Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, поездка в Юниверсал - это на весь день. Что у меня получилось посетить, пока не забыл: начал я с "Полёта динозавра", самого страшного аттракциона парка. Очередь там была еще страшнее, но я справился и с тем, и с другим. Да, должен отметить, что по сравнению с 2018м годом, теперь проводят досмотр сумок, но зато теперь сумку можно взять с собой в парк и необязательно оставлять её в коин локере! Это удобно. Также теперь можно проносить свою воду в парк. "Полёт динозавра" оказался очень крутым, я думал, что помру в паре моментов. Всем рекомендую попробовать! Потом я пошел питаться и смог попасть в "Жемчужину дракона". После еды на активные аттракционы не хотелось, так что пошел на "Челюсти". Небольшая прогулка по воде на лодочке, тем более, что непопулярная и я прошел практически сразу, ждал от силы минут 10. После этого пошел на "Космическую фантазию". Вот туда после еды идти не следовало, но я выдержал. До времени входа в Супер Нинтендо Ворлд у меня еще оставался час, поэтому я пошел на мини-фильм по последнему фильму про Дораэмона. Было мило, взял сувениров. Далее Супер Нинтендо Ворлд. Моей целью был аттракцион по Марио Карту и... он меня доконал. Точнее не он, а Супер Марио Очередь перед ним. Полтора часа ради 5 минут райда - это тяжело. Но уходить сразу не хотелось, пошел посмотреть на остальную часть СНВ - это Донки Конг Кантри. Тоже мило, там есть райд на вагонетках, но на него я уже не выстоял. В общем, потом вернулся в отель, пошел на Дотонбори, поужинал там с старом-добром Ходзэндзи Сампее, надо же было поесть окономияки, правильно? Ну и пошел в отель, где разгрёб всё и начал приходить в себя.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день у меня был полностью посвящен Экспо. Вход у меня был на 11, вышел я оттуда в итоге в районе 18:30. Побывал в 3 павильонах - Гандамовском, Кавамориевском и в Пасона. Также перекусил, пообедал и зашел в пару магазинов. Куда-то исчезли почти 12.000 йен после этого, вроде сувенирки купил мало, а вот поди ж ты. Потом был случай с эксклюзивным пламо, который вызвал у меня приступ бугурта, но про это уже потом. Вечером прогулялся по Намбе, зашел в одно место, про которое рассказывал Район Исида, оно довольно приятное. На этом, пожалуй, закончу на сегодня, попью чая и пойду спать уже.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На сегодня я особо много не планировал, потому что сегодня мне надо было переехать из Курокавы в Фукуоку и из Фукуоки в Осаку. День ушел на это. В промежутке между переездами я успел заехать в Лалапорт Фукуоки и посмотреть там статую RX-93ff Nu Gundam, которую открыли уже довольно давно, но я добрался только сейчас. Погода в Курокаве и Фукуоке отличалась разительно - в Курокаве было холодно и пасмурно, в Фукуоке было жарко и солнечно. Эх, Курокавская погодка мне нравилась больше, а теперь пора доставать крем от загара... На этом я пошел спать, завтра меня ждёт насыщенный день по планам. И да, я рад снова оказаться в Осаке, люблю этот город. Оясуми.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был однозначно день Курокавы. Сначала поездка туда из Беппу, нашел нужную остановку, нужный автобус и успешно доехал (по пути 2 остановки - одна после Юфуина, вторая ровно перед Курокавой, на Сеномото). Далее прогулялся по самой деревне, перекусил латтэ с сэндвичем, пошел купил онсен пасс и далее пошел по этому пассу по онсенам. Прошел два - Окуною и Мисато, третий заход обменял на керамическую чашку, так можно было. А там уже пришло время заселяться в свой рёкан. Мне провели экскурсию, далее я сходил в местный ротенбуро, изрядно офигел и кайфанул, потом настало время ужина и я таки попробовал кайсэки. Это было вкусно, но тяжело, потому что под конец в меня уже не лезло никак, а надо было. К слову, мне удалось съесть почти всё. Почти. Рис не доел, но мне уже было никак. Далее я сидел в номере и отдыхал после такого царского ужина, а отдохнув достаточно пошел еще раз в онсен, на этот раз в внутренний. И вот сейчас я пишу пост, а после него уже пойду спать, ибо завтра рано вставать. Утром мужское и женское отделение ротенбуро меняются местами и я хочу успеть перед завтраком глянуть на то как выглядит другая купель и какой из неё вид. Всем спокойной ночи, меня уже рубит.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Технически сегодня первый полноценный день в Японии, но с другой стороны, прилетел-то я вчера, так что первым днём буду считать вчерашний, хотя там японской части было мало. В общем, что я сегодня делал — сходил на прогулку по адам Беппу и все 6 основных прошел (седьмой, который отдельно - не трогал). Также сходил в замок Кифунэ (4 гравюры Хокусая есть, плюс белая змея, одна живая и вторая заспиртованая). Я перед поездкой: в этот раз я буду пользоваться автобусами для больших расстояний, а не ходить на пол-города пешком по 40 минут! Также я, но уже сегодня: окей, автобуса ждать 20 минут? Да я за эти 20 минут пешком всё пройду! В общем, да, я опять за старое, опять прошел полгорода пешком в итоге. Зато насмотрелся офигенных видов и нашел много всего примечательного, чего из окна автобуса не заметить. С едой получилась интересная ситуация. Всякий раз, когда я находил что-то интересное на гуглкартах оно или не работало, или было переполнено и надо было ждать по 40 минут. В итоге я прошел шел пешком и заходил в первые попавшиеся заведения и там ел. Причем вкусно и сравнительно недорого. Попробовал тямпон на обед, а вечером взял удон с мясом, который оказался очень вкусным. По погоде — сегодня весь день шел дождь, так что пришлось мне купить зонтик и весь день с ним ходить. Днём погода разгулялась, даже солнце выглянуло, но под вечер опять стало моросить. Зонтик уже не использовал, но капюшон не снимал. Также сегодня впервые в жизни отправил свой багаж почтой, точнее куронеками. Процедура оформления оказалась проще, чем я предполагал и заняла минут 10. Всё удовольствие 2400 с чем-то. Зачем - чтобы не тащиться в Курокаву с огромным чемоданом. Минус в том, что теперь покупки и сувениры надо таскать с собой до Осаки, а в рюкзаке много не потаскаешь. Другое дело, которое я сегодня сделал впервые в жизни - это сходил в онсэн. Да, у меня был опыт в общественной бане в Японии, но настоящий онсен - это уже нечто другое. Дело в том, что мой отель держит собственный онсен для постояльцев, так что это, считай, входит в цену комнаты и я решил сходить. Прикольно. Заодно и юкату научился правильно запахивать, её тут выдают. А вот что НЕ сделал - так это забыл купить билет на синкансэн до Осаки. Это печально, но не критично, обычно можно купить билет в тот же день с отбытием. Но есть опасения, что обычных мест может не остаться и придётся покупать место в зеленом вагоне, а это дороже. Эх, надо было с утра всё это сделать, пока я был на станции! Но про чемодан я помнил, про зонтик купить помнил, а про синкансэн забыл. Черт, надо было записать в заметки. Завтра у меня по плану Курокава онсэн, а значит надо будет рано вставать, чтобы успеть на автобус. Так что я пошел ложиться, чтобы выспаться. Спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
22 и 23е мая слились у меня в один день. Встал в 10 утра 22го и ложусь сейчас, в 18 по Питеру 23го. Больше суток на ногах, так жить нельзя, пора поспать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День 0 отпуска. Ну что. Я дожил до этого дня, пришло время написать это объявление. Дневник переходит в отпускной режим, посты возможны нерегулярно, из-за разницы в часовых поясах и моей занятости в отелях вечером. Но, конечно, постараюсь сохранять регулярность. Сейчас я пока еще дома, за домашним компом, уже более-менее собрался, вроде ничего не забыл (хотя только что вспомнил, что забыл крем от солнца положить - положил). Сейчас заряжаю телефон и планшет, а как зарядятся можно будет и зарядки убрать. До вылета время еще есть, по всем планам я успеваю, так что ок. Далее мне предстоит перелёт через Китай, это меня несколько волнует, но, надеюсь, что я всё понял правильно и разберусь быстро. В Китае вряд ли будет доступ к нашим ресурсам, так что следующий выход на связь будет уже из Японии. Ух, у меня громадные планы, сам с них офигеваю, но вроде прикинул, должен буду всё успеть. Ладно, на этом пост заканчиваю, всем до связи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Завтра в отпуск. Внезапно мне начало казаться, что я что-то забыл или не успел приготовить. Со всем этим буду разбираться завтра. У меня будет время подготовится, благо вылет не с раннего утра. Минус в том, что день получится долгим. Плюс? Зато высплюсь с утра. В общем что еще сказать? Я успел посмотреть серии Квакса и Виджилантес с этой недели, так что отстану не сильно, на 2 или 3 серии, это догоняемо. Из новых сериалов в итоге ничего из этого сезона пока не начал, а вместо этого взял на просмотр Patlabor On The TV, сериал 89го года. Ну, об этом я вчера писал. По играм пока ничего, только дейлики в моих гачах. Пока их две, но я подумываю с одной из них закончить. Вопрос - с какой? Пока не уверен, так что оставляю обе, но время покажет. Всё-таки баги в моём аккаунте в DD очень раздражают. И не исправляются. В Этернале я таки дошел до первых юнитов 100го уровня. Ради этого я последние дни сосредоточился на пяти отдельных юнитах, пренебрегая остальными, зато докачал их до предела. Дальше уже только апгрейд оружия и пилотов. По пилотам у меня еще долгий путь впереди, их скорость развития ниже, чем у доспехов. По саппортам так тем более. Но там я сосредоточился на одной Тиффе, так что сотый уровень реален, но пока в будущем.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня и завтра до отпуска. Пока занимался работой, но немного смог еще посмотреть аниме - начал Патлабор, который ТВшка 89го. Мне попался блю-рэй ремикс и качество картинки там очень неплохое. Ну, а оригинальная анимация и так довольно крутая. Например, на моменте когда Ингрем стартовал, поднималась платформа трейлера, на котором он лежал. И показывали крупным планом гидравлические поршни, которые эту платформу поднимали. Так вот на поршнях часть, которая была внутри трубы и постепенно удлинялась, была более светлого оттенка, они это учли. Да и куча других мелочей очень радует, внимание к деталям там потрясающее. Пока посмотрел только первую серию, сколько у меня займёт просмотр всего сериала не знаю, но уж постараюсь... после отпуска.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Три дня до отпуска. И чем же я занимался в этот день? Сходил в кино. "Громовержцы", они же "Новые Мстители" - первый приличный марвел-фильм за последнее время. Посмотрел, могу рекомендовать. В сцене после титров - жирный намёк и прогрев на "Фантастическую четвёрку". Может хоть в этот раз с ними получится, а то какая же вселенная марвел без них? Однако, должен сказать, что эти новые Мстители, по своему чистому поверлевелу как-то не очень. Я имею в виду, из кого они состоят? Три суперсолдата уровня Капитана Америка или около, одна киллерша уровня Черной Вдовы и ровно одна девушка, у которой реально есть суперспособность, но она небоевая. И Боб. Технически Боб сильнее всех предыдущих Мстителей вместе взятых, если считать с Халком и Тором, но он не может использовать свои способности потому что на то есть причины. Так что можно считать его чем-то вроде Джарвиса. Конечно, для некоторых ситуаций этого достаточно, но что они будут делать с Галактусом, например? В общем, я надеюсь это еще как-то разовьют. Шан-Чи бы туда, опять же, мага какого-нибудь, уже получше было бы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Четыре дня до отпуска. Сегодня приезжал Никитич и мы с ним встретились. Точнее он приехал вчера, но я выходной только сегодня, так что встретился с ним сегодня. Посидели у Арка, пообщались и немного прошли первых аркадных черепашек. В принципе, неплохо ). Вечером немного погонял в ОверБуст, пока что с проигрышной статистикой, но я хотя бы в этот раз не такой плохой, как в прошлый. Вчетвером всё ещё не удаётся собраться, что жалко, но всё ещё впереди. Я начинаю осваивать особенности новой части потихоньку, но пока играю на рандоме. Что заметил - Гьяну дали новую атаку, чтобы немного его улучшить. Это призыв Гелгуга Чара, но оно не особо помогает. Что меня шокировало, так это то, что они полностью, вообще полностью переделали Провиденс. Это теперь абсолютно новый юнит с абсолютно новым мувсетом. И он прямо рулит. Это я прямо хочу освоить на будущее, очень уж он мне понравился. По ощущениям стал сильнее, чем был. А вот Х1, к моему неудовольствию, похоже, реально понерфили. Я играл как обычно, с обычными привычными таймингами и... не попадал ближним боем. Это прямо очень тяжело, когда внезапно все начинают тебя обскакивать в ближнем бою, кто не должен был и в прошлой части не смог бы. Надо как-то к этому привыкать, а то очень печально получается.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пять дней до отпуска. Сегодня я ничего не сделал, но многое понял. В общем, я разбирался с некоторыми вещами, о которых раньше не задумывался. Типа почему всё так криво работает в VS Code? Серьёзно, я попробовал сделать одну простую программу - и это вызвало кучу ошибок, оно не дебажится, оно не компилируется, оно требует определения целевой архитектуры, оно требует наличия launch.json. На следующий день я поставил всё начисто и сделал ту же самую программу на другом компьютере - и оно пошло идеально с первой попытки. Это как вообще? Но дальше стало веселее. Допустим, я хочу сделать не консольное приложение, а оконное. Для примера, тупо программу, которая бы открывало окошко с сообщением и кнопкой "Ок" и по нажатию кнопки закрывалось бы. Казалось бы просто? Вроде да. Только это невозможно в принципе. Почему? Ну смотрите. Чтобы вызвать окно сообщений нужен метод Show из класса MessageBox. Он находится в пространстве имён System.Windows.Forms. Чтобы задействовать это пространство имён нужно сделать референс на него в проекте. Это можно сделать тремя способами, ни один из которых не работает. А почему? А потому, что VS Code не позволяет создавать оконные приложения в принципе, только консольные! А для того, чтобы сделать оконное приложение надо поставить Visual Studio 2022! Чёрт бы их подрал, что я еще могу сказать? Буду разбираться дальше, что делать...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Шесть дней до отпуска. И это главная хорошая новость за сегодня, потому что весь остальной день был ужасен. Но не буду об этом, давайте о чем-нибудь хорошем. Например, о Виджилантесах. Я таки досмотрел до онгоинга, до шестой серии и могу рассказать свои впечатления о половине сериала. А всё хорошо идёт. Примерно понятно кто будет финальным боссом. Периодически появляются персонажи из основной сюжетной линии, за несколько лет до её начала. Намёки очень хорошо расставлены. Второстепенные персонажи появляются по нескольку раз, про них вспоминают, что приятно и напоминает Ван Пис. Бои очень локального масштаба, но это не кажется проблемой, учитывая масштаб самого сериала. Дизайны приятные, анимация качественная, музыка есть и отторжения не вызывает. Пока всё очень хорошо я бы сказал. И, думаю, можно начинать смотреть еще один ранее запланированный сериал. Какой-нибудь, какой ещё не решил.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Неделя до отпуска. Я сходил погулять, подчистил пачку ранее пропущенных улиц, посмотрел на несколько интересных мест. Благо погода сегодня была хорошая. После возвращения домой сел добивать Кристалис и таки добил. Это было, конечно, весело и не без приключений. Таки прошел пещеру оазиса, вышел к пустыне и нашел финальный город, Сахару. Да, 500 золотых за ночь в местной гостинице - это абсолютный рекорд для этой игры. А я-то думал, что 300 золотых за ночь в Гоа было дорого... Впрочем, к этому моменту мне уже всё равно не на что тратить деньги. Пирамида оказалась очень несложным подземельем, а там и финальный босс... или я так думал. Император Драйгон таки не оказался финальным боссом и после победы над ним пришло время спуститься в подвал пирамиды и спасти Месию. Что я и сделал. Однако в комнате перед этим меня снова ждал Драйгон! Но бить его смысла не было, ибо он всё равно не настоящий. Тут помог Лук Истины, который нужно применить на нём, как Луки Луны и Солнца на тех статуях. И после воздействия Лука Истины Драйгон показал свою истиную форму - Син Драйгон! Настоящий финальный босс игры! Битва была легендарной! Я фигачил самой мощной атакой, растратил и восстановил четыре полные полоски маны, а этот гад всё не дох. Потом у меня закончились магические кольца и я перестал наносить ему урон вообще. Пришлось ставить игру на паузу и смотреть что я делаю не так. Окей, то, что по нему надо бить когда у него на груди глаз открывается - это я понял. Чего я не понял - так это то, что его дамажит ТОЛЬКО третий уровень зарядки меча грома. Но подождите, так я его и бил им! В гайде сказано, что он умирает с трёх ударов, но я явно ударил его более трёх раз! Намного больше причем. Что еще не так? Так, подождите, что значит, нужен меч грома, браслет грома и кольцо силы. Какое еще кольцо силы? У меня есть кольцо воина, это не то? Полез искать - и таки это не то кольцо! А кольцо силы надо было подобрать в центре пещеры оазиса и без него победить финального босса тупо невозможно. Мда. Хорошо, что я сохранился перед боем с боссом. Пришлось метнуться в пещеру оазиса, быстро пробежать до центра, найти там это кольцо силы, после чего вернуться в подвал пирамиды и снова дойти до босса. Конечно, разумеется, зачем кому-то что-то где-то упоминать про какое-то кольцо, которое обязательно нужно для победы над боссом, это же каждому очевидно! В общем, я в очередной раз вдохнул и выдохнул на старинный геймдизайн, после чего пошел бить босса. И действительно, он сдох от трёх чарджей меча грома. Какой-то простой финальный босс подумал я и приготовился смотреть титры... но игра не закончилась. Далее надо было телепортнуться в летающую башню, где пробиться к Месии через толпы врагов, попутно узнавая мета-сюжет и предысторию текущих событий, после чего Месия поясняет мне за тайную суть происходящего и объединяет все четыре меча в один - Кристалис. О, красивый поворот. По предыстории тоже был красивый поворот, прямо Син Мегами Тенсеем повеяло... с той лишь разницей, что тут не дают выбор спасти мир или его уничтожить, можно только спасти. Ну, идём и спасаем, финальный босс сам себя не убьёт. Объединённый меч люто тащит, но далеко идти не пришлось, до вершины башни один этаж всего. Знаете, после Син Драйгона финальный босс оказался еще проще. И вот теперь уже дали посмотреть концовку. Что ж, я таки добил Кристалис. Могу рекомендовать однозначно. Для своего времени игра очень крутая и продвинутая, но не без, скажем так, особенностей геймдизайна 80-х. Советую если застряните не париться, а сразу заглянуть в гайд, далеко не все моменты в игре объясняются в самой игре какими-либо подсказками. Даже тыканье по всем горожанам или телепатия не всегда спасают (я имею в виду в игре есть заклинание телепатии, которое позволяет получать подсказки по тому что надо делать). Но сам процесс - отличный, графика тоже неплоха, сложность не слишком высокая, в целом игра очень приятная. И не сказать, чтобы короткая, часов 8-10 точно. Ну, это если знать что делать, конечно. У меня вот 12 часов вышло по итогу, надо было чаще смотреть в гайд.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
8 дней до отпуска. Сегодня я вернулся к прохождению Кристаллиса и неплохо так в нём прошел. Как я понимаю, дойти удалось до последней части игры, но там я упёрся в одно отвратительное место: пещеру оазиса. Я очень сильно в ней заплутал и совершенно потерялся. Начал чертить карту и... она не особо помогла. Потому что из-за того, что я чертил вручную никаких масштабов соблюдено нигде не было и явно получилось нарисовано неправильно. В результате она меня только больше запутала. Но это-то ладно. Это полбеды и не самые страшные. Основная проблема в этой локации - в местных монстрах. Это мерзкие летающие мухи не только больно бьют и могут снять полполоски здоровья, если неудачно попадут, но и пускают парализующую пыльцу, от которой тоже надо уворачиваться. Но проблема в том, что из-за этого приходится постоянно двигаться. А это, в свою очередь значит, что ты не можешь зарядить меч, потому что для зарядки надо постоять на месте... И поэтому ты не можешь выстрелить по монстру. А еще, этих мух может быть на экране две одновременно и вы не представляете как это бесит. Когда ты ходишь по лабиринту, пытаешься нарисовать карту и понять куда идти, но тебе постоянно мешают вот эти мерзкие летающие твари. Жутко бесит. Пока что застрял, завтра попробую прорваться как-нибудь.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
9 дней до отпуска. И сегодня таки произошло одно ожидаемое событие — пришел мой приказ на отпуск. Я его благополучно подписал и сдал обратно в отдел кадров. Ура, вот теперь точно спокойно можно ехать в отпуск! Теперь осталось только докупить долларов на поездку. В смысле, что основную часть суммы я уже обменял, но еще будут отпускные и премия, немного с них я тоже планирую использовать на отпуск. По аниме пока что догоняю Виджилантес, еще сегодня вышла 6я серия Квакса, её уже скачал, но смотреть буду только завтра. А завтра я сначала с утра отосплюсь как следует. Потом надо будет продолжить эксперименты с ОВ, еще не все гипотезы проверены, благо есть еще пак файлов, которые надо тоже проверить. Возможно ключ к победе будет в нём (и он сейчас качается). Не узнаешь пока не проверишь. Ладно, всем спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
10 дней до отпуска и пришла пора написать, что я начал еще одно новое аниме в новом сезоне (точнее уже текущем, но вы поняли). И это одно из ранее запланированных — Хироака Виджилантес! Разумеется, я не мог пройти мимо него, так что начал. Пока что только на третьей серии, но основной замес сюжета уже ясен. Я не читал мангу-первоисточник, так что буду смотреть как чисто аниме-зритель, без предварительного знания событий. Пока могу сказать, что получается интересно, основная команда пока что явно аутсайдеры, их способности не кажутся чем-то серьёзным или вообще практически применимыми. Посмотрим как автор удивит меня в дальнейшем. По дизайну всё неплохо, но пока мой интерес в первую очередь на Поп-Стар, во вторую на Наклзе и уже в последнюю на всех остальных. Понимаю, технически это как бы бенефис Кровлера, но вот он пока больше размышляет, сомневается и ничего не делает. Посмотрим что изменится дальше. Как догоню до онгоинга, примусь за следующий запланированый сериал.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
11 дней до отпуска. Первую половину дня я провёл на прогулке. Прошелся снова по Красногвардейскому району, пообедал в новой точке, на этот раз в некоем тайском заведении. Там было, в целом, неплохо, но, как ни странно, вьетнамский "Дед Хо" мне нравился больше. Ладно, потом еще посравниваю. Вторая половина дня прошла в продолжениях экспериментов с ОверБустом, я пробовал разные конфигурации, разные версии файлов, проверял разные предположения. В отличии от Кросс Буста никаких гайдов нигде нет, все люди, которые знают как и что настраивать - по большей части китайцы и они шифруются, толком информации нигде не найти, только какие-то намёки и перевод с китайских форумов, поэтому приходится догадываться и пробовать догадки в деле. Кое-что получается, но по большей части попытки были неудачными. Да, как говорил Эдиссон, теперь я знаю целую кучу неработающих способов, йей! Потом продолжу еще. И ведь это еще незакрыта проблема кард-сервера... Но об этом мы будем думать после того, как сама игра начнёт у нас работать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
12 дней до отпуска. И чем же я вчера занимался таким, что пришлось опять ставить заглушку вместо поста? Так вот, мы проводили миграцию на Овер Буст. Как вы уже знаете, мы достаточно давно играем в Кросс Буст, но это, как все понимают, старая версия. Новее, чем Макси Буст Он, да, но всё равно отстающая по механикам, балансу и составу. Уже давно мы ждали какой-то более-менее работающей сборки Овер Буста. И дождались. Вы даже не представляете с какими приключениями мы доставали сами файлы, но в итоге достали. Я пару дней экспериментировал и мне удалось получить работающую сборку, после этого еще Семён нашел обновление с новыми доспехами и, собственно, вчера мы экспериментировали по запуску этого всего. Удалось, но не на всех компьютерах и мы еще не понимаем почему. Так что эксперименты продолжаются. Мы точно знаем, что это уже работающая версия, но почему она не заводится на одном из компов - это вопрос...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
13 дней до отпуска, а завтра будет еще меньше. Каждый день немного хайпаю по этому поводу, но сейчас не об этом. Продолжу тему аниме, начатую вчера и скажу, что я таки догнал Ватару до онгоинга! Учитывая, что я отставал на пять эпизодов, это было довольно неплохое догоняние. Итак, сериал переходит в более интересную фазу, по сравнению с начальной, когда наконец-то открылся кандидат на главного злодея или его подручного в виде мистера Онлайна. Также РюДзинМару получил вторую форму РюОуМару, а Какеру получил новую форму Киринмару. В прошлой серии заодно и Оффлайн-сэнсэй получил апгрейд для ФууДзинМару, что плюс. Сёгар и Майгар полноценно раскрыли свои личности и открыто стали злодеями, впрочем, это еще неточно, учитывая их отношение с Какеру. Опять же, мы все помним про ситуацию с Курамой. И что мешает авторам провернуть тот же трюк снова? Теперь это уже будет отсылка, которую мы скорее ждём... ну, те, что из старшего поколения и смотрел оригинал, поэтому может оценить отсылку. В целом, я всё ещё доволен новым Ватару. Он даёт слишком много намёков на то, что на самом деле там происходит, но не даёт прямых ответов. Пока. Это держит интригу, так что я жду довольно неплохих поворотов сюжета в будущем.