Склад разнообразной информации. / Random information warehouse.


Random`ka
оглавление
URL
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я снова запустил Next Plus на эмуляторе и попробовал пройти еще пару роутов... но как же это, блин, медленно. Вообще странно, по моим воспоминаниям игра не была такой медленной. Ну, то есть да, она реально медленнее Экстрим-серии, но не прямо настолько. И у меня начали закрадываться подозрения, что дело не в игре, а в эмуляторе, возможно попросту он плохо справляется, или мощности системы не хватает, или настройки неподходящие. Разумеется, есть простой способ в этом убедиться! И когда я приехал домой, то взял с полки свою PSP, подзарядил её, да и запустил на ней Next Plus. И, знаете что? Таки да, мои воспоминания о скорости игры мне не врали! Разница с эмулятором не просто ощущается, она шокируеще разительная. Таки это эмулятор виноват в моём раздражении! Я еще попробую его поднастроить потом, чтобы можно было всё-таки как-то играть в дороге, но пока что лучше займусь Кросс Бустом. 

じゃ、ね!

@темы: Gundam Versus, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За прошлые выходные я неплохо посмотрел аниме онгоингов и думал, что догнал всё, кроме Кенсина. Ключевое слово "думал", в прошедшем времени. Потому что в воскресенье вечером, уже перед сном я узнал, что вышли еще новые серии Ватару (6я) и Сентай Рэд Исекая (тоже 6я). Так что теперь мне нужно догнать две серии Кенсина и по одной серии в этих двух сериалах. Нет мне покоя, однако. Ну да ладно, еще посмотрю. Надо бы коротко высказаться по уже отсмотренным сериям. Начну с Аквариона: пока всё шло спокойно, без буллшита, и я уже начал разочаровываться в Кавамори, как получил новое движение Аквариона. Эмм, в чате по этому поводу шутили, возможно все уже всё видели, но на всякий спойлерить не буду. Окей, это было неплохой идеей, достаточно безумной и веселой. Что будет дальше? И походу того бомжа из сюжета всё ещё не выбрасывают. Это же на самом деле Фудо, да? Да? Но ок, посмотрим дальше. Ватару до 5й серии: всё идёт ровно, шутки шутятся, игры слов играются, бои бьются. Ацунэ Нику поёт. Некоторые моменты не делают ничего для меня, но возможно потому, что я уже слишком стар для такого. Пока что это плюс-минус то, чего я ожидал. Минус Химико, не устану повторять, что новая девочка не заменит Химико, она была лучшей. Соло Левелинг, до 7й серии: официальное признание Сона S-рангом, церемония, все дела. Таки показали пару сцен с летающим муравьём, экспозиция на грядущий рейд на Чеджу. В 7й серии ничего интересного показано не было, проходняк. Резеро до 10й серии уже писал. Сентай Рэд Исекай до 5й серии: итак, показаны кукловоды, стоящие за распространением вредных семечек, их мотивы понятны и просты, их силы примерно показаны. Далее в столицу! На этом пока всё, на следующих выходных буду догонять.

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Плановая прогулка прошла успешно, я решил этим две задачи. Первое: закрыл Октябрьскую набережную (но не Малоохтинский проспект!), второе: соединил висящий в пустоте кусочек пройденных улиц на "Новочеркасской" с остальной системой. С проблемой этих кусочков я периодически разбираюсь, но всё равно сейчас у меня осталось минимум 5 штук не подключенных к общей системе по разным причинам. Некоторые из них я еще планирую исправить со временем. Вот как подключить к общей системе улицы Кронштадта... это проблема. Придётся как-то идти пешком по дамбе... Но это точно не сейчас, это на лето. Возможно ли это вообще - отдельный вопрос и я пока его изучаю. Мой следующий маршрут должен будет закрыть территорию "Улицы Дыбенко" и я смогу перейти на более раннюю станцию "Проспект Большевиков". И тогда потом останется только территория между "Проспектом Большевиков" и "Новочеркасской". Вот там уже сильно больше улиц, за один раз точно не пройти. Два-три захода, скорее всего. За февраль уже вряд ли успею, но в марте скорее всего смогу. Плюс-минус. Дальше одной прогулки я пока не планировал, виднее будет после следующей. Кроме того, планы имеют свойство меняться, я имею свойство лениться, так что прохождение вполне себе может затянуться дольше моих прикидок... Узнаем уже по факту! (^_^).

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшние матчи в Кросс Буст прошли в полном составе, так что и удовольствие было максимальным. Мы посидели довольно-таки неплохо, жалко, что поздно начали, а то можно было бы и больше, конечно, но что удалось - уже хорошо. Сегодня я смог попробовать потренировать пару интересных мне юнитов, плюс рандом подкинул всякого забавного тоже. Прежде всего Занаду. Это главная "находка" дня, если можно так выразиться. На удивление хороший стрелок, играть на нём меня прямо пропёрло. Что самое главное он очень хорошо контрит Хановскую Лунамарию-заку. Надо будет еще его потренировать. Также попробовал Страйк Нуар. Ну, он был странным, таким же и остался. Мувсет, на первый взгляд, тот же, но то ли игра в целом стала быстрее, то ли ему тайминги поправили, но играть на нём у меня получилось лучше, чем в эпоху Макси Буста. Далее рандом подкинул мне Фантома. Помнится, я пытался его тренировать в Макси Бусте с переменным успехом. Этот опыт мне сегодня пригодился, потому что я смог таки затащить на нём. Эйдж-2 тоже юнит из разряда "надо попробовать на нём нормально погонять". Вроде он хорош, но вот я никогда на нём толком не пытался играть. Ну, и закончу на Зеромару. Вот его я пытаюсь тренировать. Пока что я не понимаю как у него работают комбо, потому что через раз их канцелю случайно. С этим надо будет еще разобраться. В целом да, юнит стоящий.

じゃ、ね!

@темы: Gundam Versus, Maxi Boost ON

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Под вечер че-то разговорился с Андреем, вспомнил про Next Plus и... поставил на планшет PPSSPP (^_^). Само исо у меня там уже залито с прошлого раза. Зашел, прогнал самый первый роут. Эээх, ностальгия! С другой стороны, боже, какое же оно медленное, капец просто! Управление ощущается деревянным. Как канцелить движения непонятно. Мили удары если промахиваются, то бьют воздух несколько секунд, как из этого выйти я не понимаю, стандартные привычные методы не работают. Рэйнбоу дэшэй нет. Движения сами по себе не такие плавные. Вэйка нет вообще, экса, как следствие, тоже. Призыв на одновременное нажатие шифтов, что очень неудобно для игры на клавиатуре на эмуляторе. Спасибо хоть аркадная раскладка работает, на ней играть можно, но из-за ряда особенностей неудобно. Всё же по ощущениям для PSP версии оптимальнее именно оригинальное консольное управление, хотя делать зарядку на нём не всегда удобно. Эх, нет в мире совершенства. Ладно, прошел один роут, пробежал одну самую первую карту в Нэкс-Плюс режиме - вспомнил молодость, порадовался. Может еще под настроение буду проходить, хз. 

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут понял, что начал отставать от онгоингов. Ёшкин кот, по Ватару опять на две серии отстал, сейчас сериал на 5й, а я на 3й. Это надо догонять. Акварион тоже на две серии, сериал на 6й, а я на 4й. Пока что другим занят, поэтому некоторые вещи пропускаю. Кенсин - тоже на две серии отстал, недавно вышла 18я, а я на 16й. Ммм, если так посмотреть, то похоже, что я две недели пропустил уже. К счастью, не по всем сериалам вообще. Сентай Рэд у меня отставание только на одну серию - сериал на 5й, а я на 4й! Это легко и быстро поправить. А что у меня в онгоинге сейчас  — так это Резеро и Соло Левелинг. Резеро буквально только что досмотрел 10ю серию, в которой было эпическое месилово с Регулусом и вроде как Субару вычислил его уязвимое место. Или нет? Узнаем в следующей серии! По Соло Левелингу всё просто, они закрыли рейд с высшими орками, в следующей серии будет официальное представление Сона в качестве S-ранга. Что ж, на следующих выходных займусь просмотрами, точнее догонялками по всем отстающим пунктам. А пока всем спокойной ночи.

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшняя прогулка получилась довольно успешной. Во-первых, я полностью перешел на старт с "Улицы Дыбенко", во-вторых, я закрыл самый край Невского района. По факту, от территории района мне осталась уже самая малость и на следующей прогулке я собираюсь соединить уже пройденные улицы со следующим, Красногвардейским районом, который будет логичным продолжением прохождения, но потом. А там уже оставшаяся территория между "Улицей Дыбенко" и "Проспектом Большевиков". Также сегодня во время прогулки осознал ужасную вещь: на "Проспекте Большевиков" поблизости от выхода из метро нет нормальных ТЦ с бесплатным туалетом. Точнее говоря, там нет вообще каких-либо ТЦ с каким-либо туалетом! На будущее мне предстоит там еще найти точку, где он есть и скорее всего это будет "Додо пицца", потому что по карте я не вижу альтернатив. Это либо ехать до "Улицы Дыбенко", либо уже дальше до других станций. А на этой ветке я и не знаю где есть удобные ТЦ... Во всяком случае пока.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был день похода к стоматологу. Прощай 5к и хорошо, что еще только 5, а не больше. Повезло, что проблема оказалась не такая страшная, как могла бы быть, просто кариес, просто пломба. Проблема только в том, что пришлось всё делать без наркоза, поэтому у меня слегонца еще побаливает фантомная боль от бормашины. Вечер прошел в гандамах, матчи были разной степени успешности, посколько я много играл за рандом и мне выпадали далеко не те юниты, за которые я умею играть хоть сколько-нибудь. Так что я чаще проигрывал, чем побеждал. Но местами было весело, куча буллшитных ситуаций. Хан пока тренит Довен Вульфа, я же не придумал кого бы хотел потренить, поэтому и взял рандом. Надо будет поразмыслить на досуге, накидать список потенциально интересных доспехов для изучения. 

じゃ、ね!

@темы: Gundam Versus, Maxi Boost ON

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня позаниматься настройкой Винлатора не удалось, как и чем-либо еще связанным с Варкрафтом, так что пока в этой теме пауза. Назовём её оперативной и займёмся другими делами. Тут на днях я забрал свой заказ от "Истари", недавно вышедшие 26 и 27й тома SAO, тут же засел за их чтение и вот буквально только что дочитал 27й. Книжки оказались на удивление тонкими и короткими, вот уж действительно "легкие новеллы", но свою порцию новых приключений Кирито и остальных я таки получил. Арка Unital Ring`а идёт вовсю, события идут в двух мирах: UR и Андерворлде. В Риалворлде происходит мало всего, поэтому его я не считаю. Схема крайне проста: в одной главе дело идёт в одном мире, в следующей - в другом, в то же самое время. Интересно было услышать в 27м томе название расы NPC, появившееся в Прогрессиве, это значит, что Рэки таки учитывает собственные ретконы в более поздних частях. Приятно. Что неприятно, заметил две описки в 27м томе и одну в 26м, что печально, но даже близко не стоит с тем кошмаром, который творится в переводе "Solo Leveling". О самом сюжете 26-27 томов я говорить не буду, чтобы не наспойлерить, но, чёрт подери, эти две книжки можно было бы спокойно объединить в одну, тогда был бы нормальный объём. А так, ну как-то мало получается, да и читаются они буквально как неразрывные части, настолько мало между их событиями проходит времени. По факту буквально никакого времени не проходит из-за применения клиффхэнгеров в конце одного и второго тома. Так что 27й стартует ровно на точке завершения 26го, а 28й, получается, начнётся на моменте из финала 27го. И при всей этой непрерывности до следующего тома ждать еще... неизвестно сколько. Хорошо, что эти тома вышли на русском, но следующий, полагаю, надо будет читать в оригинале, если я хочу быть в онгоинге. Учитывая, что в Японии 28й том вышел летом прошлого года, вряд ли 29й появится скоро. Также вряд ли "Истари" будут издавать по одному тому, а не по два, так что сначала они, скорее всего, дождутся выхода 29го, потом закупят на него права, потом пока еще сделают перевод, пока редактура, пока издание, ну это точно не раньше конца этого, 2025 года, и только по самым оптимистичным прикидкам. Скорее всего на русском мы увидим эти тома не раньше 2026го как минимум.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Последние пару дней у меня не работали дайри. Сначала я подумал, что они тупо легли, но, как оказалось, это не так. Пинг до сайта проходил, трассировка тоже, причем спокойно. Но сайт не открывался. Я проверил из-под трёх доступных мне провайдеров и не работало. Однако, downforeveryoneorjusme показывал, что сайт спокойно работает. И знаете что? Из-под впна таки удалось зайти! Поиск по дневникам показал, что... домен заблокировал РКН непонятно за что. Поэтому посты за вчера и позавчера я копирую из своего зеркала в телеграме. Что у меня за сегодня. А я продолжил эксперименты с Варкрафтом 2! Окей, у меня есть рабочая досовская версия, но она устаревшая. На компе стоит нормальная версия BNE, но она не работает на планшете. Что же делать? И тут я вспомнил про Winlator. Если очень грубо, то это форк Вайна под андройд. Проекту несколько лет, он растёт, развивается, растут мощности мобильного железа, так что люди заапускают на нём довольно продвинутые игры, я видел третий Фоллаут и Обливион. Но это люди. А мне бы WarCraft 2 BNE запустить... По идее игра не такая требовательная к ресурсам, 3D не требует вообще, так что всё должно быть просто, да? Да? Конечно же, меня ждали проблемы. Нет, сам Винлатор установился и запустился штатно. Для начала я решил пойти самым очевидным способом: скачал с ГОГа оффлайн установщик второго Варыча, зашел в папку через Винлатор, запустил установщик, прогнал его, всё установилось. Лаунчер ГОГа запустился и... на этом всё. Далее пошли эксперименты. Они показали, что лаунчер работает, также работает редактор уровней. Но сама игра запускаться отказалась наотрез. В итоге после ряда экспериментов с конфигурацией мне удалось добиться того, что она показала ошибку DirectDraw, что-то о несовместимом режиме работы. Хмм. Ну и как бы мне это теперь решить?! В общем, еще буду экспериментировать. Так-то виндовых игр, которых я бы хотел запустить на планшете просто дофигилион, и если это удастся сделать, то будет мега-круто. Так что мотивация продолжать эксперименты у меня есть. Ах да. У вас может возникнуть закономерный вопрос: "А чего ты в интернете-то гайды не поищешь?". Дык я поискал. И нашел. Есть гайд как запустить BNE под Винлатором, я врубил все настройки как были там и... ничего. Оно даже ошибку не показало. Почему? А хрен его знает. Там же ещё есть куча модов, полагаю играет роль, что у меня не стоит какая-то зависимость, может для DirectDraw надо какой-то доп.мод скачать, может ещё что. А других гайдов нет, так что я решил отталкиваться от известного и потихоньку экспериментировать дальше самому.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За 8 февраля
Итак, докладываю по результатам эксперимента с Варкрафтом 2.
Дано: у меня есть установленная и работающая версия второго Варкрафта на планшете, через ДОСбокс. Это русская версия от СПК, с музыкой и роликами, с ней всё хорошо, кроме одного: это старая досовская версия и там нет функции сохранения отряда на Ctrl+цифра и перехода к нему на Alt+цифра. Да, тупо нет этой функции. Поэтому я решил поставить английскую версию, для которой есть патч до 1.40. Скачал образ диска, скачал патч. Первая проблема: образ диска в .img, ДОСбокс понимает либо .iso, либо .bin+.cue. Окей, сконвертировал img в iso, замаунтил iso в ДОСбоксе, он его видит, читает. Запускаю setup.exe и... он крашится. Потребовалось время, чтобы найти решение, в итоге оказалось, что надо замаунтить любую папку как диск C:, образ как другой диск, допустим, D:, а папку для установки игры как третий диск, допустим, E:. И только тогда оно завелось, установилось. Проверка на играбельность сработала. Далее копировал в папку с игрой файл патча, запустил его через ДОСбокс, он установился, через некоторое время, игра обновилась до версии 1.40. Запускаю, проверяю. И... и... и в этой версии тоже не работает Ctrl+цифра! Туше! Выходит, что 1.22, что 1.30, что 1.40 версии неспособны на эту функцию! Кто бы мог подумать, что эта возможность появилась позже? Но тогда... зачем мне английская версия?! Я даже не буду её теперь накатывать на планшет, а нафига, там уже есть работающая русская!

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За 7 февраля
Сегодня у меня был день походов по магазинам, в основном занимался шоппингом, заодно получил посылку с книжками от "Истари", предзаказанные ранее. В остальном особо ничего не происходило, если не считать пары миссий в Варкрафт 2. Под вечер пошел с Ханом в гандамы, сначала немного подчистили триаду, потом 
пошли в дуэли. Потренировал необычные для себя юниты, пострадал за Толлгис, немного поразвлекался в рандоме, с очень разными результатами. В целом день прошел неплохо.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я накатил второй Варкрафт на MagicDOSbox на планшете. С ним возникли некоторые технические трудности. Сначала игра не хотела запускаться, но это решилось повышением оперативки в настройках эмулятора. Потом не было звука, но тут я уже знал, что надо было setup.exe прогнать и определить звуковуху, саундбластер подцепился нормально в итоге. Потом игра стала требовать диск и я долго курил мануал, пытаясь понять как правильно замаунтить каталог с рипом диска, чтобы игра нормально его сожрала. В итоге решения не нашел, но нашел обходной батник, который позволяет таки игру запустить. Видео шло с зависаниями, как будто процессорной мощности не хватало, но пошло. Да, должен сразу сказать, что я накатил версию с русификатором от СПК, которая "Под покровом ночи". И вот! Игра пошла! Брифинг пошел! Я зашел в саму миссию. Первая проблема: слишком быстрый скроллинг. Настройки скорости скроллинга из меню не помогают. Нашел на форуме решение - надо понизить число циклов в настройках досбокса. Окей, пока не сделал, потому что столкнулся с более серьёзной проблемой. Игра не понимает Ctrl+цифра и Alt+цифра. Т.е. отряды не создать. Перепроверил на ПК-версии - всё работает нормально. Но на ПК у меня Battle.net Edition, там более поздняя версия игры. В итоге, ответа в интернете не нашел. Предполагаю, что дело именно в версии игры, вероятно у СПК-релиза она была более ранней, что косвено подтверждается интерфейсом: в правом верхнем углу нет отображения еды, чтобы его посмотреть надо кликать по ферме, как в первой части. Завтра попробую накатить английскую версию, там более поздний патч стоит, проверю что там. Играть без отрядов, конечно, можно, но зачем?

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не так давно я писал про свой прогресс по Варкрафту и там я остановился на середине 11й миссии за людей. Не так далеко от финала, да? Так вот, я таки сел за игру и добил её окончательно. На планшете, разумеется, сейвы там потому что. По сравнению с версией для орков это было несравненно проще. Враги не такие агрессивные, у врагов нет невидимости, они просто прут с одного направления, которое легко перекрывается оборонительным построением. После того, что творилось в последней миссии орков, последняя миссия людей просто легкотня. Про предпоследнюю мне даже сказать нечего, я загрузил сейв, пошел добил оставшихся и победил. Тактика, в общем-то та же: штампуем магов, копим им ману, вызываем пачку элементалей и идём побеждать. Реально бояться надо только даемонов и катапульты. Даемон сильнее элементаля в 1 на 1, поэтому тут нужен какой-то второй юнит и микроконтроль, чтобы победить и не потерять элементаля. Понятно, что против 2 элементалей даемон не протянет, а против 4 и подавно, поэтому лучше ходить ими пачкой. На удивление комп даемонов пачками не посылает, только по одному, так что отбиться можно. Катапульты неприятны тем, что сносят кучу НР элементалю, а при прямом попадании могут ваншотнуть. Это происходит редко, но когда случается, то очень обидно. В общем, строим штук 12 магов и бодро-весело вызываем элементалей, постепенно умножаем на ноль оркские города. Несмотря на большое количество орков это всё равно легко и быстро, ибо элементали бесплатны по сути и неограничены количеством. А далее - победа. А еще более далее - я стартанул второй Варкрафт. Точнее попытался и столкнулся с некоторыми техническими трудностями, которые буду решать по ходу дела. Про что, по результатам, расскажу. Или не расскажу, если результатов не будет.

じゃ、ね!

@темы: Игры, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня давно уже была идея написать этот пост, но в итоге собрался только сейчас. Ладно, лучше поздно, чем никогда. Есть необходимость записать мои знания по настройкам Кросс Буста. Пока что я помню их, но как показала практика, со временем оно начинает забываться. Плюс те сайты, на которых были инструкции, уже перестали работать, так что если потребуется что-то вспомнить, то это уже не получится сделать. Поэтому пора бы уже свести всё в один пост, чтобы можно было потом вспоминать с его помощью.




Игра представляет собой сдампленную аркадную борду, к которой навешаны дополнительные программы, с помощью которых до некоторого предела эмулируется функционал аркады. Это нужно, чтобы понимать особенности работы всего в этом случае. Прежде всего, для полноценной игры нужно 4 компьютера клиентов плюс один компьютер ЛМ - Live Monitor, который является связующим звеном для них всех. Это также значит, что для минимальной игры нужно 2 компьютера - 1 ЛМ и 1 клиент, но при такой конфигурации можно будет только тыкаться в триаду и тренировку, что не особо весело и годится только для обучения. Эта конфигурация называется single instance, поскольку на каждом компьютере запускается либо только ЛМ, либо только клиент. Однако, со временем проект развился до возможности запускать ЛМ и клиент на одном из компьютеров, что сокращает системные требования на 1 компьютер, и это очень неплохо. Такая конфигурация называется multi instance и требует дополнительных настроек, благо с ними я тоже разобрался. Начнём с того, что понадобится для сингл инстанса. 

Далее всё под морем...

Продолжение под морем...

@темы: Gundam Versus, Maxi Boost ON, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был сокращенный день, ибо проснулся я в 12 (^_^). Вот поспал, так поспал, чё. Потом мне пришла в голову одна дурацкая идея и... почему бы и нет, подумал я? Кончилось всё покупкой новой мышки, которую я еще покажу ниже, а пока напишу предысторию. У моей старой мышки стал отклеиваться бок, ну и в целом она уже была довольно запачканая и потёртая. Так-то я жил с этим всё это время, но меня оно потихоньку раздражало. В итоге сегодня таки решил уже обновить себе инструментарий и купил новую мышь... в той же серии. Теперь сравнения.

Под морем фотки...

По ощущениям пока непривычно, кажется, что новая мышь как-то немного поменьше, но в целом, я всё равно не держу её всей рукой с ладонью, под мой хват вполне подходит. Буду привыкать, со временем, думаю, привыкну.

じゃ、ね!

@темы: закупки, Для памяти, учетное, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Самое главное, что я пережил вчерашнюю смену, это было крайне неприятно. Сегодня я, считайте, отдыхал после того, что было вчера. Так что пришло время написать про мои успехи в Варкрафте. Как вы помните, я пошел проходить кампанию людей и довольно далеко уже там зашел. 9я миссия на момент прошлой сессии у меня уже была в довольно хорошем состоянии, оставался только финальный штурм, который я и сделал в этот раз. Так что закончил миссию довольно быстро. 10я миссия оказалась аналогом миссии орков, тебе дают большую армию и вражеский город чтобы разрушить. Строить ничего нельзя, подкреплений нет, НО! В отличии от орков, у людей есть клирики и есть лечение. Что делает миссию кратно легче. Я разведал местность призывными скорпионами, выяснил где вражеский город, аккуратно забомбил его огненным дождём, а потом зачистил всё по-старинке катапультами и лучниками, под прикрытием рыцарей. Это было довольно легко и быстро, я прямо не ожидал, что так хорошо пойдёт. Так что начал 11ю миссию. Помнится, в версии для орков эта миссия была кошмарно сложной. В версии для людей... есть клирики и есть лечение. Это экономит кучу денег, потому что солдаты не умирают в обороне (если не пропустить момент лечения), так что миссия становится гораздо легче. Далее надо всего лишь развить оборону и экономику до уровня, когда ты сможешь построить башню, исследовать высший призыв и наштамповать магов. Далее план простой: маги копят ману, а потом призывают водяных элементалов. Далее напускаешь водяных элементалов на базу врага до тех пор, пока здания у врага не кончатся, и побеждаешь. Мне удалось дойти до момента, когда я наполовину вынес одну из двух вражеских баз. Собственно, довольно неплохая позиция чтобы закончить. В следующий раз останется только добить оставшиеся здания и пойти громить второй город орков. Это уже не так долго.

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Догнал до онгоинга все свои текущие сериалы, кроме... вышедшего сегодня, буквально несколько часов назад, Соло Левелинга. Им я займусь в ближайшее время, пока что его не считаю. Технически я его еще только скачал. Главное, что я догнал Ватару, а то отставание в 2 серии из 3 вышедших это было как-то странно. Во второй серии мы продолжили сюжет и решили одну из загадок этой части: у Сибараку-сэнсэя изначально был свои Масин, собственно, Сэнтомару. Но у Оффлайн-сэнсэя, его аналога в этой версии, изначально Масина нет! Во второй серии появится, но другой, Фуудзинмару, управляет ветром. Третья серия посвящена Маро, аналогу Химико в этой версии. И в этот раз ей решили не давать боевого Масина, а дали нечто саппортящее, по виду напоминающее... В общем, это лучше видеть. Шутники шутят. Я всё ещё не принимаю отсутствие Химико, Мару её не заменит. Её никто не заменит, честно говоря, Химико просто лучшая. Эх... Но хватит о грустном. Также догнал Аквариона до четвёртой серии. Окей, там поначалу всё шло обычно. Я уж начал думать, что эта серия меня ничем не удивит, но под конец она таки выдала сюрприз. Такой прикол я уже видел, но он не перестаёт радовать (^_^). Также посмотрел 16ю серию Кенсина, арка тренировки, наконец-то, закончена, Кенсин спустился с горы. Параллельно злодейская банда собирается. В основном серия посвящена представлению будущих противников. Некоторых я успел и забыть за все эти годы. Затравка на следующие серии, по сути. Жду 17й (^_^).

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начинаю первый выпуск отчетов о прогулках 25го года! В январе было пройдено мало чего, в основном из-за погоды. То снег, то дождь, но в итоге я таки выполнил свою норму в 4 прогулки, так что всё нормально. 

Прогулка 7 января 2025...

Прогулка 15 января 2025...

Прогулка 23 января 2025...

Прогулка 27 января 2025...

じゃ、ね!

@темы: дневники, Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Основным событием за сегодня были, конечно же, матчи вчетвером в Кросс Буст. Хан собрал второй комп и поставил на него ЛМ, как я хотел сделать тоже, но пока у меня нет второго компа, а у него уже есть. Перед матчами мы немного понастраивали его, но это не заняло много времени. Внезапно с ним выяснилась другая проблема: он почему-то подвисает. Я имею в виду зависает сам .exe-шник программы и на этом соединение с ЛМ прерывается. Почему мы так и не поняли, Хан попробует разобраться. У меня, как ни странно, такого на моей конфигурации не происходило. Видимо что-то в ОС на Хановском компе, хз. Но в любом случае, матчи получились очень неплохими. У меня даже процент побед слегка поднялся, это приятно. Сегодня у меня был день экспериментов, так что я пробовал разные доспехи по 5 боёв, чтобы научиться за них играть. Начал с Каламити, уж больно веселым показался он по видосам Минато. В целом, вышло успешно, но в 1 на 1 он не особо тащит, ибо он саппорт. Вот из-за спины фронтального юнита с него пострелять просто любо-дорого. Чардж А у него офигенный, мне очень понравился. Прикольный мув с отлётом на Райдере, очень помогает, если меня начинают прессовать ближники. В целом, для своей цены юнит хороший. Потом взял Провиденс. Давно за него не играл и... он совсем не изменился. Ну ладно, почти не изменился. Теперь появились новые режимы драгунов и сетка быстрее перезаряжается. Это по моим ощущениям. В остальном то же самое. Неплохой юнит, ничего не могу сказать. После Провиденса решил попробовать его наследника и взял Легенду. Ну-у, Легенда совсем не такой, как Провиденс. Играется вообще не так, у меня не слишком хорошо пошел. Далее у меня пошел рандом, потом еще взял Сандрок, вот он пошел хорошо, благо я много играл за него в Макси Бусте и тут юнит такой же. На этом выбранные мной юниты заканчиваются (не считаю верного Х1, его я беру всегда) и идут случайно выданные богом рандома юниты. Трон Драй мне напомнил, что надо бы его потренировать, ибо в этой версии я совершенно не понимаю на какое направление какой саппорт, а это принципиально важно. Впрочем, этим я займусь уже в другой раз. 

じゃ、ね!

@темы: Gundam Versus, Maxi Boost ON, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения