Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эх, приятно же, когда сокращенный день, а завтра - праздник! Прямо даже работается лучше (^_^). Но я не об этом. Сегодня решил заняться фигнёй и попытаться выполнить дурацкую ачивку Longest. Name. Ever. в пятой Циве. Там надо получить в своей империи город с непроизносимым названием Llanfairpwllgwyngyll. Фишка в том, что это название на две буквы больше того, что возможно ввести в поле названия города, поэтому просто переименовать любой город в "это" невозможно. Я пробовал. Единственный способ - спамить своими городами до тех пор, пока искомое название не появится. А появляется оно где-то на 33м городе или около того. После пары часов работы таки появился (^_^). Вот на этом, пожалуй, с сингловой Цивой на эту неделю всё. Завтра займусь чем-нибудь другим.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел хорошо. В смысле - в Цивилизации. В этот раз мы начали пораньше, так что смогли даже нормально закончить партию - от начала и до конца. Ксен в итоге победил космическим путём, я затупил в начале и потерял инициативу. Что ж, это тоже опыт, в следующий раз буду играть эффективнее. А другую свою партию, на этот раз сингловую, я пока еще не завершил. Иду в космическую победу Польшей ради сразу кучи ачивок, завтра доиграю, а то уже поздно. Ну вот, собственно, пока так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё. Наконец-то это прохождение закончилось. Lost Mission оказался еще короче, чем я думал и пройти его до конца заняло совсем немного времени. Но на самом деле, именно Lost Mission понравился мне больше всего: тут был-таки один момент, когда ты попадаешь на более-менее большую арену, а вокруг спавнятся враги. Это немного напомнило оригинал и добавило динамизма. Так что ладно, пусть живёт. Что дальше? Ну, у меня есть пара вариантов, но об этом буду думать уже завтра. А на распродаже таки нашел интересное предложение - Oniken за 19 рублей. Спасибо вишлисту. В общем, день был продуктивным, а теперь пора поспать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Надеюсь, что безумные дни таки закончились. Эта неделька выдалась довольно тяжелой и поездка за посылкой со всеми вытекающими (уход с работы на час раньше и последующая отработка) тут не помогла. Надеюсь хоть завтра ситуация успокоится. В любом случае, сегодня, второй раз за неделю я смог сесть за Дум-3 и вообще за какую-нибудь игру. Вторник и среда из-за Оргусса у меня практически выпали, так что план прохождения Lost Mission несколько сорвал сроки выполнения. Уупс! Ну да что поделать. Немного побегал сегодня и, судя по викии, прошел примерно половину этого дополнения. Следующий уровень будет пятым из восьми, посмотрим получится ли у меня пройти игру за завтра... А меж тем в стиме началась хэллоуиновская распродажа и... что-то ничего меня не привлекает там пока. Жду новых предложений, что...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Это была совершенно неожиданная для меня покупка. Каждый раз, когда я думал о том, что неплохо бы собрать всю ZEUTH-команду вместе, всё всегда заканчивалось мыслью, что ничего из этого получится, потому что Оргусс не достать. Начать с того, что я даже не подозревал о существовании каких-то старых игрушек по нему и был уверен, что единственное существующая моделька уже давно long sold out, а единственная существующая игрушка стоит бешеных денег. 33 тыщи йен, мать-перемать! Это то, что происходит, если сидеть только на обычных интернет-магазинах, действительно многие вещь давно там распроданы. Но суть не в этом. Суть в том, что я давно забил на саму возможность покупки Оргусса в свою коллекцию в принципе. Но я был наивен.
И тут мне помог случай...Я забыл про существование вторичного рынка! И всяких интернет-аукционов соответственно. Но время шло. И вот, я как-то понял, что за весь 2015й год у меня не было ни одного пополнения коллекции моделек. Ни одного! Конечно, на то были объективные причины, но ведь теперь у меня есть зарплата, правда? А зачем нужна зарплата, если её не тратить, логично? Ну так я и решил порадовать себя. И даже нацелился кое на кого. И полез на аукцион. И в процессе поиска я натыкаюсь на ЭТО. Внезапно - Оргусс, вроде как чогокин, вроде как за нормальные деньги 4000 йен. О, неплохо, думаю я, и делаю импульсивную ставку... С этого-то всё и началось. Этот аукцион стоил мне много нервов, нда. Знаете, этот момент, когда ты уже дошел до предела, больше не можешь поднять ставку и понимаешь, что если сейчас её перебьют, то всё, ты проиграл. И в душе уже сдаёшься и начинаешь искать другие лоты. Но никто не перебивает. Идёт время, приближается финал аукциона... десять минут, пять минут, минута, аааааааа! Упс, кажется, я победил. Знакомые ощущения, да? Это еще одна сторона наших любимых японских развлечений (^_^). Ах да, забыл сказать, что в результате всех ставок цена взлетела до 17 тыщ йен. Далее последовала переписка с продавцом, а потом ожидание посылки.
EMS как всегда нахимичил - они поставили "неудачную попытку вручения по техническим причинам" в прошлую пятницу и так ничего не привёз в субботу. В итоге мне позвонили в понедельник, даже не курьер, а девушка из колл-центра, и предложили мне доставить домой в любое удобное время... до шести. Что, разумеется, неудобно. Вариант с доставкой на работу тоже почему-то не прошел и, короче говоря, мне предложили доставить в субботу, либо самому заехать. Я откровенно возмущен - моя посылка итак валялась на складе с пятницы, какого черта я должен ждать еще? В итоге я решил, что проще будет уйти с работы пораньше и заехать туда самому. Не самое удачное решение в моей жизни, но охота пуще неволи. Должен сказать, что EMS постарались выбрать как можно более неудобное место для своего сортировочного центра, но хотя бы туда идёт трамвай от "Международной". Что ж, хороший повод заехать на новую станцию и покататься на трамвае в кои-то веки. Окей, там даже ходит современный трамвай, не виденного мной раньше дизайна. Это был приятный бонус. Короче доехал я и получил свою посылку, но тут вылезла другая проблема:
Коробка больше, чем я ожидал. Честно говоря, я наивно предполагал, что просто засуну её в сумку и поеду домой. Ха! Да она даже в пакеты не влазила! Кончилось всё тем, что мне пришлось нести её на руках. Как же я не догадался взять с собой верёвку - ума не приложу. Помутнение какое-то нашло, не иначе. Однако, несмотря на размеры, коробка была довольно легкой, так что проблемы скорее возникали с тем, чтобы не уронить её от порывов ветра. Короче, в итоге я пришел домой и сделал этот снимок. Так перейдём же к рассмотрению этой замечательной игрушки!
Коробка довольно крута для своего возраста — позже я узнал, что этот Оргусс был произведён в 58м году эпохи Сёва, то есть в 1983м от рождества Христова — она шершавая на ощупь и такого варианта картона я в современных модельках/фигурках не видел. Прозрачное окошко должно бы показывать саму игрушку, но оно всё забито пупырчатым полиэтиленом для безопасной доставки. Еще одно замечание - изображение Кея тут очень странное, сильно неудачное и непохоже на оригинал. Зато другие картинки показывают нам все четыре формы, в которые возможна трансформация.
Бока коробки не столь интересны, а вот нижняя часть показывает во-первых, всю линейку игрушек этой серии, а во-вторых, карту расклейки декалей. Она мне еще пригодится! А еще тут много раз утверждается, что это, чёрт подери, масштаб 1/40!
Игрушка лежит в блистере из пенопласта. Пенопласта, Карл! Блин, ненавижу пенопласт! Мерзость, мерзость, выкинуть! Брр! Но тут я понял одну вещь — размеры самой игрушки несколько больше, чем я предполагал по фотографиям. Значительно больше!
Взгляд на печатную продукцию: набор декалей и это именно декали, а не наклейки, инструкция по закрыванию забрала камеры, гарантийка, инструкция по трансформациям, рекламный буклетик.
Реклама игрушек по Сасурайгеру!
"> Окей, а вот и главный герой моего сегодняшнего поста. В комплекте идёт миссайл-ган и комплект миссайлов к нему. Да, который на литничке. Одну ракету уже отрезал не я, она была такая. Должен уточнить, что у пушки есть гиммик - она таки стреляет этими ракетами, там есть пружинка и кнопка. Бьёт несильно, но в глаза лучше не целиться. Я, разумеется, чуть не потерял эту ракету после первого же выстрела, но потом нашел. Сама игрушка частично сделана из стали, частично из пластика. Например ступни ног полностью стальные и очень тяжелые - стоит очень надёжно! Далее вы еще будете замечать металл среди пластика на фотках поближе. Вес у Оргусса довольно большой, сравним с чогокином. Сочленения держат довольно уверенно, при их перемещениях издают характерные щелчки и закрепляются в новой позиции. В целом удивительно, как хорошо сохранилась эта игрушка... учитывая, что она старше меня самого.
Другой гиммик этой версии Оргусса состоит в том, что фонарь кокпита можно снять и вынуть изнутри фигурку пилота - понятное дело, Кея.
Оцените руководство по трансформациям! Но по картинкам не понять масштабы происходящего... Я осознал это, когда сам начал трансформировать Оргусс. Охохо, сколько ж тут степеней свободы! Особенно офигенны руки, но это сами увидите.
Изначально Оргусс идёт в форме оргаройда, это его была первая форма. Теперь переделал его в форму танка. Честно говоря, я забыл, что такая форма у него вообще была, в аниме она появлялась крайне редко, а в SRW не использовалась вообще. Тем не менее, она есть. И она делает Оргусс более крутым, чем Валькирии - у тех по три формы, а у него - четыре! Технологии расы эмаам рулят!
Теперь режим герволка. Да, он так и называется тут тоже. Не совсем пошаговая раскадровка, но меня всегда радовали продуманные трансформации и я хочу поделиться этим чувством с вами.
Да, защитный кожух кокпита может подниматься и опускаться.
Они проходят сзади и фиксируются между ног! Руки, в смысле. Серьёзно, я никогда раньше не обращал на это внимание, но, чёрт подери, это же гениально! И они таки действительно помещаются в таком положении спокойно!
Но и это еще не всё! Руки у Оргусса могут еще и складываться так.
А потом это еще и поворачивается вот так!
После чего поворачивается еще и так! Блин, какие продуманные руки!
И только в этот момент я понял, что подставки-то под режим флаера нет. И похоже, что человечеством она не придумана. Что ж, в таком случае, буду держать его в форме оргаройда.
А вот эту фотку я хотел сделать еще с самого начала. Фотографии действительно плохо передают реальные размеры, пусть даже там и стоит мат для моделирования с сантиметровой сеткой на фоне, понять реальные размеры трудно. Но The O вы видели, так что можете понять размеры Оргусса в сравнении с ним. Так вот - он почти не уступает The O! После раздумий, я пришел в выводу, что The O таки чуть больше, но в основном за счет своей толщины и ширины, по росту разница небольшая. Таким образом, The O сохраняет за собой звание самой большой модельки моей коллекции, а Оргусс получает звание самой дорогой игрушки моей коллекции, забрав его у Грендайзера. Боюсь, это еще не предел по цене, но пока так.
И каноническая финальная фотография в сейфхаусе. Это было одно, зато БОЛЬШОЕ пополнение коллекции за 2015й год. Надеюсь, в следующем году я уже развернусь на полную...
Ах да, декали буду клеить на выходных, когда высплюсь как следует, а не после рабочего дня. На этом у меня всё!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, сегодня был длинный день и завтра обещает быть таким же. Вкратце: я получил свою долгожданную посылку. Ради чего мне пришлось уходить пораньше с работы и переться в жопу мира, но оно того стоило. Моя прелесть была распакована, рассмотрена и изучена со всех сторон, естественно, процесс был задокументирован. Но на полноценный пост времени уже не остаётся, так что рассказывать буду уже завтра. Не ожидал, что все эти дела так долго займут. А сейчас рублика "весело и познавательно" и "утырено с интернетов"! Замечательные совпадения некоторых болгарских и русских слов на картинке под морем: картинка.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пересматривая реплеи своих вчерашних поражений в Grey Goo хочется бить себя рукой по лицу и много раз. Тут я могу сказать только одно - это не Ксен меня выиграл, это я ему проиграл. Сильнее поддаваться я смог бы только нарочно. Сколько глупостей и зевков! И ведь было столько моментов, когда я мог точно победить, но нет же, не воспользовался и в итоге слил. Вот почему так получилось? Вроде и играть умею же...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Четвёртая серия Фафнира... ... ... И хотя с утра спойлерщики в твиттере уже всё проспойлерили, момент всё равно был сильным. Как там кто-то уже сказал "это поезд страдания без тормозов". Ну да, логично, с самого начала предупреждали, что всё будет плохо. Партия в пятую Циву прошла около 4х часов, но не закончилась, доиграем завтра. У меня проблемы, но сдаваться еще рано, последний шанс еще остаётся... наверное.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Тут написана стандартная радость от приближающихся выходных. Ура! На этот раз я решил передохнуть от игр и аниме, а вместо этого взять почитать комикс. В кои-то веки удалось купить новый выпуск коллекции "Марвел" практически на его выходе и при этом прочитать его в тот же день. Обычно он пару дней еще отлёживается, поскольку времени нет. Но не сегодня. Кстати, выпуски опять подорожали. А я уж надеялся, что на 500 рублей они остановятся, но увы... В общем, как обычно, ЧП всегда был моим любимым марвелловским супергероем и выпуски про него всегда были одними из лучших, в отличии от того же унылого Тора. А теперь что? Правильно - а теперь читать мангу за неделю, в среду-то я ничего не читал! Кстати, все уже видели новый рубль? В смысле рублёвую монетку. Я вот только недавно вообще заметил, что у него дизайн изменился. Однако...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чёрт. Из-за сонливости от фервекса только что закрыл вкладку с несохранённым постом. Разумеется, всё потеряно, в том числе и ссылки. Так что заново, всё заново. Как вы поняли, я таки простыл. Сопливил весь день, теперь вот принял фервекс и иду спать пораньше, надеюсь завтра получше станет. Эх, болеть - приятного мало. Третий Дум на сегодня я завершил в аду. Буквально. Это получается уже чуть больше середины игры. Но блин, у меня был весь боекомплект, включая BFG, а теперь только кулаки, пистолет и шотган! Они пожалеют, что отобрали мои пушки... Третья серия Фафнира - много Канон. И Орихиме. Снова показали остров, отвлеклись от Исхода. Ждём Мисао? Ждём!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я взял, собрался и добил Телеглич. Вчера был очень к этому близок, но проиграл на финальном боссе. Блин, это был отличный ран с первого до десятого уровня, собрал кучу ништяков и всё такое, но случайно таки проиграл. И что ж тут, блин, будешь делать... Всё-таки добираться с первого уровня до десятого вот так, полноценно, что ни говори, а очень долго. Я был настроен на победу и неудача очень деморализовала. Так что в этот раз я использовал чекпойнт на седьмом уровне и срезал маршрут. На этот раз финальный босс поддался и я таки завершил игру. Уфф. Всё-таки это клёвая игра, мне нравится, но вот долгое время пройти её мне не удавалось - тяжело. Однако время шло, выходили патчи и баланс игры менялся. Субъективно, текущая версия стала проще более ранних. Во-первых врагов на уровнях стало как-то поменьше. Во-вторых, сами уровни уменьшились, во всяком случае начальные. В-третьих, их раскладка стала проще и прямее. Меньше всяких ответвлений стало. Вообще-то тут уровни рандомно генерируются, но видимо алгоритм теперь сменили. Один раз мне вообще попался прямой уровень, что раньше было немыслимым. Да что там, раньше мне до пятого уровня дойти было - проблема, а теперь вот на одном дыхании до десятого добежал. Тут или игра стала проще, или я стал играть лучше, одно из двух. А, да, забыл добавить, что в патчах разработчики улучшили систему освещения - теперь игра стала гораздо красивее... и страшнее. Теперь всякие подозрительные шорохи сопровождаются еще и мигающими лампочками, тенями в углах и темнотой. Местами даже пробирает, раньше как-то посветлее было. Что ж, это было хорошее инди, годное, всем рекомендую. Если в двух словах, то это такая помесь рогалика на выживание с шутером в стиле первого Квейка. Как говориться, если ты думал, что Dark Souls сложная игра с большим количеством смертей — играй в Teleglitch и умирай больше! Теперь оно, правда, не так жестко, как было раньше... или мне только это кажется?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эксперимент по игре в Циву-4 после стольких лет. По сети с живым человеком. Ну, я совершил ошибку и проиграл, но это было забавно, вспоминать как в это вообще играть и всё такое. Потом несколько уровней третьего Дума. И под вечер - попытался таки пройти Телеглич. Но проиграл в финале, ааааргх! Как же так?! Нда, такой облом, однако... Но попробую еще раз, теперь-то должно получиться...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пятница прошла успешно. Настолько, что я чуть не забыл написать пост. Ладно, это мы сейчас исправим. Короче, досмотрел Драйва и начал Госта. Финал Драйва мне как-то не очень. Ну вот никак. Ладно, проехали, там тема понятная, идея хорошая, оценил, но не впечатлился. Гост. Концепция идеально укладывается в цикл "технологичный райдер - магический райдер". Дабл-Оз, Форз-Визард, теперь Драйв-Гост. Гайм, конечно, из схемы выбивается, но он сам по себе исключение. И я не уверен к какому типу его можно отнести, к тому же. Но, в общем, первая серия. Всё понятно, всё по своим местам - тема: герои, используем души героев, чтобы менять режимы. Идея с призраками-накидками вообще шикарна. Местная девочка пока как-то не убеждает. Типа "я типичный материалист-ученый-всему-есть-научное-объяснение". Понимаю зачем это надо, посмотрим как реализуют. Монах пока смотрится лучше. В любом случае, по первой серии рано судить, но все идеи уже видны.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня обошелся без Дума, но зато с Покемонами — наконец-то удалось купить колоду Делфокса. Теперь у меня есть мой любимый покемон поколения XY во всех его трёх формах! И куча огненной энергии. Что в любом случае очень приятно. А мувик Старзингеров оказался просто побочной историей длиной в серию, причем даже с опенингом и эндингом. Правда, отличался форматом - странно было видеть Старзингеров в киношном широкоэкранном формате. Так даже общее качество рисовки показалось выше. Моя следующая цель - Гирозеттеры, надо их наконец-то досмотреть.