Итак, я окончательно прошел OG2.5 и тем завершил прохождение всего сборника OGs. Но не без приключений. Вкратце "как это было". Сначала оказалось, что в игре не 13 миссий, как я почему-то думал, а 12. Отлично, подумал я, закончу на день раньше! Как бы не так, подумала игра, и устроила мне сюрприз. Финальная миссия несколько затянулась и это мягко сказано. Часто вы видите в SRW надпись "ход 62"? Вот-вот. На то есть несколько причин, главная из которых - отсутствие у большинства основных атакующих юнитов SP Regen`а. Поэтому пришлось выкручиваться. Нет, первую волну и Ламию я зачистил довольно быстро, по плану. Проблемы начались с последним подкреплением врага, у которых было просто неприличное количество здоровья. Но при всём при этом они оказались идиотами, что я и использовал. Основной ударной силой стали мастер Рисю, Айбис, Леона и Масаки, у которых был SP Regen, и Таск, прикрывающий всё это дело. Интересную роль получили Латунь и Мая. Отряд Латуни и Маи, кодовое название "Никуда"! Ставишь их впереди всей армии - и выстрелы врагов летят в НИКУДА! (^_^) И это без всяких сэйсинов! Враги не двигаются с места и атакуют только приманку. В это время ударники копят SP, после чего разряжаются в ботов по очереди. Медленно, но надёжно. Остальные бойцы курят в сторонке и ждут когда останется только один. В смысле только финальный босс. Это заняло довольно долгое время, но у меня есть хорошая новость — Вальсион Кастом не регенится! Можно бить по нему и восстанавливаться несколько ходов - его здоровье останется на прежнем уровне! Редко видишь такую халяву, грех ей не воспользоваться. Но было это уже после полуночи. Где-то в 0:15 я добиваю Юргена и начинаю читать дебрифинг. Про себя усмехаясь — таки закончил игру в субботу, как и думал же! Но нет, сюрпризы на этом не закончились. Час ночи. Начинаются финальные титры. И зависают на картинке с Сайбастером. Da faqck?! Ведь не просмотря титров нельзя сохранить Clear Data Save! А без этого игра как бы не пройдена на самом деле! Однако, подстава. Я перезагружаюсь с сохранения, добиваю Юргена по-быстрому, проматываю дебрифинг - и они снова зависают на Сайбастере. Начинался второй час ночи, я плюнул на всё и пошел спать. Уже днём я выясняю, что оказывается, образ повреждён! Диск, с которого я его снимал, возможно, имел царапину, которая прокралась в данные. Разумеется, протереть файл на диске тряпочкой не представляется возможным, и я перезаливаю образ, после пары попыток его вылечить штатными средствами. Диагностика не показывает тех же ошибок, что и в прошлый раз и я втыкаю диск в консоль. На титрах просто начинаю молиться. И чудо таки происходит — экран с заколдованным Сайбастером пролетает как обычно. И титры тоже. Я вижу традиционную надпись "Thanks for your playing..." и сохраняюсь наконец. Вот теперь игра точно пройдена! Всё, на какое-то время надо отдохнуть от PS2 и SRW.
P.S. Кто видел мои ачивки в стиме уже посмеялись, остальным так скажу. Угадайте какую концовку я получил в первом перепрохождении стимовской версии "Бесконечного лета"? Вскрываемся, товарищи! Едрить, это судьба! (^_^)
Тексты
Дрон, выйди вон: 7 неожиданных историй с участием беспилотников
Как выжить, преодолевая звуковой барьер?
Путин призвал Запад не подрывать экономику Украины антироссийскими санкциями
Как продлить молодость?
Про сценарий «Человека-невидимки» Дэвида Гойера
В Крыму возобновляет работу Центр дальней космической связи
Интерстеллар
Обама, 2.0
Philae не удалось добурить до ядра кометы
Что происходит, когда пуля застревает в стволе?
じゃ ね!