Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...А что празднуем-то? Я так до сих пор не могу понять что такое "солидарность трудящихся" и зачем она нужна. То есть зачем она нужна, это как раз и понятно - чтобы лишние несколько дней её по-праздновать. C чем вас и поздравляю. Но что это такое? А черт его знает. Зато праздник, зато выходной - чистая польза.



Занимался весь день понятно чем - отдыхал. То есть усиленно проходил кампанию Нодовцев. И прошел что характерно. Начал кампанию скринов (это так наши пришельцы называются). Первое впечатление о скринах - дрищи!! Я-то ждал всесокрушающей мощи инопланетного разума... Ага, хрена лысого не хотите? Дрищи они и в космосе дрищи, блин. Ни одного толкового юнита пока не заметил, вернее только двух и заметил - тренога а-ля "привет Герберт Уэлс и война миров" и планетарный штурмовик, который по сути летающая артиллерия (стырено у зергов). Короче, извиняйте пришельцы, я пока что в вас не разобрался.



О сложности миссий: у ГСБ (GDI) было по-легче, определенно. Кейн ставил задачи гораздо интересней, и соответсвенно, сложней. Ну, у скринов пока все вроде бы не особо заморочено, но с подковыкой миссии, поначалу кажутся проще чем они есть на самом деле. Вообще, новые Ноды как-то изменились, и я пока не знаю как принимать эти изменения, позитивно или негативно. Непривычно, нет артиллерий моих любимых, танки не окапываются... такое чувство, что регресс, явный регресс, блин! С другой стороны все вроде как и так неплохо. Ну не знаю... Славика-то куда дели? И остальных? О них просто не слуху, ни духу. Умагон и прочие мутанты? Отделываются слухами о "исходе мутантов". Мдя... Про Маммонт-2 я уже говорил. Мдя, мдя, мдя.



В заключение - ссылочку. На сей раз - новая браузерная игра "Воплощение": http://www.incarnation.ru/ В проекте участвует Леонид Алехин, тот самый, с "13 рентген" и Кранк (в миру Андрей Кузьмин) - кто не знает KD labs и их игры? Ну, с оригинальностью у проекта все в порядке, а вот воплощение... кому как, кому как. Я лично, от браузерных игр уже подустал, но вдруг кто заинтересуется. Благо у проекта есть сильная фишка - половые взаимоотношения. Персонажи стареют и умирают, чтобы играть дальше надо делать потомков, идея ясна? Первый раз вижу игру, где различие полов не для красоты. А, стоп, второй - "Симсы" и "Синглы", как же я мог забыть. Но вот чтобы обоими персонажами управляли живые люди - это впервые. Вотъ. Подробности ищите сами, на сайте проекта.



Ja!