Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Апрель получился относительно стандартным месяцем, 4 прогулки я сделал. По фоткам, как ни странно, наиболее богатой оказалась самая последняя прогулка, у остальных там довольно мало получилось. С погодой в этом месяце творилось черте-что, то потепление, то похолодание, то дожди, то снега. Но так или иначе, а моя норма выполнена и я могу рассказать о том, что я там увидел интересного.
Эта прогулка была сделана в Стрельне. В тот день я ездил с матерью убираться на могиле прадедушки с прабабушкой, а потом, чтобы день не пропадал, пошел гулять по самой Стрельне, благо непройденных мест у меня там просто дофига.
Небольшая речка, практически ручей. По фото можно оценить состояние природы на тот момент - трава уже зазеленела, а вот деревья еще стоят голые.
Вот если бы не прогулялся, то и не узнал бы про существование такого памятника.
Местное кафе стало моим местом для обеда. Суп гороховый понравился, а вот гречка без масла очень сухая.
Вербы пошли.
Еще ручеек. С погодой, конечно, в тот день повезло.
Затем я вернулся к прохождению Красногвардейского района. Это здание явно проектировал фанат Лавкрафта. Чем больше в него вглядываешься, тем больше неправильностей замечаешь.
В этой части района не было более-менее демократичных кафе, либо рестораны, либо пекарни. Так что вместо обеда я пошел в пекарню и попил чаю с пирогами.
Концептуальная динамическая скульптура (хрен поймёшь что, похожее на клешни краба и вертится на ветру).
Закончил этот кусок территории у "Новочеркасской".
Для разнообразия взял бургер в нестандартном месте - некое "Франклинс бургер", если кто-нибудь о нём когда-нибудь слышал. Не, всё вкусно, бургер как бургер, но странно, что у них нет чая. Вообще. Никакого. И кофе нет. Только, вот, лимонад.
Ах да, это был период похолодания, поэтому местами лежит снег.
Модное общественное пространство, довольно прикольное. И почему только Варламов о таких местах не делает видео, надо же!
Не, реально симпатично же. Летом, когда деревья станут зелеными вообще красота будет.
Там еще горка была. Забрался на неё сверху всё это дело пофоткать.
Можно подумать, что я не в городе. Но нет, это всё ещё Питер. Просто я отошел от крупных дорог.
Снова верба.
Это у нас Знаменская церковь, угол улицы Коммуны и проспекта Косыгина.
Снова вьетнамская еда в "Дед Хо". Я так у них весь ассортимент попробую же! Кстати, так и надо будет сделать. Но в следующий раз брать уже без супа, только вок.
Это, похоже, АТСка.
Усадьба Жерновка. Неотреставрированная, а надо бы. Вон, Александрино же в хорошем состоянии и работает себе, почему бы и тут не сделать так?
Речка Охта и Ириновский мост.
Еще один дом-стакан. Я когда-нибудь все их отфоткаю.
Внезапное старинное здание между стандартных пятиэтажек. Крайне любопытно.
О, библиотека им. Маяковского.
Опа, женщина-красноармеец! Редко такое увидишь.
Пожарная каланча.
Внезапный памятник Петру Первому.
А на том берегу я уже всё прошел!
Опа, Баба Яга! Нос натёрт до блеска )
Маршрут получился окружной, идея была очертить границу и потом её заполнять потихоньку.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Gunleon SRW OG HG series
Еще один мой долгострой, но даже его я в итоге собрал. Собственно, сегодня. Стоило бы, конечно, сделать его быстрее, но я ленивая жопа, что тут поделать. Сборка шла методом "понемногу каждый раз", поэтому между разными фотографиями может быть временная разница в несколько недель. Что когда сфоткано я уже и не помню, но это и не важно. Давайте же рассмотрим полученную модельку, а я заодно прокомментирую каждый шаг.
Всё под морем, как обычно... Традиционное начало таких постов - фото коробки для истории. Мне Ганлеон приехал в очень помятой коробке, в принципе, на фото это даже видно.
Набор литников вполне нормальный. Больше, чем у 1/144 HG, меньше, чем у 1/100 MG. Но всё равно количество приличное.
Сборку начал с головы. На фоне вы видите вторую голову.
Дело в том, что переход в Магна-режим у модельки осуществляется заменой частей и одна из этих частей - голова. Поэтому тут две головы.
Сравнение нормальной и "бешеной" головы. Кстати, без сбора модельки я бы так и не узнал, что на затылке у Ганлеона ковш от эскаватора.
Туловище имеет на удивление большое количество двигающихся частей, это прямо удивительно.
Бензопилы тут полностью одноцветные, так что надо либо клеить наклейку, либо красить. На фото вы видите как я крашу первый цвет.
И вот, покрашенный второй. А неплохо получилось!
Бензопилы крепятся к плечам, так что я тут собираю и руки.
Вторая рука и одна ступня - результат работы за одну сессию.
Нога целиком. Опять же, на удивление много двигающихся частей.
Ну, и вторая нога.
Большинство деталей доехало ко мне в нормальном состоянии, но вот одна деталька таки пострадала при перевозке и искривилась. Пришлось в итоге её прижимать посильнее к месту приложения, но, к моей радости, она встала нормально, даже клеить не понадобилось.
Собственно, это была деталька для края крыла.
В один прекрасный момент я понял, что мне не хватает оранжевого цвета под рукой, ну и съездил закупился им. Да, перехожу потихоньку с Тамии на Мр. Хобби, а что делать.
Гвоздемёты тоже надо красить и довольно много. На них в меня ушла целая сессия на целый день.
Я потом еще заметил, что у гаечных ключей пара деталей тоже должна быть оранжевой, так что пришлось доставать их и тоже красить. Третий цвет у гвоздемётов - красный, но на фото его не видно, потому что он на прицеле.
Подставка из комплекта.
Это просто неиспользуемые детали от подставки.
Это я дособирал оставшиеся детали, которые используются в трансформации. Также можете оценить, что ни одна наклейка не была использована в итоге.
Итак, сам Ганлеон в нейтральной позе.
Вид сбоку.
И вид сзади.
Как же я задолбался открывать и закрывать руки для держания оружия, вы не представляете. Позировать такую бандуру тяжело, надеюсь, что у меня получилось.
Активация бензопил производится заменой детальки.
После переустановки большого количества деталей и некоторых трансформаций, мы получаем Магна-режим! Тут-то я вдоволь насмотрелся на его отличия от стандартного. И да, пламени не хватает. Просто представьте его в своём воображении.
Вид крупным планом.
У ключа тоже есть магна-режим. Тут не одному мне вспоминается щит Кириоса.
Магна-режим, конечно, хорошо, но он занимает много места, а мне надо где-то хранить модельку. Поэтому я потратил еще десяток минут на то, чтобы переделать его к нормальному режиму и поставил в позу с пистолетами-гвоздемётами.
Традиционная фотка в сэйфхаусе. С каждым разом становится всё труднее и труднее находить свободное место для установки. Вернее свободного-то места давно уже нет, теперь приходится искать просто хоть какое-нибудь место. Приходится ужиматься, сдвигать модельки и фигурки. Вы же понимаете, что сейчас Ганлеон загораживает еще троих своим туловищем? А что делать?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришел последний день месяца и, по традиции, пришло время вспомнить какие прогулки я совершал за этот месяц, где был и чего достиг. Основной целью марта стало закрытие Невского района и переход в Красногвардейский район, что и было успешно проделано.
Отвратительная была погода, снег валил просто как не в себя. Всё было настолько плохо, что у меня промокли сапоги и пришлось сокращать маршрут, чтобы ехать домой сушиться.
Но перед возвращением я пообедал набором лапши, мисо-супа и суши. Несмотря на мои подозрения, это оказалось довольно вкусно и потом моему желудку ничего не было. Что ж, я учту этот вариант на будущее.
Прогулка могла бы быть больше, но из-за погоды пришлось часть перенести на потом.
Очень давно я не ел в Бургер Кинге. Посмотрел чего у них нового и попробовал взять. Ну... есть можно, разнообразие опять же.
В этой районе снега оставалось больше, чем в прошлом.
Да, вы правильно поняли, это не Невский район. Идея этого маршрута была начать в Красногвардейском и уже закончить в Невском, добив последние две улицы.
Хрущевка-арт!
Парк боевого братства.
Монументы парка.
Памятники.
Еще памятник.
Удивительное сооружение в парке. Люблю такую странную архитектуру. Ведь можно же было построить просто коробку, но нет, этого не сделали!
Собственно, на этой прогулке я добил Невский район и начал Красногвардейский.
Красногвардейский - это район, который очень далёк от меня и я там был за всю жизнь где-то только пару раз. Так что сейчас я впервые в жизни начинаю полноценное изучение этого неизвестного района.
О, церквушка. Карты мне подсказывают, что это Покровская церковь и Церковь Марии Магдалины.
Путепровод между Невским и Красногвардейским районами, полагаю где-то здесь проходит граница между ними.
Памятная доска Косыгину на проспекте Косыгина.
В этот раз ел в "Июне", а там был "Дед Хо", так что в этот раз питался про-вьетнамской кухней. Фо га, и рис с овощами и курицей. Нормально, опять же желудок не простовал.
Удивительные китайские подделки.
Ммм, кто же эти пластиковые ребята? Где-то я их видел... )))
Еще одна АТСка попалась.
Идея маршрута была в том, чтобы заполнить этот карман между проспектом Косыгина и Невским районом, на окраине Красногвардейского района. Большие расстояния пришлось проходить, но зато в следующий раз я буду это делать уже на трамвае. В смысле, что до точки старта маршрута проедусь на трамвае, а дальше своими ногам, конечно.
Вот я и закончил Невский район и потихоньку начал Красногвардейский. Надеюсь, что будет интересно и я увижу много нового для себя. А пока что на этом всё, продолжение уже в апреле!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Experience Покупка билетов на EXPO-2025
Сегодня у меня был квест по покупке билетов на ЭКСПО-2025. Японцы в своей (не)доброй традиции устроили из простого, казалось бы, действия целую карусель. Вот что вы понимаете под словом "купить билет"? Идёшь в кассу, платишь деньги, получаешь билет и всё? Ну, или на сайт, если касса интернетовская. Тут так не работает. Прежде всего всё надо делать заранее, иначе не попадёшь на выставку и в павильоны. Кроме того, физических билетов не существует, только электронные, но, к счастью для нас, они продаются не только на официальном сайте, есть и посредники, в том числе те, которые принимают русские карты "Мир".
А теперь я опишу свой опыт покупки и впечатления от него, пока не забыл. Прежде всего нужно создать свой Expo ID, т.е. зарегаться на официальном сайте. Несмотря на все попытки японцев замудрить этот процесс (они даже сделали 28-страничную инструкцию с пошаговым описанием процесса), им это не удалось, это обычная регистрация, не сложнее, чем на любом другом сайте. И это самый простой шаг во всём процессе.
Далее надо купить билет. Это можно сделать на этой странице на trip.com и тут возникают первые вопросы. Мне проще всего, ибо я покупаю 1 билет на взрослого человека и сам для себя. Есть куча нюансов в случаях, если ты покупаешь билеты на группу людей и отдельные заморочки, если покупаешь билет для несовершеннолетнего. Меня это всё миновало, но вопросы всё равно остались. Например, какой билет брать? Чем First-Half Period Ticket отличается от One-Day Ticket, при том, что второй дороже? С Opening Ticket всё понятно, он действует только на период с 13 по 26 апреля и мне изначально не подходит. Порывшись в FAQ на сайте я понял, что First-Half Period Ticket действует до 18 июля, а One-Day Ticket - на весь период работы ЭКСПО, поэтому он чуть дороже. Есть еще всякие пассы, но меня они не интересуют, поэтому в итоге я выбрал First-Half Period Ticket.
Для оплаты надо в настройках trip.com выбрать языком сайта английский, а валютой - рубли, тогда русские карты сработают. Вроде бы это известная фишка, но на всякий случай скажу. Оплата с моей сберовской карты прошла спокойно, я получил ваучер резервации и электронный чек. Так вот, важно понимать, что ваучер - это еще не билет! Нужно зайти в ваучер на trip.com, откроется pdf-ка, и там будет ссылка, по которой нужно будет пройти, чтобы активировать электронный билет. По ссылке нужно указать номер ваучера и нажать Activate, чтобы его активировать. И вот там уже будет указан 10-значный номер билета, который нужно скопировать и зарегистрировать на сайте ЭКСПО.
И вот с этим 10-значным номером надо вернуться на сайт ЭСКПО, зайти в свой Expo ID и зарегистрировать билет. Это делается через My Tickets > Additional Tickets Registration. Вводим номер и привязываем билет к своему Expo ID. Но это еще не всё! Билет работает по времени, так что теперь надо зарегистрировать дату и время визита, а также ворота, через которые планируте входить. Допустим, тут всё просто и понятно, но дальше начинается главное веселье: допуск в павильоны! Билет даёт право войти на территорию, но не даёт доступа в павильоны! Для этого надо зарегистрироваться в лотерее на право посетить нужный павильон. Причем доступ туда строго по времени и надо следить, чтобы зарегистрированное желаемое время доступа не совпало у двух павильонов, иначе войти получится только в один. На один билет возможно участие в лотереях на 5 павильонов, причем это может быть 5 разных павильонов, или 5 раз один и тот же павильон, но на разное время. Окей, это понятно, нажимаем на Apply for reservations / lotteries > Select a choice и попадаем. Я думал там будет просто список всех доступных павильонов, надо будет его прокрутичивать и выбрать нужный павильон, ведь это же логично? Но не для японцев! Там есть строчка поиска и кнопка Find. Надо самому ввести название нужного павильона! Окей, ввожу Gundam - ничего. Помню, вроде бы павильон назывался Gundam Next Future, ввожу - снова ничего. Знаете какой был правильный ответ? GUNDAM NEXT FUTURE. Большими буквами. Окей, первый выбор из пяти я сделал, неплохо бы понять куда еще можно попасть. И я иду на главную страницу сайта EXPO, чтобы посмотреть там список павильонов, ведь это же логично? Но нет! На сайте ЭКСПО нет ни списка павильонов, ни карты их расположения на территории! Точнее они как бы есть, но карта не интерактивная и не очень информативная, а тот список павильонов, который есть на сайте неполный и с не очень понятными описаниями. Далее я пошел рыться по сайту, но толком ничего не нашел, зато нашел ответ в чате Врена о Японии. Добрый человек поделился pdf-кой со списком павильонов и их описаниями, где он её отрыл — ума не приложу, но где-то отрыл. И вот из этой pdf-ки можно скопировать правильные полные названия павильонов для поиска! Это победа разума над кривым поисковым движком! Короче я зарегал себе еще четыре выбора на лотерею, следя, чтобы времени между выборами было достаточно для осмотра каждого павильона. Автоматически сайт этого не делает, так что надо следить самому. Теперь осталось только дождаться результатов лотереи и понять куда я смогу пройти, а куда - нет. Но это 2-месячная лотерея, будет еще 7-дневная и лотерея на месте, так что если что попробую второй раз. Пока на этом всё, если будут обновления - напишу еще.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Традиционно в последний день месяца я пишу отчет по прогулкам за прошедший месяц. В этом феврале ситуация нормальная, все 4 прогулки сделаны, их цели достигнуты, ура. Всё так же продолжаю проходить Невский район, с каждой новой пройденной улицей полное прохождение становится всё более и более осязаемым, хотя пока непройденные улицы еще остались. Достижением месяца назову закрытие территории "Улицы Дыбенко" и переход на "Проспект Большевиков" в качестве стартовой точки для прогулок. Теперь давайте подробнее по самим прогулкам.
В этот раз решил попробовать чебуреков, да только не рассчитал, что они окажутся такими огромными. В общем, еле доел этот обед, одного чебурека было бы с головой достаточно...
Речка Оккервиль
Белые берёзы в снегу. Если бы не многоэтажки на фоне, то можно было бы подумать, что я в лесу.
Иверская церковь, вид издалека. На следующих прогулках я еще буду проходить мимо неё ближе и засниму подробнее.
Снова речка Оккервиль, но уже с другого моста. И утки.
Как видите, я закрывал восточную часть территории между "Улицей Дыбенко" и "Проспектом Большевиков".
А вот это уже Петровская церковь. Опять же, высотки на фоне портят картину идиллической русской зимы, но что поделать, мы всё-таки в городе.
Что еще снимать в районе новостроек? Правильно, новостройки.
Вот, хоть интересный архитектурный объект попался - Морская техническая академия.
Издалека этот дом крышей напоминает японский замок.
На уменьшенной фотографии не очень понятно зачем я вообще сделал это фото. Мост вдалеке. Заодно напомню, что все фотографии кликабельные и по клику можно увидеть полноценный размер фото.
Впрочем, вот я подошел к этому мосту поближе. Точнее сказать к будущему мосту. Когда его достроят, если там будет пешеходная зона, то обязательно по нему пройдусь.
Это у нас Троицкая церковь.
Ворота на территорию, вид изнутри.
Опять же, на уменьшенной фотке нихрена не видно, но там Скорбященская церковь и Финляндский железнодорожный мост, которых я уже снимал с того берега.
Собственно, мост поближе.
Вхожу на территорию Заневского парка. Должен сказать, что его неплохо так сделали, прямо модный современный парк. Вот это, например, динамическая скульптура дерева (в смысле, что когда ветер дует, эти штуки сверху крутятся).
Идея с воротцами - 10 из 10, прикольно аллею оформили. У меня также сразу ассоциация с Фусими Инари, куда же без неё.
Короче смысл фотки опять в отдалении и его опять не видно при уменьшении фотографии.
Я так и не понял что символизирует этот шар, но выглядит прикольно.
Куда же без модных качелек? И, что характерно, они используются по прямому назначению!
Основная идея этой прогулки - добить Октябрьскую набережную и присоединить кусок "от Новочеркасской до Охта молла" к общей системе, а то он висел на карте, ни к чему не привязанный. Теперь такого глюка нет.
Российский путепровод, вид с улицы Кржижановского.
А это что? Это считается церковью? Временной версией до постройки нормального здания? Это вообще официальная церковь или просто кто-то макушку к сараю приделал?
Фото из серии "нарочно не придумаешь". Блин, мало забора с колючей проволокой, так еще и красный знак STOP стоит! Улица Латышских стрелков, после улицы Ворошилова в сторону Зольной.
Из всех вокзалов Питера меньше всего я был именно на Ладожском. Можно даже сказать, что вообще там не был. Пришло время исправлять это.
Другой вид на Ладожский вокзал, из окна ближайшего ТЦ.
Логично, сейчас Масленница, надо хоть разок зайти в "Теремок", взять блинов.
Вот этот вид у меня вызывает стойкие ассоциации с Half-Life 2.
В какой-то момент Зольная улица становится прямой, что мы и видим на этом фото.
Железнодорожный мост, он же граница между Дальневосточным проспектом и Новочеркасским проспектом. С этой стороны всё ещё Дальневосточный проспект.
Вид на БЦ "Морская столица" поближе.
Еще один железнодорожный мост, но уже другой.
Стоит и символизирует. Что? Ну, я не прочитал пояснительную табличку.
Аллея на проспекте Шаумяна. Да, я одной ногой зашел в Красногвардейский район.
Снова речка Оккервиль, только уже с другого моста.
Тут план был в том, чтобы обойти границу Невского района и лучше увидеть оставшуюся для прохождения территорию.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня давно уже была идея написать этот пост, но в итоге собрался только сейчас. Ладно, лучше поздно, чем никогда. Есть необходимость записать мои знания по настройкам Кросс Буста. Пока что я помню их, но как показала практика, со временем оно начинает забываться. Плюс те сайты, на которых были инструкции, уже перестали работать, так что если потребуется что-то вспомнить, то это уже не получится сделать. Поэтому пора бы уже свести всё в один пост, чтобы можно было потом вспоминать с его помощью.
Игра представляет собой сдампленную аркадную борду, к которой навешаны дополнительные программы, с помощью которых до некоторого предела эмулируется функционал аркады. Это нужно, чтобы понимать особенности работы всего в этом случае. Прежде всего, для полноценной игры нужно 4 компьютера клиентов плюс один компьютер ЛМ - Live Monitor, который является связующим звеном для них всех. Это также значит, что для минимальной игры нужно 2 компьютера - 1 ЛМ и 1 клиент, но при такой конфигурации можно будет только тыкаться в триаду и тренировку, что не особо весело и годится только для обучения. Эта конфигурация называется single instance, поскольку на каждом компьютере запускается либо только ЛМ, либо только клиент. Однако, со временем проект развился до возможности запускать ЛМ и клиент на одном из компьютеров, что сокращает системные требования на 1 компьютер, и это очень неплохо. Такая конфигурация называется multi instance и требует дополнительных настроек, благо с ними я тоже разобрался. Начнём с того, что понадобится для сингл инстанса.
Далее всё под морем... 0. Прежде всего файлы самой игры. Дамп есть в интернете, в т.ч. на торрентах, ищите и обрящете. Файлы требуется распаковать в отдельный каталог в корень диска. В некоторых гайдах писали, что диски кроме C:, D: и E: не подходят, и на других дисках игра не заработает. Не уверен, что это так, но не проверял, говорю что сам читал. Также в гайдах писали, что не стоит делать много вложенных папок для игры, лучше всего кидать файлы сразу в C:\GXX10JPN27\ или любое другое название папки. Если у вас будет 10 папок по типу C:\Game\Game1\Gundam\Extreme\Versus\Cross\Boost\Game1\game2\Game3\11111\22222...., то игра не заработает. Опять же, не проверял, но и не рисковал. Также в пути к папке с игрой не должно быть пробелов. 0.1. Файлы сингл инстанса. https://pixeldrain.com/u/JkaUPnTi(246 Мб) Вот на них ссылка, правда я не уверен насколько долго она проживёт, так что качайте пока можно. Файлы нужно распаковать в папку с игрой, в корень, с заменой файлов. 0.2. В том паке устаревший лаунчер, так что держите последнюю версию (1.4.0.5) отдельно:https://mega.nz/file/eCYgnYwb#jtjpOimjOP9taa_9NnSGi_a021FXyzxzUVbOOae_UlM(807 Кб). В принципе, работать всё может и без лаунчера, но с ним удобнее всего настраивать игру и управление, так что пусть будет. 0.3. Скорее всего у вас на компе уже стоит последняя версия C++ Runtime pack, но гайд рекомендует перед запуском игры проверить и обновить до самой последней версии: https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ 0.4. То же самое с DirectX: https://www.microsoft.com/en-au/download/details.aspx?id=35. Рекомендуется обновиться до последней актуальной версии, если у вас уже не она. 0.5. Также нужна отдельная программа RAdmin Free, через которую будет осуществляться сетевое взаимодействие: https://www.radmin-vpn.com/. По сути аналог Hamachi, создаёт виртуальную локалку, в которой вся эта система будет работать. Теоретически должно работать и через любую другую аналогичную программу, но я не пробовал. Внутри Радмина создаёте сеть для Кросс Буста, куда потом добавляются другие игроки. Ньюанс, с которым мы столкнулись, когда создавали ЛМ на отдельном компьютере в случае, если на компьютере клиента уже стоял Радмин и они работают из одной локальной сети, с одного роутера: если будет два инстанса Радмина с одинаковыми IP, то оба инстанса попадут в бан. На одном из компов нужно изменить IP Радмина через реестр винды, чтобы они отличались. В гайдах об этом не пишут, личный опыт одного моего друга, не будем называть имён. 0.6. Самый сложный пункт. Вам нужно найти еще 3 людей с достаточно мощными компами, чтобы играть с вами. Полноценная игра это 2 на 2, т.е. требуется 4 игрока. Конечно, возможно играть 1 на 1, либо в одиночку против ботов, но это даже близко не так весело. Опять же, у всех свои расписания и графики, так что собираться регулярно может быть проблемой и, учитывая это, чем больше людей будет в команде, тем чаще можно будет собираться и играть. Мы, своим кружком, собираем игроков для того, чтобы время от времени собираться и играть. В этом есть масса проблем, начиная от порога вхождения, до общего интереса самого человека к игре. Всё-таки для понимания происходящего нужно хотя бы примерно представлять себе что такое гандамы, а желательно посмотреть хотя бы один сериал из франшизы, а еще желательнее посмотреть вообще все, да еще мангу прочитать и вообще быть в теме. Плюс, не стоит забывать про технические требования - нужен достаточно мощный комп просто для запуска игры. В общем, если найдётся в России, или Белоруси, или Казахстане, или еще где, такой игрок, то мы обязательно захотим с ним поиграть. Кому интересно - пишите мне, скину данные для нашей сетки в Радмине. 0.7. Организуйте проводное подключение интернета к компьютеру. Я серьёзно. Просто шлите нахрен вайфай, только кабель, только нормальная игра. Нет ничего хуже, чем пройдя все предыдущие шаги и таки собравшись таки вчетвером, не смочь поиграть, потому что матч вылетает из-за внезапно просевшего коннекта. Или играть с бешеными лагами. Игра всё-таки аркадная, требует мгновенной реакции и инпут-лаги очень ощущаются. Ethernet cable only and forever! Тут еще какая вещь, важно соединение не только до ЛМ, но также и между всеми игроками. Коннект может просесть между игроком 2 и 4, при том, что у всех остальных всё будет идеально, но лаги всё равно начнутся. Так что неплохо бы устранить возможные причины для лагов. 0.8. Заведите себе с друзьями какой-нибудь голосовой чат, чтобы можно было разговаривать голосом в процессе игры. В условиях заблокированного Дискорда ищите альтернативы, либо пути обхода блокировки дискорда. Как вариант можно использовать голосовой чат стима.
1. Переходим непосредственно к настройкам. Итак, файлы распакованы, пак распакован, C++ и DirectX обновлены, Радмин установлен, сеть создана. Заходим в папку с игрой и запускаем лаунчер. Скриншоты в гайде либо сделаны мной самим, либо взяты из английских гайдов потому, что мне было лень делать свои.
В более ранних версиях будет немного иначе, но суть одна. Прежде всего игру надо инициализировать, это делается по кнопке Initialize iauthdll.bat, её необходимо нажать один раз и выполнить в режиме администратора. Без этого процесса игра работать не будет. При переносе файлов игры в другую папку эту процедуру нужно проделать повторно. Вы должны будете увидеть сообщение с подтверждением, что инициализация прошла успешно.
2. Далее выбираем сетевой интерфейс. Есть два варианта: ввести IP вручную (как у меня на скриншоте), либо просто выбрать в поле InterfaceName Radmin. Просто выбирайте Радмин и не парьтесь, я настраивал вручную для мульти-инстанса. Адрес Server.exe Adress менять не нужно, он всегда хостится на локалхосте. Примечание: технически он может работать и на удалённом компьютере, но зачем? В общем, если вдруг кому-то для какой-то конфигурации понадобится поменять этот адрес, то пожалуйста. 99% людей просто не трогает это поле.
3. Далее запускаем сервер по кнопке Start Server.exe. Это консольное приложение, так что вы увидите окно консоли со всякими сообщениями. Что такое "сервер", применительно к этой игре? Сами матчи хостятся на ЛМ (Live Monitor) и это отдельная сущность, не путать с сервером. В данном случае, "сервер" — это программа, которая занимается ведением вашей карточки игрока, сохранением всех данных по статистике и вашим настройкам. Пояснение для чего это надо. На оригинальном аркадном кабинете играется просто: закинул монетку в 100 йен и играешь. У тебя будет случайное имя и никакие достижения, никакой прогресс не сохраняется. Для этого существуют сейв-карточки Banapass, которые игроки покупают отдельно. Управление карточкой идёт через сайт бандая, ты привязываешь номер карты к своему аккаунту и далее, уже через сайт, настраиваешь себе профиль игрока, начиная от нормального имени и заканчивая всякими косметическими штуками. К ним мы еще вернёмся позже, на данном этапе это не важно. У меня такая карточка тоже есть, купил в аркаде в Японии, во время одной из своих поездок. Суть в том, что для эмуляции аркады нам нужно эмулировать карточку, чтобы можно было играть нормально и настраивать свой профиль нормально. Для этого и нужен server.exe. Помните, что он должен работать всегда при запуске игры, так что запускайте его перед запуском клиента и выключайте после выключения игры.
4. Далее гайд рекомендует протестировать работу игры с помощью ЛМ. Я не понимаю необходимость этого шага, по сути он нужен только для того, чтобы убедиться, что всё работает нормально. Нажмите Start LM Mode и дождитесь запуска. Если всё хорошо, то высветится ошибка 21-15. Понимаю, звучит странно, но эта ошибка показывает штатную работу ЛМ. Она всего лишь означает, что к ЛМу не подключены кабинеты 1 и 2, поскольку у нас только один компьютер, конечно же они не будут подключены. Так что всё хорошо, протестировали, идём дальше. Окно ЛМ можно закрывать.
5. Теперь самое сложное: управление. Есть несколько вариантов настроек, начнём с клавиатуры. Показываю пример того, как настроено у меня, вкладка Keyboard/Xinput:
Прежде всего не забудьте поставить галочку на пункте Keyboard, иначе клавиатура работать не будет. Направления по WSAD - это понятно и стандартно.
Далее основные кнопки управления и стандартная схема управления. В аркадном кабинете есть стик и 5 кнопок: А, B, C, D и Start. А - под указательный палец, это кнопка стрельбы. В - под средний палец, это кнопка ближнего боя, С - под безымянный палец, это кнопка прыжка. D - под большой палец, это кнопка переключения целей. Start стоит отдельно, он используется в меню, а также для отправки коммуникационных сообщений союзникам и управления ботом при игре в одного. Далее кнопка Coin отвечает за вброс виртуальной монетки в автомат. Обычно она не нужна, потому что на ЛМ настроен free play, но при вбросе монетки система издаёт характерный звук, я использую его, чтобы понять, что управление работает. Кнопка Test нужна для входа в меню настроек автомата, она нам еще пригодится позже. Наконец, кнопка Card отвечает за прикладывание виртуальной карточки к виртуальному считывателю карт и нужна при старте игры для входа. Exit Program полностью закрывает окно клиента. Для клавиатуры всё понятно, переходим к контроллерам, вкладка Controller Settings. В игре существует два метода ввода: DirectInput и XInput. Важно отметить, что нельзя одновременно их использовать, это будет создавать проблемы в программе. Нужно указать только тот метод, который использует ваш контроллер. Как понять у вас DirectInput или XInput? Подключите контроллер, включите Joystick Detection Tool и понажимайте несколько кнопок на контроллере. Если в окне утилиты пойдут коды кнопок, то это DirectInput. Если реакции не будет, то это XInput или ваш контроллер не работает. Кнопка Joystick Detection Tool также ранее использовалась для определения кодов кнопок, но правильно это работало только для старых версий, теперь она выдаёт неверные результаты, так что лучше использовать виндовое меню. В большинстве случаев контроллер будет DirectInput, так что начнём с него. Настройки управления для DirectInput осуществляются через меню Controller Settings. Важно, чтобы галочка DirectInput в этом окне была помечена. Также нужно, чтобы в Test меню клиента поддержкка контроллера была выключена.
Тут нужно указать коды кнопок контроллера. Как понять у какой кнопки какой код? Нажимаем Windows USB Game Controller Options для перехода в виндовое меню настроек контроллеров. Также это можно сделать через панель управления в системе, думаю, вы уже знаете где это.
Нажимаем на нужную кнопку и смотрим какой номер подсвечивается (на скриншоте 3), его и вводим в нужное поле. После этого тестируем в игре и проверяем правильная ли кнопка назначена на правильное действие, потому что коды могут не совпадать. Иногда они могут сбиваться и настройки могут пропадать. Что делать? Чертыхаться и настраивать заново, конечно! Хорошо, с этим понятно, но у вас, возможно, возникнет вопрос "а что с полем DeviceID?". Немного подробнее про эту настройку. Значение 16 означает, что может использоваться любой и каждый подключеный к компьютеру контроллер. Для большинства людей достаточно так и оставить. В исключительных случаях, например, если к компьютеру одновременно подключено два или три разных контроллера и вы хотите использовать в игре только один конкретный, тогда нужно указать его конкретный ID. Определяется он через Joystick Detection Tool. Но это еще не всё! С помощью этого меню можно настроить сочетания кнопок на нажатие одной кнопки, а-ля макросы. Пример снизу.
Что мы тут видим? Стандартные кнопки A, B, С настроены на Q, W и E, это понятно. Но кнопка U прописана во всех трёх полях, это значит, что нажатие этой кнопки на клавиатуре приведёт к одновременному нажатию A+B+C в игре. Аналогично, на кнопку Y забиндено сочетание B+C. Далее уже настраивайте себе сами что кому удобно. Главное помните, что после любых изменений надо нажимать кнопку Save, иначе ничего ничего не сохранится. Но это еще не всё. Переходим к XInput, если вдруг кому-то он понадобится. Чтобы включить XInput надо снять галочку DirectInput на вкладке Controller Settings. После этого вам надо зайти в Test меню в клиенте и включить там поддержку контроллеров:
Настройка самого XInput осуществляется не через лаунчер, а через настройки карты. Вы заходите в настройки карты и там уже проставляете нужные кнопки. Предполагается, что карта у вас уже настроена, как это сделать я расскажу чуть дальше.
Далее остаётся самое сложное: создать схему управления, которая будет вам удобна. Это уже отдельная задача и я могу лишь пожелать вам удачи с этим, тут каждый настраивает как ему лучше. Я лично использую аркадный стик, там всё просто и ровно точно так же, как в оригинальном аркадном кабинете. Любители играть на Dual Shock 4 биндят себе сочетания на шифты и вполне успешно играют. Тоже самое с другими контроллерами. Главный критерий: чтобы лично вам было удобно. Настраивайте, пробуйте в игре, экспериментируйте и меняйте под себя. Это потребует некоторого времени, но результат того стоит.
5.1. В общем-то всё то же самое можно настроить не только через лаунчер, а также через Config.ini, для этого в лаунчере есть кнопка Open Config.ini. Она вам не понадобится, но приятно, что она есть.
6. Технически у вас уже настроено управление и можно идти играть. Вам осталось только подключиться к Радмине к сети с работающим ЛМ и запустить клиент. Поскольку это сингл инстанс, то предполагается, что ЛМ вы берёте где-то извне. Прежде, чем вы сможете играть, есть еще пара моментов, которые важно упомянуть. Как мы помним, оригинальная аркадная конфигурация в минимальной поставке подразумевает пять кабинетов: 1 ЛМ и 4 игровых кабинета (клиента). В аркадных залах они подключены по локальной сети для нулевого лага, мы же эмулируем эту локальную сеть с помощью Радмина. 1 ЛМ может поддерживать до 16 кабинетов и в настройках ЛМа это прописывается. Так вот, надо понимать, что у каждого кабинета есть свой порядковый номер Game PCB ID, от 1 до 16 соответственно, и он не должен совпадать. По умолчанию на каждом клиенте стоит номер PCB ID = 1, поэтому если вы просто зайдёте на любой случайный ЛМ, то с высокой вероятностью, компьютер с PCB ID = 1 там будет уже подключен и вы получите ошибку 21-14:
Это значит, что PCB ID дублируется и лечится путём смены PCB ID в настройках Test меню.
При запуске клиента прожимаете кнопку Test, заходите в тестовое меню, видите какой у вас в данный момент PCB ID, переходите в Game Options и меняете там Game PCB ID на нужный. Грубо говоря, у каждого игрока на ЛМе должен быть свой уникальный PCB ID и нужно просто заранее договориться у кого какой будет, чтобы не было пересечений. Некоторые ньюансы могут быть в настройках ЛМа, но это уже другая история. Например, на моём ЛМ настроено, что PCB ID с 1 по 8 работают в режиме solo 出撃, а с 9 по 16 в режиме team 出撃. Это разные режимы игры, если вы играли в консольные версии, то они вам знакомы под названиями team shuffle и team hold. Так у меня сделано, чтобы можно было быстро переключаться между режимами игры, не меняя никакие настройки. В описании публичного ЛМа обычно пишут какие номера для чего используются. Если вы будете подключаться к моему, то я скажу какой номер вам брать из свободных. 6.1. Как уже было сказано ранее, для запуска клиента требуется достаточно производительный компьютер, но в наше время уже существуют компы, которые сильно мощнее необходимого. Поэтому может возникнуть проблема, что игра работает слишком быстро, больше 60 fps. Для того, чтобы с этим справится, вам надо зайти в настройки видеокарты, например, в NVidia control panel или еще где, добавить туда файл vsac25_Release.exe из папки с игрой и поставить ему максимальный fps в 60. Тогда всё пойдёт как надо. 6.2. Если вы получаете ошибку 05-51, то это значит, что у вас не запущен Server.exe. Запустите его.
Вроде бы все стандартные проблемы рассмотрели, на этом этапе вы уже спокойно можете играть. Но неплохо бы сначала настроить себе карту, чтобы можно было управлять профилем игрока. Перейдём к этому процессу, тем более, что его достаточно выполнить один раз.
7. Переходим к настройке карты. Изначально, при скачивании и распаковке файлов игры, карты там нет. Она создаётся при первом запуске игры. На главном экране вы должны увидеть картинку с надписью Card Touch or Press Start. Это означает, что всё в порядке. Если вы видите надпись Insert Coin, то это значит, что карта не работает. А она может не работать потому что не запущен Server.exe. Запустите его.
Сканируйте карту кнопкой Card и вы попадёте на экран регистрации карты.
Собственно, тут вас спрашивают хотите ли вы использовать только что отсканированую карту, надо нажать はい (да), чтобы согласиться. После этого вы переходите в главное меню игры, надо сыграть один матч, любой, до конца, после этого снова выйти в главное меню. Далее снова сканируете карту и видите экран выбора карты:
Тут спрашивают хотите ли вы использовать текущую карту, Да - Нет. Это означает, что карта успешно сгенерирована. Также сейчас вы не видите на этом экране ничего, но когда карта будет настроена, то тут будут отобраться любимые юниты, статистика, ваш оператор будет вас приветствовать. Итак, карта сгенерирована системой, отлично! Теперь надо её настроить. Карта представляет собой файл card.ini, который лежит в корневой папке с игрой. Сами данные хранятся в файле server.db, его вам трогать не надо, им занимается, собственно, сервер. Для бэкапа данных карты вам надо забэкапить оба файла.
Заходим в файл card.ini, оттуда вам нужно взять accessCode. Скопируйте его себе куда-нибудь в заметки, чтобы можно было потом удобно использовать. Он представляет собой пароль для входа в настройки карты. Сами настройки осуществляются через лаунчер по кнопке Card Webpage. Учтите две вещи: для этого должен быть запущен сервер и при любом изменении надо сохранять настройки, иначе они не сохранятся.
Заходим на Card Webpage и видим это. Щелкаем по кнопке Cards в левом столбике и видим список карт.
Теоретически там может быть больше одной карты, на практике такое не требуется. Выбираем вашу карту и нажимаем Edit Options.
В поле Access Code надо скопировать Access Code из card.ini. По сути это пароль от карты. Далее нажимаем Confirm.
И всё. Вот сами настройки. Тут полно всяких ништяков, рекомендую посидеть тут некоторое время, полазать по пунктам и понастраивать там всё под себя. В аркадной игре всякие косметические ништяки, типо интерфейсов, открывались за выполнение условий в игре, тут же, в эмуляторе, всё открыто изначально, так что он выбора глаза разбегаются. Прежде всего рекомендую настроить имя игрока в поле Player Name на вкладке General Card Info. Также полезно будет настроить навигатора и список фаворитов (любимых MS). Внешний вид интерфейса игры, коммуникационные сообщения, картинки в карточке игрока и приветствия другим игрокам, BGM и настройки бота для триады уже настраивайте сами как вам надо. Главное на забывайте при любом изменении сохранять по кнопке в виде дискеты, или по Save All, иначе оно не сохранится.
8. Это уже не по настройкам, а по самой игре, общее пояснение по режимам. Итак, зайдя в игру вы увидите вот это:
Левый верхний пункт solo 出撃. Читается "соло сюцугеки". Означает игру в одиночку. При нажатии А на нём даёт выбор: играть на 1 монетке или на 3. В левом нижнем углу вы видите, что включен free play, так что монетки закидывать не надо, можно выбирать любой вариант. На некоторых ЛМ может понадобится закинуть монетку по кнопке Coin. Разница режимов в том, что на 1 монетке вы играете до поражения, после чего надо снова заходить, выбирать тип игры, выбирать доспех и карту. В случае с игрой на 3 монетках ситуация немного иная. 3 монетки в реальной жизни означают 300 йен, так вот заплатив их вы получите 5 попыток, но есть ньюанс. Вы можете проиграть только 3 раза, после 3го поражения попытки обнуляются и вы выходите на главный экран. Но если вы 3 раза победите, то получите бонусную, бесплатную игру. А если победите 4 раза, то получите 3 бесплатные игры. Если же вы сможете 5 раз из 5 попыток победить, то вам отвалят аж 5 бонусных попыток! Таким образом максимально теоретически в игре можно набрать 10 винстрик. Больше нельзя, при выходе на главный экран винстрик сбрасывается, а больше 10 игр подряд сыграть нельзя. От себя отмечу, что игрок, который сможет выиграть 10 игр подряд в реальной японской аркаде - нахрен не человек, а монстр. Другое замечание, что в консольной версии, например, в Макси Бусте на PS4 винстрик не сбрасывался пока ты в комнате, поэтому можно было увидеть цифры и выше 10. Что тоже многое говорит об игроке. Конец отступления. При выборе типа игры вас переносит на экран выбора доспеха, потом экран выбора карты. После чего система ищет свободных игроков, либо 1, либо 3. Если находит, то стартует Offline Match, что означает, что матч внутри аркадного зала (что мы и эмулируем). Если свободных игроков нет, например, они все уже играют, то вас выкинет в меню выбора уровня триады и вы будете играть с ботами в триаду пока не освободится достаточное количество игроков и вас не подберёт в матч. Левый нижний пункт トライアドバトル, читается "триад баттл", означает игру в триаде. Это режим - аналог аркады из консольных версий, только там не 5 матчей, а 3 (отсюда триада). Представляет собой серию из трёх матчей с ботами. Если играть на одну монетку, то даётся одна попытка и ты начинаешь без шкалы экса, если брать игру на 3 монетки, то тебе даётся три попытки и полностью заполненую шкалу экса в начале раунда. В триаду можно играть в соло, а можно в команде с игроком. Если при запуске триады есть игрок, который тоже запустил триаду, то его можно будет выбрать себе в команду. Если нет, то будешь играть в соло. Настройки бота-напарника для триады есть в настройках карты. Правый нижний угол - тренировка. 12 минут упражняешься в управлении доспехом, отрабатываешь комбо и т.п. вещи.
9. Также немного добавлю про ошибки, которые могут вам встретиться. 21-14 - дублируется PCB ID, надо сменить PCB ID на клиенте на любой свободный. 21 - 15 - к ЛМ не подключены PCB 1 и 2. Как ни странно, но это не обязательно для нормальной работы ЛМ, работать будет и там, игроки с PCB 3 и далее вполне смогут играть. 05-51 - у вас не запущен сервер, запустите его. 21-11 - в этой сети уже запущен работающий ЛМ. 21-01 - ЛМ отключился. Проблема с коннектом, тут уже может быть куча причин, от зависшего ЛМ, до вылетания из Радмина. Проверяйте сеть. Ошибка 21-31 - это дисконнект. Переподключитесь к серверу.
Про организацию мульти-инстанса я уже писал ранее, см. посты где-то в августе прошлого года. Про настройки ЛМ - это уже немного другая история, но по сути там довольно немного нужно настраивать. Реплеи сохраняются на ЛМ, смотреть их можно оттуда. С организацией турниров я так и не разобрался потому что никогда не собиралось столько народа, чтобы можно было реально организовать турнир. Хотя такая функция в ЛМ есть. Самое главное при настройке ЛМ - это ставить её в 店内 режим, для игры по локальной сети. Если поставить игру в интернете 店外, то игра не будет искать игроков, потому что эмуляция игры через интернет в этом проекте не предусмотрена. Теоретически можно что-то как-то сделать, чтобы играть с игроками из аркад Японии, но это только теоретически. Просто потому, что в аркадах Японии уже давно перешли на Over Boost, следующую итерацию игры и с Cross Boost вас никуда не пустит всё равно. Дамп Over Boost версии существует, но он не обновлён до текущей версии и неработоспособен. Я пробовал его запустить и ничего не получилось. Вопросы непосредственно по игре, типа "какой тип бёрста что делает?", "какой юнит выбрать?", "что это за оружие у этого юнита?", "что такое СС8В?", "как правильно двигаться?", вопросы по тактике боёв и так далее - уже другая история.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начинаю первый выпуск отчетов о прогулках 25го года! В январе было пройдено мало чего, в основном из-за погоды. То снег, то дождь, но в итоге я таки выполнил свою норму в 4 прогулки, так что всё нормально.
Самая первая прогулка в этом году прошла по Васильевскому острову. Там открылась новая станция метро "Горный институт" и я поехал туда посмотреть что как. После чего дошел до того фудкорта на Ваське, где я еще не был, и съел свой первый рамен в этом году.
Оформление станции у путей.
Между пилонов.
Станция конечная, так что в одну сторону посадки нет.
Дальняя часть станции.
Двери с зеркалами.
Панно на стене.
Еще одно, но поменьше.
Барельеф над наклонным ходом.
Памятник В.Д. Спасовичу. Я уже был в этих местах, но в тот раз памятник не заснял, так что исправляюсь.
Ёлка рядом с Лениным.
Дошел к местной гостинке.
А вот и сам "Василеостровский рынок".
Места для еды, традиционно наверху, на втором этаже.
А вот и мой рамен! Довольно вкусный, мне понравился.
Возвращался через "Василеостровскую", так что заснял традиционную конку и...
...и ёлку. Карты прогулки в этот раз не будет потому что я уже всё это проходил ранее.
На следующей прогулке я вернулся в рабочий режим и пошел проходить участки территории Невского района, которые у меня следующие по плану.
Там полно новостроек.
Вид с Октябрьской набережной.
Эти дома я уже фоткал с другого ракурса, теперь вот так. Не, ну а что там еще снимать?
"Лондон молл".
Попробовал гавайский бургер.
Возвращался я уже с "Проспекта Большевиков", так что по пути заснял Рождественскую церковь. На фоне многоэтажек, смотрится, конечно, странно. Но что поделать.
В прошлой карте вы, наверное, заметили, что я начал с "Улицы Дыбенко", не зачистив территорию "Ломоносовской". В тот раз я не захотел туда идти, поэтому пошел в этот.
Вид с путепровода. Тут Народная улица плавно перетекает в Мурманское шоссе. А, как вы знаете, Народная улица чуть западнее становится Ивановской улицей, потом проспектом Славы, потом улицей Типанова, а потом... Ленинским проспектом. Так что, с этой прогулкой, с этого дня, я полностью закончил линию Ленинского проспекта, от залива и до восточной границы города. Это свершилось!
Вид с путепровода еще раз.
В этот раз пошел есть в необычный для себя КФ... "Ростикс". Просто потому, что проголодался, а он был по пути.
Далее пошли промышленные пейзажи.
Еще кусочек Октябрьской набережной.
Еще здания оттуда.
Еще интересные здания...
И еще интересные... руины? Видимо какой-то старый завод сносят для реновации территории или типа того. Не с войны же оно тут так стоит? Правда же?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня состоялось открытие выставки "Архив "Мультур"" и мне повезло, что я был выходной и смог сходить туда. Главное отличие первого дня от всех последующих — в личном присутствии авторов! Так что я смог живьём увидеть Валерия Корнеева и Алекса Лапшина, которых до этого видел только на видео. Что само по себе уже повод туда сходить, ибо личности известные и было интересно чего такого они собираются выставить. Это вы увидите уже на фотографиях, но сначала дисклеймер. Фотографии идут не в хронологическом порядке, а по логике рассказа, потому что фоткал я в разное время и не фоткал вообще всё, так что мой рассказ будет отличаться от авторской лекции Валерия и Алекса. Саму лекцию, я полагаю, они выложат у себя на канале когда смонтируют, так что все смогут посмотреть, но когда это будет пока неизвестно. Следите за обновлениями на https://www.youtube.com/@Moulture, moulture.ru, https://t.me/Moulture и других их ресурсах. Также сразу напомню, что все фотографии выложены сюда в уменьшеном разрешении, полная версия доступна по клику на фотохостинге. Вот теперь можно и перейти к рассказу о самой выставке.
Далее всё под морем... Начну с видов самой библиотеки манги и комиксов. Она располагается на втором этаже Центральной библиотеки им. А.П. Чехова и состоит из главного зала и пары комнат, где проходят различные мероприятия.
Стойка с комиксами.
Очень знакомые тайтлы.
Если пройти дальше, то видно, что одной мангой дело не ограничивается, есть и нормальные книги, по музыке, искусству и т.д.
Манга на разных языках, вон Х на немецком.
Обучающая манга, в т.ч. по теории относительности. Кстати вполне можно купить пока что.
И различные книги по японскому языку.
Вид из окна библиотеки на улицу Турку.
Начну с постера мероприятия, его описания и портрета авторов.
Переходим к самой выставке. Оба ведущих "Мультура": Валерий Корнеев и Алекс Лапшин, а также Юлия Тарасюк, к сожалению, фото только со спины, нормального её фото у меня нет. Опять же, снимал спонтанно, поэтому что получилось - то получилось. Как и выражения лиц людей на фото.
Это автор (Алекс) рассказывает про свой фолиант по "Летающему кораблю-призраку". Удивительная вещь на самом деле.
Собственно, вот он. Рядом его сородич из "Роботеха".
Вот так он выглядит внутри.
И, непосредственно подпись о его создании.
Тут Валерий рассказывает про необычные носители аниме.
Правая часть стенда.
Левая часть стенда. Кстати, "Даллос", первая ОВА, причем на бета-максе.
Здесь Валерий демонстрирует журнал об аниме уже из Японии. На телевизоре в это время идёт трансляция "Последнего Изгнанника" в официальном русском переводе от Алекса.
Вид этого стенда раз.
И вид этого стенда два. Угол камеры обусловлен условиями съёмки.
С этого следовало начать, но порядок фотографий у меня всё равно нарушен и всё равно не следует логике лекций. Так что без разницы. Это распечатка лога сообщений в Фидо-нете, конференции ru_anime.
Подпись к распечатке.
То самое письмо Валерия в компанию "Сега". Кто смотрел фильм "Who is вы, Великий Дракон?" знает эту историю, но само письмо вряд ли видел до сегодняшнего дня. А вот оно.
Комментарий от автора.
О, это фото появлялось в нескольких журналах, посвященных истории "Великого Дракона", так что мне оно было знакомо.
Подробнее см. описание под рисунком, но этот фанарт Сэйлор Мун - одна из первых работ художника Богдана, другой известной личности.
На этой полке расположились: первая манга, официально изданая в СССР - книжка "Мир компьютера в вопросах и ответах", которая представляет собой перевод с японского манги про компьютеры.
Подержал в руках раритет.
Случайная картинка оттуда. Уже по тому, что в качестве единицы денег используются йены понятно, что это действительно манга, а не работа советского художника.
У книжки была вторая часть, её можно увидеть справа.
Возвращаясь к стенду: "Классный журнал" и "Клуб друзей" - журналы, в которых общались анимешники в 90х. Также на фото видно одно из самых ранних изданий манги в Советском Союзе, это манга "Босоногий Ген".
Ниже уже более поздние журналы про аниме из 2000х.
Там еще ниже есть полочка с американскими журналами, тоже раритетами, но я её не заснял, как выяснилось. Зато есть фото, на котором Арк показывает заднюю сторону обложки первого (нулевого) номера журнала Animerica, на которой показаны ганпла-киты.
Далее переходим к развитию аниме-движения в России, перед нами стенд с памфлетами аниме-фестивалей разных лет. На каких-то из них я даже был. Также на стенде (справа) первые русские додзинси издания.
Одна из первых газетных статей об аниме. На удивление кринжа нет, написано здраво. Сейчас это читается крайне интересно.
Здесь постеры от различных показов аниме в наших кинотеатрах.
Еще афиши различных аниме-мероприятий.
И еще.
Далее большая подборка уже японских постеров с показов аниме и других мероприятий из этого угла. На видеодвойке проигрывалась кассета с "Акирой", другой экспонат выставки, но похоже, что у этой двойки были проблемы с магнитной головкой, потому что читала она кассету с ужасными помехами. К счастью, на фото вы этого не увидите. Но эпилептикам на этот экран нельзя было смотреть.
Верхняя часть стенки. А далее сами плакаты.
Довольно свежая Synduality Noir, пару сезонов назад шла.
Совместная выставка работ Осаму Тедзуки и Сётаро Исиномори. Меня очень умиляет Атом в ряду Киборгов.
Афиша с кинотеатрального показа Гандам Юникорна.
Фильм по 009.
Macross: The First.
Как я понял, некая выставка по Утене и Мавару Пингвиндраму.
Тоже выставка, теперь по "Галактическому экспрессу 999".
Выставка по Макроссу.
Теперь показ "Космического крейсера Ямато 2199".
И еще один его постер.
Внезапно, плакат "Гаро". Также плакат лайв-экшена по Гатчаманам, который Арк не рекомендует смотреть.
Внезапный My Little Pony.
Тоже что-то по Макроссу.
Рекламка Гандам Кафе.
Фильм по Мадоке.
Стенд художника, забыл-его-имя, который помимо всего прочего рисовал...
...постер для фестиваля "Коммиссия 2004". Эх, были времена...
Книжка про Осаму Тэдзуку и Сётаро Исиномори.
Памфлет из музея Осамы Тедзуки.
Переходим к следующему стенду. Это картридж игры для Суфами Brandish, на обложке которой внезапно есть текст на русском.
Потрясающее совпадение картинок со страдающим Синдзи из "Евангелиона" и... советской книжкой про империализм 80-какого-то года. Это просто главный прикол дня.
Также источник вдохновения художников "Гайнакса" при создании арта из End of Evangelion - картина Карела Толя "Рана".
Геймбой, подписанный Синьей Арино (также известным как Арино-катё из Game Center CX) во время его визита в Москву.
Конечно же, пара номеров журнала "Великий Дракон", где были статьи про аниме, русские пиратские кассеты с аниме, а также совершенно официальное издание "Принцессы Мононоке". Эта кассета у меня есть.
Следующий стенд - различные журналы об аниме и не только. На его верхней полке располагаются автографы авторов различных аниме из личной коллекции Валерия.
Нижняя полка - подборка аниме на обложках журналов, к аниме никак не относящихся.
То же самое с другого ракурса.
Журналы "Отаку" и "Страна игр".
Тут у меня заснята не вся полка, там был еще журнал "Аниме Гид", но на полке меня больше заинтересовала "Ника", первая русская манга от Богдана и "Эра Водолея", наконец-то я узнал что это такое.
Выше над стендом на стене - фанарты, присланые в "Аниме гид", но неопубликованные в связи с закрытием журнала.
Закончим на этой фотографии: Валерий достал Геймбой с витрины и врубил на нём картридж с игрой по Сэйлор Мун чтобы все послушали заставку. Алекс это всё внимательно снимает.
Вот такая вот получилась выставка. Разумеется, полностью, на 100% я её не заснял, только части, интересные мне, так что если кому-то интересно, то советую сходить. Сегодня было открытие, а сама выставка будет проходить по 2 февраля, так что время посетить есть. Адрес: Санкт-Петербург, метро «Международная», ул. Турку, 11к1 (Библиотека им. Антона Чехова).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Декабрь в плане прогулок получился нормальным по количеству, но из-за погодных условий стал чуть сокращенным по длине маршрутов. Для начала давайте вкратце пройдёмся по фотографиям с прогулок этого месяца.
В этот раз я добивал левобережную часть Невского района, которую не успел пройти весной, до перехода в Красносельский район. Так что держите эстетику промзоны.
О, поезд.
Интересные здания заводов иногда строили.
Или вот еще.
На маленькой фотке не виден смысл этого фото, но если увеличить, то становится заметно, что я хотел поймать проходящий по мосту поезд.
Скорбященская церковь. Внутри я так и не побывал.
Неработающий фонтан в парке. И мост.
Внезапно заброшка. Я ожидал, что в районе их будет больше, но нет.
Тот самый мост, вид из-под него.
Бехтерев.
Потом я поехал в "Галерею" немного отметить свой прошедший ДР в прошлом месяце.
На этот раз я перешел на правый берег Невы и начал прогулку с еды, потому что на протяжении маршрута ничего знакомого мне не намечалось. На этот раз начал с Макдака.
Старый-добрый мост Володарского. Я его много раз туда-сюда пересекал, на велосипеде, на машине и просто пешком.
Внезапно, там рядом есть театр.
Погода была на удивление хорошей, здание красивым, но на маленькой фотке вы его хрен разглядите. На обратно пути я решил подойти к нему поближе, для вас это будет через пару фоток.
Октябрьская набережная и Нева.
Довольно красивая водонапорная башня.
Речка Утка. Тут даже есть район, названный Утиной заводью.
Те здания на берегу начинают напоминать что-то из Гонконга или Японии (^_^).
Интересный архитектурный приём. Пока я шел к этому дому мне всё время казалось, что он валиться на бок. Но нет! Судя по описанию на щитах рядом, задумка была, чтобы дом по форме напоминал корабль. Да, если с реки смотреть может и будет напоминать.
Вот она, усадьба Сосновка в парке Сосновка поближе.
В этот день таки пошел снег, я переодел новую зимнюю обувь и начал её обкатывать, а ходить приходилось по сугробам. Фоткать тоже было не очень удобно из-за снега и холода, так что фотографий будет мало. Вид, как вы поняли, с Володарского моста.
Еще один заход в Макдак.
Эх, красота, всё-таки!
Но ходить неудобно, конечно.
Вообще я планировал другой маршрут, но изменил его из-за снега уже в процессе прогулки. Серым цветом отмечены территории, на которые нельзя попасть. Я просто потом учту их как пройденные и забью.
В этот раз я стартовал с другой станции метро, так что зашел поесть в "Теремок" для разнообразия.
Тут уже пошла городская часть района, так что фотки в основном будут домов.
Например, такие дома.
Или такие.
Или вот такие.
Это, кстати, отделение универа Бонч-Бруевича.
Вот такая получилась крайняя прогулка в этом году. Добил некоторые улицы, которые были в плане на прошлую прогулку, но были оттуда исключены.
А теперь пришло время подвести итоги года по прогулкам вообще. В целом год выдался неплохим, результаты по прогулкам практически вернулись к нормальным, доковидным показателям. Основные успехи, конечно, были в родном Питере, но благодаря нескольким поездкам мне удалось расширить географию несколькими улицами в Москве, Калининграде, Зеленоградске и даже Торжке. Начнём с Питера, т.к. там потребуется детализация.
Общий вид такой. Напомню, что красным обозначаются пройденные в этом году улицы, т.е. новые пройденные территории, а синим - ранее пройденные улицы. Главный результат года: наконец-то я добил Красносельский район! Он был одним из первых районов, которые я вообще начинал проходить, еще с 2017го года, но добил я его только в этом году по многим причинам.
Красносельский район. Просто посмотрите на это. Главная причина почему я его так долго проходил - он неинтересный. Там огромная куча всяких садоводств и деревень, где хорошо, если есть какой-нибудь живописный прудик или церковь, а больше-то фоткать и нечего. Плюс, там нет нормальных туалетов и найти какое-нибудь заведение общепита тоже проблема. Заправки - наши лучшие друзья в таких ситуациях, но их тоже не особо много. В общем, мне приходилось себя заставлять добивать эти территории и я таки закончил с этим. Ура, товарищи!
Тут уже немного сдвиг на север, потому что на прошлую схему не всё поместилось. В первую очередь - Сергиево, которое тоже считается частью Красносельского района, и Ново-Сергиево, абсолютно новый район новостроек на продолжении проспекта Ветеранов. Город строится буквально на моих глазах, ибо я прекрасно помню времена, когда не было никакого продолжения проспекта Ветеранов и там просто были поля.
Одна туристическая поездка в Кронштадт, а какие хорошие результаты! Закрыл практически всю восточную часть острова. За следующую поездку попробую закрыть и центральную.
Невский район, его вы видели в прошлом году и на прогулках этого. Самую южную его часть я прошел в прошлом году, а вот в этом уже пошел на север от "Рыбацкого". Главное достижение в этом году: добил всю левобережную часть района и перешел на правый берег. В следующем году добью правый берег.
Вот она, северная и восточная часть Невского района, пройденная в этом году.
Традиционная прогулка по Павловскому парку добавила новых пройденных дорожек. В следующем году постараюсь добавить еще!
Петергоф тоже пополнился новыми пройденными улицами, а вот в Ораниенбаум я в этом году не ездил вообще. Вместо него был Кронштадт. Возможно в следующем году. В Пушкин я тоже ездил в этом году, и не раз, но там все улицы уже пройдены, так что показывать ту же схему со всеми синими линиями я просто не вижу смысла.
Из-за длины некоторых пройденых улиц, центр Калининграда на одну схему не помещается, так что пришлось разбить на несколько. Это самый центр, основные улицы.
Вот так это выглядит при отдалении камеры.
Восточная часть, с огромной пройденой частью Московского проспекта.
И южная часть, где я пошел до форта Дёнхоффа. Место интересное и замечательное, но добираться туда не очень удобно, конечно.
Теперь Зеленоградск, часть области, очень красивый и вылизаный курортный городок. Отсюда стартуют экскурсии на Куршскую косу. Мне тут понравилось, напоминает Пушкин и Петергоф.
Кусок Куршской косы, который я прошел своими ногами. Сначала я наивно думал, что просто дойду пешком до нужных мест, но потом плюнул и сел на попутный автобус. Пешком, по крайней мере за один раз, это нереально.
Еще часть Куршской косы, до неё доехал уже на автобусе. Нет, серьёзно, там 40 минут на автобусе ехать, пешком это часа три пердолить, я не захотел.
В этом году я ездил в Москву два раза. Один - во время отпуска, на два дня, второй - на GBX SP, одним днём. И большую часть я прошел во время двухдневного путешествия. В основном, это было ВДНХ, где толком я еще ни разу не был. Теперь, вот, исправил.
Этот небольшой кусочек - это где мы встречались с Арком, Никитичем и Ксеном.
Эту часть я прошел уже утром того дня, когда поехал на GBX SP.
А это уже кусочек вокруг здания Яндекса, где и проходил сам GBX SP.
Что вы знаете о Торжке? Небольшой русский город, который сильно пострадал во время монголо-татарского нашествия, и очень стойко тогда оборонялся, но был уничтожен. Также в нём один раз останавливался Пушкин и там изобрели мои любимые котлеты - пожарские. Еще там живёт один мой знакомый и в этом году я съездил туда с ним встретиться, а заодно и погулять по городу. Ездил двумя днями, останавливался в гостинце "Староямская", на карте видна в правом нижнем углу. Напрямую от Питера туда ходит поезд, точнее там останавливается поезд, идущий в Тверь. По логистике и времени прибытия-отправления поездов это очень неудобно, возможно лучше будет доехать до Твери, а потом уже двигать от Твери в Торжок, это надо еще прикинуть. Город имеет очень большой туристический потенциал, который пока не раскрыт, поскольку а) там много древних церквей и они красивые, б) большинство этих церквей сейчас на ремонте. Центр тоже нуждается в косметическом ремонте, плюс надо продлевать набережную. Когда церкви откроют после ремонта будет очень хорошо, возможно еще заеду туда погулять и посмотреть что там и как.
Вот такие вот у меня результаты за год. В Японию съездить не получилось, поеду в следующем году, но зато полетал по стране и поездил на поездах. Результатами удовлетворён, в следующем году буду стараться превзойти. Прежде всего - мои планы по Питеру. Это добить Невский район, что выглядит довольно реальной задачей с учетом того, что там осталось очень немного. Далее вопрос что делать потом? Начинать Красногвардейский район, или сначала добить Выборгский? Будет зависеть от месяца, когда я добью Невский район. Зимой я в Выборгский район не поеду, там сельская местность, все дела. Вот в теплое время года - да, все усилия следует направить туда, возможно даже удастся добить его, тогда будет большой успех. Скорее всего нет, но какую-то часть я пройти должен буду успеть. Скорее всего где-то весной будет добит Невский район, тогда я плавно перейду в Красногвардейский, а затем оставлю его и перейду в Выборгский, а к зиме уже обратно в Красногвардейский. Основная идея на следующий год такая, по ходу дела буду корректировать планы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Традиционный пост с отчетом о прогулках этого месяца. Ноябрь у меня был посвящен добиванию прохождения Красносельского района, в котором у меня на момент начала месяца оставалось Сергиево и Ново-Сергиево. С них и начал прохождение...
Внезапно такой вот паровозик стоит у ворот некоего частного дома. Вероятно владелец дома как-то связан с железной дорогой?
Модные общественные пространства добрались и до деревень в составе Санкт-Петербурга! Впрочем, такое я уже наблюдал в Горелово.
Андреевская церковь.
Видите креветки в супе? Это я попробовал новое ограниченное меню "Теремка" с креветками. Выводы: больше пробовать нет смысла, своих денег оно не стоит.
Это я вышел аж к Троице-Сергиевой пустыни.
Итого, схема прогулки такая: добил оставшиеся куски в Сергиево, несколько улиц чуть выше и левее от него, а потом пошел на север до Санкт-Петербургского шоссе, где и сел на автобус до дома. Примечание: в местной "Ленте" есть "Теремок", это единственный "Теремок" в Ново-Сергиево, во всяком случае пока.
Прогулку начал с местного ТЦ "Солнечный", где немного перекусил.
Да, это лапшичная "Хасаси Хандзо", украшенная изображением Скорпиона. Я не мог пройти мимо и взял у них вок.
На фото кажется, что тут мало всего, но по факту тарелка довольно большая, я еле осилил порцию. Кофе взял в соседнем ресторане, в лапшичной напитков нет вообще.
Вот и солнышко выглянуло. Красота началась.
Фигурка кота на торце школы сложена из математических формул, пусть это и плохо видно на фото.
Чуть в другом месте Ново-Сергиево архитектура становится более старой и менее высотной. Полагаю, эту часть строили где-то в 90е-00е.
Зашел в другой ТЦ в туалет, а там такой вот музей есть.
Вид на проспект Ветеранов. На фото видны парк Сосновая поляна, угол с Пионерстроя, который раньше был завершением проспекта, а также ТЦ "Солнечный", где я обедал.
Тут такой момент, что большая часть улиц в Ново-Сергиево не имеет названий. А значит, по моим правилам прохождения, их не надо проходить вообще. Однако, я подумал, что раз райончик новый, то возможно в будущем эти улицы проименуют и решил их на будущее таки пройти.
Тут идея была в том, чтобы добить улицы, которые появились в Красносельском районе за время с момента начала его прохождения в 17м году. Парочка аппендиксов успела образоваться в разных местах, так что я туда заехал.
Погода была с моросящим дождиком и туманом, далеко не увидеть.
Мост Ахмата Кадырова, между прочим.
Вид на новые дома вдоль Дудергофского канала.
Подхожу к месту слияния канала и залива.
Там новостроящаяся улица, в будущем мне предстоит её пройти, но не сегодня.
Пляж с детской площадкой.
Вид на берег.
Из-за тумана небо и море неплохо так сливались. На фото, кстати, линия разделения видна лучше, чем в жизни было, там был оптический эффект как будто просто одно сплошное серо-голубое полотно.
Строящаяся церковь и "Жемчужная плаза" в отдалении.
А это мост через речку Красненькую, уже в другом месте. И ТЭЦ.
Схема пройденных улиц раз.
И два. Кто и зачем продлил улицу Доблести до ТЭЦ я просто не понимаю. Была бы просто безымянная улица, не пришлось бы мне туда переться и проходить.
Вот так получилось. Теперь, до момента появления новых улиц в районе я буду считать Красносельский район пройденным окончательно. Для меня это историческое событие, ведь проходить его я начал самым первым, еще в 17м году, а потом долго и упорно избегал, проходя в год по паре улиц, из-за чего прохождение растянулось до 24го включительно. И только в этом году я смог его таки закончить! Ура! Что дальше у меня в планах? Выборгский район я оставляю на лето, ибо в нём очень много осталось шоссе и сельской местности, по которой не очень приятно гулять при ноябрьской погоде и тем более в снег. А зимой займусь я лучше завершением Невского района, на левом берегу мне осталось еще несколько улиц, потом можно будет перейти на правый и пройти там часть, которая в городе. Опять же, часть, которая в сельской местности зимой я не пойду, её тоже на теплое время года.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Cегодня я таки закончил все работы по сборке и покраске Хюкебайна Марк-2. Этот процесс растянулся, по моему обыкновению, на пару месяцев, но я особо никуда не спешил. Как обычно, между некоторыми действиями могло пройти от нескольких дней, до нескольких недель. Сегодня уже устраивал финальный фотосет, позировал получившуюся модель и искал ей место на полке, что становится новой проблемой у меня. А теперь давайте взглянем на сами фотографии процесса!
Общий вид всех литников и один ньюанс. Также, обратите внимание на то, чего тут нет. А нет тут наклеек. Вообще. В принципе. Хочешь правильные цвета — бери кисти и краски!
К инструкции прилагается листочек с извинениями за опечатку в инструкции! Там буквально опечатались в одной букве, но они сочли необходимым это исправить. Также второй листочек - со списком всех литников. Опечатку я еще могу понять, но странно, что список не добавили в основную брошюрку.
Начал с плечей.
А далее пошли руки и... чакрам лаунчер. Да, по инструкции он идёт следом за руками.
Пошла сборка ног и вот тут я решил заснять процесс чутка подробнее. Дело в том, что по центру ноги на самом видном месте есть щель от соединения двух деталей. Её хорошо видно на фото. Так вот, по фотографиям с коробки и буклета, этой щели тут быть не должно. Плюс, там еще очень некрасивый срез от облоя. Заодно и его надо бы заклеить.
Смотрим цветную инструкцию. Ну понеслась, 60% того, 20% этого... однако в этот раз все цвета у меня были, так что...
Та-даа! Начинаю покраску.
Сначала немного обработаю поверхность.
Покрас прошел, однако тут есть две вещи.
Щель всё равно немного видна, это раз. И два, что я не учел, что краска-то глянцевая! Покрашенная поверхность теперь очень сильно выделяется на ноге. Но на самом деле это не проблема.
Обе ноги, с добавленным черным.
На ступнях покраска не потребовалась.
Аналогичная проблема на верхней части ног, но в этот раз я уже применю шпаклёвку.
Плюс, я учел предыдущий опыт и добавил ингридиент, который убирает глянец из краски.
Результат уже гораздо лучше. Не скажу, что идеально, но вполне неплохо.
Ноги в сборе.
Далее я немного забежал вперёд и собрал бёдра раньше срока инструкции, чтобы можно было удобно хранить ноги.
Фотка чтобы показать уникальный способ компоновки литников по-котобукиевски. Они большие оригиналы, однако! Кроме того, обратите внимание, что некоторые детали шлема, в частности сенсоры. Изначально покрашены. Наклеек не требуется.
Туловище и голова собраны.
Тут я уже не помню какая была идея за этой фотографией.
Заплечные крылья тоже нуждались в покраске по тем же причинам.
Получилось не идеально, но достаточно неплохо.
Идёт сборка G-Impact Cannon. Обратите внимание, что основной цвет пушки неправильный и требует полной перекраски.
Закрепил уже версию для взятия в руки доспеха.
Вид сверху.
Пошла фотонная винтовка. Во-первых, неправильные цвета, во-вторых еще и щель на самом видном месте, зараза! Впрочем, это беда поправимая.
Берем шпаклёвку...
Подготавливаем поверхность...
И красим. Подобрать подходящий цвет было сложно, но мне удалось.
Мда, из-за разрешения фотки не очень видно, но теперь щели почти нет.
На самом деле больше всего я намучался не с основным цветом, а с белым на этих частях. Ненавижу красить белым, однако!
Оружие собрано.
А это фото всех оставшихся деталей на литниках. Да, они не используются.
Перед финальной сборкой.
Это уже вчерашнее фото. Однако на этом процесс не заканчивается. Ибо дальше нас ждёт лакировка. И это будет последнее фото доспеха перед лакировкой.
Вчерашнее фото подготовленного стенда. Также видно, что я лакирую вторую модельку за компанию. Ибо каждый раз собирать стенд для лакировки - это лютая головная боль.
Пробую новый для меня лак.
Результат, фото без вспышки.
Фото со вспышкой.
Вид сзади.
Время устанавливать пушку! Обратите внимание, что часть на промежности откидывается и там есть специальное монтажное отверстие под пушку.
УСТАНОВЛЕНО!
Ну, что тут сказать. Пушка большая, но... ей особо не поманеврируешь никак. Так что вот еще такое фото и переходим к следующим позам.
После некоторых мучений я всё-таки смог посадить модельку на одно колено. Для удержания равновесия пришлось немного поиграть с деталями, получилось вот это.
И еще один классический кадр с винтовкой в камеру.
Я думаю оставить его с винтовкой в правой и мечом в левой руке.
Все четыре Хюкебайна собраны вместе!
Стоп, а это еще кто?! Пацаны, у нас тут импостор!
Птичья братва.
Ждём сборки последнего братана!
И традиционное фото в сейфхаусе на полочке. Становится уже крайне тесно, но что поделать... Приходится двигаться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Перед вами пост, который опоздал на два года. Модель была окончательно собрана 31 мая 2022 года, но на тот момент я отвлёкся на другие события и забыл сделать пост. Точнее думал, что уже сделал и спокойно себе жил дальше. И только недавно я заметил, что про эту модельку как раз ничего не было. Однако, здравствуйте, подумал я, и решил исправить эту ошибку. Так что встречайте, мой второй Хюкебайн!
Все литники разложены на столе, еще одна традиционная фотография.
В чем прикол этой фотки? По предыдущей фотографии вы не поймёте, так что я тогда решил запечатлеть это для истории. Можете развернуть фото по клику и проверить - в этой моделе нет литника А! Набор начинается с В. И это официально, там даже в углу подписано, что "литника А тут нет". Вот это прикол, впервые такое вижу.
Потихоньку собираю детали.
Это всё происходило неспешно, по детали за сессию, в течению нескольких дней.
Между некоторыми сессиями сборки даже был отпуск, я тогда в Грузию летал.
Голова.
Это что у нас осталось.
Я не спешу собирать модель. Почему? Потому что впереди покраска деталей. Вы в наборе литников наклейки видели? Правильно, нет, потому что их там и нет. Хочешь правильные цвета - доставай краски! Что я и сделал, благо тут без особых сложных смесок обошлось.
МаскИрование помогает не заляпать краской другие части детали при окрашивании. Я знаю, что вы это знаете, просто нужна была подпись для фотки.
Ну и с другого ракурса.
Часть деталей еще сохнет на фоне, но остальные уже покрашены. Заметили разницу?
А вот теперь предварительная сборка. Потому что впереди нас ждёт лакировка!
Раскладываю всю систему.
Результат.
Со вспышкой должно быть лучше видно, что обе модельки лакированы матовым лаком. Также поставил их рядом, чтобы можно было видеть Сходства и различия.
Различия минимальны, на самом деле.
И не менее традиционная фотка из сэйфхауса.
То же, но со вспышкой. О, как же на этой полке было свободно тогда...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Октябрь у меня получился нормальным по прогулкам. Стандартные четыре прошли успешно. Что самое приятное - я двигаюсь к завершению Красносельского района, осталось уже не так много. Есть хорошие шансы закончить его если не за ноябрь, то за декабрь точно и это будет важным достижением прогулок этого года. Но пока что, смотрите что у меня было за октябрь...
Пришел октябрь, а это значит, что пришло время для традиционного осеннего похода в Павловский парк! На этот раз с погодой относительно повезло, большую часть дня она была хорошей, так что прогулка удалась. Старался пройтись по аллеям, на которых еще не был, но и традиционные места не забывать.
Традиционная фотка от входа.
Но на этот раз я пошел по боковой аллее.
Основные аллеи в парке убраны хорошо, но некоторые побочные напоминают скорее тропинки.
В этой части парка я редко бывал.
Галерею Аполлона таки посетил.
Не менее каноничный и традиционный вид на дворец.
А вот и дворец поближе.
Мальчик, вытаскивающий занозу.
Павильон Дружбы на реставрации.
Лестница со львами, тоже не менее традиционная.
Осень, че.
Мимо моста кентавров тоже не прошел.
И Пиль-башню тоже увидел.
Мавзолей тоже посещен.
Вид от Мавзолея.
Колонна конца света - чек.
Далее уже более отдалённые уголки парка.
И спустился к павильону Роз.
Олений мост тоже посещён.
И 12 дорожек в Новой Сильвии тоже.
Куда же я без амфитеатра?
Как приятно видеть, что всё больше дорожек у меня окрашиваются как "пройденные". Интересно, такими темпами я смогу пройти весь парк вообще когда-нибудь? Смогу, наверное, если стараться.
Итак, Старо-Паново, или территория ст."Лигово" закончена! Время начинать последнюю территорию, оставшуюся непройденной в Красносельском районе! И это Сергиево, бывший поселок Володарский. Однако теперь к ней также добавилась территория Ново-Сергиево, которая представляет собой набор новостроек на продолжении проспекта Ветеранов. Её я тоже зацеплю. Итак, саму территорию для удобства расчетов логистики я разделил на три принципиальные части: нижняя часть Сергиево, основная часть Сергиево и Ново-Сергиево. Удобно, что станция "Сергиево" как раз находится посередине и с неё можно неплохо добираться до всех частей территории. Для первой прогулки там я выбрал нижнюю часть Сергиево и еще кусочки других. Вот что получилось.
С погодой в этот раз повезло. Вокзал на станции красивый, но, к сожалению, закрыт.
Скорбященская церковь. Уверен, вы её видели, если ездили в Петергоф.
Тут стоит увеличить фотографию, потому что на небольшом размере не видно, что там вообще-то остов "Запорожца" на каких-то кирпичах стоит.
Эмм, горилла.
Симпатичное местное озерце.
И вид на него же, уже с противоположного берега.
Слева - Шунгеровский лесопарк, ныне природный заказник. А улица - Красносельское шоссе.
Кто-то очень хотел жить как в замке ))
И тут я, внезапно, вижу ЭТО. На картах оно помечено как "Дом с самолётом" и выглядит крайне интересно. Внутрь не заходил, но оно и так смотрится прикольно.
Еще фотки места. Вы только посмотрите, дом на колёсах!
Тут куча всяких мелких деталей, просто мечта Миядзаки.
И даже площадка для детей есть, прикольно.
Очень прикольно выглядит.
Тоже часть экспозиции, видимо.
Еще вид на это место и я пошел дальше.
А этой церкви на картах вообще нету, про её существование можно узнать только на месте. И, похоже, что она закрыта к тому же, потому что входа я не нашел.
А это уже Ново-Сергиево, тут полно новостроек.
К чему я показываю этот перекрёсток? Да к тому, что это бывшее место конца проспекта Ветеранов. У меня была фотка примерно с этого же места несколько лет назад и раньше тут был поворот на Авангардную, а прямо был пустырь и тупо луг. Теперь там целый микрорайон строится и проспект Ветеранов сильно так продлён. Такие дела, однако, город строится буквально на моих глазах.
Кстати, вид на Авангардную с этого же места.
Вот и схема прогулки. Пришлось даже масштаб уменьшить, иначе всё в одну рамку не помещалось. Неплохо я тогда прошелся, но в следующий раз пройдусь не хуже.
В этот раз я хотел завершить основную часть Сергиево, но это просто невозможно сделать за один заход, так что разбил её на две части и пошел проходить правую. Всё равно не получилось пройти вообще всё, однако бОльшую часть я закончил.
Внезапный необычный железнодорожный вагон.
Еще одно мини-озерцо.
Тот же самый "Запор", только уже вид ближе.
Виды тут не особо интересные были, но вот этот вагончик я таки захотел сфоткать.
Бешеная площадь покрыта, на самом деле. Я не считал, но вроде как получилось больше, чем в прошлый раз даже, с учетом бэктрекинга и того, что я потом еще пошел в Ново-Сергиево поесть в "Додо". Обратно я уже не жду электричку, а еду до "Проспекта Ветеранов" на автобусе обычно. Теперь, на ноябрь, мне осталась последняя часть Сергиево и дальше уже Ново-Сергиево.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Майти собирался у меня долго, но я особо и не торопился. Потихоньку, полегоньку, с огромными перерывами в сборочных сессиях, я таки дособирал модельку и готов вам её показать, как и высказать своё мнение о ней. Единственно, что она всё ещё не залакирована даже в один слой, так что работы еще продолжатся "когда-нибудь", но это уже задача для будущего меня.
Поехали с первой покраской, смесь серебрянной и clear blue красок для сенсоров.
Нанесена на нужные места.
Желтая и черные краски для глаз.
Немного не идеально, но пойдёт.
Результат.
Вы можете спросить: "Кай, что ты тут показываешь?". А теперь приглядитесь к оттенку некоторых частей детали. Да, это старый-добрый трюк, покрасить части детали, не снимая её с литника. В данном случае я наносил розовый на крылья.
Тут покрашено cobalt blue. Это можно понять по некоторым неровностям покраски.
На золотых частях я тоже подкрашивал золотом места срезов, но на этом уже не буду акцентировать внимание.
Для ног покраски не потребовалось, однако с ними проблема, как всегда в том, что это двойные детали.
Руки и плечи, аналогично ногам. После них еще была сессия сборки, где я собрал рейлганы и оружие, но это фото я решил пропустить.
А вот это уже сегодняшнее фото. Туловище собрано одним из последних, да, я опять менял порядок сборки как мне удобно.
Бёдра собраны тоже.
На литниках оставались детали и я нашел для чего они: рюкзак доспеха и вторая версия антенн, с раскрытым дизраптором.
Все детали перед финальной сборкой. Ни одной наклейки не было наклеено.
Что я могу сказать по итогу? Модель очень неустойчивая. Поймать равновесие, чтобы она нормально стояла - сложная задача. Прауд Дефендер, как и ожидалось, перевешивает. Жаль, у Райзинга с этим было попроще.
Совсем уж без позирования я вас не оставлю.
Попытался повторить ту позу из фильма. Получилось так себе.
Вот с таким вооружением я его оставлю в итоге.
Сравнение с Райзингом. Знаете, чисто по дизайну Райзинг мне нравится всё-таки больше. Конечно, способности Майти как доспеха поражают и его бой в фильме продал мне модельку, однако всё-таки это тот же уже старый Страйк Фридом. Он у меня уже есть. Так что да, Райзинг таки поинтереснее будет.
Найти место для парковки Майти было сложно. В итоге пришлось буквально вкрячивать его между уже стоящими модельками. Зато рядом с Райзингом!
Вот так выглядит вся полка на данный момент.
Вот такой вот получился доспех. Пока я еще не покупал ничего нового из фильма, но хочу как минимум еще оба Джастиса и Гелгуг, возможно даже Згок. Посмотрим, короче. Пока что деньги идут на другое, но когда-нибудь свои планы я реализую.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В августе я решил воспользоваться хорошей погодой и прогуляться по местам не только Красносельского района, но и других, более туристических, куда я редко езжу. Поэтому в плане пройденности по улицам август был не очень богат. Зато в плане впечатлений и фотографий — очень даже! Выбирать фотки для поста пришлось с трудом (^_^).
Это была обычная моя прогулка по обычному плану для прохождения Красносельского района. Продолжение предыдущей, я пошел зачищать южную часть Новогорелово. И прошел!
Поскольку сельская местность, то и виды будут соответствующие.
Мой обед на сегодня.
А вот этого я не ожидал увидеть. Каким-то образом в Горелово есть модное "общественное пространство вокруг пруда.
На маленькой фотке плохо видно (но фото можно увеличить по клику), но там в центре озера маленький домик для уток.
Мелкие яблоки.
А это всё ещё наша старая знакомая, речка Дудергофка.
Нижний Константиновский мост. Там была еще Константиновская улица и переулок. Забавно ))
Вид на речку с этого моста.
Традиционная схема прогулки. Вот в этот раз пройдено довольно приличное количество улиц... хотя улицами их назвать язык не повернётся...
На восьмое число у меня был Петергоф. День преимущественно состоял из экскурсий, поэтому осмотр мест затянулся надолго. С другой стороны, было и более интересно и понятно что к чему.
Традиционно начинаю с вокзала.
Двигаюсь по маршруту к Верхнему парку. Его открыли после реставрации и с тех пор я еще там не был.
Взял несколько булочек и чай перекусить. А надо было полноценно обедать! Мне этого не хватило на остаток дня, под конец экскурсий очень хотелось есть.
Итак, вход в Верхний парк.
Фонтан, название которого вылетело из головы.
Симпатичный проходик.
Задняя часть Аполлона.
Нептун.
Снова он.
Не было подписано кто. Афина?
Вид на дворец со стороны Верхнего парка.
Дальше я двинул в Александрию. Да, в этом году я не ходил в Нижний парк.
Они полностью отрестарировали готическую капеллу, внутри тоже. Но билет внутрь я не стал брать, что-то мне кажется, оно того не стоит. Может потом еще.
Зато снаружи отфоткал всё. Капелла прекрасна.
В моём билете был доступ в дворцовую телеграфную станцию, так что пошел туда. Попал на экскурсию. Например на этом фото вы видите оптический телеграф.
А это макет второго этажа станции, реконструкция исторического вида.
Задняя часть механизма оптического телеграфа.
Печка.
Телефон.
Зал ожидания для посетителей (простолюдинов). Благородные господа не ждали, а проходили сразу.
Кабинет начальника станции.
Комната приёма телеграмм, а точнее "депеш", как их раньше называли.
Манекены очень круто сделаны.
Телеграфный зал, тут сидели сами телеграфисты.
Разные механизмы набора телеграм, рабочие, но не подключенные никуда. На листочке азбука Морзе.
Зал, где чинили аппараты.
Станки для этого.
Набор инструментов.
Кухня.
Кухня совмещена со столовой.
Столы.
Прото-холодильник.
Конюшня для почтальона. Технически, в то время почта и телеграф были разными ведомствами, но местный почтальон, разносящий телеграммы, точнее депеши, относился к телеграфу.
Ну, и лЕдник.
Далее я двинул в Фермерский дворец. Это скульптура перед самим дворцом.
Далее я снова попал на экскурсию, которая длилась более полутора часов и я мало что запомнил. Поэтому дальше будет просто поток фотографий без особых комментариев.
Синий кабинет.
Рабочий стол императора, если не ошибаюсь, таки Николая 2.
Диван императора. Он мог на нём спать время от времени.
Императорский ватерклозет.
Тут был лифт, сейчас корзину лифта убрали. Поднимался мускульной тягой двух рабочих.
Текущая версия лифта просто для вида и не работает.
За этими перегородками комната в которой мы начали экскурсию.
Императорская ванная.
А это комната гувернанток.
На втором этаже уже другая экспозиция.
Петергофские дачники.
Вид на механизм того лифта сверху.
Вот я и покинул дворец. Есть хотелось очень сильно, так что я пошел на выход из парка искать кафе.
Но некоторые места всё же поснимал.
Далее я пошел в кафе. Фотографий получилось уже достаточно много, поэтому фото своей еды решил не выкладывать, сократить финальную часть.
А вот и моя электричка.
Как видите, пройдено не так много улиц. Но за годы я прошел практически весь Новый Петергоф!
После некоторого перерыва в прогулках, я двинул в Кронштадт. Довольно отдалённое место, где я редко бываю, в отличии от Пушкина и Петергофа. И да, опять много фотографий, я задолбался их комментировать, поэтому на многих просто не будет подписи.
Ехать долго, поэтому перед дорогой поел.
Проезжаем по дамбе. А я пытаюсь понять можно ли по ней пройти пешком или нельзя.
Ремонт дороги.
Вот я и приехал, выхожу.
Пошел смотреть улицы.
Крепостная архитектура.
Остатки стены крепости.
Кронштадт был городом-крепостью и до сих пор ей остаётся. На территории много действующих в/ч, так что много куда проход закрыт.
Мой обед. Надо было брать бургер, этого мне не хватило...
Куда ж мы без Морского Собора?
"Триумф Российского флота".
Я специально сделал крюк, чтобы пройтись по этому мостику. Обожаю его.
В городе было полно всяких таких мелких скульптур, что довольно приятно.
Чтоб вы понимали - эта скульптура стоит не в парке, не во дворце, а тупо во дворе жилого дома.
И еще одна такая же.
Старая архитектура меня всегда поражала. В смысле вот зачем было так строить?!
Усадьба адмирала Лазерева, ныне там гостиница с таким же названием.
Еще из серии этих небольших скульптур.
Сколько кошек на фотографии?
Нашел кафе, где было мороженное на развес.
Это я уже возвращаюсь.
Основной целью была отдалённая восточная часть острова. И её я заполнил!
А в этот день я двинулся в Выборг! Он находится довольно далеко от Питера, так что я там был всего один раз в своей жизни. Теперь уже два.
Выхожу с "Ласточки". Путь занимает час с небольшим. Разумеется, я всю дорогу стоял, потому что вся электричка была забита народом.
Иду с платформы на вокзал.
Виды Выборгского вокзала.
Привокзальная площадь.
И тут я понял, что пошел не туда и развернулся. Зато снял вид платформ Выборгского вокзала.
Мой обед перед походом в Монрепо.
Это, кстати, еще не Монрепо, это городской ЦПКиО.
Остатки укреплений.
Другие остатки укреплений, через которые я и вышел из ЦПКиО.
Это уже советская архитектура.
А вот и более традиционные улочки.
Иду к остановке автобуса на парк.
О, плавающий фонтан.
Крайне живописные пути.
Итак, после реставрации я в Монрепо еще не был, сегодня будет первый раз. Ворота вроде бы не сильно изменились.
Центральная усадьба. Внутрь не заходил.
Чайная беседка была занята.
Сначала пошел в восточную часть парка.
Падающий камень.
Приготовьтесь, вас ждёт большое количество камней со мхом. Это местная фишка и я её обожаю.
Тут был павильон Мариентурм, ныне утраченный.
Это чтоб вы понимали сколько было народа. До-фи-га.
Вид на центральную усадьбу с другой стороны.
Храм Нептуна.
Вид на Людвигштайн, он всё ещё закрыт для посещения.
Собственно, ворота на этот остров. Да, на маленькой фотке их не видно, но они там есть.
Вот приближение.
Это я уже подошел к хижине отшельника.
Грот желаний.
Вяйнемяйнен в ущелье Николаи.
Край света.
Дальше проход на экотропу, я немного перекусил и двинул туда.
Вход на экотропу.
Белка!
Маршрут помечен на деревьях.
Вот тут хорошо видны метки маршрута. Белым цветом направление вперёд, а желтым - назад. Оно будет на другой стороне деревьев.
Тут я должен написать про запахи парка: набор неповторимый, частично запах леса, частично запах моря, частично запах мхов. Просто прекрасный набор!
Руины пристани.
Место, отмеченное на карте как "Подъём на скалы".
Вид со скал.
В прошлый день был дождь, так что лужи кое-где остались. Тут были довольно живописные лужи, так что я их сфоткал.
Или так.
Я подошел к краю парка, дальше маршрут заворачивал назад. Но самое интересное было еще впереди!
Я нашел руины древней цивилизации! На самом деле, конечно, это всего лишь старые склады, но насколько же живописно!
Я полез вниз.
Черт подери, там грязно и мокро! Нужны резиновые сапоги, а не кроссовки.
Может быть с другой стороны будет посуше?
Вид на лестницу.
Так, тут вроде еще как-то можно пройти.
А дальше нужны не только резиновые сапоги, но и фонарик. Так что я развернулся и пошел назад.
Где-то в этом месте я потерял метки на деревьях и дальше шел по логике и здравому смыслу.
Логика и здравый смысл вывели меня на обратный маршрут. Не, ну логично же, что вот она тропа?
Наверх не полез.
Выглядит мистически, трогать не стал.
Между тем, уже было закатное время. Как день незаметно прошел!
Обычно в это время я уже садился на электричку и ехал домой, но тут я всё ещё в парке!
Вы же не думали, что я пройду мимо родничка с радоновой водой?
Это уже за пределами Монрепо, руины другой крепости.
Просто симпатичный домик.
Куда же без фоток Выборгского замка? Но внутрь не пошел, было уже поздно и я хотел есть, поэтому двигался в направлении кафешек.
Короче говоря, меня ждал облом.
В этой части города не было нормальных кафе, только рестораны, либо кофейни. С ценами сильно выше среднего.
Короче я задолбался искать и зашел в место, выглядевшее приличным.
Название видите на окне.
Вот это всё обошлось мне в 1000 с небольшим. Всё вкусно, но порция лилипутская, я не наелся нифига.
Памятник выборгскому трамваю.
Дальше по самому городу я уже не ходил, потому что бежал на поезд. В итоге успел на "Ласточку" на 20:44, за пару минут до отправления, иначе ждал бы следующей до 21:30.
Приехал на Финляндский уже совсем поздно.
Зато теперь нанёс Выборг на свою карту пройденности! Маршрут получился неплохим, однако!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Последние дни мне везёт на игры в Кросс-Буст. И если раньше возможность погонять зависела от ноутбука отца, который я использовал как LM (читай: сервер), то недавно мне таки удалось настроить себе multi-instance режим!
Лирическое отступление для тех, кто не в теме: речь идёт о Gundam Extreme Versus 2 Cross Boost, прошлая итерация популярной серии аркадных файтингов с гандамами (текущая в данный момент — Over Boost). Игры нет на консолях, но её рипнули и группа энтузиастов сделала лаунчер, чтобы можно было играть на ПК. Так что теперь в аркадную игру можно поиграть у себя дома на ПК, правда с массой ньюансов, но всё же. Главной проблемой этой системы является то, что минимально нужно два компа: один под клиент, один под LM. Раньше у меня LM-ом работал ноут отца, но возможность его позаимствовать была редко. Краем уха я слышал, что существует возможность запустить LM и клиент на одном компе, но это требует еще более сложной системы, чем простой запуск LM. В итоге я засел разбираться и таки разобрался.
Чтобы не забыть на будущее для себя и всех, кому это интересно, расписываю как. 1. Нужно две папки с игрой. Одна будет для клиента, вторая для LM. Желательно на диске С: или D: прямо в корне. 2. Нужен Multi Instance Pack. Дам ссылочку, но естественно, не могу гарантировать, что со временем она не протухнет. Разархивируем его, часть из папки LM копируем в папку для LM, часть из папки Client в папку с клиентом. Перезаписываем поверх. 3. Запускаем Radmin VPN. 4. Добавляем второй IP для его интерфейса, тупо +1 к последнему октету уже существующего IP RАdmin. Можно проверить по ipconfig, что оба IP видны. Винда будет ругаться на это, но можно на неё забить. Минус в том, что при каждой перезагрузке компа второй IP будет слетать и надо будет каждый раз настраивать его заново, но это несложно. Плюс для лентяев есть скрипт для этого. 5. Запускаем лаунчер для мульти-инстанса LM. Инциализируем (нужно сделать только в первый раз). Далее врубаем сервер (нужно делать всегда). Далее запускаем LM. Настраиваем LM в тестовом режиме как нужно (в принципе, только один раз, но потом если что можно перенастроить). Тут я имею в виду, что надо его поставить в режим локальной сети, в режиме онлайн он не работает. 6. Запускаем лаунчер для мульти-инстанса клиента. Тоже инициализируем, если он уже не инициализирован при настройки сингл-инстанса. В поле адреса прописываем второй IP интерфейса RAdmin вручную. Сервер второй раз запускать не надо. Запускаем клиент. 7. Играем. К этому LM можно подключаться извне, для второго игрока всё выглядит как обычный сингл-инстанс.
Пока что я не понял как можно на LM сохранять демки игр, в теории эта возможность должна работать, но тут ХЗ. Я даже не понимаю как включить запись, облазил все настройки и там ничего нет. Возможно в рипе этой функции тупо нет, возможно для этого нужна какая-то отдельная программа, которая будет запущена на фоне, но тогда не проще ли запустить ту же OBS`ку и писать с неё? В общем, невелика проблема на самом деле. Главное, что теперь я могу играть в любой момент, имея только один комп и не завися от чужого ноутбука!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока у меня еще есть выходной, я лучше его потрачу на срочное написание поста по поездке, иначе потом я этого не сделаю никогда (напомните мне таки дописать пост про поездку в Калининград, ага). Подготовку к поездке я начал где-то в середине месяца, рассчитал бюджет, купил билеты. Главное. что меня беспокоило — это даты мероприятия, потому что утвердили их только относительно близко к дате проведения, но, к счастью, билеты в купе еще оставались. Я решил ехать одним днём, на субботу. План прост: рано утром я приезжаю в Москву, весь день там, потом поздно ночью уезжаю и день провожу уже дома.
Мой поезд уже подали, пошел в свой вагон. Как назло, он был почти в самом конце, так что идти надо было далеко.
Ланч-боксы на всех.
Вид на соседние платформы из окна.
Вид на купе. я уже свою полку разложил.
В левой половине кадра - душ. Душ в поезде, пацаны! Сколько езжу, вижу впервые.
Вот так выглядит вид сверху вниз. Всё очень компактно, но функционально.
Утренний завтрак в виде пары блинчиков с яблоком и корицей. На яблоках сэкономили, их там было кот наплакал.
Вот я и приехал на Ленинградский вокзал в Москве!
Далее я вышел из вокзала, но поскольку было еще только 8 с небольшим часов, то почти все кафе не работали и я пошел немного прогуляться по городу, чтобы получше проснуться.
Нашел на Чистопрудном бульваре "Теремок", который работает с 9, а не с 10, как все остальные, зашел туда позавтракать.
Станция, "Чистые пруды".
А это уже всем известная "Комсомольская".
Панно в переходе на другую "Комсомольскую".
Другая "Комсомольская".
И я уже на "Павелецкой".
Павелецкий вокзал и Павелецкий парк перед ним.
Перехожу Водоотводный канал и иду в Яндекс Музей.
Итак, теперь началась основная часть мероприятия. Отстояв очередь на вход я получил ленточку на руку, бутылку воды (вот спасибо за неё, очень помогла!) и вошел в сам Музей. На тот момент было уже 11 с небольшим, я слегка опоздал на первую лекцию и открытие, но оно тоже подзадержалось, так что можно сказать, что успел как раз.
Куча старых компов - за это Яндекс Музею респект. Как я понимаю, это его постоянная экспозиция, она тут всегда.
"Ты волшебник, Гарри!".
Яблоки на столе.
О, а в это я играл в детстве, лол.
Чтобы поразглядывать подробнее можете кликнуть на фотографии и увидеть её полную версию.
Парни осваивают автомат по DOA2, на котором в 16 будет турнир. Я тоже потом немного понажимал, и хорошо, что я это сделал (надо было больше на самом деле), потому что там совершенно непривычное мне управление, например, сделать перехват мне не удалось ни разу, но я видел, как из всех боёв на турнире один чел таки случайно его выполнил, так что перехваты в этой версии таки есть. Ладно, про турнир по DOA2 будет позже.
Идёт подготовка к лекции, а я осматриваюсь. Вон там в правом углу видно кофейню Camera Obscura, где все и питались. Да, именно всяких кафе в самом музее не было, там надо было выходить на улицу и идти куда-нибудь отдельно.
Star Wars: Pod Racer, очень уникальная система управления, я потом на нём тоже погонял разок.
Аркадный F-Zero, на таком же я ездил в музее пинбола. Возможно это ТОТ ЖЕ САМЫЙ АВТОМАТ.
Три автомата, которые я заснял только так, но попробовать попробовал.
Это основной зал, столики с еще пачкой ретро-приставок. В правом углу было три Твин Фамикома, на которых будет проходить турнир по ретро-играм.
Еще пачка таких.
Народ рубится во всякое.
Итак, лекция по спецэффектам в телевидении 90х. Было интересно, но тут надо видео показывать, а полностью лекцию записывать я не стал.
Очень колоритный контроллер для Соника.
И сама игра.
Далее я пошел во вторую комнату, пока народ регистрировался на турнир по Марио карту.
Тут очень много всего, поэтому я просто покидаю фотки без комментариев.
На этом фото блок фотографий из второй комнаты (назовём её так), закончен, переходим к турниру по Марио карту.
Собственно, с самого турнира у меня немного фоток. Первая - очередь на запись. Народа очень много.
Я, естественно, в самом низу, ждать своей очереди пришлось долго.
Проходят какие-то по порядку заезды, тут я уже не вспомню какой это был заход.
Я жду своей очереди. Сразу скажу, что ездить я разучился и приехал 10м из 12. Играли 4 игрока в сплит-скрине, 150 сс, первая трасса разных чемпионатов.
Награждение победителей, точнее 1го места, вот этот парень в желтой панамке успешно победил.
Далее пойдёт смысловой блок фотографий с постоянной экспозиции Яндекс Музея по старым компьютерам.
Это был центральный зал, его я теперь полностью отфоткал. Вторую комнату тоже, ранее. Теперь третья комната, которая была несколько менее интересна, чем остальные.
Подборка портативок.
Тут еще стенд полностью не подготовлен.
Мини-коммодор-64.
Мини-Атари тоже вижу. На этом третья комната закончена. Далее блок про второй турнир на пати: по ретро-играм от Zorg.
Проходил от на этих Твин Фамикомах.
Я тоже записался. Первый тур проходил по тетрису, на пятом уровне - цель: набрать максимум очков за 25 линий, ограничение по времени в пять минут.
Очередь и я тоже жду своего хода.
Вот эти белые штучки - это таймеры на пять минут. Сзади результаты транслируются на мини-монитор, не знаю шла ли там запись или просто трансляция для контроля. По самому турниру скажу, что я очень тупо вылетел в первом туре и дальше не прошел, поэтому и не фоткал. Случилось что: я пытался реализовать тактику профессионалов тетриса: закладывал стакан кроме одного прохода для палки, чтобы сразу рубить по 4 линии "тетрисом" и получать максимум возможных очков, но... у меня случилась "засуха" (палка долго не приходила) и в итоге я завалил весь стакан. Мне дали вторую попытку, но я уже был на дисморали и очень хреново складывал фигуры, с кучей дырок, так что в итоге свои 25 линий даже не сжег, получив только 13000 с небольшим очком, что очень мало (там люди по 38000+ брали). Так что вот, на этом закончился для меня турнир по ретро-играм. Кстати, сразу скажу, что он шел что-то очень долго, когда мы играли в DOA2, то парни, прошедшие в следующие туры еще продолжали играть! В итоге победителей награждали где-то в 17 часов, если не позже.
А тот свич, на котором шел турнир по Марио карту, так и не убрали, он так и стоял, а тем временем народ пошел на нём рубиться в Смэш.
Небольшая отдельная секция с фотками наших селебрити. Тут я фоткал комп, но на фото попал и Виктор "Седой" Карасёв тоже. Вообще, я к нему подходил, снял селфи и попросил автограф. Просто сэлфи выкладывать в общий доступ я особо не хочу, а другой нормальной фотки с ним у меня нет. Кто не знает его: заходите к нему на канал Уютный подвальчик. Не знаю будет ли он делать видео по GBX SP, скорее всего нет, но тем не менее.
А это Евгений Пряхин, Just Evgen с канала Евгений Пряхин. Слева, прикрытый монитором виден затылок Серёги с канала Консольный патруль, к сожалению, его нормальной фотки у меня нет. Зато у них на канале есть экскурсия по Яндекс Музею, там вы можете оценить как он выглядит в обычное время.
Далее настало 15-с-небольшим часов и прошла викторина. Я тоже поучаствовал, но в пятёрку победителей не вошел, попав на 11е место в итоге. Вопросы были интересные, жаль, что часть из них я завалил.
А потом я осознал, что у Музея есть еще выход во внутренний дворик, пошел там почилил на воздухе перед турниром по DOA2. Как вы понимаете, приближалось 16 часов. Жалко, что я не сообразил за это время выйти куда-нибудь в кафе и поесть нормально.
Зато пофоткал дворик.
Миленькая скульптурка.
Фотографий комнаты, где проходил турнир по Гитар Хиро, у меня нет, зато есть видео, что хорошо, потому что со звуком.
Четвёртая комната в Музее, где проходил турнир по CS 1.5, там я даже не пытался участвовать, я знаю насколько плох в Контре. Далее логический блок про турнир по DOA2 на автомате.
Записался я, как ни странно, одним из первых, тут еще лист не был заполнен до конца даже.
Пока еще ходил заснял плакатик, ранее пропущеный.
Итак, перед нами Дмитрий, фамилии не помню, его вы могли видеть в видео Седого про аркадный автомат. В момент на фотографии он награждает победителей турнира по Гитар Хиро. Что смешно, товарищ со второго места так и не объявился.
Итак, переходим к DOA2. В этот раз мой бой был первым, организаторы как-то составили турнирную таблицу отдельно, не по порядку записи на листок. Что происходит на этой фотке: Дмитрий подготавливает следующий бой. Дело в том, что игра, конкретно эта версия с Сега Наоми, работает по системе winner stays, кто победил, тот не может выбирать персонажа и для того, чтобы оба игрока могли нормально выбирать персонажей надо победителя слить компу, вот Дмитрий каждый раз (каждый чертов раз), сливал персонажа компьютеру перед следующим боем. Такая вот фигня.
Свои собственные игры я, естественно, снять не мог, не уверен снимал ли их кто-то вообще. Но тут вы видите напротив моего ника +, что означает, что свой первый бой я победил. Играл я за Аянэ, кто меня знает, тот и понимал, что другого варианта и быть не могло. Вообще, должен сказать, что Аянэ тут была популярна, очень много игроков брало её. На втором месте была Касуми, остальные персонажи попадались по одному-два раза. Всего на турнир записалось 26 человек и шло это дело довольно долго, примерно до 18.
Второй бой я взял тоже, но проиграл на третьем парню, который потом возьмёт третье место, Хаябусе.
Следующий бой, после моего поражения, слева Хаябуса, который меня победил. Матч Хаябуса против Касуми.
Полу-финал, первый матч. Хаябуса против Касуми, в матче определяется первый участник финала.
Второй матч полу-финала, здесь определяется кто будет вторым игроком в финале. Касуми против Лей Фанг.
Бой за третье место, Хаябуса против Лей Фанг.
А теперь финал турнира. Играют до 3 побед, игроки за Елену и Лей Фанг. Бой первый.
Финал турнира по DOA2, до трёх побед, бой второй.
Финал турнира по DOA2, до трёх побед, бой третий.
Финал турнира по DOA2, последний бой. На этом я пошел ужинать, ибо есть к тому моменту хотелось очень сильно. У меня также были планы прошвырнуться по московским игровым магазинам, пока еще есть время до поезда. Так что я попрощался с Яндекс Музеем и GBX SP.
Садовническая набережная, там дальше будет Рамен-клаб, куда я двинул ужинать.
Вид в другую сторону.
Вход в Рамен-клаб.
Интерьер.
Принесли мой чай, на этот раз генмаття.
Рамен с говядиной. Оказался довольно ничего.
Гёдза со свининой. На вид тут немного всего, но порция большая и этого мне хватило пополнить силы.
Двигаю дальше, уже к метро.
Это я приехал на "Серпуховскую", тут совсем буквально недалеко.
Потрясающий фудкорт у "Ереван-плаза".
Зеркальный пол для фудкорта - вижу впервые. В общем, тут GamePark меня не порадовал и я поехал в "Европейский", на "Киевскую".
Вот он "Европейский", автомат по Мариокарту.
Другой автомат с другим Марио картом.
Тут я для начала поел сладкого в "Циннабоне". Рамен всем хорош, кроме того, что после него еще хочется десерта.
Также я не мог не навестить свой любимый автомат с Gundam vs Gundam Next.
Вот он, старенький.
Мои результаты.
На этот раз играл за Дубль Зету.
Пароль если кому интересно.
Тот самый Макдональдс на Большой Дорогомиловской, Миша меня поймёт.
Та самая площадь, которую переименовали в площадь Евразии. И поющий фонтан.
Это я уже доехал до площади трёх вокзалов.
Пробую ночной режим на камере телефона.
Казанский вокзал.
А вот и наш, Ленинградский.
Дело в том, что с 11 августа его закрывают на ремонт. И поэтому сейчас моя задача была как можно подробнее отфоткать вокзал, чтобы можно было потом сравнить результат ремонта со старым вариантом.
Собственно, чем я и занялся.
Вот на этой скамейке мы тогда встречались с Никитичем, когда он приезжал меня встречать после возвращения из Японии.
Ну, а тут я сел ждать свой поезд домой.
Супер-мелкая дверь, куда посторонним вход воспрещен.
Встречаю свой поезд, вон он там едет, уже видно.
А вот и тепловоз.
Обратно поехал на "Красной стреле".
И вот, внезапно наступило утро, уже сегодня. Я помылся, принесли горячий завтрак. И тут я чуть не заржал на весь вагон.
Дружба с тыквой, май асс! )))
Какая поездка на поезде будет полной без чая в подстаканнике? Правильно, никакая!
А это я уже в Питере, на Московском вокзале. Еще раз смотрю на "Красную стрелу" и иду в метро.
Внезапно. Т.е. прямо на вокзале, в магазине, где продают всякие сувениры, появились анимешные фигурки. Вот это да, однако!
Это уже фотография из дома. Мой закуп в GamePark: запасной аккум для геймпада Series X и шестой Armored Core в Launch Edition.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Моя неспешная сборка наконец-то подошла к концу. Коробка с моделькой довольно долго ждала своей очереди, я успел за это время съездить в отпуск, пересмотреть Дестини и собрать пару более простых китов оттуда. Потом пришел и его черед. Теперь у меня есть Страйк, Фридом и Страйк Фридом вместе, также Райзинг и еще Майти ждёт своего часа. Собственно, за него я планирую взяться следующим. А пока давайте заглянем под море и посмотрим фотографии процесса сборки.
Фотографии под морем... Традиционное фото коробки для истории. Она не очень толстая, зато довольно длинная, длиннее, чем мой коврик для резки.
Набор литников не поражает воображение и довольно стандартен для MG. Зато радует наличие подставки в комплекте. Не то, чтобы у меня не было своей подставки, но такая забота приятна. Спойлер - я ей так и не воспользовался в итоге.
В Страйк Фридоме довольно большое количество золотых деталей и дефолтный цвет золотого пластика мне очень не понравился. Так что я решил покрасить эти детальки дополнительно еще слоем золотой металлик краски.
Золотые литники сушатся.
Порядок сборки у меня был нарушен, начал вообще с ног.
Сейчас будут готовые ноги.
Вуаля!
Фотографий процесса сборки рук не сохранилось, так что сразу готовый результат.
Супер Драгуны оказались самой долгой и трудозатратной частью модельки.
Их сборка продолжалась...
...и продолжалась.
Вот уже видел финал сборки пака.
Готово! Наконец-то.
Решил подкраситьэту синую полосу вместо того, чтобы использовать наклейку. Проверил как выглядит Cobalt Blue, недавно купленный цвет. Он не очень близко по оттенку к нужному цвету наклейки, но я решил, что пусть так и остаётся, буду считать это небольшой кастомизацией.
У двух винтовок есть гиммик — они могут стыковаться в одну. Собственно, это я и показал на фото.
Мм, мечи как всегда, очень сложны в сборке (шутка).
И только после всего этого я дошел до самого первого шага — головы.
Всё туловище Страйк Фридома внутри золотое. Но этого не видно из-за брони. Впрочем, то же самое касается и рук с ногами.
Готовое туловище. Осталось не так много всего.
Всё, это уже сегодняшние фотографии. Собраны рэйлганы и бёдра. Также на фото вы можете видеть мини-фигурки Киры и Лакс, которые я не стал красить.
Подставка была собрана последней. Также лучевой щит и остатки неиспользованых поликапсов.
Фото всех деталей перед окончательной сборкой.
Готово!
Нейтральная поза. На удивление моделька может стоять. Я боялся, что пак будет перевешивать, но подобрать нормальный центр тяжести достаточно легко. Легче, чем обычно с Гандамами.
К сожалению, чего в комплекте нет, так это подставок для драгунов, так что снять их с пака и разместить в воздухе рядом с доспехом не получится.
Сдвоенную винтовку довольно трудно как-то нормально поставить в руки, пришлось повозиться с ракурсом.
Мне всё ещё жаль, что нет возможности развесить драгуны и сделать канонический full burst, так что только его мини-версия с винтовками и рэйлганами.
Попробовал по памяти воспроизвести позу Майти из фильма. Технически, Страйк Фридом должен её смочь сделать.
Мечи, как и положено, соединяются.
Установка щита довольно неудобная, похожа на аналогичную у Виктори-2.
Решил немного повыпендриваться с позированием (^_^).
Базовая линейка доспехов Киры до периода Дестини. Как доделаю Майти, повторю это фото уже со всеми пятью моделями.
Случилось чудо и я смог впихнуть Страйк Фридома на ту же полку, где Фридом и Страйк. И да, ровно между ними. Типа Страйк, Страйк Фридом, Фридом (^_^). И, конечно, же, шутка про то, что это полка с Гандамами (^_-).
Я вполне доволен моделькой, она получилась очень неплохой, учитывая год её выпуска. На самом деле я ожидал гораздо больших проблем с ней, типа плохой позабельности, неустойчивости и т.п., но на самом деле всё оказалось куда как лучше. Другая моя мысль уже не относится к этой модели, а скорее уже к коллекции в целом. У меня возникло желание обновить грейд своему Фридому до MG. Всё-таки на фоне двух MG старый NG 1/100 смотрится печально. Хочется чего-то лучшего. Что ж, если есть желание, то будут и возможности...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Июнь не стал рекордным из-за того, что вторая половина месяца вся ушла в работу в режиме "три через один", так что после 17го мне особо погулять не удалось. И тем не менее, пять прогулок за месяц это довольно продуктивно. В основном, регионом было Красное Село, но была и вылазка в центр, в самом начале.
В тот день состоялась выставка ледоколов и я рванул посмотреть.
Это, если что, я еще на подходе.
Смотрим на корабль, но в самой выставке он не участвует.
Подхожу к входу.
Внутри уже довольно много народу, я не ожидал такого ажиотажа... я был наивен.
Попасть на "Мурманск" мне так и не удалось в итоге.
"Капитан Косолапов".
Это я снимал вальс буксиров.
Вот, когда они начали пускать струи воды, буксиров стало лучше видно.
В итоге удалось попасть на "Капитана Косолапова".
Поднимаемся на борт.
Виды набережной.
Никакого музейного пространства там не было, это действующий ледокол. Организаторы просто перетянули ленточками места, куда нельзя заходить и запустили группы под присмотром матросов. Просто ходи и фоткай. Чтож...
Еще немного видов.
Вообще это фото вида, но случайно сфоткал людей тоже. Тяжело было сделать безлюдный кадр, что поделать.
Вот, так лучше.
Вид на следующий ледокол.
Это мы уже возвращаемся на землю.
Третий и последний ледокол, самый большой. Жалко, что не попал.
Итак, я вернулся в Красное Село, чтобы добить оставшиеся территории. И столкнулся с одним забавным моментом. Когда я гулял тут в 2017м, Ивангородский проспект только строился. А вот теперь он уже достроен и неплохо бы его пройти! Чем, я, собственно, и занялся в тот день.
Начало пути.
Размер превьюшек стал меньше, так что вам может быть хуже видно в чем вообще смысл этого кадра. Напоминаю, что оригинал можно увидеть по клику, а пока просто скажу, что там на фоне этого всего видна главка церкви.
Озерцо.
Какой оригинальный способ размещения балконов!
Перекус.
Когда-то давно уже фоткал эту речку, но теперь тут есть уточка!
Возвращаюсь уже не со станции "Скачки", а со станции "Красное село".
Целью этой прогулки стало добить территорию станции "Скачки" и перейти на территорию станции "Горелово". Основная идея маршрута: обойти участок "Горелово".
Маленькая церковь.
Вроде как выхожу с территории непосредственно Красного села.
Еще речка.
Абидхама Буддавихара. Что? А вот, какое-то религиозное заведение по всей видимости.
Дальше пойдут такие виды.
Дошел до, собственно, Горелово. Должен сказать, что тут просто заповедник советских высоток!
Еще небольшая церковь.
Даже в таком небольшом населенном пункте, как Горелово есть свои погибшие во Второй Мировой.
А это уже район новостроек Новогорелово. Туда мне не надо, он в Красносельский район не входит.
4 числа я пошел в ботанический на сакуру, потому что по новостям писали, что она уже зацвела и у меня были опасения, что из-за холодной и дождливой погоды это цветение может быстро закончиться. Так что я собрался и пошел, предварительно купив билеты в оранжереи на суб-тропический маршрут. Как выяснилось — правильно сделал, потому что на тот момент сакура, конечно, цвела, но многое остальное еще не успело начать. Дальше будет куча фоток цветов и к ним мне сложно придумать подписи, поэтому я использую чит-код и вообще не буду их подписывать. Кроме редких случаев.
Это отдельный стенд с хищными растениями.
Снова они
После оранжерей пошел перекусил вафлями в кафе рядом и продолжил осмотр уже парковых зон.
А вот и сакура.
На этом фотки сакуры закончены.
Вот это должны были быть желтые рододендроны, но на тот момент они еще не начали нормально цвести.
Продолжил закрывать Невский район, участок между "Елизаровской" и "Площадью Александра Невского". Погода в тот день была очень переменчивой, то солнце, то снегопад, зато мне удалось получить несколько редких кадров из-за этого. Весна, одно слово.
Памятник у колледжа им. адмирала Макарова.
Далее на пути ничего более интересного не встретилось.
Тут пришлось обходить из-за того, что часть моста была закрыта.
От фотографий железной дороги это не спасло ).
Обводный канал и вид с Атаманского моста, который ранее у меня был пропущен.
И ровно через минуту после этого фото налетела целая снежная буря.
Её последствия. Впрочем, они быстро растаяли и высохли, но смотрится это довольно круто.
12го я поехал в Пушкин погулять. Сначала думал, что пойду просто в Александровский парк и не буду париться, но потом увидел, что к 12му из-за холодной погоды еще многие деревья не выпустили листья, поэтому решил сместить акцент на прогулку по Екатерининскому дворцу. Поскольку в прошлом году я гулял по первому маршруту, то в этот раз взял себе второй. На него несколько сложнее попасть, но тут мне повезло по времени. Однако, как выяснилось, второй маршрут менее интересен, чем первый, потому что на нём сильно меньше отреставрированных залов.
Обед перед посещением дворца. Грибной супчик.
Чай масала.
И бургер.
В тот день проходил некий пробег, часть улиц была перекрыта. Впрочем, когда я уже возвращался из дворца, заборчики уже убрали.
Группа собирается, подходит экскурсовод.
Начинаем со служебной лестницы.
Далее без комментариев опять же, потому что много фоток дворца, а я уже не помню что из какого зала.
Хотя Большой зал трудно не узнать.
Как и Янтарную комнату.
На этом экскурсия подошла к концу и я вышел во двор.
Предварительно заценив цены в дворцовом кафе.
Не, место симпатичное, конечно, но...
Указатель на второй маршрут. Да, вход на него почти у самого края дворца.
Как видите, еще куча деревьев стоит голая.
Трава, по крайней мере, уже зеленела.
Откровенно японские виды.
Сколько не гулял по Екатерининскому, а в этом месте я был впервые. Почему? А зачем?
Спуск.
Вот, собственно, вид был из этой башенки.
Дальше уже более известные места.
О, в тот момент еще выглянуло солнце и кадр получился совсем замечательный.
Редкий вид с другой стороны Каприза.
Вид из-за ворот в сам парк. Это я уже вышел.
Заканчиваю поездку традиционным мороженным с чаем. Прогулка 16 мая 2024...Прогулка 16 мая 2024
И снова я продолжил прохождение Невского района. Погода стала более жаркой.
Автомобили-реклама.
Цветущие кустики чего-то.
Внезапно обрушившееся здание. Я не в курсе, то ли оно еще с войны стоит, то ли это недавно что-то случилось.
Очевидно какой-то заводской цех.
Еще симпатичных зданий.
Вот такие вот интересные сооружения иногда находишь в Питере.
Выглядит, конечно, офигенно. Никогда бы не узнал, что у нас такое есть, если бы не начал гулять.
Карта маршрута.
Как видите, прохождение у меня не очень сильно продвинулось, поскольку 2 из 4 прогулок были по уже пройденным местам и не для прохождения, а просто ради удовольствия. Тем не менее, фоток с них получилось довольно много и впечатлений тоже, так что я доволен.