Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День, проведенный в SRW проведен успешно! В смысле... короче вы поняли. Сегодня я с утра до вечера рубился в 30ку и по итогу неплохо так продвинулся. Разумеется, я углубился в побочные миссии, но к моему величайшему сожалению, сюжет всё равно не отпускает. В некоторых моментах тебе всё равно обязательно надо лететь на определенную миссию и другие ты выбрать уже не можешь. Персонажи шутят, что блин, для независимого подразделения не слишком-то много независимости, но что поделать. Да, они используют эту фразу оба раза. Возможно даже больше, но дальше я еще не видел. По плану развития — я решил собрать команду из юнитов с оружием 10го уровня и 50% прокачкой (чтобы получить бонус за пол-прокачки) и за сегодня практически полностью собрал её. Разумеется, на всех, кого я хотел, не хватило денег, но почти все уже доведены до запланированного состояния. Остались кто еще? SRX, КоРюОу, Гурен, Икаруга и Рэйас. Далее я планирую вкачать обязательные деплои, т.е. пятёрку неудачников (шестой пока еще не присоединился), Гридмана и Нарратив, а также Виктори-команду. Ибо они у меня пока что все ходят с 0%, у некоторых особо везучих есть от 1% до 10%, но не у всех. Разумеется, сейчас я их не использую, но если случится обязательный деплой по сюжету (а он случится), то иметь непрокачанные юниты будет больно. Больше всех этой боли мне причинил Нарратив пока что, хотя первая миссия Виктори тоже была не из приятных. Но я постараюсь, чтобы этому пришел конец.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я знатно налёг на прохождение 30ки, но всё равно, учитывая, сколько там миссий, мой темп крайне низкий. В идеале бы миссий по 20 проходить, а по факту у меня 6-7 получается. В смысле за день. Это будет явно долго, если я не психану посередине и не забью на все побочные миссии. Там же можно идти строго по сюжету, а можно зачищать вообще всё подряд. Вот я как раз хочу зачистить всё, по крайней мере пока что. Полагаю, что это займёт колоссальное количество времени, не уверен успею ли я не то, что до конца февраля, но и до конца марта... Вариант плюнуть на доп.миссии и пойти по сюжету всегда есть, но пока что я держусь. Вечером мы собрались в гандамы, поиграли с более-менее хорошим результатом. Капрал, правда, страдал на втором AGE, не больно он ему зашел. А у меня даже были победы на ФА Юникорне, редкие, но не менее приятные. По итогу у меня получилось 55%, тот случай, когда рейтинг выше 50%, хех.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и рабочий день прошел, а мне, как обычно, не о чем писать. Даже в DD ничего особого не произошло. Да, я зато протестировал новый SSR+ в режиме покорения, теперь стало играть Хай-Ню чуточку приятнее. Кстати, там в интернетах уже вовсю спекулируют на тему, что Япония может скоро открыться, были подобного рода заявления от правительства страны. Но... это будет для всех категорий, кроме туризма, так что для меня это пока что бесполезно. С другой стороны — такие сигналы это хороший знак. С третьей стороны — на официальном сайте посольства всё ещё ничего по этому поводу нет, так что скорее всего окончательное решение еще не принято. И с четвёртой стороны — как бы статистика по заражениям у них не прыгнула бы вверх после такого, не закрыли бы всё нафиг обратно... В общем, мы, как всегда, поживём и увидим. Но надеюсь, что если не в этом году, то хотя бы в следующем, всё-таки слетать в Японию опять.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, свершилось, у меня появился второй SSR+ юнитопарц в DD! И, естественно, это хиссацу. Вчера мне пришли недостающие части золотой жижи, я собрал одну и влил в хиссацу, которое я уже давно развиваю — это Фин Фаннели у Хай-Ню, то самое замечательное, почти читерское хиссацу. После этого оно у меня стало 100 уровня и 5/5 уровня спецспособности, а значит его стало можно апнуть в SSR+, что я и сделал, с заранее накопленных... эээ... штучек. Не знаю каким словом назвать этот ресурс. Эмблемы? Светящиеся шарики в баночках? В общем, очередной вид ресурса, которые разработчики придумывают новые и новые каждый чертов раз для каждой чертовой механики. Давайте вспомним еще Кросс-Омегу, там тоже всяких штучек разных было дохрена. Главное, что я таки апнул это хиссацу! Хай-Ню мне нужен? Нужен. Хиссацу хорошее? Замечательное даже! Отличный кандидат на прокачку. Следующим будет Аура Атак для Бильбайна... только сначала в него надо будет влить 5 золотых жиж. А это процесс небыстрый...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, я вернулся к прохождению 30ки и активно зачищаю побочные миссии. Сегодня вот, открыл Комбаттлеру Грандэшэр и открыл двух новых офицеров для Храброй Полиции. Сюжет не начинал (^_^). А вечерком мы пошли в гандамов, неплохо там посидели. По итогу мой результат был в 48%, что неплохо для шаффла. В целом, можно считать день результативным.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я наконец-то добил Far Cry New Dawn. И это несмотря на то, что пол-дня я вообще её не трогал, запустил, погонял пару часов и она закончилась. Да, с момента последнего запуска мне оставалось пройти еще 4 миссии и всё, финал. В целом эта часть понравилась мне куда больше пятой части. Больше свободы, меньше сюжетных ограничений, меньше дурацких трипов в наркоте, меньше странных выходок злодеев, бегай, делай что хочешь. Сеттинг мог бы быть интересным и необычным... если бы не был таким сверх-позитивным. За 6 лет у нас прошла ядерная зима и земля расцвела, кругом цветы и деревья в бешеных количествах, бегают всякие съедобные звери, а людей кругом просто дофига, чуть ли не больше, чем было в пятой части? Ну-ну, ну-ну. Конец света со вкусом бубль гум, мда. Сюжетно в игре нет ничего интересного, тут чисто геймплей и графика. Основа геймплея та же, что и была всегда после третьей части, она радует и по-прежнему доставляет, благо тут решили ничего не ломать, а только сделать удобнее. Новая фишка — режим экспедиций — получает плюсик от меня, идея удалась и мне понравилась. Ну, а отстройка своей базы даже добавляет некой изюминки из Праймала. В общем, она явно лучше пятой, но похуже четвёртой и третьей. Примерно на одном уровне с Блад Драгоном. А знаете что самое главное от этого прохождения? Мне теперь осталось пройти только шестую часть и серия будет закрыта! Правда шестёрку я еще не купил, сделаю это как-нибудь позже.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В рабочие дни происходит не так уж и много чего, о чем можно написать в блог, но иногда хорошие вещи случаются, иногда за пару дней их набегает несколько штук и вот уже есть некоторая тема для поста. Я уже писал, что потихоньку прокачиваю сэйсины в DD, в данный момент — для Хииро. Так вот, за этот месяц у меня подкопилось бук-кодов до такой степени, что я смог выкупить дополнительную книжку сэйсинов сверх стандартного набора и влить в него. В итоге, мне до 7го уровня осталась последняя книжка и её я рассчитываю получить до конца этого месяца, на чем прокачку Хииро по сэйсинам можно будет благополучно закрывать. И переходить к не менее нужному мне пилоту, в данный момент это Акихиро. Но и это еще не всё! Помните про Сё Дзаму и про то, что для перехода с 14 на 15й уровень орба надо три этих самых орба? Так вот, в норме это должно занимать три месяца. Один орб я получил за очки режима покорения, они-то как раз и восстанавливаются раз в месяц, вместе с обновлением ассортимента самого режима покорения. Но есть и альтернатива! Это осколки орбов, довольно редкий ресурс, получаемый за ивенты. Так вот у меня как раз накопились осколки со всеми этими ивентами, и я с удовольствием прикупил себе второй орб из трёх. Сэкономил месяц времени, ну не красавчик ли я? Но подождите! Сегодня, в полночь по Токио (т.е. в 18:00 по Москве) подкинули бонусных очков режима покорения. И я решил их потратить на покупку осколков! Как раз за 10000 очков можно купить 50 осколков, что я и сделал и... вуаля! Третий орб! Исторический скриншот(в каком-то смысле). Таким образом Сё у меня стал... нет, не первым персонажем со орбом 15го уровня. Четвёртым. Но первым, у которого этот уровень именно у первого орба. Дело в том, что все остальные высокие уровни я получил за бонусные орбы от ивентов для определенных персонажей и это третий, четвёртый и далее орбы, они особо ничего не дают, кроме тупо циферок характеристик. А вот первый и второй за ивенты не получить (оговорюсь, что с OG персонажами, у которых при появлении только один-два орба и есть - как раз первый и второй орбы за ивенты и даются, но это такое исключение). Их надо долго и упорно гриндить, что я и делаю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День только начался, так что отчета по прошедшим событиям мне не написать, поэтому вернусь к старому-доброму DD и его событиям. Вчера, вон, из обычного бесплатного ролла выпал SSR хиссацу для ЕВЫ-01, как раз дал Синдзи-куну новый орб и апнул уровень этого орба. Приятно, хотя там было всего лишь +25 к увороту. Лучше, чем ничего, тем более, что Синдзи-куна я уже давно по орбам не апгрейдил. Сейчас у меня планы на других пилотов, собственно, на золотое трио, плюс Сё Дзама. Впрочем, у последнего до следующего уровня орба еще два месяца, там надо три орба на уровень, и реально можно получить один орб в месяц. Один я уже получил и влил, осталось два, а значит еще два месяца.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ура, адские смены наконец-то закончились! Как же неприятно, когда глобальная авария происходит, я прямо за эти дни сильно задолбался. Надо будет завтра как-то восстановить психическое здоровье. Может даже на улицу схожу. Результаты ПЦР теста, что характерно, до сих пор мне не прислали, жду. Но судя по всем известным мне данным, я уже должен быть пару дней как не заразный. Плюс тут еще и правила поменяли, теперь вроде как можно только 7 дней болеть и второй раз ПЦР тест не сдавать, так что хрен теперь поймёт надо мне вообще результатов ждать или не надо. Как обычно у нас в России (^_^). Но в любом случае, завтра продолжу прохождение Фар Края. Это как минимум.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Денек сегодня был хорошим до двух дня. А потом случилась авария и у нас началась жопа. Так что я слегка задолбался за сегодня. Но давайте о чем-нибудь хорошем. Например, о Far Cry. Вообще, New Dawn после пятой части смотрится максимально приятно. Во-первых, никакой обязаловки с сюжетом. Всё четко понятно, что надо делать, чтобы двинуть сюжет дальше и делать это можно в любом порядке. А можно и забить, побегать поштурмовать аванпосты, повыполнять побочные квесты. Как же этого не хватало в пятёрке! Потом, территория тут явно меньше, в итоге всё смотрится как-то очень камерно. Радуют персонажи из прошлой части, в том смысле, что они вообще есть, они как-то изменились и можно узнать что с ними в итоге стало. Новая система рангов врагов и оружия, в принципе, удалась. Систему перков немного переделали, но очки для них по-прежнему выдают за челленджи, что тоже мотивирует на совершение определенных действий. Тут как и в пятёрке. Пока что главная претензия — к местным злодейкам Близняшкам. Мда, это максимально несерьёзно. Даже розовый диктатор из четвёрки, и тот лучше старался. А, да, точно же! Радует, что в игре пока что нет постоянных трипов главного героя, где ничего нельзя делать, кроме как ходить вперёд. Как они мне надоели за пятерку - вы не представляете. Только реальный мир, только хардкор!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А еще у меня в DD вчера свершилось почти чудо. Т.е. меня порадовала гача. Тут у меня с ивента пришел SSR-тикет, я какое-то время его подержал и вот недавно решил отоварить, так сказать. Так вот, мне с него выпала オーラ・アタック ! Это четвёртое хиссацу Бильбайна, и оно довольно новое. Достаточно сказать, что оно появилось в игре позже, чем Пак-Ман Робо, т.е. буквально в конце прошлого года. И оно очень сильно делает Бильбайна круче. Прошлые три его хиссацу у меня были и даже на неплохом уровне прокачаны. Так вот, в чем была проблема Бильбайна? Он был очень увёртлив, тут вопросов нет. Проблема была в том, что он наносил очень маленький урон и хиссацу хоть и хорошо снимали полоску брони боссам, но дамажили не очень. А против особо увёртливых врагов, типа того же Зварса, он сам мог вообще не попадать (но и по нему не попадали тоже). Теперь, новое хиссацу как раз даёт дополнительные проценты к урону и к прицеливанию, чтобы побороть эту проблему! И внезапно, Бильбайн резко стал более полезным юнитом! Нет, так-то он всю дорогу был метовым юнитом, это понятно, просто теперь он еще и начал урон наносить, а не просто работать главной приманкой в отряде.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Давно у меня не было новостей с полей DD. А между тем там произошло много событий! ... ...так много, что я успел позабывать о старых! Насколько мне удалось вспомнить, я пока еще не говорил, что немного поменял порядок прокачки сэйсинов и взял Хииро Юй раньше его очереди. И за прошедшее время смог прокачать его уровень сэйсинов с 1 до 5. Сейчас уже остались два самых долгих уровня, сначала 3 книжки чтобы апнуть до 6го, а потом еще 4 книжки до 7го. Ну-с, буду стараться. Хииро мне нужен для усиления бим-команды, потому что Лэйзнер на текущем уровне уже никак не вывозит. Изначально он у меня был лидером команды, но... проблема в том, что у него только основная атака бим-типа, а все хиссацу - дагеки и один дзицудан-тип, что совершенно не подходит для моих целей. Плюс, его уровень уворота уже недостаточен для текущих боссов, они по нему попадают. Да даже обычные враги по нему попадают, это совсем не айс... В общем да, мой бывший капитан бим-команды вылетел во второй состав, к сожалению. И пока шансов на возврат я не вижу. Хотя, против дагеки-типа боссов еще можно попробовать его ставить, не знаю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По успехам сегодня день у меня был неплох. В основном потому, что я добил Dark Messiah of Might and Magic. Игра довольно короткая, часов за 10-11 вполне проходится, и это хорошо — иначе бы она надоела. Уж больно она криво сделана. Чем больше вдумываешься, тем больше понимаешь, что там куча хороших идей сделаны криво и косо. Вроде бы хорошая идея использовать окружение для борьбы с врагами по факту превращает пинок в ван-шот-ульту, реально, это самое сильно оружие в игре! За исключением циклопов, летающих пао каев и финального босса, с помощью пинка можно убить просто всех. Причем за один правильный пинок. А когда появляются ловушки с выскакивающими шипами, реагирующие на врагов, тогда можно даже не пинать, а просто заманывать врагов в зону поражения. Опять же, хорошая идея сделать фехтование от первого лица. Вроде бы сделано неплохо, лучше чем в Морровинде, хуже, чем в Скайриме, но... Вы думаете в игре есть смысл делать все эти парирования, разные сильные удары и прочие фишки? Нет, зачем? Ведь можно тупо закликать врага левой клавишей мыши градом обычных ударов! Дошло до смешного, того босса-орка я долго не мог завалить "по-нормальному", а потом плюнул и закликал за пять минут. Не говоря уже о личе или финальных четырёх личах. Да они все так и умерли, закликанные левой кнопкой до смерти. Магия там тоже вроде бы как интересные эффекты даёт, но для полноценной игры магом нужен скилл ускоренной регенерации маны. А он берётся только после 3х уровней Magic Affinity и сам по себе еще стоит 12 скиллпойнтов. Его можно будет получить только к самому финалу игры, когда нормально поиграть магом и не получится-то, времени не хватит. В итоге я проходил игру тупо с мечом, прибегая к магии только чтобы лечиться и закрываться волшебным щитом. А щит тут вообще читерский, он тупо даёт неуязвимость ко всему. Такие дела. Но у меня есть ещё одна претензия! Дизайн врагов, персонажей и локаций совершенно никак не согласуется с дизайном из пятых Героев. Игра совершенно не попадает в стиль, там разве что пао каи похожи сами на себя, но они будут в игре ровно три раза. А всякие орки, зомби, какие-то непонятные наёмники люди зачем-то нанятые некромантами — вообще никак с пятёркой не вяжется. Опять же, нафига некромантам наёмники и почему в игре нет вообще ни одного ходячего скелета, а есть какие-то гули (которых в пятёрке нет вообще), которые вообще выглядят как поклонники BDSM. В общем, да, вопросы игра вызывает и много. Хорошо, что прошлась быстро.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как же я за сегодня задолбался на работе, сегодня была на редкость проклятая смена. Можно я просто пойду спать? Вот, подборка ссылок, почитайте лучше что там написано.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начинаю первый в новом году отчет по прогулкам! И в январе они у меня таки были! Хотя под конец месяца я попал на карантин, так что четвёртую прогулку сделать таки не удалось. Будем радоваться тому, что имеем.
Да, наконец-то моё расписание повернулось так, что 1 января у меня стал выходным. Так что я не стал особо долго валяться в кровати, подзарядил телефон и двинулся в город. А точнее на Ваську. Ехать на Парнас как-то совсем не хотелось, я чувствовал, что там хороших фоток сделать не получится. И был прав!
Ёлка между 6й и 7й линиями, сразу после выхода из "Василеостровской".
Куда я пошел после? Правильно, в сеть бесплатных туалетов "Макдональдс"! Тем более, что с утра 1 января только они и работали. Собственно это вид на "Василеостровскую" и 6ю с 7ой линии из окна второго этажа их отделения.
Между прочим, первый в году визит в Макдональдс!
А это у нас вообще Лютеранский Михайловский собор. Погода, как видите, была отличная!
Екатерининская церковь и на редкость чистое синее небо.
Вид на заснеженную Малую Неву с середины Тучкова моста.
Определенно это был день с хорошей погодой. Думаю вид на Александро-Невскую часовню и Князь-Владимирский собор, а также станцию метро "Спортивная", знают все?
Еще одна ёлка на этот раз на более известной площади — на Сенной.
Сенной мост доремонтировали (я тут давно уже не был, может его уже давно доделали, но я узнал только сейчас), так что получился вид на канал Грибоедова.
Сенная площадь, какой у нас там в районе есть парк? Правильно, Юсуповский сад. Так вот, я таки попал в одно его труднодоступное место (^_^). Знаете в Юсуповском саду есть пруд? А в пруду есть островки? Так вот, на них таки можно попасть зимой, когда пруд замерзает. Собственно, вид с одного из островков.
Маршрут прогулки, часть на Ваське. По набережной Макарова пришлось так пройтись потому что нормального перехода на другую сторону не было.
Маршрут в части на Сенной касается только Юсуповского сада.
В этот раз я решил, что пора бы пройти кусочек Выборгского района и поехал на "Парнас". И вот там меня ждал облом. Я думал вернуться по Заречной улице, но... она оказалась непроходимой зимой, ибо это оказалось шоссе с пыльной обочиной. Которая теперь тупо завалена снегом. Идти по ней не было никакой возможности, так что я плюнул и вернулся назад.
Оцените прекрасные виды района. Фото отражает всё, что я видел за этот день. И качество дорог, по которым я ходил.
Просто чтобы не было ровно одно фото — небольшое пополнение коллекции манги, на обратном пути заехал в магазинчик.
В этот раз я решил пойти в другую сторону от метро, но ситуация лучше не стала. Проспект Энгельса оказался таким же непроходимым зимой, о тротуарах на нём никто не позаботился. Нет, а зачем? Кому вообще нужны тротуары, у вас что машины нет?
В тот день еще и снег шел, так что наслаждайтесь зрелищем Парнаса в снегопад.
Оригинальный маршрут мне пришлось менять на ходу, так что я зашел туда, куда не планировал изначально. На удивление тут оказалась церковь. Так что у меня есть вторая фотография для этой прогулки.
Маршрут в этот раз получился такой.
А потом я заразился ковидом и остаток месяца просидел дома. Как, собственно, и сижу сейчас, когда пишу этот пост. Закончится у меня карантин на первой неделе февраля, там сдам ПЦР тест и, если всё будет хорошо, снова куда-нибудь пойду гулять. По итогам января я могу сказать только одно: лучше хоть какой-то прогресс, чем никакой. По району Парнаса совершенно невозможно гулять зимой, плюс половину этого района занимает промзона, туда я вообще идти не хочу, а придётся. Но это будет уже в теплое время года, когда обочины оттают от снега и льда. А насчет того, куда идти в другие зимние месяцы я еще подумаю. Скорее всего возьму просто другие непройденные районы города.