じゃ、ね!
じゃ、ね!
Основное достижение за сегодня — добил шестых Героев. Точнее набор их DLC под общим названием Shades of Darkness, куда входят две мини-кампании (за Крэг Хэка и Сандро) и две обычные кампании (за Тёмных эльфов и за некромантов). Миссии за некромантов значительно меньше по размерам карт, проходятся довольно быстро и бодро. Это большой плюс для них, потому что развлекают и не успевают надоесть. Да, кстати, старую музыку и тут вернули, это мне нравится, эдакий фансервис. Довольно много озвученных диалогов, стартующих по скрипту, тут прямо расстарались. Даже в основных кампаниях в базовой игре я не помню настолько много озвученных фраз, точнее сказать вообще настолько много диалогов. Действующие лица все те же, только через много лет, плюс тай-ин в виде призрака Крэг Хэка. И да, внезапно, Сандро стал играть прямо значительную роль. Интересно, это как-нибудь вообще будет в седьмой части отражено или нет? Потому что в пятой я вообще не помню его присутствия. Значит, что где-то до начала пятой части с ним что-то случилось, скорее всего кто-то его победил. Опять же, жаль, что ему не сделали полноценную фракцию. Типа, так-то Сандро и его сторонников называют Netherlords и приписывают им особые силы, но... но они используют юнитов некромантов и замок некромантов. Это даже не как мятежники в аддоне к пятёрке, у них хотя бы новые юниты были, хотя тут явно идея та же самая. Теперь пришло время посмотреть обзоры на шестёрку и сравнить впечатления. Нет, я когда-то давно обзоры смотрел, но это было сильно давно, когда я даже саму игру не купил еще, не то, что прошел полностью. Итоговое мнение по шестой части и всем её DLC — ну, фанатам серии поиграть можно. Некоторые изменения трудно принять, но по сравнению с разницей между четвёркой и тройкой, разница между пятёркой и шестёркой скорее в том, что шестёрка это даунгрейд пятёрки во всём, кроме графики. Да и то, это спорное утверждение. Возможно технически движок у них получше, но вот стилистика в пятой части выдержана куда лучше. Да и трёхмерные замки куда как круче, чем местные двухмерные. Я бы даже сказал, что в третьей части в картинках замков куда больше объёма, чем в шестой части. Потом в шестой части есть куча чисто технических косяков, но само по себе это не проблема. В пятёрке тоже были косяки и были патчи, но дело в другом. У пятёрки косяки поправлены, у шестёрки, как видно, до сих пор нет. Так что я бы сказал, что они точно лучше четвёрки, но хуже пятёрки. Отсюда мой обновлённый топ всех частей:
1. Третья часть
2. Вторая часть
3. Пятая часть
4. Шестая часть
5. Первая часть
6. Четвёртая часть
(Дополнения подразумеваются). Далее, когда пройду семёрку (не в ближайшее время), обновлю топ еще раз.
じゃ、ね!
Ганкэннон (1500) - не то, чтобы имба, но крайне весёлый юнит. Самонаводящиеся камни - это мега-технологии ))) Я боюсь представить что начнётся, когда он попадёт в лапы Ксену ))
Зета (2500) - не знаю как так вышло, но за сегодня это мой самый успешный юнит, лол. Зета стала проще, АС у неё стало очень медленным и поэтому бесполезным, но оно и не нужно при таком А. Просто винтовка очень быстрая, картриджная и хорошо канцеллится в АВ. Плюс саппорт Фа стал очень полезным. Внезапно, у меня новый фаворит.
Кроссбон Х1 (2500) - Икс-ван изменился за лето, основным отличием стало то, что у него убрали Тобию в топорике и дали Тобию в Икс-три. Это вроде бы и лучше, но Тобия в топорике был лучшим, его никто не заменит. Никогда. Также снятие плаща теперь жутко неудобно висит на чардж В, поэтому поспамить им не получится. Ну и хлыст изменили. Надо заново привыкать к нему, но плюс-минус остался таким же.
Экселлия (2500) - изменения есть, но толком я их не успел опробовать, сыграл за неё только один раз. Пока в глаза бросилось только появление саппорта в лице Леоса, долбящего героби. Больше героби для Сэссии? Видимо да. Насколько это её ломает или чинит? Тут надо больше за неё поиграть.
Дуэль (1500) - по-прежнему веселый юнит, Диарка по-прежнему делает за него всю работу, лол. Изак по-прежнему орёт.
Хильдорф (1500) - это очень не моё. По ощущениям он стал еще хуже за счет того, что у большинства снарядов ухудшилось наведение.
Берга Гирос (1500) - в принципе, то же самое, что и было, если бы не новое чардж А, которое просто волшебное средство от всего и всех. Оно мне жутко понравилось.
Ф91 (2500) - новая Эфка радикально изменилась по сравнению с тем, к чему я привык, теперь она скорее походит на себя из Нэкста. Хорошо это или плохо? Ну, теперь это фактически новый юнит, его надо изучать заново. Раньше я обычно советовал Эфку новичкам, теперь даже не знаю.
Макстер (2000) - очень странное и безумное нечто, но очень веселое. Можно закошмарить всё с помощью Харрикейн Панча. Такое точно нельзя давать в руки Ксену.
Райзинг (1500) - это вообще не моё.
Чаровский Заку 2 (2000) - еще одно не моё.
Хяку-Сики (2500) - вот вроде бы усилили юнит, а по ощущениям он стал хуже, чем был. Пока не знаю что и сказать.
Марк-2 (2000) - мне не понравились переделки Марка-2 по сравнению с тем, что было. Как будто бы юнит стал хуже. Я, конечно, еще попробую за него погонять, возможно привыкну, возможно еще изменю своё мнение.
Акгай Хаман (2000) - это недоразумение. Не могу сказать изменилась или нет, слишком мало за неё играл раньше.
ВиЦу (3000) - как был сложным для меня, так и остался. Учить его и учить.
Готтрлатан (2500) - готти как готти, погонял его в аркаде, весьма успешно. Против живого человека на нём еще пока не выходил.
Шпигель (2500) - со Шпигелем я пока не справляюсь, его надо тренировать отдельно, больно специфичный доспех.
Винг Зеро ТВ (3000) - старый-добрый Винг Зеро. Стабильность, порядок, спокойствие и святая простота.
Хэвиармс Кай (2500) - еще один юнит не для меня. Как за него вообще играть?!
Вирсаго Чест Брейк (3000) - итак, Вирсаго перешел в высшую ценовую категорию. Это дало ему новые приёмы, которые я еще не до конца понял как эффективно применять. Пока что мне кажется, что свою цену он не оправдывает.
Икс (2500) - довольно хороший юнит, в целом мне нравится.
Икс Дивайдер (2500) - нравится мне чуть меньше, чем обычный.
Тёрн Икс (3000) - эта версия Тёрн Икса пока что нравится мне больше предыдущих. Как-то проще за него стало играть.
Капуль Соши (1500) - он теперь сам по себе, свапаться с красным Капулем не может, но не стоит недооценивать его огневую мощь. Скрытая жемчужина игры.
Фридом (2500) - в целом сбалансированный и неплохой доспех. Остался, кажется, без изменений.
Райдер (2000) - а вот у этого типа поменяли экс - теперь у него три ядерки, а не одна! В остальном то же самое.
Импульс Сина (2500) - никогда его не любил и не умел за него играть. Кажется, это взаимно.
Гайя (2000) - тут поменяли саппортов, я так и не понял как вызывать Хаоса, раньше можно было. В остально играть за неё всё так же весело.
Акацки (2500) - вот уж кого давно не видел, так это Акацки. И-и-и... я так и не понял как за него толком играть.
Арче (2500) - по-моему раньше он был лучше, но в целом доспех неплохой. Если бы еще его пилот не был таким мудаком...
Трон Драй (2000) - опять же, что-то изменилось с саммонами, я не понял как призывать Михаэля, один раз удалось случайно. В остальном, отличный 2000к!
Кванта (3000) - ну что сказать. Я не люблю Кванту. Я не понимаю Кванту. Возвращаю Сэцуне.
Забаня (3000) - офигенный юнит, но очень сложный в управлении. Я пока не справляюсь с ним.
Синандзю (3000) - он. Просто. Офигенен. По-моему лучшая версия Синандзю из всех существовавших.
Дельта Плюс (2000) - Зета на минималках, не изменилась вообще. Экс по-прежнему говно.
Розен Зулу (2000) - это хороший саппорт для 2 на 2, очень плох в 1 на 1.
Кемпфер (1500) - юнит хороший, но я пока за него ничего не могу показать.
Кси (3000) - погонял его только в аркаде, вроде бы такой же.
Эйдж-2 (2500) - не вижу недостатков. Не вижу достоинств. Неплохой юнит.
Фон Фарсия (2500) - о Боже, нет! Это точно не для меня.
Экстрим Ксенон (2500) - вроде бы не изменился.
Экстрим Леос 2 (3000) - не изменился. И всё так же не стоит своих денег. Надо его делать 2500.
Барбатос (2000) - хороший, простой и эффективный за свои деньги.
Билд Страйк (2000) - он стал лучше, чем был. ВС не такое читерское, зато теперь добавили режим выживания на последней жизни, это весело. В целом, очень хороший юнит, люблю его.
Трай Бёрнинг (2500) - попробовал впервые, выглядит очень интересно.
Икс Мао (2000) - мои первые впечатления - а это точно 2000? Потрясающий юнит, надо его потренировать. Что-то мне кажется, что его надо делать 2500.
Винг Фениче (2500) - что-то мне кажется, что его надо грейдить вниз на 2000, потому что я не вижу особой эффективности у него. По крайней мере на первый взгляд Икс Мао гораздо лучше.
Синандзю Штейн (2000) - если бы его пилот не был бы таким мудаком, то это был бы мой новый любимый юнит. Ибо он чертовски хорош!
Диджэ (2000) - не понял. Не распробовал его. По ощущениям играется как ослабленный Рик Диас.
Гараццо Хилинга (2000) - машинка интересная, пилот не очень, на рандоме погонять могу, но специально я его вряд ли буду тренировать.
Сэнгоку Астрей (2000) - мой новый фаворит, очень интересный юнит. Особенно его А, которое неплохо тречится, пролетает через выстрелы и станит.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
Прогулка 19 июля 2024...
じゃ、ね!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
Далее под морем рассказ с фотографиями...
じゃ、ね!
До связи.
じゃ、ね!
じゃ、ね!