Сегодня я потратил все свои кредиты, накопленные за все предыдущие похождения в "Старфилде". Разумеется, потратил на пользу дела — на апгрейд корабля. Сначала решил улучшить пушки. Потом улучшил реактор, а также все остальные системы. Особо сильно улучшить не получилось, в каждой категории мне было доступно ровно два варианта: тот, который у меня уже стоит и вариант чуть получше. Полагаю, что на моём текущем этапе прокачки или сюжетного прохождения более продвинутые части пока заблокированы. Ну, хотя бы так, уже получше. А потом я решил увеличить трюм, поскольку стартовых 450 килограмм мне уже давно сильно не хватало. И вот тут у меня возникли проблемы. Лишние килограммы сразу же уменьшили мне радиус гравитационного прыжка (но это как раз фигня), а вот что более существенно, мне потребовались новые двигатели. И пришлось искать варианты на замену или улучшение текущих двигателей. И вот на этом месте у меня кончились кредиты, так что пришлось идти на компромиссы. В результате кораблик у меня стал немного уродливым: двигатель слева по борту я заменил за модель большего размера, а поставить такой же справа не получилось, симметрия уже была нарушена, но это не всё! Хуже того, новый отсек трюма крепился не сверху/снизу, а только слева/справа, поэтому я приткнул его слева, из-за чего пришлось поднимать двигатель на ступень выше. Что еще больше нарушило симметрию. Мда. Были бы деньги — восстановил бы симметрию, но пока приходится идти на компромиссы. По крайней мере теперь у меня не 450 кг на корабле, а 770 кг, это уже получше. Особенно учитывая, что при крафте можно использовать материалы не только те, которые в данный момент есть в инвентаре персонажа, а еще и те, которые лежат в трюме корабля. И да, это игровая условность, но я такую условность приветствую. А теперь по прокачке, какие скиллы я взял на каком уровне. Поехали!
14 - Chemistry 2 rank - собственно, продолжил прокачку химии, чтобы крафтить медицинские материалы;
15 - Chemistry 3 rank - продолжаю;
16 - Chemistry 4 rank - первый скилл, который я максимизировал в игре. Однако, даже на 4 ранге мед-паки и травма-паки недоступны для исследования;
17 - Weight lifting 2 rank - чтобы решить проблему постоянной нехватки лимита перетаскиваемого веса;
18 - Commerce 2 rank - чтобы немного улучшить цены при торговле;
19 - Weight lifting 3 rank - для того, чтобы разблокировать ранг пришлось побегать, но для последнего ранга побегать придётся очень много;
20 - Weight lifting 4 rank - второй полностью максимизированный скилл. +100 кг, переносимых на персонаже того стоили. Теперь мой перс может таскать на себе 240 кг! Этого всё равно не хватает, чёрт подери, но гораздо лучше, чем те параметры, с которых я начинал.
21 - Research methods - этот скилл даёт уменьшение ресурсов, требуемых для крафта и исследовательских проектов. Поначалу уменьшение совсем незаметное, но на последнем ранге бонус доходит до 60%, что существенно, так что я решил взять его себе и прокачать прежде, чем буду начинать серьёзные исследования.
22 - Research methods 2 rank - довольно сложно открывать новые ранги для этого скилла, но я справился;
23 - Commerce 3 rank - тоже довольно сложный в открывании ранг. Условия для 4 ранга я еще пока не выполнил на сегодня;
24 - Research methods 3 rank - открывание ранга заняло долгое время, но разблокирование последнего заняло еще дольше;
25 - Research methods 4 rank - за 25й уровень дали ачивку. И теперь у меня три максимизированных скилла. Плюс, наконец-то я получаю все бонусы этого скилла!
Всё, на этом я на сегодня прокачку закончил. Дальше мои планы на ближайшие уровни: закончить прокачку Commerce, а также открыть Special projects. Похоже, что всё по-настоящему нужное спрятано за исследованиями в этом разделе. Как я это понял? Дело в том, что когда я закончил исследование 4 ранга медицинских материалов, то в пункте "следующее исследование" появилось некое странное исследование, которого я нигде не нашел. И похоже, что оно связано как раз со "Специальными проектами". Возможно тогда мне и удастся научиться крафтить мед-паки и травма-паки. А вот после "Специальных проектов" хочу заняться "Инженирингом аутпостов". Зачем — напишу завтра.
じゃ、ね!