В той войне я таки победил, но без него. Что в итоге: парочка новых вассалов, двоих удалось интегрировать в империю сравнительно быстро, поскольку они были довольно маленькими. И дальше я перешел на решение внутренних проблем, а именно - сепаратистов. Эти паразиты возникают везде, где есть несчастье на планетах и начинают требовать. К сожалению, с моей формой правления, просто геноцид не вариант. Поэтому мне пришлось всех осчастливливать, чтобы они исчезали сами собой. И тут я выяснил пару интересных деталей. Во-первых, я раньше думал, что при отрицательной еде население вымирает само. Но нет - если еда на минусе, то никто не умирает, только новые попсы перестают появляться и несчастье растёт. Увы, голодомор тут не устроить даже если очень хочется. Во-вторых, оказывается, есть параметр "максимальное счастье". Т.е. процент счастья на планете, выше которого оно никогда не поднимется. И зависит оно от пригодности планеты для расы. Т.е., если, например, моя раса живёт на континентальных мирах, то на них будет 100% счастья, а на пустынных мирах - уже выше, допустим, 50% не поднимется никогда. "Допустим" потому, что я точные цифры не помню, но суть такая. На засушливых вообще только 10% счастья может быть - и не удивляйтесь, что заселив кучу засушливых миров вы получите толпу сепаратистов на свою голову. Я-то удивился сначала, но потом понял. Так что да, надо срочно всё терраформировать до уровня континентальных миров. Деталь №3 - во время терраформинга заселенной планеты население получает -100% к счастью. По буквам: МИНУС СТО ПРОЦЕНТОВ к счастью! Так что терраформить надо ДО заселения, учтите на будущее и не повторяйте моих ошибок. Так что теперь я в основном вожусь с этими самыми внутренними проблемами. Да, еще, вчера забыл упомянуть, но к игре вышел патч. И он немножко улучшил интерфейс и вроде что-то поправил, но самое главное не в этом. Самая соль этого патча - они ускорили процесс апгрейда! Если раньше я жаловался, что за самое мизерное изменение любой детальки флот апгрейдится веками, то теперь всё стало адекватно. Ура! Так что да, игра улучшается. Но квестовую линейку пока не поправили. И список флота нельзя скрывать. Так что до идеала еще долгий путь.
И для завершения воскресенья держите лучшую сцену из "Людей Икс: Апокалипсис", которую уже выложили на ЮТУб:
じゃね!