Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чёртова система кондиционирования на работе хочет нас всех заморозить к чертям собачьим. Я не знаю почему оно так работает, но чем холоднее на улице, тем холоднее у нас в офисе. Причем в нашем помещении еще ничего, если сравнить с соседними - там вообще дубак. Тот, кто сделал такую дурацкую систему кондиционирования должен замерзать в аду! По словам старожилов зимой станет хорошо, будет отопление, но осень и весна - самые тяжелые времена. Я всегда не любил переходные сезоны, теперь к этому добавилось еще одна причина их не любить. Ужасное, ужасное время. Летом тепло, зимой тепло в помещении, но осенью и весной - жутко холодно, как на улице, так и в помещениях. А включать обогреватель - жаба задушит. В общем, скорей бы уже зима.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был ужасный день, удача устроила кучу странных событий и в целом это довольно сильно вымотало. Тем не менее, немного хорошего тоже случилось, так что я не совсем жалуюсь. Благодаря апгрейдам в Fallout Shelter`е я пока не расширяю своё убежище, при этом число людей в нём таки увеличивается, пусть и медленно. И при этом дефицита ресурсов не наблюдается. Так что там всё огонь. Пока что. В "Макросс 30" я таки дошел до VF-19, он сразу после VF-11C. Что хорошо, поскольку мой VF-11 уже упёрся в потолок по техническим характеристикам. Девятнашка кажется довольно приятной моделью, но полетать на ней я еще не успел - это будет в следующей миссии, завтра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас ровно 1 секрет: Ending Points - Destroy both Otoha(音翅 and Touma(頭翅: Ending Points +1 Выглядит легко, поэтому я подозреваю, что, скорее всего, их надо будет убить одновременно => маповым оружием. Проверю.
Ну-с, поехали под море... Диана слушает доклад о случившемся с Мессией: после попадания из Ораторио №8 она падает на Южный Полюс. После этого Диана говорит нашим, что их корабль спустится на место падения Мессии.
Син встречается с Кирой, Луна с Мэйлин. В итоге Син таки примиряется с Кирой, после чего подходит Му. Вот его Син простить не может и говорит, что он, да и вообще они все, должны жить, чтобы искупить свои грехи своими делами.
На борту Гекко-го гораздо более напряженная атмосфера. Вопрос - зачем Дьюи стрелять по уже почти разрушенной Мессии? Ответ: чтобы уронить её на Кораллиана. Тиффа ощущает огромную жизнь, похоже, что Кораллиан начал пробуждаться! А в это время Эврика начинает меняться и паникует. Но Рентон её успокаивает, Метер и Линк поддерживают. Только Морис начинает истерить, он помнит, что это Эврика убила их настоящих родителей, а также ревнует Рентона и высказывает это всё в лицо. Однако Эврике таки удаётся помириться с ним, как и Рентону. Холланд говорит, что у Рентона получилась хорошая семья... и раньше, чем у него самого.
SCENARIO 57 星に願いを Wish Upon a Star
Выбираем корабль.
И расставляем отряды на миссию. Моя пробная расстановка, собственно.
Так, а какого, собственно, чёрта, мы делаем в Атлантиде?! Разве это не Земля? Как мы перешли через тюрьму измерений? Я чего-то не понимаю... Остальные тоже. Похоже, что Атлантида всё это время была запечатана здесь, на Южном Полюсе, а теперь, после падения Мессии, печать была разрушена. А точнее сказать, даже не так. Она там не "была". Она там "появилась"! Из другого измерения. Мы уже привыкли к лоскутному миру и давно перестали обращать внимание на то, что новые куски из других измерений продолжают появляться и исчезать каждый день. Вот и этот случай - не исключение. И тут снова загадка: Сириус говорит про заключение Атлантиды в другое измерение не 12000 лет назад, как все думают, а 100 000 000 и 2000 лет назад! Это странно, но разгадка пока отложена. Итак, падение Мессии вызвало пробуждение Кораллиана, что позволило уничтожить печать, заключающую Атлантиду и она смогла появиться в нашем мире! А теперь Падшие Ангелы собираются использовать Древо Жизни, чтобы починить пространство-время и создать новый мир! Наша задача - не дать им этого сделать. Кроме того, Изак предупреждает нас, что пришло сообщение от Деарки из космоса: отряды Дьюи начали спуск в атмосферу и направляются сюда! Так что наше время ограничено.
Окей, а вот и условия миссии. Ну, постараюсь уложиться в 8 ходов, чё. На первом ходу ничего особенного не происходит, я бью несколько ближайших Херувимов и добиваю их на контратаках. Практически сразу же происходит сценка:
Появляются Овердьяволы, фракция Гимганама и братья Фросты, которые теперь с Гимом. Походу происходит воссоздание той битвы из Тёмной Истории: Тёрн-тип, Овердьяволы, Падшие Ангелы, Дэус Макина, Акварионы... Но в этот раз всё будет иначе... должно быть! Меняются условия:
И контратаки становятся очень длинными - трёхсторонняя битва, врагов много. Моя тактика — забить на обычных врагов и сконцентрироваться на боссах. Замечание: похоже Сириус может ходить два раза подряд. Он тут самый опасный, поэтому на втором ходу я беру Gunleon и Getter и иду ва-банк. Сейсины на повышение морали и на всё остальное. В итоге удаётся снять здоровье Сириуса до красной отметки за один ход, хотя цена в SP, конечно, высока. Добивающий удар наносит Акварион и мы смотрим сценку:
Сириус убегает, Аполло собирается его преследовать, но Фудо предостерегает его - это ловушка. Появляются Тома и Отоха, их слова пробуждают память прошлой жизни Аполло и Сильвии. Также оказывается, что Сириус - это тоже бывшая Сериан, точнее тёмная часть её души! А "Солнечные Крылья", которые так любит Тома — это Акварион, который создал Аполлониус! И он собирался отомстить предателю Аполлониусу, но его план провалился из-за Фудо, так что теперь Тома переходит к плану Б - и пытается убить Сириуса! Но тот выживает. Наши зовут его вернуться и он таки приходит в себя. Далее следует перегаттай Акварионов: комбинация Аполло-Сильвия-Сириус и Пьер-Рейка-Лина(Цугуми и Дзюн сваливают с карты). Однако Фудо думает, что пока еще недостаточно...
На том же втором ходу совместные усилия Грендайзера, Оргусса, GX и Дабл Гравионов сносят Орбу. Он вроде как не успевает сбежать и взрывается. Шагия, естественно, приходит в бешенство и начинает кастовать сейсины. Наши высказывают ему свои мнения о том, как он ошибается в своих идеях, но на этом дело не заканчивается!
Сверху спускаются еще отряды Федерации! Но самого Дьюи там нет, только отряд Агеха и отряд Химера. В условия миссии добавляется сбивание Анемоны:
А она, как назло, заспавнилась в совершенно другой стороне... Ладно, перенаправляю кое-кого из своих туда, надеюсь не ошибся с выбором. Контратаки стали ужасно длинными, четырёхсторонняя битва, однако! Враги бьют друг друга и надо этим пользоваться! Наконец, после длинных контратак, начинается третий ход. Только третий? В этот раз он ощущается как шестой, уже столько всего произошло... Ладно, поехали! И первым делом, Акварион сбивает Тому. Я, конечно, не прокачивал Акварион сильно, но немного бонусов у него всё же есть.
Аквариона рядом с ним на скриншоте нет потому, что Hit&Away, и он пошел мочить Отоху (^_^). К счастью, как я боялся не происходит и Отоха не сбегает вместе с Томой. На её уничтожение отправляются Акварионы и Gunleon с Геттером на последних SP. Но на этом ходу добить её не получается.
А в это время Рентон при поддержке Киры таки сбивает Анемону. ... А дальше были очень длинные контратаки, во время которых я понял где и как умудрился ошибиться, причем несколько раз. В результате я терял Оргусс, GX, а потом военный Акварион и получал Game Over. После многих попыток исправить положение я таки перезагрузился на конец прошлого хода и переиграл всё заново, гораздо удачнее. Сбивание Томы и Анемоны прошло лучше, а потом я сконцентрировался не на Гимганаме, а на Шагии. Проблема с Гимом в том, что он стоит на очень высокой скале и добраться до туда за один ход не получается у большей части моих отрядов, а с тем, что туда успевает залезть Гима не убить. Поэтому я решаю пока забить на него и сконцентрироваться на Шагии, который ближе.
Происходит то, что должно было произойти — он сбит. Далее идёт немного нестандартный ход - я собираю своих в кучку поближе к Гиму, но не атакую никого из врагов. И завершаю ход. Далее происходит то, чего я и ожидал - Гим спускается с чёртовой скалы, на которой его было трудно достать и подходит поближе к моей основной тусе. ALL ACCORDING TO KEIKAKU!
После этого, на следующем ходу я концентрируюсь на Отохе и, после нескольких попыток и применения нестандартной тактики, мне удаётся её сбить! И выполнить условия секрета! Итак, далее начинается охота на Гима! Он представляет собой главную проблему уровня. Во-первых, нам нужна мощная ALL-атака, чтобы вынести его напарников. Это делает Балдиос. Во-вторых, он имеет прорву НР и мощную регенерацию, так что его надо сносить за один ход. Для этого мне нужна максимальная огневая мощь. А учитывая, что Геттер и Gunleon на другом конце карты, а у Грендайзера кончилась EN и SP, то я собрал вообще всех кто только остался.
И после просчета разных вариантов, я решил добить его Мазингерами. Кабуто Кодзи проводит завершающий удар на четвёртом ходу!
После этого наша следующая проблема - появление огромного корабля. Гинга-го? Гинга-го! С Дьюи на борту. Время завершать сюжет "Эврики"! И после всех ругательств условия миссии в очередной раз меняются:
Ну кто бы мог подумать, правда? Причем появляется эта сволочь опять на другом конце карты! Опять бежать через всю карту, как же мне это надоело... А бедный Big O такими темпами вообще НИКОГО за эту миссию не убьёт. Он с самого начала бегал туда-сюда, но когда прибегал уже надо было бежать в другую сторону... Извини Роджер, но сегодня ты в резерве.
На контратаках я случайно убиваю вражеского аса. Я и забыл, что у фракции Гимганама они есть. Ну и хорошо. Ладно. Из-за того, что многие не успевают дойти убить Гинга-го на 6м ходу не получилось, но корабль основательно потрёпан. На следующем ходу ему конец.
И, наконец-то, Satellite Cannon Гаррода делает своё дело! Мой SR-пойнт!
Дьюи конец. По сравнению с Гимом он вообще не был проблемой. Да, у него дофига здоровья и он сильно бьёт, но щитов нет и регенерации нет - фигня. Итак, сценка. Холланд собирается убить Дьюи и прорывается на Гинга-го. Остальные его напутствуют и говорят не умирать.
И мы наблюдаем сцену из финала "Эврики". Дьюи говорит о своих идеалах, об уничтожении старого мира ради рождения нового и о том, что любые жертвы для этого нормальны, а Холланд говорит, что если он так хочет умереть, то умер бы один. Но Дьюи говорит, что всё равно победил — компак-драйв в его груди синхронизирован с его сердцем и когда оно остановится, то он отдаст последний приказ... который принесёт окончательную победу. И он простреливает себе голову.
В это время снаружи начинается землетрясение и появляется Nirvash Type The End. Анемона думает о том, что она никому не нужна и всё такое, но Эврика слышит эти мысли и отвечает, что всё не так. Появляются три новых корабля: Iron Gear, Freeden и... Super Izumo. Из последнего вылетает Доминик на LFO и пытается долететь до Анемоны, но падает. Гулливер мешает падению и они спасаются, после чего Доминик таки встречается с Анемоной. Но дальше на них мы не обращаем внимания: пробуждение Кораллиана таки идёт и Падшие Ангелы решают использовать Древо Жизни, чтобы опередить его и переделать мир по-своему. Они вливаются в Древо, остаются только Тома и Отоха. Но тут появляется Гим и начинает разрушать Древо! Его останавливает Лоран и они начинают драться перед Древом Жизни, после чего оба используют Лунную Бабочку и сцепляются. В это время Тома офигевает - Древо Жизни всё ещё не совершенно! Крылья Солнца не восстановили свой истиный свет! Как же так?! Теперь всё кончено, Древо жизни умирает, а с ним и вся планета. Тут начинает пробуждаться Кораллиан и весь мир начинает колбасить. Вдруг Эврика и Анемоне понимают что-то и пытаются спасти положение - снова усыпить Кораллиана. Эврика просит Нирвашь защитить Рентона и уходит, останавливая пробуждение Кораллиана.
Доминик разъясняет план Дьюи, который он нашел в одном из его файлов. Смерть Дьюи запустила программу, установленную в ошейниках Эврики и Анемоны, из-за которой они должны были стать новым командным кластером Скаб Коралла, а после этого - запустить его программу самоуничтожения и полностью уничтожить Кораллиана изнутри. Но чтобы создать возможность такой подмены надо было сначала уничтожить оригинальный командный кластер, а это запустило бы пробуждение Кораллиана. Что и произошло в итоге. Эврика стала новым кластером и остановила пробуждение Кораллиана, но уничтожен ли он - это другой вопрос. Анемона говорит, что его нельзя уничтожать, там живёт бесчисленное множество людей из разных миров. И другой вопрос - куда исчезли ZEUTH после этого?
В это время под Парадигм-сити Ангел пытается спуститься в самую глубокую часть города, чтобы найти свою потерянную память и вернуться к маме. И она проходит в последнюю дверь, а там...
А там сидит Асаким. И говорит, что она пришла в Великий Предел и что она обладает силой всё переделать. И что после этого, возможно, Асаким сможет найти то, что он ищет...
Интермиссия. Начнём с распределения трофеев. Shadow Angel Feather даю Грендайзеру. На DX ставлю Sleep-learning Device. King Gainer получает Soul of Steel. Вторую Soul of Steel получает Нирвашь. Strike Freedom получает Mark of the Brave. Вторую Mark of the Brave получает Sol Gravion. Далее апгрейды. Даю +6 к HP Оргусса, а то его сегодня что-то сбивать начали. +6 к EN GX. +4 к EN Strike Freedom. +7 к EN Sol Gravion. +3 к EN God Sigma Gravion. +4 к HP и +5 к EN Great Mazinger. +3 к HP и +5 к EN Mazinger Z. Пилоты. По получает +9 SP Up. Сразу и всё! Лина аналогично получает +9 SP Up. Сара с Фридена получает +5 SP Up. Сириус - +1 SP Up. Остальным добавляю SP Up по возможности. На этом пока всё, осталось совсем немного миссий!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дошел до первой миссии в "Макросс 30", которую я проиграл. До этого всё спокойно проходилось с одного раза, да. Тут, видимо, не уследил за своим здоровьем и был вынесен боссом одним мощным ударом. Хмм... Ну ладно, сохранение есть, стратегию я знаю, не слишком страшно. Завтра загружу сейв и перепройду. В Fallout Shelter на меня начали нападать Deathclaws, раньше их не было, теперь, вестимо, достиг нужного уровня. Дошел до открытия Ядрёного реактора, залоченых комнат осталось не так много. А население, теперь, практически поголовно имеет хотя бы 1 аттрибут на максимуме. И почти все ходят с оружием и в кастомной одежде, правда не всем досталось хорошее... Догнал Драйва. Не могу в это поверить, но это факт. Название 45й серии, конечно, интригует...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я календарь переверну и снова третье сентября. Сегодня все вспоминают эту песню и уже успели меня с ней достать. Нет, ну серьёзно?! Развелось, блин, меломанов... Короче ладно, я наконец-то засел за "Макросс 30" и прошел еще три миссии за сегодня! Ура! Завтра еще засяду. Такими темпами игру можно будет и пройти (а не просто держать на полке). Хотя миссии явно проходные, а не сюжетные, зато купил чертёж для VF-1S и собрал её, а в течении миссий как раз набралось достаточно очков для её апгрейда. Это все новости к этому часу, теперь пойду смотреть аниме.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я таки достал 200й выпуск "Навигатора". Юбилей всё-таки, ради этого можно и впервые за черт знает сколько лет купить бумажный журнал. Ооо, этот запах полиграфии! Этот мегапостер! У меня же есть его первая версия 2008 года, теперь есть и третья 2015го (не уверен насчет второй 2010го). Постер меня очень порадовал, как и обложка. Коллаж шикарен. Пока прочитал только слово главного редактора, буду смаковать (^_^). Всё-таки такое событие, редкость. Да, кстати, если так посмотреть, то возраст журнала уже - 18 лет. А ведь других таких изданий у нас уже нет...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Билетов на октябрь в Москву всё ещё нет. Однако! Вопрос еду ли я вообще куда-либо остаётся открытым. Хмм... Сегодня наконец-то разгрёб огромный кусок работы. И теперь можно разгребать завалы, которые образовались из-за него! А ведь скоро новый Гандам... Гатчаман успешно догнан (догнат?) до онгоинга. Это тот случай, когда ты 8 серий терпеливо ждёшь когда же всё пойдёт не так... и в восьмой серии всё ещё только начинает идти не так! Финалу лучше бы быть хорошим, иначе я буду разочарован, ибо они тянули резину покруче Куска. В общем пока как-то так. Работа сжирает много времени, однако...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера накатал целое полотно текста, сегодня буду краток, чтобы осталось больше времени на просмотр аниме. В общем, Макросс опять откладывается, играл в другое, но это не столь важно. Никуда он от меня не убежит...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня наконец-то продолжил Macross 30. Блин, время на неделе куда-то резко улетучивалось постоянно, так толком и не засел за него, хотя собирался. Надеюсь на следующей неделе получится исправить это и играть хотя бы по часу в день после работы. Ладно, зато сегодня как следует засел. Короче дальше будет немного спойлеров. Убрал под море на всякий случай...Общая канва всем, в принципе, должна быть известна: чтобы отпразновать 30тилетие серии сделали игру, в которой собрали всех ключевых персонажей вселенной. Идея кроссовера понятна, но для этого надо было как-то объяснить почему они вообще смогли собраться. Окей, нет проблем! Идея такая: есть планета Уроборос (говорящее название, не так ли?) и на ней есть Таинственные Руины, оставленные Протокультурой. Планета была колонизирована восьмым Макроссом SDF-08 "Генерал Бритай" и теперь там ведутся раскопки и вообще она обживается и заселяется, но пока что там творится Дикий Запад — куча всяких уголовников, пиратов, террористов и просто бандитов собираются там и творят свои грязные делишки. Армия, понятное дело, не может со всем этим справиться и тут в дело вступают частные охранные компании. Типа S.M.S., к которой принадлежит наш герой, Леон Сакаки. Изначально он прибывает на эту планету, чтобы доставить в местное отделение S.M.S. прототип нового девайса для валькирий, но после выхода из фолда на него нападает неизвестная группа пилотов и их ас его сбивает. Однако падение на планету Леон чудом переживает, его находит глава местного отделения S.M.S. Айша (фамилию забыл) и приводит в порядок на своём корабле. Однако его валькирии сильно досталось, поэтому использовать новую, хорошую и мощную модель не получится... Айше как раз нужен новый пилот и она собирает из хлама реплику... VF-0D, этого окаменелого говна маммонта, которая поначалу даже трансформироваться не умеет. Леон, в качестве благодарности за своё спасение, помогает Айше с незначительной работой и тут оказывается, что уйти с планеты он больше не может — случилось природное явление, уникальное для Уробороса, т.н. "Уроборос Аврора", и оно вызывает искажения в фолд-пространстве, так что совершить фолд временно невозможно. Так Леон застревает на этой планете и начинает работать на Айшу — а фигли еще делать, чем-то заниматься же надо, тем более что и деньги нужны. Далее, они с Айшей лезут в те самые руины и там находят Таинственную Девушку В Капсуле, которая пробуждается и вываливается из капсулы в руки Леона. Когда они относят её на свой корабль и она приходит в себя, выясняется, что она... да, верно, разумеется, вы угадали. Она ничего не помнит. Ну, кроме своего имени — Мина (фамилию опять забыл). И, короче говоря, Мина остаётся с ними и тоже вступает в S.M.S. Пока они пытаются найти способ разгадать загадку руин и вернуть Мине память, происходит инцидент - на планете появляется ваджра. Более того, некая валькирия, принадлежащая S.M.S., более того - VF-25! - эту ваджру защищает. Разумеется, это оказывается Альто, но не один, а с Шерил Ном. Разумеется, они объединяют усилия. Далее им удаётся кое-что понять: Альто с Шерил появились из прошлого, год назад! Какого черта? Далее выясняется, что это таинственная система в руинах, разбросанных по планете, постаралась. Система Протокультуры питается от энергии песен и поэтому она вызывает людей с сильной спиритией к себе, чтобы они её зарядили. Если не зарядить все руины, а их 6 штук, то случится что-то плохое. Шерил успешно заряжает первые, но оказывается, что система принимает по одному певцу на руину, а значит нам нужно еще 5 других человек... Альто понимает, что очень высока вероятность появления здесь Ранки, поэтому они с Шерил остаются с нами. Далее зентради начинают психовать и атаковать всех и во время этого инцидента появляется древний корабль зентради с Миленой Гениус на борту, которая своей песней останавливает их агрессию. Но оказывается, что этот корабль принадлежит известному зентрадийскому капитану, ныне террористу, из эпохи первого Макросса, имя забыл. Прозвище "Убийца союзников". Он берёт всех спасённых зентради в свою банду, но нам удаётся от них отбиться и забрать оттуда Милену, которая не ожидала, что спасший её капитан так поступит. Окей, и на этом моменте я как раз закончил. В следующей миссии они собираются зарядить вторые руины с помощью Милены.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии много секретов, но большую часть из них мне не получить. Ending Points - Have Lacus(ラクス convince(説得 Lunamaria(ルナマリア whilst Shinn(シン is still on the map: Ending Points +1 Ending Points - Lunamaria(ルナマリア is destroyed: Ending Points -1 Yzak #3 - Have Athrun(アスラン convince(説得 Yzak. He will join after the stage. Sarah & Reccoa #4 - If you failed to have Katz or Kamille fight Sarah on scenario 37, then you must let Kamille(カミーユ convince(説得 Sarah(サラ on this scenario. Sarah & Reccoa #6 - Destroy Sarah(サラ's unit. Then, have Kamille convince Reccoa(レコア, and leave her alive for the rest of the stage. If all conditions are met, Sarah and Reccoa will join after the stage. Biosensor Weaponry #2 - If you failed to meet the requirement, deploy Kamille in the Zeta during this scenario. Assuming it survives, you will gain the attack when destroying Yazan(ヤザン during the scenario. Stella #2 - If, when Stella was destroyed on stage 36, you had at least 8 Stella Points (or at least 7 Stella Points and 28+ SR Points), then Stella will join you after the scenario.
Для начала напомню, что Сару и Стеллу мы получить не сможем из-за выбора маршрута Рэнда. Вот Биосенсор - это довольно интересно, но Зета у меня совсем непрокачанная, на этом этапе она только потянет команду назад, так что я забью на этот секрет тоже. Так что мне остаётся только убедить Изака и Луну, с этим у меня проблем нет.
Под морем... Начинаем с обсуждения смерти Мии и того, что председатель мог бы поступить иначе и не затевать всё это, но не стал. Далее проходит очная ставка Соши и По: на секундочку По убила отца Соши в самом начале игры. В итоге Соши таки прощает её, с условием, что она будет помогать нам закончить войну. Наконец переходим к обсуждению конференции в г.Коперник. Там будет масса представителей разных сторон, от нас поехали Кваттро, как лидер ZEUTH и Холланд, как лидер Gekkostate. Остальным остаётся только надеяться на то, что там сумеют договориться. Но проблема в том, что Отряд Химера в очередной раз использовал свою власть на UN, чтобы манипулировать информацией - и теперь все думают, что инопланетян победила армия Земной Федерации. Без всякой помощи ZEUTH и ZAFT, естественно. Нам остаётся только надеяться на политические способности Кваттро...
Лунный город Коперник.
А, Роджер тоже поехал на переговоры. Теперь я начинаю бояться за их исход... Ладно, он тут нейтрален и отвечает за организацию. Итак, сначала Скирокко обвиняет Диану в том, что она не смогла контролировать Гимганама, на что Хаман замечает, что у Федерации есть братья Фросты, так что Скирокко не может обвинять других в том же. Далее идёт немного ругани, вопрос почему на конференции нет Эдель и прочее. Затем переходят к обсуждению Дестини Плана Дюрандаля и многие высказываются против него. Далее следуют переругивания братцев Новаков и обсуждение Плана Агеха в версии Дьюи. Тут ясно видно, что из Холланда хреновый политик - он легко злится и ведётся на провокации Дьюи. Тем не менее не все поддерживают План Агеха и идею уничтожения Кораллиана. В итоге, после всех переругиваний конференция приходит к своему заключению: никто не смог ни с кем договориться. Слишком разные мнения, слишком разные идеалогии. Война продолжается.
А в это время на МинервеРэй промывает мозги Сину на тему верности председателю. И сообщает, что он клон и у него осталось немного времени жизни.
Наши обсуждают результаты конференции. Что ж, остаётся только драться. И через три часа мы нападаем на крепость ZAFT - Messiah. Камилль беспокоится о Сине и команде Минервы, он собирается поговорить с ними. Асуран приходит к выводу, что просто сдаваться еще рано и тоже решает попытаться поговорить. Тут прибегает Белточка и сообщает, что председатель начал действовать и транслирует по всему миру своё сообщение...
Речь Дюрандаля из сериала.
SCENARIO 56 最後の力 The Final Power
Обсуждают Дестини План и ждут кто же нападёт первым - ZEUTH или Федерация? Дюрандаль также готовит "это", но на всякий случай еще приготовил и армию. Прилетает ZEUTH.
Выбираем корабль.
Моя пробная расстановка.
Начинаем. После обсуждения того, что мы дошли так далеко и нельзя теперь сдаваться, надо сражаться за свои идеалы, появляются условия миссии.
В этот раз всё подозрительно просто. Результаты первого хода - таки удалось убить 1 отряд и 1 юнит. Но настоящая битва начнётся на контратаках. Я продолжаю гнать вперёд и неистово уничтожать вражеские отряды. На контратаках 4го хода я достигаю определенного числа уничтоженных юнитов и это триггерит сценку:.
Появляется мощный отряд Федерации, но Дюрандаль сносит его Нэо Генезисом!
Скирокко собирается продолжать атаку, но тут появляются резервные отряды ZAFT - Минерва и отряд Жюль. В Минерве сидит Дюрандаль лично. Однако Деарка говорит, что не хочет осуществления Дестини Плана и сваливает с поля боя. Тем не менее, многие остаются. Бой становится трёх-сторонним. Опять. Но условия миссии не меняются! И ход врага продолжаются, что означает... контратаки! ИП это означает, что все крутые ребята врага начинают нас атаковать. Ну, почти все они аггрятся на Киру, хех. Наша цель сейчас - два секрета по убеждению: Изак и Лунамария. И, в первую очередь, ZAFT.
Первым воздействует Асуран на Изака. А вот с Этерналом придётся подождать - Луна слишком далеко от него.
Первым из ZAFT`овских асов я уничтожаю Рэя.
Затем Дабл Мазингеры и Дабл Гравионы побеждают Хаман. Кстати, с ней отступают оставшиеся силы Аксис... которых всё равно было два с половиной битых юнита, так что не страшно. Пятый ход. Большая часть отрядов Федерации всё ещё до нас не доходит.
Поскольку секрет запрещает убивать Сина пока Луна не убеждена, то я концентрируюсь на Минерве. И сношу её, несмотря на прорву здоровья и брони. Происходит сценка, в которой Нэо защищает Архангел от выстрела Минервы из Таунхойзера и восстанавливает таким образом свою память, становясь обратно Му. Далее Минерва сбегает в Мессию, а Кира следуют за ними. Таким образом, их отряд теперь разбился на три отдельных юнита (!), что происходит впервые в игре, обычно разные юниты только объединялись в отряды. Итого у нас есть отдельно Му, отдельно Асуран.
Наконец, на 6м ходу происходит то, ради чего я так мучился - убеждение Лунамарии.
И теперь можно убивать Сина! Время пришло! Что я, в общем, и делаю. Син встречается с форс-гостом Стеллы и убегает в Мессию. Та-ак... А теперь мы полностью можем сконцентрироваться на Федерации! Кто-то серьёзно попал, хех (^_^). Тут я применяю высшую силу Нирвашь и Эврики: комбинацию "двойной ход в центр врагов и Седьмой Вал под храбростью"! Охо-хо-хо (^_^).
Я говорил, что кто-то огребает? Так вот: Федерация огребает по-полной!
Я люблю Нирвашь (^_^). Один ход - и половины вражеской армии нет!
Далее мы прощаемся с Рэйвеном, который так и не успел ничего сделать на этой карте. Хех.
Следующий - Сюран. Пошел 7й ход и я даже начинаю думать, что возможно — только возможно! — у меня получится выполнить условия SR-пойнта, несмотря ни на что!
Итак, восьмой ход, момент истины! Умирают Джерид и его подружка, смерть которой я не заснял на скрин, ну и ладно. И на карте остаётся один Скирокко на Догос Гиар. Кажись я выполняю SR-пойнт в этот раз!
Догос Гиар тонет! Это победа! ...или нет. Из корабля вылетают ТРИ новых юнита! Сара, Реккоа и Скирокко на The O. А вот успею ли я грохнуть этих троих за один ход?! Ответ - нет. Сару и Реккоа я снёс, но у Скирокко слишком много здоровья. Нет, не видать мне SR-пойнта в этот раз всё-таки...
Что ж, на девятом ходу я таки сбиваю The O. Происходит сценка из финала "Зеты", в которой Скирокко пытается забрать разум Камилля в могилу. Однако Камилль даже не на карте! И в этот раз он остаётся в своём уме и твёрдой памяти! Затем Асуран говорит, что беспокоится о Кире и летит на Мессию. А из-за края карты прилетает Изак. Лакс просит его присоединиться к нам и он соглашается.
Сцена из финала "Дестини", Кира спорит с Дюрандалем, побеждает, но стреляет в него Рэй. Прибегает Талия и отправляет Киру прочь отсюда, а сама остаётся умирать с Дюрандалем и Рэеем.
Син в шоке и не знает что делать, Луна и Асуран, а потом все остальные по связи говорят ему вернуться в ZEUTH и сражаться ради мира. Он не знает что решить...
Что-то стреляет по Мессии, но это не Федерация! Это Satellite Cannon! Братья Фросты появляются и пытаются убить Дюрандаля, но добивают его не они. По Мессии стреляет Ораторио №8 и уничтожает весь астероид целиком! Дьюи радуется и приказывает перейти к финальной части - операции по окончательному уничтожению Кораллиана!
А Чёрная Харизма в это время строит свои козни и ждёт удачного момента...
Интермиссия! Начнём с запчастей. Ставлю одного Харо на Turn A, второго на Оргусс. Linear Seat - на Агаму. Magnet Coating - на Морабу Май. Hybrid Armor - на Морабу Лии. FAITH Badge ставлю на Vertigo, второй - на Год Сигма Гравион. На последнего же ставлю Solar Panel. На Venus A ставлю Hybrid Armor. И другой Hybrid Armor ставлю на Месус. На этом раздача слонов завершается и мы переходим к апгрейдам. И по плану у нас 100% апгрейд Gunleon! До которого осталась 281 тыща.
В качестве бонуса я выбираю +1 радиус атаки всем оружиям, кроме маповых и с радиусом=1. Далее даю полную EN DX и полную HP King Gainer. Big O тоже получает полную EN. Как и Балдиос. И Нирвашь. И Геттер. И Замбот 3. А на остальных уже денег не хватило. Пилоты. Рентон - 2 SP Up. Марью - 2 SP Up. Тецуя - 3 SP Up. Хаято - финальный SP Up, теперь у него их 9! Как и у Тила. Бенкей тоже получает финальный SP Up. Мэттью - SP Up. Хильда - 2 SP Up. Гэйн - SP Up. Гейнер - SP Up. Холланд тоже. Кей аналогично. Босс - 2 SP Up. Рё - SP Up. Олсон, Лакс, Витц, Дзюн, Паола, Каппей, Май, Лиа, Калис, Рубина, Брайт, Кира, Фа, другой Дзюн, Цугуми, Тосия... и на этом всё. Все они получают SP Up. Вот так вот. На этом заканчиваю, до следующего раза!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Настало время всё-таки раскрыть один секрет полишинеля. На самом деле всем, кому я мог об этом рассказать в реальном мире, я уже рассказал, но в интернетах я молчал как рыба об лёд. Однако смысла это делать больше не вижу - это даже не секрет на самом деле. А всё просто — с некоторых пор я больше не безработный. Теперь у меня значительно меньше времени на игры и аниме, думаю, некоторые могли заметить, что моя скорость прохождения всего резко упала в последнее время. Так вот это из-за работы. Такие дела. Что касается виртуальных миров, то недавно я стал обладателем своего первого постоянного персонажа в HotS — и это оказался Диабло. Забавно, что возможно поиграть за Диабло была одним из факторов, привлекающих меня в эту игру на стадии ожидания, роликов и, чуть после, беты. И вот теперь, близзы расщедрились на халявного Диабло в HotS для всех обладателей Diablo 3 на баттл-нете. Для тех, кто не в курсе - в HotS работает система выбора героев, похожая на ту, что в LoL: есть один большой пул персонажей, но каждый день из них доступны только несколько случайно выбранных. Это, т.н. "бесплатная ротация". Если тебе нравится конкретный персонаж и ты хочешь играть за него постоянно, в любой момент времени, без влияния ротации — покупай его. На самом деле покупать можно и за внутриигровое золото и за реальные рубли. В принципе, реально полностью скупить весь ростер только за золото, но на это уйдёт уйма времени, нереально много. Наверное, некоторые хардкорные фаны игры этим будут заниматься, я уверен. Уж хотя бы один такой человек в мире найдётся. Но это точно буду не я (^_^). А ради веселья и развлечения можно поиграть и каждый раз разными персонажами, вполне. Но теперь у меня есть Диабло, чтобы гонять его постоянно (^_^). Приятный бонус, что уж говорить. А теперь давайте Рэйнора для всех обладателей Starcraft 2!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был последний день относительно хорошей погоды. Далее по прогнозам нас ждут дожди, ливни и грозы. Мда. А было ли лето? Впрочем ладно, не в этом вопрос. А вопрос в том, когда же начнут продавать билеты на поезда в Москву на октябрь. Вчера я пытался купить билеты через интернет — их нет! Решаю, что всё продано, и почти всё пропало, но остаётся одна надежда - непосредственно кассы вокзала. Приезжаю я, значит, сегодня на вокзал. И тут выясняется, что билеты в Москву на октябрь не продаются. После 30го сентября сейчас билетов нет. Никаких. Вообще. И это была причина почему их не купить в интернете - их попросту не продают! И вот теперь мой вопрос - когда откроется продажа на октябрь? Ох как мне это интересно сейчас...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня до меня дошел курьер FedEx с долгожданной BX! 19 августа отправлена, 25го доставлена. 6 дней — не самый-самый рекорд, но всё равно чертовски быстро. Это хорошо. Давно у меня уже не было анбоксингов посылок, сам отвык. Что ж, в этот раз повод более чем достойный...
Собственно доставочка под морем... Пакет, бывший внутри пакета. У него есть одна проблема... плёнка с пузырями... она приклеена к нему изнутри! Её никак не вынуть и не использовать отдельно! Чёрт! Облом! Пузырики не полопать! Обидно, да?
Ну вот, собственно, и сама коробка с игрой. Стикер на плёнке сообщает, что внутри содержится код на SRW 2, доступный только для предзаказавших. И я только заметил... где Горг?! Почему его нет на обложке?!
И сравнение самих картриджей. Дизайн изменился не слишком сильно. Я бы даже сказал, что они очень сильно похожи. В общем, над внешностью авторы явно сильно не парились. Ну, посмотрим что там будет внутри...
На этом я и останавливаю рассказ. Это был короткий пост про вскрытие посылки, а не тест-драйв игры. На это нужно больше времени, которое я планирую уделить уже завтра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня съездил посмотрел на эти новые "книжные ряды" у Михайловского замка. Оказалось фигня. Не, я с самого начала думал, что ничего путного из этой идеи не выйдет — ну где там устраивать книжный развал, там же места нет! — так и получилось. Всего тупо мало. Сколько там было лавочек? Пять? Шесть? В общем, за пять минут всё обходится. Ассортимент, разумеется, тоже небольшой. В общем - фигня, как я и думал. Потраченное драгоценное время драгоценного выходного.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Скажите, вам не кажется, что с таким названием надо делать финальную миссию? Но нет, это еще не финал, у нас остаётся еще 5 миссий. Секреты в этот раз довольно очевидные: Ending Points - Destroy Ghingnham(ギンガナム: Ending Points +1 Ending Points - Destroy Shagia(シャギア: Ending Points +1 Ending Points - Destroy Olba(オルバ: Ending Points +1 Ну, возможно это подразумевает, что при смерти одного из них остальные сваливают, не знаю.
Моя начальная расстановка. Итак, Гома трансформировался в гигантского Зерабайю, выпустил из себя еще других зерабайи и направляется к Земле, чтобы уничтожить всё человечество. Мы должны остановить его здесь и сейчас. Цель - не дать Гоме достигнуть финальной линии. О, классическая миссия!
А вот и условия миссии. Хмм, получится ли у меня взять здесь SR-пойнт? Постараюсь, что ж еще сказать! На первом ходу ничего не происходит, просто сближаюсь. На вражеской фазе два отряда таки достают до Ганлеона и Геттера, но пока прибить никого не получается. Второй ход проходит результативнее, парочку вражеских отрядов полностью уничтожаю, но основную часть просто сильно раню. Часть их не переживёт контратаки.
И вот, в конце контратак 2го хода, как будто нам было мало проблем, раздаётся гипно-звук! И появляются Падшие Ангелы. А за ними, ну, чтобы проблем было побольше — отряды братьев Фростов! И... отряды Гима Гимганама! О-оке-ей... а теперь надо придумать как разобраться со всем этим дерьмом... И тут сбоку появляется еще и Бандокк. Как это, Бутчер выжил? Но от него не исходит никаких сигналов, ни электронных, ни какой-либо жизни... при этом Бандокк атакует всех. Каппей бросается останавливать его в одиночку и мы теряем Замбот с карты. Их действия выглядят как будто они пожертвовали собой и все чертыхаются и надеются, что на самом деле это не так. После этого наши начинают звать Сандмана и говорить ему, что он не прав и страдает фигнёй в такой важный момент. Наконец, Сандман приходит в себя и вылетает на Год Гравионе. После извинений он объединяется в отряд с Сол Гравионом и условия миссии обновляются.
А я решаю, раз уж пошел на SR-пойнт, то забить на все остальные партии и сосредоточиться только на зерабайе. Поскольку Гома выглядит серьёзной проблемой, то надо будет пододвинуть все войска как можно ближе к нему, чтобы после уничтожения всех остальных зерабайи покончить с ним за один быстрый ход. Благодаря этой концентрации, за 4й ход я добиваю всех зерабайя на карте, кроме одного дохлого самолётика и Гомы. Таким образом, необходимо будет добить этот самолетик за контратаки и на пятом ходу полностью сосредоточиться на Гоме. Только вопрос - закончится ли на этом карта? Если "нет", то всё прекрасно. Если "да", то я пролетаю мимо секретов. Так что воспользуемся старым-добрым методом "save-load" чтобы выяснить.
На пятом ходу я начинаю лупить Гому всем, что есть. После того, как его НР падает до определенного уровня происходит сценка. Прилетает еще куча зерабайи и все начинают думать, что это конец, такое количество уже не победить. Но тут прилетает Этернал и Сорэл, с борта которого начинает вещать Мия и призывать человечество объединиться. Это слышат в ZAFT, отряды Изака и Минервы таки выдвигаются нам на помощь, несмотря на прямые приказы Дюрандаля.
С другой стороны появляются отряды Федерации. Они с ZAFTом берут на себя появившуюся зерабайю и исчезают с карты. После этого Фросты бесятся и пытаются убить Мию, но настоящая Лакс им не даёт этого сделать. После того, как все высказывают Фростам своё мнение они решают уйти с карты. За ними исчезают Падшие Ангелы и фракция Гима. Секрет таки упущен, так что иду на SR-пойнт хотя бы.
Хорошая новость - у нас восстановлены SP. Наконец, Дюк добивает Гому.
SR-пойнт взят!
Понеслась! Гравионы совершают финальный гашшин и сносят Гому нафиг!
Кажись, теперь всё. С Гомой. Разумеется, после этого все срочно бросаются спасать Каппея.
А на оставшихся Этернале и Сорэле прощаются с Мией по-настоящему... Жаль, но секрета на её спасение, похоже, нет. . . . . .
Итак, сцена из финала "Замбота 3" — Каппей проникает внутрь Бандокка и встречается с таинственным "богом Гайдзоков". Это компьютер №8, созданный гайдзоками, его привлекают "злые мысли"... которые и притянули его к Земле. Чтобы избавить космос от "злых мыслей" он решил уничтожить человечество. После спора с Каппеем тот применяет на него гипноз и снимает с Каппея все прошлые установки, чтобы он забыл свою храбрость и умение управлять Замботом и стал простым ребёнком. Далее №8 пытается заставить Каппея сдаться, но тот находит причины противостоять этим психическим атакам и его поддерживают Утюта с Кейко. Даже без психических блоков Каппей всё равно находит в себе храбрость, чтобы противостоять №8 и они гаттаятся в Замбота.
Своей атакой он отбрасывает Бандокк на другой конец карты. Появляются остальные члены ZEUTH и нам... дают выбрать юниты и корабли!
Окей, вот моя расстановочка.
Продолжаем миссию! №8 вызывает других гайдзоков, ну так и отлично. "Больше мяса для нашей стали"!
Условия миссии меняются. У нас поная мораль, полные SP и EN. Попытка остановить нас такими скудными силами выглядит скорее суицидом. Он выбрал неправильный день чтобы уничтожать человечество. Через пару ходов я выношу всех левых мехабустов и затем №8.
Наконец-то настоящий финал миссии и дебрифинг! После того, как все начинают приходить в себя после бурной и эмоциональной битвы Ититаро сообщает, что Диана начала новую трансляцию по всем каналам...
Диана предостерегает человечество от опасности повторения Тёмной Истории и предлагает превзойти внутренние распри, организовав переговоры, чтобы покончить с конфликтом Федерации и колоний.
Интермиссия. Soul of Steel даю Оргуссу. Апгрейды. Я тут подумал... Первое прохождение. Денег мало. Приходится концентрироваться на оружии, забивая на всё остальное. Но неужели я не увижу хотя бы одного 100% апгрейженного юнита? Наверное это будет плохим и глупым решением, но я вливаю все деньги за эту миссию в Gunleon. Ему остаётся 12% до полного апгрейда. А мою тактику с пилотами вы уже знаете - даю всем, кому хватает очков SP Up. Ладно, на этом пока всё, надеюсь в следующей миссии я увижу 100% апгрейднутого Gunleon! До следующего раза!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я думаю, все уже знают и отметили, но я напомню, что вчера официально вышло SRW BX. Моя копия ушла ко мне из Гонконга позавчера, где-то на следующей неделе должна будет дойти. Спойлеры гуляют по сети уже всю прошлую неделю, я стараюсь их проматывать. Короче говоря — УРА! В кои-то веки я буду проходить новое SRW вместе со всем миром. Плюс, там милый бонус за предзаказ... Плюс это еще одно SRW, в котором я видел все тайтлы... почти все, если говорить точно. Macross 30. Последнее, оставшееся. В него я играю прямо сейчас. Ну, завтра после сессии в Z тоже планирую как следует засесть. Пока только начало видел. Ну ничё, вполне так... не учитывая того, что моя новая, крутая, мощная, экспериментальная Валькирия потерпела крушение при падении на планету из космоса и теперь мне приходится летать на... VF-0D! На этом грёбанном древнем барахле, устаревшем еще в эпоху первого Макросса! Это, конечно, жестко. У него даже герволка нет... точнее не должно быть, к счастью, в игре дают кастомную модель, у которой герволк таки есть, это облегчает жизнь. Но ощущения, конечно... как с Формулы-1 пересел на корову. Йууху! Ладно, придётся довольствоваться тем, что дают пока, я надеюсь по сюжету дадут чего получше.