Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давайте это будет пост чисто из цитат? Я только что досмотрел Zambot 3 и мне плохо. Не физически, я имею в виду. Томино - сволочь. Я его ненавижу. Но уважаю. Если вчера, посмотрев 18ю серию, мне приснился кошмар, я проснулся разбитым и с отвратным настроением, то я не знаю, что будет завтра. Этот сериал сильно по мне прошелся. Кстати, здесь еще до Годто Сигмы, убивали детей. В смысле я второй раз вижу аниме, в котором детских персонажей бы вообще убивали... Пойду-ка я, в общем, спать...
Я НЕ знаю, почему людям ТАK не нравится Guilty Crown. Честно. Все kанешн сваливают все на kлише и прочее, но блин. Сравним вот два сериала, kоторые я заценил в последнее время. С одной стороны у нас Guilty Crown, в kотором у нас есть сопливый kун и немного не от мира сего тян, kун не хочет убивать людей и вообще, они оба вовлечены в неkое противостояние, ну и вы в общем примерно понимаете что это и о чем. Но тем не менее тут у нас цельный сюжет, неkое постоянное развитие и вообще, а все выглядит довольно вkусно и интересно. С другой стороны - Phi Brain, где вроде бы герой разгадывает всяkие загадkи, чтобы плавно приблизится k загадkе бога и вообще, а там еще всяkие организации, друзья детства и прочее. Однаkо на деле мы получаем что kаждую гребаную серию главный герой и 1-2 рандомно выбранных помощниkа разгадывают ту или иную загадkу, плохие ребята подбрасывают дров в огонь, и в половине серий, kогда загадkа становится слишkом сложной, у героя аkтивируется чудодевайс - аkселератор мозга и они все все решают. Однаkо первое многие оценивают низkо из-за kлише и прочего, а второе, невзирая на сплошное однообразие, получает оценkи довольно высоkие... I don't get it.
Единственное, kak я понимаю, в чем обосрались создатели Guilty Crown - это черезчур раздутые обещания перед выходом самого аниме. Нет, они не создали нового Синдзи Миkами, и сюжет у них на самом деле не столь оригинальный, но мне ПРИЯТНО и ИНТЕРЕСНО это смотреть. И это для меня главное. И знаете что? Я еще может изменю мнение, kогда досмотрю эту вещь, но поkа что это вообще лучшее, что я видел за последнее время. Это хоть и имха, но это правда.
И да. В последний раз я постил именно отрывоk из аниме kогда смотрел Мадоkу. А именно, момент со смертью Мами. Но там все вытягивал Шафт, kоторый потом вытолkнули kak-то и в результате аниме сkатилось в уг. Я надеюсь, это не ждет Guilty Crown, потому что этот момент - это, пожалуй, тот момент, ради kоторого я вообще смотрел все аниме со всевозможными kлише.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вообще я уже давно собирался сделать небольшой компиляционный пост по трём завершенным онгоингам (посколько отдельно писать про каждый из них я не вижу смысла), но у Симфогира оказалось на одну серию больше и следовательно ждать надо было на одну неделю дольше. Последняя серия Симфогира вышла в прошлую субботу, саб до сих пор не появился, так что смотрел равки, в общем закончить текст мне удалось только сейчас.
Senki Zesshou Symphogear, ep.11 - количество эпичных моментов в этой серии просто огромное! Лунная бабочка! Дабл Икс! Правила настоящего мужчины! Уже одного этого достаточно для эпика. А тут у нас есть еще и другие моменты. Хорошая завязка для эпичного финала, смотрим дальше!
Senki Zesshou Symphogear, ep.12 - промежуток между финалом и предфиналом. Бла-бла-бла, страдания, поддержка, мотивация, истиная сила... дайте мне уже нормальный финал!
Senki Zesshou Symphogear, ep.13 - наконец-то финал! Ну что тут у нас? Хороший, правильный, полностью предсказуемый финал. Еще больше отсылок и еще больше эпики. Возврат к первому эпизоду - теперь мы наконец-то поняли к чему это всё было. Общий вердикт всему сериалу - достаточно неплохая вещь. Наверное, она будет лучше восприниматься, если вас зацепят песни, которые там постоянно поют - меня они никак не задели, но мне всё равно понравилось. Во всяком случае на фоне странного Лагранжа Симфогиар выглядит гораздо лучше, чем сам по себе и хороших моментов там было гораздо больше.
Rinne no Lagrange, ep.11 - наконец-то это шоу стало хорошим. Я-то думал, что мне привиделось, когда в первых сериях увидел призрак Ганбастера и на тебе - прямая цитата! Это было сильно! Наконец-то нормальный бой! Наконец-то хоть какая-то тактика! Вот почему нельзя было сделать этого раньше? Выкинуть из сериала половину ненужных серий с фансервисом и приколами и оставить только бои - было бы хорошо. А так... ну я даже не знаю. Фигня какая-то всё равно. Хотя пара хороших моментов таки есть.
Rinne no Lagrange, ep.12 - и что это было? И это концовка? И о чём это было? Было ни о чём и закончилось ничем. Но милым, да. И обещанием второго сезона. Похоже, что мы не поймём что это было пока не посмотрим второй сезон, ха-ха.
Guilty Crown, ep.20, 21, 22 - всё очень логично и последовательно. В финале выяснился хитрый план Гая в стиле Сю Сиракавы - неплохой момент. Плюс еще несколько отсылок к классике в виде Гешпенца и фаннелей. Как Сю (местный) менял оружия, выкрикивая имена своих друзей - это было замечательно. И в конце он умер за грехи людей... эээ, ну не совсем умер. Немного печальная там концовка, конечно, но хорошая. Это был весьма добротный сериал с чертовой кучей отсылок и референсов (куда там Симфогиру!). За второй опнениг ему отдельное спасибо.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ааа, WTF, не успел отправить пост за субботу ровно на одну минуту! Короче говоря, это - за субботу. За первое апреля будет позже. Сегодня мне довелось потестить PS Vita. Не свою пока что, но всё-таки. Да, что ни говори, но фотки-видео-обзоры - это одно, а подержать в руках, это совсем другое. В общем, какие впечатления - кнопки у него гораздо меньше, чем у PSP, по размеру примерно как у 3DS, то есть очень маленькие. С обычными-то кнопочками это еще без проблем, но они уменьшили и стрелочки, а это уже не очень удобно. Хотя, говорят, вроде как можно привыкнуть. Стики реально лучше, чем та фигня у PSP, но расположены слишком близко к блокам кнопок, можно было бы поставить подальше. В общем эргономика у Виты несколько странная, надо привыкнуть еще, наверное. По размерам она сильно больше PSP, это чувствуется. Еще мне не понравилось, что в дашборде консоли кнопки не действуют, только тачскрин. Интерфейс похож на квинтэссенцию всего телефонного, что было напридумано за последние несколько лет, Андройд, айФон - что-то такое. Тыкаем пальцем в круглые иконки, перелистываем страницы, чтобы закрыть - надо потянуть за уголок в верхнем правом углу. От дашборда PSP и PS3 полностью отказались. Не знаю кому как, а мне такое решение не очень понравилось. Надеюсь, что в будущих прошивках старый тип дашборда вернут, или хотя бы возможность смены на него. Игры... самые толковые - это Анчартед и Ультимейт Марвел версус Капком 3. Коробочки из-под картриджей у Виты меньше, чем таковые у 3DS, но книжек нет - файлы помощи встроены в игры, надо читать уже на самой консоли. В целом, конечно, впечатления положительные, потенциал у консольки огромный и это чувствуется, но также чувствуется и некая недоработанность. И нехватка игр тоже. Но с лета начнут выходить хорошие вещи, так что это дело наживное. Вон МК витовский уже 1 мая выходит, не так уж долго осталось. Короче вердикт - покупать, но попозже.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У EMS новая традиция, или это просто курьеры сменились? Опять они звонят в понедельник, я не успеваю взять трубку, потом они звонят в среду и я таки отвечаю - приносят. Второй раз уже так. まあ~, не в том суть, главное, что принесли же
Под морем... Лицензионные, свежие и нераспечатанные диски для PS2... для меня это звучит как какой-то нонсенс. Что ж, вот невозможное и случилось, они передо мной Блин, там даже книжки есть (разумеется есть, это же лицензия)!
Ну и оборот. Вот и мой первый лицензионный SRT. Разумеется Z. Начну играть, как только закончу "список Z". На сегодняшний день у меня есть:
План подготовки к Super Robot Wars Z: 17 есть, 5 в уме.
Overman King Gainer (NEW) The Big O The Big O Second Season (NEW) Invincible Superman Zambot 3 - смотрю сейчас Invincible Iron Man Daitarn 3 - буду смотреть следующим Combat Mecha Xabungle Mobile Suit Z Gundam Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack After War Gundam X Turn A Gundam Mobile Suit Gundam Seed Destiny Mazinger Z - частично смотрел Great Mazinger - частично смотрел Getter Robo G - частично смотрел UFO Robo Grendizer Space Emperor God Sigma(NEW) Genesis of Aquarion (NEW) Psalms of the Planets Eureka Seven (NEW) Super Dimension Century Orguss (NEW) Space Warrior Baldios (NEW) Ultra Weight God Gravion (NEW) Ultra Weight God Gravion Zwei (NEW)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На первой ветке теперь ездит поезд метро полностью затянутый в рекламу (чая Tess, если кому интересно). Как раз в нём я сегодня на работу ехал. Когда проходил мимо уличного музыканта на Садовой, он играл "Бросила кошка капитошка", свежачок. Кстати сам сериал тоже вполне ничего, Шнур совершенно разрушает свой сценический образ, который я о нём имел. Не то, чтобы я смотрел его регулярно, конечно, но всё-таки. Сегодняшний день начался с фэйла - эпично забыл дома свой обед. Это второй раз за всю историю моего хождения на работу. Просто помрачнение какое-то нашло. Середина дня тоже была наполнена нервными стрессами. Зато конец порадовал. Ну хоть что-то хорошее было. Добил Rinne no Lagrange, в ближайшее время добью и Guilty Crown с Symphogear, и напишу про это. Ладно, пора закругляться, а то день скоро закончится.
Рыцарский орден Чёткая организация, великолепная экипировка. Оборону организуют по всем правилам. Укрепляют крепостные стены, запускают в ров крокодилов, вокруг замка раскидывают грабли. Захватить крепость у врагов получится только после многомесячного штурма и при многократном численном превосходстве. Плюсы: У врага только один выход (а точнее вход) – многочисленные жертвы и бесконечные штурмы. Если и получится захватить город, то ценности о...читать дальше (еще 5338 символов) >>н уже представлять не будет, потому что от него ничего не останется. Минусы: Рыцари – не те ребята, что привыкли голодать и отказывать себе в чём либо. Постоянные поборы и необходимость проявлять чрезмерное уважение крестьянам жизнь не красит, от ресурсов не остаётся практически ничего.
Антивирус Dr. Web
Инквизиция В стане противника начинается паника, когда эти ребята ещё только собираются взяться за работу. Среди мирного населения так же начинается паника. Любимый девиз: «Жгите всех, бог узнает своих». Завидев подозрительную личность, сразу тащат на допрос с пристрастием. Объяснения и мольбы избежать неприятной процедуры не помогают. Плюсы: Врагу не скрыться. Минусы: Подозрительными считают всех, и своих, и чужих.
Антивирус AVG
Ополчение Вооружены всем чем попало, от вил и топоров до табуреток и веников. К бою не приспособлены. Завидев врага размахивают подручными средствами направо и на лево чтоб не дай бог к ним никто не подошёл, нередко добиваясь своей цели путём травмирования соседа. Плюсы: Как и все крестьяне, к условиям не требовательны, готовы жить на воде и хлебе, так что системные ресурсы практически не страдают. Минусы: Эффективны только против таких же неопытных противников, при появлении серьёзных соперников паника в рядах грозит полным крахом обороны.
Антивирус Avast
Отряд лучников Весьма эффективны, способны переломить ход сражения в свою пользу практически в любой ситуации, но только если успели развернуть боевые порядки и занять высоту. Противника засыпают градом стрел, не позволяя приблизиться на расстояние удара. Однако атака с фланга вполне может застать их врасплох и лишить любых преимуществ, так как к ближнему бою они не приспособлены, а для реорганизации боевых построений нужно время. Плюсы: Лук – друг охотника, что позволяет добывать пропитание самим, не покушаясь на хозяйскую кухню (ресурсы системы практически не затрагиваются). Минусы: Низкая оперативность.
Антивирус Panda
Монашки Не переносят любые проявления насилия. С врагом пытаются бороться мольбами и увещеваниями. Мирное же население учат встречать гостей (пусть и агрессивно настроенных) с открытыми дверями и распростёртыми объятиями. Плюсы: Тихие и незаметные. Минусы: Тихие и незаметные.
Антивирус NOD32
Кирасиры С криками «оборону придумали трусы!» бросаются на врага, стараясь разбить противника одним ударом. Если с первого раза не вышло, отступают и повторяют манёвр Отступают причём со знанием дела, подольше и подальше, так что к моменту возвращения вражеские войска зачастую успевают сжечь поля, поймать гусей и отобрать у детей все игрушки. Плюсы: Эффективность тактики «лучшая оборона — это нападение» проверена веками, работает она и в данном случае. Если не с первой попытки, то со второй (третьей, чётвёртой и т.д.) враг будет разбит. Минусы: Ждать порой приходится долго. Ходят даже слухи, что бравые кавалеристы, чрезмерно возгордившись своей скоростью и манёвренностью, нередко решают завернуть в местную таверну, чтобы «быстренько» пропустить по кружечке.
Антивирус McAfee
Иностранная тяжёлая пехота Выглядят грозно, но на великом и могучем ни бельмеса не понимают, а потому, хоть и всматриваются усердно в лица в попытке хоть как-то определить, кто куда и зачем, всё равно пропускают кого попало. Плюсы: как и большинство иностранцев, воспитаны, политкоректны, послушны (системные ресурсы практически не страдают) Минусы: охрана, которая не может отличить своих от чужих, абсолютно бесполезна.
Антивирус Norton
Мародёры После того, как отряд Нортона прибывает на позицию, солдаты с безапелляционным чувством собственной незаменимости переселяются в дома мирных жителей, которых, в свою очередь, «ради их же безопасности» отправляют в казармы. Враг, стоя у ворот, почёсывает затылок в раздумьях, стоит ли грабить город, который уже, похоже, ограбили. Мирное население стоит рядом и так же чешет затылок. Жить то теперь негде, и заниматься, соответственно, нечем. Плюсы: Всех своих знают в лицо, чужих не пускают. Минусы: грабить нечего и некого (от системных ресурсов почти ничего не остаётся).
Антивирус Trend Micro OfficeScan
Наёмники-головорезы Бряцая доспехами, маршируют строем сквозь ряды противника, уничтожая всё на своём пути. Работают быстро и эффективно. Из поверженных тел складывают очередное укрепление и двигаются дальше. Завидев такой беспредел, враг пытается спрятаться за стеной из свежевысраных кирпичей. Естественно, безрезультатно. Плюсы: к репутации относятся щепетильно, привычки халтурить не имеют. Минусы: готовы всё бросить как только закончится финансирование или гонец с очередным приказом опоздает (жителям приходится внимательно следить за финансами и налаживать связь с внешним миром).
Антивирус AVZ
Ассасин Проникает в тыл врага, вырезает командный состав, щедрыми порциями сыплет яд в общий котёл и под истошные вопли умирающего в муках отряда противника исчезает, как будто его и не было. Использует весь арсенал доступных средств, честных и не очень. Работает быстро, эффективно и незаметно. Всё необходимое носит с собой, а потому времени на подготовку не тратит, приступая к заданию сразу. Плюсы: Вооружён до зубов, к врагу беспощаден. Работает ради высших, благих целей (то есть даром). Минусы: Противника уничтожает с энтузиазмом, но охрану порядка не считает своей компетенцией.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мой мобильный доспех сегодняшнего дня, как раз собрал. Что ж, наконец-то один из моих любимых доспехов обзавёлся своим представителем в сейфхаусе Давно пора было. Заодно познакомился с серией HGAW. Так вот пацаны, HGAW - это такая же HGUC, только AW. Ну вы понели. Поскольку моделька достаточно новая, то и качество у неё cильно отличается от старых Иксовских моделек, которые я собирал раньше. Это очень хорошо видно особенно если поставить их рядом (это потом). Новый-то покруче будет. Отдельно приятно, что разные цвета стали делать разными деталями, а не наклейками. Так получается гораздо чище, ярче и приятнее для глаз. Хотя до уровня Котобукии, конечно, еще далеко, но уже лучше стало. Что же касается самой модельки, то здесь особых откровений не было, хотя без несколько интересных моментов всё равно не обошлось. Первое, что приходит на ум - крепления плеч, обеспечивающие новую степень подвижности для рук (что очень приятно!). Потом было еще использование детали с литника меча. То есть, на том литнике, где обычно одно лезвие для меча была кроме самого лезвия еще и деталь для доспеха. Хотя полупрозрачные детали уже не такая редкость, но такое вижу впервые. Потом еще ноги, они крепятся не к поясу, а сначала соединяются между собой одной деталькой, которая уже и крепится к поясу. Так же было сделано в Эпионе, например. Еще маленькая деталь - у этой детальки, которая соединяет ноги, есть отверстие под подставку, т.е. нужна насадка другого типа, чем для более ранних 1/144 HG. Кроме того, к этой модели помимо обычного вооружения идут опциональные Shield/buster rifle и Shoulder Vulcan, которых в сериале не было. Мелочь, а приятно. А еще после сборки остались поликапсы и много. Я уже и забыл что так бывает
Поехали к делу! Под море... Начинаем с туловища, никаких сюрпризов, всё стандартно. Собственно, та самая деталька с литника меча - зарядное устройство для микроволнового луча.
Заплечный "рюкзак". Обратите внимание сколько подвижных поликапсов - в них ставится оружие.
Голова собиралась тут очень просто, всего четыре детальки и пара наклеек.
Верхнее тело в сборе! Кисти тут опять раздельные. Впрочем, для 1/144 как раз по-другому и не сделать (разве что вариант со сменными руками). Вот в Эпионе это смотрелось странно. А здесь в самый раз.
Ноги, пояс и та самая соедительная деталька. Также показал предел сгибания ноги.
Основной юнит собран, переходим к вооружению.
Прикольная рифлёная поверхность и прикольная голографическая наклейка
Это, кстати, еще не всё, там еще остаётся вооружение. Но плечевой вулкан уже стоит
А вот теперь точно всё. И оставшиеся поликапсы
Механизм раскладывания спутниковой пушки тоже очень прикольный, кстати говоря.
Ну вот и на полке. Рядом со старым Вирсаго видно насколько новая серия лучше.
Конечно же я не смог удержаться, чтобы не запостить эту фотографию. Когда-нибудь я научусь собирать так же клёво.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В поисках одной картинки перерыл интернетовские залежи и понатыкался на всякие разные прикольные фотки. Фотки ганплы, кастомной. И вы знаете, там столько всего офигенного, что я просто не мог не поделиться. Разумеется тут очень малая часть всего мной виденного, но оно очень клёвое. Впрочем - ныряйте под море и узрите! Пусть будет комбобрейкер в череде стандартных ссылко-постов.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то! Наконец-то посылка нашла своего адресата, то есть меня Вообще-то она пришла еще в понедельник, но тогда я пропустил звонок курьера и он не приехал. Так что только сегодня. Поэтому сегодня у нас анбоксинга псто!
Под морем находятся сокровища... Начнем, как обычно, с упаковки. Тут порадовала наклейка Fragile, handle with care на боку коробки и ОН. Пупырчатый полиэтилен! Помните, я давно уже ною, что в наше время перестали упаковывать посылки в него, но нет! Не все еще перестали! Так что вместо вскрывания коробки я первые полчаса сидел и счастливо лопал пузырьки
Причем есть не только обычный с маленькими пупырышками, но и Кинг-Сайз, с большими пупырышками! Да, я не мог их не зафоткать
А вот и герои сегодняшней доставки! 1/144 Dragonar-2, 1/144 Dragonar-2 PLUS Lifter-2, 1/144 Dragonar-3, 1/144 Metal Armor Dreu, 1/144 Metal Armor Weapon Set. И если второй Драгонар я себе точно оставляю, то вот насчет Дреу (и оружия к нему) я даже не знаю... Буду ли я это вообще собирать. Дело в том, что все модельки шли одним сетом и убрать что-то не было возможности, так что пришлось брать всё. Так что я еще посижу и подумаю нужен ли он (Дреу) мне... Я же обычно не держу у себя масс-продьюсед модели, да и дизайн у него не то, чтобы очень. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эх, что-то в этом году студент пошел недогадливый... ГОСы - и без тортика! Но с тремя бутылками чего-то-там горячительного. Кто ж так делает? Тортик, водка и закуска, плюс какие-нибудь фрукты - вот беспроигрышный вариант (кто еще будет защищаться или ГОСы писать - мотайте на ус!). Надеюсь завтрашние очники окажутся догадливее и притащат-таки тортик А то куда нам эти бутылки теперь девать? Не перед проверкой работ же их пить? Учитывая, что у нас половина кафедры непьющая вообще... А впрочем, что это я о работе, да о работе... Вон тут Майкл Бэй новый фильм по Черепашкам-Ниндзя снимает! Черепахи станут пришельцами из космоса! Wait wha... какие нафиг пришельцы?! Да он там офигел что ли после Трансформеров?! Shitstorm штормит интернеты, фанаты негодуют. Я тоже негодую, имейте в виду!
Да, пора бы уже пару слов сказать о Fashion Industry. В общем, так или иначе, я на неё съездил, походил, посмотрел чё и как. На ту часть, которая с показами мод, лекциями и форумами я даже не пошел :) Сразу пошел в публичную область. А там... одна большая барахолка! Только цивильная. Куча всяких прикольных шмоток, эсклюзивных и интересных по дизайну. Главное НО: 99% всего - для женщин. То есть мне всё это богатство было интересно постольку поскольку. Из мужского были только костюмы, а они как раз мне и не нужны. И всё дёшево, либо распродажи, либо опт. Одежда, обувь, кожгалантерея, бижутерия, даже всякие товары для здоровья были (ну эти везде к месту, хех). Да, были иностранные фирмы, и не только Украина и Белоруссия, но и самая натуральная Италия и Турция с начтоящими живыми итальянцами и турками, да. В общем, походил я там, побродил, позырил на это всё и купил себе прикольный крем для обуви (ну или это была сила рекламы, но мне всё равно понравилось Торт еще Sonic Бывшая школа в с.Ухта Louis Vuitton: чемоданы, подделки и модные показы. Обзор игровых телефонов Тушинский парк аттракционов The Scale of the Universe - Interactive
И, что касается вчерашней партии в Циву. Короче, чем всё дело кончилось. Вконец офигевший Рамзес даже не смог мне ничего сделать. Сделало время - ходы вышли и я проиграл по очкам. Чёрт, забыл про лимит времени! Перезагрузился и начал игру еще раз. На этот раз понял - с одним городом побеждать надо либо культурно, либо войной, потому как по очкам любой враг сразу же обгоняет, даже с двумя городами. Отсюда вывод - надо не давать развиваться, не давать построить больше одного города. Это раз. Два - это города-государства, с них нужно добывать стратегические ресурсы, в первую очередь Железо и Лошадей. Потому как вблизи столицы они ну вот ни фига не попадаются. То есть, если много раз перезагружаться, то может рандом и подкинет. Но надеяться на это не стоит. Хотя чуть позже можно будет культурой раздвинуть границы до нужного ресурса, или там Великим Артистом сделать культурную бомбу. Но обычно вблизи есть только немного ресурсов роскоши, но не стратегических. Поэтому копим деньги и скупаем их у городов-государств (с другими цивилизациями торговать более рисковано). Железо лучше всего тратить на Катапульты, а не на Самураев, последних лучше заменить на Рыцарей. И не забыть парочку Лучников. Очень быстро появляется Великий Генерал - его в серединку войск, под чьё-нибудь прикрытие. +20% к атаке никогда не будут лишними :) И всё, вперёд - громить вражеские города. Бараки и Героический Эпик тоже желательно заиметь. Также очень полезны Великая Стена и Замок Химедзи - всё равно обороняться придётся, а с ними как-то веселей :) В общем, играл по такой стратегии. Заодно столкнулся с Чингиз-Ханом... СТОП, каким Чингиз-Ханом?! Это ж DLC-цивилизация, когда я успел её купить?! О_о Или Монголов сделали бесплатными? Чё-то я пропустил в этой жизни видимо, но так или иначе, а драться пришлось именно с ним. Сначала я сидел себе спокойно, но потом этот гад построил свой новый город ПРЯМО у меня под боком, то есть захапал себе пол-континента. Пока я тут сижу с одним городом. И по очкам у него уже 400+, а у меня 170-что-то. Короче, если подождать еще немного, то шансов на победу не останется. Естественно, я такого терпеть не стал и быстренько снёс ему новенький город, пока он не успел там даже оборону построить, а потом пошел громить его остальные города. Моя большая удача - это то, что несмотря на паритет по технологиям, мне удалось добыть себе Железо и Лошадей (частично из городов-государств, частично дотянуться границами), а ему не дать их даже добыть, хотя и Железа, и Лошадей у него на территории было просто завались. Поэтому техническое превосходство было у меня в виде Катапульты и Рыцарей против его Мужиков-с-Дубинками :) А когда я уже почти собрался отступать, обломав зубы об его очередной Караван-Сарай-что-то-там, он предложил мир, отдав мне при этом кучу дани, в том числе пресловутый осаждаемый город. Хых, я немедленно согласился, город снёс, предварительно продав в нём всё, что только можно было, заодно воспользовался бонусом на лечение на своей территории :) И тут же выдвинул оздоровленные войска к его столице, разумеется. А вы что думали, что я его в покое оставлю что ли? А во время перемирия, когда нападать всё равно нельзя, подстроил себе еще одного Рыцаря :) И тут эта монгольская сволочь вздумала новый город себе отгрохать! Ну, конечно же, такой наглости я терпеть не стал и тут же объявил ему войну (благо перемирие кончилось). Ну и затоптал сначала новый город, а потом уже как следует осадил столицу. И вуаля! Победа в кармане :)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Впервые за долгое время сел за пятую Циву, решил обновить воспоминания. Результаты, нну-у... не то, чтобы очень плохие По всей видимости играть я всё же не разучился, хотя многое забыл и сильно кранил, всё же положение у меня оказалось не сильно плачевным. Сложившаяся в игре ситуация и все сложности, которые у меня были вызваны не столько игрой, сколько моим желанием извратиться и сделать "в гамаке и стоя". Тут сразу несколько факторов сложились - мне надо было получить ачивку "Rising Sun", "Kamikaze attack" и "One to Rule Them All". То есть так удачно всё сложилось, что мне надо было 1) играть Японией и Одой Нобунагой, 2) играть только одним городом (не строить других городов, кроме столицы), что само по себе извращение, 3) Самураем с 1 НР убить вражеский юнит. Самое трудное было именно получить Самурая, чтобы у него оставалось ровно 1 НР (и чтобы его при этом шальной пулей не пристукнуло) и получить вражеский юнит, достаточно дохлый, чтобы его мог убить почти-мёртвый-Самурай. Я с этим мучался сильно и долго, в итоге мой Самурай гордо убил вражеский Танк Да-да, катаной ему в... эээ... бензобак Это было особо извращенно. После чего я наконец-то, с облегчением вздохнул и перестал строить Самураев, перейдя на нормальных Пехотинцев. Ну, а играть одним городом... интересные ощущения. Похоже, что Япония для этой задачи неплохо подходитв силу того, что способна создать железную оборону для столицы, об которую разбили зубы и Монтесума, и Цезарь, и Рамзес сейчас тоже обломился. Моя проблема была в нехватке производственных мощностей, ресурсов (за счет того, что у меня ровно один город большинство ресурсов, в том числе стратегических, для меня тупо недоступны, а торговать... а с кем торговать, если мы против всего мира воюем?) и еще в том, что я сделал себе очень неправильное дерево технологий, не продумав всё как следует. Да и по науке меня враги обгоняют тоже Т_Т. Но гордое Киото всё еще стоит! А вот Мемфис завтра падёт Ибо до бомберов и танков мне осталось совсем чуть-чуть
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я даже не знаю как этот день охарактеризовать. Вроде и не был загружен, а вот всё равно устал как собака. Ну блин, что ж такое, а? Вот вроде всё закончилось, запарки на работе больше нет, а ведь напряг продолжается. Хотя да, всё-таки идёт на спад, всё уже не так жестко, как было раньше. Но и не так, как должно быть нормально. Ярэ-ярэ... И время свободное - раньше его совсем не было, а теперь то есть, то опять нет. В онгоингах опять застрял, надеюсь завтра всё-таки продолжу.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, очень загруженный день. Кому бы я хотел здесь выразить благодарность - так это нашему сэнсэю по нихонго, которая не задала нам ничего серьёзного, иначе бы я просто не успел бы ничего сделать