Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, вот ко мне и дошел мой первый и самый любимый Райдер - Кабуто. Фигурка из серии S.H. Figurearts, давайте же взглянем на неё поближе!
Под морем...Но сначала пару слов про то, как я её получил. Это был мой подарок на День Рождения от Арка, но благодаря стараниям нашей доблестной Почты России дойти до адресата (а потом и до меня) они смогли только недавно. Впрочем, в таком случае ожидание не страшно Заодно себе Арк взял Гатака, так что фотосессию мы устраивали обоим фигуркам сразу. И, естественно, я не смог удержаться от небольшого искушения... увидите
Начнем с закрытых коробок.
Обратная сторона коробки Кабуто.
Аналогично для Гатака.
И обратная сторона.
Кабуто в упаковке. В комплекте идут сменные кисти рук, кинжал и топор-пистолет.
У Гатака комплект похож, за тем исключением, что в качестве оружия идут его мечи. Их можно вешать на плечи и комбинировать в ножницы, всё как положено.
Кабуто анфас. Что же касается позабельности фигурок, то её можно сравнить с таковой у револьтехов. Устойчивость на ногах же будет поменьше револьтеховской, поскольку ступни, естественно, тоже меньше. Я долго пытался поставить Кабуто в позу Райдер-Кика, но это так и не удалось. Боюсь, что на фотке с коробки зафотошоплена подставка...
Ну и, собственно, аналогичный вид Гатака. Тут еще надо отметить, что у него постоянно отваливался правый наколенник. Почему - непонятно, у Кабуто с этим проблем не было никаких.
И разумеется, если есть два Райдера, то почему бы им не сделать эпик брофист? Но это же Кабуто и Гатак, так что...
...Клок Ап и...
...еще один Клок Ап...
...и еще один Клок Ап...
...и Кабуто традиционно победил Или он думает что победил
Замечательно прошедший выходной, весь день рубились в Gundam vs Gundam Extreme Versus с Руном и Арком, было жарко (и в игре, и в комнате ). Вроде как освоился в игре. Поначалу, конечно, сильно тупил и всё забыл, но потом привык к новой системе управления и вроде как начал разыгрываться. Конечно тут еще тренироваться и тренироваться, игра стала просто реактивной, да и все фишки управления я еще не просёк (говорю только за себя), так что до золота еще далеко. Что и неудивительно, второй раз в жизни в игру играю Из новичков особенно понравился Бартфельд на своей ЛАГУ - это просто нечто, при правильном подходе убивающее 00 Райзер за пару минут. Да еще и прикольно озвученное Нет, мне БАКУ и ЛАГУ всегда нравились, а то как ЛАГУ сделана в игре меня порадовало отдельно.
Последние дни на работе было очень тихо и спокойно. Но я знал - это затишье перед бурей. И сегодня этот гром грянул! Я ждал этого момента. Нет, честно ждал. Дурдом пришел к нам в чистом виде! Занятость более 300%! Кругом куча народа и всем что-то надо, причем вотпрямощассрочно :) Полные штаны веселья с гарантией! Тянешься за ручкой - ручки нет, пару минут назад кому-то дал попользоваться. Тут возвращают ножницы и клей-карандаш. Потом кто-то берет дырокол. Потом возвращают ручку и можно, наконец, поставить свою подпись. Но в папку не вложить - нет дырокола! И так далее весь день. Я же говорю - веселье. Тут напечатай, тут отксерь, и не забудь срочно перезвонить в деканат! "Так, я кажется, что-то забыл... *рассеяный взгляд падает на телефон* Блин, я же должен был десять минут назад позвонить в деканат, ааа!!!!111" Вот это я понимаю "рабочий день, как никакой другой" (представляю ЧТО твориться в деканате, там небось еще жестче). Еще один lol - как меня сегодня только не называли. Уже по обращению, не поднимая головы можно понять кто спрашивает ) Короче вы поняли - веселья стало выше крыши. Особенно весело становится, когда ты понимаешь, что в сделанной служебке есть ошибка, а подписать её уже всё равно получиться только только на следующей неделе... Какая мысль возникает? Правильно! "Ну и *** с ней!" Есть миллиард! Раздача игровых «Оскаров». Игра года - Скайрим. Кто бы сомневался. А вот лучший файтинг - Mortal Kombat! Ура!! :) Самая ожидаемая игра - Mass Effect 3. Остальное читайте сами ;) Стабильность ноября E3 подорожала вдвое На Фейсбуке будет жарко Грязные автосхватки Рекордсмены PSN Закрытие «РС ИГР» и обновление «Страны Игр» Mortal Kombat на отдыхе, NetherRealm работает над чем-то новым NetherRealm Taking A Break From Mortal Kombat [Update] South Park RPG: больше плача, больше крови
Шикарная копипаста под морем...Начало учебного года в американской школе. Классная руководительница знакомит класс: - Дети, у нас новенький – Шакиро Сузуки из Японии, знакомьтесь. А сейчас начинаем урок и посмотрим, как хорошо вы знаете американскую историю. - Кто сказал "Свобода или смерть"? В классе мертвая тишина. Сузуки вскидывает руку: - Патрик Генри, 1775 год, Филадельфия.
- Очень хорошо. А чьи слова: "Государство - это народ, и как таковое никогда не должно умереть"? Опять рука Сузуки: - Абрахам Линкольн, 1863 год, Вашингтон.
Учительница строго смотрит на класс: - Стыдно, дети! Сузуки - японец, а знает американскую историю лучше всех!
В этот момент тихий голос с задней парты: - Заебали сраные япошки! Учительница резко оборачивается: - Кто сказал???!!! Сузуки вскакивает и оттарабанивает: - Генерал МакАртур, остров Гвадалканал, 1942 год.
При полном онемении класса, возглас с камчатки: - Да соси ты! Училка идет пятнами: - Ктоооо???!!! Сузуки мгновенно вскакивает: - Билл Клинтон Монике Левински в Овальном кабинете, Вашингтон, 1997 год.
Возмущенный вопль: - Сузуки - говно!!! И ни секунды задержки: - Валентино Росси на мотогонках ГранПри-Бразилия в Рио де Жанейро, 2002 год! -выпаливает японец!
Класс в истерике, училка в обмороке, распахивается дверь и появляется разъяренный директор школы: -Еб вашу мать! Что здесь за бардак???!!! Не успевший сесть Сузуки: - Президент Ельцин, заседание парламента России, 1993 год!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня курьер снова доставил мне радости
И далее под морем...Свершилось то, чего я ждал уже почти месяц - мне пришел мой Gundam Extreme Versus! Предзаказал я его еще аж в начале ноября, поскольку в качестве игр Versus-серии ни разу не сомневался, да и к предзаказам обычно дают какие-нибудь приятные бонусы Сама игра вышла 1го декабря, в тот же день Play-Asia и отправила мне диск. 2го числа он покинул Гонконг и... начались приключения посылки в России. Сколько долго может лететь самолёт из Гонконга в Москву? Ну 8 часов, ну 12 часов, ну 15 часов, ну хорошо, допустим, что он сутки может лететь, скажем проблемы с погодой, пересадки и вообще. 3го числа на трекере никаких обновлений - ну ладно, может действительно еще не прилетел. 4го ничего. 5го и 6го - тоже ничего. Я уже начинаю беспокоиться, ведь обычно в Москву посылки прилетают через день-два. Но тут же выборы проходили, может все заняты были... (на таможне-то?!) И только 7го трекер обновляется, ура! Тут я уже окончательно успокоился и перестал дёргаться - раз посылка уже в Москве, то значит она не потерялась и всё с ней в порядке. Скорее всего. Памятуя летний опыт, когда одну посылку мне прислали за 16 дней, а другую вообще за 4 (да, было и такое) я просто перестал нервничать по поводу доставки. Но трекер, разумеется, ежедневно проверял, а как же. Что ж, в итоге получилось 13 дней - не такой уж и большой срок. Кстати, надо сказать, что с сайта EMS отслеживание отправлений пропало как класс, и теперь приходится пользоваться сайтом Почты России. Вместе с трекером, что характерно, с сайта EMS исчез и форум (таки сказались летние события, сказались!). Посмотрим что будет дальше...
Ладно, а теперь, собственно, к unboxing`у! На самом деле тут не так всего много.
Коробочка и - о счастье! - пупырчатый полиэтилен! ^_^
Внутри оказалась наклеечка со Скайримом (сезонное, однако!) и сам диск в полиэтилене.
Обратная сторона коробки с диском.
Внутри, кроме собственно, диска и мануала было еще три буклета: 1) с кодом на DLC с Хай-Ню Гандамом, бонус за предзаказ; 2) с кодом на бонусы к аркадной версии, в данном случае, бесполезные; 3) рекламка журнала Gundam Ace и новых серий манги по Гандамам (EXA, Z Define, Кроссбон и другие), которые в нём выходят.
Вот, собственно, и всё. А, да, еще был традиционный купончик на скидку, но его я фоткать не стал А про саму игру я еще буду потом рассказывать, не сомневайтесь
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то настроил ленту новой Оперы так, как мне хотелось! А всего лишь потребовалось в opera:config в Mail поставить галочку в Default Mail Sorting Ascending и в Mail View Two Lined Messages поставить 0. Теперь всё стало совсем замечательно! Вот за что всегда любил Оперу - так это за полную настраиваемость и кастомизируемость всего и вся Но в Скайрим, как хотелось, я так и не поиграл сегодня. Ни секунды. Увы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, день прошел неплохо, закончился и вовсе душевно Но об этом не буду, скажу лучше про прогресс в Скайриме. Я таки прошел линейку квестов Колледжа Магии Винтерхолда, стал Архи-Магом. Теперь мне остаётся еще сделать перед завершением основной линейки квестов: Гильдия Воров, Гильдия Убийц и еще гражданская война. Плюс, завтра планирую жениться и купить еще два дома. Если время будет, конечно. По будним дням-то такого количества свободного времени, чтобы играть у меня нету, конечно же. Но скоро уже должен прийти GvGEV, так что со Скайримом пора бы заканчивать. Но таки хочется увидеть побольше, тем более говорят, что линейка гильдии воров самая весёлая. Ну проверим-с, проверим-с.
Магия Стрельца.Чтобы магия была удачной, нужно четко обозначить цель. Например, "желаю, чтобы завтра в шесть часов вечера к дому подъехал "принц" на белой машине". Только не забудьте в это время выйти на улицу, а то провороните свое счастье. Еще Стрельцы от природы наделены целительскими способностями. Могут снимать руками головную боль и диагностировать болезни.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новая версия Оперы меняет несколько привычных вещей, а заодно еще и портит мой любимый скин. Пока еще не решил нравятся мне нововведения или нет, всё внезапно стало оч-чень непривычным, пока что буду привыкать, а там уже видно будет. Ну а со скинами так всегда, остаётся только ждать обновленной под новый движок версии.
Наконец-то оторвался в Скайрим! Первым же делом побежал охотиться на драконов, с удовольствием замочил двоих. Потом подумал, что с эбонитовой булавой, пусть даже и зачарованной и идеальной бегать не круто (62 повреждения + магические) и мне надо более крутое оружие. Таки достал - клинковская катана "Убийца драконов" 72 чистых + 10 от молнии всем, а по драконам +40 (итого 112 повреждений по драконам, нехило так да?). + х3 эффект от скрытности - я ж ниндзя - и я теперь убиваю почти всех с одного удара. Надо бы еще крик Death прокачать, чтобы уж совсем всё круто было Потом получил еще один даэдрический артефакт - эбонитовый нагрудник, дающий бонус к скрытности и автоматически отравляющий всех врагов вокруг, йо-хо-хо, точно ниндзя-стайл Бесшумный воин тени в тяжелой броне (ага, никак не замедляющей и еще добавляющей к скрытности) с катаной и магией. Я уже говорил, что Invisibility стало моим вторым любимым заклинанием? А школа Illusion - второй любимой школой, говорил? Ну так говорю Не, а что, это всегда была веселая школа с веселыми заклинаниями
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я уже сто лет не участвовал ни в каких флэшмобах. Пора это исправлять!
Вы отмечаетесь в комментариях, а я даю Вам 7 (или не 7, как получится) ассоциаций с Вами, которые мне первыми придут в голову. У себя в дневнике Вы пишете, как эти вещи к Вам относятся или как они с Вами связаны, - как хотите, так эти ассоциации и объясняете.
Под морем...гандамы - куда же без моей любимой вселенной! Несмотря на то, что последнее время я мало об этом пишу, но я был, есть и буду их фанатом. И кстати, я всё еще не могу сказать, что смотрел всех гандамов. Почему? - потому что остаются еще несмотренными сезоны SD Gundam! То есть как минимум Force и Sangokuden мне еще предстоит увидеть. И знаете, я не спешу с их просмотром. Всегда приятно осозновать, что еще остаётся что-то неизвестное, чем видеть всё и сидеть ждать неизвестно сколько до следующего сериала
компьютерные игры - о-о-о, да-а! Безусловно это ко мне. И даже если разделять их с видеоиграми, то всё равно получается много чего. Ведь было время, когда ПК оставался для меня единственной платформой! И я не жаловался. Ибо на нём, кто бы что ни говорил, но уже существует таких размеров библиотека игр, что даже, если перестать выпускать новые, всё равно её всю до смерти не пройти.
новости - в точку. Не всегда было так, но постепенно я пришел к текущему формату постов - и они всегда включают какие-нибудь новости. Конечно, далеко не все, я же не ИТАРТАСС какое-нибудь Но всё, что мне интересно туда попадает обязательно (рано или поздно). Вполне возможно, что психологи могли бы по этим ссылкам многое обо мне сказать Или нет )
обзор - очень давно я ничего такого не писал, но тем не менее старых уже накопилось достаточно много, с этим не поспоришь
большие человекоподобные роботы - я ведь не только фанат одних гандамов, но и всего жанра "меха" вообще. Хотя последнее время я смотрю аниме в принципе очень мало - времени не остаётся Т_Т. Но когда-нибудь я посмотрю всю меху. Когда-нибудь... Чем не цель?
флешмоб - редко, но метко Один раз даже удалось побыть автором (сам не ожидал, но было весело)
студент - . Уже давно не являюсь, но по-прежнему моя жизнь связана с alma mater. Только теперь я стою с другой стороны кафедры - не ней Правда пока еще не преподаю (и вряд ли, наверное, буду), но тем не менее уже выпустил одного бакалавра и скоро выпущу еще двух и одного магистра Это интересное ощущение - иметь учеников и вообще кого-то учить. Но, к сожалению, мало оплачиваемое...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прихожу домой, читаю ленту, а там такое... ЖЖ лежит, в Москве, пишут, по улицам ездят танки, по всей стране какие-то митинги, у нас тоже вроде что-то типа этого происходит, кого-то арестовывают... Не хватает только "Лебединого озера" по первому каналу. Ух ты ж блин, хорошо прошли выборы, называется. Завтра узнаем чем всё это кончилось.
А вот я сегодня испытал былинный отказ. Причем реально былинного масштаба. Вот, значит, решил я прикупить себе коммуникатор. И чтоб, значит, обязательно клавиатурный. И чтобы, понимаете, на Android. Выбор очевиден! HTC Desire Z - это была любовь с первого взгляда. Ну и денег как раз было накоплено достаточно, после ДР-то. Ну пошел я его покупать и... И узнал, что модель сняли с производства, в магазинах его не осталось и можно найти разве что с рук. 2010го года модель, свежая же еще! Но факт - нет нигде. Вообще нигде, я обыскал прайсы всех известных и неизвестных магазинов. Вот, блин, офигеть! Ну что ж... это значит, что сидеть мне без клавиатурника. Потому что ничего другого я не хочу, а из альтернатив есть только Motorola Milestone, которая страшная и Nokia E7 (и еще C6), которая дохлый Symbian. Иногда плохо быть слоупоком! Но, с другой стороны, и хорошо - в следующем году выйдут более совершенные модели, я подожду их и уж тогда... Остаётся только надеяться, что HTC таки выпустят наследника Z.
@настроение:
а еще мой сегодняшний сон ни один сонник расшифровать не смог. Поиск по кейвордам "справка" и "чиновник" не дал ничего. Видимо нормальным людям такие вещи не сняться...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Девятая серия Эйджа, а такое чувство, что уже всё подходит к концу. Нет, я понимаю, что в сериале три части, значит три арки, значит где-то по 16-17 серий на арку, ну плюс-минус сюжетные вне-арковые серии. Сейчас у нас явно идет раскрытие новых способностей Гандама, дебюты новых форм и вообще знакомство с миром. Следующая серия обещает быть динамичной, о да Но это получается, что: армию они себе уже собрали, логово врага они уже знают, формы уже почти все показали, значит остаётся совсем немного до финала первой части. Нет, всё это понятно, но всё равно как-то это очень быстро, мне кажется. Хотя посмотрим как всё будет смотреться в итоге, со всеми тремя частями. До сих пор сериал не разочаровывал (хотя это может также значить, что разочарования еще впереди), будем надеяться на эпик.
Что же касается Скайрима, то до тех пор, пока не выйдет новый патч, устраняющий глюки с драконами (я теперь не могу вообще убить дракона!! Т_Т он тупо зависает в воздухе и не умирает!) я приостановлю игровой процесс. Как-то невесело бегать с несколькими пустыми Криками и не иметь возможности их зарядить. Тем более, что Stop Time я хочу таки опробовать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ура! Во-первых, я таки написал Норёку! Всё, огромный булыжник с моей души скатился. Немного про сам экзамен: было несколько лучше, чем я слышал про второй уровень, некоторые вопросы я даже знал и мог сознательно отвечать. Были и откровенно странные вопросы, запомнился один: (Выберите похожий по смыслу с подчеркнутым словом ответ) "Танака-сан с детства был выдающимся человеком" Ответы: 1) Он был умным; 2) Он был сильным; 3) Он был популярным; 4) Он хорошо говорил. Ну и что, блин, из этого является "выдающимся"?! По моей логике подходит любой ответ вообще! А по японской?! Ну и откуда я должен это угадать? Зато аудирование было легким. Буквально, я сомневался всего в паре мест, и то только потому, что расслабился и прослушал. Про ГУКИ - похорошел с прошлого года, а! Туалеты-то как отделали, не узнать Ну и ремонт местами. Самое главное улучшение - автоматы с напитками! Йеей! Как мне этого не хватало в прошлом году! Кафе, по воскресеньям у них, как обычно, не работает, но теперь есть автоматы! Но в этот раз я уже был опытным и взял еды с собой, поэтому проблем с этим вообще не было. Проблема была в другом - на втором уровне перерыв час. Мне было откровенно нечего делать, надо было с собой хоть книжку взять, что ли...
Ну и еще одна вещь сегодня завершилась - официальные празднования моего дня рождения Грандо Финале, так сказать Если бы не экзамен и не выборы всё прошло бы дольше, но и так, в общем, получилось неплохо. Что хорошо теперь - дальше никаких значимых дат, до самого 21го числа! Практически расслабон, если бы сессия не начиналась (и надо будет опять много бегать с ведомостями - угадайте, кто их носит из ГЗ на кафедру?). Ну, теперь мне хотя бы к экзаменам до весны готовится не надо, уже хорошо.
КРАТКАЯ ИНСТРУКЦИЯ К ЖИЗНИ: Скучаешь по кому-то? — Позвони. Хочешь встретиться? — Пригласи. Хочешь быть понятым? — Объясни. Есть вопросы? — Спроси. Не нравится? — Скажи. Нравится? — Скажи. Хочешь что-то? — Попроси (с) Dietrich Frost (взял у James *Beam me up,Scotty* Kirk)
Вторая часть отмечания прошла хорошо, даже лучше, чем я расчитывал. Завтра... завтра будет слишком много всего важного, и третья фаза тоже. И, хех, если я таки сдам завтра Норёку, то я, блин, буду гений :) Хотя скорее будет авотхрен и ничего я не сдам. Но в любом случае завтра - момент истины. Пора ложиться спать ;)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хорошо день прошел, но речь не об этом. Я немного отвлёкся от Скайрима и потестил Climax Heroes Fourze. Первые впечатления - мало что вообще изменилось. Есть какие-то небольшие подвижки к лучшему, но и только. Про баланс пока ничего не могу сказать, играл слишком мало для оценки, на первый взгляд всё выглядит неплохо, но судя по предыдущим играм и по тому, что игра мало от них отличается... Да, боюсь, что всё будет опять несерьёзно. Но хотя бы радует добавление в игру Сёвовских райдеров, это уже в плюс. Боевая система практически не изменилась - во всяком случае вот так вот, с первого взгляда я не нашел каких-либо отличий. Это скорее плохо, чем хорошо, потому что на фоне Climax Heroes-серии даже игры по Наруто смотрятся серьезнее в этом плане. Посмотрим насколько она фановая в мультиплеере... в ближайшее время
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я обещал рассказать про прокачку скиллов - выполняю. Все описанные ниже методы являются общеизвестными (за исключением одной точки прокачки Restoration, найденной лично мной), взяты из интернета, я их только свёл в одном месте. Все кредиты - к их авторам, но тут, к сожалению, мне трудно сказать кто был именно первоначальным автором, поскольку инфа бралась из разных источников. Потому и копирайты не проставляю.
Всё под морем...Speech, Красноречие. Казалось бы, самый сложный для прокачки скилл. Но благодаря одному веселому багу в игре он превращается в самый лёгкий для прокачки скилл! Идём в Riften, заходим в таверну Black-Briar Meadery и говорим с чуваком Ungrien. Спрашиваем его "Tell me about..." и дальше нажимаем на (Persuade). Повторяем до победного! Фишка в том, что обычно за убеждение, лесть или угрозы дают опыт, а сами диалоговые опции пропадают. Но в данном случае можно использовать убеждение бесконечно - и получать за это опыт. Элементарно.
Sneak, Скрытность. Качается также легко и непринужденно, прямо с самого начала игры. Итак, идём в Riverwood к нашему знакомому с самого начала игры Hadvar (он находится в Alvor and Sigrid’s House). Заходим в дом, ждем, когда все лишние люди оттуда уйдут (сам Hadgar оттуда никогда не уходит). Это происходит где-то в 8-9 утра. После чего са-адимся на корточки, достаём нужное оружие (в зависимости от того, какой скилл вы хотите прокачать One-Handed или Two-Handed), подкрадываемся к Hadgar`у со спины и делаем power attack! Sneak от этого растёт как на дрожжах! Плюс, параллельно к этому прокачивается оружейный скилл. Также таким образом можно качать и Destruction. Фишка в том, чтобы он вас не замечал - тогда и атаковать не будет! Ну и чтобы его родственнички не запалили, когда они вечером домой вернутся. Не забудьте перед этим сохраниться, конечно же. Также рекомендуется параллельно при этом кастовать на себя Muffle, чтобы еще и Illusion повышать! Спелл можно купить у мага ярла Whiterun, Farengar Secret-Fire, который.
Restoration, Восстановление. Принцип прокачки прост - чтобы вылечить повреждения, сначала надо получить повреждения. То есть мы повреждаемся, а потом лечимся - логично же. Вопрос как нанести себе урон контролируемо и надёжно. Один метод открыл я сам, о чём уже писал.Это Halted Stream Camp, за их кузницей есть пещерка с кольями на дне. Соответственно, прыгать на колья. Но известен более удобный способ (уже не мой)! Идём в High Hrothgar, из выхода во двор направо. Там будет проход, закрытый магической бурей, которая и наносит повреждения! Так даже удобнее, чем с кольями. Вариация - предварительно получить благословение камня Atronach, чтобы регенить магику от магического урона. Замечание: кастуйте с одной руки. Опыта за дуал-каст дадут столько же, а магики уходит больше.
Pickpocket, Карманные кражи. Еще один тяжелый для нормальной прокачки скилл. Но есть одна фишка, помогающая в этом деле. Метод основывается на том, что можно не только брать у кого-нибудь из карманов, но и класть туда вещи, а потом их снова брать (и опыт за это таки дают!). Наша цель - тюрьма в Riften. Идём в город и тырим у первого же попавшегося стража что-нибудь, чтобы туда попасть Затем взламываем замок, избавляемся от охранников (врукопашную, магией или еще как). Я, например, сожрал их в режиме вервольфа. После чего подходим к камере, в которой сидит Sibbi Black-Briar. И тырим у него прямо сквозь решетку! Неважно успешно ли, безуспешно ли, просто повторяем до победного, не забывая еще чего-нибудь подкладывать ему, чтобы опять это забирать.
Archery, Стрельба из лука. Ну, это просто песня. Идём в наш любимый Riverwood, там околачивается парень по имени Faendal, он-то нам и нужен. Фишка в том, что его можно рекрутировать к себе в команду, чтобы он за нами ходил, причем сделать это можно еще в самом начале игры. А профит с этого состоит в том, что он - тренер Archery. Берём в команду, просим потренировать нас, покупаем один пойнт или насколько денег хватит, выходим из этого меню и просим его поменяться с нами вещами! Фишка в том, что у компаньонов можно брать любые вещи из инвентаря и это не будет считаться воровством! В том числе и деньги, в том числе и те деньги, что мы только что заплатили за обучение... Ну вы понели... Таким же образом можно натренировать Heavy Armor, One-handed, Two-handed, Block. Но для этого надо будет выполнить всю линейку квестов The Companions. Фишка в том, что после этого можно будет брать их к себе в команду и повторять эту же фишку. Вариант метода для ЛЮБОГО тренера заключается в том, чтобы не нанимать его в команду, а просто тырить деньги у него из карманов. Лучше даже делать это ночью, когда они спят. Картина такая: подходим к кровати, где спит тренер, говорим с ним, тренируемся, ждём пока он пойдёт обратно спать, тырим деньги, повторяем процесс до победного! А для чего же иначе мы тренировались в тюрьме Riften`а?
Элементарно Легкие Деньги(только для PC!). Ну это уже просто глюк из глюков. Идём в любой магазин, к любому торговцу, у которого есть деньги. Открываем меню торговли, нажимаем на имя продавца, чтобы вывести список его товаров. Теперь немного скроллим крайнюю колонку вниз, чтобы курсор мышки подсветил своё имя (при этом не сворачивая колонку со списком товаров продавца). Зажимаем правую клавишу мышки на своём имени и переводим курсор на список товаров. Отпускаем правую клавишу. Всё! Теперь можно кликать по товарам продавца - они не будут покупаться, но при этом количество денег, равно их цене будет перечисляться на ваш счет! Очень неплохо перед этим еще получить перк из Speech, дающий каждому торговцу +1000 золотых и перк, позволяющий инвестировать в торговцев еще 500 золотых. Потом остаётся только пробегать по магазинам и собирать урожай! Ну а метод кражи с помощью ведерка, я надеюсь, все уже знают?
Итак, мы осветили практически все скиллы. Основной для большинства, конечно - это идти к спящему тренеру и тырить у него деньги обратно. Вот вам список тренеров в игре. Хотя Абсолютный Метод Прокачки Всего Сразу , о котором я уже писал вчера, конечно, более быстрый. Но это - для любителей достигать всё собственными силами.
Теперь еще один момент. Если вы распределили перки неудачно и хотите их распределить заново (а как вы помните, количество перков в игре ограничено и равно 81, по числу доступных уровней), то метод таки есть. Через консольные коды. Нажимаем ~ (тильду) и пишем.
player.removeperk [perk id] - чтобы удалить ненужный перк player.addperk [perk id] - чтобы добавить нужный
Вместо [perk id], естественно, пишем код нужного перка. Коды беруться тут: Линейки скиллов с ID перков. Вообще, консольные коды считаются читами и за их использование вам могут закрыть достижения (хотя, если версия пиратская... ), но вот эти два почему-то читами не считаются. Если вы не злоупотребляете добавлением всех возможных перков сразу, конечно же (не проверял). Я уже пользовался распределением перков и достижения мне не закрыли. Но лишних перков я тоже не добавлял, если что.
Так, чего еще бы такого хорошего сказать... Ах да! Полная карта Скайрима. Наслаждайтесь!