Итак, вчера я таки дошел до магазина (список магазинов нашел на сайте Софт Клуба, но, думаю, что Скайрим сейчас везде должны продавать: www.softclub.ru/news/article.asp?id=3421 ) и приобрел себе давно ожидаемую игрушку. Сразу вчера запустить не получилось по одной простой причине - дополнительная закачка английской озвучки, бо в магазине продаётся русский перевод, который слушать я как-то не горю желанием, во всяком случае не до тех пор, когда я услышу, что он кошерный из хороших источников. Так что лишние 5 гигов английской озвучки докачались за ночь и с утреца я сел, наконец, посмотреть что это за зверь.
Но перед игрой, конечно же, графические настройки. Честно говоря, давно не играя на Персональных Электронных Вычислительных Машинах я избаловался консолькиным полным отсутствием каких-либо настроек и вообще проблем с запуском. И тем приятнее было увидеть, что для запуска Скайрима на ПеКа не надо делать ни-че-го. Всё поставилось само (я не понимаю зачем Стим каждый раз перед каждой игрой заново ставит все эти DirectX`ы и Visual C redistibutable pack`и, хотя они уже давно установлены, но пускай, тем более, что это делается только один раз). Настройки определились сами - и мне приятно было видеть, что они поставились на High Quality. Конечно, не Ultra, но особой разницы я не вижу. Дело тут, скорее всего в том, что движок, рассчитаный, чтоб работать под X-Box 360, не мог резко усилиться, а вместо этого оптимизировался и стал бодрее. Ну и в том, что моя старая видяха была рассчитана именно на то, чтобы на ней шел Обливион (и он на ней шел), а новая была сильно лучше старой. Итого - всё пашет как надо, графон отличный. Хотя и не сильно изменился со времён Обливиона. Что и следовало ожидать, впрочем.
Но главное в первых впечатлениях - это вовсе не графон! Первое, на что я бы хотел обратить ваше внимание - это интерфейс и управление. Всё, блин, заточено под геймапады! Бефесда полностью продалась консолям и даже не захотела переделывать интерфейс под ПК! Что, конечно, меня печалит, потому как клавой и мышкой играть не особо-то прикольно при таких раскладах. Серьёзно, что мешало сделать куклу персонажа (а её нет)? Где вещьмешок (а теперь у нас вертикальное меню со списком всех предметов) как раньше? То есть теперь не надо сортировать шмот в мешке мышкой, как в Диабло, теперь есть только список и ограничение по весу. Оружие не ломается, чинить его не надо (но по мне это - неплохое упрощение, пусть будет), но при этом оружие можно улучшать. Но вот где, черт подери, пресеты экипировки?! Чтобы можно было нажатием одной кнопки переключаться между луком со стрелами и мечом со щитом, или быстро менять заклинания?! Что мешало поставить их опять на циферки? Нет, теперь всё оружие надо менять через меню, то же и для заклинаний. Раньше, при заходе в инвентарь игра продолжалась, теперь она ставится на паузу (правильно, иначе переключаться в бою между оружием и заклинаниями было бы невозможно). И прочие мелочи, которые я, возможно, еще не заметил. НО! К счастью, у меня есть секретное супер-оружие, чтобы справиться с этой бедой - джойпад от X-Box 360, который, как мы помним, нативно поддерживается в Висте! И что же вы думаете? После подключения мне даже управление настраивать не пришлось - игра сама определила, что подключен геймпад и переключилась на него! В частности, все подписи для действий изменились, где раньше было "Tab" и "R" - теперь "A" и "B". Отлично сделано, Бефесда! Играть сразу стало удобнее, видно, что всё хорошо оптимизировано именно под геймпады.
И совсем немного ссылок.
Блог китайского журналиста, записи о Большом Уссурийском острове ч. 2
Проблемы Волоколамской
Завтра гляну серию AGE с субтитрами, а по стриму я могу только сказать, что теперь мне интересно, когда же Эмили использует классический женский шантаж "или Гандам, или я!" ?