Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошлый пост навел меня на мысль. Ругая неинтуитивный, неудобный и кривой интерфейс Maelstrom, я подумал о том, что ведь не всегда же так бывает. Не всегда же все так плохо, правда? Ведь бывают же случаи, когда ты видишь интерфейс и с первого взгляда понимаешь как все должно быть, или даже больше - что именно так и должно быть, а никак иначе. Правильно сделанные вещи. Так у меня было, например, с Advanced Wars, с Total Annihilation, с Heroes, из программ - с (как это не странно) Corel Draw, 3d studio MAX, AutoCAD, MathCAD и Adobe Pagemaker. Вот уж не сказал бы, что этими программами я часто пользуюсь, но когда мне пришлось с ними столкнуться - они приятно удивили простотой и интуитивностью освоения, берешь в руки - и понимаешь что так и должно быть, что должно быть именно так, что сам бы сделал именно так. Приятное чувство, что ни говори. Нет, я не претендую на полное освоение этих программ, скажу больше, я очень мало их изучил (ну, кроме МатКАДа :) , которым пользуюсь "по долгу службы" для всяких трудоемких операций, типа обращения матриц - очень полезно!). При этом, с подавляющим большинством программ знакомился по собственной инициативе, ну приспичило вдруг мне трехмерные модельки порисовать - пошел возиться с 3d MAX`ом, взял мануал (на диске лежал, английский - наше все!) и вперед! И разобрался! Более или менее. То же и с остальными. Правда Корелу нас учили еще в школе (были там уроки типа "прикладное применение информационных технологий в изобразительном искусстве", короче говоря - Корел Дроу и Фотошоп. А что, по-моему интересней, чем просто ИЗО.), но это не суть. Суть в том, что берешь в руки инструмент - и делаешь. Прямо сразу. Не отвлекаясь на лишние детали. Почему везде нельзя сделать простые, удобные и понятные интерфейсы? Почему на свет появляются неудобоваримые, странные уродцы? Риторический вопрос. По-моему, в таких вещах можно и скопировать удачную находку, чем изобретать велосипед без колес. Принцип изящной простоты во всем - и вперед. Очень радует в этом отношении Нинтендо - шедевральная вещь GBA - ведь четыре кнопки и крестовина, а сколько разных игр! И аркады тебе, и стратегии, и ролевухи. Класс! До сих пор живет, хотя DS тоже не спит. Ладно, об этом потом.



Так, о чем бишь я? О юзабилити, удобстве пользования. Итоговые выводы: принцип изящной простоты - это наше все. Размышлительный пост получился. Чтобы добавить немного полезности, хотя бы скажу новость. Демку C&C3 обещают уже на этой неделе, там будет 2 сингплеерные миссии и 1 скирмиш карта. А для Supreme Commander уже вышел патч... Хмм, вроде 20го числа только игра вышла и уже... Это наводит на мысли, а не подсовывают ли нам очередной маелстром, но с другой стороны может быть, что там только какая-то локальная несовместимость с железом лечится, да и мне удобнее - не придется сталкиваться с теми же проблемами. А вообще, это какая-то всеобщая тенденция делать с глюками и неоптимизированно, а потом доводить патчами. И куда только гигабайты места деваются? Вот помниться раньше все было не таак... :)) Неужели старею? :) Хмм. Ладно, удобных вам интерфейсов! Ja ne!

19:12

Maelstrom

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И вовсе это не обзор. Скорее просто предупреждение. Вот давеча купил я себе игрушку Maelstrom. Вроде все хорошо, обзоры (превью! я игру купил сразу после выхода, поэтому полноценных ревью не читал) в журналах позволяют надеяться на хит, заявленные фишки тоже радуют, да и хвалебные песни на сайте, но... Что-то неспокойно на душе было. Ладно, думаю посмотрим. Подозрения ухудшились на этапе установки - Старфорс это зло. А после получаса игры подозрения перешли в уверенность. Это не то, что обещали, и на 10% не то.



Ну, создателей игры, я думаю, все знают - КДВ-Геймс, Калининградские парни, авторы Вангеров, Самогонок, Периметра - с репутацией создателей нестандартного, затягивающего гемплея. Не вышел каменный цветок. То есть геймплей и правда получился нестандартным - корявым и непонятным, ни рыба, ни мясо. Ни драйва, ни вдумчивости. Некий странный мутант. То есть это уже не хит. Но ладно бы еще все было добротно сделано, так нет! Глюки, баги и проичие корявости. Патчфиндинг уровня любительской поделки - и это в проекте ААА-класса?! Сюжет, с претензией на эпичность - и его провальное воплощение. Герои, кривляющиеся в роликах (на движке! и ни одного видео в процессе прохождения!) как я не знаю кто, как чернокожие рэпперы, и это в момент произнесения патетических речей типа: "Ты видел этих тварей, этих пришельцев, мы должны объединиться, иначе они уничтожат нас... бла-бла-бла". Про озвучку я вообще молчу - она просто ужасна. А сами фразы - стойкое ощущение перевода с английского (причем довольно любительского), ибо по-русски так не говорят.



Ляпы в тексте. Неподписанные кнопки в интерфейсе: "Исследовать технологию воздушной подушки". Что за технология? Куда она нужна? Что она дает? Нет ответа. Иногда, еще и цена пропущена - ну это вообще. Сам интерфейс перегружен графическими наворотами - все чего-то блестит, дергается, а толку? Только отвлекает от экрана. Ну, а хороша ли графика? Скажем так - она довольна технична. Есть бамп, есть освещение, всякие блики... ммм, а толку-то? Модели деревьев и прочих фоновых объектов совершенно убоги, опять же любительского уровня. Анимации плохо состыкованны друг с другом. Кнопки управления неитуитивны, само управление неудобно, хотя переучиться можно. Да, если ваших юнитов что-то загораживает (что при такой дурацкой камере случается сплошь и рядом) - то вы своих юнитов не увидите. В супер-технологическом движке 21 века нельзя было реализовать полупрозрачность, как это было в простых двухмерных РТС века 20го (взять хотя бы Age of Empires, C&C, Казаков).



АИ - тупой и еще тупее. Те, что еще тупее - это наши юниты. Про патчфиндинг я уже говорил, а сам АИ жуткий идиот, максимум на что их хватает - это на пару выстрелов по врагу, после чего они сдыхают. Положение пытаются спасти сквады, но реализованна эта фишка опять же через жопу. В итоге получается хуже чем Периметр.



А! Периметр! Тут же есть хваленая фишка терраформинга! Цитирую строчку с коробки: "Силы природы превращаются в оружие игроков: насыпайте горы, сравнивайте их с землей, заливайте равнины, замораживайте реки, растапливайте лед, управляйте торнадо - в Maelstrom возможно все!" Ну-ну-ну... Оно есть. Оно работает. НО! Вы поняли. Криво. Косо. Медленно. Неудобно. Я пытался срыть гору. Я её срыл. За полчаса. Кому это надо? Могли бы хоть "кисть" терраформинга пошире сделать, а то неудобно же!



О! Еще одна супер-фича! Режим прямого управления! Ну, прямо Battlezone какая-то! Щас, я думаю, залезу в юнит и пойду всех порву... Ага, щазз. Во-первых управлять можно только героями. Во-вторых это сделано опять-таки коряво. А управлять другими юнитами из этого режима - низзя. Более того, по всей карте идут невидимые стенки - даже в совершенно проходимых на вид местах иногда нельзя пройти. Ни с того, ни с сего. А вот низзя, и все.



Но. Все. Меркнет. По сравнению с главным бичом игры. Со скриптами. Это враг свободной воли игрока. Вся игра жестко заскриптована... причем неинтуитивно. Чуть не там прошел - и все. Следующий триггрер не сработал, сюжет не сдвинулся. Как-то раз, я зачистил всю карту, нашел все, что можно было, и ничего не происходило. Привет, как говориться. Оказалось, надо было подойти к одной точке, потом еще к одной, и пройтись по маршруту, о существовании которого я догадался методом дедукции (там надо было обойти упавшие спасательные капсулы, но только в нужном порядке, хотя у меня была открыта вся карта, но триггеры не работали до тех пор, пока я не наступил на нужный, чисто случайно. Потом дорубился что делать надо было...) Вас это радует или все-таки раздражает? И ведь это говорит о мастерстве и профессианализме дизайнеров игры... Оно никакое.



Не игра, а тренировка силы воли. Развлечение для мазохистов, она еще и вылетает без обьяснения причин. Даа, такой халтуры я не видел оччень давно. А системные требования немаленькие, и 4,5 гигов места на диске... Простите, куда они деваются? Вспоминая тот же Старкарфт, он занимал 200 мб, были КГ-ролики после каждой миссии, очень высокий уровень дизайна, баланс, общее качество игры, живущей до сих пор (9 лет! скоро юбилей!) и никаких глюков. Maelstrom проигрывает Старкрафту во всем. Разве что графика трехмерная, да и то похуже будет. Хотите это купить?

Ja.

@настроение: нет, чисто из вредности я пройду эту игру, сейчас на третьей кампании из четырех. Раздражает жутко, но я хочу посмотреть финальный ролик. А если его не будет...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Отсмотрел третий диск Зеты (до 38й серии). Ну, что я могу сказать? События приходят в движение, страсти начинают накаляться. Понемногу. Проясняется диспозиция сил на арене: АЗОГ, Калаба, Титаны, Ось-Зион, Институт Мурасаме, Анахейм, Федерация, мирные жители. Чар возвращается, причем с речью. Белточка появляется в новом качестве и способствует возвращению Чара. Уже не так бесит, хотя бы не мешает Амуро сражаться. Но по-прежнему липнет к нему как банный лист. Катца не показывают, зато промелькнула Сейла (она же Артезия Дайкун, сестра Чара). Еще мелькнул Кай Шиден, тоже на пару секунд (к чему бы это?). Рикко перешла к Скирокко, а Фа прекратила свои попытки пилотировать, когда Мессус был-таки уничтожен. Жаль доспех, его так толком и не показали... Фо убили. Джерид убил. Она Камилла заслонила, но почему-то кокпитом, а не щитом. Ну и того... Лала-2, Амуро и Чар расстроились - да что ж такое, история повторяется! Правда Камилл не так голосил, как Шинн. И в озере труп не топил - унес в неизвестном направлении. (Некрофилия косит наши ряды? О_о) Печальная серия была... В общем, итогом третьего диска стало выставление Титанов в их истином свете, и симпатии населения перешли к АЗОГ. Вопрос, как это поможет против объединенных Оси и космического флота Титанов? Ладно, буду смотреть дальше.

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Читаю Дес Ноту. Нравится. Правда читать тяжело - много логических построений, порой многоуровневых. Да, трудно, наверное переводчикам было. Сам бы за такой проект никогда не взялся бы. Но нарисовано красиво, даже красивее чем Гантз. Миса вообще прелесть, а L... Гыыы :))) Л - рулит! С такими-то внешними данными и привычками, хех, я не удивляюсь, что он предпочитает никому не показываться. И местные шинигами - даа... Пора уже писать сравнительный анализ "Разные виды японских богов смерти". Лично я предпочитаю Хисоку :) и Рукию :) . Ну, а тут другие шинигами. Проперла картинка:





Опять получается проходной пост, ничего полезного не сказал, это плохо. Поэтому вот, относительно полезная ссылка: http://deathnote.ru Собственно сайт перевода ДесНоты. Наверняка его все уже знают, да и на картинке он написан, но все-таки. Очень хороший сайт, помимо ДесНоты там есть еще и Наруто, и Алхимик, и хххХолик и Ямики (Yami no matsuei, не пугайтесь, это я их так... фамильярно :) ).

Да, жедух больного маразма выходит из подзамка. Это я про проду. 71й выпуск уже, так держать! Думаю, чтобы выложить свои цитатки... это не проблема, благо все они в текстовом виде. Эх, сколько планов-то! Распыляюсь, распыляюсь...

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во-первых, всех защитников отечества с праздником. Пожелаю им нового, мощного оружия (и побольше, побольше!), умных командиров и самое главное... чтобы у них никогда не было работы (то бишь войны). Надеюсь на оснащение нашей армии Гандамами и баттлшипами класса "Архангел". Так, с этим все.



А теперь перейду к демонстрации скриншотов из соньковских игр, а точнее из одной игры: MSGSDRvsZ2+. Помимо того, чтобы показать всем мой любимый Сэйвиор, это преследует цель разбора полетов, и объяснения принципов игры. Повторюсь, про системные требования эмулятора:



Minimal Specs:

AMD XP/64 or Intel Pentium 4 (VM Built will not work with non SSE2 CPU's)

512MB of RAM

Pixel Shader 1.4 supporting card (GSdx Graphics Plugin Only)



Recommended Specs: (For reasonable preformance in many games, but not all)

AMD64 X2 or Intel Conroe E6600+ (Multi Threading is supported in PCSX2)

512-1024MB of RAM (more RAM allows for VM mode to be stable)

Pixel Shader 2.0 supporting card (recommended GeForce 6600-8800 or equivilent ATi card)



Ну, а дальше, под морем много скринов (целых 14 штук), так что приготовьтесь к их загрузке. Смотреть под море...

Вот, в общем и все. Мораль - буду ждать новой версии эмулятора чтобы поиграть в много-много других хороших игр, в том числе и по Гандамам.

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Experience


Установка DVD-RW




Вот, давеча купил и поставил себе дивидюк, осуществив таким образом, первый пункт из запланированного апгрейда (см. ниже). Выбрал я себе привод Samsung SH-S182M, почитать про него вы можете, например здесь (http://shop.key.ru/shop/goods/58955/), здесь (http://www.ixbt.com/optical/samsung-sh-s182m.shtml) или на сайте производителя (http://www.samsung.ru/products/comp...-r-rw/sh-s182m/). Короче говоря, такой вот привод. В жизни он светлее, чем на фотках. Лоток выезжает со звуком (в принципе звучит нормально, никаких опасений звук не вызывает), кнопка нажимается непривычно, относительно туго. Ну, ко всему надо привыкать. Пока ничего плохого я про эту модель сказать не могу - все работает штатно. А вот про установку этого дела можно и написать. Привод IDE, у меня шел в OEM-комплектации, т.е. без всего. Ну, отсутствие провода и диска с Неро проблем не вызвало, ибо провод все равно один для обоих моих дисководов (на матери все равно один IDE - разъем, ЖД - SATA), а Неро... не смешите меня. Во-первых, диск со старым лицензионным Неро шел в комплекте к старому же дисководу, а во-вторых, имея интернет можно этих писалок найти вагон и маленькую тележку, в том числе и бесплатных. Дрова - виндовсовские, плуг-унд-плей, прошивка заводская, в случае нужды - можно будет скачать и обновить. При установке двух приводов на один шлейф, следует один из них делать ведущим, а другой - ведомым. Я сделал ведомым свой второй (то есть пишуший) дисковод. На приводах Самсунг выбор режима "ведомого" осуществляется установкой джампера в среднее положение, т.е. вот так: |:[:]:| Ну, и питание не забыть подключить ;). Потом остается проверить определение устройства биосом - и вперед. Жечь диски. Остальное зависит уже от качества самих дисков. Я вон, решил съэкономить, взял какой-то ноунейм, написано 8х, ну я и давай его на 8х... Ага, щазз. Запорол болванку. А на 4х все спокойно шло. "Не гонялся бы ты, поп, за дешевизной"...



Еще у меня чешуться чесалки потестить пресловутый Lightscribe, но пока дисков таких под рукой нет. Как-нибудь соберусь и куплю такой, чисто на пробу - посмотрю. Ну, в общем-то и все. Всем удачных прожигов болванок!

Ja ne!

@музыка: Spicy Marmelade... не знаю почему.

@настроение: никакой после универа... 4 пары, на ногах с 7 утра брр... Хачу спать!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...Зеты выясняются новые интересные вещи. Например, узнал с кого рисовали Маримайю из Бесконечного Вальса - это ж вылитая Минерва Заби. Минерва - еще один намек в Дестини? Или все-таки отсылка к римской богине войны? А может и то, и другое? Забавненько. Камилля продолжают бить. На сей раз уже Чар. Да, это уже примета - побил Камилля, значит жизнь прошла не зря! А поскольку зря прожить жизнь никто не хочет то... Бедный Камилль. Все его бьют! Томино - маньяк какой-то, с каждой серией все хуже и хуже. В смысле герои погружаются все глубже и глубже в жопу. У АЗОГ и так мало ресурсов было, а тут еще и Ось к Титанам подвалила - с их МД-полками. И как наши теперь со всем этим справятся? В Зете семечки еще никто не давил и в режим Бога никто не впадал (не то, что Кира!), да и вообще, у них патроны кончались... Еще 34я серия, а уже такая жопа - что же дальше будет? Ооо... Знаю! Прилетит Годзилла!



Да, тот самый ролик той самой игры: Блич на Wii. http://www.youtube.com/watch?v=0R6GPiuZwTQ

Чтобы не захламлять море видео-тегами даю простую ссылку. Игра - рулез. Уже хочу. Осталось на Вии накопить... И на саму игру... Ээх!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я догоняющий! Вчера ударными темпами читал мангу Наруто. Только успеваю одну главу прочитать - две скачиваются. И чего эта манга такая маленькая? В общем прочитал все, что на русском было, дальше пока не лезу. Жду третьей серии аниме. Там все круче. По крайней мере бои подробней показаны. Интересно посмотреть, как они там пленение Гаары обыграют.



А Сай ничего чуваком оказался. Особенно проперло это его "Мымрочка", по отношении к Сакуре. И книжка "Налаживание социальных отношений". У кого что, как говорится. Саске тоже молодец - надо же какой целеустремленный человек. И кто, черт его возьми, такой Учиха Мадара? С чакрой, греховней, чем у Девятихвостого (такое вообще бывает?). И эта способность додзюцу переносить в другое измерение и убивать глазами, вернее взглядом, им что гипнотических способностей мало? Бьякуган такого не может (хотя у него могут быть свои секреты). Акамару - рулит, Шино, тоже, а Хината в особенности :). Интересно, у них вообще что-нибудь получится? А Сай-Ино, чем не парочка? Кстати, с Гаарой там тоже крутятся фанатки - одна из них мелькнула в последних филлерах, в роли похищаемой. Как же Гаара-то теперь, без шукаку будет? Зато хоть выспится впервые с рождения... Ээх, нехорошо Зету оставлять непросмотренной, но ненадолго можно. Ja ne.

@музыка: Smashing Blue

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Конец филлеров в Наруто "удачно" пришелся на то время, когда я собрался смотреть Зету, так что меня благополучно сбило с мысли. Впрочем, я вообще легко рассеиваюсь, как оказалось. Вон, Гасараки, Гравион, Блич, Наруто лежат недосмотренные, Тибериан Сан, Маелстром, Обливион не пройдены. Счастье, что GSD оказалась такой короткой, что я её успел пройти до того, как появилось что-то новое. В общем, тут вопрос с очередью и приоритетностью.



Пока вот добью Гравион, Гасараки и Наруто-мангу, благо их меньше. Потом досмотрю филлеры в Наруто по порядку, и Зету. После Зеты... Так далеко я не буду заглядывать. Все еще тыщу раз поменяется. Ну, и универские дела, куда же без них, вот только по сравнению с Зетой у них куда как ниже приоритет ;) Ну, в общем и в целом - все не так плохо, как хотелось бы :).

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обновил пост про Дестини : http://diary.ru/~MKai/?comments&...9&from=last Теперь там есть и про Провиденс, и про Астрей Голд Фрейм.

А так, сегодня занимался итамаей все утро. Результаты под морем... с фотками...

Ja ne!

@музыка: Че-то у меня Seven Days в башке засела... и не выходит...

@настроение: Я научусь готовить суси, я стану мастером... нуу раз через 100000!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, чуть не забыл написать! Вышли первые серии нового сезона Наруто! Naruto Shippuuden, теперь называется, никаких филлеров и новый стиль рисования (куда больше 3D и CG), повзрослевшие герои... короче вы уже все видели в манге, а я, как белый человек смотрю впервые. Саске в форме звуковой деревни, это "ОМГ песец". И все такое прочее.

Теперь уж точно ja!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Тот еще денёк выдался. Весь день на ногах, по магазинам, закупался полезными и нужными вещами. Естественно, для суси. Поделюсь находками своими, которые, впрочем, давно не новые, места, многим известные и вот теперь проверенные мной. Под морем, в общем-то проходная запись, чтобы не забыть.

На ногах с 11 утра, наконец-то отдохну... ятта!

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что-то много за сегодня случилось обновлений софта. Сразу и аж целых три программы. Во-первых, конечно, мой любимый "мюТоррент" обновился до версии 1.6.1 . Различий, кроме чисто внешних интерфейсных, пока замечено не было, тут надо щупать долго и вдумчиво. Во-вторых вышла новая версия Democracy Player - платформы для просмотра потокового видео с ЮТуба, Гугль-видео и иже с ними. Опять же, изменения чисто внешние, и как мне показалось довольно позитивные - например, появилась кнопочка мгновенной выдачи URL`а ролика, (раньше для этого надо было сделать финт ушами) и кнопочка подробностей, что тоже позитивно. Ну, а в-третьих обновилась Ява, только... обновления у меня почему-то не установилось! "Невозможно запустить инсталлятор"... Мдя. Этот стон у нас песней зовется... Никогда эта Ява нормально не работает!



Напоследок, вот вам полезная ссылка на сайт Гурман-ТВ. http://gurman.tv Сайтец с рецептами, он резко выделяется из толпы подобных одной замечательной фишкой - все рецепты сопровождаются подробными картинками с комментариями и целым видеороликом приготовления. Вот, например, про суси: http://gurman.tv/?a=recipes&recipeid=111

Хотя там показаны только нигири-суси и ручной мак с крабом. Кстати, обратите внимание на речь повара - хех.



В универе по-прежнему ходит процентов 40, от всех людей с потока - большая часть разъехалась по домам, да так еще и не вернулась. А на нашу последнюю пару вообще пришел я один. Посидел десять минут и ушел. Забавно, дэс. Хотя каникул было мало, но настоящий студент всегда организует их себе сам! В таком духе нам что учиться, что не учиться - один хрен, потому что от такой посещаемости толк нулевой. Плюс, у самого организм только отдыхать начал - бац! - и снова учиться. А я в режиме отдыха... Обломчег! Почерк на каникулах всегда портиться ужасно, теперь он медленно восстанавливается в нормальное состояние "как курица лапой", вместо текущих "нечитабельных каракулей". Клавиатура - благословление человечества! (и проклятье китайцев)

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ляпы в матчасти, в описании игры по Наруто мы уже видели. Но там человек далекий от мира аниме, ему простительно. Однако в этот раз речь идет об аннотации на сериал, на сайте который на аниме специализируется! Далее под морем самая тупая аннотация, из тех что я читал...

Бывает же! Ja!

09:05

Опрос

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приглашаю всех принять участие в "Футурологическом опросе Клуба научных журналистов": http://nauchnik.ru/futurology.html

Результаты будут опубликованы в апреле.

Подобный опрос был проведен в 1964 году корпорацией РЭНД, ознакомиться с его результатами вы сможете после окончания анкетирования. Вотъ.

Цитатка: В заключение упомянем о курьезном (по меркам сегодняшнего дня) случае. Большинство экспертов было убеждено, что управляемая термоядерная реакция будет осуществлена в 1986 году, к 2003 году человек научится управлять процессами гравитации путем модификации гравитационного поля, и, наконец, к 2023 году человечество установит двустороннюю связь с инопланетянами (судя по сегодняшнему уровню развития науки, это вряд ли произойдет в ближайшей перспективе, если вообще произойдет). Но при этом эксперты единогласно сказали «никогда» в ответ на вопрос о возможности систематического прослушивания телефонных разговоров, что, как известно, сегодня никого уже не удивляет.



Это флэшмоб - всех блукосмосовцев с праздником. Сегодня день Кровавого Валентина.



Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мда. Мда. Мда. Блин.

Хочется сказать "ПРЕВЕД" моим мозгам. Что я и делаю. Иначе, где они были все это время??? Я возмущен. Ужаснах, сейчас я скажу страшную вещщщ. Все это время... все это время... ВСЕ... ЭТО... ВРЕМЯ... в моей версии Зеты были встроенные субтитры!! Шиматта!!! А я как дурак ждал, искал, расстраивался... КССООО!!



Теперь вот узнал про это. В оправдание могу сказать, что они были хорошо спрятаны и я их даже не искал. Наткнулся случайно. 28 серий отсмотрел и только сейчас заметил. Кончилась тормозная жидкость. Однако!



Ja...

@музыка: второй опенинг Зеты

@настроение: я в ауте...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Помниться, в детстве, когда читал "Юный техник", то обожал там раздел про всякие изобретения и прочие штуки. А вот теперь, Интернет дает поистине безграничные возможности, для поиска такого рода информации. Итак, "Весёлые картинки":



- Трехколесный электромобиль, способный разгоняться до 200 км/ч : http://www.computerra.ru/news/306139/



- Гипервелосипед, с которого невозможно упасть, способный разгоняться до автомобильной скорости : http://www.computerra.ru/news/304157/



- Катер-водомерка : http://www.computerra.ru/news/303185/



- Концептуальный электромобиль Форд : http://www.computerra.ru/news/302234/



- Отечественный компьютер, с рекордно низким электропотреблением 1 Вт : http://www.computerra.ru/online/things/306387/



- Космические планы землян на 2007 год : http://www.computerra.ru/features/305731/



- Электромобиль, заряжающийся от ветра : http://www.computerra.ru/news/289417/



- Суперавтобус, концептуально новое транспортное средство : http://www.computerra.ru/news/290879/



- Очередная корейская шняга, не то игровая консоль, не то телефон, не то компьютер : http://www.computerra.ru/online/things/304536/



- Телефон, не требующий уши для разговора - звук передается прямо через кости черепа, так же, как мы слышим свой собственный голос. Хочется заметить, что в Японии существуют подобные мобильники, причем уже довольно давно. Это - экспортная модель, будет поставляться и в Россию : http://www.computerra.ru/focus/305520/



- Очередной японский мобильник, похоже, что они уже не знают чего бы туда засунуть нового. На сей раз мобильник будет пахнуть : http://www.computerra.ru/online/things/303434/



- Черепашки-мутанты ниндзя уже были, теперь пошли черепашки-киборги : http://www.computerra.ru/news/292523/



- Компьютер прошлого, в смысле как бы выглядели современные компьютеры, если бы их сделали в эпоху 18-19х вв. : http://www.computerra.ru/online/things/296985/



Короче, на компьютерре такой хрени полным полно. Это лишь самые недавние. Ну, а напоследок - вышел новый трейлер Command&Conquer 3: Tiberium Wars, там наконец показали третью расу : http://www.youtube.com/watch?v=Iy8EXryjn24&eurl=



Да, Зету я смотреть не перестал, но на текущий момент, про все отсмотренные серии уже рассказал.

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Белточка - это прообраз Фрей! Фо - прообраз Стеллы, Камилл - Шинна. Все просто. Неудивительно, что эта Белая Горячка меня так раздражает. Камиллу тоже "повезло" - на него свалилась "вторая Фрау Бо" - Фа, только в отличии от первой, эта уже лезет в МД. Кошмар, блин, за "хороших" парней АЗОГ деруться истеричные женщины и дети (ну ладно, подростки!). Параллель напрашивается сама: "...на вид эта гопа абсолютно недеездатна, но их дохуя и командует ими Чар." Пипец, неподчинение приказам у них - национальный спорт, а второй национальный спорт - давать в морду Камиллу. Похоже, что везде, где появляется Камилл - его бьют, причем далеко не всегда за дело, иногда и просто так (а оправдания придумывают потом). Особенно в этом отношении порадовал господин Вонг - основатель АЗОГ - он вообще врезал ему прямо с хода (!), даже не успев представиться (!!), да еще и ногами запинал (!!!). Я был в восторге - ни хрена себе союзнички! А ньютайпы, похоже выздоравливают намного быстрее обычных людей, по крайней мере Камилл, словив пару прямых в челюсть и пару косых под ребра, через пару часов полез еще и на МД драться. Забавно это все. Но все-таки Титаны - уроды еще хуже, гораздо хуже, это неплохо показали еще в самом начале.

Амуро опять где-то в жопе, его ни хрена не показывают, но Чара тоже показывают мало. Прилетел какой-то ньютайп с Юпитера - Скирокко - и чего-то мутит. Я смотрю в Зете, в моду вошли трансформы, странно, ни раньше, ни позже такого количества трансформов на поле боя я не видел. Мода не прижилась? Или трудно игрушки по ним делать? Вот ХЗ.

Кстати, Камилл, в отличии от Шинна не раздражает, даже наоборот, где-то в чем-то симпатичен.(на 28й серии)



В универ съездил удачно (саксэн, канрё!), расписание своё узнал. Приехало сегодня нас меньше половины, некоторые все еще в отпусках. Капец, че за фигня, почему у нас так мало каникул? Всего неделя? И пять экзаменов! А у другой группы было три экзамена и три недели отдыха! Дискриминация!! Несправедливость!! Хачу каникул!! :))) Ээх, ладно, придется поверить, что снова надо учиться... учиться... и еще раз учиться.



На эмуляторном фронте без перемен, но как раз сегодня на сайте pcsx2 был вывешен успокоительный пост, от том, что работа медленно, но идет. В качестве доказательства опубликовали скрины из третьего Соул Калибура. Обещают полную поддержку 64-бит и прирост производительности и совместимости. I`m looking forward for it!

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Кто-нибудь, убейте Белточку Ирму! Это не Белточка, это просто какая-то Белочка-горячечка, блин! Вот же чисто гендерное поведение! Амуро еще этого "счастья на голову" не хватало! Как же она меня раздражает, бррр!!

(на 19й серии на текущий момент)



Пора в универ, что ли. Каникулы гуд бай!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
При дальнейшем прохождении MSGRvZ2+ (нефиговая аббривиатура получилась, а?) возник затык после третьей миссии Стеллар. Там миссии связаны с персонажами, каждая с каждым. Выдают их порциями, но внутри порции можно выполнять миссии в любом порядке. Смотря с каким персонажем была связана миссия - успешное её выполнение (ну еще бы неудачное!) скажется на их с Шинном отношениях. Например, если повыполнять миссии Луны, то её отношение к Шинну улучшается с каждым разом и после парочки миссий можно будет брать её с собой в другие бои в качестве подкрепления. А вот после боя скажем со Стингом - он начинает злиться на вас все сильнее и сильнее.



Так вот, после выполнения третьей миссии Стеллар выдают пачку миссий у Стинга и Ауэля - и на этих миссиях эмулятор виснет. Похожая проблема наблюдалась и у других юзеров - я полазил на форуме поддержки, скорее всего это связано либо со звуком, либо с ДВД-плагином. Единственное решение - подождать новой версии плагинов и эмулятора. Кстати, Наруто тоже у многих глючит, я не один такой, это хоть немного скрашивает невозможность покидаться кунаями и повыполнять дзюцу. Ладно, все еще оччень сыро, так что не стоит рассчитывать на 100% совмесимость и работоспособность. Дата выхода следующей версии эмулятора неизвестна. А чтобы дать хоть что-то полезное в этом посте - вот ссылка на официальный сайт проекта: http://www.pcsx2.net/ Других работоспособных хоть в каком-то состоянии, эмуляторов PS2 я не знаю.



Да, вдруг кто не в курсе. В 220й серии Наруто закончились филлеры. 221я будет кошерной, анонс называет её Naruto Shippuuden Special. Статуя головы Пятой на скале - даже не знаю как назвать, лол, тру или кул. А сам Наруто уже сильно смахивает на Йонда (временами и только внешне, по крайней мере в тех кадрах, что были в превью).

Ja ne!

@музыка: Заставка Зеты. Я все-таки начал её смотреть!

@настроение: когда же покажут Амуро?