Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ятта! Всем поклонникам Темного Рыцаря прыгать, радоваться и делать тройное "Ку!". Как и в случае с Матрицей и Аниматрицей, нам сняли АниБэтмена, 6 ОВАшек по мотивам, время действия между Началом и Темным Рыцарем. Полный обзор и заодно торрент на радость смотрите на ру_аниме. Ятта!
Теперь об учебе, малополезно для большинства...Я люблю наш универ. Первая пара сегодня в час. На паре выясняется, что лектора не будет, он уехал в коммандировку, нам только проведут инструктаж по технике безопастности на лабах. Тут же выясняется, что и следующей пары по расписанию не будет, а будет замещение на политологию. Это хорошо, что замещение, потому что у нас еще пара в четыре, а куковать просто так до четырех мне как-то не улыбается. Еще час жду политологию. На ней выясняется вообще совершенно замечательные новости. Я уже как-то говорил про чудеса нашего учебного плана? Вроде бы уже говорил, на всякий случай поясню: в прошлом году у нас был предмет "Политическая культура личности". Нам его отчитали, я за него получил свой зачет, но... В зачетку нам поставили "Политологию". Потому, что лектор отчитал нам "Политологию", а не "Политическую культуру". А по плану "Политология" у нас в этом семестре. Приехали! То есть это мы так подумали... Оказалось еще круче. У двух других групп была "Культура". А у нас и еще двух групп - "Политология". А теперь нас, все пять групп, посадили на "Политологию". И мы доолго выясняли что кому надо читать. Завтра у нас эта пресловутая "Политология", одна пара семинар, одна пара лекция. Но оказалось, что курс "Политической культуры личности", он меньше по объему, и семинаров у него нет. То есть первую пару завтра - фьють! И часов лекций будет меньше. Здорово. Это мы узнали именно сегодня, на первых нескольких минутах замещенной пары. А потом мы узнали, что сегодня, сейчас, будут читать "Политологию", то есть тем двум другим группам. А нас отпускают. В полной прострации (мдя, ох уж эти гуманитарии) мы пошли отпрашиваться на пару, которая с четырех часов. И отпрасились! Теперь вопрос, главный вопрос дня: «Ну и нафига я сегодня вообще в универ ехал?!». Не понимаю. Коллайдер явно был запущен удачно, иначе это не объяснить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А вот хочу хоть разок использовать видео-тег! Благо, представилась такая возможность. Потому как вышла рекламка грядущей игры на PS2 по первому сезону Двухочкового. Все, кто играл в версию на DS могут не беспокоиться, весь сезон отражен целиком и полностью, в рекламе четко видны Транс-Ам, золотая хрень Алехандро и GN-Arms. По сути это будет улучшенная во всех отношениях DSовская игра. Ура!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, обещанная дележка экспой про сетевые и мультимедийные возможности X-Box 360. Далее под морем...Понятно, что в теории все всем итак давно известно, но теория это одно, а опыт - несколько другое. Так что рассказываю как оно.
А в общем-то неплохо. Во-первых, нам нужно подключение к сети, лучше всего к роутеру, а на худой конец, к сетевой карте компьютера. Ну, у меня-то таких проблем не было, воткнул в роутер и поехало. Нужные статьи упомянуты там же. Подключение к лайву по инструкции не составило проблем. Мне дали демонстрационный халявный месяц Золотой подписки, особого толку с которой я, честно говоря, не почувствовал пока что. Ведь её фишка в чем? В мультиплеере. А им я как раз особо и не пользовался - ГТА все-таки, не Квейк. Остальные возможности доступны и на бесплатной серебрянной (с тех пор, как их добавили, поначалу-то на серебре ничего толком делать было нельзя, но это изменилось).
Первое — это обновления. Они появляются периодически для разных игр, есть еще обновления самого дашборда (обещают на 25е сентября, сам новый дашборд показывали на е3, как появится — расскажу отдельно). Возникают внезапно, при запуске игры. При этом спрашивают, хочет ли пан установить или так оставить? Конечно хочет! Для этого временно отключают от лайва (зачем - не совсем понял), активные закачки прерываются (потом автоматом возобновляются), обновление закачивается на диск (они довольно маленькие обычно). После чего игра запускается, можно ценить различия (если заметишь).
Второе — это демки. Появляются в Магазине, ничего не стоят. Весят обычно от 600 Мб до 1,5 - 2 (а то и 3) Гб. По функционалу — все зависит от разработчика, демки могут быть очень толстыми, но содержать мало игры, так и совсем наоборот. Ситуация с ними такая же, как и на компе — удобно, чтобы оценить понравится ли тебе игра или нет.
Аркада. Это такие маленькие игры, созданные специально для х\в, типа флэшек, но а) качественнее, б) за реальные деньги. Деньги выражаются в Майкрософт пойнтах, которые стоят столько: 500 МП - 6,25 $ 1000 МП - 12,50 $ 2000 МП - 25 $ 5000 МП - 62,50 $ Можно оплатить кредиткой, можно купить спец-карточку и ввести код с нее. Ну, все как обычно. А вот теперь к ценам на товар — средняя аркада стоит 400 МП, 800 МП или 1200 МП, Ориджинал (скачиваемая версия игры для первого х\в) - 1200 МП, всякая фигня типа обоев, дополнений и прочего - по-разному, от 150 МП и выше, в среднем 200-300 МП. Всякие фильмы я не смотрел, поскольку у нас их все равно нельзя купить, а местная музыка меня не интересует. На деньги пересчитали? Цены прикинули? Вроде по-божески, но все-таки деньги же! Триалы, конечно же есть, и знаете, некоторые игры вызывают желание их купить. Особенно Ориджиналы, и первое Хало меня интересует в первую очередь Да, чуть не забыл, в Аркаде еще есть и отреставрированные версии старых игр, например, Doom или дендевские Черепашки-Ниндзя. Скоро вот, Дюка Нюкема обещали... ИМХО, попадаются более стоящие игры, чем всякие Zuma и Pac-Man.
В один момент времени может идти только одна закачка (чего угодно), в очередь можно ставить до 10 штук.
Так, про Магазин я уже рассказал, еще есть "репортажи из-за сцены" — свежие новости и всякие другие события. Обычно им отводится отдельная страничка (если нажать на краткое описание), бывает доступное видео, есть архив таких новостей. Например, там были репортажи с е3, с видео, еще свежие новинки Аркады и фильмов, всякие интервью etc, etc.
С этим покончили, переходим к мультимедийным возможностям х\в. Реализуются они так же через сеть (либо через USB — благослови Господь этот интерфейс!). Сразу скажу, что эти самые возможности резко ограничиваются невозможностью скопировать что-либо с компа\флэшки на диск х\в. Если кто-нибудь знает как это делается — не молчите, онэгай! Я не знаю. Поэтому применение флэшки ограничивается. Что же касается сети, то тут все слегка по-майкрософтовски запутано.
Перво-наперво надо скачать на комп нужный софт — програмку Windows Media Connect, позволяющую расшаривать каталоги на сеть. Ставим, настраиваем (указываем каталоги и тех, кто имеет право туда лазить), включаем х\в и линкуем его с компом. Как только связь наладится - все, можно баловаться. Идем на вкладку Мультимедиа и а) смотрим картинки из каталогов, б) смотрим видео оттуда же, в) слушаем музон из них же. Кодеки по идее должны подкачиваться, но есть не все, например DivX у меня не проигрывается. Конечно же, wmv проигрывается прекрасно. Из музыки - mp3 это наше все. Но применение музона сильно ограничивается невозможностью набрать плейлист и сохранить его на диск. Низзя! Только для скачаной из Магазина музыки! Но, слава Богу, можно хотя бы юзать сохраненные на компе плейлисты (m3u). Теперь во время игры можно один раз нажать Guide button, выбрать пункт Музыка и врубить музон с компа! Кстати, в ГТА это же и единственный способ отключить радио.
Extender`ом не пользовался.
Вроде все, если что — спрашивайте, уточняйте. じゃ ね!
Погода совершенно ужасная, то дождь, то солнце, хотя обычно - просто пасмурно, хмуро и прохладно. И ветер. Долбанный ветер при такой температуре и влажности - это "здравствуй простуда". Начал носить шарф. Так продуваемость горла стала значительно меньше. Пока вроде держусь.
***
Учебные будни радуют практической халявой. Пока что. Чую печенкой, что несмотря на бОльшее количество свободного времени график будет плотный. Просто еще обороты не набрались. Потихоньку вхожу в режим, правда пока еще не до конца закончил процесс.
***
Вот и закончилась моя бесплатная золотая подписка на Xbox Live! Дальше - плотите денюшки. Денегъ нетъ. Временно. Да и, честно говоря, смысла пока что платить - тоже. Играю оффлайн, от сети мне нужны только трейлеры (о новый трейлер Red Alert 3! О, я его тоже забыл показать, черт!) и демки. Более подробно распишу в отдельном посте про сетевые возможности х\в (инфы уже набежало).
***
Блин, я еще не посмотрел 74ю серию Шиппудена! Срочно! Смотреть!
***
Для тех, кому это интересно: поскольку начался учебный год, началось и чтение. Так что "В свободном падении" уже прочитал, также осилил и "Осколки чести". Сейчас сижу на третьей книге - "Барраяр". Впечатления пока положительные. Утянул кое-что в цитатник.
***
Начал смотреть Slayers Next, просвящаюсь. Планка не потеряна! Серия про ловлю дракона - самая смешная на текущий момент. Зела, конечно, жалко, но все равно смешно. Кселлос жгет. Надо потренировать перед зеркалом его коронную фразу, это же мега-отмазка на все случаи жизни!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Блин, еле нашел канал! В итоге начал не с самого начала.
Немного спойлеров...Против Лелуша восстают бывшие Раунды. Их гасит Сузаку в новом Ланцелоте. Джино выжил. У Бисмарка точно есть Гиасс и он его использует, но без толку. Потом Император начинает переговоры с Японией. Что-то про Эшфорд. Реклама. Встреча в Эшфорде. Лелуш прикидывается, что не знает Карне и Ривалза. А в это время Шнайзель что-то замышляет. Разговор Лелуша с Карен. "Лелуш, что ты обо мне думаешь?!" Поцелуй! Лелуш молчит.... Кажись он решил порвать с Карен. "Извини Карен" ?? Переговоры. "Зеро-сама" ?? Переговоры идут в спортзале. Ага, подключились ОЧР и китайцы. Разговор с Кагуей. Прилетает Ланцелот. Войска? Все встревожены? Старт Гурена? Что же сказал Лелуш?! Ривалз и Нина... Ллойд? Что они задумали? Пендрагон взорван Фрейей? Что там случилось? Шнайзель? Ага, Шнайзель. И его крепость, висящая над пендрагоном. Он не признал Лелуша. НАНАЛИ!"!!!!!!!!11111!!!!111111 АГАА!!!!!!! "Вы оба мои враги". Глаза все еще закрыты. БЛИиИН!!! Превью: Шнайзель. Сайоко в больнице. Бой. Сузаку держит Лелуша за грудки (какого?). Кровь на руке, видимо у Лелуша. Больше всего в серии порадовал Сузаку, говорящий "Yes your majesty!" Что теперь будет с Джино? Все, Лелуш порвал с Карен? Очень много непонятного. Надо дождаться сабов. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Собрал Винг Зеро. Наверное это была самая долгая моя сборка на текущий момент, ведь по некоторым техническим причинам (связанным с текущим дома ремонтом) она растянулась на несколько сессий (по несколько часов), а по времени - на пару недель. Не всегда мог собирать, дэс...
Все, семипядевская партия успешно закончена. Главная проблема в модели по-прежнему в детализации и тенях. Их много, и подведение занимает чертову уйму времени, гозару ё.
На сей раз наиболее сложной деталью стали не руки, а ноги. Они теперь могут раскладываться и состоят из двух половинок. Руки, напротив, упростились, механизма засовывания кисти внутрь корпуса конечности больше нет. В голове стало больше деталей, вообще изменился сам механизм её сборки, он отличается от привычного по другим моделям. Не сильно, но все же. Кисти по-прежнему с подвижными пальцами, указательный отдельно. Плечевые пулеметы прикрыты положенными заглушками, которые, однако, не являются поворотными, и чтобы открыть вулканы надо их (заглушки) снимать. Плечи раскладные, как и ноги, причем там отдельно поворачивается отсек с мечом и отдельно - отсек с ускорителями.
Вообще, в этой модельки наблюдается сильная любовь проектировщиков к поликапсу типа "А". Аналогично простому Вингу в данной модельке используются и поликапсного вида детали из полупрозрачного желтого пластика с литника G. Что мешало использовать обычные поликапсы непонятно, ведь после сборки по-прежнему остаются некоторые лишние поликапсы (от всех предыдущих сборок у меня их уже набралось порядочно ).
Механизм трансформации стал не таким очевидным, как было у Винга, что-то упростилось (руки), что-то наоборот усложнилось (ноги). Но главная проблема оказалась в трансформации крыльев. Нет, она хорошая, но... видите ли... В общем, те части, которые надо было потом раздвигать, при сборке я их приклеил, чтоб не болтались... Мдя. My bad, i know. На одном крыле их удалось повернуть, на втором - увы - взялось намертво. Хотя, если не знать куда смотреть, то по фоткам это будет незаметно. Меч по-прежнему цельнолитной (хотя канонические отсеки в плечах намекают на то, что неплохо бы туда поместить рукоятки, но... их нет). По сравнению с Вингом уменьшилось количество "пламени", подсоединяемого к птице, всего две детальки, это видно.
Теперь фотки. Формат ссылок тот же - он ведут на страницу фотоблога с уменьшенной фоткой. Кто хочет увидеть полную версию, жмет на кнопку "Исходное изображение". Прицел взят! Режим нео-птицы. Хорошо видны странсформированные ноги. Полет! Хоть фотка немного не удалась, но ракурс мне нравится. Уже на полке.Wing: прикрываю снайпера. Wing Zero: gansta style! Особо внимательные могут заметить кусок трансформированного Абисса. Четко видны различия между Вингами. И да, у меня такая вот неудобная полка. Что делать...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Собрал Винга. Все из той же партии. Однако, не ожидал, что это займет столько времени! Причем, что самое интересное, время отняла не сама сборка. Её я закончил за четыре часа (хотя там свои моменты были). Нет! Абсолютное большинство времени отняла детализация модели. Да-да, подведение теней гандам маркером. В формате 1/100 этих линий и мест с тенями было столько, что можно просто убиться веником! Это отняло у меня часов пять-шесть, вот уж чего не ожидал. В результате сорвалась пара дел и чуть не сорвалась пара других, но модельку все-таки закончил. По сборке могу сказать только хорошее (кроме жалоб на нереальную детализацию и это потому, что я еще не видел MG-моделей...). Во-первых, это руки. Да, руки Винга! Я впервые вижу Гандам, способный нормально трансформироваться, без всяких отрываний конечностей и вообще. Кисти прячутся внутрь корпуса руки. Там есть отодвигающаяся заглушка и пустое пространство. Чисто трансформер! Очень прикольно и очень удобно. Во-вторых - это тоже руки. Точнее кисти. У Винга движуться пальцы. Да, не по отдельности, а всем скопом, но указательный все-таки отдельно от всех остальных. Понимаете, что это значит? Это значит, что для замены оружия можно больше не отрывать кисти! А сама система проста как веник, я удивлен почему Бандай не использует подобный тип кисти в других своих 1/100 модельках. Было бы очень круто. В-третьих - ноги. Пятка и носок движуться отдельно, плюс на голени есть подвижные сопла ускорителей. В остальном все практически стандартно. Хотя сложных узлов было несколько, но это объясняется трансформабельностью модели. И еще хочется отметить странную любовь авторов модели к поликапсам типа А и N их было подавляющее большинство, особенно типа А. А в некоторых местах использовались даже не поликапсы, а заглушки из желтого полупрозрачного пластика с литника F. Вероятно, из-за разных коэффициентов трения с другими видами пластика. Что касается трансформации Винга в режим птицы, то тут все проходит просто прекрасно. Кисти заворачиваются внутрь корпуса, блок ног поворачивается на 180°, носок прижимается к пятке, Винг ложиться на пузо, на крылья устанавливается «сияние», на нос ставится гаттай щита и винтовки, заодно прикрывающий голову - и вуаля! Режим птицы готов! Кстати, из-за этого гибрида щита и винтовки модель становится раза в полтора длиннее, чем была. По фотографиям можно увидеть насколько Винг вырастает в длину. Плюс, из-за этого же режима я решил использовать свежеприобретенную подставку под модельки. Покупается отдельно, в разделе Action Bases. У меня черная. Что могу сказать про подставку. Во-первых, она собирается отдельно. Во-вторых, она большая, больше чем я ожидал. В третьих, она многопозиционная, так что высоту можно регулировать достаточно гибко, хотя нужную для подсоединения режима птицы я нашел не сразу. В комплекте - несколько вариантов насадок на все случаи жизни. Результат вы можете видеть на фотографиях. К фоткам. Формат ссылок тот же - он ведут на страницу фотоблога с уменьшенной фоткой. Кто хочет увидеть полную версию, жмет на кнопку "Исходное изображение".
К минусам модельки. Увы, винтовка плохо держится в руках. Она тяжелая и постоянно норовит загнуться носом вниз, из-за чего приобретает совершенно небоевой вид. Заставить её нормально держаться я попробую, но когда снимал модель сил уже не было, поэтому просто сделал вариант с мечом. Меч, кстати, не собирается, а цельнолитной. Тоже вижу такое впервые.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Подхвачено у Sfeno. Вы называете мне трех персонажей и я говорю, что я с ними сделаю: женюсь, пересплю или сброшу в пропасть. Просьба к аудитории выдавать только женских персонажей. Иначе придется скидывать в пропасть всей компанией
От Sfeno же я получил ... ... ... ... 1. Лакс - о да, неплохо бы с ней переспать! Будет потом, что внукам рассказывать, всю жизнь гордиться, что выжил после этого (даже не знаю что круче - переспать с Лакс или убежать после этого от злого Киры в Сид-моде ) ) 2. Сакура - это кандидат в жены! Зачем мне крутой политик и популярная певица в одном флаконе? Она же дома не будет появлятся, публичный человек! То ли дело Сакура - спортсменка (ниндзя, что еще лучше), комсомолка (служу Конохе! хорошо-хорошо, пусть будет демократкой) и просто красавица (кто сказал "плоская грудь"?! осторожно, услышит же!). Кроме того, иметь в семье гениального медика это по меньшей мере круто. 3. Сасагава Киоко - не знаю кто, Сфено подсказала, что она из Реборна. Ну что ж, методом исключения пускай летит вниз, в пропасть. Жалко, конечно, возможно живой она бы кому-нибудь пригодилась...
От Graham Aker... ... ... ... Фелт Грейс - жена! Главное, что она тихая! ) У женщин это большая редкость! И вообще она рулит. У нас будет Харо! Шицу - в постель, immortal (b)(w)itch!! Гиасс разврата можешь выключить. Марианна:3 - в ад — это туда. Гори в огне, радость моя !
Эмма Шин - женюсь! Она милая, умная, добрая, адекватная и вообще, хорошая баба! ) Сэйла Масс - отличный вариант для пары ночей! В конце концов, после первого сезона она уже не более чем эпизодический персонаж. Ван Лю Минг - методом исключения летит в пропасть.
От Mr. Prince... ... ... ... Холланд, Сергей Смирнов, Тони Старк Ааа, черт, я разрываюсь! Эти ребята слишком гениальны, чтобы их убивать! Ну, в таком случае, буду спать со всеми по очереди! Два через два!
От ~Chrome Dokuro~... ... ... ... Тифа из ФФ, Орихиме, Нико Робин Интересная подборочка... Женюсь: на Тиффе. Она верная! О да. Пересплю: с Орихиме, фигли. Когда я вижу такую доброту/наивность, так и хочется её слегка... испортить *аццкий злодейский смех* В пропасть: Робин. Она меня пугает!! О_Оююю
От Rune... ... ... ... Рури-Рури Миллиария Тифа Локхарт Боку ва... Боку ва... БОКУ ВА!!! АААаааа, черт! Я заведу себе гарем!!! ДА! *напевает «и тройной красотой был бы окружен» ))*
От Soma Peiris... ... ... ... Марина Исмаил - пересплю. Залезу ночью в окно спальни, ведь оно так легко доступно... Фелт - как было сказано выше, на Фелт я женюся! Юфемия - прости Юффи, я долго тебе прощал блаженность, ты не плохая, но флэшмоб не оставил мне выбора, прости, я должен это сделать... Лети в пропасть, передавай привет Богу и Апостолу Петру!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Это называется «решил проверить диск»... С утречка... О да-а... Вылилось это в следующее:
НижеследующееЕсть такая легендарная игра, Sakura Taisen. Легендарная она потому, что все о ней слышали, но никто не видел. Когда-то давно, я видел новость, еще в игровом разделе iXBT, (и кажется, даже запостил сюда) что "Акелла" собирается локализовывать игру у нас. И ведь локализовала! Вот только... Всегда найдется такая ма-аленькая гнилая изюминка в ложке дегтя. Это игра японская. Консольная. Кажись, еще с Сатурна, если память мне не изменяет. «Ага!»,— подумали они, —«Это игра сделана самураями! И для самураев!». «Поэтому»,—подумали они еще раз,—«мы должны передать дух истиного самурая в ней!». И справились с задачей просто изумительно успешно. Потому как, вся эта игра — истиное испытание Настоящих Самураев. Поехали по пунктам.
Думаете, я начну с меню? Нет! Все гораздо серьезнее! Потому что первое испытание, есть испытание духа - это тот факт, что играть в Игру Самураев достоин только хороший кандидат в самураи! Отсев идет сразу же и очень жесткий — игра издана давно, ооччень тихо, так чтобы никто не заметил, мизерным тиражем по запредельным ценам (2 CD-диска за 300 рублей, это как-то... некомильфо по моим понятиям). Вообще, нашел игру я чисто случайно и решил не упускать свой шанс (её нет нигде! ни в "Кее", ни в "Союзе", ни в "Айсберге", ни в "Компьютерном мире", даже на "Юноне" нет! собственно, наткнулся я случайно в "Десятке", на нижней полке, в разделе детских игр, единственная упаковка). И вот, давно разыскиваемая джевела у меня в руках! Но тогда, я еще не знал, что должен стать Самураем... Это было вчера. Как же я был наивен! И вот, с утреца, когда я опрометчиво решил "проверить диск" эта история и началась...
Но тут меня ждало второе испытание! Испытание не духа, но тела! Диск не вытаскивался из долбанной джевелы! Я уже боялся поломать или погнуть его, увеличивая усилия. Проклятая упаковка держала крепко и сдаваться не собиралась. Чертыхаясь, я смог изобрести метод доставания диска посредством ломания зубьев центральной эээ... "держалки" с помощью линейки. Пальцы болят до сих пор.
Но вот настал волнительный момент вставки диска в дисковод! И тут ждало третье испытание, самое страшное, имя ему — СтарФорс!. «Обнаружена попытка нелегального использования, программа прекратит свою работу. Вставьте лицензионный диск.» И так все время. Я вставил лицензионный диск в первый дисковод. Я вставил лицензионный диск во второй дисковод. Больше дисководов у меня не было. И дисков тоже. Ахтунг! Дальше пошла тяжелая борьба со СтарФорсом. В её ходе пострадал мой дисковод (но все удалось восстановить обратно; будьте осторожны с программой StarFuck), мой любимый Alcohol 120% 1.9.2 пал смертью храбрых, на его место вступил Alcohol 120% 1.9.7, которому совместно с коллективным бессознательным человечества, выраженным в Мире Цэ, которое отражается на форумах в Интернете, удалось-таки забороть змеюку! Я уже давно не перезагружал компьютер по 20 раз за день, это как-то... ностальгично Я долго злобно хохотал, когда противный СтарФорс не пикнув, проглотил смонтированный образ (учитывая, что он выплевывал лицензионный диск...). Ха-Ха-ХА-ХА_ХА!!!!111
А что касается испытания на прочность - это перевод. Он... чудестный. В смысле, что случаются чудеса вроде мгновенной смены пола персонажей и все такое. До самого смака я еще не дошел, но могу процитировать с форума: "Визит Кагэкидан!" Интересно перевели наши "умелые" локализаторы фразу: "TeikokuKagekidan, sanjou!" На самом деле его можно перевести следующим образом: "Отряд Цветов Армии Имерии, вперед!". Еще, говорят, что после прохождения игры в меню возникают бонусы, но если не знать, что они там есть, то вы их никогда не увидите! И тому подобное. Вторую часть обещали в мае 2007го, давайте посмотрим на официальный сайт — третий квартал 2008го! Судя по форуму, дело в "случайно обнаруженных новых материалах" и "проблемах с правкой". Круто. После перевода игры, внезапно обнаружить новую папочку с непереведенным текстом... Это уже не самураи. Это уже ниндзя! Жду с нетерпением!
А еще — Ахтунг! Ахтунг! — "Акелла" создает игру по мотивам "Ночного смотрящего" Дивова (!!!). Мне уже страшно. Нет, не из-за "Интригующего сюжета до самого финала держащего игрока в постоянном напряжении". И не из-за "Тщательно созданная атмосфера небольшого российского городка и его пригорода" (хотя в книге была вообще-то деревня). И не из-за фразы на баннере "Здесь только трупы...". Мне страшно за очередную загубленную игроизацией книгу. Блин.
Еще, советую глянуть гораздо более подробный обзор, посвященный самой игре, а не мучениям с диском. Судя по нему - пройти надо. Что я и собираюсь сделать. Возможно, к концу прохождения я стану настоящим Самураем! А сейчас, всем спокойной ночи!
じゃ ね!
@настроение:
спааать... я победил СтарФорс! игра запустилась!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Собрал Гантанк. Тоже 1/144, как и недавний Гандам. Все из той же закупки. В общем, что я могу сказать по модели. В целом все детали крупнее, чем были у Гандама, хотя масштаб все тот же. Даже самая мелкая деталь Гантанка (желтый "винт" на нижней части туловища) крупнее самой мелкой детали Гандама (красной пятиугольной насадки на антенну шлема). Самих деталей тоже меньше (хотя казалось бы куда уже). Замечание по японской логике - на гусеницах есть такие серенькие колесики, по фоткам видно, что они все однотипные. Так вот, я не совсем понял какая сакральная мудрость кроется в том, чтобы к каждому подобному колесику придумывать своё крепление и свое место подсоединения. Это чтоб не перепутали что ли? Учитывая, что типов колесиков всего три, а посадочных мест - семь, это выглядит как-то странно. Ладно, еще одно колесико, со специальным отверстием куда крепится полотно гусеницы. Но остальные шесть (с каждой стороны!). Наклеек в наборе нет совсем. Зато я впервые столкнулся с такой вещью как фонарь. Фонарь кокпита, да. Ну да, в гандамостроении фонарь есть только у Гантанка и всяких там Корэ Бустеров. Вот, впервые вижу. такую вещь. Логика подсказывала, что перед одеванием фонаря неплохо бы покрасить фигурку пилота, но увы, из всех красок у меня был только серый гандам маркер. Поэтому поработал немного им, что ж делать. Вообще, мест для затенения на такой, казалось бы простой модельке оказалось неожиданно много. Больше чем у Гандама! Значительно больше. Поэтому фоткать версию "без теней" я не стал. Также впервые столкнулся с такой вещью как гусеничная лента. Штука сделана из гибкого пластика, на ощупь напоминающего пластик поликапсов, хорошо и как надо гнется. Главное разобраться в инструкции куда и в каком порядке её прикладывать, а там оно само пойдет. Прикольная вещь. Кстати, еще о гандам маркерах и подведениях теней. Некоторые детали расположены в таких частях туловища, что добраться туда даже узким пером маркера не представляется возможным. Идеально было бы подвести тени до сборки, но понял я это уже после того, как собрал модель. Теперь буду знать. И еще. На одном модельном сайте написали, что серый маркер будет смотреться реалистичней, чем просто черный, что-то там умное про масштаб цвета и т.п. вещи. Не знаю как оно смотриться с черным, но по-моему тут все достаточно естественно.
Смотрите сами: Общий вид литников, коробки и инструкции которых, к слову, оказалось две - оригинальная японская, она же цветная (на фото) и переведенная на три языка версия ч/б (на фото лежит под оригинальной). Также советую обратить внимание на нестандартный литник поликапсов. Он меньше обычного. Даже не знаю как назвать эту позу. Вообще, по позабельности Гантанк вчистую проигрывает любому Гандаму вообще, ибо у него двигается только туловище (повороты влево-вправо), руки и пушки. И еще немного голова. Все. И какие позы вы предполагаете для этого? Я старался как мог. Target locked on! Хенде хох, как говориться. Фотография отражает максимальную позабельность модельки. Формат ссылок тот же - он ведут на страницу фотоблога с уменьшенной фоткой. Кто хочет увидеть полную версию, жмет на кнопку "Исходное изображение".
Вообще, в целом, эта модель мне понравилась даже больше, чем я ожидал. Первоначально я думал о Гантанке только как о компании для Гандама, но после сборки, увидев модельку живьем, изменил свое мнение к лучшему. Примерно такая же ситуация у меня была с Абиссом. В конечном итоге, несмотря на всю свою простоту, Гантанк нравится мне даже больше, чем сам Гандам . Интересно получилось じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обещанная вчера мини-серия статеек, часть первая.
Собрал Гандам. Первый Гандам, RX-78-2, который. Классика из классики! Моделька маленькая, 1/144. Деталей тоже мало, понятно. Так что общая сборка заняла порядка 3х часов. Что удивило, так это наличие двух наклеек на глаза, по одной на каждый глаз. Это в 1/144-то! Обычно глаза делаются на одной наклейке, а тут нате вам. Прикольно. Еще один плюс - наличие запасной (третьей) кисти, под винтовку, причем с выдвинутым под курок пальцем (!). Мелочь, а приятно, не придется теперь возиться с разборкой кисти, если захочешь сменить винтовку на меч. Но в отверстиях под щит на руках нет заглушек. Так и стоят, открытые, это видно на фотках. Понятно, никакой покраски, изкоробочная сборка. Единственная вольность, которую я смог себе позволить - подведение теней гандам маркером. На фотках показаны результаты до и после обработки. Собственно фотографии. Формат тот же - ссылка на страничку на фотоблоге, там уменьшенное изображение, кто хочет увидеть фотку в полном разрешении нажимает "Исходное изображение". Когда-нибудь я научусь нормально фоткать модельки!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Время подвести итоги дня.
Кому это интересно - под мое...С самого начала было трудно. Угробленный за лето режим дает о себе знать - вставать в 7:30 было самоубийственно, но нужно. Хотя последствия этого шага давали о себе знать весь день — ходил на автопилоте сонной мухой, временами проваливался в дрему, что-то пропускал и тормозил. Не очень приятно, но что делать. Надо снова входить в рабочий режим.
Ремонт в нашем корпусе продолжается. Часть сделано, а часть все еще делается. На нас это отразилось напрямую - главная лестница со второго этажа на третий перекрыта полностью. Проход на третий этаж - по боковой лестнице через второй этаж на четвертый, потом по главной лестнице с четвертого на третий. На этой боковой лестнице я еще ни разу не был - узнал много нового про корпус. Раньше я сравнивал некоторые участки здания с катакомбами и лабиринтами, теперь это стало еще более очевидно. Дух Диабло витает в воздухе...
Расписание удивило. Сначала я по привычке начал смотреть расписание четвертого курса, сильно удивился, когда увидел там физкультуру (какого?! у нас же физ-ра закончена!!!), потом узрел там химию и удивился еще сильней (что за нафиг?!! Какая в №;" химия?! у нас?! Опять?!!!???). И только тут до меня дошло, что я теперь пятый курс. Склероз приподносит сюрпризы, каждый день узнаешь что-то новое! )) Адекватно и объективно оценить расписание я пока не могу - часть предметов незнакома, например "Учет, контроль", и вообще. Но уже сейчас можно сказать две вещи: 1) предметов стало меньше, 2) суббота свободна, 3) они все идут во вторую смену - с часа, с трех. И последнее мне не нравится. Никак. Надо переносить, однозначно. Ясно, что расписание изменится и сильно, я не хочу терять первую половину дня и сидеть до шести!! А кто еще хочет?
Наша группа порадовала - неожиданно пришло 11 человек из 16ти. Офигенная статистика, особенно по сравнению с прошлым первым сентября. Однако же, я приехал к 11 часам, а первая пара - в три. Остально время болтался по городу, играл в Циву на DSе. По Циве - сегодня было два начинания: я первый раз смог выиграть на уровне King (третий уровень сложности) и также первый раз я занял вершину рейтинга по итогам матча. Неплохо, неплохо. Враги прессуют жестко, очень жестко. Как вам понравится, когда на ваши города прут все остальные державы мира, вообще все? И между собой не деруться. Как сговорились, суки. Из-за постоянной штамповки лучников стоит развитие и ничего другое не строится, да и в контратаку не перейти никак. Эдакое мертвое равновесие - они не могут меня пробить, я тоже не могу ничего им сделать. Блин, как же это бесит! И как же это тормозит развитие! Переломить хребет удалось за счет... культуры! Москва находилась в центре, а основные атаки шли на Киев и Тбилиси, поэтому удалось провернуть Стоунхэдж и Шекспировский Театр в столице, потом сменить строй на Монархию, плюс удачно выпали Великие Люди - и я продавил культурой. Ко мне присоединился пограничный Ацтекский город, который тут же бы занят армиями лучников и обнесен стеной - враг обломал зубы, пытаясь вернуть его обратно. И пошло-поехало! Потихоньку я захватил все города Ацтеков кроме столицы (при этом столица была окружена со всех сторон моими клетками, единственная синенькая клетка была на самой столице!! то есть у всей нации Ацтеков был по сути один город!). Столица была взята, но это было достигнуто уже к Новейшему Времени, танками и артиллерией. Испанцы начали просить мир, и через какое-то время я дал им передышку в обмен на Электричество. И занялся Монголами и Греками. Впрочем, Грекам повезло - они были на удаленном архипелаге и могли только гневно требовать технологий и слушать мои посылания их по известному адресу. Монголы держались исключительно на стенах, но Голливуд помог мне продавить и стены. А тут... а вот фигушки. 2100й год, победа по очкам. Черт, а я только отстроил нормальные крылья Истребителей и Бомбардировщиков! Не успел, не успел... Но все-таки победа!
Теперь по учебе. В общем, досидел я до трех часов, пришли наши. И тут выяснилось, что пары не будет. Пошли к следующему преподу, он нам быстро дал вводную, провел перекличку и отпустил. Блин, я дольше мучался!
Ну а теперь пошел спать - завтра будет новый учебный день. Оясуми! じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приятно, что это время снова пришло. Ведь сегодня действительно начинается Новый год (учебный, да)! Снова приступать к делам - кому к каким - и все такое.
Что ж, лето и его итоги. А смотря по итогам, понимаю, что очередной год, когда у меня лета и не было... Пожалуй, последнее нормальное лето в моей жизни кончилось в момент вступления на борт самолета, летящего в Питер. Ну что за жизнь! Два месяца из трех были заняты долбанной практикой, но и последний (на который я возлагал большие надежды!) тоже был практически испорчен постоянной тупой беготней и ремонтом (спасибо родственникам, кто же еще так обо мне позаботится, чтоб я не сидел без дела?).
Хотя даже здесь были свои светлые моменты - смог увидется с Rune и Refrain Pillow(пусть даже и не все шло по плану, но! ).
В общем, выполнено было не все, некоторые дела, обещания и планы подвисли в воздухе, полезных записей в дайри за лето было совсем мало, по большему-то счету, НО! Это дело будет исправлено! Уже сейчас готов мини-цикл (пусть и не такой большой, как я хотел) статей, который вы увидете с завтрашнего дня . Также сдвинулся с мертвой точки прогресс по другим статьям (пусть пока еще и не так резво, как хотелось бы, но какие наши годы?).
У меня есть часы. Не электронные и не наручные (не могу носить наручных). Такие карманные часы, которые я всегда ношу с собой когда чем-то серьезно занимаюсь, в школу и в универ. Летом, они лежали на полке без дела и совсем остановились. Кажется, и моё время тоже застыло. Но таки пришла пора снова завести свои часы и снова запустить время. Начинается новый год, и этот год обещает быть интересным, тяжелым и переломным в судьбе. И как и в прошлые разы, сюда очень хорошо подходит известная песня:
Под морем!Tooku de kikoeru koe wo hinto ni Hitori mata hitori tachiagaru doushi Kurikaesu dake no fudan doori kutsugaesu Junbi iize are you ready? Karadajuu furuwasu shindou ni hageshiku uchinarase yo stomping Taezu tsuki ugokasu call me kawarazu yuru ga nutsukamu story
Come on!!
Everybody stand up! Agero kyou ichiban no jikan da Me ni mo tomaranu supiido hantaa Daremo ga mina toriko kanban yeah! (Come on!) Everybody hands up! Matashita na hero's come back!! Zujou kazoe yubi oru count down Ikuze 3-2-1 make some noise!
Mou tashou no risuku wa kakugo desho Nanka korunda tte tatsu (get it on) Nare ai ja nai ze kami hitoe no sesshon Irikunda kanjou kidzukiageta kesshou Made in hyuuman no dorama no enchou Marude moesakaru yoshihara no enjou Endoresu saki mo korogaru nichijou Warau hodo baka ni narerutte koto
Wakiagaru kansei ga yuuki tonaru Tachiagareba ima ijou kurushimi tomonau Soredemo saigo wa kitto warau Subete sarau shouri to kansei
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ха-ха. А сегодня лайв-трансляции я не видел. По смешной причине - проспал. Только сейчас встал, а там уже титры. Смешно... Ну ладно, посмотрю потом с сабами. Судя по спойлерным скринам, теория Сомы и Грэхэма о цвете волос Чарльза оправдалась на 100%. Нанали - истиная наследница цвета (тоже ха-ха).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Господа аниматоры умело тянут резину, или краткое содержание двух полу-филлерных серий.
Серии 72 и 73...Половина серии состоит из: воспоминаний Асумы об отце и показе процесса восстановления Конохи от рейда филлерных ниндзя. Втиснули Конохомару и к°, Ируку, старичков-советников, Третьего, Сакуру и Сая. Потом идет начало драки Хидана с Двухвостой, с некоторыми подробностями, которых не было в манге. Потом показывают выписку Наруто с участием Какаши, Асумы и Куренай-сенсэй. Под конец - убитого Хидана, готовую Двухвостую, Какузо и явившегося (не запылившегося!) Зетсу. Собственно все. После титров - небольшой репортажик про Двухвостую, RIP.
73я серия в основном посвящена продолжению тренировки Наруто (сюжет) и уничтожению Хиданом и Какузо Храма Огня, поскольку за голову его настоятеля (светившегося в недавних филлерах) назначена неплохая награда. Опять-таки не показывают что делает их такими крутыми. Ну, сделаем вид, что не знаем. Резина просто вязнет в зубах, чесслово! После титров Какаши учит детей делать Большой Фаерболл, фирменное дзюцу клана Учиха. Жалко, что у детей это не получается, я все ожидал, что они ка-ак дыхнут на Какаши... ан нет. Конечно же, в обоих сериях много рекламы "Уз" - нового мувика. Мне кажется, что заспойлерили там уже все, что можно уже. Скорей бы уже релиз DVD...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Старенькое и свеженькое!
Под морем...В 413й главе продолжается бой команды Саске с Киллербии. В общем-то глава посвещена тому, что из Джинчурики начинает вылезать Восьмихвостый, формирует такую же оболочку, как в случае с Наруто, а Саске сотоварщи не могут остановить его. В общем, бьют их. Тогда-то Саске применяет своё Мангеке-Гендзюцу (названия не сказали, но похоже на Цукиёми). И Киллерби падает. Все радуются - победа достигнута всего за пару глав! Вы поверили? Обломитесь! Происходит сразу несколько событий - Киллерби вылазит из гендзюцу, вследствии чего Саске получает мощную рану и начинает помирать. После чего Карен готовится к более сильному укусу (судя по расстегиванию куртки - в грудь), но её останавливает Дзюго, предложивший новый способ лечения - с помощью печати он отдает Саске часть своих клеток и таким образом залечивает дырищу. Но пока он это делает Восьмихвостый вылазит полностью. Ыыы, бычара...
Так начинается 414я глава - бычара атакует, Дзюго долечивает Саске, а Суигесу блокирует атаку с помощью некоего водяного дзюцу. Саске прочухивается и команда пытается бежать, но Восьмихвостый пуляет свою mega-partical-cannon и Суйгетсу сдувает. Дзюго, от всего пережитого становится ребенком (уточнение - в основном от лечения Саске), а Карен вообще не в лучшей форме. Бежать, кажись, уже некуда, вот тут-то Саске и решает применить Аматэрасу! Ёш! Посмотрим что из этого получится - в следующей главе. В этой также показали, как Наруто начинает чувствовать природную энергию и слегка юзать её. Прозреваю новый вид Разенгана в скором будущем.
73я серия уже вышла, смотрите у Даттэбайо. А вот мувика пока нигде нет, даже экранки, странно это. Может я не там искал?
Вообще, первые миссии по жизни являются замаскированным туториалом, плавно переходящим в сюжет и обратно. Меня учат бегать, прыгать, лазать по стенкам (потом - и по лестницам, и прыгать по крышам аки Спайди!), водить машину, управлять камерой, переключать виды радара, пользоваться GPS и телефоном (полезная штука! практически все в игре завязано на телефон). Постепенно открываются новые магазины и игровые возможности, например, такая скандально известная фишка Сан Андреаса, как свидания с девушками и последующий hot coffee. Первую девушку выдают насильно, по сюжету (и пока что она же и единственная...). Зовут Мишель. Кстати, замеченный момент - Мишель любит новые вещи, она это говорит еще в первой же кат-сцене. Это выражается в том, что на свидания с ней надо приходить во всем новом - от одежды до машины, она обязательно это заметит и выскажет свое восхищение. А уж остальное - прервал ли ты игру в дартс на самом интересном месте, водил ли ты как пьяный, от столба до столба, или оделся как гопник (а впрочем, почему "как"? Мы же и отыгрываем гопника!), все это уже неважно. Я пришел во всем новом, но завалил свидание, отвратительно водил, да еще по пути пришось валить от копов, но на предложение "зайти выпить рюмку кофе" получил полное согласие. Два раза, причем. Ых, вот только тут поджидал облом, кофе оказался не hot, a warmth (шутка разрабов) - мы наблюдаем занавески и слышим ахи-охи, но на процесс повлиять не в состоянии. Юристы сделали своё грязное дело, юристы довольно потирают ручонки. Что ж, обойдемся.
Известная по превьюшкам фишка с посиделками также работает - мне звонит Роман и предлагает пойти побухать, я соглашаюсь (в диалогах возможны выборы вариантов ответов! в некоторых, но все-таки!). Потом едем бухать, а вот доехать домой - этт-о рреалльн-ный квве-ееест. Камеру и управление качает так, что моего мелкого брата, смотрящего на это дело из-за спины, даже начало укачивать. Интересная возможность. За тусовку с персонажем повышают уровень его отношения, и когда этот уровень заполниться до максимума - получите бонус. Роман позвонил мне и сказал, что такому клевому кузену как я отныне можно бесплатно кататься на всех его такси, только позвони и подберут из любой точки города. Интересно, что дает Мишель? Ну, кроме свежего кофеина.
Вообще, сами миссии интересны не своими заданиями (которые пока что суть - маскирующийся туториал), сколько диалогами и их постановкой. Характеры персонажей неплохо проработаны, голоса и мимика попадают на все сто%. Нико, несмотря на свой гоповатый прикид оказывается довольно богатым духовно парнем, почти философом, при этом хорошо тренированным, многое понимающим, но при этом слегка наивным и позволяющим себя использовать (по серьезным причинам, все-таки они с Романом родственники и все такое. Хотя я б дал такому родственничку в рыло с ноги, одни проблемы от него). В общем, прикольно и даже очень. Еще, в некоторых моментах можно решать судьбу персонажей - кому жить, а кому умереть. Засранец Влад потребовал убить парня по имени Иван, угрожая расправой над драгоценным кузеном, но мне это крайне не понравилось. И Нику тоже. Нам с ним вообще Влад не понравился с самого начала. В итоге Ивана отпустили на все четыре стороны с наказом не появляться на раЁне, а вот Владу... ну, его судьбу решил слегка дрогнувший у меня палец. Вообще-то, сначала я собирался просто набить ему рожу, но пистолет как-то сам вылез из инвентаря, знаете, чисто автоматически. Надо было видеть истерику Романа (это ведь он стал исходной точкой злости Нико!) над телом. В общем, кое-кто вредный теперь кормит рыб, а я работаю на нового босса - хозяина Влада, русского мафиози Михаила Фаустина и его более рассудительного друга Димитрия. Открыли оружейные магазины, Узи и броню. Пока что это все, на чем я остановился.
Из мини-игр есть боулинг, дартс, бухло (говорю то, что пока видел), и подработка в семейном таксомоторном бизнесе (это открывается через повышение отношения Романа).
Тут есть улица Тёрстона!
Разъезжая по городу, я наткнулся на странную иконку на радаре - какого-то чувака. Там оказался совершенно левый чувак, ни с того, ни с сего давший мне 100$ (ЫЫ!). Через какое-то время я нарвался на него же в другом месте - и получилась побочная миссия! Йоу, ответвления это круто!
Гавайцы по-прежнему здесь! По-прежнему говорят так, что понять их можно с большим трудом и постоянно курят волшебную траву ("Не хочешь косячок? Нет? А ты не против, если я закурю в салоне? И окна останутся закрытыми, йо...") и вообще веселые ребята.
Неожиданно понял, что радио "Владивосток ФМ" очень хорошо вписывается в местный мир. Просто идеально. Собственно, строчка из одной из местных песен вынесена в заголовок поста. Одна песня там точно заказная, уж больно явно ссылается на сюжет. Но ведь это и хорошо! С другой стороны, слушать на этом радио можно только "Группу крови" и еще "Линию жизни" Сплина. Хотя я слышал там явно еще не все. Но от звуков "Раздеваться нету смысла, все случиться очень быстро..." начинает тошнить. Гнилая попса! Хорошо что я не слышу о чем поют на английских каналах... (в смысле пропускаю слова).
Да, настоящий русский язык. Слышать удивительно. Рокстар явно догадалась нанять носителя языка, фразы связные и осмысленные. Хотя их выбор довольно странный.
Реклама тоже радует. "Пока другие ученые тратят своё время, покоряя космос, мы улучшаем качество бритья! С нашей новой бритвой, созданной при помощи нано-технологий, ваши щеки будут гладкими как попка младенца, а вы ведь знаете как женщины любят попки младенцев?". Да, и так всегда. Жесткий стеб и глум над всем, благо есть над чем. Люблю эту игру.
Пиво Pißwasser. Не надо знать немецкий, чтобы дорубиться до прикола. Кстати, напиток Sprung тоже с нами!
А такси что, нельзя захватить? Когда нажимаешь Y Нико садиться на место пассажира, а не выкидывает водителя! Что за?
Метро - это удобно.
Блин, заехал на какой-то мост, проехал пост ментов и — ё-моё! — сразу пять звезд!!!1 За что?! А меня из оружия только кулаки. В общем какое-то время я еще побегал... Но очнулся все-таки в больнице, живым не дался! Вообще, полиция тут гораздо более проблемна нежели раньше. Перекраску открыли сравнительно недавно, а коповский круизер я захватил пока что только один раз, и тот по сюжету. Коповских миссий не выполнял, но судя по всему - они есть. Сам алгоритм ухода от погони стал в какой-то мере проще, теперь четко видно куда надо свалить чтобы от тебя отстали. Вива ля Рокстар, полезная инновация!
Тут есть платные дороги! Надо тихо подъехать к шлагбауму и заплатить пять баксов, чтобы не привлекать к себе внимания. Или снести шлагбаум нафиг, но тогда будут проблемы. С тоннеля-то не свернешь, там поток машин...
26 августа Не самый сюжетный день. Выполнил пару побочных миссий Маленького Якоба, сходил с кузеном в боулинг. Продул со счетом 4:2. Как он делает страйки?? Один раз у меня случайно получилось, но как? К копам начал относиться снисходительно. Катаюсь на байках. Велосипедов пока не видел. Как я и думал, если отказаться от встречи с персонажем, то отношения с ним ухудшатся. Не смертельно, конечно, но я не могу быть одновременно в двух местах. Когда откроют новые магазины одежды?
28 августа Научили входить в местный Интернет. Теперь для меня открылось интернет-кафе. Раньше было закрыто. Что ж, возможности потихоньку разблокируются. Заодно Ромка познакомил со странным гоповатого вида парнем, который оставляет заказы на тачки через мыло. Насколько я могу сказать, сейчас это самая выгодная работа из всех, за каждую тачку дают где-то 1000 игровых баксов. Неплохой заработок за раз, а? Так что Интернет полезен. Хотя, блин и спам присылают.
Пару раз сходил прогуляться, с Маленьким Якобом и Мишель, оба раза удачно. Дартс - самая простая из всех мини-игр, я в ней всегда побеждаю, это проще боулинга в разы. Ах да, есть еще и бильярд, туда пока что не заглядывал.
Нашел магазин Hot Coffee Shop. Создатели стебуться.
Попробовал угнать коповскую тачку. После неудачи понял, что врукопашную с копами лезть - самоубийство. Без хотя бы пистолета круизер не взять. А потом, поскольку это подразумевает убийство как минимум двух копов, еще и отбрехиваться от трех звездочек. Стоит ли дело того? Относительно. Коповские миссии бывают разные, но обычно это - убить цель. Кнопка Locate Criminal привела меня в неописуемый восторг. В жизни бы так. И ведь находит! На коповских миссиях-то меня и подорвали. В первый раз в этой части ГТА увидел подорвавшуюся машину. Да, теперь они не так сильно бьются, как раньше, а уж взрывающихся тачек не видел вообще ни разу. Теперь увидел. А дело было так... В базе данных полиции (неудивительно, что Лайт у них данные воровал, при такой охране и я их сворую) нашел парня с подписью Grand Theft Auto. Решил его наказать, потому что GTA - это я и никто кроме. Нажал волшебную кнопочку Locate Criminal и поехал по адресу. А там обнаружилась тачка, полная стреляющих отморозков (такое тут тоже вижу впервые). Пришлось высунуться из окна и отстреливаться (LB и правый стик для прицеливания), но у меня было всего 50 патронов для Узи, а у них... Вот так меня и подорвали. Неплохо, неплохо... Ничо, еще отыграюсь.
По сюжету прошел миссию Фаустина, надо было грохнуть чувака, который не понравился Михаилу. Только это было зря, потому что чувак все равно был не тот, но при этом он был приятелем Петровича - мощного местного мафиози (!). Посмотрим, как оно там дальше пойдет.
Кстати, в коповской машине приятно то, что можно сколько угодно стукаться об другие коповские тачки и они не отреагируют. Ня!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Собственно, обещанный рассказ о субботней прогулке, из пешей внезапно ставшей катерной. Ну а я не растерялся, схватил фотоаппарат, благо он был под рукой, высунулся из люка и давай щелкать направо-налево. В результате, часть фоток пришлось отбраковать как технически совсем неудачные, большинство фотографий были по сути повторами, часть сторонним зрителям будут неинтересна, зато самое лучшее из получившегося я отсеял и запостил. Отдельно, интересным получился тот факт, что получилось пройтись по местам июльской субботней прогулки, но уже с другого ракурса. Кто там был - поймет. Отдельно хочу спросить папарация Refrain Pillow: ну когда же будет?