Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Помниться, в детстве, когда читал "Юный техник", то обожал там раздел про всякие изобретения и прочие штуки. А вот теперь, Интернет дает поистине безграничные возможности, для поиска такого рода информации. Итак, "Весёлые картинки":



- Трехколесный электромобиль, способный разгоняться до 200 км/ч : http://www.computerra.ru/news/306139/



- Гипервелосипед, с которого невозможно упасть, способный разгоняться до автомобильной скорости : http://www.computerra.ru/news/304157/



- Катер-водомерка : http://www.computerra.ru/news/303185/



- Концептуальный электромобиль Форд : http://www.computerra.ru/news/302234/



- Отечественный компьютер, с рекордно низким электропотреблением 1 Вт : http://www.computerra.ru/online/things/306387/



- Космические планы землян на 2007 год : http://www.computerra.ru/features/305731/



- Электромобиль, заряжающийся от ветра : http://www.computerra.ru/news/289417/



- Суперавтобус, концептуально новое транспортное средство : http://www.computerra.ru/news/290879/



- Очередная корейская шняга, не то игровая консоль, не то телефон, не то компьютер : http://www.computerra.ru/online/things/304536/



- Телефон, не требующий уши для разговора - звук передается прямо через кости черепа, так же, как мы слышим свой собственный голос. Хочется заметить, что в Японии существуют подобные мобильники, причем уже довольно давно. Это - экспортная модель, будет поставляться и в Россию : http://www.computerra.ru/focus/305520/



- Очередной японский мобильник, похоже, что они уже не знают чего бы туда засунуть нового. На сей раз мобильник будет пахнуть : http://www.computerra.ru/online/things/303434/



- Черепашки-мутанты ниндзя уже были, теперь пошли черепашки-киборги : http://www.computerra.ru/news/292523/



- Компьютер прошлого, в смысле как бы выглядели современные компьютеры, если бы их сделали в эпоху 18-19х вв. : http://www.computerra.ru/online/things/296985/



Короче, на компьютерре такой хрени полным полно. Это лишь самые недавние. Ну, а напоследок - вышел новый трейлер Command&Conquer 3: Tiberium Wars, там наконец показали третью расу : http://www.youtube.com/watch?v=Iy8EXryjn24&eurl=



Да, Зету я смотреть не перестал, но на текущий момент, про все отсмотренные серии уже рассказал.

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Белточка - это прообраз Фрей! Фо - прообраз Стеллы, Камилл - Шинна. Все просто. Неудивительно, что эта Белая Горячка меня так раздражает. Камиллу тоже "повезло" - на него свалилась "вторая Фрау Бо" - Фа, только в отличии от первой, эта уже лезет в МД. Кошмар, блин, за "хороших" парней АЗОГ деруться истеричные женщины и дети (ну ладно, подростки!). Параллель напрашивается сама: "...на вид эта гопа абсолютно недеездатна, но их дохуя и командует ими Чар." Пипец, неподчинение приказам у них - национальный спорт, а второй национальный спорт - давать в морду Камиллу. Похоже, что везде, где появляется Камилл - его бьют, причем далеко не всегда за дело, иногда и просто так (а оправдания придумывают потом). Особенно в этом отношении порадовал господин Вонг - основатель АЗОГ - он вообще врезал ему прямо с хода (!), даже не успев представиться (!!), да еще и ногами запинал (!!!). Я был в восторге - ни хрена себе союзнички! А ньютайпы, похоже выздоравливают намного быстрее обычных людей, по крайней мере Камилл, словив пару прямых в челюсть и пару косых под ребра, через пару часов полез еще и на МД драться. Забавно это все. Но все-таки Титаны - уроды еще хуже, гораздо хуже, это неплохо показали еще в самом начале.

Амуро опять где-то в жопе, его ни хрена не показывают, но Чара тоже показывают мало. Прилетел какой-то ньютайп с Юпитера - Скирокко - и чего-то мутит. Я смотрю в Зете, в моду вошли трансформы, странно, ни раньше, ни позже такого количества трансформов на поле боя я не видел. Мода не прижилась? Или трудно игрушки по ним делать? Вот ХЗ.

Кстати, Камилл, в отличии от Шинна не раздражает, даже наоборот, где-то в чем-то симпатичен.(на 28й серии)



В универ съездил удачно (саксэн, канрё!), расписание своё узнал. Приехало сегодня нас меньше половины, некоторые все еще в отпусках. Капец, че за фигня, почему у нас так мало каникул? Всего неделя? И пять экзаменов! А у другой группы было три экзамена и три недели отдыха! Дискриминация!! Несправедливость!! Хачу каникул!! :))) Ээх, ладно, придется поверить, что снова надо учиться... учиться... и еще раз учиться.



На эмуляторном фронте без перемен, но как раз сегодня на сайте pcsx2 был вывешен успокоительный пост, от том, что работа медленно, но идет. В качестве доказательства опубликовали скрины из третьего Соул Калибура. Обещают полную поддержку 64-бит и прирост производительности и совместимости. I`m looking forward for it!

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Кто-нибудь, убейте Белточку Ирму! Это не Белточка, это просто какая-то Белочка-горячечка, блин! Вот же чисто гендерное поведение! Амуро еще этого "счастья на голову" не хватало! Как же она меня раздражает, бррр!!

(на 19й серии на текущий момент)



Пора в универ, что ли. Каникулы гуд бай!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
При дальнейшем прохождении MSGRvZ2+ (нефиговая аббривиатура получилась, а?) возник затык после третьей миссии Стеллар. Там миссии связаны с персонажами, каждая с каждым. Выдают их порциями, но внутри порции можно выполнять миссии в любом порядке. Смотря с каким персонажем была связана миссия - успешное её выполнение (ну еще бы неудачное!) скажется на их с Шинном отношениях. Например, если повыполнять миссии Луны, то её отношение к Шинну улучшается с каждым разом и после парочки миссий можно будет брать её с собой в другие бои в качестве подкрепления. А вот после боя скажем со Стингом - он начинает злиться на вас все сильнее и сильнее.



Так вот, после выполнения третьей миссии Стеллар выдают пачку миссий у Стинга и Ауэля - и на этих миссиях эмулятор виснет. Похожая проблема наблюдалась и у других юзеров - я полазил на форуме поддержки, скорее всего это связано либо со звуком, либо с ДВД-плагином. Единственное решение - подождать новой версии плагинов и эмулятора. Кстати, Наруто тоже у многих глючит, я не один такой, это хоть немного скрашивает невозможность покидаться кунаями и повыполнять дзюцу. Ладно, все еще оччень сыро, так что не стоит рассчитывать на 100% совмесимость и работоспособность. Дата выхода следующей версии эмулятора неизвестна. А чтобы дать хоть что-то полезное в этом посте - вот ссылка на официальный сайт проекта: http://www.pcsx2.net/ Других работоспособных хоть в каком-то состоянии, эмуляторов PS2 я не знаю.



Да, вдруг кто не в курсе. В 220й серии Наруто закончились филлеры. 221я будет кошерной, анонс называет её Naruto Shippuuden Special. Статуя головы Пятой на скале - даже не знаю как назвать, лол, тру или кул. А сам Наруто уже сильно смахивает на Йонда (временами и только внешне, по крайней мере в тех кадрах, что были в превью).

Ja ne!

@музыка: Заставка Зеты. Я все-таки начал её смотреть!

@настроение: когда же покажут Амуро?

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игры


Mobile Suit Gundam Rengou vs ZAFT 2 Plus




Итак, свершилось! Вчера, торрент висящий у меня третий месяц в состоянии 98.4% наконец-то получил сида. И я его докачал. Огромное аригато тому человеку, который отдал мне недостающие мегабайты. Теперь у меня, наконец, есть эта вожделенная игра! И я её потестил. Тестил сегодня весь день, набрался массы впечатлений, которыми спешу поделиться. Во-первых, при сегодняшней версии эмулятора (pcsx2 0.9.2) некоторые ролики не играются (ну и ладно, потерплю), и жуткие тормоза (хотя может просто проц слаб) - от 8 до 12 fps в среднем, но играть можно. Настройки графического плагина GSdx9 - на шейдеры 1.4, с другими не отображаются HUD и некоторые детали.



Во-вторых графика хорошая, местами очень, иногда образуются просто замечательные ракурсы, особенно на аренах с закатным солнцем или космических аренах с Землей. Подозреваю, что на телевизоре это выгляло бы еще лучше, как нибудь проведу эксперимент по выводу сигнала, посмотрю.



В-третьих, механика боя на доспехах передана настолько хорошо, насколько это вообще возможно при использовании джойпада без гироскопов. Хотя с ближним боем на мечах - традиционные проблемы. Я не знаю ни одной игры, где бой на мечах был бы нормально реализован, знаю несколько более-менее удачных попыток (Soul Calibur, Severance: Blade of Darkness, SW:JK:Jedi Academy и прочии игры джедайского цикла). Вот вроде и все. А здесь нет и этого. Ближний бой хромает. А у некоторых машин вообще нет ничего для ближнего боя, например, у Бласт Импульса, ну а Скайграсперу без Сворд-пака вообще в ближнем бою ловить нечего.



Парк машин (я не говорю МД, потому что там не только МД есть, но еще и МБ) необычаенно широк, некоторые модели мы могли видеть только в артбуках или манге, например, экспериментальный прототип Заку, который теперь используется для тренировок краснорубашечников (на нем летали Шинн с Лунамарией во время тренировочных миссий, например). Есть подводные модели, все три плюс Абисс, есть Баку, Рагу и Гайя, видел Метеоры, причем во всех четырех стыковках (с Фридомом, Фридом Страйком, Джастисом и Инфинит Джастисом), есть Скайграспер и Мёбиус Зеро, есть Сэйвиор (мой любимый!) и Гуф, и Дом, и Страйк Нуар (и Свел Моча Аккордеон!), и Даггер Л, да еще до хрена моделей. Естественно, что управление у каждой совершенно разное, и физика поведения в бою тоже.



В отличии от ранее рассматриваемой Char`s Counterattack здесь действие происходит не в полной пустоте, есть пол, есть верх и низ, так что ориентироваться не в пример проще и головокружения смена наведения на противника не вызывает.



Поскольку с ближним боем туговато, то бои, собственно, являются перестрелками, изредка прерываемыми меткими (или не совсем) ударами мечей, топоров и прочих хлыстов. Наведение не прямое, а автоматическое (попробуй реализуй прямое наведение на джойпаде! для такого мышь нужна!), то есть вопрос попадания - это вопрос выбора удачного момента для выстрела. Увернуться от луча/ракеты/пули/снаряда/гранаты вполне реально, главное вовремя среагировать и простейфиться вбок на ускорителях (хотя на Скайграспере фокус со стрейфом не пройдет - самолеты не стрейфяться, тут надо пикировать, или мертвую петлю делать).



Вся игра, естественно, на иероглифах, так что я не понял ни черта. К счастью, есть такая вещь, как интуиция и метод научного тыка :) . А еще некоторые слова написаны на английском (C.E., Z.A.F.T. etc) В результате удалось установить, что там имеется: режим свободной битвы 2 на 2, возможен сплит-скрин, режим аркады (не понял что это, там какие-то Route A, Route B, C, D, ... , видимо это маршруты путешествия корабля-носителя, который мы все время защищаем, а на него нападают, чем дальше, тем сложнее), режим то ли выживания, то ли королевской битвы, то ли еще что-то (но суть там в истреблении большого количества врагов), потом есть галерейки трофеев, где показываются файлы персонажей, ролики (скии! хотя они не все и не доконца играются - видимо глюки со звуком или еще с чем-то), артворки и музыкальные треки. И главная фишка - прохождение. Играем его мудацким величеством Шинном. Тут можно проследить как он познакомился с Луной и Реем на тренировках (и как Луна все больше и больше в него влюблялась), как ему промывал мозги Рей на пару с Гилом, а Асуран пытался этому помешать... Пока что дошел не до конца (естественно!), о понятно, что интересного будет много. В частности, говорильни точно будет больше, чем в аниме - формат не сжимает временными рамками и за озвучку платить не надо. Если бы еще не иероглифами... Ксо!



Больше всего меня в игре убило зрелище того-самого розового танцующего Заку с Мией в руке. Прямо на поле боя это выглядит так же уместно, как пятая нога на собаке. Но ржачно, особенно, когда первый раз это видишь. В него стреляют, а он поет. В него опять стреляют, а он танцует. И весь розовый. Бугага! Это надо видеть, блин.



Посмотреть на эту радость вы можете в Ютубе, вот куча ссылок на этой странице: http://www.youtube.com/results?sear...p;search=Search



От себя порекомендую главный рекламный ролик: http://www.youtube.com/watch?v=OAZfp-g0kwU (потовое видео)

http://youtube.com/v/9BrfbrqzDr8.swf (прямая ссылка на файл)



Дальше, под морем, я разместил свои скрины игры, с краткими комментариями, их много, так что весь текст наверху.

Смотреть скриншоты... под морем...



Вот, вроде и все. Ja ne!

@музыка: музыка в игре тормозит, но отключить её нельзя, так что без всякой музыки

@настроение: меня колбасит! ыыыы!!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утречком. Блин. Почему блин - потому что утро. Добрым. Не бывает. Подробности приключений в поликлинике смотри под морем...

Ja ne!

@музыка: ааапчхи!

@настроение: пора бы высморкаться...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вышла демка Supreme Commander. Качаю. Посмотрим, стоит ли игра моего ожидания, или нет.



Купил Maelstrom. Дальше под морем...

Короче, это ночной бред. Практически.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Народное творчество. Кто автор установить не удалось, но это лежит на многих сайтах. Дальше сами шутки... под морем...



Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что-то последнее врямя шил все проходные записи (по сути). На самом деле это не от того, что мне не о чем писать, я устал держать темп или все желание заниматься этой писаниной сдулось и исчезло. Вовсе нет. Набираюсь впечатлений. Серьезные темы требуют "дозревания", а я слишком на многое распыляюсь. "Зету" так и не начал смотреть - начал досматривать "Гасараки", а "Гасараки" у меня до 22й серии, а их 25 (обидно), пришлось искать и качать - до сих пор качаются. И все в таком же духе. "Фаерсторм" у меня теперь есть (да), оригинальный (здорово), но только он требует оригинального "Тибериум сана" - вот теперь качаю еще и его... Утешает тот факт, что я наконец-то увижу оригинальные ролики. В пиратской версии, которая была у меня - их вырезали. Мля. Опять все проходить... Хотя по-моему старые сейвы у меня сохранились, значит может и не придется проходить... Кхм. Но я опять отвлекся. Такая вот, блин, условная многозадачность. Перейду же, наконец, к теме сегодняшнего поста: к суси... Дальше под морем...

Ладно, покушал суси - и дальше серфить в нэт! Ja ne!

@настроение: Сытость...

20:25

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Невероятная история досточтимого Тагавы-сэнсэя.

Японская история - под морем...

Вот и все на сегодня. :))

Ja ne!

@музыка: Заставка Firestorm`a. Оно таки скачалось, так что я не могу спокойно писать - ... во славу Кейна!

@настроение: ЫЫЫ!!

18:50

Yes!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я таки набрал 10.000 в GSD и получил возможность потестить новые машинки - Провиденс и Астрей Голд Фрэйм. Смотреть под море...Вот такие вот они, эти доспехи. Чит - не чит, а машины зверские, это сразу видно. Если ими еще рулить научиться, так вообще будет мясо! Потом обновлю пост с описанием, добавлю фотки и вообще. Ja ne!

@музыка: темки из игры GSD

@настроение: Круз против Круза! Теперь Я - властелин Тьмы!!! Муахахаха!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В Дестини пока что заработано 7020 очков. Фридом вылазит каждый раз 12м, практически как босс. Почти научился его побеждать. Вот уж воистину шайтан-машина! Вертлявый и прыгучий до невозможности.



Опять не получилось попасть в Запределье. Каждый раз когда я туда захожу - набор тестеров прекращен. Открытый бета-тест обещают в середине февраля. Ждем-с...



На какой серии в Наруто заканчиваются филлеры? Последняя, которую я видел - 217я. Там где они помогают Гааре с компанией против каких-то левых чуваков, которые тоже кого-то сперли, какого-то мальчика (опять!), который Гаару называл сенсеем. Серия заканчивается, тем что Темари и того кукловода (вечно забываю как его зовут) бьют, а коноховцы их спасают. Это еще или уже? Больно не похоже на филлер, все-таки Гаара учавствует.



Ja.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Последнее время играю, а вернее сказать переигрываю в Вествудоские игры. А еще точнее... смотреть под море Извиняюсь, что все так сумбурно написано, но отрыв от Тибериумного солнца не способствует связному мышлению. Еще десять стелс-танков на пять часов! Во славу Братства НОД!!

...

Ja ne!

@настроение: ладно, пошел дальше ГДИ гасить.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня прошел второй по быстроте экзамен в моей жизни - и опять на "отлично". В первый раз мне поставили автоматом "пять" за вытащенный 13й билет, сегодня же мне просто проставили заранее определенную оценку. Удобно.



Случайно нашел неплохую подборку на сайте одного хорошего магазина. По идее таким вещам там быть не положено, но вот однако же... Адрес самого сайта смотрите под морем... много текста...

Ёш! Это все. Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игра


Kidou Senshi Gundam SEED Destiny




Итак, собственно, сабж. Игру я прошел уже на 95% (оставшиеся 5% - это вычистить все по максимуму, ибо покупок там еще осталось немало, хотя большинство я выкупил.). А теперь можно и приступить к рассмотрению самой игры! Смотреть под море... Много картинок!



Ja ne!

@музыка: eX Dream - Myuji

@настроение: 33.000 знаков... мой самый длинный пост.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и пролетел еще один день моей жизни. Ну, и не только моей, если быть точным. И что же произошло сегодня, что я сделал для себя/России/мировой революции? (etc, etc, you name it...) А главное "почему?"...



Так, вроде все сказал. И пусть ваше внимание всегда будет сосредоточенным! Ja ne!

18:11

Суси #5

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня получил последний зачет - химия, теперь мне остались только ТММ и детали машин.Смотреть под море...



Ja ne!

@настроение: я специально не обедал... скоро есть! ятта!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дочитал. Впечатление - это первая часть очередного цикла, точняк. Смотреть под море...

Все, я не могу больше не спать, внятно излагать мысли становиться трудновато, а самих мыслей - все меньше. Так что всем спокойной ночи.

Оясуми.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На Западном фронте без перемен. В смысле ничего особенного за день не происходило. Если не считать хорошей погоды и того факта, что сегодня я второй раз за всю зиму видел солнце. Вот так и случаются приятные сюрпризы... Ладно, побежал читать это все. Ja ne!

@музыка: я читаю. Какая к черту музыка?!

@настроение: Красные Шапки опять отожгли. Лол :)

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Почти ура. Ээх, что тут можно сказать? Я рад. Я офигенно этому факту рад. Все подробности под морем

И совсем напоследок, что-нибудь полезное. Полезный совет из жизни. Перед отправкой поста на дайре - сохраните его куда-нибудь у себя, например, в Заметки в Опере, или просто в "Блокнот". Возьмите это себе в привычку - и сбережете кучу нервов, особенно если пост большой. Уходя гасите всех, мойте руки перед едой и не покупайте ножи у подозрительных незнакомцев по вечерам.

Ja ne!

@музыка: ...

@настроение: уффф...