Достижение года: я таки смог набрать 1000 просмотренных аниме на МАЛе! Дело года: готовлюсь к SRW NEO Гандам года: Gundam X Maoh
Своими словами...Для меня, безусловно, главным событием этого года стала покупка нового компьютера. Сборка сама по себе заняла много времени, с попытками разобраться почему не работает и что я сделал не так. Кроме того, конечно, бюджет на это ушел огромный. Поэтому поездка в Японию отложилась до следующего года и в настоящий момент я занимаюсь как раз её планированием. По поездкам этот год получился половинным, на второй свой отпуск я никуда не ездил, чтобы подкопить денег на следующий год. Зато на первый отпуск удалось сгонять аж в три города, даром что один из них - это Москва, где я уже был. Калининград порадовал, съездить туда было приятно. Торжок удивил своими вайбами средневековья. Но жаль, конечно, что церкви там не все отреставрированы как следует. Надо будет еще раз съездить, когда всё отреставрируют до конца. По аниме успехи были, но именно по робот-аниме я отошел от своей тактики идти по годам и пошел по другому списку, поэтому за этот год я смог закрыть только один год - 88й. Но в 89м осталось не так много непросмотренных аниме, ими я займусь в следующем году. Также хочу отметить, что в этом году я снова вернулся к игре в Экстрим Версус, благодаря новому знакомому Семёну и ПК-порту Cross Boost`а. Нам нужно больше людей в команду, чтобы можно было играть вчетвером полноценно, но пока найти еще игроков не удаётся. Надеюсь, что-нибудь получится в следующем году. Лично у меня в жизни ничего особо не поменялось, кроме нового компа. Продолжаю собирать пламо вообще и ганплу в частности. Сейчас у меня в сборке стоит Ганлеон, его я закончу уже в следующем году. Также в этом году, на ДР я исполнил своё старое желание и заимел у себя Оптимуса Прайма в коллекции, причем оригинального дизайна, времён первого сезона. Это меня, прямо радует. Другой радующий меня момент, что в этом году удалось одолжить ВР-шлем и пройти DOOM VFR и Half-Life: Alyx. Это было очень интересно и приятно. На следующий год у меня переносится довольно много текущих процессов, что и понятно. Большие надежды у меня на поедку в Японию, однако там еще много неучтённых факторов, в частности, разбираюсь с бронированием билетов на междугородние японские автобусы. Планы, конечно, большие, надо будет как следует всё рассчитать, благо времени на это у меня навалом. Поездка обещает быть очень насыщенной и интересной, жду с нетерпением. Вроде бы всё сказал. Надеюсь на всё лучшее в новом году и всем, кто это читает желаю тщательного планирования, которое приведёт к успеху в любых делах. С Новым Годом!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Аниме за 2024 год...[Аниме за 2024 год] 1. Mashle 2. Oshi no Ko 3. Shingeki no Kyoujin: Final Season Part 2 4. Shingeki no Kyoujin: Final Season - Kanketsu-hen 5. Senki Zesshou Symphogear G 6. Senki Zesshou Symphogear GX 7. Senki Zesshou Symphogear AXZ 8. Tensei shitara Slime Datta Ken: Coleus no Yume 9. Taiyou no Kiba Dagram 10. Document Fang of the Sun Dagram 11. Choro Q Dagram 12. Dougram vs. Round-Facer 13. Senki Zesshou Symphogear XV 14. Machine Robo: Butchigiri Battle Hackers 15. Sousou no Frieren 16. Yuuki Bakuhatsu Bang Bravern 17. Synduality: Noir Part 2 18. Mashle: Shinkakusha Kouho Senbatsu Shiken-hen 19. Ore dake Level Up na Ken 20. Metallic Rouge 20.1. Kidou Senshi Gundam SEED Destiny (пересмотр) 21. Eizouken ni wa Te wo Dasu na! 22. Akai Koudan Zillion 23. Tetsuwan Atom: Uchuu no Yuusha 24. Tetsuwan Atom: Ao Kishi no Kan 25. Tetsuwan Atom: Atom Tanjou no Himitsu 26. Tetsuwan Atom: Chikyuu Saigo no Hi 27. Tetsuwan Atom Tokubetsu-hen: Kagayakeru Hoshi - Anata wa Aoku, Utsukushii... 28. ASTRO BOY Tetsuwan Atom Tokubetsu-hen: Ivan no Wakusei - Robot to Ningen no Yuujou 29. Akai Koudan Zillion: Utahime Yakyoku 30. SYNDUALITY: Kagaku Kouza 31. Digimon Frontier: Ornismon Fukkatsu!! 32. Gulliver no Uchuu Ryokou 33. Dr. Slump: Arale-chan - Hello! Fushigi Shima 34. Dr. Slump: "Hoyoyo!" Uchuu Daibouken 35. Dr. Slump: Arale-chan - Hoyoyo! Sekai Isshuu Dai Race 36. Dr. Slump: Arale-chan - Hoyoyo! Nanaba Shiro no Hihou 37. Dr. Slump: Arale-chan - Hoyoyo! Yume no Miyako Mechapolis 38. Dungeon Meshi 39. Dr.Slump: Arale-chan - Ncha! Penguin Mura wa Hare nochi Hare 40. Dr.Slump: Arale-chan - Ncha! Penguin Mura yori Ai wo Komete 41. Dr.Slump: Arale-chan - Hoyoyo!! Tasuketa Same ni Tsurerarete... 42. Dr.Slump: Arale-chan - Ncha! Wakuwaku Haato no Natsuyasumi 43. Dr.Slump: Arale no Bikkuri baan 44. Date A Live V 45. Dr. Slump: Arale-chan - Summer Anime Festival Special with Queen Millenia 46. Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko-hen 47. Dr. Slump: Arale-chan - Penguin mura SOS!!! 48. Juushin Liger 49. Sengoku Majin GoShogun 50. Sengoku Majin GoShogun (movie) 51. Sengoku Majin Goushougun: Toki no Etranger 52. Lightning Trap: Leina & Laika 53. Leina Kenrou Densetsu 54. Doraemon: Nobita no Parallel Saiyuuki 55. Tokyo Vice 56. Project A-Ko 3: Cinderella Rhapsody 57. Uchuu no Senshi 58. Starship Troopers: Invasion 59. Robotan 60. Starship Troopers: Traitor of Mars 61. Five Star Stories 62. Grendizer U 63. NieR:Automata Ver1.1a 2nd Season 64. Tensei Shitara Slime Datta Ken 3rd Season 65. Doraemon: Nobita no Nippon Tanjou 66. Mecha-Ude (pilot) 67. [Oshi no Ko] 2nd Season 68. SSSS.DYNAZENON Movie 68.2. Transformers One 69. Boku no Hero Academia 7 70. Project A-ko Final 71. NG Kishi Ramune & 40 72. NG Knight Ramune & 40 EX: Biku Biku Triangle Ai no Arashi Daisakusen 73. NG Knight Ramune & 40 DX: Wakuwaku Jikuu - Honoo no Daisousasen 74. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Cosmos - Zenpen 75. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Cosmos - Kouhen 76. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Eternal - Zenpen 77. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Eternal - Kouhen 78. VS Knight Lamune & 40 Fire 79. VS Knight Lamune & 40 Fresh 80. Kidou Senshi Gundam: Fukushuu no Requiem 81. Ginga Senpuu Braiger 82. Transformers: Choujin Master Force 83. Code Geass: Dakkan no Rozé 84. Vapor Trail 85. Penetrate Blue -Vapor Trail Another Age 2824- 86. Wasure Hoshi no Valicia 87. Terminator Zero 88. Obsolete 89. Project A-ko: Versus 90. Nozomanu Fushi no Boukensha 91. Godzilla: Kaijuu Wakusei 92. Godzilla: Kessen Kidou Zoushoku Toshi 93. Godzilla: Hoshi wo Kuu Mono 94. Doraemon Movie 11: Nobita to Animal Planet 95. Kanashimi no Belladonna 96. Saihate no Paladin 97. Saihate no Paladin: Tetsusabi no Yama no Ou 98. Karigurashi no Arietti 99. Kidou Senshi SD Gundam Mk-V 100. Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online II 101. Genki Bakuhatsu Ganbaruger 102. Mecha-ude (TV) 103. Kabushiki Gaisha Magi Lumiere 104. Maou 2099
Комментарии по просмотренным аниме... [Комментарии по просмотренным аниме] 1. Mashle — называется попросил рекомендации что посмотреть раз в жизни. Посмотрел. Что могу сказать... Это третьесортная комедия пародия на Гарри Поттера с первоисточником в виде манги. Смотреть не рекомендую. 2. Oshi no Ko — вещь, завирусившаяся в прошлом сезоне, но которую я пропустил в момент онгоинга. Посмотрел сейчас и могу сказать, что там есть один большой недостаток — она кончается ничем. Тут надо еще 12 серий делать, иначе нормального завершения тупо не будет. Мангу теперь начать читать что ли? 3. Shingeki no Kyoujin: Final Season Part 2 — рано или поздно мне надо было уже закончить этот сериал, благо финал уже давно вышел. Вот, наконец-то собрался. Ну, что я могу сказать. "Финальный сезон", да и уже начиная с третьего сезона, по большему счету, уже явно не то, что было в начале. Как будто другой человек делал, или как будто идеи были придуманы на ходу, без их проработки. Разумеется, сезон закончился ничего, ведь будут еще "часть 3" и "часть 4", или если говорить по-другому "первая половина финала последнего сезона и вторая половина финала". 4. Shingeki no Kyoujin: Final Season - Kanketsu-hen — назовём "3 и 4 часть" одним словом и запишем одной строчкой, так проще. Не знаю за что ругали концовку в манга-версии, но очевидно, что в аниме-версии всё не так плохо. По крайней мере всё логично и последовательно. 5. Senki Zesshou Symphogear G — после Титанов я собирался досмотреть еще одну серию аниме, в которой понавыходило новых частей за много времени. Собственно, Симфогиар. Ну, что я могу сказать про G. Во-первых, и это касается всех музыкальных аниме, тяжело как-то серьёзно воспринимать такое аниме, если тебе не нравится ни один из треков. Я честно пытался дать шанс опенингу, слушал его каждый раз в каждой серии, не проматывая, но нет. Инсерты героинь — ни один не зашел. Вообще ни одной песни, которую я бы хотел переслушивать, ничего не качает. Ну, я могу воспринимать песни просто фоном и смотреть на экшен. Во-вторых, экшен. Он тут неплохой, хотя и очень мельтешащий. Костюмы трансформируются в пилы, арбалеты и прочее, всё взрывается, ломается и рассыпается на атомы. Периодически в экран залетают жопки, иногда голые. В принципе, зачет. В-третьих, мотивация и методы местных "злодеев" вызывают вздох. Поначалу я думал что же это у них за мотивы-то такие, что аж Хибики лицемеркой обозвали. Но оказалось, что ничего особенного. Фактически, всё, что они хотели сделать можно было бы сделать по-другому, без подобной идиотии. И чем дальше, тем больше жалости они у меня вызывали. Бой Кирики и Сирабэ в конце сериала вызывает просто фэйспалм. Мария, которая в начале сериала была вся воплощение дерзости, под конец стала просто плаксой, которая сидит и ничего не делает без особой причины. COME OOON! Что это, блин, за злодеи?! Один доктор не вытягивает зло для этого сериала. Это несерьёзно. В итоге сериал вызывает смешанные впечатления: вроде и хорошо, но некоторые моменты очень несерьёзны. Ладно, посмотрим что там дальше будет. 6. Senki Zesshou Symphogear GX — собственно, третий сезон Симфогира, прямое продолжение G. И, знаете, этот сезон мне зашел как-то больше, чем предыдущий, тут даже есть одна песня, которая мне понравилась, в отличии от прошлого, это прогресс! И, по крайней мере, тут уже более-менее нормальные злодейки! 7. Senki Zesshou Symphogear AXZ — четвёртый сезон Симфогирей, в целом зашел мне чуть лучше третьего, однако жалко, что особо понравившейся музыки там не оказалось. С другой стороны, бои вышли качественными, злодей хорошим и задел под следующий сезон тоже удался. 8. Tensei shitara Slime Datta Ken: Coleus no Yume — небольшой филлер из трёх серий, который происходит перед фильмом. Ничего особо значимого, но смотреть приятно. Главная фишка — тут появляется Валентайн и тизерится Хроноа. 9. Taiyou no Kiba Dagram — удивительное для своего времени аниме. Местами, оно даже сейчас хорошо читается. В смысле сюжета, разумеется. Уровень его проработанности внушает уважение, мало где всё сделано настолько хорошо проработано. Однако, это больше об общих чертах, в частностях мы снова возвращаемся к тому, что имели всегда. Как например, неизменно меткая команда главных персонажей, которые с одного выстрела попадают по любым целям, а враги при этом по ним неизменно мажут. Сток-футаж многих моментов, некоторые огрехи в анимации и т.п. технические детали. Тем не менее общий уровень тут получается весьма неплохим. И концовка хорошая. Я доволен тем, что наконец-то смог его посмотреть, разве что хотелось бы сделать это быстрее, чем вышло в итоге. И, в отличии от большинства робот-аниме, это аниме про политику. 10. Document Fang of the Sun Dagram — компиляционный мувик, который идёт только по некоторым ключевым моментам и очень много чего пропускает. По уровню хреновости сравним с первым мувиком Л-Гайма. 11. Choro Q Dagram — юмористическая короткометражка по Даграму с СД-персонажами, всё очень мило и очень быстро. 12. Dougram vs. Round-Facer — двухминутная короткометражка, непонятно каким боком относящаяся к Даграму и непонятно зачем существующая. Там Даграм почему-то летает в космосе и стреляет в Раундфейсера. Это всё. Озвучки нет, комментариев нет, почему это сняли в 87м после стольких лет с момента выхода самого "Даграма" я не знаю. 13. Senki Zesshou Symphogear XV — лучший сезон Симфогира по всем параметрам. В итоге получается, что каждый следующий сезон становился лучше предыдущего и под конец они сделали нечто эпическое. Ладно, может не настолько эпическое, как в Grand Glorious Gathering, например, но тоже неплохое. 14. Machine Robo: Butchigiri Battle Hackers — один из двух последних сериалов, которые мне оставались до закрытия списка 87го года, и вот я его досмотрел. Сначала не совсем было понятно каким образом он связан с Chronos no Gyakushuu, а к концу... это понятнее не стало. Ситуация такая: Блу Джет и Род Дрилл в этой части присутствуют на вторых ролях, периодически получая экранное время. При этом в сериале к месту и не к месту вспоминают Байканфу, но не Рома. И куда делся он с Лейной вообще непонятно. Также из прошлого сезона пару раз появлялся Девил Сатан, как один из врагов. Плюс присутствуют другие второстепенные персонажи из первого сезона. Место действия тут другая планета, не Кронос. В общем, события этого сезона очень мало связаны с первым и главный герой тут другой. Теперь по самому сериалу. В целом он неплохой аналог "Трансформеров", легкий, глупый и детский, позволяет себе довольно много клоунады и приколов, типа ругани персонажа и рассказчика (да, тут есть рассказчик, который периодически поясняет очевидное и обращается к зрителям). Картинка местами хорошая, местами всратая, что характерно и для "Трансформеров" тоже и для многих сериалов 80х. Опенинг откровенно дурацкий, зато эндинг это прямо типичная попса 80х, душевно даже. Сериал смотрится легко и ненапряжно и всё было бы хорошо, если бы не слитая концовка. Я не знаю истории продакшена сериала, но всё выглядит так, как будто им вдруг резко понадобилось завершить историю, которая должна была бы продолжаться еще серий 15, за 2-3 серии. Там была группа земных студентов-астронавтов, потерпевших крушение на этой планете в первой серии, которые якобы искали способы вернуться на Землю (на самом деле об этом упоминалось в сериале только в начале и один раз в середине, по большему счету на эту сюжетную ветку тупо забили), так вот все их проблемы решились в последней серии тем, что они нашли на вражеской базе работающий космический корабль (!) земного образца (!!), абсолютно никем не охраняемый (!!!), полностью заправленный (!!!!) и настроенный на автоматическое путешествие к Земле (!!!!!), а часть их группы, которая в это время находилась в другом месте, просто телепортировали на этот корабль (!!!!!!!!!!!!), который после этого сам стартанул (!!!!) и никто его не подбил и даже не поцарапал, хотя старт происходил посреди финального сражения на базе главных злодеев посреди выстрелов с обоих сторон (!!!!!!!!). Ну вот просто так получилось удачно. А уж кем на самом деле оказался главный злодей, мне даже спойлерить не хочется, настолько это хуже, чем я предполагал. В общем, это случай, когда процесс интереснее, чем результат. И, я надеюсь, что историю Рома нам таки покажут в ОВАшках. И, в отличии от большинства робот-аниме, это аниме про роботов. 15. Sousou no Frieren — отличное аниме, одно из лучших в этом году, кандидат в аниме года. Жалко, что закончилось, надеюсь на второй сезон. 16. Yuuki Bakuhatsu Bang Bravern — прекрасная комедия получилась у Ообари, я ржал как конь по ходу просмотра. Да, многие шутки были гейскими, но я не против такого юмора. Да и стёб над штампами жанра робот-аниме меня тоже очень порадовал. И, в отличии от большинства робот-аниме, это аниме про крепкую мужскую дружбу. 17. Synduality: Noir Part 2 — обе части шоу мне понравились, финал второй подводит черту под всеми основными сюжетными линиями, отвечает на все вопросы и оставляет огромные возможности для продолжений. Которые, конечно же, никогда не появятся, но в целом само шоу прекрасно. Оно абсолютно необязательно к просмотру, вы ничего не потеряете, если его пропустите, но оно очень милое и очаровательное. И, в отличии от большинства робот-аниме, это аниме про отношения. 18. Mashle: Shinkakusha Kouho Senbatsu Shiken-hen — и еще один онгоинг зимнего сезона закрыт. Совершенно необязательный трешачок обзавёлся вторым сезоном, самым мемным опенингом в сезоне и... не стал как-то лучше первого сезона. Всё, в принципе, то же самое, что и было в первом, только боёв стало побольше и это хотя бы радует. 19. Ore dake Level Up na Ken — в целом получилось приятное аниме. По сюжету новеллы они дошли до конца арки смены класса, т.е. еще не финал второй книги, а где-то середина. В принципе, нормальный темп, вполне логичная точка завершения сериала. Также логично, что он получит продолжение, анонс уже был. Если это снова будет 12 серийник, то такими темпами они дойдут как раз до конца 3й книги. Которую я недавно купил, но еще не читал (потом прочитаю). Что ж. В целом смотрибельно, неплохой середнячок получается. И... эй, где завершение аниме Оверлорда? 20. Metallic Rouge — совершенно неинтересная поделка с интересными дизайнами персонажей, которая была загублена хреновым сюжетом. 20.1. Kidou Senshi Gundam SEED Destiny — пересмотр, чтобы вспомнить. 21. Eizouken ni wa Te wo Dasu na! — давно собирался его глянуть и вот глянул. Мило, познавательно, ничего плохого не скажу. 22. Akai Koudan Zillion — последний оставашийся мне тайтл в списке за 87й год. После его завершения можно считать, что 87й у меня закрыт, до обнаружения чего-нибудь пропущенного. По самому аниме - да, таки роботы там есть, как и управляемые экзоскелеты, трансформируемые из байков. Они не на главном месте, но их появлений достаточно, чтобы записать "с элементами робот-аниме". 23. Tetsuwan Atom: Uchuu no Yuusha — самый первый мувик по Атому, который я уже давно собирался посмотреть. И-и-и... я разочарован. Я-то надеялся на новый контент, новую анимацию, а тут просто компиляция из трёх серий, просто одна из них в цвете, частично. Само по себе это довольно круто, и момент перехода от черно-белой плёнки к цветной сделан с юмором и сломом четвёртой стены, но... и это всё? Если бы хотя бы одна из трёх частей фильма была бы новой, то я бы не расстраивался, а так... Ну, компиляционный мувик, че. 24. Tetsuwan Atom: Ao Kishi no Kan — один из новых мувиков по Атому, короткометражка про Синего Рыцаря. Небольшое дополнение к уже существующей серии оригинала. 25. Tetsuwan Atom: Atom Tanjou no Himitsu — на этот раз полностью новый контент, полностью новая анимация и частично новый сюжет. Эпизод представляет собой переосмысление момента рождения Атома, частично ретконящее оригинальную версию. И добавляющее туда значительно больше драмы и сложностей. 26. Tetsuwan Atom: Chikyuu Saigo no Hi — еще одна переделка одной из старых серий, более того, она уже была использована в Uchuu no Yuusha, про робота Бема, который на самом деле является детонатором для мощной бомбы. В этот раз финал другой. 27. Tetsuwan Atom Tokubetsu-hen: Kagayakeru Hoshi - Anata wa Aoku, Utsukushii... — еще одна короткометражка по Атому, на этот раз полностью новый сюжет. К сожалению, в нём Атому отведена крайне незначительная роль и он почти ничего не делает, только светит лицом. Что жаль. 28. ASTRO BOY Tetsuwan Atom Tokubetsu-hen: Ivan no Wakusei - Robot to Ningen no Yuujou — еще одна отсмотренная короткометражка по Атому. Эта тоже с оригинальным сюжетом, плюс Атому хотя бы дали что-то поделать, а не просто стоять на фоне. 29. Akai Koudan Zillion: Utahime Yakyoku — закончил просмотр Зиллиона его ОВАшкой. Там еще были рекапы, но их я засчитывать не стал, поскольку это тупо три эпизода рекапов. Сама ОВАшка прикольная, полностью новая анимация, другая вселенная, но при этом с теми же персонажами, только слегка переделанными. Теперь все нозы стали людьми и зиллиониума там нет, только обычные пули. Сюжет там банальный, особо никаких глубоких смыслов нет, но посмотреть на кривляния дуэта ДжейДжея и Чампа в очередной раз, но при других обстоятельствах, было забавно. 30. SYNDUALITY: Kagaku Kouza — дополнительные материалы по первому сезону Синдуалити Нуара, случайно узнал, что оно существовало, взял и посмотрел. 31. Digimon Frontier: Ornismon Fukkatsu!! — закрыл серию "Фронтир" в Диджимонах. Как-то совсем забыл, что был еще этот мувик, теперь вспомнил и посмотрел. Трудно сказать в какой временной период происходит действие, но явно до финала сериала и явно после получения бист-эволюций. По сути, это, конечно, филлер, но приятный. 32. Gulliver no Uchuu Ryokou — фильм из 60х, "Космическое путешествия Гулливера". Почему я вообще решил его посмотреть? А вот внезапно узнал, что в нём, оказывается, были роботы и решил проверить насколько это правда. Проверил. Роботы были. Т.е. получается, что это одно из наиболее ранних робот-аниме! Немедленно добавил в список и учёл! 33. Dr. Slump: Arale-chan - Hello! Fushigi Shima — ну что, погнали по мувика Доктора Слампа? Началось всё с того, что я заметил их существование и понял, что это еще пропущенные тайтлы в моём списке. Решил посмотреть параллельно со своим основным порядком просмотра, результаты вы видите здесь. Итак, начнём. Все же в курсе что такое Доктор Сламп? Да? Короче говоря, это одна из ранних работ Акиры Ториямы, комедийная манга, главным героем которой является гениальный, но глуповатый изобретатель Норимаки Сэмбэй, который в один прекрасный момент собирает робота-девочку Арале и далее у них начинаются всякие приключения. Серия является пародией буквально на всё, поэтому не удивляйтесь, увидев там Супермэна или Ультрамэна, или Годзиллу или что-то еще. Итак, первый фильм в этой серии посвящен путешествию на таинственный волшебный остров, в поисках ингридиентов для любовного зелья. И лучше вам не знать что это за ингридиенты... 34. Dr. Slump: "Hoyoyo!" Uchuu Daibouken — второй фильм серии, который довольно проблемно найти в списках из-за написания названия. Но он там есть, я смог его добавить в итоге. Сюжет тут в том, что учительница Мидори Ямабуки оказывается принцессой из космоса и теперь ей надо вернуться на родную планету, чтобы выйти замуж за некоего чувака, который оказывается злодеем. Сэмбэй не может такого стерпеть и отправляется возвращать Мидори-сэнсэй обратно на Землю. Как? Ну, он же гениальный изобретатель, он просто построил супер-космический корабль! Правда, он забыл построить в нём гальюн... 35. Dr. Slump: Arale-chan - Hoyoyo! Sekai Isshuu Dai Race — третий фильм серии, гонки вокруг света! Личная машина Сэмбея грустит и Арале-тян решает помочь ему взбодриться... для этого всего лишь надо выиграть мировой чемпионат по гонкам вокруг света! Естественно, тут есть главный злодей, который пытается победить нечестным путём и использует своих подручных для организации ловушек и всяких подлостей... 36. Dr. Slump: Arale-chan - Hoyoyo! Nanaba Shiro no Hihou — четвёртый фильм, но вы это уже поняли. Тут у нас действие происходит в прошлом, 39й год. Путешественник Сэмбэй находит в дальних восточных горах волшебный камень, исполняющий желания. Однако, этот камень является наследием древнего разрушенного государства, потомки жителей которого крадут этот камень, чтобы возродить былое величие (и заодно завоевать мир). Смогут ли Арале-тян и её друзья выкрасть камень до этого и кто в итоге загадает камню желание? 37. Dr. Slump: Arale-chan - Hoyoyo! Yume no Miyako Mechapolis — пятый фильм в серии, Сэмбея в нём почти нет, зато много Арале и её друзей, многим из которых ранее не давали экранного времени. В этот раз на Землю прибывает космический город мечты Мехаполис, город только для детей! Там они могут получить всё что угодно и играть с чем угодно, это город счастья и радости, но есть ньюанс... 38. Dungeon Meshi — вот и закончился один из интереснейших тайтлов этого года. Ждал каждую серию с нетерпением, старался смотреть как можно раньше. Теперь мне будет не хватать этого по четвергам. Хорошо, что анонсировали второй сезон, жду его. 39. Dr.Slump: Arale-chan - Ncha! Penguin Mura wa Hare nochi Hare — шестой фильм в серии вышел с большим таймскипом, в 93 году (пятый был в 85м), но, как ни странно, стиль не поменялся. Что поменялось, так это статус-кво — этот фильм является в некоторой степени перезагрузкой и начинается со сцены сборки-"рождения" Арале, а Сэмбэй по-прежнему холост, хотя к пятому фильму он уже благополучно женился на Мидори-сэнсэй. Перезагрузка она и есть перезагрузка. 40. Dr.Slump: Arale-chan - Ncha! Penguin Mura yori Ai wo Komete — седьмой фильм в серии вернул привычный статус-кво с огромным временным разрывом с шестым фильмом. Общая канва сюжета - это пародия на сказку про царевну-несмеяну. Гениальный ученый Канбэй должен собрать робота, который заставит принцессу засмеяться, но его давний соперник доктор Махито узнаёт об этом и решает собрать робота получше... Кто же из них победит в этом жестоком соревновании? Увидим ли мы смеющееся лицо принцессы? 41. Dr.Slump: Arale-chan - Hoyoyo!! Tasuketa Same ni Tsurerarete... — восьмой фильм серии, теперь это пародия на сказку об Урасиме Таро. Арале спасает маленькую акулку, а она приглашает их семью повеселиться в подводном городе. Но на борт их субмарины прокрадывается Суппаман... Что же может пойти не так? 42. Dr.Slump: Arale-chan - Ncha! Wakuwaku Haato no Natsuyasumi — девятый фильм серии. На этот раз компания Пингвиньей деревни решила отдохнуть в одном совершенно не подозрительном отеле в горах, поскольку нашли листовки, где обещалось полностью бесплатное обслуживание. Отель назывался "Монстр" и рекламировался как тематический отель под фильмы ужасов. Но это же не может оказаться ловушка настоящих монстров, нет? Или может? 43. Dr.Slump: Arale no Bikkuri baan — десятый фильм вышел с жестким таймскипом в 1999 году и там уже совершенно другой дизайн персонажей. Прически, цвета волос, я уже не говорю об одежде. Первые минуты фильма было тяжело разобрать кто там есть кто. Больше всего, конечно, Мидори пострадала, но... у неё буквально минута экранного времени и одна фраза текста, так что нестрашно. На этот раз фильм не базируется на конкретной сказке, но тематика у него явно выбрана восточно-алладинская так сказать. Джин-вор похитил волшебный камень осколок солнца и Арале и её друзьям надо его вернуть. А чтобы это сделать надо найти три волшебных предмета. Зачем? Почему? Какая разница, зато весело! Ладно, я утрирую, в фильме всё объясняется подробнее. И еще тут есть раннее 3D, оно очень сильно выделяется на фоне остального рисунка. 44. Date A Live V — последний на данный момент сезон, экранизирует книги по 19й том. Насчет финала пока неизвестно будет ли продолжение. Также первый сезон Свиданки, который я смотрел в онгоинге. 45. Dr. Slump: Arale-chan - Summer Anime Festival Special with Queen Millenia — сначала я даже не думал учитывать его в списке, но по просмотру оказалось, что это неплохой такой отдельно стоящий эпизод с кроссовером, внезапно, с Королевой Милленией. Да-да, от Лейдзи Мацумото. Видеть их рядом с Арале это очень странное зрелище, конечно. Правда, содержание эпизода никак с ней не связано, лол. 46. Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko-hen — насколько я понимаю, предфинальная арка всей серии, завершение будет в серии фильмов, которые выйдут позже. Большую часть сериала происходила, собственно, тренировка, показывали как Тандзиро прокачивался, а с ним и остальные ребята (?). 47. Dr. Slump: Arale-chan - Penguin mura SOS!!! — продолжаю серию спешлов по Слампу, на этот раз экранизировали шутку про мелкого кайдзю, Ультра Полицию, но в этот раз без мамы кайдзю. 48. Juushin Liger — давно уже собирался посмотреть его, и вот, наконец-то собрался. Честно говоря, в реальности он оказался не таким интересным, как я его себе представлял. Средней руки робот-аниме из 80х, где дизайны в целом будут поинтереснее сюжета. Особо никаких поворотов не будет, всё понятно, просто и предсказумо. К финалу начнут подкидывать фансервиса за счет Май и Юй, на том и тянут. Не самое лучшее робот-аниме в мире, но как минимум одно из первых, где есть концепт управления роботом с помощью движений пилота, а также обратной связи (повреждения робота отражаются на теле пилота). Это до Джи Гандама и Евангелиона. 49. Sengoku Majin GoShogun — еще один сериал, который я давно собирался посмотреть и, наконец, собрался. На удивление он оказался бодрее и интереснее, чем предыдущий Лайгер. Плюс еще налёт несерьёзности и юмористичности делает его лучше. Так что, как это ни странно, но сериал 81го года смотрелся более интересно и инновационно, чем сериал 89го года, который был весь шаблонный и клишированный. В целом очень рекомендую посмотреть тем, кто еще не. 50. Sengoku Majin GoShogun (movie) — компиляционный мувик сериала и не самый лучший, среди компиляционных мувиков. Для этой категории вопрос в том как много выкинут и как хорошо режиссёр покажет общую канву с учетом выкинутого. Так вот тут выкинуто непростительно много, оставлено непростительно мало, выборка оставленных серий не репрезентативна, мувик не заканчивает сериал, а обрывается на странном месте. Из нового футажа нарисованы эээ рекламные ролики (??) к товарам из сериала, что мило, но экранное время можно было бы и получше использовать. В общем, это скорее незачет. 51. Sengoku Majin Goushougun: Toki no Etranger — удивительный случай, когда фильм по робот-аниме не является робот-аниме! В нём нет роботов вообще, зато есть приключения в заглючье и много визуальных аллегорий. Фильм посвящен Рэми из оригинальной команды ГоСёгуна, а действие происходит спустя 40 лет после событий самого сериала. Также я уже смотрел этот фильм раньше, но это было так давно, что я забыл просто всё там. Зато теперь точно посмотрел и уже со знанием сериала. 52. Lightning Trap: Leina & Laika — технически, это последняя, четвёртая ОВАшка из серии спин-оффов Машин Робо про Лейну, но я посмотрел её первой, немного перепутав порядок. Впрочем, от этого никаких проблем не возникло, ибо, как выяснилось, она тоже происходит в альтернативной вселенной от Кенро Денсетсу! Главный мой вопрос был: можно ли это считать робот-аниме вообще? И да, таки там был робот! С биологическими кибер-щупальцами! Охотящийся ими на всяких девушек! В общем, да, робот есть, значит всё в порядке. Что про щупальца? Не обращайте внимания... 53. Leina Kenrou Densetsu — и вот я посмотрел начало всей этой серии про Лейну. Неплохо, неплохо. Теперь понятно почему был такой робот, почему у него были щупальца и разговор Лейны с Ромом по телефону заиграл новыми красками. Эх, надо было реально по порядку смотреть, но увы, так получилось. Что ж, эта мини-серия завершена, отлично. 54. Doraemon: Nobita no Parallel Saiyuuki — вот дело и дошло до девятого мувика Дораэмона, 88й год. На этот раз Нобита из-за сценки в школьном театре по "Сайюки" обидился, что не получил роль Сон Гоку и решил посетить прошлое, чтобы доказать, что Сон Гоку реально существовал. Ммм, получилось, разумеется, плохо. Также должен отметить одну деталь: в этот фильм опять запихнули душевую сцену с Сидзукой. Какого черта?! 55. Tokyo Vice — тут у меня был вопрос что это за аниме вообще и является ли оно робот-аниме? И большую часть хронометража оно таковым не является, есть только намёки. И только в конце появляется главная причина почему я вообще начал его смотреть - робот! Боевой! Двуногий! Еще и прототип! Короче да, робот тут есть, но он не главное. Значит можно считать "с элементами робот-аниме". А еще тут играет актёр, озвучивший Дзюдо Аситу. 56. Project A-Ko 3: Cinderella Rhapsody — пока что самый разочаровавший меня эпизод "А-ко". Большую часть фильма не происходило ни-че-го интересного, никакого юмора, никакого абсурда, никаких боёв. Только унылые разговорчики об ожидании отношений. В финале появились намёки на крутой махач, что наконец-то шоу начнётся, но... все просто разошлись. Максимальное разочарование. 57. Uchuu no Senshi — внезапно, это экранизация Хайнлановского "Звёздного десанта", поэтому её английское название Starship Troopers. И, внезапно, она значительно ближе к оригинальной книге, чем фильм Верховена. По крайней мере тут есть роботизированные сьюты, так что это таки робот-аниме. 58. Starship Troopers: Invasion — внезапно, это не продолжение прошлого аниме, а продолжение фильма. Что немного другая вещь и там противники уже не те странные хрени, а всем известные жуки. Честно говоря, я боялся, что из-за этого в аниме не будет роботов, только корабли и пехота, но, к счастью, всё оказалось лучше. Во-первых, японцы таки доработали дизайн брони пехотинцев, теперь это полноценная силовая броня, а не тот жалкий броник из фильма. Во-вторых, тут есть полноценные роботы из книги, которые в фильме даже не показывались. Так что да, это робот-аниме. 59. Robotan — с этой вещью у меня сложные отношения. Прежде всего я забыл про её существование и ошибочно думал, что закрыл 86й год, а потом внезапно узнал, что у меня в 86м есть пропуск и немедленно начал смотреть. И... смотрел очень долго и мучительно. Оно, откровенно, мне не очень нравится. Слишком уж дурацкое со всех сторон. В итоге, однако, я домучал просмотр, и вот, снова думаю, что 86й год у меня закрыт полностью. По крайней мере до тех пор, пока не обнаружу еще какой-нибудь пропуск. 60. Starship Troopers: Traitor of Mars — это уже продолжение прошлого фильма, тоже во вселенной фильма. Довольно неплохое, я ждал худшего. Жалко, что роботов больше не дали, смотреть можно только на обычную силовую броню. 61. Five Star Stories — это я уже полез в 89й год, подчищаю всё, что не ТV. Я много слышал про мангу, у меня есть несколько глав в бумаге, в номерах Ньютайпа, разумеется, но толком я её не читал. Вот, впервые посмотрел фильм, не знаю насколько он относится к манге и как там хронологически расположен, но пусть даже так. Красиво. Пафосно. Роботы на месте. Что еще надо? Правильно, только одного — продолжения. Которого нет. Есть Gothicmaid, но оно, уже то ли другая вселенная, то ли перезапуск, но не совсем продолжение. 62. Grendizer U — попытка арабов перезапустить "Грендайзер" не оправдала моих высоких ожиданий, но и полным провалом не стала. Я не очень доволен некоторыми сюжетными моментами, да и анимация местами хромает. В целом получился середнячок, что обидно, ибо я хотел большего. Также сериалу нужен второй сезон. 63. NieR:Automata Ver1.1a 2nd Season — походу его не смотрел никто из моих знакомых, лол. Ну да ладно, я продолжил первый сезон, попутно вспоминая события игры. Получилось неплохо в целом, весьма неплохой середнячок. Название как бы подразумевает дополнения к основному сюжету игры, но на протяжении первого сезона и практически всего второго ничего нового особо не было, всё следовало игре. Возникал вопрос "а почему тогда версия 1.1а?". Ну так вот, мы получили ответ в последней серии: фансервис для фанатов плюс альтернативная концовка в духе игры. Что ж, это типа всё. 64. Tensei Shitara Slime Datta Ken 3rd Season — я удивлён, что Слайм так хорошо держится для исекая, уже третий сезон, фильм и побочные истории, прямо неплохо разрастается. Что ж, он довольно комфи, ничего сказать не могу. Четвёртый сезон анонсирован, буду смотреть, когда выйдет. 65. Doraemon: Nobita no Nippon Tanjou — итак, я дошел до 10го фильма Дораэмона, 1989 год. И он мне особо не понравился. Сюжет на этот раз строится вокруг идеи "Нобита хочет сбежать из дома", но из этого получается традиционный идиотизм с прыжками во времени, к счастью, на этот раз без временных парадоксов. Ну, типа окей? 66. Mecha-Ude (pilot) — "я смотрел Меха-удэ, когда это еще не было мэйнстримом", хотел бы я сказать, но это не так. Эту ОВАшку 2018го года я глянул ровно тогда, когда начался сериал по этой серии. Заодно добавил в свой список, +1 строчка, еще на шаг ближе к совершенству. Приписку "пилот" добавил чтобы отличать его от ТВ. 67. [Oshi no Ko] 2nd Season — добил второй сезон. Мне он зашел похуже первого, но, в целом, неплохо. Опенинг поначалу не понравился, но под конец я его распробовал и он мне таки понравился. Не в том смысле, но всё же. Большая часть сезона прошла в арке театрального представления, что познавательно, но задалбывает со временем. Третьего сезона не так сильно жду теперь, но всё же жду. 68. SSSS.DYNAZENON Movie — компиляционный мувик он и есть компиляционный мувик. Я изначально не ждал от него многого, многого и не получил. Фактически тут из сериала взято начало и конец, середина почти вся порезана. Что поделать, так бывает. По меркам компиляционных мувиков это еще не самый плохой вариант, видали мы и похуже. 68.2. Transformers One — тут в первую очередь вопрос считать или не считать эту часть аниме. В здравом размышлении я, всё же решил, что нет, это не аниме. Но не отметить, что я фильм посмотрел, я не могу. Тем более, что в кино, во время его актуального первого показа! 69. Boku no Hero Academia 7 — часть сериала я до этого читал в манге и знал, что там должно было произойти, но финал уже у меня был по манге не покрыт, так что смотрел впервые в аниме. С Хироакой у меня такая ситуация была часто, учитывая, что я не читаю мангу в интернете, а только официальный русский перевод, а у него свой график выхода. В любом случае, мне было интересно как они собираются заканчивать всю серию за оставшиеся эпизоды и... получается, что никак. Они просто бросили клиффхэнгер и анонсировали финальный сезон. Занавес, апплодисменты. Ну жду, чо. 70. Project A-ko Final — и, несмотря на название, это еще не финал! Будет еще ОВАшка 90го, А-ко Версус, но там непонятно есть ли роботы вообще. Что касается этого фильма, то он мне понравился в целом больше прошлого. А что, всё на месте. Даже гаттай робота в виде гигантской школьницы - что можно еще пожелать? 71. NG Kishi Ramune & 40 — просмотр был долгим и если бы я под конец не решил поднажать, то смотрел бы его до конца года. Сериал представляет собой очередную вариацию на тему Ватару, детское комедийное приключенческое аниме. Проблема этого сериала в его шаблонности и репетативности, из-за чего смотреть его не особо интересно, тот же Ватару был удачнее в своих шутках. 72. NG Knight Ramune & 40 EX: Biku Biku Triangle Ai no Arashi Daisakusen — трёхсерийная ОВАшка, прямое продолжение сериала, происходящая через три года с момента финала сериала. Персонажи немного повзрослели, но нифига не изменились. За счет сжатости формата в целом получилась лучше сериала. 73. NG Knight Ramune & 40 DX: Wakuwaku Jikuu - Honoo no Daisousasen — абсолютно бессюжетная ОВА, где не происходит ничего сюжетно важного, а все персонажи от души валяют дурака... понравилась мне больше оригинального сериала. Определенно, когда они не пытаются качать драму, а просто придуриваются, то получается гораздо лучше. И душевнее что ли. Интересно что будет в продолжении. 74. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Cosmos - Zenpen — и... 75. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Cosmos - Kouhen — грубо говоря, "первая серия" и "вторая серия" одного фильма, но они оба учитываются раздельно, так что я тоже решил посчитать их отдельно. Экранизация финальной арки Сэйлор Мун про борьбу с Галаксией. На этот раз, поскольку экранизация идёт по манге, отличий от старого сериала очень много, особенно в финале. Также я не помню, чтобы манга была настолько мрачной и депрессивной. Или это просто потому, что в манге всё происходит очень быстро, без особой возможности отрефлексировать, зато в фильме Усаги только и занимается рефлексией. В общем да, наконец-то у нас есть финал для всей серии и... я пропустил Этернал, арку цирка Мёртвой Луны, ахаха. Посмотрю позже. 76. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Eternal - Zenpen — и... 77. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Eternal - Kouhen — то же самое, первая и вторая серия одного фильма, учитывающиеся отдельно. Покрывают арку цирка Мёртвой Луны, сделаны по манге и сильно отличаются от версии старого аниме. 78. VS Knight Lamune & 40 Fire — это прямое продолжение серии Ламунэ, на этот раз про сына главного героя прошлой части. Каким-то образом он всё же женился на Милк и завёл сына, которого назвал Ламунэдо. Далее уже он попал в Доки Доки Космос, чтобы его спасти и уже закончить противостояние с Злым Богом Абрахамом. Что? Какой Абрахам и где Гобурики? Ну, узнаете в аниме! Что могу сказать про этот сериал? Первое - как показать, что их робот, Кайзер Фаер, крут? Для этого они уничтожают не-Геттер-Робо в опенинге! Каждую серию, лол. Сам опенинг неплох. Анимация в целом неплоха. Но сам сериал, само содержание. Окей, прошлый сезон был пародией на героические приключения в целом. Тут же авторы уже вышли за границы пародий и стали пародией на пародию. Т.е. в первом сезоне персонажи постоянно попадали в дурацкие ситуации, отмачивали всякие шутки и высмеивали клише, но в конце концов всё равно вели себя героически, сражались и превозмогали. Ну, в этом сезоне главный герой до самого конца абсолютно негероичен. Я понимаю, там недавно перед выходом сериала шел Евангелион и всё такое, но не делать же главного героя настолько бесполезным? Он трясётся перед трудностями и постоянно от них сбегает, что может и нормально, если бы он после этого как-то рос над собой и становится сильнее, но... этого не происходит. Кроме того, он постоянно ведёт себя как мудак, подставляет друзей и не хочет делать свою геройскую работу. Также у шоу был потенциал в виде двух других команд героев, которых можно было бы ввести в сюжет, устроить взаимодействие с основной командой, всякие отношения, химию и прочие приколы. Так вот, это всё слито. Потенциал идеи про вмешательство отца главного героя и его матери тоже слит. Потенциальный любовный треугольник с Какао и Парфе - слит. Под конец начали гнать драму, которая на фоне бодрого опенинга смотрится в принципе неуместно, а в итоге тоже сливается в никуда. А насколько тупо они слили Квин Сайдерон - это просто непростительно. Короче говоря, второй сезон не удался по моему мнению. Потенциально можно было бы сделать куда лучше, но получилось что получилось. 79. VS Knight Lamune & 40 Fresh — крайне странная вещь, которая мне понравилась даже меньше самого второго сезона. Тут всё странно и нетипично, но больше всего странно, что авторы пошли в жесткий фансервис, настолько, что буквально один шаг до полноценного хентая. Я уже не говорю, что главные героини регулярно бегают голые, практически в каждой серии. В общем, если вы будете это смотреть, то смотрите в наушниках, ибо женских стонов тут будет много, а всякого контента на грани и того больше. 80. Kidou Senshi Gundam: Fukushuu no Requiem — шоу получилось крайне странное. Оставляя в стороне графику, которая, кхм, местами хромает, скажем так, мне оно не нравится конкретно несколькими вещами. Во-первых, дизайн доспехов. Новый Гандам очень странный и за время просмотра он мне не стал нравится больше. Во-вторых, то, что сюжет показывается со стороны зиков, как будто они хорошие парни. Я, вот, всё время просмотра болел за Федерацию и радовался, когда очередной зионский ублюдок отбрасывал коньки. Странно видеть, что по этому разводили трагедию и это раздражало. Остальное меня раздражало не так сильно, тем не менее в целом впечатление о сериале не особо хорошее. 81. Ginga Senpuu Braiger — интересный получился сериал. Опять же, в отличии от всех других робот-аниме, Брайгер сосредоточен на персонажах. В основном там хронометраж посвящен приключениям персонажей, которые выполняют то, или иное задание, в конце серии происходит бой с монстром недели. В первой половине сериала какого-либо сквозного сюжета нет, по сути серии можно смотреть в любом порядке, они никак друг с другом не связаны, события одной серии никак не влияют на события в другой. Во второй половине сериала всё-таки сквозной сюжет появляется, вместе с главным злодеем сериала. Финальные три серии удивляют масштабом происходящего, финальной битвой и последствиями колоссального замысла. Мягко говоря получилось нестандартно и это плюс, сериалу удалось меня удивить. 82. Transformers: Choujin Master Force — я таки посмотрел самое странное и самобытное аниме по Трансформерам, из всех, что видел до этого. Люди, превращающиеся в трансформеров, трансформеры, превращающиеся в людей. Наверное, это часто будет использоваться потом, да? Да? Или все тупо забудут, что такое вообще существовало? Мастерфорс стоит отдельно от всего, что я знаю. Где, блин, все остальные трансформеры? Серьёзно, один раз показали Хромдома, из трупа МегаЗарака сделали БлэкЗарака, у Фортресс Максимуса появился брат Гранд Максимус, а также эмм, оживили труп Конвоя, который переделали в транстектор и назвали Дзинраем и... всё? Все остальные персонажи полностью новые. Преемственность тут не ощущается практически никак. Все люди на Земле забыли, что у них тут недавно были полёты в космос, куча всяких пришельцев, база на орбите, разумные роботы, в конце концов! Гигантский робот-динозавр, спёрший храм Василия Блаженного, вообще-то! А нет, давайте не вспоминать про это. Никто, никак, нигде не вспоминает, что пару лет назад тут бегали всякие Мегатроны и Конвои. Вид Дзинрая не удивляет никого, типа никто даже не сказал "Конвой, так ты жив!". Ладно Сюта и детишки, они могут тупо его не знать. Но Хок-то с другими Претендерами! Они-то трансформеры, у них есть какие-то банки данных, в конце-концов! Старых командиров Кибертронов не знают в лицо? Вообще, это очень странное решение от авторов сериала, могли бы хоть какие-то отсылочки на события прошлого оставить, пару раз в левых диалогах кого-нибудь неймдропнуть, хоть что-нибудь сделать! Но нет, такое чувство, что события Мастерфорса происходят в вакууме, отдельно от всей вселенной трансформеров. Все внезапно улетели с Земли и даже не смотрят в её сторону, а там Претендеры сами между собой разбираются. Странно это. Очень странно. И после завершения финала... все тупо улетают с Земли. Типа, а дальше что? Земля снова без трансформеров, кроме претендеров? Интересно, Хока и его товарищей вообще вспомнят в Виктори? Узнаю потом! 83. Code Geass: Dakkan no Rozé — этот сериал я посмотрел довольно быстро, практически за три дня или типа того. Очень хорошо пошел, приятно было посмотреть. Конечно, без супер-вот-это-поворотов и прочего, но как спин-офф дробь продолжение вполне себе хорошо. Опять же, показали всех основных старых персонажей снова, пусть и по паре минут. Приятно было увидеть, всем могу рекомендовать. 84. Vapor Trail — фильм, про существование которого я забыл, но вот внезапно вспомнил. Ранее я бы такое не стал даже смотреть, но после просмотра Эйдзоукена мне стало даже немного интересно. Что ж, попытка засчитана автору. Посмотрим что у него получится после этого проекта. 85. Penetrate Blue -Vapor Trail Another Age 2824- — итак, второе аниме от того же инди-аниматора. Снова про девочек, но на этот раз в некоем непонятном подземелье. Анимация стала чутка получше, но это всё ещё инди. Смотреть можно, но сильно на любителя. 86. Wasure Hoshi no Valicia — тот же автор, те же мотивы, новая работа. Опять же, минималистичная анимация, зато теперь с добавлением звёздочек и кубиков, попыток в динамичные движения. Вайбы Евангелиона в некоторых местах, опять же. Зато сюжет наиболее проработан из всех работ автора, плюс есть намётки на продолжение. 87. Terminator Zero — и вот я собрался и таки глянул одно из наиболее недавних робот-аниме, которое я еще не смотрел. Нетфликс, все дела. В данном случае у нас очередной тейк на тему изменения прошлого. Как авторы подошли к проблеме парадокса путешествий во времени? Какого терминатора пошлют в этот раз, твёрдого, жидкого или газообразного? Какое будущее ждёт персонажей в финале? Полагаю все, кто посмотрел, это уже знают. Я тоже ). При том, что я предпочитаю считать части Терминатора после второй несуществующими, эта версия мне понравилась. В целом. Но некоторые моменты неплохо бы подсократить, потому что иногда оно становится растянутым и скучноватым. 88. Obsolete — наконец-то руки дошли его посмотреть. Что сказать - я доволен. С последней серии знатно проржался, кто смотрел, тот поймёт о чем я. Сериал изначально выходил на ютубе, представляет собой серию отдельных историй, связаных общими персонажами и мета-сюжетом, который оставляет вопросы, но не даёт на них ответов, только намёки. Прикольно. Теперь я надеюсь, что из этой серии вырастет в будущем полноценный сериал, уже завершающий сюжет. 89. Project A-ko: Versus — последняя часть серии про А-ко, Б-ко и С-ко, вышедшая уже в 90м, про существование которой я чуть не забыл (но не забыл же!). В первую очередь хотел проверить есть ли там роботы, потому что в прошлых частях они были. Так вот докладываю: роботы тут есть, но их так незначительно мало, что остаётся лишь сказать, что это не робот-аниме, а "имеет элементы робот-аниме" и вычеркнуть из списка. Что ж, с каждой частью их становилось всё меньше и меньше, в каком-то смысле это логично для последней части. 90. Nozomanu Fushi no Boukensha — решил немного отвлечься от роботов и будущего, посмотрел сериал про фэнтэзи и магию. Для разнообразия это не исекай, просто фэнтэзи. Если говорить о причине почему я его выбрал, то потому, что уже читал мангу по нему и удивился, что она экранизирована. Я не обратил внимания на анонс экранизации, потому что на тот момент не читал мангу, заметил случайно, в духе "стоп, я вроде читал что-то такое, а так это оно и есть". Вот и посмотрел. Прошло легко и приятно, иногда бывает настроение на такого рода аниме. Не сказал бы, что шедевр или обязательно к просмотру, но неплохо сделанная и неплохо прописанная вещь. Есть шанс на второй сезон и продолжение. 91. Godzilla: Kaijuu Wakusei — теперь у меня руки дошли до трилогии полнометражных аниме-фильмов про Годзиллу. Начал с первого, аниме 17го года. Неплохое начало, предыстория, после чего переходим к действию. Дерзкий план, успешная реализация, погибающие в процессе статисты и финал. И когда победа была так близка... Истиный финал. И в сцене после титров задаток на продолжение. Эй, а я думал, что три фильма не связаны между собой, а получается они трилогия? Значит ли это, что во второй части Годзиллу таки не победят? Скорее всего, но посмотрим. 92. Godzilla: Kessen Kidou Zoushoku Toshi — второй мувик из трилогии. Действительно, оказался продолжением, а не отдельным фильмом. И действительно они Годзиллу в итоге не победили, зато раскидали целых две подсказки на следующих кайдзю, которые появятся в третьей части. Да, мы уже все поняли про Мотру, а вторым будет Гидора. Жду эпичного замеса в третьей части. 93. Godzilla: Hoshi wo Kuu Mono — завершение трилогии, последний мувик, в котором ожидалось появление Кинг Гидоры и Мотры. Финальное сражение за Землю. Мои ожидания были немного обмануты, скажем так. Появился Гидора, это да. Как появление было обставлено - это отлично, прекрасно и в целом круто. С появлением Мотры уже как-то не сложилось. Близняшки не спели, мотылёк не прилетел, Годзилла разобрался с Гидорой, а точнее добил, разобрался с ней всё-таки Харуо. Финал ожидаем, кроме итогового решения Харуо. Получилось неплохо, некоторый потенциал на продолжение есть, но смысла в этом нет. В этой вселенной всё хорошо, Годзилла победил, все счастливы. 94. Doraemon Movie 11: Nobita to Animal Planet — по фильмам Дораэмона я добрался до 11го, 90го года. Теперь выбрался из 80х и продолжаю движение к современности. Прежде всего хочется отметить очень трогательную заставку в компьютерной графике. ТАКОЙ графики вы уже никогда и нигде не увидите, цените! Я когда увидел чуть не расплакался. Не, они и раньше экспериментировали с CG, но прямо до такого еще за все 10 предыдущих фильмов не доходили. Что касается сюжета, то тут у нас тема экологии. Нобита непонятным образом попадает на планету, населенную развитой цивилизацией фурри, но понятное дело, без проблем не обходится тут. Так что Нобите и его друзья предстоит спасти эту планету от... а вот не скажу чего. Смотрите сами. 95. Kanashimi no Belladonna — что ж, вот я и дошел до анимерамы. Третий фильм из трилогии, коммерчески провальный, похоронивший в банкротстве легендарную студию "Муси Про", пришло мне время посмотреть на него и оценить так ли он плох или хорош. Это был... интересный опыт, скажем так. Анимация там определенно очень ограниченная. С другой стороны, художникам пришлось выкручиваться, чтобы выразить как можно больше смысла как можно меньшими средствами, в результате картинка получилась очень насыщенная и образная. Происходящее передаётся крайне иносказательно, из-за чего приходится думать, чтобы понять что происходит на экране, из-за чего, в свою очередь, большая часть фильма происходит не на экране, а в голове. А это уже что? Правильно - искусство. Определенно я не рекомендую этот фильм молодым начинающим зрителям, им будет просто скучно такое смотреть. А вот тем, кто постарше, кто уже посмотрел много аниме, кто интересуется историей аниме, ранними работами и экспериментами - это будет самое то. Единственное предупреждение, в некоторых сценах экран мигает разными цветами очень сильно, даже у меня голова начала болеть. Когда досмотрите до них - отворачивайтсь. Благо таких всего пара штук на фильм. 96. Saihate no Paladin — посмотрел экранизацию, в целом неплохо, но я больше люблю версию манги. Дизайны здесь мне нравятся меньше, чем в манге. Достаточно приятное фэнтэзи, порадовало отсутствием всяких "систем", "уровней" и прочей лабуды из игр. В наше время даже как-то свежо смотрится. 97. Saihate no Paladin: Tetsusabi no Yama no Ou — второй сезон "Паладина" тоже хорошо прошел. Большая часть сериала - это подготовка к финальной битве с драконом. Сама финальная битва оказалась эпичной и вдохновляющей, с некоторыми отдельными приколами, от которых я посмеялся. В целом, хорошее аниме. 98. Karigurashi no Arietti — одно из аниме студии "Гибли", которое я до сих пор не смотрел. Да, несмотря на то, что большинство их работ я знаю, всё равно остаётся часть фильмов, которые я еще не видел. Вот, теперь исправил. Довольно милая и приятная история с хорошей анимацией, детализацией и продуманностью. Настоящая конфетка для глаз. Кто еще не смотрел - посмотрите. 99. Kidou Senshi SD Gundam Mk-V — проверяя свои папки со скачанным аниме наткнулся на папку с СД Гандамами, полез проверять просмотренность, увидел, что большинство из этого я уже смотрел... кроме Мк-5. Вот, собственно, исправил. 100. Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online II — второй сезон спиноффа одной из арок САО. Не ожидал, что такое случится, но спинофф сам по себе оказался достаточно популярен, а прошлый сезон оказался достаточно хорош, чтобы обеспечить продолжение. Я посмотрел с удовольствием, и должен сказать, что в этом сезоне это было одно из наиболее приоритетных аниме для просмотра. 101. Genki Bakuhatsu Ganbaruger — это я продолжил смотреть аниме по списку из Нэо. Второй сериал Эльдран-серии оказался неплох. И совсем непохожим на первый (Райдзин-О). На этот раз персонажи скрывают свои личности, а также их всего трое, а не весь класс. В целом сериал получился неплохим, местами творится крайне забавный буллшит и это весело смотреть. Что ж, неплохо, неплохо. 102. Mecha-ude (TV) — простое и приятное аниме с неплохим опенингом. 103. Kabushiki Gaisha Magi Lumiere — довольно неплохая идея "а что, если коммерциализировать магических девочек?", типа теперь это официальная профессия, есть фирмы, которые их нанимают, они получают зарплату за уничтожение монстров и всё такое. Звучит интересно. Поэтому я и добавил себе это аниме на просмотр. Посмотрел. Что в итоге получилось? Не скажу, что прямо скучно. Местами интересно. Это производственное аниме о труде работников предприятия от лица новичка на производстве. Первая ассоциация - Буллбастер, по уровню моего интереса примерно то же самое. 104. Maou 2099 — тоже теоретически интересная идея "когда-то убитый повелитель зла воскрешается через много лет в современном мире". Концепт не менее анимешный, чем прошлый вариант с магическими девочками, но насколько же велика разница в реализации. Ожидаемые смешные ситуации, ожидаемые шутки, всё шло как я и ожидал где-то до середины сериала, где... произошла финальная битва с боссом. Т.е. я имею в виду всё, сюжет закончился на 7й серии, аниме можно заканчивать, но оно продолжается и это уже интересно. В смысле, что я не ожидал, что они так быстро покончат со всей этой темой и пойдут дальше, а куда? Внезапно логичный ответ приводит к странному на первый взгляд решению, которое закручивает цепочку событий второй арки. У меня оставался вопрос: а кто будет финальным боссом-то? На момент второй арки кто вообще может противостоять главному герою, он уже overpowered? Ответ логичный, драка порадовала. Плюс намёки на возможное продолжение и традиционно растущий гарем главного злодея. В общем, первая арка получилась понятной и ожидаемой из концепта, а уже дальше пошло некоторое развитие этого концепта. Что будет дальше? А будет ли вообще дальше? В отличии от Магилюмьер тут второго сезона не анонсировано никак, поэтому не уверен. Скорее всего его никогда не случится, но посмотрим.
Выборы аниме года...[Выборы аниме года] Настал момент для сложного выбора. Поэтому сначала надо бы сократить список кандидатов до шорт-листа. Поехали: Oshi no Ko Taiyou no Kiba Dagram Sousou no Frieren Eizouken ni wa Te wo Dasu na! Dungeon Meshi И вот тут у меня встаёт по-настоящему сложный выбор, ибо я не могу однозначно сказать, что что-то из этого мне нравится больше другого. Тогда давайте я прикину кого и за что я бы мог из списка выкинуть. Осиноко? А за что её выкидывать? За то, что второй сезон слегка слился по динамике? Так первый сезон за второй не отвечает. За большое количество неотвеченных вопросов? Так то формат такой, оно так работает. Даграм? За устаревшую графику? Так это аниме из начала 80х, оно и должно так выглядеть. За концовку? Но так даже круче получилось. Реалистичнее. Нет, определенно, Даграм не выбросить. Фрирен? За меланхоличность и медлительность? Так это фишка сериала. Я даже не знаю какие еще претензии можно выдвинуть. Эйдзокен? Тут я вообще не знаю к чему можно придраться. Данмеси? Тоже ничего не могу подобрать. Буквально любое из них можно спокойно выдвинуть в аниме года и не париться. Но давайте подойдём к вопросу с другого угла. Наверняка у всех обзорщиков и редакций всяких тематических журналов победит или Фрирен, или Данмеси. Это инфа 100%. А значит, что эти аниме сполна получат своё признание, как они и заслуживают. Вот поэтому их я и исключу! Их и так уже выберут. Осиноко уже выбирали в прошлом году, как и Эйдзокен, так что выбрасываю их тоже. А поэтому у меня остаётся методом исключения - Taiyou no Kiba Dagram! Вот такой вот я хипстер ) Но опять же, подумайте сами, в отличии от всех остальных кандидатов, у него есть одно важное преимущество: это аниме про роботов! Так что мой выбор сделан.
Но подождите, еще не всё! Я слышу крики из зала "А как же Брейверн? Почему ни слова про Сифожир?!". Поэтому перейду к особым номинациям! Лучшее аниме про мужскую дружбу года: Yuuki Bakuhatsu Bang Bravern Лучшее аниме про волшебных девочек года: Senki Zesshou Symphogear XV Аниме-разочарование года: Metallic Rouge Робот-аниме про отношения года: Synduality: Noir Part 2 Полнометражка года: Tokyo Vice Продолжение года: Code Geass: Dakkan no Rozé Трэшак года в хорошем смысле: Mashle и Mashle: Shinkakusha Kouho Senbatsu Shiken-hen Скрытое аниме про роботов года: Shingeki no Kyoujin: Final Season - Kanketsu-hen Эксперимент года: Kanashimi no Belladonna Сакуга года: Five Star Stories Исекай года: Saihate no Paladin: Tetsusabi no Yama no Ou Вот на этом, пожалуй, всё.
Для истории, аниме за прошлый год. Аниме за 2023 год...[Аниме за 2023 год] 1. Shin Mashin Eiyuuden Wataru Majinzan 2. Tensei Shittara Slime Datta Ken Season 2 3. Kidou Senshi Gundam: Suisei no Majo 4. Tensei shitara Slime Datta Ken 2nd Season Part 2 5. Isuca (TV+OVA) 6. Mashin Eiyuuden Wataru 2 7. Tensura Nikki: Tensei shitara Slime Datta Ken 8. Mashin Eiyuuden Wataru: Owarinaki Toki no Monogatari 9. Bouken! Iczer 3 10. Planzet 11. Spy x Family 12. Malice@Doll 13. Sakura Taisen: Ouka Kenran 14. Spy x Family Part 2 15. Chou Mashin Eiyuuden Wataru 16. Mashin Eiyuuden Wataru: Shichikon no Ryuujinmaru 17. Cyberpunk: Edgerunners 18. Sakura Taisen: Gouka Kenran 19. Isekai Ojisan 20. Zoids Wild 21. Mob Psycho 100 22. Mob Psycho 100: Reigen - Shirarezaru Kiseki no Reinouryokusha 23. Zoids Wild Zero 24. Zoids Wild Senki 25. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki - Northern War 26. Boku no Hero Academia 6th Season 27. Yokohama Kaidashi Kikou 28. Yokohama Kaidashi Kikou: Quiet Country Cafe 29. Sakura Taisen 30. Sakura Taisen: Katsudou Shashin 31. Sakura Taisen: Ecole de Paris 32. Sakura Taisen: Le Nouveau Paris 33. Sakura Taisen: New York 34. Paprika 35. Shin Sakura Taisen The Animation 36. Sakura Taisen: Sumire 37. Mob Psycho 100 II 38. Mob Psycho 100: Dai Ikkai Rei toka Soudansho Ian Ryokou - Kokoro Mitasu Iyashi no Tabi 39. Tomica Kizuna Gattai: Earth Granner 40. Mob Psycho 100 III 41. Listeners 42. Stand By Me Doraemon 43. Koukaku Kidoutai: SAC_2045 44. Stand By Me Doraemon 2 45. Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - Behind the Line 46. Kimetsu no Yaiba: Katanakaji no Sato-hen 47. Boku to Roboko 48. Kidou Senshi Gundam: Suisei no Majo Season 2 49. Tengoku Daimakyou 50. Doraemon Movie 40: Nobita no Shin Kyouryuu 51. Technoroid: Overmind 52. Nier: Automata Ver.1.1a 53. ICE 54. Ichigeki Sacchuu!! Hoihoi-san и +Legacy 55. Ippatsu Hicchuu!! Devander 56. Gdleen 57. Tatakae! Cho Robotto Seimeitai Transformers 58. Alice Gear Aegis Expansion 59. Tatakae! Chō Robotto Seimeitai Transformers Ni-Zero-Ichi-Zero 60. Jidou Hanbaiki ni Umarekawatta Ore wa Meikyuu wo Samayou 61. Akiba Meido Sensou 62. Doraemon Movie 02: Nobita no Uchuu Kaitakushi 63. Megaton-kyuu Musashi 2nd Season 64. Doraemon Movie 03: Nobita no Daimakyou 65. Gridman Universe 66. Gundam Build Metaverse 67. Gundam Build Divers Prologue 68. Tenchi Muyou! GXP: Paradise Shidou-hen 69. Transformers: The☆Headmasters 70. Doraemon Movie 04: Nobita no Kaitei Kiganjou 71. Doraemon Movie 05: Nobita no Makai Daibouken 72. Doraemon Movie 06: Nobita no Little Star Wars 73. Doraemon Movie 08: Nobita to Ryuu no Kishi 74. Good Morning Althea 75. Metal Skin Panic MADOX-01 76. Dai Majuu Gekitou: Hagane no Oni 77. Makyou Gaiden Le Deus 78. Relic Armor Legaciam 79. Dead Heat 80. Robot Carnival 81. Black Magic M-66 82. Project A-Ko 2: Daitokuji Zaibatsu no Inbou 83. Megazone 23 84. Megazone 23 Part II 85. "Мальчик и птица" 86. Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan (2023) 87. Kyokai Senki: Kyokkou no Souki 88. Synduality: Noir 89. Bullbuster 90. Goblin Slayer II 91. Tate no Yuusha no Nariagari Season 3 92. Spy x Family Season 2 93. Megazone 23 III Part 1 94. Megazone 23 III Part 2
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
[Игры, пройденные за 2024] 1. スーパーロボット大戦R / Super Robot Wars R (GBA) 01.01.2024 2. GemCraft: Frostborn Wrath (PC @ Steam) 12.01.2024 3. Metal Slug 2 (Neo-Geo mini) 20.01.2024 4. スーパーロボット大戦D / Super Robot Wars D (GBA) 23.01.2024 5. スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD / Masoukishin 2 (PSP) 12.02.2024 6. Final Fantasy 6 (SNES mini) 25.02.2024 7. Metal Slug 3 (Neo-Geo mini) 28.02.2024 8. Islanders (PC @ Steam) 03.03.2024 9. Etrian Odyssey HD Remaster (Switch) 23.03.2024 9.1. Quake Enchanced (PC @ Steam) 25.03.2024 10. Quake Mission Pack No.1: Scourge of Armagon (PC @ Steam) 04.04.2024 11. SD Gundam G Generation Wars (PS2 @ emulator) 08.04.2024 12. Quake Mission Pack No.2: Dissolution of Eternity (PC @ Steam) 12.04.2024 13. Quake: Dimension of the Past (PC @ Steam) 13.04.2024 14. Quake: Dimension of the Machine (PC @ Steam) 28.04.2024 15. Loop Hero (PC @ Steam) 04.05.2024 16. Ninja Combat (Neo-Geo mini) 11.05.2024 17. Creeper World 2: Anniversary Edition (PC @ Steam) 02.06.2024 18. Creeper World Anniversary Edition (PC @ Steam) 08.06.2024 19. Advance Wars 1 (remake @ Advance Wars 1+2 @ Switch) 22.06.2024 20. Might & Magic: Heroes VI (PC @ Steam) 25.06.2024 21. Doom VFR (PC @ Steam) 02.07.2024 22. Advance Wars 2: Black Hole Rising (remake @ Advance Wars 1+2 @ Switch) 06.07.2024 23. Half-Life: Alyx (PC @ Steam) 03.08.2024 24. Might & Magic: Heroes VI: Shades of Darkness (PC @ Steam) 12.08.2024 25. Scanner Sombre (Steamdeck) 03.09.2024 26. Metal Slug 4 (Neo-Geo mini) 04.09.2024 27. OutRun (MD @ MD mini 2) 05.09.2024 28. Castlevania (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection) 05.09.2024 29. Brotato (PC @ Steam) 09.09.2024 30. Assasin`s Creed (Xbox360 @ Xbox One X) 20.09.2024 30.1. Симулятор прыганья по гаражам (PC @ Steam @ Steamdeck) 21.09.2024 31. Batman (2013 arcade racing game, arcade standalone) 25.09.2024 32. After Dark (arcade standalone) 25.09.2024 33. Orcs Must Die! (PC @ Steam) 08.10.2024 34. Orcs Must Die! 2 (PC @ Steam) 12.10.2024 35. Orcs Must Die! 3 (PC @ Steam) 20.10.2024 36. Castlevania 2: Simon`s Quest (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection) 12.11.2024 37. Castlevania 3: Dracula`s Curse (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection) 24.11.2024 38. Quake 2 (PC @ Steam) 29.11.2024 39. UFO Robo Grendizer: The Feast of The Wolfes (PC @ Steam) 30.11.2024 40. Castlevania: Bloodlines (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection)02.12.2024 41. Golden Axe II (Megadrive) 03.12.2024 42. Defense Grid 2 (PC @ Steam) 11.12.2024 43. Quake 2: The Reckoning (PC @ Steam) 22.12.2024 44. Creeper World: IXE (PC @ Steam) 27.12.2024
Комментарии по пройденным играм... [Комментарии по пройденным играм] 1. Super Robot Wars R — по сравнению с А в этой части появилось важное улучшение: возможность пропускать анимации атак! Именно поэтому R я проходил на живом железе, на картридже. И что забавно, я воспользовался старым сейвом предыдущего владельца игры и поэтому моё прохождение было куда проще, чем в А. Дык фигли, уже часть юнитов прокачана по 100%, включая оружие, некоторые пилоты двойные асы и вот это вот всё. Получил массу положительных эмоций. Также мне удалось подгадать так, чтобы пройти её ровно первого января этого года! 2. GemCraft: Frostborn Wrath — подарок Ксена на НГ, в который я благополучно и залип. Честно говоря, я ожидал, что он пройдётся гораздо быстрее, однако игра заняла у меня прилично так времени. Что ж, я доволен результатом и доволен процессом, хотя под конец он и начал меня утомлять. 3. Metal Slug 2 — первое, что я хочу сказать про эту игру: она тормозит больше и чаще, чем первая часть! Авторы постарались напихать туда бешеное количество спрайтов и эффектов, из-за чего местами игра превращается в слайд-шоу. Ну, т.е. всё красиво, но медленно. С другой стороны, так играть проще, от пуль легче уворачиваться, лол. В остальном вторая часть смотрится как расширенная первая, что, в целом, неплохо. 4. Super Robot Wars D — уже довольно технически продвинутая часть, содержит много современных элементов и при этом еще сохраняет элементы, утраченные в последующих частях (закапывание Геттера и подземные перемещения, уровни в помещениях и т.п.). Поскольку в игре есть пропуск анимаций, то играл в неё на картридже, с прошлого клир сейва. На удивление халявы не было, пилоты и роботы были развиты довольно средненько, у части из них были прокачаны только EN до конца, и то не у всех. Представляю как сложно было играть в первый раз, но мне во второй было легче не сильно. Благо удалось подкачать пару юнитов до 100%, они-то и работали у меня чемпионами. В итоге всё получилось очень хорошо, игра понравилась. 5. Masoukishin 2 — прошел вторую часть Масокисина, понятно, что речь идёт только об одном роуте, но, как я уже говорил, "прохождение" и "100% зачистка" это разные вещи. Роут у меня получился, как я понимаю из гайдов, "Пресия роут". Следующее прохождение пока не начинал, может через несколько лет. 6. Final Fantasy 6 — 66 часов игры, неплохо. Могло бы быть меньше, если бы я так долго не прокачивался, но зато финал получился сильно легче, чем мог бы быть. Я не жалею. В целом игра мне понравилась, это определенно шаг вперёд после пятёрки, несмотря на огромное количество багов в коде и возможностей выстрелить себе в ногу, с частью из которых я познакомился лично (^_^). Самое главное, теперь я выполнил свою цель и вместо записи " у меня пройдены 1-5, 7-8 и 13" и могу написать "у меня пройдены 1-8 и 13". Следующая, полагаю, будет 9ка, но не сейчас. Возможно даже не в этом году. 7. Metal Slug 3 — по-прежнему неплохая игра, но я разочарован, что многие ассеты остались теми же, что и в предыдущих играх. По крайней мере новых уровней нарисовали, не поскупились. Однако... серьёзно, в очередной раз убивать того мужика с машинганом и гранатами? И "недо-Гитлера" на вертолёте? Опять? Серьёзно? 8. Islanders — поскольку это бесконечная игра на очки, то считать пройденной я её решил по истечению 15 часов игры. Которая представляет собой головоломку, выглядющую как упрощенный строительный симулятор. Приятно и залипательно. 9. Etrian Odyssey HD Remaster — вторая часть была у меня пройдена еще на DS на пиратке, а вот в первую я так и не играл до этого. Теперь прошел. 45+ часов, нормально. Немного неудобно рисовать карту без тач-скрина, но что поделать, к концу прохождения я к этому привык. Теперь моя жажда данжеон краулеров на некоторое время утолена, теперь можно будет заняться и другими играми. 9.1. Quake Enchanced — добил перепрохождение улучшенной версии первого Квейка. За полное прохождение не засчитываю, но для учета записываю. Дата первого прохождение не сохранилась, так хотя бы будет дата перепрохождения. Заодно это отмечено и в ачивках в стиме. 10. Quake Mission Pack No.1: Scourge of Armagon — и вот я добил первый аддон к Квейку, SoA. Получился неплохой пак карт, некоторых новых дополнений в движке, типа двух оружий на одну кнопку, улучшенной системы скриптов, больше внутриигровых событий. Заодно докинули трёх новых монстров и три новые пушки. Получилось приятно. Кстати, тут даже в конце сделали ролик на движке. Интересно, это самый первый ролик на движке в игровой истории, или было что-то раньше? 11. SD Gundam G Generation Wars — прекрасная игра, до которой у меня очень долго не доходили руки. Но после того, как я догадался, что на планшет можно поставить эмулятор PS2 и планшет его потянет, дело пошло. Сэйвы также удалось достать с консоли и перебросить в эмулятор, а дальше уже было дело техники. В итоге игру добил, получилось что-то около 75 часов, судя по внутреннему счетчику в меню сейв-лоада. Естественно, 100% всего в игре не зачистил, но 90% вполне хороший результат, учитывая, что я не охотился за юнитами и частями специально. 12. Quake Mission Pack No.2: Dissolution of Eternity — второй и последний оригинальный пак миссий по Квейку. Получился довольно интересным: новые текстуры, новые оформления карт, добавление платформинга, новые виды оружия... в общем, получилось приятно. Я рад, что наконец-то закрыл этот гештальт. Однако наборы миссий по Квейку не закончились, ибо есть еще Dimension of the Past и Dimension of the Machine! 13. Quake: Dimension of the Past — кажется, что я прошел её за один день, но по факту половину уровней я прошел ещё 12го, а 13го - вторую половину. Про этот трибьют ванильной версии я могу сказать только то, что тут нет ничего своего нового, кроме карт. Все враги взяты из оригинала, новые виды врагов, появившиеся в SoA и DoE отсутствуют, новые виды оружия отсутствуют, какие-то сценки на движке отсутствуют, это чисто ванильный Квейк без любых добавок. 14. Quake: Dimension of the Machine — это то, чем должна была быть еще Dimension of the Past, но не стала. Абсолютно новые текстуры, новые карты, которые просто огромные без всякой меры, финальный босс... В общем, в этом случае я доволен аддоном, он хорош. В отличии от прошлого. 15. Loop Hero — прекрасная отечественная игра, рогуе-лайк с неплохой графикой, точнее лучше сказать "с неплохой стилистикой", потому что графика сама по себе тут пиксельная упрощенная, кроме как в сюжетных заставках. Думал, что никогда её не пройду, но постепенное накопление ресурсов за каждый заход всё-таки помогло мне затащить в итоге финального босса. Могу рекомендовать 16. Ninja Combat — аркадка с Нео-Гео, довольно кривенькая, как по мне. Трешовый сюжетец про разборки НИНДЗЯ в духе Ninja Slayer, можно понажимать немного, но особо задрачивать её не вижу интереса. 17. Creeper World 2: Anniversary Edition — ну вот я и заценил предшественника моего любимого CW3. На удивление это оказалась совершенно другая игра, в которую надо было играть совершенно по-другому. Крайне интересно. Но я вижу как третья часть стала венцом развития концепции и зацепила меня, втянув в серию. 18. Creeper World Anniversary Edition — как-то так получилось, что самую первую часть я прошел самой последней. И к моему удивлению он оказался похож не на вторую часть, а на третью! Т.е. по сути трёшка — это развитая версия самой первой части! И, к моему удивлению, все основные моменты трёшки существовали уже тогда! Просто потрясающе. Теперь у меня возникает вопрос почему во второй части так резко сменили концепцию? Но в любом случае я получил массу положительных эмоций от прохождения и очень игрой доволен. 19. Advance Wars 1 — обозначил цифрой 1, чтобы показать, что это именно ремейкнутая версия. Этот набор явно выпущен специально для меня, ибо из всех частей этой под-серии из Wars серии я, в основном, рубился в DS часть. Вторая у меня была на пиратке с неработающими сохранениями, так что её я в итоге так и не прошел, а первая мне не попадалась вообще. На эмуляторе я их не трогал, зато теперь пришло время пройти первые две части полноценно. Должен сказать, что Свич хорошо подходит для них. Однако эта версия получилась не без недостатков. Анимации текста в начале уровня, конце и в других случаях, нельзя ни пропустить, ни ускорить. Это сильно раздражает, когда ты перезапускаешь миссию по нескольку раз. А это придётся делать, потому что сохраняться во время миссии нельзя, одна ошибка — и начинай сначала. Могли бы возврат ходов или сохранения сделать, что ли... А так приходится работать по-старинке, начиная заново. И каждый чертов раз читая ожидая все эти экраны с надписями, которые ты уже видел. Хорошо хоть диалоги можно проматывать. Также анимации спец-способностей командиров, тоже неплохо бы сделать пропускаемыми, а также ускоряемыми. А то некоторые могут идти очень долго, и это раздражает. Но в остальном, это крайне залипательная игра, доставила мне немало приятных часов. 20. Might & Magic: Heroes VI — ванильная версия, контент дополнения (4 доп.кампании), буду добивать позже. Впечатления от неё у меня смешанные. Получилось интересно, с потенциалом, но при этом не очень качественно сделано, в целом кривенько и с некоторыми неудачными идеями. Точно лучше 4й и 1й частей, точно хуже 3й, 2й и 5й. В моём личном хит-параде частей "Героев" займёт 4е место из 6 возможных на данный момент. И я еще посмотрю что добавит дополнение. 21. Doom VFR — наконец-то добил эту часть и теперь я могу гордо говорить, что у меня пройдены все ДУМы (до момента выхода следующей части в этом году). Сама по себе игра довольно средненькая и уже устаревшая, по-хорошему её бы ремастернуть под новые шлемы и было бы отлично. Но даже так я вполне получил некоторую порцию удовольствия от игры. 22. Advance Wars 2: Black Hole Rising — наконец-то я закрыл этот гештальт, висящий у меня еще со школьных времён! История там была такая, что я купил пиратский GBA картридж с игрой, но на нём не работали сохранения и я не смог пройти игру по-нормальному. И вот, только сейчас, спустя годы, я наконец-то сделал это! Заодно и прошел римейк, его тоже можно считать пройденным. 23. Half-Life: Alyx — вот это по-настоящему достойная VR-игра, настоящий крутой VR-опыт и я очень доволен, что смог её пройти. Теперь я могу, а точнее у меня появился шанс таки пройти эту серию. 24. Might & Magic: Heroes VI: Shades of Darkness — аддон получился поприятнее основной игры в основном потому, что он маленький и не успевает надоесть. 25. Scanner Sombre — индюшатина, которую я прошел на чужом стимдеке, поэтому в счет своего процента пройденности она не идёт, но в счет пройденных игр - да. 26. Metal Slug 4 — продолжаю осваивать эту серию, благо аркадные игры можно пройти сравнительно быстро. По уровню сложности четвёрка скакнула вперёд я бы сказал. Но в этот раз не было инопланетян, только зомби. И финальный босс был не "Гитлер" - разнообразие! 27. OutRun — решил набить себе количество игр на этот год, пройдя какую-нибудь короткую игру. И для этой цели прямо идеально подходит моя коллекция мини-консолей, тем более. что на них есть куча игр, которые можно пройти довольно быстро. Так что я сдул пыль с MD mini 2 и, пошарив в меню, выбрал себе АутРан. Что могло пойти не так? Технически можно проехать весь путь за пять с небольшим минут. Технически. Но для этого мне пришлось попотеть, раз за разом перезапуская игру, учась проходить повороты местных трасс, чертыхаясь, и сохраняясь после чекпойнтов. Именно сохранения помогли мне пройти игру за час, а не потратить на это куда большее время. Проехал маршрут А, технически самый легкий. Технически. Но он еще и является самым длинным. Возможно в будущем проеду еще и остальные маршруты, кто знает. 28. Castlevania — это NES`овская версия из коллекции кастлваний, купленной у меня в стиме. Я так много раз начинал эту игру, я так много раз видел прохождения этой игры, что не помню реально ли я проходил её до конца, или же все мои воспоминания о ней - это воспоминания о роликах других людей. В этот раз я точно прошел ей сам и теперь у меня даже есть ачивка, это подтверждающая. Значит всё-таки первую Кастлу я таки прошел, теперь уже точно. Да, в тот же день, что и Аутран. Говорю же, короткие игры. 29. Brotato — прошел один ран за сбалансированного персонажа на нулевом уровне угрозы. Дальше всё остальное буду чистить потом, а пока что игру засчитываю пройденной. 30. Assasin`s Creed — игра крайне унылая, душная и однообразная, прошел только ради того, чтобы у меня в списке была галочка. Ну, и лучше начать сначала, идти по хронологическому порядку. 30.1. Симулятор прыганья по гаражам — вопиющий случай, я не засчитываю прохождение игры, но отмечаю, что я её прошел. А почему? Да потому, что это не игра, а технодемка какая-то. Там абсолютно нечего делать, есть пустая локация с гаражами и домами, огороженная невидимыми стенами, и это всё. Побегал, потыкал, получил ачивку, всё. Трэшак. 31. Batman — а вот это уже более честный случай прохождения. Во время посещения Мазапарка я прошел две аркадные игры, поскольку они были в фриплее и у меня были бесконечные жизни. Первая - это аркадные гонки (!) по Бэтмэну, которые я даже не знал, что существуют. Суть игры: Бэтмэн едет в бэтмобиле и стреляет по врагам, которые представляют собой подручных одного из трёх возможных злодеев (Фриза, Бэйна или Джокера), после выполнения всех миссий происходит бой с выбранным злодеем - финальным боссом. В линейке каждого злодея 5 уровней, это получается 15 уровней на всю игру. Довольно оригинально, бодро и весело. 32. After Dark — это аркадный рельсовый тир, основной темой которого является паропанк и монстры из ужастиков. Мы, в роли некоего охотника за головами, выглядящего похоже на Ван Хэллсинга, а также его напарников, вооруженные некими многозарядными арбалетами-стреломётами, охотимся за разными монстрами, отбиваясь от их подручных. Особенностью автомата является наличие между двумя пушками еще рулевого колеса, которым нужно периодически управлять транспортом, на котором персонажи ездят. Тоже не самая длинная игра, 4 уровня всего, но выглядит забавно. 33. Orcs Must Die! — вот опять у меня появилось настроение на тауэр дефенсы, так что поставил один из этой серии. Вроде бы как уже три части вышло, у меня есть все, а вот ни разу не запускал. Теперь исправил это. Игра довольно забавная, скорее не обычный ТД, а нечто вроде Санктума, только почти без башен, в основном на ловушках. Специфично. Первые уровни легкие, а вот потом уже начинают рвать мои нервы. Особенно в ситуациях, когда враги прут с нескольких сторон, а ты физически не можешь прикрывать все. Тут, конечно, очень хочется коопа, но походу в игре его нет. Что жаль. Но вроде как этот минус исправили в следующих частях. 34. Orcs Must Die! 2 — вы удивитесь, но сразу после первой части я пошел играть во вторую! И случайно прошел её. Ну, кто бы мог подумать? По сути перед нами идеальный сиквел: то же самое, но больше и лучше. По крайней мере теперь без глюков анимации! И больше всего: врагов, ловушек, плюс добавили второго персонажа - магичку, которая в прошлой части была злодейкой. Окей, интересно, что будет в третьей части... 35. Orcs Must Die! 3 — каким-то образом октябрь у меня превратился в месяц истребления орков и им сочувствующих. Не то, чтобы я жалел об этом, уж больно оно забавно сделано. По сути это одна и та же игра, с каждым разом становящаяся более и более вылизанной и совершенной. В обсуждениях писали, что самая сложная часть это первая, а следующая самая сложная - третья. В целом, склонен согласиться. Как правило, ранние уровни очень легкие, но потом последние начинают пинать тебя под жопу. С первой попытки не пройдёшь. Тем не менее, такого адка, который был в первой части тут не замечено, всё проходимо. Полагаю, не на пять черепов из пяти, но всё же проходимо. Опять же, всегда можно пофармить, попрокачивать оружие, понапокупать новые ловушки, возможно они помогут затащить на этом уровне... Короче варианты есть. Плюс, всегда есть кооп, который я так пока и не попробовал, но хотел бы. Возможно кто-то ещё из моих друзей купит эту игру, вот тогда и зарубимся! Подозреваю, что будет весело. Кстати, также весело, к третьей части игры узнать, что главного героя первой части зовут Макс, а волшебницу - Габриэль. Такие дела. 36. Castlevania 2: Simon`s Quest — в общем, я таки прошел эту легендарно известную игру и даже смог получить хорошую концовку, спасибо гайду. Да, я уже знал, что в игре ОЧЕНЬ много всяких неочевидных вещей, поэтому даже не надеялся пройти её самостоятельно, а просто шел по гайду с самого начала. Это было не то, чтобы легко, но и не то, чтобы сложно. Главное, что по времени еле-еле уложился на хорошую концовку, ура! 37. Castlevania 3: Dracula`s Curse — в этой части прохождение мне уже не понадобилось. Я, в принципе, знал про напарников и изначально собирался пройти игру с Грантом, поскольку он самый бесполезный в этой версии. Да, это именно американская версия, а не японская, так что Грант не умеет кидать кинжалы, он только им тыкает. Плюс другие ухудшения американской версии. Но, тем не менее, я всё-таки смог пройти её, именно с Грантом, чем очень доволен. Игра так-то неплохая, даже в американской версии, плюс давно уже хотел её пройти. 38. Quake 2 — отличная игра, провести за её прохождением свой день рождения - отличное времяпрепровождение! Всё-таки далеко не каждый год выпадает так, что удаётся в эту дату какую-нибудь игру пройти. Тем более такую значимую, как для индустрии в целом, так и для меня лично. Приятно, что в этот раз я увидел финальный ролик и вступительный, ибо в той пиратской версии роликов не было. Что ж, теперь пора бы пройти и аддоны, в который я уже в детстве не играл. 39. UFO Robo Grendizer: The Feast of The Wolfes — игру мне подарил Ксен на ДР-2024 и я её прошел буквально на следующий день. Она довольно приятная и сравнительно короткая, чтобы не успеть надоесть. С другой стороны, сюжета в ней очень мало, никаких спейсеров не будет, TFO так и останется целым, Мария и Рубина не успеют прилететь и финала сериала не будет. Также должен отметить, что хотя игра в целом и приятная, но она не отполирована должным образом, боёвка довольно деревянная, комбинаций ударов как таковых нет, канцелей движений нет, наведение работает так себе, да и типов врагов не особо много. Арсенал приёмов ограничен арсеналом Грендайзера из начала сериала, так что особо развернуться не получится, но хорошо, что хотя бы для каждого приёма есть своё функциональное применение. Космический Гром служит ультой, которая заряжается от нанесения урона врагам, так что часто им не пострелять. Отсутствие карты в любом виде заставляет очень внимательно обшаривать все локации и когда у тебя найдено 19 из 20 возможных нычек врагов, ты бегаешь по всей карте в поисках последней, это раздражает. С другой стороны, если бы была карта, на которой все штуки были бы обозначены, то и интереса в их сборе не было бы. А с третьей стороны, они могли бы сделать, чтобы Кодзи на TFO показывал хотя бы направление на объекты интереса, а то он вьётся вокруг Грендайзера и... толком ничего не делает. Да и совместные атаки тоже можно было бы придумать, какую-никакую огневую поддержку в бою что ли... В общем, игра неплоха, но и есть что улучшать. Надеюсь на следующую часть. 40. Castlevania: Bloodlines — давно хотел эту часть пройти, а раз уж она есть на сборнике Кастлваний, почему бы это не сделать сейчас? Проходил за Джона (который с кнутом), потому что копьё в кастле для меня как-то странно. Не сказал бы, что было особо сложно, но тут надо сравнить с Эриком, возможно за него действительно будет легче. В любом случае, я хотел бы отметить тут не игру, а особенность конамиевского эмулятора, используемого в этом сборнике. Поскольку игра для Мегадрайва, то я решил использовать мой 6-кнопочный геймпад от Мегадрайва Мини. И знаете что? Этот эмулятор его отвратительно поддерживает! "А" для эмулятора находится знаете где? На "Y" геймпада. Y, Карл!! А для игры там кнопка "С", блин. А знаете где находится кнопка "Start"? Думаете на "Mode"? Нет, там кнопка выхода в меню эмулятора. Правильный ответ - нигде. Ни одна кнопка на геймпаде не является Start`ом! В итоге мне приходилось нажимать Enter на клавиатуре в моментах, когда требовалось нажатие Start в игре. Мда. И переназначить нельзя. Тупо нет такой опции. За такую фигню я снижаю оценку этому проприетарному эмулятору. Была бы опция перенастройки кнопок, так и вопросов бы не было, а так... 41. Golden Axe II — первая часть у меня была пройдена, третья тоже, всё ещё в детстве, причем первую часть я проходил еще в версии для Спектрума, была у меня она на кассете в своё время. Потом еще для Мегадрайва прошел. Но вот вторая часть у меня всё это время была непройденной! Да, такое случается и часто, со многими сериями. И вот, только теперь, в 2024 году я смог полностью закрыть этот просчет и теперь у меня все части серии с 1 по 3 пройдены. Осталось не так много, но за остальные части не уверен, что вообще когда-нибудь возьмусь. Посмотрим. 42. Defense Grid 2 — первую часть я прошел еще на 360м, в годы когда она только вышла. Купил официально в XBLA, помните, что когда-то так можно было делать... Теперь про вторую часть. Сам процесс не особо изменился со времён первой части, ТД он и есть ТД. Я слишком плохо уже помню первую часть, чтобы сказать, есть ли разница между башнями там и здесь. Наверное какая-то есть. Но самое забавное там - это диалоги местных ИИ-советников. Где-то к середине они становятся довольно странными, ибо ИИ начинают себя вести как сумасшедшие. Понять почему и как это починить удаётся дальше по сюжету. 43. Quake 2: The Reckoning — вот я и прошел первый аддон к Q2. В него я уже не играл в детстве, так что это было действительно первое прохождение. Приятно закрыть такой гештальт, однако до полного прохождения Q2 мне еще остался второй аддон и новый аддон, добавленый как раз в этом переиздании. Ну, это уже в следующем году, думаю. 44. Creeper World: IXE — самая новая пройденая игра в списке. Вышла буквально в этом же месяце, в этом же году. Не ожидал, что пройду её так быстро, однако вот, справился. Как говориться, "охота пуще неволи" (^_^). Понятно, что там дальше еще играть можно долго, есть доп.контент, есть пользовательские миссии. Думаю, что периодически буду захаживать в игру и проходить их. Постепенно.
Выборы игры года...[Выборы игры года] Внезапно я в сложной ситуации. Смотрю на этот список и думаю: "А кого тут вообще номинировать?". Чё-то прямо нет такой однозначности, которая была в прошлом году - дал титул Тёрке и успокоился на этом. В этот раз придётся выбирать и это будет непросто. Итак, давайте сначала определим шорт-лист! Final Fantasy 6. Тут вопросов, полагаю, не возникнет, достойнейшая игра. Etrian Odyssey HD Remaster - люблю данжеон краулеры, что тут поделать. Вообще, я хотел поставить Quake Enchanced - а куда же без него? - но, потом подумал, что эту игру я и так проходил до этого и она у меня в номинантах за другой год уже была. Так что беру Quake: Dimension of the Machine - наиболее понравившееся мне дополнение из всего набора. Half-Life: Alyx - да, VR в списке. Orcs Must Die! 3 - поскольку все три части это по сути одна игра, то и выбираю самую проработанную и разнообразную из всех. На этом, пожалуй, всё. Вот теперь у меня есть хорошие варианты и, кажется, я уже вижу победителя. Вот смотрите. Шестая финалка, безусловно, хорошая игра и важная веха в развитии серии. Но это типичная JRPG, остающаяся в рамках своего жанра. Далее Этриан - тоже классическая игра с минимумом нововведений даже по меркам своего жанра. В Wizardry 8 было куда больше возможностей, чем здесь, еще до выхода её оригинала, чего уж говорить. QuakeotM - отличное дополнение к уже существующей игре, но сам факт того, что это дополнение, а не оригинальная игра говорит против него. Orcs Must Die! 3 - весело, красиво и очень неплохо, главный кандидат на игру года, был бы, если бы не Аликс. Да, вы правильно поняли, я ставлю в свои личные игры года Half-Life: Alyx. Это был наиболее интересный, уникальный, не похожий ни на что, захватывающий опыт. Я очень рад, что мне удалось одолжить шлем и погонять в эту игру наконец-то.
Анализ статистики...[Анализ статистики] 44 игры за год - это, конечно, не 47 в прошлом году, но тоже очень неплохо. Лучше, чем в среднем за предыдущие года. Из хорошего могу отметить несколько пройденных SRW, причем на живых консолях и картриджах, в отличии от А, например. И закрытие гештальта с G Gen Wars, добивание старого сейва. Это приятно. Также внезапная парочка аркадных игр на живых аркадах и тест-драйв шлема виртуальной реальности.
Теперь давайте взглянем на результаты по системам и сравним с прошлым годом. Для начала порадуюсь за Xbox 360 - с 63,16% в прошлом году результат поднялся до 65,79% в этом. Да, этому поспособствовало прохождение Ассасина. PS1 - результат не изменился, зато PS2 - скакнул с 22,58% на 25,81%, тоже одна пройденная игра за год. PS3 - обратный процесс. С 50,75% в прошлом году до 49,28% в этом году. Сказывается покупка новых игр на эту платформу и отсутствие прогресса в прохождении уже имеющихся. Да и размер библиотеки игр PS3 у меня уступает только библиотеке игр стима. PS4 - аналогично, процент упал с 54,72% до 52,73%. Мне надо срочно что-то пройти на PS3 и PS4... Wii U - без изменений. Я мучаю трилогию Метройд Прайма, и когда я её добью, вот тогда и будут изменения, но это уже на следующий год. 3DS - без изменений. Возможно в следующем году я пройду что-нибудь непройденное, чтобы увеличить процент или вообще полностью пройти коллекцию. NDS - аналогично. PSV - без изменений. PSP - прогресс! С 40% до 50%, поскольку коллекция UMD у меня небольшая, то и прохождение одной игры даёт такой большой сдвиг по процентам. Xbox и Wii - без изменений. Switch - падение, с 58,82% до 52,38%. Слишком много новых игр куплено и слишком мало новых игр пройдено. Опять же, коллекции проходятся долго. Saturn, Dreamcast и Wonderswan - без изменений в этом году. Зато на MDM рост - с 17,46% до 19,05%. Больше игр для Мегадрайва, пройденных за год! У MDM2 тоже - с 7,23% до 8,43%, это хорошо. У NGM вообще взрывной рост, с 8,33% до 16,67%, это прямо отлично. Сказывается несколько пройденных игр за год. PCEM, MD и GB - без изменений, затооо... GBA - с 57,14% до 85,71%! Шикарно, вообще шикарно. GC и N64 - без изменений, а вот у Series X падение с 28,57% до 25% Опять закупки! Теперь отдельно по стиму. В прошлом году процент был 33,56%, в 22 году - 31,07%, а в 21 году - 30,58%. Так вот, в этом году он дошел до 35,76%. Могло бы быть и больше, но меня подвела новогодняя распродажа, на которой я закупил еще игр и снизил, таким образом, результат. По ГОГу всё просто, как было 14,29% в прошлом году, так и осталось. В 22м - 11,43%, в 21м - 11,28%. Печально, что нет прогресса, но еще будет, куда денется. Добью несчастный 7th Legion и будет...
Наконец, для истории, списки пройденных игр за прошлые годы:
Список игр, пройденных за 2023 год...[Список игр, пройденных за 2023 год] 1. Sonic and All-Stars Racing Transformed (PC @ Steam) 04.01.2023 2. Contra III: The Alien Wars (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 29.01.2023 3. Settlers 2: Gold Edition (PC @ GOG) 03.02.2023 4. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (arcade version) (Switch @ Cowabunga Collection) 05.02.2023 5. Shin Megami Tensei (SegaCD @ MegaDrive 2 mini) 05.02.2023 6. X-Com: Terror from the deep (PC standalone + GOG) 16.02.2023 7. SD Gundam G Century (PS) 22.02.2023 8. Super Robot Wars K (DS) 13.03.2023 9. Metal Slug (Neo-Geo mini) 22.03.2023 10. Factorio (PC @ Steam) 11.04.2023 11. Uchuu Senkan Gomora (SMD) 15.04.2023 12. Super Robot Wars A (GBA) 18.04.2023 13. Kingdom: Classic (PC @ Steam) 19.04.2023 14. Mazinger Z (arcade @ MAME) 23.04.2023 15. Gain Ground (SMD @ SMD mini 2) 27.04.2023 16. Scramble Spirits (SAC mini) 24.05.202 17. Battletech (SMD) 28.05.2023 18. Cotton Reboot (NSW) 28.05.2023 19. SD Gundam Gashapon Wars (GC version) 10.06.2023 20. Warriors All-Stars (PS4) 12.06.2023 21. Warlock 2: the Exiled (PC @ Steam) 15.06.2023 22. The Stanley Parable (PC @ Steam) 16.06.2023 23. Metroid Prime 2 Echoes (Wii @ Wii U Virtual Console) 17.06.2023 24. Operation C (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 16.07.2023 25. Contra: Hard Corps (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 28.07.2023 26. Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) 08.08.2023 27. Commandos 3: Destination Berlin (PC @ Steam) 09.08.2023 28. Silent Storm Sentinels (PC @ Steam) 09.09.2023 29. Contra (JP) (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 21.09.2023 30. Death Crown (PC @ Steam) 19.10.2023 31. Super Probotector: Alien Rebels (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 28.10.2023 32. Wolfenstein 3D (PC @ Steam) 20.11.2023 33. Wolfenstein 3D: Spear of Destiny (PC @ Steam) 25.11.2023 34. Nether Earth (ZX Spectrum @ EmuZWin) 25.11.2023 35. Wolfenstein 3D: Mission 2: Return to Danger (PC @ Steam) 27.11.2023 36. Wolfenstein 3D: Mission 3: Ultimate Challenge (PC @ Steam) 29.11.2023 37. Tailbound (PC @ Steam) 30.11.2023 38. 第3次スーパーロボット大戦Z:天獄篇 / Super Robot Wars Z 3: Tengoku-hen (PSV) 01.12.2023 39. Probotector (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 02.12.2023 39.1. Contra Anniversary Collection (PS4) 02.12.2023 40. Insanity`s Blade (PC @ Steam) 02.12.2023 41. The Settlers 3: Ultimate Collection (PC @ GOG) 05.12.2023 42. スーパーロボット大戦A Portable / Super Robot Wars A Portable (PSP) 09.12.2023 43. Doom II: No Rest for the Living (PC @ Steam) 11.12.2023 44. The Exit #8 (PC @ Steam) 11.12.2023 45. Starfield (XboxSX) 14.12.2023 46. Pretty Soldier Sailor Moon (arcade @ MAME) 15.12.2023 47. Kidou Senshi Gundam SEED Destiny (GBA @ VBA) 22.12.2023
Список игр, пройденных за 2022 год...[Список игр, пройденных за 2022 год] 1. Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (PC engine mini) 06.01.2022 2. King`s Bounty (PC standalone) 07.01.2022 3. Mechwarrior (PC standalone) 13.01.2022 4. Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East (PC @ GOG) 29.01.2022 5. Dark Messiah of Might and Magic (PC @ Steam) 02.02.2022 6. Dragonball FighterZ (XBSX @ Game Pass) 06.02.2022 7. Far Cry New Dawn (PC @ Steam) 14.02.2022 8. Super Robot Wars 30 (PS4) 27.03.2022 9. Command & Conquer Remaster (PC @ Steam) 01.04.2022 10. Supreme Commander 2 (PC @ Steam) 07.04.2022 11. 必勝パチンコ☆パチスロ攻略シリーズPortable Vol.2 CRヱヴァンゲリヲン 始まりの福音 (PSP) 16.04.2022 12. Ring Fit Adventure (Switch) 02.05.2022 13. Elden Ring (Xbox Series X) 09.05.2022 14. Command & Conquer: Covert Ops (PC @ Steam) 30.05.2022 15. Commandos 2: Men of Courage (PC @ Steam) 22.06.2022 16. Teenage Mutants Ninja Turtles: Shredder`s Revenge (PC @ Steam) 22.06.2022 17. Metroid Prime (Wii @ Wii U Virtual Console @ MP Trilogy) 12.07.2022 18. Command & Conquer: Console Missions (PC @ Steam) 16.07.2022 19. Super Contra (arcade) (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 24.07.2022 20. 第3次スーパーロボット大戦Z:時獄篇 / Super Robot Wars Z 3: Jigoku-hen (PSV) 09.08.2022 21. Super C (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 25.08.2022 22. Far Cry 6 (XBSX) 14.09.2022 23. 第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇 (PSN @ PSV) 25.09.2022 24. Motorstorm (PS3) 09.10.2022 25. Command & Conquer: Red Alert (PC @ Steam) 20.10.2022 26. Vampire Survivors (PC @ Steam) 21.10.2022 27. Shining Force II (SMD) 22.10.2022 28. SD Gundam Battle Alliance (PS4) 24.10.2022 29. Dragon Spirit (PCEmini) 01.11.2022 30. Red Alert: Counterstrike (PC @ Steam) 10.11.2022 31. Red Alert: Aftermath (PC @ Steam) 15.12.2022 32. Shock Troopers: 2nd Squad (Neo-Geo mini) 19.12.2022
Список игр, пройденных за 2021 год...[Список игр, пройденных за 2021 год] 1. Shock Troopers (Neo-Geo mini) 25.01.2021 2. Cyberpunk 2077 (PC @ GOG) 11.02.2021 3. Undertale (PC @ Steam) 18.02.2021 4. Heroes of Might and Magic 2 Gold (PC @ GOG) 05.03.2021 5. Super Robot Wars Z Special Disk (PS2) 26.03.2021 6. Thea 2: The Shattering (PC @ Steam) 30.03.2021 7. BioShock Infinite (PS4) 12.04.2021 8. WarGroove (PC @ Steam) 15.04.2021 9. BioShock Infinite: Burial at Sea (PS4) 26.05.2021 10. Heroes of Might and Magic 3: Complete (PC @ GOG) 27.06.2021 11. Heroes of Might and Magic 4: The Gathering Storm (PC @ GOG) 02.07.2021 12. Krush Kill`n Destroy Extreme (PC @ GOG) 04.07.2021 13. Heroes of Might and Magic 4: Winds of War (PC @ GOG) 14.07.2021 14. Resident Evil 7 (PS4) 20.07.2021 14.1. Resident Evil 7: Not a Hero (PS4) 20.07.2021 14.2. Resident Evil 7: End of Zoe (PS4) 23.07.2021 15. Contra (Arcade) (Contra Arcade Collection @ PS4 @ PSN) 24.07.2021 16. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3) 17.08.2021 17. Tony Hawk`s Pro Skater 1+2 (PS4) 24.08.2021 18. Neon Genesis Evangelion: Digital Cards Library (Saturn) 02.09.2021 19. The Settlers (PC standalone) 09.09.2021 20. Commandos: Beyond the Call of Duty (PC @ Steam) 14.10.2021 21. Phantom Breaker: Battlegrounds (PC @ Steam) 30.10.2021 22. XCOM: UFO Defence (PC standalone) 13.11.2021 23. Transformers: Human Alliance (arcade standalone) 19.11.2021 24. Injustice 2 (XBSX @ Game Pass) 22.11.2021 25. Far Cry 5 (PC @ Steam) 29.11.2021 26. Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate (PC @ GOG) 08.12.2021 27. Creeper World 4 (PC @ Steam) 16.12.2021 28. Resident Evil Revelations 2 (PS4 @ PSN) 21.12.2021 29. Contra (NES @ PS4) 24.12.2021 30. Resident Evil: Darkside Chronicles (Wii) 29.12.2021
Список игр, пройденных за 2020...[Список игр, пройденных за 2020] 1. Marvel`s Spider Man (PS4) 10.01.2020 2. Sakura Fantasy (PC @ Steam) 19.02.2020 3. Sakura Cliker (PC@Steam) 20.02.2020 4. SD Gundam Gashapon Wars (Wii) 27.02.2020 5. SD Gundam G Generation Cross Rays (Switch) 22.03.2020 6. Far Cry Primal (PS4) 26.03.2020 7. Twinkle Star Sprites (Neo-Geo Mini) 26.03.2020 8. Resident Evil 3: Remake (PS4) 31.03.2020 9. Doom Eternal (PC @ Steam) 04.04.2020 10. SD Gundam World Gatchapon Senshi 5: Battle of Universal Century (Famicom) 06.04.2020 11. Total War: Warhammer (PC @ Steam) 28.04.2020 12. Shin Gundam Musou (PS3) 06.05.2020 13. Tekken 7 (PS4) 09.05.2020 14. Bioshock 2 Remastered (PC @ Steam) 29.05.2020 15. New Super Mario Bros U (Wii U) 07.06.2020 16. New Super Luigi U (Wii U) 11.06.2020 17. Mortal Kombat 11: Aftermath (PS4) 11.06.2020 18. Commandos: Behind Enemy Lines (PC @ Steam) 01.07.2020 19. Nier: Automata (PS4) 17.07.2020 19.5 SRW Z2.1 Hakai-hen (PSP) 15.08.2020 2е прохождение 20. Gundam Extreme Versus Maxi Boost On (PS4) 22.08.2020 21. Far Cry 2 (PС @ Steam) 07.09.2020 22. Heroes of Might and Magic (PC standalone) 24.09.2020 23. Ghost of Tsushima (PS4) 25.10.2020 24. Lolipop Chainsaw (Xbox 360) 29.10.2020 25. Super Sanctum TD (PC @ Steam) 05.11.2020 26. Far Cry 3: Blood Dragon (PC @ Steam) 09.11.2020 27. 機動戦士Zガンダム 前編 ゼータの鼓動 (Saturn) 18.11.2020 28. SNK Heroines Tag Team Frenzy (Switch) 30.11.2020 29. 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 / Super Robot Wars Z2: Saisei-hen (PSP) 17.12.2020
Список игр, пройденных за 2019[Список игр, пройденных за 2019] 1. Sakura Beach 2 (PC @ Steam) 23.01.2019 2. Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) 04.02.2019 3. Thea: The Awakening (PC @ Steam) 13.02.2019 4. Dead or Alive 6 (PS4) 06.03.2019 5. Sonic Mania Plus (PS4) 23.03.2019 6. Sakura Agent (PC @ Steam) 28.04.2019 7. SDガンダム SUPER GACHAPON WORLD X (Virtual Console @ Switch) 12.05.2019 8. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) 12.05.2019 8.5. 機動戦士ガンダム戦記 U.C.0081 (PS3) получил платину 22.05.2019 9. SD Gundam GX (SFC @ RetroArch / PC) 28.05.2019 10. SD Gundam G Next (SFC @ RetroArch / PC) 03.06.2019 11. Mortal Kombat 11 (PS4) 06.06.2019 12. SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 / SD Gundam Generation - Ichinen Sensouki (Sufami Turbo @ SFC) 08.06.2019 13. SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 / SD Gundam Generation - Grips Senki (Sufami Turbo @ SFC) 13.06.2019 13. SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記 / SD Gundam Generation - Axis Senki (Sufami Turbo @ SFC) 15.06.2019 14. SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記 / SD Gundam Generation - Babylonia Kenkoku Senki (Sufami Turbo @ SFC) 17.06.2019 15. SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 / SD Gundam Generation - Zanskar Senki (Sufami Turbo @ SFC) 18.06.2019 16. SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 / SD Gundam Generation Colony Kaku Touki (Sufami Turbo @ SFC) 21.06.2019 17. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ / SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars (Famicom Disc System) 26.06.2019 18. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション / SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars Maps Collection (Famicom Disk System) 02.07.2019 19. SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 / SD Gundam World Gachapon Senshi 2 Capsule Senki (Famicom) 14.07.2019 20. SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記 / SD Gundam World Gachapon Senshi 3 Eiyuu Senki (Famicom) 19.07.2019 21. スーパーロボット大戦Т / Super Robot Wars Т (PS4) 15.08.2019 22. Dishonored 2 (PC @ Steam) 31.08.2019 23. Horizon: Zero Dawn (PS4) 17.09.2019 24. Dune 2: Building a Dynasty (PC @ DosBox) 18.09.2019 25. Dishonored: Death of the Outsider (PC @ Steam) 21.09.2019 26. Hardcore Mecha (PC @ Steam) 02.10.2019 27. Koikatsu Party (PC standalone) 06.10.2019 28. Shining Force (MegaDrive Mini) 19.10.2019 29. DOOM 2016 (PS4) 04.11.2019 30. M.U.S.H.A. (MegaDrive Mini) 23.11.2019 31. SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー / SD Gundam World Gachapon Senshi 4: New Type Story (Famicom) 29.11.2019 32. Into the Breach (PC @ Steam) 01.12.2019 33. Beyond Divinity (PC @ Steam) 13.12.2019 34. Armored Core: Verdict Day (PS3) 17.12.2019 35. Resident Evil: Revelations (PS4) 26.12.2019
Список игр, пройденных за 2018...[Список игр, пройденных за 2018] 1. Halo 3 (Xbox 360) 16.01.2018 2. Warhammer 40000: Dawn of War (PC @ Steam) 19.01.2018 3. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault (PC @ Steam) 23.01.2018 4. Sakura Swim Club (PC @ Steam) 23.01.2018 5. Warhammer 40000: Dawn of War: Dark Crusade (PC @ Steam) 26.01.2018 6. Warhammer 40000: Dawn of War: Soulstorm (PC @ Steam) 29.01.2018 7. The Wonderful 101 (Wii U) 11.02.2018 8. BioShock (PC @ Steam) 20.02.2018 9. Mortal Kombat vs DC Universe (PS3) 20.02.2018 10. Darkest Dungeon (PC @ Steam) 27.02.2018 11. Sakura Angels (PC @ Steam) 28.02.2018 12. Mortal Kombat XL (PS4) 08.03.2018 13. StarCraft 2: Heart of the Swarm (PC @ Battle.net) 11.03.2018 14. Dungeon Defenders (PC @ Steam) 13.03.2018 15. Dragon`s Crown (PS3) 18.03.2018 16. Super Robot Wars L (DS) 04.04.2018 17. Resident Evil 0 HD (PS4 @ PSN) 08.04.2018 18. Far Cry 4 (PS4) 24.04.2018 19. Deus Ex: Human Revolution - Director`s cut (PC @ Steam) 16.05.2018 20. Dead or Alive Dimensions (3DS) 24.06.2018 21. SD Gundam G Generation Genesis (Switch) 21.07.2018 22. Legend of Grimrock 2 (PC @ Steam) 12.08.2018 23. The Pokken Tournament DX (Switch) 29.09.2018 24. 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (PS2) 31.10.2018 25. Gundam Breaker 3 (PS4) 07.11.2018 26. Super Robot Wars X (PS4) 18.11.2018 27. Sakura Beach (PC @ Steam) 05.12.2018 28. 8-bit armies (PC @ Steam) 09.12.2018
Список игр, пройденных за 2017...[Список игр, пройденных за 2017] 1. Plague Inc: Evolved (PC @ Steam) 19.01.2017 2. Super Robot Wars J (GBA @ VBA) 05.02.2017 3. Resident Evil 5 (PS3) 03.03.2017 4. Gemcraft: Chasing Shadows (PC @ Steam) 13.03.2017 5. Super Robot Wars V (PS4) 13.04.2017 6. Darksiders (PC @ Steam) 18.04.2017 7. Resident Evil 6 (PS3) 16.05.2017 8. Darksiders 2 (Wii U) 19.05.2017 9. J-Stars Victory VS+ (PS4) 11.06.2017 10. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 1 (Sega Saturn) 18.06.2017 11. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 2 (Sega Saturn) 18.06.2017 12. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 3 (Sega Saturn) 18.06.2017 13. Kikaiou / Tech Romancer (Sega Dreamcast) 26.06.2017 14. Star Wars Galactic Battlefront (PS4) 20.07.2017 14.5 Super Robot Wars J (GBA) 27.07.2017 - второе прохождение 15. Defense Grid: The Awakening (Xbox360 @ XBLA) 23.08.2017 16. Resident Evil 2 (PS3 @ PS1 emulator) 29.08.2017 17. Galactic Civilizations I: Ultimate Edition (PC @ Steam) 31.08.2017 18. Sakura Dungeon (PC @ Steam) 17.09.2017 19. Resident Evil: Umbrella Chronicles (Wii @ Wii U) 26.10.2017 20. Gundam Versus (PS4) 13.11.2017 21. Resident Evil 3: Nemesis (PS3 @ PS1 emulator) 23.11.2017 22. Grand Theft Auto V (PC @ Steam) 21.12.2017
Список игр, пройденных за 2016й год...[Список игр, пройденных за 2016] 1. Gundam Extreme Versus Force (PS Vita) 11.02.2016 2. Xenoblade Chronicles X (Wii U) 28.02.2016 3. Creeper World 3: Arc Eternal (PC @ Steam) 06.03.2016 4. Septerra Core: Legacy of the Creator (PC @ Steam) 08.03.2016 5. Dead or alive Xtreme 3 Fortune (PS4) 12.04.2016 6. Doom 64 (Nintendo 64) 19.04.2016 7. Super Robot Taisen Original Generation Infinite Battle (PS3) 21.04.2016 8. Магия Крови (PC standalone) 05.05.2016 9. Stellaris (PC @ Steam) 09.06.2016 10. Super Robot Wars OG Gaiden (PS2) 15.06.2016 11. Sonic Adventures (XB360 @ XBLA) 17.06.2016 12. Rise of Nations: Extended Edition (PC @ Steam) 24.06.2016 13. Divine Divinity (PC @ Steam) 28.06.2016 14. Mafia 2 (PC @ Steam) 03.07.2016 15. SRW W (DS) 01.08.2016 16. Lost Heroes (PSP) 07.10.2016 17. Mobile Suit Gundam: Battlefield Record U.C. 0081 (PS3) 19.10.2016 18. Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T. II P.L.U.S. (PS2) 23.10.2016 19. Halo 2 (PC standalone) 02.11.2016 20. Gundam The 3D Battle (3DS) 03.11.2016 21. Broforce (PC @ Steam) 04.11.2016 22. Gears of War 2 (XBox 360) 11.11.2016 23. Project X Zone (3DS) 27.11.2016 24. The Elder Scrolls 4: Oblivion (PC @ Steam) 30.11.2016 25. SING PARTY (Wii U) 02.11.2016 26. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) 05.12.2016
Игры, пройденные за 2015...[Список игр, пройденных за 2015] 1. Half-Life 2 (PC @ Steam) 02.01.2015 перепрохождение чтобы вспомнить сюжет и начать эпизоды. 2. Half-Life 2: Episode One (PC @ Steam) 03.01.2015 3. Half-Life 2: Episode Two (PC @ Steam) 04.01.2015 4. Half-Life 2: Lost Coast (PC @ Steam) 04.01.2015 если это можно назвать "игрой". Но отдельный exe-шник, отдельная строчка в списке, почему бы нет? 5. The Ultimate DOOM (PC @ Steam) 07.01.2015 6. Everlasting Summer / Бесконечное Лето (PC @ Steam) 15.01.2015 7. AVGN Adventures (PC @ Steam) 23.01.2015 8. Nation Red (PC @ Steam) 25.01.2015 9. Witcher 2: Assasins of Kings Enchanced edition (PC @ Steam) 30.01.2015 10. スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL (PSP) 07.02.2015 11. Sins or the Solar Empire: Rebellion (PC @ Steam) 01.03.2015 12. Quake 4 (PC @ standalone) 03.03.2015 13. Dungeon of the Endless (PC @ Steam) 22.03.2015 14. Sim Sity 4 (PC @ Steam) 24.03.2015 15. Doom 2: Hell on Earth (PC @ Steam) 01.04.2015 16. Virtual On Force (XBOX360) 05.04.2015 17. ガンダムブレイカー (Gundam Breaker)(PS3) 28.04.2015 18. Star Ocean: The Last Hope (XBOX360) 12.05.2015 19. Dishonored (PC @ Steam) 18.05.2015 20. The Witcher 3: Wild Hunt (PC @ Steam) 05.06.2015 21. Grey Goo (PC @ Steam) 17.06.2015 22. Deadlock: Planetery Conquest (PC @ GOG) 25.06.2015 23. Metro 2033 Redux (PC @ Steam) 26.06.2015 24. World of Goo (PC @ Steam) 30.06.2015 25. Master levels for Doom 2 (PC @ Steam) 1.07.2015 26. Front Mission Evolved (PC @ Steam) 03.07.2015 27. Эадор.Сотворение (PC @ Steam) 29.07.2015 28. Crimsonland 2014 (PC @ GOG) 31.07.2015 29. Mario Kart 8 (Wii U) 2.08.2015 30. マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 / Macross 30: Voices across the Galaxy (PS3) 18.09.2015 31. スーパーロボット大戦Z / Super Robot Wars Z (PS2) 26.09.2015 32. スーパーロボット大戦BX / Super Robot Wars BX (3DS) 8.10.2015 33. Final DOOM (Plutonia Experiment & TNT Evilution) (PC @ Steam) 11.10.2015 34. Teleglitch: Die More Edition (PC @ Steam) 18.10.2015 35. Doom 3: BFG Edition (PC @ Steam) 30.18.2015 36. 雷の戦士ライディIII ~ 逆襲の邪神官 / Lightning Warrior Raidy 3 (PC standalone) 06.11.2015 37. Path of Exile: Awakening (PC standalone) 12.11.2015 38. Diablo 3: Reaper of Souls (PC @ Battle.net) 14.11.2015 39. Battle Block Theater (PC @ Steam) 22.11.2015 40. Supercharged Robot VULKAISER (PC @ Steam) 23.11.2015 41. Stardust Vanguards (PC @ Steam) 7.12.2015 42. Hellgate: London (PC standalone) 16.12.2015
Список игр, пройденных за 2014 год[Список игр, пройденных за 2014 год] 1. A.R.E.S. (PC @ Steam) 2. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC @ Steam) 3. WarHammer 40000: Dawn of War 2 (PC @ Steam) 4. WarHammer 40000: Dawn of War 2: Chaos Rising (PC @ Steam) 5. Deliberate Distortion: Synestesia (standalone PC) 6. Dead or Alive (римейк версии для Sega Saturn под оригинальный Xbox, сыгранный на Xbox 360) 7. Total Annihilation: Kingdoms (PC @ GOG.com) 8. Total AnnihilationL Kingdoms: Iron Plague (PC @ GOG.com) 9. Bastion (PC @ Steam) 10. Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara: Tower of Doom (PC @ Steam) 11. Renegade Ops + Coldstrike (PC @ Steam) 12. Supreme Commander: Forged Alliance (PC @ Steam) 13. WarHammer 40000: Dawn of War 2: Retribution (PC @ Steam) 14. Space Rangers HD: A War Apart (PC @ Steam) 15. Super Mario Bros Deluxe (GBC @ 3DS Virtual Console) 16. Super Robot Wars UX (3DS) 17. Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising (PC @ Steam) 18. Wanderlust: Rebirth (PC @ Steam) 19. Sleeping Dogs (PC @ Steam) 20. Hammerwatch (PC @ Steam) 21. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES) 22. Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) 23. Might & Magic X: Legacy (PC @ Steam) 24. Pokemon X (3DS) 25. Gundam Extreme VS: Full Boost (PS3) 26. One Piece: Pirates Warriors (PS3) 27. Magicka (PC @ Steam) 28. Diablo 3 (PC @ Battle.net) 29. House of the Dead: Overkill (Wii) 30. Sanctum 2 (PC @ Steam) 31. Yin-Yang! X Change EX 僕の先生がこんなに女なわけがない (standalone PC) 32. Warlock: Master of the Arcane (PC @ Steam) 33. Heroes of the Annihilated Empires (PC @ GOG) 34. X Change Alternative2 -キミノヒトミニウツルキミ- (standalone PC) 35. Mario Kart 7 (3DS) 36. Mercenary Kings (PC @ Steam) 37. Super Robot Taisen Original Generations (PS2) 38. Bayonetta 2 (Wii U)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Декабрь в плане прогулок получился нормальным по количеству, но из-за погодных условий стал чуть сокращенным по длине маршрутов. Для начала давайте вкратце пройдёмся по фотографиям с прогулок этого месяца.
В этот раз я добивал левобережную часть Невского района, которую не успел пройти весной, до перехода в Красносельский район. Так что держите эстетику промзоны.
О, поезд.
Интересные здания заводов иногда строили.
Или вот еще.
На маленькой фотке не виден смысл этого фото, но если увеличить, то становится заметно, что я хотел поймать проходящий по мосту поезд.
Скорбященская церковь. Внутри я так и не побывал.
Неработающий фонтан в парке. И мост.
Внезапно заброшка. Я ожидал, что в районе их будет больше, но нет.
Тот самый мост, вид из-под него.
Бехтерев.
Потом я поехал в "Галерею" немного отметить свой прошедший ДР в прошлом месяце.
На этот раз я перешел на правый берег Невы и начал прогулку с еды, потому что на протяжении маршрута ничего знакомого мне не намечалось. На этот раз начал с Макдака.
Старый-добрый мост Володарского. Я его много раз туда-сюда пересекал, на велосипеде, на машине и просто пешком.
Внезапно, там рядом есть театр.
Погода была на удивление хорошей, здание красивым, но на маленькой фотке вы его хрен разглядите. На обратно пути я решил подойти к нему поближе, для вас это будет через пару фоток.
Октябрьская набережная и Нева.
Довольно красивая водонапорная башня.
Речка Утка. Тут даже есть район, названный Утиной заводью.
Те здания на берегу начинают напоминать что-то из Гонконга или Японии (^_^).
Интересный архитектурный приём. Пока я шел к этому дому мне всё время казалось, что он валиться на бок. Но нет! Судя по описанию на щитах рядом, задумка была, чтобы дом по форме напоминал корабль. Да, если с реки смотреть может и будет напоминать.
Вот она, усадьба Сосновка в парке Сосновка поближе.
В этот день таки пошел снег, я переодел новую зимнюю обувь и начал её обкатывать, а ходить приходилось по сугробам. Фоткать тоже было не очень удобно из-за снега и холода, так что фотографий будет мало. Вид, как вы поняли, с Володарского моста.
Еще один заход в Макдак.
Эх, красота, всё-таки!
Но ходить неудобно, конечно.
Вообще я планировал другой маршрут, но изменил его из-за снега уже в процессе прогулки. Серым цветом отмечены территории, на которые нельзя попасть. Я просто потом учту их как пройденные и забью.
В этот раз я стартовал с другой станции метро, так что зашел поесть в "Теремок" для разнообразия.
Тут уже пошла городская часть района, так что фотки в основном будут домов.
Например, такие дома.
Или такие.
Или вот такие.
Это, кстати, отделение универа Бонч-Бруевича.
Вот такая получилась крайняя прогулка в этом году. Добил некоторые улицы, которые были в плане на прошлую прогулку, но были оттуда исключены.
А теперь пришло время подвести итоги года по прогулкам вообще. В целом год выдался неплохим, результаты по прогулкам практически вернулись к нормальным, доковидным показателям. Основные успехи, конечно, были в родном Питере, но благодаря нескольким поездкам мне удалось расширить географию несколькими улицами в Москве, Калининграде, Зеленоградске и даже Торжке. Начнём с Питера, т.к. там потребуется детализация.
Общий вид такой. Напомню, что красным обозначаются пройденные в этом году улицы, т.е. новые пройденные территории, а синим - ранее пройденные улицы. Главный результат года: наконец-то я добил Красносельский район! Он был одним из первых районов, которые я вообще начинал проходить, еще с 2017го года, но добил я его только в этом году по многим причинам.
Красносельский район. Просто посмотрите на это. Главная причина почему я его так долго проходил - он неинтересный. Там огромная куча всяких садоводств и деревень, где хорошо, если есть какой-нибудь живописный прудик или церковь, а больше-то фоткать и нечего. Плюс, там нет нормальных туалетов и найти какое-нибудь заведение общепита тоже проблема. Заправки - наши лучшие друзья в таких ситуациях, но их тоже не особо много. В общем, мне приходилось себя заставлять добивать эти территории и я таки закончил с этим. Ура, товарищи!
Тут уже немного сдвиг на север, потому что на прошлую схему не всё поместилось. В первую очередь - Сергиево, которое тоже считается частью Красносельского района, и Ново-Сергиево, абсолютно новый район новостроек на продолжении проспекта Ветеранов. Город строится буквально на моих глазах, ибо я прекрасно помню времена, когда не было никакого продолжения проспекта Ветеранов и там просто были поля.
Одна туристическая поездка в Кронштадт, а какие хорошие результаты! Закрыл практически всю восточную часть острова. За следующую поездку попробую закрыть и центральную.
Невский район, его вы видели в прошлом году и на прогулках этого. Самую южную его часть я прошел в прошлом году, а вот в этом уже пошел на север от "Рыбацкого". Главное достижение в этом году: добил всю левобережную часть района и перешел на правый берег. В следующем году добью правый берег.
Вот она, северная и восточная часть Невского района, пройденная в этом году.
Традиционная прогулка по Павловскому парку добавила новых пройденных дорожек. В следующем году постараюсь добавить еще!
Петергоф тоже пополнился новыми пройденными улицами, а вот в Ораниенбаум я в этом году не ездил вообще. Вместо него был Кронштадт. Возможно в следующем году. В Пушкин я тоже ездил в этом году, и не раз, но там все улицы уже пройдены, так что показывать ту же схему со всеми синими линиями я просто не вижу смысла.
Из-за длины некоторых пройденых улиц, центр Калининграда на одну схему не помещается, так что пришлось разбить на несколько. Это самый центр, основные улицы.
Вот так это выглядит при отдалении камеры.
Восточная часть, с огромной пройденой частью Московского проспекта.
И южная часть, где я пошел до форта Дёнхоффа. Место интересное и замечательное, но добираться туда не очень удобно, конечно.
Теперь Зеленоградск, часть области, очень красивый и вылизаный курортный городок. Отсюда стартуют экскурсии на Куршскую косу. Мне тут понравилось, напоминает Пушкин и Петергоф.
Кусок Куршской косы, который я прошел своими ногами. Сначала я наивно думал, что просто дойду пешком до нужных мест, но потом плюнул и сел на попутный автобус. Пешком, по крайней мере за один раз, это нереально.
Еще часть Куршской косы, до неё доехал уже на автобусе. Нет, серьёзно, там 40 минут на автобусе ехать, пешком это часа три пердолить, я не захотел.
В этом году я ездил в Москву два раза. Один - во время отпуска, на два дня, второй - на GBX SP, одним днём. И большую часть я прошел во время двухдневного путешествия. В основном, это было ВДНХ, где толком я еще ни разу не был. Теперь, вот, исправил.
Этот небольшой кусочек - это где мы встречались с Арком, Никитичем и Ксеном.
Эту часть я прошел уже утром того дня, когда поехал на GBX SP.
А это уже кусочек вокруг здания Яндекса, где и проходил сам GBX SP.
Что вы знаете о Торжке? Небольшой русский город, который сильно пострадал во время монголо-татарского нашествия, и очень стойко тогда оборонялся, но был уничтожен. Также в нём один раз останавливался Пушкин и там изобрели мои любимые котлеты - пожарские. Еще там живёт один мой знакомый и в этом году я съездил туда с ним встретиться, а заодно и погулять по городу. Ездил двумя днями, останавливался в гостинце "Староямская", на карте видна в правом нижнем углу. Напрямую от Питера туда ходит поезд, точнее там останавливается поезд, идущий в Тверь. По логистике и времени прибытия-отправления поездов это очень неудобно, возможно лучше будет доехать до Твери, а потом уже двигать от Твери в Торжок, это надо еще прикинуть. Город имеет очень большой туристический потенциал, который пока не раскрыт, поскольку а) там много древних церквей и они красивые, б) большинство этих церквей сейчас на ремонте. Центр тоже нуждается в косметическом ремонте, плюс надо продлевать набережную. Когда церкви откроют после ремонта будет очень хорошо, возможно еще заеду туда погулять и посмотреть что там и как.
Вот такие вот у меня результаты за год. В Японию съездить не получилось, поеду в следующем году, но зато полетал по стране и поездил на поездах. Результатами удовлетворён, в следующем году буду стараться превзойти. Прежде всего - мои планы по Питеру. Это добить Невский район, что выглядит довольно реальной задачей с учетом того, что там осталось очень немного. Далее вопрос что делать потом? Начинать Красногвардейский район, или сначала добить Выборгский? Будет зависеть от месяца, когда я добью Невский район. Зимой я в Выборгский район не поеду, там сельская местность, все дела. Вот в теплое время года - да, все усилия следует направить туда, возможно даже удастся добить его, тогда будет большой успех. Скорее всего нет, но какую-то часть я пройти должен буду успеть. Скорее всего где-то весной будет добит Невский район, тогда я плавно перейду в Красногвардейский, а затем оставлю его и перейду в Выборгский, а к зиме уже обратно в Красногвардейский. Основная идея на следующий год такая, по ходу дела буду корректировать планы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня получился хаотичный выходной. Разбудил меня звонок с работы, о том, что надо срочно выйти на смену, но в итоге у меня так и не получилось это сделать по техническим причинам. Но пару часов я на всё это убил. Потом я пошел немного тестировать недавно купленные игры, точнее одну игру - Thronefall. И немного залип. Потом пошел завершать отчеты по итогам года на завтра и таки завершил. Ну, и снова пошел зависать в Thronefall, пытаться пройти карту с особо жесткими условиями. Блин, 34 слайма на второй волне, как я вам это должен отбить вообще? Жесть. В итоге я, конечно, справился, но было жозенько. В общем, хорошо, что я всё сделал заранее. Сила подготовки и планирования! А теперь я пошел спать, ибо завтра работать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я продолжил свои попытки досмотреть то, что можно досмотреть и добил последний онгоинг, который у меня оставался: Maou 2099. Тут тоже теоретически интересная идея "когда-то убитый повелитель зла воскрешается через много лет в современном мире". Концепт не менее анимешный, чем прошлый вариант с магическими девочками, но насколько же велика разница в реализации. Ожидаемые смешные ситуации, ожидаемые шутки, всё шло как я и ожидал где-то до середины сериала, где... произошла финальная битва с боссом. Т.е. я имею в виду всё, сюжет закончился на 7й серии, аниме можно заканчивать, но оно продолжается и это уже интересно. В смысле, что я не ожидал, что они так быстро покончат со всей этой темой и пойдут дальше, а куда? Внезапно логичный ответ приводит к странному на первый взгляд решению, которое закручивает цепочку событий второй арки. Смена обстановки, плюс фансервис, куда же без него, в местных реалиях смотрится гармонично. У меня оставался вопрос: а кто будет финальным боссом-то? На момент второй арки кто вообще может противостоять главному герою, он уже overpowered? Таки есть кому навешать ему, ответ логичный, драка порадовала. Плюс намёки на возможное продолжение, плюс традиционно растущий гарем главного злодея. В общем, первая арка получилась понятной и ожидаемой из концепта, а уже дальше пошло некоторое развитие этого концепта. Что будет дальше? А будет ли вообще дальше? В отличии от Магилюмьер тут второго сезона не анонсировано никак, поэтому не уверен. Скорее всего его никогда не случится, но посмотрим. В любом случае, это +1 просмотр за год, сомневаюсь, что будет еще, времени не так много.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я продолжаю свой квест по закрытию онгоингов и сегодня я закрыл Kabushiki Gaisha Magi Lumiere. Идея была неплоха. "А что, если коммерциализировать магических девочек?", типа теперь это официальная профессия, есть фирмы, которые их нанимают, они получают зарплату за уничтожение монстров и всё такое. Звучит интересно. Поэтому я и добавил себе это аниме на просмотр. Посмотрел. Что в итоге получилось? Не скажу, что прямо скучно. Местами интересно. Битвы есть. Какие-никакие. По фразам персонажей понимаешь, что фоном там происходит больше и что вселенная довольно продуманная. Сказывается факт, что это экранизация манги, а не оригинальное аниме. Хорошие моменты есть. Но сути дела это не меняет. По факту мы имеем производственное аниме о труде работников предприятия от лица новичка на производстве. Эдакий слайс. Первая ассоциация - Буллбастер, по уровню моего интереса примерно то же самое. Конфликта в сериале нет. Тут можно было бы показать противостояние маленького стартапа и гигантской корпорации, и такое было в паре моментов, но это далеко не главный лейтмотив сюжета. Драма, произошедшая в прошлом директоров Магилюмьере и АСТ? Тизерится в опенинге, о ней говорят в паре моментов и это всё. У фирм даже конфликта никакого толком нет, в Буллбастере же такое было. Мета-сюжет тут как таковой - это путь становления главной героини труженицей магически-девочкового фронта. Как она учится овладевать электро-, точнее маго-мётлами. Как она учится различать виды монстров и искать против них подходящее заклинание в каталоге. Как учится общаться с клиентами. Как знакомится с коллегами. И как привыкает к жизни в офисе своей фирмы. Короче бытовуха. Я до самого конца надеялся на какую-нибудь драму или интересный поворот. Нет. Нифига. Всё ровно. Знаете какую оценку я поставлю этому аниме? 5 из 10. Потому что одинаково удалено и от нуля, и от десятки.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот так внезапно я взял и добил игру. Честно говоря, ожидал, что это займёт еще несколько сессий, что я буду потихоньку их проходить и переходить к следующим, но сюжетный режим, как и в прошлых частях, конечный и меньше, чем мне бы этого хотелось. За сегодня затыков в прохождении, как в прошлый раз, у меня не случалось, все миссии проходил с первой попытки, хотя на всякий случай и сохранялся. Загружаться не пришлось. Под конец пошли уже довольно безумные шаблоны миссий, например миссия с отсутствующей гравитацией, или миссия, где гравитация менялась каждые несколько минут, что добавляло безумия в процесс. Тем не менее, мне удалось адаптироваться и пройти их все. Финальная миссия оказалась даже легче, чем несколько других перед ней, в основном благодаря тому, что там дали второй фрегат и это прямо решало. И после финала игра снова нашла чем меня удивить, ведь там была... да, еще одна миссия, истиный финал. Но она уникальна и абсолютно непохожа на всё, что я видел в игре до этого. Не буду спойлерить чем и почему, просто предлагаю всем взять и пройти самим, чтобы узнать что же там было. Это забавно. Что ж... Как сказал автор игры в финальном послании к игрокам, "это не конец, это начало". Теперь доп.контент! Полагаю, что по традиции, его будет сильно больше, чем основного сюжета и миссии там будут сильно сложнее. Буду периодически его включать и проходить, под настроение.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я занимался отчетностью и таки набросал один отчет. Вы его сможете прочитать традиционно, 31го числа. Остальные отчеты пока в работе. Далее я засел за IXE и прошел еще несколько миссий. Прежде всего закончил несчастную Вегу. Таки выбрался из того затруднительного положения и добил миссию. На удивление это заняло не так много времени. Далее Альтаир. Тут впервые получаешь портал. Это технология уже была во второй части, так что это возврат старой штуки. Оно полезно и, в целом, применимо. Сама карта, правда, заняла у меня где-то полтора или два часа. Но это было ничем по сравнению со следующей картой: Арктур. Тут выдают технологию призрачных кораблей, точнее одного корабля. А также возвращается моя нелюбимая вражеская технология из третьей части: дигиталис. Мерзкая штука и призрачный корабль как раз борется с ним. С этим всё хорошо шло, до момента получения технологии. Там карта условно делится на две части: некая вражеская структура и территория снаружи этой структуры. Начальная стадия была снаружи, там я зачистил всё, сделал кислоты и пробил себе проход внутрь структуры... тут-то и начались проблемы. Весь спрессованный крипер рванул из структуры наружу, но к этому я был готов. К чему я не был готов, так это к тому, что он рванёт в двух местах! Не рассчитал, что кислота проплавит металл не только верхней стенки, но и нижней, черт подери! Это был косяк, который сильно усложнил мою задачу. Пришлось срочно реагировать, разделять флот на две части, вычищать низ, попутно не давая криперу прорваться сверху. Я уж думал, что проще будет перезагрузиться, но в итоге решил, что так интереснее. И справился. Правда... за шесть часов. Общее время миссии улетело за все мои (отрицательные) рекорды, однако... Понятно, что чем быстрее, тем лучше, но я никогда особо не заморачивался с оптимизацией и поисками идеального решения. Поэтому так, что поделать. Однако, я никогда особо и не спешил ). Продолжу на следующей карте.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Закончил Mecha-Ude (TV). От финала моё мнение о сериале не особо поменялось, оно было примерно ровным на протяжении всего сериала с самого начала. Всего там можно выделить три арки по четыре серии в каждой. В первой - это события ОВАшки, немного сокращенные, во второй - логическое продолжение истории Армы, возвращение его воспоминаний и активация финального босса, в третьей - бой с финальным боссом, появление настоящего финального босса и раскрытие скрытого сюжета. Я рад, что каждый раз, когда ты начинаешь думать, что всё уже узнал, начинает происходить что-то новое. Не прямо мега-поворот, но некоторое сюжетное развитие. Не шокирует, но в целом неплохо. Сериал довольно приятный, посмотреть можно. Отдельно хочу отметить его опенинг - он занял своё место в моей аудиотеке, мало что из этого сезона туда в принципе попало. Я бы не стал выдвигать Меха-удэ на "аниме года", но фанатам току и, частично, робот-аниме, можно посмотреть. Оно простое, но качественно сделанное. Я бы сказал 7 из 10.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Давненько я не писал отчетов по онгоингам, правда? Ну так это потому, что с отпуска у меня перерыв от них! Собственно, я очень сильно отстал, где на 6, где на 7 серий, где даже больше (да, я имею в виду Синкалион). Однако, пришло время это исправлять! Тем более, что есть сериалы, которые УЖЕ закончились и мне осталось только их добить! Чем я и стал заниматься. Первым в этой линейке онгоингов стал... стало САО. Которое GGO2, я имею в виду. Дело в том, что оно и Кенсин (и еще Резеро, но он на хиатусе) у меня изначально было в приоритете, так что я серии не пропускал и просто несколько дней назад посмотрел 12ю серию. Финальная арка оказалась с подвохом, я уже начал думать, что там за "продвинутый искусственный интеллект", но автор оказался большим шутником )). Мне понравилось. Очень приятный сериал был, мне нравился. Что касается Кенсина, то он у меня тоже на 12й серии, вот только это 23х-серийный сериал, так что в этом году он не закончится и с нами еще на 11 серий, это где-то три месяца еще. А вот что я реально могу закончить в этом году, так это Mecha-Ude, Magi Lumiere и Maou 2099. Все три у меня на низком приоритете, но из них наибольший интерес для меня представляют Меха-руки. С них и начал. Пока до конца не досмотрел, только до 10й серии, но темп высокий, 4 серии за день это очень неплохо. На завтра осталось еще 2 серии и там сейчас самый экшОн начался, так что смотрится неплохо. Насчет Магилюмьер слышал, что сериалу анонсировали второй сезон, чему я удивлён. Первые 6 серий меня особо не впечатлили. Ну типа, Буллбастер, но с девочками-волшебницами, идея та же. Ситуация примерно та же, маленький стартап против гигантской корпорации. Да и особого конфликта между ними пока не видно. Может, конечно, за оставшиеся 6 серий началось нечто мега-интересное, какой-то мега-сюжет, не знаю. Посмотрю еще. Мао 2099 пока на низшем приоритете, добью чисто из принципа, если будет что-то интересное - напишу, но это будет даже не завтра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут немного офигел и почти весь день сидел в IXE. Разумеется ). Ладно, "почти" - это потому, что утром я всё-таки собирал дальше правую ногу. С ней проблема была в покраске, так что это заняло чуть больше времени, чем могло бы, если бы я просто клеил стикеры и не парился. Но я запарился, покрасил и не наклеил ни один стикер. Доволен. Но заняло всё утро. Зато потом пошел гонять в IXE. И какое-то время всё шло хорошо. Я продвигался по сюжету, получал новые корабли, проходил карту за картой и всё было легко и просто. Пока я не долетел до Веги. Это была первая карта, где мне пришлось рестартнуть миссию. Даже два раза. И первая миссия, где я сохранился посередине. Ибо вот тут возникли проблемы. Вообще, я понял как их решать, но потом случилось нечто непредвиденное и я оказался в жо... сложной игровой ситуации. По-хорошему тут бы надо перезагрузиться с сейва и переиграть момент, не допустив той же ошибки, но... я решил посмотреть, а не удастся ли мне выкарабкаться из этой жо... ситуации? И, вы знаете, мало-помалу таки начал выправлять ситуацию в свою пользу. Однако времени это заняло немало, так что миссия растянется, возможно и на два часа и даже больше. Продолжу уже потом, но в принципе, так даже веселее.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я закрыл Quake 2: The Reckoning. Последний участок аддона — лунная база строггов. Основная цель там — перегрузить им реактор и уничтожить, таким образом, базу. Понятно, что тут уже будет низкая гравитация, так что прыжки получались гораздо выше обычного, что было крайне непривычно и затрудняло маневрирование. Хотя через некоторое время я к этому привык. Вот что удивило - так это размер карт и количество врагов на них. Я ожидал несколько огромных карт с большим количеством врагов, через которые надо будет бегать туда-сюда, финал аддона всё-таки. А получил всего две карты, на каждой из которых было менее 50 врагов! Немного разочаровывает, тем более, что на некоторых ранних картах самого аддона было гораздо больше врагов. Также удивило, что в финале опять вылез еще один Макрон. Который бился точно так же, как и в оригинале, хотя из-за особенностей арены и отсутствия поблизости удобного расположения аптечек и патронов, он был сложнее. Точнее был бы, если бы у меня не было на тот момент накоплено патронов для продвинутого оружия. Плюс квад, плюс удвоитель — и финальный босс не проблема! Сначала разрядил в него БФГ, а потом пошел палить фалангой. Это новое оружие чудо как хорошо, тем более, что я им почти не пользовался и его боекомплект у меня был полный. Магниевые снаряды под квадом очень быстро разобрали босса, я имею в виду обе его формы. Дальше немного пощекотал нервы побег из разрушающейся базы... точнее пощекотал бы, если бы там был таймер. А так... без таймера я спокойно прошелся до своей капсулы, на которой прилетел на базу... чтобы увидеть, что она закрыта! Вот тут я уже немного напрягся и пошел искать где обещаный "корабль". В итоге он оказался вообще в другом месте и если бы всё это время у меня перед глазами был уменьшающийся таймер, то тогда бы я мог и психануть немного. Ну, а так... нашел корабль, сел в него, глянул финальный ролик. Что ж... Финал немного подпортил общее впечатление, могли бы и нового босса нарисовать, а не реюзать старого. Но в целом аддон получился неплохим, выше среднего, я бы сказал. Скажем, баллов на 60 из 100. Подводит малое количество нововведений, зато в плюс идут сравнительно неплохие карты и местами сложность выше, чем у оригинала. Далее надо будет глянуть второй аддон, Ground Zero, но это уже, думаю, после Нового Года.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всем доброго вечера. У меня нет особых новостей, как и положено в рабочий день, так что буду делиться своими впечатлениями о первом запуске IXE. Как уже знают все, кто вообще следил за новостями серии и видел видео репортажи автора о процессе разработки игры, тут продолжаются идеи и механики именно второй части, которая до этого момента была уникальна в серии. Однако все наработки вышли на качественно новый уровень, плюс используются идеи и из других частей тоже. Что касается сюжета, если это кого-то волнует, то тут есть референсы на вторую часть, упоминаются персонажи именно этой части, по крайней мере пока. Хотя Абраксис тоже появляется, в прологе. По механикам экономики всё сильно поменялось, в первую очередь потому, что теперь нельзя строить бесконечное количество зданий. Да и зданий теперь как таковых нет, есть корабли, которые можно двигать по всей карте. Механика зоны контроля тоже поменялась и... я пока не вижу зоны контроля вообще как таковой. Но в видео о разработке упоминались релэи, так что по-видимому эта механика будет показана на поздних картах. Могу предположить, что текущие начальные карты, которые я успел посмотреть, просто слишком малы, чтобы релэи вообще требовались. Но посмотрим. Из строений, а точнее кораблей, я пока видел четыре вида и все они достаточно традиционны для серии: реакторы, вырабатывающие энергию, корабли-с-пушками, стреляющие недалеко, но быстро, корабли-с-ракетами, стреляющие далеко, мощно, но медленно, а также нулификатор для уничтожения эмиттеров крипера, которые тоже на месте. Пока ничего неожиданного. Из нового - некие ядра IXE, которые надо уничтожать на каждой планете, чтобы смочь с неё улететь, они каким-то образом блокируют прыжки в подпространство и видимо являются чем-то сюжетно важным, но пока мне это непонятно. Короче говоря, теперь цель на миссии, не улететь с планеты, не уничтожить все эмиттеры, а именно уничтожить все ядра IXE. Крипер даже как-то отошел на второй план, что забавно. Но, думаю, это только в начале так будет казаться. Возможно в этот раз мы узнаем больше о происхождении крипера и его целях, точнее целях его создателей. Опять же, узнаю по прохождению кампании. Пока что первые впечатления положительные, буду играть дальше.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, я чуть не забыл сделать пост за сегодня! Однако, кроме работы сегодня у меня особо ничего не было, так что писать опять же особо не о чем, кроме одного дела. Я таки посмотрел свою статистику Стима за этот год, все кто у меня в друзьях на стиме тоже могут эту страничку посмотреть, она расшарена там. Также я присоединился к распродаже и купил там... да, вы меня знаете. Недавно же вышел Creeper World IXE, пятая часть серии и я просто не мог её пропустить! Так что взял, чтобы поиграть одним из первых. Сегодня я просто попробовал, играть полноценно сяду уже после добивания The Reckoning, не раньше. Иначе у меня похерится в принципе вся очередь (хотя она и так уже в клочьях, но всё же). Короче, может звучать слегка бессвязно потому что я уже вырубаюсь и хочу спать. Всем спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня я сделал четвёртую прогулку за месяц, выполнив свою обычную норму. Далее, думаю, в этом месяце уже гулять не буду ходить, вместо этого сосредоточусь на играх и аниме во второй выходной. Сегодняшний маршрут был не слишком сложным и не слишком долгим, но из-за погоды (сегодня был ледяной дождь) и снега на улице у меня была довольно низкая скорость перемещения, так что по времени он занял примерно столько же, сколько и обычная прогулка. Полагаю, что весь зимний период так и будет происходить, так что дальнейшие маршруты буду планировать с учетом этих особенностей сезона. Вечером я снова погонял в гандамы. На этот раз мы нацелились на прохождение триады, роута С-7, который по каким-то причинам у нас обоих так и не был пройден. Что ж, теперь я понял по каким. С этим роутом есть сложности. Итак, первый бой там довольно выматывающий сам по себе, но это ничто по сравнению с теми проблемами, которые доставляет второй, так что его я пропущу и перейду сразу ко второму. Тема второго боя: Иксы. Сначала нас ждёт тройка Икс Дивайдеров, после смерти каждого из них выходит другой Икс. После смерти первого выходит Кроссбон Икс-3, после второго Тёрн Икс, а после третьего - цель боя: Икс Мао. Сам по себе он несложный, проблема в том, что остальные враги очень сильно отвлекают от его убийства. Да и пережить трёх Икс Дивайдеров это очень тяжело. У меня был заход, в котором я помер менее чем за 30 секунд от начала боя. А еще был совсем неудачный заход, в котором мы оба потратили все очки менее чем за минуту, даже не дойдя до выхода цели. В общем, мучались мы долго. Затык на втором бое был серьёзный, но мало-помалу мы разработали тактику его прохождения и смогли прорваться к третьему бою. Что могу сказать про него. Обычно, когда в роуте второй бой сложный, третий после него уже не кажется проблемой. Так было всегда. Но не в этот раз. Начало третьего боя очень простое - Эйдж-1, ровно один. Потом выходят два грунта, Вирго-2 и ГМ Снайпер, их можно было бы вообще не считать, если не вспомнить про истиного врага в этом раунде... Про него позже. Далее вылетает три Толлгиза-3 и начинается основное веселье. Если убить одного из них, то выйдет Эф-91, если второго, то выйдет Хяку-Сики. Если убить их всех, то будет победа, но вот тут возникает проблема: истиный враг в этом бою это время. В наш самый лучший ран мы проиграли по таймауту, когда оставался только битый Хяку-Сики, которого мы не успели добить. Мало того, что все участвующие в бою враги довольно неприятны своей вертлявостью и подвижностью, так еще они и сами по себе неслабые. Да, не самые сильные. Да, справиться с ними поодиночке вполне можно. Но проблема в том, что они тянут время и убить всех тупо не успеваешь. Тут надо как-то очень и очень быстро и четко валить всех, чтобы тратить минимальное время на каждого, особенно на несчастных грунтов в начале матча и Эйджа. И да, вы правильно поняли, после нескольких часов усилий мы так и не смогли пройти этот роут. Попробуем еще в следующий раз.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока мои выходные следуют стандартному плану: выспаться, пособирать Ганлеона, поиграть во что-нибудь, погонять в гандамы, спать. В этом плане меня устраивает практически всё. Сборку Ганлеона сегодня продолжил по плану. Добил плечи и собрал правую руку, левую пока начинать не стал. В следующий раз, собственно, пойдёт левая рука и, возможно, начну какую-нибудь ногу. В принципе, всё идёт медленно, но верно, потихоньку-помаленьку. Далее, впервые за несколько дней, продолжил прохождение The Reckoning и добил космопорт строггов. Кстати, в этом же наборе карт был и шаттл до луны тоже, уровень оказался довольно нестандартным, в плане того, что там была уменьшеная гравитация. Дальше остаётся лунная база, как я понимаю, последний участок в аддоне. Матчи в гандамы сегодня были сравнительно успешными, мне удалось выбить себе второй винстрик в 5, правда не больше. Тем не менее, остался только третий такой для повышения ранга. В целом, на сегодня всё, если говорить вкратце.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С утра я что-то планировал написать, но уже забыл про что. День выдался тяжелый и я сильно устал, так что уже ничего не соображаю и просто хочу спать. Пойду сейчас пробегу раунд в Бротато и лягу. Вчера, кстати, перед сном тоже один заход пробежал, за нового персонажа, в этот раз мутанта. Приз за него дали не ахти какой себе, но хотя бы больше за него играть не буду. Он внезапно оказался довольно сложным. В теории, его способность быстрее собирать опыт должна была дать уровень выше, чем в среднем по персонажам в игре. И это так и оказалось, но. Не особо намного и эта разница не так сильно тащит. А вот его пенальти, с увеличением стоимости предметов очень даже связывает руки в собирании хорошей комбинации. Поэтому ран получился очень потный, даже учитывая, что я играл на нулевом уровне угрозы. Буквально еле затащил. Посмотрим кто у меня будет сегодня по характеристикам. Да, учитывая, что это игра типа Вампир Сюрвайворс, с огромным количеством персонажей, отличающихся характеристиками, играть её понемногу с перерывами является наиболее выгодной стратегией. Ибо постоянно сидеть как, допустим, в Элден Ринг или Зельду, тут быстро надоедает. А вот делать один ран и идти заниматься чем-то другим - самое то.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут на днях прошелся по своим папкам со скачанным аниме и наткнулся на папку с SD Gundam-серией. Пошел проверять что я из этого смотрел, а что нет и выяснил две вещи. Первое: что я смотрел практически всё, но практически ничего из этого не помню. Поэтому пересмотрел некоторые, чтобы обновить воспоминания, благо там серии по 12, некоторые даже меньше, минут. Второе: не все части у меня внесены в учетный список. Пошел исправлять и исправил. Это еще +5 строчек в список, отлично. Третье: я не посмотрел SD Gundam Mk-V. Т.е. он и у меня в МАЛе и анилисте не отмечен, и я его не помню. Тут вывод один — надо смотреть, благо он короткий. Что я вчера и сделал. +1 просмотренное аниме за год, хорошо. Плюс шутки типа "последняя девушка: 1000 лет назад", "хобби Дзюдо: его сестра" или Камилль-Мотра с Пуру и Пуру-цу в роли близняшек, лол. Правда прикола с непонятными гандамообразными чуваками я не понял, ну да и хрен и с ними. Заодно решил пересмотреть и SD Gundam Matsuri, но выяснил, что оно у меня не скачано. Так что поставил на скачку, как будет время на выходных - гляну. Опять же, оно у меня отмечено как просмотренное, но я его не помню, так что почему бы не обновить память? Такие вот последствия учета и переучета (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Основное событие сегодняшнего дня у меня было, конечно же, прогулкой. Которая омрачилась погодными условиями. А именно снегопадом и внезапными сугробами. Также появилось моё нелюбимое погодное явление: грязевые сугробы-лужи на пешеходных переходах. Чтоб их, блин, каждый год одно и то же... Хочешь перейти улицу, а там эта грязь. Но в этот раз я испытывал новые зимние сапоги, которые купил в ноябре. И знаете что? Они прекрасно позволяют преодолевать эту грязь! Внутрь ничего не просачивается, а грязь, которая засохнет на сапогах можно просто стереть тряпкой. Отлично! В этом плане я новыми сапогами доволен. Также они хорошо себя показали при ходьбе по колено в снегу. Снег также не просачивается внутрь и не налипает сверху, это прямо отлично. Главное, конечно, что в них тепло. Не знаю как будет дальше, сегодня всё-таки не такая низкая температура, посмотрим, что будет дальше зимой. Пока у меня на эти сапоги большие надежды. Ах да, сама прогулка. Ну, из-за снегопада и сугробов, маршрут пришлось менять уже по факту, так что кое-какие части, которые я планировал три дня назад, были отброшены на следующий раз. Другой фактор, который поспособствовал смене планов — моя скорость. Она упала и значительно, ибо зимний режим. Еще в прошлую прогулку я мог ходить сравнительно быстро, а теперь уже так не получается. Во-первых, сапоги новые, во-вторых, в них всё равно быстро не походишь, в-третьих, как я уже говорил, различные препятствия из снега на пути. В итоге за маршрут, который я летом спокойно должен пройти, по результату я прямо употел вусмерть. Надеюсь, что от новых сапог не будет мозолей ещё... В общем да, при следующем планировании придётся эти факторы учитывать и строить маршруты покороче.