じゃ、ね!
суббота, 25 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поспать в поезде, конечно же, не получилось. Проснулся я за пару минут до будильника, успел его даже отключить. Далее почистил зубы и вышел на своей станции - вокзале г. Торжок. Время было 4 часа. Утра, или ночи, это как посмотреть. Далее началось ожидании на станции, я провел там до 9:30 примерно, после чего пошел завтракать. После чего погулял по городу, посмотрел часть достопримечательностей, потом к 14 пошел заселился в отель, немного расслабился в номере, принял душ, прилёг на кровать и вырубился на часок. Потом пошел пообедал, встретился с Андреем, прогулялись еще по достопримечательностям, поболтали, время прошло незаметно. Сейчас я вернулся в номер и собираюсь лечь спать, как только высохнет голова (нет, фен я использовать не хочу). День был длинный, но хотя бы завтра мне не надо вставать в 3 утра, буду отсыпаться.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
пятница, 24 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Длинный день начался в 3 часа ночи. Ранний подъем, чтобы успеть в аэропорт. В итоге такси приехало очень быстро и привезло меня тоже довольно быстро. Зато успел сделать дейлик с аэропортовского вайфая. Далее был перелёт, очень быстрый и маленький, как и в ту сторону. Добрался до дома и начал раскладываться, а также собираться в следующий путь. Скоро на поезд, сейчас поужинаю и поеду на вокзал уже. Попробую немного поспать в поезде, если получится.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
четверг, 23 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прогулки под дождиком. Дополнения и доделывания, закуп сувениров. Завтрак. Сначала экскурсия по гидроплану Бе-12. Потом плавучий маяк "Ирбенский" - я таки посетил обе эти точки. Остров Канта. Рыбная деревня. Обед в столовой. Филармония в кирхе. Фридландские ворота. Немного Южного парка. Возврат по Калинина и Ленинскому, потом к Королевским воротам и обратно. Ужин. Сборы.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
среда, 22 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поездка в Зеленоградск №2. Маршрут к "Королевскому бору". Сама тропа. Возврат в Зеленоградск. Обед. Проход до вокзала Зеленоградска, возврат в Калининград. Возврат в отель.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 21 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня у меня день был посвящен форту №11, Дёнхофф. Автобус. Маршрут обратно. Поход до форта. Сам форт. Поход обратно. Автобус. Музей янтаря. Возврат в отель, ужин.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
понедельник, 20 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прогулка по Куршской косе. Южный Вокзал. Поезд до Зеленогралска. Проход через Зеленоградск к косе. Проход по косе до КПП. Автобус. Танцующий лес. Проход до высоты Эфа. Обед. Высота Эфа. Возврат на автобусе. Небольшая прогулка от Южного Вокзала. Ужин. Возврат в отель.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 19 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Перелёт и прибытие. Калининград. Аэропорт "Храброво". Прогулка по городу. Остров Канта. Ленинский проспект. Площади. ТЦ. Обед. Чек-ин в отель. Комната. Возврат к прогулке. Музей Мирового Океана. Ужин. Как это уже почти полночь?!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром. С этого момента дневник переходит в режим отпуска. Посты могут стать нерегулярными и я могу случайно, по разным причинам пропускать посты. Конечно, я постараюсь этого не делать, но всякое бывает. Пишу из аэропорта, до вылета ещё есть время. Главная новость из "Пулково" - убрали статуи девушек с крыльями. Вот это очень жаль, конечно.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 18 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
До отпуска осталось всего ничего. Вчера успел посмотреть 7ю серию ТэнСуры, которая вышла, собственно, вчера же. Отлично, по крайней мере один онгоинг у меня в актуальном состоянии. Что касается самой серии, то там завершилась прелюдия к грядующим боям и определился расклад на следующие серии. Также показали очередные подозрительные интриги для тех, кто еще не начал подозревать Семидневных (я не знаю как нормально перевести Seven Days Clergy). Ну, те, кто как я прочитал ранобэ, итак знают что будет дальше, в целом пока экранизация идёт неплохо. За кадром оставлены эксперименты Римуру по воссозданию рамена и других японских блюд в новом мире. В книге этому было посвящено достаточно места, но в аниме полностью пропущено. Что, возможно, и правильно, иначе темп повествования бы совсем стал улиточным. Единственный вариант нормально этот момент пояснить — доп.материалы в виде, например, ТэнСура Никки, SDшных ONAшек, которые авторы выпускают ко всем сезонам. Сделать такую серию Дневничков, где показывают как Римуру ищет аналог сои, как проводит кухонные эксперименты, как договаривается с торговцами о распространении блюд... или даже несколько серий таких материалов. И как доп. материалы это вполне сработает. А все сочные бои уже оставить для основного сериала.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
пятница, 17 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Два дня до отпуска и это будут два рабочих дня. Плюс, похоже, что в отпуске я пропущу серию или две онгоингов, но это нестрашно и быстро догоняется. Однако, я тут заметил, что пропустил начало одного из запланированных онгоингов этого сезона — седьмой части Boku no Hero Academia. Оказывается, он стартовал уже 4 мая, а я-то всё ждал когда же, м-мда. Надо было в календарь даты премьер заносить и следить внимательнее. На данный момент уже две серии вышли онгоингом, это мне еще предстоит догнать. По текущим онгоингам у меня всё более-менее в норме, нигде не отстаю.
Date A Live V — на 6й серии. Что хорошо в этом сезоне, так это то, что они сразу же начали с боёв. И я уже надеялся, что они покажут кто будет финальным боссом, завалят его и сезон получится динамичным и цепляющим, как... Но тут я не могу их винить, вставлять в середину боя флэшбэки — это же классика жанра. Другого жанра, но всё же. Опенинг тоже получился мега-спойлерным, в принципе, весь расклад ясен уже из него, но... непонятно как они будут разбираться с такой ситуацией. Допустим, с флотом DEM, я думаю, в итоге справились бы, но вот появление Спирита все карты путает. С другой стороны, это делает просмотр интересным, в кои-то веки в этом сериале нормальный замес.
Dungeon Meshi — вчера вышла 20я серия. Я не уверен, что такими темпами они дойдут до конца манги в этом сезоне. Явно же 4х оставшихся серий будет мало, чтобы завершить сюжет. Ведь мало же, да?
Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko-hen — первая серия вышла пару дней назад, но зато она была 40-минутная, нестандартного размера. Нам наконец-то дали посмотреть на других столпов в действии и предсказали грядущий замес. Но сначала — тренировки! Что ж, буду смотреть дальше.
Shinkalion Change The World — на 6й серии, скоро 7я. Пока что идёт процесс сбора пилотов и набора команды. Опять же, тут тоже проспойлерили всех в опенинге, так что никакой интриги не было изначально. К 6й серии у нас появилась классическая троица синкалионов Е5, Е6 и Е7, теперь возникает вопрос что будут пилотировать следующие новички? Будут ли авторы повторять старые команды, или решат пойти другим путём? Да и вообще, по опенингу непонятно кто будет откуда, может быть следующий пилот вообще будет с Хоккайдо. Тоже, буду смотреть.
Tensei Shittara Slime Datta Ken — на 6й серии пока. Как раз тут всё предельно понятно из ранобэ. Показали семейку Роццо. Распределили силы для грядущего замеса. Провели заседание. Пока это всё.
じゃ、ね!
Date A Live V — на 6й серии. Что хорошо в этом сезоне, так это то, что они сразу же начали с боёв. И я уже надеялся, что они покажут кто будет финальным боссом, завалят его и сезон получится динамичным и цепляющим, как... Но тут я не могу их винить, вставлять в середину боя флэшбэки — это же классика жанра. Другого жанра, но всё же. Опенинг тоже получился мега-спойлерным, в принципе, весь расклад ясен уже из него, но... непонятно как они будут разбираться с такой ситуацией. Допустим, с флотом DEM, я думаю, в итоге справились бы, но вот появление Спирита все карты путает. С другой стороны, это делает просмотр интересным, в кои-то веки в этом сериале нормальный замес.
Dungeon Meshi — вчера вышла 20я серия. Я не уверен, что такими темпами они дойдут до конца манги в этом сезоне. Явно же 4х оставшихся серий будет мало, чтобы завершить сюжет. Ведь мало же, да?
Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko-hen — первая серия вышла пару дней назад, но зато она была 40-минутная, нестандартного размера. Нам наконец-то дали посмотреть на других столпов в действии и предсказали грядущий замес. Но сначала — тренировки! Что ж, буду смотреть дальше.
Shinkalion Change The World — на 6й серии, скоро 7я. Пока что идёт процесс сбора пилотов и набора команды. Опять же, тут тоже проспойлерили всех в опенинге, так что никакой интриги не было изначально. К 6й серии у нас появилась классическая троица синкалионов Е5, Е6 и Е7, теперь возникает вопрос что будут пилотировать следующие новички? Будут ли авторы повторять старые команды, или решат пойти другим путём? Да и вообще, по опенингу непонятно кто будет откуда, может быть следующий пилот вообще будет с Хоккайдо. Тоже, буду смотреть.
Tensei Shittara Slime Datta Ken — на 6й серии пока. Как раз тут всё предельно понятно из ранобэ. Показали семейку Роццо. Распределили силы для грядущего замеса. Провели заседание. Пока это всё.
じゃ、ね!
четверг, 16 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я слишком поздно проснулся, чтобы затеивать длинную прогулку, так что немного сократил маршрут. Следующая прогулка будет уже после отпуска, до которого осталось не так уж и много. Сегодня, которое почти закончилось, завтра, послезавтра на работе и... отпуск! Минусы раннего вылета, что придётся вставать в 5 утра, чтобы успеть в аэропорт, а это значит, что придётся заказывать такси. Ну, а плюсы — что день, считай почти целиком свободен. Посмотрю окрестности отеля и центр города. Пока не скажу какого, после прилёта уже напишу. Эхем, возвращаюсь к прогулке. В общем, там дурацкий маршрут получился, но лучше сложно было что-то придумать, особенно учитывая ограничения по времени. В следующий раз попытаюсь добить оставшийся участок, потому что там совершенно дурацкая область и не хочется затягивать с её прохождением. С другой стороны, пришло лето, а это значит, что надо возвращаться к другим районам, которые у меня отложены. В первую очередь к Красносельскому. Из-за того, что там у меня остались только территории огромных СНТ, там практически ничего нет, нечего делать, негде есть и при этом очень много мелких дорожек. И мне крайне не хочется это всё проходить, поэтому прохождение и зависло. С другой стороны, меня раздражает то, что я до сих пор, за все эти годы, так и не прошел этот район, хотя по-хорошему, должен был его закрыть одним из первых. Так что надо бы себя заставить им заняться плотнее и добить остатки за это лето и осень. А там уже можно будет и к Выборгскому району переходить. Где, в общем-то, тоже дачи и СНТ, но хотя бы больше цивилизации.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
среда, 15 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был в основном день сборки. Я налёг на литники Страйк Фридома и собрал ему ноги. Это заняло основное время дня, поскольку большая часть литников была золотая. Как вы понимаете, при срезе облоя с золотого пластика, остаётся очень хорошо видимый тёмный срез, так что его надо было закрашивать. Поэтому после сбора каждой новой детали я подкрашивал золотой краской деталь, потом ждал пока она высохнет и только потом продолжал собирать дальше. Так что сборка была неспешной, но в итоге за день обе ноги я собрал. А, почему ноги? Нет, инструкция не начинается с них. Просто я решил сначала собрать парные детали, поскольку там много "х2" шагов и это несколько меня раздражает. Так что начал с ног, потом возьмусь за руки... Ну, "потом", это уже будет "после отпуска" скорее всего. Но, по крайней мере, начало положено.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 14 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сейчас у меня наиграно 16,5 часов в шестых Героев. За это время я не играл ни в какие кастомные карты или мультиплеер, только в кампанию. И, как я уже писал вчера, у меня пройден туториал (2 миссии), кампания Хавена (4 миссии) и почти пройдена кампания некромантов (3 миссии из 4х). Это 9 миссий за 16,5 часов. Да, некоторые миссии мне приходилось перезапускать с начала пару раз. Но, примерно можно сказать, что у меня пройдено 3 кампании. А знаете сколько их еще осталось? 8. Восемь. Таких же. Несложная интерполяция показывает, что на полное прохождение игры мне понадобится примерно 60 часов. И, учитывая, что я скоро уезжаю в отпуск, за май я точно никак не успею пройти игру. Некрополис я, скорее всего, добью завтра и начну Сэнкчуари, может быть одну или две их миссии пройду, но на этом, скорее всего, всё. А дальше уже отпуск. Что означает, что шестёрку я добью, скорее всего, в июне. И что еще означает, что на май у меня только одна игра будет пройдена. Значит мне надо срочно пройти что-то короткое, чтобы была вторая игра и выполнялась программа-минимум. Завтра подумаю над этим, а точнее над выбором игры на прохождение. Скорее всего какой-нибудь Metal Slug, у меня еще остались непройденные Метал Слаги.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
понедельник, 13 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После такой качественной, эпической прогулки, как вчера, уже сложно было сделать что-то круче за день. Поэтому я просто сел играть в шестых Героев дальше. У меня продолжается кампания некромантов и, кажется, я понял паттерн, по которому будут построены другие кампании. Есть семья Грифонов, все члены которой разбежались по разным сторонам. Слава был в туториале, за Хавен, потом его место в Хавене занял Антон. Анастасия умерла и воскресла некромантом, Ирина ушла к нагам в Сэнкчуари, Кирилл перебежал к демонам, их мама работает на темных эльфов и еще один родственник, сын Славы от первого брака, Сандор — ушел к волшебникам. Плюс, среди орков у Славы был друган. Насчет остальных рас еще пока не уверен, но полагаю, что они спокойно могут откопать какого-нибудь племянника или типа того, о котором ранее не упоминалось. Естественно, сюжет в кампаниях связан, события в одной кампании добавляют какие-то новые детали к следующей. В общем, в плане сюжета у игры всё более-менее покрыто. В плане геймплея всё уже не так хорошо, но всё же играбельно. Есть момент, на котором я постоянно себя ловлю — что 99% рутинных боёв в игре я прохожу на автобое. И если потери получаются не более 1-2 существ первого или второго порядков, то я просто забиваю и не переигрываю бой вручную. Потому что в текущих условиях, в правилах этой части, я не уверен, что смогу эффективно и без потерь затаскивать бои. Они совершенно не такие, как я привык и я всё ещё не понимаю как делать правильно. Так что обычно у меня получается больше потерь, когда я играю вручную и я не понимаю как компу при расчетах удаётся выиграть без потерь. Зато это экономит время. Не представляю сколько бы занимало прохождение хотя бы одной карты, если бы все бои играть вручную. Там на одни загрузки, наверное, час или два уйдёт.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 12 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третья прогулка за месяц получилась эпичной — в этот раз съездил в Пушкин, еще и погода наконец-то потеплела. Вообще-то уже май и я рассчитывал на цветение хоть чего-нибудь, но из-за того, что последние дни стояли холода, растения совсем не зазеленели. Тут не то, что цветы, тут у многих деревьев даже листья еще не распустились. В общем, весна откладывается, что поделать. Но попасть внутрь Екатерининского дворца этот факт мне не помешал. Повезло по времени — я подошел к кассе за 15 минут до начала экскурсии, так что ждать долго не пришлось. В прошлый раз, помниться, я ждал два с чем-то часа, гулял по парку. В общем, посмотрел второй маршрут по дворцу, теперь видел их оба. В следующем году можно будет пойти на третий, а может к тому моменту что-нибудь еще отреставрируют, работы-то идут. Потом еще погулял по парку, жаль только, что зелени было не так много, но несколько красивых кадров получить всё же удалось. Казалось бы, погулял всего ничего, а день прошел. Однако время летит.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 11 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Фух, еле успел опубликовать хотя бы заготовку поста за сегодня. Засиделся за аниме, однако, чуть время не пропустил. Ладно, а сейчас коротко о том, что я делал за свой первый выходной из двух. Понятно, что сначала отсыпался. А вот потом уже принялся за... покраску. Да, у меня новый проект на сборку, в этот раз это давно ожидаемый MG Strike Freedom, который ждал этого момента больше года. В общем, достал коробку, вскрыл литники, посмотрел на них и обнаружил проблему. В чем суть. Как вы знаете, у Страйка Фридом есть золотые части, отсылающие к magnet coating в оригинале. И если в сериале это только джойнты в локтях и коленях, кисти рук, позитронная пушка и части на драгунах, то в модельке всё гораздо хуже. Весь внутренний фрейм сделан из золотого материала! Т.е. получается, что Страйк Фридом внутри — весь золотой, просто наружу из-под внешней брони просвечивает только несколько участков. Однако. Вот это лор. Так вот в чем проблема. Цвет золотых литников. Технически, его можно считать золотым. Технически. Только он выглядит как дешевое китайское пластиковое золото. И свет от него отражается совсем не так, как должен от металла. И меня это начало раздражать. Я-то надеялся на что-то прилично выглядящее, но получил не совсем то. В итоге я решил сам покрасить эти детали в золотой металлик, достал краску и приступил к делу. Собственно, это и было основным занятием на сегодня. Попутно я еще прошел одну миссию кампании нежити в шестых Героях и под вечер сел смотреть аниме. В целом день получился довольно продуктивным, я доволен.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
пятница, 10 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так-с. В моём списке на просмотр в этом сезоне было еще три тайтла, помимо ТенСуры и Синкалиона (и Меси), но они выходили позже. В общем, я решил проверить, не пропустил ли я их выхода и оказалось, что частично таки пропустил. Самым первым из трёх вышел Date A Live V, на текущий момент у него уже вышло пять серий. Что-то я его совсем пропустил, впрочем, удалось быстро догнать. Кимецу но Яйба, арка обучения у столпов, начинается 12го, т.е. еще только через два дня. Тут я хотя бы не пропустил. И еще у меня была запланирована ХироАка, 7й сезон. Так вот, первая серия вышла 4 мая. Получается, завтра будет вторая. Ну, хотя бы не так много пропустил, догнать будет проще. Так что, где-то с 12го мая сезон можно будет официально считать стартовавшим. Новостей по новому Гиассу я еще пока не слышал, чтобы его слили в сеть тоже не видел, значит он еще пока не зарелизился на стримингах. В общем, я пошел проверять и выяснил, что он будет показываться в кино в Японии и... премьера первого эпизода из четырёх — сегодня, 10 мая. Значит можно начинать уворачиваться от спойлеров.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
четверг, 09 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А теперь, как вчера и собирался — о шестых Героях. На данный момент я прошел туториал и кампанию Хавена (рыцарей). Это шесть миссий, две в туториале и четыре в кампании. Первое, о чем я подумал, когда увидел кампании по 4 миссии — но это же мало! Однако, на поверку оказалось, что каждая карта просто огромная, набита всякими ивентами и кроме основного сюжетного квеста имеет еще несколько побочных (да, квесты теперь выдаются когда подходишь в определенное место, никаких больше хижин отшельников). Что отдельно бесит, зачастую, в кампании заблокирован найм новых героев, т.е. ты должен справляться одним или двумя. Да, теперь есть общий портал города для всех, это экономит время на возврат, но... потом всё равно же надо бежать в поле обратно! Плюс, если у тебя два города, то телепортнёт в ближайший, а не обязательно в нужный. Да, теперь выбирать город в меню не получится, что есть шаг назад. Плюс, для использования городского портала его еще сначала надо построить, а потом прокачать до второго уровня, что тоже требует вложений. Всё равно это дико замедляет процесс прохождения. И да, учитывая, что гильдий магов больше нет, то и восстановление маны в городах идёт не полностью за день, а по небольшим кусочкам каждый день. Разница с полем только в том, что в поле без скилла мана вообще не восстанавливается. Ну, или без восстанавливающих артефактов, тоже. Короче, что из всего этого я хотел сказать — что карты очень большие и их прохождение занимает много времени. И четыре карты на кампанию — это довольно много в таких условиях. А самих кампаний там просто дофига и больше. Сюжет, как обычно, полагается склеивать из кусочков, полученных в каждой кампании, чем я потом еще займусь, когда получу больше кусочков информации. На очереди у меня кампания некромантов, а пока надо бы написать о паре глюков, с которыми я столкнулся в кампании Хавена. В общем, при выборе кампании показывают сюжетного героя и под ним еще стоит иконка, в которой можно выбрать династийного героя. Ну, я выбрал. Только он нигде в кампании не появился. Странно. А зачем тогда эта иконка вообще? Я так и не понял. Но есть прикол покруче. Итак, в туториале у нас главный герой — герцог Слава Гриффон. В кампании — уже его сын, Антон Гриффон. И... при старте кампании я получил себе Ирину Гриффон, сестру Антона. Эмм. Какого черта? Куда делся Антон? При том, что... озвучка идёт его голосом! Но поскольку ролики на движке, то и моделька там от Ирины, т.е. женская. Не говоря о том, что у них разные наборы навыков, он рыцарь, а она магичка! Но это еще не все приколы. Ирина каким-то боком относится к расе Санкчуари (наги), а не Хавен! И, соответственно, она конвертит все города в тип санкчуари! Это даёт две вещи. Во-первых, на ранних картах в городах заблокированы юниты высоких порядков, т.е. на первой ты должен воевать только первыми тремя, на второй добавят четвёртый порядок, а вообще все откроют только в финале кампании. Это понятно и логично, но! Будучи другой расы, Ирина может конвертнуть город, как я уже говорил. И знаете что это даёт? Открытие всех зданий. Всех существ. Т.е. по факту еще в первой карте можно построить существ седьмого порядка! Я не совсем понял — так и задумывалось, или это глюк? Очевидно же, что баланс страдает от такого. Но с эти связан еще второй прикол. В финале кампании надо сконвертировать города демонов в свои по сюжету. Прекрасно, я пошел и сконвертировал. И мне, разумеется, ничего не засчитали. Потому что конвертить надо только в Хавен! И после некоторых других попыток я понял, что Ириной кампанию просто нельзя пройти! По сюжету! В общем, пришлось сбрасывать карту и начинать миссию заново. И знаете что? В этот раз мне выпал таки Антон! С расой Хавен! Прекрасно! Итак, едем дальше, наконец-то я смогу пройти кампанию, да? Ха-ха, нет! В общем, там есть квест, в котором надо пройти в подземелье, захватить там два замка Инферно, сконвертить их в Хавен, чтобы открылся мост в центральную часть подземелья, где надо захватить финальный замок. Собственно, в прошлый раз я сконвертил замки в Санкчуари и ничего не произошло. Что же будет в этот раз? Окей, я захватил оба замка. Сконвертил их в Хавен. Проход открылся. Я прошел, захватил финальный замок, вышел. Потом выполнил квест над землёй, захватил два форта и... проход к финальному боссу не открылся! Ну вот просто не открылся. Я не понял. Стал пробовать всякое, может не убил кого, может не все замки на карте захватил, может в нужную точку не прошел. В общем, после некоторых проб, я спустился в подземелье по другой лестнице, их там несколько. И... сработал скрипт, который показал мне сообщение: иди, и захвати два замка Инферно и сконвертируй их! Что я, уже давно сделал! В журнале квестов строчка о захвате замков пишет, что 2/2, но при этом считается незасчитанной! Я просто в восторге. При том, что сюжетные ролики о захвате того подземного замка уже прошли! В общем... опять перезагрузка карты. На этот раз я прошел через нужную лестницу, сделал всё то же самое, но в этот раз миссия засчиталась! И после выполнения части наверху, после захвата обоих фортов дорога к финальному боссу таки открылась. Кто придумал сделать так? Почему не протестировали на такие баги? Почему до сих пор не исправили? Я без понятия. Надо чаще сохраняться, игра глючная.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
среда, 08 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был день ужасной погоды. То солнце, то тучи, то снег и так по кругу. От всех этих перепадов погоды у меня аж голова разболелась, пришлось под вечер принять таблетку. Что еще хуже, у меня сегодня был день прогулки и пришлось гулять с такой вот погодой. Ну, прогулялся. что ж поделать. Маршрут в этот раз был построен сквозной, без возврата, но без бэктрэкинга всё равно не получилось. Также, под конец одну улицу я решил исключить из него, точнее перенести на следующий раз. Но в целом, сегодняшняя прогулка стала успешной. Под вечер, вернувшись домой, засел проходить шестых Героев, свои мысли по их поводу еще напишу завтра. Сейчас лучше пойду спать, голова гудит даже несмотря на таблетку. Уж лучше отосплюсь слегка перед работой. Всем оясуми.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 07 мая 2024
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, после того, как я закончил с Виндамом и кастомным Виндамом Нэо, пришло время закончить с той посылкой и собрать также набор оружия к ним. Его официальное название вы видите в заголовке поста, по сути это набор оружия, состоящий из двойных наплечных пушек AQM/E-M11 Doppelhorn, а также тактических ядерных пусковых установок Mk438/B Multi Striker. Также в комплекте идут два Mk315 "Stiletto" Rocket-Propelled Anti-Armor Penetrator (кунаи, один такой метнул Нэо во время боя в Берлине), о чем я узнал уже во время сборки. Но это так, маленький приятный бонус. Показывать там особо нечего, так что фотографий будет немного, давайте же на них посмотрим.
Под морем, как обычно, фотографии...
じゃ、ね!
Под морем, как обычно, фотографии...
じゃ、ね!