Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На сегодня у меня была запланирована последняя миссия в SD Gundam G Generation Wars. И я думал, что быстренько пробегу её за пару часиков, после чего закончу игру, запишу её в пройденные и успокоюсь на этом. А в процессе еще покрашу "Аркадию", новые части. Мда. Как же я ошибался. Итак, "Аркадию", точнее её новые части я благополучно собрал, покрасил и поставил сушиться, после чего достал G Gen. Ну, и начал делать ходы. Окей, финальная миссия оказалась очень долгой и тяжелой, но, в принципе, у меня уже неплохо вкачанный отряд с мощным мастер-юнитом. Да, мои ребята могут отхватить от местных, у которых бешено завышены характеристики, но они вполне это терпят. Да, они наносят им довольно мало урона, в силу тех же характеристик, но с помощью комбо и наваливания количеством, я вполне могу бить вражеских юнитов. Да, это долго, но выполнимо. В общем-то, всё шло хорошо, пока я не добрался до последнего вражеского юнита. Тут случился ивент и вылез босс — 0 Gundam. Ну, я глянул на его характеристики и немного офигел — мощный, скотина! Как и положено финальному боссу. И вот на нём-то и начались проблемы. Как насчет 40% попадания в упор мечом? У остальных оружий всё гораздо хуже. Плюс, он может заваншотить моих обычных ребят, если попадёт несколькими атаками. Через некоторое время я выработал тактику — бить его только мастер-юнитом, только с помощью комбо от всего отряда и корабля. Потом ход мастер-юнит отхиливается в корабле, потом снова бьёт. Поскольку вероятность попадания по врагу крайне мала, то из всего комбо обычно попадало 1-2 удара. Плюс, у босса очень мощная защита, так что удары наносили очень мало урона. В итоге удавалось за такое комбо снять ему от 1000 до 2000 плюс-минус. Если фортило и удавалось снести 4000 НР, то я считал этот ход удачным. В случае, если босс кого-то ваншотал, то я перезагружался. Ах да, чуть не забыл упомянуть. Всего у босса было 80000 НР. Хвала небесам, что он не регенил! В общем, я начал потихоньку ему откусывать здоровье, сохраняться, загружаться и продолжать этот цикл до победного. Которое случилось... отнюдь не через пару часиков. Почти полдня мне потребовалось, чтобы таки победить. Уфф! Конечно можно было бы прожать "сдаться" и пойти подкачаться еще чутка, но... сейчас бы еще часов 20 потратить на прокачку юнитов, когда у меня и так 75+ часов в игру вбухано. Уж лучше так. Но как бы то ни было, я таки закрыл эту игру и получил чистый сейв. Ура! Игра, висящая в статусе "в процессе прохождения" с 2008 года наконец-то пройдена! А теперь надо будет так же пройти Spirits. Они-то совсем непройдены. Если в Wars у меня было пройдено примерно четверть игры и были уже закуплены неплохие корабли, многие пилоты были укомплектованы хорошими доспехами, то в Spirits у меня самое-самое начало игры. Пройдена одна миссия, нормальных кораблей нет, нормальных юнитов нет, пилоты все непрокачаны и пилотов не хватает на полный сбор двух отрядов. Охохо! Чую предстоит мне бомжевать, как это обычно в начале прохождения G Gen`ов!

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, о чем бы написать, когда писать особо не о чем? В DD сейчас идёт обычная текучка, новый режим рейда, новый режим арены. Точнее сказать, что эти новые режимы уже подходят к завершению, потому что начались они где-то в начале месяца. На арене я опять вышел в А3 и остановился. Также, в начале апреля стартовал анонсированный новый режим покорения, с Сю и Нэо Грандзоном, его я прошел, как и прошлые, до 5 зоны из 6 возможных, за последнюю зону пока не брался. По предыдущему опыту знаю, что пока моему отряду не хватит сил, чтобы с ней разобраться. Что обидно, сейчас идёт гача с хиссацу для Нэо Грандзона, а у меня не хватает кристаллов на 4 полных ролла. И, по моим расчетам, я не успею добрать нужное количество до конца гачи. Похоже, что Нэо Грандзон у меня будет стоять на скамейке запасных... Прокачка пилотов продолжается, уже почти весь основной состав получил 20й уровень на втором скилле, сейчас, вот, вкачиваю его Кире. Первый скилл ему я поднял еще давно, теперь максимизирую второй. Опять же, это тоже к какой-то степени текучка, процесс, текущий уже давно. Следующим персонажем для такой прокачки у меня будет Синдзи-кун. Ему давно надо усиляться. А там можно будет и попробовать 6 зону режима покорения пройти. Глядишь и хватит увеличенной силы отряда, кто знает?

じゃ、ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я стартовал новый сезон. И первым, что вышло из моего списка "планируемых к просмотру", стала ТенСура 3. Первые ощущения от просмотра: кто все эти люди и что здесь происходит. Понятно, что когда смотришь аниме с огромным количеством персонажей, то после долгого перерыва уже перестаёшь помнить кто из них кто и все ньюансы их отношений. Тем более, когда большинство персонажей второстепенные и ранее особых ролей не играли. Стартовали мы на месте завершения прошлого сезона — пире на собрании демон-лордов после завершения арки Клеймана. Далее пошла вставка от Диабло про то, как он ездил Фармус захватывать и на этом пока всё. Святых засветили в опенинге, но в самом аниме они пока не появлялись. По ТэнСуре пока всё.
А вторым аниме из грядущих выйдет новый Синкалион и случится это завтра, 7 апреля. Жду. Переводить вряд ли кто-то будет, так что жду равок. С другой стороны, прошлые Синкалионы же в итоге отсабили? Отсабили. Так что шансы есть. А с третьей стороны, великолепных Zoids Wild Zero до сих пор не отсабили... С третьей стороны, я их посмотрел всё равно и Синкалион посмотрю всё равно.
Также, у Подземельной Еды началась новая часть, что ознаменовалось новым опенингом. И в 14й серии нам в основном показывали не основную банду команду, а новых персонажей, которые раньше светились пару раз на заднем плане. Теперь их начали раскрывать, посмотрим зачем.

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня я еще чуть дальше продвинулся в сборке и покраске "Аркадии", дошел до 6го шага инструкции. Прогресс пока не слишком быстрый, но главное, что он идёт. Также я удивлён размерам, получающегося корабля. Он выходит на удивление маленьким. До сборки я представлял его гораздо более большим, ещё боялся, что на полку не влезет. Но нет, влезает спокойно. Понятно, что итоговый результат будет еще и с подставкой, так что в целом займёт больше места, но всё равно, поместиться должен. По идее получится даже меньше "Савойи". Однако, это мой первый опыт в масштабе 1:2500.
Также пока сохли покрашенные детали, я рубился в следующий аддон Квейка, Dissolution of Eternity. Окей, туда они не стали брать новых монстров из Scourge of Armagon, зато наделали своих, в основном усиленные версии обычных. Также гранатомёт, рокетлаунчер и гвоздемёт получили усиленные патроны, что увеличило общее количество носимых патронов и сделало арсенал более гибким. Теперь риск полностью израсходовать боезапас стал меньше. Кроме того приятно, что авторы поработали над окружением, новые текстуры пришлись в тему и удачно обновляют карты. Прямо новый стиль получается, это приятно. Если прошлый аддон по механикам добавлял скриптовых моментов и немного разрушаемости уровней, то в этом аддоне добавили платформинг. Не слишком много, но всё же он есть. Не успел оглянуться, как добил первый эпизод из двух. Теперь мне остался второй эпизод, еще восемь карт. Посмотрим удастся ли добить его за следующий заход или растянется на пару.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то выходной! И он прошел продуктивно. Сначала я получил свои выполненные заказы, оба. Потом вернулся домой и начал сборку следующего проекта. Не буду нагонять тень на плетень и сразу скажу, что следующим я собираю "Аркадию". Она требует покраски, так что это будет долгий процесс, но глаза бояться, а руки делают, как говориться. Сборка успешно начата, процесс пошел. Продолжу потом. Пока краска сохла, я потихоньку продолжил проходить Scourge of Armagon и... не успел удивиться, как оставшиеся уровни пролетели и вот уже я дерусь с самим Армагоном! Пришлось пару раз перезагрузиться, прежде, чем подобрал к нему тактику, но в итоге аддон был пройден. Отлично! Записываю еще один пункт в "пройденное". Также досмотрел последнюю, 13ю серию Metallic Rouge и, наконец-то, закрыл этот сериал. Жаль, что все хорошие сериалы к этому моменту уже закончились, потому что у них было по 12 серий, а в этом "ниже-среднего" проходнячке было 13. Эх. Ладно, завтра еще должен продолжиться Данжеон Мэси, так что можно этому порадоваться. Новый сезон пока не начался, так что у меня теперь сильно похудевший список в "Watching". В принципе день получился результативный, завтра продолжу.

じゃ、ね!

@темы: Мысли вслух, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох уж эти доп. смены... К третьей смене подряд я не выспался, ничего толком не сделал, только работал, так что особо писать не о чем. Правда, есть пара заказов, один уже пришел, один только создан. Первый - это заказ на DF Mag, 5й номер, в Гик-трипе. Завтра заеду туда и заберу. Жду с нетерпением. Второй заказ — на краски, мне нужно пополнение набора цветов, чтобы покрасить следующий проект, который я планирую начать в скором времени. Точнее, я его планировал начать сразу после завершения сборки Райзинг Фридома, но после этого на меня навалилось и всё это было отложено. Надеюсь как раз на следующих выходных и начну. Вот, собственно, пока и всё. Надеюсь завтра у меня появятся темы для поста... или, что я хотя бы высплюсь.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро всем. Несколько дней назад начал прохождение Scourge of Armagon, пока что в самом начале. Ну как в начале? Судя по вики, у аддона 17 карт, не считая стартовую локацию, на текущий момент я прошел 3. 3/17 — осталось 14 карт. Пока что нашел не всё оружие, зато увидел 2 новых экземпляра: гранатомёт, у которого гранаты не скачут по полу, а присасываются к нему и превращаются в мины. Или правильнее его назвать миномётом тогда? Минус, как и у всех гранат один — можно подорваться самому. Мины реагируют не только на врагов, но и на игрока тоже, так что можно случайно устроить себе самофраг. Впрочем, с обычным гранатомётом было то же самое. И второе новое оружие — лазерная пушка. Если миномёт потребляет те же гранаты, что и обычный гранатомёт, то лазерная пушка, будучи энергетическим оружием, жрёт батарейки, которыми также питается молниемёт. Как и положено одному из последних оружий, штука мощная. Летит быстро и по прямой, вроде бы ни от чего не отражается и в себя прилететь не может. Но кто его знает, может на более поздних уровнях будут какие-нибудь зеркала или типа того. Новых видов врагов пока что не заметил, кроме того скорпиона. Зато вернулись летающие глисты и шамблер. Локации становятся всё менее технологичными и всё более чернокнижными, знак того, что я продвигаюсь по сюжету, как и в ванильной версии. А, еще хотел добавить, что авторы развивали движок и теперь стали добавлять туда скрипты, срабатывающие при определенных условиях. Понятно, события, происходящие при нажатии кнопки были и в ванилле. А теперь еще добавились события, срабатывающие от пересечения определенной границы. Как в шахтах, на третьей карте, если пройтись по одному корридору, то земля затрясётся и сзади на тебя покатится каменюка. Первый раз меня это неприятно удивило, потому что мгновенная смерть. Хорошо, что сохранился недалеко от этого места. Я уже не говорю, что они пытаются в разрушаемость уровня и терраформинг! С помощью скриптов, понятно, но сама возможность подорвать часть стены и пройти в недоступные ранее места — в ванилле такого не было. Да и в Думе стены не взрывались. А в SoA уже могут. Прогресс! И таки да, получается, что принцип "несколько оружий на одной кнопке" впервые использовался не в Халфе, а ещё в SoA. Сколько интересных вещей узнаёшь, когда начинаешь копаться, а? 

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера мне пришла посылка с Алика, заказанная в феврале, на премию за январь. В этот раз я выбрал кое-что, что я ждал с 2004 года, но его моделька вышла в 2020 году, когда я не смотрел и поэтому я пропустил релиз. Однако, купить сейчас всё равно не поздно, так что я исполняю своё старое желание.

Под морем фотки...

Вот такая вот получилась посылочка. Собирать буду уже позже, перед ними у меня есть планы на сборку другой модельки. Кого — увидите сами как соберу.

じゃ、ね!

@темы: Моделирование, дневники, mecha-mecha, закупки, SEED+Destiny, Gundam, Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В марте у меня по прогулкам всё плохо. Точнее, до самого конца месяца их не было вовсе. То я болел пол-месяца, то шли доп. смены. Но мне повезло: на сегодня выпал выходной и я быстренько сбегал пройти хоть что-то. Над маршрутом я даже особо не парился, просто почти прямая улица почти без ответвлений.

Прогулка 31 марта 2024...

じゃ、ね!

@темы: дневники, учетное, Рассказ, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как я и думал, с утра пришла СМСка, что заказ доставлен. Завтра заберу. 
Вчера вечерком еще успел запустить Quake, немного погонял Scourge of Armagon, первую карту. Не прошел до конца, но побегал по ней. Что тут можно сказать. Quake успешно запустился на новой системе! Впрочем, он и на старой запускался без проблем. И на позапрошлой тоже. И на позапозапрошлой системе. В общем, это не показатель производительности всё равно. Но игру погонял. Нового оружия не заметил, зато заметил нового врага: выглядит как гигантский скорпион, стреляющий иглами из клешней и фигачащий хвостом в ближнем бою. Издаёт звуки злобной кошки. Вспоминая, что у Кармака была мерзкая кошка, которую все ненавидели, полагаю, что звуки записали с неё. Но это неточно. Полноценно проходить игру буду потом, так что в этом месяце у меня вряд ли будет еще одна пройденная игра. Ну, норму я выполнил и хорошо.
Также вчера закрыл Храбрый Взрыв, финал удался. Исами сошел с ума, а потом вернулся обратно, Лулу стала солдатом будущего, а Смит потерял способность летать и трансформироваться. Мне было интересно как Ообари планировал завершить сериал, потому что учитывая предыдущие "вот это повороты", он вполне мог это сделать, убив главного героя за серию до финала. Жаль, что всё пошло по более предсказуемому сценарию, но с другой стороны это всё же традиция. Но когда я буду снимать своё аниме мечты напомните мне убить главного героя за серию до финала. Также отдельное спасибо за караоке в конце. Спел.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, немного обидно, что я успел закончить сборку компа ровно к концу выходных, так что времени толком погонять его и потестить то, что я хотел не было. Да, я заметил некоторое улучшение работы системы и браузера, по ощущениям всё стало грузиться быстрее, чем я привык за годы, и это радует. Однако тут я думаю, что причина скорее в более быстрой памяти, чем в процессоре, потому что сам проц еще толком не нагружался ничем. А чем ему нагружаться, он не в игре же, просто в обычной ОС работает с обычными задачами, с ними и мой старый проц не особо напрягался. В общем, пока эффект ощущается только в виде улучшения качества жизни на уровне ощущений. Типа торренты стали быстрее прогружаться, скайп, вкладки браузера, стим... ну, а ничего другого я пока толком и не тестировал. Поиграть даже не было времени. Полагаю, заметно будет на чем-то тяжелом, типа Riftbreaker, вот её и потестирую. Но уже на выходном. Сегодня мне надо закрыть Храбрый Взрыв. Чем сейчас и займусь. 
P.S. А, и да, хорошая новость за сегодняшний день: моя посылка, точнее две посылки, потому что её разбили на две, уже в Питере в службе доставки. Скорее всего завтра уже будет в пункте выдачи и на выходном я смогу её забрать.

じゃ、ね!

@темы: Мысли вслух, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера у меня случился День Икс, по факту оказалось, что это День Икс-1, а сегодня он продолжился в День Икс-2, на чем всё, благополучно и закончилось. Для тех, кто меня читает не секрет, что я уже какое-то время собираю новый комп. Примерно полгода как. Дело в том, что комплектующие последнее время сильно подорожали, по многим причинам, всем известным, так что просто пойти и купить всё и сразу у меня не было никакой возможности. И денег. Так что я покупал комплектующие по частям, сначала одно, потом другое, потом третье, и вот они постепенно накопились для сборки. Как раз вчера я закупил оперативку и пару кулеров, после чего пришло время собирать. Вчера остаток дня я занимался сборкой, а сегодня уже подключением, настройкой и экспериментами. Прошлый компьютер я собирал в конце ноября 2015, вот ссылка на обобщающий пост по итогам той сборки. Это заняло целых три дня, сейчас сборка заняла чуть меньше двух. Все детали и фотографии будут, как обычно, под морем чтобы не рвать ленту.

Фотографии с описанием процесса под морем...

В этот раз сборка заняла всего два дня, а не три, как в прошлый, но я всё равно устал. У меня болят колени и спина, ибо я два дня ползал по полу вокруг лежащего корпуса. Уж извиняюсь за отсутствие тестов, но сейчас я больше всего хочу пойти в ванну и потом лечь спать. Завтра на работу, а мне надо еще закрыть корпус, собрать весь бардак на столе, куда-то убрать старый комп и старый БП, в общем, дела еще есть.

じゃ、ね!

@темы: личнoе, дневники, закупки, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут потерял счет времени и поэтому не успел сделать пост за 27е, сделаю завтра. Точнее уже сегодня, но позже. Тогда и поясню почему так получилось.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Стоило мне вчера написать, что возможно я перепройду Квейк на следующих выходных, как... он прошелся. После публикации поста у меня еще было немного времени до сна и я пошел сыграть в него, пробежать уровень, чтобы потом было меньше проходить. И этот единственный уровень оказался последним в четвёртом эпизоде. Я его пробежал и открылось логово Шаб-Ниггурат. Недолго думая, я полез туда и через минут 10 прошел, завершив перепрохождение игры. Такие дела. Значит на выходных уже буду Scourge of Armagon проходить. Однако, сегодня я хотел поговорить не об этом.
Итак, пошла финальная неделя зимнего сезона, скоро у всех 12-серийников повыходят последние серии и мы закроем свои онгоинги. Фрирен, кстати, еще на прошлой неделе закончилась. Данжеон Меси продолжится еще на 12 серий, ну а всё остальное будет либо ждать вторых сезонов, либо закончится. Пришло время смотреть список анонсов на весенний сезон и... он меня не радует. Из нового, только Code Geass: Dakkan no Roze, но с ним не так всё просто, неизвестно когда его рипнут и рипнут ли вообще с этого "Дисней+". С другой стороны, с "Нетфликса" же сериалы спокойно рипают, почему бы и "Дисней+" не рипнуть? В общем, будем проверять стандартные места появления релизов и надеяться на лучшее. Что у нас дальше по списке? Kimetsu no Yaiba: Hashira no Geiko-hen! Чувствую, оно меня будет радовать этой весной. Но, опять же, это продолжение, четвёртый сезон получается (первый сезон, поезд "Бесконечный" и квартал красных фонарей, арка деревни кузнецов, теперь вот арка тренировки хасира). Да, он дофига популярный и всё такое, но, опять же, если бы я не смотрел предыдущие сезоны, то этот бы пропустил автоматом. Хотя в случае Кимецу популярность у него такая, что скорее не смотрящие его это исключение. Далее, Tensei Shitara Slime Datta Ken 3rd Season. Я поздравляю Римуру с третьим сезоном. Честно говоря, за прошедшее время я успел забыть текст ранобэ, помню только примерно, но это не сильно страшно. Опять же, продолжение, тут уже смотреть будут явно меньше людей, чем Кимецу. Но, надеюсь, что до экранизации последних томов они таки дойдут. Кстати, где там финал Оверлорда? Boku no Hero Academia 7th Season. ХироАка7, что тут сказать. Кто смотрел предыдущие сезоны, тот и будет продолжать, я например. Остальные явно мимо. Date A Live V. Что-то они долго ждали с момента релиза четвёртого сезона, ну да ладно. Не то, чтобы я соскучился или что, но поскольку книжки я не читал всё равно, то и вспоминать события не придётся. Тут можно не беспокоиться и просто смотреть. 
И это всё. Роботов, кроме Гиасса, в сезоне нет. В основном исекаи, фентези и школы. Если бы не продолжения серий, которые я ранее смотрел, то... смотреть было бы нечего. Значит буду смотреть старое!

じゃ、ね!

@темы: Аниме, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще немного насчет игр (теперь уже позавчерашних). После завершения Etrian Odyssey у меня еще было много времени, так что я сел за другую игру. Но какую из своих текущих я выбрал? Да, на текущий момент у меня сложилась ситуация, когда я начал проходить сразу пять игр одновременно, причем одну - повторно. Ну, так получилось. Вообще, было шесть, но EO я как раз добил. Сейчас вот, решил добить еще одну. Как вы помните, на прошлой неделе я завёл себе казахстанский аккаунт и добыл с его помощью себе несколько игр, недоступных для покупки в России. В частности, первый Quake. Собственно, тогда я не смог удержаться и начал его перепрохождение. Да, сейчас в Стиме продаётся комбинированная версия Enchanced + оригинальная, при этом к Enchanced в комплекте идут все аддоны и еще новый эпизод, созданный специально для переиздания. Плюс всегда можно запустить оригинал. Но на этот раз я решил попробовать новую версию и, хотя там можно выбирать старт с любой части и любого уровня, я всё же решил начать с начала и переиграть ванильный первый Quake. Собственно, первый эпизод у меня был пройден еще тогда, благо он короткий, а позавчера я сел и пробежал с середины второго эпизода до первых карт четвёртого. Про себя отметив забавный факт, что третий эпизод я помню лучше, чем второй, хотя казалось бы. В итоге остановился на четвёртом эпизоде и, думаю, его будет реально добить за еще одну сессию в один присест. Благо фишку финального босса я помню, он много времени не займёт. Еще забавно, что в Кваке теперь есть ачивки и я парочку даже получил, лол. Хотя специально не старался, просто их дают за завершение эпизодов. Что мне реально интересно, так это аддоны. Понятно, что оригинал я проходил и не один раз уже, а вот аддоны мне в детстве не попадались ни разу. Хочется их посмотреть и сравнить что там и как, есть ли новое оружие и враги, и вот всё такое прочее. По идее они не должны быть такими же длинными, как оригинальная игра, так что есть шанс закончить хотя бы один из них за ту же сессию, что и оригинал. Посмотрим как получится, конечно, но возможно в марте у меня будет еще одна пройденная игра (Quake я не буду засчитывать пройденным, учитывая, что это перепрохождение). Но это уже на выходные мне задача, а до них еще дожить надо.

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера, помимо просмотров аниме, я занимался также и прохождением игр. Да, так получилось, что во множественном числе. Сначала, разумеется, я пошел добивать Etrian Odyssey HD Remaster, продолжил путь до -25го этажа. Маршрут получился таким, как я и предполагал: сначала надо было спуститься на -24й, там найти нужную лестницу и уже по ней подняться до -21го, по пути открывая другие части этаже, куда попасть можно только с той лестницы. В итоге, на -21м этаже найдётся переключатель, который включит ранее неработавшие лифты. Да, лифты — это новая механика, появившаяся на пятом слое. И начинает работать она только с этого момента. Дальше уже дело техники: надо вернуться к лифтам и найти среди них тот, который ведёт на -25й этаж. Дальше я уже настроился на полноценное исследование -25го этажа, как... нашел дверь, у которой произошел ивент. Сюжет я тут спойлерить не буду, кто играл — тот знает, но черт меня дернул ответить "Да" на вопрос "Хотите ли вы войти в дверь". Я как-то не подумал, что финальная битва будет прямо там. Босс прямо в лучших традициях, неведомая огромная фигня, но я именно этого и ожидал. Поначалу все шло очень гладко и я даже удивился чего это такая легкая финальная битва, это точно настоящий финальный босс? Еще подумал, что может быть это просто первая форма, а потом будет истиная форма... Нет. Как только НР босса ушли в красную зону он начал убивать персонажей партии и у меня начались проблемы. А пока я ревайвил своих и отхиливался... босс тоже хилился. Ну, неудивительно, что у него так НР так легко упали — он может их так же легко отрегенить. А неполной партией я не мог сносить ему здоровья больше, чем он восстанавливал за ход. А у хилера закончилась мана к тому же. Подстава, конечно, ничего не скажешь. Вы можете подумать: так, понятно, ты пошел к боссу раньше времени, перезагружайся, качайся и иди снова. Но есть один ньюанс. К этому моменту я уже некоторое время был на левел-капе. 70й уровень, как оказалось, является пределом (в пост-гейме его можно поднять), дальше опыт не накапливается. Так что легкого способа победы я был лишен. Однако положение удалось выправить с помощью отхилки предметами. Специально к финальной битве я не готовился, вошел с тем, что было и по итогу использовал практически всё, что у меня было в запасниках. Но затащил. Причем, с одним членом партии, который был мёртв на момент победного удара. Его должны были воскресить на текущем ходу, но победили раньше. И, внезапно, игра закончилась. Я просмотрел титры, финальный "ролик" и сохранил чистый сейв. Даже загрузился потом с него, посмотрел как пост-гейм выглядит. А вот, мы стартуем с первого этажа, все телепорты заблокированы снова, но сохранены уровни персонажей и деньги. Предметы отсутствуют, надо заново всё собирать. Открываемые классы открыты или закрыты не посмотрел, не могу сказать. А, и карты уровней старые сохранены. Т.е. заново чертить их не понадобится. Что делает первый квест, выполняемым очень быстро, лол. Однако идти в пост-гейм и перепроходить игру я уже не стал, сохранился и закрыл игру. Можно записывать в список пройденного за этот год.

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего не могу не высказаться по поводу вчерашней трагедии в "Крокус Экспо". В самом здании я когда-то был на "Игромире", так что примерно представляю где это и как оно выглядит. Случившееся — это полная жесть и я даже рад, что исполнителей удалось поймать живьём. Безусловно, их нужно допросить как следует, но после этого... возможно стоит задуматься о снятии моратория на смертную казнь. Или хотя бы о разовом снятии. И о поиске заказчиков, а также хорошей ответке. Для начала, по Украине, а потом... Впрочем, это я забегаю вперёд. 
Теперь к делам недавним. Я тут закончил просмотр Machine Robo: Butchigiri Battle Hackers. Это один из двух последних сериалов, которые мне оставались до закрытия списка 87го года, и вот я его досмотрел. Сначала не совсем было понятно каким образом он связан с Chronos no Gyakushuu, а к концу... это понятнее не стало. Ситуация такая: Блу Джет и Род Дрилл в этой части присутствуют на вторых ролях, периодически получая экранное время. При этом в сериале к месту и не к месту вспоминают Байканфу, но не Рома. И куда делся он с Лейной вообще непонятно. Также из прошлого сезона пару раз появлялся Девил Сатан, как один из врагов. Плюс присутствуют другие второстепенные персонажи из первого сезона. Место действия тут другая планета, не Кронос. В общем, события этого сезона очень мало связаны с первым и главный герой тут другой. Теперь по самому сериалу. В целом он неплохой аналог "Трансформеров", легкий, глупый и детский, позволяет себе довольно много клоунады и приколов, типа ругани персонажа и рассказчика (да, тут есть рассказчик, который периодически поясняет очевидное и обращается к зрителям). Картинка местами хорошая, местами всратая, что характерно и для "Трансформеров" тоже и для многих сериалов 80х. Опенинг откровенно дурацкий, зато эндинг это прямо типичная попса 80х, душевно даже. Сериал смотрится легко и ненапряжно и всё было бы хорошо, если бы не слитая концовка. Я не знаю истории продакшена сериала, но всё выглядит так, как будто им вдруг резко понадобилось завершить историю, которая должна была бы продолжаться еще серий 15, за 2-3 серии. Там была группа земных студентов-астронавтов, потерпевших крушение на этой планете в первой серии, которые якобы искали способы вернуться на Землю (на самом деле об этом упоминалось в сериале только в начале и один раз в середине, по большему счету на эту сюжетную ветку тупо забили), так вот все их проблемы решились в последней серии тем, что они нашли на вражеской базе работающий космический корабль (!) земного образца (!!), абсолютно никем не охраняемый (!!!), полностью заправленный (!!!!) и настроенный на автоматическое путешествие к Земле (!!!!!), а часть их группы, которая в это время находилась в другом месте, просто телепортировали на этот корабль (!!!!!!!!!!!!), который после этого сам стартанул (!!!!) и никто его не подбил и даже не поцарапал, хотя старт происходил посреди финального сражения на базе главных злодеев посреди выстрелов с обоих сторон (!!!!!!!!). Ну вот просто так получилось удачно. А уж кем на самом деле оказался главный злодей и как его победили, мне даже спойлерить не хочется, настолько это хуже, чем я предполагал. В общем, это случай, когда процесс интереснее, чем результат. И, я надеюсь, что историю Рома нам таки покажут в ОВАшках. Но это уже будет позже, когда я возьмусь за 88й год.

じゃ、ね!

@темы: Аниме, Для памяти, Мысли вслух

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. У меня сегодня третья смена подряд, так что ничего особо не происходит и приходится писать коротко и по-быстрому. Сегодня запланирован стрим по SRW, не уверен, что смогу его посмотреть, по крайней мере полноценно. Но постараюсь что-то сделать. Завтра уже гляну в записи, также попробую её себе сохранить. В остальном это всё, мне почти не о чем писать, кроме, разве что книг, которые я еще успеваю читать по пути на работу в метро. Также, кто-то может знать, кто-то нет, но после завершения серии Симфогиров я пошел смотреть, точнее пересматривать Гандам СИД Дестини в виде HD-ремейка, и довольно медленными темпами его смотрю повторно. Пока что на самом начале, вчера успел зацепить 12ю серию. Начало, как я и помнил, пока неплохое. Всё развивается логично, Сина показывают не так много. Но уже начинает чувствоваться идиотизм, пока только со стороны Кагали. Да, мне по-прежнему крайне не нравится как Юна ведёт себя с ней и как сама Кагали на это реагирует. Типа, ну блин, как насчет сбросить его руку с плеча хотя бы? Почему бы не сказать ему, "прости, но я люблю Асурана"? И что вообще за мямленье на политических собраниях? Как насчет напомнить политикам, что ОРБ сжег не Узуми, а Федерация вообще-то? С которой они так хотят вступить в союз? Вот военный это понимает... Или это последствия контузии в кокпите Заку? В общем, пока что Кага меня разочаровывает. Сейчас даже больше, чем тогда, при первом просмотре Дестини. А в следующей серии у нас будет нападение на домик Лакус и возрождение Киры. Повторю: пока, в целом, всё идёт неплохо и еще логично. До 12й серии по крайней мере.

じゃ、ね!

@темы: SEED+Destiny, Gundam, Аниме, Мысли вслух

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня тут была некоторая суета, так что были основания полагать, что могу не успеть написать пост, так что пришлось сделать заглушку. Теперь тут нормальный пост. Ну, как "нормальный"... На скорую руку перед сном написанный, когда писать особо не о чем. Ладно, напишу об одной забавной теме с работы. В прошлом году, мы, точнее руководитель нашего отдела, оставлял заявку в отдел снабжения насчет новых офисных кресел нам на рабочие места. Так вот, сегодня эти кресла пришли. Не прошло и года! Но что нам пришло — это просто что-то с чем-то. С одной стороны, это не самое дешманское офисное кресло, что хорошо. А с другой стороны, там целая куча недостатков. Начну с главного: оно маленькое. Оно тупо меньше по размерам, чем оно должно быть для меня, или моих коллег. И если на сидушку я еще помещаюсь, за счет худобы, то другие коллеги уже поместятся вряд ли. А вот спинка, это уже похуже. Там же изгиб под спину, знаете? Так вот, из-за более низкой высоты он мне совершенно не подходит. Если я попытаюсь там разлечься, то будет очень кривая поза. Я попробовал раз и зарёкся так делать снова. А просто облокотиться лопатками на верхнюю часть спинки тоже не особо получается. Короче неудобно это. Второй недостаток: подлокотники. Они сделаны по идиотской жесткой схеме и спинка крепится к сидушке через подлокотники. И это означает, что из высоту нельзя регулировать. Никак. Вообще. Надо ли говорить, что их высота сильно ниже, чем нужно под мой локоть? Также из жесткости конструкции вытекает тот факт, что спинку нельзя наклонять. Т.е. механизм качания там есть. Но качаться будет спинка с сидушкой одновременно. Что гораздо менее удобно, чем в нормальных креслах. Ну и третье: материалы. Там дешевый дермантин, который облезет и потрескается через пару месяцев. В общем... Мы пока думаем, что же делать с этими креслами. Возможно будем меняться с другими отделами на что-то более нормальное. Либо жаловаться в отдел снабжения что за фигню они нам прислали. 

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Да что ж ты будешь делать! У меня снова сопли! Самочувствие резко ухудшилось, проснулся разбитый, с соплями и болящим горлом. А мне ведь еще на работу... Отвратительно. Начал задумываться над взятием больничного. Тем не менее, съездил сегодня в офис, отработал смену, параллельно пропив таблеточек и сморкаясь в бумажные платочки. Вроде под конец смены таблеточки даже начали действовать, стало получше. Сейчас приму фервекса и пойду на боковую. Но перед этим — пост! А напишу я о том, о чем изначально собирался, еще до того, как начал писать про здоровье. Недостающие мне онгоинги!
- Solo Leveling - с этим сериалом всё нормально и причина, по которой я отстал на одну серию не в интересе. Меня сбила 7,5 серия, которая рекап. Дело в том, что на неделе с ней также вышла 8я, которую я посмотрел уже на следующей и из-за этого у меня сбился счет. О чем я узнал буквально недавно. В итоге да, 10. серию я посмотрел, а на этой неделе уже 11я выходит. Теперь, по крайней мере, мне понятен охват сериалом первоисточника. Они закончат на квесте по получении профессии и красный рыцарь Как-Его-Там-Зовут будет финальным боссом в сериале. По крайней мере в первом сезоне. В самой 10й серии почти нет экшена, зато много разговоров. Сон и Дзин приводят в действие свой план по быстрой зачистке нужного количества Врат С-ранга, а это замечает рекрутер другой гильдии. Этот эпизод завершен.
- Metallic Rouge - я не понимаю этот сериал. Вот, вроде и нарисовано всё неплохо, и сюжет продуман, и сеттинг вроде как интересный, но сам сериал не цепляет вообще никак. Нет во мне желания посмотреть следующую серию. Даже Машле, уж насколько он вторичен, и то какой-то интерес для просмотра вызывает. И еще у него опенинг мемный. А тут ну вообще ничего. Неудивительно, что мне приходится себя заставлять это смотреть и не всегда получается заставить. Поэтому и отстал на две серии аж. Хорошо, что не на три... Но окей, догнал. Теперь стала понятна предыстория конфликта и как он будет завершаться. Кульминация наступит на Венере в последних двух сериях. Десятая как раз заканчивается на том, что они долетели до самой Венеры. И по поводу интереса... я не понимаю почему сериал мне не интересен. У меня нет к нему претензий. Тут всё сделано хорошо. И рисунок красивый, и косяков анимации нет, и девочки милые присутствуют, и бои, и в сюжете явных дыр не замечено. Но вот — неинтересен. Просто, видимо, не для меня сериал. Понятно, я его добью, галочку поставлю. Но без особого удовольствия.

じゃ、ね!



@темы: Аниме, Я