Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Недавно присланыйRising Freedom Gundam, в итоге был собран. Точнее сказать, основное время заняла не сборка, которая достаточно быстрая и простая сама по себе (поскольку это всё-таки HG грейд и деталек не так много), а покраска. В этот раз я решил сразу собрать доспех не используя наклеек вообще, покрасив все части краской, благо у меня под рукой всё нужное было. Процесс занял время, однако я никуда не торопился и, получив посылку 11го, в понедельник, 17го в воскресенье закончил. Всё равно довольно быстро, 7 дней всего, если считать только календарные дни. Разумеется, в этом сроке есть и рабочие дни, когда я не трогал модельку вообще, так что сама сборка с покраской заняла дня три по факту. Процесс мне понравился, очень хотелось посмотреть на разрекламированную SEED Action System и посмотреть степень подвижности модели. Чтож, давайте приступим к фотографиям!
Набор литников. Посмотрите на них внимательно. А теперь внимание, вопрос! А где поликапсы?
А поликапсов нет в комплекте! Они в принципе тут не используются! Видите литники D1 и D2, справа? Вот они приблизительно похожи на поликапсы и по факту заменяют их. И да, голова собрана. Первая же деталь потребовала окраски, так что голова собиралась дольше туловища!
Собственно, SEED Action System заключается внутри этого туловища. Внутренние крепления устроены так, чтобы плечевые суставы и поясной сустав можно было бы двигать. При этом внутреннее строение никак не напоминает скелет, как это происходит в RG. Т.е. результат примерно такой же другим способом. Интересно, будет ли такая система применена в других сериях? Или она уже существует некоторое время, но просто так не называлась? Это требует изучения современного состояния ганплы!
Туловище собрано, но нужны еще и крылья.
На крыльях основное количество наклеек, а следовательно, и покраски. Тут у меня закончилась белая тамиевская краска, так что дальше я всё красил гандам маркером. В целом, результат меня устроил, хотя и пришлось делать по 5 слоёв, чтобы цвет получился достаточно ярким.
Все части крыльев собраны.
Готово! Однако, осталось еще оружие и щит.
Винтовка сохнет.
На щите и других частях красить ничего не понадобилось.
Готово! И только потом я заметил, что забыл положить сюда еще сменную кисть руки, которая лежала в сейфхаусе всё это время. Просто имейте в виду, что тут еще есть сменная кисть руки.
Немного позирования. Вообще, крылья, конечно, перевешивают. НО! Всегда можно найти позу, которая передвигает центр тяжести и компенсирует это. И да, таки в этом плане Райзинг способен сравниться с RG-модельками.
Кстати, бим сейбер называется "Вершина".
Винтовочка.
И бим-щит. Да, у него есть физический щит и одновременно бим-щит тоже.
Проверяю механизм трансформации. Тут сразу должен сказать, что без доп.детали, на которую крепится щит и винтовка и в которую вставляется подставка, вся эта система не работает. Так что идеально сделать не получилось. Ждём версии MG?
Вид сверху.
А теперь я столкнулся с главной проблемой последнее время: нехватка места в сейфхаусе. Моделек и фигурок стало так много, что они уже не влазят на полки. Надо что-то придумывать. Так что тут пришлось потесниться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В связи с необычными обстоятельствами, у меня день получился сегодня с нестандартным расписанием. Началось всё с того, что коллега попросил подменить его в ночь и я согласился. Так что вчера заступил на ночное дежурство и, собственно, до утра работал. Благо всё было сравнительно тихо до утра, так что я мог заняться... покраской крыльев Фридома. Ага, такие вот дела. Как раз проверял и белый гандам-маркер, и тот совет. Результаты обоих тестов меня порадовали и покраску белым за ночь я закончил начисто, соскребя излишки краски с 2х заготовок крыльев из 4х. Остальное доделал уже днём. Потому что всё утро и большую часть дня я проспал. Проснулся где-то около 15 часов, принял завтракообед и пошел доделывать модельку. Закрасил вторым цветом нужные места, дождался высыхания и собрал готовые части в крылья. На этом основное туловище модельки собрано, осталось только собрать щит и оружие. Немного протестировал позабельность и равновесие. Сначала казалось, что блин, опять рюкзак с крыльями перевешивает и моделька не может стоять ровно, но довольно быстро нужный постав ног был найден и стабильная поза была придана... установлена, короче вы поняли. Но сегодня позированием и фотографированием я заниматься не буду, сборка еще не закончена. Это всё на завтра. Точнее на Z.A.F.T.-ra! А там можно будет уже и полноценный пост запилить. И да, кто еще может сказать, что он собирал модельку в три часа ночи? (^_^).
じゃ、ね!
@музыка:
Midnight Shout // Midori Karashima (заголовок поста это цитата из этой песни если что)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня пришла премия, которую я ждал и для которой вчера мучался с выбором полдня. Но таки выбрал кое-что и заказал. Теперь жду апреля. Про причины выбора и предысторию расскажу уже как придёт посылка, во время распаковки. Но, думаю, зная меня, факт прошлой покупки Rising Freedom`а и факт того, что я сейчас пересматриваю Дестени, вы сможете догадаться что же я купил и сейчас жду. Уверен, распаковка будет интересной. И последующая сборка (^_-). Также продолжая ранее поднятую тему казахстанского аккаунта, сегодня я использовал его для того, для чего хотел изначально — покупать игры, недоступные в России и дарить их самому себе на русский аккаунт. Собственно, в стиме вы уже могли видеть что я взял себе, благо началась распродажа в стиме. Это Quake 1, 2 и 3, X-Com 3: Apocalypse и Battlezone 98 Redux. Все игры недоступны в России на данный момент, но мне удалось их заполучить таким вот путём. Это радует. И еще одно продолжение идущего процесса: я продолжил сборку Rising Freedom`а, точнее сказать, его покраску. Сегодня как раз дошел до крыльев и вот там случилось страшное. У меня закончилась белая краска. Я думал, что у меня есть запасная баночка, но оказалось, что эта была последняя. Так что я полез искать где теперь можно купить тамиевский акрил. Нашел один вариант, но он на выходных не работает. Так что на следующей неделе пойду. Что же делать с покраской деталей? Во-первых, покрасить все другие цвета, разумеется. А во-вторых, я решил попробовать использовать гандам-маркер белого цвета. Ранее он давал не очень хорошие результаты, но я решил проверить один старый совет, глядишь и поможет. Если не сработает, то я ничего не теряю, на буднях схожу куплю краску и покрашу еще слой поверх. И да, сходил проголосовал.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За вчерашний день ничего особенного не произошло, это был обычный рабочий день. Однако у меня закончилась эпопея с одной ситуацией, о чем я вполне могу написать сюда. Тоже экспириенс, так сказать. Итак, с чего всё началось? Дело в том, что на днях, уже почти с неделю как, EA выпустила в Steam сборник C&C Ultimate Collection(сейчас на него еще и скидка в честь релиза). Надо понимать, что сборнику этому уже много лет, он уже давно существует, но нормально купить в России его какое-то время было нельзя, потому что в электронном виде он был только в убогом Origin, а там сейчас никак не оплатить на русский аккаунт. Да и вообще, нахрен этот Origin нужен. В Стиме его очень долго не было, поэтому свежий релиз — это событие для узкого круга старых фанатов серии, одним из которых я и являюсь. Там есть ньюансы именно со стимовским релизом, читайте обзоры на других сайтах (в частности, в сборник входят игры, которые официально много лет являются бесплатными и за них в сборнике приходится платить), но это для меня не так страшно. Есть другая проблема. ЕА — американская контора пидорасов. Это главная проблема. Они сделали бандл недоступным для России. Т.е. ты его видишь в стиме, но тупо нет кнопки "Купить". И у моего товарища Arrow был казахстанский аккаунт и я решил попробовать схему, чтобы он купил бандл с него и прислал мне его гифтом. ТАК ВОТ. Этот метод невозможен. Конкретно этот сборник настроен так, что его НЕЛЬЗЯ подарить. Вообще кому-либо, не только в Россию. А игры из сборника отдельно купить можно только через сломанный обходной путь и он всё равно не позволяет подарить игру. Т.е. а) купить сборник можно, а отдельную игру из него только обходным путём; б) подарить эту игру всё равно нельзя, как и сборник целиком. Это мы поняли после ряда экспериментов. Тогда мы пришли к другой схеме: мне надо создать себе казахстанский аккаунт, купить на нём и попробовать расшарить игры на свой основной аккаунт с помощью Family Sharing опции стима! Это вызвало ряд неожиданных проблем. Во-первых, мне не удалось создать казахстанский аккаунт. Точнее удалось, но с проблемами. Прежде всего, на моём основном компе стим не давал зарегаться из-за VРN. При том, что у меня не включены никакие активные вnн или прокси. Возможно это из-за goodbyeDPI, который работает фоном постоянно, видимо стим его не любит. С телефона или планшета возникла другая проблема: глюк с капчей. Т.е. я застревал на этапе ввода капчи. И это явно глюк, потому что окей, ладно, я могу допустить, что я мог ошибиться при вводе капчи. Или что система думала, что на этом кадре есть светофор, а я его не заметил. Ну раз ошибся, ну два. Но не час же подряд! А при попытке пройти капчу звуковым тестом мне выдало ошибку, типа с вашей сети слишком много запросов и мы не можем, бла-бла-бла, попробуйте позже. Именно это и навело меня на мысль, что это не мой косяк. В итоге я зарегал казахстанский аккаунт через рабочий комп из офиса. Взял домой свои кредентиалы и уже вчера ночью стал экспериментировать. Известная фишка: даже если при регистрации в поле "Страна" указать Казахстан, то это не сделает аккаунт казахстанским. В профиле всё равно будет написано "Россия" и валюта будет "рубль". Сначала надо положить на счет кошелька некоторую сумму в тенге. ОЧЕНЬ ЖАЛЬ, что киви сейчас сдох, а то у меня был уже проверенный способ это сделать. В итоге пришлось искать другой способ и он есть, через сервисы пополнения кошелька, главное найти именно такой, который пополняет именно казахстанский стим, а то нет смысла. Я нашел. Закинул 500 тенге на счет (около 120 рублей) и аккаунт полноценно перевёлся на Казахстан. Ура! Далее пополнить счет на нужные 5300 тенге для покупки сборника, было уже делом техники. Всё. Купил. Далее немного повозился, разбираясь с настройками Family Sharing, врубил его для обоих аккаунтов, разрешил доступ к библиотеке казахстанского аккаунта своему основному, российскому и перелогинился в него. И знаете что? Мне видны игры... ровно две: C&C3 Tiberium Wars и C&C3 kane`s Wrath. И это всё. Т.е., ни "Генералы", ни "ТибСан", ни РА2 никак не видны и поиграть в них всё равно можно только с казахстанского аккаунта! Я еще попробовал взять и установить ТибСан с казахского акка, скачал её, запустил, всё работает, но. Она стала видна для русского акка, однако запустить её нельзя, там вместо кнопки "Играть" появляется кнопка "Зайти в магазин", а при её нажатии показывается та же страница, на которой нет кнопки "Купить". Короче конкретно этот бандл сломан пидорасами ЕА. И я еще проверил с другими играми, которые нельзя купить в России, конкретно, с первым Quakе, вот его можно без проблем купить в подарок для русского акка. А, между прочим, сегодня начнётся весенняя распродажа и я хочу некоторые пункты вишлиста закрыть... В общем, мораль - казахстанский акк полезен в нынешних реалиях, но некоторые проблемы им не обойти.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, пришло время написать чего-нибудь по онгоингам прошлой недели! Тем более, что у некоторых уже успели выйти новые серии этой недели. - Фрирен - 26я серия, финал арки подземелья. Завершение эпической битвы с копиями, отвал некоторых претендентов по причинам ранений и коварные мимики, когда их никто не ждёт. Хорошая была серия. - Данжеон Меси - 10я серия, в которой нам показывают оригинальный способ пройти мимо тентаклей, приготовление хлеба и подготовку к финальной битве с Красным Драконом. Ну, а после этого спасение Фалин и на этом сериал можно заканчивать. Подождите, что значит там 24 серии? Т.е. они не победят Дракона? Или победят и там будет что-то еще дальше? Как интересно... - Брейверн - 9я серия, ну вот мы и узнали тайну появления Брейверна на свет. Одна из фанатских теорий оказалась верной, а я до самого конца не верил, что так будет. Что ж, поворот крутой вышел. Как и завершение боя против двух Десдрайвов одновременно. Но теперь у меня есть вопросы к Лулу. И в следующей серии будут ответы. - Синдуалити - 9я серия. Нуар решает спеть и начинает карьеру певицы. А Токио таки объясняет Канате своё поведение и они мирятся. В целом проходная серия, зато есть песня. - Соло Левелинг - 9я серия. Сон решает-таки участвовать в плане Ю по зачистке нескольких врат. Но по большей части в серии идет экспозиция для второстепенных персонажей и общего сеттинга. - Машле - эпический бой могучих магов в небесах, наконец-то показали Волберга в действии. Бой Мэша на земле на этом фоне смотрелся уже не так круто, но тоже был неплох. По-своему. По-дебильному. - Металлик Руж - 8я серия. Да, этот сериал я всё ещё не догнал и пока только на предыдущей неделе. Так что будет про 8ю серию. Руж и мы наконец-то узнаём про подоплёку происходящего, а сама Руж перестаёт быть апатичной и решает чем хочет заняться. Возможно с этой серии сериал разгонится и станет интересным?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня весь день был по большей части посвящен сборке Райзинг Фридома, так что на другие дела времени особо не осталось. Зато саму модельку собрал уже почти полностью: тело готово всё, остались только крылья с рюкзаком и оружие со щитом. Судя по наклейкам и инструкции, как раз на крыльях будет основная покраска всей модели, так что следующая сессия у меня будет явно покрасочная. Но это уже на следующие выходные.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот, собственно, и ответ какую модельку я буду собирать следующей. В тот момент я просто ждал её приезда из Китая и решил не спойлерить. Теперь вот, уже можно. На этот раз мне приехал не бутлег, а оригинал, так что аналогичных проблем не ожидается, наоборот сборка будет легкой и приятной. Собственно, я уже сегодня и начал собирать, но пока выделил под это дело не так много времени и собрал только голову и тело. Завтра продолжу, но не уверен, что за завтра тоже закончу. Всё-таки там надо много красить и не факт, что всё успеет высохнуть.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И снова доброе утро всем. Зимний сезон потихоньку подходит к концу, онгоинги вступают в свою финальную часть. Пока что еще серии текущей недели я посмотрел не все, остались еще Взрыв Храбрости, Машле и Металлическая Руж. Впрочем, серия Машле выходит как раз сегодня, так что неудивительно, что я её еще не посмотрел. С Руж тоже ничего удивительного, она стоит по приоритетам и интересности еще ниже Машле. Хотя при этом технически сделана лучше и намного, но с интересом это никак не связано. А вот Брейв Банг я просто не успел посмотреть, постараюсь сегодня, если получится, а если нет, то уже завтра. А то как-то обидно получается, да и прошлая серия закончилась на самом интересном месте. По крайней мере Фрирен и Меси я успешно посмотрел, это радует. Завтра, скорее всего уже добью все оставшиеся и накатаю пост по этому поводу. Давно я уже такие отчеты пропускал, а между тем, это тоже информационный повод. По играм у меня пока ничего, завтра будет выходной, продолжу прохождение текущей игры. Я еще не говорил что именно сейчас прохожу, после FF6? Ну, будет еще повод для поста.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, выходные у меня выдались активные, чего уж тут говорить. Доделал Хай-Ню, как же я рад, что эта эпопея подошла к концу! Кого я буду собирать дальше? Пока не скажу, всё равно еще надо смену пережить. Вот на следующих выходных и напишу. Вы, наверное, думаете, что недавно купленного СДшку. Да, это логичный кандидат, но у меня немного иные планы. По книжкам: вчера я добил последнюю книгу из цикла "Герметикон" Панова, в смысле последнюю на данный момент, "Сады Пяти Стремлений", новее пока не вышло. Когда я в конце прошлого года смотрел что там у него повыходило, то... увидел абсолютно новую серию. Не "Тайный город". Не "Герметикон". Не "Анклавы", на которые он, похоже, вообще забил навсегда. Не другие мини-серии по две книжки. Нет, прямо полноценную новую серию уже на сколько? Пять книг? Но... есть одно но. Меня сразу же насторожило название цикла. "Непревзойдённые". Нет, пока всё нормально... пока. До тех пор пока ты не увидишь название первой книги цикла. "Ириска и Звезда Забвения". Эмм. Эммммм... Панов взялся писать детские книги? Да, судя по аннотации не просто детские, а еще и для девочек. Кхм. Такого финта ушами я от него не ожидал, признаться. И, поскольку, все остальные непрочитанные книги у Панова на тот момент я уже скупил, то... Ну, решил таки взять и эту серию тоже. Сразу целиком. Собственно, после "Садов Пяти Стремлений" и начал "Ириску". Кхм. Да. Всё ровно так, как я и ожидал. Мило, забавно. По крайней мере не вызывает у меня кринжа. Что ж... Буду читать. Пока что, как вы поняли, у меня перерыв на накупленное. Как закончится — вернусь к Баттлтеху.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось! Я наконец-то закончил сборку своей модельки Хай-Ню Гандама. Это была не моя обычная сборка из-за одного простого факта — моделька оказалась бутлегом. Это было видно еще на видео с распаковки, но во-первых, я хотел надеяться на лучшее, во-вторых, мне было интересно каким он окажется, этот китайский бутлег. Для тех, кто хочет знать результат сразу: теперь я только сильнее хочу купить себе нормального хорошего Хай-Ню. С бутлегом возникла масса проблем по ходу сборки, которых с любой нормальной моделькой быть просто не должно. После сборки он нормально не позиционируется, плохо стоит и буквально разваливается от малейшего толчка. Это ужасно, тем не менее, это тоже опыт, я его пережил, теперь вам не надо. Ладно, я рад, что по крайней мере, всё это закончилось... Давайте уже посмотрим фотографии этого чуда-юда.
Фотографии под морем... Коробка ничем не блещет, оно и понятно, никаких упоминаний брендов или вообще чего-либо лицензионного.
Наборчик литников вполне стандартный для MG. Инструкция только полностью черно-белая и в ней нет вставок с информацией по доспеху, а также нет колор-гайда и инструкции по наложению декалей. Но, хотя бы сами декали в комплекте идут, это уже хорошо.
Начинаю сборку. Комментировать буду только отдельные моменты, а так буду просто оставлять фото без комментариев.
Собственно, уже на этом моменте видны проблемы. Облой там, где его быть не должно. Часть пазов меньше по размерам, чем должна быть, их надо специально прорезать, иначе детали просто не встанут туда, куда надо. Также из-за этого могут образовываться щели между деталями и ты никогда не будешь знать, эта щель тут должна быть потому что так дизайнер решил, или потому, что бутлег плохо собирается.
Кстати, тут уже видна неправильная цветовая схема. ничего, это я еще исправлю в будущем.
Несчастное место. В последствии, эта часть, спина и голова, будет отваливаться под весом рюкзака с фин-фаннелями. Причем делать она это будет регулярно...
Голова. Тут тоже не без проблем.
Вот эта лицевая пластина тоже не держится в пазах, как должна и постоянно отваливается от малейшего прикосновения. В итоге я её посадил на клей. Глаз, к слову там вообще не видно никак.
Руки, к слову, разные. Но у обоих отвратительная подвижность и они не держаться в плечевых суставах. Когда я крепил винтовку и щит, они постоянно норовили отвалиться.
Деталь руки. Пока всё хорошо...
...ровно до момента, когда я начал руку срезать с литника. Она тупо развалилась. Спасибо, что часть пальцев осталась на месте.
Это ужасное зрелище. Вторая кисть тоже пострадала.
Плечевая броня. С ней всё хорошо, кроме одного: она постоянно отваливается от своего крепления.
Окей, не всё хорошо. Неправильная цветовая схема. Вот эти места должны быть серебрянного цвета. Потом покрашу.
Собираю верхнюю половину туловища.
Голова не хотела вставать на своё место. Плечевая броня постоянно отваливалась. Руки плохо двигаются. А в остальном, прекрасная маркиза, всё хорошо...
Еще один пример неправильной цветовой схемы.
С ногами проблемы все те же — плохо держаться в пазах. Конкретно у стоп есть еще проблема оригинального дизайна, это уже вопросы к дизайнеру доспеха, а не к китайцам. Поверхность стоп меньше, чем она должна быть для доспеха такого размера. Её недостаточно для удержания равновесия, проще говоря, он не может стоять без подставки. Причем это изначально, by design. Точнее как сказать, тут надо уточнить. Без рюкзака моделька еще стоит. Но стоит одеть рюкзак...
Окей, я собрал нижнюю половину туловища.
Это у нас псевдо-крылья, крепления для фин-фаннелей.
Собираю основную часть рюкзака.
Вот так выглядит рюкзак в сборке.
Вы бы знали как я замучался его просто поставить вот так... Да, спина отваливалась, плечи отваливались, но в итоге рюкзак к спине я приклеил и подставил подставку. Спойлер - клей НЕ ПОМОГ и рюкзак всё равно будет отваливаться.
Давайте соберем ему оружие. Всё бы хорошо, но тут... правильно! Неверная цветовая схема!
Те же проблемы.
Щит он и в Африке щит.
Рукоятки для лучевых мечей. Самые простые детали.
х12! Просто х12 каждой детальки.
Это сборка фин-фаннелей, если что.
Это их центральные части.
Вы уже видите проблему, да? Опять же, они должны выглядеть иначе.
Ну, и подставка. Вот эта деталь больше всего страдает от проблемы неправильной силы трения пластика. Тут она больше положенного, из-за чего детали, однажды поставленные под одним углом, невозможно повернуть там, где поворот предусмотрен. Они тупо слишком сильно держатся друг за друга трением.
Эта фотка показывает оставшиеся от сборки детали. Я сверил по инструкции — они и должны были остаться.
Вот так это всё выглядит в голой сборке. НЕПРАВИЛЬНЫЕ ЦВЕТА! Особенно бесит щит. И это я собираюсь исправить.
Где-то посередине сборки я съездил в магазин и пополнил запас инструментов и расходников.
Это уже несколько дней назад. Пошла покраска деталей!
Черчение гандам-маркером по щиту.
Делай раз! Фото "делай два" не сделано, просто имейте в виду, что второй цвет я тоже нанёс.
Черчение по фин-фаннелям.
Первый цвет готов. Фотографий со вторым цветом не сделано, просто имейте в виду, что он есть.
Пришло время наносить декали! Это уже фотография со вчерашнего дня и тут я должен упомянуть, что перед ней и прошлой фотографией был еще день лакировки и покраски, фотографий которого не было сделано. Имейте в виду, тут уже цвета по большей части правильные. Частично — кастомные.
Вот так выглядит щит с одним слоем лака и нанесёнными декалями.
Фото покрашеной и залакированой винтовки с декалями.
Новая гипер-базука с декалями.
Это уже сегодняшний день. После нанесения декалей и высыхания второго слоя лака, поверх них.
Фотографии с разных углов, чтобы было видно насколько этот лак глянцевый (^_^).
Декали под лаком смотрятся значительно лучше, хотя на фотографии этого не передать.
Оружие тоже залакировано и высохло.
Всё, осталось только поставить оружие на свои места. Казалось бы, всё просто, да? На деле это оказалось очень проблематично.
Между прошлой фоткой и этой прошло буквально полчаса. Да, вы правильно подумали, этот несчастный рюкзак ОПЯТЬ отвалился. Причем несколько раз. Я задолбался его крепить обратно, уже вместе с гипер-базукой.
С креплением щита и винтовки возникли аналогичные проблемы. Винтовку я просто вклеил в руку, во избежание проблем в будущем.
Здесь с приличной моделью можно было бы устроить фотосессию, поставить её в разные позы, но... не в этот раз. Давайте просто порадуемся, что этот бастард просто стоит и не разваливается. Поскольку нормального Ню у меня нет, то поставил рядом с ним SD Ню просто чтобы у меня была какая-то фотография с позированием.
Я поставил его на место, где раньше стоял Грандзон, в угол. У Грандзона стопы нормального размера и он надёжно стоит, а вот ублюдочный Хай-Ню имеет проблемы с балансом, так что я подстраховался и засунул его так, чтобы дать ему точки опоры. Другой смешной факт про эту фотку — на ней есть Лепречаун и Данбайн, но они почти полностью теперь закрыты Грандзоном. Если приглядеться, то можно увидеть кусочек плеча Данбайна и крыло Лепречауна. Бильбайн там вообще упал, я потом его поправлю. К сожалению, мой сейфхаус уже сильно перенаселен и моделькам приходится тесниться.
Вот такой вот получился бутлег. Я до конца надеялся на лучшее, но чуда не случилось. Теперь я хочу нормального Хай-Ню, чего и вам желаю. Больше никаких бутлегов, только оригиналы. А этого товарища... ну что же, буду считать его местным бастардом, моим личным Джоном Сноу от мира ганплы. Стоять может? Вот и пусть стоит...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день у меня был посвящен декалированию Хай-Ню. Очень много декалей, в основном мелких. Я прямо чувствую, что рука набивается и скилл "нанесение декалей" за сегодняшний день у меня явно прокачался на пару уровней (^_^). Однако, к вечеру я решил, что пора бы и заканчивать с этим. 100% всех декалей я так в итоге и не нанёс, это было бы слишком долго, их довольно много, однако значимое и заметное их количество таки было нанесено. А всё почему? Потому что надо еще и лакировать поверх, вот почему. А лаку еще надо долго сохнуть, потом еще комнату надо проветривать, в общем, процесс не самый легкий. Так что я остановился в декалировании и приступил к лакированию. И в процессе произошла одна неприятная неожиданность. У меня закончился баллончик лака. Вот чего я не ожидал, однако. А ведь второй слой еще не везде нанесён! Короче говоря, поеду завтра покупать еще баллончик и добивать лакировку модельки. А то мне совершенно не нравится как она выглядит сейчас, в полу-залакированном состоянии.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Несколько дней назад, на прошлых выходных, играл в Riftbreaker и под конец сессии столкнулся с неприятной ситуацией. Суть в чем: есть миссия по добыче ресурса танзанита. Сначала ты прибываешь на точку, где есть залежи танзанита, но добыть их не можешь. Потом идёшь на вторую точку, там оазис, где растут кактусы, в которых большое содержание танзанита. Поэтому появляется идея: провести воду из оазиса к первой точке и поставить там здание для разведения этих самых кактусов (которому нужна вода), чтобы кактусы вытягивали танзанит из почвы, а мы бы уже собирали его из кактусов. Идея хорошая, трубопровод через пустыню я построил, электростанции для питания зданий построил. Дальше в задании написано "постройте культиватор на точке с танзанитом". Окей, я построил. Потом следующий пункт: "подведите к культиватору воду". Легко! Потом следующий пункт: "подведите к культиватору электричество". Но... оно давно уже подведено. Изначально! У меня там вся точка уже сразу запитана. Но скрипт не срабатывает! И да, игра залочилась на этом. Я пробовал удалять ноды электросети и строить их обратно - никакого эффекта. Я пробовал сносить культиватор и строить его обратно. Не помогает. Я искал в интернете, там предлагали строить культиватор в разных местах — это я тоже пробовал. Не работает. Короче говоря, если у тебя к моменту постройки культиватора уже было электричество на точке, то миссию эту ты не пройдёшь никогда. В итоге я перезагрузился с самого начала миссии (это потеря двух с небольшим часов) и пошел очень аккуратно всё делать заново. Культиватор я построил только после того, как появилось уведомление об этом. Потом подвёл воду. И только потом подвёл электричество. И вот только тогда это сработало и миссия пошла дальше. В общем, идиотизм, конечно, два часа потерял, но хотя бы смог преодолеть такое вот препятствие.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно сегодня оказался тяжелый день, я прямо не ожидал, что работа меня настолько утомит. Ну да ладно. Зато вечером я смог догнать Синдуалити Нуар до онгоинга. И поскольку 8ю серию с прошлой недели я еще не посмотрел, это значит, что сегодня у меня было две серии подряд. И там сериал вернулся к статусу-кво. Надо сказать, что несколько последних серий тон сериала стал помрачнее и было несколько тяжелых моментов, однако в недавних сериях они таки вернули настроение на более радостное. С помощью воспоминаний и пения. Прямо музыкальное аниме получается. Заодно мы узнали и предысторию Мистере и Паскаля. Явно подготовка к финальной части завершена и скоро начнётся самое интересное. А вот в Solo Leveling был обычный рекап-эпизод, даже разочаровался. Ничего нового не показали, спасибо хоть озвучка поверх была новая. Кроме этого... мне пока не о чем особо писать. Хай-Ню высох и ждёт декалей, но ими я буду заниматься только на выходных. По играм тоже тишина пока. Так что вот, пишу о том, что успел посмотреть ).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был покрасочный день, я активно красил своего Хай-Ню, а под вечер залакировал его. Первый слой лака недавно высох, а комната - проветрилась, так что я снова смог сесть за компьютер. В следующий раз буду накладывать декали и потом второй слой лака. Возможно это даст положительный эффект хотя бы к статичному виду Хай-Ню. После завершения всех работ надо будет вклеить винтовку и щит в руки доспеха и поставить его куда-нибудь на полочку. Но это уже через пару дней только.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ранее я уже писал про мои мысли по поводу Islanders, так вот сегодня я таки решил счесть игру пройденной. И засчитать её на март. Да, устроил себе еще одну сессию, дошел до отметки в 15+ часов и решил на этом закончить. Другой момент — за сегодня я закончил-таки свою многострадальную сборку бутлега Хай-Ню. Моя основная мысль по этому поводу и мои впечатления от сборки бутлега в целом: никогда не покупайте бутлеги. Вообще. Сделайте себе одолжение и купите нормальную модель. С ними куча проблем. Облой там, где его быть не должно. Пластик, который жестче, чем надо или обладает другим коэффициентом трения, чем надо. Размеры пазов, не совпадающие с размерами пинов для них. Часть деталей плохо держится на своих местах и норовит отвалиться. Другая часть деталей наоборот слишком крепко держится на своих местах, в то время когда их надо двигать. В некоторых местах образуются щели, которых быть не должно, в других местах наоборот, детали нахлёстываются сверху на другие детали, вместо того, чтобы стоять рядом. Кроме того, для соединения деталей надо прикладывать порой слишком большие усилия, из-за чего пальцы начинают сильно болеть. Да, эти проблемы можно обойти или что-то как-то где-то доработать. Но зачем? Когда проще купить нормальную модель, при том, что разница по цене будет не такая существенная между оригиналом и бутлегом. Сначала меня злила отваливающаяся передняя часть лица доспеха. Потом меня выбесили развалившиеся пальцы рук доспеха. Потом добавило то, что верняя половина туловища не соединялась с пазом в нижней половине туловища. И под конец меня добил отваливающийся рюкзак. Серьёзно, после сборки бутлега Хай-Ню я хочу себе купить нормальную модельку Хай-Ню... -100/10, никому не рекомендую. Но пока другого варианта у меня нет, так что буду пытаться как-то исправить и доработать. Начну с покраски.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Таблеточки пьются, простуда лечится. Но не так быстро, как хотелось бы. Позавчера почувствовал себя неплохо и решил на ночь не пить "Фервекс". Оказалось поспешил, в результате вчера весь день чувствовал себя пришибленным. Не ожидал, что хорошее самочувствие позавчера было просто временным эффектом подавления симптомов. Что ж, вчера на ночь "Фервекса" снова принял, посмотрим как сегодня день пойдёт. Хотя бы температура более-менее нормализовалась. В принципе, пора бы, уже почти неделя прошла с момента фиксирования начала простуды. Пока что улучшения небольшие, но они еще будут накапливаться. Что-то получается совсем мало текста, так что напишу еще про свои впечатления от недавно начатого сериала. Собственно, еще на этой неделе я закончил "Даграма", добил все его короткометражки и мувик, после чего с чистым сердцем начал следующий по порядку сериал из 87 года: Machine Robo: Butchigiri Battle Hackers. По первой серии было сложно понять это продолжениеCronos no Dai Gyakushuu или просто новые события в той же вселенной. Потому что чем закончился прошлый сезон? Ром и его друзья отправляются на шаттле куда-то в другую часть галактики, показывают кадры превращения их в людей и на этом всё. Второй сезон начинается с приземления на некую планету какого-то космического корабля, который ни разу не похож на шаттл с Ромом. В итоге оттуда выходят люди, вообще не роботы. И планета тоже другая, не Хронос. И первое время не показывают никаких знакомых роботов. Однако, уже дальше и показывают, и поясняют, что герои прошлой части таки прибыли на эту же планету ранее, но в результате перехода через пространство/время потеряли память. И нам как минимум показывают Блу Джета и Род Дрилла, которые вписались в местное сообщество роботов. Рома и Лейну пока не показали, зато показали Байканфу. Так что да, формально старые герои тут присутствуют, но на фоне, на вспомогательных ролях, а главные герои теперь... Это тоже пока понять затруднительно, ибо серии пока вертятся вокруг сбора команды, поэтому каждый раз показывают разных роботов и как они попали в отряд Battle Hackers. Да, что касается самого названия. Оно меня давно смущало: ну типа, что за "боевые хакеры"? Это типа парни с ноутбуками и пистолетами что ли? Которые будут хакать Пентагон, находясь под обстрелом противника или что? Забейте, это опять японский нейминг. Battle Hackers оказалось названием отряда, одного из многих. В частности показали еще отряд White Thunder, состоящий из роботов, трансформирующихся в самолёты, и отряд Silver Wolf, состоящий из роботов, трансформирующихся в наземные машины. Полагаю, что будут еще отряды уже позже. Пока что смотрится как "Хэдмастеры". Люди, при этом, пока маются на фоне, но, как я понимаю, в итоге они тоже присоединятся к Battle Hackers.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот как оно так получается? Когда я аккуратно, внимательно продумываю и выбираю с какой командой мне драться на арене — получается 3 победы, 4 поражения обычно (см. старую статистику). И после ранга А начинаются прыжки по рейтингу то вперёд, то назад. Помнится, были времена, когда я по три дня не мог перейти в А4 нормально, всё время отбрасывало в В1. Так вот сегодня я просто не глядя протыкал в случайные команды и знаете что? 6 побед подряд! А4 пройден просто с первого же захода, я уже в А3! И это еще первая половина арены не закончилась. Вот как так, а? Да, вы правильно поняли, это в DD сейчас снова идёт очередной режим арены, я уже перестал их считать и перестал писать статистику по ним.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Отвратительная погода с постоянным гололёдом, которая была в феврале в этом году, напрочь отбила у меня желание в принципе выходить из дома без особой необходимости. Поэтому у меня и получилось всего лишь две прогулки за месяц. Вообще-то я планировал еще и третью, вчера, однако тут планы перечеркнула болезнь, я решил отсидеться дома и подлечиться. Тем не менее, кое-какие интересные места за прошедшие прогулки мне встретились. Продолжаю проходить Невский район, на этот раз территорию между "Пролетарской" и "Ломоносовской".
Иду, я значит, по улице, никого не трогаю, а тут вдруг появляется Ленин!
И Кржижановский! Вообще там еще много кто был, но я выбрал только наиболее удачную фотографию.
Собственно, вот и объяснение откуда там памятники: это музей "Невская застава", памятники посвящены революционерам Невской Заставы. Заодно на этой и предыдущей фотке хорошо виден ледяной нарост на дорожке.
Еще одно необычное здание. Пытался понять: это конструктивизм или брутализм?
Возможно на небольшом приближении не очень понятно что я хотел сфотографировать, однако фотографию можно увеличить по клику. И там сразу станет видно, что между обычными хрущевками зачем-то сделано панно (!).
В этом красивом кирпичном здании располагается администрация станции "Сортировочная".
А вот и маршрут прогулки. Из-за того, что улицы Кибальчича и Белёвский проспект находятся совсем рядом друг от друга пришлось устраивать бэктрэкинг.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Простуда потихоньку лечится, за сегодня объём производимых носом сопель сильно упал, спасибо таблеткам. А то они меня уже совсем достали за прошлые два дня, невозможно было пары минут не поговорить, чтобы не просморкаться. Это ж никаких бумажных платочков не хватит! Подозреваю, что дело идёт к горлу и кашлю, но посмотрим. Может другими таблетками удастся заполировать так, чтобы прошло по-минимуму. Вообще, сегодня я планировал сходить прогуляться, но из-за болезни эти планы пошли к чёрту, так что я чиллил дома и лечился. Заодно прошел еще одну игру из аркадных: Metal Slug 3. Сложность там, конечно, очень злая. Некоторые места прямо кричат "отдай мне все свои деньги!". Если бы я играл на нормальном автомате, то, наверное бы разорился, столько попыток я потратил. Что не радует — так это большое количество старых ассетов. Во второй части появились инопланетяне и зомби, а в этой части кто? Разве что подлодки из подводного уровня. Лазающих по стенам мутантов заменили абсолютно такие же роботы-пауки. Появился один новый повер-армор. Парочка новых боссов. Вражеские крабы. Хмм... Хотя если так подумать, то вроде бы изменений для новой части достаточно. Но всё равно остаётся впечатление, что я это уже видел. Впечатление усиливается от того, что они реюзнули двух боссов: мужика с миниганом и недо-Гитлера на вертолёте. Вот это уже обидно. Зато есть космический уровень с вертикальным скроллингом, это приятное разнообразие. Еще хочу отметить один момент по игре: уровней стало меньше (теперь их пять), но размеры самих уровней стали сильно больше. И у них появились по две-три разные секции. А на одном из уровней вообще можно выбирать альтернативные маршруты прохождения, причем в нескольких местах ещё! По итогу впечатления остались смешаными. С одной стороны есть прогресс, с другой стороны очень много старого осталось. По ощущениям, мне кажется, что всё-таки во второй части было больше отличий от первой, чем у третьей от второй.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. Ночь прошла так себе, но вроде температура слегка спала. Понятно, что на второй день с момента появления симптомов не вылечиться, но уменьшить их можно. А теперь давайте о чем-нибудь хорошем. Например, об аниме. Онгоинги за текущую неделю я еще не начинал, зато за прошлую посмотрел. Это у нас 7е серии по всем сериалам, кроме Меси и Фрирен. - Sousou no Frieren - 24я серия показала нам подробнее бой с клонами некоторых участников экзамена, но не самой Фрирен. Она, как обычно, отнеслась к такой новости спокойно и стала думать чем бы себя победить. Но, кажется, у Ферн есть идея... Какая именно узнаем в следующей серии. Да, я не читал мангу и пока не собираюсь. - Dungeon Meshi - серия про Марсиль, ну а что? Серия про Чилчука же была. Зато мы посмотрел на молоденькую Марсиль в академии. Сколько ей тогда было, получается? Всего лишь 40 лет или около того. Совсем ребенок еще. В плане анимации серия налегла на всякие динамические эффекты искажения из-за быстрого движения и, как мне кажется, это сделало картинку в такие моменты хуже. Ну, динамику передаёт и ладно, в остальных моментах выглядит как обычно. - Yuuki Bakuhatsu Bang Bravern - завершение боя с Десдрайвами, несколько намёков на их цель на Земле, из чего можно построить теорию. Смит не оставляет попыток начать пилотировать говорящего робота и пытается залезть в Супербию. Но эксперимент провалился, по крайней мере пока. - Ore dake Level Up na Ken - в основном экспозиция, в конце проход в инстанс "Город демонов" и бой с Цербером. - Synduality: Noir Part 2 - что ж, после событий шестой серии Канате надо как-то приходить в себя и продолжать жить, тем более, что пора уже принимать важное решение. И он таки пришел в себя и принял. Серия, в основном, посвящена воспоминаниям и грусти, зато в конце появляется очень жирный клиффхангер. Как, блин, всегда. Каждый, чертов раз. Как теперь ждать следующей серии? - Mashle: Shinkakusha Kouho Senbatsu Shiken-hen - бой с Макароном, победа и появление главного злодея (опять Синитиро Мики озвучивает, да что ж такое-то!). Ну, по крайней мере у него теперь не одна строчка на весь сериал, лол. - Metallic Rouge - да, вы правильно поняли, я наконец-то догнал этот сериал! Всё ещё не цепляет и вызывает меньше интереса, чем даже Машле, но я таки догнал его, чтобы потом не пришлось кучу серий сразу смотреть. Собственно, серии посвящены возвращению с Марса на Землю и возникающим при этом проблемам. Также показывают еще двух из Бессмертной Девятки.