Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, на часах игры 60 часов, 43 минуты, что же я имею на данный момент?
0) Локке - 99 уровень (максимизирован)
1) Мог - 80 уровень (допустимо)
2) Сетцер - 80 уровень (допустимо)
3) Шэдоу - 74 уровень
Сила - 103
Скорость - 50
Выносливость - 37
Магическая сила - 35
4) Страго - 70 уровень
Сила - 36
Скорость - 41
Выносливость - 30
Магическая сила - 76
5) Релм - 62 уровень
Сила - 26
Скорость - 41 
Выносливость - 22
Магическая сила - 74
6) Умаро - 54 уровень
Сила - 62
Скорость - 33
Выносливость - 46
Магическая сила - 42
----------------------------------------
По сути я завершил прокачку первого отряда (Терра, Локке, Эдгар и Сабин), укомплектовал второй отряд (Селес, Циан, Сетцер и Мог) и начал укомплектовку третьего отряда, который пока что является слабейшим (Шэдоу, Страго, Релм и Умаро). Причем качается третий отряд в полном составе, доставать из запасников Гау я не планирую. Шэдоу осталось всего 6 уровней до 80го, но вряд ли за эти 6 уровней остальной отряд успеет догнать его, особенно Умаро. Даже с Exp.egg это нереально, поэтому я решил после того, как Шэдоу дойдёт до 80го не убирать его на скамейку запасных, а оставить прокачиваться дальше. То же самое со Страго. Релм, скорее всего с помощью Exp.egg сможет сократить разрыв в 8 уровней между ними и к 80 уровню они более или менее должны будут подойти одновременно. А потом уже надо будет передать Умаро Exp.egg и докачать его. Если остальные при этом получат пару лишних уровней - не страшно. До 99го с ними я всё равно не собираюсь идти, закончу как только Умаро поднимется до 80го. И, если всё пойдёт как я задумал (читай, если меня завтра не начнёт тошнить от монотонной прокачки), то за завтра я добью уже подготовку и двину в сюжет.

じゃ、ね!

@темы: в процессе..., Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Параллельно своим основным просмотрам я уже какое-то время смотрю еще одну серию аниме, которую давно уже собирался досмотреть: Symphogear. Сейчас уже на сезоне AXZ, досмотрел до финальной части. Пока что в этой части не нашлось потравившися мне треков, так что музыка опять проходит стороной. Вообще, из всех просмотренных серий мне запомнилась только одна песня — Radiant Force из GX, всё остальное просто мимо. Это даже если не смотреть на лирику и не вчитываться в неё. А как только начинаешь вчитываться, интерес пропадает еще быстрее. Вообще говоря, если в музыкальном аниме не цепляет музыка, то это уже приговор для него, но в случае Симфогира там есть не только музыка. Сами бои, когда речь не идёт о стаковых нойзах, сделаны неплохо, хорошо написаны и хорошо поставлены. Хотя в G местами проседала логика происходящего, но в более поздних частях мотивацию злодеям починили. Другой момент, который неизбежен и также неизбежно вызывает недовольство — это очередность появления героинь в сериях. Теперь, когда каст расширился до 6 героинь, стало проблемой дать им всем более-менее равно количество экранного времени. В принципе, тактика выделять на серию двух героинь, остальных оставлять на фоне, а потом их ротировать, работает, но всё равно остаются вопросы почему выбрали ту, а не другую. Хибики вообще было как-то мало по моим ощущениям. Скорее всего, её очередь отодвинули на финал сериала, посмотрим. Ладно, я еще досмотрю что там будет в конце и уже сделаю окончательный вывод по сериалу в целом, но пока моё мнение, что сезоны Симфогира идут по нарастающей, каждый следующий лучше предыдущего. Надеюсь, финал AXZ не подведёт.

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и ещё одна неделя почти прошла, а вместе с ней и новые серии онгоингов. Которые я (почти) все успешно посмотрел вчера и позавчера. Для большинства аниме это будет 6я серия, у Данмеси это 7я, потому что оно вышло на неделю раньше других, ну, а у Фрирен это 23я серия. С неё и начну.
- Frieren - таки показали в чем прикол второго экзамена: это просто зачистка подземелья, но само подземелье еще ни разу не было зачищено. Никем. Причина этого показана в конце серии, такая вот подляночка. Зато главное, что показали в этой серии — это Фрирен, попадающая в мимиков. Снова и снова. 
- Dungeon Meshi - водный уровень и серия посвящена блюдам из рыб. И кракена, которого победили методом Убийцы Гоблинов, вот реально 1 в 1. Также сцена мытья Сенси. Можно ли это считать дворфской эротикой?
- Bravern - прибытие в Токио и поиск выживших. Серия особо без приколов, показали двух новых персонажей женского пола, которые светились всё это время в опенинге. Также начало боя Брейверна и Супербии. И интересный факт про Лулу.
- Solo Leveling - завершение мини-арки про злую команду охотников. Бой с боссом-пауком в ранобэ выглядел менее проблемным, в аниме его растянули, чтобы показать силу монстра. Зато истребление злых охотников прошло очень быстро, больше разговоров было. 
- Synduality Noir 2 - мне было интересно как же авторы собирались выпутывать Канату из той жопы, в которую он попал в прошлой серии. Разумеется, с помощью других персонажей. Вообще, самого Канаты было мало, это чисто серия Сиэль. Показали её прошлое и её мастера, много драмы. Вот он пример абьюза и токсичных отношений, неудивительно, что Сиэль в итоге решила свалить с Канатой. И да, я всё это время гадал, а где магус-скилл Сиэль? Так вот, не прошло и двух сезонов, как его показали! Что доказывает очевидный факт, что Сиэль тоже тип зеро. И из чего следует заготовленная драма для следующей серии. В конце концов, вы же не забыли зачем Каната вообще в Амэйзию тащился?
- Mashle - серия без особых сюжетных подвижек, много сценок и много описания следующего противника Машле: Маргарет Макарона. В общем, серия была посвящена тому, какой Макарон крутой. Бой с Машле, естественно, отложен на следующую серию.
По Металлик Руж я пока всё ещё отстаю от онгоинга, даже Машле со своим тупым юмором как-то больше веселит, чем Руж. Но я еще догоню её до онгоинга. По крайней мере собираюсь это сделать.

じゃ、ね!

@темы: Аниме, в процессе...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня продолжилась подготовка, а соответственно, и прокачка. Только, в отличии от одного недавнего аниме, это было не Solo leveling, а Party leveling. Отчитываюсь о результатах за сегодня:
1) Селес - 99 уровень (максимизировано)
2) Эдгар - 99 уровень (максимизировано)
3) Сабин - 99 уровень (максимизировано)
4) Локке - 97 уровень
Сила - 81
Скорость - 60
Выносливость - 51
Магическая сила - 62
5) Циан - 80 уровень (достаточный уровень)
6) Сетцер - 65 уровень
Сила - 41
Скорость - 45
Выносливость - 41
Магическая сила - 49
7) Мог - 72 уровень
Сила - 34
Скорость - 45 
Выносливость - 44
Магическая сила - 64
8) Шэдоу - 56 уровень
Сила - 82
Скорость - 40
Выносливость - 37
Магическая сила - 33
-----------------------------
Итак, у меня почти укомплектован первый отряд. "Почти" потому, что по задумке туда должен входить Локке, а он еще не максимизировал свой уровень. Однако со следующими персонажами я уже решил не идти до максимального 99го, а, ради экономии времени, доводить их только до 80 уровня. Первым таким стал Циан, его я успешно убрал из партии. Первый отряд у меня планируется такой: Терра, Сабин, Эдгар и Локке. Вторым отрядом будут: Селес, Циан, Сетцер и Мог. Селес у меня уже готова, даже вышла максимального уровня. Циан будет "достаточного" 80 уровня, осталось довести до 80го ещё Сетцера и Мога. Шэдоу как раз будет уже членом третьего отряда. Да, поскольку тут персонажей много, качать предстоит долго.

じゃ、ね!

@темы: в процессе..., Игры, Мысли вслух, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что у меня дальше? А снова прокачка! Я всё ещё не иду дальше в сюжет, а готовлюсь к нему. Так что снова циферки. На часах игры 52 с небольшим часа, результаты за прошедшее время:
1) Терра - 99 уровень - максимизировал персонажа, дальше опыт не набирается, уровни не растут. Зато у меня есть один полностью прокачанный персонаж.
2) Эдгар - 90 уровень
Сила - 91
Скорость - 50
Выносливость - 52
Магическая сила - 42
3) Сабин - 90 уровень
Сила - 117
Скорость - 41
Выносливость - 100
Магическая сила - 33
4) Селес - 90 уровень
Сила - 43
Скорость - 46
Выносливость - 51
Магическая сила - 101
5) Локке - 80 уровень
Сила - 81
Скорость - 55
Выносливость - 51
Магическая сила - 50
--------------------------------------
Остальные без изменений. В процессе боёв с брахиазаврами получил еще один Экономайзер. Полезная штука. В остальном ничего особенного. Забавно было наблюдать, как с помощью Exp.egg Селес сокращает разрыв по уровням между ней и Сабином с Эдгаром. А в итоге так и вообще сравнялась. х2 опыта — это полезная штука. Не удивлюсь, если Селес достигнет 99го уровня раньше братьев. Собственно, как достигнет, уберу её из партии и возьму туда Циана, передав ему Exp. egg. Пока планы такие.

じゃ、ね!

@темы: в процессе..., Для памяти, Игры, Развлечения

08:39

Aether SX2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Позавчера и вчера я проводил один эксперимент и он оказался более чем успешным. Я попробовал установить эмулятор PS2 на свой планшет. Тут меня волновало несколько вопросов: заведётся ли он вообще, будут ли совместимыми сейвы и удастся ли использовать не тач-контроль, а чехол-клавиатуру? Начну по порядку. Сам эмулятор доступен бесплатно в Play Market, без vpk и сторонних сайтов, можно просто взять и скачать. Ах да, чуть не забыл название: Aether SX2. У него, конечно, высокие для телефонов системные требования, но если что можно понастраивать всякие настройки. Насколько я понял он основывается на коде PCSX2, из чего следует теоретическая совместимость форматов виртуальных карт памяти (забегая вперёд — таки да, они совместимы). Сама прога на моём планшете запустилась, но для работы, разумеется, требуется биос и образы дисков. Что я залил с компа и провёл тестовый запуск. Проверял на японском биосе и SD Gundam G Generation Wars — всё заработало! Второй вопрос, это карты памяти. Моя уже готовая generic_0.bin тут не подошла, пришлось брать mc00.ps2 от PCSX2 и заливать туда нужные сейвы из .psu через myMC, но когда всё это было проделано, игра увидела сейвы! Единственный момент, что generic_0.bin может быть 8, 16 и 32 Мб, а mc00.ps2 мне не удалось сделать какой-либо, кроме 8 Мб, поэтому все сейвы туда не влезли. Возможно я что-то пропустил в интерфейсе создания виртуальной карты памяти. Надо будет еще отдельно разобраться в этом вопросе. Впрочем, сами сейвы работают, это уже хорошо. Теперь про управление. Первые несколько запусков я пользовался наэкранным тач-интерфейсом. Он вполне себе работает, но меня не устраивает. Так что дальше, чтобы уже играть нормально, а не тестировать, я пошел в настройки и стал искать опции переназначения клавиш. Понятно, что можно подключить Bluetooth контроллер, но не буду же я его таскать с собой каждый день, правда? Да и аккумулятор он тоже жрёт. Поэтому использование чехла-клавиатуры было критически важным для успеха. И что бы вы думали? Оно просто заработало! Без каких-либо дополнительных манипуляций, он просто увидел клавиатуру и подцепил все кнопки, включая кнопку ускорения времени и кнопки быстрого сохранения. Это просто блеск! Оставалось только убрать с экрана тач-интерфейс и... это тоже можно сделать! Фактически теперь все мои пожелания к эмулятору выполнены и я могу просто брать и играть в G Gen Wars! Что я и сделал, загрузив старый сейв. Хмм... а ведь теперь я смогу допроходить эту игру! Возможно даже успею до конца года! Это отличная новость.

じゃ、ね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я наконец-то догнал онгоинги прошлой недели, кроме Металлик Руж. Откровенно говоря, она что-то не вдохновляет никак, но я всё же постараюсь догнать и держать в онгоинге. По возможности.
- Sousou no Frieren - после первого экзамена снова медленная серия, в которой много воспоминаний и мало действия. Главное, что намекают на второй экзамен с жирным намёком на подлянку. Пытаюсь догадаться какую.
- Dungeon Meshi - серия про партийного вора Чилчука и его отношения с мимиками. Наблюдать за его страданиями было весело, но не так весело, как за страданиями эльфийки. 
- Mashle 2 - Машле наконец-то применил своию волшебную палочку и мы увидели её функционал. Вот это магия! Ну и замес в этой серии получился с большим количеством крови. 
- Ore dake Level Up na Ken - дошли до знакомства с Ю Дзинхо и злополучного похода в подземелье С-ранга с группой из 6 человек. Также в этой серии наблюдается изменение лица и прически главного героя. И тела.
- Synduality: Noir Part 2 - найден способ спасти Нуар, но, разумеется, при его использовании возникают проблемы. В конце мощный клиффхэнгер.
- Yuuki Bakuhatsu Bang Bravern - серия в первую очередь запомнилась юмором, а потом уже сюжетом. Шуточки про этот неловкий момент, когда ты лежишь на своём друге и начинаешь чувствовать... Ну, и боксёрский поединок удался.

じゃ、ね!

@темы: Аниме, Мысли вслух, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В дайри нашествие ботов, которые засирают комментарии фразами с рекламой. Уже несколько дней как идёт, в итоге я задолбался их вычищать, пришлось сделать свой дайрь доступным для комментирования только зарегистрированным пользователям. А теперь к игре. Сегодня я опять никуда не ходил, только качался. Так что снова циферки и только они.

1) Терра - 96 уровень (вчера был 61)
Сила - 31
Скорость - 52
Выносливость - 30
Магическая сила - 100
2) Сабин - 82 уровень (вчера был 56)
Сила - 101 
Скорость - 41 
Выносливость - 100 
Магическая сила - 33
3) Эдгар - 82 уровень (вчера был 55)
Сила - 73
Скорость - 50
Выносливость - 48
Магическая сила - 42
4) Селес - 72 уровень (вчера вообще не качал, до начала был 50)
Сила - 37
Скорость - 40
Выносливость - 35
Магическая сила - 99
5) Локке - 73 уровень (вчера был 56)
Сила - 81
Скорость - 50
Выносливость - 51
Магическая сила - 50
-------------------------------------
Уровни остальных на данный момент: Циан - 45, Шэдоу - 45, Страго - 43, Релм - 43, Сетцер - 45, Мог - 47, Гау - 37, Умаро - 42. Локке так отстал от Эдгара и Сабина потому что в какой-то момент я заменил его на Селес, чтобы побольше персонажей попрокачивать. Просто проблема с этими тираннозаврами, на которых я качаюсь, что они вполне могут вынести малопрокачанных персонажей, так что думаю буду пользоваться стратегией "3 прокачанных и 1 новичок", сегодня новичком была Селес. Также в процессе мне выпали два Экономайзера. Чтобы вы понимали, это редкий дроп с брахиозавров, релик, который... (держитесь!) делает так, что любое заклинание стоит 1 МР. Я уже раскатал губу на Ultima по 1 МР... Это ж сколько раз Терра сможет его кастануть...

じゃ、ね!

@темы: в процессе..., Игры, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был исключительно подготовительный день, я качался и не шел в сюжет, так что писать я буду о циферках и только о них. Время игры 45:41, моя текущая партия выглядит следующим образом:
1) Терра, 61 уровень (Фенрир)
НР - 5237
МР - 762
Сила - 31
Скорость - 34
Выносливость - 28
Магическая сила - 79
2) Эдгар, 55 уровень (Один)
НР - 4747
МР - 661
Сила - 49
Скорость - 38 
Выносливость - 40
Магическая сила - 36
3) Локке, 56 уровень (ЗонСик)
НР - 4574
МР - 665
Сила - 51
Скорость - 50
Выносливость - 51
Магическая сила - 48
4)  Сабин, 56 уровень (Голем)
НР - 4556
МР - 670
Сила - 99 (максимизировано)
Скорость - 41
Выносливость - 50
Магическая сила - 33
------------------
По заклинаниям, в самом начале сессии я решил таки дать изучить заклинания Феникса всей партии, так что полетел в Зозо и часа два там всех тренировал, пока Life 3 не появилось у всех четверых. Конечно, у Локке провал по заклинаниям за счет его долгого отсутствия в партии, это я планирую исправить чуть позже. Опережающий уровень у Терры объясняется использованием Exp.Egg. Я думаю еще пару уровней оставить ей Фенрира, а потом уже попробовать максимизировать магическую силу. Эдгар пока увеличивает скорость. Локке я стараюсь сбалансировать по всем характеристикам, чтобы все они были в районе 50, поэтому сейчас он повышает магическую силу. Далее переключусь на обычную силу. Сабин у меня единственный персонаж, который максимизировал какой-то стат (в данном случае силу), поскольку я целенаправленно качал только её с самого начала игры. Сейчас, как видите, я пытаюсь дотащить выносливость. Сначала думал поднимать ему магическую силу, ради Bum Rush, но этот проклятый инпут на него такой сложный, что получается у меня один раз из десяти, что ненадёжно. Поэтому я решил забить на использование Bum Rush и просто лепить из Сабина танка.

じゃ、ね!

@темы: в процессе..., Игры, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера практически весь день у меня ушел на то, чтобы посмотреть то самое разрекламированное и разхайпанное интервью Путина Такеру. В итоге мне это удалось, а остаток дня я пытался осмыслить что это, черт подери, было. Оказалось, что это был хайп на пустом месте, потому что более беззубого и мягкого интервью еще надо поискать. Даже интервью Лукашенко Панченко было куда интереснее. Серьёзно, ни Такер не задал каких-либо интересных вопросов, ни Путин не попытался вставить от себя чего-то интересного. И вместо всего, о чем можно было бы поговорить, он выдал сорокаминутную лекцию об истории Украины. Это что вообще? Это как вообще понимать? Потом внезапно, посреди интервью из ниоткуда возникает вопрос про "царство искусственного интеллекта". Я так понял это было надо тупо, чтобы неймдропнуть Илона Маска и больше незачем. Про Навального Такер не спросил, вместо этого спросив про Гершовича. Вопрос с Северным потоком тоже крайне быстро закрылся. Еще был крайне забавный момент с формулировкой вопроса "Считаете ли вы, что у Зеленского есть свобода чтобы вести переговоры?", на что был ответ "Ну не знаю, он же считает себя президентом...". Тема санкций прошла как-то вскользь.  Вообще ни слова про Палестину и Израиль. Британцев вспомнили только один раз, как будто они вообще в конфликте не участвуют. Почему было не вспомнить про военные преступления Украины, про бомбёжки Донецка, про убийства Дарьи Дугиной и Владлена Татарского. Про весь Вагнер, как будто все забыли. Можно же было спросить что Путин думает о Пригожине как о человеке, о его действиях в СВО, о "марше справедливости" и о смерти Пригожина. Тема раздела западной Украины, "возврата исторических земель Польши и Венгрии" тоже очень быстро затухла. Видимо, телега про Рюриков, православие и крах доллара увела разговор в другую сторону. Ну, я даже не знаю. Это "интервью столетия"? Возможно источник мемов про эту самую лекцию по истории Украины на пару недель, про которые потом все забудут. Я, конечно, рад за Такера, что он первый и пока единственный из западных журналистов, которому позволили в принципе поговорить с Путином за последние два года. Он хайпанул, он в тренде, для журналиста это хорошо. Но блин, само содержание интервью, это просто ни о чем. Я ждал куда большего.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то, после долгого перерыва, я продолжил игру в FF6! Начал с "подземелья" особняка Овзера, на котором остановился в прошлый раз. Потыкавшись в темноте в разные двери, я дошел до финального босса "подземелья", который оказался не таким уж и сильным. Наваляв ему люлей, я посмотрел сценку и ко мне присоединилась Релм. +1 персонаж в команде! С Релм под мышкой мы рванули к башне фанатиков, где бродил Страго. И только Релм смогла его разбудить и вернуть к активной жизни. +1 еще один персонаж в команде! Вместе со Страго и Релм мы двинули в Тамасу, где Страго узнал, что его друган молодости пострадал от чудовища Хидона, за которым они охотились в молодости, но не смогли найти. Страго поклялся отомстить и мы ему поможем. Чудовище обитает на соседнем острове, в пещере, после небольшого лабиринта. Проблем оно не составило, после чего мы вернулись в Тамасу, чтобы Страго мог похвастаться перед дружбаном. Далее мы двинули в Пещеру Феникса. Вот там уже был довольно серьёзный лабиринт, который подразумевал использование двух команд последовательно, чтобы одна открывала путь другой. Идея, конечно, не новая, но исполнение неплохое. Кстати, в самом лабиринте обнаружился еще Красный Дракон, которого мы завалили. Осталось 3 дракона, кстати. В конце лабиринта нас ждал... нет, не босс. А Локке, засранец, так вот где ты был всё это время! Оказывается, он искал магицит Феникса, чтобы оживить свою бывшую девушку. Собственно, это ему удалось, но ненадолго, и после сценки Локке вернулся в команду. +1 член команды! Теперь, когда у меня собраны все персонажи, пришло время их прокачать! И я пошел на карту мира, искать где бы найти монстров с наибольшим количеством экспы за них. Вроде нашел одно место лес на севере от Велдта, который с динозаврами, сейчас им пользуюсь. Далее всё оставшееся время у меня заняла прокачка. Про неё особо нечего сказать, дерусь, повышаю циферки, всё как обычно. В следующей сессии, думаю, что продолжу качаться. Пока у меня партия Терра, Локке, Эдгар и Сабин, напишу что и кому решил качать. Терре сейчас увеличиваю количество MP, поскольку она должна будет в будущем стать главным кастером команды, так что она ходит с Фенриром (+30% MP). Локке я догнал скорость до 50, теперь добиваю стамину до 50, так что он ходит со Старлет (+2 Stamina). Эдгару я решил исправить его хронически низкую скорость и поэтому он ходит с Одином (+1 Speed). Ну, а с Сабином всё и так понятно, он максимизирует силу, соответственно, Бисмарк (+2 Vigor). Пока что так. 

じゃ、ね!

@темы: в процессе..., Игры, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День сегодня прошел продуктивно. С утра Никитич в чате сообщил, что на склад аниме-магазинов пришло новое пополнение пламо, я заценил ассортимент, порадовался и поехал закупаться.

Немного фото под морем...

Далее я сходил отметил завершение тройных смен в Vokzal 1853, на этот раз выбрал точку индийской кухни, которую хотел попробовать с прошлого раза. Взял набор разных блюд с бараниной, оказалось довольно вкусно и не слишком остро. А остаток дня я провёл в FF6, прогресс по которой (после длительного перерыва!) будет завтра.

じゃ、ね!

@темы: Моделирование, закупки, в процессе..., Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мои тройные смены наконец-то закончились. В следующем месяце будут еще, но пока что можно будет слегка отдохнуть. Завтра планирую дрыхнуть до обеда, а потом заняться прохождением FF6. Если пораньше встану, может еще Хай-Ню пособираю, не знаю получится или нет. Плохо только то, что завтра всё равно будет единственный выходной, а потом еще две смены. Хорошо то, что эти смены выпадают на выходные, в целом не самые нагруженные дни обычно. Просмотр Даграма у меня потихоньку продвигается. Не похоже, чтобы я успел добить его в феврале, но то, что рано или поздно добью — это уже точно. Просмотрено уже больше половины серий, несмотря на то, что смотрю очень медленно. Надо будет еще и завтра серию хотя бы глянуть, чтобы как-то ускорить процесс. Мои предварительные впечатления по результатам просмотра более половины сериала довольно позитивные. Для своего времени это было крайне прорывное аниме в плане сюжета и его подачи. Да что там "для своего времени"! Даже сейчас подобных аниме выходит не так много. В целом с Даграмом всё хорошо, однако всё же это продукт своего времени, со своими косяками. И при всей своей логичности и последовательности подача там очень медлительная. Смотреть тяжело, приходится заставлять себя удерживать внимание всё время. И это я. Боюсь, современные дети вряд ли такой сериал осилят. 

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Идёт вторая смена из трёх, это продолжается уже третий раз подряд, а значит, что я потерял уже три выходных. Хорошо хоть на прошлом выходном смог позаниматься чем-то интересным (тестированием MX4SIO), но это уже прошло, а за рабочие дни у меня происходит работа, о чем я обычно не пишу сюда. У меня за последнее время было крайне мало развлечений, разве что почитал немного книжек пока ехал в метро. Некогда было. Поэтому писать мне особо не о чем сейчас, это некоторый недостаток доп.смен. Что тут еще сказать? В DD новая гача, про это я уже писал. Теперь еще одна, другая, но там части меня не интересуют. Прошлую книжку в серии "Герметикон" я дочитал, начал следующую "Скопление неприятностей". Пока еще на самом начале, сюжет даже не закрутился толком. Моделька Хай-Ню пока так и лежит в полусобранном виде, сесть за неё до сих пор времени не было. В общем, пока что основная жизнь у меня происходит на работе, а дома как-то тихо. Скорей бы уже эти доп.смены закончились и можно было бы передохнуть.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Недавно у меня случилось открытие, которое вызвало прямо небольшой шок. Я всё это время думал, что знаю всё про серию Heroes of Might and Magic. Мэйнлайн у меня почти весь пройден со всеми аддонами, остались шестая и седьмая части, про "Хроники Героев" я в курсе, когда-нибудь ими тоже займусь, а потом может и фанатскими кампаниями WoG и HotA, которые я пока не трогал. Я в курсе про Crusaders of Might and Magic, в детстве в неё даже играл, но не прошел, так себе игрушка, но всё-таки часть серии. В курсе про Dark Messiah of Might and Magic, её я даже прошел пару лет назад, кривая, но очень забавная игрушка. Я в курсе про версии Героев для Game Boy Color, даже гонял их на эмуляторе, хотя всерьёз за них не садился.  Я также в курсе про невышедший порт третьих Героев на Дримкаст, его найденный рип у меня лежит на диске, запускать еще не пробовал. И всё, остаётся еще ролевая серия Might and Magic, но это уже другая история (и там еще отдельно выпускалась внутриигровая карточная игра Arcomage как отдельная игра). Окей, можно еще учесть предтечу "Героев" King`s Bounty и её продолжение от Катаури. Но это тоже немного другая история. И это всё! Точнее я думал, что это всё. И тут недавно на мою голову свалилось аж три с половиной неизвестных мне игры! Во-первых, Heroes of Might and Magic: Quest for DragonBone Staff, 2001го года с PS2. Которая оказывается еще и не Герои нифига, а вообще римейк первого King`s Bounty, просто под названием "Герои", с музыкой из третьей части и иконками из четвёртой. Выглядит очень дико и всрато, вызывает когнитивный диссонанс, но в чем-то даже интересно. Во-вторых, Warriors of Might and Magic, типа продолжение Crusaders для PS2. В-третьих, Shifters of Might and Magic, продолжение Warriors тоже с PS2. А половинка — это версия Crusaders для PS1, которая оказывается еще и другая версия игры с ПК, причем, говорят, что лучше её. Вот так вот, живёшь и не знаешь... А потом как узнаешь! Однако, прикольно, надо будет их найти и погонять как-нибудь... подумал я и нашел. Есть только другая проблема — те образы, которые я нашел, один в .mdf/.mds, а второй в .bin даже без .cue. Ага, а мне надо в .iso. Впрочем, это уже совершенно другая задача и, насколько я помню, такое конвертирование вполне возможно. Чем я планирую заняться в ближайшем будущем.

じゃ、ね!


@темы: Игры, Разное, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Несколько лет назад я уже занимался ремонтом своего сдохшего лазера на PS2. С тех пор я несколько раз им попользовался и на том успокоился. И вот, недавно, я решил немного во что-то погонять на PS2 и выяснилось, что новый лазер тоже сдох. Окей, у меня есть вполне рабочий вариант запускать игры через USB с помощью FMCB, но в этом способе меня всегда бесило адское торможение роликов. Плюс, каждый раз, когда надо залить новую игру надо вспоминать каким образом это делается, поскольку игры должны быть переведены в специальный формат через утилиту. Когда-то, краем уха, я слышал про другие способы запуска игр и решил в этот раз их изучить. Например, есть вариант вернуть в слимку возможность подключения жесткого диска, но это работает только на определенной ревизии слимки, самой ранней. К сожалению, у меня более поздняя ревизия и этот вариант мне не подойдёт. Конечно, запуск с жесткого диска для PS2 это наилучший вариант, но есть еще второй лучший: запуск через адаптер карт памяти для слота карт памяти. Оригинальный проект назывался MS4SIO, однако довольно быстро появился его форк MX4SIO от других людей, который очень быстро растиражировали китайцы, в результате, теперь огромную кучу разных версий этого адаптера всевозможных цветов и форм можно купить на Алиэкспрессе за приемлимые деньги. Я выбрал себе одну такую в январе, получилось 1100 рублей с доставкой, заодно решил протестировать новый способ доставки — до пункта выдачи в "Перекрёстке". Обычно посылки с Алика я получал на почте, но раз появилась такая возможность, то надо бы протестировать, тем более, что до "Перекрёстка" мне идти куда ближе, чем до почты. 

Как вы понимаете, сегодня я как раз посылку и получил. Действительно, по QR-коду из СМС можно получить посылку прямо на кассе "Перекрёстка", очень интересно. Система проверена, на будущее можно будет пользоваться. Размер посылки оказался меньше, чем я ожидал, но дошло всё в целости. Однако, после вскрытия обнаружился один сюрприз...

Далее фотографии под морем...

じゃ、ね!

@темы: закупки, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Sony PS2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Онгоинги за эту неделю я таки посмотрел почти все, кроме Metallic Rouge, так что, думаю, можно писать про них. Для большей части аниме этого сезона сейчас онгоинг - 4я серия, "Подземельная кухня" вышла на неделю раньше, поэтому у неё сейчас 5я. 
- Sousou no Frieren - арка экзамена продолжается, первый экзамен подошел к концу, все основные участники смогли его пройти. Также показали бой Фрирен и её сокомандниц, с небольшим пояснением по принципам работы местной магии. Сама Фрирен их тупо игнорирует за счет огромного количества маны и дерётся только базовыми заклинаниями. Ну неплохо, неплохо.
- Dungeon Meshi - первая часть серии про жуков повеселила, во второй вспоминали сестрёнку и делали мороженное. Точнее, сорбет. Сам способ и рецепт приготовления оказались под стать серии крайне забавными.
- Yuuki Bakuhatsu Bang Bravern - Исами получает свой геройский костюм! С воздушными мешками безопасности! Которые ему тут же пригождаются по идиотской причине. Много времени уделено Лулу и Смиту, а боя в этой серии вообще не было. Подготовка перед следующей?
- Synduality: Noir 2 - Нуар пришло время умереть, но она не захотела. 
- Solo Levening - первое инстанс подземелье, начатое в прошлой серии наконец-то закончено. Сериал разгоняется.
- Mashle - тут у нас еще один магический экзамен, почти как в Фрирен, только глупее. Машле проходит его максимально идиотским способом, как, впрочем, и ожидалось. Я не впечатлён, я не удивлён, даже приколов тут особо не было.
Металлик Руж постараюсь догнать позже.

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мда. Времени на пост у меня осталось мало, заготовок на этот раз нет, поэтому буду писать коротко. На работе возникла жопа, так что мне приходится работать по три через один и это уже вторая такая трёхдневная смена, а будет еще. Это несколько задалбывает. И времени ни на что почти нет. Полагаю, что прогулок в этом месяце тоже особо выполнить не получится, насчет прохождения FF6 не уверен. Там может и успею, если не буду увлекаться прокачкой. Хотя, учитывая, что с прошлой сессии я игру еще ни разу не запускал... может за февраль и не успею. Учитывая, что выходных будет мало. Из хорошего — я дочитал последний том "Рыцарей Сидонии", теперь у меня серия закрыта и в аниме-виде, и в манга-виде. Опять же, могу сравнить и заметить различия, которых довольно много ближе к концу. В аниме-версии некоторые сюжетные ветки порезали, что поделать. По играм у меня пока что только DD, там режим арены закончился, я получил свои бонусы за ранг А3, влил чипы в новый юнит, всё как обычно. Также там начилась новая гача, я посчитал свои кристаллы и понял, что мне хватит на полные 4 ролла, ну и решил рискнуть. В результате, искомые Super Dragoon для Киры и Фридом Страйка выпали с первого ролла, а Кира таким образом стал первым пилотом, у которого есть 10 разных скиллов. Понятно, что один скилл 2го уровня особо много характеристик не добавит, но всё же сам факт... Даже у Карен всего 9 скиллов, а тут 10! Потенциал больше, но только потенциал.

じゃ、ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера после некоторого перерыва продолжил сборку Хай-Ню. И большую часть утра до обеда занимался этим. Поскольку сейчас у меня там идут ноги, то многие шаги надо выполнять дважды, так что прогресс небольшой, однако до завершения сборки ног осталось уже не так много и за пару сессий можно будет их закончить. А там уже и сборка полностью основого доспеха, после чего можно будет переходить к рюкзаку, фаннелям и оружию. Не знаю получится ли успеть всё это за февраль с моим текущим расписанием, посмотрим. В любом случае, мне некуда торопиться в сборке, буду делать это потихоньку. В принципе, что собирать дальше я уже решил, но пока об этом еще рано говорить. По играм за вчера у меня никакого прогресса не было, прохождение FF6 пока стоит на месте, где я и остановился в прошлый раз. Но тут вчера выпустили первые 6 минут нового мувика по СИДу, я их посмотрел и на волне хайпа решил сходить пройти аркаду в Макси Бусте за Фридом (обыкновенный). В итоге пройти-то прошел, но понял насколько же я заржавел за это время. Совсем всё забыл, в некоторых боях не то, что умирал один раз, а вообще бой сливал, это компам-то в аркаде! Отсутствие практики очень сильно сказывается, ничего не поделать. Помимо этого еще сказывается тот факт, что я за Фридом особо никогда не играл специально и не тренировал его (одна звёздочка до сих пор). Не знаю когда в следующий раз сяду за игру, может и в этом месяце. Однако мне бы пора уже взяться за завершение сюжета в FF6, это более приоритетно. Где, черт подери, шляется Локке? Неужели его я верну самым последним?

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Досмотрел сегодня Senki Zesshou Symphogear G. После Титанов собирался досмотреть еще одну серию аниме, в которой понавыходило новых частей за много времени с момента, когда я смотрел первую часть онгоингом. Собственно, речь о Симфогире. Ну, что я могу сказать про G. Во-первых, и это касается всех музыкальных аниме, тяжело как-то серьёзно воспринимать такое аниме, если тебе не нравится ни один из треков. Я честно пытался дать шанс опенингу, слушал его каждый раз в каждой серии, не проматывая, но нет. Инсерты героинь — ни один не зашел. Вообще ни одной песни, которую я бы хотел переслушивать, ничего не качает. Ну, я могу воспринимать песни просто фоном и смотреть на экшен. Во-вторых, экшен. Он тут неплохой, хотя и очень мельтешащий. Костюмы трансформируются в пилы, арбалеты и прочее, всё взрывается, ломается и рассыпается на атомы. Периодически в экран залетают жопки, иногда голые. В принципе, зачет. В-третьих, мотивация и методы местных "злодеев" вызывают вздох. Поначалу я думал что же это у них за мотивы-то такие, что аж Хибики лицемеркой обозвали. Но оказалось, что ничего особенного. Фактически, всё, что они хотели сделать можно было бы сделать по-другому, без подобной идиотии. И чем дальше, тем больше жалости они у меня вызывали. Бой Кирики и Сирабэ в конце сериала вызывает просто фэйспалм. Мария, которая в начале сериала была вся воплощение дерзости, под конец стала просто плаксой, которая сидит и ничего не делает без особой причины. COME OOON! Что это, блин, за злодеи?! Один доктор не вытягивает зло для этого сериала. Это несерьёзно. В итоге сериал вызывает смешанные впечатления: вроде и хорошо, но некоторые моменты очень несерьёзны. Ладно, посмотрим что там дальше будет.

@темы: Аниме, Увлечения