Начал я с постройки аванпоста на Carinae III-a в системе Carinae. Тут я столкнулся с проблемой — место посадки далеко от месторождения ротицита. В прошлый раз, прежде чем найти месторождение мне пришлось оббегать всю сгенерированную локацию и в этот раз я думал, что у меня там сохранились маркеры на карте, по которым я мог бы сразу телепортнуться к нужной точке. Нифига. Прилетаю, выхожу на планету, врубаю карту поверхности — пустота, ни одного маркера. Как так-то?! Главное, что все места остались на своём месте, но в тот раз мне понадобилось снова пробежаться по тому же самом маршруту, чтобы в конце найти месторождение и поставить-таки аванпост. А это где-то полчаса реального времени, если не больше. Но в итоге добыча Rothicite (Rc) пошла. Понятно, что аванпост там пока только самый базовый, одно здание, шлюз и посадочная площадка. Зато экстрактор у меня стоит максимального класса, пришлось покрафтить из редких ингридиентов, чтобы его собрать. Зато он один пашет как 4-5 базовых экстрактора. Правда, и энергии жрёт тоже больше, но я могу себе позволить более крутые солнечные батареи, поэтому не проблема. В общем, за пару часиков я наладил производство этого уникального ресурса, потом скрафтил недостающий ротицитовый магнит и сделал нужное исследование дальше. А потом решил поразвивать свои корабельные навыки и для того, чтобы разблокировать их следующие ранги понадобилось полетать на корабле. По пути я взял и сделал квест на Гагарине, планете в системе Альфа Центавра. Точнее даже цепочку квестов, который начался как поиск пропавшего курьера, а потом поиск груза, который с него украли и операцию по спасению заложника. Да, давно я уже никаких квестов в игре не делал, приятное разнообразие. Теперь отчет по уровням:
44 - Piloting - ключевой навык для кораблей, именно он позволит пилотировать корабли более крутых классов;
45 - Shield systems - больше щитов, всё просто;
46 - Engine systems - быстрее двигаемся в обычном космосе, всё просто;
47 - Energy weapons systems - мощнее бьём лазерами, всё просто;
48 - Starship design - этот скилл позволяет ставить более крутые модули при апгрейде, изначально они заблокированы;
49 - Payloads 2 rank - ура, второй ранг разблокирован;
50 - Scanning 2 rank + achevement - сканирование позволяет увидеть редкие, экзотические и уникальные ресурсы на планетах изначально. Раньше я считал этот скилл бесполезным, но после того, как побегал часок в поисках ротицита передумал и решил качнуть его на будущее;
51 - Piloting 2 rank - пока еще новые классы кораблей не дали, но на следующем ранге дадут;
52 - Security 2 rank - во время прохождения квеста мне наконец-то попалась парочка замков и я смог разблокировать следующий ранг этого скилла. А то он с начала игры висел на базовом уровне;
53 - Boost pack training 4 rank - всё, дурацкое прыганье во время боёв закончено, я максимизировал этот скилл;
54 - Scanning 3 rank - еще дофига планет сосканировать и будет последний ранг;
55 - Shield systems 2 rank - во время полётов разблочил второй ранг;
Как видите, еще часть скиллов, у которых разблокированы ранги, еще не получены. Просто вчера я играл не очень много времени, его попросту не хватило и я прервался посередине процесса. В следующий раз как раз наберу себе еще несколько скиллпойнтов, подниму ранги и полечу снова биться с пиратами, чтобы разблокировать третьи ранги у скиллов. Мне надо сбить как минимум еще 15 кораблей, это точно будет не быстро.
じゃ、ね!