Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На днях вышел One Piece от Netflix, многие уже посмотрели, а я в процессе. Капец, там серии по часу, это очень долго, тяжело смотреть помногу, так что я иду потихоньку, по серии за раз. Пока что на 5й серии, арка Сандзи, "Баратиэ". Что могу сказать о своих впечатлениях. Прежде всего о персонажах. На удивление большинство мне понравилось, за редкими исключениями, так что проще сказать кто мне не понравился: Шанкс и Кайя. Из основной команды меньше всех удалась Нами, в некоторых нарядах она выглядит сильно старше, чем должна бы, плюс эмоциональность у неё тоже ниже, чем должна была бы быть, очень часто она просто стоит с деревянным лицом и выдаёт ноль эмоций. Усоппу не хватает его фирменного носа, я удивлён, что эту деталь авторы сериала решили обрезать. Зато актёр отрабатывает на "отлично", образ передан хорошо. Сандзи не хватает его фирменных бровей. Кто идеально получился - так это Зоро, этот всегда в образе. Что касается Луффи, то он вполне подойдёт. Я не полностью им доволен, но хотя бы у него получается лучше, чем у Нами. Из другого каста отдельно хочу отметить Михока — вот кто удался в сериале идеально! Багги очень неплох, Альвида, при всём своём коротком хронометраже, тоже удалась, Морган весьма хорош, Гарп очень удачный, Коби вообще отлично получился, Арлонга я пока слишком мало видел, хотя я удивлён, что он вообще появился так рано, шеф Зефф вышел прекрасно. Многих побочных персонажей, того же Мерри или Патти, трудно оценивать кроме как по внешнему виду, поскольку у них очень небольшие появления, буквально на пару фраз. Но во время этих появлений претензий к ним никаких. Разумеется, в сериале очень много изменений, в частности, первая встреча с Нами происходит значительно раньше, чем в манге и аниме и это еще наименьшее из всех. Тут бы надо провести подробный анализ, думаю, на ютубе уже это было сделано, я же отмечу некоторые моменты, которые мне запомнились. Тут некоторые спойлеры, поэтому кто не смотрел еще — пропускайте...Усоппа сделали бесполезным. Ну, я понимаю, что он так-то по большей части в начале и был бесполезным, так что вроде бы всё правильно, но подождите. В манге у него была роль плотника и изобретателя, также он стрелял из пушки Мерри-го. И если до частей про изобретательство мы еще попросту не дошли по сюжету, то вот сцена с тем, как он пытается стрелять из пушки меня неприятно удивила тем, какой же Усопп бесполезный. Посмотрю что будет в оставшиеся три серии, но пока что впечатление такое. Всю арку "приключений мини-Багги" вырезали, равно как и их встречу с Альвидой, вместо этого поставили абсолютно новую сцену общения с Арлонгом. Интересно как авторы продумали всю эту тему, что Арлонг типа главный пират Ист Блу и требует долю от всех остальных. В манге такого не было, но полагаю, что могло бы быть, так что сцена вполне вписывается. Добавили сцену битвы Михока с флотом Дон Крига и им самим, но тут было значительное изменение. В манге Михок приплыл на "Баратиэ", преследуя сбежавшего Дон Крига, в сериале его специально вызвонил и попросил сгонять туда Гарп. Я в принципе удивлён, что Михок оказался таким покладистым и согласился, но допустим. Странно, что Гарп решил натравить его на Луффи, но в итоге Михок всё равно делает по-своему и не трогает его. Зачем тогда было огород городить? Ладно, пока что на этом я закруглюсь, еще напишу пару слов, когда досмотрю весь сериал.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера немного погоняли с Ксеном в СупКом, точнее сказать, в его FAF итерацию. Как раз вечером, после прогулки. Знаете, это чувство, когда давно не играл в игру, возвращаешься туда и вроде бы помнишь что надо делать, какие фишки есть, а вот детали уже забыл. Хоткеи, например. Билдордеры. Какие юниты против каких работают лучше. Тайминг апгрейда тьеров. Или там, как поставить юниты в формацию. Я помнил, что в ванильных играх просто зажимаешь правую клавишу и мышкой выбираешь угол наклона формации. Так вот, в FAF этого нет, там надо еще сначала зажать Ctrl, потом правую клавишу и потом уже можно выбирать угол наклона формации. И вот, вроде бы я знаю как играть, а действую максимально неэффективно, постоянно не успеваю ничего делать, забываю про апгрейд масс экстракторов и допускаю тому подобные ошибки. В итоге мы отыграли три игры и ни одну из них я не выиграл. При том, что первые две мы играли в команде против компов. Самый первый матч был очень коротким. Знаете чем он закончился? Мне заснайперили командира Т1 бомбардировщиками. Тупо потому, что у меня не было АА. Ксен после этого продержался еще минут 5, но в итоге его тоже заспамили бомбардировщиками. Вторая игра была значительно дольше, мы даже успели неплохо развиться, но по итогу ни одного компа так и не убили. Моё падение началось с того, что ко мне прилетел Соул Рипер и снёс мне половину базы, пока я его уничтожил. А вторую половину базы мне снесла ядерка, потому что я забыл про ПРО. Хорошо хоть я командиром от ядерки увернулся. Потом убили Ксена, я даже не заметил как именно, потому что совершенно не успевал следить за общей картиной. Но я продержался не сильно дольше, потому что ничего отстроить в итоге всё равно не успел. Да и как ты отстроишь, если вся ресурсная база снесена уже? Упс. Третья игра у нас была дуэлью. Уже на маленькой 1х1 карте, поэтому она прошла довольно быстро. Я не успел сориентироваться, а Ксен построил Т2 ракетницы, с помощью которых разнёс мою статическую оборону. И пока я искал, а где там у меня ПРО, прессанул дальше. В итоге получилось gg. Это было довольно забавно, но если я хочу побеждать, то мне надо тренироваться больше. Хотя бы хоткеи выучить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Погодка сегодня выдалась солнечная, но прохладная. Однако на этот раз я кепку одел, так что особых проблем не испытывал. Единственно, конечно, в следующий раз при такой температуре надо будет куртку одевать потеплее, в джинсовке всё-таки горло продувается. Как вы уже поняли, это я про сегодняшнюю прогулку. Я еще вчера сомневался "ехать - не ехать", в итоге решил всё же не ломать план и поехать. Прогулялся, неплохо прошел территории, всё нормально в этом плане. А потом я посмотрел на свой график. И увидел, что со следующих выходных у меня начинаются опять тройные смены. Фак! Я-то думал, что допы пойдут только через выходные, но нет! Так что середина месяца у меня опять будет 3 через 1, поэтому никаких поездок. Так что хорошо, что сегодня я всё-таки решил прогуляться, уже 2 из 4 поездок за месяц сделаны. Плохо, что превысить план у меня явно не получится из-за доп.смен, так бы можно было бы пойти на рекорд. Ну, тут уж ничего не поделать. Лишние деньги мне еще пригодятся, поэтому отказываться от допов я не буду. Тем более, что осталось недолго и я скоро снова стану свободным человеком. Впрочем, об этом в другой раз.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я продолжил сборку и покраску Арсена. Полагаю, что все уже успели забыть, но всё это время у меня лежал недособранный Арсен Гандам Икс. И вот, не прошло и года, как я продолжил его собирать! Впрочем, там проблема не столько в сборке, сколько в покраске. Так что сегодня я красил детали, а пока они сохли, продолжал проходить S^3. В прошлый раз я остановился на миссии "Предатель" и начал я прямо с неё. Первая половина миссии проблем не доставила, а вот вторая уже да. Повыходили панцеркляйны, заставили с ними повозиться. Это было потно, но F5-F8 в итоге зарешало. Далее немедленно пошла еще одна сюжетная обязательная миссия "Оборона базы". Но, благодаря тому, что на нас шли довольно сильные враги, мои бойцы смогли неплохо прокачаться, практически каждый взял по 2 уровня на прошлой миссии, в итоге новые перки, повышенный уровень скиллов и обновлённое снаряжение сделали своё дело. К этому моменту обычная пехота противника меня уже не пугала, в них начал попадать даже мой инженер с пулемётом (как минимум один выстрел с каждой очереди). Плюс, поскольку это редкая миссия на оборону, то я таки использовал мины, которые у меня были. Первая волна пехотинцев неплохо так их собрала, в результате добивать их было одно удовольствие. А вот что принесло основные проблемы — так это, разумеется, панцеркляйны. Я взял с собой гранатомёты, но проблема в том, что в игре у них довольно небольшой радиус стрельбы почему-то. Либо я просто еще не получил перки для их нормального использования. В итоге приходилось ждать пока вражеские панцеркляйны подойдут на такую дистанцию, чтобы вероятность попадания по ним составляла хотя бы 20-30% и уже тогда стрелять. Зато удачным попаданием можно вынести один. И даже при не очень удачном попадании, если он доведётся до критического состояния, то можно с винтовок его спокойно расстрелять другими членами отряда. Так что долго ли, коротко ли, но я добил и эту миссию тоже.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дошел я до 10го тома "86" и узнал несколько интересных вещей. Прежде всего, после такой концовки 9го тома в 10м мы получаем не продолжение, а еще один сборник воспоминаний о Восемьдесят Шестом секторе. Ну спасибо, называется. В лучших традициях сёненов давайте запускать воспоминания, хорошо еще что не в процессе боя. Интересно, что подумали об этом японцы, которые это дело читали онгоингом? Обрадовались ли они, или таки расстроились? Так или иначе, но в этой новой порции воспоминаний есть интересные моменты. Я всегда думал, что первый сезон аниме "86" был построен на первом томе, но там были моменты, которых в первом томе не было и это меня удивляло. Тогда я подумал, что это тупо филлеры, придуманные студией, чтобы увеличить хронометраж. Но нет! Как оказалось, эти моменты были основаны как раз на эпизодах из 10го тома! Т.е. получается, что на момент выхода аниме уже было известно и про операцию в Республике, и про Флотские Страны, и про Теократию, и про всё остальное. И все знали чего можно ожидать от следующих сезонов (хотя пока всё закончилось на арке Федерации). Что ж, теперь буду знать. Я пока еще не дочитал сам том до конца, но по названию и аннотации 11го тома знаю, что там начнётся новая жопа. Посмотрим, может на этот раз автору дадут закруглить историю, не уходя в миллион продолжений?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На днях досмотрел, а точнее даже сказать домучал просмотр одного аниме, Alice Gear Aegis Expansion. Тут ситуация примерно похожая на Техноройд, только хуже. Поскольку от Техноройда я знал что ожидать и он соответствовал этим ожиданиям на 100%. Что у нас с AGAE? Премис такой (голосом рассказчика из аниме): будущее, на людей напала неведомая инопланетная угроза Vice, люди были вынуждены бежать в космос на иммиграционных кораблях, оставив планету, и только таинственная технология Gear, способна противостоять пришельцам, и только молодые девушки, могут использовать Gear, чтобы сражаться с пришельцами, тех кто это делает называют Actress, а конкретно в этом аниме речь пойдёт об одной начинающей актрисе, которая присоединяется к уже существующей команде актрис... Предыстория выглядит нормально, да? Но это только первые две минуты каждой серии. А дальше будет происходить что угодно, только не сражения с пришельцами. Механическая броня? Её разобрали и упаковали в ящики еще в первой серии. Никто ничего не будет пилотировать. Вместо этого мы получим: серию про мацури, серию про пляж, серию про поход в горы, серию про барный бизнес и так далее, и так далее. А как же пришельцы? А никак. Мы получили очередную моэту про то, как милые девочки делают милые вещи. Только без чая с тортиками в этот раз. Справедливости ради надо сказать, что в последних двух сериях броню таки достанут, но по другому поводу и сами два боя будут супер примитивными. А теперь вопрос: является ли вышеописанное аниме жанра "робот-аниме"? Нет. Оно даже на поджанр "меха-мусумэ" подходит с трудом, чисто по формальным признакам и последним двум сериям. Чёрт подери, даже в сраном Инфинит Стратосе было больше пилотируемой брони! Вывод: вон из моего списка! Подобные просмотры как и нужны чтобы подтвердить соответствует ли то или иное аниме жанру или нет. И вот он редкий случай, когда не соответствует вообще. Ну, кто любит моэту, конечно, может посмотреть, остальным не советую.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был день прогулки, в которой я допустил одну, но важную ошибку — я не взял кепку. Поверил прогнозу погоды, который обещал сегодня пасмурную погоду или дождь, а на деле день оказался очень даже солнечным, практически летним. Повезло еще, что температура воздуха всё-таки была не летняя, а то было бы совсем тяжко. Прошелся я неплохо, в лучших традициях. Где был увидите в традиционном отчете в конце месяца, на следующую прогулку уже план придумал (ну, более-менее, в общих чертах). Другое дело, что из-за удалённости места прогулки она заняла практически весь день, так что за сегодня особо больше ничего не успел сделать. В целом это не слишком страшно, но в блог писать практически не о чем. А буквально через час мы все перевернём календарь, а там снова... ну вы понели (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну с того, что мой режим арены закончен — я вышел в ранг А2, дальше уже не очень хочу рисковать. Тем более, что есть шанс всё потерять и откатиться обратно в А3. Пока у меня не будет более мощных и более метовых персонажей о более высоких рангах можно не думать. Идём далее. Скоро выходит "Старфилд" и я, разумеется, его хочу. Но подумав немного, я решил не качать пиратку, а взять консольную версию, для Бокса. И сделал предзаказ. В ГеймБае, там обещают поставку 5го числа. В принципе, если придёт чуть позже я не буду против, мне нужно время, чтобы добить S^3 еще. Так что в самой S^3 я как раз побежал по сюжету и за сегодня сделал три сюжетных миссии, закончив очередной блок выбираемых миссий. Следующая миссия будет "Предатель", чтобы вы понимали где я сейчас по сюжету. Единственная проблема случилась со стелс-миссией в особняке, она оказалась сильно сложнее, чем я предполагал. А потом я прочитал в советах по прохождению, что на неё надо было брать ружьё с усыпляющими дротиками и ударил себя рукой по лбу. Блин, точно, как же я сразу не догадался! Тогда бы миссия прошла бы очень легко. А пока я бегал с дубинкой и пытался оглушать охранников, прошло часа три и море сейв-лоадов. Мда. С другой стороны — я могу гордиться, что прошел миссию собственным путём! Кстати, о нём. Там в финальной части миссии будет подстава: надо скрытно выйти из особняка, но на единственной лестнице, ведущей вниз, стоит охранник, который сразу же палит вход. И, по крайней мере, с моим уровнем "скрытности" мимо него не пройти. Сейв-лоады мне это доказали. Угадайте, что я сделал. О, мой любимый трюк. Пробил пол ножем и спрыгнул в дырку. Обожаю эту игру за то, что тут так можно (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В августе мне наконец-то удалось войти в мой стандартный ритм прогулок и погулять как следует. Получилось 4 нормальные прогулки плюс одна поездка для души, традиционная летняя прогулка в Петергофе. Самое главное — что я таки закрыл Фрунзенский район, допройдя последние оставшиеся в нём улицы. А теперь перехожу к подробностям по каждой из прогулок, с фотками.
Как удалось выяснить в итоге, это храм Марии Гатчинской. Теперь с другого угла и без дождя.
Это трамвайное кольцо на пересечении Мгинской и Самойловой довольно живописно. Ну и домик конечной станции тоже симпатичный.
Речка Волковка и её как бы набережная.
1-й Волковский мост. Вообще-то он ведёт на кладбище, поэтому туда я не пошел, делать мне там было нечего.
В районе метро "Волковская" не так много кафе. Точнее сказать, там есть несколько довольно дешевых заведений и большинство из них сконцентрировано около самого метро и ТЦ "Радиус". После выбора куда я таки хочу пойти в этот раз в "Ла Петру", на третьем этаже ТЦ "Радиус". Это у нас из категории "дешево и сердито", напомнило мне студенческие столовые. Но есть можно, вполне.
Главное преимущество этой кафешки — вид на железнодорожный мост. Иногда можно поймать проходящие там поезда.
Карта этой прогулки. Ближайшие улочки я добил, оставались уже более длинные улицы.
Это симпатичное здание из красного кирпича — кожно-венерологический диспансер. Лучше быть снаружи этого заведения, чем внутри.
Старообрядческий мост.
Симпатичное здание гостиницы.
Очень странное здание, как я понял это трансформаторная подстанция, но зачем было делать такой вход?
Вид на Обводный канал с Каретного моста. Под теми мостами вдалеке я уже давно ходил, там интересные проходы, конечно. Но сегодня мне туда уже не надо.
Перед заводом специальных материалов стоят памятники машинам, сделанным из этих специальных материалов.
Внезапное граффити и даже с подписью автора.
Облом этой прогулки состоял в том, что я планировал пообедать где-то по дороге, но ничего не нашел. Т.е. я вышел из метро "Волковская", прошел всю первую половину маршрута, вернулся к "Волковской" обратно, уже изрядно голодный и в итоге пошел есть в ту же "Ла Петру". Должен сказать, что гречка у них мне совершенно не понравилась, картошка была куда вкуснее.
Потенциально симпатичные здания, которые нуждаются в ремонте.
На маленькой фотографии плохо видно стеклянный купол башенки. Хороший повод напомнить, что все фото тут кликабельные, если что.
Внезапная часовня, расположенная буквально во дворе дома. Шел по улице, заметил знак с крестом, удивился, пошел глянуть — и правда часовня! Кому посвящена и так понятно, это архистратиг Михаил. Я, конечно, еще не настолько продвинут в изучении православия, но тут легко понять по изображению над входом.
Я уже не раз говорил, что обожаю нестандартные окна. Возможно эту фотку тоже лучше смотреть в нормальном разрешении, чтобы увидеть почему этот вид вообще зацепил мой взгляд.
Довольно длинная прогулка получилась, в итоге закончил её на станции "Обводный канал". А из территории "Волковской" остался только кусочек набережной реки Волковки и всё.
Грааповский мост, название которого я вначале прочитал как "Граалевский мост". Такое вот искажение восприятия, у меня как игрока в третьих Героев (^_^).
Протестировал местный китайский ресторан "Чуань Сян". Проходя там мимо в прошлый раз, я заметил его и решил проверить в этот раз. Знаете, когда видишь в названии заведения слово "ресторан", то сразу же не хочется туда идти, потому что настраиваешься на высокие цены. К моему удивлению, цены у них оказались довольно демократичными, в основном благодаря бизнес-ланчу. Практически получилось дешевле, чем самый дорогой обед в "Теремке". Итак, посмотрите на это фото и попробуйте понять что я взял. А теперь правильный ответ: слева снизу салат из спаржи, справа снизу свиные уши с кусочками овощей, сверху лапша с кальмаром. Что в плюс этому ресторану — после всего этого я чувствовал себя нормально. Там еще был зеленый чай, но он уже за кадром.
Интерьер заведения.
Мой взгляд зацепила сначала башенка, а потом и эмблема РЖД на ней. А как потом выяснилось, это был Дворец Культуры Железнодорожников.
Совершенно прекрасное здание автобусного парка на Днепропетровской 18А отчаяно нуждается в ремонте.
Вид на Обводный канал и ТЦ "Лиговъ" со спуска к воде.
Этой прогулкой я закрыл территорию станции "Волковская" и большую часть территории метро "Обводный канал" (благо часть с севера от Обводного канала уже была закрыта при прохождении Центрального района). Фактически от всего Фрунзенского района остались три с половиной улицы, которые легко можно пройти за одну прогулку, но это будет не в следующий раз. Потому что в следующий раз я еду в Петергоф!
Традиционное фото вокзала "Новый Петергоф", обожаю его.
Знаете, каждый раз я стараюсь дойти до парков такими путями, чтобы добавить на свою карту новых пройденных улиц. И за годы большинство нормальных маршрутов у меня уже естественным образом были пройдены. Так что в этот раз, как вы видите, я пошел нестандартным маршрутом!
Зато это позволило мне увидеть такие виды. СТОИЛО ТОГО.
Полагаю, что в Петергофе были многие, но многие ли были на этой дорожке между Сампсониевским каналом и Ольгиным прудом? А между тем место крайне живописное.
В этот раз с маршрутом мне повезло вдвойне. Во-первых, потрясающий дом Трувеллера. А во-вторых, в его подвал переехало кафе Coffee Love, с которого я уже несколько лет подряд начинаю свои походы в парки Петергофа. На том месте, где они располагались ранее теперь находится "Север Метрополь". Не то, чтобы я против их кондитерской, но во-первых, там нет горячих блюд, во-вторых, там довольно дорого.
Интерьер и мебель они таки перетащили с собой с прошлого места, но там оформление смотрелось лучше на мой взгляд. Но, по крайней мере, приятно, что не какие-нибудь пластиковые столы и стулья.
Тыквенный крем-суп и...
...и буррито. Это моя еда практически до конца дня. Учитывая количество очередей, сейчас я думаю, что надо было брать побольше. Да, там еще и чаёк стоит настаивается.
Верхний парк сейчас в ремонте. Впрочем, это уже давно не новость, он в ремонте с прошлого года.
Зря я пошел на главный вход, ох зря. И знаете еще что? Соседний вход, буквально в 100 метрах подальше был практически полностью пустым. Надо было идти туда.
Но всё-таки я отстоял эту очередь и прошел внутрь парка. Учитывая то количество раз, которое я в него ходил, в этот раз я решил посмотреть что-то для меня новое. А именно Большой Дворец. Да, в него я не ходил ни разу в жизни. Собственно, на главный вход я и пошел только потому, что он близко к Большому Дворцу. И просчитался — кассы дворца открывались с 14:30 и на момент, когда я подошел они уже были закрыты (время было чуть после 12). Так что я решил сначала пойти прогуляться по парку, пройтись по аллеям, где я еще не ходил, а потом вернуться ко дворцу.
Традиционный "Самсон". Как говориться, "Самсона" не видел — в Нижнем парке не был.
Знаете что? Далее будет куча фотографий видов парка, но комментарии я буду оставлять только к некоторым из них.
Внезапные яблоки. Не знал, что у них тут есть реально плодоносящие яблони, прикольно. Где это? На север от Марлинского пруда, между прудом и смотровой площадкой.
Фонтан "Солнышко" на ремонте. Вот это нестандартная фотография, однако!
Экскурсионный паровозик из "Александрии". Т.е. получается обзорная экскурсия по двум паркам сразу? Интересно, сколько это удовольствие стоит...
Хорошая фотография сказать насчет погоды в тот день. Я смотрел прогнозы в нескольких местах и одни обещали дождь, другие нет. В итоге оказалось, что дождь то начинался, то очень быстро заканчивался. Я доставал зонтик раз 8 за всё время, даже надоело как-то.
Стандартные виды фонтанов уже все видели, даёшь что-то менее заезженное! Например, уток.
Это уже магией выбора фоток мы перенеслись в очередь на вход во дворец. Время — около 15 часов. К 14 я подошел к кассам, там уже была огромная очередь, я её отстоял, где-то минут 40 и вот мы здесь. Очередь на вход для людей, у которых уже есть билеты. Еще минут 40 где-то.
И вот мой билет с радио-наушниками. Система абсолютно стандартная для всех экскурсий во всех дворцах.
Тут надо сказать насчет поточного производства: группы экскурсантов идут плотным потоком, перед нами одна группа, после нас сразу же идёт другая. Народу просто дофига. И это еще нет китайцев! Это, к слову, и была причина почему я до сих пор не мог попасть сюда. И если кто еще не был во дворце, то это ваш шанс, пока иностранные туристы не заполонили его до полной непроходимости. То же самое касается и Екатериненского дворца в Пушкине, куда раньше было тоже не попасть.
Так. Далее начинается экскурсия, нам рассказывали кучу интересных фактов и дат, большая часть которых, включая названия залов, уже благополучно вылетела из моей головы. Поэтому большая часть фотографий ниже будут без комментариев. Но что вспомню — напишу.
Часть залов во дворце перестроены из барокко в классический стиль. Причем еще при царях, если я не ошибаюсь, при Екатерине II. Так что да, резьбу и сусальное золото будут разбавлять лепнина и белые стены. Например, в этом зале. Кстати, тут картины посвящены победе в Чесменском сражении.
Редкий вид на Большой каскад сверху, из дворца. Кстати, в петровские времена, именно с этого балкончика Пётр встречал гостей. Тогда еще "Самсона" не было и они на лодках могли подойти прямо ко входу во дворец. Да, надо добавить, что изначальный дворец при Петре I был сильно меньше, его потом расширили, добавив боковые крылья.
О, ремонт Верхнего парка.
Самая понравившаяся мне комната дворца — дубовый кабинет Петра I.
Однако, пора на выход.
Посмотрим еще раз на Большой каскад, и пойдём на выход из парка. Я успел изрядно проголодаться, а ведь надо еще и электричку ждать.
Мой ужин: судак "Старорусский" в кафе "Вена". Прилично, вкусно, но дорого. Тут уже можно называть кафе рестораном.
Десерт с чаем.
Вечер, закат, жду свою "Ласточку".
Добавил парочку новых пройденных улиц на карту, прошел немного новых аллей в Нижнем парке. До следующего года!
Начну прогулку я с обеда. Кафе корейской кухни "Тофу" в ТЦ "Лиговъ". Ох, эта еда оказалась моей ошибкой. Что-то из этого не понравилось моему желудку, но узнал я об этом сильно позже...
Довольно любопытные строения встречаются.
Вообще-то по плану мне не надо было идти в ту сторону, но увидев какие-то странные постройки я решил посмотреть что это вообще такое. Короче говоря, это попытка сделать модное общественное пространство. Окей, попытка засчитана. Полагаю, если бы это место увидел бы Варламов, то он бы начал ругаться, лол.
Вон там дальше Боровая улица, которая у меня уже пройдена и мне туда не надо, но вид мне понравился. Возможно стоит посмотреть эту фотографию в нормальном разрешении, потому что в уменьшенном виде хрен что разглядишь.
Сначала я заметил скульптуру и сфоткал её. А потом я заметил и плакат. Однако, повесточка.
Вообще, у меня уже есть фотка этого памятника, но почему бы не сделать еще одну, раз уж я тут мимо прохожу?
Московские ворота в ремонте на сегодняшний день. Стоп, подумали вы, какие Московские ворота? Я же вроде был на Обводном канале? Всё так. Просто дело в том, что проходить за одну прогулку три с половиной улицы и сразу же вернуться было бы тратой времени. Так что я решил пройтись до Московского района и пройти там новые, свежепостроенные улицы, которых раньше не было, чтобы закрыть и их заодно. Так что начал-то я на станции "Обводный канал". А на какой станции я закончу в этот раз? Попробуйте угадать.
Вид на Введенский монастырь и Введенскую церковь у меня тоже есть, но почему бы не снять второй?
Итак, новые улицы. С того момента, когда я тут был в прошлый раз всё сильно изменилось вокруг!
Крутейшая водонапорная башня.
Чтоб вы понимали, это буквально строящиеся сейчас улицы, вот это, например, улица Альбуминная, западный кусок, тут еще даже асфальта нет.
А вот вид на восток с того же места. Там как раз работают строители.
К сожалению для меня, уже на улице Альбуминной, мой желудок начал болеть, так что я не прошел пару улиц, которые хотел бы, а вместо этого побежал в Vokzal 1853, а точнее в туалет там. История закончилась хорошо, но вот обед получился для меня неудачным.
Карта пройденных улиц за эту прогулку. Потом надо будет добить нижнюю часть Измайловского бульвара и кусок Парфёновской улицы. А закончил я прогулку на станции метро "Балтийская". Такие вот дела. И да, Фрунзенский район теперь закрыт. Планы дальше? Ну, пока что попробую продолжить другие уже открытые у меня районы, а не начинать новые.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего эмоционального выброса насчет Трансформеров много писать как-то не хочется. Поэтому буду краток. Вчера я успешно закрыл Фрунзенский район, добил прохождение последних оставшихся улиц. Подробнее узнаете уже буквально завтра, в традиционном ежемесячном отчете о прогулках. Единственный минус - что пару улиц мне пришлось оставить потому, что подвёл обед, расстроился желудок и пришлось срочно бежать в туалет. Вечером немного продвинулся в S^3, на одну сюжетную миссию из следующего блока миссий, но не дальше, потому что после этого я сел писать посты. Один - заготовку на завтра, собственно, отчет о прогулках, а второй - вчерашний, про Трансформеров, собственно. Его, в итоге даже не успел дописать до полуночи, пришлось ставить заглушку, а потом уже написанный вставлять через неё, чтобы датирование не сбилось. В итоге не выспался и сегодняшний пост пишу тоже в нестандартное время. Благо хоть на завтра у меня есть готовый пост для публикации.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак. Я досмотрел первый сезон японских Трансформеров и поражен тем, насколько плохо он сохранился. Вообще изначально, я сел смотреть его потому, что мне нужно было посмотреть Хэдмастеров для просмотров в 87м году, а сезоны перед ними я как раз не смотрел. И я такой, ну окей, посмотрю, обновлю детские впечатления... ага, обновил. Я не нашел вообще ни одной знакомой серии или сцены, походу в детстве я смотрел какой-то другой сезон или вообще второе поколение. Так что спасительного фактора ностальгии, который мог бы дать +1, а то и +2 балла к моей итоговой оценке тут не будет. Считай, смотрел впервые в жизни. И после завершения просмотра просто обязан высказаться, потому что накопилось. Казалось бы, 80е, расцвет робот-аниме, эпоха признаных шедевров, студии набили руку в анимации, сюжетах, дизайне. Тем более необычно видеть то, что получилось из Трансформеров. Знаете, я смотрел и более старые вещи. "Тецуван Атом", например, или "Райдин" из 70х, другие вещи тоже. Местами смотрел и думал "Блин, насколько это круто для своего времени!", местами думал "Ок, это сейчас смотрится наивно, но тогда было норм", местами думал "Да это и сейчас неплохо бы смотрелось". При просмотре Трансформеров у меня были совсем другие мысли. Прежде чем начать их расписывать, должен сразу пояснить: я смотрел именно Tatakae! Cho Robotto Seimeitai Transformers, т.е. японский первый сезон, который соответствует первым двум американским сезонам. Поэтому, я буду использовать именно японскую терминологию и названия, в частности кибертроны вместо автоботов, командир Конвой вместо Оптимус Прайм и т.д. Плюс в японской версии другой порядок серий, что добавляет в происходящее шизофрении, но об этом я еще напишу потом. Вот с таким предисловием и начну. И далее под морем...1. Кибертроны умеют летать. Ровно как и дестроны. Все поголовно. Но не пользуются своей способностью. Выглядит это так, как будто авторы такие нарисовали их летающими, а потом сдали назад, потому что подумали "А нафига им тогда вообще трансформироваться в машины?". Действительно, нафига? Но никто и никогда в сериале не объяснил почему все кибертроны резко забыли про эту способность. Типа авторы рассчитывали, что зрители забудут что было в самых первых сериях и будут думать, что типа кибертроны не умели летать. Но! В некоторых поздних сериях они внезапно и ниоткуда вспоминают про эту свою способность и, как ни в чем ни бывало берут и взлетают просто так! Это при том, что в каких-то других сериях они так парились с крюками-кошками, лазаньем по стенам, плаваньем по воде... когда можно было просто взлететь. Но это еще не всё! Допустим, мы приняли и простили что кибертроны не летают. Допустим, мы придумали себе какое-то объяснение, типа они считают ниже своего достоинства подражать дестронам или что-то такое. Допустим. Через несколько серий они придумывают ракетный ранец. Чтобы летать. Он используется в сериале ровно два раза. На случай, если вы придумали объяснение почему о нём некоторое время не вспоминали, типа неудачный эксперимент, просто списали со счетов — через несколько серий Конвой и несколько других кибертронов берут со стены несколько таких и летят на задание. Но больше нигде и никогда про них не вспоминают. Лицо-рука. Но это еще не всё! Ладно, мы забыли про ракетные ранцы. Допустим они есть, но висят на базе, на складе, их невозможно использовать в любой момент, когда вдруг приспичит. Допустим! Тогда как вы объясните, что у них есть встроенные в руки ракетные двигатели. Встроенные! В руки! Но они ими пользовались один с половиной раз! Всё это в сумме даёт логическую дыру размером с Кибертрон. Почему я вообще должен придумывать какие-то оправдания идиотизму? 2. Проблемы с пропорциями, относительными размерами и массой. Я решил назвать этот пункт так. Мегатрон размером со стандартного трансформера. Он трансформируется в пистолет и внезапно становится размером с пистолет для трансформера. Более того, в одной из серий он превращается в пистолет человеческого размера. И чтобы мы не сомневались насчет массы, в той серии показано, как человек этот пистолет легко переносит. То же самое касается Саундвэйва и его трансформации в магнитофон. Кассетники постоянно меняют свои размеры, особенно это касается Френдзи, который иной раз бывает и размером со стандартного трансформера, хотя должен быть сильно меньше. Отдельные вопросы вызывает трансформация Конвоя: вдруг откуда ни возьмись возникает Огромный Мать Его Трейлер. И при трансформации в робота трейлер просто исчезает в никуда. Никто и никогда это никак не объяснял. Это не какой-то технический косяк, это так и задумано. Как они меняют размеры? Куда девается лишняя масса и откуда она берется? Почему они не могут взять и увеличиться до размеров Девастара и навалять ему? Это нарушает не просто законы физики, допустим, что глупо придираться к несоблюдению физики в детском аниме, это нарушает собственную внутреннюю логику мира трансформеров. В конце концов, это просто тупо. Но если вы думали, что всё закончится на этих нескольких примерах, то нет, это еще не всё. Давайте вспомним, что настоящие трансформеры должны ездить в других трансформерах! Допустим, сцены, когда Спайк садится в Бамбла в его машинной форме не вызывают вопросов, тут хотя бы пропорции соблюдены. А вас никогда не смущало как в Аддамсе помещаются три кибертрона, при том, что он в своей робот-форме размером с Бамбла? Стартрейн размером со стандартного дестрона, но в своей форме шаттла в нём спокойно помещается целая шобла дестронов. Ну, и на добивание: Мегатрон просто садится кабину Траста в одной из серий. Как, а главное зачем, если он и сам может летать? 3. Как делают трансформеров? Мы точно знаем, что диноботов собрал Вилджек. Просто взял и собрал их как новое изобретение, а что такого? Да, они получились туповатыми, да от этого были проблемы, но он просто собрал новых трансформеров, заметьте, из материалов, полученных на Земле. Т.е. никто не заикался про необходимость сгонять на Кибертрон за продвинутым металлом, микросхемой, которой нет на Земле или типа того. Их просто взяли и собрали. Тогда откуда вся эта драма вокруг ключа к Вектору Сигма? В той серии утверждалось, что теперь невозможно создать новых трансформеров, типа аэроботы и стантроны будут последними. Ага, как же. Это ни разу не помешало появлению новых. Тогда зачем умер Альфа Трион?! Комбатронов собрал Старскрим из остатков техники на Гуаданканале, но он при этом мотался на Кибертрон, чтобы стырить там личностные части ранее разобранных дестронов. У всех других трансформеров какой-то истории их создания нет, они просто появляются откуда-то. Но окей. Допустим, что они просто валялись где-то на Кибертроне без энергии, их нашли и зарядили, после чего добро пожаловать в строй. Но почему я должен сам это придумывать, почему авторы тогда это не показали? У инсектронов нет никакой предыстории. У прокетоботов её нет. У Омега Суприма есть предыстория, даже связанная с конструктиконами, но почему-то никто всё равно не объяснил как они появились уже на Земле в настоящем, если последний раз их видели на Кибертроне в прошлом? И да, женские кибертроны. Я даже не буду спрашивать "Зачем?". Просто потому что. Дестроны такие злые потому что у них женщин нет. Напоследок я напомню, что существует машина, способная перенести сознание человека в тело кибертрона. Но из-за этого человек сходит с ума. То ли это было из-за того, что машина недоработана, то ли из-за того, что тело, в которое перенесли сознание Спайка, было кривым изначально, но такой побочный эффект был. Естественно, дорабатывать никто ничего не стал, про идею просто забыли. 4. Отношения Мегатрона и Старскрима. Это настолько клиническая идиотия, что пройти мимо и не прокомментировать это невозможно. Давайте начнём с того, что Мегатрон вообще способен кого-то простить. Более того, он способен простить явное предательство, если перед ним извиниться. Более того, это происходит много раз. Это не просто лицо-рука, это лицо-стол. И только сила Юникрона в мувике помогла ему справиться с этой идиотией и окончательно добить Старскрима. Хотя, технически, его тогда уже звали Гальватрон, так что это можно не считать. Или всё-таки надо считать? Вот как это вообще можно объяснить? Мегатрон сам же нарушает свой характер. Или у него просто шизофрения. Или он любит Старскрима, что еще более идиотская теория. Или он просто каждый раз забывает... хотя нет, он много раз говорил "но в этот раз я тебя не прощу". Ну, хорошо хоть с памятью у него всё в порядке. 5. Одноразовое оружие или способности. А помните, что у Конвоя в трейлере находится отделяемый модуль, который может использоваться в разведке? А помните, что у Конвоя в руке был лазерный ТОПОР? Да забудьте, это чисто на один раз, больше их никогда не применяли. Ладно, ладно, справедливости ради уточню, что оба дополнительных модуля Конвоя еще один раз появятся в другой серии, так что технически их использовали два раза. Но это не отменяет саму проблему. Еще хуже дела обстоят с трансформерами, у которых есть наплечные пушки. Самый яркий пример это Саундвейв. Это дестрон, который появляется на экранах буквально в каждой серии и эта его наплечная пушка мелькает в кадре вместе с ним. И он. Из неё. Не стреляет!! За весь сериал было ДВА момента, когда он использовал эту пушку. Кроме того. Он вообще-то звуковой робот. У него есть атака звуком! Он её тоже использовал один, сука, раз. Тоже самое касается и всех других трансформеров, и всех других их способностей. А вы помните, что у Старскрима в груди встроена ракетница? Он стрелял из неё один раз. Блин, я уже забыл как звали того дестроновского джета, который умел телепортироваться. Этой супер-читерской способностью он пользовался два раза за весь сериал, кроме того случая... когда телепортировался Старскрим. Что даёт нам основания полагать, что телепортация — это фишка всех сикеров вообще, но... они ей тупо не пользуются. Примерно как кибертроны, которые не летают. 6. Сверхлюди. Спайк, способный тащить устройство-магнит, который по размерам больше его самого. Астория, которая может пережить удар Поверглайда как нефиг, падение об асфальт после этого удара, может оторвать голыми руками кусок металлической обшивки и может дышать на высоте несколько километров. В одной из серий Спаркплага похищают дестроны и утаскивают на свою подводную базу. Подводную базу на дне морском. Когда его спасает команда кибертронов, то я ожидал, что они трансформируются и посадят его внутрь. Но нет! Они берут его в руки и говорят "мужик, задержи дыхание, мы быстро!" и ныряют в воду. На морском, мать его, дне. Спаркплагу пофиг. В одной из серий Майстер со Спайком и Спаркплагом испытывали его новую звуковую систему. И звуки оттуда вызвали обвал камней. Да, но при этом Спайк и Спаркплаг отделались закрыванием ушей. Это просто примеры, которые я сходу вспомнил, были и другие. Допустим, я не придираюсь к несоблюдению законов физики в детском аниме. Но они же нарушают внутреннюю логику самого мира! Или у них там люди явно сделаны из какого-то более прочного материала, чем в нашем мире... 7. Проблемы японской версии. Это уникальные проблемы только для японской версии, но вместе с ними у нас появляется целое новое измерение идиотии. Итак, в предыдущей серии кибертроны помирились с диноботами и они снова друзья. Следующая серия начинается с того, что на орбите Земли висит Кибертрон и кибертроны говорят "ух, хорошо, что угроза миновала". Какая угроза? Откуда тут взялся Кибертрон? Кто этот злой профессор? Но не волнуйтесь, в следующей серии все просто забудут про это! Чтобы в конце сериала мы наконец-то увидели предыдущие ТРИ, сука, ТРИ серии, которые всю эту байду объясняли, но их просто переставили в другое место. Комбатроны появились раньше серии, в которой показали как их собрали. Это то, что я сейчас сходу вспомнил, возможно было что-то еще. Из каждой серии вырезали около минуты контента, потому что японский опенинг больше американского на эту минуту. Просто признайте, что опенинг важнее каких-то там лишних сцен. И еще одно, уникальное для японской версии явление — рассказчик. В американской версии он появлялся пару раз и по делу, но тут он присутствует просто всегда, но при этом является Капитаном Очевидность, поясняя вещи, которые и так видны на экране. Либо давая комментарии в стиле "В это время!", "Но вдруг!" или "Конвой в опасности!". Аригато ему за это. Вообще, наличие рассказчика объясняеется тем, что японцы позиционировали Трансформеров как аниме для младшего школьного и дошкольного возраста, поэтому им такое было нужно. Но, мне кажется, что они уж совсем считали своих детей глупыми, если выдавали ему такие фразы. 8. Тупо технические косяки. Они присущи и американской, и японской версиям. По тем или иным причинам нарушаются цветовые схемы, одних трансформеров называют именами других, у многих регулярно меняются актёры озвучки. Объекты заднего плана могут заслонять собой объекты переднего плана. Персонажи могут стоять на воздухе. Лифт может не анимироваться, из-за чего кажется, что персонажи просто растворяются в полу. И так далее. Я уже не говорю про то, что одно и то же место может быть в разных сериях нарисовано по-разному. 9. База кибертронов. Отдельный маленький пунктик. Их главная база, главный штаб, буквально открыта всем ветрам. У них нет даже, сука, двери! Дестроны многократно проникали в неё со всех сторон, но нормальную систему защиты или хотя бы дверь, никто так и не построил. Просто зачем? Итого. Это далеко не всё. Это даже далеко не все мои претензии, просто то, что я вспомнил и то, что больше всего меня раздражало. Я думал, что весело и бодро обновлю свои детские воспоминания, а в итоге с трудом продирался через желание бить себя по лицу от происходящей на экране идиотии. Да, это детское аниме, но это плохое детское аниме! Я видел хорошее, я знаю как может быть! Даже не брать современное, в тех же 80х был "Ватару" — прекрасная со всех сторон вещь! Это даже не упоминая чит-код в виде "Дораэмона"! Первое поколение трансформеров ужасно, а японская их версия ужасна еще больше из-за проблем именно японской версии поверх общих проблем. Никогда не думал, но местами у меня была реакция, как на этом знаменитом видео. Неудивительно, что это всё многократно переделывали и перезапускали: сама-то базовая идея хорошая, но исполнение оригинала настолько просрано, что шоу нуждалось в перезапуске с самого начала. Итого, это редкая для меня оценка, но максимум я могу дать этому шоу 3 из 10. Посмотрим что там будет дальше.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На выходном, как водится, сел проходить дальше свою текущую цель для прохождения S^3 и вот, таки прошел давно ожидающую меня сюжетную миссию. Чтобы вы понимали, это была миссия в Лондоне. И тут вы можете спросить: "Погоди, Кай, за 18 часов игры ты только сейчас дошел до миссии в Лондоне? А чем ты всё это время занимался вообще?!". Разумеется, я ходил на рэндом энкаунтеры, набирал опыта, прокачивал скиллы и собирал трофеи для продажи. Мне надо было прежде всего накопить денег, чтобы собрать более-менее полную команду из специалистов всех классов, оснастить их, а также немного прокачать. Поскольку нанимал я самых дешевых персонажей в своём классе, то и характеристики у них были довольно низкими, так что надо было слегка их потренировать для достижения каких-либо результатов в дальнейшем, иначе всё было совсем печально. Отсюда и куча времени в рэндом энкаунтерах. Зато благодаря этому я таки смог пройти Лондон без потерь, пусть это и потребовало массы сохранений и перезагрузок. Финальная комната с бомбами так вообще стала настоящим кошмаром, но в итоге я смог выработать тактику, чтобы прорваться через неё. Хотя это и потребовало выстрела с вероятностью попадания 2%... Что тут сказать: F5, F8, F8, F8, F8... F8, попадание, F5! Как ни странно, но миссия на этой комнате не закончилась, ибо выяснилось, что я умудрился пропустить в подземелье двух вражеских солдат. Это я узнал уже в процессе прочесывания всего подземелья повторно. Но по сравнению с финальной комнатой это было легко. Зато за эту миссию все члены команды подняли один, а некоторые и два новых уровня. Отличный прогресс, надо будет его закрепить в дальнейшем.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня утро выдалось загруженным, поэтому пишу пост только сейчас. И прежде всего должен сказать, что в начавшемся не так давно режиме арены в DD я пропустил уже два дня. Мои результаты на текущий момент: 23.08.23 - С1>B4>B3, 7W, 0L - первый день был супер-успешный, такое редко бывает 25.08.23 - B3>B2, 4W, 3L - вот это уже больше похоже на правду 27.08.23 - B2>B1>A4, 6W, 1L - довольно хороший результат был получен сегодня, таки вышел в А-ранг, далее посмотрим насколько мне повезёт с раскладом, удастся ли нормально закрепиться. Ну, и по "86". Я таки дошел до ожидаемого сюжетного поворота, где дерьмо накинули на вентилятор лопатой. А то что-то больно всё гладко шло, я ждал подвоха. Окей, у Асато получилось меня немного удивить. Да, он пояснил почему Теократию считали сумасшедшей страной еще до войны с Легионом, это довольно логичное объяснение, принимается. Но, кстати, это не было тем самым поворотом. Фишка в том при каких именно обстоятельствах 86м это рассказали и каким именно образом. А вот дальше начинается херня, от описания которой меня начало немного подташнивать. Если этот том анимируют, то эта сцена явно станет топливом для кошмаров. Я не хочу ничего никому спойлерить, ибо это слишком преступно. Короче говоря, я ждал подвоха, все ждали подвоха, он случился, с ним разобрались, а потом всё пошло по наклонной. И это я сейчас говорю не про очередную внезапную регенерацию очередного легионовского супер-оружия. Это-то как раз произошло по расписанию, проблема не в этом. Но тут уже я не могу сказать, чтобы не заспойлерить момент. Выражусь так: всё в лучших традициях Мув-Лува и Титанов. Когда прочитаете - поймёте.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Процесс медленного улучшения моей команды в DD продолжается. Конечно, новые ресурсы, полученные на празднование 4х летия дали ему дополнительное ускорение, но и сам по себе он тоже шел всё это время. В основном за счет режима экспедиций. Однако, к настоящему моменту польза от режима экспедиций начала уменьшаться естественным путём. Просто-напросто стало уменьшаться число пилотов, которых возможно отправить в экспедицию! Ведь что это за режим? Его суть в том, чтобы бесплатно прокачать первые два скилла пилотам до 10 уровня (максимальный, напомню, 20й) с целью обеспечить некий минимальный уровень силы в отряде. Логично, что когда у пилота оба первых скилла поднимаются до 10 уровня, то дальше отправлять его в экспедиции не получится. Также логично, что несмотря на все ограничения режима, рано или поздно 10й уровень будет достигнут. Просто в моём случае много пилотов стартовало этот режим не с 1го уровня, а с 7-8го. И месяцы, нужные на прокачку скиллов у них к настоящему моменту закончились. В принципе, теперь для этого режима остались только совсем-совсем недавно приобретенные новички, да и всё. Но и они тоже рано или поздно закончатся. Тогда и отправка новых пилотов в экспедиции естественным путём прекратиться. И я буду вспоминать про этот режим только когда в игре появится новый пилот. Такие дела.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, прогулка сегодня состоялась и съездил я, по ежегодной традиции, в Петергоф. Меня беспокоил прогноз погоды, который обещал дождь, а по другим прогнозам дождя не было. В итоге поехал с зонтиком и он мне таки пригодился. Погода в реальности оказалась странной: дождь то шел, то прекращался и так много раз. Иной раз даже шел грибной дождь, при солнце. В общем, зонтик мне помог чувствовать себя сухо и комфортно (^_^). В прошлом году я не ходил на фонтаны, в Нижний парк, поэтому в этом году решил пойти именно туда. Однако, по большей части я их уже видел и помню, так что в этот раз я решил добавить что-нибудь новое. И этим новым элементом стал Большой Дворец. Туда я за всю жизнь ни разу не ходил. И теперь я понимаю почему. Попасть туда было проблемой из-за очередей, но в этот раз повезло: не было иностранных туристов, так что очередь была небольшая, только из наших. Ну, небольшая, всего минут на 40. В кассу. И еще минут 40 на вход. Нормально, попасть можно. Фотки с прогулки и с экскурсии будут в отчете за месяц, ожидайте. Потом я уже пошел возвращаться, потому что желудок просил еды. А после еды и возврата еще метнулся в город, заехал в GameBuy и купил себе новый про контроллер для Свича. Это была давно спланированная покупка, я уже пару месяцев откладывал на него по несколько тысяч и вот, сегодня, день покупки настал. Там был обычный, сначала думал взять его, но потом увидел лимитный по Тёрке, чуть дороже, но я подумал — а почему, собственно, нет? В конце концов, изначально я вообще хотел себе лимитный по Смэшу, но не смог его купить потому что не осталось и пришлось брать обычный, так почему бы это не исправить теперь? Вот, собственно, и взял. Фото под морем...
Потрясающе чистый, я уже и забыл, что контроллеры могут быть настолько чистыми. Еще и стики не стёртые! Красота. А главное — стики и кнопки прожимаются великолепно. Ну, и отдельно приятно, что он лимитный, конечно, не без того.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Съездил сегодня забрал свой заказ в Гик-Трипе. Так-то он вышел еще два дня назад, но как раз тогда у меня не было возможности заехать и только сегодня она появилась. Кому надо — тот знает, что это DF mag #4, я продолжаю покупать их, ибо журнал получается годным и интересным. Посмотрим что будет в этом номере, пока еще не читал. После возвращения домой и обеда, как положено, засел в S^3. И решил сунуться в сюжетную миссию. О чем тут же пожалел. Че-то там какие-то злые враги оказались, раз за разом убивали мне то одного, то другого члена отряда. В итоге я решил таки сходить еще немного покачаться в рандом энкаунтерах. Плюс, понабирать там всяких штук, чтобы потом продать на базе и потренить скиллы за деньги. Собственно, этим я сегодня и занимался. На завтра планирую прогулку, но что-то прогноз погоды на разных источниках сильно расходится. Так что состоится ли прогулка будет зависеть от того какая там погода будет на самом деле. На этом пока всё.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, писать особо не о чем, поэтому как обычно меня выручает DD. Празднование 4хлетия вовсю идёт, новые миссии добавлены, собираюсь их пройти как раз сегодня. Праздничная гача по 150 кристаллов — её я крутанул, получается, 6 раз, праздничную гачу на 1500 кристаллов — один раз, поскольку она в принципе одноразовая. Бесплатные гачи на 10 попыток раз в день тоже стабильно кручу, в них тоже периодически SSR выпадает, но в лучшем случае 1. Плюс еще можно за миссии получить билетики на гарантированные гачи, один я уже получил и крутаную, еще два получу позже, для них еще миссии не выполнены. По итогу у меня какое-то огромное пополнение склада новыми SSR. "Новыми" в смысле "недавно полученными", большинство из них всё равно повторки. Причем некоторые такие повторки, что их ранее я уже набрал 6 штук, максимизировал саму часть, а теперь вот прилетают еще таких же. И если ранее ты мог только вливать такие лишние повторки в другие SSR для их генкайтоппинга, то теперь их можно переделывать в чипы. И так даже выгоднее, потому что ресурсов для генкайтоппы к настоящему моменту хоть жопой жуй, а чипов надо дофига и их не хватает. Также, другой очевидный момент — где есть SSR хиссацу, там есть и скилл-орбы! Да, всё так, но. Как я уже говорил давным-давно, один скилл-орб имеет смысл только на уровнях с 1 по 5. Уже начиная с 6 по 10 на увеличение уровня скилла требуется 2 скилл-орба. С 11 по 15 — 3 скилл-орба, с 16 по 18 — 4 скилл-орба, а на 19й и 20й уровни требуется аж по 5 скилл-орбов. И это при том, что теперь дали возможность с помощью режима экспедиций бесплатно повышать уровень первых двух скиллов до 10! Таким образом, чтобы был хоть какой-то прогресс по скиллам у пилотов команды надо, чтобы одна и та же часть выпала как минимум 3 раза. А так что? Ну выпала мне часть. С ней выпал скилл-орб. Я влил его в скилл пилоту. И надо еще два таких же, иначе левел-апа скилла не будет. Так что, по итогу, левелапнулись только несколько пилотов, тех, у кого не хватало как раз одного скилл-орба до левел-апа. А остальные так и остались на текущих уровнях. Да, помните, на стриме еще анонсировали программу "50 скилл-орбов на первый скилл для одного пилота по выбору"? Разумеется, я использовал её в первый же день. И выбранным пилотом стал Кира-кун. На Синдзи-куна тратить это не стал, потому что у него первый скилл уже неплохо так прокачан, до 14го уровня и дальше я всё равно планирую его поднять естественным путём. А до Киры очередь дойдёт еще нескоро, так что эта программа пришлась как нельзя кстати. И Кира наконец-то пополнил ряды пилотов с одним максимизированным скиллом. Теперь осталось дождаться добавления Страйк Фридома для полного счастья.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Давненько я не писал про прочитанные книжки. Со времен 10го тома Отомэ гейм сэкая, а ведь с тех пор уже довольно много воды утекло. Прежде всего я перешел на 16й том Паука и добил его. Он как раз и стал последней, 50й книгой в моём книжном вызове этого года, но узнал я об этом только когда прочитал "Флэшпойнт". А ведь между Пауком и Флэшпойнтом были еще 4 тома Re-Take... Вообще удивительно, конечно, что эту додзинси удалось в принципе издать в бумаге на русском, но я этому только рад. Понятно, что всю порнуху оттуда повырезали насколько это только возможно, но всё же. Опять же, бонусные материалы 4го тома порадовали. Что касается "Флэшпойнта", то это редкий случай пополнения моей коллекции комиксов, последнее время я её совсем забросил. Тем более DC часть. Покупка была по большей части импульсивной, как это обычно с комиксами и бывает. Благо это относительно законченная арка истории, можно брать и читать в отрыве от всего, а общую канву событий я себе более-менее представляю. Наконец, после него я сел за 8й том "86" и прочитал его. На это раз уже не на русском, на английском, но не суть. Пришлось привыкать к английскому переводу, но я с этим справился. Что могу сказать — томик в необычном сеттинге. На удивление легко герои попали к морю, учитывая, что в первом томе это казалось настолько невозможно, что про него можно было только мечтать. И, что смешно, это оказалось не южное море с пляжами и пальмами, а северное, с камнями и ветром. Никто так и не искупался и все были смутно недовольны, что это не то море, которого они хотели. Хе, хе, хе. Зато в этот раз были морские битвы и половину тома Ударный Отряд был просто пассажирами. Даже, я бы сказал, две трети тома. Чтобы отыграться на эпическом сражении в последней трети тома. Финальный бой получился отличным, всё как и положено по канонам аниме. Я уже представляю как это хорошо будет смотреться в анимированном виде. Не говоря уже про парочку драматических поворотов в процессе боя, всё как и положено. И, в конце концов это закончилось на подводке к следующему тому, прекрасный повод Ударному Отряду поехать в еще одну новую страну. На этот раз это теократия с непроизносимым названием. Интересно что там такого странного, если даже Вика считает эту страну "сумасшедшей". Видимо задел под очередное драматическое откровение для следующего тома. 9й том я уже начал и пока ничего сумасшедшего не увидел, но это, видимо, еще рано. Посмотрим, посмотрим... Плюс мне интересно, на сколько томов Асато планирует растягивать арку Теократии, с Флотскими странами всего за 1 том закончили вон. Или это от размера страны зависит типа? Поглядим, в общем.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чем же я занимался сегодня? Прежде всего — выспался. Затем пошел и сделал прогулку, закрыл территорию "Волковской", теперь можно будет стартовать с "Обводного канала", причем на следующий раз там осталось совсем немного улиц и... Фрунзенский район будет закрыт. Вот так внезапно. Скорее всего успею это сделать еще в этом месяце, но не на следующей прогулке. Следующая у меня уже распланирована на другую цель. Когда дело дойдёт до выходного — скажу. Далее, после возвращения домой я сел за S^3 и, вы не поверите, но в этот раз я таки выполнил сюжетную миссию! Правда, только после двух случайных, ну что тут поделать (^_^). Не уверен пойду ли я сразу на следующую сюжетную, или всё же сначала немного повыполняю рандомные. Вечером еще немного поглядел аниме, однако время уже к ночи, пора спать. Всем оясуми!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня ходил в гости к Арку, отмечал его ДР. Заодно и встретился с Руном, как раз почти полгода прошло с последней встречи. Посидели, поболтали, поиграли в видеоигры. Посмотрел на Street Fighter 6, выглядит приятно, играть, естественно, не буду. Основное развлечение дня: Арк пытался пройти Street Fighter 2 на Свиче из Мегадрайвовской коллекции. Основной проблемой стал Байсон, но в итоге Арк его осилил. После возврата домой ничего особо не делал, почиллил, посмотрел немного аниме. Пора спать, всем спокойной ночи.