じゃ, ね!
понедельник, 04 сентября 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дошел я до 10го тома "86" и узнал несколько интересных вещей. Прежде всего, после такой концовки 9го тома в 10м мы получаем не продолжение, а еще один сборник воспоминаний о Восемьдесят Шестом секторе. Ну спасибо, называется. В лучших традициях сёненов давайте запускать воспоминания, хорошо еще что не в процессе боя. Интересно, что подумали об этом японцы, которые это дело читали онгоингом? Обрадовались ли они, или таки расстроились? Так или иначе, но в этой новой порции воспоминаний есть интересные моменты. Я всегда думал, что первый сезон аниме "86" был построен на первом томе, но там были моменты, которых в первом томе не было и это меня удивляло. Тогда я подумал, что это тупо филлеры, придуманные студией, чтобы увеличить хронометраж. Но нет! Как оказалось, эти моменты были основаны как раз на эпизодах из 10го тома! Т.е. получается, что на момент выхода аниме уже было известно и про операцию в Республике, и про Флотские Страны, и про Теократию, и про всё остальное. И все знали чего можно ожидать от следующих сезонов (хотя пока всё закончилось на арке Федерации). Что ж, теперь буду знать. Я пока еще не дочитал сам том до конца, но по названию и аннотации 11го тома знаю, что там начнётся новая жопа. Посмотрим, может на этот раз автору дадут закруглить историю, не уходя в миллион продолжений?
じゃ, ね!
じゃ, ね!
воскресенье, 03 сентября 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На днях досмотрел, а точнее даже сказать домучал просмотр одного аниме, Alice Gear Aegis Expansion. Тут ситуация примерно похожая на Техноройд, только хуже. Поскольку от Техноройда я знал что ожидать и он соответствовал этим ожиданиям на 100%. Что у нас с AGAE? Премис такой (голосом рассказчика из аниме): будущее, на людей напала неведомая инопланетная угроза Vice, люди были вынуждены бежать в космос на иммиграционных кораблях, оставив планету, и только таинственная технология Gear, способна противостоять пришельцам, и только молодые девушки, могут использовать Gear, чтобы сражаться с пришельцами, тех кто это делает называют Actress, а конкретно в этом аниме речь пойдёт об одной начинающей актрисе, которая присоединяется к уже существующей команде актрис... Предыстория выглядит нормально, да? Но это только первые две минуты каждой серии. А дальше будет происходить что угодно, только не сражения с пришельцами. Механическая броня? Её разобрали и упаковали в ящики еще в первой серии. Никто ничего не будет пилотировать. Вместо этого мы получим: серию про мацури, серию про пляж, серию про поход в горы, серию про барный бизнес и так далее, и так далее. А как же пришельцы? А никак. Мы получили очередную моэту про то, как милые девочки делают милые вещи. Только без чая с тортиками в этот раз. Справедливости ради надо сказать, что в последних двух сериях броню таки достанут, но по другому поводу и сами два боя будут супер примитивными. А теперь вопрос: является ли вышеописанное аниме жанра "робот-аниме"? Нет. Оно даже на поджанр "меха-мусумэ" подходит с трудом, чисто по формальным признакам и последним двум сериям. Чёрт подери, даже в сраном Инфинит Стратосе было больше пилотируемой брони! Вывод: вон из моего списка! Подобные просмотры как и нужны чтобы подтвердить соответствует ли то или иное аниме жанру или нет. И вот он редкий случай, когда не соответствует вообще. Ну, кто любит моэту, конечно, может посмотреть, остальным не советую.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
суббота, 02 сентября 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был день прогулки, в которой я допустил одну, но важную ошибку — я не взял кепку. Поверил прогнозу погоды, который обещал сегодня пасмурную погоду или дождь, а на деле день оказался очень даже солнечным, практически летним. Повезло еще, что температура воздуха всё-таки была не летняя, а то было бы совсем тяжко. Прошелся я неплохо, в лучших традициях. Где был увидите в традиционном отчете в конце месяца, на следующую прогулку уже план придумал (ну, более-менее, в общих чертах). Другое дело, что из-за удалённости места прогулки она заняла практически весь день, так что за сегодня особо больше ничего не успел сделать. В целом это не слишком страшно, но в блог писать практически не о чем. А буквально через час мы все перевернём календарь, а там снова... ну вы понели (^_^).
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 01 сентября 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну с того, что мой режим арены закончен — я вышел в ранг А2, дальше уже не очень хочу рисковать. Тем более, что есть шанс всё потерять и откатиться обратно в А3. Пока у меня не будет более мощных и более метовых персонажей о более высоких рангах можно не думать. Идём далее. Скоро выходит "Старфилд" и я, разумеется, его хочу. Но подумав немного, я решил не качать пиратку, а взять консольную версию, для Бокса. И сделал предзаказ. В ГеймБае, там обещают поставку 5го числа. В принципе, если придёт чуть позже я не буду против, мне нужно время, чтобы добить S^3 еще. Так что в самой S^3 я как раз побежал по сюжету и за сегодня сделал три сюжетных миссии, закончив очередной блок выбираемых миссий. Следующая миссия будет "Предатель", чтобы вы понимали где я сейчас по сюжету. Единственная проблема случилась со стелс-миссией в особняке, она оказалась сильно сложнее, чем я предполагал. А потом я прочитал в советах по прохождению, что на неё надо было брать ружьё с усыпляющими дротиками и ударил себя рукой по лбу. Блин, точно, как же я сразу не догадался! Тогда бы миссия прошла бы очень легко. А пока я бегал с дубинкой и пытался оглушать охранников, прошло часа три и море сейв-лоадов. Мда. С другой стороны — я могу гордиться, что прошел миссию собственным путём! Кстати, о нём. Там в финальной части миссии будет подстава: надо скрытно выйти из особняка, но на единственной лестнице, ведущей вниз, стоит охранник, который сразу же палит вход. И, по крайней мере, с моим уровнем "скрытности" мимо него не пройти. Сейв-лоады мне это доказали. Угадайте, что я сделал. О, мой любимый трюк. Пробил пол ножем и спрыгнул в дырку. Обожаю эту игру за то, что тут так можно (^_^).
じゃ, ね!
じゃ, ね!
четверг, 31 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В августе мне наконец-то удалось войти в мой стандартный ритм прогулок и погулять как следует. Получилось 4 нормальные прогулки плюс одна поездка для души, традиционная летняя прогулка в Петергофе. Самое главное — что я таки закрыл Фрунзенский район, допройдя последние оставшиеся в нём улицы. А теперь перехожу к подробностям по каждой из прогулок, с фотками.
Прогулка 13 августа 2023...
Прогулка 17 августа 2023...
Прогулка 21 августа 2023...
Прогулка 25 августа 2023, Петергоф...
Прогулка 29 августа 2023...
じゃ, ね!
Прогулка 13 августа 2023...
Прогулка 17 августа 2023...
Прогулка 21 августа 2023...
Прогулка 25 августа 2023, Петергоф...
Прогулка 29 августа 2023...
じゃ, ね!
среда, 30 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего эмоционального выброса насчет Трансформеров много писать как-то не хочется. Поэтому буду краток. Вчера я успешно закрыл Фрунзенский район, добил прохождение последних оставшихся улиц. Подробнее узнаете уже буквально завтра, в традиционном ежемесячном отчете о прогулках. Единственный минус - что пару улиц мне пришлось оставить потому, что подвёл обед, расстроился желудок и пришлось срочно бежать в туалет. Вечером немного продвинулся в S^3, на одну сюжетную миссию из следующего блока миссий, но не дальше, потому что после этого я сел писать посты. Один - заготовку на завтра, собственно, отчет о прогулках, а второй - вчерашний, про Трансформеров, собственно. Его, в итоге даже не успел дописать до полуночи, пришлось ставить заглушку, а потом уже написанный вставлять через неё, чтобы датирование не сбилось. В итоге не выспался и сегодняшний пост пишу тоже в нестандартное время. Благо хоть на завтра у меня есть готовый пост для публикации.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 29 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак. Я досмотрел первый сезон японских Трансформеров и поражен тем, насколько плохо он сохранился. Вообще изначально, я сел смотреть его потому, что мне нужно было посмотреть Хэдмастеров для просмотров в 87м году, а сезоны перед ними я как раз не смотрел. И я такой, ну окей, посмотрю, обновлю детские впечатления... ага, обновил. Я не нашел вообще ни одной знакомой серии или сцены, походу в детстве я смотрел какой-то другой сезон или вообще второе поколение. Так что спасительного фактора ностальгии, который мог бы дать +1, а то и +2 балла к моей итоговой оценке тут не будет. Считай, смотрел впервые в жизни. И после завершения просмотра просто обязан высказаться, потому что накопилось. Казалось бы, 80е, расцвет робот-аниме, эпоха признаных шедевров, студии набили руку в анимации, сюжетах, дизайне. Тем более необычно видеть то, что получилось из Трансформеров. Знаете, я смотрел и более старые вещи. "Тецуван Атом", например, или "Райдин" из 70х, другие вещи тоже. Местами смотрел и думал "Блин, насколько это круто для своего времени!", местами думал "Ок, это сейчас смотрится наивно, но тогда было норм", местами думал "Да это и сейчас неплохо бы смотрелось". При просмотре Трансформеров у меня были совсем другие мысли. Прежде чем начать их расписывать, должен сразу пояснить: я смотрел именно Tatakae! Cho Robotto Seimeitai Transformers, т.е. японский первый сезон, который соответствует первым двум американским сезонам. Поэтому, я буду использовать именно японскую терминологию и названия, в частности кибертроны вместо автоботов, командир Конвой вместо Оптимус Прайм и т.д. Плюс в японской версии другой порядок серий, что добавляет в происходящее шизофрении, но об этом я еще напишу потом. Вот с таким предисловием и начну.
И далее под морем...
Итого. Это далеко не всё. Это даже далеко не все мои претензии, просто то, что я вспомнил и то, что больше всего меня раздражало. Я думал, что весело и бодро обновлю свои детские воспоминания, а в итоге с трудом продирался через желание бить себя по лицу от происходящей на экране идиотии. Да, это детское аниме, но это плохое детское аниме! Я видел хорошее, я знаю как может быть! Даже не брать современное, в тех же 80х был "Ватару" — прекрасная со всех сторон вещь! Это даже не упоминая чит-код в виде "Дораэмона"! Первое поколение трансформеров ужасно, а японская их версия ужасна еще больше из-за проблем именно японской версии поверх общих проблем. Никогда не думал, но местами у меня была реакция, как на этом знаменитом видео. Неудивительно, что это всё многократно переделывали и перезапускали: сама-то базовая идея хорошая, но исполнение оригинала настолько просрано, что шоу нуждалось в перезапуске с самого начала. Итого, это редкая для меня оценка, но максимум я могу дать этому шоу 3 из 10. Посмотрим что там будет дальше.
じゃ, ね!
И далее под морем...
Итого. Это далеко не всё. Это даже далеко не все мои претензии, просто то, что я вспомнил и то, что больше всего меня раздражало. Я думал, что весело и бодро обновлю свои детские воспоминания, а в итоге с трудом продирался через желание бить себя по лицу от происходящей на экране идиотии. Да, это детское аниме, но это плохое детское аниме! Я видел хорошее, я знаю как может быть! Даже не брать современное, в тех же 80х был "Ватару" — прекрасная со всех сторон вещь! Это даже не упоминая чит-код в виде "Дораэмона"! Первое поколение трансформеров ужасно, а японская их версия ужасна еще больше из-за проблем именно японской версии поверх общих проблем. Никогда не думал, но местами у меня была реакция, как на этом знаменитом видео. Неудивительно, что это всё многократно переделывали и перезапускали: сама-то базовая идея хорошая, но исполнение оригинала настолько просрано, что шоу нуждалось в перезапуске с самого начала. Итого, это редкая для меня оценка, но максимум я могу дать этому шоу 3 из 10. Посмотрим что там будет дальше.
じゃ, ね!
понедельник, 28 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На выходном, как водится, сел проходить дальше свою текущую цель для прохождения S^3 и вот, таки прошел давно ожидающую меня сюжетную миссию. Чтобы вы понимали, это была миссия в Лондоне. И тут вы можете спросить: "Погоди, Кай, за 18 часов игры ты только сейчас дошел до миссии в Лондоне? А чем ты всё это время занимался вообще?!". Разумеется, я ходил на рэндом энкаунтеры, набирал опыта, прокачивал скиллы и собирал трофеи для продажи. Мне надо было прежде всего накопить денег, чтобы собрать более-менее полную команду из специалистов всех классов, оснастить их, а также немного прокачать. Поскольку нанимал я самых дешевых персонажей в своём классе, то и характеристики у них были довольно низкими, так что надо было слегка их потренировать для достижения каких-либо результатов в дальнейшем, иначе всё было совсем печально. Отсюда и куча времени в рэндом энкаунтерах. Зато благодаря этому я таки смог пройти Лондон без потерь, пусть это и потребовало массы сохранений и перезагрузок. Финальная комната с бомбами так вообще стала настоящим кошмаром, но в итоге я смог выработать тактику, чтобы прорваться через неё. Хотя это и потребовало выстрела с вероятностью попадания 2%... Что тут сказать: F5, F8, F8, F8, F8... F8, попадание, F5! Как ни странно, но миссия на этой комнате не закончилась, ибо выяснилось, что я умудрился пропустить в подземелье двух вражеских солдат. Это я узнал уже в процессе прочесывания всего подземелья повторно. Но по сравнению с финальной комнатой это было легко. Зато за эту миссию все члены команды подняли один, а некоторые и два новых уровня. Отличный прогресс, надо будет его закрепить в дальнейшем.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
воскресенье, 27 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня утро выдалось загруженным, поэтому пишу пост только сейчас. И прежде всего должен сказать, что в начавшемся не так давно режиме арены в DD я пропустил уже два дня. Мои результаты на текущий момент:
23.08.23 - С1>B4>B3, 7W, 0L - первый день был супер-успешный, такое редко бывает
25.08.23 - B3>B2, 4W, 3L - вот это уже больше похоже на правду
27.08.23 - B2>B1>A4, 6W, 1L - довольно хороший результат был получен сегодня, таки вышел в А-ранг, далее посмотрим насколько мне повезёт с раскладом, удастся ли нормально закрепиться.
Ну, и по "86". Я таки дошел до ожидаемого сюжетного поворота, где дерьмо накинули на вентилятор лопатой. А то что-то больно всё гладко шло, я ждал подвоха. Окей, у Асато получилось меня немного удивить. Да, он пояснил почему Теократию считали сумасшедшей страной еще до войны с Легионом, это довольно логичное объяснение, принимается. Но, кстати, это не было тем самым поворотом. Фишка в том при каких именно обстоятельствах 86м это рассказали и каким именно образом. А вот дальше начинается херня, от описания которой меня начало немного подташнивать. Если этот том анимируют, то эта сцена явно станет топливом для кошмаров. Я не хочу ничего никому спойлерить, ибо это слишком преступно. Короче говоря, я ждал подвоха, все ждали подвоха, он случился, с ним разобрались, а потом всё пошло по наклонной. И это я сейчас говорю не про очередную внезапную регенерацию очередного легионовского супер-оружия. Это-то как раз произошло по расписанию, проблема не в этом. Но тут уже я не могу сказать, чтобы не заспойлерить момент. Выражусь так: всё в лучших традициях Мув-Лува и Титанов. Когда прочитаете - поймёте.
じゃ、ね!
23.08.23 - С1>B4>B3, 7W, 0L - первый день был супер-успешный, такое редко бывает
25.08.23 - B3>B2, 4W, 3L - вот это уже больше похоже на правду
27.08.23 - B2>B1>A4, 6W, 1L - довольно хороший результат был получен сегодня, таки вышел в А-ранг, далее посмотрим насколько мне повезёт с раскладом, удастся ли нормально закрепиться.
Ну, и по "86". Я таки дошел до ожидаемого сюжетного поворота, где дерьмо накинули на вентилятор лопатой. А то что-то больно всё гладко шло, я ждал подвоха. Окей, у Асато получилось меня немного удивить. Да, он пояснил почему Теократию считали сумасшедшей страной еще до войны с Легионом, это довольно логичное объяснение, принимается. Но, кстати, это не было тем самым поворотом. Фишка в том при каких именно обстоятельствах 86м это рассказали и каким именно образом. А вот дальше начинается херня, от описания которой меня начало немного подташнивать. Если этот том анимируют, то эта сцена явно станет топливом для кошмаров. Я не хочу ничего никому спойлерить, ибо это слишком преступно. Короче говоря, я ждал подвоха, все ждали подвоха, он случился, с ним разобрались, а потом всё пошло по наклонной. И это я сейчас говорю не про очередную внезапную регенерацию очередного легионовского супер-оружия. Это-то как раз произошло по расписанию, проблема не в этом. Но тут уже я не могу сказать, чтобы не заспойлерить момент. Выражусь так: всё в лучших традициях Мув-Лува и Титанов. Когда прочитаете - поймёте.
じゃ、ね!
суббота, 26 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Процесс медленного улучшения моей команды в DD продолжается. Конечно, новые ресурсы, полученные на празднование 4х летия дали ему дополнительное ускорение, но и сам по себе он тоже шел всё это время. В основном за счет режима экспедиций. Однако, к настоящему моменту польза от режима экспедиций начала уменьшаться естественным путём. Просто-напросто стало уменьшаться число пилотов, которых возможно отправить в экспедицию! Ведь что это за режим? Его суть в том, чтобы бесплатно прокачать первые два скилла пилотам до 10 уровня (максимальный, напомню, 20й) с целью обеспечить некий минимальный уровень силы в отряде. Логично, что когда у пилота оба первых скилла поднимаются до 10 уровня, то дальше отправлять его в экспедиции не получится. Также логично, что несмотря на все ограничения режима, рано или поздно 10й уровень будет достигнут. Просто в моём случае много пилотов стартовало этот режим не с 1го уровня, а с 7-8го. И месяцы, нужные на прокачку скиллов у них к настоящему моменту закончились. В принципе, теперь для этого режима остались только совсем-совсем недавно приобретенные новички, да и всё. Но и они тоже рано или поздно закончатся. Тогда и отправка новых пилотов в экспедиции естественным путём прекратиться. И я буду вспоминать про этот режим только когда в игре появится новый пилот. Такие дела.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 25 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, прогулка сегодня состоялась и съездил я, по ежегодной традиции, в Петергоф. Меня беспокоил прогноз погоды, который обещал дождь, а по другим прогнозам дождя не было. В итоге поехал с зонтиком и он мне таки пригодился. Погода в реальности оказалась странной: дождь то шел, то прекращался и так много раз. Иной раз даже шел грибной дождь, при солнце. В общем, зонтик мне помог чувствовать себя сухо и комфортно (^_^). В прошлом году я не ходил на фонтаны, в Нижний парк, поэтому в этом году решил пойти именно туда. Однако, по большей части я их уже видел и помню, так что в этот раз я решил добавить что-нибудь новое. И этим новым элементом стал Большой Дворец. Туда я за всю жизнь ни разу не ходил. И теперь я понимаю почему. Попасть туда было проблемой из-за очередей, но в этот раз повезло: не было иностранных туристов, так что очередь была небольшая, только из наших. Ну, небольшая, всего минут на 40. В кассу. И еще минут 40 на вход. Нормально, попасть можно. Фотки с прогулки и с экскурсии будут в отчете за месяц, ожидайте. Потом я уже пошел возвращаться, потому что желудок просил еды. А после еды и возврата еще метнулся в город, заехал в GameBuy и купил себе новый про контроллер для Свича. Это была давно спланированная покупка, я уже пару месяцев откладывал на него по несколько тысяч и вот, сегодня, день покупки настал. Там был обычный, сначала думал взять его, но потом увидел лимитный по Тёрке, чуть дороже, но я подумал — а почему, собственно, нет? В конце концов, изначально я вообще хотел себе лимитный по Смэшу, но не смог его купить потому что не осталось и пришлось брать обычный, так почему бы это не исправить теперь? Вот, собственно, и взял. Фото под морем...
Потрясающе чистый, я уже и забыл, что контроллеры могут быть настолько чистыми. Еще и стики не стёртые! Красота. А главное — стики и кнопки прожимаются великолепно. Ну, и отдельно приятно, что он лимитный, конечно, не без того.
じゃ, ね!
Потрясающе чистый, я уже и забыл, что контроллеры могут быть настолько чистыми. Еще и стики не стёртые! Красота. А главное — стики и кнопки прожимаются великолепно. Ну, и отдельно приятно, что он лимитный, конечно, не без того.
じゃ, ね!
четверг, 24 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Съездил сегодня забрал свой заказ в Гик-Трипе. Так-то он вышел еще два дня назад, но как раз тогда у меня не было возможности заехать и только сегодня она появилась. Кому надо — тот знает, что это DF mag #4, я продолжаю покупать их, ибо журнал получается годным и интересным. Посмотрим что будет в этом номере, пока еще не читал. После возвращения домой и обеда, как положено, засел в S^3. И решил сунуться в сюжетную миссию. О чем тут же пожалел. Че-то там какие-то злые враги оказались, раз за разом убивали мне то одного, то другого члена отряда. В итоге я решил таки сходить еще немного покачаться в рандом энкаунтерах. Плюс, понабирать там всяких штук, чтобы потом продать на базе и потренить скиллы за деньги. Собственно, этим я сегодня и занимался. На завтра планирую прогулку, но что-то прогноз погоды на разных источниках сильно расходится. Так что состоится ли прогулка будет зависеть от того какая там погода будет на самом деле. На этом пока всё.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
среда, 23 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, писать особо не о чем, поэтому как обычно меня выручает DD. Празднование 4хлетия вовсю идёт, новые миссии добавлены, собираюсь их пройти как раз сегодня. Праздничная гача по 150 кристаллов — её я крутанул, получается, 6 раз, праздничную гачу на 1500 кристаллов — один раз, поскольку она в принципе одноразовая. Бесплатные гачи на 10 попыток раз в день тоже стабильно кручу, в них тоже периодически SSR выпадает, но в лучшем случае 1. Плюс еще можно за миссии получить билетики на гарантированные гачи, один я уже получил и крутаную, еще два получу позже, для них еще миссии не выполнены. По итогу у меня какое-то огромное пополнение склада новыми SSR. "Новыми" в смысле "недавно полученными", большинство из них всё равно повторки. Причем некоторые такие повторки, что их ранее я уже набрал 6 штук, максимизировал саму часть, а теперь вот прилетают еще таких же. И если ранее ты мог только вливать такие лишние повторки в другие SSR для их генкайтоппинга, то теперь их можно переделывать в чипы. И так даже выгоднее, потому что ресурсов для генкайтоппы к настоящему моменту хоть жопой жуй, а чипов надо дофига и их не хватает. Также, другой очевидный момент — где есть SSR хиссацу, там есть и скилл-орбы! Да, всё так, но. Как я уже говорил давным-давно, один скилл-орб имеет смысл только на уровнях с 1 по 5. Уже начиная с 6 по 10 на увеличение уровня скилла требуется 2 скилл-орба. С 11 по 15 — 3 скилл-орба, с 16 по 18 — 4 скилл-орба, а на 19й и 20й уровни требуется аж по 5 скилл-орбов. И это при том, что теперь дали возможность с помощью режима экспедиций бесплатно повышать уровень первых двух скиллов до 10! Таким образом, чтобы был хоть какой-то прогресс по скиллам у пилотов команды надо, чтобы одна и та же часть выпала как минимум 3 раза. А так что? Ну выпала мне часть. С ней выпал скилл-орб. Я влил его в скилл пилоту. И надо еще два таких же, иначе левел-апа скилла не будет. Так что, по итогу, левелапнулись только несколько пилотов, тех, у кого не хватало как раз одного скилл-орба до левел-апа. А остальные так и остались на текущих уровнях. Да, помните, на стриме еще анонсировали программу "50 скилл-орбов на первый скилл для одного пилота по выбору"? Разумеется, я использовал её в первый же день. И выбранным пилотом стал Кира-кун. На Синдзи-куна тратить это не стал, потому что у него первый скилл уже неплохо так прокачан, до 14го уровня и дальше я всё равно планирую его поднять естественным путём. А до Киры очередь дойдёт еще нескоро, так что эта программа пришлась как нельзя кстати. И Кира наконец-то пополнил ряды пилотов с одним максимизированным скиллом. Теперь осталось дождаться добавления Страйк Фридома для полного счастья.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
вторник, 22 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Давненько я не писал про прочитанные книжки. Со времен 10го тома Отомэ гейм сэкая, а ведь с тех пор уже довольно много воды утекло. Прежде всего я перешел на 16й том Паука и добил его. Он как раз и стал последней, 50й книгой в моём книжном вызове этого года, но узнал я об этом только когда прочитал "Флэшпойнт". А ведь между Пауком и Флэшпойнтом были еще 4 тома Re-Take... Вообще удивительно, конечно, что эту додзинси удалось в принципе издать в бумаге на русском, но я этому только рад. Понятно, что всю порнуху оттуда повырезали насколько это только возможно, но всё же. Опять же, бонусные материалы 4го тома порадовали. Что касается "Флэшпойнта", то это редкий случай пополнения моей коллекции комиксов, последнее время я её совсем забросил. Тем более DC часть. Покупка была по большей части импульсивной, как это обычно с комиксами и бывает. Благо это относительно законченная арка истории, можно брать и читать в отрыве от всего, а общую канву событий я себе более-менее представляю. Наконец, после него я сел за 8й том "86" и прочитал его. На это раз уже не на русском, на английском, но не суть. Пришлось привыкать к английскому переводу, но я с этим справился. Что могу сказать — томик в необычном сеттинге. На удивление легко герои попали к морю, учитывая, что в первом томе это казалось настолько невозможно, что про него можно было только мечтать. И, что смешно, это оказалось не южное море с пляжами и пальмами, а северное, с камнями и ветром. Никто так и не искупался и все были смутно недовольны, что это не то море, которого они хотели. Хе, хе, хе. Зато в этот раз были морские битвы и половину тома Ударный Отряд был просто пассажирами. Даже, я бы сказал, две трети тома. Чтобы отыграться на эпическом сражении в последней трети тома. Финальный бой получился отличным, всё как и положено по канонам аниме. Я уже представляю как это хорошо будет смотреться в анимированном виде. Не говоря уже про парочку драматических поворотов в процессе боя, всё как и положено. И, в конце концов это закончилось на подводке к следующему тому, прекрасный повод Ударному Отряду поехать в еще одну новую страну. На этот раз это теократия с непроизносимым названием. Интересно что там такого странного, если даже Вика считает эту страну "сумасшедшей". Видимо задел под очередное драматическое откровение для следующего тома. 9й том я уже начал и пока ничего сумасшедшего не увидел, но это, видимо, еще рано. Посмотрим, посмотрим... Плюс мне интересно, на сколько томов Асато планирует растягивать арку Теократии, с Флотскими странами всего за 1 том закончили вон. Или это от размера страны зависит типа? Поглядим, в общем.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
понедельник, 21 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чем же я занимался сегодня? Прежде всего — выспался. Затем пошел и сделал прогулку, закрыл территорию "Волковской", теперь можно будет стартовать с "Обводного канала", причем на следующий раз там осталось совсем немного улиц и... Фрунзенский район будет закрыт. Вот так внезапно. Скорее всего успею это сделать еще в этом месяце, но не на следующей прогулке. Следующая у меня уже распланирована на другую цель. Когда дело дойдёт до выходного — скажу. Далее, после возвращения домой я сел за S^3 и, вы не поверите, но в этот раз я таки выполнил сюжетную миссию! Правда, только после двух случайных, ну что тут поделать (^_^). Не уверен пойду ли я сразу на следующую сюжетную, или всё же сначала немного повыполняю рандомные. Вечером еще немного поглядел аниме, однако время уже к ночи, пора спать. Всем оясуми!
じゃ, ね!
じゃ, ね!
воскресенье, 20 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня ходил в гости к Арку, отмечал его ДР. Заодно и встретился с Руном, как раз почти полгода прошло с последней встречи. Посидели, поболтали, поиграли в видеоигры. Посмотрел на Street Fighter 6, выглядит приятно, играть, естественно, не буду. Основное развлечение дня: Арк пытался пройти Street Fighter 2 на Свиче из Мегадрайвовской коллекции. Основной проблемой стал Байсон, но в итоге Арк его осилил. После возврата домой ничего особо не делал, почиллил, посмотрел немного аниме. Пора спать, всем спокойной ночи.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
суббота, 19 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня состоялся праздничный стрим к 4х-летию SRW DD и мне повезло, что я смог почти без помех его посмотреть. Главная новость стрима — это, безусловно, добавление трёх новых серий в набор. Как ранее говорил Терада, они не планируют больше делать новые миры, но добавлять новые серии в уже существующие миры возможно. И первым добавили СИД Дестини. Это было ожидаемо, учитывая, что СИД уже есть в игре и Фридом с Джастисом уже добавлены. Стоит отдельно заметить деталь, что Терада сразу сказал, что у Сина переход с Форс Импульса на Дестини будет очень быстрым. Потом Райдин. Тут надо отметить, что этого сериала в SRW не было очень давно, по причине смерти сэйю. В данном случае выкрутились с помощью использования старых записей. И включили Райдина по личной просьбе Терады, потому что он давно хотел вернуть этот сериал в игру. Третье добавленное аниме — дебют. Куромукуро, новичок. Тут забавный факт, что сэйю пилота Куромукуро и Дидалиона это один и тот же человек, так что будет шутка, если их поставить в одну команду. Теперь про подарки к юбилею. 1000 кристаллов сразу, потом в конце стрима еще 300 кристаллов за логин добавили (да-да, вот так легко 1300 кристаллов подкинули!), потом возможность выбрать 2 любых SSR хиссацу из списка и 1 любой SSR саппорта. Также добавлен бесплатный 10-разовый ролл раз в день на определенный период, новая юбилейная гача. И еще моё любимое. 50 скилл-орбов любому пилоту на выбор (первый скилл). Сразу скажу, я выбрал Киру Ямато. Далее показали новое комбо-хиссацу для оригинальных юнитов, правда девочки, участвующие в комбо мне никак не интересны, так что особого энтузиазма у меня анонс не вызвал. Тем не менее, видимо поэтому это хиссацу мне и выпало в юбилейной гаче уже после стрима (^_^). Но и это оказалось еще не всё! Нам показали ВТОРОЕ хиссацу за стрим, на этот раз для Дидалиона, точнее для его второй формы. Делаем ставки насколько оно будет метовым, я думаю, что очень (^_^). Но посмотрим. Еще тут надо отметить, что раскадровки этой атаки помогал делать Ообари. Далее рассказали про рейтинг популярности миссий у игроков, это менее интересно. И потом началась вторая часть, уголок фигурок, или как его называет Ксен "шиллинг пластика". Из того, что мне запомнилось: Банпрейос в первую очередь. Он огромен, больше SRX, из той же серии, что и он, при этом не может разбираться в разных роботов. Выйдет где-то осенью-зимой, цена будет примерно как и у SRX. Потом набор из двух фигурок Афродиты А и Минервы Х к 50летию показа оригинального эпизода, в котором появилась Минерва Х (внезапно, да?). Сисько-ракеты у Афродиты А таки на пружинках и отстреливаются. Кодзи может за них хвататься, Мазингеру дали специальный набор кистей рук для этого. Еще запомнился анонс релиза Блю Дестини Юнит-01 и Ифрита в серии Robot Damashii Side MS A.N.I.M.E. Моя единственная претензия — жалко, что не в MG, дамасии-серию я не собираю. Собственно, далее осталось только повторение уже анонсированного, некоторая болтовня и прощание. Далее пошла часть, где Терада и Моридзуми играют в Shin SRW, её я уже не смотрел.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 18 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Вчерашняя ночь перед сном была у меня посвящена тестированию разных версий Q2. Разумеется, посвящено это дело было выходу Q2 Enchanced, которое состоялось не так давно. К сожалению, релиз на торрентах я пропустил чуть ли не на неделю, так что занялся я этим только вот вчера. Ну-с, что я могу сказать. Начал я с Enchanced, как с представляющей наибольший интерес. Итак, графику подтянули за счет текстур и моделек, но при этом общую стилистику оставили целой. Технически самое большое изменение, что я заметил — переделанное освещение. Есть опция "эмуляция CRT", но представляет она из себя блевотный фильтр, никак не похожий на эффект от CRT-монитора (разве что от какого-нибудь сломанного) и вызывающий желание срочно себя отключить. И по сути всё это смотрится как хороший сорс-порт, что уже неплохо, НО! Это не всё. Они переделали карты. Это видно на Е1М1 ярче всего, поскольку карта самая первая, все её знают и бегали по ней 1000 раз. Так вот они там добавили целый кусок карты с несколькими аптечками и броником! Это самое явное изменение самой игры (а не только графики), но не единственное. Поначалу вроде бы всё было как раньше, кроме нового куска карты. Но, поиграв чуть дальше, я начал смутно ощущать, что что-то изменилось. Я помню, что к ком-центру я доходил обычно уже с гранатомётом и, разбивая стекло, расстреливал сидящих в комнате гладиаторов гранатами из него. Но к этому моменту в Enchanced у меня и обычных гранат-то не было! Что странно, конечно, но допустим, я не зашел куда-то и их пропустил. Да и гладиаторов в ком-центре тоже не было. Хмм? Вот это уже странно. Первый гладиатор вообще появился только в самом финале первой секции, в комнате перед выходом. Возможно моя память подводит? Есть хороший способ проверить — запустить оригинал! Так что я поставил оригинал и погнал играть в него. Тут главной проблемой оказалось то, что он не поддерживает разрешения моего монитора и без сорс-портов поверх придётся играть в слегка некорректном разрешении. Модельки, текстуры и освещение, понятно, другие, это сразу же бросается в глаза. Но я пошел дальше и понял, что другая также и расстановка врагов, а также их количество! И это не моё ощущение, допустим, обычных грунтов я мог бы и не заметить, что где-то их два вместо одного, но вот гладиаторов стало гораздо больше. И в Enchanced они вели себя по-другому, не бежали в рукопашную, а сразу начинали стрелять. Да и руку-меч у них убрали в новой версии. И да. БОСС. В конце секции из лифта выхода выходил босс уровня. В Enchanced никого не было. И если сформулировать мои впечатления от этого всего, то в оригинале сложность получается выше. По ощущениям, как будто бы на Easy играешь, хотя я и там, и там выбирал Normal. Я уж молчу, что в Enchanced сделали компас — и нет, это не прибор, который показывает на север. Это прибор, который создаёт зеленые стрелочки, которые указывают на путь к цели! Улучшили игру, молодцы, называется. Ладно, спасибо, что он активируемый, можно на него просто забить. А, забыл упомянуть, еще в Enchanced есть круговые меню выбора оружия и вещей. Полагаю, что для игры с геймпада в консольных версиях, это было бы удобно. А, и да, эйм-ассист для геймпадов, настраиваемый. Я-то, как нормальный человек, играл с клавиатуры и мышки, поэтому геймпад даже не задумывался подрубать (зачем?), но возможно, кому-то это будет интересно. Ну, и под конец, уже чисто из спортивного интереса, решил подрубить и RTX-версию, которая по сути своей еще один сорс-порт, но уже с RTX on. Ох да. Это было бы лучшей версией, если бы у меня так сильно не начинала греться видеокарта. Да, конечно, мощей 2070 Super достаточно, чтобы запустить игру, точнее мод, но недостаточно, чтобы в него комфортно играть. Ибо температура GPU резко взлетает до 60-70°, в пике до 80-90°, а кулеры начинают не просто шуметь, а конкретно так орать. Так сильно мою видеокарту еще ни одна игра не нагружала, даже Far Cry 6. Полагаю, что нормально поиграть в Q2 RTX можно будет только после апгрейда на 40ю серию. А теперь выводы: идеальным вариантом была бы RTX-версия поверх оригинала, но у неё серьёзные системные требования, поэтому кроме как для тестов она не годиться. Оригинал хорош, но без сорс-портов нужного разрешения не выставить. Enchanced можно спокойно считать отдельной игрой за счет совокупности всех факторов. И скорее всего, играть дальше я буду уже именно в него, просто ради новых кампаний. Понятно, будет это еще не скоро, но то, что будет — совершенно однозначно. Если получится, то может быть еще затестирую мультиплеер.
じゃ, ね!
четверг, 17 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день у меня в основном был посвящен прогулке. И в процессе я выяснил, что район, вокруг метро "Волковская" довольно беден на едальни и они в основном сконцентрированы у самого метро. У меня был план пройтись до набережной Обводного и поесть где-то там, в районе Днепропетровского проспекта, но там толком ничего не оказалось, кроме заправок и какого-то шавермячного заведения, куда идти я не захотел. В итоге пообедал в той же LaPetra в "Радиусе", вернувшись уже основательно голодным. Зато за сегодня я почти закрыл территорию "Волковской", там по сути осталось только допроходить набережную речки Волковки и можно будет переходить на станцию "Обводный канал". А вот в районе этой станции как раз едален полно, так что в будущем проблем с этим быть не должно. Что меня удивило в этой прогулке, так это количество фотографий, которые я сделал в итоге. Не думал, что там окажется такое количество интересных мест! В отчете за месяц увидите. Вечер, в общем-то, прошел ожидаемо, в S^3. Там я зачистил еще несколько побочных миссий, поднял немного опыта своей команде и подкопил денег на нового оперативника, теперь солдата. Что ж, дальше уже точно откладывать сюжетную миссию нельзя, а то совсем я на месте стою.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
среда, 16 августа 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Основая моя миссия на этот день была "постричься". Что я успешно и выполнил. Далее я пошел проходить S^3, но в сюжетке сделал только две миссии, остальные были рэндом энкаунтерами, чтобы немного подкачать второго члена команды, медика. Начинал сегодня я с отряда из двух человек, просто потому, что нанять больше людей у меня не было денег. Так мы и ходили с медиком, пока не попали на рэндом энкаунтер с банком, где грабанули банк и подняли сразу кучу денег. В итоге мне удалось на эти деньги нанять инженера, снайпера и гренадёра! По сути теперь только обычного солдата не хватает до полного отряда. Также выполнил один рэндом энкаунтер со всей этой командой, немного дал им опыта, но пока никто не левел-апнулся. Зато теперь у меня почти укомплектованная команда, места в инвентаре под лут очень много и это не может не радовать. Да и несколько разных специалистов для выполнения разных задач — это гораздо лучше, чем один разведчик, который не может ни нормально подлечиться, ни вскрыть замок, ни нормально заснайперить врага на удалении. Играть потихоньку становится проще.
Вечером я посмотрел одно интересное аниме, ICE. И это, я вам скажу что-то с чем-то. Даже не знаю как бы это аниме описать. В общем, я проверял его на то, является ли оно робот-аниме или нет. Таки да, роботы, большие, пилотируемые, в ICE есть. Примерно 5 минут от 1 часа 45 минут. Чего недостаточно, чтобы считать его принадлежащим жанру, но достаточно, чтобы говорить о наличии в нём элементов робот-аниме. Но, господи, чего только сюда не понапихано! Тут есть элементы буквально всего, от драмы, до боевика, от хоррора до хентая! Так что наличие тут еще и роботов зачем-то (которые, к тому же, еще и бесполезны) не удивляет. И знаете, вся эта дикая солянка еще прилично смотрится в итоге! Потому что это аниме. Даже не так. Лучше сформулировать фразу: это типичное аниме. Загибаем пальцы, в нём есть: апокалипсис, странной конструкции мотоциклы, гонки по разрушенному хайвэю, хитрые планы, боевые пилотируемые роботы, горничные, киборги, гигантская военная крепость, огромные мечи, развевающиеся плащи, девочки с большими глазами, пафосные речи, большие винтовки, чудовища с множеством глаз, истребители, выпускающие много ракет, неведомая гигантская хрень, уничтожающая Токио, птицы, превращающиеся в цветы, лесбийский секс, перемещение во времени, супер-женщина, отбивающая пули мечом, два сознания в одном теле, внезапный неймдроп чаровского заку, ну и еще немного песен и танцев, и в конце все умирают, но есть надежда и играет песня про любовь, но всё это было только сном... или нет? В общем, Типичное Аниме.
じゃ, ね!
Вечером я посмотрел одно интересное аниме, ICE. И это, я вам скажу что-то с чем-то. Даже не знаю как бы это аниме описать. В общем, я проверял его на то, является ли оно робот-аниме или нет. Таки да, роботы, большие, пилотируемые, в ICE есть. Примерно 5 минут от 1 часа 45 минут. Чего недостаточно, чтобы считать его принадлежащим жанру, но достаточно, чтобы говорить о наличии в нём элементов робот-аниме. Но, господи, чего только сюда не понапихано! Тут есть элементы буквально всего, от драмы, до боевика, от хоррора до хентая! Так что наличие тут еще и роботов зачем-то (которые, к тому же, еще и бесполезны) не удивляет. И знаете, вся эта дикая солянка еще прилично смотрится в итоге! Потому что это аниме. Даже не так. Лучше сформулировать фразу: это типичное аниме. Загибаем пальцы, в нём есть: апокалипсис, странной конструкции мотоциклы, гонки по разрушенному хайвэю, хитрые планы, боевые пилотируемые роботы, горничные, киборги, гигантская военная крепость, огромные мечи, развевающиеся плащи, девочки с большими глазами, пафосные речи, большие винтовки, чудовища с множеством глаз, истребители, выпускающие много ракет, неведомая гигантская хрень, уничтожающая Токио, птицы, превращающиеся в цветы, лесбийский секс, перемещение во времени, супер-женщина, отбивающая пули мечом, два сознания в одном теле, внезапный неймдроп чаровского заку, ну и еще немного песен и танцев, и в конце все умирают, но есть надежда и играет песня про любовь, но всё это было только сном... или нет? В общем, Типичное Аниме.
じゃ, ね!