А уже после возвращения домой сел проходить новую игру по плану. Для тех, кто у меня в друзьях в стиме это давно уже не секрет — я начал Silent Storm Sentinels, аддон к одной из моих любимых игр, превращающий её в дилогию. Первую часть я прошел два раза, за обе стороны, очень протащился и теперь вспомнил почему мне эта игра так нравится. Еще хочу отметить один момент. Раньше, когда я изначально играл в первую Silent Storm, на тот момент я не прошел X-Com и Jagged Alliance 2, но теперь, запустив Sentinels я вижу столько схожих черт. Причем аддон больше добавил похожести на JA2, за счет того, что теперь наш отряд на самообеспечении и все бойцы в нём являются наёмниками, которых надо нанимать за деньги, а не просто брать на базе в любых количествах как раньше. То же касается и снаряжения. Но это что. Это так, детали. Главное — сам процесс. И вот он тащит! Я прохожу миссии максимально специфическими способами, явно не предусмотренными разработчиками — и они работают! Окей, то, что в игре можно перелазить через низкие ограждения (в отличии от X-Com например), это еще ничего. То, что можно открыть окно (если оно не заперто, а если заперто, то его можно открыть отмычкой, при условии наличия отмычки и скилла) и залезть в дом через окно, а не через дверь, это тоже еще ничего. А как насчет пробить дыру в стене в любом произвольном месте и залезть в дом через неё? Как вам такое? Движок игры такое позволяет! Дело в том, что в нём реализована разрушаемость окружения, плюс какая-никакая, а физика. И можно, например, любым способом снести несущие конструкции первого этажа здания — и второй этаж обрушится, вместе с находящимися на нём врагами, сундуками и прочими тумбочками и кроватями! Это, конечно, требует некоторых усилий, но в принципе, возможно. Я помню, как в первой части мой снайпер стрелял по вражескому солдату, который сидел перед бочками с бензином. Пуля попала в его голову, вышла с другой стороны и попала в бочку. Бочка сдетонировала, вызвала цепную реакцию, а цепная реакция взрывом уничтожила половину здания, в котором сидел вражеский солдат. Этот момент крепко мне запомнился. Уже само наличие такой возможности дорогого стоит. А поэтому я спокойно и медленно прохожу эту игру и получаю от процесса удовольствие. Всем, кто любит тактики горячо рекомендую.
じゃ, ね!