じゃ, ね!
среда, 28 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. Мне сейчас особо не о чем писать, за рабочий день ничего развлекательного у меня не происходило, чтобы про это можно было рассказать. В DD сейчас тоже затишье, после крупного релиза Нью Лэйзнера больше ничего особо не происходит. Ах да, новая арена понеслась, но про неё мне пока особо нечего писать — ну сделал свою норму боёв, ну слегка поднялся в ранге, но это еще пока не А-ранг, так что понизить его не получится, а поэтому и драмы особой нет. Ладно, напишу о будущих планах. Прежде всего, мне предстоит пройти небольшой осмотр у врачей, для начала просто терапевта, а потом, хотелось бы, и лора. К последнему, правда, еще не записался, поэтому непонятно когда это будет. В крайнем случае куда-нибудь в платную пойду, если в районной совсем номерков не будет. Завтра, вот, как раз надо будет анализы сдать. Что не очень удобно, придётся рано вставать и всё такое, а в первый выходной я люблю отсыпаться и спать до полудня или около того. Эх... Насчет лора — пора бы уже уши проверить, последний раз к нему ходил в 19м, еще до ковида, тогда пробки пробил. Но, думаю, за эти годы могли новые образоваться, запросто. Также надо бы и нос тоже проверить, а то его закладывать стало постоянно. После того, как я узнал про случаи Ксена, решил, что надо бы тоже провериться, а то мало ли что. Так, что еще, что еще... А, да, по посылке никаких новостей. Точно на таможне все сотрудники в отпуска повыходили и теперь она лежит где-то на складе в ожидании обработки. Просто такое уже как-то было и, я подозреваю, сейчас такой же случай. Окей, так и запишем "декабрь - проклятый месяц для посылок, и июнь тоже, только по разным причинам"...
じゃ, ね!
じゃ, ね!
вторник, 27 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Попробовал вчера демку еще одной игры, на которую я когда-то положил глаз. В этот раз Microcivilization. Мне было интересно, как авторы реализовали концепт Цивы в формате кликера? Довольно забавно на самом деле. По сути тут только две кнопки, по которым надо кликать: еда и ресурсы, но сама игра чистым кликером всё же не является, поскольку есть и другие кнопки. Как это выглядит: сначала у тебя есть одна кнопка еды и ты кликаешь по ней, чтобы увеличить количество жителей. Это всё. Потом появляется кнопка дерева и можно кликать по ней тоже, чтобы построить дома. Далее уже становится можно выбирать что именно строить, поскольку с научным прогрессом открываются новые дома. Потом открываются юниты. Потом появляются герои и можно еще добавлять их. Потом появляются квесты и кризисы, которые тоже надо решать и уже чистым кликаньем по двум кнопкам это всё не решишь. Так что да, управление посложнее и это делает игру интереснее. В демке я особо долго не сидел, поэтому дошел только до классической эры, что будет дальше я не знаю, возможно геймплей еще усложниться. В целом задумка интересная, если игра будет на распродаже когда-нибудь позже (релиз у них в четвёртом квартале этого года), то можно будет взять. В принципе, смотря какой у них будет фулл прайс, можно будет и за фулл прайс взять, если он будет в районе до 150 рублей. Опять же, это не горит, просто сам факт. В вишлист добавил, пусть она там лежит, ждёт своего часа.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
понедельник, 26 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главным событием сегодняшнего дня для меня стала поездка в Ораниенбаум. Вчера, когда я решал куда бы двинуть, то думал либо в Пушкин, либо в Петергоф. Но в Пушкине я уже был весной, а для Петергофа погода была еще холодноватой и обещали дождь. И вот тогда я вспомнил, что давно не был в Ораниенбауме и там, возможно, за это время доделали ремонт парка. Уточнив по их сайту, понял, что таки часть ремонта сделали, но часть еще осталась, пусть и незначительная. А когда я стал уточнять дату последней поездки, то выяснилось, что она была аж в 2017м году. Ёлки-палки, 6 лет прошло! Вот тут я и понял, что надо ехать. Так что взял и поехал. Погулял неплохо, в итоге дождь таки пошел, но уже после того, как я обошел основные места. В этот раз прошел еще и в павильон Катальной горки, посмотрел его внутри, некоторые вещи меня очень порадовали. Более-менее полный отчет будет традиционно в конце месяца. После прогулки заехал еще в манга-магазин, приобрел обновления в коллекцию: 6й том GUNM, 6й том "Магической битвы" и 13й том "Геройской академии". Давно уже новых книжек не закупал. Кстати, о книжках. Пока ездил на поездах (кстати, в этот раз это была "Ласточка"), то дочитал 7й том "Отомэ гейм секая", вернулся к этой серии, когда узнал, что вышли продолжения перевода. Сейчас начал 8й том. Хотел отметить её в своём списке чтения на ЛайвЛибе, так выяснилось, что её там нет. Пришлось заносить в базу, чтобы добавить. Попутно выяснил, что забыл добавить 6й том в своё время и что его тоже нет в базе. Блин, надо будет завтра занести и его тоже. Но уже не сегодня.
По Зельде у меня значительного прогресса нет, поскольку приехал домой поздновато и долго не сидел. Однако кое-что за сегодня было сделано. Открыл еще две вышки, нашел конюшню "Лесная", разблокировал одну большую фею (ура! наконец-то!). Теперь с её помощью таки улучшил часть своего снаряжения, но не намного. Ну хотя бы так, лучше, чем ничего. Также получил еще одно сердце, теперь у меня их 8. Энергии по-прежнему 1 и 4/5, за следующие четыре кристалла света возьму как раз капсулу энергии. Да, и по посылке с Плей-Азии пока нет обновлений. Похоже, что застряла на таможне в Москве. На этом, пожалуй, на сегодня всё.
じゃ, ね!
По Зельде у меня значительного прогресса нет, поскольку приехал домой поздновато и долго не сидел. Однако кое-что за сегодня было сделано. Открыл еще две вышки, нашел конюшню "Лесная", разблокировал одну большую фею (ура! наконец-то!). Теперь с её помощью таки улучшил часть своего снаряжения, но не намного. Ну хотя бы так, лучше, чем ничего. Также получил еще одно сердце, теперь у меня их 8. Энергии по-прежнему 1 и 4/5, за следующие четыре кристалла света возьму как раз капсулу энергии. Да, и по посылке с Плей-Азии пока нет обновлений. Похоже, что застряла на таможне в Москве. На этом, пожалуй, на сегодня всё.
じゃ, ね!
воскресенье, 25 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Там в стиме сейчас идёт фестиваль демо-версий игр, я тоже решил попробовать какую-нибудь и по наводке от Ксена сегодня взял и попробовал индюшку Expand & Exterminate: Terrytorial Disputes - Endless Base Defence. Тут меня подкупило в первую очередь подражание серии Command & Conquer, а также некоторая новизна в подходе к жанру Tower Defence. Но ладно, выглядит оно интересно, а как играется? Да как обычный tower defence, разве что с другим подходом к экономике, плюс необходимость постоянно проводить исследования. За победы или поражения в ранах получаешь очки опыта, на которые в перерывах между сражениями можно закупить технологии. Но таки нет, это не значит, что закупленные технологии будут доступны со старта рана, их надо исследовать. Между ранами исследования не сохраняются, каждый раз надо начинать с нуля. И тут ты упираешься в предел демки, потому что хоть подзаголовок игры и говорит, что endless base defence, но в демке у тебя будет времени на 50 с небольшим волн врагов, что даже не даст времени исследовать все доступные для исследования апгрейды. В общем и в целом, процесс мне понравился, но не без претензий. И, в первую очередь мои претензии к UI. Какого черта они используют в описаниях шрифты разных размеров? Это дико режет глаз и выглядит совсем некрасиво. Буду надеяться, что к релизу они исправят это и всё будет выглядеть более нормально.
Теперь про Зельду. В прошлый раз я сказал, что дошел до деревни рито. Сегодня как раз оттуда начал и... ушел в правый-нижний угол карты. Причина проста: я хочу купить себе комплект холодоустойчивого снаряжения, а рупий на него нет. После некоторого поиска в интернете я нашел три известных способа фарма рупий, два из которых подразумевают, что ты уже зачистил аномалию деревни рито, что мне не подходит. А третий подразумевает использование квеста на самом юго-восточном острове, который в русской версии переведён как остров Вечерний. Прежде всего, мне надо было туда дойти, что само по себе было тем еще приключением. В процессе я открыл две новые вышки и пополнил карту двумя новыми регионами. Поскольку путь проходил через деревню Какарико, то зашел и туда, хотя и не собирался туда идти на таком раннем этапе прохождения. Никаких квестов тут не брал, быстренько зачистил местное святилище, чтобы получить точку быстрого перемещения и двинул дальше. Потом пересек море с помощью самодельного плота с парусом и веера короков, приклееного к палке. Наконец-то настал ключевой момент всей этой затеи. Нужный квест открывается после прохождения мини-цепочки заданий по истреблению монстров. Сначала надо зачистить три лагеря, а во втором задании — пещеру с пиратским кораблём. Тут мне потребовалось несколько попыток, но в итоге я справился. Что меня начинает раздражать, так это то, что снаряжение нифига не защищает, некоторые монстры валят с одного удара и всех моих добытых сердец не хватает на то, чтобы этот удар пережить. Уже тогда я задумался над тем, чтобы начать улучшать своё снаряжение, но эта задача пока еще не выполнена. Так или иначе, я выполнил эту линейку квестов, получил награду и открыл нужный мне квест на полёты на глайдере. За лучший результат получаешь +100 рупий, за попытку платишь -20 рупий, итого +80 рупий за заход. Мне надо было нафармить 1650 рупий на оставшиеся части комплекта брони, так что я пошел и где-то часок всем этим занимался. После того, как я поправил своё финансовое положение, сразу же телепортировался в деревню рито и таки купил снаряжение. Ура, теперь у меня есть нормальная защита от холода, но теперь мне также захотелось заняться апгрейдом снаряжения, так что сюжетный квест пока еще подождёт. Меня ждёт разблокирование больших фей и я пошел на поиски квеста для этого. Но это будет уже завтра. Кстати, я тут подумал, что неплохо бы писать свой уровень развития на текущий момент. Так вот, после всех прошедших приключений у меня на данный момент 7 сердец, 1 и 4/5 полоски энергии, 1 конденсатор и куча семян корока, которые я до сих пор не знаю где можно сдать. Я так понимаю, что Эсту есть и в этой части, но где его найти - это вопрос. Возможно имеет смысл наведаться в лес короков, там я еще не был. Всё-таки ограниченность слотов на оружие/щиты/луки меня тоже начинает немного раздражать. ладно, это тоже потом.
じゃ, ね!
Теперь про Зельду. В прошлый раз я сказал, что дошел до деревни рито. Сегодня как раз оттуда начал и... ушел в правый-нижний угол карты. Причина проста: я хочу купить себе комплект холодоустойчивого снаряжения, а рупий на него нет. После некоторого поиска в интернете я нашел три известных способа фарма рупий, два из которых подразумевают, что ты уже зачистил аномалию деревни рито, что мне не подходит. А третий подразумевает использование квеста на самом юго-восточном острове, который в русской версии переведён как остров Вечерний. Прежде всего, мне надо было туда дойти, что само по себе было тем еще приключением. В процессе я открыл две новые вышки и пополнил карту двумя новыми регионами. Поскольку путь проходил через деревню Какарико, то зашел и туда, хотя и не собирался туда идти на таком раннем этапе прохождения. Никаких квестов тут не брал, быстренько зачистил местное святилище, чтобы получить точку быстрого перемещения и двинул дальше. Потом пересек море с помощью самодельного плота с парусом и веера короков, приклееного к палке. Наконец-то настал ключевой момент всей этой затеи. Нужный квест открывается после прохождения мини-цепочки заданий по истреблению монстров. Сначала надо зачистить три лагеря, а во втором задании — пещеру с пиратским кораблём. Тут мне потребовалось несколько попыток, но в итоге я справился. Что меня начинает раздражать, так это то, что снаряжение нифига не защищает, некоторые монстры валят с одного удара и всех моих добытых сердец не хватает на то, чтобы этот удар пережить. Уже тогда я задумался над тем, чтобы начать улучшать своё снаряжение, но эта задача пока еще не выполнена. Так или иначе, я выполнил эту линейку квестов, получил награду и открыл нужный мне квест на полёты на глайдере. За лучший результат получаешь +100 рупий, за попытку платишь -20 рупий, итого +80 рупий за заход. Мне надо было нафармить 1650 рупий на оставшиеся части комплекта брони, так что я пошел и где-то часок всем этим занимался. После того, как я поправил своё финансовое положение, сразу же телепортировался в деревню рито и таки купил снаряжение. Ура, теперь у меня есть нормальная защита от холода, но теперь мне также захотелось заняться апгрейдом снаряжения, так что сюжетный квест пока еще подождёт. Меня ждёт разблокирование больших фей и я пошел на поиски квеста для этого. Но это будет уже завтра. Кстати, я тут подумал, что неплохо бы писать свой уровень развития на текущий момент. Так вот, после всех прошедших приключений у меня на данный момент 7 сердец, 1 и 4/5 полоски энергии, 1 конденсатор и куча семян корока, которые я до сих пор не знаю где можно сдать. Я так понимаю, что Эсту есть и в этой части, но где его найти - это вопрос. Возможно имеет смысл наведаться в лес короков, там я еще не был. Всё-таки ограниченность слотов на оружие/щиты/луки меня тоже начинает немного раздражать. ладно, это тоже потом.
じゃ, ね!
суббота, 24 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну утро с хороших новостей, которые для меня уже не новости, но сюда я их еще не писал. Коллегу таки выписали из больницы вчера и теперь мне не нужно больше его подменять! Ура, завтра посплю. Конечно, лишние смены это неплохо, но во-первых, блин, сразу же после отпуска, какого черта, а во-вторых, они мне в любом случае светят в июле, когда по плану отпуск у другого коллеги. Так что сейчас по факту у меня получилась только одна дополнительная смена, ну, можно будет парочку лишних томов манги купить. Кстати да, я же уже полмесяца ничего нового не покупал, понятно, что в связи с отпуском, а ведь за это время успело выйти несколько новых релизов. Дождусь зарплаты и съезжу глянуть что там у нас по нашим местным аниме-магазинам. Хотя да, лол, как раз аниме там практически и не продают. Правильнее даже их назвать "книжные манга-магазины", по сути это теперь там основной товар. Традиционно фигурки тоже остались и их традиционно тоже покупают, но не настолько часто, учитывая, что фигурки сильно дороже томиков манги. Из новых анонсов я сейчас сижу и думаю начинать ли мне собирать "Кард каптор Сакуру", или как там её название будут у нас переводить. КЛАМП всё-таки, одно из аниме, которое я смотрел в самом начале своей "карьеры анимешника". Не то, чтобы оно для меня особо ностальгичное или знаковое, не Сэйлор Мун и не Грендайзер, но и не Шаман Кинг какой-нибудь, на которого мне пофиг в целом. И всё-таки иметь дома в печатном виде будет приятно. Но проблема, как всегда в том, что места больше не становится, а ведь впереди еще новые тома моих текущих серий, которые тоже надо куда-то ложить... В общем, если я найду место дома под "Сакуру", то начну собирать серию, а если нет, то увы...
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 23 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Также вчера я таки досмотрел оставшиеся 11 серий Boku to Roboko. Звучит как довольно много серий, но есть ньюанс: все они нестандартной длины и она составляет по 3 минуты на серию. Так что 11 серий это получается чуть больше одной стандартной серии, что не очень много на самом деле. Сам сериал представляет собой набор комедийных скетчей, где пародируют всё, что угодно, начиная с Дораэмона и заканчивая джамповскими мангами. Набор ситуаций предельно абсурден, как и набор способов выхода из них. К слову, само аниме является экранизацией комедийной манги из того же Джампа. И всё это вкупе очень мне напомнило Gundam-san, да по сути это то же самое. Единственная проблема сериала, которая на самом деле к нему не относится — то, что его никто не переводит, так что если вдруг решите посмотреть, то смотреть придётся как и мне, в равках. Такие дела. Конечно, местами там всё понятно, но другими местами, там, где шутки строятся на игре слов, я периодически выпадал в осадок и приходилось пересматривать отрезок по нескольку раз, чтобы понять о чем вообще речь. Впрочем, это стандартная проблема для перевода юмора и шуток, то же самое со мной было в Ватару. И еще я не упомянул, но в последней серии был анонс анонса чего-то последующего по Робоко (в смысле "читайте в следующем номере Джампа анонс следующей экранизации по Робоко"). И вот, когда этот номер вышел, стало ясно, что это мувик по серии, который ожидается к выходу зимой 24го.
Небольшой апдейт по поводу моей посылки с Плей-Азии: последнее обновление трекера было 15го числа и оно состояло в том, что посылку отправили из Нидерландов. С тех пор пока никаких обновлений, уже, получается, больше недели. По идее она уже должна быть в России, где-то на нашей таможне, скорее всего застряла там. Ну жду.
じゃ, ね!
Небольшой апдейт по поводу моей посылки с Плей-Азии: последнее обновление трекера было 15го числа и оно состояло в том, что посылку отправили из Нидерландов. С тех пор пока никаких обновлений, уже, получается, больше недели. По идее она уже должна быть в России, где-то на нашей таможне, скорее всего застряла там. Ну жду.
じゃ, ね!
четверг, 22 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, чем же я занимался в свой единственный выходной перед серией из трёх смен? Прежде всего отсыпался. Так что первую половину дня я провёл просто в постели. Далее я пошел и затестил игру BAR - Beyond All Reason. Тут есть более полный рассказ про игру, чтобы вы понимали о чем вообще речь. Узнал про неё как раз с DTF`а, решил потыкать, ну и скачал. Собственно, сделал два скирмиша, оба из них проиграл, первый — пока разбирался что и где строить, во втором уже продержался подольше, но не разобрался с юнитами и в итоге компы пришли ко мне на базу с мощной эксперименталкой, которая вынесла всю мою армию за пару выстрелов, а моя армия смогла снести ей только около 15% здоровья. Хех, это было весело, буду еще дальше разбираться, но уже потом. Далее я, разумеется, засел за прохождение "Зельды", особо по сюжету не продвинулся, готовился к броску до деревни рито. Проходил святилища, собирал ресурсы, всякое такое. В итоге накопил 500 рупий на покупку теплой куртки в деревне рито и таки смог совершить марш-бросок до них по снежным горам, постоянно закусывая острыми блюдами. На текущий момент я дошел до деревни, активировал их святилище и собираюсь начать сюжетную ветку квестов, но еще пока не начал. Это уже на следующем выходном.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
среда, 21 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня у меня незапланированный дополнительный рабочий день для подмены загремевшего в больницу коллеги, так что опять пишу пост с утра. Прежде всего постараюсь вспомнить и закончить вчерашнюю мысль про нестандартные размеры серий в аниме. Вчера я отметил одну проблему, которую они могут вызвать — что можно их не учесть при записи передачи и пропустить часть серии. И второй момент, на который надо обратить внимание — это учет времени. Тот же МАЛ ведёт расчет времени, ушедшего на просмотры, исходя из размера серии в сериале, у них даже есть графа "длительность серии". Но как её считать, если две серии одного размера, а 9 остальных серий — стандартного? По среднему арифметическому? Или вводить дополнительные графы и учитывать длину каждой серии в отдельности? В общем, расчет сбивается и на довольно большую цифру, практически на час. Как бы поступил я в такой ситуации: указал бы среднее арифметическое для автоматического скрипта рассчета, чтобы он по итогу выдал правильную сумму, а в примечаниях к сериалу написал бы про длины конкретных серий. Как-то так. А теперь к новостям из мира DD, которых у меня давно не было, потому что особо было не о чем писать (ну не сообщать же о каждой новое гаче, которая там стартует?). В этот раз у нас хороший повод, вышел новый юнит для старого персонажа и это не что-нибудь, а New Layzner! Не Layzner Mk.2, но тоже неплохо, учитывая, что Ньюшка была в аниме, а Марк-2 только в новелле (и в SRW J, но это другая история). Наконец-то Кирико, простите, Эйдзи получит что-то новое! Мне особенно приятно, потому что Лэйзнер на старте был одним из моих капитанов. Но, со временем, его характеристик перестало хватать и он отошел на скамейку запасных, возможно теперь, с появлением своей второй итерации, он вернётся в игру, возможно даже войдёт в мету. Не факт, конечно, но шансы на это есть. Есть только одна проблема. У меня нет кристаллов на гачу с его хиссацу! А без SSR хиссацу любой юнит бесполезен, это понятно и так. Поэтому, конечно, самого Нью Лэйзнера я еще выбью и сюжетку пройду до онгоинга, но вот использовать его в реальном бою вряд ли получится, увы. Ну, оно и понятно, авторы бэйтят меня на покупку кристаллов, чтобы крутануть гачу... К счастью, теперь меня спасает тот факт, что сейчас оплатить покупку с русской карты я не смогу даже при всём желании, спасибо Визе и Гуглу. Так что продолжаю как обычно, копить кристаллы обычными способами, без вливаний реала.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
вторник, 20 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...нда. А там такое бинго проблем, что походу без меня там всё реально развалилось и теперь мне это всё надо обратно собирать. Жопа какая-то. Я думал, что буду спокойно вспоминать что и как, а там навалилось столько всего и сразу, что хрен продохнёшь. Да еще и коллега в больницу загремел, а другой в отпуске, так что сильно не хватает людей и мне придётся сразу же выходить на доп. смены. В общем, я был вчера неприятно поражен. Так, нет, всё. Надо написать о чем-нибудь хорошем. Досмотрел третий сезон Кимецу, наконец-то. Я еще думал "почему 11я серия почти три гига весит?", когда её качал. А серия почти час идёт. Первая серия, кстати, тоже была почти-часовой. При этом все остальные, кроме 1й и 11й уже нормальной длины. Однако, блин, нестандартные размеры серий. Интересно, сколько в них было рекламных блоков и как много людей их посмотрели полностью при оригинальной трансляции? Нам-то это без разницы, мы смотрим в любое удобное время, а ведь японцы же привязаны к графику показов телевидения. Ладно, может еще какие-то сериалы на стримингах есть, может и Кимецу тоже, но это не факт. Надеюсь, что студия заранее объявила, что длина серии будет нестандартной, чтобы люди, которые не могли посмотреть смогли бы правильно поставить таймеры записи на своих видаках, а то иначе записали бы только первые полчаса серии, а что было потом не узнали бы до выпуска блю-рэя. Хотя, полагаю, такие несчастные тоже были в Японии. Сочувствую им. А сама серия таки получилась неплохой, кто мангу читал, тот знает что там было по сюжету, я не читал до этого момента (в России еще пока не издали), поэтому смотрел впервые, эффект был более сильный. Блин, уже не успеваю нормально мысль дописать, пора бежать. Ну, может завтра дорассуждаю на эту тему. Если не забуду о чем хотел написать, конечно...
じゃ, ね!
じゃ, ね!
понедельник, 19 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. До следующего отпуска осталось полгода и отсчет я пока не буду начинать, лол (^_^). Вставать сегодня, уже по стандартному рабочему графику, без отсыпания до 10-11 утра, было тяжело. Что логично и ожидаемо, на это есть усилия воли, чтобы поднять себя и заставить встать. Также не могу не упомянуть, что мне пришло время возвращаться в форму в моей самой часто используемой игре: в Ring Fit Adventure. То, что Ксену я подарил копию, это, конечно, хорошо, но надо помнить, что сам я, по сути, уже две недели не занимался. С этой проблемой сталкиваешься каждый раз после отпуска и, по опыту могу сказать, что возвращаться в форму после перерыва проще, чем начинать набирать форму с нуля. Через недельку занятий тело восстановится до заданного уровня.
Возвращаясь к Зельде, после выполнения вчерашнего квеста с глазами, мне подумалось: окей, т.е. я только что воскресил непонятное древнее нечто, которое было разделено на четыре части, раскидано по разным частям мира и запечатано там? И да, это нечто питается душами. Хмм, что может пойти не так? Да ладно, всё будет в порядке... наверное. Ну, как минимум до следующей части, лол. Надо будет сегодня на работе погуглить советы по игре, в частности, где взять нужную одежду для следующего региона. Наверняка же есть место, где можно её просто купить и не париться со всей этой едой с перцем?
А тем временем моя посылочка прибыла в Нидерланды. Жду прибытия в Россию.
じゃ, ね!
Возвращаясь к Зельде, после выполнения вчерашнего квеста с глазами, мне подумалось: окей, т.е. я только что воскресил непонятное древнее нечто, которое было разделено на четыре части, раскидано по разным частям мира и запечатано там? И да, это нечто питается душами. Хмм, что может пойти не так? Да ладно, всё будет в порядке... наверное. Ну, как минимум до следующей части, лол. Надо будет сегодня на работе погуглить советы по игре, в частности, где взять нужную одежду для следующего региона. Наверняка же есть место, где можно её просто купить и не париться со всей этой едой с перцем?
А тем временем моя посылочка прибыла в Нидерланды. Жду прибытия в Россию.
じゃ, ね!
воскресенье, 18 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и настал последний день отпуска, завтра уже на работу. Неприятно, но всё хорошее имеет свойство заканчиваться. Это был неплохой и очень жаркий отпуск на курортах Сибири, про который я еще позже напишу отчет. А пока еще у меня было время на отдых, я решил заняться долгожданной Tears of the Kingdom. Когда я начал игру в день покупки, то немного пробежал по стартовой локации — летающему острову. И на момент завершения той сессии мне оставалось только пройти последнее, четвёртое, святилище. Что я и сделал первым же делом, начав играть сегодня. Далее... далее, я таки вернулся в Хайрул и пошел по сюжету, начал делать стартовые задания, получил глайдер, открыл первую вышку, потом дошел до еще одной. Попутно пооткрывал еще несколько святилищ, чтобы дать себе сеть из точек быстрого перемещения на будущее. Да, в тексте это занимает пару строк, но на деле это заняло почти весь день. Также по пути выполнил квест с глазами статуи и попутно получил последнюю способность руки. Доставка этих грешных глаз меня прямо вымотала, в процессе у меня явно что-то пошло не так, как планировали разработчики, потому что это что-то было очень сложно. Подозреваю, что я что-то сделал не так и пошел не по нужному маршруту в какой-то момент, но в итоге мне таки удалось квест затащить. Последнее дело в текущей сессии было: получить лошадь. Ибо бегать своими ногами, да еще и с непрокачанной стаминой, мне быстро надоело. В итоге лошадь поймать удалось, после регистрации её в конюшне... открылась моя лошадь из первой части игры! Это означает, что какие-то вещи из первой игры таки переносятся и это неплохо. Далее буду думать где достать холодозащитное снаряжение, чтобы пройти в деревню рито. Начну поход по квестам оттуда.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
суббота, 17 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я таки добил игру, которую уже три с половиной месяца не мог пройти.
Metroid Prime 2 Echoes — я не знаю почему, но эта игра не понравилась мне изначально. Вот вроде бы всё то же самое, что и первая часть, только обстановка другая, но первая мне нравится, а вторая — совсем никак. И вроде бы идеи там тоже хорошие, два мира, тёмный и светлый, перемещения между ними для решения загадок, всё это довольно неплохая и работающая концепция. Но вот не понравилась мне игра и всё тут. Именно поэтому я тянул с прохождением до последнего, откладывал её в марте (кстати, благодаря дайрю я знаю точную дату начала прохождения - 1 марта 2023), в апреле, в мае и только в июне, когда я уже очень сильно хотел нормально засесть в TotK, именно это желание и смотивировало меня поскорее добить второго Метройд Прайма. Финал тут, конечно, жесткий, я вам скажу. Ладно три формы первого финального босса - это фигня. Это нормально, он спокойно проходится, но проблемы начинаются потом. Дело в том, что после смерти босса тёмное измерение начинает разрушаться и надо оттуда свалить. Проще говоря, в добрых традициях Резидент Ивилов, запускается таймер для убегания. Так вот, ровно перед выходом поджидает второй финальный босс — Тёмная Самус в своей третьей форме. И проблема не в том, чтобы её победить, а в том, чтобы успеть это сделать за оставшееся время! И вот это нервирует больше всего, пока еще тактику подберёшь, пока поймёшь что её повреждает, а что нет... ух блин, мне буквально повезло, когда я на последних секундах таймера успел её добить. Иначе мои нервы бы просто не выдержали. Итоговый результат: 91% собранности всего, 20 часов и 28 минут времени. И нет, более высокий результат чем у первой части не говорит о том, что игра мне понравилась больше, нет. Как раз наоборот. Это говорит о том, что я практически с самого начала проходил игру по гайду, чтобы добить побыстрее, а первую часть проходил самостоятельно, поэтому кучу всего пропустил.
じゃ, ね!
Metroid Prime 2 Echoes — я не знаю почему, но эта игра не понравилась мне изначально. Вот вроде бы всё то же самое, что и первая часть, только обстановка другая, но первая мне нравится, а вторая — совсем никак. И вроде бы идеи там тоже хорошие, два мира, тёмный и светлый, перемещения между ними для решения загадок, всё это довольно неплохая и работающая концепция. Но вот не понравилась мне игра и всё тут. Именно поэтому я тянул с прохождением до последнего, откладывал её в марте (кстати, благодаря дайрю я знаю точную дату начала прохождения - 1 марта 2023), в апреле, в мае и только в июне, когда я уже очень сильно хотел нормально засесть в TotK, именно это желание и смотивировало меня поскорее добить второго Метройд Прайма. Финал тут, конечно, жесткий, я вам скажу. Ладно три формы первого финального босса - это фигня. Это нормально, он спокойно проходится, но проблемы начинаются потом. Дело в том, что после смерти босса тёмное измерение начинает разрушаться и надо оттуда свалить. Проще говоря, в добрых традициях Резидент Ивилов, запускается таймер для убегания. Так вот, ровно перед выходом поджидает второй финальный босс — Тёмная Самус в своей третьей форме. И проблема не в том, чтобы её победить, а в том, чтобы успеть это сделать за оставшееся время! И вот это нервирует больше всего, пока еще тактику подберёшь, пока поймёшь что её повреждает, а что нет... ух блин, мне буквально повезло, когда я на последних секундах таймера успел её добить. Иначе мои нервы бы просто не выдержали. Итоговый результат: 91% собранности всего, 20 часов и 28 минут времени. И нет, более высокий результат чем у первой части не говорит о том, что игра мне понравилась больше, нет. Как раз наоборот. Это говорит о том, что я практически с самого начала проходил игру по гайду, чтобы добить побыстрее, а первую часть проходил самостоятельно, поэтому кучу всего пропустил.
じゃ, ね!
пятница, 16 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего хочу сказать, что я наконец-то перекинул фотки из поездки с телефона на комп и начал их пересматривать. Мне потребуется еще время, чтобы скомпилировать полноценный отчет о поездке, но первый шаг уже сделан. Да, я знаю, я ленивый. Но ничего страшного, когда-нибудь этот отчет будет готов и вы увидите эти фотки. Не все, только избранные, но всё же. А я, тем временем, потихоньку продолжаю проходить Метройда, как бы меня это не раздражало. Как я и предполагал, следующим же апгрейдом после паучьего шара стали мощные бомбы. Павер бомб, да. А далее я получил новый визор в результате еще одного боя с Темной Самус. Не уверен насколько в правильном порядке я всё прохожу, учитывая, что ключей от третьего храма у меня всё ещё нет ни одного. Точнее не было до момента, как я подобрал первый, находящийся в самой очевидной локации. Где остальные до сих пор еще не знаю, но. Я начал обшаривать места, где были двери закрытые на щиты, которые разбиваются мощной бомбой и случайно подобрал... один из девяти ключей от Небесного Храма. Ахаха, как я и думал, тут таки будет секция по сбору кучи ключей, открывающих дорогу к финальной битве. Что ж поделать... А пока я там бегал и совершал эти детуры, игра решила показать мне куда надо идти. Так бывает, если ты слишком долго не идёшь к нужной точке по сюжету, такое было еще в первой части. Что ж, теперь я знаю куда мне надо будет идти завтра! Но... новая система передвижения для брони? Что еще? Двойной прыжок есть. Анти-гравитационные ботинки есть. Подводный винт есть. Магнитный захват есть. Паучий шар есть. Что я забыл? Завтра узнаю в любом случае!
じゃ, ね!
じゃ, ね!
четверг, 15 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Постепенно возвращаюсь к нормальному ритму жизни после отдыха. Но очень постепенно. За сегодня прошел немного дальше в Метройде, победил босса-охранника паучьего шара. В смысле spider ball, один из последних оставшихся апгрейдов для брони. Однако, этот бой с боссом меня вымотал морально. Проблема была не в самом бою, а в том, что после него у меня осталось совсем мало здоровья и по пути на точку сохранения я напоролся на врагов и умер. Так что пришлось перезагружаться с последнего сохранения и переделывать бой заново. Уже с лучшими результатами, но это было просто морально тяжело. С другой стороны, мне осталось уже технически всего ничего. По идее осталось собрать только третье оружие, третий визор и мощную бомбу. Если нет чего-то еще, о чем я не знаю, то на этом будет всё. Единственно, что меня несколько напрягает: а не будет ли как в первой части? Т.е. когда ты уже собрал все апгрейды брони и всё оружие, а потом тебе надо будет собрать разбросанные по всей карте артефакты, чтобы получить доступ к финальной битве. И, судя по некоторым косвенным уликам, так оно и будет в этой части тоже.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
среда, 14 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я отсыпался, ленился и ничего особо не делал. Немного поиграл в Метройда, чтобы продолжить его прохождение и добить его уже. Но там получилась такая проблема, что посреди забега у меня закончились аккумуляторы в виимоте, а пока я их заряжал система вырубилась автоматом из-за долгого отсутствия инпута от игрока. А сохранения в Метройде Прайм, как мы все знаем, происходят на точках сохранения вручную, а до точки сохранения еще надо дойти, так что... пришлось мне после подзарядки виимота перепроходить весь отрезок заново. Благо хоть я уже знал что надо делать и заспидранил его, но в итоге из-за потраченного на зарядку аккумулятора и перепрохождение ранее пройденного, итого не так уж и много за сегодня прошел. Собственно, дошел до следующей точки сохранения, сохранился и на этом закончил. Ну, завтра продолжу.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
вторник, 13 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чтобы встать пораньше и успеть в аэропорт я поставил сегодня будильник на 8 часов (по Новосибирску). И проснулся, зараза, в 7, после чего еще час валялся в ожидании будильника, мда. Далее, после завтрака, как только зарядился телефон заказал такси, попрощался с Ксеном и поехал в аэропорт. Далее был сам перелет и возвращение домой. Всё прошло тривиально, без каких-либо происшествий. Я распаковался, перекусил и пошел заниматься своими делами, попутно приходя в себя от ранней побудки (если что 7 утра по Новосибу, это 3 ночи по Москве). Я тут написал "заниматься делами", но по факту ничего особо не сделал, по большей части чиллил в инете и немного посмотрел онгоингов в виде 9й серии Кимецу. Не, сегодня я точно не в том состоянии, чтобы заниматься чем-то серьёзным. Сейчас пойду уже мыться и спать, а уже что буду делать завтра — об этом подумаю завтра.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
понедельник, 12 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Завтра мне предстоит длинный день с перелетом домой, так что сейчас опишу что было сегодня. Я сходил в магазин. Немного закупился молоком и кашей на завтрашнее утро. После этого провёл день, проходя Warriors All-Stars из коллекции Ксена. В итоге прошел, даже удалось выбить лучшую концовку. Это заняло весь день буквально. Вечером мы с Ксеном засели проверять всякие странные игры с веселым мультиплеером. Посмотрели Tank! Tank! Tank! (Wii U) и Twisted Metal (PS3). Получилось довольно весело, сплит-скрин в нынешние времена - вещь довольно редкая.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 11 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы с Ксеном таки сходили в Зоопарк, довольно неплохо там прогулялись, посмотрели что там нового. Бенгальского тигра увидеть не удалось, но амурского - удалось. Бурого медведя тоже не увидели, зато белого - пожалуйста. И пингвинчиков. В общем, мне понравилось, Ксену вроде тоже. Далее, после обеда мы позанимались своими делами, а потом сели таки попробовать мультиплеер в SD Gundam Gashapon Wars. Мы же так долго к нему шли! Ну что, это было очень нервно и весело. Оба выбирали рандом и первый раз рандом выдал Ксену Скирокко, а мне Камилля, второй матч выдал Ксену Чара, а мне... опять Камилля. Какого черта рандом? Где разнообразие? В первом матче Ксен в начале слил несколько юнитов и я получил численное преимущество и расслабился. И только я начал думать, что я побеждаю как... Пара манёвров и численное преимущество перешло к Ксену. И я такой: "Упс". Но в итоге первый матч сыграли вничью. Второй матч. Я слил Зету и Дабл Зету об Сазаби и Хяку-Сики и Гелгуга, но потом Психо Гандам добил Сазаби и оставшихся чаровских юнитов, умерев только об Зеонга. Это было дабл КО, Ксен очень старался. Но в итоге просто один маленький желтенький Мессус, про которого все забыли, просто взял и захватил штаб Ксена, когда у него оставался последний Гелгуг, который никак не мог добежать до него и защитить.
Вечер прошел за просмотром презентации Майкрософта, это единственная презентация этого лета, которую я таки посмотрел. Неплохая подборка игр для разогрева перед Starfield )). Не, мне понравилось, ничего не могу сказать. Теперь думаю как мне достать аддон для Киберпанка под мой аккаунт для ГОГа.
じゃ、ね!
Вечер прошел за просмотром презентации Майкрософта, это единственная презентация этого лета, которую я таки посмотрел. Неплохая подборка игр для разогрева перед Starfield )). Не, мне понравилось, ничего не могу сказать. Теперь думаю как мне достать аддон для Киберпанка под мой аккаунт для ГОГа.
じゃ、ね!
суббота, 10 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня погода улучшилась настолько сильно, что аж ухудшилась. Понижения температуры практически в два раза я ждал, но вот дождей - не очень. Проблема в том, что сегодня я планировал сходить с Ксеном в Новосибирский Зоопарк, но по такой погоде это, очевидно, не имело особого смысла. Также была проблема, что у меня самого зонтика не было, поэтому мы сначала пошли в хозяйственный магазин и купили зонтик, а потом пошли уже в метро. В итоге мы в большей степени сегодня ездили по магазинам, чем по культурным местам. Зато, по крайней мере, мне удалось реализовать свой план по отмечанию с Ксеном моего приезда в японском ресторане. У меня была проблема найти приличный в Новосибирске, но как минимум один удалось, туда мы и пошли. Вечером мы продолжили чистить Гасяпонов и проверять новые игры.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
пятница, 09 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня наконец-то улучшилась погода и я смог съездить посмотреть на Бердск. В прошлый раз я был там проездом, когда ехал в Барнаул, но теперь пришел черед посмотреть и сам город. Это примерно час езды на электричке от вокзала, далее уже можно походить пешком. Осмотрел центр и основные места, зашел в пару музеев, в целом доволен увиденным. Вечером продолжили играть с Ксеном в Гасяпон Ворс и я отдельно немного в Ворриорс Олл-Старс.
じゃ、ね!
じゃ、ね!