じゃ、ね!
воскресенье, 04 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я собирался пойти с Ксеном в Зоопарк, но... тупо проспал. А посреди адски жаркого дня идти туда совсем не хотелось. Штош... в итоге мы решили пойти в парк, рядом с которым был магазин видеоигр и заодно закупиться там. Это был компромиссный вариант, но в итоге он устроил всех. Мы неплохо закупились и потом неплохо прогулялись. Значит Зоопарк будет на следующих выходных. Что касается моих планов на следующий день, то я пока над ними еще думаю. Вариантов много, на самом деле.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 03 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Очень жаркий день, до +32 градусов. Сегодня я вытащил Ксена в Академгородок, мы сходили в музей компьютерной техники Дмитрия Бачило, увидили самого Дмитрия, посмотрели сам музей, мне таки удалось пощупать "Эльбрус" своими руками. Заодно зашли в соседний музей фотоаппаратов, тоже неплохо там всё посмотрели. Эта прогулка была бы легче и приятнее, если бы не погода и не жара.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
пятница, 02 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Умудрился не сгореть за сегодня по крайней мере. Утро выдалось тяжелым из-за акклиматизации, все же пришлось вставать раньше обычного моего времени, так что ощущения были не самыми легкими. На привыкание уйдёт время. В принципе, я особо не гулял сегодня, так слегка прошелся, позанимался делами и акклиматизацией. Купил себе транспортную карту, зарядил её, теперь могу ездить на местных автобусах (без использования налички). Подкупил всякой мелочевки для комфорта, немного поиграл в геймкуб. Главное, что удалось найти средство от загара и намазаться им от души - в итоге шея и руки не сгорели, это радует. А, еще теперь у Ксена есть заварочный чайник и он может заваривать листовой чай, а не только пить пакетированный. Прогресс!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
четверг, 01 июня 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Этот блог переходит в режим отпуска, так что посты будут короткими. Сегодня у меня был день перелета в Новосиб, благополучно долетел, доехал до города и до Ксена, заселился и разложился. Завтра буду заниматься делами, может слегка прогуляюсь еще по окрестностям.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
среда, 31 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Май у меня выдался неплохим, кроме последней части месяца, когда у меня выпали подмены уехавшего в отпуск коллеги. Из-за этого в конце месяца я остался без прогулок, но свою норму я таки выполнил и даже перевыполнил — 6 прогулок. Можно было бы сделать 8, но увы. Также на май пришлось традиционное ханами и поездка в Пушкин.
Прогулка 1 мая 2023...
Прогулка 4 мая 2023, ханами...
Прогулка 9 мая...
Прогулка 16 мая...
Прогулка 17 мая, Пушкин...
Прогулка 21 мая 2023...
И еще: завтра отпуск!
じゃ, ね!
Прогулка 1 мая 2023...
Прогулка 4 мая 2023, ханами...
Прогулка 9 мая...
Прогулка 16 мая...
Прогулка 17 мая, Пушкин...
Прогулка 21 мая 2023...
И еще: завтра отпуск!
じゃ, ね!
вторник, 30 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Осталось два дня до отпуска. Я все ещё не продумал план на отпуск, но... так ли он нужен? В первые разы, когда я куда-то ездил, то я прямо сидел и расписывал по дням в тетрадке куда я пойду и что буду делать. По факту потом оказывалось, что в место так просто не попасть, например, надо записываться заранее, или погода менялась, или настроения не было, или еще что. Но с другой стороны, совсем ничего не изучать перед поездкой и ничего не планировать тоже нельзя. Так что в итоге, я остановился на компромиссном варианте — выписывал варианты мест и занятий, а потом на месте уже по ситуации смотрел куда сходить и чем заняться в конкретный день. Это более оптимальный вариант, плюс удобнее, чем держать в голове все места. Что касается Новосибирска, то для него у меня уже основная масса исследований сделана, в большей части мест я уже успел побывать за прошлые поездки (но не во всех!). Плюс, кое-куда имеет смысл и вернуться, например, в Зоопарк. Также надо будет посмотреть еще какие места недавно появились, одно такое я точно знаю и туда собираюсь, но надо будет глянуть еще. Плюс, Ксен подкинул неплохую идею — сгонять в Бердск, вот там я точно ни разу не был, про него надо тоже разузнать. Отдельной строкой идёт исследование, которое я частично уже сделал — изучить интересные рестораны города, в частности по японской кухне. Там, кхм, не всё так однозначно. Уже на этапе первичного отбора кандидатов 90% отсеялись, а в итоге осталось-то и не так много. На месте уже проверю. Еще есть одна идея на место куда стоит вытащить Ксена, надо будет ему об этом сказать. Я на 80% уверен, что идея ему понравится, но посмотрим. Также я всё ещё сомневаюсь ехать ли в Барнаул. Я уже понял, что в таком случае лучше брать ночёвку в городе, потому что за один день ничего особо не посмотреть всё равно, да и 4 часа туда, 4 часа обратно, это большая часть дня съедается только дорогой. В общем, я посмотрю еще что там по недорогим гостиницам, может действительно метнусь туда на пару дней с ночёвкой. Но это я еще не решил. Опять же, по погоде посмотрю, если опять будет +37°, то нафиг никуда не поеду, буду сидеть дома и играть во что-нибудь. В прошлый раз чуть тепловой удар не словил, не хочу рисковать еще раз.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
понедельник, 29 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, финальный рывок начался. Продержаться еще три дня — и отпуск. Минус в том, что мой текущий режим дня вызывает сильное желание спать, из-за того, что на сон отводится порядка 6 часов в день. Поэтому я несколько сонный и тормозной последние дни, разве что вчера выспался (и мне потребовалось для этого спать аж до 12). Эх, а ведь и 1го июня мне тоже надо будет рано вставать, потому что в аэропорт же ехать. Хорошо, что сообразил взять рейс дневной, а не утренний, хотя бы можно будет чутка подольше поспать. В самолёте всё равно поспать не получится, но хотя бы рейс короткий, 5 часов всего. Так ладно, переключимся на что-нибудь другое. Помощник гугл-фото ежедневно выдаёт мне подборки старых фоток из архива и сегодняшняя подборка меня изрядно повеселила. В этот раз алгоритм попытался подобрать фотки еды и подборка получилась практически вся из рамена. Что отдельно смешно — далеко не весь рамен оттуда был из японских поездок, парочка фоток была снята в Питере, одна в Москве и еще одна во Владивостоке. Мне даже доставило некоторое удовольствие различать их по столам и посуде. Японские фотки неизменно выдаёт наличие всяких предметов с надписями на японском, всяких бутылочек с соевым соусом и т.п. вещей. В наших заведениях таких штук на столах не стоит в принципе. Также, во многих японских заведениях палочки многоразовые, а в наших в основном одноразовые. Это видно по цвету — многоразовые лакированы, как правило черным цветом без узоров, а одноразовые просто неокрашенное дерево. Забавный коллажик в итоге получился. Еще кроме рамена туда затесался удон и соба, что заставило задуматься, а какое же блюдо японской кухни у меня самое любимое в итоге? Как ни крути, а получается рамен. Можно было бы сказать "Это всё Наруто и его популярность", но факт тот, что из японских блюд в России только рамен и можно встретить. И только в самых продвинутых заведениях подают якисобу (видел в двух ресторанах). Все другие блюда практически отсутствуют. А вот в самой Японии я питался далеко не только раменом, я бы даже сказал, что он был на последнем месте. В свою первую поездку, в 18м году я больше всего заходил в "Ёсиною" и "Мацую", а это фирменные сети гюдона, перепробовал у них практически весь ассортимент. "Мацуя", к слову, пыталась (еще во времена ковида) открыться в России, но с ценником она прогадала и заведение быстро закрылось. Так что никакого гюдона у нас. Однако уже во вторую поездку я переключился на блюдо, которое мне зашло больше — собу, её разные виды. Учитывая сколько этих видов существует и сколько я их перепробовал (включая якисоба пан), я бы скорее сказал, что именно она является моим любимым блюдом. И именно её я готовлю дома, благо сейчас собу можно купить хоть в "Пятёрочке" (цена, правда, не радует, так что не часто готовлю). Фактически это еще и самое близкое русскому человеку блюдо, поскольку сделано из гречки (да, я в курсе, что не на 100%, но тем не менее). И вот рамен у меня в поездках получался практически всегда на третьем месте, причем делил это место с удоном, который не менее вкусный и не менее часто встречается. В прошлой поездке в 22м еще удалось зацепить набэ, с удовольствием попробовал. Теперь бы еще якинику и сябу-сябу зацепить, но это будет в целях на следующую поездку (эй, человек может мечтать).
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 28 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мой последний выходной перед тремя последними рабочими днями в этом месяце. Так как же я его провёл? Первую половину дня я просто спал. Встал в 12, потом немного позанимался делами, в основном подготовкой к отпуску, и уже после ужина тыкнул Ксена на добить Battletech на Сеге. Потом мы помучались и добили его, последний уровень был жестким, а последний босс еще хуже. Канонический пример старого геймдизайна в своём первозданном виде. Хорошо, что у нас были сейвстейты. Потом я пошел, еще немного занялся делами и после глянул свежевышедший Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - Behind the Line. Вообще-то я должен был смотреть Дораэмона по плану, но мувик Фафнира, я немедленно скачал и посмотрел вне очереди, как только узнал, что он вышел. Приоритеты! Это было прекрасно. Сразу скажу, людям, не знакомым с сериалом, как минимум по первый сезон там будет нечего смотреть, но тем, кто смотрел уже всё, вот им это просто обязательно к просмотру. Это полностью разговорный фильм, где персонажи обсуждают всякое и больше ничего не происходит. Я весь фильм ждал подвоха, но не дождался. Приятно было посмотреть.
И да. 4 дня до отпуска.
じゃ, ね!
И да. 4 дня до отпуска.
じゃ, ね!
суббота, 27 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. Я почти продержался, сегодня третья смена из трёх, надо только пережить её и завтра можно будет поспать. У меня идёт работа и по развлечениям особо ничего не происходит, но парочку забавных моментов могу рассказать. Когда я начал смотреть Трансформеров, но естественно, решил добавить их себе в список на MAL`е, но никак не смог их там найти. Ни по какому ключевому слову ни в какую. В итоге спросил в чате и общим разумом мы установили, что их реально удалили из базы потому, что решили, что первый сезон Трансформеров не может считаться аниме. Фильм, кстати, снесли еще раньше, который Transformers The Movie, 86го года. Я его в прошлом году как раз смотрел. Но с фильмом всё понятно, он американский эксклюзив и его события никогда не происходили в японской версии вселенной. Но оригинальный сериал-то за что? Тем более странно, учитывая, что там особо различий по сюжету и не наблюдается, по крайней мере пока (ну, кроме разных имён персонажей, и то они похожи: Бамблби = Бамбл). В общем, я удивлён такому подходу, ну да и хрен с ним. Другой забавный момент случился вчера. Точнее даже позавчера, но продолжился вчера. Дело в том, что на многих каналах написали, что у Кинопоиска кончаются права на аниме студии Гибли и они устраивают распродажу этих фильмов по рублю за штуку. Идея в том, что после 31 мая ты уже не сможешь их увидеть на Кинопоиске, но если их купить, то они сохраняться в библиотеке. Ну ладно, по рублю за фильм — это прямо уровень распродаж Стима, неслыханная щедрость. Разумеется, я не мог пройти мимо, пусть даже большую часть этих фильмов я уже и смотрел. Но с работы, естественно, ничего купить я не мог, поскольку там нет моего яндекс аккаунта. Вечером вернулся домой и пошел закупаться. И сразу же выяснил неудобный момент — фильмы раскиданы по каталогу вразнобой, их еще надо поискать, прежде чем купить. Что мешало Кинопоиску сделать, например, раздел "Распродажа"? Или тег какой-нибудь? Кроме того, каждый фильм надо добавлять в корзину и оплачивать отдельно, опять же что мешало покидать их всех в корзину и оплатить одним скопом? Это были неудобства, а теперь интересные моменты. Во-первых, на распродаже не только фильмы самого Миядзаки, но и работы других режиссёров студии "Гибли", например, то же "Возвращение кота". А еще там есть документалка про самого режиссёра, которая вообще не аниме, что прямо удивительно. И я бы не узнал об этом, если бы случайно не наткнулся бы на неё в списке и не увидел бы, что она тоже идёт по рублю. Тут опять же, хочется видеть раздел "Распродажа" или тег "распродажа", чтобы собрать это всё в одном месте для удобного доступа. А то, блин, неудобно же!
P.S. И до моего отпуска осталось 5 дней. Продержаться сегодня, потом один день отдохнуть и продержаться еще три смены.
じゃ, ね!
P.S. И до моего отпуска осталось 5 дней. Продержаться сегодня, потом один день отдохнуть и продержаться еще три смены.
じゃ, ね!
пятница, 26 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я добил последнее ТВ-подобное аниме из 20го года и перешел дальше. Конечно, там еще остались фильмы, но их я еще посмотрю по отдельной очереди, так что год я в итоге таки закрою, скорее всего уже в июне, но это не горит. Речь сейчас не об этом. А о том, на какое аниме пал мой следующий выбор по очереди просмотров. И это было действительно неизбежно. Рано или поздно я должен был столкнуться с этой франшизой, учитывая её размер и значимость, кроме того я и сам хотел устроить себе просмотр всех её частей, начиная с первой. В чате я уже намекал, но не сказал конкретно, а сейчас скажу. Дело в том, что следующий по плану у меня 87й год. И среди вышедших в 87м году ТВ-робот-аниме есть ОНО. Headmasters! Японский сезон Трансформеров, который я полноценно никогда толком не смотрел. А поскольку он не является первым, то логично начать с самого начала, с первого поколения Трансформеров, точнее его именно японской версии, которая Tatakae! Cho Seimeitai Transformers. Так что да, вот его я и начал смотреть, с целью потом продолжить Хэдмастерами. Пока что особо отличий от американской версии, кроме имён и названий я не заметил, но это пока. Полагаю, что чем дальше, тем больше их будет становится, но это я уже посмотрю своими глазами. Давно хотел себе устроить полноценный просмотр всех частей Трансформеров с самого начала, а тут такой хороший повод! Так что вот, такие дела.
Есть еще один момент, про который мне необходимо упомянуть — пропущенные аниме 86го. Ведь, как я в итоге выяснил, в прошлом году, когда я смотрел робот-аниме 86го, я таки пропустил два тайтла, конкретно одну ОВАшку (это ожидаемо, я предполагал, что какую-то ОВА я мог пропустить) и одну Твшку (а вот это неожиданно, я думал, что все сериалы знал). Так что мне как-то надо будет встроить их в свою очередь просмотров, возможно займусь ими по второй очереди, когда закончу с 20м годом.
P.S. А между тем, осталось 6 дней до отпуска.
じゃ, ね!
Есть еще один момент, про который мне необходимо упомянуть — пропущенные аниме 86го. Ведь, как я в итоге выяснил, в прошлом году, когда я смотрел робот-аниме 86го, я таки пропустил два тайтла, конкретно одну ОВАшку (это ожидаемо, я предполагал, что какую-то ОВА я мог пропустить) и одну Твшку (а вот это неожиданно, я думал, что все сериалы знал). Так что мне как-то надо будет встроить их в свою очередь просмотров, возможно займусь ими по второй очереди, когда закончу с 20м годом.
P.S. А между тем, осталось 6 дней до отпуска.
じゃ, ね!
четверг, 25 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро страна! Неделя (или другими словами 7 дней) до отпуска. За сегодня мне пока особо нечего писать, поскольку еще утро и ничего не произошло, поэтому буду писать за вчера. Как вы понимаете, основную часть дня я был занят покраской деталей SD Wing Zero, но и не только. Было еще одно дело, которое необходимо было закончить. Понимаете, май заканчивается, а у меня 0 пройденных игр. Из 2 необходимого минимума. Да, я немного продвинулся в Метройде, да я начал Зельду, но ни то, ни другое за вчерашний день точно было не пройти. Поэтому я решил пойти другим путём. Напомню, что у меня есть несколько мини-консолей, а игры на них, как правило, можно пройти за вечер. Это-то мне как раз и нужно. Тут передо мной встала проблема выбора системы, на которой уже потом выбирать игру на прохождение, но это решилось довольно быстро и просто. Мегадрайв последнее время я довольно часто использовал, в т.ч. его эмуляторы. На Нео-Гео я уже проходил игру не так давно. На PS Classic тоже. Остаётся еще SNES mini, PC engine mini и... подождите. А на Astro City mini я так и не прошел ни одной игры до сих пор. Вот и решено, запускаю её! Понятно, что Virtua Fighter для моих целей не годился, поэтому его я буду тыкать в другие разы, а что там есть дальше... И полистав список ромов я нашел подходящую игру. Вертикальный shoot`em`up Scramble Spirits! Никогда до этого ничего про него не слышал, но это даже и хорошо. Как раз своими глазами и посмотрю. В общем, я отсыпал себе кредитов и пошел пробовать систему. И-и-и, знаете, че-то как-то бедно. Есть просто одинарный выстрел, есть серия выстрелов, тех же, просто не надо долбить кнопку. И-и-и, кажется это всё. Ни тебе бомб, ни тебе ракет, ни тебе доп. оружия никакого, ни спутников, ни апгрейдов оружия, ни защитных щитов, ни манёвров уклонения, ничего! Хмм, однако, я и не ожидал, что такие сами собой разумеющиеся вещи оказывается существовали в жанре не всегда. Интересно. Однако, я довольно быстро заметил, что в игре таки есть фишка, такая же как и в Dragon Spirit — там два слоя действия, земля и воздух, соответственно, два оружия, одно стреляет по воздуху, второе по земле. Я не заметил этого сразу же потому, что кнопка стрельбы ими одна, просто тайминги выстрелов разные. Разница с Dragon Spirit в том, что там это было две разных кнопки и ты мог контролировать когда ты куда стреляешь. Тут же оно стреляет автоматически, причем тайминги какие-то странные, я так до самого конца и не смог понять в какой момент вылетает снаряд по земле, из-за чего часто мазал и часто умирал, и это сильно бесило. Честное слово, ну сделали бы они отдельную кнопку для выстрела по земле, было бы куда приятнее! В игре, где правильная стрельба критически важна ты не можешь правильно стрелять — хуже нет такого геймдизайна. Но проблемы игры на этом не закончились. Опять же, я не сразу заметил, но там почему-то меняется яркость экрана, со временем она уменьшается. Из-за чего выстрелы врагов становятся менее заметны на фоне. Тоже раздражает. И да, по большей части фоны на уровнях сделаны нормально, кроме третьего уровня, где он почти одного цвета с выстрелами и они сливаются вместе, особенно, когда яркость экрана падает. Также, через какое-то время я заметил, что в игре таки есть усиления! В виде двух дополнительных самолётиков, которые очень похожи на врагов и игрой никак не выделяется, что это повер-ап, а не враг. Я не понимал до того момента как случайно в него не врезался и не увидел, что это дополнительный спутник. Т.е. в игре таки есть повер-апы, просто они никак не выделены и сливаются с фоном. Мда. В общем, еще один просчет гейм-дизайнера, не делайте так никогда. К этому моменту у меня уже начинало слегка подгорать от таких особенностей игры, но знаете от чего у меня подгорело уже конкретно? Я играл, умирал, много умирал, подкидывал кредиты, делал континуи, дошел так до пятого уровня, даже не чувствовал необходимости использовать сейв-стейты. Зачем, если есть бесконечные кредиты? Так вот, оказалось, что они не бесконечные. На пятом уровне кредиты перестали подкидываться. Я так и не понял какого черта. То ли это особенность игры, то ли это особенность эмулятора мини-аркады, хрен его знает. Но факт тот, что на пятом уровне нельзя подкидывать кредитов. Ладно бы только это, но странно еще и то, что уже имевшиеся кредиты становятся недействительными. Почему я могу это утверждать с уверенностью? Потому что я прошел второй раз до пятого уровня и на четвёртом закинул кредитов до упора (до 9). Но потом на пятом всё равно получил гейм овер, когда потерял все жизни. Это что-то новенькое, когда игра отбирает у тебя все континуи вообще. Похоже, что это баг самой игры изначально, либо вообще так и задумывалось. Т.е. весь пятый уровень ты должен пройти на одном континуе. Вот тогда-то я и начал использовать сейв-стейты. Предварительно в третий раз пройдя игру до пятого уровня. Дальше началась пытка. Пятый уровень ужасен и максимально несправедлив. Вот тут я в полной мере ощутил насколько же неудобно когда ты не можешь осознанно стрелять по земле. Иногда казалось, что проклятый тайминг выстрела специально ждёт пока я не уйду с линии выстрела, чтобы уклониться от вражеского, но при этом промазать своим в итоге. А вражеских выстрелов стало столько что иной раз казалось, что я попал в Генсокё, блин. И при этом надо было еще постараться сохранить доп. самолётик, потому что некоторые участки без дополнительных выстрелов очень тяжело проходить, как я выяснил за свои попытки. В общем, я люто раскалился, давно меня игра так не бесила (со времён Dragon Spirit, ага), но всё-таки прошел пятый уровень и завалил его босса. Угадайте что. Ахахаха! Это был не последний уровень! В бешенстве я пошел проходить шестой и там понял, что пятый, в общем-то был еще ничего... Где-то через битый час боли и страданий я таки дошел до финального босса игры. После всего он показался мне максимально простым и разочаровывающим, завалил его всего лишь с пятой попытки, это меньше, чем у всех остальных боссов в этой игре было. Финальный ролик тоже показался разочаровывающим. Я отложил геймпад и потянулся, чтобы щелкнуть тумблером питания мини-аркады. Всё было кончено.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
среда, 24 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот я и собрал этого SD-шку. Это новая серия, поэтому там пропорции несколько другие, чем в более ранних версиях. Также из этой серии у меня уже есть Ню Гандам. И еще одна её особенность, в смысле не самой серии, а этой конкретной модельки — что я её покупал в России, в нашем аниме-магазине. В принципе, на этом можно уже и переходить к фотографиям, всё равно по самой модельке ничего нового мне не сказать.
Фотографии под морем...
А тем временем мне остаётся 8 дней до отпуска.
じゃ, ね!
Фотографии под морем...
А тем временем мне остаётся 8 дней до отпуска.
じゃ, ね!
вторник, 23 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
9 дней до отпуска. У меня начался предотпускной марафон. Из-за того, что сейчас у коллеги начался отпуск мне предстоит его подменять и это две лишние смены, которые как раз грядут в конце месяца. Только предвкушение грядущего отпуска как-то радует на фоне грядущих нагрузок. Ну да ладно, как говорится, "я гандам, я справлюсь" (^_^). Потихоньку догоняю Ведьму до онгоинга, еще, правда совсем не догнал, но осталось немного. Начал последний оставший ONA-сериал в 2020м - SAC_2045. В принципе, его я уже смотрел в виде мувика 21 года, Jizoku Kanou Sensou, но теперь пришло время пересмотреть в полной версии. Не скажу, что различий прямо очень много, но всё-таки да, вырезанного контента некоторое количество имеется. Оно и понятно, 12 серий в мувик запихать без вырезания никак не получится. Это вам не Сандерболт сектор (^_^). По поводу самого сериала, ну что я могу сказать. Как мне он не особо зашел в виде мувика, так и в виде сериала не особо заходит. По крайней мере сейчас я уже знаю события наперед и могу сконцентрироваться на некоторых деталях. Не то, чтобы они делали происходящее лучше, но кое-то новое я узнаю, это поддерживает интерес к просмотру. По обзорам во второй части сериала будет хуже, но её я пока смотреть не собираюсь, она 22го года. Из происходящего пока всё, больше особо ничего не было, во всяком случае пока.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
понедельник, 22 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На днях добил просмотр еще одного аниме из моего списка на просмотр.
Listeners — небольшое 12-серийное робот-аниме из 2020 года, про которое я не слышал до просмотра ничего, ни хорошего, ни плохого, ни даже синопсиса. Так что прямо почувствовал себя первооткрывателем. По многим моментам у меня возникли ассоциации с "Эврикой 7". И там, и там всё в той или иной степени завязано на музыке, только в "Эврике" больше в переносном смысле, а в "Слушателях" в прямом. И там, и там мальчик, живущий где-то в глуши встречает необычную девочку. И там, и там начинается их путешествие по миру. Просто в "Слушателях" всё это гораздо короче, гораздо проще и с гораздо меньшим числом сюжетных линий. Просто потому, что количество серий раза в 4 меньше, да. Думаю, если кто-то сможет считывать отсылки на всякие вещи типа Purple Rain или Crazy Diamond и прочая, и прочая, то этот зритель сможет понять еще один смысловой пласт и получить большее удовольствие. Опенинг, кстати, там довольно стильный зацените. Не то, чтобы он засел у меня в голове или стал любимым, нет. Но просто выглядит прикольно, сделан классно, может кому-то больше понравится? Итого, само аниме мне вполне понравилось, на 7/10, довольно неплохо.
P.S. 10 дней до отпуска!
じゃ, ね!
Listeners — небольшое 12-серийное робот-аниме из 2020 года, про которое я не слышал до просмотра ничего, ни хорошего, ни плохого, ни даже синопсиса. Так что прямо почувствовал себя первооткрывателем. По многим моментам у меня возникли ассоциации с "Эврикой 7". И там, и там всё в той или иной степени завязано на музыке, только в "Эврике" больше в переносном смысле, а в "Слушателях" в прямом. И там, и там мальчик, живущий где-то в глуши встречает необычную девочку. И там, и там начинается их путешествие по миру. Просто в "Слушателях" всё это гораздо короче, гораздо проще и с гораздо меньшим числом сюжетных линий. Просто потому, что количество серий раза в 4 меньше, да. Думаю, если кто-то сможет считывать отсылки на всякие вещи типа Purple Rain или Crazy Diamond и прочая, и прочая, то этот зритель сможет понять еще один смысловой пласт и получить большее удовольствие. Опенинг, кстати, там довольно стильный зацените. Не то, чтобы он засел у меня в голове или стал любимым, нет. Но просто выглядит прикольно, сделан классно, может кому-то больше понравится? Итого, само аниме мне вполне понравилось, на 7/10, довольно неплохо.
P.S. 10 дней до отпуска!
じゃ, ね!
воскресенье, 21 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
11 дней до отпуска. Сегодня я добил часть Фрунзенского района, которая у меня была отложена с зимы. Дело в том, что есть небольшой кусок территории в далёких ебенях за станцией "Обухово", который каким-то образом относится не к Невскому району, а к Фрунзенскому. И поскольку это опять пыльные обочины без тротуаров, то идти туда зимой, когда там всё занесено снегом и может быть гололёд, было плохой идеей. Так что в своё время я эту часть пропустил и с тех пор она не давала мне покоя. Ведь южную часть Фрунзенского района я уже прошел, но без этой части она будет неполной! И вот, наконец-то, сегодня я дотуда доехал. Нда-а, Бог ты мой, это действительно ебеня... В общем, по-быстрому прошел эти четыре с половиной улицы и вернулся. Зато впервые в жизни побывал на станции "Обухово". Как выяснилось, есть еще станции метро, которые я не посещал в Питере. Теперь, правда, уже посещал, хех. Ладно, фотки оттуда покажу в месячном отчете, ничего особенного.
После возвращения засел в Метройда и постарался пройти как можно больше. В общем, за сегодня я там победил мини-босса, получил грапплер бим, с его помощью добрался до третьего ключа, потом победил Охранника Тёмного Храма болот. И, должен вам сказать, это был жесткий слагфест. Обычно в Метройде боссы не настолько плохие... Но этот оказался тем еще засранцем. Главная проблема в том, что у него очень малое окно для получения урона и до следующего раза надо ждать. В итоге снятие ему всей полоски здоровья занимает гораздо больше, чем могло бы. А после этого... правильно, вторая форма! В общем, бой с боссом растянулся. Не скажу, что прямо на час реального времени, но на полчаса точно. Я аж вымотался морально. Да и рука виимот держать устала. После этого уже особо играть не хотелось, но надо было во-первых, сохраниться, а во-вторых, отнести энергию из Тёмного Храма в Светлый. И пусть это простое перемещение по локациям, но оно всё равно требует времени. В итоге я закончил уже после того, как встретился с Хранителем и он дал мне ключ от третьей и финальной зоны - Горной Крепости. Сохранился перед лифтов в эту зону. Да, забыл сказать, за победу над боссом дали новый визор. Таким образом, мне теперь осталось получить магнитный апгрейд для шара, супер-бомбу и третий визор. Возможно новый костюм еще. А, и еще третье доп. оружие. По идее это должно быть всё из апгрейдов, если я правильно помню. Но еще посмотрю. Теперь мне интересно, успею ли я таки добить Метройда до конца месяца, чтобы потом уже полноценно засесть в Зельду? Как это ни странно звучит, но я откладывал-откладывал Метройда, всё не хотел за него садиться, и только когда поставил себе условие, что не смогу играть в Тёрку пока не пройду Метройда, только тогда у меня появилась мотивация на его прохождение. Oh well... Ну, по крайней мере это показывает моё отношение ко второй части Метройд Прайма. Вот что-то она мне совсем не зашла.
じゃ, ね!
После возвращения засел в Метройда и постарался пройти как можно больше. В общем, за сегодня я там победил мини-босса, получил грапплер бим, с его помощью добрался до третьего ключа, потом победил Охранника Тёмного Храма болот. И, должен вам сказать, это был жесткий слагфест. Обычно в Метройде боссы не настолько плохие... Но этот оказался тем еще засранцем. Главная проблема в том, что у него очень малое окно для получения урона и до следующего раза надо ждать. В итоге снятие ему всей полоски здоровья занимает гораздо больше, чем могло бы. А после этого... правильно, вторая форма! В общем, бой с боссом растянулся. Не скажу, что прямо на час реального времени, но на полчаса точно. Я аж вымотался морально. Да и рука виимот держать устала. После этого уже особо играть не хотелось, но надо было во-первых, сохраниться, а во-вторых, отнести энергию из Тёмного Храма в Светлый. И пусть это простое перемещение по локациям, но оно всё равно требует времени. В итоге я закончил уже после того, как встретился с Хранителем и он дал мне ключ от третьей и финальной зоны - Горной Крепости. Сохранился перед лифтов в эту зону. Да, забыл сказать, за победу над боссом дали новый визор. Таким образом, мне теперь осталось получить магнитный апгрейд для шара, супер-бомбу и третий визор. Возможно новый костюм еще. А, и еще третье доп. оружие. По идее это должно быть всё из апгрейдов, если я правильно помню. Но еще посмотрю. Теперь мне интересно, успею ли я таки добить Метройда до конца месяца, чтобы потом уже полноценно засесть в Зельду? Как это ни странно звучит, но я откладывал-откладывал Метройда, всё не хотел за него садиться, и только когда поставил себе условие, что не смогу играть в Тёрку пока не пройду Метройда, только тогда у меня появилась мотивация на его прохождение. Oh well... Ну, по крайней мере это показывает моё отношение ко второй части Метройд Прайма. Вот что-то она мне совсем не зашла.
じゃ, ね!
суббота, 20 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
До отпуска осталось 12 дней. День я начал традиционно, со сборки текущей модельки, которой сейчас у меня является SD Wing Zero. На этот раз собирал ноги и бёдра. По покраске надо было только одну часть закрасить синим, так что это было просто. Но не быстро, потому что синий на красном не очень хорошо сидит и я решил закрасить в два слоя, потом при наложении второго слоя слегка накосячил и пришлось делать еще третий слой. В итоге всё равно на весь день растянулось. Параллельно я подумал пойти добивать Метройда, но выяснилось, что батарейка виимота села, пришлось её заряжать. В итоге таки зарядил и смог немного далее пройти. Судя по гайду, после следующей загрузки мне надо будет сразиться с боссом и получить грапплер бим. А там уже и третий ключ от храма болотной зоны. Вечером сел догонять Ведьму с Меркурия, пока просмотрел одну серию, сейчас допишу пост и пойду смотреть дальше.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 19 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
13 дней до отпуска. На днях я таки начал смотреть Ведьму с Меркурия, пока только первые две серии. И, конечно, прямо во второй серии прямым текстом подтвердили теории, которые ходили по всему интернету еще с момента выхода пролога и первой серии первого сезона. Вот так просто. Ну, теперь понятно, почему Сулетта не страдает от последствий штормов данных и может спокойно управлять своими фаннелями. И место следующей теории занимает вопрос "Что такое Quiet Zero?". Понятно, что к концу сезона узнаем, я пока предполагаю, что либо нечто типа глушилки, способное заглушить все двигатели всех мобил сьютов в радиусе действия. Либо всё не так просто и будет буллшит в стиле Ангел Хало. Посмотрим. До онгоинга еще три серии, а там уже и еще одна подоспеет.
Также вчера состоялся анонс Mortal Kombat 12. По его поводу я уже всё сказал в чате, повторю тезисы и здесь. Прежде всего я рад, что это прямое продолжение 11, точнее DLC к 11, но его уже все давно прошли и знают что там было. Иначе не удивляйтесь почему Лю Кэнг теперь бог-хранитель Земного Царства, а Рэйдэн простой смертный. К графону претензий нет, я не удивлюсь, если в трейлере был реально ролик на движке, еще в прошлой части команде NetherRealm удалось достичь хороших результатов, а тут они перешли на новое поколение. Проблема как раз в этом факте. Теперь игра выходит на PS5, Xbox Series X, Switch или ПК. И это означает, что мы с друзьями уже вряд ли сможем в неё поиграть вместе, потому что из всех нас PS5 есть только у 2 людей и один из них даже игру покупать не планирует, не то, что играть. У меня вообще Series X. Свичи, конечно, есть у многих, но во-первых, там будет графически порезанная версия, во-вторых, там опять нужна подписка для онлайна, которой у меня, как минимум, нет. Значит остаётся только ПК, но там могут быть свои проблемы, начиная с железа самих компов и соответствия минимальным системным требованиям, и заканчивая доступностью самой игры в нашем регионе. В худшем случае придётся покупать несколько версий игр для разных платформ, чтобы просто погонять с друзьями в онлайн. Или откладывать на PS5 и ждать пока все будут делать то же самое. Я — точно не в этом году. И, скорее всего, не в следующем. Так что я прямо ХЗ насчет анонса, сделали бы они версии для PS4 вопросов бы не было, но...
じゃ, ね!
Также вчера состоялся анонс Mortal Kombat 12. По его поводу я уже всё сказал в чате, повторю тезисы и здесь. Прежде всего я рад, что это прямое продолжение 11, точнее DLC к 11, но его уже все давно прошли и знают что там было. Иначе не удивляйтесь почему Лю Кэнг теперь бог-хранитель Земного Царства, а Рэйдэн простой смертный. К графону претензий нет, я не удивлюсь, если в трейлере был реально ролик на движке, еще в прошлой части команде NetherRealm удалось достичь хороших результатов, а тут они перешли на новое поколение. Проблема как раз в этом факте. Теперь игра выходит на PS5, Xbox Series X, Switch или ПК. И это означает, что мы с друзьями уже вряд ли сможем в неё поиграть вместе, потому что из всех нас PS5 есть только у 2 людей и один из них даже игру покупать не планирует, не то, что играть. У меня вообще Series X. Свичи, конечно, есть у многих, но во-первых, там будет графически порезанная версия, во-вторых, там опять нужна подписка для онлайна, которой у меня, как минимум, нет. Значит остаётся только ПК, но там могут быть свои проблемы, начиная с железа самих компов и соответствия минимальным системным требованиям, и заканчивая доступностью самой игры в нашем регионе. В худшем случае придётся покупать несколько версий игр для разных платформ, чтобы просто погонять с друзьями в онлайн. Или откладывать на PS5 и ждать пока все будут делать то же самое. Я — точно не в этом году. И, скорее всего, не в следующем. Так что я прямо ХЗ насчет анонса, сделали бы они версии для PS4 вопросов бы не было, но...
じゃ, ね!
четверг, 18 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
14 дней до отпуска, или две недели ровно. Вот теперь и пришло время написать про то, что я недавно бодро крутанул гачу в DD! К тому моменту у меня наконец-то скопилось 300+ обычных гача билетов, 100+ SR гача билетов и один SSR билет за ивент. И прежде всего хочу сказать, что SR билеты сделали бесполезными. Раньше на них выпадали гарантированные SR части и с довольно неплохой вероятностью, которая была выше, чем у обычных тикетов, SSR парцы. Теперь SSR с них вообще убрали, падают только SR, что делает эти тикеты самыми бесполезными в игре. А вот на обычные тикеты я как раз и набрал себе новых SSR`ов. По итогу получилось 14 SSR, из которых 6 - саппорты, а все остальные хиссацу. Очень неплохой результат для 300 гача билетов. Ничего супер-метового не выпало, но многие пилоты получили комплектные орбы и, благодаря им, подняли себе на единичку некоторые скиллы. Мелочь, а приятно. По плановой прокачке я продолжаю качать Карен и вы удивитесь, теперь почему-то игра считает её общую боевую силу в 58000+! Я не совсем понимаю как этот рассчет происходит, ведь буквально месяц назад её сила считалась в 51000+ и была ниже, чем у Амуро в Хай-Ню, а теперь внезапно выше. В общем, фигня эта общая боевая сила, показатель ради циферок, которые ничего не означают. Бильбайн со своими 48000+ по-прежнему остаётся наиболее полезным юнитом, пусть он и не наносит особого урона.
Теперь коротко мои впечатления по новой "Зельде" — игру неплохо так обновили. Я, конечно, уже пару лет не играл в Ботву, со времен того дня, как завалил Ганона и прошел её, некоторые всё это время продолжали гонять постгейм, всякие DLC покупать, новые амиибо использовать. Я ничего такого не делал, поэтому к настоящему моменту уже отвык от Ботвы, от управления, от способностей Линка и вообще, в целом, отвык от игры. Поэтому моё самое первое впечатление - вроде ничего не поменялось. Правда на старте дают дофига сердец и выносливости, я в своё время столько не собрал. Однако, их все мы довольно быстро теряем и снова начинаем хрен знает где в одних трусах и с осколком Мастер-меча. Бомжевать с тремя сердечками и самым плохим снаряжением - прямо давно забытые ощущения. Обычные големы-солдаты побеждаются легко, а вот голем-капитан уже сам может меня разобрать за два удара. Ни брони, ни здоровья, ни оружия - это печально. Приходится изгаляться. Конечно, лук помогает, но стрел очень мало, на нескольких капитанов не хватит. Впрочем, полученные способности несколько помогают. По крайней мере, палки с налепленными на них камнями, не ломаются от трёх-четырёх ударов, а держаться дольше. В итоге всё равно ломаются, но тут уж ничего не поделаешь. Мне никогда особо не нравилась эта манера постоянно ломать оружие и необходимость постоянно искать новое, тут хотя бы это надо делать не так часто. Плюс, пока что мне не хватает лошади и дельтаплана, спускаться вниз временами бывает страшновато. Впрочем, я думаю, что дельтаплан скоро вернут. Но это уже будет в следующий раз.
じゃ, ね!
Теперь коротко мои впечатления по новой "Зельде" — игру неплохо так обновили. Я, конечно, уже пару лет не играл в Ботву, со времен того дня, как завалил Ганона и прошел её, некоторые всё это время продолжали гонять постгейм, всякие DLC покупать, новые амиибо использовать. Я ничего такого не делал, поэтому к настоящему моменту уже отвык от Ботвы, от управления, от способностей Линка и вообще, в целом, отвык от игры. Поэтому моё самое первое впечатление - вроде ничего не поменялось. Правда на старте дают дофига сердец и выносливости, я в своё время столько не собрал. Однако, их все мы довольно быстро теряем и снова начинаем хрен знает где в одних трусах и с осколком Мастер-меча. Бомжевать с тремя сердечками и самым плохим снаряжением - прямо давно забытые ощущения. Обычные големы-солдаты побеждаются легко, а вот голем-капитан уже сам может меня разобрать за два удара. Ни брони, ни здоровья, ни оружия - это печально. Приходится изгаляться. Конечно, лук помогает, но стрел очень мало, на нескольких капитанов не хватит. Впрочем, полученные способности несколько помогают. По крайней мере, палки с налепленными на них камнями, не ломаются от трёх-четырёх ударов, а держаться дольше. В итоге всё равно ломаются, но тут уж ничего не поделаешь. Мне никогда особо не нравилась эта манера постоянно ломать оружие и необходимость постоянно искать новое, тут хотя бы это надо делать не так часто. Плюс, пока что мне не хватает лошади и дельтаплана, спускаться вниз временами бывает страшновато. Впрочем, я думаю, что дельтаплан скоро вернут. Но это уже будет в следующий раз.
じゃ, ね!
среда, 17 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
15 дней до отпуска. Сегодня у меня произошло много чего. Прежде всего, я собирался на прогулку в Пушкин, но чуть не проспал свой поезд, поэтому пришлось вставать быстро и пропустить завтрак. В итоге завтракал уже в городе по прибытии. Раньше я как-то не задумывался об этом, но действительно, до этого дня я еще ни разу не был в Пушкине весной, обычно только летом или зимой, или осенью. А сейчас как раз много чего цветёт. В результате смог увидеть Александровский парк с совсем другой стороны, которую я не видел ранее вообще. Там оказывается много деревьев умеют цвести, в некоторых местах их концентрация довольно большая. Прогулялся с огромным удовольствием. Однако после прогулки события не закончились! Я съездил в "Геймбай" и закупил себе новую "Зельду", которую как раз туда поставили. Как выяснилось, это была версия игры для Эмиратов, но это не проблема. Русский язык там есть, озвучку можно поменять. За сегодня прошел самое начало почти до завершения арки. Прошел три святилища, осталось еще четвёртое, а там уже, думаю, и на обычную землю Хайрула меня спустят. Но это будет уже не сегодня, ибо все эти приключения в "Зельде" заняли чертовски много времени, практически я начал около 18 и закончил только сейчас. Оно таки затягивает. Новые способности интересные, ничего не могу сказать, но пока еще к ним не привык. По снаряжению - пока еще только самое начальное, от холода защищает и на том спасибо. Пока, наверное, игру отложу, надо всё-таки добить "Метройд".
じゃ, ね!
じゃ, ね!
вторник, 16 мая 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
16 дней до отпуска. Сегодня довольно неплохо прогулялся, довольно продуктивно. Прежде всего: наконец-то закрыл территорию "Международной", там у меня оставался непройденным последний участок Бухарестской улицы и из-за него территория не могла считаться пройденной. Теперь всё, этот вопрос закрыт. Плюс, от территории "Бухарестской" остался только кусок улицы Салова, который дальше идёт к "Волковской". Так что за следующий раз я смогу также закрыть и "Бухарестскую", после чего полностью перейти на "Волковскую". Вот там территория уже посерьёзнее, это займёт дольше времени. Учитывая, что в июне я уеду в отпуск, становится понятно, что за остаток июня после отпуска закрыть эту территорию будет невозможно, так что скорее всего уже в июле, НО. Я сейчас думаю забить на Фрунзенский район вообще и перейти добивать сразу Красносельский, который у меня висит уже хрен знает сколько лет, заодно и Выборгский тоже добить. Потому что уже лето и вполне можно гулять по сельской местности, которая там превалирует.
Также держу вас в курсе текущих событий по ремонту моего "Супер Битмана". Итак, новый слот для картриджей таки приехал, отец его впаял и это не помогло. Видимо дело было не только в том конденсаторе, пока подозреваем, что где-то завёлся коротыш, в смысле короткое замыкание где-то на плате. Либо еще какой-нибудь конденсатор пробит. В общем, ремонт не закончен пока.
Также по ситуации насчет поставки Legend of Zelda: Tears of the Kingdom к нам: теоретически, копии должны были поступить на склады еще 15го числа. Но пока что по магазинам их видимо то ли не развезли, то ли не везде развезли. Некоторые интернет-магазины завезли партию из Эмиратов, которую уже распродали по предзаказам. Знакомый из Новосибирска смог купить себе уже версию в "1С Интерес", и таки у них на сайте игра уже числится в наличии, но на складе и только по заказу. У других магазинов пока что вообще ничего - ни у ДНСа, ни в МВидео, ни в Геймбае. Пока ждём и следим за ситуацией.
じゃ, ね!
Также держу вас в курсе текущих событий по ремонту моего "Супер Битмана". Итак, новый слот для картриджей таки приехал, отец его впаял и это не помогло. Видимо дело было не только в том конденсаторе, пока подозреваем, что где-то завёлся коротыш, в смысле короткое замыкание где-то на плате. Либо еще какой-нибудь конденсатор пробит. В общем, ремонт не закончен пока.
Также по ситуации насчет поставки Legend of Zelda: Tears of the Kingdom к нам: теоретически, копии должны были поступить на склады еще 15го числа. Но пока что по магазинам их видимо то ли не развезли, то ли не везде развезли. Некоторые интернет-магазины завезли партию из Эмиратов, которую уже распродали по предзаказам. Знакомый из Новосибирска смог купить себе уже версию в "1С Интерес", и таки у них на сайте игра уже числится в наличии, но на складе и только по заказу. У других магазинов пока что вообще ничего - ни у ДНСа, ни в МВидео, ни в Геймбае. Пока ждём и следим за ситуацией.
じゃ, ね!