Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
13 дней до отпуска. На днях я таки начал смотреть Ведьму с Меркурия, пока только первые две серии. И, конечно, прямо во второй серии прямым текстом подтвердили теории, которые ходили по всему интернету еще с момента выхода пролога и первой серии первого сезона. Вот так просто. Ну, теперь понятно, почему Сулетта не страдает от последствий штормов данных и может спокойно управлять своими фаннелями. И место следующей теории занимает вопрос "Что такое Quiet Zero?". Понятно, что к концу сезона узнаем, я пока предполагаю, что либо нечто типа глушилки, способное заглушить все двигатели всех мобил сьютов в радиусе действия. Либо всё не так просто и будет буллшит в стиле Ангел Хало. Посмотрим. До онгоинга еще три серии, а там уже и еще одна подоспеет. 
Также вчера состоялся анонс Mortal Kombat 12. По его поводу я уже всё сказал в чате, повторю тезисы и здесь. Прежде всего я рад, что это прямое продолжение 11, точнее DLC к 11, но его уже все давно прошли и знают что там было. Иначе не удивляйтесь почему Лю Кэнг теперь бог-хранитель Земного Царства, а Рэйдэн простой смертный. К графону претензий нет, я не удивлюсь, если в трейлере был реально ролик на движке, еще в прошлой части команде NetherRealm удалось достичь хороших результатов, а тут они перешли на новое поколение. Проблема как раз в этом факте. Теперь игра выходит на PS5, Xbox Series X, Switch или ПК. И это означает, что мы с друзьями уже вряд ли сможем в неё поиграть вместе, потому что из всех нас PS5 есть только у 2 людей и один из них даже игру покупать не планирует, не то, что играть. У меня вообще Series X. Свичи, конечно, есть у многих, но во-первых, там будет графически порезанная версия, во-вторых, там опять нужна подписка для онлайна, которой у меня, как минимум, нет. Значит остаётся только ПК, но там могут быть свои проблемы, начиная с железа самих компов и соответствия минимальным системным требованиям, и заканчивая доступностью самой игры в нашем регионе. В худшем случае придётся покупать несколько версий игр для разных платформ, чтобы просто погонять с друзьями в онлайн. Или откладывать на PS5 и ждать пока все будут делать то же самое. Я — точно не в этом году. И, скорее всего, не в следующем. Так что я прямо ХЗ насчет анонса, сделали бы они версии для PS4 вопросов бы не было, но...

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
14 дней до отпуска, или две недели ровно. Вот теперь и пришло время написать про то, что я недавно бодро крутанул гачу в DD! К тому моменту у меня наконец-то скопилось 300+ обычных гача билетов, 100+ SR гача билетов и один SSR билет за ивент. И прежде всего хочу сказать, что SR билеты сделали бесполезными. Раньше на них выпадали гарантированные SR части и с довольно неплохой вероятностью, которая была выше, чем у обычных тикетов, SSR парцы. Теперь SSR с них вообще убрали, падают только SR, что делает эти тикеты самыми бесполезными в игре. А вот на обычные тикеты я как раз и набрал себе новых SSR`ов. По итогу получилось 14 SSR, из которых 6 - саппорты, а все остальные хиссацу. Очень неплохой результат для 300 гача билетов. Ничего супер-метового не выпало, но многие пилоты получили комплектные орбы и, благодаря им, подняли себе на единичку некоторые скиллы. Мелочь, а приятно. По плановой прокачке я продолжаю качать Карен и вы удивитесь, теперь почему-то игра считает её общую боевую силу в 58000+! Я не совсем понимаю как этот рассчет происходит, ведь буквально месяц назад её сила считалась в 51000+ и была ниже, чем у Амуро в Хай-Ню, а теперь внезапно выше. В общем, фигня эта общая боевая сила, показатель ради циферок, которые ничего не означают. Бильбайн со своими 48000+ по-прежнему остаётся наиболее полезным юнитом, пусть он и не наносит особого урона. 
Теперь коротко мои впечатления по новой "Зельде" — игру неплохо так обновили. Я, конечно, уже пару лет не играл в Ботву, со времен того дня, как завалил Ганона и прошел её, некоторые всё это время продолжали гонять постгейм, всякие DLC покупать, новые амиибо использовать. Я ничего такого не делал, поэтому к настоящему моменту уже отвык от Ботвы, от управления, от способностей Линка и вообще, в целом, отвык от игры. Поэтому моё самое первое впечатление - вроде ничего не поменялось. Правда на старте дают дофига сердец и выносливости, я в своё время столько не собрал. Однако, их все мы довольно быстро теряем и снова начинаем хрен знает где в одних трусах и с осколком Мастер-меча. Бомжевать с тремя сердечками и самым плохим снаряжением - прямо давно забытые ощущения. Обычные големы-солдаты побеждаются легко, а вот голем-капитан уже сам может меня разобрать за два удара. Ни брони, ни здоровья, ни оружия - это печально. Приходится изгаляться. Конечно, лук помогает, но стрел очень мало, на нескольких капитанов не хватит. Впрочем, полученные способности несколько помогают. По крайней мере, палки с налепленными на них камнями, не ломаются от трёх-четырёх ударов, а держаться дольше. В итоге всё равно ломаются, но тут уж ничего не поделаешь. Мне никогда особо не нравилась эта манера постоянно ломать оружие и необходимость постоянно искать новое, тут хотя бы это надо делать не так часто. Плюс, пока что мне не хватает лошади и дельтаплана, спускаться вниз временами бывает страшновато. Впрочем, я думаю, что дельтаплан скоро вернут. Но это уже будет в следующий раз.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD, Игры, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
15 дней до отпуска. Сегодня у меня произошло много чего. Прежде всего, я собирался на прогулку в Пушкин, но чуть не проспал свой поезд, поэтому пришлось вставать быстро и пропустить завтрак. В итоге завтракал уже в городе по прибытии. Раньше я как-то не задумывался об этом, но действительно, до этого дня я еще ни разу не был в Пушкине весной, обычно только летом или зимой, или осенью. А сейчас как раз много чего цветёт. В результате смог увидеть Александровский парк с совсем другой стороны, которую я не видел ранее вообще. Там оказывается много деревьев умеют цвести, в некоторых местах их концентрация довольно большая. Прогулялся с огромным удовольствием. Однако после прогулки события не закончились! Я съездил в "Геймбай" и закупил себе новую "Зельду", которую как раз туда поставили. Как выяснилось, это была версия игры для Эмиратов, но это не проблема. Русский язык там есть, озвучку можно поменять. За сегодня прошел самое начало почти до завершения арки. Прошел три святилища, осталось еще четвёртое, а там уже, думаю, и на обычную землю Хайрула меня спустят. Но это будет уже не сегодня, ибо все эти приключения в "Зельде" заняли чертовски много времени, практически я начал около 18 и закончил только сейчас. Оно таки затягивает. Новые способности интересные, ничего не могу сказать, но пока еще к ним не привык. По снаряжению - пока еще только самое начальное, от холода защищает и на том спасибо. Пока, наверное, игру отложу, надо всё-таки добить "Метройд".

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
16 дней до отпуска. Сегодня довольно неплохо прогулялся, довольно продуктивно. Прежде всего: наконец-то закрыл территорию "Международной", там у меня оставался непройденным последний участок Бухарестской улицы и из-за него территория не могла считаться пройденной. Теперь всё, этот вопрос закрыт. Плюс, от территории "Бухарестской" остался только кусок улицы Салова, который дальше идёт к "Волковской". Так что за следующий раз я смогу также закрыть и "Бухарестскую", после чего полностью перейти на "Волковскую". Вот там территория уже посерьёзнее, это займёт дольше времени. Учитывая, что в июне я уеду в отпуск, становится понятно, что за остаток июня после отпуска закрыть эту территорию будет невозможно, так что скорее всего уже в июле, НО. Я сейчас думаю забить на Фрунзенский район вообще и перейти добивать сразу Красносельский, который у меня висит уже хрен знает сколько лет, заодно и Выборгский тоже добить. Потому что уже лето и вполне можно гулять по сельской местности, которая там превалирует. 
Также держу вас в курсе текущих событий по ремонту моего "Супер Битмана". Итак, новый слот для картриджей таки приехал, отец его впаял и это не помогло. Видимо дело было не только в том конденсаторе, пока подозреваем, что где-то завёлся коротыш, в смысле короткое замыкание где-то на плате. Либо еще какой-нибудь конденсатор пробит. В общем, ремонт не закончен пока. 
Также по ситуации насчет поставки Legend of Zelda: Tears of the Kingdom к нам: теоретически, копии должны были поступить на склады еще 15го числа. Но пока что по магазинам их видимо то ли не развезли, то ли не везде развезли. Некоторые интернет-магазины завезли партию из Эмиратов, которую уже распродали по предзаказам. Знакомый из Новосибирска смог купить себе уже версию в "1С Интерес", и таки у них на сайте игра уже числится в наличии, но на складе и только по заказу. У других магазинов пока что вообще ничего - ни у ДНСа, ни в МВидео, ни в Геймбае. Пока ждём и следим за ситуацией.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
17 дней до отпуска. Сегодня я отсыпался, а потом пошел дальше собирать SD Wing`а. И там опять возникла ситуация, что часть сама по себе собирается за 5 минут, потому что в ней три детали и два поликапса, но вот если её не красить, то будет выглядеть очень некрасиво, даже с наклейками. Главное, что не просто некрасиво, так еще и цвета будут неправильные. Так что сегодня большую часть дня я красил плечи Вингу. Ну, в каком смысле "красил". Не то, чтобы это требовалось делать непрерывно. Сначала нанёс один цвет, дал ему высохнуть часок, потом нанёс второй цвет, дал ему высохнуть, потому еще сделал пару проходов, потому что белый цвет с первого раза нормально не нанёсся, потому пошел покрасил желтую часть, потом черную, потом подчистил косячки, подкрасил снова, а когда всё высохло... упс, уже и день прошел. Пойду сейчас гляну серию аниме, да и завалюсь спать. В принципе, день прошел хорошо.

じゃ, ね!

@темы: Моделирование

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро, это Кай и я не знаю о чем мне написать сюда. Вроде последние дни у меня ничего такого не происходило, в DD идёт обычный рутинный процесс прокачки. Ну, окей, я поднял паре пилотов скиллы на один уровень. В том числе и Карен второй скилл поднял, с 12го до 13го уровня. Не то, чтобы событие, заслуживающие описывания (хотя я всё равно его описал, лол). Про просмотры еще вчера доложился, пока без особых сдвигов. Пара шагов была, но без феноменальных результатов, всё как обычно. Кстати, MAL починили. Еще вчера, кстати. Теперь всё работает и я догнал свою статистику просмотров. Gwitch так и не начал еще. О! Точно! Можно же про книжки рассказать. Итак, не очень давно, где-то в начале месяца я добил Лонговский D.R.T., который у нас перевели как "Список потерь", если кому интересен русский вариант. Вторая книга о Черных Шипах в целом получилась пободрее первой, учитывая, что в первой по сути отряд только собирается и ничего особого не происходит. Во второй, в общем-то, им тоже ничего сверх-выдающегося не выдают, но хотя бы экшена стало чутка побольше и показали диспозицию на очень интересной планете Уолкотт. У них там прямо уникальная ситуация сложилась, учитывая события на ней несколькими годами ранее. Да, это та самая планета, на которой Драки нанесли первое их поражение клановцам и в части соглашения по этому поводу было сказано, что кланы честью клянуться эту планету не трогать. Так что это единственный существующий анклав Комбайна на территории, полностью контролируемой кланами. И как они его снабжают, как доставляют туда людей и технику - это вообще отдельная песня, учитывая, что планету кланы поклялись не трогать, а космос вокруг планеты - нет, поэтому там плотная блокада истребителей и кораблей. В общем да, веселье. Мне эта часть была чуть ли не интереснее чем часть про самих Шипов. Опять же, засранец Лонг умудрился хитрым образом дать им в руки еще больше клановской техники, причем практически честным путём (в смысле путём вооруженного отъёма у кланов, разумеется). К такому манёвру автора даже не придерёшься, там только подводка к нему на три страницы расписана, хех. Ну, может к третьей книге Шипы и разрастуться до чего-то более серьёзного. А то они на Серый Легион Смерти гонят, а у самих 12 мехов только, не говоря уже о том, чтобы иметь собственную планету, тоже мне. Правда дальше я пошел читать не Шипов, а Милановского Hearts of Chaos, который у нас перевели как "Сердца хаоса", вторую книгу про Кабальерос Камачо. Хронологически, я, конечно, пропустил еще несколько книг, которые надо бы перед ней прочитать, но это уже потом.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну с самого "тяжелого" просмотра — с TKGEG. По нему я дошел уже до того, что, как я понимаю, является финальной аркой. Теперь стало понятно почему инопланетяне были такими идиотами и в целом не слишком-то злыми: чтобы в конце перейти на нашу сторону. Разумеется, появилось Настоящее Зло в лице Саби (Ржавчины), который уничтожил (почти) родную планету инопланетян и у них возникла необходимость своровать энергии у Земли, из-за чего весь сюжет и завертелся. Более того, в прошлом, этот самый Саби напал и на Землю, но не смог её уничтожить потому, что Супер-Супер-Древняя Цивилизация (не путать с Супер-Древней Цивилизацией) смогла отбить нападение и победить Саби на время. Собственно, в процессе прошлой арки, среди артефактов Супер-Древней Цивилизации периодически попадались руины и Супер-Супер-Древней тоже, по которым другой профессор смог расшифровать данные и призвать духи хранителей Супер-Супер-Древней Цивилизации, чтобы они лично рассказали о событиях далёкого прошлого и дали новые силы граннерам. Попутно Саби отбирает у инопланетян их корабль и делает из него свою летающую крепость (с редизайном в сторону явного зла), что вынуждает троицу дебилов свалить на Землю и в результате присоединиться с нашим. Толку от них, правда, нет, кроме того, что они умеют готовить карри. Да, в процессе их высадок на Землю ранее, во время арки Такеру, они познакомились с этим блюдом, оно им понравилось, после чего они научились сами его готовить и с тех пор постоянно его ели. Что ж, как я понимаю, в оставшиеся от сериала серии будет разворачиваться сражение с Саби, финальный апгрейд Гао Граннеров и конец сериала. Осталось немного.
Также я наконец-то догнал до онгоинга Кимецу и теперь готов начинать что-нибудь новое из текущего сезона. И этим новым будет, разумеется, Гведьма, ибо давно пора. А там уже и всё остальное можно поначинать, потому что сколько можно уже. Попутно продолжаю смотреть третий сезон Моба. Еще хочу написать, что сейчас какой-то хакер поломал МАЛ и теперь стало невозможно вести учет просмотренных серий в нём, что жутко раздражает и вообще неудобно. Жду пока починят, надеюсь, что сегодня.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я таки закончил эпопею с подачей заявления о движении средств по счету в зарубежном банке. Как вы помните, у меня есть карточка в грузинском Credo банке, которую я оформил в прошлом году во время поездки в Грузию. Разумеется, я, как и положено, сообщил об этом в налоговую, еще в прошлом году, а вот теперь пришло время сдать отчет за год (он сдаётся до 1 июня каждого года). Собственно, я собирался сдать этот пресловутый отчет еще в конце апреля, но выяснилось, что на портале налоговой у меня почему-то указаны неверные паспортные данные, точнее сказать не то подразделение, выдавшее паспорт и не тот код подразделения. Так что в тот раз я остановил отправку отчета и подал другое заявление — на исправление паспортных данных. И на какое-то время забыл про это. Однако время идёт и до 1 июня остаётся всё меньше времени. Так что сегодня я решил проверить свой ЛК, чтобы уточнить применили ли они исправления или нет. Как оказалось, ответ пришел 10го, уже два дня как. Так что я благополучно оформил пресловутый отчет, который мне давно был нужен, и отправил его. Уфф! Одной головной болью меньше. 
Также сегодня я собирал туловище SD Wing`a, а точнее большую часть дня я его красил. Само туловище — две детальки и четыре поликапса, но проблема в то, что на него еще клеятся наклейки, которых довольно много. В итоге, после минут 10 неудачных попыток наклеить одну из них, я плюнул и решил, что проще будет покрасить красками. Взял, да и покрасил. Проблемы возникли с белой краской (разумеется), так что я подкрашивал весь день по типу: покрасил, дождался когда высохло, проверил, покрасил где не прокрасилось, дождался пока высохло и т.д. до победного. 
P.S. 20 дней до отпуска.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
21 день до отпуска. А вчера случилось событие, которое игроки в DD ждали очень долго: стартовал сюжет второго сезона "Нулей" (в смысле Gundam 00)! И вместе с ним вышли два новых юнита, точнее мобильных доспеха: собственно, Gundam 00 и Seravee Gundam. У меня вчера садились батарейки на планшете, так что я их не смог получить, но сегодня добью сюжетные миссии и получу их уже точно. А то, понимаешь, Гиасс получил юниты из второго сезона, а Нули всё ещё нет. Не забудем про FMP, Сагара до сих пор на Арбалесте. Просто подумайте сколько времени это всё заняло, уже третий год игры к концу подходит! И ведь тот же Психо Гандам только недавно получил SSR атаку в принципе! В общем, процессы у них там в разработке текут очень долго, однако. Что мне еще интересно, увидим ли мы Лэйзнера Мк.2, или про него совсем забыли? В J он таки был, но тот спрайт явно никак не переиспользовать, надо полюбому рисовать новый. Но это-то не проблема. Проблема в том будет ли вообще в игре учитываться сюжет Лэйзнера дальше первой половины аниме? Потому что сейчас ни о каком Марке 2 и речи не идёт, там до сих пор нет даже Супер Лэйзнера. Так что да, к тому как в DD будет обыгрываться сюжет входящих в него серий, есть масса вопросов. Пока что могу сказать только универсальное: поживём — увидим. Но за Нули я очень рад. Это значит, что следом пойдёт второй Локон и Херувим, а там и до освобождения Аллелуйи недалеко. Засекаем время, через сколько месяцев до них дойдёт сюжет!

じゃ, ね!

@темы: SRT, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
22 дня до отпуска. И в этот знаменательный (на самом деле обычный) день я бы хотел написать про свои просмотры. Наконец-то я догнал до онгоинга один из текущих онгоингов — Кимецу — он же единственный, который я пока начал. Следом можно будет начинать и Г-ведьму, а то уже надоело, что все смотрят, обсуждают, а я один такой сижу и стараюсь избегать спойлеров. Хотя как тут избежишь, блин, я уже половину сюжета по мемам знаю. В общем, давно пора было начать смотреть, давно. Также начал третий сезон Моба, пока только в самом начале, но там и серий-то не так много, всего 12 штук. Можно будет довольно быстро глянуть, если не тормозить. Ну, и главное и самое большое, что я сейчас смотрю — TKGEG (ох уж эти длинные названия и их неудобные аббривеатуры). Что тут сказать — мои надежды на улучшение шоу тают как снег весной. Итак, там закончилась арка с Такеру и Сабером. После эпичной битвы Сабер проигрывает и взрывается в огромном взрыве... после которого, он разумеется, остаётся в полном порядке. Не, ну, а что, это всего лишь взрыв всей энергии, которая у него была, что с ним может от такого случиться, правда? И, угадайте что они с Такеру начинают делать дальше? Правильно — возвращаются в Earth! Их, разумеется, радостно принимают обратно. Нет, никакого наказания, а за что? За дезертирство? За помощь непосредственному врагу в уничтожении Земли? Пфф, разве за такое наказывают, вы что? Если вернуться, то все только рады будут. И далее в шоу начинается новая арка. Чем же она обусловлена? Может быть к пришельцам прибыло пополнение команды? Более адекватный командир? Или у них случился апгрейд способностей? Или они резко перестали быть идиотами? Нет, просто теперь они ищут по Земле руины Супер-Древней Цивилизации (да, она так и называется в сериале, я не шучу), чтобы их активировать и надрать зад граннерам. Разумеется, наши побеждают, с помощью так удачно недавно разработанных апгрейдов, специально настроенных, чтобы победить именно эту текущую способность нового врага. Да ладно, это не просто удачное совпадение, профессор Барики же гений, он заранее знал какой апгрейд кому надо разрабатывать, так оно всегда бывает в реальной жизни. В общем, по моим ремаркам вы уже поняли как я отношусь к этому шоу. И мои оставшиеся надежды на то, что в финале случится какой-нибудь буллшит, который резко сделает всё круче.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Победы! Я лично его провёл на прогулке, неплохо прошелся по Фрунзенскому району, закончил сразу несколько улиц: Софийскую, Фучика, Белы Куна, ну и небольшие улицы Зубарева и Брагина (вы вообще знали, что у нас такие есть?). Улицу Салова, правда, еще надо будет допроходить, на ней еще много непройденного осталось. Заодно получил яркое впечатление, зайдя на Фарфоровский пост. Это такой райончик у железнодорожных путей на границе Фрунзенского и Невского районов. Так вот там довольно интересное место, поскольку там сохранились деревянные двухэтажные бараки хрен знает каких годов постройки. Это в Питере! Это в 21м веке! У них там еще и дома с печными трубами! И сушилки для белья на улице, сто лет такие не видел. С бельём! Блин, как будто в прошлое попал, честное слово. Анти-Мурино какое-то. Фотки покажу в отчете в конце месяца. В принципе, теперь от территории "Международной" мне остался только кусок Бухарестской улицы, а там уже считай "Международная" закрыта и можно переходить на "Бухарестскую" в качестве стартовой. Что я и сделаю в следующий раз. А теперь, пожалуй, пойду посмотрю чего-нибудь и расслаблюсь, завтра на работу всё-таки.
P.S. 23 дня до отпуска.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Если вы помните, в апреле у меня случились СЕГОвские приключения, в результате которых выяснилось, что моя старая СЕГА (точнее "Супер Битман", клон от компании "Битман") перестала читать картриджи. По итогу я решил этот вопросу путём покупки новодельного бутлега со встроенными играми, а старого "Битмана" сдал в ремонт отцу. И да, хоть для меня этот вопрос был закрыт, но отец продолжил возиться с ним. Прежде всего изначальная гипотеза была в том, что просто сломались контакты слота для картриджей, что логично, учитывая, что они уже ломались до этого и сам слот был в довольно плачевном состоянии к этому моменту. Окей, он заказал слот на замену, пришлось подождать пару недель (это причина почему всё так долго продолжалось), потом он пришел, отец перепаял его на место старого и... нулевой результат. Ну, т.е. контакты теперь стали полностью новыми, но на работу консоли это не повлияло никак. Пришлось копать дальше. Кстати, я уже упомянул, что где-то процессе ожидания доставки слота отец купил себе собственный новодельный бутлег, но на этот раз с HDMI и беспроводными контроллерами, потому что тот мой новодел работает через композит, а телек отца очень плохо воспринимает композитный сигнал, как выяснилось (Лев Толстой может быть мной доволен, имея в виду длину этого предложения)? К этому моменту у нас было уже две работающие СЕГИ и одна неработающая. Следующая логичная мысль в процессе ремонта — найти, черт подери, схему распайки и проверить по ней. Проблема в том, что в сети схемы "Битмана" не существует. Есть пара статей с советами по ремонту этой консоли, естественно, на русском, но нам эти советы не помогли. Поэтому оставалось только тупо прозванивать все контакты подряд, пытаясь как-то понять что работает, а что нет. Проблема в том, что так не понять как оно должно работать. И знаете что сделал отец? Он купил на Авито еще один "Супер Битман"! Причем сломанный. Потом оказалось, что у того сломана была тупо кнопка включения и он её легко заменил и всё заработало. И вот после этого он стал сравнивать моего "Битмана" с новым. И таки нашел, что один из стабилизаторов напряжения пробит и выдаёт неверное напряжение. В общем, мой день сегодня начался с поездки в "Чип и дип" за стабилизаторами нужной модели и еще кое-какими деталями на всякий случай. Окей. Съездил, купил, делов на час. Казалось бы, осталось только заменить сбойный стабилизатор и можно тестировать консоль, да? А вот и нет. Пока я ездил, отец зачем-то отпаял слот для картриджей. Да, снова. Зачем — я не понял. И в процессе этого он потерял пару контактов оттуда, они вывалились и куда-то пропали, видимо под мебель. Так что теперь он заказал еще один слот для картриджа и до финальной проверки нам надо будет дождаться его доставки через еще пару недель. Да, разумеется, стабилизатор он уже перепаял, это-то как раз быстро, там три контакта всего, чай не слот для картриджей, где этих контактов дофигищи. Зачем надо было его второй раз выпаивать — это, конечно, большой вопрос... Ну да ладно. Как только новый слот будет доставлен и припаян мы проведем очередной эксперимент по запуску (да, я специально использовал эту фразу, потому что цитата из "Евангелиона", там они этим часто занимались) я доложусь сюда, чтобы вы были в курсе завершения этой истории. И да, теперь у нас в доме четыре СЕГИ, из которых три работающие и одна неработающая (временно).
P.S. 24 дня до отпуска.

じゃ, ね!

@темы: Для памяти, Игры, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
-Штурман, курс?
-25!
-Что 25?
-А что курс? © анекдот
Это я к тому, что мне осталось 25 дней до отпуска. И прежде всего закончу вчерашнюю тему про РТСки. В общем, после C&C:RC мы решили попробовать AoE2HD, благо она на кучу гигабайт меньше прошлой игры, скачалась быстро. Ну, что я могу сказать... Вот уж во что я не играл как в мультиплеер, так и в сингплеер. Из всей серии мне в детстве попадалась первая часть AoE, там я тыкался в сингл, но до конца так и не прошел. Ну, и, конечно, я играл в "Казаков", но там уже немного другая игра, пусть и похожая. Так вот, по матчу. Он занял куда как больше времени, чем 2 сессии в C&C и шел почти полтора часа. Мы оба совершенно забыли какие тут ресурсы и как и добывать, ну кроме еды и дерева. Под конец, к слову, уже практически всё золото на карте было добыто и производить юнитов, потребляющих золото уже не получалось. Я особо не понимал баланс войск и, в общем-то, строил только мечников и лучников. Ксен отстроил себе и артиллерию, и конницу, и даже флот, о существовании которого в игре я вообще забыл. По итогу, после нескольких стычек на моей территории и моей неудачной попытки контратаки, случилось генеральное сражение, в котором я потерял два замка, но хуже всего - я потерял аграрную базу, у меня кончилась еда и я не смог производить новых юнитов, так что пришлось сдаться. По итогам матча у Ксена было больше очков по всем пунктам, причем в некоторых значительно больше. Были бы тут демки, я бы посмотрел как он развивался, а так... В общем, в этой игре учиться мне еще и учиться. Хотя бы сингл надо бы пройти, для начала. Ну, это уже когда-нибудь потом.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
26 дней до отпуска. Не думайте, что я забыл про отсчет дней, если я его не пишу в постах. Он идёт, просто я могу решить не вносить его в пост по тем или иным причинам. Тут на днях Ксен предложил погонять в RTSки старые, так, знаете, на пару минут. Одна катка - это же быстро, да? Что могло пойти не так? Ну, начнём с того, что нужные игры у меня не были установлены, лол. Ладно, пришлось качать через стим, это хотя бы быстро... Ну, 20+ Гб за полчаса это таки очень быстро, да. Но это полчаса надо было как-то провести. Ладно, пошли потестили некоторые МАМЕ игры из его ромсета, благо он огромный. А там и игра докачалась. Под "игрой" я тут имею в виду C&C:RC, мы начали с неё. Не помню, говорил я или нет, но в онлайн с живыми людьми в игры этой серии я играл очень мало. Практически это была только пара матчей в Red Alert 2 во времена её актуальности, немного сессий в Generals: Zero Hour и... и всё. Потом мы еще потестили с Ксеном Tiberian Sun и это было довольно весело, но на этом уже точно всё. И у меня было впечатление, что у этой серии баланс для мультиплеера не очень хорошо годится. Но вроде бы в ремастере его переделали. Ну-с, давайте посмотрим-с. Итак, прежде всего — поиск пути тут сосёт яйца. Нет, всё не так плохо, как в KKnD, но это лишь означает, что в KKnD он реализован еще хуже. Чертовы харвестеры застревали в проходах как кретины, не собирали тибериум, когда могли, тупили в пустые поля, когда рядом были полные... Это ужасно. Чуть ли не за каждым юнитом нужен глаз да глаз. А ведь я вообще-то как-то должен еще и побеждать! Одно радует - у Ксена были такие же проблемы. Плюс я хотя бы знаю местное дерево технологий, если его так можно назвать. И у меня есть план застройки, более-менее апробированный в сингле. А, ну и я знал баланс юнитов, хотя не уверен, перенёсся ли он в мультиплеер. В итоге мне удалось победить в обоих матчах, но только потому, что Ксен явно многого не знал и строился как-то очень странно. В первый раз я убил ему все харвестеры и ему стало не на что строить юниты. А во второй раз я тупо наломился на его базу и уничтожи там единственную фабрику. А потом и всё остальное... уничтожил бы, если бы Ксен всё не продал и не пошел бы в последнюю атаку на мои воиска. Неудачную, ну что можно сделать парой пулеметчиков против 5 средних танков? В общем, это был странный опыт и я не уверен будем ли мы его повторять.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не, сегодня уже не будет ничего такого же эпичного, как вчерашний поход на сакуру. Зато сегодня я наконец-то вернулся к Метройду! И таки дошел до следующей цели — взял Gravity Boost. Раньше этот модуль позволял ходить под водой как на суше, т.е. увеличивал высоту прыжков и скорость перемещения под водой. Теперь он делает не только это, но и добавляет небольшой рывок вверх после второго прыжка. Приятный бонус для еще более удобного перемещения под водой. Разумеется, за этот модуль пришлось подраться с боссом, но его я тоже уделал. После чего я получил второй из трёх ключ от храма зоны болот. Теперь осталось сообразить где нужно использовать этот подводный буст, чтобы добраться до следующей цели. 
Попутно я нагоняю текущий сезон, в первую очередь в виде Кимецу, ведь пока что кроме него я ничего не начал. Сейчас дошел до третьей серии, замес в деревне начался! Пока что он выглядит как самый интересный сериал этого сезона, но я еще не начал Ведьму с Меркурия, посмотрим как оно там пойдёт.

じゃ, ね!

@темы: Аниме, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я посвятил день ханами - традиционному любованию сакурой. В этом году я также традиционно пошел в ботанический сад, но на этот раз начал с оранжерей. К сожалению, на субтропический маршрут билеты достать не удалось, пришлось идти на тропический, на котором я уже был, зато в этот раз я прошелся там с экскурсоводом и это было интереснее, поскольку кое-какие факты в голову мне запали. Ну и плюс узнал названия некоторых растений и откуда они. Тут в основном будут фотографии, очень много их, поэтому решил таки выделить отдельный пост под ханами и в финальном отчете за месяц просто поставить ссылку сюда, иначе отчет просто разорвёт от фоток. Особо комментировать не буду, только местами.

Далее фотоотчет под морем...

じゃ, ね!

@темы: дневники, учетное, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
29 дней до отпуска. Так-то я обратный отсчет запустил еще давно, всё забывал сюда записать. Что ж, теперь буду в каждую запись стараться вставить. Осталось недолго. TKGEG меня пока не радует. Да, третий граннер появился, но толку от него особого не было. Да и сама причина, по которой Такеру и Сабер ушли из Earth просто смехотворна. У меня возникает вопрос: "Они что это серьёзно?". Я думал, что в шоу добавится динамика после этого, но просто вместо боёв со спингерами (монстры недели) теперь идёт бой с Сабером, после которого он говорит "Фм, мы еще увидимся" или типа того, и улетает. Мдя. Причем команда ГГ все эти бои либо сливает, либо сводит вничью в лучшем случае. В итоге, знаете что изменилось? Вы думали, что будут новые апгрейды? Может быть тренировочная арка для ГГ? Нифига, они тупо добавили четвёртого граннера. Причем я с него сильно угарал: они сделали клюквенного американца. Который ходит в ковбойской одежде, постоянно на всё что угодно говорит "ОКЕЙ БЭЙБИ!" и ходит с двумя пистолетами (пластиковыми, потому что нельзя же настоящее оружие показывать) и лассо. И, конечно, же сидит он в позе положив ноги на стол, как же без этого. И в итоге Сабер в ситуации "три на одного" уже не тащит. Но и фокус опять сместился с ГГ на другого персонажа. Вопрос: что дальше? Авторы постоянно показывают, что в каждом бою роботы ГГ получают повреждения и нуждаются в ремонте и техобслуживании, но при этом как-то забывают упомянуть, что повреждения получает и Сабер, причем порой довольно серьёзные. И его всё это время никто не техобслуживает. И как бы сама идея, что он может каждый раз возвращаться полностью здоровым на новый бой, разваливается уже от этого факта. Но что такого, дети не заметят же. И я уже сказал, что его мотивация тоже дырявая до невозможности. А тем временем я еще до середины не дошел. Что там дальше? Может наконец-то разберутся с Сабером и инопланетяне пришлют кого-то более компетентного? В общем, пока сериал всё ещё лучше Zoids Wild, но это не слишком высокая оценка на самом деле, учитывая все проблемы Вайлда...

じゃ, ね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во блин, чуть сегодня не проспал, однако! Забыл поставить будильник, но организм сам проснулся на автомате... правда на полчаса позже. Пришлось вставать очень быстро и все процедуры делать в сокращенном формате. Иначе получился бы конфуз. Кстати о сокращенном формате. В DD режим арены прекратился. Точнее сказать его отменили, Ооти извинился, выдал всем бонусных чипов и все дела, но вот тот мой счет за 27 апреля он так и остался последним в этот раз. Такие дела, однако. И да... помните, я собирался пройти Метройда в апреле? Теперь я собираюсь пройти его за май. Надеюсь, что в этот раз получится себя заставить. Ну, и еще одно частично сделанное, частично не сделанное дело: начать новый сезон. Что-то у некоторых сериалов уже 5е серии выходят, а я всё первые не начал смотреть. Лень, конечно, вредит делу, ничего не скажешь. Зато глянул тут Sakura Taisen: Sumire. Фактически последнее оставшееся у меня непросмотренным из анимированного по ST. Ну да, там еще всякие Kanadegumi и Hanasaku Otome-tachi, но эту мелочь я уже не считаю. ОВАшка получилась довольно грустной. Толком ничего не объяснили, ни почему Сумире таки потеряла свои психические силы, ни потеряла ли она их вообще, это всё довольно невнятно показано. Зато подготовка к последнему выступлению и само выступление показаны более-менее. Опять же, не полноценно - поговорить со всеми ей так и не удалось. Вернее, я думаю, что по сценарию должны были быть сцены и с Марией, и с Коуран, и с Реми, и с остальными, просто их не стали анимировать. В итоге получилось довольно рваное повествование, которое возможно могло быть более полноценным, но по каким-то неизвестным мне причинам получилось как получилось. Хотя, справедливости ради, должен сказать, что и в таком виде общая атмосфера получилась грустной.

じゃ, ね!

@темы: Мысли вслух, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, всех с 1 мая, днём весны и труда. А еще сегодня день выхода Morrowind, сегодня игре исполнилось 21 год (в такие моменты принято вставлять надпись "почувствуй себя старым", но я не буду, потому что и без напоминаний чувствую). Вчера я закончил свою ленивую сборку SD гандама из серии SDW Heroes, который Гоку Импульс. Сам я не большой его фанат, но фишка в том, что я его и не покупал! Это подарок от Руна на ДР! Более того, когда я решал в каком порядке собирать все накопившиеся у меня коробочки с SDшками и вынес на голосование в чат, то как раз Гоку и занял в нём первое место. Так что пошел собирать его. Ну да, вы все понимаете, что это минимум деталей, максимум наклеек и что при желании можно собрать за полдня, если плотно засесть, но... я никуда не тороплюсь и поэтому я собирал опять же по своей старой-доброй форме ленивой сборки. И вот она подошла к концу, пришло время рассмотреть результат!

Фото под морем...

Вот такая вот простенькая и приятная моделька получилась.

じゃ, ね!

@темы: Моделирование, дневники, mecha-mecha, Gundam, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как вы помните, в марте я не выполнил норму по прогулкам, поэтому собирался гулять больше в апреле, но по факту проболел полторы недели. Плюс, один выходной я потратил на выставку манги, там я, конечно, погулял неплохо так, но... по уже пройденным местам. Если считать поездку на выставку прогулкой, то 4 прогулки я, конечно, сделал... но если не считать, то получится что не сделал. Вообще-то я собирался сегодня пойти пройтись, но дождь сказал своё слово и я остался дома. Прошли с Ксеном в коопе Gain Ground, потом я дособирал Гоку Импульс Гандам (об этом потом), а также написал этот пост.

Прогулка 15 апреля 2023...


Прогулка 19 апреля 2023...

Прогулка 23 апреля 2023. Искусство манга...


Прогулка 27 апреля 2023...

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я