じゃ, ね!
вторник, 25 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Таки добил просмотр Shin Sakura Taisen, а заодно и начал новый сезон (наконец-то!). Сериал по новой Сакуре понравился, в нём всё хорошо, если вы спокойно, как и я, относитесь к 3DCG. Сама графика там не такая крутая, как в Кимецу, но вполне смотрибельная. С 2D не перепутать случайно, но глаза не вытекают, что тоже хорошо. По сюжету это прямое продолжение игры, новые враги, новые персонажи, новая сюжетная арка. Плюс в том, что серий 12 и всем персонажам дали экранного времени, чтобы более-менее нормально раскрыться. Хотя в этом отношении особых откровений и изменений статуса-кво можно не ждать, всё-таки лицензия, а не собственные персонажи. Так что все они остаются в рамках своих ролей, а мечты Сакуры о свадьбе с Сейдзюро так и останутся мечтами. Спасибо, что хоть нового члена Отряда Цветов добавили и то уже неплохо. Вопросы также вызывает другой факт: хотя нам сказали о существования Международного Кагекидана и даже показывали Кагекиданы других стран, но... показывали кого угодно, но не Парижский Кагекидан и не Нью-Йоркский Кагекидан. Эмм, а с ними-то что случилось? И да, Московский Кагекидан жалко, но что поделать. Общее впечатление по сериалу у меня положительное, финал преподнёс парочку веселых сюрпризов, это было приятно. Также, после завершения Сакуры начал первое аниме нового сезона, из того списка, которых я собирался смотреть. И им стало Кимецу. Кстати, от этой серии я получил сюрприз: смотрю, такой, смотрю, а серия что-то не заканчивается. И только тогда я обратил внимание, что она длится не 25 минут, а все 50-с-чем-то. Если и были новости о том, что серия будет сдвоенная, то я их пропустил, так что это стало сюрпризом для меня. Приятным, впрочем. Начало у арки деревни кузнецов вышло хорошее, буду смотреть дальше с интересом. Остальные новые серии думаю начать уже позже.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
понедельник, 24 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как известно, основной фишкой Страйка были сменные паки оружия, которые он мог менять на ходу для того, чтобы (в теории) приспособиться к любой боевой ситуации. Практика показала, что это не всегда удобно и не всегда вообще возможно, но сама по себе идея хороша. Известны паки Эйл страйк, Лаунчер страйк, Сворд страйк, I.W.S.P. страйк, а также Пёрфект страйк. Но были и другие, менее известные, в частности Лайтнинг страйкер. Собственно, он представляет собой дополнительный пак из, так сказать, расширенной вселенной СИДа, который издавался P-Bandai как дополнение к MG Эйл Страйку, вышедшему при выходе римейка. И вот этот оружейный пак мне и удалось добыть. Это второй именно оружейный пак в моей коллекции, первым является набор навесного вооружения для Виктори-2, его я еще не собрал. Сам Страйк тут также требуется 1/100 MG причем версии римейка (она местами отличается от старой версии, у меня была фотография со сравнением). Собственно, этого Страйка я как раз недавно собрал и сразу после завершения сборки сел собирать этот пак. Который и собрал по своей ленивой методе уже с неделю тому назад, но только недавно сообразил, что ничего по этому поводу не написал. Пришло время исправить это!
Фотографии под морем...
じゃ, ね!
Фотографии под морем...
じゃ, ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы с Арком собрались, чтобы посетить выставку "Искусство манга" в Севкабель порту. И таки посетили. Первый совет - лучше идите туда в будний день, а не как мы в выходной. Во-первых, билет дешевле выйдет, во-вторых, народу меньше будет. И нам еще повезло, мы приехали сравнительно рано, а вот когда мы выходили, то там была уже длинная такая очередь за билетами. И даже с тем количеством человек, которое было во время нашего визита, временами приходилось ждать, чтобы посмотреть и отфоткать ту или иную витрину с экспонатами. Теперь насчет самого содержания выставки. Собственно, там есть всё, что вы могли бы предположить и немного больше. Прежде всего разъяснения о том, что такое манга и какой у неё визуальный язык для нормисов. Затем история возникновения манга, от "Тёдзю гига", "Манга" Хокусая до наших дней. Много исторических гравюр, репринтов старых книг и т.д. Эта часть вызывает меньше всего вопросов. Потом довоенный период, предтечи современной манга и послевоенный период, становление современной манга, как мы её знаем. Вот тут как раз появляются вопросы. Да, Тэдзука на месте, про него не забыли, спасибо на этом. Но где Исиномори Сётаро? Что, его работы не создали новые жанры? Опять же, среди жанров есть упоминание про спортивные и про роботов, но нет упоминания про сентаи и хенсин хиро. Где упоминание про Токива-со? Окей, мы говорим про "Джо-Джо" и "Наруто", но где "Берсерк", "Бастард" или "Блич"? Где КЛАМПы? Буквально после Тэдзуки история практически сразу перескакивает в современность, т.е. в наши дни, и вот период 60-70-80-90-е очень схематично отображен. Спасибо, что было упоминание манги по "Гандаму" и "Хокуто но кен". В общем, вы поняли мою основную претензию: подборка манги на показ слишком неполна, еще много кого стоило бы добавить. Тот же "Драгонболл" упоминался и несколько томиков оттуда было показано, но отдельного полноценного стенда не было. Можно подумать, что Акира Торияма мало сделал для становления современного боевого сёнена! И моя главная претензия... А ГДЕ, БЛИН, ГО НАГАЙ И ДИНАМИК ПРО?!?!?! Где "Мазингер" и "Геттер", не говоря уже о "Грендайзере"?! В общем да, выборка авторов и работ спорная, даже самых основных не охватили. За всех роботов, в частности, отдувается "Евангелион", пара томиков "Гандама", "Тэцудзина" и стенка с полным собранием "Тэцуван Атома". Т.е. они как бы выделили "роботов" в отдельный жанр, но примеров работ этого жанра не представили. Да, стэнд по "Сэйлор Мун" очень хороший. А где другие работы в махо-сёдзё? Ладно, а теперь давайте поговорим о бонусном контенте, о котором вы не могли догадаться без посещения выставки. Во-первых, стенд по сэйлорке имел прикольную зону для фотографии. Во-вторых, огромное лицо Колоссального Титана. В-третьих, воссозданный макет города из "Атаки Титанов" в масштабе (очень круто!). Потом, несколько крупных и крутых фигурок по известным сериям. В-четвёртых, уникальная, созданная специально для этой выставки, манга, которая объединяет выставку сквозным сюжетом - чтобы прочитать её надо пройти все залы и все стенды. Ну, и в-пятых, это зона по "Майору Грому" с рекламой грядущего фильма. Что она тут делает? Не знаю. Но она тут есть. В общем, в целом, явно, что выставка рассчитана на нормисов, которые ничего про мангу не знают. Для знающих людей тут будет большим интересом посмотреть на исторические гравюры, а потом поузнавать серии, которые уже читал. Ну, и понаходить серии, которых на выставке НЕТ. Итого, разок сходить можно, а если вы при этом еще сможете сходить в будни и сэкономить ,таким образом, на билете, то вообще замечательно.
P.S. блин, слишком долго писал пост и время улетело за полночь. Но вы понимаете, что он считается на 23е число, да?
じゃ, ね!
P.S. блин, слишком долго писал пост и время улетело за полночь. Но вы понимаете, что он считается на 23е число, да?
じゃ, ね!
суббота, 22 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня было небольшое приключение. Суть в том, что сейчас в "Мираж Синема" идёт фестиваль аниме и показывают несколько знаменитых полнометражек, но только в определенных кинотеатрах. И мы с Арком и Руном решили собраться и сходить на какую-нибудь из них. В результате отбора из 7 штук возможных была выбрана "Паприка", после чего, также в результате отбора, был выбран кинотеатр на Большом проспекте П.С. Но сеанс в довольно неудобное время, в 18:30, практически один из последних. Зато зал довольно интересный был, прямо VIP зал на 20 мест. А перед сеансом мы решили куда-нибудь сходить поесть. Что тоже было довольно интересной задачей. Вообще, идея была сходить в "Тайяки" на Ваське, но там не оказалось мест для резервирования на сегодня. Поэтому мы решили ткнуться туда наудачу и если не свезёт, то пойти на Василеостровский Рынок и взять там себе чего-нибудь. Это удивительно, но место на троих там оказалось! Так что мы наконец-то попали в "Тайяки" и смогли попробовать их меню. Парни взяли кацу карри и напитки, я взял якисобу, одно тайяки, эби темпуру, чай с юдзу и парфе из временного весеннего меню. Итак, вердикт. Якисоба - это 4 место из всех якисоб, которые я пробовал в жизни. 1е место - якисоба в Японии, 2е место - Рамен Клаб в Москве, 3е место - якисоба в "Гайдзине" в "Галерее" и 4е место - текущая якисоба версии "Тайяки". Съедобно, но соус не совсем тот. Креветка в темпуре норм, но за 100 рублей она слишком маленькая. Я, конечно, всегда любил креветок в темпуре, поэтому мне понравилось и так, но своих денег оно не стоит. Тайяки было просто лучшее, что я ел за сегодня, они у них всегда отличные, всё-таки фирменное блюдо, в честь которого названо всё заведение. Чай с юдзу - тоже топ, обожаю его и всем рекомендую. Но вот парфе... Я думал там будет мороженное. Но это были взбитые сливки. Потом они туда положили палочку с данго, которые по вкусу больше напоминали моти и хотя все шарики на палочке были разного цвета, но вкус был один - никакой. Плюс, они зачем-то добавили туда шарик из пасты адзуки. И тут я понял, что не фанат адзуки. Совсем. В общем, парфе я не осилил в итоге, это было разочарование, я на это парфе возлагал большие надежды... Итого: получилось дороговато, парфе и дополнительную креветку можно было и не брать. Всё остальное нормально. Дальше мы пошли на фильм. Это было оригинально. Главный минус - русский дубляж. Я-то думал, что будут субтитры, однако. Само аниме получилось крайне художественным, это как раз то, что обычно понимают под "высоким искусством". И это не то, что я обычно смотрю. Сама анимация, конечно, на высоте, тут ничего не скажу, очень круто. Но, опять же, для меня такие аниме не особо интересны. Ладно, хорошо, был повод посмотреть, посмотрел, добавил в список. Пусть теперь все думают, что я дофига знающий аниме эстет (на самом деле нет). Если бы не этот фестиваль, так бы никогда это и не посмотрел бы.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 21 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прочитал вчера четвёртый том "Моб Психо 100". Сравнил с аниме, удивился некоторым отличиям. Первое, что я заметил - они историю про женскую школу из этого тома запихали в первый сезон аниме, хотя хронологически она стояла позже. С другой стороны, они и последний рассказ из 3го тома поставили в начало второго сезона, хотя это как раз и понятно, там он уместнее смотрится. И второе изменение, которое я заметил — из истории про городские легенды в аниме заменили монстра, там была женщина, таскающая куклу, а в манге - женщина с разорванным ртом. Видимо посчитали, что женщина с разорванным ртом это слишком страшно для показа в аниме. Но, как бы то ни было, теперь я, по крайней мере частично, знаю что будет дальше во втором сезоне! Который я пока еще не смотрел дальше третьей серии. Но это ладно, это я еще посмотрю.
Но пришло время рассказать о событии в DD, поскольку впервые за долгое время там что-то произошло. И связано это со вчерашним ДР серии, разумеется. На него авторы отсыпали бонусных кристаллов (320 штук, лол), а также поставили бонусную гачу за 250 кристаллов за ролл. В самой гаче нет ничего особенного, кроме дешевизны, а вот в бонусах к ней шли пакеты осколков орбов! По 100 штук за ролл. Так вот, на полученные осколки я как раз закупил орбов для Рюсэя и таки образом закончил эпопею с прокачкой его первого скилла до 20 уровня! Ура! Кто следующий? Карен! Давно было пора довести её прокачку до финала, благо на какой-то момент она и была у меня в команде наиболее развитым пилотом. Так что уровень её скиллов довольно высок: 17й у первого скилла и 10й у второго. Так что прокачка её первого скилла не займёт так много времени, как если бы я прокачивал бы его с 10го уровня, как было с Рюсеем. Такие дела! Да, разумеется, какие-то орбы я еще получил за сами хиссацу из гачи, но это так, небольшие спорадические увеличения для разных пилотов, ничего крупного.
じゃ, ね!
Но пришло время рассказать о событии в DD, поскольку впервые за долгое время там что-то произошло. И связано это со вчерашним ДР серии, разумеется. На него авторы отсыпали бонусных кристаллов (320 штук, лол), а также поставили бонусную гачу за 250 кристаллов за ролл. В самой гаче нет ничего особенного, кроме дешевизны, а вот в бонусах к ней шли пакеты осколков орбов! По 100 штук за ролл. Так вот, на полученные осколки я как раз закупил орбов для Рюсэя и таки образом закончил эпопею с прокачкой его первого скилла до 20 уровня! Ура! Кто следующий? Карен! Давно было пора довести её прокачку до финала, благо на какой-то момент она и была у меня в команде наиболее развитым пилотом. Так что уровень её скиллов довольно высок: 17й у первого скилла и 10й у второго. Так что прокачка её первого скилла не займёт так много времени, как если бы я прокачивал бы его с 10го уровня, как было с Рюсеем. Такие дела! Да, разумеется, какие-то орбы я еще получил за сами хиссацу из гачи, но это так, небольшие спорадические увеличения для разных пилотов, ничего крупного.
じゃ, ね!
четверг, 20 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, прежде всего напомню, что сегодня у нас день выхода первой части SRW в 1991м! Таким образом, сегодня ДР всей серии SRW. Не то, чтобы я собирался это праздновать, тем более, что сегодня рабочий день, но не отметить не могу. Кроме того, я вспомнил что я забыл. Конкретно в этот раз — я же до сих пор не сделал пост про сборку Лайтнинг страйкера! Хотя фотки есть, все дела. Это, однако, нехорошо, но за сегодня уже вряд ли. Попробую что-то на работе в свободное время пописать, может удастся до завтра сделать. Блин, это ж надо так было, а?
А между тем я всё ещё не могу начать новый сезон. У некоторых сериалов уже третья серия скоро выходит! Надо будет собраться и таки начать хотя бы парочку. А еще надо будет прикончить грёбанный Технороид, он задолбал висеть до сих пор на второй серии. Вот же, блин! А всё почему? Да потому, что я не хочу его смотреть. И, нет, дропать его я тоже не собираюсь. Такое лучше сразу посмотреть, чтобы потом спокойно забыть. Это примерно та же ситуация, что у меня с Метройд Прайм 2 — абсолютно не хочется трогать. И чтобы что-то посмотреть приходится себя заставлять. Ну, попробую заставить себя, что ли.
じゃ, ね!
А между тем я всё ещё не могу начать новый сезон. У некоторых сериалов уже третья серия скоро выходит! Надо будет собраться и таки начать хотя бы парочку. А еще надо будет прикончить грёбанный Технороид, он задолбал висеть до сих пор на второй серии. Вот же, блин! А всё почему? Да потому, что я не хочу его смотреть. И, нет, дропать его я тоже не собираюсь. Такое лучше сразу посмотреть, чтобы потом спокойно забыть. Это примерно та же ситуация, что у меня с Метройд Прайм 2 — абсолютно не хочется трогать. И чтобы что-то посмотреть приходится себя заставлять. Ну, попробую заставить себя, что ли.
じゃ, ね!
среда, 19 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начал день с прогулки и успешно зачистил довольно крупный кусок территории "Проспекта Славы". Ну, т.е. по площади-то он крупный, а по улицам там буквально три улицы. Просто длинные и одна из них разбита на две половинки (это я про улицу Турку), так что пришлось мне проходить её два раза, по одному для каждой половинки. Еще вспомнил, что ТЦ "Международный" относится к жлобским — у них туалет платный. Хорошо еще, что у них там у входа стоял автомат по размену купюр на металлические десятки и при этом у меня с собой была купюра в 100 рублей, иначе бы фиг бы я вообще попал в туалет. Карточки их система не принимает, лол. После прогулки немного почилил дома, случайно прошел одну игру.
Kingdom: Classic — забавная и простенькая индюшка с красивой пиксельной графикой. Особенно понравилось как сделана вода. Геймплей крайне просто и понятен, на освоение всех основ уходит полчаса, даже меньше. Главная проблема этой игры: нулевая реиграбельность. Это вам не рогалик со случайной картой и т.п. вещами, тут вариантивность довольно маленькая. Как я уже говорил, понять основы можно за полчаса, потом пара неудачных ранов, чтобы подобрать тактику победы, а после того, как победил — делать в игре больше нечего. Никаких New Game+, никаких новых типов юнитов, построек или врагов. Т.е. ровно на один раз пройти и всё. Но меня это не парит, поскольку получил я игру всё равно бесплатно, в 2017м по наводке Лерокса. Прошел, правда, через 6 лет после получения, лол, но это как раз характерно для стима. Это что же у меня теперь получается 4 игры за апрель?! Нифигово вышло! Может и Метройда успею добить, а то как-то он слишком долго у меня в состоянии прохождения висит...
じゃ, ね!
Kingdom: Classic — забавная и простенькая индюшка с красивой пиксельной графикой. Особенно понравилось как сделана вода. Геймплей крайне просто и понятен, на освоение всех основ уходит полчаса, даже меньше. Главная проблема этой игры: нулевая реиграбельность. Это вам не рогалик со случайной картой и т.п. вещами, тут вариантивность довольно маленькая. Как я уже говорил, понять основы можно за полчаса, потом пара неудачных ранов, чтобы подобрать тактику победы, а после того, как победил — делать в игре больше нечего. Никаких New Game+, никаких новых типов юнитов, построек или врагов. Т.е. ровно на один раз пройти и всё. Но меня это не парит, поскольку получил я игру всё равно бесплатно, в 2017м по наводке Лерокса. Прошел, правда, через 6 лет после получения, лол, но это как раз характерно для стима. Это что же у меня теперь получается 4 игры за апрель?! Нифигово вышло! Может и Метройда успею добить, а то как-то он слишком долго у меня в состоянии прохождения висит...
じゃ, ね!
вторник, 18 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я наконец-то вернулся в Метройд Прайм 2. Ну, т.е. как "вернулся". С момента как я последний раз в него играл прошло довольно много времени, так что я уже совершенно не помню что я должен был делать дальше на момент перерыва. Так что сегодня я побегал по карте, потыкался в разные углы, нашел парочку расширений ракетного отсека (+10 к максимальному количеству ракет, это приятно!), а также одно внесюжетное усиление оружия и одно сюжетное. Вы могли бы сказать "Да, блин, открой прохождение, да и иди по нему!". Но это тоже не вариант, потому что чтобы открыть прохождение надо сначала понять на таком я этапе сейчас нахожусь. А именно это я и забыл. Где-то посередине игры, или близко к середине во всяком случае. А пока я бегал туда-сюда (да, таки это метройд, на бэктрэкинг уходит уйма времени) игра решила, что я заблудился (и она угадала!) и выдала подсказку куда идти. Такое, кстати, было и в первой части, но по моим воспоминаниям происходило гораздо чаще. В общем, теперь я снова иду в болота, чтобы открыть новые-старые возможности костюма. А там уже видно будет куда идти и что делать.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
понедельник, 17 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так-с, так-с, что тут у нас? Новый глюк дайрей? Как давно не было! В общем, теперь при нажатии на кнопку "новая запись", когда открывается окно ввода новой записи, то исчезает основное меню слева. Мда. Что тут еще сказать. Надеюсь, что скоро починят, а то прямо как-то неудобно. Ладно, к посту.
Добив "Close Quarters" Милана, первую часть серии про "Кабальерос Камачо", я пошел читать "Far Country" Питера Райса. И... о боги. Нет, я всё понимаю. Баттлтех у нас большая вселенная, все дела. Мультиавторский цикл. Зачастую события из одних книг никак не влияют на другие, а участники тех действий в лучшем случае только упоминаются по имени. Хотя иногда и происходят кроссоверы, как например встреча полковника Вульфа и полковника Карлайла для матча по стратегии, но это скорее редкость, чем общее правило. Всё же до Марвел тут довольно далеко. Однако! Однако все книги используют главный элемент серии - мехов! И пусть в том же "Close Quarters" повествование шло от лица пешего скаута, а не пилота меха или командира подразделения как обычно, но сами мехи там были и бои на них тоже. Просто фокус там был смещен на точку зрения пехотинца, находящегося под ногами мехов, но всё же они были! И вот я открываю "Far Country" и что я вижу? На всю книгу 4 меха, это еще ладно, но... но они по большей части не используются! Ладно. Окей. Мы получим очередной рассказ с точки зрения пехотинца. Но если бы! Вместо того, чтобы рассказывать о каком-то локальном конфликте, автор берёт и магией "неизвестного науки явления" перемещает отряд персонажей на неизвестную планету в неизвестную часть галактики. Внутренняя Сфера? Кланы? Нет, не слышали. И дальше идёт рассказ о выживании группы людей на необитаемой планете. Где мехи работают фоном, лежа в ангаре разбитого шаттла. Ну спасибо, подумал я, это всё хорошо, но при чем тут Баттлтех? Ладно, автор не хотел разбираться в лоре вселенной и просто переместил место действия туда, где ему не будет мешать внутренняя логика местной политики и прочего. Но дальше! Дальше случился шок, который я давно не испытывал. Здравствуйте, разумные пришельцы! Да блин, какого черта они делают в этой вселенной?! Что за апокрифическую ересь я читаю?! Я даже полез на вики, чтобы убедиться, канон ли эта книга. И, к моему большому удивлению, она таки осталась в каноне! При том, что большинство фанатов испытывали примерно те же чувства, что и я , но владельцы франшизы решили, что раз действие происходит на неизвестной планете хрен знает где, то оно вообще никак не затрагивает основную вселенную, а с точки зрения Внутренней Сферы все участники этих событий просто пропали при сбое во время гиперпространственного прыжка. Кхм, ладно, с условием, что про события этой книги в дальнейшем никто и никогда не будет вспоминать, я готов принять такое вольное обращение с каноном. Хотя это всё равно попахивает ересью...
じゃ, ね!
Добив "Close Quarters" Милана, первую часть серии про "Кабальерос Камачо", я пошел читать "Far Country" Питера Райса. И... о боги. Нет, я всё понимаю. Баттлтех у нас большая вселенная, все дела. Мультиавторский цикл. Зачастую события из одних книг никак не влияют на другие, а участники тех действий в лучшем случае только упоминаются по имени. Хотя иногда и происходят кроссоверы, как например встреча полковника Вульфа и полковника Карлайла для матча по стратегии, но это скорее редкость, чем общее правило. Всё же до Марвел тут довольно далеко. Однако! Однако все книги используют главный элемент серии - мехов! И пусть в том же "Close Quarters" повествование шло от лица пешего скаута, а не пилота меха или командира подразделения как обычно, но сами мехи там были и бои на них тоже. Просто фокус там был смещен на точку зрения пехотинца, находящегося под ногами мехов, но всё же они были! И вот я открываю "Far Country" и что я вижу? На всю книгу 4 меха, это еще ладно, но... но они по большей части не используются! Ладно. Окей. Мы получим очередной рассказ с точки зрения пехотинца. Но если бы! Вместо того, чтобы рассказывать о каком-то локальном конфликте, автор берёт и магией "неизвестного науки явления" перемещает отряд персонажей на неизвестную планету в неизвестную часть галактики. Внутренняя Сфера? Кланы? Нет, не слышали. И дальше идёт рассказ о выживании группы людей на необитаемой планете. Где мехи работают фоном, лежа в ангаре разбитого шаттла. Ну спасибо, подумал я, это всё хорошо, но при чем тут Баттлтех? Ладно, автор не хотел разбираться в лоре вселенной и просто переместил место действия туда, где ему не будет мешать внутренняя логика местной политики и прочего. Но дальше! Дальше случился шок, который я давно не испытывал. Здравствуйте, разумные пришельцы! Да блин, какого черта они делают в этой вселенной?! Что за апокрифическую ересь я читаю?! Я даже полез на вики, чтобы убедиться, канон ли эта книга. И, к моему большому удивлению, она таки осталась в каноне! При том, что большинство фанатов испытывали примерно те же чувства, что и я , но владельцы франшизы решили, что раз действие происходит на неизвестной планете хрен знает где, то оно вообще никак не затрагивает основную вселенную, а с точки зрения Внутренней Сферы все участники этих событий просто пропали при сбое во время гиперпространственного прыжка. Кхм, ладно, с условием, что про события этой книги в дальнейшем никто и никогда не будет вспоминать, я готов принять такое вольное обращение с каноном. Хотя это всё равно попахивает ересью...
じゃ, ね!
воскресенье, 16 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Христос воскрес! Для меня сегодня обычный рабочий день, конечно, но кто-то ведь будет праздновать, так что поздравляю с Пасхой! А теперь, пока я не ушел на работу, надо написать про ту самую полнометражку, которую я посмотрел вчера.
Sakura Taisen: Katsudou Shashin — как выяснилось это и есть Sakura Taisen: The Movie, который я посмотрел давным давно, еще на диске, купленном в ларьке в студенческие годы. С одной стороны, я это уже смотрел. С другой стороны, тогда я мало что оттуда понял и не знал персонажей, плюс я смотрел это достаточно давно, чтобы забыть кучу деталей и почему бы не обновить воспоминания? Прежде всего очень заметен измененный стиль персонажей, но это фильм, тут такое вполне простительно. Опять же, раньше такое практиковалось. Плюс, основные элементы костюмов у них всё равно сохранены. Но ладно стиль рисования, что больше расстраивает - это то, что персонажам особо не дали времени раскрыться. Опять же, потому, что это фильм, но в итоге некоторые сюжетные линии скомканы. Про бедный бывший Отряд Звезды не сказано практически ничего, кроме того, что он существовал и что Рени не очень ладил с Альтаир. И что их расформировали уже давно. Ладно, за подробностями — в игры, в любом случае. Но есть другой момент, я нахожу его довольно забавным: все синяки и шишки получали в фильме именно они, бывшие члены отряда Звезды. Только у них ломались Коубу (и потом еще другие юниты, коубу-воннаби, не помню как они назывались), только их брали в плен. И это при том, что у Рени в этот день был День Рождения! Ну и, плюс, они опять забыли про суперудары, по сути нечто, похожее на супер-удар было только у Коуран, да и то без особых спецэффектов. Может показаться, что я тут исключительно жалуюсь, но на самом деле фильм мне понравился. В общем, просмотр прошел успешно, заметил много нового и интересного для себя, заодно порадовался, что 3D-графика с тех пор сильно шагнула вперёд. Следом буду смотреть Ecole de Paris.
じゃ、ね!
Sakura Taisen: Katsudou Shashin — как выяснилось это и есть Sakura Taisen: The Movie, который я посмотрел давным давно, еще на диске, купленном в ларьке в студенческие годы. С одной стороны, я это уже смотрел. С другой стороны, тогда я мало что оттуда понял и не знал персонажей, плюс я смотрел это достаточно давно, чтобы забыть кучу деталей и почему бы не обновить воспоминания? Прежде всего очень заметен измененный стиль персонажей, но это фильм, тут такое вполне простительно. Опять же, раньше такое практиковалось. Плюс, основные элементы костюмов у них всё равно сохранены. Но ладно стиль рисования, что больше расстраивает - это то, что персонажам особо не дали времени раскрыться. Опять же, потому, что это фильм, но в итоге некоторые сюжетные линии скомканы. Про бедный бывший Отряд Звезды не сказано практически ничего, кроме того, что он существовал и что Рени не очень ладил с Альтаир. И что их расформировали уже давно. Ладно, за подробностями — в игры, в любом случае. Но есть другой момент, я нахожу его довольно забавным: все синяки и шишки получали в фильме именно они, бывшие члены отряда Звезды. Только у них ломались Коубу (и потом еще другие юниты, коубу-воннаби, не помню как они назывались), только их брали в плен. И это при том, что у Рени в этот день был День Рождения! Ну и, плюс, они опять забыли про суперудары, по сути нечто, похожее на супер-удар было только у Коуран, да и то без особых спецэффектов. Может показаться, что я тут исключительно жалуюсь, но на самом деле фильм мне понравился. В общем, просмотр прошел успешно, заметил много нового и интересного для себя, заодно порадовался, что 3D-графика с тех пор сильно шагнула вперёд. Следом буду смотреть Ecole de Paris.
じゃ、ね!
суббота, 15 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашних приключений сегодня у меня дела шли относительно спокойно. С утра поехал гулять, совершив первую прогулку в этом месяце, а это вынужденно уже засиделся дома. Всё-таки болезнь у меня уже закончилась, можно и пройтись, тем более, что снег сошел и погода... хотел сказать "улучшилась", но, увы, это не так. Не самая лучшая сегодня была погода для прогулок, сильный ветер и пасмурно. Ну, хотя бы дождя не было. Прошелся я сегодня не слишком много, план использовал тот же, который разработал еще в конце марта, просто прошел не всё из него, а только часть. Получился такой разогрев перед следующими прогулками, там мне понадобится уже новый план, но ближе к делу я его придумаю. Далее мы отметили выздоровление и выписку из больницы Ксена посиделками по дискорду. В честь этого и моей вчерашней покупки Сеги взяли и прошли одну из игр моего детства, Uchuu Senkan Gomora. Полагаю вы никогда о ней не слышали. Но она была у меня на картридже в детстве. Японская ранняя игра Мегадрайва, название у неё было написано кандзями и в детстве я не мог его прочитать, поэтому был вообще без понятия как искать эту игру потом. Так что долгое время просто не мог её найти. И вот, однажды, листая список игр в японском ешопе на свиче случайно наткнулся на её переиздание в виртуал консоли! И вот тогда-то я и узнал её название. Далее, найти нужный ром уже было делом техники. У игры есть одна особенность - она предназначена для двух игроков и играть одному в неё очень тяжело. Так что я дождался посиделок с Ксеном и мы в две руки прошли её. Ура, теперь я могу официально считать её пройденной (и Ксен тоже). Заодно мы еще посмотрели геймплей кооп кампании WarGroove. Ну, а вечером я сел посмотреть одну полнометражку. Про это уже завтра (должен же я себе темы для постов оставлять, да?). И нет, я всё ещё не начал новый сезон. Хотя первые серии новых сериалов уже скачал. Ничего, руки еще дойдут до них...
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 14 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох, у меня сегодня был веселый денёк! С утра ничто не предвещало. Я встал, позавтракал, пошел добивать сборку лайтнинг пака для Страйка. Добил. Отснял. Надо бы пост про это запилить, но видимо уже завтра. А потом мне пришли деньги за переработки в марте. Опаньки! Вот тут-то всё и началось... Сначала я вспомнил, что пару дней назад пришло письмо от магазина Geek Trip, что им завезли новые картриджи для Сеги, в том числе и оригиналы в полном комплекте. На момент письма у меня не было денег, но теперь-то пришел бонус! Так что я засобирался и двинул в город. Ладно, "Чернышевская" сейчас закрыта на ремонт, так что пришлось идти с "Маяковской", это дольше и менее удобно, но что поделать. В общем, дошел. И перед тем, как пойти смотреть витрину с картриджами, я решил посмотреть на весь ассортимент в целом. И не пожалел!
Фотографии под морем...
じゃ, ね!
Фотографии под морем...
じゃ, ね!
четверг, 13 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Про завершение прохождения Факторио я уже писал, теперь надо написать про просмотры новых (для меня) аниме.
Yokohama Kaidashi Kikou — не знал, что этой манге была снята ОВАшка. Причем их было две серии, я посмотрел только первую. На этот раз это случай, когда я сначала прочитал мангу, а потом уже посмотрел аниме, поэтому узнавал много мелких деталей и знал сюжет. Это более правильный подход, чем начинать с аниме, как мне кажется, в случае если манга является первоисточником. Но, конечно, не всегда так получается и я рад, что в этот случай всё-таки получилось. Более того, вся манга есть у меня на русском в физическом виде на моих полках, что доставляет отдельное удовольствие.
Yokohama Kaidashi Kikou: Quiet Country Cafe — вот в чем суть формата ОВА? А суть в том, что экранизируется кусок сюжета из середины манги, без начала и без продолжения. Просто и без всякого контекста. С этой конкретной ОВАшкой это справедливо на все 114%. Мало того, тут еще наблюдается полное несоответствие названию: как раз в этой части истории Альфа уходит из своего кафе, так что большую часть времени его в кадре не будет, ха-ха. И Йокогамы не будет там вообще. А ну и что? Зато красиво и медитативно. В общем, хорошо тем, кто прочитал мангу. А если кто-то возьмёт и будет смотреть это аниме сначала, то он поймёт, что тут явно должно быть какое-то начало и какое-то продолжение. А ни того, ни другого нет. Хотя прошлая ОВАшка есть, но "началом" её тоже не назвать, поскольку в ней тоже куски истории не с самого начала. И я не удивлюсь, если в каком-нибудь 2024м выйдет следующая ОВАшка, экранизирующая какие-то другие куски этой истории. Если так, то я посмотрю.
И, как ни странно, в моём списке ни того, ни другого ОВА не было. Теперь есть. +2 тайтла в список, вот такими шагами он близится к завершению!
じゃ, ね!
Yokohama Kaidashi Kikou — не знал, что этой манге была снята ОВАшка. Причем их было две серии, я посмотрел только первую. На этот раз это случай, когда я сначала прочитал мангу, а потом уже посмотрел аниме, поэтому узнавал много мелких деталей и знал сюжет. Это более правильный подход, чем начинать с аниме, как мне кажется, в случае если манга является первоисточником. Но, конечно, не всегда так получается и я рад, что в этот случай всё-таки получилось. Более того, вся манга есть у меня на русском в физическом виде на моих полках, что доставляет отдельное удовольствие.
Yokohama Kaidashi Kikou: Quiet Country Cafe — вот в чем суть формата ОВА? А суть в том, что экранизируется кусок сюжета из середины манги, без начала и без продолжения. Просто и без всякого контекста. С этой конкретной ОВАшкой это справедливо на все 114%. Мало того, тут еще наблюдается полное несоответствие названию: как раз в этой части истории Альфа уходит из своего кафе, так что большую часть времени его в кадре не будет, ха-ха. И Йокогамы не будет там вообще. А ну и что? Зато красиво и медитативно. В общем, хорошо тем, кто прочитал мангу. А если кто-то возьмёт и будет смотреть это аниме сначала, то он поймёт, что тут явно должно быть какое-то начало и какое-то продолжение. А ни того, ни другого нет. Хотя прошлая ОВАшка есть, но "началом" её тоже не назвать, поскольку в ней тоже куски истории не с самого начала. И я не удивлюсь, если в каком-нибудь 2024м выйдет следующая ОВАшка, экранизирующая какие-то другие куски этой истории. Если так, то я посмотрю.
И, как ни странно, в моём списке ни того, ни другого ОВА не было. Теперь есть. +2 тайтла в список, вот такими шагами он близится к завершению!
じゃ, ね!
среда, 12 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Космонавтики! В этом году у меня получился довольно нестандартный пост к этому празднику, поскольку он посвящен вчерашней покупке.
В моей коллекции давно не хватало чего-то по Евангелиону. Что очень странно, но факт. И самым логичным приобретением был бы Сёгоки, он же Юнит-01, основной евангелион всей серии, пилотируемый Синдзи Икари. Но вот как-то за все эти годы мне ни разу не удалось его купить. И вот, я уже присмотрел себе подходящую фигурку Сёгоки, подкопил на неё бюджет и поехал покупать... как оказалось, что она уже продана. В Fast Anime были другие евангелионы в других сериях фигурок, но это меня особо не интересовало. Тогда я решил просто на всякий случай проверить другие аниме-магазины города. В Аниме Пойнте ничего не оказалось, но внезапно, в XL Media оказался Сёгоки, правда в совершенно другой серии и размером поменьше. Что ж, я ничего не знал про эту серию фигурок, кроме того, это была версия из четвёртого фильма, а не из сериала. И тем не менее, если бы я не взял её, шанс того, что я вообще когда-то куплю себе первого евангелиона хоть в какой-то версии, был довольно низким. Так что я в итоге решил, что надо брать. И взял. Что ж, давайте посмотрим на эту фигурку поближе!
Фотографии под морем...
Если суммировать мои впечатления, то фигурка получается на уровне чуть лучше револьтехов, чуть хуже робот дамасии серии. Проблемы с тем, чтобы ровно стоять, поймать баланс довольно тяжело, но при этом позабельность в целом неплохая. Не уверен, что хотел бы собирать фигурки из этой серии еще, но посмотрим как оно получится в будущем.
じゃ, ね!
В моей коллекции давно не хватало чего-то по Евангелиону. Что очень странно, но факт. И самым логичным приобретением был бы Сёгоки, он же Юнит-01, основной евангелион всей серии, пилотируемый Синдзи Икари. Но вот как-то за все эти годы мне ни разу не удалось его купить. И вот, я уже присмотрел себе подходящую фигурку Сёгоки, подкопил на неё бюджет и поехал покупать... как оказалось, что она уже продана. В Fast Anime были другие евангелионы в других сериях фигурок, но это меня особо не интересовало. Тогда я решил просто на всякий случай проверить другие аниме-магазины города. В Аниме Пойнте ничего не оказалось, но внезапно, в XL Media оказался Сёгоки, правда в совершенно другой серии и размером поменьше. Что ж, я ничего не знал про эту серию фигурок, кроме того, это была версия из четвёртого фильма, а не из сериала. И тем не менее, если бы я не взял её, шанс того, что я вообще когда-то куплю себе первого евангелиона хоть в какой-то версии, был довольно низким. Так что я в итоге решил, что надо брать. И взял. Что ж, давайте посмотрим на эту фигурку поближе!
Фотографии под морем...
Если суммировать мои впечатления, то фигурка получается на уровне чуть лучше револьтехов, чуть хуже робот дамасии серии. Проблемы с тем, чтобы ровно стоять, поймать баланс довольно тяжело, но при этом позабельность в целом неплохая. Не уверен, что хотел бы собирать фигурки из этой серии еще, но посмотрим как оно получится в будущем.
じゃ, ね!
вторник, 11 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
![20230411-155506](https://i.ibb.co/fFLJFbh/20230411-155506.jpg)
Сегодня съездил прогуляться до аниме-магазинов, пополнил свою коллекцию. Как выяснилось позже, так совпало, что сегодня был день анимешника, так что во всех магазинах по тематике были скидки на все товары и всякие акции. Например, в Fast Anime, где я купил свою порцию свежей манги, дали поиграть в лотерею и я выиграл вот этот брелок. Хех. Но да, вы правильно заметили, что я говорю "магазины" во множественном числе. Это потому, что сегодня я объехал их все. Начал с Fast Anime, потом заехал в Anime Point, а уже затем и в XL Media. Так вот я искал кое-чего. Оно было в Fast Anime раньше, но теперь уже оказалось проданным, когда я приехал. Так что я решил наудачу проверить и остальные магазины. В Аниме Пойнте его не оказалось и в магазин XL Media я ехал уже без особой надежды, чисто для галочки. И знаете что? ОНО там оказалось! Не совсем то, что я изначально хотел, но близкое к этому. Надо будет написать полноценный пост про покупку, с фотосессией и всеми делами, но это будет уже не сегодня.
А вот дальше я засел за Факторио и... таки прошел эту игру. По времени счетчик показал 64 с половиной часа. Вот уж не ожидал, что это будет сегодня. Дело в том, что в игре есть еще один, последний space science pack и я думал, что сначала надо исследовать его и все технологии, которые от него зависят, но на самом деле это оказалось не нужным. Сегодня я собрал себе спайдертрона, очень удобного и очень полезного робота-паука, перемещения на котором стали крайне комфортными и быстрыми, метаться то в один угол базы, то в другой стало очень быстро. А потом я построил ракетное сило. И начал снабжать его нужными материалами для постройки ракеты. И она возьми, да постройся. А я возьми, да запусти её. И вот игра закончена. Не думайте, что я там что-то делал оптимально, нет, это было максимально тупо, просто и прямолинейно. Так что мои логистические схемы были крайне захламлены и не слишком оптимальны. Например, если надо подвезти поток угля с удалённого месторождения. Что делают нормальные люди? Ставят там железнодорожную станцию и формируют поезд с составом. Что делаю я? Просто огроменный конвеер, на который складываю уголь! Железные дороги? Нет, не слышал. А когда я исследовал нефть и понадобилось проводить трубопроводы... В общем, на мою систему труб слабонервным лучше не смотреть. Но тем не менее, пройти игру мне таки удалось и это хорошо. В целом Факторио мне понравилась, хотя я и не планировал её проходить вот так сразу, но в качестве отвлечения от Метройда пошло очень хорошо. Что ж... Дальше надо снова заряжать виимот (^_^). И вспоминать на чем я там остановился в этом Метройде...
じゃ, ね!
понедельник, 10 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Горло еще немного саднит, но в целом, похоже, что арка моей весенней простуды подошла к концу. И это приятно. Чтобы как-то отметить это событие сходил сегодня в кино, на "Подземелья и драконы: честь среди воров". В принципе, как я и слышал по отзывам, фильм оказался неплохой. Это авантюрное приключение с элементами комедии в сеттинге D&D, со всеми знакомыми названиями типа Врат Балдура, а само действие во многих частях разворачивается в Невервинтере, хотя и не только в нём, но и в других местах Побережья Мечей. Персонажи все оригинальные, так что знать их предыстории или типа того совершенно не нужно, всё рассказывается в самом фильме. Пожалуй, придраться мне особо не к чему и, если не вдаваться в пересказ сюжета, то больше сказать о фильме мне и нечего. Как оказалось чего-то такого мне давно не хватало, так что мозг порадовался более-менее классическому фэнтэзи после тонны современных исекаев с их системами скиллов, прокачки и прочего. Тут ничего такого, только бард, варварша, волшебник (никудышный) и друидша (еще был паладин, но в качестве временного участника) идут решать кое-какие личные проблемы барда, попутно спасая Невервинтер, хотя это и не было изначальной целью. Могу рекомендовать всем, приятное ненапряжное зрелище.
Далее я засел в Факторио, и после кучи стандартных проблем, которые я в итоге кое-как решил (то электричества не хватает, то железных пластинок, то железной руды, то уголь кончится, то бензин закончится, в общем, всё как обычно), мне удалось построить и запустить линию по производству utility science pack! Хотя полноценной линией это еще не назвать, там пока только одна автосборочная установка, но хотя бы начало положено. Уже кое-какие технологии, требующие утилити пак мне удалось исследовать. А вот до атомной энергии я так и не дошел! Оказалось, что мало иметь изученой технологию обогащения урана! Чтобы она работала надо иметь... 40 штук урана-235. СОРОК, мать их, ШТУК! А это самый редкий ресурс в игре, я и технологию-то исследовал чтобы хоть как-то улучшить его добычу! Сейчас, за всё прошедшее время, у меня и половины нужного количества не накопилось. Это жесть. Похоже, что я пройду игру так ни разу и не запустив ядерную электростанцию. Паровой двигатель — наше всё!
じゃ, ね!
Далее я засел в Факторио, и после кучи стандартных проблем, которые я в итоге кое-как решил (то электричества не хватает, то железных пластинок, то железной руды, то уголь кончится, то бензин закончится, в общем, всё как обычно), мне удалось построить и запустить линию по производству utility science pack! Хотя полноценной линией это еще не назвать, там пока только одна автосборочная установка, но хотя бы начало положено. Уже кое-какие технологии, требующие утилити пак мне удалось исследовать. А вот до атомной энергии я так и не дошел! Оказалось, что мало иметь изученой технологию обогащения урана! Чтобы она работала надо иметь... 40 штук урана-235. СОРОК, мать их, ШТУК! А это самый редкий ресурс в игре, я и технологию-то исследовал чтобы хоть как-то улучшить его добычу! Сейчас, за всё прошедшее время, у меня и половины нужного количества не накопилось. Это жесть. Похоже, что я пройду игру так ни разу и не запустив ядерную электростанцию. Паровой двигатель — наше всё!
じゃ, ね!
воскресенье, 09 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера увидел релиз BD версии Винга, стало интересно, а какие там бонусы в комплекте? А там как раз опенинги без титров, ну решил скачать и проверить есть ли там альтернативная версия второго опенинга с Дессайтом Хелл на фоне Земли. И, как ни странно, она там оказалась, идёт под кодовым названием "опенинг 4". Это хорошо, а то в некоторых релизах этой версии опенинга нет вообще. Так, о чем это я? Да, кстати, часть аниме нового сезона уже стартанула, еще 7го числа, те, что уже зарелизились я скачал, Ведьмы и Тенти пока еще нет, они стартанут чуть позже. Но пока еще не начинал просмотры, завтра, скорее всего. Насчет своего состояния: нос уже практически прошел, но горло адски саднит. Прыскаю спреями, рассасываю таблетки для рассасывания от горла, временно помогает. Но ничего, у меня этих спреев и таблеток от горла большой запас, на этот раз хватит с головой. Меня больше интересует начнётся ли потом следующий этап - кашель, или в этот раз без него обойдусь? В DD у меня пока без каких-то особых продвижений. Как анонсировали на стриме, теперь режим покорения состоит из 6 зон, вместо 10 как раньше, поэтому мне было интересно как они перетасовали этапы и как сбалансировали сложность? В общем, до 5й зоны там говорить не о чем, а в пятой зоне был гибрид 8й и 9й старых зон, с финальным боем, взятым из старой 9й зоны. Карты и сражения все точно такие же, просто перетасованные, как и обычно, в другом порядке. Все боссы, их особые способности, в первом приближении не изменились никак, ни в сторону усиления, ни в сторону ослабления. А вот очков за зачистку зоны стали давать уже меньше, это неприятно. С другой стороны, теперь есть билеты для пропуска боёв, можно зачистить зону за одно нажатие кнопки, так что особой проблемы в этом нет. Единственный момент, что эти самые билеты сейчас не совсем понятно как доставать, вроде за дейлики их не дают и в наградах за ивенты я их тоже не видел. Пока не совсем понял как их добывать, но они у меня периодически появляются сами и я не замечаю за что именно. Надеюсь, что чуть позже это пойму.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
суббота, 08 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Постепенно я просматриваю ТВшку Сакуры Тайсен и количество несовпадений с Оука Кенран там достигло таких чисел, что это таки уже альтернативная версия. И, судя по графику отношений в AniDB, не только я один это заметил. Там ТВшка стоит как альтернативная версия ОВАшек, но что более интересно, новая ТВшка, которая Shin Sakura Taisen, идёт не после старой ТВшки, а после ОВАшек! Т.е. сначала Ouka Kenran → Gouka Kenran → Ecole de Paris → Le Nouveau Paris → New Yourk N.Y. → Shin Sakura Taisen. Т.е. получается, что я мог бы и не смотреть старую ТВшку, а сразу идти по ОВАшкам... Я-то был уверен, что порядок другой, но что поделать, ошибся. Впрочем, для полноты картины и завершенности просмотров это будет полезно. Что касается Су-ми-рэ, то уже эту ОВА я буду смотреть в последнюю очередь, после пересмотра мувика. Вопрос, конечно, насколько долго это всё займёт, но думаю, что не дольше, чем серия Ватару. Попутно я потихоньку, одним глазком, смотрю второй сезон Моб Психо, но он идёт у меня так медленно, что там особо и говорить не о чем. За две недели три серии — это сами понимаете, ни о чём. Да, вот что еще хотел сказать. Мне тут пришло письмо насчет предзаказа Re:Take, так вот у них, похоже сроки издания манги сместились на конец мая. Так что жду дальше, а что делать.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
пятница, 07 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что же, я сегодня почти дособирал лайтнинг страйкер пак! "Почти" — потому, что у него еще осталось оружие, его на следующий раз. Но сам пак уже готов и навешан на Страйка. Сам я сегодня по большей части занимался Факторио и пил лекарства. Вроде бы нос уже не так адски течет, похоже, что с завтрашнего дня простуда перейдёт в фазу больного горла. Это неприятно, но я к такому привык и умею с таким состоянием бороться, так что два рабочих дня как-нибудь еще протяну, а там выходные, будет проще. Теперь что по игре. Наконец-то я наладил производство пятого типа колбочек, productivity которые. Ну, "наладил", это громко сказано на самом деле. Там очень кривой и плохо работающий сетап, с которым я постоянно мучаюсь. То, advanced circuit не хватает, то стали, то еще чего. Ради того, чтобы наладить производство пластика, который нужен для производства этих самых advanced circuit, мне пришлось оббегать кучу территории на карте и таки найти два новых месторождения нефти, чтобы добавить их объемы к моим уже существующим (и недостающим). Это, определенно, помогло. А затем я решал проблемы с электропитанием: строил новые паровые машины, ставил модули энергоэффективности второго уровня в самых тяжелых потребителей. В общем, пытался как-то это всё оптимизировать и улучшить. Кстати, у меня уже заканчивается месторождение угля на основной базе. И камня, кстати, тоже. Но обе проблемы я уже решил, путём присоединения дополнительных месторождений. Это решает вопрос. А на следующий раз... нет, я не планирую наладить производство шестых колбочек, хотя это тоже нужно. В первую очередь я хочу наладить производство ядерных элементов питания, чтобы заправлять ими ядерные реакторы и получить, наконец-то, мощный источник электричества! А там уже, если время будет, займусь и новыми колбочками.
じゃ, ね!
じゃ, ね!
четверг, 06 апреля 2023
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, вот теперь я совершенно точно полностью простыл. Нос теперь сопливит полноценно, в обе ноздри, также пошло саднить горло. Хорошо, что сегодня выходной и мне особо не надо говорить. Что ж, лечусь и отлеживаюсь, спасибо что температуры нет. Ладно, хватит о здоровье, давайте о чем-нибудь хорошем. Для начала должен сказать, что вернулся к сборке лайтнинг пака, сделал за сегодня еще несколько шагов к его завершению. Завтра продолжу. Также я не опять, а снова засел за Factorio. Наивно думал, что за сегодня добью хотя бы до ядерного реактора. Ха! Как тут сказать... технически, я до него дошел. Но есть ньюанс. Для работы ядерного реактора нужно ядерное топливо. Для производства ядерного топлива нужен уран-238 и уран-235. И есть проблема с получением 235го, поскольку он вырабатывается с вероятностью в 7% только и является самым редким ресурсом в игре. Для решения этой проблемы существует процесс обогащения, позволяющий получить из 238го 235й. Но для его исследования нужны пятые колбочки, которые production research pack. А я еще не наладил их производство нормально. Но пока я собирался налаживать их производство, то заметил, что у меня почему-то кончается электричество. Пошел подстроил еще паровых машин, но... это не особо помогло. Наоборот, стало даже хуже! С 18 МВатт/час у меня упало до 9 МВатт/час! "Какого хрена?!", подумал я, и стал смотреть почему при 24 паровых машинах у меня падает производство электричества. А оказалось, что у меня закончился уголь, которым питались бойлеры для паровых машин и примерно 70% из всех машин тупо простаивают. Пошел разбираться с углём. Оказалось, что несколько шахтёрских дрелей полностью выработали ресурс, пришлось их переставлять в новое место и добавлять еще дрелей. Но тут я заметил, что моё месторождение угля в общем-то начинает кончаться. Так что пришлось переться через лес к новому месторождению, ставить там новые дрели, запитывать их, организовывать доставку угля к базе в свою сеть... В общем, так день и прошел, а до колбочек производства я так и не добрался. Такие дела.
じゃ, ね!
じゃ, ね!