Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так-с, так-с, что тут у нас? Новый глюк дайрей? Как давно не было! В общем, теперь при нажатии на кнопку "новая запись", когда открывается окно ввода новой записи, то исчезает основное меню слева. Мда. Что тут еще сказать. Надеюсь, что скоро починят, а то прямо как-то неудобно. Ладно, к посту.
Добив "Close Quarters" Милана, первую часть серии про "Кабальерос Камачо", я пошел читать "Far Country" Питера Райса. И... о боги. Нет, я всё понимаю. Баттлтех у нас большая вселенная, все дела. Мультиавторский цикл. Зачастую события из одних книг никак не влияют на другие, а участники тех действий в лучшем случае только упоминаются по имени. Хотя иногда и происходят кроссоверы, как например встреча полковника Вульфа и полковника Карлайла для матча по стратегии, но это скорее редкость, чем общее правило. Всё же до Марвел тут довольно далеко. Однако! Однако все книги используют главный элемент серии - мехов! И пусть в том же "Close Quarters" повествование шло от лица пешего скаута, а не пилота меха или командира подразделения как обычно, но сами мехи там были и бои на них тоже. Просто фокус там был смещен на точку зрения пехотинца, находящегося под ногами мехов, но всё же они были! И вот я открываю "Far Country" и что я вижу? На всю книгу 4 меха, это еще ладно, но... но они по большей части не используются! Ладно. Окей. Мы получим очередной рассказ с точки зрения пехотинца. Но если бы! Вместо того, чтобы рассказывать о каком-то локальном конфликте, автор берёт и магией "неизвестного науки явления" перемещает отряд персонажей на неизвестную планету в неизвестную часть галактики. Внутренняя Сфера? Кланы? Нет, не слышали. И дальше идёт рассказ о выживании группы людей на необитаемой планете. Где мехи работают фоном, лежа в ангаре разбитого шаттла. Ну спасибо, подумал я, это всё хорошо, но при чем тут Баттлтех? Ладно, автор не хотел разбираться в лоре вселенной и просто переместил место действия туда, где ему не будет мешать внутренняя логика местной политики и прочего. Но дальше! Дальше случился шок, который я давно не испытывал. Здравствуйте, разумные пришельцы! Да блин, какого черта они делают в этой вселенной?! Что за апокрифическую ересь я читаю?! Я даже полез на вики, чтобы убедиться, канон ли эта книга. И, к моему большому удивлению, она таки осталась в каноне! При том, что большинство фанатов испытывали примерно те же чувства, что и я , но владельцы франшизы решили, что раз действие происходит на неизвестной планете хрен знает где, то оно вообще никак не затрагивает основную вселенную, а с точки зрения Внутренней Сферы все участники этих событий просто пропали при сбое во время гиперпространственного прыжка. Кхм, ладно, с условием, что про события этой книги в дальнейшем никто и никогда не будет вспоминать, я готов принять такое вольное обращение с каноном. Хотя это всё равно попахивает ересью...

じゃ, ね!

@темы: Мысли вслух, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Христос воскрес! Для меня сегодня обычный рабочий день, конечно, но кто-то ведь будет праздновать, так что поздравляю с Пасхой! А теперь, пока я не ушел на работу, надо написать про ту самую полнометражку, которую я посмотрел вчера. 
Sakura Taisen: Katsudou Shashin — как выяснилось это и есть Sakura Taisen: The Movie, который я посмотрел давным давно, еще на диске, купленном в ларьке в студенческие годы. С одной стороны, я это уже смотрел. С другой стороны, тогда я мало что оттуда понял и не знал персонажей, плюс я смотрел это достаточно давно, чтобы забыть кучу деталей и почему бы не обновить воспоминания? Прежде всего очень заметен измененный стиль персонажей, но это фильм, тут такое вполне простительно. Опять же, раньше такое практиковалось. Плюс, основные элементы костюмов у них всё равно сохранены. Но ладно стиль рисования, что больше расстраивает - это то, что персонажам особо не дали времени раскрыться. Опять же, потому, что это фильм, но в итоге некоторые сюжетные линии скомканы. Про бедный бывший Отряд Звезды не сказано практически ничего, кроме того, что он существовал и что Рени не очень ладил с Альтаир. И что их расформировали уже давно. Ладно, за подробностями — в игры, в любом случае. Но есть другой момент, я нахожу его довольно забавным: все синяки и шишки получали в фильме именно они, бывшие члены отряда Звезды. Только у них ломались Коубу (и потом еще другие юниты, коубу-воннаби, не помню как они назывались), только их брали в плен. И это при том, что у Рени в этот день был День Рождения! Ну и, плюс, они опять забыли про суперудары, по сути нечто, похожее на супер-удар было только у Коуран, да и то без особых спецэффектов. Может показаться, что я тут исключительно жалуюсь, но на самом деле фильм мне понравился. В общем, просмотр прошел успешно, заметил много нового и интересного для себя, заодно порадовался, что 3D-графика с тех пор сильно шагнула вперёд. Следом буду смотреть Ecole de Paris.

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашних приключений сегодня у меня дела шли относительно спокойно. С утра поехал гулять, совершив первую прогулку в этом месяце, а это вынужденно уже засиделся дома. Всё-таки болезнь у меня уже закончилась, можно и пройтись, тем более, что снег сошел и погода... хотел сказать "улучшилась", но, увы, это не так. Не самая лучшая сегодня была погода для прогулок, сильный ветер и пасмурно. Ну, хотя бы дождя не было. Прошелся я сегодня не слишком много, план использовал тот же, который разработал еще в конце марта, просто прошел не всё из него, а только часть. Получился такой разогрев перед следующими прогулками, там мне понадобится уже новый план, но ближе к делу я его придумаю. Далее мы отметили выздоровление и выписку из больницы Ксена посиделками по дискорду. В честь этого и моей вчерашней покупки Сеги взяли и прошли одну из игр моего детства, Uchuu Senkan Gomora. Полагаю вы никогда о ней не слышали. Но она была у меня на картридже в детстве. Японская ранняя игра Мегадрайва, название у неё было написано кандзями и в детстве я не мог его прочитать, поэтому был вообще без понятия как искать эту игру потом. Так что долгое время просто не мог её найти. И вот, однажды, листая список игр в японском ешопе на свиче случайно наткнулся на её переиздание в виртуал консоли! И вот тогда-то я и узнал её название. Далее, найти нужный ром уже было делом техники. У игры есть одна особенность - она предназначена для двух игроков и играть одному в неё очень тяжело. Так что я дождался посиделок с Ксеном и мы в две руки прошли её. Ура, теперь я могу официально считать её пройденной (и Ксен тоже). Заодно мы еще посмотрели геймплей кооп кампании WarGroove. Ну, а вечером я сел посмотреть одну полнометражку. Про это уже завтра (должен же я себе темы для постов оставлять, да?). И нет, я всё ещё не начал новый сезон. Хотя первые серии новых сериалов уже скачал. Ничего, руки еще дойдут до них...

じゃ, ね!

@темы: Игры, Разное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох, у меня сегодня был веселый денёк! С утра ничто не предвещало. Я встал, позавтракал, пошел добивать сборку лайтнинг пака для Страйка. Добил. Отснял. Надо бы пост про это запилить, но видимо уже завтра. А потом мне пришли деньги за переработки в марте. Опаньки! Вот тут-то всё и началось... Сначала я вспомнил, что пару дней назад пришло письмо от магазина Geek Trip, что им завезли новые картриджи для Сеги, в том числе и оригиналы в полном комплекте. На момент письма у меня не было денег, но теперь-то пришел бонус! Так что я засобирался и двинул в город. Ладно, "Чернышевская" сейчас закрыта на ремонт, так что пришлось идти с "Маяковской", это дольше и менее удобно, но что поделать. В общем, дошел. И перед тем, как пойти смотреть витрину с картриджами, я решил посмотреть на весь ассортимент в целом. И не пожалел! 

Фотографии под морем...

じゃ, ね!

@темы: закупки, учетное, Игры, Развлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Про завершение прохождения Факторио я уже писал, теперь надо написать про просмотры новых (для меня) аниме.
Yokohama Kaidashi Kikou — не знал, что этой манге была снята ОВАшка. Причем их было две серии, я посмотрел только первую. На этот раз это случай, когда я сначала прочитал мангу, а потом уже посмотрел аниме, поэтому узнавал много мелких деталей и знал сюжет. Это более правильный подход, чем начинать с аниме, как мне кажется, в случае если манга является первоисточником. Но, конечно, не всегда так получается и я рад, что в этот случай всё-таки получилось. Более того, вся манга есть у меня на русском в физическом виде на моих полках, что доставляет отдельное удовольствие.
Yokohama Kaidashi Kikou: Quiet Country Cafe — вот в чем суть формата ОВА? А суть в том, что экранизируется кусок сюжета из середины манги, без начала и без продолжения. Просто и без всякого контекста. С этой конкретной ОВАшкой это справедливо на все 114%. Мало того, тут еще наблюдается полное несоответствие названию: как раз в этой части истории Альфа уходит из своего кафе, так что большую часть времени его в кадре не будет, ха-ха. И Йокогамы не будет там вообще. А ну и что? Зато красиво и медитативно. В общем, хорошо тем, кто прочитал мангу. А если кто-то возьмёт и будет смотреть это аниме сначала, то он поймёт, что тут явно должно быть какое-то начало и какое-то продолжение. А ни того, ни другого нет. Хотя прошлая ОВАшка есть, но "началом" её тоже не назвать, поскольку в ней тоже куски истории не с самого начала. И я не удивлюсь, если в каком-нибудь 2024м выйдет следующая ОВАшка, экранизирующая какие-то другие куски этой истории. Если так, то я посмотрю. 
И, как ни странно, в моём списке ни того, ни другого ОВА не было. Теперь есть. +2 тайтла в список, вот такими шагами он близится к завершению!

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Космонавтики! В этом году у меня получился довольно нестандартный пост к этому празднику, поскольку он посвящен вчерашней покупке.
В моей коллекции давно не хватало чего-то по Евангелиону. Что очень странно, но факт. И самым логичным приобретением был бы Сёгоки, он же Юнит-01, основной евангелион всей серии, пилотируемый Синдзи Икари. Но вот как-то за все эти годы мне ни разу не удалось его купить. И вот, я уже присмотрел себе подходящую фигурку Сёгоки, подкопил на неё бюджет и поехал покупать... как оказалось, что она уже продана. В Fast Anime были другие евангелионы в других сериях фигурок, но это меня особо не интересовало. Тогда я решил просто на всякий случай проверить другие аниме-магазины города. В Аниме Пойнте ничего не оказалось, но внезапно, в XL Media оказался Сёгоки, правда в совершенно другой серии и размером поменьше. Что ж, я ничего не знал про эту серию фигурок, кроме того, это была версия из четвёртого фильма, а не из сериала. И тем не менее, если бы я не взял её, шанс того, что я вообще когда-то куплю себе первого евангелиона хоть в какой-то версии, был довольно низким. Так что я в итоге решил, что надо брать. И взял. Что ж, давайте посмотрим на эту фигурку поближе!

Фотографии под морем...


Если суммировать мои впечатления, то фигурка получается на уровне чуть лучше револьтехов, чуть хуже робот дамасии серии. Проблемы с тем, чтобы ровно стоять, поймать баланс довольно тяжело, но при этом позабельность в целом неплохая. Не уверен, что хотел бы собирать фигурки из этой серии еще, но посмотрим как оно получится в будущем.

じゃ, ね!

@темы: Моделирование, дневники, mecha-mecha, закупки, учетное, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
20230411-155506
Сегодня съездил прогуляться до аниме-магазинов, пополнил свою коллекцию. Как выяснилось позже, так совпало, что сегодня был день анимешника, так что во всех магазинах по тематике были скидки на все товары и всякие акции. Например, в Fast Anime, где я купил свою порцию свежей манги, дали поиграть в лотерею и я выиграл вот этот брелок. Хех. Но да, вы правильно заметили, что я говорю "магазины" во множественном числе. Это потому, что сегодня я объехал их все. Начал с Fast Anime, потом заехал в Anime Point, а уже затем и в XL Media. Так вот я искал кое-чего. Оно было в Fast Anime раньше, но теперь уже оказалось проданным, когда я приехал. Так что я решил наудачу проверить и остальные магазины. В Аниме Пойнте его не оказалось и в магазин XL Media я ехал уже без особой надежды, чисто для галочки. И знаете что? ОНО там оказалось! Не совсем то, что я изначально хотел, но близкое к этому. Надо будет написать полноценный пост про покупку, с фотосессией и всеми делами, но это будет уже не сегодня.
А вот дальше я засел за Факторио и... таки прошел эту игру. По времени счетчик показал 64 с половиной часа. Вот уж не ожидал, что это будет сегодня. Дело в том, что в игре есть еще один, последний space science pack и я думал, что сначала надо исследовать его и все технологии, которые от него зависят, но на самом деле это оказалось не нужным. Сегодня я собрал себе спайдертрона, очень удобного и очень полезного робота-паука, перемещения на котором стали крайне комфортными и быстрыми, метаться то в один угол базы, то в другой стало очень быстро. А потом я построил ракетное сило. И начал снабжать его нужными материалами для постройки ракеты. И она возьми, да постройся. А я возьми, да запусти её. И вот игра закончена. Не думайте, что я там что-то делал оптимально, нет, это было максимально тупо, просто и прямолинейно. Так что мои логистические схемы были крайне захламлены и не слишком оптимальны. Например, если надо подвезти поток угля с удалённого месторождения. Что делают нормальные люди? Ставят там железнодорожную станцию и формируют поезд с составом. Что делаю я? Просто огроменный конвеер, на который складываю уголь! Железные дороги? Нет, не слышал. А когда я исследовал нефть и понадобилось проводить трубопроводы... В общем, на мою систему труб слабонервным лучше не смотреть. Но тем не менее, пройти игру мне таки удалось и это хорошо. В целом Факторио мне понравилась, хотя я и не планировал её проходить вот так сразу, но в качестве отвлечения от Метройда пошло очень хорошо. Что ж... Дальше надо снова заряжать виимот (^_^). И вспоминать на чем я там остановился в этом Метройде...

じゃ, ね!

@темы: дневники, закупки, Игры, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Горло еще немного саднит, но в целом, похоже, что арка моей весенней простуды подошла к концу. И это приятно. Чтобы как-то отметить это событие сходил сегодня в кино, на "Подземелья и драконы: честь среди воров". В принципе, как я и слышал по отзывам, фильм оказался неплохой. Это авантюрное приключение с элементами комедии в сеттинге D&D, со всеми знакомыми названиями типа Врат Балдура, а само действие во многих частях разворачивается в Невервинтере, хотя и не только в нём, но и в других местах Побережья Мечей. Персонажи все оригинальные, так что знать их предыстории или типа того совершенно не нужно, всё рассказывается в самом фильме. Пожалуй, придраться мне особо не к чему и, если не вдаваться в пересказ сюжета, то больше сказать о фильме мне и нечего. Как оказалось чего-то такого мне давно не хватало, так что мозг порадовался более-менее классическому фэнтэзи после тонны современных исекаев с их системами скиллов, прокачки и прочего. Тут ничего такого, только бард, варварша, волшебник (никудышный) и друидша (еще был паладин, но в качестве временного участника) идут решать кое-какие личные проблемы барда, попутно спасая Невервинтер, хотя это и не было изначальной целью. Могу рекомендовать всем, приятное ненапряжное зрелище. 
Далее я засел в Факторио, и после кучи стандартных проблем, которые я в итоге кое-как решил (то электричества не хватает, то железных пластинок, то железной руды, то уголь кончится, то бензин закончится, в общем, всё как обычно), мне удалось построить и запустить линию по производству utility science pack! Хотя полноценной линией это еще не назвать, там пока только одна автосборочная установка, но хотя бы начало положено. Уже кое-какие технологии, требующие утилити пак мне удалось исследовать. А вот до атомной энергии я так и не дошел! Оказалось, что мало иметь изученой технологию обогащения урана! Чтобы она работала надо иметь... 40 штук урана-235. СОРОК, мать их, ШТУК! А это самый редкий ресурс в игре, я и технологию-то исследовал чтобы хоть как-то улучшить его добычу! Сейчас, за всё прошедшее время, у меня и половины нужного количества не накопилось. Это жесть. Похоже, что я пройду игру так ни разу и не запустив ядерную электростанцию. Паровой двигатель — наше всё!

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера увидел релиз BD версии Винга, стало интересно, а какие там бонусы в комплекте? А там как раз опенинги без титров, ну решил скачать и проверить есть ли там альтернативная версия второго опенинга с Дессайтом Хелл на фоне Земли. И, как ни странно, она там оказалась, идёт под кодовым названием "опенинг 4". Это хорошо, а то в некоторых релизах этой версии опенинга нет вообще. Так, о чем это я? Да, кстати, часть аниме нового сезона уже стартанула, еще 7го числа, те, что уже зарелизились я скачал, Ведьмы и Тенти пока еще нет, они стартанут чуть позже. Но пока еще не начинал просмотры, завтра, скорее всего. Насчет своего состояния: нос уже практически прошел, но горло адски саднит. Прыскаю спреями, рассасываю таблетки для рассасывания от горла, временно помогает. Но ничего, у меня этих спреев и таблеток от горла большой запас, на этот раз хватит с головой. Меня больше интересует начнётся ли потом следующий этап - кашель, или в этот раз без него обойдусь? В DD у меня пока без каких-то особых продвижений. Как анонсировали на стриме, теперь режим покорения состоит из 6 зон, вместо 10 как раньше, поэтому мне было интересно как они перетасовали этапы и как сбалансировали сложность? В общем, до 5й зоны там говорить не о чем, а в пятой зоне был гибрид 8й и 9й старых зон, с финальным боем, взятым из старой 9й зоны. Карты и сражения все точно такие же, просто перетасованные, как и обычно, в другом порядке. Все боссы, их особые способности, в первом приближении не изменились никак, ни в сторону усиления, ни в сторону ослабления. А вот очков за зачистку зоны стали давать уже меньше, это неприятно. С другой стороны, теперь есть билеты для пропуска боёв, можно зачистить зону за одно нажатие кнопки, так что особой проблемы в этом нет. Единственный момент, что эти самые билеты сейчас не совсем понятно как доставать, вроде за дейлики их не дают и в наградах за ивенты я их тоже не видел. Пока не совсем понял как их добывать, но они у меня периодически появляются сами и я не замечаю за что именно. Надеюсь, что чуть позже это пойму.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Постепенно я просматриваю ТВшку Сакуры Тайсен и количество несовпадений с Оука Кенран там достигло таких чисел, что это таки уже альтернативная версия. И, судя по графику отношений в AniDB, не только я один это заметил. Там ТВшка стоит как альтернативная версия ОВАшек, но что более интересно, новая ТВшка, которая Shin Sakura Taisen, идёт не после старой ТВшки, а после ОВАшек! Т.е. сначала Ouka Kenran → Gouka Kenran → Ecole de Paris → Le Nouveau Paris → New Yourk N.Y. → Shin Sakura Taisen. Т.е. получается, что я мог бы и не смотреть старую ТВшку, а сразу идти по ОВАшкам... Я-то был уверен, что порядок другой, но что поделать, ошибся. Впрочем, для полноты картины и завершенности просмотров это будет полезно. Что касается Су-ми-рэ, то уже эту ОВА я буду смотреть в последнюю очередь, после пересмотра мувика. Вопрос, конечно, насколько долго это всё займёт, но думаю, что не дольше, чем серия Ватару. Попутно я потихоньку, одним глазком, смотрю второй сезон Моб Психо, но он идёт у меня так медленно, что там особо и говорить не о чем. За две недели три серии — это сами понимаете, ни о чём. Да, вот что еще хотел сказать. Мне тут пришло письмо насчет предзаказа Re:Take, так вот у них, похоже сроки издания манги сместились на конец мая. Так что жду дальше, а что делать. 

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что же, я сегодня почти дособирал лайтнинг страйкер пак! "Почти" — потому, что у него еще осталось оружие, его на следующий раз. Но сам пак уже готов и навешан на Страйка. Сам я сегодня по большей части занимался Факторио и пил лекарства. Вроде бы нос уже не так адски течет, похоже, что с завтрашнего дня простуда перейдёт в фазу больного горла. Это неприятно, но я к такому привык и умею с таким состоянием бороться, так что два рабочих дня как-нибудь еще протяну, а там выходные, будет проще. Теперь что по игре. Наконец-то я наладил производство пятого типа колбочек, productivity которые. Ну, "наладил", это громко сказано на самом деле. Там очень кривой и плохо работающий сетап, с которым я постоянно мучаюсь. То, advanced circuit не хватает, то стали, то еще чего. Ради того, чтобы наладить производство пластика, который нужен для производства этих самых advanced circuit, мне пришлось оббегать кучу территории на карте и таки найти два новых месторождения нефти, чтобы добавить их объемы к моим уже существующим (и недостающим). Это, определенно, помогло. А затем я решал проблемы с электропитанием: строил новые паровые машины, ставил модули энергоэффективности второго уровня в самых тяжелых потребителей. В общем, пытался как-то это всё оптимизировать и улучшить. Кстати, у меня уже заканчивается месторождение угля на основной базе. И камня, кстати, тоже. Но обе проблемы я уже решил, путём присоединения дополнительных месторождений. Это решает вопрос. А на следующий раз... нет, я не планирую наладить производство шестых колбочек, хотя это тоже нужно. В первую очередь я хочу наладить производство ядерных элементов питания, чтобы заправлять ими ядерные реакторы и получить, наконец-то, мощный источник электричества! А там уже, если время будет, займусь и новыми колбочками.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, вот теперь я совершенно точно полностью простыл. Нос теперь сопливит полноценно, в обе ноздри, также пошло саднить горло. Хорошо, что сегодня выходной и мне особо не надо говорить. Что ж, лечусь и отлеживаюсь, спасибо что температуры нет. Ладно, хватит о здоровье, давайте о чем-нибудь хорошем. Для начала должен сказать, что вернулся к сборке лайтнинг пака, сделал за сегодня еще несколько шагов к его завершению. Завтра продолжу. Также я не опять, а снова засел за Factorio. Наивно думал, что за сегодня добью хотя бы до ядерного реактора. Ха! Как тут сказать... технически, я до него дошел. Но есть ньюанс. Для работы ядерного реактора нужно ядерное топливо. Для производства ядерного топлива нужен уран-238 и уран-235. И есть проблема с получением 235го, поскольку он вырабатывается с вероятностью в 7% только и является самым редким ресурсом в игре. Для решения этой проблемы существует процесс обогащения, позволяющий получить из 238го 235й. Но для его исследования нужны пятые колбочки, которые production research pack. А я еще не наладил их производство нормально. Но пока я собирался налаживать их производство, то заметил, что у меня почему-то кончается электричество. Пошел подстроил еще паровых машин, но... это не особо помогло. Наоборот, стало даже хуже! С 18 МВатт/час у меня упало до 9 МВатт/час! "Какого хрена?!", подумал я, и стал смотреть почему при 24 паровых машинах у меня падает производство электричества. А оказалось, что у меня закончился уголь, которым питались бойлеры для паровых машин и примерно 70% из всех машин тупо простаивают. Пошел разбираться с углём. Оказалось, что несколько шахтёрских дрелей полностью выработали ресурс, пришлось их переставлять в новое место и добавлять еще дрелей. Но тут я заметил, что моё месторождение угля в общем-то начинает кончаться. Так что пришлось переться через лес к новому месторождению, ставить там новые дрели, запитывать их, организовывать доставку угля к базе в свою сеть... В общем, так день и прошел, а до колбочек производства я так и не добрался. Такие дела. 

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю вчерашнюю тему про здоровье - вроде бы простуда не прогрессирует, т.е. за ночь я не стал чувствовать себя хуже. Лучше, правда, тоже не стал. Нос так и сопливит одной ноздрёй, но вроде как поменьше (? но это неточно). Продолжаю принимать те же таблетки, но уже с уменьшенными интервалами, а там посмотрим. В ухо, по крайней мере, воспаление перестало отдавать. И горло пока еще не начало болеть и краснеть, температуры также нет. Получается даже не простуда, а насморк одной ноздри какой-то. Странная фигня, ничего не могу сказать, впервые такое. 
Также продолжу тему с аниме грядущего сезона. Вчера не успел, поэтому посмотрел сегодня список из анонсов на грядующий сезон. Понятно, продолжающиеся серии с прошлого сезона я продолжаю смотреть, а что бы взять нового? Начну с Kimetsu no Yaiba: Katanakaji no Sato-hen. Ну, тут понятно, Кимецу я смотрел прошлые, новые тоже хочу, жду продолжения с момента завершения арки поезда "Бесконечный". Tengoku Daimakyou — чисто по синопсису узнал, что там будут роботы, так что надо заценить. Но похоже, что это будет нечто, не связанное напрямую с пилотированием гигантских роботов, а про что именно — просмотр покажет. Kidou Senshi Gundam: Suisei no Majo Season 2 — тут тоже всё понятно, смотрю по определению. Alice Gear Aegis Expansion — что-то мне подсказывает, что части с роботами или хотя бы роботизированными костюмами тут будет мало, а больше будет милых девочек, делающих милые вещи. Тем больше у меня будет поводов не включать его в список робот-аниме. Tenchi Muyou! GXP: Paradise Shidou-hen — это было очень неожиданно. Помните, был такой гаремник "Тенти лишний"? Так вот, в 2002м (более 20 лет назад на секундочку!) по нему вышло ответвление с роботами, которое я посмотрел. И с какого-то каприза какого-то японского бога они решили сделать к нему продолжение через 20 с лишним лет. Я не могу это решение объяснить логически, но примерно понимаю уровень местного юмора и уровень местных роботов, поэтому мои надежды, что тут хотя бы будет неплохая графика. Смотреть буду, конечно. Bishoujo Senshi Sailor Moon Cosmos Movie — хотел сказать, что буду смотреть, но, понятно, не в момент выхода. Тут как и с мувиком Фафнира та же история — сначала прокат в японских кинотеатрах, потом, через какое-то время, релиз на носителях, и только потом уже будет рип в сеть и можно будет посмотреть. Т.е. так-то смотреть я фильм буду, просто сильно позже его выхода. И-и-и, это всё. Получается 1 гандам со школой и девочками, 1 кимецу, 2 странных непонятных аниме с девочками на предмет проверить будут ли там роботы вообще, а также 1 странный сиквел гаремника, но роботы там точно будут. Вставьте здесь мем "аниме тогда, аниме сейчас, что, чёрт возьми, случилось". Ладно, меньше онгоингов значит будет больше просмотров бэклога, только и всего.

じゃ, ね!

@темы: Аниме, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром всех. У меня тут последние дни довольно странное состояние здоровья, которое я назвал полу-насморк. Выглядит это так, что у меня насморк, но только на правой половине тела. Т.е. правая ноздря течет, сопли, все дела, воспаление отдаёт в правое ухо. Но при этом слева всё нормально. Началось это после 1 апреля, всё-таки та смена организм доконала, но не полностью. На выходных я попринимал таблетки, попил фервекса, вроде бы сейчас хотя бы нос не течет, но состояние всё равно странное. Пока, наверное, продолжу пить таблетки, слежу, чтобы уже и внутреннее воспаление прошло. В правое ухо пока еще отдаёт, но уже меньше. Заодно еще и физически промыл нос, надеюсь, что тоже поможет. 
По просмотрам у меня с этого сезона остаётся еще Ниер, Робоко и... Техноройд, мда. Последний у меня так и остался на 3ей серии, хотя к настоящему моменту сериал уже благополучно закончился. Мне попросту не хочется его смотреть. Ладно, как-нибудь потихоньку попробую начать его смотреть снова, чтобы уже добить и забыть. Также надо бы глянуть что там в новом сезоне начинается, чтобы спланировать просмотры, а то до сих пор этого не сделал.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я весь день практически сидел за Factorio. Поэтому коротко расскажу о том, что мне удалось там сделать. Мне пришлось уйти с ранее отстроенной первой базы, чтобы попытаться найти нефть. Потому, что при всех достоинствах начальной локации там нигде в округе не было нефти, а в какой-то момент развитие науки упёрлось в неё. Так что я пошел обшаривать окрестности, снёс пару мелких баз "пришельцев", точнее, учитывая, что пришелец там я, правильнее будет назвать их "местными", потратил на это кучу времени, но в итоге нашел два месторождения по 11-12 точек для добычи в каждом. А далее мне пришлось увеличивать выработку электричества, проводить трубы и устанавливать резервуары, строить перерабатывающие заводы и химические фабрики, и после долгого выстраивания производственных цепочек мне таки удалось добиться производства четвёртых колбочек науки - химических. В какой-то момент я открыл все доступные без них исследования и прогресс застопорился, но теперь он наконец-то пошел вперёд! Что не может не радовать.
А вечером я досмотрел последнюю серию Boku no Hero Academia 6th Season. На удивление мрачный сезон получился, особенно финальная часть. Понятно, что последними сериями его попытались выправить в более светлую сторону, но в какой-то момент мрачняка нагнали прямо по уши. Что ж, жду седьмого сезона. Да, русское издание манги пока еще очень сильно отстаёт, так что я иду исключительно по аниме, а уже потом сверяю с оригиналом. И, раз у нас манга лицензирована, я не хочу читать английский перевод.

じゃ, ね!

@темы: Аниме, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну с отчета по арене в DD, поскольку она как раз пару дней как уже закончилась.
27.03.2023 - B1>A4>B1, 5W, 2L — в этот раз получилось как обычно, вышел в А ранги, но не смог закрепиться;
28.03.2023 - B1>A4, 5W, 2L — в тот день закрепиться на А4 таки удалось;
29.03.2023 - A4>A3, 5W, 2L — а вот и продвижение до А3;
30.03.2023 - A3, 0W, 0L — это был мой выходной, я забыл про арену, так что не играл в этот день;
31.03.2023 - A3>A2, 5W, 2L — увидел, что 30го пропустил день, хлопнул себя по лицу и пошел усиленно сражаться, даже до А2 дошел;
01.04.2023 - A2>A3>A2, 2W, 2L — почему неровное число? да потому, что я решил не рисковать и остаться на А2, поэтому еще день я пропустил, чтобы в итоге остаться с результатом в А2.
В принципе, меня устраивает такой результат, призы за арену скоро дадут, надо будет качнуть еще юнитов.
Сегодня с утра я экспериментировал с эмуляцией PS3, запускал Full Boost. По итогу всех экспериментов: оно работает и это уже хорошо. В меню получаю свои 59-60 fps, но когда дело доходит до самой игры, там уже резко идут просадки до 20-30 и ниже. Пробовал разные настройки, в самом лучшем случае удавалось добиться 30-40 fps с лагающим звуком. По всей видимости мне таки не хватает процессорных мощностей. Что ж, еще один повод для апгрейда компа, не более того.

じゃ, ね!

@темы: PS3, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. Даже не знаю как сегодня лучше поступить — вообще не заходить в интернет или наоборот, читать всё подряд. В общем, посмотрим как всякие компании подготовились к 1 апреля и кто выдаст лучшую шутку. Хотел пошутить, что я женюсь, но потом понял, что всё равно никто не поверит и не стал. А другую смешную шутку на 1 апреля я пока не придумал. Мне сегодня предстоит тяжелая смена, так что пойду лучше морально подготовлюсь к работе. И надо будет взять кофе побольше, чтобы быть пободрее, потому что я таки не выспался. Другой момент — чувак из одного чата нашел эмулятор PS3, который может работать по сети и проверил на нём игру в ванильный Extreme VS, надо будет тоже поставить себе и протестировать как оно вообще.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Март выдался снежным и еще тяжелым по работе: пришлось подменять коллегу, ушедшего в отпуск, так что несколько дней под прогулки у меня выпали. Технически, я мог бы еще сходить погулять 30 марта, но там опять выпал снег, ночью подтаял и образовался каток. Я дошел до магазина и решил, что ну его нафиг по льду гулять. И пошел домой. Так что в этот раз только три прогулки. Попробую в апреле сделать пять для баланса.
Прогулка 6 марта 2023...

Прогулка 14 марта 2023...

Прогулка 18 марта 2023...

じゃ, ね!

@темы: дневники, Для памяти, учетное, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я вышел на улицу и решил, что таки не буду идти гулять. Причина — не очень-то хочется гулять по льду. Насыпавший вчера снега успел подтаять и обратно замёрзнуть, образовав ледяную корку по всем тротуарам. Я дошел до магазина и обратно, после чего решил, что на сегодня прогулок хватит. Так что за март у меня будет три прогулки всего. Скажем, что месяц выдался тяжелым. Вчера, после того, как я написал свой эпичных размеров пост про Zoids Wild Zero, мы с Ксеном засели играть в Factorio, Ксен показывал мне всякие приёмы и шаблоны как можно действовать в игре. Это, конечно, довольно забавный подход к выживанию, постоянная автоматизация всего и вся и строительство всяких цепочек производства вместо того, чтобы бегать и рубить деревья, а также сажать пшеницу и свёклу самому. Посмотреть на это дело было интересным, сейв сделали и когда-нибудь продолжим. В DD два дня назад, как и обещали на стриме, добавили Гурен Сэйтэн Хаккёку-сики, я его называю просто Сэйтэном. Собственно, 28го я потратил кучу времени открывая его, сценариев пройти для этого понадобилось много. После чего с чистой душей спустил все накопленные кристаллы на хиссацу для него. И... за 4 полных ролла по 700 кристаллов каждый так и не смог его выбить. Пришлось покупать за билетики с гачи, местная пити-система. Зато в каком-то ролле мне таки выпало хиссацу для Синкиро, так что возможно обновлю Лелушу юнит. Но так или иначе основное хиссацу для Сэйтэна получено, это меня прямо очень радует, потому что с ним юнит получается отличным. Не супер-метовым, но очень хорошим. Дело в том, что базовый Сэйтэн имеет дальность хода в 4 клетки и дальность атаки в 3 клетки. А благодаря свойству этого хиссацу они обе увеличиваются на 1 клетку и мы получаем юнит, ходящий на 5 клеток и бьющий на 4! При этом весьма неплохо так бьющий. Кроме того, свойством нового скилла для Карен является два бесплатных сэйсина хиттю на 120 и 150 морали, что тоже неплохо. Я рискнул поставить Сэйтэн к себе в команду для арены и внезапно он стал вторым по результативности после Хай-Ню! При том, что само хиссацу у него не является каким-то особо метовым. Так что я прямо доволен новым юнитом. Ах да, там еще есть Гридман, но на него я кристаллы не тратил и использовать вряд ли буду. Такие дела.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD, Игры, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Zoids Wild Zero

     Итак, я наконец-то досмотрел Zoids Wild Zero и мне этот сериал очень понравился. В принципе, это было понятно еще по первой реакции, но она была на контрасте с Zoids Wild поэтому мне было интересно досмотреть до конца и уже тогда сделать окончательные выводы. Заодно и сюжет полностью оценить, чтобы не строить гипотез по ходу просмотра, которые могли потом и развалиться под фактами (что на самом деле с некоторыми из них и произошло). Сериал получился очень необычным для аниме и для серии Зойдов в частности. Далее я бы хотел рассмотреть сюжет с некоторыми спойлерами и, учитывая, что аниме почему-то никто не просабил, то скорее всего большинство людей в равках посмотреть не смогут (а жаль, поскольку сериал этого заслуживает), поэтому возможно спойлеры для большинства будут не страшны. Но в любом случае я предупрежу про них заранее и уберу чтобы кто-нибудь случайно их не прочитал.

Далее со спойлерами... 

     Думаю, что где-то на этом я закончу со спойлерами и перейду к некоторому анализу отдельных моментов, не связанных с сюжетом. В предыдущем посте я уже рассказал что мне понравилось в Zero по сравнению с обычным Wild, повторяться не буду. Так вот еще одним моментом, который мне нравится, является сюжет и его подача. Во-первых, всё максимально логично и последовательно. Во-вторых, персонажи ведут себя как люди, а не как набор из штампов. В-третьих, все именные персонажи, даже второстепенные, остаются в сюжете до самого конца и какой-нибудь лейтенант Империи, с которым Лео дрался в начале, позже, через серий 20 еще будет ему помогать, а все будут этому удивляться. Конечно, менее значимым персонажам дают меньше времени на раскрытие характера и развитие, но тем не менее, оно будет в той или иной степени, у всех. В-четвёртых, подача сюжета тут изменяет анимешному канону, поскольку не крутится вокруг команды главного героя Лео. Они не решает магическим образом все проблемы, а где-то со второй половины сериала им вообще дают довольно мало экранного времени (!!), вместо этого показывая события в других частях мира и бои совершенно других персонажей. Это больше напоминает подход "Игры престолов", где было много главных героев в разных местах, действовавших параллельно друг другу. Более того, здесь не используют троп "только ГГ может нас спасти", вместо этого давая второстепенным персонажам и их командной работе показать себя и принести результаты. При этом помощь главного героя выглядит логичной и обоснованной, он справляется не просто за счет сюжетной брони, а благодаря советам и поддержке от других персонажей. Кроме того, мне понравилось, что в сериале показано как планету на грань гибели ставит на просто абстрактный злодей, а жадный и глупый человек, которому наплевать на последствия и который оказался в ненужное время в ненужном месте. Ведь финальной битвы могло бы и не быть при другом раскладе! И это очень хорошо сделано. Я рад, что в этом сериале в целом хорошо работают с анимешными тропами, время от времени используя их как ты ожидаешь, а иногда и ниспровергая ожидания, как например в случае с императрицей Фионой. Она поступала совершенно не так, как я ожидал, учитывая её типаж. Это очень забавно местами. В общем, я могу сказать, что сюжетка и персонажка в сериале сделаны на хорошем уровне, не шедевр, но выше среднего. 

     А теперь всё-таки почему этот сериал не шедевр на все времена, к сожалению. Да, у персонажей есть некоторое развитие характера, но его мало из-за того, что персонажей много и каждому из них дают слишком мало экранного времени. Всё-таки классическая схема с главными и второстепенными персонажами существует столько лет не просто так. Всё не настолько плохо как в третьей арке Gundam AGE, но хотелось бы лучшего. Я не могу не упомянуть, что все возможные любовные линии, которые только могли бы быть в этом сериале просто буксуют на месте. Даже линия отношений Лео и Салли, как главного героя и главной героини по факту не движется. Нам всячески показывают в опенингах и эндингах, как Салли прижимается к Лео, как они держаться за руки, но в самом сериале нет ничего такого. До сцен из "Эврики Севен" тут как до Луны пешком. У второстепенных персонажей и того хуже, там только намёки. Например, я предполагал, что императрица Фиона влюбится в Гирела и есть намёки на это, но не более того. Далее бои. Помните, что я радовался как зойдам вернули навесное оружие и они снова начала и стрелять, а не просто кусаться и царапаться? Так вот радость от этого омрачается тем фактом, что бои происходят по правилам Трансформеров. Например, патроны и ракеты в оружии вообще-то конечные. Но закончатся они только тогда, когда это будет нужно по сценарию. Во всё остальное время зойды будут стрелять бесконечное количество раз. Но это не будет давать никакого эффекта, потому что урон будет наносится только тогда, когда положено по сценарию! И если в одной сцене зойд падает от двух выстрелов, то тот же зойд в другой сцене может принять на грудь сотню ракет, снарядов и лазерных лучей, даже не поцарапавшись. Также из-за этого правила возникают идиотские ситуации, когда Лео на Бист Лигере влёгкую валит трёх Кэннон Буллов в начале сериала, а в середине сериала, на уже эволюционировавшем Райзинг Лигере, который сильнее по всем статам, чем Бист Лигер, ничего не может сделать тем же трём Кэннон Буллам. При том, что несколькими сериями ранее показывается, что Райзинг Лигер может завалить Кэннон Булла с одного удара. Я был очень опечален таким подходом. И вот ты смотришь, как собирается огромный отряд разных зойдов, они разом активируют вайлд бласты и устраивают целый шторм из выстрелов, ракет и лазеров. Но это не оказывает никакого эффекта. Хорошо, я еще могу поверить, когда они пытаются стрелять по древнему легендарному сверх-мощному зойду. Я могу поверить, что у него может быть легендарная сверх-прочная броня. Но когда возникает момент, что две пачки примерно одинаковых зойдов точно так же стреляют по друг другу и ничего не происходит — это уже смотрится странно и портит впечатление. Спасибо на том, что еще по главным героям разрешают периодически попадать, чтобы они не думали, что сюжетная броня будет их вечно защищать. Кроме того, некоторые темы в сюжете не раскрыли так полно, как хотелось бы, ту же тему с визорами. Я отмечал, что визуальный стиль очень сильно изменился со времен Wild и очень этому радовался. Это действительно, очень хорошее изменение, вот только сама графика не настолько крута, как хотелось бы. Временами проскальзывают кривые фоны, иногда части тел персонажей искривляются, скажем, ноги становятся тоньше, чем надо, один глаз выше другого и т.п. косяки. Тут бы помогло переиздание на Blu-Ray с перерисовкой сцен, которая бы исправила эти помарки, но пока его нет. А так имеем хорошую 2D графику, но не без косяков. К 3D у меня вопросов нет, оно на достаточно высоком уровне, чтобы не резать глаз и в целом радовать зрителей. 
По итогу мы имеем довольно хороший сериал, явно выше среднего, некоторые особенности которого мешают ему стать настоящим шедевром, но при этом вполне достойный просмотра. По своей системе я бы дал ему второй приоритет. Просто чтобы вы понимали что я имею в виду: в моём понимании нет вопроса "смотреть определенное аниме или нет", однозначно смотреть надо всё, вопрос только в том "в каком порядке смотреть?". И тут выставляются приоритеты, есть первый приоритет, который высший, для признаных шедевров, второй приоритет, для вещей вроде Zoids Wild Zero, которые хорошие, но не шедевры, третий приоритет для вещей среднего и ниже уровня, и так далее. Внутри самой серии зойдов я бы поставил Wild Zero на второе место после оригинального первого сезона. Всё-таки сдвинуть его с первого места он не смог, харизма Вана, Фионы и Зика таки превосходит таковую у Лео, Салли и База (^_^). Но тут определенно есть сильные моменты и общий уровень в целом явно выше среднего, плюс нестандартная для аниме подача сюжета. Главная проблема для обычного зрителя будет в том, что пока что этот сериал не отсаблен даже на английский, не то, что на русский, я сам смотрел его в равках. И если, допустим, мне нет проблем понимать японский на слух, тем более, что он тут не особо сложный, бывают и более тяжелые аниме для слушанья, но полагаю для многих это будет проблемой. Поэтому считайте, что я первый подписал петицию за перевод Zoids Wild Zero, он однозначно этого заслуживает!

     Ну, и под конец несколько слов про Zoids Wild Senki. Почему-то я думал, что он тоже является 50-серийной ТВшкой, но на самом деле это набор из 6 коротких 4-минутных эпизодов, которые происходят сильно позже событий Зеро и освещают войну между Империей и Республикой, происходящую в будущем, соответственно, показывающие новых зойдов. Суть происходящего — реклама новых моделек зойдов, в каждом эпизоде появляется новый зойд, показывают какой он крутой, а в следующем эпизоде его разделывает другой новый зойд противоположной стороны. Особого сюжета там нет, знакомых персонажей нет, опенингов нет, эндингов нет, выходил на ЮТубе. Смотреть после Зеро чисто для полноты картины. Кроме того, он незакончен, по 6й серии видно, что дальше явно подразумевалось продолжение, но его не последовало. Так что Сэнки тут довольно необязательный сериал третьего приоритета, благо он короткий и смотрится практически мгновенно.

じゃ, ね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения