Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох, у меня сегодня был веселый денёк! С утра ничто не предвещало. Я встал, позавтракал, пошел добивать сборку лайтнинг пака для Страйка. Добил. Отснял. Надо бы пост про это запилить, но видимо уже завтра. А потом мне пришли деньги за переработки в марте. Опаньки! Вот тут-то всё и началось... Сначала я вспомнил, что пару дней назад пришло письмо от магазина Geek Trip, что им завезли новые картриджи для Сеги, в том числе и оригиналы в полном комплекте. На момент письма у меня не было денег, но теперь-то пришел бонус! Так что я засобирался и двинул в город. Ладно, "Чернышевская" сейчас закрыта на ремонт, так что пришлось идти с "Маяковской", это дольше и менее удобно, но что поделать. В общем, дошел. И перед тем, как пойти смотреть витрину с картриджами, я решил посмотреть на весь ассортимент в целом. И не пожалел!
Фотографии под морем... Господи, какая прелесть! Вы только посмотрите на это! Нет, покупать не буду, но посмотреть - обязательно!
И это ведь не всё!
Есть еще такое. В общем, дальше я смотреть не стал и пошел сразу к картриджам.
А вот она и витрина. Так. Стопэ. А где Lion King? Я же за ним ехал! А его нет, вот блин, купили что ли? И таки да, продавщица подтвердила, что этот картридж таки купили пару дней назад. Облом! Но уезжать с пустыми руками я не захотел. И пока вы думаете что я взял (ответ парой фоток ниже), я пошел попробовать их фирменное меню.
Я брал кое-что из фирменного, сможете с одного раза догадаться что именно?
Вот оно. Поняли что за рецепт? Хех. Называется EVA-01.
Итак, я приехал домой и вот мой закуп. Solo Leveling я давно хотел попробовать почитать, вот и возьмусь.
О, в инструкции есть список приёмов! А вот дальше начались следующие приключения. Я пошел тестировать картридж. И моя старая Сега таки не включается. В общем, я пробовал и так, и эдак, но итог один - черный экран без звука. С другими картриджами то же самое. Что это может быть? Либо БП, либо видео, либо разъем под картриджи. Но что же теперь делать? Старушку надо ремонтировать, это понятно, но как понять, что картридж рабочий? И я решил пойти да купить какую-нибудь новодельную Сегу. И стал просматривать варианты в ДНСе. Их оказалось на удивление очень много. Сначала я отсеял всякие явно уродские, потом пошел более точечный отсев. И по оставшимся я пошел смотреть обзоры на ютубе. В итоге выбрал такую модель: Retro Genesis Remix. Она представляет собой Retro Genesis Mix, только с большим количеством встроенных игр. По обзорам там всё более-менее неплохо, так что посмотрел где рядом со мной она есть, да и пошел покупать.
Итак, коробка этой штуки.
И задняя сторона коробки. Напоминаю, что фотографии кликабельные, оригинал в нормальном разрешении по клику, надписи на нём можно прочитать, если кому интересно.
Комплект самый нужный: консоль, блок питания, тюльпаны и два контроллера. Еще инструкция, она же гарантия.
Подключил это всё к телеку в большой комнате и пошли тестировать. И-и-и, это было фиаско, братан! Новый, современный телек очень плохо читает тюльпаны. Т.е. изображение есть, это да. Но оно дёргается и цвета тоже мерцают. Ужас! Забегая вперёд скажу, что мой старый маленький китайский телек ВВК прочитал вывод с этой консоли просто идеально, без всякого дёрганья картинки и прочего. Но это будет через часа три. А вот крутой большой LG - не смог. Что делать? Но мы не сдались, мы опытные.
Видео идёт в телебокс, на VGA и по VGA - в монитор. Аудио через переходник с тюльпанов на мини-джек-мама, с него через кабель мини-джек-папа в усилитель.
Собственно, монитор.
Собственно, усилитель. И вот тут картинка уже отображается нормально. Без дерганья, с нормальными цветами, все дела. А звук через этот усилитель такой, какого на Сеге не было никогда! Теперь по самой работе. Без картриджа в слоте приставка врубается в режиме эмулятора и предлагает выбрать между 8 и 16 битами. Ну, эмуляция НЕС меня не особо интересовала, поэтому полез смотреть список игр для Сеги. Выбор там, конечно, очень случайный. Первый и второй Мортальники, например, есть, а третьего и ультимат — нет. Из Страйков только Десерт Страйк. Из Роад Рашей - только первая и вторая. Из Golden Axe только 1 и 3 почему-то (где 2?). Спасибо, что Алладин, Lion King и Jungle Book есть. Также удивило, что на вроде как американо-европейской версии консоли есть некоторые японские ромы, тоже, видимо, взятые случайно. И да, все версии ромов - с переводом на русский. Ну, допустим. Для детей это хорошо. Никаких настроек графики для эмуляции, выбора фона и т.п. тут не предусмотрено. Просто меню выбора ромов и всё. Ну ок, оно работает. Те игры, что залиты — играют. По ресету во время игры выход в главное меню выбора игр. Потестировали, всё нормально. Теперь про чтение картриджей. Сначала я проверил пиратский новодел. Читает, главное потом картридж достать из слота, потому что корпус новодельных картриджей просто ужасный, он скрипит и норовит развалиться в руках. Что поделать, зато стоят они по 100 рублей... А потом пришло время того самого оригинального картриджа, ради которого всё и затевалось - WWF Royal Rumble! Читается отлично, играется странно. В эту версию я никогда не играл, тем интереснее было запустить. Кхм. Ну и деревянное там управление, скажу я вам. Сравнивая с Wrestlermania The Arcade Game, в которую я играл в детстве, я выберу вторую. Эта какая-то медленная и странная. Кроме того, я проиграл отцу в неё, что несколько обидно. Да, пришло время сказать про геймпады. Они как раз были одним из факторов почему я выбрал именно эту модель, а не ту, что с HDMI и беспроводными геймпадами. Так вот, они хорошие. Гораздо лучше, чем все мои старые геймпады с Юноны за 100 рублей. Все кнопки нажимаются. Все направления нажимаются. Ничего не заедает. Ничего не болтается внутри. В руках не разваливаются. Не скрипят. Не люфтят. В разъем вставляются легко и вынимаются легко. Играть на них — удовольствие. Короче говоря, среди пиратских геймпадов это самые лучшие, которые я держал в руках. Лучше — только оригинальные геймпады. У оригинальных гораздо лучше крестовина, кто держал их в руках, тот меня поймёт. Но на этих тоже играть можно. Я доволен. В общем, хоть это и новодел, хоть и с встроенными играми, но впечатление оставляет хорошее. Я хотел Сегу, которая работает — я её получил. И сравнительно недорого. Плюс она выглядит как Сега, а не как не-пойми-что, как некоторые новоделы. Я, в целом, доволен. Понятно, что оригинал лучше, но они и стоят гораздо дороже и их надо заказывать по почте и ждать еще хрен знает сколько. А так — съездил до ДНСа и купил прямо в нём. Могу рекомендовать. Да, тут есть переключатели с NTSC на PAL, но для большинства современных телевизоров это не имеет особого смысла. Но вдруг кому-то понадобится.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Про завершение прохождения Факторио я уже писал, теперь надо написать про просмотры новых (для меня) аниме. Yokohama Kaidashi Kikou — не знал, что этой манге была снята ОВАшка. Причем их было две серии, я посмотрел только первую. На этот раз это случай, когда я сначала прочитал мангу, а потом уже посмотрел аниме, поэтому узнавал много мелких деталей и знал сюжет. Это более правильный подход, чем начинать с аниме, как мне кажется, в случае если манга является первоисточником. Но, конечно, не всегда так получается и я рад, что в этот случай всё-таки получилось. Более того, вся манга есть у меня на русском в физическом виде на моих полках, что доставляет отдельное удовольствие. Yokohama Kaidashi Kikou: Quiet Country Cafe — вот в чем суть формата ОВА? А суть в том, что экранизируется кусок сюжета из середины манги, без начала и без продолжения. Просто и без всякого контекста. С этой конкретной ОВАшкой это справедливо на все 114%. Мало того, тут еще наблюдается полное несоответствие названию: как раз в этой части истории Альфа уходит из своего кафе, так что большую часть времени его в кадре не будет, ха-ха. И Йокогамы не будет там вообще. А ну и что? Зато красиво и медитативно. В общем, хорошо тем, кто прочитал мангу. А если кто-то возьмёт и будет смотреть это аниме сначала, то он поймёт, что тут явно должно быть какое-то начало и какое-то продолжение. А ни того, ни другого нет. Хотя прошлая ОВАшка есть, но "началом" её тоже не назвать, поскольку в ней тоже куски истории не с самого начала. И я не удивлюсь, если в каком-нибудь 2024м выйдет следующая ОВАшка, экранизирующая какие-то другие куски этой истории. Если так, то я посмотрю. И, как ни странно, в моём списке ни того, ни другого ОВА не было. Теперь есть. +2 тайтла в список, вот такими шагами он близится к завершению!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Космонавтики! В этом году у меня получился довольно нестандартный пост к этому празднику, поскольку он посвящен вчерашней покупке. В моей коллекции давно не хватало чего-то по Евангелиону. Что очень странно, но факт. И самым логичным приобретением был бы Сёгоки, он же Юнит-01, основной евангелион всей серии, пилотируемый Синдзи Икари. Но вот как-то за все эти годы мне ни разу не удалось его купить. И вот, я уже присмотрел себе подходящую фигурку Сёгоки, подкопил на неё бюджет и поехал покупать... как оказалось, что она уже продана. В Fast Anime были другие евангелионы в других сериях фигурок, но это меня особо не интересовало. Тогда я решил просто на всякий случай проверить другие аниме-магазины города. В Аниме Пойнте ничего не оказалось, но внезапно, в XL Media оказался Сёгоки, правда в совершенно другой серии и размером поменьше. Что ж, я ничего не знал про эту серию фигурок, кроме того, это была версия из четвёртого фильма, а не из сериала. И тем не менее, если бы я не взял её, шанс того, что я вообще когда-то куплю себе первого евангелиона хоть в какой-то версии, был довольно низким. Так что я в итоге решил, что надо брать. И взял. Что ж, давайте посмотрим на эту фигурку поближе!
Задняя сторона коробки, видна наклейка с ценой, но на самом деле фигурка вышла мне дешевле, поскольку была скидка на день анимешника (дело происходило 11 апреля 2023).
Блистеры со всеми частями, куча сменных кистей рук, плюс еще кое-какие детальки. Отдельно радует наличие копья Касиуса, что однозначно говорит, что это версия именно фильма. Зато так можно воссоздать сцену драки Синдзи с батей! Ну, если я когда-нибудь куплю себе его евангелион, лол.
Подвижность у фигурки имеется, однако поставить её на одну ногу так и не удалось, баланс ловится очень трудно, шарниры, особенно у стопы, не очень плотно держат. Но на одно колено поставить удалось.
Для всяких активных поз в комплект положили подставку, должен сказать, что она пригождается. Но я в итоге убрал её в коробку — на полку с ней не поставить, нет места.
Шестиствольный пулемёт!
И более хорошо знакомая винтовка.
В инструкции написано, что это прогрессив нож, но на самом деле нифига, прогрессив был у Юнита-02, он отличается тем, что похож на канцелярский нож. А это как раз обычный нож.
А вот и само копьё Касиуса.
Кабель для зарядки евангелиона входит в комплект. Очень приятно, что не забыли про эту деталь.
Входная капсула и открытый люк — это отдельные, сменные детали, внутри фигурки капсулы нет и створки люка не открываются на самом деле.
Сменная голова с открытым ртом.
Последнее время стало достаточно сложно выбирать место для новой фигурки, но пока что мне еще удаётся хоть как-то подобрать композицию. В основном шкафу такое уже не получается.
Если суммировать мои впечатления, то фигурка получается на уровне чуть лучше револьтехов, чуть хуже робот дамасии серии. Проблемы с тем, чтобы ровно стоять, поймать баланс довольно тяжело, но при этом позабельность в целом неплохая. Не уверен, что хотел бы собирать фигурки из этой серии еще, но посмотрим как оно получится в будущем.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня съездил прогуляться до аниме-магазинов, пополнил свою коллекцию. Как выяснилось позже, так совпало, что сегодня был день анимешника, так что во всех магазинах по тематике были скидки на все товары и всякие акции. Например, в Fast Anime, где я купил свою порцию свежей манги, дали поиграть в лотерею и я выиграл вот этот брелок. Хех. Но да, вы правильно заметили, что я говорю "магазины" во множественном числе. Это потому, что сегодня я объехал их все. Начал с Fast Anime, потом заехал в Anime Point, а уже затем и в XL Media. Так вот я искал кое-чего. Оно было в Fast Anime раньше, но теперь уже оказалось проданным, когда я приехал. Так что я решил наудачу проверить и остальные магазины. В Аниме Пойнте его не оказалось и в магазин XL Media я ехал уже без особой надежды, чисто для галочки. И знаете что? ОНО там оказалось! Не совсем то, что я изначально хотел, но близкое к этому. Надо будет написать полноценный пост про покупку, с фотосессией и всеми делами, но это будет уже не сегодня. А вот дальше я засел за Факторио и... таки прошел эту игру. По времени счетчик показал 64 с половиной часа. Вот уж не ожидал, что это будет сегодня. Дело в том, что в игре есть еще один, последний space science pack и я думал, что сначала надо исследовать его и все технологии, которые от него зависят, но на самом деле это оказалось не нужным. Сегодня я собрал себе спайдертрона, очень удобного и очень полезного робота-паука, перемещения на котором стали крайне комфортными и быстрыми, метаться то в один угол базы, то в другой стало очень быстро. А потом я построил ракетное сило. И начал снабжать его нужными материалами для постройки ракеты. И она возьми, да постройся. А я возьми, да запусти её. И вот игра закончена. Не думайте, что я там что-то делал оптимально, нет, это было максимально тупо, просто и прямолинейно. Так что мои логистические схемы были крайне захламлены и не слишком оптимальны. Например, если надо подвезти поток угля с удалённого месторождения. Что делают нормальные люди? Ставят там железнодорожную станцию и формируют поезд с составом. Что делаю я? Просто огроменный конвеер, на который складываю уголь! Железные дороги? Нет, не слышал. А когда я исследовал нефть и понадобилось проводить трубопроводы... В общем, на мою систему труб слабонервным лучше не смотреть. Но тем не менее, пройти игру мне таки удалось и это хорошо. В целом Факторио мне понравилась, хотя я и не планировал её проходить вот так сразу, но в качестве отвлечения от Метройда пошло очень хорошо. Что ж... Дальше надо снова заряжать виимот (^_^). И вспоминать на чем я там остановился в этом Метройде...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Горло еще немного саднит, но в целом, похоже, что арка моей весенней простуды подошла к концу. И это приятно. Чтобы как-то отметить это событие сходил сегодня в кино, на "Подземелья и драконы: честь среди воров". В принципе, как я и слышал по отзывам, фильм оказался неплохой. Это авантюрное приключение с элементами комедии в сеттинге D&D, со всеми знакомыми названиями типа Врат Балдура, а само действие во многих частях разворачивается в Невервинтере, хотя и не только в нём, но и в других местах Побережья Мечей. Персонажи все оригинальные, так что знать их предыстории или типа того совершенно не нужно, всё рассказывается в самом фильме. Пожалуй, придраться мне особо не к чему и, если не вдаваться в пересказ сюжета, то больше сказать о фильме мне и нечего. Как оказалось чего-то такого мне давно не хватало, так что мозг порадовался более-менее классическому фэнтэзи после тонны современных исекаев с их системами скиллов, прокачки и прочего. Тут ничего такого, только бард, варварша, волшебник (никудышный) и друидша (еще был паладин, но в качестве временного участника) идут решать кое-какие личные проблемы барда, попутно спасая Невервинтер, хотя это и не было изначальной целью. Могу рекомендовать всем, приятное ненапряжное зрелище. Далее я засел в Факторио, и после кучи стандартных проблем, которые я в итоге кое-как решил (то электричества не хватает, то железных пластинок, то железной руды, то уголь кончится, то бензин закончится, в общем, всё как обычно), мне удалось построить и запустить линию по производству utility science pack! Хотя полноценной линией это еще не назвать, там пока только одна автосборочная установка, но хотя бы начало положено. Уже кое-какие технологии, требующие утилити пак мне удалось исследовать. А вот до атомной энергии я так и не дошел! Оказалось, что мало иметь изученой технологию обогащения урана! Чтобы она работала надо иметь... 40 штук урана-235. СОРОК, мать их, ШТУК! А это самый редкий ресурс в игре, я и технологию-то исследовал чтобы хоть как-то улучшить его добычу! Сейчас, за всё прошедшее время, у меня и половины нужного количества не накопилось. Это жесть. Похоже, что я пройду игру так ни разу и не запустив ядерную электростанцию. Паровой двигатель — наше всё!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера увидел релиз BD версии Винга, стало интересно, а какие там бонусы в комплекте? А там как раз опенинги без титров, ну решил скачать и проверить есть ли там альтернативная версия второго опенинга с Дессайтом Хелл на фоне Земли. И, как ни странно, она там оказалась, идёт под кодовым названием "опенинг 4". Это хорошо, а то в некоторых релизах этой версии опенинга нет вообще. Так, о чем это я? Да, кстати, часть аниме нового сезона уже стартанула, еще 7го числа, те, что уже зарелизились я скачал, Ведьмы и Тенти пока еще нет, они стартанут чуть позже. Но пока еще не начинал просмотры, завтра, скорее всего. Насчет своего состояния: нос уже практически прошел, но горло адски саднит. Прыскаю спреями, рассасываю таблетки для рассасывания от горла, временно помогает. Но ничего, у меня этих спреев и таблеток от горла большой запас, на этот раз хватит с головой. Меня больше интересует начнётся ли потом следующий этап - кашель, или в этот раз без него обойдусь? В DD у меня пока без каких-то особых продвижений. Как анонсировали на стриме, теперь режим покорения состоит из 6 зон, вместо 10 как раньше, поэтому мне было интересно как они перетасовали этапы и как сбалансировали сложность? В общем, до 5й зоны там говорить не о чем, а в пятой зоне был гибрид 8й и 9й старых зон, с финальным боем, взятым из старой 9й зоны. Карты и сражения все точно такие же, просто перетасованные, как и обычно, в другом порядке. Все боссы, их особые способности, в первом приближении не изменились никак, ни в сторону усиления, ни в сторону ослабления. А вот очков за зачистку зоны стали давать уже меньше, это неприятно. С другой стороны, теперь есть билеты для пропуска боёв, можно зачистить зону за одно нажатие кнопки, так что особой проблемы в этом нет. Единственный момент, что эти самые билеты сейчас не совсем понятно как доставать, вроде за дейлики их не дают и в наградах за ивенты я их тоже не видел. Пока не совсем понял как их добывать, но они у меня периодически появляются сами и я не замечаю за что именно. Надеюсь, что чуть позже это пойму.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Постепенно я просматриваю ТВшку Сакуры Тайсен и количество несовпадений с Оука Кенран там достигло таких чисел, что это таки уже альтернативная версия. И, судя по графику отношений в AniDB, не только я один это заметил. Там ТВшка стоит как альтернативная версия ОВАшек, но что более интересно, новая ТВшка, которая Shin Sakura Taisen, идёт не после старой ТВшки, а после ОВАшек! Т.е. сначала Ouka Kenran → Gouka Kenran → Ecole de Paris → Le Nouveau Paris → New Yourk N.Y. → Shin Sakura Taisen. Т.е. получается, что я мог бы и не смотреть старую ТВшку, а сразу идти по ОВАшкам... Я-то был уверен, что порядок другой, но что поделать, ошибся. Впрочем, для полноты картины и завершенности просмотров это будет полезно. Что касается Су-ми-рэ, то уже эту ОВА я буду смотреть в последнюю очередь, после пересмотра мувика. Вопрос, конечно, насколько долго это всё займёт, но думаю, что не дольше, чем серия Ватару. Попутно я потихоньку, одним глазком, смотрю второй сезон Моб Психо, но он идёт у меня так медленно, что там особо и говорить не о чем. За две недели три серии — это сами понимаете, ни о чём. Да, вот что еще хотел сказать. Мне тут пришло письмо насчет предзаказа Re:Take, так вот у них, похоже сроки издания манги сместились на конец мая. Так что жду дальше, а что делать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что же, я сегодня почти дособирал лайтнинг страйкер пак! "Почти" — потому, что у него еще осталось оружие, его на следующий раз. Но сам пак уже готов и навешан на Страйка. Сам я сегодня по большей части занимался Факторио и пил лекарства. Вроде бы нос уже не так адски течет, похоже, что с завтрашнего дня простуда перейдёт в фазу больного горла. Это неприятно, но я к такому привык и умею с таким состоянием бороться, так что два рабочих дня как-нибудь еще протяну, а там выходные, будет проще. Теперь что по игре. Наконец-то я наладил производство пятого типа колбочек, productivity которые. Ну, "наладил", это громко сказано на самом деле. Там очень кривой и плохо работающий сетап, с которым я постоянно мучаюсь. То, advanced circuit не хватает, то стали, то еще чего. Ради того, чтобы наладить производство пластика, который нужен для производства этих самых advanced circuit, мне пришлось оббегать кучу территории на карте и таки найти два новых месторождения нефти, чтобы добавить их объемы к моим уже существующим (и недостающим). Это, определенно, помогло. А затем я решал проблемы с электропитанием: строил новые паровые машины, ставил модули энергоэффективности второго уровня в самых тяжелых потребителей. В общем, пытался как-то это всё оптимизировать и улучшить. Кстати, у меня уже заканчивается месторождение угля на основной базе. И камня, кстати, тоже. Но обе проблемы я уже решил, путём присоединения дополнительных месторождений. Это решает вопрос. А на следующий раз... нет, я не планирую наладить производство шестых колбочек, хотя это тоже нужно. В первую очередь я хочу наладить производство ядерных элементов питания, чтобы заправлять ими ядерные реакторы и получить, наконец-то, мощный источник электричества! А там уже, если время будет, займусь и новыми колбочками.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, вот теперь я совершенно точно полностью простыл. Нос теперь сопливит полноценно, в обе ноздри, также пошло саднить горло. Хорошо, что сегодня выходной и мне особо не надо говорить. Что ж, лечусь и отлеживаюсь, спасибо что температуры нет. Ладно, хватит о здоровье, давайте о чем-нибудь хорошем. Для начала должен сказать, что вернулся к сборке лайтнинг пака, сделал за сегодня еще несколько шагов к его завершению. Завтра продолжу. Также я не опять, а снова засел за Factorio. Наивно думал, что за сегодня добью хотя бы до ядерного реактора. Ха! Как тут сказать... технически, я до него дошел. Но есть ньюанс. Для работы ядерного реактора нужно ядерное топливо. Для производства ядерного топлива нужен уран-238 и уран-235. И есть проблема с получением 235го, поскольку он вырабатывается с вероятностью в 7% только и является самым редким ресурсом в игре. Для решения этой проблемы существует процесс обогащения, позволяющий получить из 238го 235й. Но для его исследования нужны пятые колбочки, которые production research pack. А я еще не наладил их производство нормально. Но пока я собирался налаживать их производство, то заметил, что у меня почему-то кончается электричество. Пошел подстроил еще паровых машин, но... это не особо помогло. Наоборот, стало даже хуже! С 18 МВатт/час у меня упало до 9 МВатт/час! "Какого хрена?!", подумал я, и стал смотреть почему при 24 паровых машинах у меня падает производство электричества. А оказалось, что у меня закончился уголь, которым питались бойлеры для паровых машин и примерно 70% из всех машин тупо простаивают. Пошел разбираться с углём. Оказалось, что несколько шахтёрских дрелей полностью выработали ресурс, пришлось их переставлять в новое место и добавлять еще дрелей. Но тут я заметил, что моё месторождение угля в общем-то начинает кончаться. Так что пришлось переться через лес к новому месторождению, ставить там новые дрели, запитывать их, организовывать доставку угля к базе в свою сеть... В общем, так день и прошел, а до колбочек производства я так и не добрался. Такие дела.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю вчерашнюю тему про здоровье - вроде бы простуда не прогрессирует, т.е. за ночь я не стал чувствовать себя хуже. Лучше, правда, тоже не стал. Нос так и сопливит одной ноздрёй, но вроде как поменьше (? но это неточно). Продолжаю принимать те же таблетки, но уже с уменьшенными интервалами, а там посмотрим. В ухо, по крайней мере, воспаление перестало отдавать. И горло пока еще не начало болеть и краснеть, температуры также нет. Получается даже не простуда, а насморк одной ноздри какой-то. Странная фигня, ничего не могу сказать, впервые такое. Также продолжу тему с аниме грядущего сезона. Вчера не успел, поэтому посмотрел сегодня список из анонсов на грядующий сезон. Понятно, продолжающиеся серии с прошлого сезона я продолжаю смотреть, а что бы взять нового? Начну с Kimetsu no Yaiba: Katanakaji no Sato-hen. Ну, тут понятно, Кимецу я смотрел прошлые, новые тоже хочу, жду продолжения с момента завершения арки поезда "Бесконечный". Tengoku Daimakyou— чисто по синопсису узнал, что там будут роботы, так что надо заценить. Но похоже, что это будет нечто, не связанное напрямую с пилотированием гигантских роботов, а про что именно — просмотр покажет. Kidou Senshi Gundam: Suisei no Majo Season 2 — тут тоже всё понятно, смотрю по определению. Alice Gear Aegis Expansion — что-то мне подсказывает, что части с роботами или хотя бы роботизированными костюмами тут будет мало, а больше будет милых девочек, делающих милые вещи. Тем больше у меня будет поводов не включать его в список робот-аниме. Tenchi Muyou! GXP: Paradise Shidou-hen — это было очень неожиданно. Помните, был такой гаремник "Тенти лишний"? Так вот, в 2002м (более 20 лет назад на секундочку!) по нему вышло ответвление с роботами, которое я посмотрел. И с какого-то каприза какого-то японского бога они решили сделать к нему продолжение через 20 с лишним лет. Я не могу это решение объяснить логически, но примерно понимаю уровень местного юмора и уровень местных роботов, поэтому мои надежды, что тут хотя бы будет неплохая графика. Смотреть буду, конечно. Bishoujo Senshi Sailor Moon Cosmos Movie — хотел сказать, что буду смотреть, но, понятно, не в момент выхода. Тут как и с мувиком Фафнира та же история — сначала прокат в японских кинотеатрах, потом, через какое-то время, релиз на носителях, и только потом уже будет рип в сеть и можно будет посмотреть. Т.е. так-то смотреть я фильм буду, просто сильно позже его выхода. И-и-и, это всё. Получается 1 гандам со школой и девочками, 1 кимецу, 2 странных непонятных аниме с девочками на предмет проверить будут ли там роботы вообще, а также 1 странный сиквел гаремника, но роботы там точно будут. Вставьте здесь мем "аниме тогда, аниме сейчас, что, чёрт возьми, случилось". Ладно, меньше онгоингов значит будет больше просмотров бэклога, только и всего.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром всех. У меня тут последние дни довольно странное состояние здоровья, которое я назвал полу-насморк. Выглядит это так, что у меня насморк, но только на правой половине тела. Т.е. правая ноздря течет, сопли, все дела, воспаление отдаёт в правое ухо. Но при этом слева всё нормально. Началось это после 1 апреля, всё-таки та смена организм доконала, но не полностью. На выходных я попринимал таблетки, попил фервекса, вроде бы сейчас хотя бы нос не течет, но состояние всё равно странное. Пока, наверное, продолжу пить таблетки, слежу, чтобы уже и внутреннее воспаление прошло. В правое ухо пока еще отдаёт, но уже меньше. Заодно еще и физически промыл нос, надеюсь, что тоже поможет. По просмотрам у меня с этого сезона остаётся еще Ниер, Робоко и... Техноройд, мда. Последний у меня так и остался на 3ей серии, хотя к настоящему моменту сериал уже благополучно закончился. Мне попросту не хочется его смотреть. Ладно, как-нибудь потихоньку попробую начать его смотреть снова, чтобы уже добить и забыть. Также надо бы глянуть что там в новом сезоне начинается, чтобы спланировать просмотры, а то до сих пор этого не сделал.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я весь день практически сидел за Factorio. Поэтому коротко расскажу о том, что мне удалось там сделать. Мне пришлось уйти с ранее отстроенной первой базы, чтобы попытаться найти нефть. Потому, что при всех достоинствах начальной локации там нигде в округе не было нефти, а в какой-то момент развитие науки упёрлось в неё. Так что я пошел обшаривать окрестности, снёс пару мелких баз "пришельцев", точнее, учитывая, что пришелец там я, правильнее будет назвать их "местными", потратил на это кучу времени, но в итоге нашел два месторождения по 11-12 точек для добычи в каждом. А далее мне пришлось увеличивать выработку электричества, проводить трубы и устанавливать резервуары, строить перерабатывающие заводы и химические фабрики, и после долгого выстраивания производственных цепочек мне таки удалось добиться производства четвёртых колбочек науки - химических. В какой-то момент я открыл все доступные без них исследования и прогресс застопорился, но теперь он наконец-то пошел вперёд! Что не может не радовать. А вечером я досмотрел последнюю серию Boku no Hero Academia 6th Season. На удивление мрачный сезон получился, особенно финальная часть. Понятно, что последними сериями его попытались выправить в более светлую сторону, но в какой-то момент мрачняка нагнали прямо по уши. Что ж, жду седьмого сезона. Да, русское издание манги пока еще очень сильно отстаёт, так что я иду исключительно по аниме, а уже потом сверяю с оригиналом. И, раз у нас манга лицензирована, я не хочу читать английский перевод.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну с отчета по арене в DD, поскольку она как раз пару дней как уже закончилась. 27.03.2023 - B1>A4>B1, 5W, 2L — в этот раз получилось как обычно, вышел в А ранги, но не смог закрепиться; 28.03.2023 - B1>A4, 5W, 2L — в тот день закрепиться на А4 таки удалось; 29.03.2023 - A4>A3, 5W, 2L — а вот и продвижение до А3; 30.03.2023 - A3, 0W, 0L — это был мой выходной, я забыл про арену, так что не играл в этот день; 31.03.2023 - A3>A2, 5W, 2L — увидел, что 30го пропустил день, хлопнул себя по лицу и пошел усиленно сражаться, даже до А2 дошел; 01.04.2023 - A2>A3>A2, 2W, 2L — почему неровное число? да потому, что я решил не рисковать и остаться на А2, поэтому еще день я пропустил, чтобы в итоге остаться с результатом в А2. В принципе, меня устраивает такой результат, призы за арену скоро дадут, надо будет качнуть еще юнитов. Сегодня с утра я экспериментировал с эмуляцией PS3, запускал Full Boost. По итогу всех экспериментов: оно работает и это уже хорошо. В меню получаю свои 59-60 fps, но когда дело доходит до самой игры, там уже резко идут просадки до 20-30 и ниже. Пробовал разные настройки, в самом лучшем случае удавалось добиться 30-40 fps с лагающим звуком. По всей видимости мне таки не хватает процессорных мощностей. Что ж, еще один повод для апгрейда компа, не более того.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. Даже не знаю как сегодня лучше поступить — вообще не заходить в интернет или наоборот, читать всё подряд. В общем, посмотрим как всякие компании подготовились к 1 апреля и кто выдаст лучшую шутку. Хотел пошутить, что я женюсь, но потом понял, что всё равно никто не поверит и не стал. А другую смешную шутку на 1 апреля я пока не придумал. Мне сегодня предстоит тяжелая смена, так что пойду лучше морально подготовлюсь к работе. И надо будет взять кофе побольше, чтобы быть пободрее, потому что я таки не выспался. Другой момент — чувак из одного чата нашел эмулятор PS3, который может работать по сети и проверил на нём игру в ванильный Extreme VS, надо будет тоже поставить себе и протестировать как оно вообще.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Март выдался снежным и еще тяжелым по работе: пришлось подменять коллегу, ушедшего в отпуск, так что несколько дней под прогулки у меня выпали. Технически, я мог бы еще сходить погулять 30 марта, но там опять выпал снег, ночью подтаял и образовался каток. Я дошел до магазина и решил, что ну его нафиг по льду гулять. И пошел домой. Так что в этот раз только три прогулки. Попробую в апреле сделать пять для баланса. Прогулка 6 марта 2023...
Прогулка 6 марта 2023
Продолжаю добивать территорию "Дунайской", пошел прогуляться по улицам, рядом с ней, однако старт в этот раз был с "Купчино". Так удобнее добираться до нужных улиц. Кстати, вам тоже кажется, что тот дом немного кривой?
Сразу вспомнился тот ролик про птиц на проводах.
Вообще-то я фотографировал памятник товарищу Димитрову, но в кадр залетел еще голубь.
Опа! Еще один ДОТ этого же оборонительного рубежа.
Тут лучше раскрыть фото полностью, чтобы понять, что кто-то поставил машину на козырёк перед магазином запчастей. И это очень круто.
Никогда не проходил по этому новому переходу над проспектом Славы. Теперь прошел. Интересный вид. Варламов вечно такие переходы ругает, но мне они нравятся. Был бы он еще не таким заржавелым...
Белградский мост через речку Волковку. Ну, а фигли чё мы не Северная Венеция?
Фонтанчик в ТЦ "Рио".
Решил попробовать китайской кухни на фудкорте, стало интересно. Пельмешки вообще огонь оказались, но лапши было очень много, не смог осились.
А это вообще что за металлическая конструкция?
Вот как вам такая схема? Супер-длинная улица, аж масштаб карты пришлось уменьшать, чтобы влезла.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я вышел на улицу и решил, что таки не буду идти гулять. Причина — не очень-то хочется гулять по льду. Насыпавший вчера снега успел подтаять и обратно замёрзнуть, образовав ледяную корку по всем тротуарам. Я дошел до магазина и обратно, после чего решил, что на сегодня прогулок хватит. Так что за март у меня будет три прогулки всего. Скажем, что месяц выдался тяжелым. Вчера, после того, как я написал свой эпичных размеров пост про Zoids Wild Zero, мы с Ксеном засели играть в Factorio, Ксен показывал мне всякие приёмы и шаблоны как можно действовать в игре. Это, конечно, довольно забавный подход к выживанию, постоянная автоматизация всего и вся и строительство всяких цепочек производства вместо того, чтобы бегать и рубить деревья, а также сажать пшеницу и свёклу самому. Посмотреть на это дело было интересным, сейв сделали и когда-нибудь продолжим. В DD два дня назад, как и обещали на стриме, добавили Гурен Сэйтэн Хаккёку-сики, я его называю просто Сэйтэном. Собственно, 28го я потратил кучу времени открывая его, сценариев пройти для этого понадобилось много. После чего с чистой душей спустил все накопленные кристаллы на хиссацу для него. И... за 4 полных ролла по 700 кристаллов каждый так и не смог его выбить. Пришлось покупать за билетики с гачи, местная пити-система. Зато в каком-то ролле мне таки выпало хиссацу для Синкиро, так что возможно обновлю Лелушу юнит. Но так или иначе основное хиссацу для Сэйтэна получено, это меня прямо очень радует, потому что с ним юнит получается отличным. Не супер-метовым, но очень хорошим. Дело в том, что базовый Сэйтэн имеет дальность хода в 4 клетки и дальность атаки в 3 клетки. А благодаря свойству этого хиссацу они обе увеличиваются на 1 клетку и мы получаем юнит, ходящий на 5 клеток и бьющий на 4! При этом весьма неплохо так бьющий. Кроме того, свойством нового скилла для Карен является два бесплатных сэйсина хиттю на 120 и 150 морали, что тоже неплохо. Я рискнул поставить Сэйтэн к себе в команду для арены и внезапно он стал вторым по результативности после Хай-Ню! При том, что само хиссацу у него не является каким-то особо метовым. Так что я прямо доволен новым юнитом. Ах да, там еще есть Гридман, но на него я кристаллы не тратил и использовать вряд ли буду. Такие дела.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Zoids Wild Zero
Итак, я наконец-то досмотрел Zoids Wild Zero и мне этот сериал очень понравился. В принципе, это было понятно еще по первой реакции, но она была на контрасте с Zoids Wild поэтому мне было интересно досмотреть до конца и уже тогда сделать окончательные выводы. Заодно и сюжет полностью оценить, чтобы не строить гипотез по ходу просмотра, которые могли потом и развалиться под фактами (что на самом деле с некоторыми из них и произошло). Сериал получился очень необычным для аниме и для серии Зойдов в частности. Далее я бы хотел рассмотреть сюжет с некоторыми спойлерами и, учитывая, что аниме почему-то никто не просабил, то скорее всего большинство людей в равках посмотреть не смогут (а жаль, поскольку сериал этого заслуживает), поэтому возможно спойлеры для большинства будут не страшны. Но в любом случае я предупрежу про них заранее и уберу чтобы кто-нибудь случайно их не прочитал.
Далее со спойлерами... Итак, у нас есть главный герой, Лео Конрад, гражданский, который самостоятельно раскопал и запустил своего зойда Бист Лигера. Вместе со своим другом Базом (почитав доп.материалы я узнал, что его фамилия - Каннингам), у которого есть внедорожник (!!) они ведут бизнес по доставке грузов для разных клиентов. Отступление: почему я так удивился внедорожнику — потому что это первый в истории случай, когда в серии Зойдов вообще используют какую-либо нормальную технику, похожую на современную. Причем тому есть сюжетное объяснение. И вот, наши два друга в один прекрасный момент в первой серии встречают таинственную девушку™ в маске с таинственным кулоном™, которую преследуют солдаты Империи. Собственно, будучи главным героем Лео спасает девушку и выясняет, что её зовут Салли. Однако солдаты не очень рады тому, что у них увели цель миссии и они садятся на своих зойдов и начинают валить Бист Лигера Лео. И Лео оказывается в проигрышном положении, поскольку у него Лигер без оружия, без брони, а солдат к тому же численно больше. Однако, тут пригождается таинственный кулон™, который начинает таинственно сиять волшебным светом и вот так просто берёт и эволюционирует Бист Лигера в боевую форму. Да, вы правильно поняли, из воздуха появляется броня и оружие, после чего Лео легко раскидывает солдат Империи. Оказывается, что Салли является внучкой знаменитого ученого профессора Боумана, которого имперцы хотели заставить работать на себя, но он сбежал с внучкой, доверив ей таинственный кулон™, который является местным макгаффином, который для империи нужнее, чем сама Салли. Собственно, кулон представляет собой компьютерный терминал, созданный на уникальных технологиях™, известных только профессору Боуману. И нужен он для перезапуска кубов зи-форминга, которые являются другим макгаффином сериала. И вот, профессор поручает своей внучке Салли с помощью кулона найти все кубы и активировать их. Зачем? Да просто чтобы спасти планету от разрушения. Это была завязка сюжета из первых двух серий, теперь немного предыстории про мир, от которой у меня несколько сорвало крышу, когда я впервые такое увидел. Итак, откуда в сериале нормальная человеческая техника и руины нормальных городов? А дело в том, что действие происходит не на старой-доброй планете Зи, а на Земле! Вот так внезапно. Оказывается, что жители планеты Зи всё это время были землянами-переселенцами, которые сбежали с Земли в далёком будущем, когда она стала непригодной для жизни. И нашли планету Зи, на которой уже и поселились, а потом создали зойдов и пошло-поехало. В какой-то момент уже планета Зи стала непригодна для жизни и они решили вернуться обратно на Землю. Но, поскольку планета была непригодна для жизни, то профессор Боуман (тот самый) создал те самые кубы для зи-форминга, вариации терраформинга, чтобы снова сделать Землю пригодной для обитания людей. Но кое-что пошло не так. На их научный корабль, который вёз кубы, профессора и Салли, ворвались повстанцы, которые хотели захватить кубы себе для своих непонятных целей. Профессору с Салли пришлось бежать с корабля, которого из-за повстанцев засосало в черную дыру. И выбросило примерно у Луны, после чего он неконтролируемо упал на Землю, а кубы автоматически стартовали с него по заранее заданной программе. Но есть только одна проблема... Это была Земля не далёкого будущего, а нашего 21го века. И кубы запустились не по нормальной программе, а по сбитой и вместо зи-форминга устроили апокалипсис на Земле, сделав её необитаемой и уничтожив оригинальное человечество 21го века. Но не всё. Люди 21го века исследовали упавший научный корабль, изучили его технологии и сами сбежали с Земли, позже попав на планету Зи. ДА! Налицо временной парадокс: Земля стала необитаемой и земляне сбежали на планету Зи потому что земляне из будущего, сбежавшие с планеты Зи, которая стала необитаемой, попали в прошлое Земли и сделали её необитаемой. Да, попутно доставив на Землю диких зойдов, которые начали там вовсю резвиться, попутно разрушая города и сея хаос. Это событие стало впоследствии известно как Зойдс Крайзис. И уже потом, через n-ное количество лет (в сериале говорится, что около 100 лет, но я думаю, что скорее всего больше) на разрушенную Землю, с которой удрали земляне, прибывает флот переселенцев с планеты Зи, высаживается и обнаруживает, что планета в очень плохом состоянии, а зойды вообще окаменели. Но они начинают стараться, восстанавливать всё, попутно изучая артефакты, оставшиеся от людей 21го века, в частности, такие вещи, как автомобили, плееры и т.п. (попутно выдавая забавные реакции, вроде "а что это такое и для чего использовалось?"). И вот уже на Земле проходит некоторое время, успевает родиться второе поколение людей, в которое входит главный герой Лео, и тут прибывает Салли с профессором Боуманом, которые собираются перезапустить кубы, чтобы таки восстановить экологию планеты, как предполагалось изначально. Но их хватает Империя, которая хочет вместо этого заставить профессора создавать им новое оружие и новых зойдов, после чего они оттуда сбегают, а Салли встречает Лео. Итак, мы понимаем какой шаблон у нас будет: Лео с Салли и Базом будут путешествовать по Земле, искать кубы и запускать их, а за ними будут бегать солдаты Империи, с которыми Лео будет драться. В принципе, какое-то время так оно и происходит, но потом шаблон, к моему удивлению, ломается. В какой-то момент Лео с товарищами встречают солдат уже Республики, которым они помогают забороть солдат Империи, к ним присоединяется девушка-офицер Республики, которая заинтересована в уникальном зойде Лео — Бист Лигере — в дальнейшем она будет служить им связным с армией Республики, периодически выдавая задания-просьбы помочь в том или ином деле. Так вот, выясняется, что у Империи был и другой профессор, кроме Боумана, проф. Лэнд, который как раз поставил своей целью найти или создать сильнейшего зойда. И вот он натыкается на окаменелые остатки легендарного зойда-разрушителя Геноспиннера, пытается его воскресить и об этом узнаёт Республика. Окей, я понял новый шаблон — теперь имперцы будут искать части Геноспиннера по разным местам, а Лео и команда будут им мешать, так? Внезапно не так. Геноспиннера воскрешают очень быстро, после чего на него немедленно сажают злого офицера Империи Элдрижда, (которого озвучивает сэйю Локона, Рюсэя и Курца Вебера) и он направляется прямиком уничтожать столицу Республики. Далее идут несколько несколько батальных сцен, где он разносит зойдов Республики в нули, после чего Лео решает им помочь своим Бист Лигером. И вот, они кооперируются с армией Республики, устраивают идеальную западню для Геноспиннера в городе-крепости на пути к столице, где происходит эпичный бой Бист Лигера и его помощников с Геноспиннером. И они эпично сливают, Бист Лигера практически полностью уничтожают, точнее полностью разносят его броню и оружие, а Лео теряет сознание. Геноспиннер идёт всё ближе к столице Республики, а наши герои в это время пытаются как-нибудь воскресить Лигера и перевооружить его. Примерно с этого момента фокус камеры начинает смещаться с команды Лео на события в целом. В это время армия Республики планирует новую ловушку для Геноспиннера, причем, используя информацию, полученную от хорошего офицера Империи, который решает им помочь, потому что не согласен с политикой командования, которое решило использовать Геноспиннера вот так. Так вот, по его словам, главной слабостью Геноспиннера является его наездник, поскольку пилотирование такого крутого зойда требует очень много концентрации и физических сил, особенно использование вайлд бласта. Поэтому план состоит в том, чтобы спровоцировать Элдриджа как можно больше использовать вайлд бласты и вырубиться от этого. Что республиканцы и делают. И знаете что? План срабатывает! "Погодите, а как же Лео и Бист Лигер?" — , спросите вы. А вот никак. Он в этом бою вообще не участвовал. Т.е. мы победили и всё хорошо? Не совсем. Геноспиннер перезапускается сам, без наездника, и начинает идти вразнос, как дикий зойд. И теперь у него нет ограничения по количеству вайлд бластов и выносливости наездника. Теперь в опасности оказываются вообще все, и Империя, и Республика. Но вот тут-то как раз и появляется Лео на эволюционировавшем Лигере, теперь он называется Райзинг Лигер. Разумеется, он прибывает в последний момент и в эпическом сражении с помощью информации от офицера Империи поражает единственную уязвимую точку™ Геноспиннера. Прекрасная арка. Всё сделано отлично, только вопрос — а что дальше? Если что, всё это заняло 15 серий из 50. Возвращение к поиску кубов? На какое-то время да. Империя извинилась за инцидент с Геноспиннером и свалила всю вину на бригадного генерала Сигала, который действовал независимо от воли императрицы, его сажают в тюрьму. Но ненадолго, потому что профессор Лэнд, воскресивший Геноспиннера, оказывается его сообщником. Он вытаскивает Сигала из тюрьмы и даёт ему пару новых козырей: во-первых, его приёмная дочь оказывается сестрой императрицы, а во-вторых, он раскопал еще одного легендарного зойда, в этот раз Дэс Рэкса, который при воскрешении эволюционировал в Омега Рэкса. И дальше начинает арка Омега Рэкса. Его главная фишка — это пушка элементарных частиц, способная распылить на частицы любую материю. Проблема только в том, что для её стрельбы нужно дофига энергии, а где её взять? И профессору Лэнду приходит в голову "гениальная" идея — забрать её у кубов зи-форминга, которые берут её непосредственно у Земли! Тогда он получит практически бесконечный источник энергии для пушки Омега Рэкса и сможет спамить ей сколько угодно. То, что это может израсходовать энергию Земли и привести к уничтожению планеты, как-то его не очень волнует. Есть только одна проблема: а как, собственно, взять энергию у кубов и передать её Омега Рексу? И вот тут-то он узнаёт про таинственный кулон™ Салли, который он и приказывает своим подчинённым стырить вместе с Салли. Разумеется, Лео кидается её спасать, что в итоге удаётся, вот только кулон остаётся в руках проф.Лэнда. А вместе с ним и источник бесконечной энергии для Омега Рэкса. И вот, бригадный генерал Сигал в открытую объявляет о восстании против Империи и том, что у них находится истиная императрица, у которой украли трон. И их шайка с Омега Рэксом (которого пилотирует тот же Элдридж, которого тоже вытащили из тюрьмы) идёт в столицу уже Империи. Как ни странно, но Республика решает помочь нормальной Империи и высылает свои войска против Омега Рэкса, плюс Райзинг Лигера Лео. Но все их усилия не могут остановить Омега Рэкса и тут... происходит еще один гениальный момент, за который я полюбил этот сериал. Обычные зойды не могут противостоять Омега Рэксу? А давайте воскресим Геноспиннера и используем его в добрых целях! Блин, это так логично, что я просто не могу. И они таки его воскрешают! Сажают туда уже нормального наездника. И он таки дерётся с Омега Рэксом, что выглядит довольно эпично. Но не может победить, потому что пушка частиц Омега Рэкса это чит. И тут ситуацию спасает профессор Боуман, который сам (!!!) появляется перед нашими героями и находит единственную уязвимую точку™ Омега Рэкса. Далее герои разрабатывают план, как заставить Омега Рэкса открыть эту точку и потом за очень короткий промежуток времени™ поразить её. Собственно, уязвимой точкой являет терминал передачи энергии от кубов, в который вставлен тот-самый-кулон, и который открывается только в момент выстрела пушки Омега Рэкса. Однако дальше происходит тоже некоторый слом шаблона. Профессор Лэнд, вообще-то, являлся стариком. Но из-за работы с кулоном он тоже облучился таинственным светом и стал моложе. А попутно и безумнее. Он сам сел в Омега Рэкса и пошел на нём уничтожать столицу Империи. Финальный бой происходит на центральной площади столицы, Геноспиннер, Райзинг Лигер и команда других зойдов провоцируют Омега Рэкса выстрелить из пушки, после чего поражают терминал, лишают его источника энергии и ломают части пушки. Омега Рэкс сваливает на автопилоте, а вот его наездник, Лэнд, забирает кулон и исчезает. И вот дальше начинается финальная арка, ставки поднимаются еще больше. Армии Империи и Республики громят мятежников генерала Силага по всем их базам, те отступают. Без пропавшего профессора Лэнда починить Омега Рэкса они не могут. Лео и команда возвращаются к поиску кубов и, казалось бы, всё хорошо. В этот раз проблема приходит от Лэнда. Он, с помощью кулона, находит один куб, через который слышит некий таинственный голос™... И тут мы отматываем время на 100+ лет назад, в момент падения научного корабля на Землю 21го века. Мы знаем, что некие мятежники угнали научный корабль с кубами зи-форминга у профессора Боумана и Салли, который после этого потерял управление и упал в черную дыру. Так вот, когда они вышли из дыры на орбите Луны, то кубы запустились автоматически, поскольку были запрограмированы начать работу, попав в Солнечную Систему. И эти самые мятежники случайно нарушают программу работы кубов, что приводит к их адсорбции в центральный куб. Да, их буквально распыляет на частицы и засасывает в главный куб. Но они не помирают, а превращаются в металлических зойдо-людей и решают, собственно, уничтожить обычных людей, оставить только зойдов. Собственно, их главная начальница Электра Гейтс и приказывает им начать весь тот процесс уничтожения Земли с помощью кубов зи-форминга, который потом станет известен как Зойдс Крайзис. Т.е. это был не несчастный случай, а намеренное действие, вызванное злодейкой. Однако куб падает на Землю неправильно и от этого вырубается, поэтому план Электры не удаётся, а она и её зойдо-люди впадают в стазис внутри главного куба. До того момента, как их случайно пробуждает профессор Лэнд... Далее он меняет программу работы кубов с восстановления экологии Земли на передачу энергии Электре для её воскрешения. И начинается гонка за кубами между командой Лео и Лэндом. По словам профессора Боумана, если наши смогут активировать хотя бы 51% всех кубов, то они по своей сети перезапустят все остальные по своей программе. Но если это сделает Лэнд, то все уже перезапущенные кубы тоже перейдут под его контроль. Что приведёт к перерасходу энергии планеты и последующему её разрушению. А Электра в это время использует свой главный куб, чтобы захватывать разум у имперских зойдов, создавая свою армию. Они отличаются от нормальных тем, что их глаза начинают светиться фиолетовым, а они перестают реагировать на боль и повреждения. Также Электра и Лэнд выходят на связь с мятежниками генерала Сигала, начиная использовать их в своих целях. И в какой-то момент, она их предаёт (злодейка же!), но при этом Сигал тоже злодей и он крайне жаден до власти. И вот тут происходит еще один сильный момент, за который я люблю этот сериал. Сигал находит последний оставшийся неактивированным куб, который становится ключевым для победы той или иной стороны и начинает шантажировать им и объединённую команду Республики и Империи, и Электру. И знаете чем это кончается? Правильно, ничем хорошим. Из-за жадности Сигала последний куб попадает в лаву и нахрен растворяется в ней. И из-за этого положение становится критическим, что и приводит к финальной арке. Дело в том, что Электра и Лэнд находят внеземного зойда Зеро Грайзиса, который упал на планету еще до появления человечества и стал причиной гибели динозавров, после чего деактивировался и валялся в земле миллионы лет. Выглядит он как зойд-версия Годзиллы и я называю его Зойдзилла, хотя правильное название Зеро Грайзис. И он просто нереально мощный, в 9000 раз мощнее Омега Рэкса. И вот, в финальной арке, Лэнд решает использовать его энергию вместо финального куба, чтобы перепрограммировать все кубы на свой лад и уничтожить человечество. Он выдвигается на точку, где должен был лежать последний куб, пока его не стырил оттуда Сигал. И прибудет на место через 20 часов (если я правильно запомнил цифру). Далее объединённая армия Империи и Республики пытается остановить Зеро Грайзиса, пока Лео и его команда ищут главный куб, чтобы уничтожить саму Электру непосредственно и таким образом остановить Зеро Грайзиса. Далее происходит одна эпичная битва за другой, сначала армия воскрешает Геноспиннера с Омега Рэксом и они дерутся с Зеро Грайзисом, но проигрывают. Потом армия заманивает Зеро Грайзиса в древний город в гео-фронте, который они заливают лавой (!!), но этого оказывается недостаточно и он вылазит из лавы. Наконец, они решают сбросить на него гигантский старый космический корабль переселенцев и это его ранит, но не убивает. В итоге, в самый последний момент™ прибывает Райзинг Лигер Лео, который прорывается в "желудок" Зеро Грайзиса и разносит его ядро изнутри. Попутно Лео активирует тот-самый-кулон, который всё это время (!!) был у Лэнда в руках в кокпите Зеро Грайзиса (!!) и в итоге он таки стал причиной победы Лео: кулон активирует Зеро Грайзиса как финальный куб, но с правильной программой, по цепной реакции программа активируется на всех оставшихся кубах и это уничтожает зойдо-людей вместе с Электрой и Лэндом (который к тому времени тоже стал зойдо-человеком) и спасает Землю. В финале нам показывают что все персонажи собираются делать дальше, а также красиво закругляют сериал, завершая его на сцене, аналогичной той, с которой сериал начинался (увидите — поймёте о чем я). И это, черт подери, очень красиво, логично и непохоже на стандартные аниме.
Думаю, что где-то на этом я закончу со спойлерами и перейду к некоторому анализу отдельных моментов, не связанных с сюжетом. В предыдущем посте я уже рассказал что мне понравилось в Zero по сравнению с обычным Wild, повторяться не буду. Так вот еще одним моментом, который мне нравится, является сюжет и его подача. Во-первых, всё максимально логично и последовательно. Во-вторых, персонажи ведут себя как люди, а не как набор из штампов. В-третьих, все именные персонажи, даже второстепенные, остаются в сюжете до самого конца и какой-нибудь лейтенант Империи, с которым Лео дрался в начале, позже, через серий 20 еще будет ему помогать, а все будут этому удивляться. Конечно, менее значимым персонажам дают меньше времени на раскрытие характера и развитие, но тем не менее, оно будет в той или иной степени, у всех. В-четвёртых, подача сюжета тут изменяет анимешному канону, поскольку не крутится вокруг команды главного героя Лео. Они не решает магическим образом все проблемы, а где-то со второй половины сериала им вообще дают довольно мало экранного времени (!!), вместо этого показывая события в других частях мира и бои совершенно других персонажей. Это больше напоминает подход "Игры престолов", где было много главных героев в разных местах, действовавших параллельно друг другу. Более того, здесь не используют троп "только ГГ может нас спасти", вместо этого давая второстепенным персонажам и их командной работе показать себя и принести результаты. При этом помощь главного героя выглядит логичной и обоснованной, он справляется не просто за счет сюжетной брони, а благодаря советам и поддержке от других персонажей. Кроме того, мне понравилось, что в сериале показано как планету на грань гибели ставит на просто абстрактный злодей, а жадный и глупый человек, которому наплевать на последствия и который оказался в ненужное время в ненужном месте. Ведь финальной битвы могло бы и не быть при другом раскладе! И это очень хорошо сделано. Я рад, что в этом сериале в целом хорошо работают с анимешными тропами, время от времени используя их как ты ожидаешь, а иногда и ниспровергая ожидания, как например в случае с императрицей Фионой. Она поступала совершенно не так, как я ожидал, учитывая её типаж. Это очень забавно местами. В общем, я могу сказать, что сюжетка и персонажка в сериале сделаны на хорошем уровне, не шедевр, но выше среднего.
А теперь всё-таки почему этот сериал не шедевр на все времена, к сожалению. Да, у персонажей есть некоторое развитие характера, но его мало из-за того, что персонажей много и каждому из них дают слишком мало экранного времени. Всё-таки классическая схема с главными и второстепенными персонажами существует столько лет не просто так. Всё не настолько плохо как в третьей арке Gundam AGE, но хотелось бы лучшего. Я не могу не упомянуть, что все возможные любовные линии, которые только могли бы быть в этом сериале просто буксуют на месте. Даже линия отношений Лео и Салли, как главного героя и главной героини по факту не движется. Нам всячески показывают в опенингах и эндингах, как Салли прижимается к Лео, как они держаться за руки, но в самом сериале нет ничего такого. До сцен из "Эврики Севен" тут как до Луны пешком. У второстепенных персонажей и того хуже, там только намёки. Например, я предполагал, что императрица Фиона влюбится в Гирела и есть намёки на это, но не более того. Далее бои. Помните, что я радовался как зойдам вернули навесное оружие и они снова начала и стрелять, а не просто кусаться и царапаться? Так вот радость от этого омрачается тем фактом, что бои происходят по правилам Трансформеров. Например, патроны и ракеты в оружии вообще-то конечные. Но закончатся они только тогда, когда это будет нужно по сценарию. Во всё остальное время зойды будут стрелять бесконечное количество раз. Но это не будет давать никакого эффекта, потому что урон будет наносится только тогда, когда положено по сценарию! И если в одной сцене зойд падает от двух выстрелов, то тот же зойд в другой сцене может принять на грудь сотню ракет, снарядов и лазерных лучей, даже не поцарапавшись. Также из-за этого правила возникают идиотские ситуации, когда Лео на Бист Лигере влёгкую валит трёх Кэннон Буллов в начале сериала, а в середине сериала, на уже эволюционировавшем Райзинг Лигере, который сильнее по всем статам, чем Бист Лигер, ничего не может сделать тем же трём Кэннон Буллам. При том, что несколькими сериями ранее показывается, что Райзинг Лигер может завалить Кэннон Булла с одного удара. Я был очень опечален таким подходом. И вот ты смотришь, как собирается огромный отряд разных зойдов, они разом активируют вайлд бласты и устраивают целый шторм из выстрелов, ракет и лазеров. Но это не оказывает никакого эффекта. Хорошо, я еще могу поверить, когда они пытаются стрелять по древнему легендарному сверх-мощному зойду. Я могу поверить, что у него может быть легендарная сверх-прочная броня. Но когда возникает момент, что две пачки примерно одинаковых зойдов точно так же стреляют по друг другу и ничего не происходит — это уже смотрится странно и портит впечатление. Спасибо на том, что еще по главным героям разрешают периодически попадать, чтобы они не думали, что сюжетная броня будет их вечно защищать. Кроме того, некоторые темы в сюжете не раскрыли так полно, как хотелось бы, ту же тему с визорами. Я отмечал, что визуальный стиль очень сильно изменился со времен Wild и очень этому радовался. Это действительно, очень хорошее изменение, вот только сама графика не настолько крута, как хотелось бы. Временами проскальзывают кривые фоны, иногда части тел персонажей искривляются, скажем, ноги становятся тоньше, чем надо, один глаз выше другого и т.п. косяки. Тут бы помогло переиздание на Blu-Ray с перерисовкой сцен, которая бы исправила эти помарки, но пока его нет. А так имеем хорошую 2D графику, но не без косяков. К 3D у меня вопросов нет, оно на достаточно высоком уровне, чтобы не резать глаз и в целом радовать зрителей. По итогу мы имеем довольно хороший сериал, явно выше среднего, некоторые особенности которого мешают ему стать настоящим шедевром, но при этом вполне достойный просмотра. По своей системе я бы дал ему второй приоритет. Просто чтобы вы понимали что я имею в виду: в моём понимании нет вопроса "смотреть определенное аниме или нет", однозначно смотреть надо всё, вопрос только в том "в каком порядке смотреть?". И тут выставляются приоритеты, есть первый приоритет, который высший, для признаных шедевров, второй приоритет, для вещей вроде Zoids Wild Zero, которые хорошие, но не шедевры, третий приоритет для вещей среднего и ниже уровня, и так далее. Внутри самой серии зойдов я бы поставил Wild Zero на второе место после оригинального первого сезона. Всё-таки сдвинуть его с первого места он не смог, харизма Вана, Фионы и Зика таки превосходит таковую у Лео, Салли и База (^_^). Но тут определенно есть сильные моменты и общий уровень в целом явно выше среднего, плюс нестандартная для аниме подача сюжета. Главная проблема для обычного зрителя будет в том, что пока что этот сериал не отсаблен даже на английский, не то, что на русский, я сам смотрел его в равках. И если, допустим, мне нет проблем понимать японский на слух, тем более, что он тут не особо сложный, бывают и более тяжелые аниме для слушанья, но полагаю для многих это будет проблемой. Поэтому считайте, что я первый подписал петицию за перевод Zoids Wild Zero, он однозначно этого заслуживает!
Ну, и под конец несколько слов про Zoids Wild Senki. Почему-то я думал, что он тоже является 50-серийной ТВшкой, но на самом деле это набор из 6 коротких 4-минутных эпизодов, которые происходят сильно позже событий Зеро и освещают войну между Империей и Республикой, происходящую в будущем, соответственно, показывающие новых зойдов. Суть происходящего — реклама новых моделек зойдов, в каждом эпизоде появляется новый зойд, показывают какой он крутой, а в следующем эпизоде его разделывает другой новый зойд противоположной стороны. Особого сюжета там нет, знакомых персонажей нет, опенингов нет, эндингов нет, выходил на ЮТубе. Смотреть после Зеро чисто для полноты картины. Кроме того, он незакончен, по 6й серии видно, что дальше явно подразумевалось продолжение, но его не последовало. Так что Сэнки тут довольно необязательный сериал третьего приоритета, благо он короткий и смотрится практически мгновенно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как вы помните по паре постов ранее в этом месяце, в один прекрасный момент перевод на русский "Рукопашного боя" Виктора Милана меня стал раздражать настолько, что я плюнул и скачал его английский оригинал, да и переключился на чтение на английском. Минус этого решения был в том, что мне надо было второй раз перечитать те части, которые я уже прочитал на русском, а это лишняя трата времени. К сожалению, необходимая, ибо на английском многое стало куда как понятнее. И вот, наконец-то, я дошел до того места, где остановился на русском переводе и пошел дальше. Наконец-то прогресс, это радует. И наконец-то в книге пошел сам сюжет, а не предыстория к нему. Также я продолжаю прохождение римской кампании в Settlers 3 и там произошел забавный случай. Чтобы вы понимали суть сначала небольшая предыстория. Когда я начал третью часть, то, будучи ветераном первой и второй, решил сразу же пойти на самую сложную кампанию игры — за египтян. И игра показала мне, что опыт, приобретенный в первых двух частях не полностью конвертируется в третью. В общем, комп мне навалял на первой же миссии, так что я решил не выпендриваться и пойти на лёгкую кампанию к римлянам. Просто чтобы слегка освоиться в игре, изучить новый интерфейс, как играть и всё такое прочее. И первые несколько миссий всё шло нормально, сложность заданий постепенно повышалась, я изучал новые приёмы и трюки, а потом началась 6я миссия. Выглядела она довольно сложной, я начал отстраиваться, постепенно начал отстраивать второй и третий остров, а параллельно решил высадиться всей своей армией на вражеском острове. И знаете что? Моей изначальной армии хватило на полный вынос врага даже без подстройки новых солдат! Я прошел эту миссию меньше чем за час в итоге, что просто рекордно для этой игры. Да, трёшка сильно быстрее второй, а вторая была в свою очередь быстрее первой. На фоне первой части третья вообще выглядит турбореактивной, но миссия за час — это просто нереально. Самое меньшее мне удавалось пройти миссию за четыре и это весьма неплохой результат. Окей, подумал я. Разработчики просто не рассчитали и выдали мне слишком большую армию в самом начале, вот и всё. Вряд ли такая ошибка повторится. Поехали в 8ю миссию. Тут всё выглядит очень круто. Карта — больше предыдущей в полтора раза. Три врага, а не два. Но какие-то условия победы странные. Я правильно понимаю, для победы в миссии не нужно побеждать всех, достаточно захватить вон то маленькое поселение египтян? Которое очень близко к моему стартовому поселению? И у меня... сколько-сколько солдат?! Так. А чё я буду вообще что-то строить, не проще ли взять всех солдат в рамочку и пойти сразу рашить египтян? Ну, я так и сделал. И победил. За четыре минуты. Эта миссия — просто какая-то шутка. Видимо это непонятный немецкий юмор, иначе я не могу объяснить почему предпоследняя миссия в кампании является самой легкой миссией не только в игре, но и, возможно, во всей серии Settlers в целом. Я-то еще думал, что час это быстро. 4, блин, мать его, минуты! Кстати, я погуглил и выяснил, что мировой рекорд по скорости прохождения этой миссии составляет 2 минуты и 40 секунд. Да, разумеется, спидраны Сеттлеров существуют. Но блин. Но бли-и-и-ин! 4 минуты, а... И я еще такой почитал советы в официальном руководстве игры, там авторы рекомендуют начать отстраивать инфраструктуру с обработки дерева... ага, конечно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новый режим арены в DD идёт вовсю, мои текущие результаты меня пока не особо радуют. Главное что не радует — так это то, что вчера, заигравшись в бету Диаблы-4 я чуть не пропустил всю арену. Успел только 1 бой сыграть, это ужасная трата ресурса (1 из 7, 6 осталось!), но что поделать. Надо было раньше запускать бои, за 2 минуты до конца дня в Японии невозможно сыграть больше. Давайте пройдёмся по моим результатам за прошедшие дни: 23.03.2023 - начал с ранга С1, 3 победы и 4 поражения, закончил на ранге B4. Вообще можно было бы и больше ранг взять, если бы не 4 поражения. Хорошо хоть, что на этом ранге за поражения рейтинг не снимается. 24.03.2023 - начал с В4, 3 победы и 4 поражения ОПЯТЬ, но несмотря на поражения ранг таки поднялся до В3. 25.03.2023 - начал с В3, 5 побед и 2 поражения, крайне результативный день, а удалось мне так сделать потому, что я сменил состав команды немного. Закончил на В2. 26.03.2023 - начал с В2, успел отыграть только 1 бой, победил и... благодаря тому, что 25го у меня было 5 побед, этой единственной победы хватило, чтобы перейти на В1. Сегодня я начну с В1 и надеюсь перейти на А4, но вот дальше начнётся прыганье туда-сюда по рангам, поскольку за поражения начнут снимать очки. Так что настоящая сёубу 勝負 начнётся с сегодняшнего дня. Буду гамбаримасить, чО.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день был у меня посвящен открытой бете Diablo 4. Я скачал её на свой азиатский аккаунт на PS4 и играл там. Прежде всего хочу сказать, что она мне понравилась, но играть с геймпада жутко непривычно. Местами прямо неудобно даже. Теперь я хочу её на компе и с нормальным управлением. Также с нормальной графикой, потому что на PS4 графика меня не особо устраивает, особенно при приближении камеры во время катсцен. А так, в целом, игра получилась прикольной, во всяком случае она мне нравится больше, чем третья часть. Новая система прокачки, конечно, странная, но тут надо привыкать и осваиваться. Я пока особо не понял какие скиллы лучше, но вроде как похоже на то, что они все работают в достаточной степени хорошо и прямо неработающих билдов тут не создать. Насчет баланса не уверен, конечно, но в будущем всё это всё равно будет меняться. В любом случае, я бы в неё поиграл бы, но на компе. Так что всё равно пока жду. Может спиратят или как-то официально издадут в России на дисках, не знаю. Ладно, пока жду. Вечером мы с Ксеном таки закончили матч в G Century, я победил. В общем, если коротко, что там было: я сделал колонидроп на Землю и уничтожил армию Ксена, которая шла штурмовать центр. Конечно, я частично зацепил и свои войска, но там я немного потерял. Затем, на протяжении следующих 7-8 ходов я полностью зачистил Землю и захватил там все оставшиеся города и базы. На Луне в это время шла активная оборона моей базы. Ксен не сумел превзойти мою оборону и я подвёл пачку Марков-2 из космоса с северо-восточной базы. В космосе основные баталии развернулись за колонии чуть ниже Земли, справа от территории Ксена. Они переходили из рук в руки раза три: сначала их занимал я, но потом отхватил Ксен, потом прилетела шобла моих Марков-2 (да, я их массово штамповал) и захватила их обратно, а потом пришли ксеновские Нюшки и выбили Марков-2 оттуда. После чего я выбил Нюшек своей пачкой Дубль Зет. В итоге зарешали Дубль Зеты, которые по итогу пробили Нюшек. Далее Ксен просто сдался, поскольку в оставшихся условиях с его имеющимися силами победить было уже невозможно. Такой вот матч получился.