Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
 Zoids Wild — итак, я досмотрел этот сериал. Это было долго и упорно, в основном потому, что я надеялся, что шоу разойдётся к середине и станет лучше. А потом к концу... а в итоге оно так и не разогналось. Понимаю, мои ожидания - мои проблемы, но просто я видел шоу и лучше, в том числе в рамках серии Зойдов. Всё-таки среди них первый сезон так и остаётся моим любимым и наиболее интересным из них всех. Что же до Диких... ну, это детский сериал. В плохом смысле этого словосочетания. Никаких вам сюжетных поворотов, никакого развития персонажей, у них есть строго одна функция и одна черта характера, которой они придерживаются от начала и до конца. Единственного кого попытались как-то развить - это Пенне, и то про это все быстро забыли. Дизайны самих зойдов тут хорошие, но их использования - т.е. бои - сделаны максимально схематично и, по большей части скучно. У каждого именного персонажа есть свой вайлд бласт и полагающийся с ним супер-удар (одна штука). Они делают его и побеждают. Весь бой. Араси, как главному герою, полагается тренировочная арка, в которой он научится делать второй супер-удар, а по сути тупо вариацию первого. Я надеялся, что они там как-то начнут устраивать командное взаимодействие и комбо-атаки, но кроме пары эпизодов ничего такого не происходило. Также я надеялся, что как-то пояснят историю мира, лор, почему зойды вдруг стали меньше и что случилось со времен Генезиса, но тут вообще нифига. Как-то в одной серии развели драму, что мол от частого использования вайлд бласта зойды помирают, но... в итоге это оказалось не так и про это все забыли.  Потенциал у сериала был больше, чем реализация, но тут получилось так, что даже второй сезон Синкалиона поинтереснее, а уж первый и подавно. Что? Финальная битва? Я думаю вы уже догадались что там было, учитывая всё вышесказанное. Я тут глянул на скрины из Вайлд Зеро, а там совершенно другие персонажи. Есть надежда, что следующий сериал в серии выйдет поинтереснее. Итог — последнее место в хит-параде всех частей Зойдов. Это хуже Fuzors.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох. Ладно, давайте сначала о хорошем. Периодически я захожу в Майнкрафт немного там почиллить. Знаете, древесины порубить, камней порубить, земли покопать, огороды посажать, всё такое. В общем-то вчера я занимался примерно тем же до одного очень неприятного момента. По порядку. Сначала я решил таки продолжить строительство своей башни. Следующий этаж у меня по плану был как раз из незерских кирпичей, которых я нарубил за прошлые походы в Незер. Этот этап прошел нормально. Потом я еще немного порубил своего сада, пересадил там дубы из сетки 3х3 в более широкую сетку 6х6, чтобы их кроны не пересекались друг с другом и не мешали ходить если что. Потом я собрал урожай на своём огороде, на излишек зерна пошел поразмножал курицы, попутно, когда копал картошку, ко мне притянулись две свиньи. И тут я понял, что свиньи в майнкрафте реагируют на картошку. Что ж, я отманил их в тот же загон. Потом сделаю для свиней отдельный, пока так. Заодно размножил их, было две свиньи, теперь их три. Точнее пока еще две с половиной, но мелкий еще вырастет. Попутно пособирал в курятнике яиц, их там теперь много валяется. Потом я попереключал сложность и поохотился на пауков, попутно отбиваясь от всех остальных монстров. В очередной раз хочу заметить как же бесят криперы. Взорвуться, а ты потом за ними заделывай эти дырки в рельефе. Но как бы то ни было я насобирал нитей, они мне пригодятся. Теперь бы еще стрел наделать, но это надо перья. Как размножу куриц достаточно хорошо, можно будет и фармом перьев заняться, а пока потерплю. А далее я решил пойти в Незер нарубить еще кирпичей. Ну пошел. Ну нарубил. Но черт меня дёрнул спуститься пониже с крепости, чтобы пособирать магмовых блоков. Всё шло хорошо, пока я не наткнулся на пещерку, забитую этими блоками. И вот черт меня дернул туда залезть. Да даже если и залез, зачем копал вверх? Это же классическая ошибка и я на неё попался, как последний новичок. В общем, над одной из клеток был карман с лавой. И меня благополучно ей залило. Прощай карта. Прощайте вёдра. Прощайте доспехи. Прощайте все нарубленые кирпичи и все собранные магмовые блоки. Хорошо хоть больше ничего особо ценного не потерял. Хотя потеря доспехов и ведра меня очень сильно парит. Это ж сколько металла сгорело! Обидно, да! Ну и после этого я нафиг вырубил эту игру. Потом буду восстанавливать ущерб, еще накопаю железа, но теперь мне надо отдохнуть от Майнкрафта некоторое время.

じゃ, ね!

@темы: Игры, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я успешно прогулялся по Фрунзенскому району и закрыл территорию "Дунайской" (условно). Теперь стартовать буду с предыдущей станции "Проспект Славы". Хотя из-за сегодняшней погоды слово "прогулка" лучше бы заменить на "заплыв". Температура поднялась, снег тает и тротуары затопляются огромными лужами, которые никуда не утекают. Так что приходилось не столько идти, сколько обходить эти самые лужи, либо пытаться как-то пройти через них. Хоть резиновые сапоги одевай, честное слово. Скорее бы уже весь снег сошел окончательно... А почему я написал "условно", так потому, что на территории "Дунайской" еще остались улицы, но это небольшие проезды в промзоне и соваться туда зимой, когда снег, я очень не хочу. Вот как снег сойдёт, так и зайду, допрохожу. В любом случае, сейчас на территории ниже проспекта Славы мне осталось только две улицы: Альпийский переулок и часть Будапештской улицы. Но, по плану на следующую прогулку я пройду только Альпийский переулок. Просто потому, что так удобнее идти будет, чтобы без бэктрекинга. 
Также из событий: вчера прошел SRW K, который потихоньку проходил фоном всё это время и ни разу не написал про это. Я удивился, но количество миссий в игре оказалось 36: 35 номерных плюс финальная. Это очень непривычно видеть, когда обычно количество миссий в средней SRW порядка 50 плюс-минус, но факт остаётся фактом. На удивление эта часть оказалась довольно хардкорной. Знаете, надо постоянно учитывать кого с кем ставишь, учитывать, что ходящий не может саппортить летающего, например. Когда последний раз такое было? Вот и я о чем. Еще тут есть стены, и миссии внутри баз одни из самых раздражающих за счет того, что там противники очень далеко стреляют и имеют маповые атаки. Вообще, в К я очень часть терял юниты из-за маповых атак, уже и не помню такой части, чтобы у меня прямо были потери в отряде, причем сильно больше 1 юнита за миссию. В финале я так вообще потерял почти половину отряда, настолько там всё было жестко. Так что да, мне таки понравилась эта часть, не зря ради неё смотрел Дзигов и Гайкингов!

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня моя классическая медленная сборка Страйка завершилась. На самом деле я вполне мог остановится, скажем, на завершении эйл пака, а подставку и всё остальное собрать уже в следующий раз, но таки решил добить за сегодня сразу всё. Это потребовало чуть больше времени, чем я предполагал, поэтому планы на день в целом пришлось изменить. Но это ничего, зато у меня полностью готова моделька. Итак, давайте перейдём к фотографиям самого процесса с небольшими комментариями, как обычно.

Под морем фото...

じゃ, ね!

@темы: Моделирование, дневники, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В DD уже некоторое время идёт гача на хиссацу для Синкиро. которого пару месяцев назад добавили с апдейтом. И в гаче участвует не одно, а целых два его хиссацу, причем одно даже маповое! Как вы понимаете, я долго облизывался на эти хиссацу и кристаллов у меня достаточно, чтобы сделать 4 полных ролла и получить маповое хиссацу если не по роллу, то хотя бы за билетики. Однако! По характеристикам это не то, чтобы очень интересные хиссацу и как бы я не любил Лелуша и Синкиро, но в голове у меня постоянно крутилась мысль, что а вдруг я сейчас потрачу всю эту сумму, а потом появится гача с метовыми хиссацу, которые обязательно надо будет получить, а мне будет не на что. Ведь такое уже было и не раз! Поэтому я, со вздохом в душе, решил отложить эту гачу. Прости Лелуш, но в другой раз. Может за бесплатные тикеты выпадет или типа того... И когда я уже совсем отложил эту мысль... я вспомнил, что у меня есть второй аккаунт в игре! И там как раз тоже подкопилось нужное количество кристаллов. Ёщща! - подумал я, — вторые аккаунты банзай! — подумал я. И немедленно крутанул гачу там. А теперь угадайте сколько нужных хиссацу мне выпало. Одно? Два? Три? Десять? А вот нифига! Правильный ответ: мне выпало всё, что угодно, но не хиссацу на Синкиро! Нет, конечно, хиссацу на SRX и на Черную Селену это хорошо, но... НО БЛИН! В общем, с горем пополам, за билетики я таки купил маповое хиссацу для Синкиро в магазине и... Да, решение не тратить кристаллы на основном аккаунте было правильно. Прямо печенкой чую скоро будет новое метовое хиссацу, которое опять сломает баланс в игре и без которого в арену можно будет не заходить. А у меня как раз кристалльчики остались... хе-хе-хе.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера я также немного сел за Майнкрафт. Давно уже в свой мир не заходил, а как зашел стал пытаться вспомнить что я там планировал сделать в прошлый раз. Вспомнить не удалось, так что начал строить новые планы. Прежде всего, поставил задачу построить комнату вокруг портала на стороне Незера. Для этого нужен был камень, а чтобы нарубить камня мне нужны были кирки. Которые у меня закончились. Так что сначала я пошел рубить дерево в своей плантации деревьев, наделал топоров, а потом уже и кирок. И пошел рубить камень. Нарубив нужное количество камня я пошел в Незер и начал строить там комнату вокруг портала. Ну, некоторый минимум безопасности для него обеспечен. Теперь бы еще дверь сделать... Вот что я забыл, конечно! Дверь! Ладно, этим я еще займусь. А раз уж я зашел в Незер, то почему бы не пополнить свой запас незерских кирпичей? Этот материал мне очень нравится, что и предопределило судьбу всех незерских крепостей, в частности той ближайшей к порталу, которую я нашел. Так что да, я потихоньку, по кирпичику, разбираю крепость. Хе-хе-хе. Попутно нашел там спавнер ифритов, он мне еще пригодится в будущем. Однако, через некоторое время у меня закончились кирки, чтобы рубить кирпич, поэтому я вернулся обратно в верхний мир. Сгрузил кирпич... точнее хотел сгрузить кирпич, но выяснилось, что у меня нет места в складских бочках. Кончилось. Так что сначала пошел нарубил дерева, сделал еще три бочки (пока хватит) и сгрузил туда кирпич. Что я планирую делать дальше? Прежде всего мне надо будет получить как можно больше паутины, чтобы получить как можно больше нитей. Зачем мне нити — так для изготовления луков. Это один из немногих материалов, которые нельзя нафармить самостоятельно, можно только выбить с монстров, а значит запас ограничен. У меня были мысли, что может быть можно сделать нити из шерсти, но нет, в игре нет такой фишки. Хочешь нити — иди убивать пауков, других вариантов нет. Займусь этим в следующий раз. Производство перьев я более-менее наладил, отловив курицы. Теперь у меня есть загончик, где они бегают и размножаются. Точнее я их размножаю, но для этого нужно зерно. Так что я жду пока созреет урожай пшеницы, чтобы получить лишнего зерна и потратить его на размножение курицы. А когда их станет достаточно много можно будет начать резать взрослых особей и заготавливать курятину и перья. Почти налажено. Возможно еще займусь расширением своего огорода, нужно больше посевных площадей. Но это всё, опять же, на следующий раз.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что я могу сказать про сегодня? Довольно неплохой день получился. Начал сборку Эйл пака для Страйка, в нём оказалось очень много деталей, гораздо больше, чем я предполагал, так что собрал только часть пака. Остальное - на следующий раз. Потом я пошел и попроходил Метройда. Ушел из первого храма, получил доступ ко второму, попроходил начало его локации, получил супер ракеты и способность открывать зеленые, пардон изумрудные двери. Попутно немного качнул запас ракет и количество здоровья. По игровым процентам у меня отображается 17%, но это на самом деле считается явно не процент пройденности сюжета, а количество собранных секретов, сканов и т.п. Потому что первая часть, которую я уже прошел, у меня отображается в 76%. Т.е. там еще есть что собирать, правда возвращаться туда я не собираюсь. Пока я еще не собрал ключи для второго храма, это пойдёт на следующий раз. Главное, что прогресс идёт. Вечером я продолжил просмотр Sakura Taisen TV, еще пару серий навернул. Пока я наблюдаю в ТВшке сильные расхождения как с игрой, так и с ОВАшками. В частности, на момент приезда Оогами уже были собраны все основные участницы отряда, а в ТВшке не хватает Канны и Кооран, их должны будут вызвать только в 6й серии получается. Так что таки ТВ уже получается альтернативная версия, а не пересказ событий игры. Хмм, возможно существовала манга, на которой она основывается? Тут я не уверен. В любом случае буду потихоньку смотреть дальше.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, продолжение вчерашнего: 13я серия Дядьки таки вышла... в виде равки с китайскими субтитрами (неотключаемыми). Я посмотрел, стараясь не обращать внимания на кандзи внизу, на японском было понятнее (^_^). Как раз когда досмотрел серию и волосы высохли, которые я помыл до этого. Зачем? Чтобы пойти подстричься. И ровно после завершения просмотра серии я пошел и решил вопрос с лишними волосами. Однако, некоторый минус в том, что это заняло время, которое я обычно трачу на сборку Страйка, так что сегодня прогресса по нему не было. А остаток дня я занимался довольно специфическим делом: экспериментировал с PCem. Это регистровый эмулятор компов. И таки точность эмуляции поражает, как положено, но требует огромных ресурсов. Так что попытка заэмулировать мою первую конфигурацию, удалась лишь частично. Да, 98я винда установилась, драйвера я поставил. Но уже в играх производительности явно не хватает, эмуляция падает до 50%-60% и просадки по fps значительны. Как ни смешно, но это даёт мне хотя бы одну причину хотеть обновить себе комп теперь. Что ж, оставим этот вопрос на будущее, учитывая, что бюджет под апгрейд еще не собран и по самым скромным прикидкам он будет большой. Попробую потом другие варианты эмуляции Windows 98, а пока сохраню прогу и настройки на диске, пусть полежат. 

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Из-за технических проблем с дайри утром не смог отправить пост, но написал его в телеге. Сейчас, получается, копирую оттуда, а не наоборот. Вот так бывает, однако.
Прежде всего, всех женщин с 8 марта. Чай успешно подарил матери, пока не заваривали, когда сделаем, то попробую и напишу как оно. Мне опять повезло, что на 8 марта у меня смена, как и на 23 февраля была. Это скорее хорошо — двойная оплата, все дела. Вчера, вот, прочитал третий том Fate/Zero, новеллы, который у меня уже некоторое время лежал. Там пока идут не особо интересные события начала, первый сезон аниме, пока ничего значительного не происходит. Собственно, из интересного, разве что "добровольная" передача Метки от Эль-Меллоя к его невесте. Много деталей, которые в аниме не показывались, зато текстом описываются очень хорошо. На удивление томик оказался коротким, за часть дня прочитал, потом в метро и дома дочитал уже до конца. Лишний плюсик в список прочитанного за год и в мой книжный вызов. Кстати говоря, сегодня и еще завтра будет показан финальный, 13й эпизод "Дядьки из Другого Мира". Я даже не могу поверить, что этот несчастный сериал таки закончится. Они 13 серий показывали так долго, что можно было все 50 серий запилить. Ладно, насчет 50 серий это я преувеличил, но вообще-то сериал стартовал 6 июля 22го, это уже действительно больше полугода прошло. 25 серий, значит. А по факту всего 13. Надеюсь к вечеру серию уже выложат и я смогу сегодня-завтра таки сериал закончить. Даже как-то не верится, что это стало возможным, со всеми их переносами. И в этот слот у меня пойдёт... пойдёт у меня... у меня пойдёт... кто подумал "Мегатон Мусаси 2 сезон", тот угадал! Его я пока не начинал, а между тем он ведь тоже уже закончился! Можно накачать всех серий и навернуть залпом!

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Помните, когда я писал про Зойдс Вайлд, когда еще был в 10+ сериях, то жаловался, что мне надоело видеть как серии начинаются с того, что Араси нечего есть, а потом надеялся, что дальше он поумнеет, да и вообще авторы  этот троп со временем перестанут использовать? Ну, так вот, где-то между 10 и 20 сериями Пенне, персонаж, которая присоединилась к команде Фридом первой, наконец-то решила ходить со всеми вместе и стала типа их завхозом, поскольку у неё вроде есть здравый смысл и житейские навыки. И на некоторое время ребята действительно перестали голодать! С одной стороны, я обрадовался, что у них быт наладился, с другой стороны, от этого сам Араси умнее не стал, что несколько обиднее, но тут, видимо, авторы решили пойти по пути "друзья помогают восполнить недостатки друг другу", что тоже неплохой вариант. И я думал, что на этом тема голода персонажей закрыта и всё. 27я серия, начало. Вся команда, включая Пенне, умирает в пустыне оттого, что у них нет ни еды, ни воды. КАК?! Просто как такое могло произойти?! ПЕННЕ!! Я смотрю на тебя! Ладно Араси идиот, но ты-то!! Кто тут здравый смысл и голос разума этой кучки голодранцев? Пенне... у тебя была одна работа... Как вы могли забыть ВОДУ, решив пойти в ПУСТЫНЮ?! Что не так с командой Фридом? В общем, в Зойдах пока без особых изменений. Да, была тренировочная арка для Араси, они даже пошли к учителю Бекона для этого. Результат: ну, у Араси появился новый приём. Один. У других ребят вроде бы как увеличились навыки, но визуально и в бою это особо никак не проявляется. Опять же, умнее Араси не стал от этого. Зато стало увеличиваться количество сокомандников. После арки с присоединением Гёдзы, которая была за много серий до самого присоединения заспойлерена в опенинге (в лучших традициях), пошла арка с присоединением Соли. Арка не была заспойлерена в опенинге... во втором опенинге, я имею в виду. Потому что ради нового персонажа нарисовали третий опенинг, где он благополучно показан вместе со всеми. Учитывая, что он у нас типа "одинокий волк" и всё такое, я надеялся, что он не будет постоянно ходить со всеми, а только периодически появляться в нужные моменты. Но нет, его арка присоединения была еще короче, чем у Гёдзы. И — опа! — он уже ходит со всеми. Сериал сабвертнул мои экспектэйшны. Тьфу, простите мой английский, ниспроверг мои ожидания. Ладно, будем смотреть что там дальше. Теперь мне интересно, получат ли остальные члены команды Вторую Передачу, или это уникальный скилл Соли и Хантер Вульфа?

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День у меня получился сокращенный: проснулся в 9, подумал, что еще пять минут, а когда в следующий раз открыл глаза было уже 12. Мда, три часа вот так потерял. Неплохо так прогулялся сегодня, закрыл остаток территории "Купчино", который был во Фрунзенском районе, ну и часть территории "Дунайской". Собственно, там осталось улиц ровно на одну прогулку и дальше можно переносить стартовую точку на "Проспект Славы". Также попробовал сегодня тот постный блинчик в "Теремке" по их флаеру. Это было довольно забавно. Просто подумайте, как можно сделать блин постным, если он готовится с применением молока? А вот, видимо изменили рецепт теста. В результате получилось довольно интересное тесто, по вкусу совершенно отличающееся от обычного. И... оно еще к тому же очень плохо резалось пластиковым ножем. Настолько твёрдое, что можно было поднять блинчик на вилке за середину и края не гнулись вниз под своим весом. В итоге я его так и ел, потому что отрезать кусочки не представлялось возможным, хех.  А вечером я досмотрел Sakura Taisen: Gouka Kenran — Гоука Кенран на две серии больше, чем Оука Кенран, первый набор ОВАшек по Сакуре Тайсен, так что и смотрел я её дольше. За это время вон сколько всего другого отсмотреть. В целом мне понравилось меньше первой части, поскольку это побочные истории без связи с сюжетом самих игр и коубу там не было, разве что в опенинге. Да и саму песню в опенинге переделали не в лучшую сторону по сравнению с эталонной. Теперь я сомневаюсь оставлять ли её вообще в списке... Ладно, только ради наличия коубу в опенинге и парового робота в первой и четвёртой сериях. Дальше по этой серии первая ТВшка. 

じゃ, ね!

@темы: Аниме, Для памяти

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, сегодня у меня был продуктивный день, это хорошо. С утра собрал винтовку и щит для Страйка, осталось еще пара оружий для него, пак и подставка. Потихоньку заканчиваю сборку, это радует. Впрочем, потом начнётся сборка того, ради чего этот Страйк вообще покупался! А, вы не помните о чем я? О Лайтнинг паке, конечно! Хорошо, конечно, иметь Эйл пак тоже, без него как-то коллекция неполная, но дело в том, что он дефолтный пак, когда речь идёт о Страйке, а Лайтнинг... много ли вообще людей знает про его существование? И много ли людей в России его себе купили? Вот и я о чем. Его ценность несоизмеримо выше, так что после завершения сборки Страйка немедленно (читай: в следующую сессию сборки) перейду к Лайтнинг паку! Далее, я сходил в пункт выдачи и получил свой заказаный чай (для матери на 8 марта). Неплохо, 1го заказал, 5го получил, а то я боялся, что он не успеет дойти. Далее основную часть дня я посвятил Метройду и довольно далеко в нём продвинулся, относительно того, что у меня было. Если вкратце: получил двойной прыжок, пушку тёмной энергии, пушку светлой энергии, два оставшихся ключа для первого тёмного храма, победил там босса, получил энергию первого тёмного храма и вернул её на светлую сторону, заодно и получил первый костюм. Плюс пара усилений здоровья и количества ракет. Вечерком немного глянул аниме и еще погонял Vampire Survivors, взял там оставшиеся ачивки. Ну как "оставшиеся"... Те, которые у меня были невыбиты по причине, что их только недавно добавили, а я уже давно в игру не заходил. Теперь, вот, добил и у меня там снова 100% ачивок, фух! А то обидно было видеть, что раньше было 100%, а потом это число уменьшилось. Однако, это единственный случай, когда такое у меня было!

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Тут буквально недавно исполнилось 6 лет Нинтендо Свичу. И 24 года третьим Героям. А Нвидиа тоже буквально недавно выкатила обновление своих драйверов, в котором обещала апскейлинг видео с Ютуба (с помощью искусственного интеллекта) для карточек RTX. Я обрадовался, решил затестить и... выяснил, что банкет только для 3ей и 4ой серий. Во 2ю серию тоже, вроде обещали завезти, но когда не сказали. Так что облом мне, а не апскейлинг. Даже на короткую секунду задумался об апгрейде видеокарты, но потом вспомнил про цены и перестал беспокоиться об этом. А еще тут Atomic Heart на Эльбрусе запустили. Т.е. как на Эльбрусе... это всё-таки Е2К архитектура, а игра вышла только под x86 и только по Windows. Но есть прослойка совместимости Линтел, которая позволяет транслировать коды x86 в Е2К, т.е. эмулировать их. Таким образом возможен запуск Винды на Эльбрусе, но есть ньюанс. На всю эту эмуляцию уходит куча мощностей и поэтому итоговый процессор, который определяется в Винде значительно слабее, чем изначальный Эльбрус и получается ниже даже системных требований игры. Кроме того, системы на Эльбрусе совместимы только с карточками Радеон, и то не со всеми, а только довольно старых серий, до Вега, которые тоже подходят под требования игры еле-еле (но подходят и поэтому оно как-то работает). Ну и плюс сама Винда сжирает часть мощностей процессора, плюс лаунчер VK Play тоже довольно прожорливый. Собственно, это всё, а также живой тест игры на двух разных видеокартах, можно посмотреть в видео Дмитрия Бачило. И там, в зависимости от видеокарты, игра показывает либо 30 с просадками, либо 60 с просадками (разумеется, речь идёт о минимальных настройках графики, местами средних). Т.е., если бы в Эльбрусе добавили бы поддержку более новых видеокарт и, возможно, не только Радеонов, но и RTXов, то глядишь, и игра бы заработала пошустрее. И может не на минималках.  А так — вполне неплохо, что она вообще запускается. 
Собственно, почему я всё это пишу? Да всё просто: у меня закончились собственные инфоповоды, по играм пока ничего, даже в DD всё идёт обычной ежедневной рутиной. Никто из пилотов даже скилл не поднял, чтобы об этом можно было написать. Так что пока так. О, знаю! Я тут на 8е марта решил в этом году подарить матери чая, хорошего такого, и подумал "а почему бы не протестировать тот самый магазин Шамова, который он так активно рекламирует в своих видео?". И протестировал. В общем, склад у них в Москве, так что отгружают они прямо оттуда, есть доставка СДЭКом, и вот они уже передали заказ туда. Жду пока дойдёт и есть хороший шанс, что успеет до 8го числа. А там уже заварим и проверим как на вкус.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В DD произошел один любопытный прецедент: в конце февраля должен был проходить очередной раунд режима арены, но его отменили. И за эту отмену, в качестве извинения разработчики стали ежедневно, несколько дней подряд, выдавать бонусы арены. Причем в неплохих таких размерах: по 2 орба общего назначения и по 15 чипов пятого уровня. Каждый день, да. В итоге получилось даже больше, чем я обычно за арену собирал. В итоге я довольно неплохо прокачал свою ЕВУ-01 до практически 25го уровня, в нём мне осталось еще вкачать меткость и подвижность, тогда будет 100%. Неплохо, неплохо! И, главное, на сам режим время тратить не пришлось. Ведь кто знает, смог бы я там дойти до А2 или до А3 хотя бы... Там многое от удачи зависит. 
Также вчера вечером досмотрел Cyberpunk: Edgerunners. После Spy X Family он занял этот слот и... должен сказать, что 10 серий Киберпанка я смотрел дольше, чем 12+13 серий Шпиона. В основном из-за проблем со свободным временем, но тут уж ничего не поделать. В общем и в целом мне понравилось. Много знакомых из игры мест, парочка знакомых персонажей мелькает, как я понимаю, периода до начала событий игры. Антураж и атмосфера Найт Сити переданы хорошо, все знакомые детали на месте, разве что удивляет наличие... метро. Ага, общественного транспорта в игре так толком и не сделали до сих пор, ждём обещанного обновления, лол. Ну да ладно, не об игре речь. Первые серии немного раздражают логикой главного героя, вернее её отсутствием. Да, он глупый пацан и ведёт себя ровно так, как и должен был. Но по факту, главной его ошибкой, которая и определила итог сериала, стало то, что он использовал сандевистан прямо под камерами в академии. Блин, ну чего было не выманить того идиота сынка Танаки за поле зрения этих камер, как это сделал он! Тогда бы и финала бы такого не было. Но что поделать, что поделать... Опять же, на моменте, когда на него начинает накатывать киберпсихоз, тоже стоило бы послушаться, да и снять часть имплантов, но нет же... Собственно, это две его ошибки, которые стоили ему всего. В общем, сюжетная логика сериала построена правильно, за это респект сценаристам. Еще плюс сериала: ни одного положительного персонажа, все мудаки. Кто бы не умер, не расстраивает. Собственно, у них у всех там одна судьба - помереть, вопрос только как. И это очень правильно и очень в атмосфере этой вселенной. Я бы удивился, если бы там появился кто-то хороший и добрый. Повезло только дядьке-водителю, и то потому, что он побочный персонаж и толком ничего не делал до последних серий. В общем, посмотреть могу рекомендовать, если вы еще не. В список свой вносить не буду, поскольку роботов там таки нет, киборги — это не роботы. 

 じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я таки гулять не пошел, хватило прогулки до сдэковского пункта выдачи. Получил свою посылочку с книжками и пошел обратно, на этот раз променада хватит. Оно и вовремя — успел помыть голову до того как в доме отключили горячую воду. До завтра как минимум, но что поделать — ремонт. Собрался пойти погонять в Метройд, но в итоге решил немного потыкать в шестую Циву, немного освоился и получил пару новых ачивок. Вообще, у них там забавное распределение по годам, самые старые полученные ачивки датируются 16м годом, потом одна в 17м, потом парочка в 18м и вот теперь еще в 23м. Хех, не так уж и часто я играю в эту игру. А потом засел в Vampire Survivors, так день и прошел. Не сказать, чтобы совсем безрезультатно, но это не совсем запланированные результаты. Однако, на следующих своих выходных мне надо будет вплотную заняться Метройдом, иначе могу не успеть выполнить норму за этот месяц. Ладно один раз на Циву отвлётся, но совсем уж забрасывать основную цель на прохождение этого месяца не стоит. 

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Выходной прошел хорошо. Пособирал Страйка, доделал ему ноги, да и соединил туловище с ногами, теперь основной доспех собран. Остались пак, оружие и подставка. Далее пошел проходить дальше второго Метройд Прайма. Или вторую Метройд Прайму? Короче вы поняли. По оценкам самой игры с момента первого запуска у меня пройдено 1% всего, хех. За сегодня, получается, я добил вступление и начал основной сюжет. Общую канву я понял, это даже не очень-то спойлеры, так что расскажу: у этой планеты есть тёмное измерение, откуда на неё нападает паразитическая раса Инг. Их цель — заменить светлое измерение своим тёмным. Для этого им надо стырить всю энергию планеты и на момент неудачного приземления на планету Самус, практически вся энергия уже была стырена, но осталось совсем немного. Наша задача помешать им и вернуть всю энергию из тёмного измерения в светлое обратно. Общая идея: аккумуляторы энергии хранятся в трёх храмах, каждый расположен в своей локации. Плюс есть Великий Храм, который ими всеми управляет и после возврата энергии во все три храма надо будет вернуться в него. Основной процесс: идём до храма через локацию, где он расположен, ищем аккумулятор, зачищаем вражеского охранника, ищем портал на тёмную сторону, проходим туда, ищем их версию аккумулятора, далее возвращаем энергию обратно на светлую сторону. Как я понимаю, там будет босс, охраняющий аккумулятор, а чтобы пройти в нужную комнату надо будет найти три ключа. Также на тёмной стороне ядовитый воздух, нахождение там дамажит костюм, поэтому надо идти от одной безопасной зоны до другой. Ах да. Безопасные зоны там установили члены основной местной расы — люминосов, которые жили на этой планете до нашествия инглингов, и стали противостоять им. Их война длилась очень долгое время и люминосы таки проигрывали, учитывая, что большая часть энергии из их храмов таки была стырена. Но в этот момент на планету упали мы, а заодно и корабль космических пиратов... так что да, старые-но-не-добрые космические пираты снова тут будут, так что есть неиллюзорный шанс, что они притащили с собой и метройдов. Я даже удивлюсь, если это в итоге окажется не так. Что интересно, изначально вся миссия заключалась вообще не в этом: с пиратами подрался корабль Федерации, пираты сбежали на эту планету, федераты рванули за ними, но из-за помех атмосферы планеты связь с ними была потеряна на долгое время. Поэтому правительство и обратилось к Самус, чтобы она разобралась. А тут, оказывается люминосы, инглинги, тёмное измерение, вся фигня... Это всё хорошо. Но я пока не понимаю каким образом всё это связано с первой частью? Полагаю надо играть дальше, чтобы понять. В общем, я сейчас прошел начальную часть первого храма и закончил игру на моменте, когда я прошел через портал в тёмное измерение. В следующий раз буду искать там ключи и бить босса, наверное. Как пойдёт. Кстати, еще момент, вы могли до этого догадаться, но я подтвержу: действия в одном измерении влияют на другое, в частности некоторые двери можно открыть только на одной из сторон. Полагаю придётся мотаться туда-сюда, чтобы пройти дальше. 

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Февраль у меня был целиком посвящен Фрунзенскому району, точнее его южной части. Не ждите тут особых памятников архитектуры или сверх-выдающихся видов. Но и совсем без фотографий тоже не обошлось. Просто там совершенно другая эстетика.

Прогулка 2 февраля 2023...

Прогулка 10 февраля 2023...

Прогулка 14 февраля 2023...

Прогулка 22 февраля 2023...

じゃ, ね!

08:10

Zoids Wild

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После условного завершения серии Ватару (не считая компиляционного мувика по первому сезону, которого не существует в сети) я продолжил идти по плану просмотров на этот год и стал завершать другую серию, которая до 18го года у меня была закрыта. Речь идёт о серии Зойдов. Вообще я удивлён как они так долго молчали со времен Genesis, а потом выкатили три сезона на 150+ серий суммарно за три года. Это просто потрясающе. В своё время я подсерию Wild (Wild, Wild Zero, Wild Zero Senki) благополучно пропустил, разве что слышал, что она оказалась успешной. Опять же, авторы нацелились в сторону более детской аудитории, чтобы продавать игрушки и это таки оправдалось, раз уж факты показывают, что новые сезоны шли так бодро. Ну, я видел хорошие современные детские сериалы, типа Гирозеттера и Синкалиона, поэтому у меня были основания надеяться на лучшее. Итак, давайте впечатления по первым 10 сериям. И прежде всего о ГГ. Если бы я составлял список "Аниме, в которых главный герой идиот", то Араси явно входил бы в него. Пожалуй, он не такой тупой как Дэндзи, у того были другие проблемы с головой, но всё-таки он глупый прямо до фэйспалмов. Я понимаю, что это сделано специально, чтобы показать его рост над собой, но, ГОСПОДИ, как же это меня раздражает! Причем он повторяет одни и те же ошибки каждую чертову серию! Серьёзно, парень, купи себе рюкзак уже и набери запас провизии в посещенном городе! Количество раз, когда серия начиналась с того, что Араси нечего есть и он помирает с голоду посреди каменной пустыни, просто превышает все мыслимые нормы. Один раз - это смешно. Два раза - уже не очень. Три раза - ты конченный идиот, я серьезно. Даже обезьяны умеют учиться на собственных ошибках, но видимо до Араси это должно дойти сериям к 30м... я надеюсь, что дойдёт. Когда Пенне спрашивает его, когда он последний раз проводил техобслуживание своего Лайгера, тот отвечает вопросом, а что такое техобслуживание. Мне стало жалко его Лайгера в тот момент. А про его знание типов зойдов, их особенностей я вообще молчу. Традиционно, горячекровные главные герои не парятся о таких мелочах (Мидория-сёнен тут исключение), но Араси довёл этот троп до уровня идиотизма. Когда ему говорят, что Скорпиар относится к типу скорпионов и через пару минут спрашивают "К какому типу зойдов относится Скорпиар?", он отвечает неправильно. Парень, это буквально сказали тебе в лицо пару минут назад! Если он не начнёт взрослеть и умнеть через хотя бы десяток серий, то я даже не знаю. Даже сравнивая среди персонажей внутри франшизы, Рюдзи из Генезиса был моложе Араси, но таких проблем не испытывал и в целом был адекватнее. Хотя насчет возраста Араси толком ничего не говорится, но судя по косвенным признакам он должен быть хотя бы 14 лет, маловероятно, что он моложе 13летнего Рюдзи. По тому как много я об этом написал вы должны были понять, что пока что тупой ГГ - это главная моя проблема с этой серией. Жду-не-дождусь, когда он повзрослеет хотя бы слегка. Второй момент, о котором я должен упомянуть - это качество анимации. В целом у меня нет с ним проблем, 3D хорошее, но вот 2D местами выглядит на уровне Otome Game Sekai или Legend of Heroes текущей. Особенно в смысле лиц. Иногда фоны еще косячные попадаются. Что обидно, поскольку в старых сезонах таких косяков я не замечал. Песня в опенинге меня пока ничем не зацепила, впрочем, как и в опенингах Гирозеттера и Синкалионов, так что я особо по этому поводу не парюсь. С другой стороны, у Ватару мне понравилось целых два опенинга, что немало (если кому интересно - первый опенинг второго сезона и первый опенинг третьего сезона). Посмотрим, может в середине сезона они обновят опенинг, может там будет что-то поинтереснее. 
Что-то я разнылся и можно подумать, что сериал мне не нравится. Это не совсем так, просто я начал с не нравящихся мне вещей. Понятно, что это детский сериал, скидка на это сделана, особо продвинутого сюжета ждать не стоит, в принципе, я и так предполагаю что там дальше будет. Но есть одна интересная деталь, которая с самого начала меня заинтриговала. Что у них там произошло за всё это время? Зойды явно деградировали, причем очень сильно. Они стали меньше, причем настолько, что у них в теле уже нет места на кокпит для пилота-человека и ему приходится сидеть на них верхом. Раньше большинство зойдов имели какое-либо навесное вооружение для стрельбы: пулемёты, пушки, лазеры, у некоторых даже ракеты были. Теперь они все исчезли и это резко сделало ряд зойдов, которые ранее были заточены под снайперскую или артиллеристскую поддержку, бесполезными. Так ведь даже встроенные оружия ближнего боя, типа клыков и когтей, которые раньше тоже задействовались, те же Strike Laser Claw, они теперь не работают. Брони также стало меньше, она не покрывает значительную часть тела зойдов, видны все внутренние механизмы. Но еще одна загадка — это Wild Blast. Вещь, которой раньше не было, как и ключей от зойдов. Плюс это оружие Wild Liger, мягко говоря напоминает оружие Murasame Liger из Генезиса. Пока, естественно, никаких ответов на это нет, начало сериала всё-таки. Но вот такой информации по лору я очень жду, это мне интересно. 
В общем, сериал смотрибельный, но я всё ещё жду, когда Араси поумнеет, и в рекомендациях другим людям буду говорить "смотреть можно, но надо перетерпеть первые N серий".

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня день начинался как обычно, но закончился в шестой Цивилизации. В чате упомянули игру, а дальше я её установил и понеслось... Чтобы вы понимали, играли мы с Ксеном онлайн, он был за рандом, я за Россию. И это было забавно, конечно. Я развивался крайне неправильно, поскольку сто лет не играл в эту часть, а там уже многое изменилось. В итоге моя цивилизация получилась самой отсталой во всём... кроме религии. Я тупо начал спамить лавры везде и рассылать своих пророков, да и сконвертировал все другие цивилизации в православие. И таким образом победил. Это было неожиданно, мягко говоря. И то, что мне дали так сделать тоже. Но очень забавно, конечно. С другой стороны, это 7 часов в игре без деланья ничего. Давненько я так не делал, конечно. 

じゃ, ね!

@темы: Игры, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного отоспался, немного пособирал Страйка до обеда. Пока мой прогресс по модельке — дошел до бедер. Следующие шаги это левая и правая нога, завершение туловища. А там уже можно будет собирать эйл-страйк пак и оружие. Ах да, и подставку еще. Короче, такими темпами, думаю, потихоньку-полегоньку к концу марта соберу наверное. Не то, чтобы я сильно с этим торопился. 
После обеда пошел начинать новую игру на прохождение и ей стал Metroid Prime 2: Echoes из моей коллекции Metroid Prime Trilogy на Wii U. Однако нормальному началу помешало то, что виимот был разряжен и сначала надо было его зарядить. Заодно и вии ю контроллер тоже, он сто лет простаивал. Это заняло какое-то время, так что в самой игре я особо далеко не прошел. Но, по крайней мере, я прошел пролог, вступительную часть, где ты впервые попадаешь на новую планету, а потом происходит какая-то фигня и ты теряешь все способности, точнее модули костюма. Пока что я нашел обратно только рокет лаунчер, это самый первый апгрейд костюма в игре. Кстати, в этот раз морф болл не отобрали, он есть изначально. Разумеется, особо далеко я не прошел, но пока всё довольно линейно, вариантов куда-то отклониться в сторону у меня просто нет, поскольку средств открывать все эти закрытые двери у меня сейчас нет. Как и положено. Движок, похоже, тот же самый, что и в первой части был, может разве что графику немного подтянули. Зато я мгновенно освоился с управлением, поскольку оно такое же и я его уже знаю из первой части. Ну, а вечером, вот немного посмотрел аниме, начал нагонять онгоинги.

じゃ, ね!