Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 14. 2 декабря
Москва-Питер


На удивление я даже смог выспаться. Всё-таки купе гораздо лучше плацкарта в этом смысле, надо будет на будущее поставить себе пометку: "Больше не ездить в плакарте, только в купе". Маршрут Москва-Питер уже мной много раз изъезжен, а на двухэтажном поезде уже и во второй раз. В принципе, рассказывать осталось немного, но закрыть тему нужно, поэтому завершаю рассказ.

Последние фотографии из поездки и немного после неё под морем...

Собственно, вот, на этом серия постов практически завершена. Далее остаётся только не менее традиционный пост с подсчетом расходов. Наверное, на этот раз я не буду вставлять в каждый пост за день суммы расходов, сведу их в один общий и всё. На этом пока всё, счетоводством буду заниматься потом.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, продолжаю рассказ о событиях сюжета SMT. Мне предложили выбирать стороны и выбор был для меня очевиден: я пошел на сторону Закона и присоединился к Торману. Пришло время валить Гото. Я двинул в сторону его локации, прошел сквозь все рандом энкаунтеры с демонами, ну и дошел до самого босса. Хотел бы я сказать, что это был сложный бой, но нифига подобного, просто по времени заняло дольше обычного и лечиться периодически приходилось. Далее я вернулся к Торману, он перевоплотился в Тора и сказал, что я хорошо поработал. Но Токио уже не спасти. Поэтому он принял решение — лучше сжечь эту клоаку демонов очищающим ядерным огнём! Ну спасибо мужик, помог. А как же люди?! А как-нибудь сами. Короче, на экране пошел обратный отсчет и на город начали падать ракеты. Пошла заставка, даже с озвучкой. Из которой я узнал, что Главного Героя спасла своим заклинанием Героиня, но Токио был уничтожен. Или не совсем. Так или иначе, но Главный Герой просыпается в странном месте, где очередной дед говорит ему, что он пережил ядерный удар по Токио и двое других тоже. Двое других? Погодите-ка, я догадываюсь кто это... Короче для начала мне надо собрать партию. Благо, что эквип при мне, но вот все демоны, точнее союзники-демоны исчезли. Далее я пошел лазать по новому лабиринту, что было легко благодаря отсутствию в нём демонов. Я нашел несколько своих союзников-демонов и двух остальных Героев. Пора уже их начать называть Героями Закона и Героями Хаоса? Нет, вроде еще рано, они еще не стали ими. Так или иначе, а мы все вернулись к деду и он попросил принести ему сомы из волшебного источника в этом лабиринте. И открыл одну из двух закрытых дверей. Понятно, суть тут не в соме, да и сам дед может за ней сходить в любой момент. Суть в том, что это испытание для нашей партии. В процессе поиска по комнатам мы видели массу видений, которые говорили всякое, из чего можно было сделать выводы по системе элайментов в игре. Ну, я свой выбор уже сделал, так что могу не рассчитывать на помощь демонов элаймента Хаос. Что жаль, но ничего не поделать. Будем ходить с Законом и Нейтралом. В любом случае, сому мы достали, притащили деду, он попросил сходить второй раз, но брать сому не стал. А, это, я так понимаю, подарок нам. Далее он сказал, чтобы Главный Герой один сходил за оружием и открыл еще дверь. Окей, я сходил, получил неплохой меч, но не слишком лучше моего текущего, а также топор. Попутно дособирал остальных союзников-демонов. Далее вернулся к партии, дед дал мне заодно и меч для Героини, которой пока с нами нет (экипировать его нельзя, это снаряжение только для женщин. Я с такого всегда угарал, ладно еще одежда, это понятно, но меч? Типа там на гарде бантик повязан и вообще он розового цвета, мужик такое в руки не возьмёт, лол. )). Осталось только вернуться из этого лабиринта в нормальный мир. Дед открыл последнюю дверь, но разумеется, там нас ждало последнее испытания — союзные демоны самого деда. Надо было, кстати, валить сначала мелкого, он очень дохлый, быстро падает, а я сначала высокого валил, у него много НР, долго убивать. Ну да ладно, в итоге всё равно победили. Дед сказал, что мы молодцы, может идти в Токио, только не удивляйтесь тому, что вы увидите. Но об этом уже в следующий раз.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я остановился в прошлый раз на том, что получил ключевой предмет для прохода на базу Сопротивления. На нужную лестницу пройти можно и так, второй подземный этаж вполне доступен, но дальше определенного места там пройти нельзя — останавливает мужик из Сопротивления. Но с нашим ключевым предметом нас пропустили и мы таки встретились с их лидером. Точнее лидершой, она женшина. И вот она-то и оказалась той самой девушкой из сна из начала! Выглядит как две капли воды похожей на девушку второго персонажа, имя такое же, но совершенно другой человек. Она попросила нашей помощи в борьбе с Гото и американским послом, но тут появляется Юрико и похищает её. Упс! Потыкавшись по барам мы узнаём, что её собираются казнить в здании правительства. Значит нам как раз туда! Вот, наконец-то можно пройти в ту дверь, которая раньше была закрыта! Далее мы видим площадь, где собираются расстреливать Героиню, но мы этому мешаем. Юрико натравливает на нас волны... эээ... солдат-зомби? Вы серьёзно? Они же дрищи, дохнущие от одного удара... Ладно, в следующих волнах были враги посильнее, но всё равно это обычная стычка на улице, ничего серьезного. Даже экспы особо с них не подняли. Через пару волн солдаты у Юрико закончились и она сдалась. Мы забрали Героиню и... нет, она не присоединилась к нам. Она ушла куда-то и сказала, что будет ждать нас в том баре. Я примерно понял где это, но пришлось поискать нужную клетку. Далее произошло следующее: она в благодарность рассказала нам информацию, известную Сопротивлению. В частности, она сказала где держат девушку Второго Героя, а также где скрывается враг Третьего Героя. Они, услышав это, немедленно побежали за ними и... покинули партию. Но не успел я огорчиться, как ко мне присоединилась Героиня. Ну... такая себе замена, учитывая, что она сильно отстаёт по уровню. Очень сильно! В общем, пошел её качать. Иначе смысл идти дальше по сюжету. Через некоторое время на прокачку, благо из-за низкого уровня экспы ей дают много, я получил более-менее годные характеристики у неё и решил продолжить прохождение. Сейчас общая идея: поговорить с лидерами оставшихся фракций, чтобы понять кто из них чего хочет. Итак, сначала Гото. Он обитает в важно выглядещем здании, куда раньше не пускали. Выглядит он как качок с катаной, совершенно не японской внешности. Он говорит, что узнал про заговор о том, что боги готовят Тысячелетнее Царство, но туда попадут только избранное. У него бомбануло и он решил воскресить старых японских богов, чтобы помешать этому и устроить всем радость и гармонию. Деталь плана: возглавлять старых японских богов будет Люцифер. При чем здесь он я не знаю, но именно его они хотят воскресить или призвать больше всего. Далее американский посол. Торнстон или Торман, как там его. У него бомбит, что какой-то урод призвал демонов в Токио, это портит всем жизни. Итак, короче говоря, надо выбрать кому из них помогать, а кого убить. Ну, выбор очевиден по-моему. Но об этом в следующий раз.

じゃ, ね!

@темы: в процессе..., Игры, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 13. 1 декабря
Дубай-Москва


30 ноября закончилось для меня на борту самолёта в начале пути из Токио в Дубай. 1 декабря, соответственно, началось там же (^_^). По сути это был один большой длинный день, во время которого я не буду спать более 40 часов подряд. Что поделать! Конечно, я пытался вздремнуть на борту самолёта, но когда мне это удавалось? В итоге я забил, сел смотреть фильмы на бортовой развлекательной системе, попутно подзаряжая телефон от USB.

Фотографии под морем...

Это был предпоследний пост, остаётся еще один, а потом надо будет подсчитать мои чеки и свести бухгалтерию поездки.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Немного спонтанный пост, дело в том, что я тут наткнулся в твиттере на тред Семёна Костина о его любимых опенингах в старом аниме и меня прямо пробило. А почему бы не сделать и свой такой же? Как-то я уже делал свой топ-20 опенингов, но это было давно и то видео сто лет назад как было снесено и с ютуба, и с рутуба, остался только мой личный оригинал, я периодически его пересматриваю. Но в этот раз, сегодня я не буду ограничивать себя каким-то количеством мест, а также непосредственно расстановкой по местам. Я просто запилю список, в виде ссылок на ролике на Ютубе. Погнали!

Всё под морем, чтобы не рвать ленту...
じゃ, ね!



@темы: ссылки, ахтунг!, Аниме, Видео, учетное, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжим далее с Синдзюку. Сначала я походил по карте, потыкался во все углы и все здания. Underpass какой-то, какое-то важно выглядящее здание, здание правительства, а потом какие-то совсем маленькие домики. И как выяснилось, мне и надо было в один из этих маленьких домиков. Под которым скрывается огромное подземелье! С магазинами, лечильнями и барами! И демонами. В общем, пока я его исследовал, пока потыкался по барам, поспрашивал что тут вообще происходит, пока понял расклад... В общем, есть японский военный Гото, который и призвал демонов в Токио. Зачем? Чтобы жить вместе со старыми богами в счастьи и гармонии, конечно! Всё ради людей! Великий человек! Ах да, он или собирается свергнуть правительство, или уже сверг, но это мелочи. И есть американский посол с американскими солдатами, которые ему мешают. Зачем? Чтобы спасти Токио от демонов, конечно! Всё ради людей! Великий человек! И есть еще Сопротивление, которое мешает им обоим. Зачем? Чтобы спасти Токио от солдат и от демонов, конечно! Всё ради людей! Великая женщина, да, их лидер женщина, что вы удивляетесь. Попутно Гото и его люди ищут и хватают на улице всех женщин, чьё имя совпадает с именем лидера повстанцев, а оно совпадает с именем девушки второго персонажа, которая дочка соседского доктора и искать которую мы приехали... при-телепортировались, на Синдзюку. А тут такая политика. И я даже сначала не понял куда идти, но потом наткнулся на одного бармена, который задавал странные вопросы. Методом перебора (не очень-то много вариантов плюс если ошибся, то можно попробовать заново) я нашел последовательность ответов, которая дала мне ключевой предмет и указания куда идти — на второй подвальный этаж с этим предметом. Туда я и двинул. Но об этом уже в следующий раз.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, в прошлый раз я остановился на том, что моя партия из главного персонажа и второго персонажа победила босса больницы, нажала на выключатель, открывающий двери, и вышла обратно в город. Что делать дальше? Я облазил несколько локаций, пока не зашел в аркаду, в ту комнату с гопниками. Там обнаружился второй персонаж, который к нам присоединился. Мы экипировались по-нормальному и пошли прокачиваться, чтобы остальные персонажи хотя бы чутка догнали бы основного по уровню. Где-то на этом этапе мне таки удалось получить первого демона-союзника. Правда, не уверен, что мне эта дохлая пикси очень сильно поможет, так что тупо её не выпускал. После некоторого количества попыток мне удалось заполучить второго демона, если я правильно помню, это был брауни. После скрещивания в том специальном здании в парке мы получили из них более мощного демона, которого уже было не стыдно поставить в партию. Так, партия разрослась до 4х персонажей (3х персонажей и одного демона). К моему сожалению демоны никак не поднимают уровень и единственный способ их улучшить — это слияние их с другими демонами. Ну, в будущем этим займусь, а пока что надо двигаться по сюжету. Вопрос: а куда? В общем, я снова обошел все места. Станция закрыта, больница уже зачищена, там ничего нет, в аркаде магазины открыты, но другие помещения не дают ничего. Подозрительное здание к югу от станции так и не пускает в себя без карточки, а где её взять — непонятно. В здании в парке кроме лечильни и гаттайни ничего нет. У соседнего доктора появился новый диалог, мол его дочка уехала в Синдзюку (как ей это удалось не поясняется) и что теперь делать он не знает. Кстати, его дочка — это девушка одного из вспомогательных персонажей. Но что делать дальше непонятно. Точнее понятно, что надо как-то попасть в Синдзюку, но на станцию не пускают. Фигня какая-то. В общем, я решил подлечиться и сохраниться через внутренние сейвы игры, поэтому пошел домой. Оказалось, что по сюжету сюда и надо было идти. Демон сожрал мать главного героя, мы его легко завалили, но неприятное чувство осталось. Зато с него выпала искомая карточка от подозрительного здания. На выходе из дома я попробовал поговорить с псом, а он возьми да присоединись к нам. Ну, погнали! Наконец-то мы смогли пройти в то здание и стали зачищать его. На последнем этаже обнаружилась знакомая дверь. Едрить, да это же то место, где был первый босс! Из сна! Ну всё, урод, пришел тебе капец, мы в этот раз более прокачанные и экипированные, чем в том сне. И таки да, там сидел тот же мужик, он превратился в того же демона, но на этот раз мы его завалили с легкостью. Ну, сравнительной легкостью, но всё же. И теперь у нас есть доступ к телепортеру! Вот это номер, однако, двигаться не на поездах, а через телепорты! Вперёд в него! И как выяснилось, ведёт он на Синдзюку. Но об этой части приключений в следующий раз.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 12. 30 ноября
Закрываем двери с Судзунэ



Вот и настал последний день в Японии. Однако, из-за того, что в этот раз я летел не напрямую JAL-ом в Москву, а "Эмиратами" через Дубай, то и время вылета сильно отличалось. Прямой рейс в мои прошлые поездки вылетал с утра, а рейс в Дубай вылетал поздно вечером, практически ночью. А это значит, что у меня еще был практически полный день в Токио! И я решил сделать одну вещь, которую хотел сделать давно — сходить на знаменитое "Судзунэ закрывает двери", которое всё ещё шло в кинотеатрах страны и конкретно в том самом кинотеатре в Уэно. Но возник вопрос: а что делать с багажем? Чек-аут у меня с утра, надо где-то хранить багаж весь день. Но, как выяснилось, решение всегда было со мной.

Фотографии под морем...

На этом моё время в Японии закончилось, но не сама поездка! Так что серия постов еще продолжится.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 11. 29 ноября
День рождения в Японии


Да, когда я планировал поездку, то специально подгадал даты, чтобы устроить себе уникальный опыт — отмечание ДР во время поездки в другую страну. Когда еще представится такой шанс? (Не уверен, что вообще представится) Сколько еще людей смогло сделать так же? (Не думаю, что много) В общем, ради такого дела я специально отложил некоторую сумму йен исключительно на этот день. План? Что я собирался делать? Вы еще спрашиваете! Возможно вы уже заметили, что за все предыдущие дни я толком не заезжал на Акихабару. Точнее заезжать-то заезжал, но на короткое время и не посвящал этому целый день. Вот, собственно, и мой план! Как следует прогуляться по магазинам Акибы и от души накупить себе ништяков! Тем более, что во время прошлого заезда 28го я заприметил там один дисочек... Но обо всё по порядку.

Время для фотографий... под морем...

Большую часть этого дня я особо не снимал фотографий, поэтому не могу показать. Но в моих воспоминаниях этот день, безусловно, останется навсегда. 

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, SRT, mecha-mecha, закупки, x-box 360, Япония-2022, в процессе..., учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, начался новый сезон и я тоже начал смотреть новые сериалы, пусть и одним из последних. Пришло время вкратце суммировать свои впечатления по ним.
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki - Northern War
: сомневался смотреть или нет, поскольку не знал есть ли там роботы или нет. Рун в своём блоге написал, что в первой серии они мелькали на пару секунд, что и решило выбор. Начал смотреть, пока что идёт хорошо, нормальное начало для геройской саги. Минус для меня в том, что я не играл в игру-первоисточник и не смогу сверить аккуратность экранизации. Раз так, то значит буду смотреть как отдельное, самостоятельное произведение. 
Boku to Roboko: серия комедийных короткометражек по 3 минуты, как я понял, на основе ёнком или типа того. Смотрится легко и быстро, но перевода нет. С другой стороны он и не особо нужен, там и так всё понятно. Что интересно, это не новый сезон, а последнее робот-аниме прошлого года. Буквально, самое последнее, которое вышло в 2022 году. Если что, я имею в виду чисто жанр робот-аниме, а не все жанры вообще. Там что-то могло выходить и позже.
NieR:Automata Ver1.1a: основной вопрос у меня какие именно моменты и в каком именно порядке будут анимировать, а также главное — какой эндинг покажут? Или даже какие? В первой серии идёт вполне себе начало игры каким я его помню, довольно таки точно воспроизведенное, тут претензий никаких. Учитывая специфический юмор автора игры интересно будет посмотреть насколько его перенесут в аниме. Хотя сцена после титров намекает, что еще как перенесут. Опенинг тоже супер-спойлерный, с другой стороны всё уже давно игру прошли, а кто-то и по нескольку раз, так что смысл что-то скрывать.
Technoroid: Overmind: тёмная лошадка сезона. От этого сериала я не жду ничего и смутно надеюсь, что он хотя бы будет лучше, чем Prima Doll. По впечатлениям от первой серии — пока что хотя бы лучше её. Хотя финал первой серии немного интригует, сомневаюсь, что это куда-нибудь приведёт. Слишком оно глупое.

P.S. А, вы ожидали увидеть тут продолжение рассказа о SMT? Ну, я обещал не "завтра", а "в следующий раз". Просто я и так-то отложил публикацию своих впечатлений по зимнему сезону на два дня, если отложить еще дальше, то будет совсем не то.

じゃ, ね!

@темы: Аниме, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дальнейшее прохождение SMT таки продвинуло сюжет дальше. Я всё это время пытался победить первого босса, но мне это всё время не удавалось и я возвращался к прокачке и пробовал еще раз. Он, конечно, мерзкий тип, все эти постоянные связывания в то время, когда я не могу никак от этого эффекта защититься или использовать предмет, чтобы его снять. Кроме того, у меня два непрокачанных напарника и они наносят ему повреждений чуть-чуть совсем, поэтому основную работу должен делать главный герой. Но демоны на локациях к этому моменту уже дают по 2-4 единицы опыта, а для следующих уровней требуется 1000+. Прокачка занимает очень много времени. В итоге я докачался до 15 уровня и попробовал еще раз, но всё равно не смог его победить. Сколько же у него НР! Одним персонажем не пробить. Однако после поражения выяснилось, что это запланированное поражение по сюжету и меня просто телепортнуло обратно. Дальше наконец-то открылся парк, там было ровно одно строение, в котором можно было подлечиться, не заходя домой и еще сгаттаить демонов. Но чтобы их сгаттаить, их еще надо сначала поймать. А это сделать сложно. Я продолжил пытаться и иногда это получалось, непонятно почему. Т.е. я буквально прожимаю одни и те же варианты фраз, в большинстве случаев это не срабатывает, но иногда срабатывает. И хрен поймёшь почему. Похоже, что у каждого демона какой-то свой рандомный характер и реально поймать можно только некоторых, с остальными и разговаривать бесполезно. Конечно интеллект повышает вероятность успеха, но я этот параметр пока не прокачиваю, сейчас моя цель это выносливость. Нужно больше НР. Едем дальше. Окей, я прошел дальше в парк, но что теперь? Совершенно непонятно, так что я решил обойти все возможные локации еще раз. И по дороге домой меня загребли полицейские. Вот это номер! Я оказался типа в тюрьме, но позже выяснилось, что это больница. Решетки в больнице? Ага, криповато, согласен. Там же я наконец-то встретил первого персонажа. Наконец-то у меня начала собираться партия! И кто-то в ней может кастовать. Заодно получил демон аналайз программ. Выяснилось, что в этой больнице пытаются создать совершенного человека путём нехороших хирургических манипуляций. Получаются, правда, зомби в итоге. В общем, мы пробились в кабинет начальника больницы и победили второго босса игры, открыли двери больницы и свалили оттуда. А дальше что? Об этом в следующий раз!

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 10. 28 ноября
День момидзи в Мэйдзи Дзингу


В тот день был третий и последний раз, когда я мог встретиться с Мишей и для этого случая мы выбрали вариант прогулки, который включал бы традиционное развлечение осени в Японии — любование момидзи, или красными листьями клёна. А для этого надо было или ехать за город, или идти в какой-либо парк. В итоге, после анализа возможных вариантов мы решили поехать в парк Ёёги за клёнами, но в итоге случайно перепутали парки... Удалось ли нам увидеть момидзи в итоге? Увидите сами под морем...

Фотографии дня под морем...

На следующий день случилось моё ДР и как я его провёл в Японии вы узнаете в следующий раз.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у нас был стрим по SRW DD в качестве главного события дня. К сожалению, он был довольно слабый. По сути единственная нормальная новость в нём была про добавление Dennou Boukenki WebDiver в ростер в виде гостевого юнита Градиона. Также поучаствовал Томокадзу Сугита, который его озвучивает, а заодно и озвучивает Ангиона в самой SRW DD. Далее Ооти распинался про новые функции и улучшения игры, которые они хотели добавить, но не успели и в ближайшем будущем обещают их сделать. Это заняло довольно много времени и звучало интересно, по крайней мере я буду рад, когда их таки завезут в игру с патчами, но случится это не раньше весны в лучшем случае. Также заанонсили третью часть сюжета, но тоже только на словах. И... и это всё. Как-то маловато было. Дальше пошли показывать новые фигурки, Терада как всегда их вертел в руках, демонстрировал позабельность. Что там было: RIOBOT-овский Ялдабайо и Вилефор, Гандам Дуэль в серии A.N.I.M.E. из Robot Damashii, Аура Баттлер Гедо оттуда же, Metal Robot Damashii Ню Гандам версии Дабл Фин Фаннель соуби-гата. Потом из Shokugan Modelling Project R-2 Powered, R-3 Powered и R-Gun Powered, а также небольшая демонстрация того, что они таки смогут собираться в SRX. Ну и очередная ревизия Мазингера, на этот раз из серии Chogokin Damashii. Ну и потом Терада пошел проходить Shin SRW дальше, это я уже не смотрел. 
Вечером я пошел проходить SMT дальше, таки прошел по сюжету, получил напарников и немного начал прокачиваться. Также досмотрел Suisei no Majo, она стала третьим моим просмотренным аниме за этот год.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и предполагалось, вчера пришли призы за режим арены. Получил в этот раз свои 160 чипов пятого уровня, добил ими два последних уровня Мазинкайзера, сделал его развитие теперь 25го уровня. Таких юнитов у меня теперь два: Хай-Ню и Мазинкайзер. Правда, на это ушли почти все чипы, на остальных мало что осталось, только один уровень Бильбайну и буквально один апгрейд (апгрейд, не уровень) для Фридома. Что поделать, ограниченный ресурс. Полагаю, что общую ситуацию это особо не изменит, тех, кто и так достигал S рангов я всё равно побить не смогу. Но, может в А1 смогу прорваться... наверное. Следующий режим арены покажет. К тому моменту у меня и пилоты натренируются немного. Кстати, о пилотах. Раньше, когда я получал скилл-орб от выпадания хиссацу в ролле гачи, то сразу же вливал его в пилота, не оставляя. Но теперь я начал их откладывать и копить. Почему, спросите вы? Ответ прост — раньше не было экспедиций. Благодаря этому режиму возможно бесплатно, без использования орбов прокачать первый и второй скилл каждого пилота до 10 уровня. А если так, то зачем в них еще вливать орбы? Гораздо выгоднее эти орбы сохранить и влить в них уже после 10 уровня. Ведь уровни с 10 по 20й экспедициями никак не покрываются, их надо развивать по-старинке, орбами. Вот поэтому у меня сейчас накопилось уже изрядное количество орбов для кучи разных пилотов, которых я обычно не использую и даже для тех, которых я использую. Теперь, каждый раз, когда я получаю орб, то смотрю какой он. Если это орб третьего скилла и выше, то вливаю его сразу, если это орб первого и второго скиллов, то смотрю на его уровень. Если уровень скилла ниже 10, то откладываю орб. А если выше, то сразу вливаю. Также хочу уточнить, что пилотов, у которых уровень скилла выше 10 уже нельзя отправить в экспедицию, они становятся там невыбираемыми. Что удобно, чтобы случайно не забыть и не отправить кого не надо. Также надо отметить ограничение в два подхода за один месяц: одного и того же пилота можно отправить в экспедицию не больше двух раз за месяц. Т.е., учитывая, что уровни с 6го до 10го требуют до 200 единиц опыта, это обычно означает, что за один месяц можно поднять один скилл пилоту на один уровень. Учитывая, что у меня многие пилоты со скамейки запасных сидели со 2-3 уровнем, это означает, что на подъем их до 10го уровня методом экспедиций потребуется больше года. Кого как, на самом деле, некоторые уже на 8-9 уровнях, им осталось буквально еще чуть-чуть. Опять же, не забываем, что скиллов надо поднять два, так что если даже первый скилл доведётся до 10го, останется еще второй. Но всё равно, этот режим, конечно, даёт возможности для запасных пилотов, которых иначе никак было не довести даже до 10го уровня. Хотя, опять же, больше смысла использовать, скажем, Афродиту А или Психо Гандам, всё равно не появляется: SSR-хиссацу-то у них как не было, так и нет! А переведенные в SSR бывшие SR хиссацу всё равно слабые. Тем более их не сравнить с метовыми юнитами с читерскими хиссацу. Здравствуйте, это подход Ооти к балансу юнитов, к которому мы привыкли за годы Кросс-Омеги. Теперь и в DD! Хотя, если они добавят читерское хиссацу, которое позволит Афродите А порвать Мазинкайзер в арене, то я сильно удивлюсь. Но это вряд ли.

P.S. Кстати, давайте поздравим нашего любимого сына Бога с Днём Рождения! Поздравляю, Иисус!

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещал, пришло время рассказать про новую игру на прохождение, которую я вчера (технически позавчера, но не суть) начал проходить. И ей стало "Истиное перерождение богини" или Shin Megami Tensei. Причем версия для Sega CD из всех возможных. Почему так? Тут довольно простая история. Как-то в чате зашел разговор о данжеон краулерах, у меня зачесались руки что-нибудь в этом жанре пройти и тут я вспомнил, что вообще-то у меня лежит дома MegaDrive Mini 2, недавно купленная в Японии, а на ней есть несколько довольно хороших представителей этого жанра, в том числе и SMT. Ну вот так, слово за слово я и решил пройти SMT. За прошедшее время я успел потыкаться в начальной локации, сходить в аркаду, точнее на торговую улочку, рассмотреть там все магазины, закупиться бронёй, получить первый ножик, вернуться домой, поставить программу автомаппинга (и отложить в сторону листик с карандашем), после чего пойти к первому боссу, огрести от него, загрузиться, пойти прокачиваться, снова пойти на первого босса, снова огрести от него, разочароваться в своём билде, начать игру заново, переделать билд, выполнить первые квесты, пойти качаться как следует, накопить на самую крутую доступную катану, закупиться лечилками на сколько денег хватит, снова пойти бить первого босса и снова от него огрести. Я удивлён, что они сделали первого же босса таким сложным, но видимо это особенность ранних игр серии. В принципе, Арк меня предупреждал, что игра будет тяжелой, так что я думаю пойти еще покачаться, улучшить билд и прийти к боссу еще через несколько уровней. Насчет переговоров с демонами: вообще не прёт. Я пробовал разные варианты для разных демонов, и иногда мне удавалось доходить до меню, где можно у них что-то просить, типа "стать товарищем", "дать денег" и т.д., но вот уже эти переговоры ни разу ни к чему не приводили. Однажды мне удалось уговорить пикси стать товарищем, но она попросила штуку, которой у меня не было, я не смог ей этого дать и переговоры провалились. И один раз пикси попросила 360 маг, которых у меня тоже не было на тот момент. В общем, я пока что скорее разочарован в этой системе. Проще было не вкладываться в интеллект вообще, а всё вкачивать в силу и просто всех валить мечом. Но ладно, попробую поднять интеллект еще немного и попробую снова.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я решил поехать и добить прохождение Васильевского острова. В общем-то, даже несмотря на снегопад сделать это было не то, чтобы проблемой, но когда я вернулся домой и начал отмечать пройденные улицы, то заметил, что а) у Волжского переулка есть часть севернее Большого проспекта; б) я забыл часть Университетской набережной между Кунсткамерой и Ростральными колоннами; в) я не заметил существование Филологического переулка. Так что еще пока рано говорить о закрытии Васьки, надо будет еще раз туда заехать и допроходить пропущенное. Тут, конечно, внимательнее надо планы на прогулки составлять, но даже так это не слишком большая проблема. За следующую прогулку как раз закончу. 
Попутно я еще заехал в Fast Anime, чтобы немного пополнить свою коллекцию...
А потом я приступил к новой игре на прохождение, которую я собирался начать с прошлой недели. И речь идёт о... впрочем, этот рассказ я оставлю на завтра (^_-). Должен же я что-то и завтра писать?
P.S. Чёрт, эти новогодние праздники меня несколько распустили, пора бы уже написать новый отчет о поездке в Японию, там же еще несколько дней осталось! Окей, это будет на следующих выходных точно.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня передо мной возникла дилемма. Играл я в карьеру Sonic and All-Stars Racing Transformed, и тут наткнулся на замок в 120 звёзд для открытия следующей гонки. У меня на тот момент было около 110 звёзд. Ну ладно, подумал я, пошел перепроходить ранние гонки на лучший результат и через пару-тройку часов нужное количество звёзд таки добил. Открылась еще пара гонок, я прошел их и наткнулся на стену в... 200 звёзд? Т.е., мне надо вернуться назад и зачистить на максимальной сложности почти все предыдущие гонки? И вот тут возникла дилемма. По моим принципам, я не зачищаю игры на 100%, я их просто прохожу. Но тут для прохождения требуется зачистить игру почти на 100%. И нет, я не собираюсь это делать никоим образом. Я просто хочу пройти карьеру, проходя каждую гонку на средней сложности. И мне не дают это сделать, по сути заставляя перепроходить каждую трассу на 4й сложности? Нет, с этим я не согласен, это против моих принципов. Такая обязаловка меня уже просто выбесила. "Гений", который подумал, что это хорошая идея идёт в жопу. А игра идёт в список пройденных. На этом с ней всё, а я перехожу к следующей игре на прохождение.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром, если кто-то читает эти посты по утрам, когда я их пишу. Итак, у меня есть результаты за 2 и 3 января по арене в DD:
02.01.2023: A4>A3>A4>A3>A4, 3W, 4L — очень неудачный день буквально в шаге от продвижения в А3;
03.01.2023: A4>A3>A2, 7W, 0L — а вот это был наоборот очень удачный день с идеальными результатами, которые позволили мне выйти сразу в А2.
Самым простым и логичным в данной ситуации было бы не дёргаться и оставаться сидеть в А2, чтобы не испортить результат. Я, конечно, еще посмотрю что мне будет подкидывать рандом завтра, но скорее всего так и сделаю. Так выгоднее. С планами на выходные пока еще не определился, попробую спросить в чате сегодня, тогда посмотрим. 
По моим заботам: безуспешно пытаюсь найти в сети ОВАшку 90го по Ватару, которая Soukaizan Eiyuu densetsu. После долгих поисков я начинаю склоняться к тому, что её тупо никогда не оцифровывали. А поскольку её ре-релиза на цифровых носителях не было, как у сериалов, то и рипа тоже нет. И единственный разумный вариант — это купить в Японии кассету и оцифровать самому. Вот так вот, внезапно, натыкаешься на редкость. Похоже, что из-за неё 90й год у меня будет незакрыт. Ну вот, еще один незакрываемый год...

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По большей части я уже написал про всё, что у меня происходило за это время еще вчера, но кое-что еще осталось нерассказанным. Разумеется, события в DD! Я последнее время уже про них не пишу, потому что там всё идёт как обычно. Ну вот, в конце декабря началась новая арена и я опять-таки в ней участвую. До её завершения осталось пара дней, так что потом еще напишу какой у меня будет итоговый ранг.
26.12.2022: В4>B3 (4W, 3L)
27.12.2022: B3>B2 (4W, 3L)
28.12.2022: B2>B1 (3W, 4L)
29.12.2022: B1>A4>B1>A4>B1 (4W, 3L)
30.12.2022: B1>A4>B1>A4>B1>A4>B1 (4W, 3L)
31.12.2022: B1>A4>B1>A4>B1>A4 (4W, 3L)
01.01.2022: A4>A3>A4 (5W, 2L)
Результаты за сегодня будут вечером, ну, а потом и результаты финального дня. Получится ли у меня в этот раз дойти до А2? Сомневаюсь, если только мне сильно не повезет. Но надеюсь хотя бы добить до А3. 

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего отмечания провалялся в кровати до 12 часов. Потом таки поехал на Ваську, немного прогулялся, закрыл еще пару линий. Вернувшись домой сел проходить Sonic and All-Star Racing Transformed, довольно далеко там продвинулся, но не до конца еще. Увы, пройти игру в первый же день года не получилось, надо было заранее подготовить так, чтобы оставалось совсем чуть-чуть до прохождения, но тут, похоже, мне понадобится еще одна сессия. Как минимум. А после, вечером, сел смотреть аниме, просмотрел своё первое аниме в новом году. Им стала ОВАшка Shin Mashin Eiyuuden Wataru Majinzan. Да, это я решил взяться за всю серию Ватару, поскольку мне это понадобится, чтобы закрыть 2021й год. Правильно, тогда вышла новая часть, а смотреть её без просмотра всех старых нет смысла. Вот я и расставил их всех по порядку и начал просмотры. Эх, даже жаль, что завтра работать, я бы еще так посидел (^_^).

じゃ, ね!