Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжим далее с Синдзюку. Сначала я походил по карте, потыкался во все углы и все здания. Underpass какой-то, какое-то важно выглядящее здание, здание правительства, а потом какие-то совсем маленькие домики. И как выяснилось, мне и надо было в один из этих маленьких домиков. Под которым скрывается огромное подземелье! С магазинами, лечильнями и барами! И демонами. В общем, пока я его исследовал, пока потыкался по барам, поспрашивал что тут вообще происходит, пока понял расклад... В общем, есть японский военный Гото, который и призвал демонов в Токио. Зачем? Чтобы жить вместе со старыми богами в счастьи и гармонии, конечно! Всё ради людей! Великий человек! Ах да, он или собирается свергнуть правительство, или уже сверг, но это мелочи. И есть американский посол с американскими солдатами, которые ему мешают. Зачем? Чтобы спасти Токио от демонов, конечно! Всё ради людей! Великий человек! И есть еще Сопротивление, которое мешает им обоим. Зачем? Чтобы спасти Токио от солдат и от демонов, конечно! Всё ради людей! Великая женщина, да, их лидер женщина, что вы удивляетесь. Попутно Гото и его люди ищут и хватают на улице всех женщин, чьё имя совпадает с именем лидера повстанцев, а оно совпадает с именем девушки второго персонажа, которая дочка соседского доктора и искать которую мы приехали... при-телепортировались, на Синдзюку. А тут такая политика. И я даже сначала не понял куда идти, но потом наткнулся на одного бармена, который задавал странные вопросы. Методом перебора (не очень-то много вариантов плюс если ошибся, то можно попробовать заново) я нашел последовательность ответов, которая дала мне ключевой предмет и указания куда идти — на второй подвальный этаж с этим предметом. Туда я и двинул. Но об этом уже в следующий раз.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, в прошлый раз я остановился на том, что моя партия из главного персонажа и второго персонажа победила босса больницы, нажала на выключатель, открывающий двери, и вышла обратно в город. Что делать дальше? Я облазил несколько локаций, пока не зашел в аркаду, в ту комнату с гопниками. Там обнаружился второй персонаж, который к нам присоединился. Мы экипировались по-нормальному и пошли прокачиваться, чтобы остальные персонажи хотя бы чутка догнали бы основного по уровню. Где-то на этом этапе мне таки удалось получить первого демона-союзника. Правда, не уверен, что мне эта дохлая пикси очень сильно поможет, так что тупо её не выпускал. После некоторого количества попыток мне удалось заполучить второго демона, если я правильно помню, это был брауни. После скрещивания в том специальном здании в парке мы получили из них более мощного демона, которого уже было не стыдно поставить в партию. Так, партия разрослась до 4х персонажей (3х персонажей и одного демона). К моему сожалению демоны никак не поднимают уровень и единственный способ их улучшить — это слияние их с другими демонами. Ну, в будущем этим займусь, а пока что надо двигаться по сюжету. Вопрос: а куда? В общем, я снова обошел все места. Станция закрыта, больница уже зачищена, там ничего нет, в аркаде магазины открыты, но другие помещения не дают ничего. Подозрительное здание к югу от станции так и не пускает в себя без карточки, а где её взять — непонятно. В здании в парке кроме лечильни и гаттайни ничего нет. У соседнего доктора появился новый диалог, мол его дочка уехала в Синдзюку (как ей это удалось не поясняется) и что теперь делать он не знает. Кстати, его дочка — это девушка одного из вспомогательных персонажей. Но что делать дальше непонятно. Точнее понятно, что надо как-то попасть в Синдзюку, но на станцию не пускают. Фигня какая-то. В общем, я решил подлечиться и сохраниться через внутренние сейвы игры, поэтому пошел домой. Оказалось, что по сюжету сюда и надо было идти. Демон сожрал мать главного героя, мы его легко завалили, но неприятное чувство осталось. Зато с него выпала искомая карточка от подозрительного здания. На выходе из дома я попробовал поговорить с псом, а он возьми да присоединись к нам. Ну, погнали! Наконец-то мы смогли пройти в то здание и стали зачищать его. На последнем этаже обнаружилась знакомая дверь. Едрить, да это же то место, где был первый босс! Из сна! Ну всё, урод, пришел тебе капец, мы в этот раз более прокачанные и экипированные, чем в том сне. И таки да, там сидел тот же мужик, он превратился в того же демона, но на этот раз мы его завалили с легкостью. Ну, сравнительной легкостью, но всё же. И теперь у нас есть доступ к телепортеру! Вот это номер, однако, двигаться не на поездах, а через телепорты! Вперёд в него! И как выяснилось, ведёт он на Синдзюку. Но об этой части приключений в следующий раз.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 12. 30 ноября
Закрываем двери с Судзунэ



Вот и настал последний день в Японии. Однако, из-за того, что в этот раз я летел не напрямую JAL-ом в Москву, а "Эмиратами" через Дубай, то и время вылета сильно отличалось. Прямой рейс в мои прошлые поездки вылетал с утра, а рейс в Дубай вылетал поздно вечером, практически ночью. А это значит, что у меня еще был практически полный день в Токио! И я решил сделать одну вещь, которую хотел сделать давно — сходить на знаменитое "Судзунэ закрывает двери", которое всё ещё шло в кинотеатрах страны и конкретно в том самом кинотеатре в Уэно. Но возник вопрос: а что делать с багажем? Чек-аут у меня с утра, надо где-то хранить багаж весь день. Но, как выяснилось, решение всегда было со мной.

Фотографии под морем...

На этом моё время в Японии закончилось, но не сама поездка! Так что серия постов еще продолжится.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 11. 29 ноября
День рождения в Японии


Да, когда я планировал поездку, то специально подгадал даты, чтобы устроить себе уникальный опыт — отмечание ДР во время поездки в другую страну. Когда еще представится такой шанс? (Не уверен, что вообще представится) Сколько еще людей смогло сделать так же? (Не думаю, что много) В общем, ради такого дела я специально отложил некоторую сумму йен исключительно на этот день. План? Что я собирался делать? Вы еще спрашиваете! Возможно вы уже заметили, что за все предыдущие дни я толком не заезжал на Акихабару. Точнее заезжать-то заезжал, но на короткое время и не посвящал этому целый день. Вот, собственно, и мой план! Как следует прогуляться по магазинам Акибы и от души накупить себе ништяков! Тем более, что во время прошлого заезда 28го я заприметил там один дисочек... Но обо всё по порядку.

Время для фотографий... под морем...

Большую часть этого дня я особо не снимал фотографий, поэтому не могу показать. Но в моих воспоминаниях этот день, безусловно, останется навсегда. 

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, SRT, mecha-mecha, закупки, x-box 360, Япония-2022, в процессе..., учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, начался новый сезон и я тоже начал смотреть новые сериалы, пусть и одним из последних. Пришло время вкратце суммировать свои впечатления по ним.
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki - Northern War
: сомневался смотреть или нет, поскольку не знал есть ли там роботы или нет. Рун в своём блоге написал, что в первой серии они мелькали на пару секунд, что и решило выбор. Начал смотреть, пока что идёт хорошо, нормальное начало для геройской саги. Минус для меня в том, что я не играл в игру-первоисточник и не смогу сверить аккуратность экранизации. Раз так, то значит буду смотреть как отдельное, самостоятельное произведение. 
Boku to Roboko: серия комедийных короткометражек по 3 минуты, как я понял, на основе ёнком или типа того. Смотрится легко и быстро, но перевода нет. С другой стороны он и не особо нужен, там и так всё понятно. Что интересно, это не новый сезон, а последнее робот-аниме прошлого года. Буквально, самое последнее, которое вышло в 2022 году. Если что, я имею в виду чисто жанр робот-аниме, а не все жанры вообще. Там что-то могло выходить и позже.
NieR:Automata Ver1.1a: основной вопрос у меня какие именно моменты и в каком именно порядке будут анимировать, а также главное — какой эндинг покажут? Или даже какие? В первой серии идёт вполне себе начало игры каким я его помню, довольно таки точно воспроизведенное, тут претензий никаких. Учитывая специфический юмор автора игры интересно будет посмотреть насколько его перенесут в аниме. Хотя сцена после титров намекает, что еще как перенесут. Опенинг тоже супер-спойлерный, с другой стороны всё уже давно игру прошли, а кто-то и по нескольку раз, так что смысл что-то скрывать.
Technoroid: Overmind: тёмная лошадка сезона. От этого сериала я не жду ничего и смутно надеюсь, что он хотя бы будет лучше, чем Prima Doll. По впечатлениям от первой серии — пока что хотя бы лучше её. Хотя финал первой серии немного интригует, сомневаюсь, что это куда-нибудь приведёт. Слишком оно глупое.

P.S. А, вы ожидали увидеть тут продолжение рассказа о SMT? Ну, я обещал не "завтра", а "в следующий раз". Просто я и так-то отложил публикацию своих впечатлений по зимнему сезону на два дня, если отложить еще дальше, то будет совсем не то.

じゃ, ね!

@темы: Аниме, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дальнейшее прохождение SMT таки продвинуло сюжет дальше. Я всё это время пытался победить первого босса, но мне это всё время не удавалось и я возвращался к прокачке и пробовал еще раз. Он, конечно, мерзкий тип, все эти постоянные связывания в то время, когда я не могу никак от этого эффекта защититься или использовать предмет, чтобы его снять. Кроме того, у меня два непрокачанных напарника и они наносят ему повреждений чуть-чуть совсем, поэтому основную работу должен делать главный герой. Но демоны на локациях к этому моменту уже дают по 2-4 единицы опыта, а для следующих уровней требуется 1000+. Прокачка занимает очень много времени. В итоге я докачался до 15 уровня и попробовал еще раз, но всё равно не смог его победить. Сколько же у него НР! Одним персонажем не пробить. Однако после поражения выяснилось, что это запланированное поражение по сюжету и меня просто телепортнуло обратно. Дальше наконец-то открылся парк, там было ровно одно строение, в котором можно было подлечиться, не заходя домой и еще сгаттаить демонов. Но чтобы их сгаттаить, их еще надо сначала поймать. А это сделать сложно. Я продолжил пытаться и иногда это получалось, непонятно почему. Т.е. я буквально прожимаю одни и те же варианты фраз, в большинстве случаев это не срабатывает, но иногда срабатывает. И хрен поймёшь почему. Похоже, что у каждого демона какой-то свой рандомный характер и реально поймать можно только некоторых, с остальными и разговаривать бесполезно. Конечно интеллект повышает вероятность успеха, но я этот параметр пока не прокачиваю, сейчас моя цель это выносливость. Нужно больше НР. Едем дальше. Окей, я прошел дальше в парк, но что теперь? Совершенно непонятно, так что я решил обойти все возможные локации еще раз. И по дороге домой меня загребли полицейские. Вот это номер! Я оказался типа в тюрьме, но позже выяснилось, что это больница. Решетки в больнице? Ага, криповато, согласен. Там же я наконец-то встретил первого персонажа. Наконец-то у меня начала собираться партия! И кто-то в ней может кастовать. Заодно получил демон аналайз программ. Выяснилось, что в этой больнице пытаются создать совершенного человека путём нехороших хирургических манипуляций. Получаются, правда, зомби в итоге. В общем, мы пробились в кабинет начальника больницы и победили второго босса игры, открыли двери больницы и свалили оттуда. А дальше что? Об этом в следующий раз!

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 10. 28 ноября
День момидзи в Мэйдзи Дзингу


В тот день был третий и последний раз, когда я мог встретиться с Мишей и для этого случая мы выбрали вариант прогулки, который включал бы традиционное развлечение осени в Японии — любование момидзи, или красными листьями клёна. А для этого надо было или ехать за город, или идти в какой-либо парк. В итоге, после анализа возможных вариантов мы решили поехать в парк Ёёги за клёнами, но в итоге случайно перепутали парки... Удалось ли нам увидеть момидзи в итоге? Увидите сами под морем...

Фотографии дня под морем...

На следующий день случилось моё ДР и как я его провёл в Японии вы узнаете в следующий раз.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у нас был стрим по SRW DD в качестве главного события дня. К сожалению, он был довольно слабый. По сути единственная нормальная новость в нём была про добавление Dennou Boukenki WebDiver в ростер в виде гостевого юнита Градиона. Также поучаствовал Томокадзу Сугита, который его озвучивает, а заодно и озвучивает Ангиона в самой SRW DD. Далее Ооти распинался про новые функции и улучшения игры, которые они хотели добавить, но не успели и в ближайшем будущем обещают их сделать. Это заняло довольно много времени и звучало интересно, по крайней мере я буду рад, когда их таки завезут в игру с патчами, но случится это не раньше весны в лучшем случае. Также заанонсили третью часть сюжета, но тоже только на словах. И... и это всё. Как-то маловато было. Дальше пошли показывать новые фигурки, Терада как всегда их вертел в руках, демонстрировал позабельность. Что там было: RIOBOT-овский Ялдабайо и Вилефор, Гандам Дуэль в серии A.N.I.M.E. из Robot Damashii, Аура Баттлер Гедо оттуда же, Metal Robot Damashii Ню Гандам версии Дабл Фин Фаннель соуби-гата. Потом из Shokugan Modelling Project R-2 Powered, R-3 Powered и R-Gun Powered, а также небольшая демонстрация того, что они таки смогут собираться в SRX. Ну и очередная ревизия Мазингера, на этот раз из серии Chogokin Damashii. Ну и потом Терада пошел проходить Shin SRW дальше, это я уже не смотрел. 
Вечером я пошел проходить SMT дальше, таки прошел по сюжету, получил напарников и немного начал прокачиваться. Также досмотрел Suisei no Majo, она стала третьим моим просмотренным аниме за этот год.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и предполагалось, вчера пришли призы за режим арены. Получил в этот раз свои 160 чипов пятого уровня, добил ими два последних уровня Мазинкайзера, сделал его развитие теперь 25го уровня. Таких юнитов у меня теперь два: Хай-Ню и Мазинкайзер. Правда, на это ушли почти все чипы, на остальных мало что осталось, только один уровень Бильбайну и буквально один апгрейд (апгрейд, не уровень) для Фридома. Что поделать, ограниченный ресурс. Полагаю, что общую ситуацию это особо не изменит, тех, кто и так достигал S рангов я всё равно побить не смогу. Но, может в А1 смогу прорваться... наверное. Следующий режим арены покажет. К тому моменту у меня и пилоты натренируются немного. Кстати, о пилотах. Раньше, когда я получал скилл-орб от выпадания хиссацу в ролле гачи, то сразу же вливал его в пилота, не оставляя. Но теперь я начал их откладывать и копить. Почему, спросите вы? Ответ прост — раньше не было экспедиций. Благодаря этому режиму возможно бесплатно, без использования орбов прокачать первый и второй скилл каждого пилота до 10 уровня. А если так, то зачем в них еще вливать орбы? Гораздо выгоднее эти орбы сохранить и влить в них уже после 10 уровня. Ведь уровни с 10 по 20й экспедициями никак не покрываются, их надо развивать по-старинке, орбами. Вот поэтому у меня сейчас накопилось уже изрядное количество орбов для кучи разных пилотов, которых я обычно не использую и даже для тех, которых я использую. Теперь, каждый раз, когда я получаю орб, то смотрю какой он. Если это орб третьего скилла и выше, то вливаю его сразу, если это орб первого и второго скиллов, то смотрю на его уровень. Если уровень скилла ниже 10, то откладываю орб. А если выше, то сразу вливаю. Также хочу уточнить, что пилотов, у которых уровень скилла выше 10 уже нельзя отправить в экспедицию, они становятся там невыбираемыми. Что удобно, чтобы случайно не забыть и не отправить кого не надо. Также надо отметить ограничение в два подхода за один месяц: одного и того же пилота можно отправить в экспедицию не больше двух раз за месяц. Т.е., учитывая, что уровни с 6го до 10го требуют до 200 единиц опыта, это обычно означает, что за один месяц можно поднять один скилл пилоту на один уровень. Учитывая, что у меня многие пилоты со скамейки запасных сидели со 2-3 уровнем, это означает, что на подъем их до 10го уровня методом экспедиций потребуется больше года. Кого как, на самом деле, некоторые уже на 8-9 уровнях, им осталось буквально еще чуть-чуть. Опять же, не забываем, что скиллов надо поднять два, так что если даже первый скилл доведётся до 10го, останется еще второй. Но всё равно, этот режим, конечно, даёт возможности для запасных пилотов, которых иначе никак было не довести даже до 10го уровня. Хотя, опять же, больше смысла использовать, скажем, Афродиту А или Психо Гандам, всё равно не появляется: SSR-хиссацу-то у них как не было, так и нет! А переведенные в SSR бывшие SR хиссацу всё равно слабые. Тем более их не сравнить с метовыми юнитами с читерскими хиссацу. Здравствуйте, это подход Ооти к балансу юнитов, к которому мы привыкли за годы Кросс-Омеги. Теперь и в DD! Хотя, если они добавят читерское хиссацу, которое позволит Афродите А порвать Мазинкайзер в арене, то я сильно удивлюсь. Но это вряд ли.

P.S. Кстати, давайте поздравим нашего любимого сына Бога с Днём Рождения! Поздравляю, Иисус!

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещал, пришло время рассказать про новую игру на прохождение, которую я вчера (технически позавчера, но не суть) начал проходить. И ей стало "Истиное перерождение богини" или Shin Megami Tensei. Причем версия для Sega CD из всех возможных. Почему так? Тут довольно простая история. Как-то в чате зашел разговор о данжеон краулерах, у меня зачесались руки что-нибудь в этом жанре пройти и тут я вспомнил, что вообще-то у меня лежит дома MegaDrive Mini 2, недавно купленная в Японии, а на ней есть несколько довольно хороших представителей этого жанра, в том числе и SMT. Ну вот так, слово за слово я и решил пройти SMT. За прошедшее время я успел потыкаться в начальной локации, сходить в аркаду, точнее на торговую улочку, рассмотреть там все магазины, закупиться бронёй, получить первый ножик, вернуться домой, поставить программу автомаппинга (и отложить в сторону листик с карандашем), после чего пойти к первому боссу, огрести от него, загрузиться, пойти прокачиваться, снова пойти на первого босса, снова огрести от него, разочароваться в своём билде, начать игру заново, переделать билд, выполнить первые квесты, пойти качаться как следует, накопить на самую крутую доступную катану, закупиться лечилками на сколько денег хватит, снова пойти бить первого босса и снова от него огрести. Я удивлён, что они сделали первого же босса таким сложным, но видимо это особенность ранних игр серии. В принципе, Арк меня предупреждал, что игра будет тяжелой, так что я думаю пойти еще покачаться, улучшить билд и прийти к боссу еще через несколько уровней. Насчет переговоров с демонами: вообще не прёт. Я пробовал разные варианты для разных демонов, и иногда мне удавалось доходить до меню, где можно у них что-то просить, типа "стать товарищем", "дать денег" и т.д., но вот уже эти переговоры ни разу ни к чему не приводили. Однажды мне удалось уговорить пикси стать товарищем, но она попросила штуку, которой у меня не было, я не смог ей этого дать и переговоры провалились. И один раз пикси попросила 360 маг, которых у меня тоже не было на тот момент. В общем, я пока что скорее разочарован в этой системе. Проще было не вкладываться в интеллект вообще, а всё вкачивать в силу и просто всех валить мечом. Но ладно, попробую поднять интеллект еще немного и попробую снова.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я решил поехать и добить прохождение Васильевского острова. В общем-то, даже несмотря на снегопад сделать это было не то, чтобы проблемой, но когда я вернулся домой и начал отмечать пройденные улицы, то заметил, что а) у Волжского переулка есть часть севернее Большого проспекта; б) я забыл часть Университетской набережной между Кунсткамерой и Ростральными колоннами; в) я не заметил существование Филологического переулка. Так что еще пока рано говорить о закрытии Васьки, надо будет еще раз туда заехать и допроходить пропущенное. Тут, конечно, внимательнее надо планы на прогулки составлять, но даже так это не слишком большая проблема. За следующую прогулку как раз закончу. 
Попутно я еще заехал в Fast Anime, чтобы немного пополнить свою коллекцию...
А потом я приступил к новой игре на прохождение, которую я собирался начать с прошлой недели. И речь идёт о... впрочем, этот рассказ я оставлю на завтра (^_-). Должен же я что-то и завтра писать?
P.S. Чёрт, эти новогодние праздники меня несколько распустили, пора бы уже написать новый отчет о поездке в Японию, там же еще несколько дней осталось! Окей, это будет на следующих выходных точно.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня передо мной возникла дилемма. Играл я в карьеру Sonic and All-Stars Racing Transformed, и тут наткнулся на замок в 120 звёзд для открытия следующей гонки. У меня на тот момент было около 110 звёзд. Ну ладно, подумал я, пошел перепроходить ранние гонки на лучший результат и через пару-тройку часов нужное количество звёзд таки добил. Открылась еще пара гонок, я прошел их и наткнулся на стену в... 200 звёзд? Т.е., мне надо вернуться назад и зачистить на максимальной сложности почти все предыдущие гонки? И вот тут возникла дилемма. По моим принципам, я не зачищаю игры на 100%, я их просто прохожу. Но тут для прохождения требуется зачистить игру почти на 100%. И нет, я не собираюсь это делать никоим образом. Я просто хочу пройти карьеру, проходя каждую гонку на средней сложности. И мне не дают это сделать, по сути заставляя перепроходить каждую трассу на 4й сложности? Нет, с этим я не согласен, это против моих принципов. Такая обязаловка меня уже просто выбесила. "Гений", который подумал, что это хорошая идея идёт в жопу. А игра идёт в список пройденных. На этом с ней всё, а я перехожу к следующей игре на прохождение.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром, если кто-то читает эти посты по утрам, когда я их пишу. Итак, у меня есть результаты за 2 и 3 января по арене в DD:
02.01.2023: A4>A3>A4>A3>A4, 3W, 4L — очень неудачный день буквально в шаге от продвижения в А3;
03.01.2023: A4>A3>A2, 7W, 0L — а вот это был наоборот очень удачный день с идеальными результатами, которые позволили мне выйти сразу в А2.
Самым простым и логичным в данной ситуации было бы не дёргаться и оставаться сидеть в А2, чтобы не испортить результат. Я, конечно, еще посмотрю что мне будет подкидывать рандом завтра, но скорее всего так и сделаю. Так выгоднее. С планами на выходные пока еще не определился, попробую спросить в чате сегодня, тогда посмотрим. 
По моим заботам: безуспешно пытаюсь найти в сети ОВАшку 90го по Ватару, которая Soukaizan Eiyuu densetsu. После долгих поисков я начинаю склоняться к тому, что её тупо никогда не оцифровывали. А поскольку её ре-релиза на цифровых носителях не было, как у сериалов, то и рипа тоже нет. И единственный разумный вариант — это купить в Японии кассету и оцифровать самому. Вот так вот, внезапно, натыкаешься на редкость. Похоже, что из-за неё 90й год у меня будет незакрыт. Ну вот, еще один незакрываемый год...

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По большей части я уже написал про всё, что у меня происходило за это время еще вчера, но кое-что еще осталось нерассказанным. Разумеется, события в DD! Я последнее время уже про них не пишу, потому что там всё идёт как обычно. Ну вот, в конце декабря началась новая арена и я опять-таки в ней участвую. До её завершения осталось пара дней, так что потом еще напишу какой у меня будет итоговый ранг.
26.12.2022: В4>B3 (4W, 3L)
27.12.2022: B3>B2 (4W, 3L)
28.12.2022: B2>B1 (3W, 4L)
29.12.2022: B1>A4>B1>A4>B1 (4W, 3L)
30.12.2022: B1>A4>B1>A4>B1>A4>B1 (4W, 3L)
31.12.2022: B1>A4>B1>A4>B1>A4 (4W, 3L)
01.01.2022: A4>A3>A4 (5W, 2L)
Результаты за сегодня будут вечером, ну, а потом и результаты финального дня. Получится ли у меня в этот раз дойти до А2? Сомневаюсь, если только мне сильно не повезет. Но надеюсь хотя бы добить до А3. 

じゃ, ね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего отмечания провалялся в кровати до 12 часов. Потом таки поехал на Ваську, немного прогулялся, закрыл еще пару линий. Вернувшись домой сел проходить Sonic and All-Star Racing Transformed, довольно далеко там продвинулся, но не до конца еще. Увы, пройти игру в первый же день года не получилось, надо было заранее подготовить так, чтобы оставалось совсем чуть-чуть до прохождения, но тут, похоже, мне понадобится еще одна сессия. Как минимум. А после, вечером, сел смотреть аниме, просмотрел своё первое аниме в новом году. Им стала ОВАшка Shin Mashin Eiyuuden Wataru Majinzan. Да, это я решил взяться за всю серию Ватару, поскольку мне это понадобится, чтобы закрыть 2021й год. Правильно, тогда вышла новая часть, а смотреть её без просмотра всех старых нет смысла. Вот я и расставил их всех по порядку и начал просмотры. Эх, даже жаль, что завтра работать, я бы еще так посидел (^_^).

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По всяким отдельным частям итоги уже подведены, настало время сделать общие. Начну со стандартной формы.

Стандартная форма...

Своими словами...

Не прощаясь.

@темы: личнoе, дневники, учетное, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
[Аниме за 2022 год]
1. Gyakuten Sekai no Denchi Shoujo
2. The Humanoid: Ai no Wakusei Lezeria 
3. Angel Core: Tenshi-tachi no Sumika
4. Kikou Kai Galient OVA 
5. Delpower X Bakuhatsu Miracle Genki! 
6. Kyoukai Senki
7. Maken Liner 0011 Henshin Seyo! 
8. Majokko Club Yoningumi: A Kuukan kara no Alien X
9. Transformers: Scramble City
10. Transformers: The Movie 
11. Kimetsu no Yaiba: Yuukaku-hen 
12. Betterman
13. Doraemon Movie 07: Nobita to Tetsujin Heidan
14. Yuusha Keisatsu J-Decker 
15. Mechano: Scientific Attack Force
16. 86 Part 2 
17. Megaton-kyuu Musashi
18. Sakugan
19. Alice Gear Aegis: Doki! Actress Darake no Mermaid Grand Prix♥
20. Haja Taisei Dangaiou
21. Made in Abyss Movie 3: Fukaki Tamashii no Reimei
22. Shinkansen Henkei Robo Shinkalion Z the Animation
23. SD Gundam World: Sangoku Souketsuden
24. Shikizakura
25. Yuusha-Ou GaoGaiGar Final Grand Glorious Gathering (пересмотр)
26. High Score Girl
27. High Score Girl: Extra Stage
28. High Score Girl II
29. Invincible
30. Kidou Senshi Gundam: Cucuruz Doan no Shima
31. Otome Game Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu
32. Date A Live
33. Date A Live OVA
34. Chou Deneiban SD Gundam Sangokuden Brave Battle Warriors
35. Date A Live II
36. Date A Live II: Kurumi Star Festival
37. Date A Live Movie: Mayuri Judgment
38. Tate no Yuusha no Nariagari Season 2
39. Gundam: G no Reconguista Movie I - Ike! Core Fighter
40. Gundam: G no Reconguista Movie II - Bellri Gekishin
41. Gundam: G no Reconguista Movie III - Uchuu kara no Isan
42. Kyoukai Senki Part 2
43. Daikuu Maryuu Gaiking
44. Date A Live III
45. Date A Live IV
46. Sidonia no Kishi: Ai Tsumugu Hoshi
47. Ginga Kikoutai Majestic Prince Movie: Kakusei no Idenshi
48. Gaiking: Legend of Daiku-Maryu
49. Buddy Complex: Kanketsu-hen - Ano Sora ni Kaeru Mirai de
50. Sol Bianca
51. Sword Art Online the Movie: Progressive - Aria of a Starless Night
52. Sol Bianca: The Legacy
53. Code Geass: Hangyaku no Lelouch I - Koudou
54. Code Geass: Hangyaku no Lelouch II - Handou
55. Code Geass: Hangyaku no Lelouch III - Oudou
56. Code Geass: Hangyaku no Lelouch - Nunnally in Wonderland
57. Full Metal Panic! Movie 1: Boy Meets Girl
58. Full Metal Panic! Movie 2: One Night Stand
59. Full Metal Panic! Movie 3: Into the Blue
60. Aldnoah Zero Soushuuhen
61. Mobile Suit Gundam Thunderbolt
62. Mobile Suit Gundam Thunderbolt 2nd Season
63. Mobile Suit Gundam Thunderbolt: December Sky
64. Mobile Suit Gundam Thunderbolt: Bandit Flower
65. Gekijouban Sidonia no Kishi
66. Soukou Kihei Votoms Vol.I: Stories of the "A.T.Votoms"
67. Soukou Kihei Votoms Vol.II: Highlights from the "A.T.Votoms"
68. Appleseed (1988)
69. Isekai Meikyuu de Harem wo
70. Godzilla Singular Point
71. SSSS.Dynazenon
72. Goblin Slayer
73. Prima Doll
74. Overlord IV
75. Goblin Slayer: Goblin's Crown
76. Goblin Slayer: Bouken Kiroku Youshi - Adventure Sheet
77. Made in Abyss (season 2)
78. Macross Δ Movie: Gekijou no Walküre
79. Fuuto Tantei
80. Gekijouban Macross Delta Zettai LIVE!!!
81. Gekijou Tanpen Macross Frontier: Toki no Meikyuu
82. Robot Girls Z Plus
83. Koukyoushihen Eureka Seven Hi-Evolution 1
84. Anemone / Koukyoushihen Eureka Seven Hi-Evolution
85. Robot Girls Neo
86. Toei Robot Girls
86.5 Robot Girls Z дополнительные материалы
87. Eureka / Koukyoushihen Eureka Seven Hi-Evolution
88. Koukaku Kidoutai: SAC_2045 - Jizoku Kanou Sensou
89. Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - The Beyond Part 1
90. Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - The Beyond Part 2
91. Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - The Beyond Part 3
92. Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - The Beyond Part 4
93. Gekijouban Sword Art Online: Progressive - Kuraki Yuuyami no Scherzo - смотрел в кинотеатре в Японии
94. Tensei shittara slime datta ken Movie: Guren no kizuna-hen - смотрел в кинотеатре в Японии
95. Suzune no tojimari - смотрел в кинотеатре в Японии
96. Doraemon Movie 01: Nobita no Kyouryuu
97. Koutetsu Jeeg
98. Top wo Nerae 2! Diebuster
99. Top wo Nerae! & Top wo Nerae 2! Gattai Movie!!
100. SD Gundam World Heroes
101. Tensei shitara Slime Datta Ken
102. Muv-Luv Alternative 2nd Season
103. Tensei shitara Slime Datta Ken OVA
104. Koutetsushin Jeeg


Комментарии по просмотренным аниме...

[Выборы аниме года]
Однако этот год у меня получился просто рекордным! Я даже думаю, что это абсолютный рекорд за всю мою жизнь. Вряд ли у меня когда-нибудь получится его побить, поэтому просто порадуюсь огромной цифре. Понятно, что она стала возможной только благодаря большому количеству ОВАшек, мувиков (в основном компиляционных) и маленьких 12-серийных сериалов. Разумеется, фиг бы я посмотрел за сотню тайтлов за год, если бы смотрел толстые 50+ серийные сериалы! Другое знаменательное событие - это закрытие 86го и 21го годов. Чтобы вы понимали о чем я: у меня есть список всех робот-аниме по годам. И вот, с учетом просмотренного в этом году у меня полностью просмотрены все аниме за 1986 и 2021 года. Попробую в следующем году еще какой-нибудь год закрыть, но это будет не так-то просто. Впрочем ладно, время покажет.

А теперь переходим к самому выбору. Для начала неплохо бы составить шорт-лист номинантов. И вот он:
Gyakuten Sekai no Denchi Shoujo
Kimetsu no Yaiba: Yuukaku-hen 
Megaton-kyuu Musashi
Haja Taisei Dangaiou
High Score Girl II
Kidou Senshi Gundam: Cucuruz Doan no Shima
Gaiking: Legend of Daiku-Maryu
Appleseed (1988)
SSSS.Dynazenon
Eureka / Koukyoushihen Eureka Seven Hi-Evolution
Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - The Beyond
Suzune no tojimari

Отдельное упомнинание для Otome Game Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu, как самый неожиданно доставивший трэшачок. И сразу назову худшее аниме года: Prima Doll. Тут нет никаких сомнений, это жуткая нудятина, я посмотрел, поэтому вам не надо. А теперь к самим выборам.

Список получился пусть и изрядно подрезанным, но всё же крайне большим. Начнём его уменьшать. И начну я с острова Кукуруза. Нет, к самому фильму претензий нет, всё с ним хорошо. Вопросы вызывает сам факт его существования. Вот так ли нужна экранизация этого конкретного эпизода? Так ли она важна для Гандам-саги в целом? Нет ли чего-то, что можно было бы экранизировать вместо него? Например, третий фильм СИДа, Кроссбона, Астреев, манги по нулям и т.д. Так что Кукуруз, иди доить свою козу. Далее уходит Девочка-батарейка. Аниме, доставившее мне много эмоций и не всегда положительных. Сначала оно мне не понравилось вообще. Потом понравилось. И потом был средненький финал. По итогу - посмотреть можно, но в аниме года я бы не выбрал. Из хорошего могу отметить, что его опенинг теперь прописался у меня в плейлисте. Далее вычеркиваю Девочку с высоким счетом. Это хорошее ламповое аниме про любовь для геймеров, просто не лучшее. Вообще, из всего этого шорт-листа очень сложно что-то вычеркивать и чем дальше, тем сложнее мне как-то мотивировать свой выбор кроме личных внутренних ощущений. Но... зачем вычеркивать? Чего тянуть кота за хвост? Когда я смотрел на этот список, да даже когда я еще только смотрел само это аниме я уже знал что будет лучшим аниме года. Точнее сказать "лучшим аниме, которое я посмотрел в этом году", это всё-таки мой личный список. И, зная меня, вы точно должны догадаться и не удивиться этому выбору. Итак, объявляю: аниме года это Haja Taisei Dangaiou. На втором месте Appleseed (1988). Всё, выборы завершены, расходимся. Прости Со:си, прости Эврика, прости Судзунэ. Вы можете побороться за третье место, например... И вообще, не расстраивайтесь, берите пример с Тооки, вон она вообще даже в шорт-лист не попала, но ведь не расстроилась... А теперь давайте все вместе исполним опенинг Легенды о Дайку-Марюу со всеми его 50 припевами (^_^) Гай, гай, гай, Дайку-Марюу Гайкинг! Гай, гай, гай, Дайку-Марюу Гайкинг! Гай, гай, гай, Дайку-Марюу Гайкинг! Ну вы тут пойте, а я пойду...

И для истории список аниме, просмотренного в прошлом году.

Аниме за 2021 год

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Аниме, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще один традиционный отчетный пост. За декабрь у меня было довольно мало прогулок, но всё же свою норму в 4 прогулки за месяц я таки смог выполнить. Пусть даже последняя прогулка прошла буквально сегодня, в последний день месяца и заодно года. 


Прогулка 16 декабря 2022...

Прогулка 20 декабря 2022...

Прогулка 27 декабря 2022...

Прогулка 31 декабря 2022...

Итоги года по прогулкам...

Вот примерно такие получились итоги по прогулкам в этом году. Неудовлетворительные в целом и только Тбилиси с Токио скрашивают их. Еле-еле вытягивают на три с минусом.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, в процессе..., учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время подвести итоги года. Традиционно давайте начнём со списка всех пройденных мной игр за этот год.

[Список игр, пройденных за 2022 год]

1. Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (PC engine mini) 06.01.2022
2. King`s Bounty (PC standalone) 07.01.2022
3. Mechwarrior (PC standalone) 13.01.2022
4. Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East (PC @ GOG) 29.01.2022
5. Dark Messiah of Might and Magic (PC @ Steam) 02.02.2022 
6. Dragonball FighterZ (XBSX @ Game Pass) 06.02.2022
7. Far Cry New Dawn (PC @ Steam) 14.02.2022 
8. Super Robot Wars 30 (PS4) 27.03.2022
9. Command & Conquer Remaster (PC @ Steam) 01.04.2022
10. Supreme Commander 2 (PC @ Steam) 07.04.2022
11. 必勝パチンコ☆パチスロ攻略シリーズPortable Vol.2 CRヱヴァンゲリヲン 始まりの福音 (PSP) 16.04.2022
12. Ring Fit Adventure (Switch) 02.05.2022
13. Elden Ring (Xbox Series X) 09.05.2022
14. Command & Conquer: Covert Ops (PC @ Steam) 30.05.2022
15. Commandos 2: Men of Courage (PC @ Steam) 22.06.2022
16. Teenage Mutants Ninja Turtles: Shredder`s Revenge (PC @ Steam) 22.06.2022
17. Metroid Prime (Wii @ Wii U Virtual Console @ MP Trilogy) 12.07.2022
18. Command & Conquer: Console Missions (PC @ Steam) 16.07.2022
19. Super Contra (arcade) (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 24.07.2022
20. 第3次スーパーロボット大戦Z:時獄篇 / Super Robot Wars Z 3: Jigoku-hen (PSV) 09.08.2022
21. Super C (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 25.08.2022
22. Far Cry 6 (XBSX) 14.09.2022
23. 第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇 (PSN @ PSV) 25.09.2022
24. Motorstorm (PS3) 09.10.2022
25. Command & Conquer: Red Alert (PC @ Steam) 20.10.2022
26. Vampire Survivors (PC @ Steam) 21.10.2022
27. Shining Force II (SMD) 22.10.2022
28. SD Gundam Battle Alliance (PS4) 24.10.2022
29. Dragon Spirit (PCEmini) 01.11.2022
30. Red Alert: Counterstrike (PC @ Steam) 10.11.2022
31. Red Alert: Aftermath (PC @ Steam) 15.12.2022
32. Shock Troopers: 2nd Squad (Neo-Geo mini) 19.12.2022


Комментарии по пройденным играм...

Анализ и выводы

[Выборы игры года]
Сразу скажу чтобы вы понимали. Во всяких редакциях игровых сайтов и журналов игру года выбирают из списка игр, вышедших в этом году. И это правильно! Но я-то не редакция! И тем более я не мог пройти все игры, вышедшие в этом году и тем более я не ограничиваю себя только играми, вышедшими в одном определенном году. Поэтому логично, что свою игру года я выбираю из вот этого списка выше из 32 игр. Давайте взглянем на него еще раз и выделим претендентов! 
Elden Ring сразу же выходит на ринг. Тяжеловес, ААА-класса, признаный хит, сверх-высокие продажи и однозначный успех. Тем более, что свежачок, вышла прямо в этом году. В другом углу ринга Far Cry 6, тоже ААА, тоже хит, тоже успех и тоже вышел в этом году! Да, в этот раз так получилось, что мне удалось поиграть в большое количество актуальных ААА (т.е. в две). Кто же еще будет противостоять им? Akumajou Dracula X: Chi no Rondo! Лучшая игра PC engine, AAA 93го года, мега-хит, одна из лучших игр серии Кастлвания! Участники сверлят друг друга взглядами, но тут всех отпихивает настоящий монстр с ПК: C&C Remastered Collection! Он поднялся из могилы как Андертейкер, он мощен как Йокодзуна и готов порвать всех. 113 часов и 6 игр в одной, побивает даже 111 часов в 30ке, не то, что 78 часов в Elden Ring! Но похоже, что это еще не всё! На арену выходит неожиданный андердог: Metroid Prime! Великолепная во всех смыслах игра произвела на меня очень неплохое впечатление и на фоне остальных игр, пройденных в этом году она тоже достойна побороться за звание чемпиона.

Сами выборы...

Итог немного предсказуем, но что поделать. Всё-таки шестой Фар Край действительно лучшая часть во всей серии и она доставила мне гораздо больше приятных минут, чем Элден Ринг, где довольно большую часть времени пришлось отдать монотонной прокачке. Да, там крутой стиль, но в Фар Крае стиль тоже есть и он тоже неплох. Я долго сомневался не выбрать ли таки C&C, но в итоге всё же решил подвинуть его в сторону. Я доволен римейком, это пример хорошо сделанной работы. Но всё-таки, это не новая часть серии, а римейк самых первых. Мне показалось неправильным ставить его на роль игры года. Наконец, Метроид Прайм и Ти но Рондо. Высоко оцененные игры в своих сериях и я согласен с этими оценками. Игры действительно хорошие. Но всё же, по моей эмоциональной вовлеченности они проигрывают. Метройд Прайму бы не помешал HD-римейк с улучшенными модельками и текстурами, это даже сейчас была бы бомба. Что касается Кастлы, то я жалею, что никак не мог познакомиться с ней в своём детстве. Тогда бы я ценил её гораздо выше, чем сейчас. Так что да, итог выборов был понятен с самого начала, но я старался замаскировать его как только мог, надеюсь, что мне это удалось. 

Также хочу отметить отдельным призом моих симпатий Vampire Survivors и TNMT Shredder`s Revenge. Таким играм не взять Игру Года, но в памяти они у меня остались, это точно! 

Кстати, по SRW у меня получился довольно богатый год: две с половиной игры. 30ка, конечно, слишком толстая и долгая, 111 часов, за это время можно две обычные SRW пройти! Дзигоку-хэн вполнее порадовал, а вот Рэнгоку-хэн скорее заинтриговал, но так и не дал ответов на некоторые вопросы. Что ж, посмотрим что будет в Тэнгоку. Он у меня пока в планах на следующий год, параллельно с К, для которой я прицельно просматривал в этом году тайтлы. Как раз в следующем можно будет и саму игру начать. Конечно, завершение Z-серии у меня в приоритете, но в свободное время можно будет и DS расчехлить. А что дальше? Это я решу уже в следующем году!

Далее, по традиции для истории списки пройденных игр за прошлые годы.

Список игр, пройденных за 2021 год...


Список игр, пройденных за 2020...

Список игр, пройденных за 2019

Список игр, пройденных за 2018...

Список игр, пройденных за 2017...

Список игр, пройденных за 2016й год...

Игры, пройденные за 2015...

Список игр, пройденных за 2014 год

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Для памяти, учетное, Игры, Статьи, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я по-прежнему в процессе подведения итогов года, в принципе там осталось чуть-чуть уже, сегодня-завтра закончу, и 31го можно будет публиковать. Подумал я и вспомнил, что мне же еще надо подвести итоги года по прогулкам и сделать пост за прогулки декабря! А вот этим уже буду плотно заниматься завтра. Потому что сейчас нет ни времени, ни возможности. Возможно завтра также сделаю крайнюю прогулку в этом году. Как раз сидел продумывал маршрут. Скорее всего это будет снова Васька, если у меня вдруг не появится каких-нибудь светлых идей. Вчера в чате разговор зашел про данжен краулеры и у меня снова начали чесаться руки во что-нибудь из них поиграть. А тут еще вовремя вспомнилось, что у меня вообще-то куплена MegaDrive mini 2 и неплохо бы на ней что-нибудь пройти. А ведь там есть парочка неплохих именно данжен краулеров! И если сначала я думал на Shining and the Darkness, то позже, после некоторого обсуждения в чате, выбор пал на Shin Megami Tensei. Ну, будет хороший повод познакомится с серией. Но это в следующем году. Пока что мои планы не изменились — сначала добить Sonic and All-Stars Racing Transformed. 

じゃ, ね!