Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Похоже, что в этом году закончить отчеты по Японии я не успеваю, но хотя бы их основную часть я уже сделал. Вчера дописывал отчет за 9й день уже заполночь, пришлось опубликовать пост как закрытый, дописать, а потом уже открыть. Иначе просто не успевал. Но это было вечером. А днём и утром я занимался сборкой новой модельки. Вернее начал сборку. Дело в том, что в этот раз я взял Коубу, юнит Сакуры. И там первый же шаг — это установка пилота в кокпит. Пилот, естественно, фигурка Сакуры и она, естественно, некрашенная. Поэтому я решил её заранее покрасить перед установкой. Ну и промучался с этим весь день. Зато всё-таки удалось закончить за одну сессию. Результат вы можете увидеть на фото под морем.
Это, мягко говоря, не идеально, но издалека и если не приглядываться, то более-менее нормально. В следующий раз, как всё подсохнет посмотрю где можно будет подкрасить, чтобы выглядело получше, может и получится улучшить результат. А пока так. Полагаю, что сам доспех мне тоже понадобится красить, как минимум подкрашивать в некоторых местах, так что краски далеко не убрал. 

じゃ, ね!

@темы: Моделирование, mecha-mecha, в процессе..., Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 9. 27 ноября
День гандамов



В Музей Сэйлор Мун мне таки удалось попасть. Теперь настало время попасть в Gundam Factory Yokohama! Билеты я купил уже заранее, наученный горьким опытом. Там, кстати, был вариант взять билет на гандам-док, чтобы подняться к самому Гандаму, но стоило это в три раза дороже и я не стал брать. 

Ныряем под море за фотографиями...

И вот на этом я пошел в ванную, помылся и лёг спать.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, mecha-mecha, закупки, Gundam, Япония-2022, в процессе..., Для памяти, учетное, Мысли вслух, Новости, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 8. 26 ноября
Станция "Токио" и парк императорского дворца


На утро у меня были куплены билеты в кино на мувик "Слайма". После завтрака я выдвинулся в Уэно, засел в уже известном мне кинотеатре и пару часов смотрел аниме. Это было приятно. Сам по себе мувик представляет собой по сути филлер, вводящий парочку новых персонажей, о которых никогда не упоминалось в книгах, и не меняющий ничего в статусе-кво. Но анимация приятная, посмотреть можно. Отдельно для меня было приятно, что это был второй день после премьеры, так что я посмотрел мувик одним из первых людей в мире. В принципе, я им скорее доволен, чем нет. Однако передо мной вставал вопрос: "А куда ехать после мувика?". Куда-то далеко, типа Йокогамы или Кавагоэ, уже не хотелось, времени на прогулку там будет не так много. Значит где-то в окрестностях Токио. И такое место было в списке канонических мест, которые нужно посетить в Токио. Это знаменитый центральный вокзал, станция "Токио"! Кроме того, довольно близко от него находится и Императорский Дворец, почему бы не зайти заодно и туда? В общем, куда двигать было решено. Но сначала...

Под морем немного поездов, но перед ними...

На этом день был закончен и я лег спать.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, в процессе..., учетное, Интересности, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был тяжелый день, но он наконец-то закончился. Поскольку в моей жизни никаких значимых событий за сегодня не произошло, чтобы о них рассказывать, то напишу о всяких других новостях. И первая новость вызвала у меня долгий крик "Неееееееееет!!!!111" на камеру, улетающую вверх. И я говорю про эту новость. Вы таки не поверите, но у Isekai Ojisan проблемы. Снова. С ковидом. Снова. Они дошли до последней серии и всё равно не могут её выпустить и закончить сериал. Это аниме серьёзно проклято я вам скажу. Нужно вызывать Сатору Годзё. 
Далее у меня новости из DD. С завтрашнего дня стартует новый, 13й режим покорения. И тематическим юнитом будет Ильдаваоф, которого я предпочитаю называть Ялдабайох. Уж извините, привычка такая. А вчера я таки дошел до кручения гачи Найтингейла. Да-да, в игру добавили Чара, версии "Детей Белточки" с Найтингейлом. Вот так вот сразу. Естественно, я его получил, но сам по себе он, понятное дело, бесполезен, поэтому я глянул на характеристики его SSRки. И она таки довольно неплоха, чтобы я захотел её себе заполучить. Удалось это со второго полного ролла, так что теперь она у меня есть. Далее я попрокачивал самого Чара орбами как только смог, в итоге получив общую боевую силу в 44000+ с самого начала. Это ниже, чем у SRX или у Дайгенгара, но заметьте, что у Найтингейла сейчас стоит только одна SSR. В остальных слотах стоит SR и вообще R хиссацу. Так что общая сила еще будет прирастать. И вообще, теперь я могу устроить комбо мечты из Амуро и Чара на своих лучших доспехах! А Амуро у меня сейчас главный чемпион уже, добраться до его уровня пока еще мало кто из моих других пилотов сможет в ближайшее время. 

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Закончил я тут на днях Muv-Luv Alternative Season 2 и понял, что сезон-то заканчивается. Ну и пошел смотреть что у нас там запланировано на грядущий аниме-сезон. Едрить сколько там исекаев и названий длиннее 5 слов! Так и хочется воскликнуть "Куда мир катится?!". И тут же ответить: "В исекай, конечно!". Это всё хорошо, но позвольте, какого хрена кругом одно фэнтэзи? Где фантастика, где роботы?! В общем, после быстрого сканирования списка прикинул что там есть для меня.
NieR:Automata Ver1.1a — там точно есть роботы, так что это робот-аниме по определению. 
Technoroid: Overmind — насчет этого не уверен, но попробую.
Boku to Roboko — о, робот-мэйды. Комедия? Ну посмотрим на их шутки. ТАК, СТОП, что значит оно уже идёт?! Срочно качать!
Gridman Universe — мувик появится только в марте, на торрентах, соответственно, хрен знает когда, но в план на просмотр я его занёс и жду.
Soukyuu no Fafner: Behind the Line — среди всего этого исекая только мувик Фафнера греет мне душу. Осталось только дождаться его релиза на носителях и рипа в интернет.
Да, вы могли подумать про новый Trigun, но тут как бы я не смотрел первый сезон, поэтому и второй не трогаю.
И скажите мне, если я пропустил какой-нибудь исекай с роботами. А то такое уже бывало.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы наконец-то смогли встретиться с Арком и Руном в реале, посидели, поболтали. Вообще-то мы собирались встретиться еще 11го, но обстоятельства повернулись против этого настолько, что даже не смешно. Поломанный палец у Руна не зажил до сих пор, например. Но не будем о грустном. В отличии от наших обычных встреч сегодня мы обошлись без видеоигр (почти), но было кое-что особенное. Прежде всего мы таки открыли Sega MegaDrive 2 mini и Sega Astro City mini, отфоткали это все и затестировали (коротко). Всё-таки такое не каждый день происходит. Главное, что мы выяснили — блочок Робитрона на 5 вольт и 1 ампер подходит и для МегаДрайва 2, и для АстроСити. Подробности о распаковке с фотографиями, как говориться, воспоследуют, но это будет не сегодня уже. Плюс я хочу поподробнее потестировать игры из комплекта. А далее свершилось то, чего я так долго ждал: возможность достать Battletech и поиграть в него с живыми людьми. Это был интересный опыт, хотя по сути мы только начали и отыграли толком только один ход. Но это заняло по первости полтора часа или около того. Надеюсь, что в следующий раз мы сыграем быстрее (^_-). Благо общие принципы более-менее мы поняли. Далее Арк достал свой ТвинСтик контроллер для Сатурна и протестировал его на Виртуал Оне, Панцер Драгуне и первом Блю Дестини. Работает! Правда под конец один стик таки сломался, но, думаю, тут Арк разберется с починкой в будущем. Когда все разошлись я съездил в "МВидео" чтобы купить себе подарок на Новый Год в виде Super Mario Odyssey, которую давно хотел себе в коллекцию. Ну, а вечер я провел пытаясь подыскать постоянное место для двух мини-консолей. Точнее одной мини-консоли и одной мини-аркады. Это сложная задача, но я таки справился. Ну, а на этом, пожалуй, я пойду спать. Как вы поняли, сегодня по уважительной причине поста о поездке в Японию не будет.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, закупки, в процессе..., Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 7. 25 ноября
Легендарный Накано Бродвей


В тот день у меня был план наконец-то, впервые за все поездки, добраться до Накано Бродвея. Место это известно и легендарно, а когда я там побывал, то понял почему.

Далее всё под морем...

Вот такой вот день шоппинга у меня получился. На этом я пошел мыться и спать.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, Япония-2022, в процессе..., Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доброе утро. У меня оно началось с диагностики сетевых неполадок, потому что сеть по какой-то неведомой причине отказалась работать, но, к счастью, дело оказалось не в аварии, а в роутере и перезагрузка помогла. Я грешу на Kaspersky Secure Connection, вырубил его нахрен и пока наблюдаю. Другой подозреваемый - Vuze, тоже пока под вопросом, наблюдаю. Но на всякий пожарный надо будет задуматься над заменой торрент-клиента. В общем, посмотрим. 
А теперь к продолжению вчерашнего разговора. На прошлом выходном я пошел гулять, второй раз за месяц, и немного превысил свой план. Даже ноги потом болели, но это уже прошло. Давно я так много не гулял, но по результатам я практически добил территорию "Приморской". Там остался небольшой кусочек Среднего и Малого, а также 24-25 линии. Ну, наверное, еще 18-19 линии можно считать частью территории "Приморской", а 16-17 линия уже граница. Условная, понятно, не всегда можно четко разграничить территории, но для понимания сгодиться. И я вот думаю, а есть ли смысл в следующий раз стартовать с "Приморской" и идти весь путь до Среднего, если можно сразу начать с "Василеостровской"? План выглядит гораздо лучше, скорее всего так и сделаю. Глядя на карту пройденных частей Василеостровского района, понимаю, что вряд ли успею пройти его до конца года в таком темпе. А увеличивать темп и делать более долгие прогулки не хочется. А маршруты на следующие разы будут крайне простыми, спасибо географии Васьки: прошел по проспекту, свернул на линию, прошел линию, свернул на другой проспект, прошел немного до следующей линии - свернул на неё. Повторить пока не кончатся линии и проспекты (^_^). И всё строго параллельно и перпендикулярно, вот она красота идеального городского планирования! Не то, что там всякие улочки, идущие хрен знает как и виляющие в разные стороны, а потом заканчивающиеся даже не соединяясь до следующей улицей! Слава Богу, что у нас в городе хоть небольшие участки территории спланированы и построены как надо. Хотя, в идеале бы надо строить ровными квадратами, а не прямоугольниками... но это мне надо в Барселону. Что ж, когда-нибудь, когда-нибудь... В общем, я чувствую, что Василеостровским районом я буду еще наслаждаться как минимум в январе. А вот куда дальше... это хороший вопрос.

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На выходных я постил в отчеты по поездке и довольно далеко уже там продвинулся — до 6го дня аж, получается, на следующих выходных будет отчет по 7 и 8 дням. Но я естественно, не писал о том, что происходило на самих выходных. А парочка событий таки была. Прежде всего, я добил Shock Troopers 2nd Squad
Первую часть прошел в прошлом году, вторую в этом. Вот и эта дилогия закрыта. Сразу скажу, что все недостатки первой части сохранились и преуможились. Если вы, как и я, играете один, то готовьте свою жопу к горению. Баланс тут сделан явно под двух игроков, одному будет очень тяжело. И проблема не в этапах, они как раз вполне проходимы. Проблема в боссах. У них, как и в первой части, просто немерянное количество здоровья и даже с полной прокачкой оружия убивать их нереально долго. Обычными выстрелами, без бомб. Там тупо время миссии может закончится раньше, чем вы босса расстреляете. Ну в чем проблема, кидай бомбы! А бомбы-то конечные! Понятно, что на этап ты их не тратишь, а только копишь, но больше 10 накопить нельзя. А на последних боссов 10 бомб тупо не хватит. Поэтому тактика выливается в то, что надо умереть, получить еще 5 бомб, выкинуть их, еще раз умереть, получить еще 5 бомб и так далее. Это жутко бесит, убить босса по-нормальному никак нельзя. Я пробовал. Скорее всего это так тупо потому, что я играл один и вдвоём было бы гораздо проще. Хотя бы потому, что у тогда будет не 10 бомб, а 20, и это уже гораздо лучше. Плюс урон от обычного оружия будет удваиваться. В общем, баланс тут явно убит и это проблема для игры. А так-то она хорошая вполне.
В DD у нас, кстати, тоже пополнения. Со вчерашнего дня завезли Фулл Армор Юникорна, Баньши Норн и Найтингейла. Пока еще ни одного из них не получил, но еще не вечер. Я пока что продолжаю идти по плану прокачки пилотов и медленно, но верно, повышаю им общую боевую силу. Кстати, еще анонсировали кто будет новым OG юнитом и пилотом для следующего, 13го по счету, режима покорения. Им стал Ялдабайох с пилотом Фолька Альбарк. Полагаю, что он будет дагеки-типа и это хорошо, такой юнит бы мне пригодился.
А еще на выходных я сделал неплохую такую прогулку... но об этом завтра.
じゃ, ね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 6. 24 ноября
Музей Сэйлор Мун и прогулка по Уэно


Вчера мне не удалось попасть в Музей Сэйлор Мун, точнее на временную выставку, посвященную 20-летию Сэйлор Мун в Музее Роппонги, из-за того, что билет на месте купить не получилось. Однако вчера же я и купил билет на сегодня, прямо на утро. И, в отличии от вчерашнего дня, погода была прекрасной, как будто и не было дождя. И я двинул на Роппонги сразу же после завтрака.

На Роппонги под море...

И вот только на этом моменте я закончил день и лег спать.

じゃ, ね!

@темы: дневники, Поездка в Японию, закупки, Япония-2022, в процессе..., Для памяти, учетное, Интересности, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 5. 23 ноября
День благодарности труду и бесконечный дождь


Когда я планировал свой первый отпуск, на май, я закладывал даты так, чтобы не попасть на Золотую Неделю — последовательность государственных праздников и выходных в Японии. С той целью, чтобы в случае визита в Японию спокойно можно было забронировать отели, купить билеты на поезда и т.д. Однако, когда я планировал второй отпуск, то про дату 23 ноября я как раз забыл. А это, как выяснилось, государственный праздник Японии День Благодарности Труду. И у меня первая половина поездки прошла под знаком отмен планов как раз из-за этого праздника. Рестораны унаги в Кавагоэ не работали по разным причинам, но среди них явно был перенос выходного из-за 23го. Аналогично и Gundam Factory Yokohama тоже. Еще один важный момент — в этот день тоже много чего не работает, поскольку государственный праздник. И мне еще не повезло по другой причине. Ах да, и вишенкой на торте этого дня стал дождь. Который начался с утра и не закончился до самого вечера. Итак, мне пришлось выкручиваться...

Начнём с грандиозных планов на день...

Этот день был частично провален, но мне удалось это скомпенсировать. Дальше положение будет становиться лучше. И на следующий год я взял даты отпусков уже так, чтобы учитывать 23 ноября. А на этом я пошел спать.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, Япония-2022, Для памяти, учетное, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начал я тут делать отчеты об итогах года и сразу же наткнулся на не очень приятный факт в отчете о прогулках. Их мало! В этом году я гулял очень мало. Впрочем, всё равно больше, чем в прошлом, так что хоть что-то, но ни одного района у меня за год не пройдено. В общем, подумав, я решил, что неплохо бы улучшить статистику и пошел прогулялся еще (^_^). До конца года успею еще пару прогулок сделать. Какой район? О, это довольно просто, конечно же, Василеостровский. Надо его продолжать. Вряд ли смогу добить весь район целиком до конца года, но в следующем уж его точно добью. Там не так много и осталось. По сути центральная часть, восточная и юго-восточная частично. Это означает, что я практически полностью добил территорию "Приморской" и скоро можно будет переходить на "Василеостровскую", т.е. начнётся самое интересное. К слову, я посмотрел по расписанию и в этом году 1 января выпадает на мой выходной, так что смогу прогуляться в этот день и, думаю, что как раз на Ваське. Полный отчет, как обычно, ждите к концу года, это были просто некоторые мысли по теме. (^_^).

じゃ, ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За прошедшие выходные я таки добил Red Alert: Aftermath и закрыл C&C: Remastered Collection. Для стима это всего лишь одна строчка в списке, для меня — 113 часов на прохождение 6 игр, входящих в её состав. Ох уж эти коллекции. Ах да, что по поводу самой игры. Аддон получился лучше, чем прошлый, во-первых потому, что в нём миссий больше, во-вторых потому, что миссии разнообразнее, в-третьих потому, что новые юниты таки появились. Кстати, именно из этого аддона пришли тесла труперы. Только тут они называются шок труперы, но сути это не меняет. Еще довольно забавно видеть, как авторы силяться представить Советы злодеями, учитывая, что половина миссий у них посвящено зачистке своих же диссидентов. Далее по играм я сел проходить вторых Shock Troopers, но за вчерашний день не успел. Благо есть возможность сохранения, потом продолжу. Просто в какой-то момент я посмотрел на часы и понял, что мне пора начинать писать пост про поездку в Японию, иначе я просто не успею его дописать до конца. Ну, и сохранился и вышел из игры. 
По общему количеству у меня за этот год пока 31 игра, с Shock Troopers 2nd Squad будет 32, что неплохо, пусть и не дотягивает до 36 (формула "три игры в месяц"). Может быть успею добить еще какую-нибудь другую игру и получу 33, но это не факт. У меня есть идея таки закончить Sonic & All Starts Racing Transformed, который завис в начале прохождения и висит уже какой год. Да, это было бы хорошей идеей, просто я не уверен, что успею закончить игру до конца года. Плюс, пора бы уже начинать писать отчеты и подводить итоги года, а то я пока не начинал даже. В основном из-за крупного проекта по написанию отчетов о поездке. Но, думаю, немного времени на итоги года надо таки выделить.

じゃ, ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 4. 22 ноября
Йокогама, первый визит


В планах на сегодня у меня было посетить Gundam Factory Yokohama, посмотреть на ту самую легендарную двигающуюся модель Гандама 1:1. И сначала я позавтракал...

Утро начинается с завтрака... под морем...

На этой прекрасной ноте я закончил день и лёг спать.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, Япония-2022, в процессе..., Для памяти, учетное, Интересности, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 3. 21 ноября
Легендарное подмостовье и былинный провал




Вот не везет мне с Кавагоэ! В прошлый раз когда приехал — Старую Туракаваза к тому моменту уже начали перестраивать, так что я обломался. А тогда еще и дождь шел, в общем не очень повезло. Ну, снесенное здание я уже не увижу, однако в Кавагоэ есть еще одно легендарное место съемок! В прошлый раз я к нему не пошел, потому что оно было на сильном таком отшибе, да и погода не способствовала. Но теперь я прицельно ехал именно туда. И мне таки удалось туда попасть! Это была хорошая часть, но дальше меня ждал облом...

Отчет в фотографиях под морем...

На этом день я завершил и лёг спать.
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, Япония-2022, в процессе..., Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Раз уж вчера зашла речь о просмотренных аниме, то, думаю, есть смысл рассказать о своих впечатлениях от просмотров тех трёх полнометражных аниме в кинотеатрах Японии. Точнее в одном кинотеатре, который был расположен удобнее всего от моего отеля. Так-то свои впечатления я уже суммировал, но при проверке выяснил, что в сам дайрь еще не написал. Надо это исправить.
Итак, начнём с Gekijouban Sword Art Online: Progressive - Kuraki Yuuyami no Scherzo. Второй мувик по САОП. По большей части сюжет там идёт по книгам, кроме тех изменений, вызванных фактом появления нового персонажа — подруги Асуны Тодзава Мисуми, известной в игре под ником Мито. С прошлой части её не забыли, в этот раз у неё тоже есть роль и ради её появления немного переписали часть сюжета. В остальном всё осталось как и должно быть по книгам. Анимация опять же на высоте, бой с боссом получился очень зрелищным. Хотя, опять же, сама идея того, что босса уровня можно завалить неполной партией без полноценной ротации и всего прочего, чисто на превозмогании — это несколько портит всю предыдущую картину ситуации в игре. Впрочем, это вопросы уже к Рэки, а не к создателям аниме. И еще хочу отметить, что как и в прошлом мувике, фокус тут смещен с Кирито на Асуну, настолько, что местами сам Кирито ощущается как второстепенный персонаж. 
Дальше идёт Tensei shittara slime datta ken Movie: Guren no kizuna-hen. Мувик Слайма/Тэнсуры я посмотрел, поскольку по ранобэ на тот момент дочитал до событий 10го тома и был уверен, что особых спойлеров не увижу. И не увидел, события мувика идут до 10 тома. Чтобы вы понимали — арка становления Демон-Лордом уже прошла, Велдора уже в своём человеческом теле, Трейни уже получила своё деревянное тело и живёт вместе с Береттой и Рамирис, но... всё это не имеет в мувике никакого значения. Тот же Велдора там только появляется на пару фраз и занимается тем, что... правильно, читает мангу в уголке. По сюжету этот мувик чистый филлер, персонажи из него нигде не упоминались до этого, и не будут упоминаться после, во всяком случае в книгах. Насчет аниме еще неясно, может и будут их вспоминать. В любом случае, нарисовано всё красиво, фанатам Слайма можно и посмотреть.
Suzune no tojimari. "Новый шедевр от гения", думаю иначе у нас это аниме называть не будут (^_^). К тому моменту, как я его посмотрел прокат уже заканчивался и народу в кинотеатре особо не было, кто хотел уже давно посмотрели. По качеству картинки тут просто новая планка в аниме, возможно даже лучше предыдущей работы "Дитя погоды". Огромное количество прорисованых мелких деталей, от которых просто тащишься. Сюжет, я думаю, пересказывать смысла нет, всё равно посмотрят все кому не лень, скажу только, что в этот раз вместо привычной формулы "мальчик любит девочку" ВНЕЗАПНО формула "девочка любит мальчика", офигеть просто какая новизна (^_^)! И в паре мест в начале и конце происходят события, которые я бы назвал "Урасекай пикник" здорового человека. Правда, их мало. Зато есть котики, они милые.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За время выходных удалось написать два больших поста и продолжить серию отчетов о прошедшей поездке, а сейчас, на рабочих днях буду писать про случившееся за недавнее время. Я еще не говорил, что не так давно я досмотрел Koutetsu Jeeg. Просмотр был очень долгим и мучительным, начал я его смотреть сразу после Legend of Daiku-Maryu, но заняло это столько времени, что параллельно я успел просмотреть более 30 других тайтлов. Не очень хорошо у меня Дзиг пошел, скучный он. В отличии от того же старого Гайкинга, который на удивление оказался бодрым для своих лет. Тут же у нас классический супер-робот в классическом, читай — устаревшем, формате. И если при правильном подходе можно сделать формат интересным, то здесь авторы даже не старались. Поэтому мне пришлось себя пересиливать, чтобы его досмотреть. Также логика поведения главного героя временами заставляет бить себя рукой по лицу. Первую половину сериала он вообще выпендривался, мол не хочу, не буду, пока его Миччи и остальные уговаривали. Причем ладно бы это заняло одну серию, тогда всё понятно и нормально. Но несколько? После того, как в предыдущей серии он решает, что будет сражаться, в следующей он опять заводит шарманку "не хочу". Мда. Спасибо, что хоть не весь сериал такое. На этом фоне гораздо более крутой выглядит Миччи — вот кто здесь главная героиня. Если бы ей дали нормальное оружие, то вся Империя Яматай пала бы куда быстрее... Честно, их всё это время спасало только то, что ракеты Биг Шутера не способны пробивать броню ханива гендзинов. Зато в сериале есть Мехадон Марк 2! Самое интересное развитие идеи понкоцу робо. Если первый Мехадон был тупо комик релифом, то второму чуть было не дали победить целого монстра недели. Правда это было один раз и случайно, но тем не менее! Усилитель бы только ему оставили и Хироси мог спокойно заниматься делами, не отрываясь на спасение Японии каждый раз. Что меня тут не порадовало в сюжете, так это тема с колоколом. Всю первую половину сериала и даже чуть больше носились с его тайной, а потом тупо забыли про неё. И ничего не рассказали. Слили этот сюжет. Опять же, появление нового злодея буквально из ниоткуда еще полбеды. Допустим, он там был запечатан древней магией. Больше меня удивляет появление из ниоткуда его армии робо-солдат. Вот для них в том отсеке места не было вообще. И Флора-сёгун, которая тупо выросла из э-э-э, подземного дерева? Она-то где хранилась всё это время? В общем, как я и говорил, авторы не слишком парились с продумыванием сюжета. В любом случае я рад, что досмотрел и теперь могу начать Koutetsushin Jeeg, его продолжение (либо альтернативную версию), которая мне была нужна для SRW K. Впрочем, это будет не сейчас. Пока что я хочу досмотреть уже взятое на просмотр, а потом только браться за новое.

じゃ, ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 2. 20 ноября
Асакуса и конвеерные суси



Итак, я проснулся 20 числа в отеле, сходил на завтрак, а точнее сказать сходил забрать своё бенто и съел его. На тот момент у меня телефон стоял на зарядке и я не заснял своё бенто, поэтому сделаю это уже в следующие дни. В этот день я планировал отгулять культурную программу по храмам, сразу на всю поездку, благо буквально в сотне метров от отеля располагался храм Сэнсодзи, а точнее целый храмовый комплекс, как я узнаю позже. А после у меня намечалась встреча с Мишей и прогулка уже с ним. 

Под морем фотографии...

На этом я лёг спать. До следующего поста, до следующего дня в Японии!
じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, Япония-2022, в процессе..., Видео, Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Япония-2022
День 1. 19 ноября
Прибытие в Японию и обзор отеля



Прошлый пост закончился на том, что я гулял по третьему терминалу Дубайского Международного Аэропорта среди ночи и ждал посадки на свой рейс. За это время я успел дойти до фуд-корта, немного перекусить чаем с круассаном и посидеть почитать перед входом в гейт. Долго ли, коротко ли, но время до посадки истекло, пассажиров начали впускать и я прошел на борт вместе со всеми.
Далее фото под морем...

Сразу после завершения раскладывания вещей я помылся (какое блаженство посидеть в нормальной ванне после более суток перелетов и переездов!) и завалился спать, заснул мгновенно. Завтра предстоял активный день.

じゃ, ね!

@темы: личнoе, дневники, Поездка в Японию, Япония-2022, в процессе..., Видео, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, вчера мне пришли призовые 190 чипов пятого уровня в DD и я вложил их в прокачку юнитов. По моей стратегии выгоднее распределять ресурс между несколькими юнитами, чем вкачивать всё сразу в одного. Поэтому я добил до 23 уровня у Мазинкайзера и SRX, до 22 у Гурена и Фридома, ну, а Бильбайну... Ну, на него на целый уровень чипов не хватило, поэтому только одну ячейку ему заполнил. Всяко лучше, чем ничего. Надеюсь, что в будущих аренах мне это поможет. Далее, я потихоньку продолжаю отправлять своих пилотов в экспедиции на прокачку и таки один из них докачал таким образом первый скилл до 10го уровня. И этим пилотом стал Девилман, поскольку у него первый скилл изначально был довольно высоким по меркам этого режима — 8 уровня, там всего четыре захода на экспедиции сделать и готово. Напомню, что выше 10 уровня в этом режиме прокачать нельзя, он предназначен для поднятия уровней совсем уж отстающим пилотом, которых никто не использует. Оставшиеся уровни с 11 по 20й надо будет качать уже как обычно, орбами. Но пока это возможно только для первого и второго скиллов, посмотрим, может разработчики добавят опцию для прокачки третьего скилла? Или четвёртого? Что ж, игра развивается, возможно в будущих патчах мы это увидим. А еще в этом патче мы увидили новую фишку, которую я лично ждал довольно долго. Речь о продаже лишних орбов. Помните, я как-то жаловался, что у меня стали копиться орбы к скиллам, которые уже максимизированы? В основном из-за повторяющихся ивентов. Допустим, был ивент на прокачку третьего скилла у оригинальных девочек-пилоток. Там по квесту выдавали по 9 орбов на этот скилл каждой. Окей, этого количества достаточно, чтобы максимизировать скилл. Но потом, через несколько месяцев, этот ивент повторили! И у меня образовались по 9 лишних орбов, которые я не могу никуда деть! Несколько патчей назад добавили функциональность продавать орбы, но... это касалось только орбов, полученных после этого патча. Те, которые валялись на складе до патча изменения никак не затронули, они продолжили валяться. Так вот теперь, с последним патчем, их наконец-то сделали доступными для продажи! Причем они продаются не за что-то, а за очередной новый ресурс! Давайте добавим в игру очередную сущность! На этот раз это ресурс "осколки пустых орб-скиллов". Если вы помните, в игре есть так называемые "орб-скиллы общего назначения". Вместе с ними добавили "пустые орб-скиллы", которые аналогичны "пустым чипам" — они нужны только чтобы их продать, за что ты получаешь случайный "орб-скилл общего назначения". Так вот, "осколки пустых орб-скиллов" нужны только для того, чтобы из них собирать эти самые пустые орб-скиллы. По 100 осколков за 1 пустой орб-скилл. А лишние орбы со склада продаются по 10 осколков за один орб. Вот и вся экономика. Кстати покупаются пустые орб-скиллы в том же меню, где покупаются обычные орбы за обычные осколки. Просто там теперь новая опция и новый ресурс появились. Такие вот обновления. Я, разумеется, все лишние орбы немедленного сбыл, а на вырученные осколки накупил себе пустых орбов. Там из штук 15 получилось, плюс призовые 13, которые за режим арены дали. Которые я тоже продал и получил орбы общего назначения. Которые пока что у меня копятся. Часть я потратил на улучшение уже выданных пилотам скиллов, остальные ждут своего часа.

じゃ, ね!

@темы: SRW DD