Первую часть прошел в прошлом году, вторую в этом. Вот и эта дилогия закрыта. Сразу скажу, что все недостатки первой части сохранились и преуможились. Если вы, как и я, играете один, то готовьте свою жопу к горению. Баланс тут сделан явно под двух игроков, одному будет очень тяжело. И проблема не в этапах, они как раз вполне проходимы. Проблема в боссах. У них, как и в первой части, просто немерянное количество здоровья и даже с полной прокачкой оружия убивать их нереально долго. Обычными выстрелами, без бомб. Там тупо время миссии может закончится раньше, чем вы босса расстреляете. Ну в чем проблема, кидай бомбы! А бомбы-то конечные! Понятно, что на этап ты их не тратишь, а только копишь, но больше 10 накопить нельзя. А на последних боссов 10 бомб тупо не хватит. Поэтому тактика выливается в то, что надо умереть, получить еще 5 бомб, выкинуть их, еще раз умереть, получить еще 5 бомб и так далее. Это жутко бесит, убить босса по-нормальному никак нельзя. Я пробовал. Скорее всего это так тупо потому, что я играл один и вдвоём было бы гораздо проще. Хотя бы потому, что у тогда будет не 10 бомб, а 20, и это уже гораздо лучше. Плюс урон от обычного оружия будет удваиваться. В общем, баланс тут явно убит и это проблема для игры. А так-то она хорошая вполне.
В DD у нас, кстати, тоже пополнения. Со вчерашнего дня завезли Фулл Армор Юникорна, Баньши Норн и Найтингейла. Пока еще ни одного из них не получил, но еще не вечер. Я пока что продолжаю идти по плану прокачки пилотов и медленно, но верно, повышаю им общую боевую силу. Кстати, еще анонсировали кто будет новым OG юнитом и пилотом для следующего, 13го по счету, режима покорения. Им стал Ялдабайох с пилотом Фолька Альбарк. Полагаю, что он будет дагеки-типа и это хорошо, такой юнит бы мне пригодился.
А еще на выходных я сделал неплохую такую прогулку... но об этом завтра.
じゃ, ね!