Совсем чуть-чуть...
Едем дальше. Днём я пошел проходить игры и, поскольку, Far Cry 6 я никоим образом не успеваю пройти до конца августа, то, чтобы сохранить мой минимальный темп в две игры за месяц, решил взять что-то быстро проходимое. На этот раз выбор пал на Super С из Contra Anniversary Collection на PS4, так что пробежал её. Давно пора было ознакомиться с классикой, что я и сделал. Как это ни странно, третью часть на SNES, которая Alien Wars, я прошел на эмуляторе давным-давно, еще раньше, чем первые две. Но конкретно версию из Коллекции я тоже планирую как-нибудь пройти, чисто ради ачивки для PS4. По поводу же второй части особо много сказать не могу, все итак прекрасно знают что это за игра и проходили её по сто раз. Я хотя бы поотмечал отличия от аркадной версии, как ни странно, консольная куда как проще, застрял я только на боссе 6го уровня, остальное оказалось довольно простым. Сила Sки!
Далее я залип в... DD. Что звучит странно, потому что в выходные я обычно эту игру не трогаю, но сейчас идёт ивент по рейду и я собираюсь максимизировать свои призы из него. А он долгий, некоторые бои могут занимать час реального времени. Минус в том, что этот режим особо на откуп Auto-battle не отдашь, иначе все юниты сольются. В общем, как я и предполагал, через несколько дней с начала ивента первоначальный наплыв народа несколько схлынул. Если раньше я не мог подсоединиться ни к одной из сессий, то теперь уже могу выбирать куда присоединиться, места появились. Но всё равно, если врубить галку "Разрешить присоединяться всем", создавая свою сессию, то народ набегает довольно быстро. Я немного проанализировал красного босса первого уровня и понял, что с моим лучшим отрядом могу побить его в одного. Единственная проблема, что снести все 2900000 НР за один заход у меня таки не получается, обычно остаются где-то 600000 НР, которые я снимаю уже со второго захода без особых проблем. Главная звезда этого дела — это Хай-Ню Амуро, он буквально тащит весь бой. Но и Мазинкайзер тоже неплох. К сожалению, SRX в этом матчапе показал себя довольно слабо, несмотря на то, что он наносит наибольший урон за одно хиссацу — порядка 80000 НР — но и босс очень сильно бьёт по нему, сносит с 3-4 ударов, если лечить, то выдерживает 5-6. Амуро, который бьёт по 15000 НР, но при этом босс по нему не попадает и он может продолжать бить, куда как выгоднее. Эх, если бы Рюсей умел так же круто уворачиваться... Или если бы у SRX была бы регенерация, как у Мазинкайзера... А так его фактически сносят первым. Также беру на бой Карен и её Летающий Гурен. Почему, потому что одно из её хиссацу может бить из-за пределов дальности поражения босса, плюс оно особого типа, так что бьёт по слабости босса. Когда это хиссацу заканчивается, то, к сожалению, и Летающий Гурен тоже заканчивается, остальные его атаки имеют меньший радиус поражения, поэтому босс сносит его еще быстрее, чем SRX за счет меньшего здоровья Гурена. Конечно, один сэйсин на защиту помогает подойти поближе и вломить старым-добрым 輻射波動機構, которое уменьшает защиту босса на 19%, что тоже приятный эффект. А дальше уже Мазинкайзер и Хай-Ню работают. Долго и упорно. Полагаю, после усиления пилотов орбами мой отряд станет посильнее и сможет с одного раза сносить босса подобного уровня, сейчас же я просто радуюсь, что мне такая задача вообще по зубам в одиночку.
Ладно, мне тут надо досмотреть одно аниме, продолжу рассказ уже завтра.
じゃ, ね!