В отличии от первых двух частей тут 3d графика, со всеми вытекающими. Вытекающие: псевдосвободное перемещение по трехмерному уровню (понятно, что двигаемся все равно относительно врага), разрушаемые объекты и подбираемые бонусы. Бонусы тут типа "дубинка" - поднял-ударил, может есть еще здоровье или что-то подобное, но я пока не встречал. Еще одно отличие - сюжетность. Следуем именно сюжету СИДа, основные моменты воспроизведены, но в промежутках бывают левые миссии, причем (тоже нововведение) их порядок можно выбирать, выбирая путь перед началом миссии (по сути выбирая миссию). Не знаю как оно сказывается на концовке, на прохождении, но факт такой, выбор есть. Что еще. В сюжетных миссиях Гандам выдают. Выбрать один в начале и пропахать на нем всю кампанию не получится. А выдают их по сюжету. Опять же, пока сюжет не пройдешь всех доспехов не откроют. Изначально доступны только Страйк, Сворд Страйк и Лаунчер Страйк. После прохождения Гелиополиса открывается Мигелевский ГИНН и Иджис (в режиме дуэли, в сюжетном на них, понятно, полетать не получится). Еще одно нововведение, связанное с 3d - это те самые левые миссии. Теперь тут надо не просто драться с оппонентом, а включается что-то вроде beat`em up`а, когда ты один, а врагом много. Единственно, что одновременно их не больше двух, но есть еще и запас. Напоминает endurance match в МК, только врагов может быть до 8 штук в запасе (больше пока не встречал). Радует такая мелочь, как учет Phase Shift Armor, у соответствующих доспехов она есть, у остальных - нету. Механику работы пока не особенно понял, но похоже, что работает как и должна - защищает от физических атак. Что-то примерно соответствующее виденному в GBAшной BA. Заметил еще вот что. Теперь есть не несколько линеек здоровья, а одна (или одна плюс линейка PS-брони), поэтому перегрев включается не как раньше при сбросе линейки, а когда заканчивается линейка бустеров. Та которая тратится на полет и на стрельбу. Так, про перегрев сказал... Суперудары. Они теперь тоже сделанны по-другому. Пока не видел суперов того же типа, что и раньше. Теперь вместо супера активируется какая-нибудь абилка (всего за раунд их может быть активировано три штуки, как и раньше), пока видел только усиление атак ближнего боя. По идее должен быть и СИД-мод, но я опять-таки до этого не дошел. И в ближайшее время вряд ли дойду - ибо занят другим. Чем?



P.S. To Rune
じゃ ね!