Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Последнее время играю, а вернее сказать переигрываю в Вествудоские игры. А еще точнее... смотреть под море Еще точнее - в Сommand & Conquer. Начал с Ред Алерта второго, потом поставил поверх него Месть Юрия (все в оригинальных английских версиях и слава Богу - пропатчил, да и ролики это дополнительный плюс, вернее главный) начал проходить Месть. Но сингл застопорился, сейчас играю в основном в ЛАНе (ессно, не в нэте же!). Парочка изменений сбалансировала игру - новая фишка Советов - самолет-шпион - теперь наши сравнялись в ясновидении с Союзниками, а то раньше и базу вражескую не просветить было, а они всю карту открыть могли. Теперь более ммм честно. И бункера для пехоты - тоже удобно. А вот Союзникам на мой взгляд ничего хорошего не перепало, этот новый танк-крепость - отстой, а ракетчики вообще непонятно зачем, разве что при игре против других Союзников да и то... М да. Силовое поле - отстойная хрень, а новая "раса" "Юрий" это что-то несуразное. Если у Советов, понятно, главное - сила, у Союзников хитрость, то у этих - "магия". Пока управлять ими не получается, уж больно непривычные. Ни рыба, ни мясо. Так что Советы - рулят. ИМХО лучшие нации для ЛАНа - это Ирак, Корея и Франция (если от обороны идем). Корея вообще лучшая. ИМХО. Но самолеты удобнее, с ними хрен какое супероружие выстрелит, кроме своего! Даже не смотря на ПВО. Black Eagle`s reporting! Roger that sir!
Тенденция к предчувствию, или правильнее сказать предвкушению в преддверьи выхода Tiberium Wars. Когда-то, я переигрывал в Героев 3 перед выходом 4ки (сильно разочаровавшей потом), и в Варкрафт 2 до выхода трешки. И в Циву 3 до выхода 4ки. Чего еще я жду: Supreme Commander, Сталкера, продолжение Вивисектора, третьей части Систем Шока, новой части Они, а также Дракана, Визардри, третьей Диаблы, второго Старкрафта, Универсал Сенчури Онлайн (ММОРПГ по Гандамам! сейчас в состоянии разработки), ну и Сайлент Хилла нового. Чего же боле? И хватит мне. Все равно никто никогда не выпустит файтингов по Наруте и Бличу на ПК.
Кстати, вы видели этот ролик из файтинга по Бличу на Вии? Супер, правда? Вот уж не знаю чего я больше хочу - новый проц или гениальную штучку от Нинтенды. Вместе со всеми её гениальными играми (в первую очередь интересует эта игра по Бличу и Покемоны, конечно же).
Найден классный сайт по Вествудовским играм - http://sg.redsys.ru/ - возникнут вопросы по установке патча на пиратскую версию, посмотрите туда. Извиняюсь, что все так сумбурно написано, но отрыв от Тибериумного солнца не способствует связному мышлению. Еще десять стелс-танков на пять часов! Во славу Братства НОД!!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня прошел второй по быстроте экзамен в моей жизни - и опять на "отлично". В первый раз мне поставили автоматом "пять" за вытащенный 13й билет, сегодня же мне просто проставили заранее определенную оценку. Удобно.
Случайно нашел неплохую подборку на сайте одного хорошего магазина. По идее таким вещам там быть не положено, но вот однако же... Адрес самого сайта смотрите под морем... много текста...www.bbkspb.ru Сам магазинчик -питерский, адреса на сайте же, если вдруг кому интересно. А теперь - сам юмор.
Магазин сотовых телефонов и касса приёма платежей
- Положите мне денег на телефон.
- На какой?
- Panasonic
- ?? Нет, Вы мне номер скажите.
- Я его не знаю, я же сама себе не звоню, посмотрите по компьютеру. Моя фамилия Иванова.
- Вы знаете сколько в Петербурге Ивановых?
- Да, но а вы тогда зачем здесь сидите?
Мужчина покупает карточку экспресс-оплаты:
- Дайте мне карточку на 5 поездок
Логичный вопрос продавца:
- Куда?
Мужик психанул, сказал, что с ним грубо общаются и ушел.
Мужчина (русский!) написал прописью 500 рублей так: "Питцот рублей" ну то, что мягкий знак пропускают и через "е" пишут, это уже фигня... а тут недавно написали "шысцот"...
Лицо кавказской национальности:
-Подключите меня.
-Вам Мегафон или МТС?
-Да!
-Мне нужен простой телефон, только чтобы звонить.
-Вот, пожалуйста!
-Но ведь здесь нет полифонии и дисплей не цветной!
-Я купил у вас сумочку для сотового телефона на липучке, верните мне деньги, она очень громко открывается.
–Но ведь вы смотрели, когда покупали.
–Ну поймите, у меня от неё импотенция!
После этого деньги ему вернули сразу и без лишних вопросов…
Девушка, покупая карточку GSM Лайт:
-Молодой человек, вставьте мне, пожалуйста.
-!?!
-А то мне раньше всегда муж вставлял…
(!!! фаворит, однозначно!)
Девушка ищет кассу платежей, переехавшую в другой конец зала...
Продавец:
- Касса там.
Девушка:
- А платилка?
Аудио - видео товары, бытовая техника, батарейки и прочее
-У вас есть чисто-реальная антенна, чтобы она чисто-реально ловила?
-У вас безпроволочные наушники есть?
-Шланги компьютерные есть?
Одна тётенька, проходя мимо отдела говорит другой, указывая пальцем на пульты для телевизоров:
-Ой, смотри! Сколько мобил лежит!
-Мне нужна электроплита с соковыжималкой для цитрусовых в духовке.
Звонок по телефону:
-У вас есть холодильник с турбощеткой?
-!?!
-Ну, со щеткой для удаления шерсти животных!
-Мне нужен MP3 провод.
Бабуля заходит в магазин:
-У вас батарейки для фонарика продаются?
-Да, конечно. Вам для какого фонарика?
-У меня он с собой, сейчас покажу… У дочки нашла, включаю, а он не светит...
И бабуля достаёт из сумки... фалоимитатор! У продавцов ступор на несколько минут!
-Порекомендуйте мне этот телевизор!
-Милок, ты же мне батарейку продал только с плюсом...
-У вас есть пятиметровые наушники?..
-У вас есть диски для музыкального центра Aiwa?..
-У вас есть пустые MP3 диски?..
На вопрос, какой у вас телевизор, ответили: "Чёрный!"
-Какие у вас самые хорошие батарейки?
-Вот Duracell, по 20р.
-Тогда дайте Samsung по 5р....
-у вас есть запиздюны?
-Что?!?
-Кассета группы Дюна... запись Дюны...
-у вас есть группа "Ака-дака"?
-?!?...
оказалось AC/DC...
-У вас есть музыка?
-Да!
-На видео
-Да, пожалуйста!
-Для компьютера.
-Нет!!!
-у вас есть Диснеевский мультик про свинку Бэмби?..
-Мне нужна стиральная машина на шесть персон...
(вспоминается The Sims с местными ваннами)
-У вас есть антенна с рожками?..
-У вас имеется шнур скарт - тычинка?..
-У вас есть переходник для телевизора?
-Есть.
-Мне для Sony.
-Какой переходник?
-С большого телевизора на маленький.
-???
-Ну... антенный.
-Разветвитель?
-Нет! Переходник!
Игровые приставки, компьютеры, игры PC-CDROM'ы и прочее
Мальчик позвонил и говорит:
-Я у вас сегодня игру купил, но она черно-белая.
-Видимо проблемма в телевизоре...
-Нет, сначала она была цветная. Но полежав на солнышке стала Ч/Б!
-!?
Из жизни приёмщиков сервис центра:
Приходит клиент с модемом, жалуется что нет гудка. Модем сдают в сервис центр на тест. Дефект не подтверждаетя.
Клиент приходит за модемом:
- Ну что с ним?
- Да всё с ним в порядке.
- А что вы сделали?
- Да гудок вставили.
Что спрашивают в отделе игровых приставок: кожаные обложки для паспортов, бинокли, Шафутинского (это по видимому такая новая игра ) а однажды молодой человек с нетерпением долго ждал открытия, всё время спрашивая "Ну вы скоро откроетесь?" и наконец войдя в отдел попросил маникюрный набор...
На дисках бывают такие разводы, как морская волна, видимо получаются при штамповке, на качество они не влияют, а вот на людей...
-Я не буду брать этот диск! Его мыли!!!
-У вас есть матрац для мышки?.. (сказано на полном серьезе!!!)
-Мне нужен хард на 120 мегапикселей...
На вопрос: "Какой вам дать диск?", отвечают: "Дайте мне что-нибудь игровое."
-У вас на CD-R есть гарантия?
-?!? Нет, но я могу вам его проверить!!!
-У вас есть CD+R диски?
-Таких не бывает. Может вы путаете с DVD?
-Я даже спорить с вами не буду!!! Я точно знаю, бывает!
-Мне нужен антивирус Каспийского.
-У вас есть в продаже диски мпрег четыре? (Видимо MPEG4 )
-Дайте мне Виндовз ха эр.
- У вас есть курсовые и рефераты?
- Какие?
- Как какие?! По экономике!
Разное из Интернета
Звонит бабушка и спpашивает: - Милок, а есть у Вас моpозильничек человек на
пять-шесть?
- Есть в пpодаже удлиннитель для интеpнета?
- Hе подскажете адpеса Ваших телефонов?
- Ой! Какой большой!(о холодильнике) Он у меня в одно место не влезет!
- У Вас видеокассеты с записью есть?
- Есть, а что Вас интеpесует?
- Какие-нибудь ужасы, желательно, постpашней - мне для пятилетнего pебенка!
- Сколько стоит пpинтеp PentiumIV с абсолютно плоским экpаном?
- Соедините меня с холодильником...
- Есть у Вас pадиопpиемники с деpжателем для туалетной бумаги?
- Меня интеpесует пылесос, чтобы он все мыл, а пыль не убиpал...
- Hазовите модель по буквам. -Хоpошо. Буква Д-Дмитpий. -Паша?
- Алле, алле, это Вас Ульяновск беспокоит. Hаконец-то до Вас
дозвонился...(ту-ту-ту)
- Алле! А это Вы мастеp споpта? (звонили в фиpму Споpтмастеp)
- До какого вpемени у Вас действуют Hовогодние скидки?
- До конца года.
- До конца следующего года?
- Вы занимаетесь изделиями фиpмы Krups?
- Да.
- Тогда меня интеpесует блинница Tefal.
- А кофемолка какой фоpмы?
- Циллиндpической.
- А циллиндp это кpужок или квадpат?
- У Вас на Калужской "Идиот" имеется? (имелась ввиду кассета с фильмом)
- У Вас есть кpесло, чтоб pебенок на компьютеpе мог кататься?
- Мне нужен компьютеp, только полностью...
- Как это полностью?
- Hу, чтобы видеокамеpа была и цветной копиp...
Клиент: - А чем отличается девять от двенадцати?
Опеpатоp: - Давайте подумаем вместе...
(Оператору - зачОт)
- А там до магазина можно пешком доехать?
- Для оплаты кpедита Вы будете подъезжать в банк по частям в течение
полугода...
- Девушка, а Вы в кpедит даете?
- Тем, кто кpедитоспособен, мы даем!
- У Вас есть туpбощетки для животных?
Опеpатоp (задумчиво): - Hу, что мы можем пpедложить для ВАС...
- Как мне позвонить в МВО? - А Вы на конце восьмеpочку набеpите!
Домашние телефоны
- Какие у вас есть телефоны?
- Красные, синие и зеленые.
- Дайте мне желтый...
-Дайте мне домашний телефон километров на 200 - 300.
-Это слишком большое расстояние для домашнего телефона!
-Ну ему же всё равно, он же радио...
-Дайте мне телефон, чтоб к нему Интернет подключить...
даю телефон с дополнительным разъемом, оказывается был нужен телефонный кабель и розетка... видимо мастер сказал, что им нужно в комнату провести телефонную линию...
-Объясните мне как пользоваться радио телефоном. Только я в них ничего не понимаю и понимать не хочу, а если вы мне плохой подсунете я позову папу, он вам тут всё разнесёт!... (девушка лет двадцати...)
-Мне нужен радиотелефон, чтоб номер определял.
-С АОНом вот этот и этот аппараты.
-Нет, мне без АОНа, у меня старый быстро сломался.
-АОН это автоматический определитель номера.
-Я понимаю, но мне нужно без АОНа только чтоб номер определял!
Продукты питания
Запись в Книге жалоб и предложений (дословно): "Я постоянный вашего магазина покупатель. Купил у вас пряники, написано "Воронежские", а они мятные! Я мяту не ем, у меня аллергия..." Видимо на ворон у него аллергии нет, вот только "Воронежские" пряники всегда делали с мятой...
-Дайте мне пол булочки хлебушка...
-Простите, а у вас сушки мягкие? Нет? А сухари?..
-Дайте, пожалуйста вот это печенье пощупать... Поломав печенье, женщина отдала пакет обратно сказав, что оно жёсткое и ей не подходит.
- Дайте мне вон ту пушистую буханку!
Очень часто в киоске с продуктами спрашивают стиральные порошки, туалетную бумагу (отдаленная логика прослеживается, но всетаки), часто покупают шоколад "ПисНис" вместо "ПикНик", жвачку "Wregley" и не важно что ее три разновидности, все равно удивляются, когда спрашивают "Какую именно?"
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игра
Kidou Senshi Gundam SEED Destiny
Итак, собственно, сабж. Игру я прошел уже на 95% (оставшиеся 5% - это вычистить все по максимуму, ибо покупок там еще осталось немало, хотя большинство я выкупил.). А теперь можно и приступить к рассмотрению самой игры! Смотреть под море... Много картинок!
Дестени во многом похожа на прошлую часть - Mobile Suit Gundam SEED Battle Assault. Хорошая наследственность, так сказать. Плюс исправлены кое-какие моменты, а что-то доработано. В итоге мы имеем без преувеличения лучший гандамский файтинг на ГБА! Остальное - по ходу дела.
Заставочка малость обновилась.
Главное меню игры. Изменения - налицо. Итак режимы: Main mode , VS Mode , Training Mode , Survival Mode , Challenge Mode , Time Trial , Free Battle Mode - все как и в прошлой игре. Соответственно, прохождение, тренировка, "на выживание", кубок, "на время" и "товарищеский матч". Далее, настройки, которые мало измелись с последнего раза и разобраться в них не составит труда. И, наконец, вторая по важности (после Main Mode) кнопка - Shop, магазинчик (Бо) Лакс, подменяющей её временами Кагари и "тайным" черным рынком Мураты.
Итак, входим в главный режим - прохождение. Сначала Мэйлин спросит вас что именно вам надо - играть новую игру или продолжить старую?
Тут надо отметить один момент: в отличии от прошлой части, в Дестени перешли от системы паролей на систему сэйвов. То есть ваш результат сохраняется в памяти картриджа. И если, допустим, вы проходили чью-то линейку, а на середине вдруг прервались, то в следующий раз вы можете загрузиться и продолжить её проходить (а не начинать все заново) вместе со всеми рекордами в других режимах, купленными/открытыми фишками и т.д. Естественно, бой будете начинать с начала, тут вам не ПК. Конечно нас, эмуляторщиков проблема сохранений не волнует - можем сохраниться в любой момент и загруться когда надо (читеры).
Потом вас спросят про уровень сложности:
Причем меня спрашивает Дюрандаль, а вначале там будет торчать Харо . Гила надо закупать у Лаксы. А сами уровни сложности влияют, естественно, на крутость врагов и количество получаемых за прохождение линеек очков: 240 за легкий, 480 за нормал, 650 за хард и 910 за вери хард.
А вот так выглядит ангар на сей раз. Два неоткрытых окна внизу - Провиденс и Астрей Голд Фрейм. Перечислю учавствующие в игре доспехи (с верхнего левого края) (в этом же порядке и буду про них писать):
Бласт Импульс, Сворд Импульс, Заку Айзака (какая там конкретная модель точно не помню, кажется Блейз Заку Фантом), Заку Рэя, Заку Луны, Заку Деарки (он является рескином лунамарского и поэтому открывается как альтернативный цвет Луны), Абисс, Хаос, Гайя, Сэйвиор, Райдер, Форбидден, Каламити, Страйк, Страйк Руж (альтернативный цвет Страйка), Иджис, Бастер, Дуэль, Блиц, КГУЕ, Джастис, Фридом, Астрэй Рэд Фрейм. Уфф.
Также, следует обговорить еще один момент - доспехов в игре много, надо их как-то классифицировать. Условно, конечно. Итак, по специализации будем разделять доспехи на "ближнего боя", "дальнего боя" и "универсалов". По соотношению скорости и брони на "легкие" и "тяжелые". Еще признаки - "трансформ" и "летающий" - соответственно трансформирующимся доспехам и хорошо летающим доспехам.
Далее, общие моменты управления. Все как и раньше (почти).
А - выстрел, В - удар, L - спец-атака, R - ускорители, вниз+Л - вход в режим берсерка (сид-режим), активация суперудара (если уже в режиме берсерка). Термин "ПВО-атака" - противо-воздушная атака с земли по воздуху, "бомбардировочный удар" - соотв. с воздуха по земле, "стопорящий удар" - обычно у всех назад+В, это такой оттянутый, медленный удар, в случае успеха пробивающий блок и стопорящий противника (хотя и не всегда это срабатывает, я не совсем разобрался). Еще есть такое явление, как Guard Cancel - когда тебя зажимают в углу и начинают козлить выполняем это движение и - оба-на! - меняемся местами с обидчиком. Хорошая штучка, правда, в случае неудачного исполнения вы будете беззащитны, поскольку автоматом выйдете из блока. Как делать не совсем разобрался, иногда получалось, иногда нет, короче, в факью было сказано "By pressing the thrusters (L) button when you are blocking, you will get a brief period of time to move about. As for the retaliation guard cancel, by pressing the short ranged button (B), you will retaliate with one of your short ranged attacks." Как это понимать - не совсем уверен, но вроде бы надо войти в блок, потом задействовать ускорители и ударить. Попробуйте.
Ладно, ближе к делу - описания доспехов.
Бласт Импульс, Шинн.
Дальнобойный средний доспех, лучший среди дальнобойных. Имеет один недостаток - читерские ракеты, аналогично Каламити. Грязный приемчик, но заработок очков с его помощью не станет проблемой. А если закрыть глаза на этот эксплойт, то это вполне играбельный дальнобойный доспех.
вниз+А = 4 ракеты, выстреливаются парами, сначала первая, потом (после повторного нажатия А) вторая.
Л = рэйлган
Л (в воздухе) = двойной выстрел красным лучом (орудие "Керберос")
Суперудар = серия мощных выстрелов.
Краткая характеристика: Читер!
Оценка: 7 / 10
Доступность: открывается у Лаксы за 1000 очков
Играя против, помните: при всех своих дальнобойных атаках Бласт Импульс относительно слаб в ближнем бою. Поэтому - рубить!
Худший противник: я бы назвал Астрея Рэд, КГУЕ, еще Блиц, да и Дуэль пожалуй. И Гайя.
Сворд Импульс, Шинн.
Еще один достойный доспех, на сей раз, понятно, ближнего боя, тоже средний. Ничего читерского не замечено. А вулканы, кстати, у него идут из груди, а не из башки, как у всех! Впрочем, это у всех Импульсов так. Голова-то на одном модуле, а туловище на другом, отсюда и смещение вулканов.
вперед+А = бросок двух бумерангов
Л = действует аналогично В, но В - удары ногами, а Л - мечом. Ближнего боя доспех, правильно?
Суперудар = аналогичен Страйку = мощный удар мечом. Один из самых простых для исполнения суперов.
Краткая характеристика: Хороший доспех.
Оценка: 8 / 10
Доступность: открывается у Лаксы за 1000 очков
Играя против, помните: держим его на безопасном расстоянии от себя если играем на оружии, либо лезем врукопашную, уповая на большую скорость, чем у Сворда. Остерегайтесь его бумерангов, они бьют два раза - второй раз в спину, заблокировать нельзя. Лучше в этот момент перелетать Импульс.
Худший противник: вряд ли есть. Это уже от пилота зависит, а сам по себе доспех достаточно силен, чтобы победить любого соперника.
Слэш Заку Фантом, Айзак.
Тяжелый универсал. Труден в управлении, довольно медлителен и у него плохо с комбами. Требует хорошего освоения.
А = плечевые гатлинги, возможно направление выстрела прямо, с воздуха на землю или как ПВО-выстрел.
вперед+Л = атакующая стойка, потом жмем на В и бьём апперкотом. Стойка на короткое время считается блоком.
Суперудар = вращение своей алебарды.
Краткая характеристика: Тяжелый зараза!
Оценка: 6 / 10
Доступность: опять же закупается у Лаксы, опять же за 1000 очков
Играя против, помните: он медлителен, бьем с расстояния, при этом надо остерегаться его гатлингов - они способны сбить ваш удар.
Опять же тяжелый универсал. Как и все Заку требует к себе трепетного отношения - иначе станет мальчиком для бития, однако в умелых руках рвет врагов на поролон.
А = лучевая винтовка
вниз+А = ракеты
Л = наскок плечом по-крузовски
вниз+Л (в воздухе) = диагональный бомбардировочный удар
Суперудар = мощное комбо
Краткая характеристика: Лучший из всех Заку.
Оценка: 7 / 10
Доступность: Есть изначально.
Играя против, помните: опасайтесь ракет и следите куда он прыгает - обычно бьет своим диагональным прыжком. Особых слабостей нет, ловите на ошибках.
Худший противник: все быстрое и вертлявое.
Ганнер Заку Ворриор, Лунамария.
Тяжелый, ближнего боя. Наиболее трудный в освоении и специфичный доспех из всех Заку, я бы сказал. Исповедует уникальную школу боя, основное оружие - гранаты и топор. Странноватая машина, у меня с ним как-то не сложилось... Тяжел в управлении, да.
А = граната, можно кидать по верху, катать по низу или сбрасывать с прыжка.
Л = атаки топором.
Суперудар = сначала подбрасывает врага с помощью связки гранат, если получилось - бьет врага мощным красным лучом по диагонали. Один из наиболее трудных суперов из всех. У меня получился один раз.
Краткая характеристика: Отстой.
Оценка: 5 / 10
Доступность: Есть изначально
Играя против, помните: этот доспех вам не противник. Проблем не будет, если конечно не будете подставляться.
Худший противник: ВСЕ, муахаха!
Ганнер Заку Ворриор, Деарка.
Вариант лунамарского доспеха, чуть более удачный (возможно за счет способностей пилота, все-таки Деарка - ветеран). Отличается цветом и движениями.
Суперудар = мощное комбо.
Краткая характеристика: Если не осталось ничего лучше - выбирайте...
Оценка: 6 / 10
Доступность: Закупаем у Лаксы за 1200.
Играя против, помните: Может побрыкаться, но особых проблем не доставит.
Худший противник: кхм, все...
Форс Импульс, Шинн.
Средний универсал, неплохо летает. Сбалансированный, удобный в управлении доспех, родственный Страйку по набору приемов. Ну да, все правильно, Шинн же у нас мелкое подобие Киры, так что ничего страшного... Несмотря на пилота, это хорошая машина.
вперед+А = винтовка
Л = двойной удар мечами вперед и вверх.
вперед+Л = наскок плечом, который, однако, бьет не сильно, зато позволяет перелететь за спину врагу. Можно продолжить атаковать с В.
вниз+вперед+В (в воздухе) = диагональная атака а-ля Рэй.
Суперудар = сначала бьем мечами, потом подбрасываем в воздух, где добиваем винтовкой.
Краткая характеристика: Сбалансированный.
Оценка: 7 / 10. Не будь пилотом Шинн могла бы быть и повыше. Да, это дискриминация. Чистой воды.
Доступность: изначально.
Играя против, помните: почему-то компьютер не использует комбы. По крайней мере нечасто. Ловим на ошибках и бьем врукопашную.
Худший противник: трудно сказать... зеркальный матч был бы проблемой, Страйки и Астрей. Гайя.
Абисс, Ауэль.
Тяжелый дальнего боя, трансформ. Пародия одновременно на Форбиддена и Каламити - на редкость неудачный доспех. В аниме был круче, однозначно.
Л = прыжок вверх. Можно продолжить нажатием А = лучи из его плечевых-боковых пластин, или Л = выстрел лучом в МБ-режиме.
Л (в прыжке) = выстрел лучом в МБ-режиме.
вниз+А = торпеды по земле
А = мощные пулеметы, похожие на крузовские или райдеровские.
Суперудар = сначала подбрасывает на воздух ударом алебарды, потом бьет из всех орудий. Главное стоять вплотную.
Краткая характеристика: Отстой.
Оценка: 4 / 10
Доступность: изначально.
Играя против, помните: хотя комп пользуется Абиссом лучше, чем можем мы люди, однако его медлительность не оставляет ему шансов.
Худший противник: ВСЕ!
Гайя, Стеллар.
Легкий трансформ ближнего боя. Достаточно оригинальный доспех и требует хорошего освоения. Кроме того он тут единственный трансформ, у которого можно управлять звероформой! Наверное, самый интересный и необычный из всех доспехов игры. Довольно силен при хорошем управлении, конечно. В звероформе не имеет ускорителей. Странно, вообще-то они у звероформы есть (см. первоисточник), возможно это сделано в целях уменьшения её, и так немаленькой, скорости. Баланс, дэс.
вперед+А = винтовка
Л = трансформация
Суперудар = комбо-серия
(в режиме МБ)
А = пулемет
вперед+А = атака лучам, сбивающая с ног
В = наскок
вперед+В = наскок с мечами-усами, чейниться в комбо.
Суперудар = Гайя - единственный доспех с двумя суперударами, в обычном режиме и в звероформе. И супер звероформы требует управления - серия ударов на очень высокой скорости.
Краткая характеристика: Сделаем скорость своим оружием! Классный доспех.
Оценка: 8 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: не дайте её трансформироваться любой ценой! Если все-таки дали - сидим в блоке, ловим на удар.
Худший противник: доспехи с ракетами и все, кто хорошо бьет по земле. Летающие.
Хаос, Стинг.
Легкий артиллерийский летающий трансформ. Странное сочетание. Хаос вообще странный доспех, я бы сказал, что из всех летающих он самый слабый, в основном из-за того, что стандартный "наскок Райдена" легко пробивается. Кроме того Хаос - самый маленький доспех в игре. Даже меньше Фридома!
вперед+А = винтовка
вниз+А = ракеты
Л = "наскок Райдена"
Л (в воздухе) = выстрел встроенной пушки
вниз+вперед+Л (в воздухе) = диагональный бомбардировочный удар
назад+Л (в воздухе) = захват врага и удар его об край экрана
Суперудар = сначала стопорящий врага наскок, потом серия выстрелов с жонглированием врагом. Трудно для исполнения.
Краткая характеристика: Слабо, есть получше
Оценка: 6 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: слаб в ближнем бою. Его супер по вам скорее всего не попадет, а значит бояться особо нечего. Атака с захватом будет вас раздражать, но на самом деле это - слабая атака.
Худший противник: летающие и доспехи с хорошей ПВО. А лучший из них - Фридом.
Сэйвиор, Асуран.
Асуран получает "Медаль Коллекционера" - у него аж три доспеха в игре! И Сэйвиор не самый слабый из них. Летающий трансформ, я бы сказал, что он скорее средний, чем легкий. Вполне спосен побить Фридом в воздухе, плюс очень быстр из-за своего "телепортационного" наскока. Классный доспех.
вперед+А = винтовка. Мне кажется, или это самое быстрое применение винтовки из всех?
Л = блок мечом, если враг ударит - контратака. Неплохо.
вперед+Л = "телепортационный" наскок. Не повреждает врага.
назад+Л = Асурановская серия а-ля Иджис
Л (в воздухе) = выстрелы красными лучами
Суперудар = атаки с лета в МБ-режиме.
Краткая характеристика: Отличный доспех!
Оценка: 8 / 10
Доступность: Покупается за 2500 у Лакс, но только, если все остальные доспехи уже куплены.
Играя против, помните: надо ловить на ошибках, Сэйвиор - это проблема.
Худший противник: вряд ли такой найдется, однако я бы назвал Фридом его заклятым "другом". Странные у них с Кирой отношения, дээс.
Райдер, Клото.
Тяжелый летающий трансформ-универсал. Стал гораздо лучше со времен прошлой части, а там он тоже был неплох.
А = пулеметы
Л = лицевой выстрел-выдох на короткое расстояние
вперед+Л = бросок молота
Л (в воздухе) = "наскок Райдена"
Суперудар = серия выстрелов и наскок.
Краткая характеристика: Скорее жив, чем мертв.
Оценка: 7 / 10
Доступность: Покупается за 500 у Лакс
Играя против, помните: опасайтесь его наскока и лучевого "выдоха". Главный недостаток - недостаток скорости.
Тяжелый мутант для эстонского ближнего боя. Стал получше с прошлой части, теперь им еще как-то можно рулить. Заметьте, что его коронная атака - с искривлением луча - перед выстрелом несколько мгновений заряжается, так вот - этой заряжающейся кромкой тоже можно бить. Рекомендуется при зажимании врага в угол. Еще хорошо стрелять этим лучом вниз с прыжка и безопасного расстояния - в большинстве случаев попадает. Кроме того, во время зарядки доспех неуязвим.
вперед+А = пулемет
Л = искривляющийся луч, если жать "вверх" во время зарядки, то луч пойдет вниз, и наоборот, если жать "вниз" - то луч ударит вверх.
вперед+Л = наскок с ударом косой
Суперудар = комба.
Краткая характеристика: Скорее жив, чем мертв.
Оценка: 7 / 10
Доступность: Покупается за 500 у Лакс
Играя против, помните: Недостаток - скорость. Опасайтесь косы и луча.
Худший противник: Фридом. Астрэй Рэд, Гайя.
Каламити, Орга.
Тяжелый артиллерийский мутант. Помните про его чит? Его не убрали! Недосмотрик, который позволит вам зашибать бабло в тайм триале.
А = базука
вперед+А = наплечные пушки
Л = читерский красный луч из груди
Л (в воздухе) = новая атака, сбивающий луч по диагонали
Суперудар = серия выстрелов
Краткая характеристика: Читер!
Оценка: 7 / 10
Доступность: Покупается за 500 у Лакс
Играя против, помните: Недостаток - скорость. Без своего чита - не противник.
Худший противник: Фридом.
Страйк, Кира, Мву ла Фрага.
Средний универсал, хорошее ПВО. Все, что я говорил о нем в прошлом обзоре справедливо - это замечательный доспех. Однако, по ощущениям - здесь есть и посильнее. Я даже знаю кто:
Страйк Руж! Новый фаворит, однозначно. Мега-рвач даже без всяких читов. Нужны ли еще слова? Порулите им сами, попробуйте!
У всех версий различаются движения. Страйк Киры:
вперед+А = винтовка
Л = выстрел из "Агни"
Л (в воздухе) = ПВО-удар
Суперудар = атака мечом Сворд Страйка
Страйк Мву:
Суперудар = апперкот с ножом "Армор Шредер", потом надо вовремя нажать А, чтобы ударить мечом и завершить атаку.
Страйк Руж Кагари:
вперед+Л = двойной выстрел из винтовки
Л = ПВО-удар как у Киры, но после него - атака мечом вниз. Кроме того, эта атака удобнее - может использоваться с земли.
Суперудар = комбо-серия.
Краткая характеристика: Мой выбор.
Оценка: 9 / 10 (Страйк), 10 / 10 (Страйк Руж)
Доступность: Кирин Страйк есть изначально, Мву - закупается за 1200, аналогично Кагари.
Играя против, помните: Ловите на ошибках, не попадайтесь под ПВО-удар, покажите все, на что способны. Этого все равно может быть недостаточно.
Худший противник: зеркалка.
Иджис, Асуран.
Легкий летающий трансформ ближнего боя. Приветик из прошлого! Доспеху явно переписали ось, он стал удобнее в управлении. Однако, он весьма специфичен, так что выбирайте на свой вкус. Может вам он понравиться.
вперед+А = винтовка
вперед+Л = наскок Райдена
назад+Л = авто-комбо по-асурановски
Л (в воздухе) = выстрел красным лучом
Суперудар = сначала стопорящий наскок, потом серия выстрелов. Супер легко сбивается.
Краткая характеристика: На любителя.
Оценка: 7 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: не попадайтесь на его комбо - они у него оччень длинные, ловите на ошибках
Худший противник: Фридом, Сэйвиор, Джастис.
Бастер, Деарка.
Тяжелый артиллерийский доспех. Первый доспех Деарки явно лучше варианта из Дестини. Тем более, с этими обновлениями операционки ему добавилось несколько ударов ближнего боя, чтобы лучше держать врага на расстоянии. Вывод - лучше, чем был. Играть им можно. А нужно ли? Особенно при наличии Страйк Ружа, Фридома и прочих...
вниз+А = ракеты
вперед+А, назад+А, А, Л = различные выстрелы.
Л (в воздухе) = выстрелы по диагонали вниз. Хорошая бомбардировочная атака с безопасного расстояния.
Суперудар = усиленная версия предыдущей атаки.
Краткая характеристика: Лучший из артиллерийских.
Оценка: 7 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: лезем врукопашную, ближний бой - его слабое место.
Худший противник: Гайя, Астрей Рэд.
Дуэль, Айзак.
Средний универсал. Тоже самое, что и в прошлый раз про него писал. Хороший доспех.
вперед+А = винтовка
вперед+Л = базука
вниз+А (в воздухе) = ракеты
Л = рэйлган "Шива"
Суперудар = комбо-серия
Краткая характеристика: Нормальный доспех.
Оценка: 7 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: особых слабостей не замечено - ловим на ошибках
Худший противник: кому как, а мне Гайя.
Блиц, Николь.
Легкий ближнего боя. Мой фаворит из прошлой игры. Сейчас, на фоне, других выглядит не так зверски, как раньше, но все же остается мощной машиной.
А = копья вперед
вниз+А = копья поверху
Л = якорь "Глейпнир"
вперед+А = винтовка
Суперудар = до сих пор мне не понятно как его выполнять. Сначала Блиц активирует мираж коллоид, потом надо еще что-то сделать, у меня один раз получилось нанести рукопашный удар копьем, такой же как был в аниме, за секунду до удара Киры... Кто разбереться - скажите.
Краткая характеристика: Хорош!
Оценка: 9 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: это проблема. Убейте его раньше, чем он убьет вас.
Худший противник: нет таких... он сам кому хош худший противник...
КГУЕ, Круз.
Средний универсал. Мощный крузовский стиль ближнего боя и неплохие комбы делают достойным соперником. Круз - редкостная задница, вообще говоря. Не зря же его боссом поставили. Особая фишка доспеха - у него вообще нет ничего лучевого, все атаки - строго физические.
вперед+А = пулемет
Л = наскок плечом
Суперудар = серия апперкотов, с финальным добиванием об землю
Краткая характеристика: Хорош!
Оценка: 9 / 10
Доступность: изначально
Играя против, помните: это проблема. Убейте его раньше, чем он убьет вас. Опасайтесь наскока.
Худший противник: нет таких... он сам кому хош худший противник...
Джастис, Асуран.
Средний (хотя близок и к тяжелому по мощности атак) универсал. Мощная машина, главная фишка - восстановление ФС-брони, в силу использования ядерного реактора.
вперед+А = винтовка
вперед+А (в воздухе) = бумеранг
Л = серия выстрелов
Суперудар = мощная комба
Краткая характеристика: Зверь!
Оценка: 9 / 10
Доступность: победите 100 противников в режиме выживания - или за 10000 у Азраэля.
Играя против, помните: это проблема. Убейте его раньше, чем он убьет вас. Опасайтесь его комбо.
Худший противник: разве что Фридом, Сэйвиор.
Фридом, Кира.
Легкий (с атаками тяжелой мощности) летающий универсал, с хорошей ПВО по-кириному. Зверь-машина, настоящий шайтан-доспех! Опять же, броня восстанавливается...
вперед+А = винтовка
назад+В (в прыжке) = пресловутая ПВО-атака
Л = выстрел верхними накрыльными пушками (красный луч)
Л (в прыжке) = выстрел нижними пушками. При правильном использовании этой атаки можно зависать в воздухе почти бесконечно.
Суперудар = анимешный. Выстрел из всех орудий. Тяжело увернуться.
Краткая характеристика: Шайтан-доспех!
Оценка: 9 / 10
Доступность: пройдите тайм триал меньше, чем за 10 минут - или за 10000 у Азраэля.
Играя против, помните: это проблема. Убейте его раньше, чем он убьет вас. Опасайтесь его комбо.
Худший противник: разве что Джастис, Сэйвиор.
Астрэй Рэд Фрейм, Lowe.
Экстремальный легкий доспех ближнего боя. Воплощение ближнего боя, довольно скоростной. На любителя.
вперед+Л = наскок с ударом катаной
Л = апперкот
назад+Л = другой апперкот
Суперудар = комба, которую надо закончить нажатием А в нужный момент - для завершающего удара.
Краткая характеристика: Скорость, катана и девиз "Лучшая оборона - это атака"
Оценка: 8 / 10 (девятку я бы ему не дал, ибо все-таки он хилый по броне и в дальнем бою вообще никакой)
Доступность: В режиме прохождения появляется иногда, вместо 6го противника. Победите его на нормале (и выше) и доспех ваш. Можно и купить на черном рынке, но проще его победить.
Играя против, помните: не подпускайте его к себе, а то зарубит и слова не даст сказать. Один из самых скоростных доспехов в игре, его проще убить, чем с ним драться.
Худший противник: сложно сказать, вряд ли такие есть, но при этом многое зависит от пилота.
Провиденс, Рау ру Круз (или как там у него имя правильно пишеться? "Ла Круз"? "Ле Круз"? "Ру Круз"? Хрен разберет.)
Итак, это товарищи босс. Вернее БОСС. Доспех добывается очень тяжело - надо пройти игру на харде. Или же купить его у Азраэля за 10000 очков (огромные деньги, но мне было проще заработать их, чем мучаться на харде). Кроме того, я немного слукавил, и чтобы не зарабатывать еще 10000 на Голд Фрейм купил их обоих за те же деньги, но в разных сохраненках. Маленький трюк, для упрощения жизни. Свои впечатления об этом доспехе я уже изложил парой постов выше, позволю себе их процитировать:
Провиденс - это узаконенный чит. Эти его три фаннеля... Да, ими можно управлять. Правда опосредственно. То есть летают они сами по себе, в зависимости от наших передвижений, а в нужный момент нажатием Л-шифта замораживаются в воздухе, и по второму нажатию шифта стреляют (либо через несколько секунд сами). Поскольку их три, то надо сначала три раза нажать Л, а потом в четвертый раз они начнут стрелять. Если при нажатии шифта жать "вверх", то фанель полетит в верхнюю часть экрана, откуда будет стрелять по диагонали и так далее. Хитрая система, заставить эти фаннели делать то, что самому нужно пока не получается. Впрочем, я теперь на Каламити рву Фридом (с трудом, но все-таки!), это после хрен-знает-скольки-часов-в-этом-доспехе, так что, я думаю, что и с фаннелями можно натренироваться. Остальные удары - А = это выстрел из пушки на щите (лучевая, сильнее чем обычная винтовка), вперед+А = провиденсовская винтовка, обладает опрокидывающим эффектом, плюс мощная, но перед выстрелом заряжается секунду, как у Каламити и еще бьет не вплотную (если враг стоит вплотную, по нему не попадет). А вот рукопашные удары на кнопку В - это чит. Мощные и с широким радиусом охвата - жесть. Короче жесткий это доспех, даже без всяких читов.
В общем, такое впечатление сохраняется и поныне, ибо босс есть босс, а возможность им порулить стоит своей цены. Стиль боя - Крузовский продвинутый, с добавлением ньютайповского управления фаннелями. Приноровиться к доспеху можно легко, ведь если вы смогли его достать, значить уже умеете играть и сможете привыкнуть. Проблема с отвлечением внимания на управление фаннелями и доспехом одновременно решается путем тренировок и привыкания. В конце концов эти фанели полу-автоматические, так что про них можно и забыть, и драться как обычно, благо по своим характеристикам немногие доспехи смогут сравниться с Провиденсом. Помимо того, если вы не забыли Провиденс - тоже из атомной серии, так что ФС-броня будет регенерировать со временем.
А = щитовая винтовка
Вперед + А = другая винтовка, опрокидывает
Л = нацеливание фанеля, всего есть три фанеля, так что их надо нацелить всех, а потом они стреляют
Суперудар = все фаннели мочат врага, единственный супер, который не требует прицеливания, и которым невозможно промазать.
Краткая характеристика: Мощно. Даже если пилот неопытен (в чем я сильно сомневаюсь, если это пилот смог открыть Провиденс) победить его будет очень сложно из-за мощи самого доспеха.
Оценка: 10 / 10
Доступность: Пройти всю игру на харде, или купить за 10000 на черном рынке
Играя против, помните: не допускайте ошибок, покажите все, на что способны, ловите Провиденс на его ошибках.
Худший противник: Другой Провиденс!
MBF-P01-Re2(Amatu) Astray Gold Frame Amatu Mina Custom вот так оно правильно называется.
Персонаж из манги, в аниме его не было. Опять же, процитирую свои впечатления:
А что же Голд Фрэйм? О-о-о... Это жесть не меньшая. Оччень интересный доспех. Начать с того, что её правая рука - снята с трупа Блица. Блитцевский щит с копьями и винтовкой. Слава Богу, что вверх копьями стрелять не умеет. Надо будет мангу почитать по этому поводу. А еще у него (у доспеха) есть две совершенно замечательные многофункциональные задние "руки" или "захваты", или "щупапальца", ну не знаю как это правильно назвать. Две хрени. А делают эти хрени о-о-о... разное в общем. Могут просто бить, как вторые руки. Свои руки доспех-то и не использует, только эти два... отростка. И основном ими мочит. А еще они умеют (напряглись?) сосать жизнь из врага и передавать себе. Йопт! Ням-ням! Немного жизни, но все-таки. Это неплохо, да? А еще доспех умеет телепортироваться. Не знаю как это в манге объясняется, но в игре это чистая телепортация. Сзади от противника. С последующим высасыванием жизни... Кавай, нэ? А еще, у этого доспеха есть натуральные тентакли! Щупальца, то есть. Вниз+Л в прыжке нажмите, и увидите. Щупальца тянуться к врагу, и если дотянуться... Уж не знаю каким образом (тентакль-секс между МД? 0_о: Ооо.), но доспех врага от такой радости отрубается на время. Кайф ловит сенсорами, не иначе. Кстати, первый чистый стопорящий удар в этой игре. А тут-то мы сзади и подойдем... кровь собирать. ZMFG XXXXX MS Дракула Gundam! Ну, то бишь MBF-P01-PE2 (AMATU) по-правильному. Но все равно Дракула. И пилот(ка) у него соответствующего "выгляда". "На погляд напоминает порубаного гуманойда, да выглядет дюже грозно", что-то в этом духе. Машина-убийца, в натуре. Не хухры-мухры. Блин, даже у Провиденса нет такого набора возможностей! Фаннели сами по себе слабы и сильно отвлекают от основного боя, а тут... Тут все по-другому. Для сюрвивала - самое оно.
Доспех очень оригинальный и богатый трюками, хотя и слабоват в броне, что характерно для всех Астреев, на которых нет ФС-брони. Таким арсеналом можно победить кого угодно, единственно, что ошибок машина не прощает и расслабляться не следует. То, что доспех крут еще не обеспечивает 100% победу.
А = пики Блица вперед
Вниз + А = пики Блица по верху
Вперед + А = щитовая винтовка Блица
Л = телепорт, можно клавишами направления выбирать справа или слева от противника
Вперед + Л = вампирская атака
Вниз + Л (в воздухе) = стопорящая атака щупальцами
Суперудар = сначала парализуем жертву, а уж потом высосем всю броню... ну не всю, но процентов 20... и все себе!
Краткая характеристика: Сложный, но интересный доспех
Оценка: 9 / 10
Доступность: Пройти всю игру на вери харде, или купить за 10000 на черном рынке
Играя против, помните: вампиры без крови дохнут! не поддавайтесь на укусы и ловите на ошибках
Худший противник: все зависит от пилота. На этой машине можно рвать всех, но можно и проигрывать всем.
Ja ne!
@музыка:
eX Dream - Myuji
@настроение:
33.000 знаков... мой самый длинный пост.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и пролетел еще один день моей жизни. Ну, и не только моей, если быть точным. И что же произошло сегодня, что я сделал для себя/России/мировой революции? (etc, etc, you name it...) А главное "почему?"... А вот ничего. Ну пустой день, без каких-либо событий. Занимался жестоким убийством времени: взял читать книгу, читал-читал, остановился - отложил, пошел играть в KS:GSD, прошел линейку Айзака-в-синем-Заку, остановился, стал музыку слушать. Слушал-слушал, остановился - пошел книжку читать. И так весь день. А потом меня осенило почему. Причин несколько, точнее она одна, но выразить это одним словом не получается, проще объяснить на доступных примерах.
Как-то раз мне попалась на глаза любопытная серия статей с "Компьютерры" под общим названием "Маятник внимания". Написанные там идеи натолкнули на интересные размышления, итогом которых стало лучшее понимание собственного поведения и проиходящих тенденций. Почитать сами статьи (их три) я рекомендую всем, лежат они по адресам: http://www.computerra.ru/features/243301/ (раз) http://www.computerra.ru/features/243449/ (два) и http://www.computerra.ru/features/246166/ (три). Общая суть (коротко своими словами) - в современном мире количество информации растет лавинообразными темпами и даже при всей развитости мозга современного человека он не справляется с её обработкой, что в итоге дает рассеяние внимание и отупление с целью прекратить или хотя бы уменьшить поток информации для спасения от перегрузки. Уфф. Вроде так все. И мощнейшим источником информации (а соответственно и рассеяния внимания) является, правильно, Интернет и IT. Проще выделить несколько цитат: ...сколько раз вы проверяете почту на рабочем месте - даже если не ждёте письма?Форд совершенно прав в том, что интернет (который он метко сравнивает с прилавком с чипсами и полуфабрикатами в супермаркете) способен жесточайшим образом рассеивать внимание. До такой степени, что собрать "разбегающиеся" глаза и мысли и зажать их, как говорится, в узду, оказывается целой большой проблемой - достойной написания целых книг. Синдром расстройства внимания - это и вовсе медицинский термин, болезнь, от которой лечат медикаментозно..."Никаких тут википедий, электронной почты, никаких постоянно сменяющихся MP3, никаких бесконечных закачек..." - в общем, ничего не отвлекает внимание.
Вот так вот. Итак мы видим первый постулат - рассеяное внимание в итоге дает неспособность сосредоточиться и убивает работоспособность и эффективность труда. Там еще вводится такой удачный термин информационный шум. Воистину шум!
А теперь перейду к тому, с чего начал. Дело в том, что у меня стоят на закачке торренты. И три (три!) застряли на 98.6, 99.5, 97.6 %!! И никаких сидов. Вот такой облом. Ненавижу подобные ситуации, но делать ничего не остается - только надеяться и ждать. И я подсознательно жду когда вся эта сволочь докачается. Жутко расстраивает, правда? Еще бы. А вот тут-то и выходит на сцену моя родимая лень-семпай. И стремление все делать по порядку. Подсознательно: "Пока не докачается, пока я это не проверю - ничего не делать". И все. Вот он порочный круг. Кажется легко, да? Рассеяние внимание от Интернета - неспособность что-либо конкретное делать, а лень (опять же от Интернета!) - еще и нежелание работать. Вот оно. Однако не надо думать, что я пытаюсь сказать "Все беды от Интернета, компьютерных и информационных технологий" или что-то подобное. Луддитом я еще, слава Богу, не заделался. Напротив, я всегда считал, что использование компьютера (и ресурсов сети) позволяет поднять производительность труда, облегчить и ускорить многие рутинные вещи, в истинности чего не раз убеждался. Аверс и реверс, одно другому не мешает, вопрос в том, каким образом использовать.
А вот здесь мы приходим к другому вопросу - "А что мне действительно необходимо?". Замечательная вещь - бритва Оккама. Так давайте же не будем плодить сущностей сверх необходимого и взглянем на проблему еще раз - по-новому. Итак, компьютер. Мощные процессоры, мощные видеокарты и т.д. - а что из этого действительно необходимо? Я своё мнение уже выразил, когда писал про свой выбор компа. На первое место выходит функциональность, удобство пользования и эстетическая сторона. В выборе программ - совершенство реализации конкретной функции и удобство пользования. Плюс привычка.
Ладно, что-то я отвлекся... рассеял, блин, внимание. Короче, выводы. Раз - работа над собой и правильное распределение приоритетов. Два - компьютер это инструмент, а не идол, которому следует приносить жертвы. В итоге все сводится к вопросу "Как надо жить?", а тут уж я никому не вправе указывать. Могу посоветовать, если спросите, не более того.
Так, вроде все сказал. И пусть ваше внимание всегда будет сосредоточенным! Ja ne!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня получил последний зачет - химия, теперь мне остались только ТММ и детали машин.Смотреть под море... И все надо делать. То есть там ничего сложного нет, но надо сесть и считать, а таа-ак влом. Блин. Однако же сдаваться своей лени еще рано, есть порох в пороховницах, ягоды в ягодицах... кхм, короче вы поняли. Может еще и стипендия будет (хотя это сомнительно).
На волне, так сказать, радости от зачета (а на самом деле это были давно вынашиваемые замыслы) я начал делать суси. Говорить "суси" правильней, чем "суши", а поэтому отныне буду говорить именно так. В конце концов надо было добить пиндосский рис, который валяется у меня уже второй месяц без дела. В конечном итоге я склонился к мысли, что этот рис с надписью "Sushi" для суси не подходит совершенно. Из него может получиться классная каша, но вот нигири и маки - увы не очень. Дальше попробую кубанский рис, говорят он рулит.
А рыбой на сей раз была форель. Да, я знаю, что японцы - мажоры и речную рыбу не едят в принципе (обожрались морской), поэтому и суси с речной рыбой не бывает. Но где я вам возьму морскую, тем более свежую? Вот пока что тренируюсь на филе магазинном. Там у меня еще семга лежит, тоже в виде филе. И огурцов дома на сей раз не было, так что делал чисто рыбную начинку. Причем, памятуя о прошлом разе, когда риса получилось слишком много, а рыбы слишком мало, и плюс сам рис был не очень, что в итоге дало не самый лучший вкус... Короче на сей раз рыбы получилось больше чем риса (смотрите фотку).
В принципе тут все говорит само за себя. Первичную дегустацию сего творения я уже произвел (чтобы заодно и допользовать старый соевый соус), вроде лучше чем в прошлый раз. Нет, не "вроде", а точно лучше! Хотя суси с форелью... ммдя. Импровизация и эксперименты, спишем начинку на творческий поиск и все такое прочее. После ужина скажу как там был новый соус и мнение домашних.
Upd. Ништяк! Это было лучшее, что у меня получалось до сих пор. Почти. Соус оказался очень сладким - не понравился категорически. Придется для суси покупать другой, а этот юзать в других блюдах. Домашние - похвалили. Отлично!
Ja ne!
@настроение:
я специально не обедал... скоро есть! ятта!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дочитал. Впечатление - это первая часть очередного цикла, точняк. Смотреть под море...Еще одна незаконченная сюжетная линия и многообещающая концовка. А вопросов больше чем ответов и их количество все растет... Ну-ну, это интересно. Я узнал почему навы так ненавидили асуров и зачем они восстали, и кто такой этот Ярга, и еще много интересного. Спойлерить? Не-е. Хотя шасы и Красные Шапки опять отожгли в своём стиле. А чуду и людке не пришлось строить Аркан Желаний - блин, почти спойлер. Молчать, молчать, молчать! Хотя кое о чем я все же могу рассказать.
Дегунинский Оракул разрушен. Все, совсем. Любитель темных душ, как оказалось посодействовавший падению асуров... короче маленькие девочки и большие уголовники могут спать спокойно - к ним не явятся ночью навы на предмет похищения с ужасными целями...
Кого показали - так это Мечеслава, обычно он хвостик королевы, а теперь вот действует самостоятельно... совсем на комиссара похож стал, только зеленый (в обоих смыслах, а уж по возрасту вообще ему с Сантьягой никак не потягаться).
Еще был стеб над собой и над фэнами (кто был на официальной страничке и читал анекдоты на тему Тайного Города, тот поймет). Особенно это фраза про Тайную Деревню - зачОт, большой и жирный.
Все, я не могу больше не спать, внятно излагать мысли становиться трудновато, а самих мыслей - все меньше. Так что всем спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На Западном фронте без перемен. В смысле ничего особенного за день не происходило. Если не считать хорошей погоды и того факта, что сегодня я второй раз за всю зиму видел солнце. Вот так и случаются приятные сюрпризы...Остальное время были тучи. Под хорошую погоду съездил на Крупу. И опять понял одну простую вещь - если долго не следить, то останешься не в курсе дел. А следить за всем невозможно. Вот так и случаются приятные сюрпризы. Узнал что вышло много чего хорошего и даже кое-чего закогтил себе. Ну, про новую книгу Макса Фрая знают уже все кому это интересно - "Ворону на мосту" я уже прочитал еще во время недоброй памяти ветрянки. А вот новая часть "Тайного Города" Панова стала сюрпризом. Называется "День Дракона" и её я читаю в данный момент. Чую ночью спать не придется, но завтра я эту книгу прочитаю. В один присест, в один день. День Дракона. И если в прошлых двух частях мы подробно вникали в дела семьи масанов, то нынче (резкий переход, гозару ё) же мы вернулись ... трудно конкретно обозначить тему этой книги. К Лунной Фантазии мы вернулись, а точнее к её последствиям, которые не мог просчитать Сантьяга. Да и никто не мог. Опять любовь чуда и людки (кхм, "женщины Дома Людь", но "людка" звучит забавнее)? Точно не знаю, что из этого вылезет (ну, по крайней мере Аркан Желаний строить в этот раз не будут) ибо пока не дочитал, но вряд ли автор стал бы лепить здесь что-то пустое. Вторая линия (но не по важности!) - асуры и возможно раскрытие вопроса за что навы их так ненавидят.
Кстати, интересно взглянуть на события не из-за спины почти всемогущего и всеведущего Сантьяги или еще какой магической элиты, а со стороны обычного рыцаря, тем более молодого и неопытного. Интересно, каких дров он успеет наломать прежде чем его найдут и повяжут? Взгляд, так сказать, с низов. Уже сейчас вокруг его свежесознаной командки стягивается сеть общих поисков Людов и Навов. Сразиться с Сантьягой в планировании? Без шансов. Даже с помощью шаса. Хотя не факт, хрен его знает что автор там придумает, и вообще везет же дуракам, нэ?
А команду Кортеса не показывают. Пока что ни намека на них. Блин, где Тать, где Хранитель, что там делают масаны?! Да и Красных Шапок показали только сейчас, примерно на середине. В центре - Людь, асурский дух и молодой рыцарь ложи Драконов. При чем тут драконы вообще?! Ладно, побежал читать это все. Ja ne!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Почти ура. Ээх, что тут можно сказать? Я рад. Я офигенно этому факту рад. Все подробности под морем Потому что сегодня был на редкость нервный денек. Какое счастье, что он закончился! В общем и в целом все закончилось нормально. Про качество подготовки я уже говорил - три раза прочитал конспект, причем третий - в вагоне метро по дороге в универ.
Пробуждение в 7 утра - это рано. Для моего текущего сбитого режима это - рано. На какое-то время о сонливости можно забыть, загнать её в дальний угол сознания силой воли и холодной водой (но не кофе, о нет, только не кофе! На кофе у меня жесткая и плохая реакция - чашка с утра гарантирует что я никак не смогу заснуть до следующего утра, а это хреново. Тем более, что смесь желания спать и невозможности заснуть это та еще пытка. Один раз испытал, повторить не хотелось бы.) Но она обязательно проявится потом, когда натяжение нервов ослабнет и внимание рассредоточиться. При моей дерьмовой подготовке вы можете представить каково мне было стоять перед кабинетом и ждать когда же нас впустят. Нервно. А экзамен письменный. Несомненный плюс письменного экзамена - если хорошо напишешь, то тебя не поймают на незнании всего остального. Главное написать. С билетом мне относительно повезло: один вопрос я знал. Это был самый первый вопрос. Наиболее редкий случай - первый вопрос из списка мне не попадался уже года три. Но готовиться я всегда начинаю с него, так что проблем не было. Задачу я решал по-любому, там просто детский сад, два преобразования и численное вычисление - ловушка на внимательность, ибо я умудрился (от нервов это, не иначе!) выдать редкостный бред, после чего меня спасло чувство нереальности происходящего при посчете результата. Ну не может быть полтора рудокопа! Так же не может быть 0,7 зуба у зубчатого колеса. Вы можете себе представить такую шестеренку, с 0,7 зубьями? А я тем более. В итоге начал проводить старый-добрый дебаггинг, возвращаясь по шагам алгоритма назад и нашел-таки наитупейшую ошибку. В результате пересчета все встало на свои места - вот 100 зубьев это нормально, да и ответ был похож на правду.
Проблема возникла на втором вопросе - это был ровно тот вопрос, на котором я заканчивал чтение конспекта. Я его не готовил. Вообще. О нем я имел лишь общее представление и смутные воспоминания из лекции. В итоге я выдал, все что смог вспомнить (а это было маловато, честно говоря) и тут-то время и вышло.
Потом был самый нервный период за весь день, который измотал меня ментально гораздо больше всего экзамена - ожидание результатов. Как там в песне: "напрасно нас бури кидали, вам скажет любой моряк / что бури бояться вам стоит едва ли / в сущности буря - пустяк / в буре тверже руки и парус поможет им / гораздо трудней не свихнуться со скуки и выдержать полный штиль." Примерно так и было. Ладно, не буду томить с результатом - опять пять. Сказать, что я удивился - это ничего не сказать. От такого заявления я натурально офигел. Но протестовать не стал, ясен пень! Если получу пятерку за последний экзамен, то это будет пиздец. Такой "золотой" сессии у меня не было никогда.
А после того, как я вышел из универа... пра-авильно, я сбросил все напряжение с себя (оказалось, что все это время у меня были сжаты мышцы спины. Не замечал, а они затекли) и тут меня достала моя невыспанность. Чуть не отрубился в метро, блин. Зато дома честно отсыпался полдня.
А потом попытался зайти на дайри - и мне выдало "Failed create /static/code/www.diary.ru/php/userdir/1/4/8/9/148989/thumb dir". И судя по сообщениям на страничке техподдержки - не у меня одного такая фигня. Но вот теперь, почему-то зашлося (или как правильнее сказать "зашелся"?, "открылося"?). Пользуюсь случаем, гозару.
И совсем напоследок, что-нибудь полезное. Полезный совет из жизни. Перед отправкой поста на дайре - сохраните его куда-нибудь у себя, например, в Заметки в Опере, или просто в "Блокнот". Возьмите это себе в привычку - и сбережете кучу нервов, особенно если пост большой. Уходя гасите всех, мойте руки перед едой и не покупайте ножи у подозрительных незнакомцев по вечерам.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так что запись по сути проходная. Звеньевая, а не ключевая.
Сегодня я-таки получил допуск на сдачу экзамена по деталям машин. Допуск - это сданная расчетка. Расчетку сдал наполовину, так что допуск условный - потом принесу остальное. Но это не самое веселое. Судя по прошлым записям вы могли уже догадаться, что самое веселое. Правильно, тема подготовки! Наши экзамены расположены в порядке возрастания сложности - первый самый легкий (теплотехника), а вот детали машин как раз самый сложный. Это тенденция такая. Ну, и конечно же, вторая тенденция - каждый раз я готовлюсь все хуже и хуже. Лучше всего я был готов к теплотехнике. А вот в этот раз я... вообще узнал что я буду сдавать только сегодня днем. Раньше я не думал про этот экзамен вообще и морально шел на допсу. Ан вон оно как все повернулось. Короче, отправляю пост и иду читать конспект. 11 вопросов из 22 - это не так уж и плохо, при условии, что задачу я гарантированно решу.
А теперь о полезном. Масяни новой так и не вышло. Зато Project Revolution уверенно идет к релизу. Разработчики держат свое обещание и выпускают новые скриншоты: http://www.wc3campaigns.net/revolut...t=ent&id=76
Выглядит многообещающе. Когда выйдет, это будет хороший повод установить Варкрафт, после двухлетнего перерыва. И вспомнить Старкрафт после четырехлетнего перерыва. На самом сайте скринов еще больше, сами посмотрите, если интересно. В свежепришедший мне (вчера) "Рим: золотое издание" я так и не играл. Даже не трогал диск. Все времени нет. И на Дестини ГБАшную тоже пока нет времени. Завтра, как экзамен сдам. Вообще, завтра будет главный день месяца для меня, ибо по сути сессия закончится. Последний экзамен, я и за экзамен не считаю, ибо оценки уже розданы, их только проставят. Ладно, до вечера у меня еще три часа, пойду готовиться наконец.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧ - Утена Тендзё. И сразу хочу поблагодарить за наводку на внешние субтитры к Зете. http://www.kage.orc.ru/forum/viewto...0ca7da33b41c250 Сам я как-то на Кейдж давно забил, ибо Гандамов там почти не было. И забывал проверять обновления, за что и поплатился. Зато теперь все иначе, я наконец могу начать давно намеченный просмотр легендарной Зеты, о которой слышал только хорошее. Ура, ура, ура! Смотреть под море
Ну, и еще немного позитива в сегодняшний пост. Участвовал в конкурсе "Навигатора", где-то еще осенью. Победил. И вот сегодня призовой диск, наконец, дошел до меня. Приятно черт возьми! Даже почти целым - хорошая упаковка, это плюс. Тем более, что я уже его и не чаял увидеть. Как же я "люблю" нашу почту... блин. Людям с Японии послыки быстрей доходят, чем мне из Москвы. Забавно дэс.
А еще сегодня я-таки получил свой автомат по истории техники. Вывод - никогда не болейте в последнюю неделю перед сессией! Тем более ветрянкой. Не прощаясь.
@музыка:
It`s never too late (из амв по Вингу)
@настроение:
омрачается фактом необходимости писать работу по деталям машин, получать по ним зачет и еще то, что завтра консультация, послезавтра - экзамен, а у меня ни в одном глазу...
Начну, пожалуй, с некоторых запомнившихся битв с короткими комментариями.
На этом снимке запечетлена одна из самых моих тяжелых побед. Я впервые играл Лунамарией, плюс впервые на харде (открывал вери-хард). Люди, хард - это жопа. Вери-хард это вообще смерть. Тогда, я еще не научился играть Луной, а Круз всегда был сильным оппонентом. Результат - с огромным трудом его все-таки удалось победить. У Лунамарии свой стиль боя, совершенно отличный от привычного мне страйко-подобного, к нему еще надо привыкнуть, и пользоваться им нелегко.
А это - вторая тяжелая победа. Круз - это что-то с чем-то. Шао Кан отдыхает, а тем более на харде. Брр! Еле запинал его. С десятого где-то раза (сэйвы - великая вещь!). Кстати, за прохождение харда дали только 600 очков, а не 650, как было написано в факью. И фокус с Харо никак не работал. Почему?! Наверное надо Харо купить. Попробую.
А вот теперь - рвачество. Обратите внимание на уровень моей брони и здоровья, а особенно время. Я начинал с 90 секунд. Победа за 18 секунд, при полном (почти) здоровье - нехило так, да?
Опять же, 19 секунд. Кто-то еще считает Кагари слабым пилотом, а Страйк Руж плохим доспехом?
Из категории приколов - Кагари против Кагари (это типа "внутренняя Кагари", как у Сакуры, да?). Посмотрите на расцветку второго Ружа - это что розовый? Какой кавай однако!
А вот уже новый рекорд - 16 секунд. Да еще против Блитца. Да, Страйк рулит! Все узнали Юниус-7? А на заднем плане зонд с Архангела пилит лед на воду.
Джастис трибъют
раз
два
три
четыре
Победа!
Собственно, как Джастис открывается - сначало надо победить 100 (сто) противников в режиме выживания. Слава Богу, что не подряд, а вообще. 101м выскакивает Асуран на Джастисе. Если побеждаешь его - Джастис твой, если нет - мочи еще 100 противников для второй попытки. В нашем случае есть сейвы - если сохраниться в начале боя с Джастисом, то мучиться с сотней битв придется только один раз. Не говорите потом, что я вас не предупреждал.
Магазин!
Давайте посмотрим поближе на наших продавцов:
Hello Lacus!
Йоу, Кагари! А ниче такое платьице. Хотя бронежилет практичней был...
А теперь секретки:
Мистер "черный рынок", подпольный голубой (главный голубой!), восставший из ада.
Что-то его колбасит...
Заспанная Лакс - это нечто! Редкостный кадр, папараци однако.
А теперь про мега-чит, позволяющий рвать, рвать и рвать (чтобы получить очки, конечно!).
Вы уже поняли о чем я?
Да, это оно.
Рекорд 16 секунд? Это если честно драться. А если с читом - рекорд 6 секунд. Замочить доспех за шесть секунд - "а вам слабо?"
А это мой рекорд победы над Крузом. 11 секунд, но босс есть босс.
Итак, вы уже поняли о чем речь? Та самая "бесконечная серия" Каламити. Давим на L и побеждаем кого угодно. Кроме Фридома - на него эти дешевые трюки не действуют, тут придется попотеть. Кстати, Фридома я тоже открыл - режим тайм триала, если проходите быстрее, чем за 10 минут, то последним выскакивает Фридом. Тут-то его и надо замочить. К слову тот тайм триал я прошел за 6:19:76 (минуты:секунды:миллисекунды). Прелесть, да? 1000 очков за 6 минут, причем на одной кнопке. Это сладкое слово "халява". Главное не привыкнуть и не разучиться драться нормально.
Вот, похвастаюсь. Это все, кто у меня открыт на текущий момент. Из них полностью пройдены линейки Страйка, Иджиса, Бастера, Дуэли, Блица, КГУЕ, Астрея Рэд Фрэйм, Рэя, Луны, Ауэля (Абисс) и Каламити. Линейка Луны - на харде, остальные все на нормале. Вотъ.
Таак-с, а теперь списочек усех гандамов.
Универсальное столетие:
1) Мобильный доспех Гандам (а, нет лучше я буду писать английский вариант названия, а не вольный перевод)
Mobile Suit Gundam. - UC0079
2)The 08-th MS Team --- восьмая команда, еще имеется ОВАшка по ней, "Рапорт Миллера" кажись она называется
3)Gundam 0080 - War in the pocket --- карманная война, 6ть 30ти-минутных ОВАшек, мини-сериал
4)Gundam 0083 - Stardust memories --- воспоминания о звездной пыли, 12ти серийный мини-сериал, плюс ОВА по нему
5)Z Gundam --- Зета, кажись 50 серий
6)Gundam ZZ --- Дубль-Зета, еще 50.
7)Char's Counterattack --- контратака Чара - многие считают лучшей вещью из гандамов вообще. Трудно не согласиться! Еще тут, на этом дайре был обзор соньковской игры по контратаке.
8)Gundam F91 --- формула 91, недобиток. ОВА, в которую пожали нерожденный сериал получилась очень незаконченной.
9) V Gundam --- Виктори, последняя часть Универсального Столетия, по слухам крайне мрачная и жесткая вещь. Если оригинал начинался в 0079 году UC, то события Виктори идут уже в 0153 UC. Нефигово так.
Альтернативные вселенные:
1)Mobile Fighter Gundam G(od) --- мобильный боец гандам бог. Кто-то из фанатов УЦ сказал, что "хорошую вещь на гэ не назовут"... сам я пока не смотрел, но гибрид уличного бойца и гандама - это звучит как-то еретично.
2)New Mobile Chronicle Gundam Wing --- Винг, наиболее удачный из всех АУ до выхода СИДа. Я с него начинал, поэтому к нему у меня особое отношение. Да, он пафосен, где-то наивен, но все-таки Винг красив... и вообще он рулит! Есть ОВАшка - Endless Waltz, бесконечный вальс, там кстати говоря перерисовали дизайн гандамов, что вообще получилось спорно, спорно... особенно эти перья у Винга Зеро - многих раздражают. Какие нафиг перья у боевой машины? несуразица какая-то. хотя выглядит кто бы спорил красиво.
3)After War Gundam X --- Икс. Говоря коротко, хотя я его еще не досмотрел, но понятно, что из всех гандамов он резко выбивается. Нет никакой войны между колониями и Землей, а скорее дело происходит после этой самой войны. Это сериал полностью посвящен проблеме ньютайпов.
4)Turn A Gundam --- не смотрел.
5)Gundam Seed и Дестини --- ну, чего тут говорить. Бери и смотри. Самый современный из всех гандамов, куча стаффа и примочек. Игра вон на геймбое (см. выше ).
Плюс еще очень много всякого дополнительного материала - радиодрамы, манга, комиксы (по сути отзеркаленная, переведенная на инглиш и отупленная версия манги). Порекомендую один хороший русскоязычный сайт по этой теме - http://anavelgato.narod.ru/work/index.htm
Сайт старый, но от этого не менее информативный. Там можно рыть и рыть, инфы дофига, особенно радует раздел с описаниями доспехов - тру!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧ: Kira Yamato. Рад видеть единомышленника-аушника. Картинка
СИД тут переодически проскальзывает, в основном в виде обзоров игр по нему И Гандамам вообще - уже есть два таких, см. тэг "обзоры", "игры". Особенно это SEED Battle Assault касается, сейчас вот вторую часть прохожу, как закончу - будет обзор. Еще в планах несколько игрушек по другим Гандамам, особенно мой прошлый фаворит Gundam Wing NeverEnding Duel. Ты как Винг уже смотрел?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю проходить Kidou Senshi Gundam Destiny. Как говориться, чем дальше в лес, тем злее партизаны. под морем много буковЗа прохожение линеек Main Mode дают очки и открывают доспехи. Часть доспехов открывается от прохождения, часть - за деньги (в смысле очки). Еще в шопе можно открыть новые локации, новых пилотов и новые костюмы для Лакс (!) и новые цвета для Харо (!!!). Пока открыл всех доступных пилотов - это Мву Ла Фрага (в Страйке, отличается от кириного Страйка движениями и супером), Деарка в Дестеневском варианте (рескин лунамарского Заку, отличается тоже движениями и супером, ну и цветом, конечно; забавно смотреть как он по-лунамарски дергает ногой, не верю, что Деарка стал бы так делать!) и (куда же нам без нее) Кагари в Страйк Руж. Помните, я писал в прошлом обзоре, что в первой части Кагари присутствовала виртуально, в виде строчек в описании? Зато теперь она есть абсолютно точно, живая и бодрая. В прошлый раз мне показалось, что Страйка ослабили... так вот Страйк Руж восполняет этот пробел! Он просто зверь, первый кандидат в мои любимчики и на первое место хит-парада доспехов! Он стоит своих 1200 очков (хотя ради этого придется потрудиться - как минимум три линейки на нормале).
А кандидат на последнее место - это Абисс. Достойный приемник Каламити, блин. Самый неигербальный, из всех на которых я сегодня летал. В качестве последнего босса идет Провиденс, так вот когда я победил его на Абиссе (с пятого раза между прочим!) я испытал труднопередаваемую гамму чувств. Что-то вроде удовлетворения.
Еще, в тему отличий Дестени от первой части - фоны стали гораздо лучше, гораздо. Теперь они еще и анимированы к тому же, а фон во втором раунде отличается от фона в первом (например, сначала мы деремся на палубе Архангела, на орбите Земли, а во втором раунде Архангел уже входит в атмосферу). Еще убрана пара несуразностей - раньше у всех персонажей давилось семечко, даже у тех, у кого его быть не должно. Приходилось списывать на игровой баланс и некоторые допущения (теоретически СИД есть у всех, практически же пользоваться им умеет только Кира, возможно еще Асуран, хотя этого не показывали, но есть косвенные факты подтверждающие гипотезу). Теперь у всех фраго-родственников возникает классическая newtype flash, а у не-сидов (то бишь у большинства персов) семечко не рисуется, только берсерк-вспышка. Хотя сидами по-прежнему считаются крузовцы (Айзак, Деарка и Николь).
(частично почерпнуто из факью)
Импульс не собирается, просто есть три Импульса - три разных доспеха (и два из них надо открывать, за очки). Не за очки можно открыть Астрей Рэд Фрэйм (он появляется в шестой битве, если первые пять у вас шли без поражений, чтобы его открыть надо его забить на нормале, харде или вери-харде). Фридом открывается, если вы пройдете Time Trial Mode меньше чем за 10 минут за любой доспех (считаем, 10 минут - это 600 секунд, тайм триал - 12 битв, значит на каждого врага по 50 секунд, нефигово так... Страйк Руж, ау!). Джастис откроется, если забить 100 врагов в Survival Mode, к счастью не за один раз, они накапливаются. Астрэй Голд Фрэйм - надо пройти игру на вери-хард уровне (чтоб я так жил, вери-хард еще открыть надо!). Сэйвиор нужно просто купить, но он появиться в списке только если вы уже купили все доступные доспехи и стоит он 2500. Костюмы для Лакс нужны чтобы она переодевалась когда вы не в магазине. Каждый раз когда вы заходите в магазин костюм будет меняться. А в один прекрасный момент Лакс свалит и её будет подменять Кагари в своем платье. А когда они обе пойдут спать - вылезет Азраэль (не иначе как восставший из ада), он играет роль некоего местного "черного рынка" и продает секретные доспехи по страшным ценам 10.000 очков (за каждый). Хотя, я бы предпочел купить Голд Фрейм, чем мучаться в вери-хард режиме.
Что я еще не сказал? А, как зарабатывать очки. В главном режиме дают 240 очков за легкий уровень сложности, 480 за нормал, 650 за хард (плюс фокус с Харо), за вери-хард - 910 очков (плюс фокус с Харо). "Фокус с Харо" заключается в том, чтобы нажимать клавишу "А" во время титров (помните я недоумевал, зачем это нужно в первой игре? вот теперь все ясно!). Каждые 10 нажатий дают плюс 10 очков. В тайм-триал режиме дают 1000 очков если вы победите меньше чем за 10 минут (и Фридом открывают!), 800 - если ваше время будет между 10 и 15 минутами, и 400 если больше 15 минут. В выживании дают 400 очков за каждые 25 уровней, за 100 побед дают 3000 очков плюс открывают Джастис. Итого, видно что лучший выбор для набора очков - это тайм триал, потому что за 15 минут мы имеем стабильно 400 очков в любом случае. Вот так вот.
Ja ne!
@музыка:
Инвок
@настроение:
вздючил Круза много раз. слегка от этого офигел
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эврика! Я его нашел! Сначала думал, что нету нигде, даже расстраиваться начал, но оказалось - не то искал. Не Mobile Suit, a Kidou Senshi, и не SEED Battle Assault 2, a просто Destiny. Но главное - нашел. Первые впечатления: дааа, намного лучше оригинала. Доспехов больше, есть Дестеневские, плюс все старые (пока не заметен только Астрей и Джастис).
Первая мысль: что-то я разучился управлять доспехами... Вторая мысль: талант не пропьешь!
Впечатления по ходу игры: пока прошел линейки только Страйка и Иджиса. Что тут можно сказать - им явно переписали ОСь. Определенно. Читерство Страйка убрано, теперь он не такой рвач, как раньше, хотя по-прежнему хороший и сбалансированный доспех. А вот Иджису изменения явно пошли на пользу. Не знаю, это у меня мозги съехали, или все-таки изменения кода ОСи, но теперь им можно нормально управлять. И как оказалось Иджис не так уж и плох!
Замечания по ходу дела. Доспехов стало явно больше, поэтому исчез дурацкий старый принцип "все для всех", теперь правильный "каждому свое". В смысле, что линейки персонажей различаются самими противниками, а не только их порядком следования. Что в корне верно и правильно. Если бы еще линейки были верно составлены... Да, странностей избежать не удалось, хотя прогресс налицо. Не умея читать кандзи, я пропускаю все фразы и поэтому не в курсе че там твориться, однако спрашивается - какого черта Абисс (Ауэль) делает в линейки Страйка (Киры), когда его в СИДе отродясь не было. Аналогично Гайя (Стелла) у Иджиса (Асуран), а у Бастера (Деарка) она вообще идет первым противником. Когда это Бастер дрался с Гайей? Во снах? Мдя. Кстати, с Гайей связан один необычный момент. Вообще, в аниме это не так заметно, но Стеллский гандам выглядит довольно женственно (что вообще необычно для исконно мужского дизайна доспехов) и как-то... узко, что ли. Мало места занимает. Так вот, всем известно, что Гайя трансформируеся в эдакую кошечку. И в игре это реализовано таак странно, что я даже растерялся в первый раз когда увидел. Я уже говорил, что Гайя выглятит ужатой. Но в звероформе - это бздюлька по колено Иджису (!!!). Из чего следует, что ударить её можно только в приседе и вообще трудно попасть. И эта бздюлька вертлявая до невозможности. А теперь представьте себе ситуацию. Я, на Иджисе, гашу Гайю напропалую. Снес ей броню до 40% примерно. У самого 120% из положенных 150%. Ну думаю, щас победю. "Выкуси накося" - подумала Стелла и врубила звероформу. Я растерялся, секунды на две, но этого времени хватило... Знаете что она со мной сделала? Она меня натурально забодала (!!!). Именно забодала. Помните как лихо она скакала со своими световыми усами в аниме (мир праху Гуфа Игнайтед)? Ага, это оно самое и было. Я вообще сделать ничего не смог - смотрел открыв рот. Нет, Гайю запинать вполне реально, просто это было чистым сюрпризом, ничего подобного в первой игре не было.
Еще впечатления - Айзак наконец вступил в клуб "нескольких доспехов на человека", так же как и Рау. У Айзака теперь Дуэль (СИДовский, старый вариант) и синий Заку и двумя пулеметами и алебардой (помните начало Дестени?). А у Рау, соответственно, КГУЕ и Провиденс. Есть ли Дестини и Легенда (а особенно Акацки ) я пока не знаю, но варианты Заку Луны и Рэя в уже встречал в бою (за Иджис). Почему-то лунамарский красный Заку дергает ногой, как будто пытается встать в кунгфуискую позу журавля. Смотриться забавно... а потом он этой ногой кааак даст! Вывод - при встрече с женщинами не надо пялиться на ноги. Смотрите на грудь. Хаос довольно силен, по ощущениям гораздо сильней чем в аниме. А еще тут есть Сэйвиор... Вывод только один: Сэйвиор - это тру форева рулеззз. В аниме его покоцали только по злой воле режиссера. А так он может ТАКОГО перца задать, что мало не покажеться!
Пока что многие моменты игровой механики неясны (а будет ли разделяться Импульс?), на многих доспехах я еще не летал, в магазин не лазал (там теперь есть очки, за которые надо в этом магазине что-то покупать... о-о кандзи!). Но! Гораздо лучше, чем первая часть. А первая мне в общем-то нравилась. Ладно, пойду Бастера проходить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера было на редкость паршивое настроение. Давненько я не впадал в такое конкретное уныние (как это теперь называется, ангст?). Расстроился из-за стипендии. Ну и хрен с ней! Жизнь продолжается!
читать дальшеПотрясающе, я получил "отлично"! Хрен знает как, но мне попался на редкость удачный билет, а препод был на редкость лоялен. Чудо, иначе и не сказать. Еще бы моё настроение не улучшилось . Осталось полтора экзамена, причем один более-менее сложный, а один, ну и не экзамен почти. Почти автомат. Так что худшее... стоп, почему позади? Худшее еще не начиналось! (да, я оптимист). Мне надо за пять дней а) сдать ТММ; б) сдать курсовик по деталям машин; в) еще и подготовиться к экзамену по деталям. Не говоря уже про собственные дела. Ёшкин кот, да когда ж это кончиться? Впрочем, можно посмотреть на это с другой стороны - нас дерут, а мы крепчаем! И чем больше дерут... ага, тем больше отдача, а значит экспы будет "ну просто завались"! Только бы пережить все это... Ладно, зато SC выходит! ^_^ Как мало мне для счастья надо... иногда.
Ладно, от личной жизни перейду к делам полезным, и возможно кому-то интересным. Надыбал новую прогу - Democracy Player - самый демократичный плеер. А нужен он для одной простой цели - скачивание и просмотр видео с ЮТуба, Гугл-видео и иже с ними. Блин, вспоминая альтернативу, я понимаю как эта программа удобна. Хотя скачка и просмотр видео - не единственная цель и возможность этой программки. Но я еще не полностью с ней разобрался. Хотя и спешу поделиться своей радостью. Узнал я об этом здесь: http://www.computerra.ru/301951/?r1=rss&r2=remote (хорошее описание на русском)
Черт, хотел сейчас взять ссылку прямо из программы - ан нет, низзя! Пришлось искать через Оперу. Хмм... А называется оно "Gundam Wing vs G Gundam". Задорненько так.
А насчет видео из прошлого поста - фишка в том, что у игры есть вторая часть, про которую я не знал (теперь-то знаю), потому что и выходила-то она только на японском. Хотя, судя по имеющимся на ЮТубе видео оттудова там гораздо круче, чем в первой. Все старые гандамы есть, плюсь Дестенивские, зашибись круть. Пойду искать ром.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Период сессии. Я уже жаловался на всю эту фигню, так что не буду повторяться. Добавлю. Не получается у меня нормальной подготовки и нормальной работы, ну хоть ты тресни! Ну не выходит каменный цветок! Не выходит и все тут! ГрррР!! Кто виноват? А кто же, кроме меня самого? Что делать? Опять я пойду на экзамен неподготовленным. Пиз;%№! Почему так? Да потому, что мотивация сдавать "на отлично" у меня пропала. У меня сдохла мотивация. После консультации. Я узнал, что как я не буду стараться, хоть все на "пять" сдам, но стипендии мне все равно не видать! На кой тогда стараться? Получу свою тройку и пойду домой, лишь бы скорей закончить эту тоскливую фигню. Если бы я не заболел этой чертовой ветрянкой, то стипендия была бы, а теперь я не смогу получить зачет - и все, сайонара стипендия. Плевать на подготовку, двойку мне все равно не поставят, что-то я помню, лишь бы побыстрей все это закончить. Вот так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошлый пост самоуничтожился в дебрях дайрей, восстанавливать все написанное лень, просто перейду к сути и буду как никогда краток. На консультацию съездил. А вот ссылка на мега-полезный сайт, соединенный с другими, родственными ему сайтами: crpg.ru Там сами разберетесь. Все. Ja... ne...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем прошла наша консультация, узнал много полезного, еще больше вспомнил, а главное - сегодня я проснулся в 9:00 утра (я герой!), отвесил себе +1000 экспы за геройский подвиг, перевел будильник на час вперед и отрубился. Встал, понятно уже в 10:30, еле успел поесть и свалить в универ. Короче это не важно.
Ну, а поскольку мозги у меня сейчас, после подготовки, уже не варят, то не буду мучаться и просто выложу ссылочки. Может кому-то приглянуться.
http://www.crpg.ru/ - мощный архив всякой инфы по компьютерным ролевым играм.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, все про них родимых. Два есть, три в уме. Подготовка идет "полным ходом". Блин, пять дней перерыва - это мало! Даешь 4 экзамена и 6, нет 7 дней перерыва! А то изводит уже и морально, и, отчасти, физически. Вроде как каникулы, а вроде как и нет. Организм работает в режиме отдыха, а я его заставляю переходить в режим работы, распорядок дня разбит совершенно, вчера лег в три ночи, капец расслабон! Хорошо хоть между консультацией и экзаменом еще воскресенье - будет время войти в рабочую колею. Аутотренингом что ли заняться?
читать дальшеВ ожидании Supreme Commander скачал все ролики туториала, какие были. Посмотрел. Ну что я могу сказать... ТА вернулась, это очевидно. Пусть вас не смущает название и все эти закулисные игры с правами на серию и копирайтами, но ТА это ТА, даже если это SC (кстати Старый Крафт напоминает, хороший знак!). Во завернул. Но иначе и не скажешь. Всё, абсолютно все в игре смастрячено по лекалам ТА, все дышит её духом и атмосферой. Особенно умилили мои любимые Attack Bomber`ы - похожие на аналогичные юниты из ТА как две капли воды. И по принципу действия тоже. Что не может не радовать меня, как приверженца авиации. Интересно, будет ли "Большая Берта"? А эти силовые поля на одном из скринов - неужели сперли из "Периметра"? Один в один!
Вот, что реально волнует из невысказанного в превью, так это вопрос с лимитом. Будет ли действовать "правило 200"? Напомню, в оригинальной ТА каждый юнит или здание (да, и здания тоже) стоили одну единицу лимита, вне зависимости от своей крутизны (в отличии от Старика, например), а всего лимита было 200 единиц. Больше зданий - меньше армии, больше рабочих - меньше армии. Порой приходилось делать нелегкий выбор - а что нужнее сейчас? И убивать лишних, чтобы освободить место. Но этот лимит был обусловлен технологическим уровнем тогдашних РС, теперь же возможно поднятие планки до гораздо большего количества юнитов, что автоматически обещает жаркие, масштабные сражения, с огромной прорвой тактических ходов. Что же будет на самом деле? Ждем... Ждем. Попробую изучить интерфейс детальнее, с первого взгляда это не было особо заметно.
Да, еще и C&C 3 в марте выходит. Это просто Ренессанс классических RTS какой-то!! А в 2008, к 10-летию серии обещают StarCraft 2! Да еще и Project Revolution вышел на финишную прямую: хотя дата релиза все еще не объявлена, а на ModDB стоит 80% готовности, но разработчики уже начали выкладывать скрины из игры, и обещали выкладывать по скрину в неделю. Ёш! Чую, лето будет суперским...
Ja ne!
@музыка:
какая там музыка, ксо. До музыки ли мне сейчас?
@настроение:
Грядут великие события! Надо бы лечь спать пораньше, чтобы не пропустить...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Supreme Commander вышла на золото!! С 20 февраля в магазинах. Жду с нетерпением, денежки уже отложил. Правопреемница самой Total Annihilation обещает быть как минимум занятной, да плюс еще я её ждал. Так что вопросов нет - куплю, как только смогу дотянуться. Мехи там тоже есть, приятный плюс . И гиганты типа АТ-АТ, даже покруче. Посмотрим-с как все обстоит на самом деле.
читать дальшеПересмотрел СИД. По ходу возникали новые мысли и ехидные комментарии к фразам и действиям персонажей. Типа:
Рамиас: - Я не влюбляюсь в пилотов МБ! (Смертники вы все ребята...)
Фрага: - Дык я ж теперь пилот МД! (И вообще я делаю невозможное возможным, так что заткнись и иди-ка сюда...)
Рожи, под конец у всех клинило как никогда ранее часто, особенно отличилась Кагари - что, конечно, объясняется её характером. Особенно забавно смотрелись эти её трепыхания в объятиях Асурана. Тщетно, от него еще никто не уходил...
А прислушиваясь к речи, выявил первые признаки Кириного переклина - в последних сериях большинство его слов были "Аригато" и "Гоменнэ". Досталось же ему, однако... К слову про Фрагу - в моей версии СИДа был ясно виден разбитый пустой шлем Мву, после взрыва Страйка. Возрадиться он никак не мог! "Kill`em`all" - Tомино, "Revive`em`all" - Фукуда? Однако в крайности впадают режиссеры Гандамов... То в одну, то в другую.
Теперь смотрю "Гасараки". Первая мысль - "Ё-моё...". Наиболее реалистичная меха, которую я когда-либо видел. Меха, созданная на базе современных технологий, правдоподобное обоснование необходимости её применения. При этом, конечно, мехи там далеко не главное, а просто деталь в политических интригах и заговорах, с огромным зарядом мистики. Тяжелая смесь. Далеко не такая веселая, как СИД, хотя и не депрессивная. Очень уж напоминает ситуацию из современной жизни - параллели "Бельджистан-Ирак" очевидны. Вот уж действительно, почему во всех странах есть Министерство Обороны, но ни у кого нет Министерства Нападения? От кого обороняться? От пришельцев? Мдя... Ладно, само аниме я еще не до конца досмотрел, там чувствуется, самое интересное еще и не начиналось. Все эти глюки с восстановлением кармической памяти, реинкарнацией, клонированием (или там не клонирование было? точно не сказано, может дальше про это будет), вызовом пришельцев... Во что же это все выльется? Посмотрим-посмотрим...
Лучший файтинг - Dead or Alive 4 (X-Box 360) - сиськи рулят!
Лучшая стратегия - Company of Heroes (PC)
Лучшая TBS - Galactic Civilizations II: Dread Lords (PC) - почему не аддон к Циве?!
Лучшая спортивная игра - Fight Night Round 3 (Xbox 360, Xbox, PS2, PS3) - бокс - лучший спорт? почему не PES? Не FIFA?
Лучшая гоночная игра - GTR 2 (PC)
Лучшая графика - Gears of War (Xbox 360) - движок Unreal 3, кто бы сомневался...
Лучший звук - Company of Heroes (PC)
Лучшая музыка - Gothic 3 (PC) - интересно, а все остальное? Почему не "Лучшая RPG"? Не "Лучшая графика"? Странно, я ждал от Готики больших результатов...
Лучший сюжет - Dreamfall: The Longest Journey (PC, Xbox) - квесты живы!
Лучший мультиплеер - Gears of War (Xbox 360) - ИМХО лучший мультиплеер всегда был у Старкрафта.
Самый оригинальный дизайн - Prey (PC, Xbox 360) - ага, и самая долгое время разработки!
Самая оригинальная игра - Okami (PS2) - и почему на Соньке так много хороших игр?
Персонаж года - Отец Рэй из Call of Juarez (PC) - Рэй, говорите? А у неё был отец? )) Воистину - медаль отцу Рэй! И две - её матери...
Лучшее дополнение - Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade (PC) - о-ля-ля, Вархаммер! Совсем про него забыл, а у него уже второй аддон, оказывается. Ну, типа конгратулэйшнс.
Лучшая локализация - Gothic 3 (Руссобит-М/GFI) - это у Руссобита-то хорошая локализация?! Нонсенс. А что про СтарФорс их любимый?
Инновация года - Nintendo Wii - стоит 10 штук в "Кее". ХОЧУ!
Разработчик года - Relic Entertainment
Почетный долгожитель - World of Warcraft (PC) - медальку ВоВе!! И Циве!
Самая назойливая реклама - Завтра война (PC) - говорят игру превратили в рекламный ролик шоколадки "Шок". Какой извращенный способ испоритить хорошую вещь... Вот скажите, какого хрена шоколадка делает в будущем, в космосе?! А как бы вы восприняли если бы Асуран стал пачками жрать какую-нить херню типа шоколадного батончика и говорить Лакс, типа какая вкусная вещь?! Я не представляю такого...
Глюкодром года - Gothic 3 (PC) - так вот почему у Готики нет медалей! Почетный орден имени "Корсаров 3"!
Лучшая игра 2006 года - Gears of War (Xbox 360)
Вообще странно, что на ПК наметилась стагнация самого популярного жанра - шутеров. Из более-менее стоящих вещей я могу припомнить только серию Battlefield, с их недавним Battlfield 2142. Украинцы обещали встряхнуть мир со своим "Сталкером"... и обещают до сих пор. Боюсь, как бы не вышел пшик, типа как с "Корсарами 3". Где "Дальнобойщики 3"? Черт, это одни из немногих "гоночек", в которые мне вообще нравиться играть. Первая часть, вторая часть, я играл в них все. Еще GTA, Driver (первая часть!) и ТрекМания. Все, больше я в гонки не играю. Может еще exMachina, но его я пока не пробовал. Как-то сомневаюсь. Ладно, хватит об играх.
Надыбал я тут одну занимательную вещь, чем и спешу поделиться.
О происхождении американских "абсурдных законов"
В США существуют тысячи законов, действующих на уровне штата, графства
или муниципалитета. Некоторые из них ныне кажутся нелепыми, однако
появление подобных нормативных актов некогда было вызвано вполне
серьезными причинами. Например, в городе Лос-Анджелес запрещено
облизывать лягушек.
В штате Аризона запрещено охотиться на верблюдов.
Причина: Армия США некогда использовала верблюдов в качестве тягловой
силы. Местные жители, незнакомые с военными экспериментами, считали
двугорбых животных новым видом диких животных и охотились на них, чем
наносили серьезный ущерб обороноспособности США. В результате, верблюды
были уволены с военной службы и ныне в алабамских полупустынях живут
дикие верблюды. Охотиться на них по-прежнему запрещено.
В штате Калифорния запрещены бани.
Причина: Этот закон был установлен в конце 1980-х годов, когда было
обнаружено, что большинство гомосексуалистов, больных СПИДом, заразились
в публичных банях. Закон был принят, чтобы остановить развитие эпидемии.
В городе Лос-Анджелес запрещено облизывать лягушек.
Причина: Закон был принят после того, как городские подростки
обнаружили, что кожа некоторых лягушек содержит галлюциногены. Наркоманы
отлавливали лягушек и старательно облизывали их, а полиция ничего не
могла поделать с этим.
В городе Норко закон запрещает жителям иметь носорогов.
Причина: Норко имеет неофициальный титул "города необычных домашних
животных". Жители города держат в домах варанов, крокодилов, свиней, не
говоря уж о традиционных собаках, кошках, кроликах, хомяках и т. д.
Домашние любимцы имеют обыкновение иногда убегать из дома. Однажды это
произошло с детенышем носорога, который нанес тяжкий ущерб местным садам
и газонам.
В городе Мобил мужчинам запрещено выть по-волчьи в публичных местах.
Причина: некогда в городе была квартировала воинская часть во времена
оные носившая на нарукавном шевроне изображение волка (это, в свою
очередь, объясняется давней историей, когда США воевали с индейцами, и
подразделения разведчиков таким образом демонстрировали свою смелость,
осторожность и силу). По вечерам солдаты собирались в местных барах и
страшно выли, подражая волкам, что, страшно раздражало горожан. Военную
базу закрыли, а закон остался.
В этом же городе, женщинам запрещено носить обувь на каблуке-шпильке.
Причина: Одна женщина на шпильках наступила в решетку водослива и
повредила ногу. Она посчитала, что во всем виноват муниципалитет,
оснастивший улицы подобными опасными устройствами, обратилась в суд и
выиграла дело. В результате, чтобы предотвратить появление схожих исков
в будущем, отцы города посчитали, что дешевле принять особый закон, чем
менять решетки.
В городе Боулдер запрещено выставлять диваны на крыльце дома.
Причина: В городе находится большой и очень веселый университет. В 2003
году журнал US News & World Report назвал этот храм науки лучшим местом
для любителей развлечений. Студенты любят отмечать победы
университетских спортсменов разведением костров на городских улицах, что
часто приводит к пожарам. Диваны являются идеальным видом топлива.
Во Флориде двери всех зданий должны открываться только наружу.
Причина: В случае пожара людям легче выбежать на улицу.
В городе Сисайд вокруг всех домов должен быть установлен белый забор.
Каждый дом должен иметь красивое крыльцо.
Причина: Экономика города основана на индустрии туризма. Поэтому
муниципалитет решил, что подобный дизайн позволит создать "сказочный
городок", что сделает его еще более заманчивым для туристов.
В штате Гавайи запрещены рекламные плакаты на дорогах и в общественных
местах.
Причина: Реклама не должна мешать туристам любоваться на гавайские
пейзажи.
В городе Оверленд-Парк запрещено устраивать демонстрации на похоронах.
Причина: Закон был принят из-за одного человека, радикального
христианина, который регулярно появлялся на похоронах гомосексуалистов с
плакатами, которые гласили, что покойный заслужил смерть, и Бог его
покарал.
В штате Мичиган запрещено кидаться осьминогами в общественных местах.
Причина: До принятия этого закона, во время матчей, в которых
участвовала хоккейная команда Detroit Red Wings, болельщики швыряли
осьминогов на лед. Традиция появилась в 1952 году, когда команде нужно
было выиграть все оставшиеся восемь игр, чтобы выиграть кубок Стэнли. В
начале первой игры кто-то из болельщиков кинул осьминога на лед - одну
ногу за каждую игру - и Red Wings стали чемпионами.
В штатах Нью-Джерси и Орегон, люди не могут самостоятельно заливать
бензин в бензобак - им должен помочь работник АЗС.
Причина: Закон был принят очень давно, когда многие люди (особенно
пожилые) не знали элементарных вещей, например, о том, что бензин
взрывоопасен и во время заправки лучше не курить. Владельцы АЗС боялись,
что их клиенты могут взорвать заправочную станцию.
В штате Северная Каролина общественным организациям запрещено
встречаться, если их члены одеты в одинаковые костюмы.
Причина: Закон был принят, чтобы предотвратить организацию сборищ
активистов местного Ку-Клюкс-Клана, которые носят белые балахоны.
В городе Мемфисе попрошайки должны получить “лицензию” от штата (которая
стоит $10), чтобы получить право просить милостыню
Причина: Закон был принят, чтобы избавиться от толп нищих, которые
оккупировали туристические достопримечательности в центре города.
В штате Техас мужчинам запрещено носить с собой кусачки.
Причина: Во времена Дикого Запада, жулики могли красть скот, перерезая
проволочные изгороди кусачками. Такие кражи стали настолько частыми,
что, в конце концов, решили запретить сами кусачки.
В штате Западная Вирджиния учащиеся не могут посещать школу, если от них
пахнет луком.
Причина: В штате растет определенный вид дикого лука, который имеет
чрезвычайно сильный запах. Запах ощущается даже через несколько дней
после его употребления в пищу.
В этом же штате, любое животное, сбитое автомобилем, становится
собственностью водителя машины.
Причина: Закон был принят, чтобы сэкономить деньги на расчистку дорог.
Кроме того, под колеса автомобилей чаще всего попадают съедобные олени.
В штате Вашингтон, люди, которые приехали в штат с намерением совершить
преступление, должны сначала позвонить в полицию и осведомить ее о
наличии подобных планов.
Причина: Закон был принят - совершенно серьезно - чтобы уменьшить
количество преступлений. Жителям других стран и штатов, совершившим
преступление в штате Вашингтон, дополнительно инкриминируют и нарушение
этого закона.
Ja ne!
@музыка:
we want war... Как бы её выдрать из Ред Алерта?