Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
21 год выдался не очень урожайным по прогулкам, но всё-таки лучше, чем 20й. В этом году я хотя бы поездил и провёл отпуска вне дома (частично). Однако цель - прохождение Выборгского района так и не была выполнена. Хотя бы начало этому положено. Что забавно, у меня был перерыв между последней прогулкой 20 года от 06.11.2020 и первой прогулкой 21 года от 09.05.2021. Такие дела. Начнём анализ итогов года по прогулкам...Сразу поясню цветовое кодирование - красным выделены улицы, пройденные в этом году, а синим - уже ранее пройденные.
Начинаем с Питера. В северной его части я неплохо попроходил Выборгский район. Неплохо, но не полностью. Северо-западные рубежи района успешно пройдены, дальше надо будет из связать с юго-восточной частью. На западе лежит Северное кладбище и кусок под КАДом, а в центре - Парголово. В восточной части мне осталась территория у станции метро "Парнас", которую я решил уже в этом году не трогать. В принципе, это город, рядом метро, так что можно попробовать и зимой там погулять.
Питер, юг. Тут у меня небольшая прогулочка по Петергофу и Стрельне. Вы можете удивиться тому, что некоторые красные линии появляются из ниоткуда, но это происходит потому, что я шел по уже ранее пройденным улицам, поэтому и не понадобилось их выделять красным. Есть еще несколько пройденных аллей в Павловском парке, но их я уж не стал отдельно показывать, это несущественно.
В обычной ситуации на Питере всё бы и закончилось, но в этом году мне удалось слетать по Владик. Так что есть что попроходить! Естественно, о прохождении районов речи не идёт, слишком мало времени. Там я ходил по туристическим местам, так что охват улиц небольшой. Но хотя бы главную улицу Владивостока - Светлановский проспект - я прошел полностью, от начала до конца.
Но не одним центром Владика я был занят! Поездка в Артём была краткой и сам Артём был промежуточным пересадочным пунктом между электричкой и маршруткой, но за то короткое время в пару часов, которое у меня было после возврата из Заводского я немного погулял по улице Фрунзе до памятника товарищу Артёму (который на самом деле не Артём, но это же все знают, да?).
To the beginning. Одна из целей поездки во Владивосток вообще - вернуться в место, где у меня прошли ранние годы детства, увидеть свои самые первые воспоминания, детский сад, куда я ходил, школу, где пошел в первый класс и вообще... Это было странное ощущение, но по итогу я сделал вывод, что всё же хорошо, что съездил.
Совершенно небольшая часть на острове Русский - поездка в Океанариум. Место зачетное, при посещении Владивостока посетить обязательно стоит. Хотя добираться туда далеко, но что поделать.
Наконец, уже в ноябре, в свой второй отпуск я съездил в Москву. Как видно по схеме за эти три дня я практически удвоил количество пройденных улиц. Да, я редко бываю в Москве, но всё-таки чаще, чем в других городах, поскольку периодически появляются поводы съездить. В этот раз я протестировал "Сапсан" и он мне понравился.
Shock Troopers — январь подходил к концу, а я всё ещё продолжал играть в Киберпанк и конца этому не было видно. Чтобы январь не был совсем уж пустым, решил быстренько пробежать какую-нибудь аркадку на Neo-Geo mini. Shock Troopers еще при первом запуске, когда я только распаковывал мини-консоль, мне зашли. С того момента я несколько раз садился за неё и пытался пройти, но до конца так и не доходил. В этот раз решил засесть конкретно — и засел. Понятно, это аркадная игра и тут аркадная сложность, поэтому с заучиванием уровня и повышением скилла будет играться легче и легче. Что и произошло. Пожалуй единственное, что мне тут не понравилось, так это бои с боссами, уж больно долго их убивать из базового оружия, а всё дополнительное оружие, в отличии от той же Контры, тут конечное. В остальном это прекрасный run`n`gun, хорошая альтернатива Контре и Метал Слагу, кто не пробовал — однозначно рекомендую.
Cyberpunk 2077 — начал со дня 0, закончил 11.02.2021, на текущий момент 103 часа, 19 минут. Понятно, что на данный момент у меня пройдена только одна концовка из 5. Конкретно я выбрал для начала... секретную концовку The Path of Glory. Кстати, она забагована, лол. Несколько неубиваемых врагов, которых удалось вырубить только через квикхак System Reset. Мой совет: обязательно ставьте Второе Сердце и берите снайперку, стреляющую сквозь стены, иначе можно завалить концовку. Все же в курсе, что если убивают во время прохождения секретной концовки, то это сразу титры, без возможности загрузиться? Поэтому Второе Сердце, ибо враги тут забагованные. И нет, тело отдавать Джонни я не стал, хотя можно было. Остальные концовки посмотрю позже, благо это довольно легко сделать с местной системой. Игрой я очень доволен, несмотря на все технические проблемы, о которых кричали из каждого утюга. На 100% ачивок пытаться пройти не буду, конечно, но еще побегаю.
Undertale — давно собирался её пройти и вот, собрался. Отличная игра, много интересных дизайнерских решений, некоторые моменты просто грех спойлерить, так что не буду. Получил массу эмоций от прохождения, могу всем рекомендовать, отличная игра.
Heroes of Might and Magic 2 Gold — базовую кампанию я прошел еще в прошлом году, а вот кампании из дополнения уже в этом. Так что ура, у меня пройдены теперь и Succession Wars и Price of Loyalty сразу. И если Киберпанк занял у меня 108 часов (с учетом всех концовок), то Герои заняли все 132 часа! И это я ни разу не играл в одиночные карты, хотсит или мультиплеер, только кампании, только сюжет. Да, как и ожидалось от Героев! Теперь в серии у меня пройдена первая часть, вторая с аддоном, третья ванильная, Клинок Армагеддона, четвёртая ванильная и пятая ванильная. Да, как вы видите, с аддонами у меня плохо, ибо в детстве, когда я в основном и играл в игры серии, диски попадались исключительно пиратские, версии несовместимые друг с другом. Поэтому Дыхание Смерти у меня до сих пор непройдено... и теперь, когда у меня есть нормальные полные лицензионные версии (да, несколько!) пришло время это исправить. Дальше меня ждёт как раз Дыхание Смерти.
Super Robot Wars Z Special Disk — этот небольшой сборник долгое время оставался у меня непройденным, а зря. Он совсем короткий, но содержит несколько довольно прикольных моментов, плюс с его завершением я могу с чистой совестью начинать Дзигоку-хэн! Что я в тот же день сделал.
Thea 2: The Shattering — эту дилогию я теперь закрыл. Надо понимать, что под прохождением я понимаю закрытие сюжета за один ран. Сама игра теоретически бесконечная, поскольку позволяет раз за разом открывать новые и новые перки, начинать раны с разными богами-покровителями и с разными способностями, которые можно покупать за очки, начисляемые с предыдущих ранов. Из-за изменений по сравнению с первой частью мне понадобилось несколько неудачных ранов и несколько часов, чтобы разобраться что теперь к чему, но в итоге я сделал удачный ран и прошел сюжетку. Игра хорошая, я ей вполне доволен, но вот к третьей части хочу пожелать разработчикам всё-таки добавить побольше изменений и сделать управление удобнее.
BioShock Infinite — отличная игра, считаю её лучшей частью трилогии. Осталось только Burial at Sea пройти, чтобы совсем тему Биошоков закрыть.
WarGroove — о да, детка! Эта та игра, которой мне давно не хватало! Это чистый и незамутнённый клон Advanced Wars, точнее серии Nintendo Wars в целом. Геймплей абсолютно такой же, кто хоть раз играл хоть в одну из частей NW-серии будет чувствовать себя как дома. С поправкой на то, что тут фэнтэзийный сеттинг и драконы заменяют бомбардировщики. Однако есть и парочка отличий! Теперь командиры не сидят по базам, а бегают по полю как сильный юнит и потеря командира означает поражение. Плюс тут нет понятия "топливо" и "патроны" (чем бы мы драконов заправляли, овцами?). Плюс, тут есть магия, хотя и довольно ограниченная. Последняя игра в серии NW выходила в 2008 году, так что шанс отвести душу и поиграть во что-то подобное — это очень хорошо. Получил массу удовольствия, теперь может еще побегаю в дополнительных режимах, звёздочки пооткрывать, галерею пооткрывать, ну вы понимаете.
BioShock Infinite: Burial at Sea — добил последний остаток серии БиоШок, наконец-то полностью закрыл серию.
Heroes of Might and Magic 3: Complete — добил кампанию "Дыхания смерти". На текущий момент "Возрождение Эрафии" у меня было пройдено уже несколько раз, "Клинок Армагеддона" один или два, а вот "Дыхание смерти" я так ни разу не проходил. Теперь исправлено. Таким образом, с прохождением этой части у меня пройдены все части серии с первой по четвертую включительно. Потом дырка на "Ветрах войны" и пятая. Следом я собираюсь заполнить эту самую дырку, чтобы потом перейти к последним частям серии. 70 часов, однако... Плюс я играл нечасто, так что прохождение растянулось. Надо бы что-то побыстрее проходить, иначе совсем мало игр будет за год пройдено.
Heroes of Might and Magic 4: The Gathering Storm — как вы читали в прошлой записи, я учел "Ветры Войны", но забыл про "Грядующую бурю"!! Я просто забыл о том, что к четвёрке было два дополнения, а не одно. Блин. Это займёт в два раза больше времени, чем мне хотелось бы... Да, я пытался дать четвёрке шанс, пытался как-то её оправдать, но... нет, эта игра меня по-прежнему раздражает. Я хочу как можно скорее добить второй аддон и никогда не вспомнить о её существовании.
Krush Kill`n Destroy Extreme — это я типа немного отвлёкся. Мне было интересно что же это за игра и я решил наконец-то её попробовать. На самом деле выбор был между War Wind, 7th Legion и KKND, так что я попросил своих знакомых проголосовать, поэтому и выбрал её. Мне было без разницы в какую из этих игр пробовать играть и я не знал что мне предстоит. Как выяснилось, эта игра — лютое говнище, хуже даже C&C и Dune 2, которых она пыталась склонировать. Что идёт в плюс, если можно так сказать, так это то, что миссии в игре короткие. Не думайте, что я играл всего два дня, я начал играть в неё еще до того, как закончил "Грядующую бурю". В общем да, две последние игры у меня получились довольно пососными, надо бы на что-то хорошее переключиться.
Heroes of Might and Magic 4: Winds of War - я рад, что наконец-то покончил с этой частью. Теперь у меня полностью пройдено в серии всё с первой по пятую части включительно. Дальше для меня - terra incognita, я пропустил всё, что выходило после пятёрки и готов наверстать упущенное!
Resident Evil 7 — но сначала закончить Резидента, начатого, когда аддоны к четвёрке были еще в самом начале прохождения. Игра просто отличная, очень хорошо сделана и в общем-то я уже давно собирался её пройти, наконец-то руки дошли. Заодно в тот же день прошел бесплатное дополнение про Криса Not a Hero, неплохая короткая история, закрывающая один из нерешенных вопросов основной игры. Осталось второе дополнение про Зою, им займусь попозже.
End of Zoe — собственно, добил, как и хотел. Рад за Зою, надеюсь Джек в этот раз точно сдох.
Contra (Arcade) — классическая аркадная "Контра". На удивление быстро проходится, при условии наличии сейвстейтов. Впрочем, как и любые аркадные игры. Что ж, я рад наконец-то пройти классику!
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations — итак, я уже довольно давно держал эту игру на полке. По Нарутовским играм у меня были пройдены первые две части из PS3, потом я купил третью в полной версии с аддонами, начал её и отложил поскольку не были пройдены Дженерейшнс, которые я только потом купил. Теперь я добил их и могу приступать к трёшке, но это будет нескоро, ибо от этой серии сейчас мне хочется отдохнуть. Да, мнение по самой игре — да всё так же, как и было в первых двух, что там могло измениться? Набор персонажей и промежуток в истории, вот и вся разница. Баланса как не было, так и нет, некоторые персонажи бесполезны, некоторые полная имба. Играть в это серьёзно невозможно, но пофаниться как фанату, посмотреть на новые анимации дзюцу - ну еще можно. Кстати, с прохождением этой игры мой процент пройденности на PS3 стал 51,67%. Да, в какой-то момент я купил еще пару игр, поэтому он упал, а теперь вот поднялся снова. Хех.
Tony Hawk`s Pro Skater 1+2 — прекрасная игра, получил массу удовольствия, проходя её и вспоминая что как делается. А ведь там еще куча секретов осталась! Не то, чтобы я забил на их сбор, просто для прохождения они не нужны. Игра-то остаётся в приводе, буду потихоньку их чистить, прокачивать скейтеров, и собирать, собирать, собирать секретики и челленджи.
Neon Genesis Evangelion: Digital Cards Library — по факту это такой сборник мини-игр и тонна фансервиса на Евангелион. Полностью 100% карточек я пока не собрал, но 90% есть, на чем я решил счесть игру пройденной. Потом добью и остальные, это веселее делать в компании.
The Settlers — я наконец-то добил эту игру. Начал я её несколько лет назад, в 2019, не помню какого числа, правда. Я считаю прохождение первой части этой игры одним из своих главных достижений в игровой карьере и дело тут в том, что с ней есть одна проблема, которую не преодолеть никак. Видите ли, она медленная. Максимум, что можно сделать - это ускорить эмуляцию в ДосБоксе, это хоть немножко помогает, но всё равно. В поздней игре, когда у тебя уже разросшийся город, между приказом на постройку, скажем сторожки, и постройкой, может спокойно пройти час, даже два реального времени. На одну миссию надо порядка 10-14 часов, а бывает и за 20, при этом миссий в игре 30 штук. У меня по итогу получилось 412 часов на прохождение. В Зеноблейд Кросс я потратил кучу времени на прокачку, фарм, полностью вычистил всю карту, убил секретных боссов и на всё про всё у меня ушло чуть больше 200 часов. До этого момента это был мой рекорд для игр на прохождение. И то, там само прохождение сюжета закончилось часу на 40м, а дальше я уже побочки чистил и карту, и всё прочее. А тут 412 часов просто на прохождение, без ничего дополнительного. И учтите, что 412 часов - это по посчетам внутриигрового таймера, а он не учитывает время перезагрузок, т.е. по факту там все 500 часов. Третья и вторая части казались мне медленными, но после игры в первую часть они стали казаться просто реактивными. В общем, я очень рад завершению этого квеста двухлетней давности.
Commandos: Beyond the Call of Duty — закрыл еще один гештальт. Я уже не помню попадалась ли эта часть мне в детстве на дисках, или нет, но какие-то куски из игры я помню, например, что теперь можно кидать камнями в землю, или во врагов, чтобы привлечь их внимание. Как выяснилось, тут всего 8 миссий, против 30 в оригинальной игре, зато они довольно большие и долгие, так что свои 25 часов игра отбила, что довольно неплохо. Чтож, я закрыл первую часть и аддон, можно будет переходить ко второй, которую в детстве мне никак не доводилось трогать... но потом.
Phantom Breaker: Battlegrounds — сейчас у вас возник вопрос "Нафига ты вообще купил эту игру и прошел?". Предыстория - купил на распродаже в стиме уже довольно давно и она лежала себе и лежала. Октбярь подходил к концу, а Far Cry 5 - отнюдь не желал проходиться. Так что для того, чтобы у меня получилось две пройденные игры за месяц мне нужна была какая-то быстро проходимая игра. И выбор пал на PB:BG. Реально, её вполне можно пройти за 3-4 часа, причем пару раз. Сама по себе игра довольно простая и приятная. Её суть метко описал Тотал Бисквит в своём обзоре: если бы "Скотта Пилгрима" делали бы японцы. Да, мы имеем браулер с прокачкой плюс анимешные девочки и декорации Токио. На удивление тут довольно богатая боевая система для такой игры, почти 2Д-файтинг. В целом игра мне понравилась, не всё же Сакура-серию использовать для таких целей, да?
XCOM: UFO Defence — тут получилась забавная история. Как и многие другие старые игры XCOM попадалась мне в детстве, но тогда я толком не смог с ней разобраться. Также, я часто встречал упоминания о серии в журналах и рано или поздно собирался тоже ознакомиться. Время шло, а я всё не собрался. И тут у меня закончились The Settlers. Вот уж не мог поверить, что эта игра будет пройдена, но поди ж ты. Так что, когда я подбирал вариант из старых игр в этот слот мне как раз попалась первая XCOM. А эта игра и сама по себе тоже губка для времени. За неделю или месяц активной игры не пройдёшь особо. Но за пару месяцев можно. Что я и сделал. Разумеется, предварительно прочитав все возмож... хорошо, не все возможные, а просто несколько гайдов, и узнав несколько хитростей, облегчающих игру. Например, знали ли вы, что если в конце месяца, в последний час последнего дня месяца, отправить ученых и инжинеров с одной базы на другую, то они не будут считаться находящимися в пути, а не в штате, а, следовательно, им не надо будет платить зарплату! И это довольно сильная экономия! А знали ли вы, что можно производить вещи, без затрат денег и ресурсов? Что особенно важно для вещей, требующих элериум. Как бы иначе я настроил бы себе 9 Авенжеров под конец игры... Про эффективный способ прокачки скилла для психо-боя все же тоже знают? В общем да, с такими знаниями всё стало несколько проще. Но сама игра по-прежнему довольно сложная и долгая, особенно эти тактические бои по 10-15 ходов. А потом я узнал еще одну подставу... Оказывается, если счетчик ходов переваливает за 18 ходов, то комп получает полное видение наших солдат. А знаете что это означает, когда речь идёт об эфериалах? Да, постоянные психо-атаки. Я-то думал подождать в засаде пока сволочи с верхних этажей летающей тарелки вылезут под мои выстрелы, а оно вон как повернулось... пришлось вообще весь бой перезапускать. Но под конец уже, когда у всех есть летающая броня, когда есть пара ховертанков с плазмой, когда у всех высокий психо-скилл, о-о-о... Вот тогда играть становится приятно. Ну по крайней мере не так трясёшься за своих солдат, как поначалу. Ощущения от выхода против ебучих криссалидов без брони и со обычными лазерными винтовками просто ни с чем не сравнить. Это реальный тактический хоррор, блин! Эта штука серьезно портит нервы, доложу я вам. Но под конец я уже просто перестал штурмовать сбитые тарелки, иначе бы прохождение затянулось бы еще больше. В общем, как только у меня была подговлена команда мечты из крутейших агентов с лучшим обмундированием я полетел на последнюю миссию. Ух! Надземная, точнее надмарсианская, часть была еще ничего, но вот подземная часть... сука, там было просто всё, а самое злобное - криссалиды. Из всех врагов ненавижу их больше всего (и больше всего люблю мутонов, они самые простые и плюшевые, потому что у них нет психо-атак, даже у сектоидов есть командеры с психо-атаками, что делает сектоидов худшими противниками, чем мутонов). Но в итоге удалось таки победить. И знаете что? Уже после этого я перелистал свой список игр на стиме и гоге, и не поверил своим глазам! И там, и там у меня была эта игра! А я играл просто скачанную версию в досбоксе. Естественно, никакое время игры в клиенты стима и гога у меня не записывалось. Так что пришлось еще эти версии скачивать и немного гонять их, чтобы там хоть пара часиков набежала.
Transformers: Human Alliance — вы не поверите, но это полноценная аркадная игра, пройденная на полноценной аркаде! Причем в коопе с живым человеком! Крайне редкое в наше время явление. Сам аркадный автомат стоит в игровом центре Round 1 в Москве, играл в него я с Никитичем во время отпуска, когда приезжал в Москву. Мы потратили в итоге по сколько? Примерно 5 или 6 попыток на каждого, но в итоге осилили эту игру, благо как и все аркадные игры она довольно короткая. И с огромным пулеметом-контроллером это было довольно весело, должен сказать!
Injustice 2 — самой игры у меня нет, но по геймпассу я вполне могу в неё поиграть, даже не покупая. Собственно, уже с одим этим прохождением геймпасс окупился. Я уже давно хотел поиграть в неё, но вот всё никак руки не доходили купить диск. А теперь, когда диск покупать не понадобилось, с удовольствие пробежал сюжетку. Понятно, там еще куча контента, онлайн, но это меня как раз не интересует. Дальше еще перепройду финальную главу с другим выбором ради альтернативной концовки, и на этом игру можно будет считать пройденной.
Far Cry 5 — это могла бы быть отличная новая часть Far Cry, но новая механика с навязыванием сюжетных миссий значительно уменьшила свободу в песочнице и убавила веселье от игры. А жаль, тут и графика крутая, и сеттинг интересный. Это, конечно, не самая лучшая часть в серии, но и не самая худшая. Всё же двойка была куда как унылее. Но, пожалуй, третья и четвёртая части лучше этой. И я могу от чистого сердца накинуть балл игре за наличие в ней собаки, и еще балл за концовку. Кто еще не пробовал - можно попробовать.
Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate — итак, моё прохождение серии Героев продолжается. Теперь, когда я зачистил всё вплоть до пятой части, пошли совершенно мной неосвоенные части. Terra incognita в прямом смысле этого слова. Итак, первый аддон к пятёрке, Hammers of Fate, или по-нашему "Владыки Севера". После четвёрки, к пятой части я отношусь очень тепло и мне было интересно, как же играется дополнение, что там такого нового завезли. Да, главное — это новая раса, гномы и их механика рун. Поначалу я не очень ей пользовался, не сразу понял в чем тут фишка. Но потом... О ребята, руна скорости — это нечто. Благо, что под конец карты, когда уже особо ничего не надо строить дерева скапливается просто тонны, так что потратить 1 штуку просто не жалко, а эффект потрясающий. Конечно, использовать можно только один раз за бой, но больше и не нужно. Я не знаю насколько это сломало мультиплеерный баланс, но читал, что сильно и что гномы считаются читерской расой. Ха-ха, не удивлюсь если так и есть. Но в плане кампании есть недочеты, не позволяющие мне совсем хорошо оценить аддон. И это в первую очередь озвучка. Не знаю что там с английской озвучкой, но русская просто ужасна, это лицорука. Кроме того, в некоторых сценах она тупо глючит и не совпадает с текстом! В общем да, в этой части всё плохо. Еще хочу отметить, что одна и та же карта используется в кампании раза три, если не четыре! Я про ту, где Хорнкрест. Пожалуй, это тоже в минус. Но в целом, повторюсь, мне дополнение понравилось. Посмотрим потом что там с орками будет.
Creeper World 4 — спасибо Ксену за подарок на этот ДР! Я давно и прочно люблю третью часть, вот и четвёртая мне тоже зашла. По сути это перенос всех механик игры в 3D и я боялся, что много чего может пойти не так, но, к счастью, перенос удался успешно. Даже более того, тут есть несколько новых механик, благодаря которым оправдывается звание новой части! А то в начале можно подумать, что это тупо третья в 3D, но нет! Сама кампания очень легкая, достаточно сказать, что единственная миссия, в которой мне потребовалось перезагружаться — это предпоследняя, из-за того, что я там неверно выбрал стартовую точку. Вот там есть и давление, и челлендж... в начале. Потом всё становится легко опять. Конечно, я еще не начинал расширенную вселенную, но это уже потом. Пока только сюжет.
Resident Evil Revelations 2 — сюжетку добил на плохую концовку, когда узнал где была развилка, то немного расстроился, ведь так просто было выйти на хорошую... Ладно, уже в следующий раз. Игра гораздо лучше первой части по всем фронтам, мне понравилась. В рейд-режим пока толком не начинал играть, возможно когда-нибудь выбью платину для неё (не в этом году уже точно).
Contra — это уже другая игра, несовская версия, причем американская, а не японская. Тоже, как и любая старая игра проходится довольно быстро.
Resident Evil: Darkside Chronicles — под конец года мне захотелось немного поднажать и попробовать увеличить свой счет пройденных игр. В такой ситуации хорошо подходят аркадные игры, которые можно быстро пройти. Собственно, Контра, пройденная предыдущей, была одним из таких примеров. Второй, и последней пройденной в этом году игрой стал этот спинофф Резидента. Рельсовый шутер на Вии с моушен-управлением — самое то, чтобы расслабиться, не так ли? Вот и я так думал, но всё оказалось куда сложнее. Игра искусственно усложнена и требует фарма, местами камера сильно трясётся и затрудняет прицеливание, местами есть секции, где боссы неуязвимы, а ты всё равно можешь в них стрелять, никто не блокирует выстрелы. Таким макаром можно кучу ценных патронов слить, если не заметить, что здоровье врага не уменьшается. В общем да, при должном уровне задрачивания и фарма никаких проблем нет. Но на первом прохождении можно просто сгореть от бешенства на некоторых боссах. Что я и сделал. Впрочем, чуть позже я бы с удовольствием вернулся бы в игру, если бы появился напарник для коопа.
Выборы игры года...[Выборы игры года] Сразу говорю чтоб вы понимали: выбирается игра, пройденная мной в этом году. Т.е. из списка выше. Никаких других требований нет. Итак, поехали! Год выдался урожайным, 30 игр, есть из чего выбрать! Начну, пожалуй, с отбрасывания всего аркадного. Обе Контры, Дарксайд Хроники, Трансформеры, Шок Труперы и Фантом Брейкеры идут в сад. Коротенькие аркадные игры даже нельзя ставить рядом с огромными длинными стратегиями и ролевухами, у них должна быть отдельная весовая категория. Туда же, в сад, идут дополнения к уже пройденным играм: Похороны в море, Конец Зои и Не герой, Особый диск для Z, Ветра Войны и Собирающаяся Буря, а также Владыки Севера и За пределами Зова Долга. Отдельно отбрасываю фансервисный набор мини-игр по Евангелиону — с натяжкой это можно считать игрой, но соперничать с серьёзными проектами оно никак не может. Что у нас остаётся? А на самом деле много чего. Cyberpunk 2077, Undertale, Heroes of Might and Magic 2 Gold, Thea 2: The Shattering, BioShock Infinite, WarGroove, Heroes of Might and Magic 3: Complete, Krush Kill`n Destroy Extreme, Resident Evil 7, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, Tony Hawk`s Pro Skater 1+2, The Settlers, XCOM: UFO Defence, Injustice 2, Far Cry 5, Creeper World 4, Resident Evil Revelations 2. И у меня сразу же есть кандидат на отсеивание. Более того, эта игра получает от меня звание "Худшей игры, пройденной в этом году"! Кто читал мои комментарии сразу поймут, что речь идёт о Krush Kill`n Destroy Extreme. Редкостное говнище, я жалею, что сел в него играть. У меня остаются только надежды, что вторая часть будет лучше... Увижу в следующем году! И еще одно отдельное звание: "Лучший римейк года". Его получает, Tony Hawk`s Pro Skater 1+2! Это канонический пример того как НАДО делать хорошие римейки. Я получил массу положительных эмоций, играя в него и, возможно, буду зачищать ему платину. Всем любителям серии — must have! Приз "Невыполненные обещания года" получает Cyberpunk 2077. Я не считаю игру провалом, я прошел её на все концовки и получил массу впечатлений. Тем не менее, игра явно вышла не такой, какой её обещали, это раз, и с огромным количеством багов и недоработок, это два. Все эти факторы мешают мне выдвигать её на лучшую игру года. Звание "Лучший аддон года" получает BioShock Infinite: Burial at Sea. В отличии от остальных пройденных мной дополнений, к нему нет никаких претензий, плюс он довольно неплохо расширяет и дополняет историю. Конечно, дополнения к семёрке вполне могли бы с ним в этом потягаться и это был трудный выбор. Чашу весов склонил фактор "вот это поворот" в сюжете Похорон. У дополнений резика такого прикола не было, так что выбор был сделан. Хотя они тоже по-своему хороши. Следующий приз. Титул "Самая долгая игра, которую я прошел в своей жизни" получает The Settlers. Она же Serf City. Это практически 500 часов, размазанных по нескольким годам прохождения. И только моя настырность позволила мне вообще добить этот проект до конца. Игра невероятно медленная и совершенно не заботится о потраченном на неё времени. Это делает её единственным кандидатом на такой титул из всех пройденных мной игр вообще. Хочу отдельно отметить призом "Открытие года"Heroes 2. Эта игра доставила мне огромное количество удовольствия и теперь я просто не могу поверить, что умудрился пройти мимо неё в период её актуальности. Увы, так сложилась судьба, но теперь этот недочёт я исправил. Осталось еще довольно много игр, придётся отсеивать. Revelations 2 — отличная работа над ошибками первой части, игра, приятная во всех отношениях и отличный спинофф. Но до звания лучшей игры года всё-таки не дотягивает. Creeper World 4 — пример удачного переноса серии из 2D в 3D, плюс некоторые улучшения и нововведения в механики. Игра мне понравилась, пусть я и буду всегда больше любить третью часть. Опять же, это не кандидат на игру года. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations — даже среди всей серии Ultimate Ninja Storm это середнячок. Far Cry 5 — эксперименты бывают удачными и неудачными, так вот эта игра один из неудачных экспериментов. Если бы не классная графика, не неплохой базовый геймплей и не финальный поворот, то я бы отбросил эту игру еще на старте. Тем не менее, она дошла до этого этапа, но дальше не пройдёт. Ибо не надо было портить игру сомнительными механиками. Thea 2: The Shattering — честно говоря, игра неплохая. Интересный сеттинг и стилистика, необычный геймплей. Но только вот нововведений по сравнению с первой частью довольно мало, чтобы можно было считать её полноценной второй частью. Даже графика плюс-минус такая же. Так что в отсев. Следующий раунд? Я бы даже сказал, финал. Undertale, BioShock Infinite, WarGroove, Heroes of Might and Magic 3: Complete, Resident Evil 7, XCOM: UFO Defence, Injustice 2. Да-а, тяжеловесы, что и сказать. Любую из них я могу с чистой совестью рекомендовать кому угодно как прекрасную игру. Выбор предстоит сложный. И, прежде всего, я хочу отбросить третьих Героев. Дело в том, что в своём посте Игры всех лет, я уже выбрал её как игру 1999 года и это был довольно сложный выбор, я хочу отметить! Так что да, мне приятно пройти недопройденную часть трёшки, но в этом году предлагаю пропустить новичков. Эдак ведь можно третьих Героев ставить игрой года каждый год вообще! А что, ведь заслуживает! (^_^). Так что да, второй раз уже выбирать не буду, пусть старичок отдыхает. Кстати, о старичках. XCOM: UFO Defence — я рад закрыть этот гештальт, а заодно и открыть всю эту серию, причем начав в хронологическом порядке. Игра превосходная, как для своего времени, так и вообще. Местами она превращается в форменный хоррор, особенно, если играть с включенным звуком! Пожалуй, я присвою ей специальный приз "Самая сложная игра, пройденная в этом году". Ибо моя задница полыхала тут неоднократно и перезагрузки были многочисленными. Это хардкор ребята, самый натуральный. WarGroove — игра, которой мне не хватало долгое время. И я понял это, как только поиграл в неё. Очень приятно было пройти, очень приятно играть в неё вообще, однако есть одно большое НО. Это клон. Это тупо Advance Wars, но с драконами вместо бомбардировщиков. Согласен, мне очень не хватало новых игр в Advance Wars серии, согласен, в этой игре есть некоторые оригинальные механики, но только из-за этого я не могу назвать её игрой года. Injustice 2 — прекрасное продолжение, прекрасное развитие серии. Отличный сюжет, хорошая постановка, отличная графика. Прекрасный экземпляр. И всё же, по сумме моих личных впечатлений от неё — есть игры и посильнее. Resident Evil 7 — наконец-то я добрался до неё. Жалко, что нет VR, чтобы пройти игру в этом режиме, но мне и телевизора хватило. Семёрка, по значимости для серии может сравниться с оригинальной первой частью и четвёркой. Это явно та игра, которая задала вектор развития серии на годы вперёд и восьмёрка это подтверждает. BioShock Infinite — великолепное завершение великолепной трилогии. Элизабет для многих, уверен, стала вайфу (^_^). Очень жаль, что в отличии от резидентов, тут продолжения уже не будет, но и эта игра сама по себе заслуженно занимает место в зале славы. И эта игра была бы моей игрой года, если бы не появился другой чемпион, вырвавший победу. Да, сколько бы я ни пытался сохранить интригу, но думаю, что все и так понимали кто выйдет тут победителем. Undertale. Вот игра года. На самом деле выбор интуитивный, просто вспомните зачем вообще нужны видеоигры, почему мы в них вообще играем. Как говориться, произведение мы оцениваем по сумме впечатлений, которые остаются после его завершения и тут Андертейлу нет равных. Кто играл, те меня поймут, кто не играл — играйте, благо она вышла на огромном количестве платформ и сейчас вполне реально купить её по скидке.
Что у меня получилось в этом году по платформам? 7 игр на GOG`е из имеющихся 133. С учетом уже ранее пройденых игр, по GOG`у у меня получается 11,28% пройденности. Мало, конечно, что поделать. Тут я больше покупаю, чем прохожу. Но со стимом дела обстоят хуже.
Там я прошел... 7 игр за год! Столько же, сколько и на ГОГе, но вот только процент тут гораздо меньше. На момент начала этого года у меня было 117 пройденных из 390 всего. А это 30,00%. Сейчас у меня 126 пройденных из 412 всего, и это 30,58%! Я продвинулся на 0,58% за год!! Едрить мою налево, зачем я столько всего понакупал? Это же +42 игры куплено за год! Как так получилось я не понимаю, но так получилось. В следующем году надо постараться не так сильно закупаться и побольше проходить, а то ведь можно и уменьшить процент пройденности. Случаи бывали, знаете ли.
PS4 у меня получила... 7 игр (и 2 дополнения, которые отдельно не посчитать). Что мне это даёт по проценту? 25 из 37, что означает 67,57%. Что Насчет "не бьётся" - две игры из 7 пройденных это Контры из Contra Anniversary Collection. Это отдельные игры и я их считаю в пройденные, но сама Коллекция содержит еще другие части, так что она не считается пройденной и процент не повышает. Когда добью все остальные части, тогда и Коллекцию закрою. Этот же принцип у меня применяется ко всем другим сборникам на всех остальных платформах, поэтому по факту у меня больше игр, чем учитывается. Тот же Тони Хок 1+2 это же по сути ДВЕ игры в одной, но считается он как одна игра. Такие дела.
Четыре платформы, получившие по одной пройденной игре в список: PS2, PS3, Saturn и Wii. Это нам даёт, соответственно 7 из 26, 26,92% для PS2, небольшое увеличение процента; для PS3 31 из 60, т.е. 51,67%, маленький, но приятный шажок; для Saturn у меня получается 5 из 16, это 31,25%, довольно неплохо; для Wii... для Wii 2 и 4, как было 50%, так и есть. Почему? Да потому, что я считаю только лицензию. А Darkside Chronicles я прошел на пиратке, хаха. Как куплю диск, так и учту. А пока нет.
Две отдельно стоящие игры для PC не идут в список игр для стима и гога, но есть ньюанс. Как оказалось... Да, я допустил зевок. XCOM первый у меня есть И на стиме, И на ГОГе. Такие дела. А играл я вообще в отдельную версию. Поэтому я внёс его в пройденные на обе платформы. Одним камнем двух зайцев, как говорится.
Также редкость для меня в список попала аркадная игра, пройденная на аркаде. Спасибо отпуску в Москве и Round One. Это было забавно, хоть и дорого, должен сказать.
Также надо отметить две платформы, по которым не идёт зачет. Neo-Geo mini, по ней я еще не делал список, так что и не веду учета. И второй это Xbox Series X. Геймпасс немного всё усложняет. Ситуация тут примерно похожа на пиратку, только лицензионную. Я могу пройти игру по геймпассу и игра будет у меня в списке пройденных. Собственно, как я и сделал с Injustice 2. Игра пройденна, но ни на диске, ни в электронной версии она мне не принадлежит. Поэтому в процент пройденности она никак не идёт. Но пройденной считается. Такие дела.
Для истории: списки игр, пройденных за предыдущие года...Список игр, пройденных за 2020...[Список игр, пройденных за 2020] 1. Marvel`s Spider Man (PS4) 10.01.2020 2. Sakura Fantasy (PC @ Steam) 19.02.2020 3. Sakura Cliker (PC@Steam) 20.02.2020 4. SD Gundam Gashapon Wars (Wii) 27.02.2020 5. SD Gundam G Generation Cross Rays (Switch) 22.03.2020 6. Far Cry Primal (PS4) 26.03.2020 7. Twinkle Star Sprites (Neo-Geo Mini) 26.03.2020 8. Resident Evil 3: Remake (PS4) 31.03.2020 9. Doom Eternal (PC @ Steam) 04.04.2020 10. SD Gundam World Gatchapon Senshi 5: Battle of Universal Century (Famicom) 06.04.2020 11. Total War: Warhammer (PC @ Steam) 28.04.2020 12. Shin Gundam Musou (PS3) 06.05.2020 13. Tekken 7 (PS4) 09.05.2020 14. Bioshock 2 Remastered (PC @ Steam) 29.05.2020 15. New Super Mario Bros U (Wii U) 07.06.2020 16. New Super Luigi U (Wii U) 11.06.2020 17. Mortal Kombat 11: Aftermath (PS4) 11.06.2020 18. Commandos: Behind Enemy Lines (PC @ Steam) 01.07.2020 19. Nier: Automata (PS4) 17.07.2020 19.5 SRW Z2.1 Hakai-hen (PSP) 15.08.2020 2е прохождение 20. Gundam Extreme Versus Maxi Boost On (PS4) 22.08.2020 21. Far Cry 2 (PС @ Steam) 07.09.2020 22. Heroes of Might and Magic (PC standalone) 24.09.2020 23. Ghost of Tsushima (PS4) 25.10.2020 24. Lolipop Chainsaw (Xbox 360) 29.10.2020 25. Super Sanctum TD (PC @ Steam) 05.11.2020 26. Far Cry 3: Blood Dragon (PC @ Steam) 09.11.2020 27. 機動戦士Zガンダム 前編 ゼータの鼓動 (Saturn) 18.11.2020 28. SNK Heroines Tag Team Frenzy (Switch) 30.11.2020 29. 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 / Super Robot Wars Z2: Saisei-hen (PSP) 17.12.2020
Список игр, пройденных за 2019[Список игр, пройденных за 2019] 1. Sakura Beach 2 (PC @ Steam) 23.01.2019 2. Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) 04.02.2019 3. Thea: The Awakening (PC @ Steam) 13.02.2019 4. Dead or Alive 6 (PS4) 06.03.2019 5. Sonic Mania Plus (PS4) 23.03.2019 6. Sakura Agent (PC @ Steam) 28.04.2019 7. SDガンダム SUPER GACHAPON WORLD X (Virtual Console @ Switch) 12.05.2019 8. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) 12.05.2019 8.5. 機動戦士ガンダム戦記 U.C.0081 (PS3) получил платину 22.05.2019 9. SD Gundam GX (SFC @ RetroArch / PC) 28.05.2019 10. SD Gundam G Next (SFC @ RetroArch / PC) 03.06.2019 11. Mortal Kombat 11 (PS4) 06.06.2019 12. SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 / SD Gundam Generation - Ichinen Sensouki (Sufami Turbo @ SFC) 08.06.2019 13. SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 / SD Gundam Generation - Grips Senki (Sufami Turbo @ SFC) 13.06.2019 13. SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記 / SD Gundam Generation - Axis Senki (Sufami Turbo @ SFC) 15.06.2019 14. SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記 / SD Gundam Generation - Babylonia Kenkoku Senki (Sufami Turbo @ SFC) 17.06.2019 15. SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 / SD Gundam Generation - Zanskar Senki (Sufami Turbo @ SFC) 18.06.2019 16. SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 / SD Gundam Generation Colony Kaku Touki (Sufami Turbo @ SFC) 21.06.2019 17. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ / SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars (Famicom Disc System) 26.06.2019 18. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション / SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars Maps Collection (Famicom Disk System) 02.07.2019 19. SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 / SD Gundam World Gachapon Senshi 2 Capsule Senki (Famicom) 14.07.2019 20. SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記 / SD Gundam World Gachapon Senshi 3 Eiyuu Senki (Famicom) 19.07.2019 21. スーパーロボット大戦Т / Super Robot Wars Т (PS4) 15.08.2019 22. Dishonored 2 (PC @ Steam) 31.08.2019 23. Horizon: Zero Dawn (PS4) 17.09.2019 24. Dune 2: Building a Dynasty (PC @ DosBox) 18.09.2019 25. Dishonored: Death of the Outsider (PC @ Steam) 21.09.2019 26. Hardcore Mecha (PC @ Steam) 02.10.2019 27. Koikatsu Party (PC standalone) 06.10.2019 28. Shining Force (MegaDrive Mini) 19.10.2019 29. DOOM 2016 (PS4) 04.11.2019 30. M.U.S.H.A. (MegaDrive Mini) 23.11.2019 31. SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー / SD Gundam World Gachapon Senshi 4: New Type Story (Famicom) 29.11.2019 32. Into the Breach (PC @ Steam) 01.12.2019 33. Beyond Divinity (PC @ Steam) 13.12.2019 34. Armored Core: Verdict Day (PS3) 17.12.2019 35. Resident Evil: Revelations (PS4) 26.12.2019
Список игр, пройденных за 2018...[Список игр, пройденных за 2018] 1. Halo 3 (Xbox 360) 16.01.2018 2. Warhammer 40000: Dawn of War (PC @ Steam) 19.01.2018 3. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault (PC @ Steam) 23.01.2018 4. Sakura Swim Club (PC @ Steam) 23.01.2018 5. Warhammer 40000: Dawn of War: Dark Crusade (PC @ Steam) 26.01.2018 6. Warhammer 40000: Dawn of War: Soulstorm (PC @ Steam) 29.01.2018 7. The Wonderful 101 (Wii U) 11.02.2018 8. BioShock (PC @ Steam) 20.02.2018 9. Mortal Kombat vs DC Universe (PS3) 20.02.2018 10. Darkest Dungeon (PC @ Steam) 27.02.2018 11. Sakura Angels (PC @ Steam) 28.02.2018 12. Mortal Kombat XL (PS4) 08.03.2018 13. StarCraft 2: Heart of the Swarm (PC @ Battle.net) 11.03.2018 14. Dungeon Defenders (PC @ Steam) 13.03.2018 15. Dragon`s Crown (PS3) 18.03.2018 16. Super Robot Wars L (DS) 04.04.2018 17. Resident Evil 0 HD (PS4 @ PSN) 08.04.2018 18. Far Cry 4 (PS4) 24.04.2018 19. Deus Ex: Human Revolution - Director`s cut (PC @ Steam) 16.05.2018 20. Dead or Alive Dimensions (3DS) 24.06.2018 21. SD Gundam G Generation Genesis (Switch) 21.07.2018 22. Legend of Grimrock 2 (PC @ Steam) 12.08.2018 23. The Pokken Tournament DX (Switch) 29.09.2018 24. 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (PS2) 31.10.2018 25. Gundam Breaker 3 (PS4) 07.11.2018 26. Super Robot Wars X (PS4) 18.11.2018 27. Sakura Beach (PC @ Steam) 05.12.2018 28. 8-bit armies (PC @ Steam) 09.12.2018
Список игр, пройденных за 2017...[Список игр, пройденных за 2017] 1. Plague Inc: Evolved (PC @ Steam) 19.01.2017 2. Super Robot Wars J (GBA @ VBA) 05.02.2017 3. Resident Evil 5 (PS3) 03.03.2017 4. Gemcraft: Chasing Shadows (PC @ Steam) 13.03.2017 5. Super Robot Wars V (PS4) 13.04.2017 6. Darksiders (PC @ Steam) 18.04.2017 7. Resident Evil 6 (PS3) 16.05.2017 8. Darksiders 2 (Wii U) 19.05.2017 9. J-Stars Victory VS+ (PS4) 11.06.2017 10. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 1 (Sega Saturn) 18.06.2017 11. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 2 (Sega Saturn) 18.06.2017 12. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 3 (Sega Saturn) 18.06.2017 13. Kikaiou / Tech Romancer (Sega Dreamcast) 26.06.2017 14. Star Wars Galactic Battlefront (PS4) 20.07.2017 14.5 Super Robot Wars J (GBA) 27.07.2017 - второе прохождение 15. Defense Grid: The Awakening (Xbox360 @ XBLA) 23.08.2017 16. Resident Evil 2 (PS3 @ PS1 emulator) 29.08.2017 17. Galactic Civilizations I: Ultimate Edition (PC @ Steam) 31.08.2017 18. Sakura Dungeon (PC @ Steam) 17.09.2017 19. Resident Evil: Umbrella Chronicles (Wii @ Wii U) 26.10.2017 20. Gundam Versus (PS4) 13.11.2017 21. Resident Evil 3: Nemesis (PS3 @ PS1 emulator) 23.11.2017 22. Grand Theft Auto V (PC @ Steam) 21.12.2017
Список игр, пройденных за 2016й год...[Список игр, пройденных за 2016] 1. Gundam Extreme Versus Force (PS Vita) 11.02.2016 2. Xenoblade Chronicles X (Wii U) 28.02.2016 3. Creeper World 3: Arc Eternal (PC @ Steam) 06.03.2016 4. Septerra Core: Legacy of the Creator (PC @ Steam) 08.03.2016 5. Dead or alive Xtreme 3 Fortune (PS4) 12.04.2016 6. Doom 64 (Nintendo 64) 19.04.2016 7. Super Robot Taisen Original Generation Infinite Battle (PS3) 21.04.2016 8. Магия Крови (PC standalone) 05.05.2016 9. Stellaris (PC @ Steam) 09.06.2016 10. Super Robot Wars OG Gaiden (PS2) 15.06.2016 11. Sonic Adventures (XB360 @ XBLA) 17.06.2016 12. Rise of Nations: Extended Edition (PC @ Steam) 24.06.2016 13. Divine Divinity (PC @ Steam) 28.06.2016 14. Mafia 2 (PC @ Steam) 03.07.2016 15. SRW W (DS) 01.08.2016 16. Lost Heroes (PSP) 07.10.2016 17. Mobile Suit Gundam: Battlefield Record U.C. 0081 (PS3) 19.10.2016 18. Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T. II P.L.U.S. (PS2) 23.10.2016 19. Halo 2 (PC standalone) 02.11.2016 20. Gundam The 3D Battle (3DS) 03.11.2016 21. Broforce (PC @ Steam) 04.11.2016 22. Gears of War 2 (XBox 360) 11.11.2016 23. Project X Zone (3DS) 27.11.2016 24. The Elder Scrolls 4: Oblivion (PC @ Steam) 30.11.2016 25. SING PARTY (Wii U) 02.11.2016 26. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) 05.12.2016
Игры, пройденные за 2015...[Список игр, пройденных за 2015] 1. Half-Life 2 (PC @ Steam) 02.01.2015 перепрохождение чтобы вспомнить сюжет и начать эпизоды. 2. Half-Life 2: Episode One (PC @ Steam) 03.01.2015 3. Half-Life 2: Episode Two (PC @ Steam) 04.01.2015 4. Half-Life 2: Lost Coast (PC @ Steam) 04.01.2015 если это можно назвать "игрой". Но отдельный exe-шник, отдельная строчка в списке, почему бы нет? 5. The Ultimate DOOM (PC @ Steam) 07.01.2015 6. Everlasting Summer / Бесконечное Лето (PC @ Steam) 15.01.2015 7. AVGN Adventures (PC @ Steam) 23.01.2015 8. Nation Red (PC @ Steam) 25.01.2015 9. Witcher 2: Assasins of Kings Enchanced edition (PC @ Steam) 30.01.2015 10. スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL (PSP) 07.02.2015 11. Sins or the Solar Empire: Rebellion (PC @ Steam) 01.03.2015 12. Quake 4 (PC @ standalone) 03.03.2015 13. Dungeon of the Endless (PC @ Steam) 22.03.2015 14. Sim Sity 4 (PC @ Steam) 24.03.2015 15. Doom 2: Hell on Earth (PC @ Steam) 01.04.2015 16. Virtual On Force (XBOX360) 05.04.2015 17. ガンダムブレイカー (Gundam Breaker)(PS3) 28.04.2015 18. Star Ocean: The Last Hope (XBOX360) 12.05.2015 19. Dishonored (PC @ Steam) 18.05.2015 20. The Witcher 3: Wild Hunt (PC @ Steam) 05.06.2015 21. Grey Goo (PC @ Steam) 17.06.2015 22. Deadlock: Planetery Conquest (PC @ GOG) 25.06.2015 23. Metro 2033 Redux (PC @ Steam) 26.06.2015 24. World of Goo (PC @ Steam) 30.06.2015 25. Master levels for Doom 2 (PC @ Steam) 1.07.2015 26. Front Mission Evolved (PC @ Steam) 03.07.2015 27. Эадор.Сотворение (PC @ Steam) 29.07.2015 28. Crimsonland 2014 (PC @ GOG) 31.07.2015 29. Mario Kart 8 (Wii U) 2.08.2015 30. マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 / Macross 30: Voices across the Galaxy (PS3) 18.09.2015 31. スーパーロボット大戦Z / Super Robot Wars Z (PS2) 26.09.2015 32. スーパーロボット大戦BX / Super Robot Wars BX (3DS) 8.10.2015 33. Final DOOM (Plutonia Experiment & TNT Evilution) (PC @ Steam) 11.10.2015 34. Teleglitch: Die More Edition (PC @ Steam) 18.10.2015 35. Doom 3: BFG Edition (PC @ Steam) 30.18.2015 36. 雷の戦士ライディIII ~ 逆襲の邪神官 / Lightning Warrior Raidy 3 (PC standalone) 06.11.2015 37. Path of Exile: Awakening (PC standalone) 12.11.2015 38. Diablo 3: Reaper of Souls (PC @ Battle.net) 14.11.2015 39. Battle Block Theater (PC @ Steam) 22.11.2015 40. Supercharged Robot VULKAISER (PC @ Steam) 23.11.2015 41. Stardust Vanguards (PC @ Steam) 7.12.2015 42. Hellgate: London (PC standalone) 16.12.2015
Список игр, пройденных за 2014 год[Список игр, пройденных за 2014 год] 1. A.R.E.S. (PC @ Steam) 2. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC @ Steam) 3. WarHammer 40000: Dawn of War 2 (PC @ Steam) 4. WarHammer 40000: Dawn of War 2: Chaos Rising (PC @ Steam) 5. Deliberate Distortion: Synestesia (standalone PC) 6. Dead or Alive (римейк версии для Sega Saturn под оригинальный Xbox, сыгранный на Xbox 360) 7. Total Annihilation: Kingdoms (PC @ GOG.com) 8. Total AnnihilationL Kingdoms: Iron Plague (PC @ GOG.com) 9. Bastion (PC @ Steam) 10. Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara: Tower of Doom (PC @ Steam) 11. Renegade Ops + Coldstrike (PC @ Steam) 12. Supreme Commander: Forged Alliance (PC @ Steam) 13. WarHammer 40000: Dawn of War 2: Retribution (PC @ Steam) 14. Space Rangers HD: A War Apart (PC @ Steam) 15. Super Mario Bros Deluxe (GBC @ 3DS Virtual Console) 16. Super Robot Wars UX (3DS) 17. Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising (PC @ Steam) 18. Wanderlust: Rebirth (PC @ Steam) 19. Sleeping Dogs (PC @ Steam) 20. Hammerwatch (PC @ Steam) 21. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES) 22. Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) 23. Might & Magic X: Legacy (PC @ Steam) 24. Pokemon X (3DS) 25. Gundam Extreme VS: Full Boost (PS3) 26. One Piece: Pirates Warriors (PS3) 27. Magicka (PC @ Steam) 28. Diablo 3 (PC @ Battle.net) 29. House of the Dead: Overkill (Wii) 30. Sanctum 2 (PC @ Steam) 31. Yin-Yang! X Change EX 僕の先生がこんなに女なわけがない (standalone PC) 32. Warlock: Master of the Arcane (PC @ Steam) 33. Heroes of the Annihilated Empires (PC @ GOG) 34. X Change Alternative2 -キミノヒトミニウツルキミ- (standalone PC) 35. Mario Kart 7 (3DS) 36. Mercenary Kings (PC @ Steam) 37. Super Robot Taisen Original Generations (PS2) 38. Bayonetta 2 (Wii U)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром. Надеюсь, оно у вас доброе. Последняя смена в году выпала как раз на два последних дня, что ж поделать. Буду работать. Этот факт скрашивается только тем, что трекер таки обновился и, похоже, что таможню моя посылка таки прошла. Правда не похоже, что за последние дни этого года она успеет до меня дойти...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я таки добил Darkside Chronicles и взял, таким образом, планку в 30 игр за год. Неплохо. Потом, правда, еще часа три сидел подводил игровые итоги года. И это еще не общие! Да, тут надо еще подвести итоги года по прогулкам, по аниме и вообще. Хотя бы одни у меня есть, это уже хорошо. Вечером мы пошли с Ханом (увы, у Капрала сегодня выпала доп.смена) в гандамов и неплохо так посидели. В этот раз в шаффле было много слабых игроков и я смог что-то делать даже на Эксии! В итоге результативность была 46%, что крайне хорошо. Меж тем, когда комната закрылась, мы пошли тренироваться в 1 на 1 и я как раз взял Эксию против Хановского Барбатоса. Результаты говорят сами за себя: 2 победы, 2 ничьи (!) и 8 поражений. Это при том, что оба юниты 2000 и Хан особо на Барбатосе не тренировался. На самом деле у меня с Эксией всё плохо. Я дропаю комбы, я канцелю инпут, я неправильно делаю фрифоллы, а точнее вообще их не делаю, и, наконец, я неверно использую 4ВС. Куча ошибок, просто куча. Надо как-то тренировать это дело, иначе совсем труба.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Моя попытка пройти Darkside Chronicles упёрлась в резкий скачок сложности. Мало того, что появилась третья кампания - пересказывающая историю Кода Вероники в этот раз - так финальные эпизоды там просто жесть. Хоть возвращайся на предыдущие эпизоды и фарми золото на апгрейд оружия! На боссе с тремя щупальцами я застрял чуть ли не на целый час! А дойти до него тоже было непросто! В общем, когда я, наконец-то, победил его и смог сохраниться, то с большим удовольствием вырубил игру. Мои нервы не вечные, надо передохнуть. Если за завтра не добью, то уже в следующем году. Гандамы показывают, что из всей моей выбранной четвёрки юнитов для тренировки наиболее результативным стал Вирсаго, вторым - Кемпфер. Наименее результативным стал Эксия, Синандзю где-то на третьем месте. Ух, Эксия оказался довольно сложным юнитом для игры, надо бы обновить теорию, пересмотреть видосы про него. Ибо за него у меня толком ничего не получается, это прямо бесит. Понятно, что с таким начальным уровнем подготовки за всех своих юнитов, моя общая успешность за сегодня была низка: 35% в личном зачёте. Ну, оно хоть в опыт идёт... в целом.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как бы это не было печально, но моя посылка всё ещё на таможне! За вчера никаких сдвигов не было, а если пройдёт еще два дня, то получится, что она уже 10 дней там маринуется! Мда... Я не слишком доволен этим, но тут уже не проблема поней, проблема таможни, которая не справляется. За вчера подчистил режим покорения в DD, дошел до 8 уровня. Насколько же 8й уровень сейчас стал проще, чем он был тогда! Я даже потерял только одну команду и то только на последнем бою с финальным боссом, и то они его уже почти добили (если бы в тот раз он не попал по Бильбайну при вероятности 36%, то они бы победили). Но в любом случае, это всё равно S ранг. Вот 9й уровень будет настоящей проблемой. В прошлый раз я так и не смог его зачистить (хотя в позапрошлый я и до 10го проходил). Однако, в каждом новом режиме покорения бои меняются, точнее тасуются, так что есть шанс, что в этот раз выпало что-то более мне подходящее и я смогу пробить 9й. Да и мои команды стали чутка сильнее с момента прошлого. Посмотрим. Сегодня и узнаю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как жаль, что выходные так быстро кончаются. Я бы еще поспал до 9... Ну да что поделаешь. Снова проверил посылку, снова никаких изменений. Застряла на таможне, буквально! И в трекере всё так же стоит "доставка 23 декабря". Ах, если бы... В DD я таки сделал себе второй юнит-парц SSR+. Таки хватило ресурсов на это. И им стал саппорт Мамору. Лишним не будет, это точно! Еще надо бы успеть за сегодня подальше пройти режим покорения, чтобы открыть больше бонус, ведь его как раз будут начислять в ночь с воскресенья на понедельник, т.е. по нашему времени - с 18:00 на 18:01. Надо дотащить хотя бы до 8 уровня, а желательно и до 9.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я пытался увеличить количество пройденных игр в году и начал Resident Evil: Darkside Chronicles. По идее, игра должна быть довольно короткой и проходиться за день, но... У меня банально устали руки в неё играть. Держать виимот на весу, направленным в экран и постоянно им двигать оказалось непростой задачей. Так что я успел пройти что-то около трети игры, может чуть больше, на чем и остановился. Продолжу в следующий раз, там уже должен буду добить прохождение, благо время еще есть. Успею ли я что-то кроме? Вот это уже вряд ли. Попытаться, конечно, стоит, но сомневаюсь, что времени хватит. Вечером, когда мы пошли в гандамов, я собрал свою команду из 4х юнитов-фаворитов и начал играть на них. Что ж, получилось ожидаемо средне. В шаффле было в целом неплохо, там я набрал около 42%, а вот во второй комнате, в тим фри, стало уже куда сложнее. Справедливости ради, должен сказать, что там уже сидели более серьёзные игроки, а я не совсем хорошо играю на новых для себя юнитах... но это и так понятно. В результате: 10%. Хотя бы не 0... Ладно, все выбранные юниты довольно перспективные, в целом. Я основывался на моих впечатлениях от игры с сильными игроками, которые их выбирали, плюс на собственных симпатиях. Как многие уже успели понять я взял: из 3000 — Синандзю, из 2500 — Вирсаго Чест Брейк, из 2000 — Эксию, а из 1500 — Кемпфера. Юниты все довольно специфические, но перспективные и метовые, так что буду их тренить пока, но если что оставляю возможность обновления состава. Пока так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, с пятницей всех пятидневщиков. Я же за сегодня был довольно продуктивен. Во-первых, прошел 29ю игру за год и ей стала Contra. Которая НЕСовская версия и причем американская. Нет, я в детстве в неё играл. Только никогда не проходил до конца. Дело в том, что у меня никогда не было Денди, так что играл я в гостях. А вот теперь, благо, прошел окончательно и бесповоротно. Во-вторых, я досмотрел Muv-Luv Alternative. Точнее его первый сезон, ибо второй уже подтверждён. Да и закончили они на арке восстания, а это даже не половина оригинальной новеллы, меньше. Где-то треть. Такими темпами им третий сезон понадобится, но я даже не против. В целом, это аниме насчет которого у меня было больше всего опасений и много что могло пойти не так, но в итоге получилось неплохо. Скажем так, хуже, чем могло бы быть, но лучше, чем я боялся. Ура! И то, что второму сезону быть — это хорошо! Теперь я буду переживать за него... Наконец, за кусок дня и вечер я закончил свой старый проект — таки добил Пёрфект Джи-Селф до 15 звёзд, получил пятую платиновую и перешел на другую стратегию прокачки юнитов. На этот раз я набрал себе 4 юнитов в список фаворитов и буду играть только ими, изучать их. Начал сегодня с юнита профессионального косплеера. Думаю, фанаты Гандамов сразу же поняли о ком речь. Дальше будут мальчик-атеист, два брата-акробата и простой русский алкаш. Думаю, эти юниты всем тоже понятны (^_-).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, добил сегодня Resident Evil Revelations. Сюжетка пройдена первый раз на плохую концовку, начал рейд мод. Вечером пошли в гандамов и там еще +50 матчей за Пёрфект Джи-Селф. Осталось еще примерно 200 матчей за него до всех звёздочек. А дальше я уже пойду на другую стратегию прокачки юнитов. Кстати, результат у меня в итоге 59%, довольно неплохо. По посылке дополнение — мне дали оплатить таможенную пошлину, значит посылка уже в Москве, как минимум.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я сходил на нового Человека-Паука, очень порадовался, заодно зашел в МВидео, закупил подарков на новый год родственникам. Фильм отличный, всем рекомендую сходить. Так что вечер для меня наступил внезапно. И мы пошли с Капралом в Резидента, страдали в Ghost Ship, где всё закончилось тем, что у меня кончились патроны. Во всём. Вообще. Так что мы пошли выбивать часть, которая регенит патроны, но на этом всё и закончилось. Выбить часть в итоге не удалось, там тоже нужна особая стратегия и мы её выработали после нескольких попыток, но реализовать эту стратегию времени не хватило. В следующий раз, в следующий раз.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, рано или поздно, а всё хорошее заканчивается, вот и мои выходные закончились. Из плюсов: побочки от прививки почти прошли, я чувствую себя практически здоровым. Даже вернулся к Ring Fit Adventure, правда разряженные джойконы помешали это сделать полноценно. Ну да ничего, за сегодня зарядятся, а завтра я продолжу. По посылке ничего не слышно до сих пор, с 10го числа. Это очень странно, учитывая, что Пони Экспресс до этого ни разу меня не подводили. Надо им написать в саппорт, уточнить что такое.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня случился эпический мисклик, который определил весь день. Покупаю себе билеты в кино онлайн и думаю, что беру на вторник, 21е... а на самом деле - на сегодня! А потом смотрю на билет и понимаю, что дата совсем не та... Потом подумал, подумал, да и решил сходить. Вроде самочувствие нормализовалось, более-менее, сопли прошли, так что можно и в кино. Сходил на новую "Матрицу", в общем. Ну... это не настолько плохо, как я боялся. Это такая лютая метаирония, конечно. Ничего гениального, просто неплохо, но спасибо, что не слили эти моменты. Однако, до уровня первого фильма, конечно, не дотягивает. Опять же, никакого нам катарсиса, это вам не последний фильм "Евангелиона". Зато и не уровень "Революции". Смотреть, конечно, можно, но рекомендовать идти в кино не буду. Дома, под чаёк с чипсами — еще можно. Тем более, что у нас фильм идёт только в 2D, никаких 3D и IMAX. Но ладно "Матрица". Проблема не в этом. Проблема в том, что я это время планировал потратить на прохождение второго Ревелейшенс! У меня осталось до конца сюжетки еще половина третьего эпизода и четвёртый. Так бы я бы успел за сегодня и добил бы игру. А тут, пока вернулся из кино, пока пообедал, пока то, пока сё — времени осталось только половину третьего эпизода добить. Что ж. На следующих выходных-то точно добью, но жаль, что сегодня не получилось. А вечером мы пошли в гандамов, ровно 50 матчей получилось. Значит мне осталось 249 до последней платиновой звёздочки Пёрфект Джи-Селфа. А там я уже пойду по другому принципу. Вопрос какие юниты выбирать у меня уже практически снят, кандидаты найдены и их больше, чем я смогу взять за один раз, но это даже хорошо.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я уже стал чувствовать себя получше, сопли не так беспокоили. Утро я посвятил делам, день провёл в игре — и таки добил прохождение игры! Можете меня поздравить с завершением Creeper World 4! Собственно, третья часть у меня уже давно является любимой игрой для отдыха, а четвёрку мне подарил Ксен на это ДР. С тех пор я его потихоньку гонял, проходя по паре уровней, да вот сегодня и добил. Благо сама кампания там короткая, часов за 15-17 можно пройти. Что я и сделал, собственно. А вечер мы с Капралом посвятили выбиванию ачивок для первого Ревелейшенса. Добили S ранги для всех уровней кроме последнего Mad Banquet, на котором, собственно, и застряли. Там, конечно, твориться жесть, это по сути босс раш и довольно лютый. Потом пошли смотреть как люди на ютубе проходят его и немного офигели от увиденного. Конечно парочку трюков мы в видео нашли, но вот такой конфигурации частей, которая есть у тех ребят, у нас просто нет. После поиска выяснилось, что это часть Gluttony, она легендарная и даётся за тринити бонус на Ghost Ship... Это жесть, конечно. Мы и так-то Ghost Ship пройти не можем, а тут на тринити бонус. Это будет жестко даже по предварительным оценкам. Придётся стараться, чё.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, сегодня сопли у меня продолжились, но уже пошли на спад, это радует. Кроме работы никаких особых дел у меня не было, так что писать особо и не о чем. Тут, вроде как, вышел новый "Человек-паук" в кино и надо бы сходить, но по самочувствию, думаю, я это дело перенесу на следующие выходные. "Матрицу" тоже. Посылка, кстати, статус так до сих пор и не поменяла. Я удивлён, что так долго, но видимо реально еще не погрузили на самолёт. Значит завтра-послезавтра уже точно. Либо сегодняшние изменения появятся на трекере только завтра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, сегодня я и выяснил как я буду себя чувствовать на второй день после второго укола. На удивление хорошо, гораздо лучше, чем в прошлый раз. Но все равно определенная вялость есть и концентрация держится плохо, я тупил весь день. И на вечерних посиделках в гандамов у меня был худший результат. Хотя, конечно, тут и ZZ меня подвела, обычная. Выпадала мне в 40% от всех матчей вообще! Это как так, рандом?! А некоторые юниты вообще не выпали при этом! И да, за ZZ я выиграл ровно один матч, понятно из-за чего моя статистика просела. Еще и Зета Заку эта... В общем, это было крайне неудачная для меня сессия. С другой стороны, со временем эта вялость ведь пройдёт... Ладно. А в DD у меня еще один пилот получил 7 уровень сэйсинов. И это Харуто. За ним следом пойдёт Инахо, но это уже будет гораздо дольше, конечно.