Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хотел выложить ссылку на вчерашний стрим или встроить его видео в пост, но авторы убрали видео из доступа, так что теперь это никак не сделать. Причина — в концерте, там вся музыка лицензированная же, нельзя его так просто оставить висеть в сети. Так что потом они обещают отредактировать видео и выложить версию без концерта. Тогда её сможет посмотреть любой желающий. А теперь про содержание и мои впечатления от стрима. Сначала я был немного разочарован. Начиналось всё стандартно, куча всяких поздравлений, болтовни, все дела. Но дальше пошла часть по делу и началась жара. Раскрыли много информации по грядущей SRW 30 и в целом всё было понятно до, кроме нескольких сюрпризов, которые мы не угадали. В первую очередь порадовал ростер. Потом новые механики. Вернее для последних частей они новые, а так-то они были в более старых частях, в которые я еще не играл. А потом началась запутанная часть: они сделали 4 издания игры и в разных изданиях разное содержание, причем нет идеального издания, в котором будет всё. Так или иначе, но отдельно несколько DLC всё равно придётся докупать до полной версии. Надо смотреть табличку на сайте, чтобы вообще понять что куда входит и что сколько стоит. Они на стриме 10 минут убили только на разъяснения этого! Также назвали дату выхода: 28 октября 2021 года. На официальное PV я хотя бы могу дать ссылку. Это была хорошая часть. Потом пошла часть про DD — и тут мы воочию увидели к чему привело правление Ооти. DD медленно но верно превращается во вторую Кросс-Омегу. Опять новые виды редкости (SSR+, вот чего нам не хватало всё это время!), опять безумные кроссоверы (Пак-Ман робо!), в общем м-мда. Не то, чтобы я был недоволен, но и не особо рад. Всё-таки у DD было своё лицо, не Бог весть какое, но своё. А теперь всё возвращается к тому же, что и уже было. Это уже немного разочаровывает. Дальше пошла концертная часть. Что я хочу сказать тут. Итиро Мидзуки был в крайне плохом состоянии. Из-за болезни он почти не мог говорить, но старался петь, на это было больно смотреть, с одной стороны. С другой стороны понимаешь, что он борется с болезнью, пытается что-то делать и вообще душой по-прежнему на сцене. И с третьей стороны, когда еще мы сможем его вообще увидеть? В таком состоянии ему лечится надо, а не по концертам ходить, плюс он и сам по себе уже довольно в возрасте, так что не исключено, что этот юбилей — вообще последний раз, когда мы сможем его увидеть хоть как-то. Со всеми этими пандемиями будет совершенно неудивительно, если он не доживёт до 35 летия, либо до какого-либо другого события, на которое его смогут пригласить выступить. Так что да, то, что он таки пришел это было скорее хорошо, чем нет. Остальные джемы тоже так-то немолоды, но еще вполне бодры и веселы, и зажигают просто на зависть всем. Под конец, конечно, они были очень выжаты, зато объявили о новом турне по Японии в сентябре. Эх, вот уж куда мне попасть никак не светит, обидно... Но и рад за них, что всё-таки продолжают выступать, лайвов у них давно не было. Под конец концерта, притащили подарок для Аники, это тоже было неплохо. Далее пошла вторая часть стрима, которую я не видел и теперь посмотрю уже сильно позже, но судя по урывкам, которые я видел — там показывали фигурки и всякий мерч. Прикольно, надо будет глянуть уже с возможностью перемотки. Может чего интересного они там и сказали. 
В целом — от стрима впечатления у меня положительные, но не идеальное, а с нотками грусти (Аники!). А теперь к сегодняшним событиям.

Видео под морем... 
Турнир сегодня прошел сравнительно бодро, пришло 6 команд, на 4 раунда как раз хватило, причем с некоторыми нам даже не довелось поиграть, прямо редкость за последние разы. И, что удивительно, мы смогли кого-то победить, кто не Скретч. Последнего, кстати, вообще не было. Зато пришел Ксаерок и задал жару — он победил Юнаги и забрал у него чемпионство. Посмотрим что выйдет в финале, теперь у нас есть два претендента, а не один непобедимый Юнаги, это уже интереснее. Я в этом месяце от финала пролетаю по расписанию, так что сегодня и еще следующий понедельник — единственные шансы поучаствовать. Наши результаты получились 1 победа и 3 поражения, 5е место из 6. Я в этот раз использовал Пёрфект Джи-Селф, который планирую использовать в дальнейшем, но пока по результатам примерно на уровне моего Инфинит Джастиса. Надо гораздо больше на нём играть, чтобы научиться нормально выступать, но это уже дело будущего. На Х1 против всех других 3000 более опытных игроков мне не справится в любом случае, а надеяться на одного Хана тоже неправильно. Я должен быть более результативен, чтобы тащить команду вверх, а не на дно. Поэтому надо больше тренироваться.

じゃね!

@темы: ссылки, дневники, SRT, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Видео, Для памяти, учетное, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Засиделся я сегодня, однако! Пишу этот пост уже в час ночи 12го. Почему так: сегодня в 14 начался стрим к юбилею SRW, он был мега-эпичен и длился пять часов, до 19. Полностью я его не смотрел, на второй половине пошел играть в гандамов, а там подошли люди с рейтингового чата, мы пошли в рейтинг, где и засели до полуночи. Я получил три повышения за заход. А потом мы просто болтали, обсуждали стрим и всё остальное. Я сейчас лучше пойду спать, а завтра уже по поводу стрима распишу, может за ночь чего надумаю ))


じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
О е, получил 2 книги сэйсинов вчера! Одну - за ивент, за 75 заходов, а вторую как бонус за логин. Теперь Кодзи до 7го уровня осталось ровно 2 книги, а их можно будет получить в следующем месяце за бук-коды. Еще сейчас начался ивент по сбору бук-кодов, я пока его не трогал, только потихоньку чищу. Ну и еще я реализовал книжки, полученные за ивенты, чутка качнул нескольких пилотов, по уровню или два на скилл. Да, как вы поняли, за вчера особо новостей не было, так что довольствуюсь небольшими событиями в DD. 


Видео
Только игры. E3 Nintendo Direct вышел отличным и без анонса Switch Pro
Японцы охотятся на иностранцев. Очередная японская жесть
Prototype - Обзор игры - Культовая бездарность
Новый контент в Hyrule Warriors: Age Of Calamity, отдых в Animal Crossing
ГЕРОИ КОРОНЫ И ВИРУСА: Хроники Короны (часть 1/4)
Круиз на лайнере – ПЛОХАЯ ИДЕЯ!
РАЗОБЛАЧЕНИЕ САМОГО ГЛАВНОГО ЭКСКЛЮЗИВА XBOX | Почему хейтят Halo Infinite ? 
じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD, Для памяти, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За всеми событиями прошлых дней, в первую очередь ЭВО, я оставил без внимания еще одно. Тот факт, что я закрыл еще один аниме-сериал. Не помню, писал я или нет о завершении Kumo desu ga, но это произошло уже несколько дней назад, точно не помню когда именно. У них там задержали последнюю серию, она вышла позже срока на... около недели? Чуть меньше недели задержки. В общем, я её досмотрел в итоге и закрыл сериал. Я вполне им доволен, сцену, которую я хотел увидеть как они снимут в аниме я увидел и меня это удовлетворило. Как обычно, я ною на большое количество сокращений по сравнению с ранобэ, плюс кое-где они вообще отступили от событий ранобэ. Некритично, но всё же. 
А буквально пару дней назад я закрыл 86. В смысле Eighty Six, да, его название обычно цифрами пишут. Что я могу сказать... роботы там для галочки, а большую часть времени занимают разговоры. Так что это не робот-аниме, а аниме об отношениях всё равно. И естественно, это трагедия, а на общем современном фоне, когда хороших трагедий сейчас не делают, это прямо глоток свежего воздуха. Да если уж на то пошло, их не было со времен Балдиоса и Идеона! Комедий — сколько угодно, а вот трагедий фиг вам. В общем, да, это было интересно посмотреть. По сеттингу есть некоторые параллели с Теккецу: и там, и там есть военные отряды, и там, и там есть главная героиня, по типа "принцесса", но примерно на этом сходства заканчиваются. Основной темой в 86 является, конечно же, дискриминация и сегрегация, она раскрыта неплохо. Мне жалко, что бои и тему с вражеской фракцией раскрыли так мало, но в местном контексте это смотрится логично. Финал очень хорош, последние три серии своего рода шедевр, так никто не делает и тем интереснее это увидеть. И по всей логике именно так оно и должно было кончится. Мне было хорошо в том плане, что я не смотрел онгоингом, а проглотил всё сразу пачкой серий — так эффект усилился. После завершения сериала ночью мне приснился кошмар. Это был первый кошмар со времен просмотра Замбота, так что эффект от сериала точно есть, кое-где он дотянулся даже до меня. Но это была только первая половина! Вторую обещают выпустить в октябре, в осеннем сезоне и мы посмотрим что там будет. А я пока почитаю ранобэ, чтобы заранее это узнать, а заодно и понять качество экранизации.


Приколы
Пятничная муза: Джулия Рёммельт
900 долларов за месяц в палатке: как выглядит самое дешевое жилье в Кремниевой долине
Мужчина из Флориды хочет засудить художника, который продал невидимую скульптуру — за кражу идеи
«Cударь, дрочим-с?». Пользователи Pornhub пожаловались на рекламу с блогером Давидычем
Французские ученые выяснили, что плесень в сыре занимается сексом
Холодный воздух навынос: как охлаждали автомобили до эпохи кондиционеров

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Интересности, Приколы, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Сегодняшний день был посвящен ЭВО, в основном. И это прошло быстро, быстрее, чем наши обычные турниры, но... есть ньюанс. Но обо всём по порядку. 
С утра я отоспался, сделал дэйлик и поехал гулять. Но по пути выяснилось, что я пропустил электричку и попал на перерыв, так что я решил не ждать конца перерыва в электричках, а съездить по другому маршруту. Поехал в город, прошел немного территории "Проспекта просвещения". Вернулся, пообедал, немного погонял в героев, но не особо долго. Дальше уже подошло время турнира, подошел Хан и мы начали. 
Перед турниром меня волновала одна вещь: там была в правилах указана Double Elimination система и Best of 3, т.е. по идее мы должны были бы играть 3 матча с каждым оппонентом до двух побед. Я думал как они это организуют и... оказалось, что никак! Они тупо сделали обычную сетку с 1 матчем и всё! Что мы и прошли. Первый матч - против команды Скретча, мы выиграли, ожидаемо. Затем, против команды Попехойста проиграли и выбыли в нижнюю сетку, где попали на... команду Ксаерока. Ожидаемо, у нас просто не было шансов. На этом турнир для нас закончился... или мы так думали. 
Но на самом деле! Организаторы опомнились и решили перезапустить турнир полностью! С самого начала, тупо еще раз. Результаты... получились похожими, но не теми же. Именно новую сетку вы увидите на сайте, там события пошли не так и Ксаерок не попал в нижнюю сетку, поэтому внизу мы играли уже с СолНеко! На один этот матч я успел поставить запись, поэтому она есть:

Тут, шансов тоже не было, ожидаемо. Но мы как-то постарались что-то сделать. По итогу результаты получились лучше, чем мы думали они получатся и в общем, это пока наш уровень. Дальше мы ушли в комнаты тренировать новые юниты, я немного поиграл за Джи-Селф Пёрфект Пак, на который пока ставлю свои надежды. После чего мы закончили на сегодня. Такое вот ЭВО для нас получилось. Квалификацию, по местным правилам, проходят только первые два места, так что мы дальше не прошли, но и я тоже не смогу по графику дальше участвовать, так что не страшно. 
Такие вот дела.
じゃね!

@темы: личнoе, ахтунг!, Gundam Versus, Maxi Boost ON, в процессе..., Видео, учетное, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я отсыпался и играл. Сначала зарубился в "Ветра войны", но через пару часов меня это дело достало и я решил успокоить нервы в хорошей игре. Поэтому пошел проходить Resident Evil 7, игра отменная, плюс давно у меня лежала и ждала своего часа (уже и восьмая часть успела выйти за это время!). Вот она как раз идеально подошла под мою текущую ситуацию. Думаю, что её-то я добью таки раньше, чем пошаговых Героев, возможно сильно раньше, но посмотрим. 
Вечером пошли тренироваться с Ханом перед завтрашним турниром, я решил проработать G-Self Perfect Pack, успехи пока переменные, но юнит мне по крайней мере нравится. Надо как следует выучить и освоить его канцельроуты, которых у него много, чтобы играть полноценно. Комбы тоже пока получаются случайно, я тут в одном матче выпилил какое-то жуткое комбо и даже не понял как (^_^). А надо бы понимать, чтобы его почаще делать! Ну, у меня за этот юнит даже двух лычек нет, т.е. меньше 50 матчей сыграно общим счетом, так что всё ещё впереди. Но долго играть за него мне не пришлось, ибо в ранкед чате началось движение и мы пошли играть в шаффл ранкед. В наши дни ранкед мёртв, поэтому чтобы собраться и пойти туда существует специальный чат игроков, в котором я состою, в компании с Ханом и Капралом (не знаю насчет Барса правда). Сегодня был счастливый день, когда набралось 4 человека для ранкеда, считая меня и Хана, так что мы сыграли несколько матчей, штук 10 или около того. В шаффле у меня совсем низкий ранг, так что я получил за сегодня аж два повышения: смотри скриншоты в твиттере. Прекрасная новость, надеюсь когда-нибудь еще удастся поиграть в ранкед. И да, в ранкед я уже играл, разумеется, на Х1.


Тексты
«Я хочу выйти замуж и родить ребенка!». Бритни Спирс попросила в суде избавить ее от опекунства отца-деспота
Что мы узнали про новый штамм? Создатель «Спутника» Александр Гинцбург — в интервью «Правмиру»
Мифы о вакцине против Covid-19. Разбор, который можно показать вашим знакомым, которые не хотят прививаться
Рынок наводняют видеокарты NVIDIA и AMD нового поколения, но покупать их не стоит
Охотник на охотника: как пауки ловят змей
«ВкусВилл» извинился за рекламу с ЛГБТ‑парой

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, Maxi Boost ON, Для памяти, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хотел заехать монстру в ухо, но в последний момент заметил запрещающий кирпич. © Годвилль
Глюки на дайри продолжаются. По поводу глюка с редактированием длинных постов никто не писал, поэтому я сам оставил запрос в сообществе, посмотрим как отреагируют. Пока что глюк актуален. Ну и в избранном ничего нет уже который день, но про это уже давно писали и на какой-то момент оно появилось, но потом исчезло обратно. Эх. Ждём, ждём...
Мне пока писать особо не о чем, ничего не происходит. Ну, в магазине DD появился сет с 4 книгами сэйсинов, а я думаю брать его или подкопить кристаллов на ролл... Такая вот маленькая дилемма.


Видео
Рик и Морти. 5 сезон. Премьера!
Видео пиратство из России
Maxi Boost ON - Psycho Zaku & Sinanju Team Gameplay
New Games They DIDN'T Show You in the Nintendo Direct
Maxi Boost ON - Gundam AGE-2 Showcase
21 Hours on a Japan Ferry with a Luxury Cabin from Fukui to Hokkaido

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчерашние посиделки в Гандамы ознаменовались моими попытками подобрать себе новый юнит. И я попробовал Экстрим Эклипс Фэйс. Результаты не особо хорошие, у нас была в итоге всего пара побед. Правда, конечно, мы и играли в комнатах смерти, но тем не менее. Моя проблема с Экстримом - в его смене форм. Пока я дохожу до третьей формы уже и первая жизнь заканчивается, а это никуда не годится. По сути в начале раунда я особо ничего не могу сделать и вынужден убегать и играть пассивно. Плюс, у этого юнита не особо много инструментов для противостояния агрессивным милишникам. Тот же Дестини меня просто забил в ближнем и предотвратить его наскок не удалось. В общем, пока буду считать эксперимент неудачным, вернусь на Х1 на какое-то время.


Развлечения
The Sun: Форду нужна операция, съемки "Индианы Джонса 5" приостановлены до осени
Пользователи «КиноПоиск HD» заметили, что на сервисе недоступно несколько аниме-сериалов — включая «Токийского гуля»
Новый постер второй части аниме Shingeki no Kyojin: The Final Season (Атака титанов: Финал)
Японская премьера полнометражного аниме по серии ранобэ Sword Art Online: Progressive состоится 30 октября
Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time выпустят за пределами Японии 13 августа

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, после того, как я добил прошлую игру на прохождение у меня возникло желание поиграть в какую-нибудь RTS из 90х. На GOG у меня лежит целая куча таких отложенных игр и главной проблемой было выбрать в какую именно. С помощью знакомых я таки решил выбрать Krush Kill`n Destroy в её Extreme версии, которая и продаётся на GOG`е. Я еще не подозревал насколько всё плохо...

А началось всё с того, что игра не запустилась. Это был вообще первый за всю историю случай с проблемами с гоговскими версиями игр. Как выяснилось, игра почему-то криво установилась, поэтому помогло удаление и переустановка. Запустилась! Но тут же вылетела при выборе кампании. После нескольких перезапусков и экспериментов с настройками игра таки запустилась, дала мне сыграть первый уровень кампании за Выживших и... намертво вылетела после финала миссии. Просто капец. Я полез на форумы GOG и выяснил, что такие проблемы не у меня одного и не только на Windows 10. Не буду вас томить перебором вариантов, предлагаемых на форуме, сразу скажу что помогло.

Как выяснил юзер DanielPharos с форумов GOG — игра используется системный вызов "timeGetTime" , логика работы которого была изменена Microsoft со времен Windows 95, поэтому каждый раз, когда игра использует его происходит деление на ноль, это вызывает критическую ошибку и игра закрывается. А вызов используется каждый раз, когда открывается ролик. Причем из-за логики работы вызова он иногда может сработать корректно, если повезёт. Поэтому решение проблемы с вылетами игры  — это удаление или переименование FMV файлов. Без роликов игра работает штатно, такие дела.

Чтобы вы понимали, пока я экспериментировал с DxWnd, режимами совместимости и всем остальным, я прошел первую и вторую миссии игры раз по пять каждую и они меня начали откровенно раздражать. Спасибо, хоть проходятся быстро. Теперь, когда технические проблемы вроде бы решены, у меня появилась возможность рассказать о моих вопросах к самой игре. И это, если что, только по первым двум миссиям! Где миникарта?! В игре реально нет миникарты! Хотя я вполне допускаю, что для неё надо построить какой-нибудь радар, а в ранних миссиях его тупо не дают построить. Окей, этот вопрос я пока отложу. Почему такой тупой AI? И тут я имею в виду кривой патчфайндинг вкупе с застреванием техники в рельефе и еще отсутствие реакции юнитов на врага, если им не приказано его атаковать. С пехотой проблем меньше, тупо потому, что она меньше по размерам и может разворачиваться на месте, что логично. А вот техника... В ранних миссиях дают один-два джипа с пулеметами. Так вот, они не умеют в задний ход. И чтобы развернуться им нужно куча места и куча времени. Это жутко неудобно, но особенно бесит, когда эти дебилы пытаются так разворачиваться под огнём врага, теряя кучу здоровья. Надеюсь хоть танки дальше будут уметь сдавать назад... И наконец! На сладкое. Хоткеи. Ctrl+цифра для выделения отряда работает. Ура! Больше ничего не работает! Alt+цифра для перемещения экрана к отряду не работает. Камон, это сочетание было еще в Dune 2!! Двойное нажатие на кнопку с цифрой для перемещения экрана к отряду тоже не работает. Двойной щелчок по юниту для выделения юнитов одного типа на экране — не работает. Shift+щелчок для выделения юнитов одного типа на экране — тоже не работает. Других кнопок в игре тоже нет. Никак нельзя переместиться к главному зданию, например. Или отреагировать на сообщение. Esc, хоть работает, и на том спасибо! Но отдельное "спасибо" тому, кто догадался заблокировать функцию Alt+Tab в игре. Это не работает никак. Ни через Windows кнопку, ни через Ctrl+Enter, никакие способы не помогают. Запуск через DxWnd у меня не удался вообще, буду копать в этом направлении, может какая-то настройка в программе поможет мне и запустить игру, и сделать так, чтобы она не крашилась, и дать ей Alt+Tab. А пока что... впечатления довольно плохие, ничего не могу сказать.

(через несколько дней) Итак, ранее вы прочитали мои первые впечатления и результаты борьбы с багами за возможность запустить игру. Теперь я прошел обе кампании и у меня есть еще комментарии. Во-первых, радар, как я и думал, доступен только со второго технологического уровня, а повышение технологического уровня доступно только с появлением лаборатории, а она даётся миссии с 6-7й примерно. Да, еще и не во всех миссиях вообще можно строить! Миссий, где с ограниченным набором сил надо что-то сделать тут навалом, около половины от всех. Во-вторых, более поздние юниты таки умеют разворачиваться почти на месте, так что это делает джипы и мотоциклы совершенно ненужными. Но проблему с убогим патчфайндингом это не отменяет. А из-за увеличенных размеров юнитов возникает проблема заторов в узких местах, типа мостов. Хуже всего с патчфайндингом у местных харвестеров, они регулярно друг в друга въезжают и пару минут так тупят пока не разъедутся. Идиоты, стране нужна нефть, а они друг с другом бодаются! Кстати, еще забавный факт. Продавать ничего нельзя. Если ты неудачно поставил здание — сноси его юнитами! Стрелять по своим можно, через Alt+клик, это второй рабочий хоткей в игре. Опять же, хуже, чем Dune 2, так продавать можно было. Энергии тут нет никакой, но лимит по постройкам таки есть: самый тупой, какой только можно придумать. Вы просто не можете построить больше определенного числа определенных зданий! Например, нефтепереработок можно построить всего 4. Кстати, самих зданий тут тоже мало! Считаем: аутпост, нефтепереработка, завод, лаборатория и починка. У мутантов еще есть кузница, но она тупо строит другие юниты. А, и три вида башен, но их можно построить только 8 штук всего, так что о башенной обороне можно забыть.

По поводу обороны: я вообще не понимаю как действует комп. Несколько раз перезагружаешь миссию — и каждый раз он действует по-разному. Иной раз он может тупо накинуть на тебя в начале миссии орду, в четыре раза больше, чем всё, что у тебя есть. И ты никак никогда не успеешь отстроить ответ, просто ресурсов и времени не хватит. А в другой раз, после перезагрузки, он не трогает тебя пока ты нормально не отстроишься. Так что нет, мне не показалось, комп реально может действовать нечестно. А теперь переходим к боям и юнитам. Тут проявилось всё самое плохое, что есть в игре. Я даже ничего не говорю про дизайн. У Выживших тупо нет стоящих юнитов. Что ни строй — мутанты снесут в момент. Я потом понял почему. У Выживших юниты стреляют по одной цели и неплохо попадают. Мутанты косорылы, поэтому они стреляют рассыпнухой по площади и бьют сразу по нескольким целям. Это дико бесит, когда ты можешь снести пару юнитов в обмен на пол-армии. Но когда я начал играть за мутантов, то это резко сделало игру простой и приятной. Главное своих под огонь не подставить (а с местным патчфайндингом, они подставляются только так) — и можно идти выкашивать врагов. Вар Мастодон плюс Джайант Битл и другие юниты просто не нужны. Благодаря этому кампанию за мутантов я прошел куда быстрее и с куда меньшим количеством перезагрузок миссий. А еще тут есть одна "фишка". Не знаю какой идиот решил, что так будет веселее, но он был неправ. Короче, спавн врагов по таймеру. В некоторых миссиях надо продержаться определенное время, но нигде не говорится какое. И вот, ты отстраиваешься, отжираешься, собираешь армию, выносишь всех врагов на карте... а игра не кончается! А это потому, что надо подождать, пока не заспавнятся враги из нескольких точек. И... ты тупо этого ждёшь, потому что больше делать нечего. В том же Старкрафте аналогичная миссия была сделана правильно и она была интересной и сложной. А тут это выглядит как попытка искусственно растянуть время и только раздражает.

Вывод: игра не просто плохо состарилась, она была устаревшей даже по меркам 1997 года! Интерфейс, геймплей, АИ — всё это уступает даже предкам жанра, появившимся на несколько лет раньше. И да, я специально сравниваю с более ранними играми, потому что с современными это вообще сравнить нельзя. Вердикт: лютое говнище, не играйте.

じゃね!


@темы: ссылки, личнoе, ахтунг!, учетное, Игры, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ударил в висящий на дереве щит. Не прошло и мгновенья, как на тропинке появился Немногослон © Годвиллль
Сегодня я довольно неплохо прошелся в довольно неинтересном месте. Да, опять длинные шоссе и пыльные обочины, несколько СНТ и ничего интересного. Парочка фоток с церковью с местного кладбища явно того не стоила. Зато один плюс — больше сюда идти не понадобится. Вечером пошел тренироваться в шаффле, результат 33%, явно неудовлетворительный. Думаю стоит ли дальше мучаться за Инфинит Джастис или есть варианты получше.


Видео
Изобретение Советского CD
Моя коллекция консолей / Тур по студии
Russian Unboxing Video - Dendy, Bootleg games + Alcoholic Candy?
Моментальная АНИМЕ лотерея в Японии. Что можно выиграть за 450 рублей?
Midnight Sleeper Train Adventure to Tokyo for Tokyo Olympic Games #295
The Bus in Japan that thinks it's a Train (O-Bahn, Guided Bus)
ИГРЫ КУРИЛЬЩИКА | E3 2021 

じゃね!

@темы: ссылки, Maxi Boost ON

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я продолжил прохождение серии Героев, точнее заполнение дыр от непройденных ранее игр, и обнаружил, что я кое-что забыл. А именно про "Грядущую бурю"! Я всё это время думал, что у четвёртой части был один аддон, а на самом-то деле их два! Я полностью забыл про "Gathering Storm" и думал только про "Winds of War"! А ведь там еще 6 кампаний! Это делает мою работу по прохождению аддонов четвёрки в два раза длиннее! Однако, обидно. Но что делать? В общем, я взялся за дело. Да, я собирался дать шанс четвёрке, может посмотреть на игру после стольких лет опыта, распробовать её получше, понять... Но чем больше я в неё играю, тем больше она меня бесит. Абсолютно нечитаемая карта — это непростительно. Она еще и умудряется подтормаживать! В конце концов я отключил нафиг анимации всего окружения, стало получше, но всё равно вместо карты какая-то мешанина. Постоянные мисклики из-за этого. В бою то же самое. Бой здесь — это вообще самое главное, что меня бесит. И знаете, какое решение я нашел в итоге? Автобой. Я вообще не управляю им вручную теперь. Нафиг надо, нервы дороже. Система развития героев хотя бы интересная, но минус в том, что стало слишком много микроменеджмента. Не в плане прокачки, в плане экипировки. Меч купи, арбалет купи, кольчугу купи, зелий купи... А если героев 5? Про всратый стиль я даже говорить не хочу. В общем, нет, в эту игру я совершенно не хочу возвращаться, только пройти поскорее и стереть с жесткого диска. И да, я бы не стал писать столько много букв, если бы не прошел бы "Грядущую бурю". Остались только "Вихри войны", но теперь мне надо успокоить нервы на чем-нибудь другом.


Приколы
Видео: Главные религиозные отсылки в «Солнцестоянии»: от «кровавого орла» до священного инцеста
Foo Fighters выпустят альбом в стиле диско
Больше шампанского, но меньше пива: названы самые пьющие регионы РФ в 2021 году
Найдено самое больше сухопутное млекопитающее в истории. Оно весило как 6 слонов и было ростом с жирафа
Озорные девчонки художника Хавьера Хуссина

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, соскучились по новостям из DD? Так вот они и подъехали! Я добил первую половину нового ивента, получил SSR-тикет и выбил с него Лайгер Слэш! Теперь Дзюсин Лайгер у меня имеет SSR-хиссацу, приятно же. Еще я пробился до 8й зоны в режиме покорения, там уже изменилось не слишком много в самих боях, но в эту катку мне жутко не везло с попаданиями — мои мазали при 85%, а в них попадали при 35%. Обидно дэсу ё! Из-за этих попаданий слил несколько юнитов, которые обычно спокойно выживали, такое никуда не годится, конечно. Еще, с новой частью удалось собрать золотую жижу и полностью добить одну хиссацу. Поздравляю オーラ斬り! Теперь у меня на одну 100% хиссацу больше, это приятно. Также, обновились книжки в магазине и я взял те две книги сэйсинов, после чего влил их в Мегуру. Теперь у неё 7й уровень сэйсинов и 3й слот под них открыт. Урааа! Следующий товарищ на прокачку сэйсинов — Кабуто Кодзи. Да, давно пора, знаю. Ну, и напоследок добил прокачку Камилля, теперь у него осталось только сэйсины и орбы прокачать.

Игры
Обзор Lost Ruins
«Дух товарищества и нечто большее»: отрывок из книги Николя Доменга «Mass Effect: восхождение к звездам»
Обзор DC Super Hero Girls: Teen Power
Обзор Wonder Boy: Asha in Monster World
Mass Effect: Legendary Edition — Достойна большего
Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто 

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прогулочные отчеты возвращаются! В июне в середине месяца стояла адская жарища, так что гулять я не ходил и вообще на улицу старался не выходить, поэтому в датах будет дырка. Но к концу месяца жара спала, так что немного походил, погулял.

Прогулка за 02 июня 2021...

Прогулка 06 июня 2021...

Прогулка за 13 июня 2021...

Прогулка за 17 июня 2021...

Прогулка за 29 июня 2021...

На этом с прогулками за июнь всё. Если бы не жара прогулялся бы больше, но решение отсидеться дома ошибочным не считаю — в такую погоду и тепловой удар схватить недолго, еще чего мне не хватало. Но район станции метро "Озерки" я закрыл, перешел на "Проспект просвещения" и частично его зачистил. Неплохой результат, который мог бы быть лучше, но что получилось, то получилось.

じゃね!

@темы: ссылки, личнoе, дневники, учетное, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото, Цитаты

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Торгуль, бесспорно, имеет право на существование. Плохо, что он этим правом пользуется. © Годвилль
За сегодня я неплохо отоспался и неплохо прогулялся. Аж ноги начали побаливать. Но не сильно. Вроде бы я еще не писал, что прошел "Дыхание смерти". Так вот, напишу. Я его добил. Причем сначала у меня случился фальшстарт — я добил Сандро в финале кампании четырёх героев, они разошлись, уничтожили его сборные артефакты и я решил, что на этом всё. Но была еще 7я кампания, секретная! Её я обнаружил случайно, после чего осознал, что игра-то еще не пройдена! Благо там 4 миссии оказалось. Не самых простых, не самых сложных, но время это заняло, поэтому добил игру я не так быстро, как хотел. Но хотя бы будет одна пройденная игра на июнь. Мало, конечно, но я и мало играл.


Фото
Orion Nebula: The Hubble View
A Paper Moon Solar Eclipse
The Dancing Auroras of Saturn
Pixels in the Sun
Млечный путь над Телескопом NTT

じゃね!

@темы: ссылки, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно небо очистилось от туч и засияло солнце. Хм, посреди ночи? Велик мой Великий! © Годвилль
По играм мне пока особо нечего рассказать, зато могу написать про аниме! Я тут закончил Back Arrow. Попробую покороче рассказать о нём, чтобы особо не спойлерить. Есть разные структуры построения сериала: где-то идёт непрерывный сюжет, когда каждая серия продолжает предыдущую, где-то каждая серия — самостоятельная история, связанная с другими только набором персонажей. В ВА у нас первый вариант. По уровню эпика и крутизны тут в целом неплохо, просто очень неравномерно. Начало и первая половина идёт в довольно медленном темпе, по сути ничего особого не происходит, но после смены опенинга, во второй половине действие во-первых меняет тон (не так жестко, как в Дубль Зете было, но похоже), во-вторых начинает набирать обороты, чтобы завершиться непрерывным эпическим финалом на несколько серий. Как раз финал тут  — лучшее, что есть в сериале по уровню эпика и превозмогания. Но до финала еще надо досмотреть, а первая половина она... ну, не то, чтобы скучная, но очень средняя. Просто знайте, что в конце будет лучше. Мой вердикт: это неплохое в целом аниме из второго приоритета. Т.е. не обязательно к просмотру и не классика жанра, но очень приятное и крепко сделанное. Чтобы вы понимали какого рода вещи я под этим подразумеваю, вот парочка примеров вещей из того же приоритета: Break Blade, Captain Earth, Heroman, Escaflowne, Juushinki Pandora, т.е. вещи, которые я могу смело рекомендовать к просмотру при наличии свободного времени и отсутствии более приоритетных вещей. 


Тексты
Полная история процессоров Pentium — от А до M
Умер космонавт Владимир Шаталов
«Новая газета»: врачи начали подменять «Спутник V» слабой «ЭпиВакКороной», не предупреждая пациентов
Как Airbnb скрывает преступления при помощи тайной команды «чистильщиков»
Обзор компактного игрового мини-ПК Intel NUC 9 Extreme Kit
Hyperloop: почему о нем ничего не слышно и кто продолжает работу 

じゃね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Кто рано встает, тому Великий пару мидихлориан дает. © Годвилль
Воскресенье прошло тихо и я этому рад. После ужасной среды в особенности. 
В DD стартанул новый режим покорения, уже 7й по счету, причем стартанул он уже пару дней как. Ну начался и начался, чего такого? Да только вот я в него еще ни разу не заходил. И как раз сегодня об этом вспомнил. А всё потому, что сегодня воскресенье! И в 18:00 по Москве наступает 00:00 по Токио, а значит начислят бонусные очки за режим покорения! И лишние тысячи пропустить очень не хотелось бы! Поэтому я плотно засел и на все скопившиеся ВР пробежал как только мог далеко. Хватило до 6й зоны. Я знаю, что моя партия может и до 8й, но с 0 ВР она не пойдёт никуда, так что жду регена очков. Кстати, по хорошо знакомым мне боям 6й зоны я понял, что тут таки изменили бои. В прошлых режимах покорения карты повторялись, а тут некоторые бои поменяли. И в том числе поменяли финальные бои в одной зоне точно. Ибо там раньше был Чар на Сазаби, а теперь Квесс на Альфа Азиеру! И это даёт надежду на то, что в 9й зоне тоже поменяли боссов! Раньше там были Сергей Смирнов и Сома Пирис на GN-X, которых мне никак не удавалось одолеть. Собственно, я не придумал ничего лучше, чем вкачивать орбы для своих пилотов, в надежде поднять им уровень скиллов и таким образом сделать сильнее. Да только это долгий процесс, очень долгий, и пока особо успеха не было. Так что в 9ю зону я не совался, а тихо качался. И вот теперь, новый режим покорения... кто знает, может теперь боссы будут не такими жесткими?


Развлечения
На одном из зарубежных форумов фанаты нашли сканы манги по Mortal Kombat! Манга по Мортальнику, Карл!
Главные сериалы июня
Звук металла — В стране глухих
Лука — Фильм-отпуск
Square Enix's Legend of Mana RPG Gets Anime
Chainsaw Man TV Anime's 1st Teaser Unveils Staff

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD, Для памяти, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Минигекатонхейр любезно предложил согреться и стал гоняться за мной по всей поляне. © Годвилль
Сегодня я довольно плотно засел за игры и кинулся навёрстывать прохождение игр. Нет, в гандамы я тоже успел потренироваться, разумеется, куда же без этого. Но большая часть дня ушла на Героев. Итак, я остановился на последней кампании, по одной миссии за каждого из четырёх героев было выполнено, потом одну сдвоенную за Джем и Джелу я к тому моменту сделал. Миссия за Йога и Крэга Хэка была в процессе. Вот с неё я и начал. Далее я предполагал, что будет финальная миссия всех против Сандро и... я ошибся. Следующая миссия была за самого Сандро! Однако! Но это было легко, с его-то артефактами... Да и карта маленькая. Так что эту миссию я прошел быстро. Ну уж теперь-то финальная миссия? И нифига! Еще одна миссия за Сандро! Ладно... прошел и её. Ну теперь-то финал? Нет! Дальше меня ждали две миссии, в которых надо было собирать Ангельский Альянс (артефакт) за команды Джем и Джелу, ну и Йога с Крэг Хэком. А потом миссия для сборки артефакта в единое целое, она самая долгая, но не самая тяжелая. Но забавная, да. Финальная миссия — пойти и навалять самому Сандро. Мда. Тут я ожидал чего-то более интересного и эпичного, но просто завалить героя, который не двигается с места, при этом закрыт квестом? Временной лимит, конечно, немного напрягает. Ладно, уже под самый вечер я закончил с этим тоже. Наконец-то, "Дыхание смерти" пройдено! Или я так думал. А на самом деле тут еще одна последняя кампания, ахаха. Черт, да я такими темпами за этот месяц её не пройду!



Приколы
Пятничная муза: Фэйт Бэнсон
Жуткие покемоны художника Дэвида Силаги
Гиперкары и хот-род с рабочим движком из конструктора: 6 необычных полноразмерных авто из LEGO
Четыре всадника Апокалипсиса. Как в Ирландском Корха Дорха устроили скачки на свиньях (но все кончилось — хуже не придумаешь)
Лихие портреты и щепотка юмора от «Монти Пайтон»: арт Микеля Монтельё

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Приколы, Разное, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Сегодня был финал ESL турнира за июнь, так что в основном день был посвящен ему... точнее я хотел бы так сделать, но получилось чуть больше всего. В первой половине дня я спал после вчерашней адской смены. Во второй я планировал потренироваться перед турниром, но эти планы были порушены письмом о том, что мне пришел предзаказанный томик комикса. Это первый том "Могучих Рейнджеров", но штука с предзаказами в том, что это издание шло с тремя разными обложками. И я предзаказал версию для магазина "28й", потому что она с роботом. Таких обложек всего 50 штук, так что можно сказать редкая версия издания. Попутно, раз уж я был на Боровой, то взял у них еще книжку и зашел потом в "Аниме Пойнт", купить недавно вышедший 12й том Алхимика. Итого, покупки в твите. Неплохо, но пока туда доехал, пока обратно — а времени на тренировку и не осталось. А там уже поужинал и пошел объединяться с Ханом. Немного успели побегать перед турниром, но это ни о чем. 
Первый бой был с командой Тони Вонга, который мы слили. Так мы вылетели в сетку лузеров. 
Второй бой должен был быть с командой Скретча, но они не явились. Блин, они зарегались, прошли чек-ин, но не явились! Так что мы победили по неявке.
Третий бой, он же второй в нижней сетке — с командой Just4fun. На самом деле шансы против них у нас были бы, но мы их не реализовали. На этом наш турнир и закончился. 
На самом деле сегодня у нас были худшие матчи за все турниры вообще, обычно я играю более адекватно, но сегодня всё было просто отвратительно. Хан старался как мог, но я тупо сливался и всё. Надо больше тренироваться, чтобы такого не повторилось.

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Видео, Развлечения, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Анонимный Доброжелатель говорит, что после такого удара я просто обязан на нём жениться. © Годвилль
Ух. День был просто адский. На работе, я имею в виду. Из-за огромной аварии сегодня пришлось работать просто в мыле и пене. В такие моменты я ненавижу свою работу, но что поделать. Завтра хоть отдохну.
По понятным причинам мне сегодня было вообще не до чего, кроме работы, так что толком ничего написать хоть по каким-то моментам не могу. Новую сюжетную часть в DD я так до сих пор не начал. Вот, примерно, всё, что я могу сказать. Хорошо хоть заготовку под пост оставил еще днём, пишу я его уже за полночь.


Фото
Devil Horns from a Ring of Fire
Астрономы усомнились в строении астероида Психея
Pegasus запустила «быстрый» спутник для космических сил США
Sunrise Solstice over Stonehenge

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Адски жаркий день пережит, завтра обещают уже попроще на 5-6 градусов. И надеюсь, что таких жарких дней за всё лето больше не будет. Надеюсь... 
В DD ивент перешел на вторую половину, которую сегодня я наконец-то прошел. Ну, в смысле зачистил. Конечно, 3 и 4 уровни без подходящих юнитов зачистить тяжело, тем более на все три звёздочки, но пройти 3й просто моя команда уже может. Правда, с континуем, а это потери 5 кристаллов. Но хоть так. Прогресс, однако! Ладно, пойду я уже отдыхать, а то завтра еще вставать надо будет...
Да, про новую часть сюжета я в курсе, еще не начинал.


Видео
Лучшие игры по скидкам в eShop на Nintendo Switch (до 10-18 июня 2021)
НАГЛЫЕ ЗАКОСЫ ПОД СОНИКА: Хорошие, плохие, злые | sndk
Minato: OH SHI-
Русские в японской бане. Онсэн - где должен побывать каждый турист в Японии
Famicom Detective Club. Визуальная новелла за 5 тысяч...
Почему я решил купить авто в Японии. Меняю водительские права

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD