Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, после того, как я добил прошлую игру на прохождение у меня возникло желание поиграть в какую-нибудь RTS из 90х. На GOG у меня лежит целая куча таких отложенных игр и главной проблемой было выбрать в какую именно. С помощью знакомых я таки решил выбрать Krush Kill`n Destroy в её Extreme версии, которая и продаётся на GOG`е. Я еще не подозревал насколько всё плохо...

А началось всё с того, что игра не запустилась. Это был вообще первый за всю историю случай с проблемами с гоговскими версиями игр. Как выяснилось, игра почему-то криво установилась, поэтому помогло удаление и переустановка. Запустилась! Но тут же вылетела при выборе кампании. После нескольких перезапусков и экспериментов с настройками игра таки запустилась, дала мне сыграть первый уровень кампании за Выживших и... намертво вылетела после финала миссии. Просто капец. Я полез на форумы GOG и выяснил, что такие проблемы не у меня одного и не только на Windows 10. Не буду вас томить перебором вариантов, предлагаемых на форуме, сразу скажу что помогло.

Как выяснил юзер DanielPharos с форумов GOG — игра используется системный вызов "timeGetTime" , логика работы которого была изменена Microsoft со времен Windows 95, поэтому каждый раз, когда игра использует его происходит деление на ноль, это вызывает критическую ошибку и игра закрывается. А вызов используется каждый раз, когда открывается ролик. Причем из-за логики работы вызова он иногда может сработать корректно, если повезёт. Поэтому решение проблемы с вылетами игры  — это удаление или переименование FMV файлов. Без роликов игра работает штатно, такие дела.

Чтобы вы понимали, пока я экспериментировал с DxWnd, режимами совместимости и всем остальным, я прошел первую и вторую миссии игры раз по пять каждую и они меня начали откровенно раздражать. Спасибо, хоть проходятся быстро. Теперь, когда технические проблемы вроде бы решены, у меня появилась возможность рассказать о моих вопросах к самой игре. И это, если что, только по первым двум миссиям! Где миникарта?! В игре реально нет миникарты! Хотя я вполне допускаю, что для неё надо построить какой-нибудь радар, а в ранних миссиях его тупо не дают построить. Окей, этот вопрос я пока отложу. Почему такой тупой AI? И тут я имею в виду кривой патчфайндинг вкупе с застреванием техники в рельефе и еще отсутствие реакции юнитов на врага, если им не приказано его атаковать. С пехотой проблем меньше, тупо потому, что она меньше по размерам и может разворачиваться на месте, что логично. А вот техника... В ранних миссиях дают один-два джипа с пулеметами. Так вот, они не умеют в задний ход. И чтобы развернуться им нужно куча места и куча времени. Это жутко неудобно, но особенно бесит, когда эти дебилы пытаются так разворачиваться под огнём врага, теряя кучу здоровья. Надеюсь хоть танки дальше будут уметь сдавать назад... И наконец! На сладкое. Хоткеи. Ctrl+цифра для выделения отряда работает. Ура! Больше ничего не работает! Alt+цифра для перемещения экрана к отряду не работает. Камон, это сочетание было еще в Dune 2!! Двойное нажатие на кнопку с цифрой для перемещения экрана к отряду тоже не работает. Двойной щелчок по юниту для выделения юнитов одного типа на экране — не работает. Shift+щелчок для выделения юнитов одного типа на экране — тоже не работает. Других кнопок в игре тоже нет. Никак нельзя переместиться к главному зданию, например. Или отреагировать на сообщение. Esc, хоть работает, и на том спасибо! Но отдельное "спасибо" тому, кто догадался заблокировать функцию Alt+Tab в игре. Это не работает никак. Ни через Windows кнопку, ни через Ctrl+Enter, никакие способы не помогают. Запуск через DxWnd у меня не удался вообще, буду копать в этом направлении, может какая-то настройка в программе поможет мне и запустить игру, и сделать так, чтобы она не крашилась, и дать ей Alt+Tab. А пока что... впечатления довольно плохие, ничего не могу сказать.

(через несколько дней) Итак, ранее вы прочитали мои первые впечатления и результаты борьбы с багами за возможность запустить игру. Теперь я прошел обе кампании и у меня есть еще комментарии. Во-первых, радар, как я и думал, доступен только со второго технологического уровня, а повышение технологического уровня доступно только с появлением лаборатории, а она даётся миссии с 6-7й примерно. Да, еще и не во всех миссиях вообще можно строить! Миссий, где с ограниченным набором сил надо что-то сделать тут навалом, около половины от всех. Во-вторых, более поздние юниты таки умеют разворачиваться почти на месте, так что это делает джипы и мотоциклы совершенно ненужными. Но проблему с убогим патчфайндингом это не отменяет. А из-за увеличенных размеров юнитов возникает проблема заторов в узких местах, типа мостов. Хуже всего с патчфайндингом у местных харвестеров, они регулярно друг в друга въезжают и пару минут так тупят пока не разъедутся. Идиоты, стране нужна нефть, а они друг с другом бодаются! Кстати, еще забавный факт. Продавать ничего нельзя. Если ты неудачно поставил здание — сноси его юнитами! Стрелять по своим можно, через Alt+клик, это второй рабочий хоткей в игре. Опять же, хуже, чем Dune 2, так продавать можно было. Энергии тут нет никакой, но лимит по постройкам таки есть: самый тупой, какой только можно придумать. Вы просто не можете построить больше определенного числа определенных зданий! Например, нефтепереработок можно построить всего 4. Кстати, самих зданий тут тоже мало! Считаем: аутпост, нефтепереработка, завод, лаборатория и починка. У мутантов еще есть кузница, но она тупо строит другие юниты. А, и три вида башен, но их можно построить только 8 штук всего, так что о башенной обороне можно забыть.

По поводу обороны: я вообще не понимаю как действует комп. Несколько раз перезагружаешь миссию — и каждый раз он действует по-разному. Иной раз он может тупо накинуть на тебя в начале миссии орду, в четыре раза больше, чем всё, что у тебя есть. И ты никак никогда не успеешь отстроить ответ, просто ресурсов и времени не хватит. А в другой раз, после перезагрузки, он не трогает тебя пока ты нормально не отстроишься. Так что нет, мне не показалось, комп реально может действовать нечестно. А теперь переходим к боям и юнитам. Тут проявилось всё самое плохое, что есть в игре. Я даже ничего не говорю про дизайн. У Выживших тупо нет стоящих юнитов. Что ни строй — мутанты снесут в момент. Я потом понял почему. У Выживших юниты стреляют по одной цели и неплохо попадают. Мутанты косорылы, поэтому они стреляют рассыпнухой по площади и бьют сразу по нескольким целям. Это дико бесит, когда ты можешь снести пару юнитов в обмен на пол-армии. Но когда я начал играть за мутантов, то это резко сделало игру простой и приятной. Главное своих под огонь не подставить (а с местным патчфайндингом, они подставляются только так) — и можно идти выкашивать врагов. Вар Мастодон плюс Джайант Битл и другие юниты просто не нужны. Благодаря этому кампанию за мутантов я прошел куда быстрее и с куда меньшим количеством перезагрузок миссий. А еще тут есть одна "фишка". Не знаю какой идиот решил, что так будет веселее, но он был неправ. Короче, спавн врагов по таймеру. В некоторых миссиях надо продержаться определенное время, но нигде не говорится какое. И вот, ты отстраиваешься, отжираешься, собираешь армию, выносишь всех врагов на карте... а игра не кончается! А это потому, что надо подождать, пока не заспавнятся враги из нескольких точек. И... ты тупо этого ждёшь, потому что больше делать нечего. В том же Старкрафте аналогичная миссия была сделана правильно и она была интересной и сложной. А тут это выглядит как попытка искусственно растянуть время и только раздражает.

Вывод: игра не просто плохо состарилась, она была устаревшей даже по меркам 1997 года! Интерфейс, геймплей, АИ — всё это уступает даже предкам жанра, появившимся на несколько лет раньше. И да, я специально сравниваю с более ранними играми, потому что с современными это вообще сравнить нельзя. Вердикт: лютое говнище, не играйте.

じゃね!


@темы: ссылки, личнoе, ахтунг!, учетное, Игры, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ударил в висящий на дереве щит. Не прошло и мгновенья, как на тропинке появился Немногослон © Годвиллль
Сегодня я довольно неплохо прошелся в довольно неинтересном месте. Да, опять длинные шоссе и пыльные обочины, несколько СНТ и ничего интересного. Парочка фоток с церковью с местного кладбища явно того не стоила. Зато один плюс — больше сюда идти не понадобится. Вечером пошел тренироваться в шаффле, результат 33%, явно неудовлетворительный. Думаю стоит ли дальше мучаться за Инфинит Джастис или есть варианты получше.


Видео
Изобретение Советского CD
Моя коллекция консолей / Тур по студии
Russian Unboxing Video - Dendy, Bootleg games + Alcoholic Candy?
Моментальная АНИМЕ лотерея в Японии. Что можно выиграть за 450 рублей?
Midnight Sleeper Train Adventure to Tokyo for Tokyo Olympic Games #295
The Bus in Japan that thinks it's a Train (O-Bahn, Guided Bus)
ИГРЫ КУРИЛЬЩИКА | E3 2021 

じゃね!

@темы: ссылки, Maxi Boost ON

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я продолжил прохождение серии Героев, точнее заполнение дыр от непройденных ранее игр, и обнаружил, что я кое-что забыл. А именно про "Грядущую бурю"! Я всё это время думал, что у четвёртой части был один аддон, а на самом-то деле их два! Я полностью забыл про "Gathering Storm" и думал только про "Winds of War"! А ведь там еще 6 кампаний! Это делает мою работу по прохождению аддонов четвёрки в два раза длиннее! Однако, обидно. Но что делать? В общем, я взялся за дело. Да, я собирался дать шанс четвёрке, может посмотреть на игру после стольких лет опыта, распробовать её получше, понять... Но чем больше я в неё играю, тем больше она меня бесит. Абсолютно нечитаемая карта — это непростительно. Она еще и умудряется подтормаживать! В конце концов я отключил нафиг анимации всего окружения, стало получше, но всё равно вместо карты какая-то мешанина. Постоянные мисклики из-за этого. В бою то же самое. Бой здесь — это вообще самое главное, что меня бесит. И знаете, какое решение я нашел в итоге? Автобой. Я вообще не управляю им вручную теперь. Нафиг надо, нервы дороже. Система развития героев хотя бы интересная, но минус в том, что стало слишком много микроменеджмента. Не в плане прокачки, в плане экипировки. Меч купи, арбалет купи, кольчугу купи, зелий купи... А если героев 5? Про всратый стиль я даже говорить не хочу. В общем, нет, в эту игру я совершенно не хочу возвращаться, только пройти поскорее и стереть с жесткого диска. И да, я бы не стал писать столько много букв, если бы не прошел бы "Грядущую бурю". Остались только "Вихри войны", но теперь мне надо успокоить нервы на чем-нибудь другом.


Приколы
Видео: Главные религиозные отсылки в «Солнцестоянии»: от «кровавого орла» до священного инцеста
Foo Fighters выпустят альбом в стиле диско
Больше шампанского, но меньше пива: названы самые пьющие регионы РФ в 2021 году
Найдено самое больше сухопутное млекопитающее в истории. Оно весило как 6 слонов и было ростом с жирафа
Озорные девчонки художника Хавьера Хуссина

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, соскучились по новостям из DD? Так вот они и подъехали! Я добил первую половину нового ивента, получил SSR-тикет и выбил с него Лайгер Слэш! Теперь Дзюсин Лайгер у меня имеет SSR-хиссацу, приятно же. Еще я пробился до 8й зоны в режиме покорения, там уже изменилось не слишком много в самих боях, но в эту катку мне жутко не везло с попаданиями — мои мазали при 85%, а в них попадали при 35%. Обидно дэсу ё! Из-за этих попаданий слил несколько юнитов, которые обычно спокойно выживали, такое никуда не годится, конечно. Еще, с новой частью удалось собрать золотую жижу и полностью добить одну хиссацу. Поздравляю オーラ斬り! Теперь у меня на одну 100% хиссацу больше, это приятно. Также, обновились книжки в магазине и я взял те две книги сэйсинов, после чего влил их в Мегуру. Теперь у неё 7й уровень сэйсинов и 3й слот под них открыт. Урааа! Следующий товарищ на прокачку сэйсинов — Кабуто Кодзи. Да, давно пора, знаю. Ну, и напоследок добил прокачку Камилля, теперь у него осталось только сэйсины и орбы прокачать.

Игры
Обзор Lost Ruins
«Дух товарищества и нечто большее»: отрывок из книги Николя Доменга «Mass Effect: восхождение к звездам»
Обзор DC Super Hero Girls: Teen Power
Обзор Wonder Boy: Asha in Monster World
Mass Effect: Legendary Edition — Достойна большего
Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто 

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прогулочные отчеты возвращаются! В июне в середине месяца стояла адская жарища, так что гулять я не ходил и вообще на улицу старался не выходить, поэтому в датах будет дырка. Но к концу месяца жара спала, так что немного походил, погулял.

Прогулка за 02 июня 2021...

Прогулка 06 июня 2021...

Прогулка за 13 июня 2021...

Прогулка за 17 июня 2021...

Прогулка за 29 июня 2021...

На этом с прогулками за июнь всё. Если бы не жара прогулялся бы больше, но решение отсидеться дома ошибочным не считаю — в такую погоду и тепловой удар схватить недолго, еще чего мне не хватало. Но район станции метро "Озерки" я закрыл, перешел на "Проспект просвещения" и частично его зачистил. Неплохой результат, который мог бы быть лучше, но что получилось, то получилось.

じゃね!

@темы: ссылки, личнoе, дневники, учетное, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото, Цитаты

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Торгуль, бесспорно, имеет право на существование. Плохо, что он этим правом пользуется. © Годвилль
За сегодня я неплохо отоспался и неплохо прогулялся. Аж ноги начали побаливать. Но не сильно. Вроде бы я еще не писал, что прошел "Дыхание смерти". Так вот, напишу. Я его добил. Причем сначала у меня случился фальшстарт — я добил Сандро в финале кампании четырёх героев, они разошлись, уничтожили его сборные артефакты и я решил, что на этом всё. Но была еще 7я кампания, секретная! Её я обнаружил случайно, после чего осознал, что игра-то еще не пройдена! Благо там 4 миссии оказалось. Не самых простых, не самых сложных, но время это заняло, поэтому добил игру я не так быстро, как хотел. Но хотя бы будет одна пройденная игра на июнь. Мало, конечно, но я и мало играл.


Фото
Orion Nebula: The Hubble View
A Paper Moon Solar Eclipse
The Dancing Auroras of Saturn
Pixels in the Sun
Млечный путь над Телескопом NTT

じゃね!

@темы: ссылки, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно небо очистилось от туч и засияло солнце. Хм, посреди ночи? Велик мой Великий! © Годвилль
По играм мне пока особо нечего рассказать, зато могу написать про аниме! Я тут закончил Back Arrow. Попробую покороче рассказать о нём, чтобы особо не спойлерить. Есть разные структуры построения сериала: где-то идёт непрерывный сюжет, когда каждая серия продолжает предыдущую, где-то каждая серия — самостоятельная история, связанная с другими только набором персонажей. В ВА у нас первый вариант. По уровню эпика и крутизны тут в целом неплохо, просто очень неравномерно. Начало и первая половина идёт в довольно медленном темпе, по сути ничего особого не происходит, но после смены опенинга, во второй половине действие во-первых меняет тон (не так жестко, как в Дубль Зете было, но похоже), во-вторых начинает набирать обороты, чтобы завершиться непрерывным эпическим финалом на несколько серий. Как раз финал тут  — лучшее, что есть в сериале по уровню эпика и превозмогания. Но до финала еще надо досмотреть, а первая половина она... ну, не то, чтобы скучная, но очень средняя. Просто знайте, что в конце будет лучше. Мой вердикт: это неплохое в целом аниме из второго приоритета. Т.е. не обязательно к просмотру и не классика жанра, но очень приятное и крепко сделанное. Чтобы вы понимали какого рода вещи я под этим подразумеваю, вот парочка примеров вещей из того же приоритета: Break Blade, Captain Earth, Heroman, Escaflowne, Juushinki Pandora, т.е. вещи, которые я могу смело рекомендовать к просмотру при наличии свободного времени и отсутствии более приоритетных вещей. 


Тексты
Полная история процессоров Pentium — от А до M
Умер космонавт Владимир Шаталов
«Новая газета»: врачи начали подменять «Спутник V» слабой «ЭпиВакКороной», не предупреждая пациентов
Как Airbnb скрывает преступления при помощи тайной команды «чистильщиков»
Обзор компактного игрового мини-ПК Intel NUC 9 Extreme Kit
Hyperloop: почему о нем ничего не слышно и кто продолжает работу 

じゃね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Кто рано встает, тому Великий пару мидихлориан дает. © Годвилль
Воскресенье прошло тихо и я этому рад. После ужасной среды в особенности. 
В DD стартанул новый режим покорения, уже 7й по счету, причем стартанул он уже пару дней как. Ну начался и начался, чего такого? Да только вот я в него еще ни разу не заходил. И как раз сегодня об этом вспомнил. А всё потому, что сегодня воскресенье! И в 18:00 по Москве наступает 00:00 по Токио, а значит начислят бонусные очки за режим покорения! И лишние тысячи пропустить очень не хотелось бы! Поэтому я плотно засел и на все скопившиеся ВР пробежал как только мог далеко. Хватило до 6й зоны. Я знаю, что моя партия может и до 8й, но с 0 ВР она не пойдёт никуда, так что жду регена очков. Кстати, по хорошо знакомым мне боям 6й зоны я понял, что тут таки изменили бои. В прошлых режимах покорения карты повторялись, а тут некоторые бои поменяли. И в том числе поменяли финальные бои в одной зоне точно. Ибо там раньше был Чар на Сазаби, а теперь Квесс на Альфа Азиеру! И это даёт надежду на то, что в 9й зоне тоже поменяли боссов! Раньше там были Сергей Смирнов и Сома Пирис на GN-X, которых мне никак не удавалось одолеть. Собственно, я не придумал ничего лучше, чем вкачивать орбы для своих пилотов, в надежде поднять им уровень скиллов и таким образом сделать сильнее. Да только это долгий процесс, очень долгий, и пока особо успеха не было. Так что в 9ю зону я не совался, а тихо качался. И вот теперь, новый режим покорения... кто знает, может теперь боссы будут не такими жесткими?


Развлечения
На одном из зарубежных форумов фанаты нашли сканы манги по Mortal Kombat! Манга по Мортальнику, Карл!
Главные сериалы июня
Звук металла — В стране глухих
Лука — Фильм-отпуск
Square Enix's Legend of Mana RPG Gets Anime
Chainsaw Man TV Anime's 1st Teaser Unveils Staff

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD, Для памяти, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Минигекатонхейр любезно предложил согреться и стал гоняться за мной по всей поляне. © Годвилль
Сегодня я довольно плотно засел за игры и кинулся навёрстывать прохождение игр. Нет, в гандамы я тоже успел потренироваться, разумеется, куда же без этого. Но большая часть дня ушла на Героев. Итак, я остановился на последней кампании, по одной миссии за каждого из четырёх героев было выполнено, потом одну сдвоенную за Джем и Джелу я к тому моменту сделал. Миссия за Йога и Крэга Хэка была в процессе. Вот с неё я и начал. Далее я предполагал, что будет финальная миссия всех против Сандро и... я ошибся. Следующая миссия была за самого Сандро! Однако! Но это было легко, с его-то артефактами... Да и карта маленькая. Так что эту миссию я прошел быстро. Ну уж теперь-то финальная миссия? И нифига! Еще одна миссия за Сандро! Ладно... прошел и её. Ну теперь-то финал? Нет! Дальше меня ждали две миссии, в которых надо было собирать Ангельский Альянс (артефакт) за команды Джем и Джелу, ну и Йога с Крэг Хэком. А потом миссия для сборки артефакта в единое целое, она самая долгая, но не самая тяжелая. Но забавная, да. Финальная миссия — пойти и навалять самому Сандро. Мда. Тут я ожидал чего-то более интересного и эпичного, но просто завалить героя, который не двигается с места, при этом закрыт квестом? Временной лимит, конечно, немного напрягает. Ладно, уже под самый вечер я закончил с этим тоже. Наконец-то, "Дыхание смерти" пройдено! Или я так думал. А на самом деле тут еще одна последняя кампания, ахаха. Черт, да я такими темпами за этот месяц её не пройду!



Приколы
Пятничная муза: Фэйт Бэнсон
Жуткие покемоны художника Дэвида Силаги
Гиперкары и хот-род с рабочим движком из конструктора: 6 необычных полноразмерных авто из LEGO
Четыре всадника Апокалипсиса. Как в Ирландском Корха Дорха устроили скачки на свиньях (но все кончилось — хуже не придумаешь)
Лихие портреты и щепотка юмора от «Монти Пайтон»: арт Микеля Монтельё

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Приколы, Разное, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Сегодня был финал ESL турнира за июнь, так что в основном день был посвящен ему... точнее я хотел бы так сделать, но получилось чуть больше всего. В первой половине дня я спал после вчерашней адской смены. Во второй я планировал потренироваться перед турниром, но эти планы были порушены письмом о том, что мне пришел предзаказанный томик комикса. Это первый том "Могучих Рейнджеров", но штука с предзаказами в том, что это издание шло с тремя разными обложками. И я предзаказал версию для магазина "28й", потому что она с роботом. Таких обложек всего 50 штук, так что можно сказать редкая версия издания. Попутно, раз уж я был на Боровой, то взял у них еще книжку и зашел потом в "Аниме Пойнт", купить недавно вышедший 12й том Алхимика. Итого, покупки в твите. Неплохо, но пока туда доехал, пока обратно — а времени на тренировку и не осталось. А там уже поужинал и пошел объединяться с Ханом. Немного успели побегать перед турниром, но это ни о чем. 
Первый бой был с командой Тони Вонга, который мы слили. Так мы вылетели в сетку лузеров. 
Второй бой должен был быть с командой Скретча, но они не явились. Блин, они зарегались, прошли чек-ин, но не явились! Так что мы победили по неявке.
Третий бой, он же второй в нижней сетке — с командой Just4fun. На самом деле шансы против них у нас были бы, но мы их не реализовали. На этом наш турнир и закончился. 
На самом деле сегодня у нас были худшие матчи за все турниры вообще, обычно я играю более адекватно, но сегодня всё было просто отвратительно. Хан старался как мог, но я тупо сливался и всё. Надо больше тренироваться, чтобы такого не повторилось.

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Видео, Развлечения, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Анонимный Доброжелатель говорит, что после такого удара я просто обязан на нём жениться. © Годвилль
Ух. День был просто адский. На работе, я имею в виду. Из-за огромной аварии сегодня пришлось работать просто в мыле и пене. В такие моменты я ненавижу свою работу, но что поделать. Завтра хоть отдохну.
По понятным причинам мне сегодня было вообще не до чего, кроме работы, так что толком ничего написать хоть по каким-то моментам не могу. Новую сюжетную часть в DD я так до сих пор не начал. Вот, примерно, всё, что я могу сказать. Хорошо хоть заготовку под пост оставил еще днём, пишу я его уже за полночь.


Фото
Devil Horns from a Ring of Fire
Астрономы усомнились в строении астероида Психея
Pegasus запустила «быстрый» спутник для космических сил США
Sunrise Solstice over Stonehenge

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Адски жаркий день пережит, завтра обещают уже попроще на 5-6 градусов. И надеюсь, что таких жарких дней за всё лето больше не будет. Надеюсь... 
В DD ивент перешел на вторую половину, которую сегодня я наконец-то прошел. Ну, в смысле зачистил. Конечно, 3 и 4 уровни без подходящих юнитов зачистить тяжело, тем более на все три звёздочки, но пройти 3й просто моя команда уже может. Правда, с континуем, а это потери 5 кристаллов. Но хоть так. Прогресс, однако! Ладно, пойду я уже отдыхать, а то завтра еще вставать надо будет...
Да, про новую часть сюжета я в курсе, еще не начинал.


Видео
Лучшие игры по скидкам в eShop на Nintendo Switch (до 10-18 июня 2021)
НАГЛЫЕ ЗАКОСЫ ПОД СОНИКА: Хорошие, плохие, злые | sndk
Minato: OH SHI-
Русские в японской бане. Онсэн - где должен побывать каждый турист в Японии
Famicom Detective Club. Визуальная новелла за 5 тысяч...
Почему я решил купить авто в Японии. Меняю водительские права

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня было ужасно жарко, в городе побили температурный рекорд, аж до +33°С. Я опять никуда не ходил, ибо не было никакого желания. День успешно пережит. 
По играм у меня сегодня была пройдена совместная миссия Джем и Джелу, это получается 5я миссия в последней кампании. Процесс идёт, но медленнее, чем мне бы хотелось. Как я понимаю, сейчас мне остаётся совместная миссия Крэга Хэка и Йога, после чего будет финальная миссия всех четырёх героев против Сандро. Есть шансы допроходить это дело до конца месяца. 
В гандамах я продолжаю тренировать Инфинит Джастис, сейчас я стал за него чуть получше играть. Без чудес, я по-прежнему за него не очень, но хотя бы на 41% за сегодня вытянул. Заодно подучил его комбо, но в реальности пока получаются самые простые. Видел на записи адское комбо за него на 320 урона, но там одна запись пугающая. Я даже в тренировке не могу такое сделать, что уж говорить о реальном бою? Пока такие вещи за пределами моих возможностей. Впрочем, я их расширяю.

Тексты
В США потерявшая управление машина влетела в крышу дома, рухнув в 3 метрах от спящей пары
Уходит эпоха. В Петербурге демонтируют таксофоны — все сразу и навсегда
Как меняется состав ПК в период дефицита
Высшее образование в США
У честных не покупают. Почему люди предпочитают покупать у мошенников? 

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Мысли вслух, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Сегодня у нас был еще один турнир по гандамам, точнее отборочные. На финал мы уже получили приглашение, но пришли чисто потусить и возможно улучшить результаты. И еще, это был экспериментальный заход, я решил поменять свой доспех с верного Х1 на Инфинит Джастиса. Да, за него я еще не сыграл и 50 матчей, но уже взял на турнир. А почему нет собственно? Даже если бы мы слили 4 матча из 4, то это бы ничего не изменило, для финала учитывается лучший результат из всех, на худшие не обращается внимание. Поэтому на этом этапе любые эксперименты допустимы для нас. Так что я пошел на Инфинит Джастисе. И это принесло некоторые плоды.
Первый матч, против команды Тони Вонга. Это сильные ребята, а сам Тони Вонг играет на Х1, так что если бы я взял своего, то была бы зеркалка. На удивление, мы смогли убить их по разу каждого, но проиграли на последних оверкостах. Каким-то чудом я смог убить Тони один раз. И я играл против него в зеркалке в обычных комнатах и знаю, что он сильнее меня играет за Х1, побить его в 1-на-1 я могу с большим трудом. Тут тоже, но учитывая, что я не умею нормально играть на Инф.Джастисе еще и делаю тонну ошибок, даже одна победа против него была неплохим достижением. 
Второго матча не было, мы получили техническую победу из-за неровного числа команд.
Третий матч — против Юнаги Ариоса, чемпиона Европы, у него сейчас винстрик, он полностью непобеждён никем еще ни разу в этом турнире. С самого первого турнира в апреле, да. Ну, тут было сразу понятно, что шансов у нас не было, поэтому мы особо не парились. Но тут мы сыграли максимально неправильно, сделав все ошибки, какие только можно в т.ч. и тактически. Даже не убили никого из их команды ни разу, хотя были близки к убиванию Эксии. В первую очередь, конечно, за счет меня и моих двух смертей. Взяв Х1 я бы сыграл лучше, но результат был бы всё равно тот же. Может быть убили бы Эксию разок. Эти парни пока для нас недосягаемы.
Четвёртый матч — против Скретча и его команды. Ну что тут сказать. Тут всё понятно. Он камикадзе и играет на Годе. Мы тупо проигнорировали его напарника и убили Скретча два раза. Победа. Даже при том, что я играл на Инфинит Джастисе, за который не умею толком играть. 
Итоговый результат: 2 победы и 2 поражения, 4 место из пяти, хуже нас только команда Скретча. Ожидаемо. В пятницу будет финал, по расписанию мы сможем сыграть, так что на финале я возможно верну Х1. Но не уверен.
じゃね!

@темы: ссылки, PS4, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По-дружески обменялись с монстром: я ему — могилку в престижном районе, он мне — медвежий шатун и 38 монет. © Годвилль
Новый ивент в DD потихоньку протекает, я всё так же, потихоньку, прокачиваю пилотов и улучшаю части. Апгрейд юнитов пока не идёт никак, в нём пока нет нужды. На этом фронте всё без перемен.
Все мои надежды на открытие границ осенью разрушаются темпами прививания и непризнанием Спутника в других странах, особенно в Японии (потому что США). Похоже, что осенью я никуда не полечу, а на отложенные деньги... да продолжу их копить лучше. Хотя были мысли слетать в Хабаровск... Впрочем, это я еще посмотрю ближе к делу.
Просмотры аниме тоже особо не двигаются. Да и погода не радует. +30° С в тени вчера, сегодня до +35° обещают, это жесть. В такой ситуации меня радует, что я работаю — в офисе есть кондиционер, дома его так и не купили. Возможно надо будет потратиться...


Развлечения
Gundam's Yoshiyuki Tomino Reminds Us All That Char Definitely Has Sex
Слух: "Фантастические твари 3" на грани катастрофы, фильм может выйти на HBO Max
Saga of Tanya the Evil TV Anime Gets 2nd Season
Scarlet Nexus Anime Reveals 2nd Promo Video, More Cast
SSSS.Dynazenon series finale
Demon Slayer Film Sells Over 1 Million Blu-rays, DVDs in 1st 3 Days 

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Буквально вчера закончился Back Arrow, надо бы догнать его и закончить. Сериал неплохой, мне вполне нравится, но последнее время аниме я смотрю мало. Хотелось бы, конечно, больше. Зато книги стал читать больше благодаря метро, хех. Как раз сейчас посреди "Песни Кали" Симмонса, давно хотел за неё взяться. Пока ничего особо пугающего не замечено, но подожду до финала, посмотрим что там будет.


Игры
В трейлере Doki Doki Literature Club Plus рассказано о новшествах издания
В Age of Empires 4 будет Русь и кампания про Москву
10 главных игр E3 2021. Не только S.T.A.L.K.E.R. 2, Battlefield 2042 и Starfield
Авторы Scarlet Nexus показали 13 минут игрового процесса
Не последний луч света: Состоялся релиз Metro Exodus для консолей нового поколения
Nintendo успокоила фанатов: Bayonetta 3 жива, с разработкой всё хорошо

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я делал дела по дому, потом пошел в Героев. Последняя кампания идёт бодро, закончил обе миссии за Оплот, из за Джем, и за Джелу. Теперь надо пойти на варварские миссии за Крэга Хэка и Йога, но это уже потом. Вечером мы таки смогли собраться в гандамов и пошли тренировать новые юниты. В шаффле результаты были у каждого свои, так что за Хана не скажу, а у меня получилось 52%, что неплохо.

Приколы
Британка получила 3,5 года тюрьмы за минет спящему мужчине
Пятничная муза: Анна Царалунга
«Жрицы в Ниле искупались, Анкх резиновый нашли!». Тред: частушки про Древний Египет
Угловатость и немного баловства: иллюстрации Руди Хилла
«Лидский» или домашний? В твиттере выбирают лучший квас в СНГ 

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Приколы, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был день отсыпания после работы. Отоспавшись, пошел гулять, но из-за того, что проспал слишком долго, маршрут пришлось сократить, иначе не успевал домой к нужному времени. По пути обратно пополнил коллекцию манги и ранобэ. Вечером в гандамы так и не удалось собраться, так что я засел в "Дыхание смерти" и закончил кампанию Сандро. Это пятая кампания в игре из шести и теперь последняя шестая открыта мне. Начал её. 


Фото
A Distorted Sunrise Eclipse
Китай запустил миссию «Шэньчжоу–12»
Rocket Lab построит аппараты для миссии EscaPADE
MRO сфотографировал китайский марсоход
Телескоп RST обзавелся «глазами»

じゃね!

@темы: ссылки, закупки, Игры, Развлечения, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новый ивент в DD я уже зачистил за вчера, точнее сказать его первую половину только. Вторая еще не открыта пока потому что. Если кто не заметил (в чем я сомневаюсь, но на всякий случай напишу), то сейчас начался ивент, где можно неплохо так поднять бук-кодов для покупки книг скиллов. Но главная новость вчерашнего дня вовсе не это.
Тихо-мирно шел Е3 и ничто, буквально ничто не предвещало, как... на Нинтендо Директе, причем только на японком Нинтендо Директе анонсировали новую SRW!
スーパーロボット大戦30 [Nintendo Direct | E3 2021] 
Называется она SRW30, является юбилейной игрой к 30летию и из трейлера известно, что там будет Мазингер Инфинити, новый мувик Гиасса и ГаоГайГар Финал. Также как минимум там мелькал Рёма из Армагеддона и Амуро в версии из Контратаки, а также Зета с Камиллем и Комбаттлер Ви (вот кого давненько не было!). Полный каст, список систем, на которых игра выйдет и вообще какие-либо подробности в анонсе пропустили  — так что ждём ивента уже от BB Studio в июле, вот там уже точно всё расскажут. Да, по поводу списка систем  — на нинтендовских трейлерах никогда не пишут других систем, на которых игра выходит, если это мультиплатформа, но я сильно сомневаюсь, что SRW30 будет эксклюзивом Свича. Также я сильно сомневаюсь, что разработчики станут её выпускать на PS5, в конце концов они и PS3, и PS4 освоили довольно поздно. Так что PS4 точно должна быть. Вопрос будет ли Стим, потому что последние части V, T и X в нём таки выходили, пусть и в японском только. В июле узнаем.


Видео
Электросамокат — главный виновник ДТП в России? | Как сдержать запреты и сделать город безопаснее
ВАЙФУ ОТ SAMSUNG! || РАЗРУШИТЕЛЬ ЛАЙФХАКОВ - история успеха! || Корейские соревнования по безделью!
Какую консоль купить в 2021 году? | Playstation или Xbox?
Как правильно путешествовать по Японии и получать удовольствие
Сенегал: Ислам, многоженство и рынок рабов | Дакар без ралли, рыбалка без рыбы

じゃね!

@темы: ссылки, SRT, SRW DD, Видео, Игры, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С добрым утром всех. Вчера посмотрел таки Вспышку Хасавэя, но не рассказал об этом поскольку больше сконцентрировался на турнире (да и на сегодня надо было тему оставить). В общем да, вышла уже не экранка, а полноценный рип блю-рэя, так что можно всё глянуть в нормальном качестве. Сразу скажу, что местами там слишком темно и нифига не видно, особенно во время боёв. Кстати, самих боёв в фильме не то, чтобы много. Я бы даже сказал, что их мало, преступно мало. Больше болтают про Мафти, при том, что не особо рассказывают кто это такой и что он хочет. Ну, разберёмся, не впервой. Начало у фильма довольно необычно сделанное, учитывая, что главного героя показывают вообще мельком и если ты не знаешь, что он главный герой, то и не поймёшь кого показали. И только после титров действие переходит на него. Гиги  — это куча вопросов, только на часть из которых будет отвечено в первом фильме. Отдельный вопрос  — какого черта Хасавэй с ней вообще возится, а не свалил еще в аэропорту? И вообще, что она себе позволяет? Странный персонаж. Появление Кси, конечно, эпично, это да, но... Но блин, в темноте! Его даже не дали разглядеть нормально! Да и Пенелопу тоже особо не дали поразглядывать. В том же первом фильме Юникорна пусть и не было особо экшена для самого Юникорна, так хотя бы дали на него посмотреть, подсветили эпическими взрывами в ангаре. Кси, видимо, взрывов не положено, выкручивайте яркость на мониторах. Ну хорошо яркость, а людям в кинотеатре что делать? Ладно, надеюсь на большее количество мобильных доспехов в следующих фильмах.


Игры
タイトーの名作アーケードゲームを収録した小型ゲーム機「EGRETII mini」が2022年3月2日に発売 Я стопудов уверен, что эта новость пройдёт мимо всяких Игроманий и прочих русских игровых сайтов, поскольку выпускать EGRET II mini за пределами Японии никто не собирается. Да у нас и новость про PC engine mini практически незамеченной прошла.
Герои 3 l Бесконечная битва Духов. До слез.. Heroes 3
Спасите наши игры, или Как игровая индустрия не желает сохранять своё наследие
Анонс DLC для Resident Evil Village и обновления Monster Hunter Rise: что показала Capcom на E3 2021
Игровая консоль Atari VCS наконец появится в рознице в этом месяце
В Half-Life: Alyx и Half-Life заметили одинаково мерцающий свет. Похоже, Valve не меняла его код со времён движка Quake
Тодд Говард о Starfield: «Это не „Звёздные войны“ и не Star Trek, это нечто другое»
Несколько концовок, динамичная боевая система и богатый открытый мир: детали Elden Ring от Хидетаки Миядзаки

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Аниме, Развлечения, Рассказ, Увлечения