Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новый телефон

Samsung Galaxy A52


Вчера я вовсю занимался переходом на новый телефон, к вечеру уже особо сил писать про это не было, так что пишу сегодня. К апгрейду меня подтолкнул в первую очередь SRW DD (^_^). После того, как я перенес его на планшет и посмотрел как он там работает, то глубоко задумался о производительности моего А5 (2017). Примерно с этого момента она перестала меня устраивать. Ну, игра хорошо идёт на планшете и вроде бы ладно, но в планшете нет симки, так что без вайфая будет не поиграть. Поэтому имеет смысл вернуть её на телефон, но тут сразу производительность становится на порядок хуже. Второй момент  — это камера. На удивление, камера в планшете снимает намного лучше, чем камера на телефоне! Хотя в норме должно быть наоборот, ибо камера для планшета — это вещь побочная, а для телефона это же один из основных маркетинговых козырей. Да, прогресс в камерах шагнул вперед и это заметно. Правда теперь это выражается, в основном, в том, что производители стали пихать по 3-4 камеры в телефоны, ну да ладно. В общем, я думал-думал, и таки решил обновиться. 

За это время новых моделей смартфонов понавыходило прилично, еще и какие-то новые производители появились. Я, как обычно, пошел разбираться. Стал рыться, читать статьи и... в итоге решил не менять коней на переправе и остался на Самсунге. Чисто сила привычки. Опять же, S-серия по ценам находится сильно вне того диапазона, который я бы мог себе позволить, так что её я сразу отбросил и перешел к А-серии. Нет смысла долго расписывать мой выбор, ведь итог вы уже итак видите в заголовке. У этой модели есть две версии: с 4 Гб оперативки и 128 Гб флэш-памяти, а также с 8 Гб оперативки и 256 Гб флэш. Судя по обзорам лучше всего брать именно 8/256 версию, что я и сделал. Блин, 256 гигов встроенной памяти! Как я раньше на 32 гигах жил вообще?!

Под морем подробности...

@темы: личнoе, дневники, закупки, Для памяти, учетное, Рассказ, Статьи, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я занимался кое-какими делами, про часть из которых расскажу завтра, потому что сегодня уже нет сил. 
А вечером мы с Ханом пошли тренироваться в преддверье четвёртого отборочного и тренировались до упора. Успехи небольшие, но это очень полезно, чтобы подготовиться как следует.


Фото
Пылевая буря: вид от Mars Express
Alnitak and the Flame Nebula
When Black Holes Collide
Confirmed Muon Wobble Remains Unexplained
The Pencil Nebula Supernova Shock Wave

じゃね!

@темы: ссылки, Maxi Boost ON

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Похоже, что на дайрях починили сохранение черновиков, теперь оно снова работает, так что могу снова работать со ссылками. Это хорошо, вещи возвращаются на круги своя.
Сегодня я таки набрал необходимые 100 звёздочек в WarGroove и открыл истиную концовку. Заодно и еще одного играбельного персонажа в аркаду. Кто оставшиеся два недоступных персонажа я понял по кодексу - похоже это DLCшные ребята, которых не было в основной игре. Попробую глянуть вроде бы то DLC было не платным. Со следующего раза я уже думаю вернуться к прохождению "Дыхания Смерти", надо будет таки добить ту злобную миссию.


Тексты
Краткая история Patreon: как музыкант пытался заработать на клипе и построил крупнейшую платформу для авторов контента
SpaceX больше не будет пытаться ловить обтекатели ракет после запусков
Кунг-фу на клавиатуре. Искусство сочетать клавиши
"Вымпелком" ликвидировал юрлицо Golden Telecom через 13 лет после его покупки
Правила въезда в Россию из-за границы изменили. Вот что надо об этом знать
Гроссмейстер Александр Грищук предпочитает блиц классике, иронизирует по поводу своей карьеры и разбирает шахматы через призму других видов спорта

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ESL турнир меня всё не отпускает (^_^). Тут Минато выложил своё видео по этому поводу (он тоже участвовал, но в Азиатском регионе, естественно): Maxi Boost ON - My ESL Experience Supercut and Tournament Mode Showcase? (feat.MNT getting clapped)

Я смотрю у них там в Азии всё было по-взрослому, в отличии от нашей уютной Европы, где учатсвовали всего 8 команд. Я не могу поверить, но у Минато такой же результат, как у нас, даже чуть хуже: у нас 1 победа, 3 поражения, у него 1 победа и 4 поражения (у них даже дошли до пятого раунда). Вот, что называется "активная сцена"  уровень игры в Азии, ожидаемо на голову выше, чем у нас тут... 
Но это еще не главный прикол дня! Сегодня днём мне приходит письмо от ESl. Да, электронное письмо на электронную почту, такая технология еще существует (^_^). В общем, мне радостно сообщили, что наша команда прошла квалификацию и может зарегистрироваться в финале! Охохо, вот это прикол, конечно. Мы вчера с парнями, когда обсуждали правила квалификации и не очень поняли по каким критериям проходят в финал. Если, допустим, проходит только первое место от каждой квалификации, то получается бред (ибо в Европе во всех трёх квалификациях первое место заняла одна и та же команда, лол. Да, похоже, что можно участвовать в нескольких квалификациях подряд, в правилах, во всяком случае, нигде не написано, что нельзя). В общем, в других регионах похоже, что есть правило, что квалифицируются те команды, у которых 4 победы. Тут по швейцарской системе играют, так что сначала проводится 4 раунда и если победитель не определяется, то проводят дополнительно 5й раунд. Если людей много и даже после 5го раунда победителя определить не удалось, то проводят дополнительный 6й раунд. До 7го дело доходит очень редко. Если людей с одинаково высоким рейтингом много, то высчитываются  дополнительные показатели, по ним выстраивают команды по местам и квалифицируют первые 16 мест. Т.е. в норме, от каждой квалификации в финал должно, вроде как, выходить 16 команд. И в других регионах, кроме Европы, это имеет смысл! В Японии, вон больше 100 команд участвовало! В Америке и то 30+ команд набралось. У нас... Ну, в первой квалификации, которая 5 апреля была, было 12 команд, во второй меньше, в этой, третьей, было 8 команд. Возник резонный вопрос "А как они будут 16 команд с каждой квалификации набирать, что неужели всех квалифицировать?". Так вот, оно ТАК И ОКАЗАЛОСЬ! Мы вообще могли 4 матча слить и всё равно прошли бы в финал, чисто за участие (ремарка  просто так сливаться мы всё равно не собирались и не собираемся). Ох, это комедия просто. Но есть еще ньюанс, который добавляет изюминки в это дело! Наша прошлая команда была создана на сайте ESL, так что она не работает корректно со всей этой системой. Поэтому мы создали новую команду уже через PS4! И зарегали её в четвёртой квалификации, которая будет 26го, в следующий понедельник. Игроки одни и те же, но технически это новая команда, так что прав на квалификацию у неё нет. Забавно будет, если ОБЕ наши команды получат квалификацию. Хотя в этот раз я надеюсь лучше подготовиться, как следует потренироваться и сыграть лучше.




じゃね!


@темы: личнoе, Gundam Versus, Maxi Boost ON, Игры, Мысли вслух

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я стал кибер-котлетой. В смысле кибер-атлетом (^_^). Дело в чем. В Макси Бусте с недавним обновлением появился пункт "PS4 Tournaments". И мы всё ждали, что он заработает, потому что пару недель с момента его появления было совсем пусто и ничего не происходило. Теперь же, в начале апреля внезапно появилось сообщение, что по максибусту планируется турнир! Даже целая серия турниров — с квалификациями и финалом. И мы было обрадовались с Капралом, но... Квалификации шли в те дни, когда мы работаем, либо он, либо я. Короче, пролетали мы мимо турнира. Но изначально речь шла только про 5е и 12е апреля, с финалом 19го. Однако уже после первого раунда квалификации организаторы переобулись и назначили третью квалификацию, 19го! С финалом 26го. И вот как раз на сегодня у меня выпадал выходной. Единственный, после двух тройных смен. Капрал, увы, пролетал по графику, но зато Хан смог. И вот мы зарегались, собственно, вчера и стали ждать чекина.
Приключения на этом не закончились! Во-первых, организаторы перенесли время старта на час, с 19 на 20 часов. Кхм, ну ладно. Во-вторых, система не сработала! Т.е. как оно должно работать в теории: ты регистрируешься на сайте, привязываешь к аккаунту свой PSN аккаунт, регаешь команду и вуаля! А потом в игре уже система автоматически подбирает тебе команду соперников и бросает инвайт на матч с ними через систему. Результаты тоже передаются в центр организаторов автоматически. Так вот, оно не сработало. Т.е. инвайт на бой приходит. Команду соперников нам видно. Но присоединиться к бою не получается, выдаёт ошибку. Ха-ха. Оказалось, что все команды, созданные через сайт не работают из-за кривой интеграции сайта и PSN! И чтобы всё работало корректно надо регистрировать команду через внутреннее меню самой PS4. Да, там есть такая опция. В общем, что мы сделали? Думаете мы сдались и получили технические поражения? Нифига! На каждый матч мы добавляли в друзья игроков-соперников и кидали инвайты в закрытое лобби. Каждый чертов раз. Жутко неудобно, но другие игроки поняли что происходит и среагировали сразу. Видать не первый раз уже такая фигня (третья квалификация подряд же...). Так что свои четыре матча мы таки сыграли. Результаты... 
Первый матч мы сыграли с командой с веселым названием "アスカは俺の嫁だ!" Состав: аdаm_MKII и JiаhаnLее_1997 (кто не понял, название команды "Аска моя вайфу!"). Мы им рояльно слили. Причем обидно, в самом конце, когда могли победить. Насчет результатов этого матча я очень жалею, могли бы их победить, но всё пошло не так с самого начала. 
Второй матч мы сыграли с командой Скретча G-Unit Kings, состав Skrеch666 и kwоксhing200. Тут легкая победа, это было совсем просто, говорить не о чем. Спасибо, Скретч!
Третий матч... Нас кинуло на команду tsunakan, состав VincentKуоyа и tоnywоngа1. Честно говоря, я был уверен, что нам никогда не светит поиграть с кем-то вроде них, ибо наши результаты были 1-1, а игроки их уровня вряд ли проиграют. Но они каким-то чудом проиграли во втором раунде и поэтому у них тоже было 1-1, так что их кинуло на нас. В общем, эти ребята разобрали нас так же просто, как мы разобрали Скретча. Не прошло и минуты, как матч закончился, шансов на победу просто не было. Тут я даже не жалею, результат был ясен до начала боя. Ибо мы с ними много раз до этого играли так...
Последний, он же четвёртый матч. Мы играли против команды 86_Shilling, состав Mеtdrаgоid и Mееmunssоn, у которых на тот момент было вообще 0-3, т.е. ни одной победы. И за этот матч мне очень жаль, как и за первый, ибо всё шло хорошо и мы могли победить, но ошиблись в конце с глупо слились. Причем это моя вина к тому же. Вот что значит неделю не играть и быть не в форме. Это очень обидно.
Итоги? Мы со Скретчем делим седьмое место в турнирной сетке, такая фигня. Я и не надеялся победить, но думал, что мы сможем взять хотя бы больше этого побед. Эх! Но в следующий раз мы будем лучше подготовлены, потренируемся как следует и сыграем лучше. Что? А, да. Теперь же будет четвёртая квалификация, 26го. С финалом 30го. В финал мы вряд ли попадём, но хочется отыграться за свои поражения на третьей квалификации! Да, теперь мы создали новую команду, уже через PS4, так что в этот раз всё должно пойти лучше.

じゃね!

@темы: личнoе, ахтунг!, PS4, дневники, Gundam Versus, Maxi Boost ON, в процессе..., Статьи, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

О, засыпьте лужи крови на песке, где пал Heero Yui! © Годвилль
Прежде всего я рад, что эта длинная 6 дневная рабочая неделя таки подошла к концу. Завтра я таки смогу немного отдохнуть. Но перед этим надо еще глянуть демку восьмого Резидента, она доступна только сегодня, а значит ложиться спать мне предстоит попозже планируемого. Но это ничего, завтра выходной, могу встать попозже. 
В DD пока ничего особого не происходит, фармлю, усиляю команду понемногу, никаких прорывов или супер-редких роллов гачи, да и саму гачу я пока не роллю  — коплю. Пока что рутина. 
Но хочу пару слов сказать о WarGroove. Игра меня всё ещё не отпускает, и вот почему. Пройти-то я её прошел, но так и не увидел истиную концовку. Потому что она скрыта за звёздочками! Для открытия нужно 100 звёздочек, на момент завершения игры у меня было 66. А поскольку париться с идеальным прохождением миссий, высшим рангом S и максимизацией скорости прохождения, я перестал еще на середине игры, то и количество накопленных звёздочек не максимальное. Сотка, к слову не предел, всего в игре 200 звёздочек, и чтобы их все получить надо будет очень постараться. Хотя я к этому стремиться не буду, но хотя бы истиную концовку открыть хочется. Так что сейчас я продолжаю зачищать миссии и аркаду, там тоже можно звёздочек насобирать. Сейчас у меня уже 81 звёздочка, осталось не так много до 100!


じゃね!



Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Безгрешный, может, начнём мою жизнь сначала? © Годвилль
Вчера я писал, что вряд ли мне хватит книжек на прокачку других пилотов, кроме Ватару и Барнетты, но тут я забыл про одну простую вещь. Пула книжек три! У разных пилотов разные книжки нужны, и даже если я потратил все книжки из пула, которым пользуется Ватару, то я всё равно смогу апнуть других пилотов, просто потому, что для них нужны другие книжки, которые у меня еще остались! Ха-ха, всегда бы так ошибаться!
И еще немного размышлений насчет грядущего отпуска. У меня была шальная мысль посетить Сахалин. Чисто ради того, чтобы приехать на самую южную точку острова и увидеть через море Хоккайдо. Было бы довольно круто и символично. В общем, я решил поизучать вопрос. Итак, та точка, которая мне нужна — это мыс Крильон. И-и-и... дотуда не добраться! На нём нет никаких поселений, так что железной дороги туда не проведено, да что там железной дороги, туда обычной дороги нет! Варианты туда добраться  — либо на катере из какого-нибудь прибрежного поселения (я хз можно ли как-то с каким-то местным рыбаком договориться, чтобы он туда отвёз, но наверное это возможно), либо на вертолёте не знаю откуда (где вообще на Сахалине можно взять в аренду вертолёт?!), либо пешком пердолить через сопки (пешая экспедиция по диким сопкам на хз сколько дней, а потом еще и обратно). Чё-то это вообще за пределами добра и зла. Варианта арендовать машину просто нет, поскольку там тупо не проехать на машине! 
Хорошо, у нас есть альтернатива — мыс Анива! Как мы знаем у Сахалина форма рыбы, так что южных мысов два и раз мыс Крильон не подходит, возможно подойдёт мыс Анива? Тем более там есть руины японского маяка Анива. Ну-у, скажем так, это более реальный вариант, но есть ньюанс. Маяк, конечно, расположен на мысе. Технически это называется мысом, но по факту это отдельный мини-остров, скала Сивучья, так что попасть туда опять-таки можно только на катере. Даже если мы как-то попадём на сам мыс для начала. В одно рыло будет как-то тяжеловато найти катер и его капитана, но существуют тур.агенства, которые проводят экскурсии, в том числе и туда! Прекрасно же! Вот только цена этой экскурсии... 75000 рублей. Ну, туда еще входят бухта Тихая и еще несколько труднодоступных мест, но... В Японию слетать дешевле! Я не готов выкладывать такие суммы! Чтобы даже тупо самому как-то добраться до мыса надо во-первых, как-то попасть в село Южное, на котором кончается дорога, а потом либо по берегу, либо по сопкам пердолить до мыса пешком, по самым приблизительным оценкам около 30 километров. Выражение "плохая транспортная доступность" не описывает ситуацию даже близко. Это какой-то квест для профессиональных туристов-пешеходов. Берешь палатку, берешь группу подготовленных людей — и погнал по сопкам. Недельку туда, недельку обратно... Н-нда. Вариант такой, он, конечно, есть, но в мои цели отпуска ни разу не входит. 
Хорошо, что с другими достопримечательностями? Есть несколько руин торий. Есть бухта Тихая. Водопады и сопки всякие в ассортименте. Несколько церквей. Памятник АН-24 по дороге в аэропорт. Памятники Пушкину, Чехову и несколько памятников Ленину, а также несколько памятников по Второй Мировой. Парки культуры и отдыха. Это так, в целом на быстрый взгляд. И всё это очень неудобно расположено. Крайне неудобно. За пару дней никак не посмотреть, тем более без экскурсий и машины. Ладно еще Южно-Сахалинск, там цивилизация, там есть сеть автобусов, кафешки, город можно посмотреть. Но билет до Южно-Сахалинска стоит 40000 рублей плюс-минус. Т.е. как до Японии, что логично, в общем. Но по интересности оно как-то не окупается.  Так что я даже не знаю. Чисто расписывая бюджет поездки уже на этом этапе я бы выбросил Сахалин из плана вообще. Слишком дорогие идеи. Хотя, будь у меня неограниченные средства было бы прикольно погонять на катере по Татарскому проливу и заливу Лаперуза... Мечты, мечты... 




 じゃね!



@темы: SRW DD, Мысли вслух, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Меня уже изрядно задолбали глюки дайрей, редактор они восстановили, но теперь, понимаете ли, нельзя сохранять черновики. И как я буду новые ссылки в подборку добавлять? Эх. В общем, пока так, без ссылок. 
По DD — я полностью собрал все орбы у Барнетты и Ватару, на остальных, боюсь, у меня не хватит книжек второго уровня. Я их уже, получается на пятерых или шестерых персонажей использовал и даже мои запасы после такого иссякли. Зато книжек первого уровня всё ещё дофига. Думаю, мне их хватит, чтобы всем пилотам все скиллы первого уровня максимизировать, лол. Может и займусь этим в свободное время, но вот так идти и всем по порядку прокликивать скиллы первого уровня — это скучно. Ладно, зато все 10 орбов у Ватару и Барнетты теперь мои, это не может не радовать. Тут еще новый ивент стартовал, с Лэйзнером и Евангелионом 01, а это юниты, которые у меня как раз прокачаны (ЕВА до конца не укомплектована, но это мелочи). Так что бонусные шмотки мне валятся с довольно хорошим шансом. 75 боёв за сегодня я как раз вычистил и забрал ивентовский SSR-тикет. За которого, вы не поверите, мне выпало как раз новое хиссацу для ЕВЫ-01! Которое 武装一斉攻撃  и которое ввели в игру... получается сегодня? А с ним, понятно, и новый орб для Синдзика. Так что теперь у меня для первого Евангелиона все три слота под хиссацу заняты SSR частями. Приятно. Лэйзнеру бы еще его новое SSR-хиссацу заполучить, но это уже вряд ли, конечно.

じゃね!

@темы: ссылки, SRW DD, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главгад сетует, что подобных ему в Годвилле осталось совсем мало. А я вообще один такой и ничего, не жалуюсь! © Годвилль
Сегодня я добил прохождение WarGroove! Эта та игра, которой мне давно не хватало! Чистый и незамутнённый клон Advanced Wars, точнее серии Nintendo Wars в целом. Геймплей абсолютно такой же, кто хоть раз играл хоть в одну из частей NW-серии будет чувствовать себя как дома. С поправкой на то, что тут фэнтэзийный сеттинг и драконы заменяют бомбардировщики. Однако есть и парочка отличий! Теперь командиры не сидят по базам, а бегают по полю как сильный юнит и потеря командира означает поражение. Плюс тут нет понятия "топливо" и "патроны" (чем бы мы драконов заправляли, овцами?). Плюс, тут есть магия, хотя и довольно ограниченная. Последняя игра в серии NW выходила в 2008 году, так что шанс отвести душу и поиграть во что-то подобное — это очень хорошо. Получил массу удовольствия, теперь может еще побегаю в дополнительных режимах, звёздочки пооткрывать, галерею пооткрывать, ну вы понимаете.

Видео
ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ ДОРОЖАЮТ | ГДЕ КУПИТЬ XBOX SERIES и PS5 | НОВАЯ ФУНКЦИЯ XBOX
Nintendo закрыла Марио // Sony обидела разработчиков // Outriders
Закрытие PS3 STORE: кто виноват и что делать?
НОВОСТНОЙ САТАНИЗМ | Рик и Морти, Шаман Кинг, Майор Гром
Почему игры лучше фильмов: мнение Denis Major
Обзор "китайской портативной консоли" PocketGo S30: хотели как лучше, а получилось...
Уганда: дикие животные, ведьмы и море самогона | Настоящая Африка 

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Посмотрел список стартующих аниме этого сезона. В принципе, кто знает меня, тот уже угадал какие из них я буду смотреть. Собственно, это будет новый сезон Boku no Hero Academia (или Хироака для сокращения), а также 86. Вы также могли бы подумать, что я буду смотреть SSSS.Dynazenon, но тут я не смотрел первый сезон, так что оставлю на потом. Что касается нового сезона Синкалиона Shinkalion Z, то первую серию я уже скачал, но еще не начинал, ибо не добил прошлый сезон и мувик. Думаю за ближайшие пару недель добью их и начну новый сезон как раз.
Сегодня в DD пришло маленькое балансное обновление и я бы не обратил даже на него внимания, не затрагивай оно важного для меня юнита: Гавейна. А точнее его хиссацу Друид систем. И его вообще-то улучшили! В случае, если оно стоит в слоте для хиссацу оно теперь будет давать +6% (+8,5%) к атаке пассивно, а при попадании будет не только уменьшать меткость врагов, но и их подвижность на те же 20% (25%). Мило, мило. Да, в скобках это эффект на максимальном уровне прокачки особой способности +5. В случае если хиссацу стоит в главном слоте там тоже свойства изменились, что меня волнует в меньшей степени. Тем не менее перечислю изменения: усиление атаки будет на 12% (14,5%), и также добавили уменьшение подвижности на те же 20% (25%). Что ж (штош), я не против, я только за!
И еще новость из DD. Теперь у меня в число 100% прокачанных юнитов влились три Графдина (оригинальных робота игры): Сакими, Юнны и Майко. Если у вас возник вопрос "кто это вообще?", то всё правильно. Это оригинальные персонажи, которыми я ни разу в игре не пользовался (кроме сюжетных миссий, конечно). И тогда у вас возникнет вопрос "а нафига тогда ты их юниты прокачал?". Да по акции. Помните, еще на прошлом стриме обещали устроить акцию для прокачки оригиналов? Вот она уже какое-то время идёт, ну я потихоньку собираю с неё бонусы. А главные бонусы с них — это орбы. Один орб как раз дают за 100% прокачку юнита оригинала. Еще орбов можно получить, если вкачать скиллы 1 и 2 уровней по каждой из дисциплин, что я тоже сделал, благо книжек 1 и 2 уровней у меня дофига, их не жалко. А теперь прикиньте, что это 10 орбов и таким образом можно персонажу максимизировать "скилл за орб", пусть даже и один. Это серьёзный буст к его мощности и полезности! Так что я стараюсь эти бонусы собирать, когда есть возможность. Но там еще остались Линалия, Юнис и эта новенькая, Бернадет или как там её. В общем, на счет Юнис и Бернадет я еще подумаю, но Линалию я точно трогать не хочу — ну вот не нравится она мне и всё.

Фото
In, Through, and Beyond Saturn's Rings
Полмиллиона лет назад в небе над Антарктидой взорвался астероид
Спутники измерили площадь ледяного покрова Арктики
Новости культуры за неделю
Утвержден финальный дизайн миссии Europa Clipper
Дождевые леса Амазонии из космоса
Закат на Серебряно-Виноградном пруду, в Измайлово 

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В DD я закончил апгрейд частей Страйка и, таким образом, закончил апгрейд бим-команды. Теперь перешел на дзицудан-команду (наконец-то!!) и сейчас начал апгрейд частей капитана команды  — Арбалеста. Да, пусть он и хорошо прокачан и всё такое, но до сих пор у него еще не все части 100го уровня, а одна вообще, страшно сказать, 75го! Исправлю это со временем. Тогда и дзицудан-уязвимые боссы в режиме покорения станут проще. Также, из пилотов закончил прокачку Сецуны, теперь у него все скиллы на максимуме, осталось только орбы и сэйсины докачать до максимума, но это уже совсем другая история. Следующий по очереди на прокачку у меня идёт Гай. Сисио Гай, наш всеми любимый киборг. ГаоГайГар пока еще не прокачан и не укомплектован как следует, но он во-первых, один из моих любимцев, на который я наконец-то получил SSR хиссацу, а во-вторых, он метовый юнит и юнит с самой сильной атакой в игре вообще. Так что по возможности надо стараться вводить его в строй как можно скорее.
Заодно решил испытать как мои команды будут проявлять себя на фарме 8й зоны режима покорения  — на предмет возможности её постоянного фарма. Эксперимент показал, что они вполне справляются с этой зоной, но очень нестабильно. Т.е. была пара моментов, когда я мог проиграть, если бы враг попал, но мне повезло. Так что в качестве разовой акции это подходит, но постоянно фармить 8ю зону у меня пока не хватает сил, фармить 7ю надёжнее.


Тексты
Роскомнадзор потребовал от Facebook предоставить информацию об утечке данных российских пользователей соцсети
Titan: суперкомпьютер или огромная консоль?
Почему у первого транзистора СССР была только «мама»?
Десятки видов звукозаписи родилось и умерло всего за одно поколение. Сколько Вы вспомните навскидку?
Altair 8800: короткий рассказ о великом компьютере
Водные миры. Об Энцеладе, Европе и серендипности
Уроки Symbian OS — фиаско топ менеджеров, колосс на глиняных ногах, или неотвратимость бытия?
Высшая школа экономики запускает дело о клевете в адрес Николая Дыбовского 

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, поздравляю всех с Днём Космонавтики, замечательным праздником по замечательному событию.
Сегодня снова немного нестандартный пост, без традиционных ссылок и даже без цитаты из Годвилля в заголовке. Зато хоть дайри, вроде начали восстанавливаться от глюков, вроде как.
Я тут еще вчера хотел сказать про завершенную игру, но решил сосредоточится на фильме МК. Так что по поводу моего счастливого завершения трилогии BioShock расскажу уже сегодня. Первую и вторую части я прошел уже несколько лет назад, но на момент релиза третьей они обе были непройдены, так что Инфинит я тоже пропустил мимо себя. Но в курсе, что вроде бы как её хвалили и в курсе, что после подводного города серия переехала в город летающий. Мои впечатления от первых двух частей были в целом положительными, и на всём этом фоне от третьей части я ожидал тоже чего-то хорошего. И дождался! Как в анекдоте "Купил мужик кепку, а она ему как раз".
Хотя в моём случае не "купил", а "скачал по плюсу", ибо какое-то время назад всю коллекцию БиоШока раздавали Сони и я не мог пройти мимо. Так что играл я на PS4 с геймпадом и... И всё норм, я все БиоШоки на геймпаде проходил. Всё равно тут экшен довольно неспешный, укрытий много, а враги особо интеллектом не блещут. Тут игры больше про стиль и сюжет. Сразу скажу, что слушать все эти магнитофонные, точнее воксофонные, записи я перестал после 5й, так что глубоко в лор не зарывался. Напомню, что вся крутизна первой части была в том самом плот-твисте в конце, от которого все были в восторге. И ничего подобного во второй части не было, что делало её довольно вторичной. В третьей части плот-твист в конце тоже есть и он совсем непохож на версию из первой части, но при этом точно так же с самого начала нас к нему подводили. И да, когда это осознаёшь, то понимаешь как всё круто. Да, в этом плане у игры всё хорошо. Т.е. всё уже лучше второй части и на уровне первой. По графике, понятное дело, у новой игры всё обстоит лучше, чем у старой, так что тут плюсик третьей, но что у нас по геймплею? Основа осталась такой же, немного переделали плазмиды (теперь они называются вигоры и заряжаются не адамом, а солями, очевидно нюхательными), немного переделали пушки, но главное нововведение в этой части — это Элизабет. Уже только из-за неё Инфинит можно поставить на голову выше и первой, и второй частей. Добавление напарницы неплохо разнообразило процесс, плюс это важно с сюжетной точки зрения, развития характеров персонажей, их отношений — сделано очень неплохо. После всей проделанной авторами работы сложно если не полюбить, то хотя бы не проникнуться симпатией к Элизабет. Она, конечно, молодец, еще и очень милая к тому же. Плюс она реально помогает, подкидывая деньги, патроны, аптечки и бутылки соли (буквально - она находит на локациях эти вещи и кидает их в игрока по нажатию на кнопку). Это очень серьёзно облегчает игру, просто представьте, что вам не надо бегать за патронами, когда они заканчиваются, патроны вам подкидывают, когда они начинают заканчиваться! Удобна. 
Ну и еще один момент, про который я еще не упомянул, это стиль. Первая и вторая части в том числе запомнились благодаря богатой стилистике. Тут с этим у нас тоже порядок, правда источник вдохновения стиля тут куда более старый — эпоха раннего США, 10е - 20е годы 20 века. Франклин, Вашингтон, Джефферсон и вот это всё. Плюс тема борьбы за права рабочего класса, попутно с темой освобождения негров. Тоже вполне себе интересный культурный пласт, пусть и не слишком мне близкий. Так что в графе "Стиль" тоже ставлю "зачет". Да, и в конце это всё белой ниточкой привязали к старому-доброму Восторгу, но чисто как отсылку.
По итогу хочу сказать, что Инфинит таки лучшая часть трилогии, я ей очень доволен и могу всем рекомендовать. В принципе, даже не обязательно играть в неё именно по порядку частей, ибо с первыми двумя она никак сюжетно не связана и даже отсылка на них и то единственная за всю игру. Т.е. вполне можно проходить её как отдельную и самостоятельную игру, не играя в первые части. Мне же сейчас осталось добить DLC Burial at Sea, чтобы совсем уже закрыть эту тему. Тем более, что оно неплохо так интригует завязкой сюжета. 

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чувствуя необыкновенный духовный подъем, воспарил в небеса и больно стукнулся о потолок. © Годвилль
Так, глюки на дайрях всё ещё не починили, так что пока буду писать так, а то ссылки менеджерить стало больно неудобно без интерфейса. В общем, сегодня я сходил на Мортал Комбат новый и очень им доволен. Это очень фансервисный фильм в первую очередь, и поскольку я фанат, то мне и понравилось. Актёры подобраны хорошо, сразу понятно кто есть кто. У меня были насчет этого опасения, но, посмотрев фильм, они пропали. Единственный, кто мне не слишком понравился - это Райдэн. Всё-таки его поведение в фильме сильно расходится с привычным поведением Райдэна, известным ранее. С остальными персонажами вопросов нет. Технически это приквел, так что Кано тут еще не получил свой кибер-глаз, поэтому на него слегка непривычно смотреть (зато тут показывают причину почему ему вообще понадобился кибер-глаз), но по поведению безошибочно понимаешь, что это он. До фильма у меня также были опасения насчет добавления Коула, нового оригинального персонажа, но после просмотра фильма понимаешь, что его добавление было меньшим, что авторы изменили. Тут резко меняется лор и канон, так что впору бы назвать это отдельной вселенной, не совпадающей ни с предыдущими фильмами, ни с сериалами, ни с мультфильмами и ни с оригинальными играми. Ну, как читатель комиксов я такое воспринимаю нормально, почему бы и нет? Вопрос только будет ли продолжение, ибо фильм как бы приквел к событиям первого турнира. Да, как ни смешно, но в фильме с названием "Мортал Комбат" самого турнира Мортал Комбат не происходит! Что никак не мешает проводить бои и фаталити, разумеется (^_^). Самое смешное фаталити получилось у Сони, конечно, это просто прикол какой-то. Дальше, если я захочу что-нибудь еще рассказать, то всё уйдёт в спойлеры, а этого я не хочу. Тем более я никак не хочу выдавать кто умер, а кто выжил, ибо тут всё очень неканонично и может произойти что угодно. Я могу понять, что такое вольное обращение с первоисточником может некоторым фанатам показаться неподобающим, но серьёзно, нормальных экранизаций событий первого турнира у нас уже есть пара штук (плюс ретконы в девятке!), зачем повторять одно и то же несколько раз? Некоторая вариативность тут не повредит, я считаю. Так что фильм довольно зачетный, особенно порадовало как они там показывали крутизну Саб-Зиро (еще Би-Хана), особенно фразами типа "один на один нам его не победить, надо сразиться с ним всем вместе". Финальная битва — тоже зачет. Итог: я фильмом доволен и советую всем фанатам сходить (или на стриминговых сервисах заценить, там аймаксовской версии всё равно нет).


じゃね!

@темы: Мысли вслух, Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дайри опять глючат как сволочи, опять нет интерфейса, посты публикуются черте-как, в общем я недоволен. Придётся так писать пост, а это жутко неудобно. Ладно, про что я хотел поговорить. Сегодня я сходил в кино, в первый раз в 2021 году и был это фильм "Майор Гром: Чумной Доктор". Кино в целом мне понравилось, снято довольно хорошо, ровно. Сюжет простой, понятный и наполненный всеми клише, но это и хорошо. Самое смешное, что это супергероика без супергероя. Реально, единственная суперспособность Грома - это думать, лол (^_^). При этом фильм снят как типичный супергеройский боевик/детектив. Отдельно приятно, что все происходящее снималось на реальных питерских улицах, поэтому отдельный слой удовольствия от фильма - это узнавать где они снимали ту или иную сцену. Знакомых мест было довольно много, но за пару секунд опознать всё, конечно, невозможно, это задачка на внимательность, когда будет возможность поставить фильм на паузу и как следует рассмотреть нужный кадр. В целом, я уверен, что почти везде, где фильм снимался я бывал. Ну, кроме, разве что дворов.

На фоне всяких других отечественных фильмов этот смотрится очень хорошо, мировой уровень. Точно лучше "Ночного дозора". Если будет возможность посмотреть - посмотрите. Опять же, я комиксов про майора Грома не читал, но судя по сравнениям от читавших, там многое изменили, ради того, чтобы сделать фильм максимально безопасным, насколько это вообще возможно. Особенно, учитывая, что он вообще-то про российскую коррупцию, которую, собственно, Чумной Доктор и уничтожает. Но, что уж поделать...


Видео
ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ ДОРОЖАЮТ | ГДЕ КУПИТЬ XBOX SERIES и PS5 | НОВАЯ ФУНКЦИЯ XBOX
Nintendo закрыла Марио // Sony обидела разработчиков // Outriders
Закрытие PS3 STORE: кто виноват и что делать?
НОВОСТНОЙ САТАНИЗМ | Рик и Морти, Шаман Кинг, Майор Гром
Почему игры лучше фильмов: мнение Denis Major
Обзор "китайской портативной консоли" PocketGo S30: хотели как лучше, а получилось...

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во всю мощь своих лёгких исполнил оду Великому. Очень хорошую и славную оду. И не важно, нравится ли она окружающим. © Годвилль
Мда. В общем, из-за очередных глюков дайрей я потерял уже написанный пост. Ссылки к нему сохранились в черновиках, а вот текст пропал полностью. Это меня очень печалит. Полностью перепечатывать его по памяти я уже не хочу, поэтому краткое содержание:
я пошел проходить 9ю зону режима покорения в DD и не смог. Застрял на последнем бое, на боссах. Там боссы Сома и Сергей на GN-X и по характеристикам они очень неприятные и моему отряду хватило сил только довести Сергея до 20% НР. Увы, убить даже одного из них так и не удалось. Пока развиваю отряд дальше и готовлю новых юнитов, чтобы с их помощью что-то смочь сделать.


Приколы
Во Франции полиция вышла на след международной банды похитителей Lego
Обзор беспроводного утюга АЧЗ N3: технологии, проверенные десятилетиями
Посетители выставки нечаянно испортили картину за $440 тыс: они подумали, что ее можно дорисовать 
В США отменили постановку «Золушки», потому что в ней слишком много белых актеров
«Думаю, мы никогда не будем прежними»: как группа Korn давала концерт на пшеничном поле
Африканцы сняли ремейк Mortal Kombat, и он сделает ваш день

じゃね!

@темы: SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Идёт сильный дождь, всё вокруг раскисло, а я лежу в тёплом, уютном длинном ящике. По закону подлости, если меня и воскресят, то именно сейчас. © Годвилль
Тяжело описывать события за день, когда событий особо не было. В DD вот немного подкачал Сецуну, ему буквально чуть-чуть книжек влить до завершения прокачки последнего скилла (как всегда это защита). У Страйка осталось последнюю запчасть вкачать, чтобы полностью закрыть его комплектацию и перейти к следующему юниту. Там всё пока идёт по плану.
Посмотрел тут стрим с альфа-теста римейка второй Диабло  — на удивление там всё хорошо. Графика отличная, функциональность подтянута в плане, что теперь можно мини-карту перекинуть в правый верхний угол, а не держать ровно перед собой, как раньше. Автоподбор золота пока еще не завезли, правда. Еще из отличий  — отражения в лужах. Интерфейс немного сменили. В остальном всё ровно то же самое. И это очень приятно. Если вот так обновить графику, добавить новых удобных функций, но при этом сохранить основной геймплей в целости, то это будет ровно то, что и надо. Пока мои ожидания от римейка сбываются. Ждём следующей волны тестов с новыми героями (пока доступны только варвар, амазонка и волшебница)


Игры
Главный герой подглядывает за сексуальной вампиршей в новом геймплее Resident Evil Village
Team Ninja рассматривала создание полноценных ремейков игр серии Ninja Gaiden
Обзор Balan Wonderworld. Очередная неудача отца Соника
"В сеттинге Resident Evil Village женщины очень сильны": Capcom рассказала о создании Альсины Димитреску

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня в DD я пошел приводить в порядок свой ангар. Последнее время я наделал много роллов за тикеты и, если R-ки я сразу же попродавал, а SSR-ки апнул до максимума и либо влил в повторные, либо экипировал на соответствующий юнит, то с SR-ками история другая. Они у меня копятся, потом я вливаю в них молоточки и... вот раньше я тупо сливал их как генкайтоппы по 800 очков. Но теперь я решил, что просто так тратить хиссацу нецелесообразно, нужно оставить хотя бы по одной почти каждого вида, прокачанного до максимального уровня. Почему "почти", да потому, что слотов под хиссацу у юнита три, и если для конкретного юнита у меня уже есть три SSR-хиссацу, то ставить более слабую SR-хиссацу нет никакого смысла и её можно спокойно сливать как генкайтоппу. Например, у Барбатоса так. А есть еще случай, когда допустим, SR-часть у юнита уже докачана до максимального уровня и дальше вливать в неё части не имеет смысла. Тогда её тоже можно спокойно сливать. В общем, сегодня я апгрейдил и генкайтопал все повторки SR-хиссацу и составлял список ненужных. А сами эти ненужные сливал уже в SSR-части, стоящие на очереди для генкайтоппы. Но закончить эту процедуру мне не удалось, по одной простой причине. Закончились монетки. Давненько у меня такого не было! Но вливание одной генкайтоппы стоит 10000 монеток, а я их вливал просто в массовых масштабах, так что все запасы монеток иссякли. Однако! После чего пошел фармить монетки, чтобы закончить эту "весеннюю уборку ангара" (^_^).


Тексты
Операторы связи отчитаются перед ФАС о цене «Доступного интернета»
Холодные супы: 6 рецептов для подыхающего от жары
Как Земля движется в космосе? Теперь мы знаем это во всех масштабах
Windows 95 — как она выглядит сегодня?
Японские художники жалуются, что Twitter замораживает их аккаунты по запросу Роскомнадзора
Zoom запретил пользоваться сервисом властям России и госкомпаниям 

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня поделал всего понемногу. Немного попроходил Биошок Инфинит. Немного попроходил Варгрув. Немного глянул аниме. Немного поиграл в гандамов. Вечером, кстати, Капралу очень удачно удалось прийти пораньше, так что мы смогли собраться вчетвером, чего уже долго не случалось из-за сбитого в конец расписания. Это было очень приятно, хотя у меня был не мой день. Кстати, из смешного, сегодня меня преследовала Лакса. В смысле из всех выбранных юнитов рандом мне практически постоянно выдавал Инфинит Джастис Лакс. Самое смешное, что мне почти всегда удавалось на нём побеждать (!) Понятно, в основном за счет того, что мы все были примерно в одинаковых условиях, в нормальном матче я бы не затащил никогда. Результат 33% говорит о том, что день был не мой, но было весело, конечно, такое я люблю. 


Фото
ЗЕЛЕНОГРАДСК (КРАНЦ) НА ФОТОПЛЁНКУ.
Найдены четыре «раздувшихся» горячих юпитера
Дрон Ingeniuty успешно выгружен на поверхность Марса
«Новые горизонты» выполнят удаленные наблюдения объектов Пояса Койпера
Новое изображение туманности Вуаль

じゃね!

@темы: ссылки, Maxi Boost ON, Игры, Мысли вслух, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мне бы и в голову не пришло рыбачить в этом пруду, если бы не запрещающее объявление. © Годвилль
Это чувство, когда ты случайно нашел собственную заначку. Разгребаю я такой подарочный ящик в DD и обнаруживаю там 30 неиспользованных генкайтопп. Вот это находка, всегда бы так! Немедленно пустил в дело (^_^)! И после обновления я заметил одно маленькое, на первый взгляд незаметное обновление, которое будет облегчать нам жизнь. Раньше, когда ты собирал хиссацу юнита из режима покорения, то каждый месяц было доступно только два этих хиссацу, потом набор обновлялся. И, допустим, если ты не успел за первый месяц купить два этих хиссацу, а купил только одно, то можешь попрощаться с 100% вкачанной деталью. Ну, в смысле там еще потом можно было выкупить недостающие хиссацу за двойную стоимость на страничке старых режимов покорения. А теперь всё, можно не гоняться за этими двумя детальками, все шесть доступны сразу и всегда. Да еще и цену для старых деталей сделали не двойной, а обычной, т.е. теперь можно спокойно еще и недостающие старые хиссацу выкупить. Удобно!
Кстати, сегодня прошел первый официальный европейский турнир по Макси Буст Ону! Точнее его первый раунд отборочных. Вот только я поучаствовать не смог, поскольку работал. Так что увы, это мне облом. Остальным, к сожалению, тоже не удалось поиграть, но чисто по техническим причинам. Меня утешает только то, что возможно в следующем месяце тоже будет турнир и возможно я смогу на него попасть, и возможно график Капрала совпадёт с моим и мы оба сможем объединиться в команду и сыграть. Второй раунд отборочных будет 12го, на это число есть надежда, что Капрал сможет поучаствовать, так что если Хан тоже будет свободен, то шансы есть. В смысле шансы на участие, на счет победы, тут есть сомнения. Но хотя бы парочку боёв-то затащить должно получиться.
P.S. По поводу прививки - сегодня выспался уже лучше, а днём никаких проблем не было. Пока полёт нормальный.

Видео
Клим Жуков про Лигу Справедливости Зака Снайдера | Синий Фил 371
Исповедь барыги, или "немного о несовском резиденте"
Darkman (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN)
Maxi Boost ON - Baund Doc Showcase
МОРГЕНШТЕРНА ОШТРАФОВАЛИ ЗА ПЕСНЮ ПРО ПУТИНА! Интернет по паспорту. Evergreen! || НБоД
Nintendo НЕ изобретала Wii 


じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Одержал решительную победу в борьбе с самим собой, после чего долго насмехался над противником. © Годвилль
Сначала коротко по впечатлениям после прививки. Побочек по-прежнему не замечено, кроме одной, неизбежной. Место укола. Как и любая ранка это место болит. И если в норме, когда я стою никаких проблем и никакой боли нет, то когда я лег спать... Стоило только повернуться на левый бок и надавить на плечо весом своего тела, как ранка сразу начала болеть. Отсюда следует, что поворочаться не получилось. И как следствие нормально выспаться не удалось. Несколько раз просыпался, в итоге днём начала болеть голова. Эх, пришлось даже таблетку принять, чтобы работать нормально. Посмотрим как сегодня будет спаться.
А дальше я снова с новостями из DD! Стартовал новый ивент и с него я выбил свой SSR-тикет, также парочку тикетов взял из моего любимого пака "30 генкайтопп за 100 кристаллов", так что можно делать несколько роллов. Погнали?
1) ラッシング・ポッパー  — хиссацу для Майко, новое.
2) ディ・エクスキューショナー  —  ух ты, а вот это свежачок! Новое хиссацу для Мэрафдина, добавленное буквально 31 марта. Ну, и новый орб с ним.
3) 奮起の手腕   — Белточка, саппорт для Хай-Ню.
4) オーラキャノン  — хиссацу для Бильбайна, новое. Лишним не будет, теперь могу убрать с третьего слота SR-хиссацу!
5) ディ・エクスキューショナー   — хоо, сразу же повторка!
Далее я пошел крутанул 40 обычных тикетов. Там выпали R-ки и SR-ки, ничего ценного, но в последнем ролле выпал... Тэнкуукен итимондзи гири! Что ж, будет три хиссацу для Вольтеса. Но и это еще не всё! Я также прокрутил через мясорубку SR-тикеты! И с них мне выпала повторка Космического грома для Грендайзера! Отлично, отлично! 
Еще одно небольшое нововведение, про которое я тут еще не написал, но оно очень приятное. С новым режимом покорения добавили фишку, что бочонки теперь падают сразу наполненными! Не надо на них тратить молоточки. Это на редкость полезно и удобно.
Другая новость уже моя личная. После того, как Кросс-Омега закрылась 31 марта мне внезапно перестал быть нужен планшет. Ибо Кросс-Омегу я гонял на нём, а DD на телефоне, чтобы, значит, играть в них параллельно. Но теперь в Кросс-Омегу не поиграть. Так что я решил перенести DD с телефона на планшет. Пока в экспериментальном порядке, чтобы посмотреть как оно вообще будет работать и будет ли это удобно. Я, конечно, сильно привык играть на экране телефона и поэтому с планшета мне действительно не очень удобно, но! Я не могу не восхититься тем, как всё плавно и быстро работает на планшете. Раньше у меня игра сама по себе шла нормально, но вот с открытием меню были задержки по 5-7 секунд. Я думал, что это из-за подгрузок данных по сети, но на планшете их нет! И всё работает куда как быстрее и плавнее. Значит таки на телефоне либо оперативки не хватало, либо проц недостаточно мощный был. Либо тупо в движке игры не оптимизированы такие моменты и они полагаются на мощности устройств... Зато теперь заряд телефона у меня экономится. С другой стороны, в метро, и вообще в местах без вайфая, поиграть не получится (но это и не требуется).

Развлечения
Мультсериал «Неуязвимый» — кровожадная супергероика от создателя «Ходячих мертвецов»
Что читать детям: 6 обязательных отцовских книг 
Режиссёр «Евангелиона» Хидэаки Анно снимет фильм по супергеройской франшизе Kamen Rider
8 фильмов о сильных женщинах
"В её глазах" - психологический триллер от авторов "Ганнибала"
Коррупция, протесты и мечты стать президентом: что убрали из экранизации комиксов «Майор Гром: Чумной Доктор»
DTF смотрит: три не лучших супергеройских фильма

じゃね!