Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я совершил открытие в DD, позволившее мне лучше узнать механики игры. И удивиться! Потому что то, что я думал раньше оказалось неверным! Но давайте обо всём по порядку. Сейчас идёт гача у 1,5-годовщине игры, за 150 кристаллов есть хороший шанс получения SSR. И вот сегодня я решил крутануть эту гачу. И мне выпал ソードストライカーウェポン 100 уровня. Страйковское хиссацу с мечом. Проблема в том, что это повторка и у меня уже была версия 80 уровня и 2/5 спец-способности. Я-то думал как? Что если влить в часть 100 уровня часть 80 уровня, то получу 100, 1/5, т.е. 2 уровня спец-способности сгорят. Но тут вдруг решил это проверить. И знаете что?! Нет, они не сгорают! Они передаются! Т.е. я получил 100, 3/5!!! Сам бы не поверил, если бы не увидел, вот вам скриншот в доказательство. А такая возможность - это же офигенно круто! Если вдруг попадётся более высокоуровневая часть, то можно влить в неё низкоуровневую без потери уровня спец-способности.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех женщин с 8 марта. Думаю, к этому времени уже все всех поздравили, но напишу это всё равно. Вчера я не рассказал про результаты роллов SSR-тикетов. В комплекте с паком 30 SR генкайтопп идёт 1 SSR тикет. И поскольку я взял сразу 5 паков, то и тикетов у меня тоже 5. А это 5 гарантированных SSR. Итак, что же мне выпало? 1) ローリングツインバスターライフル(MAP) — маповая атака для Винга Зеро! Маповых атак до этого у меня было три: у Грандзона, у Ню и у Гавейна. Теперь их три, но есть ньюанс — Винг Зеро у меня не используется. Пока полежит в загашниках. Новинка. 2) 平和の歌 — Лакс-сама для Фридома! Фридомом я не пользуюсь, но лишний плюс к спец-способности саппорта лишним точно не будет! Повторка. 3) 魔神の一手 — Лелуш для Карен! Повторка, усилит спец-способность на единичку, приятно. 4) ハイパー・バズーカ — хиссацу для Юникорна, повторка. Усиление спец-способности пригодится. 5) ダイターン・ジャベリン — второе хиссацу для Дайтарна, новинка. Ну, что я могу сказать — 3 повторки и 2 новинки, ни одна из которой не будет лишней, но сразу использоваться будут только повторки саппортов, в виде +1 к спец-способности. Поставить хиссацу на юниты-то я поставлю, но использовать тот же Винг Зеро, Юникорн или Дайтарн от этого я не стану, по простой причине, что это не имеет смысла. Они не укомплектованы запчастями, их пилоты не прокачаны, а сами хиссацу 75 уровня с 0/5 спец-способности. В общем, до моего стандарта им расти еще и расти. Но в будущем... Да, они мне обязательно пригодятся!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Тут в DD к 1,5летнему юбилею подогнали подарочных кристаллов. Да сразу 500 штук! Конечно, по стандартам DD, где один ролл стоит 700 кристаллов, это немного, но учитывая, что ежедневный прирост идёт по 10 кристаллов, всё равно приятная сумма. И это было бы не настолько хорошо и удачно, если бы в магазине не продавали мои любимые паки 30 SR генкайтопп по 100 кристаллов каждый!! Правильно, вы угадали, как я реализовал подаренные кристаллы (^_^). Всё-таки 150 SR генкайтопп это немало, а развивать юниточасти надо. Плановые усиления остаются плановыми, а эти генкайтоппы пошли на внеплановые. Прежде всего я усилил до 100 уровня хиссацу Скупдога. Да, второе. Скупдог теперь у меня стал первым юнитом, у которого два хиссацу 100 уровня. Ранее я так не делал поскольку за второе и третье хиссацу не даётся плюса к характеристикам. Но у меня на редкость слабая дзицудан-команда, поэтому мне надо как-то их усилять и идея дать Скупдогу второе сильное хиссацу мне понравилась. Надеюсь, боссу из восьмого этапа режима покорения она понравится тоже... Далее я апнул до 100 уровня хиссацу ЕВы-01, которое дзицудан-типа, с пулемётом. До этого оно было 85го. Тоже для усиления дзицудан-команды. Далее, по точно той же логике апнул хиссацу со снайперской винтовкой у ЕВы-00. Да, Евангелионы у меня отвечают за дзицудан и они довольно слабо развиты, на уровне 80-85. Теперь уже лучше, это поможет им справляться с более сильными боссами. Да, евангелионы не перестали быть тормозными, зато перестали быть слабыми. В иделе им бы еще запчасти качнуть, но это будет и дальше, по плану. Все генкайтоппы, что остались я влил в хиссацу 精密射撃 (Сэймицу сягэки) KG-6 Слепнира. Он будет новым запасным юнитом для дзицудан-команды, возможно, в перспективе, заменит какого-то Евангелиона в основной команде, но пока он на подхвате, ибо запчасти не прокачаны, пилот не прокачан, общая сила у него ниже стандарта. Но Слепнир очень перспективный юнит, тем более, что у него ДВА хиссацу дзицудан-типа. Это очень полезно. В перспективе, пока...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и всё, Heroes of Might and Magic 2 Gold наконец-то полностью пройдены. В этот раз не только ванильная кампания, но и все кампании дополнения. Финальная миссия кампании Наследников просто изматывающая, конечно. Огромная карта, огромное количество замков, огромное количество вражеских героев, огромное количество всего. Разумеется, это занимает огромное количество времени. Одно радует — в комповских замках не было Врат Измерений. Это изрядно облегчило мне жизнь, должен сказать! Особенно, когда я наконец-то нашел среди своих замок с Вратами, хе-хе (^_-). Ну и просто орды армий у компа, которые он непонятно откуда берёт, как всегда. Это больше всего меня бесит при игре с компом, его лютые приросты и дикие доходы. Убиваешь ему орду с 30 циклопами, 40 троллями и кучей всего еще, а на следующей неделе приходит вторая такая же. Ну ладно, это я утрирую, конечно, но всё равно если играть по-нормальному, то столько армии за неделю не собрать всё равно, даже с нескольких замков. А мне вот приходится извращаться по-всякому, чтобы от этого всего говна отбиваться. Герои-приманки, замки-приманки и вот это всё. Хоть как-то позволяет отбиться. Что ж, после такой затяжной и напряженной миссии мне хочется немного передохнуть от Героев и переключиться на какие-нибудь другие игры. А что у меня дальше по планам на серию? Дело в том, что у меня есть дырка между "Клинком Армагеддона" и ванильной четвёркой. Ага, дырка, которая называется "Дыхание Смерти". Да, вот она мне в детстве не попадалась на дисках, а что попадалось, то было несовместимо с моими пиратскими версиями ванильной трёшки. Но теперь эпоха кривых пираток закончена, у меня полная, нормальная, лицензионная версия, так что дальше меня ждёт закрытие этого недоразумения и полное прохождение "Дыхания Смерти". Ну, после того, как я отдохну от Героев, конечно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я смог пробиться через пятую миссию в кампании "Наследников" во вторых Героях. Причем очень неожиданным для себя образом. Мой главный герой двинулся исследовать карту и наткнулся на вражеский город, который охранялся очень сильной армией. Я пошел его захватывать и таки смог захватить, правда с лютыми потерями. После чего миссия и завершилась. Что? - подумал я и вспомнил, что условием победы был захват города Ivory Gates. Ха-ха, а я-то просто не посмотрел на название, вот и удивился (^_^). Просто враги-то еще вполне себе оставались, у них несколько городов было, вот я и не ожидал финала миссии. Что ж, бывает. Ну, теперь осталась последняя, 6я миссия и игра будет окончательно пройдена. Надо будет завтра поднапрячься и закрыть этот гештальт.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потихоньку проходится кампания Наследников во вторых Героях. С большим трудом добил сегодня четвёртую миссию. О, эти мои самые нелюбимые моменты, когда трое компов, между собой они не воюют и все идут только на меня. Но это не было бы такой проблемой, если бы это не означало бы в три раза больше компьютерных героев, прущих изо всех щелей. Серьёзно, местами их копошение напоминает тараканов, брр. Только, блин, замок на одном конце карты захватишь - они отхватывают другой на другом конце, бежишь туда, а они снова захватывают тот. В общем, постоянная оборона, не перейти в атаку. В итоге я собрал две нормальные партии, одного героя отправил в атаку, а второго оставил защищать города и стало полегче, но полностью прикрыться от периодических прорывов фронта забегающими вражескими героями я не мог. Хуже всего было то, что у них был Dimension Door, а у меня нет. Во всех моих замках его не оказалось, такой вот облом. В общем, я смог вырастить третьего героя и вот уже с его помощью смог прикрыть тылы и прорваться к врагам. Это, конечно, заняло довольно долго, но в итоге карту я зачистил. Что ж, дальше ждёт пятая миссия!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня тут в DD произошло еще одно редкое событие: Кенити получил 7 уровень сэйсинов. С 6 до 7 нужно четыре книжки, так что это занимает довольно долго по времени, поскольку книги сэйсинов один из самых редких ресурсов в игре, но так или иначе, нужное количество наконец накопилось и апгрейд свершился. Ура! Да, конечно, тут сыграла раздача бесплатной книжки как бонуса за логин, плюс книги за бук-коды в магазине как раз рестокнулись, так что нужное количество накопилось. И следующий пилот, который будет апгрейдиться по очереди — это Кира Ямато. Сейчас у него старый стандарт, т.е. 5 уровень, до 7го еще долгий путь, конечно. Попутно я вспомнил, что давно не апгрейдил свои машины. В последнее время оно обычно так и происходит — я не трогаю их апгрейды, потому, что нужные юниты уже 100%, ресурсы копятся, а через некоторое время я вспоминаю про них и апгрейжу пачкой тупо по очереди. В этот раз ресурсы пошли на Грейт Мазингера, Дзига и двоих М9, Мао и Курца. Не уверен, что эти юниты мне в ближайшее время понадобятся, но пусть будут. В случае, если они понадобятся для какого-нибудь ивента, лучше пусть будет хотя бы мизерное увеличение характеристик, чем никакого. И еще, я тут как-то за всеми заботами забыл сказать, что на днях мне пришла ачивка за 550 дней в игре. Учитывая, что я начинал с первого дня, то это означает, что самой игре уже исполнилось 550 дней. Такие дела! (но могли бы и побольше чем 50 кристаллов за это дать, жмоты)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поскольку не уверен, что успею сегодня написать вечером, пишу сейчас. Пытался заставить ГОГовскую версию Heroes 2 работать на Magic DosBox на своём планшете. Вообще, учитывая, что у нового планшета есть физическая клавиатура с тачпадом, довольно логично попытаться запустить на нём ДОСовские игры и до сих пор я не делал этого потому, что было незачем — я дома, комп же под рукой, тут проблем нет. А вот тут захотелось. И я стал исследовать какие вообще есть эмуляторы ДОСа под Андройд. Взял первый попавшийся, собственно, Magic DosBox и-и-и... нифига! Ммм, и в чем проблема? Оно пишет, что не видит CD и после этого вылетает в ДОС. Так, диск надо отдельно вставлять в эмулятор привода в программе, сделал и-и-и... нифига! Пишет, что звуковые драйверы не найдены и вылетает в ДОС. Похоже, что я не сделал setup! Запускаю Setup и-и-и, нифига! Он вылетает, пишет, что звуковые драйвера не найдены! При попытке выбора чего-то он вылетает. Выбрать None, чтобы звука не было, он тоже не даёт, игра всё равно не запускается. Пробовал с другими эмуляторами звуковых карт — тоже ничего. При этом, по всем видео и инструкциям в этом месте в setup`е надо просто выбрать Sound Blaster 16 да и всё! И у всех так, а у меня не получается и я не понимаю что не так, блин.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
BREAKING NEWS! Новый стрим по SRW назначен на 5 марта! Время как обычно в 21 по Токио. Судя по превью, правда, никаких новостей о новых буквенных или номерных частях не ожидается, только DD и Кросс-Омега (и игрушки). Но посмотрим, посмотрим. А то я уже начал волноваться где стрим.
Ура, с новой книжкой сэйсинов за ивент получил 6й уровень сэйсина для Кэнити. Это, как вы поняли, новости из DD. Теперь ему еще 4 книжки добыть, чтобы до 7 поднять и будет апнут до стандарта. Я тут крутанул ивентовскую гачу за 150 кристаллов и там мне выпал SSR Прогрессив найф на ЕВУ-01 100 уровня. Радоваться? Мгновенно ставить его туда? Всё несколько сложнее. Дело в том, что у меня уже есть это хиссацу, но 85 уровня. Но с 2/5 уровнем спец-способности. И если я волью эту деталь 85 уровня в деталь 100 уровня, то я ничего не получу по генкайтоппе и потеряю 2 уровня спецспособности, что крайне нежелательно. Поэтому я наоборот влил часть 100 уровня в часть 85 уровня и получил плюс к очкам генкайтоппы и плюс к спец-способности, что ценнее. Также, Амуро у меня получил два орба и поднял ему уровни до 7 и 3 соотвественно. Весьма неплохой результат, сразу +400 к атаке от обоих орбов, лишним не будет. Синдзи-куну поднял уворот до максимального 15го уровня, а на остаток бук-кодов докупил книжек для точности и поднял её до 7 уровня. Такие вот текущие новости (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера был слишком убитый, чтобы вспомнить и вам сказать. Тут в телеграме проекта "Механойды 3" Булат Даутов выложил предысторию игры, причем это очень древний лор, как "Сильмариллион" для "Властелина Колец". Лежит файлик тут https://www.patreon.com/posts/47578241, скачать его может любой желающий, чем я воспользовался. Вообще, я уже давно слежу за проектом третьих "Механойдов" и в телеге попадаются интересные публикации из хода разработки, но чтоб такой массив и без пейволла патреона это прямо впервые. Вообще, в первых двух частях про Создателей, т.е. людей и арлингов упоминали только то, что они есть и та миссия во второй части, когда можно было увидеть людей в криокамерах была чуть ли не откровением на тот момент. Помню в каком я был шоке от такой возможности. А тут прямо сразу пачка данных по предыстории мира, тонна новой инфы. Кому "Механойды" интересны — очень рекомендую ознакомиться. К самим играм там спойлеров нет, события идут за много лет до них. Зато можно узнать много вкусной инфы по технологиям, довольно интересно было почитать откуда взялись глайдеры, нуль-переходы, защитные поля и Z-поля и всё прочее.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мда. Еще один неотправленный вовремя пост. Что-то у меня глюки пошли последнее время. И ведь подготовил, оформил, оставалось только кнопочку "отправить" нажать и... мда. Подумал, что нажал и спокойно пошел спать. Блин, вторая дырка в календаре, обидно, да? В любом случае, отправил сегодня и что там написано относится ко вчерашнему дню. Давайте уже и за сегодняшний день. Событий было не очень много, зато я посмотрел пропущенный когда-то Mortal Kombat Legends: Scorpion`s Revenge. Спасибо Капралу, напомнил мне о существовании этого мувика. Я че-то думал, что он еще не вышел на видео, а оказалось наоборот - только на видео он и выходил, рип давно есть. Oh, well. Зато теперь посмотрел. До какого-то момента он смотрится неплохо. Ладно, в очередной раз переделанный визуальный стиль, это ерунда. Тут больше вопросов к сюжету. У нас в очередной раз новый взгляд на события первой части, т.е. десятого турнира. И тут версия некая средняя между 9 частью игры, фильмом и первой частью игры. Например, тут присутствует Кван Чи, как в 9, но нет Сектора и Сайрекса, зато есть Митара и Барака. И Рептилия в своей рептилойдной форме сразу, как в фильме, хотя дерется с ним не Лю Кэнг при этом. А дизайн острова Шан Цунга - это привет режиму крипты из 11 части и Шаолиньским монахам сразу. В общем да, перетасовали всё знатно. На самом деле и фиг бы с этим, почему бы и не взглянуть по-новому, но при чем тут Скорпион? Вообще-то фильм как бы должен быть про него, нет? И я бы понял, если бы они показали типа "роут Скорпиона", версию событий, где чемпионом бы стал он. Типа, знаете, в Fate/Stay Night роут Сэйбер, в Unlimites Blade Works роут Тосаки и в Heaven`s Feel роут Сакуры — одни и те персонажи и места, но разные варианты событий в зависимости от выборов. На самом деле, такое решение было бы идеальным для этого фильма, но увы, это не оно. Я бы также понял, если бы показали только каноничные события первой игры, но глазами Скорпиона, это тоже было бы неплохо. Но нет. В начале нам показывают предысторию становления Скорпиона, тоже смешанная версия, но настраивает на правильный лад. И-и-и... внезапно линия Скорпиона обрывается на пол-фильма и мы снова видим Лю Канга, Соню и Джонни. Кхм, какого?! И потом Скорпион появляется на финал, который и вызывает больше всего вопросов. Такая версия концовки не только противоречит лору игр (всех частей при том!), но и является максимально идиотской и нелогичной. Чтобы великий комбинатор, манипулятор и вообще хитрожопая сволочь Кван Чи вот так тупо обосрался?! Они это что, серьёзно? Просто лицорука. И еще при этом не смог надрать Скорпиону жопу, учитывая как он его разделывал до этого? Мда. Плюс, Скорпион что-то больно быстро осознал и принял сторону Рэйдена, очень скомканное развитие персонажа. Опять же, если бы в фильме не отвлекались на Лю, Соню и Джонни, а показывали бы только события с точки зрения Скорпиона, его мысли и мотивации возможно всё выглядело бы логично. А так это выглядит довольно внезапно и необосновано. Недожали сценаристы, недожали.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, свежая новость из DD! Я снова собрал золотую жижу и влил её в хиссацу, но на этот раз эта порция стала последней, пятой, для избранного хиссацу! Геттер Спайк Блейд у Блэк Геттера теперь 100% прокачан со всех сторон и пополнил список полностью вкачанных хиссацу. Ура! В попытке получить хиссацу для Хай-Ню, недавно добавленного в DD, я потратил все свои накопившиеся 700 кристаллов на полный ролл тематической гачи с ним. Результат после пятого ролла: в твиттере. Это две повторки, пригодятся, но даже близко не то, что я хотел. Гача жестока. Еще, к 1,5-летию они снова сделали акцию "Выбери любой SSR хиссацу". В прошлый раз я взял ГаоГайГаровский Хэлл энд Хэвэн, в этот раз взял Син Геттеровский Геттер Томахок. В следующий раз беру, точнее буду брать Мазинкайзорвское хиссацу, если конечно оно мне не выпадет так. Сегодня неплохо так посидели в гандамов, на этот раз шаффл с рандомами. Сыграли порядка 60 матчей, но платиновая звёздочка на Х1 мне пока не выпала. Хмм... Между пятой красной и первой платиновой 300 матчей и с момента получения пятой красной мы уже 200+- матчей отыграли, так что платиновая мне должна выпасть уже вот-вот. Возможно в следующий раз.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и завершена сборка и покраска третьего Драгонара. Пришло время делать отчет. Снова упомяну, что сборка шла по принципу "понемногу в день", поэтому разные фото делались в разное время. На этот раз, в отличии от вторых Драгонаров, я решил покрасить детали прямо на литниках, а потом уже их склеивать. Это мне еще аукнулось, ибо не для всех деталей такой подход будет оптимальным. Но с некоторыми, например с частями рук, вполне можно было так сделать. Ладно, вы знаете как оно происходит, поэтому давайте уже перейдём к фотоотчету.
Под морем фотографии... Традиционное фото коробки для истории. Как и в случае со всеми остальными Драгонарами коробку, а точнее рисунок на ней, приходилось использовать в качестве ориентира при подборе оттенков красок. Ну, это традиционный прикол.
Три литника, поликапсы, шарики и пружинка. Плюс инструкция и наклейки, которыми я почти не пользовался.
Начнём с верхней части рук и плеч. Вот эти плечи подпортили мне немало нервов, настолько, что в итоге я плюнул и решил их таки покрасить нафиг. Это решило вопрос. Да, на всём остальном Драгонаре цвет А я не красил, а использовал цвет самого пластика.
Наносил цвет В. Еще пока не везде.
Собрал базуку, но еще без кисти руки, докрасил остальные детали.
Пошла сборка ног, точнее пока одной ноги.
Обе ноги закончены. Это было пять дней назад.
Вторая половина рук, про которую я забыл и только сейчас вспомнил, ахаха. Плюс винтовка. И на базуку я приклеил кисть руки.
Вчерашнее фото. Все детали собраны, все литники выброшены (лишним остался только один поликап С, который не использовался). Вчера не собрал поскольку краска на момент фотографирования еще не высохла. Оставил сушиться
Сегодняшнее фото, Драгонар-3 в сборе. Из-за его уникальной головы, да и вообще из-за всей конструкции в целом, подвижность у модельки очень ограничена. Ну, попробую что-то с этим придумать.
Вид сбоку.
И вид сзади.
Это самое близкое к крутым динамическим позам, что у меня получилось сделать. Впрочем, третий Драгонар особо и не рубился, он всё-таки для разведки и электронной войны.
Тусим с пацанами!
И еще одно традиционное фото в сейфхаусе.
На этом, пожалуй, и закончу. Пришло время для сборки Вальхока... ох.