Опаньки, а с какого патча у режима приключения в Кросс-Омеге есть авто-игра?! Я только сегодня увидел и очень этому обрадовался. Осталось только подбор юнитов для режима покорения автоматизировать и вообще отлично будет. Теперь к новостям из DD. Я вчера не сказал, но с режимом перехвата появились пустые абилити-чипы, как и анонсировали на стриме. И вообще система абилити-чипов получила развитие, которое очевидно подразумевалось сразу, но сразу почему-то (но понимаем, что это Рэд) не сделали. Короче, помните, у абилити-чипов были две пустые строчки EX-Ability? Я всё думал как их заполнять, так теперь эту функцию приделали. Надо взять другой абилити-чип и пожертвовать им, тогда у нужного появится какая-то ex-ability. Ну разумеется. Еще добавили, вы не поверите, но целый новый ресурс! Выглядит как мини-чип и со звёздочкой. Эта штука нужна для усиления ранга способности абилити-чипа. Помните, у чипов есть по три способности, у которых стоят звёздочки с числами, обозначающие ранги/уровни способности? Вот теперь их можно прокачивать... вернее не совсем прокачивать, а заменять. С помощью этих мини-чипов со звёзвдочкой. Вот, допустим, был у твоего абилити-чипа ранг 4 звёздочки у какой-то способности, ты добавляешь этот новый мини-чип и он тебе меняет этот ранг, но не гарантированно на "+сколько-то рангов", а рандомно заменяет. Т.е. ты можешь с определенным шансом получить и 20й ранг вместо 4го, так и 1й ранг, если не повезёт. Возможно это еще будут менять. Даже надеюсь, что это еще будут менять. Ведь помните, когда-то и бук-кодов как ресурса не было, а теперь куда мы без них?
И еще про режим перехвата. Чем больше я в него играю, тем больше понимаю, что он скорее похож на цумеспу, чем на выживание. Тут надо правильную команду подобрать, правильно их расставить, на правильные клеточки ходить... да это же цумеспа! В общем да, в первом раунде я таки смог дойти до третьего босса и вынести его, а вот дальше действий уже не хватило. Что мне помогло — так это маповая атака Нюшки, он вынес двоих врагов за одно действие и босс успел появится и у меня было время на его уничтожение. Если бы я ходил без маповой атаки, то мне бы не хватило как раз этого одного сэкономленного действия на уничтожение босса. И еще сегодня открылся второй раунд и вот тут-то выяснилась фишка как работает система с переходом. Короче да, ты таки оставляешь юниты в прошлом раунде. Те, кто запускался раньше уже не может выйти в следующем раунде. Но есть ньюанс! Поскольку можно менять состав юнитов, то можно нужные юниты из первого раунда убрать, а поставить каких-нибудь запасных вместо. И тогда можно будет выпустить чемпионов в следующем раунде. И, как водится, хорошая мысля приходит опосля, я еще не проверил а можно ли поставить вообще один юнит (да даже без частей!) и если, допустим, его собьют, то сколько очков получишь в итоге. Но это надо ЕР тратить (да, очередной новый ресурс, очки для запусков в режиме перехвата) в любом случае, просто заменить команду и не отыграть раунд не защитается, уже проверил.
Фото
Солнечное затмение 2020 из космоса
«Расплавленное кольцо» GAL-CLUS-022058s
Газовые пузыри в гало Млечного пути появились из-за активности Стрельца А*
Capella Space показала радарные изображения с разрешением 50 см
Великое соединение Юпитера и Сатурна
Округ Санта-Барбара и База Ванденберг
Измайловский ПКиО
じゃね!