Эх, жалко, что воскресенье так быстро закончилось, я бы поотдыхал бы еще. Сегодня наконец-то снова вернулся к Киберпанку... с некоторым перерывом на скачивание 9 гигабайтов нового патча. На полчаса забег пришлось отложить, однако. Мы остановились на том, что я переделал все побочные миссии и решил пойти дальше в сюжет. Но перед этим на всякий случай проглядел карту еще раз и... нашел недоделанную перестрелку. В смысле мини-миссия, где надо преступников обезвредить и найти улики, они без всякого сюжета. Раньше я думал, что они генерятся системой на ходу, но как выяснилось позже, это таки сделанные дизайнерами рядовые типовые задачи. После этого решил таки попытаться уйти из своего заблокированного района. Уткнулся в кордон, но нашел как его можно обойти! И знаете что? Меня телепортировало нафиг оттуда со словами "Тебе сюда не надо... пока". Ненавижу искусственные стены в играх с открытым миром, а тут она есть. Вот бы можно было бы уйти из сюжетной зоны и пойти изучать город, тем более, что там видны доп.миссии... но фиг вам. Это минус игре, как и остальным таким же с таким же недостатком. Эх, увы. В общем, я прошел немного сюжета и решил посмотреть, а не появятся ли еще побочки? И парочка появилась! С одной из них связана забавная история. Дело было так. В миссии надо пробраться в пентхаус высотного отеля. И сюжет предлагает попасть туда через лифт, пройдя через главную дверь отеля. Но есть условие: желательно, чтобы никто тебя не заметил. Я поговорил с клерком и узнал, что можно снять комнату за 4500 местных денег (приличная сумма) и таким образом получить доступ. Можно отвлечь клерка и стырить ключ доступа к лифту, а потом пролезть мимо него к лифту. Можно всех похакать. Можно всех убить. Но я пошел другим путём. Я пошел обходить здание отеля и искать другие пути наверх. И таки нашел пожарные лестницы! Но на них просто так не забраться — слишком высоко от земли. Но для меня это не проблема, ибо импланты на усиленный прыжок! И я полез по лестнице. Которая на пол-пути оказалась обрезанной. Тогда я перепрыгнул на соседнее здание (усиленный прыжок рулит!), а оттуда перепрыгнул дальше на лестницу выше! И потом еще раз. Акробатика была, скажу я вам, непростой, но сейв-лоад и не такое брал. После 7-8 попыток забраться и таки допрыгнул. И пролез в искомый пентхаус, но... Вот тут самое смешное. Никакой триггер не сработал, сюжет миссии не двинулся! Игра мне всё ещё советовала зайти в лифт! Я плюнул на это, прокрался к лифту, спустился вниз, а потом поднялся наверх. И только после этого сюжет сдвинулся. Видать никто из разработчиков не предусмотрел, что можно будет попасть в пентхаус иначе, чем на лифте! Это забавно, находить такие моменты (^_^).
Развлечения
My Hero Academia Anime's 5th Season's New Promo Video Reveals March 27 Premiere
Demon Slayer and Arifureta Released Monday
11 минут геймплея Umineko no Naku Koro ni Saku: Nekobako to Musou no Koukyoukyoku
Новый трейлер второго сезона аниме Yakusoku no Neverland (Обещанный Неверленд)
Новый трейлер полнометражного аниме Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen (Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный поезд)
Главные новости за прошедшую неделю (с 14 по 20 декабря)
Mirai Shounen Conan 1978 года
じゃね!