Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дочитал. Впечатление - это первая часть очередного цикла, точняк. Смотреть под море...Еще одна незаконченная сюжетная линия и многообещающая концовка. А вопросов больше чем ответов и их количество все растет... Ну-ну, это интересно. Я узнал почему навы так ненавидили асуров и зачем они восстали, и кто такой этот Ярга, и еще много интересного. Спойлерить? Не-е. Хотя шасы и Красные Шапки опять отожгли в своём стиле. А чуду и людке не пришлось строить Аркан Желаний - блин, почти спойлер. Молчать, молчать, молчать! Хотя кое о чем я все же могу рассказать.
Дегунинский Оракул разрушен. Все, совсем. Любитель темных душ, как оказалось посодействовавший падению асуров... короче маленькие девочки и большие уголовники могут спать спокойно - к ним не явятся ночью навы на предмет похищения с ужасными целями...
Кого показали - так это Мечеслава, обычно он хвостик королевы, а теперь вот действует самостоятельно... совсем на комиссара похож стал, только зеленый (в обоих смыслах, а уж по возрасту вообще ему с Сантьягой никак не потягаться).
Еще был стеб над собой и над фэнами (кто был на официальной страничке и читал анекдоты на тему Тайного Города, тот поймет). Особенно это фраза про Тайную Деревню - зачОт, большой и жирный.
Все, я не могу больше не спать, внятно излагать мысли становиться трудновато, а самих мыслей - все меньше. Так что всем спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На Западном фронте без перемен. В смысле ничего особенного за день не происходило. Если не считать хорошей погоды и того факта, что сегодня я второй раз за всю зиму видел солнце. Вот так и случаются приятные сюрпризы...Остальное время были тучи. Под хорошую погоду съездил на Крупу. И опять понял одну простую вещь - если долго не следить, то останешься не в курсе дел. А следить за всем невозможно. Вот так и случаются приятные сюрпризы. Узнал что вышло много чего хорошего и даже кое-чего закогтил себе. Ну, про новую книгу Макса Фрая знают уже все кому это интересно - "Ворону на мосту" я уже прочитал еще во время недоброй памяти ветрянки. А вот новая часть "Тайного Города" Панова стала сюрпризом. Называется "День Дракона" и её я читаю в данный момент. Чую ночью спать не придется, но завтра я эту книгу прочитаю. В один присест, в один день. День Дракона. И если в прошлых двух частях мы подробно вникали в дела семьи масанов, то нынче (резкий переход, гозару ё) же мы вернулись ... трудно конкретно обозначить тему этой книги. К Лунной Фантазии мы вернулись, а точнее к её последствиям, которые не мог просчитать Сантьяга. Да и никто не мог. Опять любовь чуда и людки (кхм, "женщины Дома Людь", но "людка" звучит забавнее)? Точно не знаю, что из этого вылезет (ну, по крайней мере Аркан Желаний строить в этот раз не будут) ибо пока не дочитал, но вряд ли автор стал бы лепить здесь что-то пустое. Вторая линия (но не по важности!) - асуры и возможно раскрытие вопроса за что навы их так ненавидят.
Кстати, интересно взглянуть на события не из-за спины почти всемогущего и всеведущего Сантьяги или еще какой магической элиты, а со стороны обычного рыцаря, тем более молодого и неопытного. Интересно, каких дров он успеет наломать прежде чем его найдут и повяжут? Взгляд, так сказать, с низов. Уже сейчас вокруг его свежесознаной командки стягивается сеть общих поисков Людов и Навов. Сразиться с Сантьягой в планировании? Без шансов. Даже с помощью шаса. Хотя не факт, хрен его знает что автор там придумает, и вообще везет же дуракам, нэ?
А команду Кортеса не показывают. Пока что ни намека на них. Блин, где Тать, где Хранитель, что там делают масаны?! Да и Красных Шапок показали только сейчас, примерно на середине. В центре - Людь, асурский дух и молодой рыцарь ложи Драконов. При чем тут драконы вообще?! Ладно, побежал читать это все. Ja ne!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Почти ура. Ээх, что тут можно сказать? Я рад. Я офигенно этому факту рад. Все подробности под морем Потому что сегодня был на редкость нервный денек. Какое счастье, что он закончился! В общем и в целом все закончилось нормально. Про качество подготовки я уже говорил - три раза прочитал конспект, причем третий - в вагоне метро по дороге в универ.
Пробуждение в 7 утра - это рано. Для моего текущего сбитого режима это - рано. На какое-то время о сонливости можно забыть, загнать её в дальний угол сознания силой воли и холодной водой (но не кофе, о нет, только не кофе! На кофе у меня жесткая и плохая реакция - чашка с утра гарантирует что я никак не смогу заснуть до следующего утра, а это хреново. Тем более, что смесь желания спать и невозможности заснуть это та еще пытка. Один раз испытал, повторить не хотелось бы.) Но она обязательно проявится потом, когда натяжение нервов ослабнет и внимание рассредоточиться. При моей дерьмовой подготовке вы можете представить каково мне было стоять перед кабинетом и ждать когда же нас впустят. Нервно. А экзамен письменный. Несомненный плюс письменного экзамена - если хорошо напишешь, то тебя не поймают на незнании всего остального. Главное написать. С билетом мне относительно повезло: один вопрос я знал. Это был самый первый вопрос. Наиболее редкий случай - первый вопрос из списка мне не попадался уже года три. Но готовиться я всегда начинаю с него, так что проблем не было. Задачу я решал по-любому, там просто детский сад, два преобразования и численное вычисление - ловушка на внимательность, ибо я умудрился (от нервов это, не иначе!) выдать редкостный бред, после чего меня спасло чувство нереальности происходящего при посчете результата. Ну не может быть полтора рудокопа! Так же не может быть 0,7 зуба у зубчатого колеса. Вы можете себе представить такую шестеренку, с 0,7 зубьями? А я тем более. В итоге начал проводить старый-добрый дебаггинг, возвращаясь по шагам алгоритма назад и нашел-таки наитупейшую ошибку. В результате пересчета все встало на свои места - вот 100 зубьев это нормально, да и ответ был похож на правду.
Проблема возникла на втором вопросе - это был ровно тот вопрос, на котором я заканчивал чтение конспекта. Я его не готовил. Вообще. О нем я имел лишь общее представление и смутные воспоминания из лекции. В итоге я выдал, все что смог вспомнить (а это было маловато, честно говоря) и тут-то время и вышло.
Потом был самый нервный период за весь день, который измотал меня ментально гораздо больше всего экзамена - ожидание результатов. Как там в песне: "напрасно нас бури кидали, вам скажет любой моряк / что бури бояться вам стоит едва ли / в сущности буря - пустяк / в буре тверже руки и парус поможет им / гораздо трудней не свихнуться со скуки и выдержать полный штиль." Примерно так и было. Ладно, не буду томить с результатом - опять пять. Сказать, что я удивился - это ничего не сказать. От такого заявления я натурально офигел. Но протестовать не стал, ясен пень! Если получу пятерку за последний экзамен, то это будет пиздец. Такой "золотой" сессии у меня не было никогда.
А после того, как я вышел из универа... пра-авильно, я сбросил все напряжение с себя (оказалось, что все это время у меня были сжаты мышцы спины. Не замечал, а они затекли) и тут меня достала моя невыспанность. Чуть не отрубился в метро, блин. Зато дома честно отсыпался полдня.
А потом попытался зайти на дайри - и мне выдало "Failed create /static/code/www.diary.ru/php/userdir/1/4/8/9/148989/thumb dir". И судя по сообщениям на страничке техподдержки - не у меня одного такая фигня. Но вот теперь, почему-то зашлося (или как правильнее сказать "зашелся"?, "открылося"?). Пользуюсь случаем, гозару.
И совсем напоследок, что-нибудь полезное. Полезный совет из жизни. Перед отправкой поста на дайре - сохраните его куда-нибудь у себя, например, в Заметки в Опере, или просто в "Блокнот". Возьмите это себе в привычку - и сбережете кучу нервов, особенно если пост большой. Уходя гасите всех, мойте руки перед едой и не покупайте ножи у подозрительных незнакомцев по вечерам.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так что запись по сути проходная. Звеньевая, а не ключевая.
Сегодня я-таки получил допуск на сдачу экзамена по деталям машин. Допуск - это сданная расчетка. Расчетку сдал наполовину, так что допуск условный - потом принесу остальное. Но это не самое веселое. Судя по прошлым записям вы могли уже догадаться, что самое веселое. Правильно, тема подготовки! Наши экзамены расположены в порядке возрастания сложности - первый самый легкий (теплотехника), а вот детали машин как раз самый сложный. Это тенденция такая. Ну, и конечно же, вторая тенденция - каждый раз я готовлюсь все хуже и хуже. Лучше всего я был готов к теплотехнике. А вот в этот раз я... вообще узнал что я буду сдавать только сегодня днем. Раньше я не думал про этот экзамен вообще и морально шел на допсу. Ан вон оно как все повернулось. Короче, отправляю пост и иду читать конспект. 11 вопросов из 22 - это не так уж и плохо, при условии, что задачу я гарантированно решу.
А теперь о полезном. Масяни новой так и не вышло. Зато Project Revolution уверенно идет к релизу. Разработчики держат свое обещание и выпускают новые скриншоты: http://www.wc3campaigns.net/revolut...t=ent&id=76
Выглядит многообещающе. Когда выйдет, это будет хороший повод установить Варкрафт, после двухлетнего перерыва. И вспомнить Старкрафт после четырехлетнего перерыва. На самом сайте скринов еще больше, сами посмотрите, если интересно. В свежепришедший мне (вчера) "Рим: золотое издание" я так и не играл. Даже не трогал диск. Все времени нет. И на Дестини ГБАшную тоже пока нет времени. Завтра, как экзамен сдам. Вообще, завтра будет главный день месяца для меня, ибо по сути сессия закончится. Последний экзамен, я и за экзамен не считаю, ибо оценки уже розданы, их только проставят. Ладно, до вечера у меня еще три часа, пойду готовиться наконец.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧ - Утена Тендзё. И сразу хочу поблагодарить за наводку на внешние субтитры к Зете. http://www.kage.orc.ru/forum/viewto...0ca7da33b41c250 Сам я как-то на Кейдж давно забил, ибо Гандамов там почти не было. И забывал проверять обновления, за что и поплатился. Зато теперь все иначе, я наконец могу начать давно намеченный просмотр легендарной Зеты, о которой слышал только хорошее. Ура, ура, ура! Смотреть под море
Ну, и еще немного позитива в сегодняшний пост. Участвовал в конкурсе "Навигатора", где-то еще осенью. Победил. И вот сегодня призовой диск, наконец, дошел до меня. Приятно черт возьми! Даже почти целым - хорошая упаковка, это плюс. Тем более, что я уже его и не чаял увидеть. Как же я "люблю" нашу почту... блин. Людям с Японии послыки быстрей доходят, чем мне из Москвы. Забавно дэс.
А еще сегодня я-таки получил свой автомат по истории техники. Вывод - никогда не болейте в последнюю неделю перед сессией! Тем более ветрянкой. Не прощаясь.
@музыка:
It`s never too late (из амв по Вингу)
@настроение:
омрачается фактом необходимости писать работу по деталям машин, получать по ним зачет и еще то, что завтра консультация, послезавтра - экзамен, а у меня ни в одном глазу...
Начну, пожалуй, с некоторых запомнившихся битв с короткими комментариями.
На этом снимке запечетлена одна из самых моих тяжелых побед. Я впервые играл Лунамарией, плюс впервые на харде (открывал вери-хард). Люди, хард - это жопа. Вери-хард это вообще смерть. Тогда, я еще не научился играть Луной, а Круз всегда был сильным оппонентом. Результат - с огромным трудом его все-таки удалось победить. У Лунамарии свой стиль боя, совершенно отличный от привычного мне страйко-подобного, к нему еще надо привыкнуть, и пользоваться им нелегко.
А это - вторая тяжелая победа. Круз - это что-то с чем-то. Шао Кан отдыхает, а тем более на харде. Брр! Еле запинал его. С десятого где-то раза (сэйвы - великая вещь!). Кстати, за прохождение харда дали только 600 очков, а не 650, как было написано в факью. И фокус с Харо никак не работал. Почему?! Наверное надо Харо купить. Попробую.
А вот теперь - рвачество. Обратите внимание на уровень моей брони и здоровья, а особенно время. Я начинал с 90 секунд. Победа за 18 секунд, при полном (почти) здоровье - нехило так, да?
Опять же, 19 секунд. Кто-то еще считает Кагари слабым пилотом, а Страйк Руж плохим доспехом?
Из категории приколов - Кагари против Кагари (это типа "внутренняя Кагари", как у Сакуры, да?). Посмотрите на расцветку второго Ружа - это что розовый? Какой кавай однако!
А вот уже новый рекорд - 16 секунд. Да еще против Блитца. Да, Страйк рулит! Все узнали Юниус-7? А на заднем плане зонд с Архангела пилит лед на воду.
Джастис трибъют
раз
два
три
четыре
Победа!
Собственно, как Джастис открывается - сначало надо победить 100 (сто) противников в режиме выживания. Слава Богу, что не подряд, а вообще. 101м выскакивает Асуран на Джастисе. Если побеждаешь его - Джастис твой, если нет - мочи еще 100 противников для второй попытки. В нашем случае есть сейвы - если сохраниться в начале боя с Джастисом, то мучиться с сотней битв придется только один раз. Не говорите потом, что я вас не предупреждал.
Магазин!
Давайте посмотрим поближе на наших продавцов:
Hello Lacus!
Йоу, Кагари! А ниче такое платьице. Хотя бронежилет практичней был...
А теперь секретки:
Мистер "черный рынок", подпольный голубой (главный голубой!), восставший из ада.
Что-то его колбасит...
Заспанная Лакс - это нечто! Редкостный кадр, папараци однако.
А теперь про мега-чит, позволяющий рвать, рвать и рвать (чтобы получить очки, конечно!).
Вы уже поняли о чем я?
Да, это оно.
Рекорд 16 секунд? Это если честно драться. А если с читом - рекорд 6 секунд. Замочить доспех за шесть секунд - "а вам слабо?"
А это мой рекорд победы над Крузом. 11 секунд, но босс есть босс.
Итак, вы уже поняли о чем речь? Та самая "бесконечная серия" Каламити. Давим на L и побеждаем кого угодно. Кроме Фридома - на него эти дешевые трюки не действуют, тут придется попотеть. Кстати, Фридома я тоже открыл - режим тайм триала, если проходите быстрее, чем за 10 минут, то последним выскакивает Фридом. Тут-то его и надо замочить. К слову тот тайм триал я прошел за 6:19:76 (минуты:секунды:миллисекунды). Прелесть, да? 1000 очков за 6 минут, причем на одной кнопке. Это сладкое слово "халява". Главное не привыкнуть и не разучиться драться нормально.
Вот, похвастаюсь. Это все, кто у меня открыт на текущий момент. Из них полностью пройдены линейки Страйка, Иджиса, Бастера, Дуэли, Блица, КГУЕ, Астрея Рэд Фрэйм, Рэя, Луны, Ауэля (Абисс) и Каламити. Линейка Луны - на харде, остальные все на нормале. Вотъ.
Таак-с, а теперь списочек усех гандамов.
Универсальное столетие:
1) Мобильный доспех Гандам (а, нет лучше я буду писать английский вариант названия, а не вольный перевод)
Mobile Suit Gundam. - UC0079
2)The 08-th MS Team --- восьмая команда, еще имеется ОВАшка по ней, "Рапорт Миллера" кажись она называется
3)Gundam 0080 - War in the pocket --- карманная война, 6ть 30ти-минутных ОВАшек, мини-сериал
4)Gundam 0083 - Stardust memories --- воспоминания о звездной пыли, 12ти серийный мини-сериал, плюс ОВА по нему
5)Z Gundam --- Зета, кажись 50 серий
6)Gundam ZZ --- Дубль-Зета, еще 50.
7)Char's Counterattack --- контратака Чара - многие считают лучшей вещью из гандамов вообще. Трудно не согласиться! Еще тут, на этом дайре был обзор соньковской игры по контратаке.
8)Gundam F91 --- формула 91, недобиток. ОВА, в которую пожали нерожденный сериал получилась очень незаконченной.
9) V Gundam --- Виктори, последняя часть Универсального Столетия, по слухам крайне мрачная и жесткая вещь. Если оригинал начинался в 0079 году UC, то события Виктори идут уже в 0153 UC. Нефигово так.
Альтернативные вселенные:
1)Mobile Fighter Gundam G(od) --- мобильный боец гандам бог. Кто-то из фанатов УЦ сказал, что "хорошую вещь на гэ не назовут"... сам я пока не смотрел, но гибрид уличного бойца и гандама - это звучит как-то еретично.
2)New Mobile Chronicle Gundam Wing --- Винг, наиболее удачный из всех АУ до выхода СИДа. Я с него начинал, поэтому к нему у меня особое отношение. Да, он пафосен, где-то наивен, но все-таки Винг красив... и вообще он рулит! Есть ОВАшка - Endless Waltz, бесконечный вальс, там кстати говоря перерисовали дизайн гандамов, что вообще получилось спорно, спорно... особенно эти перья у Винга Зеро - многих раздражают. Какие нафиг перья у боевой машины? несуразица какая-то. хотя выглядит кто бы спорил красиво.
3)After War Gundam X --- Икс. Говоря коротко, хотя я его еще не досмотрел, но понятно, что из всех гандамов он резко выбивается. Нет никакой войны между колониями и Землей, а скорее дело происходит после этой самой войны. Это сериал полностью посвящен проблеме ньютайпов.
4)Turn A Gundam --- не смотрел.
5)Gundam Seed и Дестини --- ну, чего тут говорить. Бери и смотри. Самый современный из всех гандамов, куча стаффа и примочек. Игра вон на геймбое (см. выше ).
Плюс еще очень много всякого дополнительного материала - радиодрамы, манга, комиксы (по сути отзеркаленная, переведенная на инглиш и отупленная версия манги). Порекомендую один хороший русскоязычный сайт по этой теме - http://anavelgato.narod.ru/work/index.htm
Сайт старый, но от этого не менее информативный. Там можно рыть и рыть, инфы дофига, особенно радует раздел с описаниями доспехов - тру!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧ: Kira Yamato. Рад видеть единомышленника-аушника. Картинка
СИД тут переодически проскальзывает, в основном в виде обзоров игр по нему И Гандамам вообще - уже есть два таких, см. тэг "обзоры", "игры". Особенно это SEED Battle Assault касается, сейчас вот вторую часть прохожу, как закончу - будет обзор. Еще в планах несколько игрушек по другим Гандамам, особенно мой прошлый фаворит Gundam Wing NeverEnding Duel. Ты как Винг уже смотрел?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю проходить Kidou Senshi Gundam Destiny. Как говориться, чем дальше в лес, тем злее партизаны. под морем много буковЗа прохожение линеек Main Mode дают очки и открывают доспехи. Часть доспехов открывается от прохождения, часть - за деньги (в смысле очки). Еще в шопе можно открыть новые локации, новых пилотов и новые костюмы для Лакс (!) и новые цвета для Харо (!!!). Пока открыл всех доступных пилотов - это Мву Ла Фрага (в Страйке, отличается от кириного Страйка движениями и супером), Деарка в Дестеневском варианте (рескин лунамарского Заку, отличается тоже движениями и супером, ну и цветом, конечно; забавно смотреть как он по-лунамарски дергает ногой, не верю, что Деарка стал бы так делать!) и (куда же нам без нее) Кагари в Страйк Руж. Помните, я писал в прошлом обзоре, что в первой части Кагари присутствовала виртуально, в виде строчек в описании? Зато теперь она есть абсолютно точно, живая и бодрая. В прошлый раз мне показалось, что Страйка ослабили... так вот Страйк Руж восполняет этот пробел! Он просто зверь, первый кандидат в мои любимчики и на первое место хит-парада доспехов! Он стоит своих 1200 очков (хотя ради этого придется потрудиться - как минимум три линейки на нормале).
А кандидат на последнее место - это Абисс. Достойный приемник Каламити, блин. Самый неигербальный, из всех на которых я сегодня летал. В качестве последнего босса идет Провиденс, так вот когда я победил его на Абиссе (с пятого раза между прочим!) я испытал труднопередаваемую гамму чувств. Что-то вроде удовлетворения.
Еще, в тему отличий Дестени от первой части - фоны стали гораздо лучше, гораздо. Теперь они еще и анимированы к тому же, а фон во втором раунде отличается от фона в первом (например, сначала мы деремся на палубе Архангела, на орбите Земли, а во втором раунде Архангел уже входит в атмосферу). Еще убрана пара несуразностей - раньше у всех персонажей давилось семечко, даже у тех, у кого его быть не должно. Приходилось списывать на игровой баланс и некоторые допущения (теоретически СИД есть у всех, практически же пользоваться им умеет только Кира, возможно еще Асуран, хотя этого не показывали, но есть косвенные факты подтверждающие гипотезу). Теперь у всех фраго-родственников возникает классическая newtype flash, а у не-сидов (то бишь у большинства персов) семечко не рисуется, только берсерк-вспышка. Хотя сидами по-прежнему считаются крузовцы (Айзак, Деарка и Николь).
(частично почерпнуто из факью)
Импульс не собирается, просто есть три Импульса - три разных доспеха (и два из них надо открывать, за очки). Не за очки можно открыть Астрей Рэд Фрэйм (он появляется в шестой битве, если первые пять у вас шли без поражений, чтобы его открыть надо его забить на нормале, харде или вери-харде). Фридом открывается, если вы пройдете Time Trial Mode меньше чем за 10 минут за любой доспех (считаем, 10 минут - это 600 секунд, тайм триал - 12 битв, значит на каждого врага по 50 секунд, нефигово так... Страйк Руж, ау!). Джастис откроется, если забить 100 врагов в Survival Mode, к счастью не за один раз, они накапливаются. Астрэй Голд Фрэйм - надо пройти игру на вери-хард уровне (чтоб я так жил, вери-хард еще открыть надо!). Сэйвиор нужно просто купить, но он появиться в списке только если вы уже купили все доступные доспехи и стоит он 2500. Костюмы для Лакс нужны чтобы она переодевалась когда вы не в магазине. Каждый раз когда вы заходите в магазин костюм будет меняться. А в один прекрасный момент Лакс свалит и её будет подменять Кагари в своем платье. А когда они обе пойдут спать - вылезет Азраэль (не иначе как восставший из ада), он играет роль некоего местного "черного рынка" и продает секретные доспехи по страшным ценам 10.000 очков (за каждый). Хотя, я бы предпочел купить Голд Фрейм, чем мучаться в вери-хард режиме.
Что я еще не сказал? А, как зарабатывать очки. В главном режиме дают 240 очков за легкий уровень сложности, 480 за нормал, 650 за хард (плюс фокус с Харо), за вери-хард - 910 очков (плюс фокус с Харо). "Фокус с Харо" заключается в том, чтобы нажимать клавишу "А" во время титров (помните я недоумевал, зачем это нужно в первой игре? вот теперь все ясно!). Каждые 10 нажатий дают плюс 10 очков. В тайм-триал режиме дают 1000 очков если вы победите меньше чем за 10 минут (и Фридом открывают!), 800 - если ваше время будет между 10 и 15 минутами, и 400 если больше 15 минут. В выживании дают 400 очков за каждые 25 уровней, за 100 побед дают 3000 очков плюс открывают Джастис. Итого, видно что лучший выбор для набора очков - это тайм триал, потому что за 15 минут мы имеем стабильно 400 очков в любом случае. Вот так вот.
Ja ne!
@музыка:
Инвок
@настроение:
вздючил Круза много раз. слегка от этого офигел
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эврика! Я его нашел! Сначала думал, что нету нигде, даже расстраиваться начал, но оказалось - не то искал. Не Mobile Suit, a Kidou Senshi, и не SEED Battle Assault 2, a просто Destiny. Но главное - нашел. Первые впечатления: дааа, намного лучше оригинала. Доспехов больше, есть Дестеневские, плюс все старые (пока не заметен только Астрей и Джастис).
Первая мысль: что-то я разучился управлять доспехами... Вторая мысль: талант не пропьешь!
Впечатления по ходу игры: пока прошел линейки только Страйка и Иджиса. Что тут можно сказать - им явно переписали ОСь. Определенно. Читерство Страйка убрано, теперь он не такой рвач, как раньше, хотя по-прежнему хороший и сбалансированный доспех. А вот Иджису изменения явно пошли на пользу. Не знаю, это у меня мозги съехали, или все-таки изменения кода ОСи, но теперь им можно нормально управлять. И как оказалось Иджис не так уж и плох!
Замечания по ходу дела. Доспехов стало явно больше, поэтому исчез дурацкий старый принцип "все для всех", теперь правильный "каждому свое". В смысле, что линейки персонажей различаются самими противниками, а не только их порядком следования. Что в корне верно и правильно. Если бы еще линейки были верно составлены... Да, странностей избежать не удалось, хотя прогресс налицо. Не умея читать кандзи, я пропускаю все фразы и поэтому не в курсе че там твориться, однако спрашивается - какого черта Абисс (Ауэль) делает в линейки Страйка (Киры), когда его в СИДе отродясь не было. Аналогично Гайя (Стелла) у Иджиса (Асуран), а у Бастера (Деарка) она вообще идет первым противником. Когда это Бастер дрался с Гайей? Во снах? Мдя. Кстати, с Гайей связан один необычный момент. Вообще, в аниме это не так заметно, но Стеллский гандам выглядит довольно женственно (что вообще необычно для исконно мужского дизайна доспехов) и как-то... узко, что ли. Мало места занимает. Так вот, всем известно, что Гайя трансформируеся в эдакую кошечку. И в игре это реализовано таак странно, что я даже растерялся в первый раз когда увидел. Я уже говорил, что Гайя выглятит ужатой. Но в звероформе - это бздюлька по колено Иджису (!!!). Из чего следует, что ударить её можно только в приседе и вообще трудно попасть. И эта бздюлька вертлявая до невозможности. А теперь представьте себе ситуацию. Я, на Иджисе, гашу Гайю напропалую. Снес ей броню до 40% примерно. У самого 120% из положенных 150%. Ну думаю, щас победю. "Выкуси накося" - подумала Стелла и врубила звероформу. Я растерялся, секунды на две, но этого времени хватило... Знаете что она со мной сделала? Она меня натурально забодала (!!!). Именно забодала. Помните как лихо она скакала со своими световыми усами в аниме (мир праху Гуфа Игнайтед)? Ага, это оно самое и было. Я вообще сделать ничего не смог - смотрел открыв рот. Нет, Гайю запинать вполне реально, просто это было чистым сюрпризом, ничего подобного в первой игре не было.
Еще впечатления - Айзак наконец вступил в клуб "нескольких доспехов на человека", так же как и Рау. У Айзака теперь Дуэль (СИДовский, старый вариант) и синий Заку и двумя пулеметами и алебардой (помните начало Дестени?). А у Рау, соответственно, КГУЕ и Провиденс. Есть ли Дестини и Легенда (а особенно Акацки ) я пока не знаю, но варианты Заку Луны и Рэя в уже встречал в бою (за Иджис). Почему-то лунамарский красный Заку дергает ногой, как будто пытается встать в кунгфуискую позу журавля. Смотриться забавно... а потом он этой ногой кааак даст! Вывод - при встрече с женщинами не надо пялиться на ноги. Смотрите на грудь. Хаос довольно силен, по ощущениям гораздо сильней чем в аниме. А еще тут есть Сэйвиор... Вывод только один: Сэйвиор - это тру форева рулеззз. В аниме его покоцали только по злой воле режиссера. А так он может ТАКОГО перца задать, что мало не покажеться!
Пока что многие моменты игровой механики неясны (а будет ли разделяться Импульс?), на многих доспехах я еще не летал, в магазин не лазал (там теперь есть очки, за которые надо в этом магазине что-то покупать... о-о кандзи!). Но! Гораздо лучше, чем первая часть. А первая мне в общем-то нравилась. Ладно, пойду Бастера проходить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера было на редкость паршивое настроение. Давненько я не впадал в такое конкретное уныние (как это теперь называется, ангст?). Расстроился из-за стипендии. Ну и хрен с ней! Жизнь продолжается!
читать дальшеПотрясающе, я получил "отлично"! Хрен знает как, но мне попался на редкость удачный билет, а препод был на редкость лоялен. Чудо, иначе и не сказать. Еще бы моё настроение не улучшилось . Осталось полтора экзамена, причем один более-менее сложный, а один, ну и не экзамен почти. Почти автомат. Так что худшее... стоп, почему позади? Худшее еще не начиналось! (да, я оптимист). Мне надо за пять дней а) сдать ТММ; б) сдать курсовик по деталям машин; в) еще и подготовиться к экзамену по деталям. Не говоря уже про собственные дела. Ёшкин кот, да когда ж это кончиться? Впрочем, можно посмотреть на это с другой стороны - нас дерут, а мы крепчаем! И чем больше дерут... ага, тем больше отдача, а значит экспы будет "ну просто завались"! Только бы пережить все это... Ладно, зато SC выходит! ^_^ Как мало мне для счастья надо... иногда.
Ладно, от личной жизни перейду к делам полезным, и возможно кому-то интересным. Надыбал новую прогу - Democracy Player - самый демократичный плеер. А нужен он для одной простой цели - скачивание и просмотр видео с ЮТуба, Гугл-видео и иже с ними. Блин, вспоминая альтернативу, я понимаю как эта программа удобна. Хотя скачка и просмотр видео - не единственная цель и возможность этой программки. Но я еще не полностью с ней разобрался. Хотя и спешу поделиться своей радостью. Узнал я об этом здесь: http://www.computerra.ru/301951/?r1=rss&r2=remote (хорошее описание на русском)
Черт, хотел сейчас взять ссылку прямо из программы - ан нет, низзя! Пришлось искать через Оперу. Хмм... А называется оно "Gundam Wing vs G Gundam". Задорненько так.
А насчет видео из прошлого поста - фишка в том, что у игры есть вторая часть, про которую я не знал (теперь-то знаю), потому что и выходила-то она только на японском. Хотя, судя по имеющимся на ЮТубе видео оттудова там гораздо круче, чем в первой. Все старые гандамы есть, плюсь Дестенивские, зашибись круть. Пойду искать ром.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Период сессии. Я уже жаловался на всю эту фигню, так что не буду повторяться. Добавлю. Не получается у меня нормальной подготовки и нормальной работы, ну хоть ты тресни! Ну не выходит каменный цветок! Не выходит и все тут! ГрррР!! Кто виноват? А кто же, кроме меня самого? Что делать? Опять я пойду на экзамен неподготовленным. Пиз;%№! Почему так? Да потому, что мотивация сдавать "на отлично" у меня пропала. У меня сдохла мотивация. После консультации. Я узнал, что как я не буду стараться, хоть все на "пять" сдам, но стипендии мне все равно не видать! На кой тогда стараться? Получу свою тройку и пойду домой, лишь бы скорей закончить эту тоскливую фигню. Если бы я не заболел этой чертовой ветрянкой, то стипендия была бы, а теперь я не смогу получить зачет - и все, сайонара стипендия. Плевать на подготовку, двойку мне все равно не поставят, что-то я помню, лишь бы побыстрей все это закончить. Вот так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошлый пост самоуничтожился в дебрях дайрей, восстанавливать все написанное лень, просто перейду к сути и буду как никогда краток. На консультацию съездил. А вот ссылка на мега-полезный сайт, соединенный с другими, родственными ему сайтами: crpg.ru Там сами разберетесь. Все. Ja... ne...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем прошла наша консультация, узнал много полезного, еще больше вспомнил, а главное - сегодня я проснулся в 9:00 утра (я герой!), отвесил себе +1000 экспы за геройский подвиг, перевел будильник на час вперед и отрубился. Встал, понятно уже в 10:30, еле успел поесть и свалить в универ. Короче это не важно.
Ну, а поскольку мозги у меня сейчас, после подготовки, уже не варят, то не буду мучаться и просто выложу ссылочки. Может кому-то приглянуться.
http://www.crpg.ru/ - мощный архив всякой инфы по компьютерным ролевым играм.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, все про них родимых. Два есть, три в уме. Подготовка идет "полным ходом". Блин, пять дней перерыва - это мало! Даешь 4 экзамена и 6, нет 7 дней перерыва! А то изводит уже и морально, и, отчасти, физически. Вроде как каникулы, а вроде как и нет. Организм работает в режиме отдыха, а я его заставляю переходить в режим работы, распорядок дня разбит совершенно, вчера лег в три ночи, капец расслабон! Хорошо хоть между консультацией и экзаменом еще воскресенье - будет время войти в рабочую колею. Аутотренингом что ли заняться?
читать дальшеВ ожидании Supreme Commander скачал все ролики туториала, какие были. Посмотрел. Ну что я могу сказать... ТА вернулась, это очевидно. Пусть вас не смущает название и все эти закулисные игры с правами на серию и копирайтами, но ТА это ТА, даже если это SC (кстати Старый Крафт напоминает, хороший знак!). Во завернул. Но иначе и не скажешь. Всё, абсолютно все в игре смастрячено по лекалам ТА, все дышит её духом и атмосферой. Особенно умилили мои любимые Attack Bomber`ы - похожие на аналогичные юниты из ТА как две капли воды. И по принципу действия тоже. Что не может не радовать меня, как приверженца авиации. Интересно, будет ли "Большая Берта"? А эти силовые поля на одном из скринов - неужели сперли из "Периметра"? Один в один!
Вот, что реально волнует из невысказанного в превью, так это вопрос с лимитом. Будет ли действовать "правило 200"? Напомню, в оригинальной ТА каждый юнит или здание (да, и здания тоже) стоили одну единицу лимита, вне зависимости от своей крутизны (в отличии от Старика, например), а всего лимита было 200 единиц. Больше зданий - меньше армии, больше рабочих - меньше армии. Порой приходилось делать нелегкий выбор - а что нужнее сейчас? И убивать лишних, чтобы освободить место. Но этот лимит был обусловлен технологическим уровнем тогдашних РС, теперь же возможно поднятие планки до гораздо большего количества юнитов, что автоматически обещает жаркие, масштабные сражения, с огромной прорвой тактических ходов. Что же будет на самом деле? Ждем... Ждем. Попробую изучить интерфейс детальнее, с первого взгляда это не было особо заметно.
Да, еще и C&C 3 в марте выходит. Это просто Ренессанс классических RTS какой-то!! А в 2008, к 10-летию серии обещают StarCraft 2! Да еще и Project Revolution вышел на финишную прямую: хотя дата релиза все еще не объявлена, а на ModDB стоит 80% готовности, но разработчики уже начали выкладывать скрины из игры, и обещали выкладывать по скрину в неделю. Ёш! Чую, лето будет суперским...
Ja ne!
@музыка:
какая там музыка, ксо. До музыки ли мне сейчас?
@настроение:
Грядут великие события! Надо бы лечь спать пораньше, чтобы не пропустить...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Supreme Commander вышла на золото!! С 20 февраля в магазинах. Жду с нетерпением, денежки уже отложил. Правопреемница самой Total Annihilation обещает быть как минимум занятной, да плюс еще я её ждал. Так что вопросов нет - куплю, как только смогу дотянуться. Мехи там тоже есть, приятный плюс . И гиганты типа АТ-АТ, даже покруче. Посмотрим-с как все обстоит на самом деле.
читать дальшеПересмотрел СИД. По ходу возникали новые мысли и ехидные комментарии к фразам и действиям персонажей. Типа:
Рамиас: - Я не влюбляюсь в пилотов МБ! (Смертники вы все ребята...)
Фрага: - Дык я ж теперь пилот МД! (И вообще я делаю невозможное возможным, так что заткнись и иди-ка сюда...)
Рожи, под конец у всех клинило как никогда ранее часто, особенно отличилась Кагари - что, конечно, объясняется её характером. Особенно забавно смотрелись эти её трепыхания в объятиях Асурана. Тщетно, от него еще никто не уходил...
А прислушиваясь к речи, выявил первые признаки Кириного переклина - в последних сериях большинство его слов были "Аригато" и "Гоменнэ". Досталось же ему, однако... К слову про Фрагу - в моей версии СИДа был ясно виден разбитый пустой шлем Мву, после взрыва Страйка. Возрадиться он никак не мог! "Kill`em`all" - Tомино, "Revive`em`all" - Фукуда? Однако в крайности впадают режиссеры Гандамов... То в одну, то в другую.
Теперь смотрю "Гасараки". Первая мысль - "Ё-моё...". Наиболее реалистичная меха, которую я когда-либо видел. Меха, созданная на базе современных технологий, правдоподобное обоснование необходимости её применения. При этом, конечно, мехи там далеко не главное, а просто деталь в политических интригах и заговорах, с огромным зарядом мистики. Тяжелая смесь. Далеко не такая веселая, как СИД, хотя и не депрессивная. Очень уж напоминает ситуацию из современной жизни - параллели "Бельджистан-Ирак" очевидны. Вот уж действительно, почему во всех странах есть Министерство Обороны, но ни у кого нет Министерства Нападения? От кого обороняться? От пришельцев? Мдя... Ладно, само аниме я еще не до конца досмотрел, там чувствуется, самое интересное еще и не начиналось. Все эти глюки с восстановлением кармической памяти, реинкарнацией, клонированием (или там не клонирование было? точно не сказано, может дальше про это будет), вызовом пришельцев... Во что же это все выльется? Посмотрим-посмотрим...
Лучший файтинг - Dead or Alive 4 (X-Box 360) - сиськи рулят!
Лучшая стратегия - Company of Heroes (PC)
Лучшая TBS - Galactic Civilizations II: Dread Lords (PC) - почему не аддон к Циве?!
Лучшая спортивная игра - Fight Night Round 3 (Xbox 360, Xbox, PS2, PS3) - бокс - лучший спорт? почему не PES? Не FIFA?
Лучшая гоночная игра - GTR 2 (PC)
Лучшая графика - Gears of War (Xbox 360) - движок Unreal 3, кто бы сомневался...
Лучший звук - Company of Heroes (PC)
Лучшая музыка - Gothic 3 (PC) - интересно, а все остальное? Почему не "Лучшая RPG"? Не "Лучшая графика"? Странно, я ждал от Готики больших результатов...
Лучший сюжет - Dreamfall: The Longest Journey (PC, Xbox) - квесты живы!
Лучший мультиплеер - Gears of War (Xbox 360) - ИМХО лучший мультиплеер всегда был у Старкрафта.
Самый оригинальный дизайн - Prey (PC, Xbox 360) - ага, и самая долгое время разработки!
Самая оригинальная игра - Okami (PS2) - и почему на Соньке так много хороших игр?
Персонаж года - Отец Рэй из Call of Juarez (PC) - Рэй, говорите? А у неё был отец? )) Воистину - медаль отцу Рэй! И две - её матери...
Лучшее дополнение - Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade (PC) - о-ля-ля, Вархаммер! Совсем про него забыл, а у него уже второй аддон, оказывается. Ну, типа конгратулэйшнс.
Лучшая локализация - Gothic 3 (Руссобит-М/GFI) - это у Руссобита-то хорошая локализация?! Нонсенс. А что про СтарФорс их любимый?
Инновация года - Nintendo Wii - стоит 10 штук в "Кее". ХОЧУ!
Разработчик года - Relic Entertainment
Почетный долгожитель - World of Warcraft (PC) - медальку ВоВе!! И Циве!
Самая назойливая реклама - Завтра война (PC) - говорят игру превратили в рекламный ролик шоколадки "Шок". Какой извращенный способ испоритить хорошую вещь... Вот скажите, какого хрена шоколадка делает в будущем, в космосе?! А как бы вы восприняли если бы Асуран стал пачками жрать какую-нить херню типа шоколадного батончика и говорить Лакс, типа какая вкусная вещь?! Я не представляю такого...
Глюкодром года - Gothic 3 (PC) - так вот почему у Готики нет медалей! Почетный орден имени "Корсаров 3"!
Лучшая игра 2006 года - Gears of War (Xbox 360)
Вообще странно, что на ПК наметилась стагнация самого популярного жанра - шутеров. Из более-менее стоящих вещей я могу припомнить только серию Battlefield, с их недавним Battlfield 2142. Украинцы обещали встряхнуть мир со своим "Сталкером"... и обещают до сих пор. Боюсь, как бы не вышел пшик, типа как с "Корсарами 3". Где "Дальнобойщики 3"? Черт, это одни из немногих "гоночек", в которые мне вообще нравиться играть. Первая часть, вторая часть, я играл в них все. Еще GTA, Driver (первая часть!) и ТрекМания. Все, больше я в гонки не играю. Может еще exMachina, но его я пока не пробовал. Как-то сомневаюсь. Ладно, хватит об играх.
Надыбал я тут одну занимательную вещь, чем и спешу поделиться.
О происхождении американских "абсурдных законов"
В США существуют тысячи законов, действующих на уровне штата, графства
или муниципалитета. Некоторые из них ныне кажутся нелепыми, однако
появление подобных нормативных актов некогда было вызвано вполне
серьезными причинами. Например, в городе Лос-Анджелес запрещено
облизывать лягушек.
В штате Аризона запрещено охотиться на верблюдов.
Причина: Армия США некогда использовала верблюдов в качестве тягловой
силы. Местные жители, незнакомые с военными экспериментами, считали
двугорбых животных новым видом диких животных и охотились на них, чем
наносили серьезный ущерб обороноспособности США. В результате, верблюды
были уволены с военной службы и ныне в алабамских полупустынях живут
дикие верблюды. Охотиться на них по-прежнему запрещено.
В штате Калифорния запрещены бани.
Причина: Этот закон был установлен в конце 1980-х годов, когда было
обнаружено, что большинство гомосексуалистов, больных СПИДом, заразились
в публичных банях. Закон был принят, чтобы остановить развитие эпидемии.
В городе Лос-Анджелес запрещено облизывать лягушек.
Причина: Закон был принят после того, как городские подростки
обнаружили, что кожа некоторых лягушек содержит галлюциногены. Наркоманы
отлавливали лягушек и старательно облизывали их, а полиция ничего не
могла поделать с этим.
В городе Норко закон запрещает жителям иметь носорогов.
Причина: Норко имеет неофициальный титул "города необычных домашних
животных". Жители города держат в домах варанов, крокодилов, свиней, не
говоря уж о традиционных собаках, кошках, кроликах, хомяках и т. д.
Домашние любимцы имеют обыкновение иногда убегать из дома. Однажды это
произошло с детенышем носорога, который нанес тяжкий ущерб местным садам
и газонам.
В городе Мобил мужчинам запрещено выть по-волчьи в публичных местах.
Причина: некогда в городе была квартировала воинская часть во времена
оные носившая на нарукавном шевроне изображение волка (это, в свою
очередь, объясняется давней историей, когда США воевали с индейцами, и
подразделения разведчиков таким образом демонстрировали свою смелость,
осторожность и силу). По вечерам солдаты собирались в местных барах и
страшно выли, подражая волкам, что, страшно раздражало горожан. Военную
базу закрыли, а закон остался.
В этом же городе, женщинам запрещено носить обувь на каблуке-шпильке.
Причина: Одна женщина на шпильках наступила в решетку водослива и
повредила ногу. Она посчитала, что во всем виноват муниципалитет,
оснастивший улицы подобными опасными устройствами, обратилась в суд и
выиграла дело. В результате, чтобы предотвратить появление схожих исков
в будущем, отцы города посчитали, что дешевле принять особый закон, чем
менять решетки.
В городе Боулдер запрещено выставлять диваны на крыльце дома.
Причина: В городе находится большой и очень веселый университет. В 2003
году журнал US News & World Report назвал этот храм науки лучшим местом
для любителей развлечений. Студенты любят отмечать победы
университетских спортсменов разведением костров на городских улицах, что
часто приводит к пожарам. Диваны являются идеальным видом топлива.
Во Флориде двери всех зданий должны открываться только наружу.
Причина: В случае пожара людям легче выбежать на улицу.
В городе Сисайд вокруг всех домов должен быть установлен белый забор.
Каждый дом должен иметь красивое крыльцо.
Причина: Экономика города основана на индустрии туризма. Поэтому
муниципалитет решил, что подобный дизайн позволит создать "сказочный
городок", что сделает его еще более заманчивым для туристов.
В штате Гавайи запрещены рекламные плакаты на дорогах и в общественных
местах.
Причина: Реклама не должна мешать туристам любоваться на гавайские
пейзажи.
В городе Оверленд-Парк запрещено устраивать демонстрации на похоронах.
Причина: Закон был принят из-за одного человека, радикального
христианина, который регулярно появлялся на похоронах гомосексуалистов с
плакатами, которые гласили, что покойный заслужил смерть, и Бог его
покарал.
В штате Мичиган запрещено кидаться осьминогами в общественных местах.
Причина: До принятия этого закона, во время матчей, в которых
участвовала хоккейная команда Detroit Red Wings, болельщики швыряли
осьминогов на лед. Традиция появилась в 1952 году, когда команде нужно
было выиграть все оставшиеся восемь игр, чтобы выиграть кубок Стэнли. В
начале первой игры кто-то из болельщиков кинул осьминога на лед - одну
ногу за каждую игру - и Red Wings стали чемпионами.
В штатах Нью-Джерси и Орегон, люди не могут самостоятельно заливать
бензин в бензобак - им должен помочь работник АЗС.
Причина: Закон был принят очень давно, когда многие люди (особенно
пожилые) не знали элементарных вещей, например, о том, что бензин
взрывоопасен и во время заправки лучше не курить. Владельцы АЗС боялись,
что их клиенты могут взорвать заправочную станцию.
В штате Северная Каролина общественным организациям запрещено
встречаться, если их члены одеты в одинаковые костюмы.
Причина: Закон был принят, чтобы предотвратить организацию сборищ
активистов местного Ку-Клюкс-Клана, которые носят белые балахоны.
В городе Мемфисе попрошайки должны получить “лицензию” от штата (которая
стоит $10), чтобы получить право просить милостыню
Причина: Закон был принят, чтобы избавиться от толп нищих, которые
оккупировали туристические достопримечательности в центре города.
В штате Техас мужчинам запрещено носить с собой кусачки.
Причина: Во времена Дикого Запада, жулики могли красть скот, перерезая
проволочные изгороди кусачками. Такие кражи стали настолько частыми,
что, в конце концов, решили запретить сами кусачки.
В штате Западная Вирджиния учащиеся не могут посещать школу, если от них
пахнет луком.
Причина: В штате растет определенный вид дикого лука, который имеет
чрезвычайно сильный запах. Запах ощущается даже через несколько дней
после его употребления в пищу.
В этом же штате, любое животное, сбитое автомобилем, становится
собственностью водителя машины.
Причина: Закон был принят, чтобы сэкономить деньги на расчистку дорог.
Кроме того, под колеса автомобилей чаще всего попадают съедобные олени.
В штате Вашингтон, люди, которые приехали в штат с намерением совершить
преступление, должны сначала позвонить в полицию и осведомить ее о
наличии подобных планов.
Причина: Закон был принят - совершенно серьезно - чтобы уменьшить
количество преступлений. Жителям других стран и штатов, совершившим
преступление в штате Вашингтон, дополнительно инкриминируют и нарушение
этого закона.
Ja ne!
@музыка:
we want war... Как бы её выдрать из Ред Алерта?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, второй экзамен я успешно сдал.Подробности под морем А дело было так. Про вчерашнюю подготовку я уже писал, так что вы в курсе. Забавно, второй раз я готовлюсь по самому минимуму, причем по недопустимому минимуму (по старым меркам). Я просто читал конспект и частично пособие (тянет назвать его "учебником", вот же привычка!). Естественно, я часть позабыл за ночь, часть пока писал посты и серфил по сети, пытаясь отвлечься от подготовки во время перерыва. И часть я повторил перед самим экзаменом, благо королевской точностью в этом университете никто не страдает, так что время было. Я впервые вижу письменный экзамен на сессии. Понятно, на вступительных - большинство экзаменов письменные (физика, математика, русский), но на сессии я такого не видел ни разу. Вот сегодня впервые. Мило, если знаешь что писать. А уж по этой части у меня проблем никогда не было, что да, то да. Слава Богу грамматику никто не проверял И орфографию... С этим у меня наоборот... Кхм, ну да и хрен ними, как-нибудь перебьюсь.
В билете мне попались вопросы самые неудачные - примерно как соперник для Саске на отборочных чунинского экзамена. То есть самый короткий и ненужный вопрос я знал отлично (это третий вопрос в билете), второй вопрос - я знал нормально, но про него можно было написать минимум. Абзац, два-три предложения, несколько чисел, всё. А самый важный и нужный вопрос (первый) я не знал совсем. Более того, я его не знал не потому, что я такой лентяй и ничего не учил, а потому, что этого не было даже в книжке. В моей книжке. Подозреваю, это было в каком-то другом пособии, вот только метаться уже было поздно. И знаете что я сделал? О! Вы правы! Опять болтология! Я растянул второй вопрос так сильно, насколько это было вообще возможно, в итоге на первый... не хватило места(!! какая жалость!), а там я написал только самые общие слова из тех, что я мог сказать по этой теме. Йоу! Я думал будет три и придется дополнительно беседовать, где может мне попадется мой любимый вопрос (скажем про хлопок, или про лен) или уже не попадется, или вообще попадется то, что я не знаю (а это нервирует). В итоге, через час ожидания (на проверку) я извелся как-не-знаю-кто и естественно все забыл, что еще помнил. И что же?! (туше, барабанная дробь) Опять пять! Йопт! Нет, я не против, я просто сильно удивлен, как такое может быть. Хотя и приятно удивлен, чего уж там скрывать.
Ну, а теперь раз уж вы это все равно читаете, то должны же вы узнать что-то полезное? Так вот, недавно узнал про одну окинавскую музыкальную группу - "Champloose", послушал их песни. Вообще на том сайте о них отзываются очень тепло. Вот сайт: http://www.susi.ru/kina/pesni/
Автора из "Чамплуза" зовут Сёкути Кина и песни у него действительно хорошие, хотя кому-то ближе металл (и я даже знаю таких людей). Подробно о нем вы можете прочитать на самом сайте... не обратили внимания на название сайта? Да-да, именно, это "Виртуальные суси". Там очень много статей о Японии и японском языке, о романизации, о правильности произношения. "Суси" или "суши"? Очень интересный вопрос! Читайте все эти статьи там же. Кстати, что интересно - бывший адрес сайта "sushi.ru", теперь "susi.ru", угадайте какой позиции в этом вопросе придерживаются сами авторы . Да, там есть забавная переписка с Борисом Ивановым (вы его знаете, из Ранмы), много про Мураками, да и вообще много всего полезного и познавательного.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...словно вечерняя тень протянулась к далекой чертеее.
Снова отчаинье мне в душу глядит
И предвещает, что тысячи бед ждут меня впередиии.
Нооо пробуждаясь от этого сна
Тянется сердце к новой мечте, словно солнце сверкает она."
Воскресенье. Воскресенье.
Готовлюсь к экзамену, параллельно делая перерывы на моральный отдых, перекус и интернет (а для экономии времени - совмещаю три пункта одновременно).читать дальше Вот, вроде бы непонятно зачем я пишу об относительно личных, вместо всякой полезной информации, хотя по идее так поступать не должен. Ну, во-первых сессия в нас губит лучшие порывы, во-вторых это временно, в-третьих полезную информацию я все-таки стараюсь сюда всунуть. Заодно вот и с XHTML-тэгами балуюсь, пытаюсь научиться ими правильно пользоваться. Также пытаюсь печатать не глядя на клавиатуру. Пока что плохо, но получается. Вопрос опыта - то есть сейчас я еще и прокачкой скиллов занимаюсь. Вот это многозадачность (четырехзадачность получается, плюс один отложенный процесс), гозару.
Так, переходя к полезной информации, отмечу что новая Масяня не вышла до сих пор, зато на Мульт-ру была обнаружена ссылка на спец-выпуск, посвященный одной московской игровой выставке: http://www.gamex-expo.com/animation1.php
В принципе, мое мнение во многом совпадает с высказанным.
Результат предсказуем - 100% (заодно и проверка XHTML):
С их-то вопросами это неудивительно, там любой такое получит (ну, почти любой более-менее опытный геймер).
И хотя у Масяни затишье (надеюсь, что перед бурей), зато у Мультера появился новый новогодний мульт. Хотя бы и такой. Смотреть, естественно, здесь: http://multer.ru/
К слову, я уже рассказывал об этом сайте? Нет? Ага, вот и будет "полезность"! В общем, это тоже флэш-мульт студия. В отличии от Масяни там разрабатывается собственный мир - Фрир, в котором и происходит действие. Главные герои - артисты местной киностЮдии, и выкидываемые ими фортеля. Чтобы въехать в тему настоятельно рекомендую ознакомиться сначала с разделом "Легенда" (предыстория событий, пишеться в процессе) и "Персорожи" (представление персо...рож). Местные ребята не прочь и спеть, а потому, помимо обычных мультов, есть и клипы, свои, полностью самодеятельные песни. Мило, довольно мило, не круто, но мило. Фавориты - "Уборка монстров", "Убить Глюкина. Фильм второй" и недавний "Ощущение умения летать". Ребята недавно вышли из ступора и сейчас у них вроде бы дела идут ничего, но медленность - их фирменная черта. Обновления нечасты, их впору заносить в Красную книгу. Это минус, но терпимый, главное что живы и работают.
Ну, плюс, "Архивы Рунета" - это уже, наверное, все знают. Масяньская рекламная серия про зуксель на ихнем сайте: http://omni.zyxel.ru/cntnt/mults/
В общем вотъ. Пойду что ли дальше готовиться к экзамену. Заодно еще потестю новую-старую фичу с @темами. Йоу, надо бы всем постам присвоить темы! Но это потом.
Ja ne!
P.S.
"И если надежду сгложут сомненья
И снова закроет собою весь мир неизвестность одна.
Все ж неизбежно моё воскресенье.
Тянется сердце к новой мечте, словно солнце сверкает она!"
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
От сессии до сессии живут студенты весело. Ну а на сессии так вообще такая веселуха наступает, что просто отпад.читать дальше Сегодня, за два дня до экзамена, у нас была консультация. Ни пришел никто. В смысле пришел только я и еще одна девочка из нашей группы, которую послали узнавать когда будет консультация (это был сюрприз: сегодня, сейчас, ыыы). Так и сидели вдвоём. Билетов причем ни у кого не было - она оставила свои дома, а у меня не было (я за ними и приехал). Но это еще не жесть, это еще цветочки... В итоге препод просто продиктовала мне вопросы с билетов. Я их записал, а что, всего 60 штук (ыыы). А теперь жесть.
60% всех вопросов у меня нет. Но это только потому, что я пропустил 10% из материала по той проклятой болезни. А 50% честно оставлено всем нам на самостоятельное изучение. Половина всего материала. На самостоятельное изучение. До экзамена день, не считая остаток сегодняшнего. Выучить? Даже хотя бы просто прочитать? Вы шутите?
Что делать в такой ситуации? Во-первых, без паники. Взять самые частые и наиболее важные билеты, отбросить самые последние лекции и учить основы. Буду так и делать. Приемлимые, разумные 70% материала - 50% в конспекте, еще 20% прочитать (из того что есть в пособии). Как мило, правда? Экстрим в жизни студента, горячая страда! Интересно, хоть один экзамен в эту сессию пройдет нормально? Вряд ли.
Если пойти к Вукодлаку (фин. босс\гл. гад) с Гуманностью (она же Человечность) около 5-10, то после разговора будет драка и Кристофф станет главным гадом (плохой финал). Если Гуманность будет в районе 30, то Кристофф станет слугой Вукодлака (позор!). Ну, а если иметь Гуманность повыше - финал будет нормальный. Вообще я бы тут советовал проходить всю игру не теряя Гуманность, а перед походом к боссу сохраниться и... Таким образом можно легко увидеть все варианты концовок (ведь потерять Гуманность намного легче, чем сохранить).
Далее, прокачивать стоит первую группу умений, плюс Леченние и несколько других заклинаний (на вкус и цвет ). Большинство способностей\заклинаний в условиях риалтайма неприменимо или трудноприменимо. И потом, на протяжении всей игры ёмкостей с кровью будет более чем достаточно, так что можно не прокачивать группу управления людьми. А на крайняк всегда можно пить человека прямо перед лицом гвардов, а потом сваливать прямо под их носом. Они бегают немного медленнее Кристоффа и Компании, главное удерживать попутчиков от нападения на них и можно спокойно дурить этих идио... кхм ребят.
Далее Эрика-горгулью и Этриуса можно и вовсе не убивать (убийство товарища по команде грозит потерей гуманности), а сразу свалить оттудова как только Эрик превратится. А потом в Прагу.
Первый Vorhd забивается легко и просто - он не может выйти за пределы своей арены, а отсюда следует, что стоит раздать соратникам луки, либо использовать заклинания. В рукопашную лезть нежелательно .
Далее в драке с Лукрецией лучше не бить эту кобру напрямую, а найти слугу, у которого её сердце и лупить по нему (по сердцу... вот она смерть кощеева!). Драки с оборотнем вообще можно избежать, сразу телепортировав команду в Убежище.
И кроме того в Праге (и в Вене) есть хороший кузнец, у которого уже в начале игры можно купить отличное оружие и доспехи, в том числе артефактные. Живет прямо напротив ворот на мост Юдифи.
И еще один маленький совет - Кристофф умеет наносить особо мощный удар мечом. Для этого нужно при ударе прижать шифт (Shift). Впрочем это справедливо не только для меча и не только для Кристоффа .
Ну а теперь пара советов по "Горькому". Первую драку с Черепугой, которая будет битвой за двустволку, лучше проводить как можно позже, предварительно зачистив всю локацию вплоть до перехода на следующую (но не переходить по понятным причинам). Экспа лишней не бувает .
Потом, пароль для открытия сейфа в порту напевает монстр Шаляпин - обрати внимание он поёт "Pleasure, pleasure, little treasure". Так вот это самое слово "pleasure" и является ключом к нашему маленькому сокровищу. Не скажу что там нечто особо полезное, но лечилки в "Горьком" лишними не бывают никогда. И патроны.
Перед выходом из музея ЗАБЕРИ ВСЕ ВЕЩИ И ОРУЖИЕ у Лариски. Жалко тетку, такая полезная личность (еще бы, любая лечилка в её руках дает бонусный эффект +15нр!). Но в первом же бою её прикончат невидимка. И весь инвентарь пропадет к такой-то матери (и все оружие!). Учитывая то, что она была Цунадэ в моей команде (в смысле, по понятным причинам, медиком), в первый раз я потерял ВСЕ лечилки, когда играл в первый раз (!). Хорошо была сохраненка... Уже проходя в третий-четвертый разы, с целью выбрать все по максимуму, я перебивал всех монстров еще ДО этого самого скрипта со смертью Лары и подкрепление к ним даже не подходило, но потом, после боя, скрипт все равно срабатывал и Лара все равно умирала. Это судьба...
Кстати о подкреплении. Любого нежелательного подкрепления можно избежать, если перебить всех монстров в течении одного хода (нет, не первого, а вообще одного). Как этого достичь? Элементарно, Ватсон. Сначала их всех как следует побить, но не убивать, а потом, на следующем ходу прихлопнуть всех сразу. Для этого идеально подходит оружие, бьющее по площадям, чтобы побольше убить одним махом.
Вообще "Горький" любит преподносить неприятные сюрпризы, особенно по части соратников - как я уже говорил Лару убьют, а вот все остальные... Это отдельный разговор. В любом случае качать советую только стартовую тройку, качать остальных - вредно, это не только трата опыта, но и (сполер!) передача его потенциальным врагам.
Что самое обидное, так все наиболее полезные товарищи либо умирают (Лара), либо... Как с Медузой было. Вообще Медуза крайне полезен, да он еще и просто красиво нарисован, мутантик одомашенный. У него две атаки - одна на Т-образную площадь перед ним (две клетки вперед и по одной слева и справа - ну буквой Т). И еще одна, гиперполезная, атака - парализующее дыхание, жаль только на одну клетку. Вообще парализаторы в "Горьком" в моём личном рейтинге полезности\редкости на втором месте после лечилок. На третьем патроны. А тут вам халявный ходячий парализатор, с мощной атакой к тому же. Ну я и обрадовался... Начал его качать... Не повторяйте моих ошибок... Он съехал с катушек и напал на своих же. И прокачанный мной же, гад, и подлеченный мной же. А прокачанные атаки, это совсем не то, что непрокачанные... Нет, убить-то его легко можно, хотя нервы он потреплет изрядно, но... ТАК ОБИДНО!! Такой хороший мутантик... был... Отсюда правило - не прокачивать Медузу. А перед боем с ним СНЯТЬ С НЕГО ВСЮ БРОНЮ и все лечилки отобрать. И вообще, во время боя, который будет предшествовать бою с Медузой советую его всячески подставлять под удар (но только чтоб не сдох!) и потом не лечить ) Так будет проще и быстрее его же забить.
Про Сусанина я лучше вообще помолчу. Дабы не портить удовольствие узнать самому что это за дедок... Качать его только не нужно, весь опыт - своим и только своим.
Единственные, кто пройдет с нами до конца (до последней части - Базы) будут Крысина и Вован. Ну с Крыской все ясно и так - её ты по-любому спасёшь по сюжету (это тоже судьба), а вот Вован - секретный перс. Как его получить я дорубился только при третьем прохождении. Хотя теперь идея кажется очень логичной и вообще замечательной. Вована мы встретим на крыше, дернув дверку. Он кричит, чтобы к нему не лезли, а то взорвет все нахрен. И если дернуть за ту же дверку второй раз, то Вована мы уже не получим... И всех его БОЕПРИПАСОВ, что важнее. Не то чтобы он был супер-прокачанным, вовсе нет, просто у него патронов халявных много, а для пред-последней части игры патроны... в общем нужны очень. Плюс лишние руки опять же, лишними не будут. Если бы он еще и сам лечился... Кстати, имея Вована в команде диалоги будут строиться немного иначе, чем без него. Вообще (спойлер!) похоже у него с Крысной лубовъ начинается, неудивительно что они с нашими вниз не пошли на Базу... Где лишние две пары рук были бы не лишними. Вообще "Горький" - это игра тотального дефицита. Дефицит всего - опыта, лечилок, патронов, парализаторов. Поэтому я так люблю "перезаряжающиеся" оружия - на них не надо тратить патроны! Поиграешь - почувствуешь. Итак, ответ на вопрос: "А как получить себе Вована (и все его патроны )?" Ответ гениален. Подумай, что бы ты сделал в такой ситуации в реальной жизни? ОГЛУШИТЬ ЕГО НАФИГ! Кидай в дверку оглушающую гранату - и Вован наш (с грузом своих патронов). Ничего себе способ знакомиться ... Аутентично... Атмосферно... В духе игры короче.
Из оружия моё почтение - это оружие ближнего боя. Лучшее - топор. Вообще распределение оружия по команде у меня как-то сразу, с первого прохождения сложилось. Полкану - ионку и суперы, до ионки - с обычным винтарем, из ОББ (Оружие Ближнего Боя) - монтировку (с помощью которой, кстати, и можно получить ионку!), ну и третий огнемет . Прапор - моё оружие возмездия главная ударная сила команды, на нем топор, двустволка (та самая из первой драки с черепугой) и первый огнемет (май лафф!). У Рядового все остальное - то бишь бита (кстати только чуть хуже топора), Узи, второй огнемет, морозилка (в смысле метатель жидкого азота, действует как огнемет, но не убивает, а парализует), шокер, ну и вся коллекция тяжелого вооружения, типа гранатомета, взрывчатки и гранат. Парализаторы и оглушалки распределены более-менее равномерно - никогда не знаешь, когда они понадобятся. Аналогично с лечилками - основной запас таскает кто-то один, но парочка средних лечилок и анти-парализаторов\антидотов должна быть у каждого - на всякий случай. Кстати, не думай, что боссы - это кто-то очень сильный, напротив, на битвах с боссами бойцы отдыхают, это почти самые легкие тактически битвы в игре.
И кстати, за что я так уважаю ОББ и прапора. Снижаю ему хладнокровие, чтоб больше бесился. Когда он рассерженый - резко возрастает урон, но уменьшается точность, но это не страшно, если по ближнему бою 10-й уровень (а он у меня такой по-любому ) Плюс возрастает шанс критикалов. А топор он и сам по себе неслабый. Плюс качаешь контр-атаку и перехват хода. Рецепт оружия возмездия. Результат - самый приятственный. Прапора с топором в руке бьет монстр. Прапор бесится от этого, перехватывает ход и контратакует, а контр-атака --это халявный ход, а значит халявный удар для топорика. А теперь смотри: 10 уровень ОББ + бешенство + контратака + высокий шанс критикала. Т.е. очень сильный удар нахаляву. Вот поэтому и оружие возмездия . Монстры, не трогайте Прапора )). Очень полезная штука, важно только, чтоб персы заканчивали ход с ОББ в руках, а то в состоянии бешенства целиться из винтарей получается, а попадать - нет. Потраченный патрон, потраченный ход. Вообще атака топором с бешенством + критикал = самая мощная атака в игре после ионки и суперов. Но ионка будет только под конец, а суперов очень мало. А топор с нами, практически с первой же зоны. Выводы логичны.
Ну вот, вроде все сказал. Удачи.
@музыка:
Crucify my love...
@настроение:
подмузычное.. пополняю цитатник , попутно пытаюсь не заснуть. весь режим к чертям...