Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня, впервые за долгое время, произошло событие, достойное упоминания — я сходил в кино. На "Дитя погоды". Хорошее аниме, рисовка просто шикарная, приятные персонажи. В целом очень мило, мне понравилось. Плюс еще это чувство, когда смотришь на Токио и видишь места, где уже был. Даже у меня таких мест было несколько, представляю каково это смотреть токийцам. Любой кадр можно распечатывать и ставить в рамочку как картину, буквально любой. Детализировано всё просто до уровня фотореализма, всякие царапинки, капельки прорисованы с задротством высшего уровня. Визуальная конфетка. Сюжет — по сути очередная история про любовь, развитие событий очевидно с самого начала. А вот концовка немного удивила, я не совсем уверен можно ли это назвать хэппи эндом, в отличии от "Твоё имя". Тем интереснее. Могу рекомендовать к просмотру всем.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Выходные и праздник кончились, пора на работу. Про вчерашние успехи я уже сказал, сегодня, очевидно, ни во что, кроме DD мне будет не поиграть, так что особо говорить не о чем будет тоже. Однако я пока что еще не решил, что именно буду проходить следующим, после DOOM 2016. Есть пара идей, видимо на работе сегодня и решу. Так что день планов. Также, я тут осознал, что "Дитя погоды" у нас уже вовсю идёт в кино, а я так до сих пор на него не сходил. Посмотрел расписание - на четверг очень неудобное время сеанса, зато с субтитрами и оригинальной озвучкой.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я планировал допройти Дум, но из-за незапланированных гостей успел пройти только 11й уровень, остались 12й и 13й. Надеюсь за завтра добью. Так что полдня я был занят, зато сделал несколько важных подготовительных дел для грядущего будущего. Пока не буду говорить для чего, не суть. В своё время сами увидите. Вечером мы с Капралом засели в Версус и да, на этот раз нам удалось поиграть, но в шаффл. А ведь там как - с кем бросит, с тем и играешь, выбирать напарника нельзя. А, как назло, в комнате были люди из категории "новичок", поэтому проигрывали те, кем они попадались. Мне более-менее везло, так что итоговый результат (это только в личном зачете) у меня ровно 50%. 14 побед из 28 матчей. Хорошо!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В DD с патчами и просто небольшими изменениями, которым не присваивается номер, разработчики постепенно меняют баланс в лучшую сторону. Хотя сейчас игра по-прежнему требует дико много ресурсов на улучшения, добычу этих ресурсов несколько ускорили. Со вчерашнего дня (по японскому времени уже сегодняшнему, но для меня это изменение настало с 18:00 вчера) теперь в день появляется три этапа для фарма ресурса для апгрейдов юнитов. Чтобы вы понимали как это выглядит: у юнитов есть характеристики, это HP, атака, защита, меткость и уворот. Выглядит это вот так. И 100% апгрейда разбито на 4 части: 25%, 50%, 75% и 100%. Каждая характеристика требует своего ресурса, плюс каждый шаг требует своего грейда этого ресурса. Кажется, я об этом уже говорил? Так вот, каждый день в ивентах появляется этап для фарма определенного ресурса, привязанный к дням недели: в понедельник это HP, во вторник - атака и т.д. И раньше такой этап был один. А теперь их три, понятно, разных. Сбор ресурсов это, конечно, ускоряет. С другой стороны, мне сейчас не хватает не ресурсов для характеристик, а обычных чипов. Да, там есть еще один общий ресурс, просто чипы, да они тоже грейдируются по рангам, но если ресурс для атаки используется для улучшения только атаки, то чипы используются для всего вообще. Поэтому их вечно не хватает, особенно 3го грейда. Собственно, сейчас я нафармил достаточно ресурсов для самих характеристик, но упёрся в нехватку чипов. Такие дела. А как раз отдельного этапа для фарма чипов нет.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Блин, сегодня чуть не проспал! Потому что телефон внезапно ночью вырубился и будильник не прозвонил. Хорошо я сам проснулся, захотел посмотреть на часы на телефоне - а они не включаются. Фигак, а тут уже 8:00! Мда, батарея на телефоне явно плохо относится к долгим сессиям в DD... Надо бы с ней побережнее. Я таки решил посмотреть сколько всего уровней в Doom 2016 и на каком из них я сейчас. И выяснилось, что всего уровней 13, а я сейчас на начале 11го. Вчера как раз с 9го до него дошел. Такими темпами еще 1-2 сессии и игра будет пройдена. Но результат пойдёт уже на ноябрь. Общие мысли по "новому" Думу я могу выразить хоть прямо сейчас: это хороший современный шутер, но это не Дум. Я определенно не хочу его признавать, как и Дум 3. А если рассматривать его без учета названия, то игра неплоха. Но блин, сами подумайте, какой в Думе может быть сюжет?! Какие нахрен записи в кодексе, какие к чертовой бабушке аудиодневники?! И, уж если на то пошло, то продолжение Дума в принципе не может быть с полигонными моделями. Так что нет, никакое это не продолжение, просто отдельная самостоятельная игра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Октябрь выдался крайне дождливым и холодным, и из-за этого я практически не гулял в первой половине месяца. А потом, осознав, что за целый месяц толком ничего не прошел, я начал усиленными темпами проходить территории, один раз даже слегка перегнув палку. В итоге западная часть Пушкинского района закрыта, восточная начата. Надеюсь на хорошую погоду в ноябре, чтобы прогуляться побольше.
В этот день я закрыл южную часть и очертил западную границу района. Недостающее поселение Дони на юге было пройдено, как и Киевское шоссе, плавно переходящее в Пулковское шоссе. Особо ничего интересного не было, только парочка маленьких памятников вдоль шоссе.
Собственно, один из памятников. К сожалению, он был на другой стороне шоссе и толком понять что это не удалось.
Самая экстремальная и жесткая моя прогулка за месяц. Тут я поднажал так, как давно уже не делал и прошел целую кучу улиц. Ноги, правда, потом еще день болели и ныли.
Западная часть у нас представлена поселением Александровская, у которой есть одноименная станция. Собственно, с этой станции я и стартовал.
Памятный знак Николаю 2му.
Памятный знак Второй Мировой.
Поклонный крест.
Взгляните на дом в задней части кадра. Кто-то реально заморочился и сделал замок! С других сторон его не было видно, этот ракурс еще более-менее удачный.
Дом Культуры.
Подозреваю, что это ресторан.
Видов на Шапель никогда не бывает много. Теперь - вид снаружи Александровского парка.
Памятная доска внутри самой станции.
План прогулки можно охарактеризовать одним словом - ЖЕСТЬ. Такую территорию надо на 2-3 прогулки разбивать.
Как бы я не жестил, а пройти территорию Александровской за одну прогулку мне всё равно не удалось. Так что в этот день я добил оставшиеся улицы и две улочки, почему-то пропущенные в Пушкине. Домой возвращался уже не с ст.Александровская, а с ст.Царское село.
Просто странный дом. Я не могу оставить без внимания такие выделяющиеся образчики!
Казанская церковь.
Еще одна стилизация под замки, еще один ресторан.
Вспомнил что именно фоткал тут - по центру кадра фигурка морского конька.
На картах это строение отмечено как "Царский вокзал", я сначала подумал, что это церковь. Надо бы погуглить, чтобы выяснить что это вообще такое и какой тут был вокзал.
Это уже Пушкин, памятник в представлении не нуждается.
Отреставрированная Ратная палата, где теперь музей Первой Мировой войн. Первой, не Второй!
Схема на этот раз даже близко не настолько жесткая, как в прошлый. Хотя тут не отражен путь до ст.Царское село... ну да ладно, общий принцип вы уловили.
По схеме кажется, что пройдено всего ничего, однако эти улицы находятся в крайне неудобных местах, а в тот день уже начались заморозки, температура упала ниже 0 и выпал снег. А вот моя одежда к такому повороту была не готова, так что я немного мёрз. Поэтому я решил особо не задерживаться на холоде.
Спиридоновская церковь.
Совхоз Детскосельский. Окончательно его я пройду потом, пока что только небольшой кусок, непройденный ранее.
Внезапно памятник оленю.
Довольно милая эээ... инсталляция, перед рыбным магазином. Кстати, снег видно даже.
Юг я закрыл 15го, 27го я закрыл запад района, сейчас начал добивать восток. На данный момент это моя основная цель.
Итого... Юг и Запад Пушкинского района закрыты, ура! Следующий в планах - Восток. В принципе, если поднапрячься, то можно довольно быстро его пройти. Повезло бы только с погодой...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня никуда не ходил, принимал гостя. Неплохо посидели, порубились в Мегадрайв Мини (какая же отличная консоль для посиделок!) Наборчик игр там довольно неплохой, есть во что и вдвоём поиграть, однако уже чувствуется желание его обновить. Вообще, судя по сообщениям в блоге разработчиков хака, уже совсем скоро будут результаты и мы сможем заливать новые игры в мини-консоль. Вот тогда жизнь станет поистине прекрасной. А пока довольствуемся тем, что есть. Зато, благодаря стандартному набору, я открыл для себя Пуё-Пуё, точнее его вторую часть. Ох и веселая же игра для посиделок! Ох и затягивает же она! Я, вот например, даже когда гость ушел всё равно продолжал в неё рубиться уже с компом, чтобы натренироваться. Жесткий же комп, однако, на 4м уровне! Первые три я прохожу, а вот дальше уже сильные проблемы - никак не удаётся его победить. Ладно, поставлю пометку "пока что". Надо почитать гайды и разобраться в деталях, скорее всего я что-то делаю не так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня пришла моя посылка с Али-Экспресса, в которой я заказывал себе лазерную голову для своей PS2, так что появилась возможность отремонтировать свою плоечку. Заодно и протестировал как работает Али-Экспресс, это был мой первый в жизни заказ оттуда. Подробности с фото, как обычно под морем.
Собственно, море...Моя PS2 слимка у меня уже достаточно давно, а именно с 24 июня 2007 года, я даже про это пост написал, всё там. Было любопытно перечитать, значит, вспомнить как оно было. Да-а, так как тогда я уже больше не пишу, конечно. Но это я отвлёкся. Теперь к делу. Короче, сонька у меня работала довольно долго и, в один ужасный момент, привод сдох. Он совершенно не читал DVD, но, как выяснилось, мог читать CD (что мне помогло). В итоге, в 2014м я поставил на консоль FreeMC Boot и стал играть через USB-диск. Проблема с этим методом только одна — в PS2 стоит USB1.1, а оно дико медленное, из-за чего видеоролики в играх лагают и грузится всё несколько медленнее, чем должно. Но это, в принципе, терпимо. Однако в итоге я таки не выдержил и решил всё-таки выяснить как можно лазер починить. И... вы не поверите, всё оказалось очень просто. Так просто, что я сильно удивился почему не сделал этого раньше, сразу. Короче говоря, дело было в лазерной голове. Её нужно вынуть из корпуса и заменить. Замена стоит на Али-Экспрессе около 200-300 рублей. Заодно я решил и потестировать как работает сам Али-Экспресс. Сделал свой заказ я 13 октября и стал ждать. В субботу, значит, он пришел, сегодня почта открылась и я его забрал. Были опасения типа "а то ли прислали", "а не побилось ли в дороге", но нет, всё в порядке. Так что теперь к самому процессу. Заняло это дело у меня минут 20, в основном так долго потому, что паяльник разогревался и я этого ждал.
Фото, как обычно, кликабельные, но не советую, потому что снимал на телефон и они малость размыты получились.
Сама новенькая лазерная голова. Но прямо так устанавливать её в корпус нельзя, сначала надо немного подготовить.
Видите вот эту каплю? Вот её нужно убрать паяльником, чтобы освободить контакты, иначе оно не заработает.
Вот примерно так должен выглядеть результат. Можно устанавливать!
Сама старенькая плоечка. Да, я до сих пор не снял эту наклейку. Да, мне так больше нравится.
Как видно по наклейке, у меня 77008 PAL, а как не видно - она чипованная (подробности в посте про покупку), а как видно по сорванной пломбе - корпус уже вскрывался, и не раз. Здесь нам надо снять 6 заглушек и отвинтить 6 винтиков, тривиально. Сама верхняя крышка сидит на защелках, но снимается довольно просто.
Вот так выглядят внутренности консоли, если кто еще не видел. Привод и лазерная голова - в верхнем правом углу.
Наша лазерная голова. Здесь надо отвинтить буквально два очень маленьких винтика (вот их ни в коем случае не потеряйте, других таких же не найдёте потом), вытащить штырь и потом еще один винтик на самой голове, он крепит металлическую пластинку, которая позволяет голове двигаться.
Теперь надо снять шлейфик, что вообще не требует инструментов, тупо ногтём открываем защелку, аккуратно вынимаем шлейф - и всё! Усилий вообще никаких прикладывать не нужно выходит очень легко. Собственно, он там ничем не держится, кроме защелки. Старая лазерная голова снята.
Старая и новая головы. Вот эту металлическую пластинку надо открутить и переставить на новую. Дальше тривиально, устанавливаем всё в обратном порядке: шлейф в новую голову, закрыть защелку, вставить обратно штырь, привинтить два очень маленьких винтика и закрыть крышку консоли. Потом вкрутить обратно те 6 винтов и закрыть 6 заглушек под винты. Вуаля!
А вот теперь момент истины! Работает ли сама голова? Не кинули ли меня китайцы? Всё ли я сделал правильно? А вот сейчас и узнаем! Протестировать я решил на SD Gundam G Generation Wars, заодно и вспомню докуда я там дошел.
Работает! Загрузилось! И я уже по роликам вижу, что читает она прямо с привода, как и положено — ничего не лагает и привод издаёт похотливые звуки. Я: -Надеюсь, что мои сейвы не на другой карточке памяти. Сейвы: на другой карточке памяти. Пришлось вырубать всё, переставлять карты памяти и искать на какой именно мои сейвы. Еще пара минут.
Окей, судя по этому я не очень далеко тогда продвинулся, жалких 38 часов игры и 55%.
Ну, две с половиной команды, обе на Минервах (я тогда очень тащился от Минервы, да и сейчас вполне уважаю), третья команда недоукомплектована, на Фридене-2. Уровень пилотов... ну, вы видите сами. Зато мастер-юнит на Тёрн-А. Что ж, с этим можно работать! Правда, уже не сегодня, но самое главное я выяснил - ремонт прошел успешно! С чем меня и можно поздравить, плойка снова в строю!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вопреки здравому смыслу и погоде я сегодня попёрся гулять. А то просто ужасные результаты за месяц - ДВЕ прогулки! Всего две! Сегодня была третья. Частично под дождём, по холоду, зато я добил Александровскую и с ней всю западную часть Пушкинского района. Со следующего раза буду добивать восточную часть - Московскую Славянку и прилежащие территории. Но, блин, погода, конечно, никак этому не способствует. Зато вечер у нас удался — много Версуса и хороший итоговый результат 48%, 24 победы из 50 матчей. Некоторые матчи были очень потные, конечно, выигрывали буквально на долю секунды раньше соперников. Уф! Но тем слаще победа. Если бы еще Капрала не выкинуло из матча и не устроило бан на 10 минут, мы бы еще больше сыграли бы... Но увы, сетевой код сегодня решил пошалить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, я дособирал Кроссбона и готов показать этот процесс в фото-отчете. Прежде всего, должен сказать, что на литниках были части для сборки обычного Кроссбона Х1 Кай и Кроссбона Х1 Кай Кай, понятное дело я собирал второго, так что несколько деталей остались неиспользованными и пошли в запчасти. Кроме того, на литниках F осталось около 10 деталей общим счетом, которые не использовались вообще никуда и в инструкции даже зачеркнуты. Аналогично, на литнике H было две такие детали. Их я положил в запчасти. Про плащ скажу отдельно, ибо он этого заслуживает. Механизм его сборки, точнее одевания, довольно запутанный и по инструкции я не с первого раза понял что и куда продевать, но вроде разобрался. Но тут есть две проблемы. Первая - он не ниспадает, как должен бы, а топорщится в стороны (увидите на фото), это некрасиво. Второе - при закрытом плаще сам доспех нифига не виден! И оружие в руки сложно поставить. Короче, полюбовался я этим плащем, да и убрал его в запчасти. Далее, про арсенал Кроссбона. Если не считать Пикок Смэшэр, которого тут быть и не должно, есть всё. И поставить это всё на модельку одновременно - невозможно. Так что для позы в сэйфхаусе пришлось выбирать и я выбрал шаблюку с пистолем на боку (увидите). Далее уже более подробно под самими фотками. Фото в дайре вы увидите, как обычно, среднего размера, но они кликабельные и если что можно посмотреть в полном размере.
А фотки под морем... Без фоток коробки мы никуда не уйдём, по традиции начинаю с них.
Общий вид всех литников и других частей (плаща, проволочек).
Мда, когда-нибудь я научусь нормально фотографировать без такого лютого пересвета. Но на нормальный стенд с нормальным светом у меня сейчас денег нет, так что снимаю как умею. Начинается сборка с туловища, сзади оно, как и должно быть - пустое.
Голова и несколько частей для рук.
Уже сами руки в сборе, отдельно от плечей.
Части для верхней половины туловища закончены, можно собирать!
Что я, собственно, и сделал. Хранить так гораздо удобнее, чем частями по отдельности.
Пояс, но тут еще не хватает нескольких частей по бокам, их надо будет собрать и добавить уже на этапе сборки всего туловища с ногами.
Ноги готовы. Тогда я думал за один заход собрать только левую ногу, но потом решил поднажать и дособирать обе сразу. Пришлось чуть подольше посидеть, зато смотрятся сразу две готовые ноги гораздо лучше.
Собираем туловище с ногами. Под телом вы можете видеть те две недостающие детальки для пояса. На них будет крепиться оружие потом.
Собственно, всё тело в сборке. Но оно сейчас пустое, не хватает кор файтера.
Вид на пустоту сзади. Еще одно замечание - на плечах сзади тоже должны быть желтые наклейки, но в инструкции про них упомянули аж на этапе гаттая с кор файтером! Так что сейчас их нет.
Сам кор файтер. Внезапно в нём оказалось меньше деталек, чем я думал, так что собрал я его быстрее, чем предполагал.
А вот это уже сегодняшняя сборка. Собрал всё оружие, а также "лишние" детали. Все остальные литники ушли в корзину. Пришло время гаттаить кор файтер с телом и ставить оружие! Заодно и на плащ посмотреть.
В таком виде кор файтер в туловище не влезет, его надо трансформировать сначала.
Стандартный вид кор файтера.
Делай раз!
Делай двас!
Делай трис! Кстати, вот они, те самые желтые наклеечки на плечах, теперь они наклеены.
И готово! Если кого-то интересует — да, крышка с черепушкой на груди поднимается, там есть доступ до кокпита и прозрачный фонарь кокпита тоже можно поднять. Просто я это не снимал, но такой функционал есть.
Вид сзади. Эти пилоны в виде костей довольно надёжно стоят, не болтаются, но их вполне можно повернуть и сложить при желании.
Моя любимая шаблюка и пистоль! Да, они складываются вместе в винтовку, как положено, только я не стал этого делать.
Если я правильно помню, то эта штука называется бранд маркер.
А вот и сам плащ. Топорщится!
Я попытался его как-то пригладить, получилось чуть получше, но всё равно эта конструкция не совсем стабильная. Хотя и пафосная, надо отдать должное.
Сравнение роста. Да, как я думал, Виктори даже чуть ниже оказалась, если по голове смотреть. Теперь мне интересно F91 купить, собрать и поставить рядом.
И еще одна традиционная фотка — на ПМЖ в сэйфхаусе.
Отличное вышло пополнение, Кроссбон прекрасен, я обожаю его дизайн и рад, что наконец-то смог его купить и собрать. Отдельно мне доставляет, что он был куплен в Токио, прямо в Gundam Base в Diver City на Одайбе. Да, мне пришлось помучаться с его доставкой, но оно того стоило! И теперь из всех купленных тогда моделей осталась несобранной только Вицу, точнее Виктори-2. Ей займусь позже. И да, техника сборки по частям в разное время приносит свои плоды. У меня не всегда есть возможность засесть на 8-9 часов для сборки за один раз, но потратить 1-2 часа в выходной я вполне могу себе позволить. Благодаря такому подходу модельки собираются, пусть и медленно, зато число коробок с литниками уменьшается. На этом, пожалуй, всё. До следующей сборки и следующего отчета!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время рассказать о своих успехах в DD. Медленно и упорно я прокачивал свои юниты, точнее и сами юниты, и их части. В итоге мне хватило мощности, чтобы пробить второй этап ивента с Альтайзеном. Изначально я сливался на втором бое, потом на мид-боссе, потом не мог добить финального босса, и вот, буквально несколько дней назад, осилил и финального босса тоже. Что хорошо, ибо на первом этапе дают 360 очков за 6 боёв, а на втором - уже 720 за 8, выгоднее фармить его. И я пошел фармить, и, наконец-то, набрал этих очков достаточно для покупки SSR части для Альтайзена! Осталось немного пофармить на SR часть для него же и будет совсем хорошо. В новом ивенте с Ланцелотом пока взял результат двух дней - 60к очков, по 30к ограничение на день. Сегодня добью до 90к. Всего надо, опять же, 120к очков. По апгрейдам - сейчас я добил все юниты, которые мне нужны до 50% апгрейда и пытаюсь двинуть Карен, точнее Гурен до 75%. Пока из всех параметров полностью все 5 ячеек заполнил только у Атаки. На все остальные не хватает ресурсов, но я стараюсь заполнять хотя бы по ячейке в день. Плюс, по пилотам пока прокачиваю Эйдзи, Карен на данном этапе достаточно сильна, надо подтягивать остальных, а то разрыв большой идёт.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я устроил себе день собирательства и засел за сборку Кроссбона. Продвинулся даже дальше, чем предполагал - удалось не только собрать недостающие детали для сборки целого туловища, но и полностью закончить кор файтер. Он оказался проще, чем я предполагал. Теперь я собрал отдельно тело и отдельно кор файтер, пока не буду их соединять какое-то время. Дальше уже идёт сборка оружия и оборудования, в т.ч. того самого плаща, и, чёрт подери, этого оружия много. Точнее страниц в инструкции под него выделено много, а вот насколько там много деталей я уже не так уверен. Но потом увижу. Тем более, что оставшихся на литниках деталей с каждой сборкой всё меньше и меньше, а литник D сегодня полностью опустел и ушел в мусорку. До конца сборки осталось еще одна или две сессии, возможно даже закончу до начала ноября.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Надо себе пометить в списке - вчера я таки добил Shining Force. Конечно, получилось не самое идеальное прохождение, глупо подставил под удар Тао и потерял её, но добить босса мне это не помешало всё равно. Финальный бой легче предфинального и намного легче перед-предфинального, который с тремя титанами и вообще самый сложный бой в игре (ебучие химеры!! ебучие голубые драконы!!). Но всё равно, потери на этом этапе уже особо не влияют, рейтингов в игре же нет. Мой отряд получился такой: Кай, Тао, Анри, Доминго, Лов, Хрис, Торас, Люк, Горт, Ванкар, Кокити, Мусаси. Вот уровни я вам точно не скажу, но некоторые за 20й перевалили. В смысле после повышения, да. Так что теперь еще один мой гештальт закрыт, игра наконец допройдена. Как выяснилось, в оболочке MegaDrive Mini пройденные игры никак не помечаются и вручную их тоже пометить нельзя. У других мини-консолей такого тоже нет, но я надеялся - вдруг? До такой фишки никто не додумался пока.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мои планы на прогулки опять нарушены форс-мажором - я заболел. Похоже, что октябрь у меня будет месяцем с самым минимальным количеством пройденной территории. Увы. Под конец месяца мне придётся поездить, если, конечно, к тому времени я буду в состоянии. А пока - сижу дома, что ж еще делать. Кстати, вспомнилось, что мангу я давно не читал. По Куску, наверное, уже количество накопленных глав за десяток перевалило. Надо будет догнать.