Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я прикупил себе недавно вышедшие издания "Истари": 5-6 тома Re:Zero, 2-3 тома Оверлорда и 3-4 тома манги Прогрессива. Коллекция пополнена, теперь можно начинать их читать. MegaDrive Mini меня не отпускает, так что вместо Doom 2016 я проходил сегодня Shining Force. Опять. Прошел вторую главу, начал третью. Персонажи стремятся к 10му уровню и повышению, еще 1-2 битвы и можно будет потихоньку парней повышать. Однако, блин, надо чаще сохраняться, необходимость при каждой ошибке откатываться к началу битвы несколько раздражает. А ведь этого можно было бы избежать! Но тут, как говориться, сам дурак. Завтра продолжу.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Врач нашёл у меня болезнь какого-то геймера и порекомендовал завязывать с квестами. Вчера в Версусе нам так и не удалось поиграть 2 на 2, никто так и не зашел в комнату, все были заняты другими играми. Так что мы пошли в комнату 1 на 1, хоть так. Я продолжаю играть за AGE-1 и он начинает мне нравится. Я более-менее освоил Нормал и Спэрроу, теперь вот изучаю Титус, в общем и в целом работа идёт, привычка накапливается. По результатам матчей в персональном зачете в меня было 53%, очень хороший результат.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я наконец-то получил свою долгожданную SEGA MegaDrive Mini! Теперь об этом знаменательном событии чуть подробнее.
Подробности под морем...Вообще, я начал ждать ответа Сеги еще когда анонсировали NES Mini, всё-таки я фанат именно Мегадрайва, а не НЕСки или СНЕСки. Но Сега молчала и молчала. Однако, когда уже вышла PS Classic, мы наконец-то услышали анонс. В общем, я ждал, читал интервью, гадал какие же игры они туда зальют, читал новости и, в целом, был в курсе. По техническим причинам я не смог предзаказать релиз, но как только на карту пришла зарплата... вы поняли что сделал (^_^). Ведь никогда не поздно заказать консольку, пока её не раскупили всю, верно? И вот, через 10 дней после покупки, доставка завершена и я получил свою мини-консоль. Ура!
По поводу выбора версии. В отличии от всех остальных мини-консолей, в каждую версию залиты ромсеты от всех регионов. А регионов тут три: Америка/Европа, Япония, Китай/Корея. У всех часть игр совпадает, а часть (примерно четверть) отличается. Например, Червяк Джим есть только в американской версии. И с помощью опции переключения языка в меню можно переключать и ромсеты тоже. Причем само меню и все обложки игр тоже поменяют свои названия соответственно. Это само по себе расширяет количество доступных к прохождению игр, даже без прошивки! Поэтому совершенно нет смысла гоняться за версией мини-консоли из определенного региона ради какой-то определенной игры. Тут есть более важное отличие. Джойпады. Думаю, кто следил за новостями тот уже в курсе, а для всех остальных скажу — в американской версии геймпады трёхкнопочные, а в японской - шестикнопочные. Поскольку я, как и все русские геймеры, привык именно к шестикнопочной версии, то и брать решил именно её. Да и в ряде игр (Стрит Файтер, например) без 6 кнопок тяжело играть. И тут был еще один выбор - есть версия консоли с одним геймпадом, а есть с двумя (W). Я подумал, и решил, что нужно сразу два геймпада, однозначно, иначе как же я с друзьями-то играть буду? И есть еще плохая новость. В России официально MegaDrive Mini продаваться не будет. Во всяком случае пока, так что если вы её хотите - только заказ, только доставка. Увы.
Ладно, давайте к фотографиям.
Это содержимое посылки и коробка мини-консоли. Да, заодно я прихватил себе Дзигокухен и Тенгокухен, которых у меня не было до этого. Но речь сейчас не о них.
Содержимое коробки: мини-консоль, два геймпада, HDMI-шнурок, USB-кабель для зарядки и инструкция. Зарядка в комплект ожидаемо не входит, но я был готов к этому. Дело в том, что мини-консоль потребляет ровно те же 5 вольт и 1 ампер, что и SNES Mini и PS Classic. А для этого вольтажа у меня уже давно зарядник куплен. Правда, только один. Надо будет еще 2 купить, чтобы у PSС и MDM были свои личные, а то задолбался его переставлять постоянно.
Небольшое сравнение с SNES Mini. PSC лежала далеко и я поленился её доставать. Да, я должен добавить, что в отличии от всех остальных мини-консолей, у MegaDrive Mini всё, что двигалось и открывалось на оригинальной консоли, двигается и открывается на мини-версии. Вообще-то так и должно быть, но ни Сони, ни Нинтендо не удосужились так сделать. 5 очков Гриффиндору, в смысле Сеге!
Общие впечатления от тест-драйва. Тактильные ощущения от геймпада — просто восторг! Я держал в руках много (китайских) геймпадов для Сеги, но такого качественного - никогда. Блин, все кнопки нажимаются четко, никакое направление не западает, боже мой, какой кайф! Только ради геймпадов и надо было брать эту консоль, однозначно! Тем более, что они USB и спокойно подрубаются к компу, что отдельный плюс по сравнению с контроллерами SNES Mini, которые так просто к компу не подрубишь (Nintendont, да-да). Игры работают прекрасно, качество эмуляции - 98%. Ну да, понятно, что 100% возможно только на оригинальном железе, но тут у встроенного эмулятора всё хорошо и без прошивки (это сейчас камень в огород PS Classic, вы правильно поняли). Клавиша Mode используется для быстрого выхода в меню, как и Reset, это удобно. По играм я прошел дальше всего в Golden Axe и Streets of Rage 2, но и там меня в итоге завалили, полностью игру с первого раза я не прошел - сказывается отсутсвие практики, но это мы еще наверстаем. Ромсет еще пополним после прошивки, которая пока ожидается.
Так что в целом я крайне доволен. По моему субъективному мнению, это пока что лучшая мини-консоль из всех выходивших. На втором месте будет SNES Mini, на дне PS Classic. Потом я еще посмотрю PC Engine Mini, когда он выйдет, возможно места еще сдвинутся (но не факт). Короче говоря, всем фанатам Сеги - это must have, на фоне всех остальных мини-консолей вещь более чем достойная.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Атом - это, конечно, зеркало всего аниме. Всё, что там было — будет и во всех последующих сериалах вплоть до наших дней. Вот вчера, например, я увидел в нём серию, где очень активно применялись сцены из предыдущих серий. Тех же летающих птичек вообще показали аж два раза! Я не говорю про девочку с козлятами. Причем для основого сюжета эти вставки не совсем удачны и смотрятся лишними... какими собственно, и являются. Хотя ладно, спасибо, что у нас вообще есть анимация - в одной из предыдущих серий вместо видеоряда показали просто сценарий серии. Да, страницы тетрадки с написанным сценарием и поверх этого всего - озвучка. Наслаждайтесь, хехехе. Особенно люди, не знающие японского, ага. Но не на них рассчитано. Или вот была серия, где вместо нормальной анимации использовали черновые наброски. Даже без теней, без "покраски". Это смотрелось странно. Еще из нестандартных моментов достойны упоминания серия, где показали анимацию поверх обычной видеосъемки, нечто подобное потом будет в "Кто подставил кролика Роджера", например. Или единственная цветная серия. И еще - серия, где показали работу студии, делающую Атома, обычная видеоэкскурсия. Это интересно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день отличился стримом по SRW. Я был крайне доволен, ведь стрим был праздничный, отмечали 4хлетие Кросс-Омеги, дарили подарки и довольно щедро. Особенно меня радует куча, просто куча генкай топп. О, это очень щедро, очень. Немного рассказали про новый режим игры, но толком геймплея не показали. Режим добавят в версии 5.0, а дату её выхода тоже не сказали. Ну, и конечно же вспоминали вехи, которые прошла игра за все эти годы. Совсем старые версии я не застал, но многое видел, большую часть. По DD в основном меня порадовало, что следующие юниты - это Ева 00 и 02 (01, понятно, был изначально). Евы у нас - это второй мир, прошлый юнит - Зегапэйн Гаруда - был из четвёртого мира, значит следующие юниты будут уже либо из первого, либо из третьего миров. Это тоже радует, там полно ребят, которых можно было бы добавить. Мао и Курца, например, я уже молчу про Локона и Судзаку. Еще удивило, что Терада сильно похудел, а Рэд пришел без своего косплея, в обычном костюме.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я добил прохождение Hardcore Mecha. На самом деле это можно было бы сделать и раньше, но я попросту занимался другими делами. Зато сегодня время пришло и я засел за игру, допроходил оставшиеся уровни. Вообще, игра получилась довольно приятной, очень много цитат, клише и отсылок на разные роботто-аниме. Сама по себе игра представляет собой обычный платформер, управляем, понятно, роботом, пилот также может выходить из него, чтобы заходить в небольшие проходы, куда роботу не пролезть. Да, как в Бластер Мастере, только не особо часто и лишь в нескольких местах в игре. Поскольку мы играем роботом, то проблем с прыжками нет никаких - на нём стоят ракетные ускорители, так что можно аккуратно прилететь куда нужно, пока хватает запаса топлива. Понятно, что его немного, так что совсем халявы всё равно нет, но опять же, это сильно облегчает прыжковые секции. Которых, кстати, совсем немного. Бои тут сделаны очень хорошо, управление удобное, особенно если играть с геймпада, как и рекомендуется разработчиками. Ну и куда же мы в 21 веке без системы прокачки и покупки способностей? Опять же, небольшой, зато откровенно бесполезных штук нет, приходится думать что лучше бы поставить - увеличения буста или увеличение брони. Слотов под апгрейды, конечно же, не хватает. Насчет мультиплеера ничего сказать не могу, не пробовал пока. Кстати, еще деталь - вся озвучка японская. Банзай! Итог: игра отличная, для всех фанатов жанра обязательна к приобретению.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Первое октября встречает нас дождём. Судя по прогнозу дожди будут всю неделю. А я-то надеялся на улучшение погоды, наивный. Похоже, что завтра я сижу дома. Пособирать Кроссбона дальше что ли? По играм у меня пока ничего, потихоньку смотрю Атома перед работой (и сейчас пост допишу и тоже сяду смотреть). Пока особых событий, о которых стоит писать нет. Вот я и дошел до того, что запас ссылок полностью иссяк. Щас буду подбирать новые.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сентябрь в этом году выдался холодным и дождливым. Из-за плохой погоды мне пришлось отменить кучу возможных прогулок, поэтому в этом месяце у меня самый кандидатский минимум - 4 штуки. Четыре за весь месяц!! Крайне мало и я этим недоволен, надеюсь на бабье лето в октябре. Так что этот отчет будет довольно кратким. Увы.
Прогулка 05 сентября 2019...Прогулка 05 сентября 2019 Я продолжил прохождение восточной части Пушкинского района, там оставалось несколько шоссе и один коттеджный посёлок, который неведомым образом причислен к Пушкинскому району, хотя по сути расположен в Колпинском. Так что я совместил одно с другим, заодно шагнув немного в Колпино. Собственно, почти все фотки как раз будут из Колпино, я ж там до этого почти не бывал.
Желтая подводная лодка? Гитара с подписью Deep Purple? Кто-то тут явно любит музыку (^_^).
Войнам, отстоявшим Ленинград - вечная слава.
Успенская часовня на кладбище Московской Славянки.
Свято-Духовская церковь, а это уже Колпино.
Аллея Героев в Колпино.
Памятник войнам-интернационалистам.
Тверской мост через Комсомольский канал.
Памятник Ленину на Привокзальной площади.
Памятник дружбе народов.
Памятник А.И. Полотнову.
Ничего себе так карта получилась, да? Практически обошел по периметру весь Колпино, однако!
Прогулка 13 сентября 2019...Прогулка 13 сентября 2019 Итак, остатки шоссе между Пушкинским и Колпинским районом, а заодно и кусок Колпино (еще один). Погода в тот день была ужасная, шел под зонтиком и в итоге на зонтике погнулись дужки, пришлось исправлять. Тем не менее, удалось зафоткать всякого интересного.
Для задания правильного настроения - фото с начала прогулки, Московский вокзал.
Дождь ненадолго прервался, когда я прибыл в Петро-Славянку. Внезапно, тут скамейки с фигурками! Надо заценить поближе.
Персонажи советских мультфильмов. Возможно фото не передаёт их качества, но сделаны очень хорошо.
Я думаю, никому не нужно пояснять кто это?
Но вот этому выбору я рад.
Вознесенская церковь, это уже я в Колпино.
Присмотритесь повнимательнее и увидите тут два силуэта скрипок. Это рядом с музыкальной школой, так что логично.
Такой вот маршрутик получился.
Прогулка 20 сентября 2019...Прогулка 20 сентября 2019 Допроходил Софийскую улицу, уже в сторону Фрунзенского района. Ничего не сфоткал. Шоссе, развязка, спасибо хоть дождя не было.
Прогулка 29 сентября 2019...Прогулка 29 сентября 2019 Вчерашняя прогулка тоже частично прошла под дождём, но по крайней мере благодаря ей мне удалось довести общее количество прогулок за месяц до минимума в 4 штуки, а заодно и пройти важный оставшийся кусок района - юго-запад. По крайней мере было что фоткать.
Покровская церковь, Лесное.
Братская могила в Кондакопшино.
Карта прогулки. Эта Старинная улица меня несколько расстроила тем, что она никак не замыкается и её пришлось пройти 2 раза, а вы знаете как я не люблю бэктрэкинг. Особенно такой длинный...
Итоги... Итак, как видите, я добил восточные шоссе, которые между Пушкинским и Колпинским районами, а также почти закрыл юг района. Там нужна будет еще одна прогулка, чтобы добить Киевское шоссе, западную границу района и одно оставшееся поселение на юге - Дони, чтобы закрыть юг. Потом по планам Александровская, добив эту территорию закрою запад. Потом - Московская Славянка, закрыть восток. И на сладкое - Шушары, это будет север. К тому моменту должны будут открыть метро в Шушарах, так что велик шанс, что на эти маршруты мне будет очень удобно добираться. На самом деле, не будь сентябрь с такой отвратительной погодой, юг района я бы уже давно закрыл и сейчас, наверное, проходил бы Александровскую. Но увы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Даже непривычно, когда мои выходные попадают на обычные выходные. Хех. Сегодня день был посвящен прогулке. Поскольку это был последний мой выходной в сентябре, соответственно, и последняя прогулка за сентябрь и, таким образом, всего их стало 4. Погода всё равно была не очень хорошая, но и не такая плохая. Отчет обо всех прогулках выйдет завтра, там будет чуть подробнее. Прогулка вышла долгой и утомительной, потом сидел писал отчет, в итоге так ни во что сегодня и не поиграл до тех пор, пока не освободился Капрал и мы пошли в Версус. После ужаса прошлого раза нам удалось восстановить свою честь и сыграть на 50% в итоге. Я продолжаю тренировать Эйдж-1. Вообще, когда он изначально вышел, то не произвёл на меня сильного впечатления. Да и я в прошлый раз не понял в чем его фишка и забил. Ну да, BC-ад у Спэрроу-формы. Но мне попадать из него толком не удавалось, так что толку с него было как с козла молока. В этот раз я уже более плотно подошел к изучению Эйджа и пытаюсь раскрывать его сильные стороны. Потихоньку это удаётся, хотя мне учиться еще и учиться. Тем не менее, BC теперь начало попадать и это меня радует.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хорошо время от времени встречаться со своими друзьями. Сегодня весь день был посвящен такой встрече. Поболтали, а потом засели за караокэ. На некоторых песнях у меня итоговый рейтинг поднялся, а на некоторых, увы, упал. Надо больше тренироваться. Тем не менее, внезапно нашлись песни, в которых я хорошо выступил прямо с первого раза, надо будет их потренировать на будущее. Но моё горло... Кхм. Давно не пел, однако. Да и сил на это уходит изрядно. Еще плохо, что минимальный билет - на три часа, нельзя взять на час или два. Раньше можно было, но потом отменили. Жаль.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Между тем, просмотр Атома дошел до 130й серии (из 193). Осталось уже не так много и это радует, тем более, что просмотр потихоньку продолжается. По моим прикидкам за этот год я могу и не успеть его досмотреть, возможно стоит разок засесть и промарафонить серий 10 за раз. Я подумаю над этой идеей. Разбирать ноутбуки - довольно опасное занятие, их так можно и поломать. Эти пластиковые защелки открываются с таким ужасным звуком, что моё сердце каждый раз чуть не останавливалось. В основном от ужаса "В этот раз я точно что-то сломал, а эта штука 50 тыщ стоит!". Но нет, всё обошлось. Вот таким медленным и нервным способом был разобран первый в моей жизни ноутбук (не мой). А внутре у ей неонка. Внутри у него ничего особенного отличающегося от обычного компа. Разве что шлейфики короткие и плоские, вынимать неудобно, ну да ладно. Справился и собрал обратно. Что удивительно, лишних деталей после сборки не осталось, я делал что-то правильно. У меня другой вопрос - кто увёл у нас нормальную отвёртку из-за чего мне пришлось мучаться с тем что было?!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Фух, блин. Прямо вчера расстроился, но сейчас вроде полегчало. Давайте что ли о хорошем? Тут в Кросс-Омеге запустили новую гачу, на этот раз для Грандзона. Я тогда еще удивился, почему обычного Грандзона выпускают после Нео-Грандзона, но Капрал мне напомнил, что обычный Грандзон появился в игре очень давно, еще на первом году, я тогда не играл и поэтому не помню такого. А новая версия теперь файтер, с новыми скилами, заточенными под текущую мету. Ну тогда окей. В любом случае Грандзона обычного в моей коллекции не было, зато было необходимое количество кристаллов, так что я крутанул аж 5 раз. На 4й и 5й разы Грандзон гарантирован, но мне тут свезло - на 5й раз выпало сразу два. Так что у меня будет он не с одной, а с двумя лычками. Заяка на полный апгрейд, однако! В DD я потихоньку апгрейжу свой отряд (хотел сказать "войска", подумал, посчитал и решил, что такое слово для 7 худо-бедно прокачанных юнитов не подойдёт. Вот в Кросс-Омеге у меня войска, а тут... партизанский отряд, одно слово). И, в итоге, я дотащил апгрейд Гурена до 50%. Ну, там 4 блока по 5 пунктов в каждом, полное заполнение одного - это 25%, двух - уже 50%. Теперь у Гурена открыт третий слот под запчасть, это пока единственных такой юнит у меня, мой главный чемпион. Решил до 75% пока его не вести, лучше подтянуть остальных до 50%, так что начал прокачку Лэйзнера. Ресурсов под это дело жестко не хватает, но со временем я их добуду.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я себе устроил день разврата. Валялся в кровати аж до 11! Никуда не ходил! Съел мороженного! Полный разврат, страшно описывать (^_^). После хорошего, но короткого Death if the Outsider, решил добить прохождение Hardcore Mecha, купленной в день старта продаж. Тогда я прошел обучение и первый уровень, да и остановился на этом. Не прошло и полгода, как дело было продолжено! Что ж, после шутера аркада будет хорошей сменой жанра. Сама игра отличная, и разумеется, имеет множество отсылок, тематических тропов и штампов. За сегодня увидел брэсто файа, райдер кик и плюшевого медвежонка. Над последним угарал особенно. В общем да, игра доставляет. Плюс я довольно давно уже не играл в 2D-аркады. И да, тут понавыходило на ютубе куча новых видосов, а времени на их просмотр особо не было. Ничего, потом нагоню, а пока покидаю-ка я ссылки на них сюда. Да, Денис последнее время активно пилит видосы, как видно!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время раскрыть ужасную тайну... хотя нет, не особо ужасную и не совсем тайну. Короче я тут еще параллельно проходил вторую Дюну и закончил её на прошлой неделе, но ничего не написал про это. Собственно, Dune 2: Battle for Arrakis на Сеге я уже проходил и не раз, это факт. Но вот оригинальную Dune 2: Building a Dynasty на ДОСе... Я точно помню, что начинал её. Это была одна из моих самых первых игр вообще, в неё я играл еще у папы на работе, когда у нас самих еще компа не было. О, дремучая древность! Но вот проходил ли я её... Вот этого я не помню. И скорее всего - не проходил до конца. Так что я решил это исправить и закрыть серию, благо Dune 2000 и Emperor: Battle for Dune у меня уже давно пройдены (а Dune 2000 так и не по одному разу). Вот теперь — точно проходил! И немного про вчерашние игры в Версус. Результаты, внезапно, оказались нашими лучшими за всё последнее время - 42%! Мы начинали с переменным успехом, потом стали много проигрывать, но под конец отыгрались и подняли процент. Такие дела.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Погода сентября снова подводит меня. Так что сегодня без прогулки, сидел дома и активно рубился в игры. В результате допрошел Dishonored: Death of the Outsider. Начал-то я её еще вчера, а завершил сегодня - довольно короткая игра, небольшое дополнение, но почему-то идёт отдельной строчкой в стиме. Зато теперь я закрыл серию, во всяком случае, до выхода третьей части. Хронологически оно идёт после событий второй части и, хотя там и используются локации из неё, они всё равно перерисованные. Например, ту же консерваторию изрядно сократили, путём закрывания целых этажей. Так что маршрут на этот раз куда как более линейный, чем в основной игре. На этот раз я решил пойти по пути насилия, так что кромсал всех, кто под меч подвернётся. Зачем прятаться, искать обходы, душить врагов со спины, оттаскивать тела, когда можно выйти на середину уровня и перебить всех врагов на нём, а потом промаршировать к цели? НАСКОЛЬКО, просто насколько же такой подход проще. И сразу это играется как совершенно другая игра. С другой стороны, после многих часов стелса это приятно расслабляет. Что ж, третья пройденная игра за сентябрь, хорошо. Что? Какая вторая? О, об этом позже...